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東方緋闘劇オフライン大会wikiへようこそ! 大会日程 2/12の大会は、参加人数が少数の為、延期になりました。参加予定だった方は申し訳ありませんが、次回の大会開催決定までしばらくお待ち下さい。 Illustration by きまぐれりんご 第弐回東方緋闘劇ベストバウト 第弐回東方緋闘劇ベストバウト大会動画についてのお詫び 本来は第弐回東方緋闘劇の大会動画をニコニコ動画にアップロードする予定でしたが、シングルリーグの決勝戦のリプレイデータが破損しており、動画にする事ができない状態なので、第弐回の大会ではベストバウトの試合のみアップロードとさせていただきます。ご了承をお願いいたします。 合計: - 今日: - 昨日: -
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基本はパラリシャンのスキル帖の方法で上がる。 ここではさいたまオフラインならではの上げ方、マクロの組み方などを主に記載。 他にも方法はあるので参考程度に。 派閥上げについては、 今更聞けないQ A を参照。 100もしくは120以降は超越のスクロールで上げるのが手っ取り早い。 PCベンダーから買うも良し、PSC Creditsを貯めてパワースクロール変換樽から取得するも良し。 パワースクロール変換樽から入手できる超越のスクロールであれば、1~20程度のスキルを上昇できる。 Alchemy(錬金術) 無色クリスタルを掘ることで40までは上昇。 色付きクリスタルは色が一段階上がるごとに5ずつ上がる。(Amazoniteなら45まで、GoldStoneなら80まで、 Labradoriteで85、Moldaviteで90まであがる。そこからQuartzで100) D毒ポーション作成で115まで上昇を確認。 Anatomy(解剖学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 戦闘したり、包帯を巻いたりしてると勝手に上がる。 Animal Lore(動物学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120まで上昇することを確認。 テイム生産でも上げることが可能。 Animal Taming(動物調教) テイム生産で上昇が可能。 スキル値 生産物 必要スキル 50~ Pet Heal Potion テイム50、獣医学50 60~ Unique Pet Dyes(どの色でも可) テイム60、ロア10 80~ Rare Pet Dyes(どの色でも可) テイム80、ロア10 100~ Pet Leash テイム90、ロア80 60からはPet Cure Potion(要獣医学60)でも上がる。 Archery(アーチェリー) ●ペットで上げる 抵抗値を上げたペット2匹をお互いに攻撃させ、横から攻撃する。 包帯を巻けば獣医学も平行して上げれる。 リッチになって自分に包帯を巻いていれば包帯スキルも平行して上げれるのでオススメ。 ●忍術で上げる ネクロと忍術をそこそこ上げてリッチフォームでリッチに変身 (1)Razor で忍術のミラーイメージを登録→Razorで放置 (2)UO本体に 名誉一発アタックを登録→UOKで放置 名誉一発アタック InvokeVirtue - Honor SelectNearest - Mobile LastTarget AttackLast これで赤ネームの分身に対してひたすら攻撃を続ける。他の武器スキルでも同様 参照:さいたまオフラインスレ Razorでもリッチに変身して、 ミラーイメージ詠唱→最も近い味方以外をターゲット→攻撃:Last Target の繰り返しでスキルが上昇することを確認。 トラメルのガード圏内で安全にスキルあげが可能。 Arms Lore(武器学) バックパックの中の武器に対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 鍛冶生産時にボーナスが付くので、全てのスキルをGM以上にできるさいたまでは上げておいて損はない。 ※ボーナスの詳細はパラリシャンにて Begging(物乞い) さいたまにいるヒーラーAmiちゃんは動かないので、ひたすら物乞いする。 もしくは傭兵に対しても物乞いができる。 カルマが低すぎると物乞いできないので注意。 初めはカルマが下がり続けて上がらなくなるのでさいたま地下のツルで適当にカルマを回復する必要がある。 そのうち「持ち合わせが・・・」と言われるようになるので、そうなると放置可能。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 2015版のさいたまのヒーラー(Leisa)はお金持ちでいくら物乞いしても所持金がなくならないので、 近くに座っているカーペット屋に物乞いするのがベター。 Blacksmithy(鍛冶) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 後半はPlatemail Hiro Sode辺りを作ってトクノの鍛冶屋に売るのもアリ。 Bowcraft/Fletching(弓矢作成) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 ブリテインの大工で木材を買い、近くの弓屋でRazorマクロでまとめて売るのがお互い近いのでお勧め。 木材はAFバッグに入れておくと、いくら重くても持てる。 エルフ式ロングボウ作成で145まで上昇確認。 Bushido(武士道) イベーションの派閥上げで135まで上昇確認。 Camping(キャンピング) パラリ参照 Carpentry(大工) GMまではパラリ参照 羊飼いの杖 で103.9まで確認(2014/12) 鉄棒 (木材8+インゴット5)細工40必要で110まで確認(2014/12) Cartography(地図作成) スキル82くらいからL6トレハン地図が読めるようになるので、 解読失敗上げが可能。 トレハン地図であればスキル100を超えて上昇できる。 Chivalry(騎士道) 上がりにくいと感じたら、派閥上げでノーブルサクリファイス。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 Cooking(料理) パラリ参照 Detecting Hidden(探知) Razorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 自分の足元をターゲットしておくと、Doomボスのシャドウナイトでも使えるので便利。 Discordance(不調和) ●タコ部屋利用 新キャラからソウルストーンで50振る。 50のままではLuscaに効かないので、55くらいまでは動物園などで上げておく。 さいたまタコ部屋に居るLuscaに不調和かけて10秒ハイドの繰り返しで楽に上げられる。 マクロのターゲットをLuscaのタイプターゲットにすると良い。 95ぐらいからは派閥上げを利用して、同じくLuscaをターゲットにして上げる。 2023年2月時点でタコ部屋にて100まで上げられることを確認(ただし97から上昇率が鈍る) ●オーソドックスな上げ方 適当な動物をテイムして狭い部屋に拉致、対象に向けてひたすら不調和。 gamanやユニコーンが襲ってこない割にバード難度高め(青ネームの場合) 動物園でスキルに応じたモンスターに連打するのも手。 ●ペットを使った上げ方 不調和の難易度はHPに応じて変わるので、ペットのHPを減らしてバード難易度を調整をする。 動物学でバード難易度を調査できるので、スキルに応じて調整しよう。 Evaluating Intelligence(知性評価) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120から150までは派閥上げが必要。自分にクラムジーをかけると上がる。 リッチに変身してRazorのマクロを高速ループさせると爆速で上がる。 Fencing(フェンシング) Archery参照 Fishing(釣り) Razorの繰り返しマクロでひたすら釣る。 バックパック内がカオスな事になるので毒薬を持っておくといいかも。 もしくは、Razorの振り分けエージェントで地面にバックを置いてまとめて捨ててしまおう。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 Focus(フォーカス) 走り回れ。全速力で Forensic Evaluation(検死) パラリ参照 Healing(治療) 傭兵に包帯を巻くことでも上げることができる。 DEXが高いと巻き速度が早くなるため、できるだけ高い状態にしておくと効率的。 ネクロスキルでリッチに変身すると、自然とHPが減るので包帯が巻ける。 ネクロスキルはスキル上げに何かと便利なので、できるだけ早くGMにすることをオススメする。 Herding(牧羊) 羊使いの杖を使って、動物園などでスキルに応じたモンスターを移動させる。 sheep → Dire Wolfで結構上がる。 実は一部ドルイド魔法での必須スキルなので上げておいた方がいい。 先にアニマルロアを上げておき、ドルイド魔法のEnchantedGroveなどの使用で 二次スキルとして上げると放置で上げられる。 スキル20~100まで、スカラブレイ厩舎の馬で上昇(20はNPCに習った) (2013/8/12更新版のさいたまで確認) Hiding(潜伏) 10秒の待ち時間を設定してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 これを応用して、バルクオーダーマクロにするのも良い。 (例)隠れる→10秒待機、を90回繰り返してバルクをもらうマクロ、のループ 家の中だと上がらない。100以上は派閥上げが必要。 Imbuing(練成) ●簡単な上げ方 ツルハシを買ってひたすらマクロで抽出する。 待ち時間がないので、高速で120まで上がる。 ●オーソドックスな上げ方 トレハンやパラゴンから出る高プロパの装備品(13くらい)はレリックの破片が抽出できるがスキルが高くないと抽出できない。 だが失敗でもスキルは上がるので成功するまでrazorマクロ組んで放置すれば90近くまで1個の装備品で一気に上がる。 レリックの破片が抽出できるまで上がったらトレハンのゴミマジックとゴミAF、交換が面倒なTMAF、ルニックで作った失敗作、高品質装備も抽出できるのでリサイクルしながら上げると無駄が少ない。 また、ブレス属性のものは抽出できないので、いつまでも失敗上げができる。 お勧めは自動販売機で買える無限の矢筒。(最序盤だと8徳クエ Honesty のクエで貰えるRegina's Ringが楽。 上げきったらクエキャンセルするなりすれば良い。) Inscription(書写) マナがどれだけあっても足りないので、生産可能のスキルになったらすぐに次のサークルのスクロールを作ると、失敗上げでそこまでマナ不足に陥ることはない。 マナが減ったらHPを減らしてアミちゃん(さいたまに居る真っ白いヒーラー)の前に行くとマナも全快するのでそこで上げるとかなり楽。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 スキル50からはスペルブックやバルクオーダーブックで上げるのも手。 ※Razorエージェント振り分けでまとめて捨てる時に、フルスペルブックも一緒に捨ててしまわないように注意! Item Identification(アイテム鑑定) バックパックの中のアイテムに対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 Lockpicking(鍵開け) ●オリジナル仕様を使う 大工で鍵開け訓練用の箱が作れるので、連続して鍵開けできる。 100以上は派閥上げで。 ●オーソドックスな上げ方 GM鍵箱はスキル75程度でも開かない様子。 細工スキル50のキャラが作った鍵箱で75までは上昇する。 そこからは派閥上げ、もしくはダンジョンやトレハン、パラゴンボックスで上げる。 85でGM鍵箱に手をつけることができ、95まで上がる。 95からはダンジョンの宝箱では上がらず、L6トレハン宝箱も開けることができないため、派閥上げで上げる。 100からはL6トレハン宝箱か派閥上げで上昇する。 Lumberjacking(伐採) 斧を装備してひたすら戦闘で100までは上がる。 100以降は色つき木材を伐採することで上昇する。 Mace Fighting(メイス) Archery参照 Magery(魔法) 先に秘薬低減装備と魔道武器を用意する。 序盤 の「さいたまオリジナル要素を利用する」を参考に釣りDeedでAFの青腕輪と幸運鎧、MAFの太陽手袋、ネクロ眼鏡で100%。魔道武器はヘイブン魔法上げクエストでもらえるアンバースタッフが手に入りやすい。 派閥上げと魔道武器を併用するとサークル4thまでの魔法でGMまで簡単に上がる。使用魔法はパラリシャンを参考に。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみに、魔道武器による近接攻撃でも上げることが可能。 Meditation(瞑想) 魔法を使ってれば勝手に上がる。 Mining(採掘) 鉱石資源は枯れないので、一箇所をひたすら掘る。 Musicianship(楽器) Razorの繰り返しマクロでひたすら楽器をWクリック。楽器のチャージは減りません。タンバリン軽いよタンバリン。 弱体化でも音楽スキルが上がるため、待ち時間が短くて効率がいい。 Mysticism(神秘呪文) パラリ参照 Necromancy(ネクロマンシー) リッチフォームの派閥上げで120まで上がる。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみにフルスペ本はキャラ作成時にスキル値49まで振ってヘイブンのクエを受けたあと50まで上げると貰える。 Ninjitsu(忍術) ハイドとステルスが100あれば、Razorマクロでシャドウジャンプ放置上げができる。(80前後まで) (例)広い場所でハイド → ステルスする シャドウジャンプで自分の一歩上をターゲット。(相対位置) シャドウジャンプで自分の一歩下をターゲット。(相対位置)の繰り返し。 100以上は近接でArchery上げと同じ方法でデスアタックを組み込むとOK。 Parrying(シールド) 盾を持って弱い動物に囲まれてひたすら殴られて上げる。ユーの羊牧場とかお勧め。 防具の耐久値がもの凄い勢いで減るので自己修復装備・HP回復強化装備推奨。包帯上げと平行してもいいかも。 回避が高すぎると上がりにくいため、スキルの低い武器を持っておくと良い。 Peacemaking(沈静化) 町中でひたすら自分に対して沈静化(範囲PM) さいたまオフラインでは範囲PMでは100までしか上がらない模様。 Poisoning(毒) パラリ参照 Provocation(扇動) 動物を2体テイムして1体船に乗せる 出航して陸に残した1体を船の動物に向けて扇動 その辺の動物で上がらなくなったらgamen(徳之島誉島ゲートの周りにうじゃうじゃいる)、 gamanで上がらなくなってきたらユニコーンでGO(青ネームの場合) 離れればユニコーンの魔法もぎりぎり当たらない Remove Trap(罠解除) パラリ参照 Resisting Spells(魔法抵抗) Clumsy等を自身に使用、120まで確認。 Snooping(覗き) パラリ参照 Spellweaving(グループ呪文) パラリ参照 連続して使いにくい魔法が多いので派閥上げを織り交ぜると上げやすい。 Spirit Speak(霊話) ネクロ上げで一緒にあがる。もし単独で上げるならマクロで使い続ければOK。 Stealing(窃盗) パラリ参照 傭兵にスキルに応じた重さのアイテムを大量に持たせてマクロで盗み続ければOK。 大量にスタックした包帯を持たせておくだけで適量盗んでいくので楽。 Stealth(ステルス) ハイド→ステルスだと待ち時間が長いので、インビジ→ステルスでRazorマクロを組むと上げやすい。 60以降は瞑想不可の防具を装備してスキルを上げる(パラリ参照) Swordsmanship(ソード) Archery参照 Tactics(戦術) 戦っていれば意識しなくても上がる。 Tailoring(裁縫) パラリ参照 Taste Identification(味見) パラリ参照 適当な店売りの食べ物に対して使用するだけで100まで上昇 Throwing(スローイング) Archery参照 Tinkering(細工) パラリ参照 Tracking(追跡) 待ち時間が長いが、Razorでマクロを組むことが可能なので暇な時は常時マクロを走らせていると良い。 Veterinary(獣医学) ひたすらペットに包帯を巻くことで120まで上昇する。 包帯上げの方法で傭兵をペットにしてマクロ放置。 テイム生産で獣医学が必要なアイテム(Pet Heal Potion等)でも上昇する。 Animal Tamingと合わせてスキル上げも可。 Wrestling(レスリング) Archery参照 95以降はダンジョンの宝箱では上がらない。というか、そういう宝箱が無い。 -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 56) Imbuingのスキル上げですが、ニューヘイヴンで受けるクエストで報酬として貰える、ブレス属性装備に対してスキルを使用するマクロを組むことによって、お金を使うことなくあっさり上げる事ができました。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 58 02) ある程度育ってドルイド魔法を唱えられる事前提ですが、Inscription等、MPを消費するスキル上げの場合エンチャントグローヴを唱えて上げると楽です、マクロに組み込みましょう。 -- 名無しさん (2012-03-07 05 05 34) 鍵開けは、細工スキル70の箱で92まで上がる -- 名無しさん (2012-06-18 14 51 06) 鍵開けは95からはムングロ動物園裏など各地に沸くオーク、ラットマンキャンプの宝箱で100まで上がるよ。固定沸きでT/F同じ場所 -- 名無しさん (2012-07-24 04 53 26) 不調和スキルの不調和→ハイド→18秒待機→不調和のループで。タコ部屋で行う場合、画面の中に出てるmobすべてに不調和→自分にインビジかける→ハイド→待機の繰り返しでも可。ハイド値100あればインビジかけた後ならほぼ100%はハイドできる。 -- 名無しさん (2012-08-18 22 07 01) 鍵開け練習チェストは細工スキル100があるキャラで作成すると箱の要求スキルが高くなるようです。一旦細工スキルを抜いて作成した箱だとスキル上がりました。 -- 名無しさん (2012-11-07 23 52 52) 書写は、二冊の本を互いに写しあうだけでも50まで上がります。道具を使わず、直接スキル欄から引っ張ってこれるアイコンをクリック→写し元の本をクリック→写し先の本をクリック。あとはRazorのマクロで。放置する間もなくあっというまでした。 -- 名無しさん (2013-04-28 09 04 46) Imbuing(練成)は まったく魔力のないものを対象に使えば あーらふしぎwスキルがどんどんあがっていきますw -- 名無しさん (2013-08-19 11 45 18) たとえば 鍛冶屋で買ったトングとかツルハシとかにね。 ブレス品なんて要りません。 永遠に失敗上げができます。 -- 名無しさん (2013-08-19 11 46 17) 鍵開けは、新キャラからソウルストーンで50を移して、そこからずっとLV50練習チェストを開けてればそのまま100まで上がります。 -- 名無しさん (2013-10-25 17 17 07) パラリによる細工上げ95.0-100.0で作る遠眼鏡は売れない模様 -- 名無しさん (2014-09-11 20 56 02) 忍術はシャドウジャンプで -- 名無しさん (2014-10-08 19 17 11) 途中送信してしまった。忍術はシャドウジャンプでは100までいかない模様。パラリに記載された上げ方でおkです -- 名無しさん (2014-10-08 19 21 22) タコ部屋で触手が4,5匹たまってるところにマスカースを一発打ったらEI0.1上昇が同時に4回発生しました。巻き込んだ数だけスキル上昇判定があるのかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-17 15 35 37) bowcraftの項目を修正しました。 -- NanaD (2017-11-29 22 55 52) ステルスは自動チェックが入る値まで上げれば後はムーンゲートを使うと楽。 さいたまとルナの往復がおススメ。自動チェック前にステルス状態を解除するには一言喋ればいい。 -- 名無しさん (2018-11-02 00 52 08) 名前 コメント
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全曲 140 曲 J-POP ボーカロイド™曲 アニメ ゲーム バラエティ クラシック オリジナル 6 曲 29 曲 21 曲 26 曲 19 曲 6 曲 33 曲 曲名 アーティスト BPM NORMAL ADVANCED TECHNICAL PANDORA J-POP スターライトパレード SEKAI NO OWARI 125 2→3 9 13 - インベーダーインベーダー (きゃりーぱみゅぱみゅ) 160 3 9 15 - 憂、燦々 (クリープハイプ) 110 1 6 10 - 私以外私じゃないの (ゲスの極み乙女。) 136 3 9 14 - M.S.S.Phoenix M.S.S Project 180 3 8 15 - ドラマツルギー Eve 127-149 3 8 15 - ボーカロイド™曲 からくりピエロ 40mP 102 2 6→7 12 16 Tell Your World livetune 150 1 6→7 12 - 脳漿炸裂ガール れるりり 155 6 11 17 19 千本桜 黒うさP 154 4 10 15 - ビバハピ Mitchie M 145 5 11 16 - マーメイド monaca factory feat.GUMI 112 3 10 15 - ハウトゥー世界征服 Neru 151 4 11→10 14 - いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 4 8→9 14 - 六兆年と一夜物語 kemu 86-186 6 11 17 - チルドレンレコード じん 210 5 10 15 - ロストワンの号哭 Neru 162 4→5 10 16 - ウミユリ海底譚 n-buna 120 4 9 14 17 キミノヨゾラ哨戒班 Orangestar 185 5→6 11 15 18 天ノ弱 164 feat.GUMI 199-206 4 10 15 17 恋愛裁判 40mP 134 3 8 13 - ギガンティックO.T.N ギガれをる 190 6 11 17 - エイリアンエイリアン ナユタン星人 152 4 9 15 - ダンスロボットダンス ナユタン星人「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 152 4 10 15 - ドクハク MARETU「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 208 4 9 14 - アルカリレットウセイ かいりきベア「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 158 4 9 15 - 残響 164「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 140 3 9 15 - ハイスペックニート 40mP「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 220 5 8 14 - マチガイサガシ まふまふ「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 192 5 11 16 - キレキャリオン ポリスピカデリー「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 170 3 10 14 - レトロマニア狂想曲 olyphonicBranch「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 180-220 4 11 16 - Call of Justice ダルビッシュP「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 155 2 9 15 - アヤカシ buzzG「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 186 3 10 15 - 撥条少女時計 Drop 葉月ゆら 45-134 3 10 15 - KILLER B 梅とら「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 130 4 11 16 - アニメ -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(Rosenburg Engel) 138-189 6 10 17 - メッセージ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(島村卯月・渋谷凛・本田未央) 170 3 9 13 - Star!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3→4 9→10 15 - Memories 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(LOVE LAIKA) 130 3 8 12 - Trancing Pulse 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(Triad Primus) 113-143 4 9 15 - M@GIC☆ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3→4 9 14 - シュガーソングとビターステップ 「血界戦線」より(UNISON SQUARE GARDEN) 132 3 9 15 - LET S GO HAPPY!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(凸レーション) 192 4→5 9 15 - Heart Voice 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CANDY ISLAND with 輿水幸子) 152 4 9 15 - お願い!シンデレラ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(島村卯月・渋谷凛・本田未央) 175 3 8→9 14 - GOIN !!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3 8 13 - Hotel Moonside 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(速水奏) 129 4 9 15 - Radio Happy 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(大槻唯) 132 3 10 14 - TOKIMEKIエスカレート 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(城ヶ崎美嘉) 140 3 8 16 - メルヘンデビュー! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(安部菜々) 170 2 7 15 - あんずのうた 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(双葉杏) 195 3 9 15 - 共鳴世界の存在論 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(二宮飛鳥) 185-192 4 11 16 - Reason!!(DRAMATIC STARS Ver.) 「アイドルマスター SideM」より(DRAMATIC STARS) 190 2 9 15 - TOMORROW DIAMOND 「アイドルマスター SideM」より(Beit) 110-160 3 9 14 - Sunset★Colors 「アイドルマスター SideM」より(High×Joker) 152 2 7 14 - ARRIVE TO STAR 「アイドルマスター SideM」より(DRAMATIC STARS) 144 2 8 13 - ゲーム DIVAS R RACING EVOLUTION 137 4 9 14 - Eat em Up! R4 -RIDGE RACER TYPE 4- 152 3 9 14 17 さいたま2000 太鼓の達人(LindaAI-CUE) 200 8 13→14 18 - MUSIC♪ アイドルマスター(765PRO ALLSTARS) 138 3 8 13 - MOVE ME R4 -RIDGE RACER TYPE 4- 165 4 9 15 - エンジェル ドリーム 太鼓の達人(たかみつようこ) 180 4 10 15 - 宇宙SAMURAI 太鼓の達人(hiyama) 140 5 11 16 - Got more raves? E.G.G.「グルーヴコースター」より 266 7 13 18 - Garakuta Doll Play t+pazolite 「maimai」より 256 7 12 18 - きたさいたま2000 太鼓の達人(LindaAI-CUE) 222 7 13→14 18 - 朱の旋律 太鼓の達人(AILE) 190 7 12 17 - 冬竜 ~Toryu~ 太鼓の達人(あず♪) 110-220 4→5 10 16 - そつおめしき 太鼓の達人(feat. unmo) 200 4 10 15 - ドキドキ胸きゅん おまつりタイム 太鼓の達人(MOES) 106-212 5→6 11 16 - GRIP RIDGE RACER 2 144 4 11 16 - ZERO ACE COMBAT ZERO 123 4 12 15 - Purple Rose Fusion 太鼓の達人(世阿弥) 185-250 5 13 18 - セイクリッド ルイン 太鼓の達人(葉月ゆら) 186 4 11 16 - Katamari On Namco 塊魂 ノ・ビ~タ 125 4 10 16 - SUPERCRUISER RIDGE RACER 7 174 4 11 15 - VOLT aran 「グルーヴコースター」より 87-174 5 12 16 - ouroboros -twin stroke of the end- Cranky VS MASAKI「グルーヴコースター」より 188 6 14 18 - Choco Chiptune. Ancraft / 太鼓の達人 210 4 11 16 - 友情ぽっぷ みらゐ×在藤銀 feat. 茶太 / 太鼓の達人 174 5 9 15 - PAC OI OI OI AJURIKA / PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2 174 4 11 17 - Priyo City Part 1 CRITICAL VELOCITY 123-128 4 10 17 - バラエティ Bad Apple!! feat.nomico 東方Projectアレンジ Alstroemeria Records 138 4→5 9 15→16 - ナイト・オブ・ナイツ 東方Projectアレンジ ビートまりお 180 6 11 18 19 最終鬼畜妹フランドール・S 東方Projectアレンジビートまりお 200 6 10 16 - 色は匂へど 散りぬるを 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 138 3→4 8 12 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 東方ProjectアレンジARM+夕野ヨシミ(IOSYS) feat.藤崎かりん 170 4→5 10 17 - サクラ・シークレット 東方Project×NAMCO SOUND(Taku Inoue) 145-160 4 10 16 - Kick-ass Kung-fu Carnival (replay2014) t+pazolite 「絢爛喧騒オリエント」より 90-463 8 14 18 - It s a 10 Bats feat. Rizna t+pazolite 「異聞伝承アラカルト」より 220 7 14 17 - 仙酌絶唱のファンタジア 東方Projectアレンジ博麗神社例大祭コラボユニット 160 4 10 15 - 月に叢雲華に風 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 160 3 8 13 - ケロ⑨destiny 東方ProjectアレンジSilver Forest 172 4 10 16 - conflict siromaru + cranky 160 5 12 17 - 泡沫、哀のまほろば 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 155 3 8 14 - 幻想のサテライト 東方Projectアレンジ豚乙女 160-230 4 9 16 - チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン 東方ProjectアレンジIOSYSと愉快な⑨周年フレンズ 175 3 9 15 - Catch Me If You Can 東方ProjectアレンジD.watt(IOSYS) feat. 少女フラクタル 134 3 8 13 - ヒトリシズカ 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 126 3 7 14 - Dive to Blue 玉屋2060% アイマリン(CV 内田彩)「アイマリンプロジェクト」より 97-186 3 9 14 - Marine Mirage ANCHOR(ZiNG) アイマリン(CV 内田彩)、アイウリン(CV 三森すずこ)、アイワリン(CV 竹達彩奈)「アイマリンプロジェクト」より 170 4 9 15 - クラシック Grandfather s Clock A-bee feat. Mi-yo 120 4 10 16 18 New World LAGITAGIDA 177 8→7 12 17 19 カノン (シンクロニカ Remix) 中塚武 124-224 6 11 16 - G線上のアリア (シンクロニカ Remix) 稲岡健 127-157 3 10 14 - アイネクライネナハトムジーク モーツァルト 119-143 3 9 15 - ラプソディー・イン・ブルー (シンクロニカ Remix) YU=TA 90-200 4 12 18 - オリジナル Synchronicity Taku Inoue 130 5 12 16 18 Hear Me Out LCA feat. immi 128 4 10 15 17 Luminous Flight ハヤシベトモノリ 124 5 10 16 - God Ray kyo 147-172 7 12→13 17→18 - 夜明けまであと3秒 Taku Inoue 177-182 7 12 17 19 Snow Light AJURIKA 157 5 11 18 - みんなのうた Taku Inoue feat. SaChi (harineko) 174 6 13 18 - Last Call LCA feat. immi 130 5 11 16 - Real-Eyes Yuu Miyake 181 6 11 16 - Light Around 中村優一(Invisible Designs Lab.) 96-153 4 9 15 - Iroha of Beats 稲岡健 133 5 10 16 - Surf Zapping t+pazolite 200 6 13 18 - La Saison Yuzuru Tomita 126 4 10 16 - A Night On The Town feat. Sofia Rubina yuma 128 4 9 16 - Conflagration Chris Brann 126 5 11 16 - Libera Ray steμ feat.siroa 116-232 5 13 18 - シンクロニカ・エアライン Taku Inoue 140 6 12 18 - あめふりのロンド 立秋 feat.ちょこ 210 4 9 16 - Crystal Hail Nhato 150 5 12 17 - Jellyfish 文田啓天 128 3 10 16 - せかいのおと - sekai note - FILTER SYSTEM 160 4 10 16 - みんなのうた イノタクVer. Taku Inoue 174 6 13 18 41 3V3R ミフメイ feat.Taku Inoue 138 5 11 17 - 駆け抜けてゆく すえP 89-178 5 11 16 - Neonlight Dance Yoshihiro Hara 180 4 12 17 - Anemone sky_delta 181 4 11 17 - Synchronica,let s fly away! Takenobu Mitsuyoshi 190 5 11 17 - I am not Alice. モリモリあつし 130 5 11 18 - AtoZ,I leave toZ Dr.Laintrigger Demo MonA" 95 5 9 17 - ゆらめ ミフメイ 61-121 4 10 17 - toward the Next Period steμ feat. 森田凌・樺澤綾 80-120 3 9 15 - Genesis Ray kyo 85-140 5 9 16 18 Synchronicity Rezonate remix ミフメイ 133 4 10 16 39
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ステータス プレイスタイルによって異なるが、一応の目安として。 さいたまで自由にステータスを振替えることができるので、レベルに合わせて調整していこう。 STR、ヒットポイント 白豚とはいえ、ボスの一撃で死んでしまっては意味がないのでヒットポイントは最低でも150以上は欲しい。 ヒットポイントが200を超えるとだいぶ楽になる。 STR / 2 がヒットポイントになるので、HPのプロパティがついた装備を組み合わせるのも良い。 DEXやINTがある程度十分になってきてからSTRを攻撃力として振っていこう。 DEX、スタミナ メインの武器の振り速度と相談しつつ調整する。 DFで振り速度が0.25になれば、その時点で十分なDEX値と言える。 余裕を持ってカースを食らっても攻撃速度が維持できるDEXにしておくかどうかはお好みで。 DEXが200を超えた辺りから包帯を巻くスピードが目に見えて速くなる。 包帯を巻く速度が0.1秒になれば応急処置として非常に便利。 INT、マナ EnchantedGroveでマナも常時回復できるので、最低必要マナでも問題はない。 カースを食らってもEnchantedGroveできるだけのマナがあれば必要最低マナになる。 とはいえ、あまりにギリギリの量だといざという時にマナ不足になるので、マナは100程度は欲しいところ。 スキル 全てのスキルを上げることができるので、プレイスタイルによって異なるが、目安として。 基本的に100、及び120まで上げることが前提となる。 基本的に一人で全てこなさなくてはならないため、戦闘に関するスキルは全て上げておいた方がいい。 戦士 まずは剣、槍、棍棒のいずれかの戦闘スキル。 弓は様々なシーンで使えるため、どの種類の武器のスキルをメインにするにしても上げておいた方がいい。 与ダメージ上昇のために、戦術、解剖学、伐採など。 また、さいたまオフラインには戦士スキルによるダメージボーナスが付くので、騎士道、武士道、忍術も上げるといい。 ボスなどの強力なモンスターもソロで倒すことになるので、盾と武士道で回避も上げておくことは半ば必須。 必然的に白豚になってくるので、ネクロマンシーも必要となる。 魔法使い 何をするにしても欲しいのはルーンブックとマーク、リコール。 ドルイド魔法でもルーンは焼けるが、特にこだわりがなければ魔法スキルは最低でもマークが使える程度までは上げておきたい。 ルーンブック作成、魔法ダメージ上昇のために書写スキルもあると良い。 スキル上げでマナを持続して確保するため、ネクロマンシーでリッチ化できる程度は欲しい。 ウィザーはボス沸きで便利なので、霊話も上げておきたい。 ドルイド魔法のEnchantedGroveがあれば格段に安全性と火力が増すので、テイム、ロア、牧羊もあるとベター。 テイマー テイム、ロア、獣医学は最低必須スキル。 テイムスキルを生産で上げることができるため、ロアは意識して上げないと、いざペットで戦おうとしても命令を聞かないということもしばしば。 見落としがちなのが、一部ドルイド魔法で必要な牧羊、これもしっかり上げておこう。 傭兵ならば包帯スキルが必要なため、獣医学とは別にこれも伸ばそう。 あると便利スキル 包帯 白豚であればヴァンプ化、テイマーメイジであればEnchantedGroveがあるため、必須とまではいかない。 が、DEXを上げれば即巻きで応急処置が可能なので、序盤から中盤以降も使えるスキル。 また、傭兵の蘇生にも必要。 音楽、PM、不調和 ターゲットPMはテイムする時などに便利。 範囲PMは、周りの敵の戦闘状態を解除できるので、使えるだけで徘徊時の安全度が段違い。GMになれば失敗しない。 とはいえ、音楽系は無効なモンスもいるので過信は禁物。 不調和は敵に掛かると耐性が下がり、入ればダメが上がるので高HPの敵にオススメ。本家と違い失敗時も連発可能。 PM、不調和共に、音楽とセットでないと使えない。 大工スキルで生産可能なHQ楽器は両スキルの成功率を上げる。 ハイド、ステルス、忍術 死んでしまった時の死体回収に便利。 ハイド→ステルス→シャドウジャンプ、でボス沸きでも比較的安全に死体回収ができる。 様々なシーンで使えるハイドだけでも上げておいて損はない。 弓 必須ではないが、ロストランド天使沸きやスーパーボスなどで、あると便利。 正攻法でいかない限り、オクローのガード沸きであればほぼ必須。 探知 Doomを回るのであれば、待ち時間も短くシャドウナイトを見つけるのに便利。 伐採 斧使いであれば是非。 装備 これもプレイスタイルによりけり。 スキルやステータス以上に融通が効くので、より高みを目指したい人向けに。 抵抗 全抵抗85は必須。(ガーゴイルならば全抵抗90) Zenlamide製でZenlamideルニックを使った防具で比較的容易に実現できる。 Zenlamide鉱石が掘れない場合は、VeramideやTrilamideでも十分高抵抗の防具が作れる。 高抵抗のAFを組み合わせていくのも良い。 レベル装備に手を出しだすと、組み合わせを考えていく必要がある。 その分レベル装備で抵抗に十分ふれるようになると、抵抗を気にせず装備を選ぶことができる。 秘薬低減 秘薬低減100%は必須。 これもZenlamideルニックで防具を作れば秘薬低減100%はそう難しくはない。 AFなどで秘薬低減100%装備を作ることもできる。 代表的な例として、幸運鎧(40%)、ネクロ眼鏡(30%)、青腕輪(20%)、太陽手袋(18%)など。 ちなみに、派閥アイテムでシルバーと交換できる青腕輪はステータスが2倍で、秘薬低減40%になっている。 マナコスト、瞑想可能 マナコストは必須ではないが、多いほどINTにステータスをさく必要がなくなる。 上限は40%のため、できれば上限までつけておきたい。 瞑想可能も必須ではないが、ステルスにも影響が出るため、ある方がベター。 瞑想可能がついていない防具でも、練成で生産できる瞑想可能クリスタルで瞑想可能にすることができる。 ちなみに、マナ回復上限は18で、フォーカスで5、ヴァンプ化で3のボーナスがあるため、装備で10のマナ回復をつければマナ回復という意味では瞑想可能は必要なくなる。 武器・魔法ダメージ あるに越した事はないが、本格的に意識し出すのはレベル装備を育て始めてから。 さいたまオフラインでは武器・魔法ダメージの合計に上限がない。 高ければ高いほど良い。 エリアダメージにも武器ダメージ分の上昇率が乗るが、実感できるのは200%やら400%やらを超えてからなので、本格的に武器ダメージを伸ばすのは後回しにしても良い。 その他プロパティ ファストキャスト・キャストリカバリは上限の6までつけておきたい。 武器振り速度並みにウィザーを連打できるようになる。 命中・回避も上限の60まで、特に回避は白豚でなくても有効なためつけておこう。 速度は [mystats で表示される値は100%が上限に見えるが、実際にはそれ以上の武器速度プロパティ分が上昇されるので、合計が100%以上でもつけて構わない。 DAのドルイド魔法にルーンを焼く魔法は存在しませんね。Markが手に入らなければルーンを焼く事は出来ません。 -- 名無しさん (2018-11-17 17 00 46) 名前 コメント
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クランメンバー移籍について(2010/01/26) 詳細は、上記のリンクをお願いします。 お暇を頂きます(2009/10/27) ひとのじです 個人的なことで申し訳>ない< ゲスト掲示板に詳細がありますので、気になる方は見て下さい SNS登録(2009/10/19) すでに登録されてる方もいるとは思いますが、PM SNSというサイトがあります。 連絡をとる上で非常に便利ですので、こちらの登録を推奨します。 定期的クラン内戦 アンケートの結果から皆内戦をしたいようなので! 毎週金曜日の22 00から定期的にクラン内戦をしたいと思います。 vip護衛ルールしたりするかもしれないのでオリジナルルールには目を通しておいてね! 内戦でこういった事したいと考えてる方がいれば、その時のクラマスに言ってね! アンケート結果 PMCTCについて 今回、人数がギリギリで大会に出場できるか怪しいことや個人の事情もありますので 大会への参加は失格覚悟で参加登録したいと思います。 本当に出たい方には申し訳ありませんが、ガチでやる訳でもないので無理をする必要はありません。(階級上げやin時間の問題など) PMCTC出場メンバー 8/22~23にPMCTCが開催されます。 大会概要コピーを今回のPMCTCに書き換えておきました。 イベント「マイナーウェポン」 日程 2009/08/02 17~19時の予定 PaperClaft様が主催のイベントです。 「心がオフラインの皆さんも一緒に遊びませんか?」とのことですのでぜひご参加を! 参加する方はマイナーウェポンの詳細を見ておいてください。 こちらの方で参加する方の人数を数えてから、あちらに連絡するつもりです。 参加する方はゲスト掲示板に又はゲーム内で参加表明をお願いします。 新MAP探索イベント(2009/7/27) 来週のメンテで、もし新しい爆破MAPが追加されましたなら、クラメンの方で集まって クラン戦の練習やMAP慣れにでもと考えております。 イベントページ 『ベゴ』さんにクランマスター代理をお願い致しました。(2009/7/26) こんにちは。ひとのじです。 突然ですが、私事で8月中はPMにほとんどINできなくなってしまいます。 1ヶ月という長期間ですので、その間は『ベゴ』さんにクランマスターをやって頂く運びになりました。 判断基準としては、最近のIN率と、夏休みが近いということで社会人の方は除外という形で判断しました。 (僕が個人的に判断した所もあるかと思います。) 交流戦の調整は大変ですが頑張って下さいね(≧ω≦)b>ベゴさん 帰ってきたときに、(〇〇)紳士の社交場になってないことを祈ってますw(。・ω・)ノ゙ 新MAPかくれんぼ大会(2009/7/15) せっかく、新MAPが追加されたのでMAP視察も兼ねてかくれんぼをしたいと思います! 予定日は7月18日の9時~10時に開催予定 もし、時間に希望があればコメントページにでも。 最後に見つかった人or見つからなかった人には自分から何かプレゼントがあるかも・・・。 by ベゴ Optさんが新クラン立ち上げられました(2009/6/30) スチール好きが集まったクラン、その名も『温泉郷』です!! 7/4(土)の交流戦、楽しみしています。がんばって下さいね(≧ω≦)b PaperCraft様との定期交流戦の開始時刻が変更となりました(2009/6/22) 第二土曜、第四土曜 旧)21:00 ⇒ 22:00 相互リンクにPaperCraft様が入られました(2009/5/11) TOP絵が更新されました。(2009/5/9) 作者:88様 オリジナルはこちら or ゲスト掲示板素敵な絵をありがとうございますO(≧▽≦)O Clix様が開催される、『PMCL』に参加予定です。(2009/5/3) 詳細はPMCLの大会概要、または、大会概要コピーより確認下さい。 特設ページにクラン内選出戦要項を追記しました。(2009/5/1) 5/2(土)の21:30からPMCLに参加するメンバーを選出する、クラン内選出戦を行います。詳細は、上記のリンクより確認をお願いします。 公式掲示板にクラン募集をかけました(2009/4/26) 公式掲示板募集内容 クランLvが3となりました。(2009/4/26) 皆さん、お疲れ様ですd( ̄◇ ̄)b クラン再編成を実施しました(2009/4/26) クラン再編成用メッセージを送付しました(2009/4/20) 確認された方は、必ず返信をお願いします。 クラン再編成について(2009/4/8) クランLvが3に上がった際に、クランメンバーの再編成を行おうかと思っています。 詳細は特設ページ(4/25に締切済)を参照願います。(以下、コピペ) ■ 概要 1. 今回の再編成は、PMを辞めてしまった人の枠を空けるために行います。 2. あまりログインしていないからといって、今回の再編成の対象にはなりません。 ログイン率は2週間に1度INする程度で十分だと考えています。 3. クランメンバの方には、ひとのじに一度メッセージを送って頂かないといけませんので、 以下の手順を参照して下さい。 ■ 手順(期間は2週間です。) 1. 4/11(土)12:00 ~ 4/18(土)12:00 クランメンバの方は、ゲーム内にて『ひとのじ』に確認用のメッセージを送って下さい。 例.「クラン編成用の確認メッセージです。」 メッセージが送られてきたのを確認したら、特設ページの確認表(4/25に締切済)を更新します。 もし、メッセージを送ったのに更新されてない場合は、連絡をお願いします。 2. 4/18(土)12:00 ~ 4/25(土)12:00 ひとのじが確認がとれていないクランメンバの方に、確認メッセージを送付します。 確認メッセージが送られてきたクランメンバの方は、返信をお願いします。 返信メッセージを確認の後、特設ページの確認表(4/25に締切済)を更新します。 注:手順1でメッセージを送って下さった方は構いません。 3. 4/25(土)12:00 確認がとれなかった方に関しましては、残念ですがクランから外させて頂きます。 また、PMを久しぶりにやろうかという方がおられましたら、『ひとのじ』に一声掛けて下さい。 是非、また一緒に遊びましょう(≧ω≦)b 以上が、クラン再編成の概要となります。 不明な点等ありましたら、コメントページに記載、 またはゲーム内にて『ひとのじ』に聞いてみて下さい。 毎月第三土曜日の23:00からあいすとちょこ様とクラン戦の予定です(2009/4/3) 毎月第一土曜日の22:00からSkypeProject様とクラン戦の予定です(2009/4/3) 3/21(土)の23:00からあいすとちょこ様とクラン戦の予定です(2009/3/18) 相互リンクにあいすとちょこ様が入られました(2009/3/15) クランLvが2となりました。(2009/3/7) 皆さん、お疲れ様でした(≧ω≦)b 公式ファンサイトに登録されました(2009/3/5) 公式ファンサイト一覧 毎月第一土曜日の21:00からSkypeProject様とクラン戦の予定です(2009/3/5) 相互リンクにSkypeProject様が入られました(2009/3/4) 相互リンクに紙男☆特攻隊様が入られました(2009/3/4) 公式掲示板に再度クラン募集をかけました(2009/3/3) 今回を最後に募集を締め切ろうと思います。 公式掲示板募集内容 相互リンクに機動⑨課様が入られました(2009/3/1) メンバー紹介の一言をお願いします(2009/2/27) 自己紹介で皆さんに一言ずつ頂こうと考えています。 コメントページに記載してもらえると編集が非常に楽なので、HPをみられた方は宜しくお願いします。 クランIDを作成しました(2009/2/25) クランIDとはこのHPを編集する際に必要となるIDです。 右上の『ログイン』、編集する際にでてくる『ユーザー名』のところにクランIDを入力して下さい。 メンバ紹介のページを更新をお願いします(2009/2/24) メンバー 良ければ自己紹介をお願いします。記入方法は自由です。 もし、編集方法が分からない場合は『ひとのじ』までメッセをお願いします。 僕が編集しても構いませんし、希望があれば、編集方法についても ある程度までなら教えることができると思います。 公式掲示板にクラン募集をかけました(2009/2/23) 公式掲示板募集内容 HPを立ち上げました(2009/2/23) トップページ 更新日時 2010年01月26日
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自分が過去に2回切断されたトレーナーがポケモン交流会にでていました。 パーティはまったく一緒でした。 まとめ 後日談 まとめ ライトーン ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //hijigin3.blog40.fc2.com/blog-entry-616.html 【ポケモンBW】切断厨晒しスレ25【対戦】 - ログ速 ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1315527707/ 完全に一致 【ポケモンBW】切断厨晒しスレ24【対戦】 ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1313194142/ 完全に一致 交流会のログ ガブリアス ラティオス ハッサム スイクン メタグロス ウォッシュロトム 詳細:http //hijigin3.blog40.fc2.com/blog-entry-616.html 完全に一致 レートほしかったな~2回も勝ったんだけどな~ほしったな~まぁ1回負けたときには何故かライトーンさん切断しなかったんだよな~不思議だな~ まとめ 切断厨はオフラインでも同じパーティで挑みにくる可能性がある。 切断厨はオフラインでは切断行為を控える傾向がある。ゆえに切断厨と非切断厨の二面性を兼ね備えた存在であると言えるのだ。 では、何故 「切断」を行使してしまうのか?それはオンラインに「魔物」がいるからだと私は考える。 「魔物」に憑依されたとき心が揺らぎ「切断厨としての側面」があらわれ右手が疼きDSの電源を切ってしまうのだ。 「魔物」がいる複雑系でカオスなオンラインのなかでいかに勝利を見つけ出せるかが我々トレーナには問われている。 後日談 ライトーン氏のプロフィール 元レート1900勢シーズン2シングル5位 2012年1月現在、中大法学部法律学科2回生。 所属サークル:中大ポケモン大好きクラブ:http //chuopokemon.web.fc2.com/submenu/member.html まとめ 複雑系でカオスなオンラインには「魔物」がいる。 「魔物」に憑依されると体を乗っ取られ切断行為をしてしまう… だが、泥道だって端には綺麗な花が咲いている。それらにふれたとき人は心が洗われ成長することができる。 オンラインだって同じだ!光が差している。常に光が差している。 めいいっぱいの光を浴びることで「魔物」に打ち勝てるはずだ! 「魔物」に打ち勝とう!「魔物」に打ち勝つことはポケモントレーナーとしての成長なのだから。 僕は「魔物」に打ち勝った。しかし周りはまだ僕のことを切断厨だと見下す! 哀れむ!見下す!蔑む!失笑する! 侮蔑する! 周りが僕のことを認めてくれない!新しく生まれ変わった僕を認めてくれない! そうだシングル厨にでてみよう。新たな発見があるはずだ。 立ち回りの勉強になるだろうし 環境を変えるということは人にとってもトレーナーにとっても大切なことだ。 そう…新しい僕になるのだから。
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基本仕様 (2012/9/25段階) アカウント 同一IPで3つまで ステータス合計 200(最大2200) スキル合計 10000 スキルキャップ 150 コントロールスロット 5(最大15) 武器振り速度上限 0.25秒 包帯巻き速度速度上限 0.10秒 家 10軒(腐りなし) ステータス上限 STR 2000 DEX 500 INT 500 装備のステータスボーナスの分だけステータス上限を突破できる。 回復上昇上限 HP回復上限 18 マナ回復上限 18 スタミナ回復上限 24 [mystats で見れるステータス表示上に上限はないため、実質の上限。 抵抗上限 種族/各種抵抗 人間 エルフ ガーゴイル 物理 85 85 90 炎 85 85 90 冷気 85 85 90 毒 85 85 90 エネ 85 90 90 その他上限 命中・回避上限 60% マナコスト低減上限 40% [mystats で見れるステータス表示の武器速度は表示上は100%が上限に見えるが、実際は上昇分だけ武器速度に加算されている。 オリジナルダメージボーナス 各武器スキル、盾、騎士道、武士道、忍術の増加に伴いダメージボーナスがプラス。 具体的には、該当スキル / 10 %が武器ダメージとして加算される。 [mystats で見れるステータス表示の武器ダメージの「○○+△△%」の△△部分がオリジナルダメージボーナスとなる。 該当スキルは、剣、槍、棍棒、弓、盾、騎士道、武士道、忍術の8種類。 スキルは150まで上がるため、最大120%の武器ダメージ増加となる。 ファストキャスト ファストキャスト上限6 プロテクション効果でのファストキャスト上限低下なし プレイヤーレベルシステム 戦闘や生産で経験値を取得でき、プレイヤーのLvを上げることができる。 初期値でのレベル上限は100 レベルスクロールで上限を上げることができる。 レベル上限の最大値は2000 魔法の威力がレベルが3上がるごとに1%アップ。 範囲魔法はChainLightning、MeteorSwarm、Witherの有効範囲がレベルにより広がる。 範囲魔法の有効範囲はレベルが154上がるごとに半径が1マスアップ。 400上がるごとに[gr コマンドによるルート範囲の半径が1マスアップ。 各種コマンド [help 登録されている特殊コマンドの一覧を表示する [cl 倒した敵のルート品を拾 [gr 自分の周りの倒れている敵から一括でルート品を拾う [afk いびきをかいてその場で寝て、休んでいる間その時間が頭の上に表示される [c これでチャットができるが、オフラインで遊ぶ限りは使い道がない [bs 自分自身に包帯を巻く [e 様々な感情表現を選択メニューから選び自キャラに表現させることができる [lv プレイヤーの次回レベルアップ経験値を確認することができる [renamepet ペットに名前を付ける (例)[RENAMEPET POCHI [mystats 各種ステータスを確認できる [myhouses 自分の持ち家に飛んで戻ることができる [あぼん 自害コマンド [ABON 自害コマンド [切腹 自害コマンド [mail メールボックスを開く 名前 コメント
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このwikiはTrybitSoftが提供するAndroid用アプリ『東方カードクエストオフライン』の非公式wikiです 改造コードや内部データ、敵ID等を細かく載せていきます このWikiは解析班★無幻★が1人で管理しています(現在放置) 因みにこのレイアウト等はこちらの丸パクリです 改造でのバグや動作不良等のお問い合わせはこちらへお願いします 改造以外のバグやゲームへのお問い合わせはこちらからお願いします 当サイトの敵コンボ数の数値は内部データの参照なので実際にプレイしてその通りのコンボ数とは限りません 現在内部値データの解析不可 発売日 ジャンル パズルゲーム 提供・運営 ZUN TrybitSoft サウンド担当 TrybitSoft 対応機種 android androidOS2.2以上 価格 無料 課金アイテム あり【ただし無料】 公式サイト Google play 公式タグ #東方カードクエストオフライン 更新情報 最終アップデート日2016年12月24日 新機能 ★v.28.1 FINAL・設定変更でグレイズを無効にできるように変更。・新作記念で開発者名義を変更(TrybitSoft→PoplaSoft)※新作アプリを開発しました。そちらもぜひ遊んでみてください。 ★v.27.2 新規設定項目&新機能を1つ追加。 アプリを再起動しなくても日付が変わると1日1回クエストが出るように修正。 一部不具合を修正。 ★v.27.1 限定クエストを実装。 強化合成を連続で行えるように仕様変更。 難易度調整のため、グレイズ機能を追加(詳細はヘルプ参照) 一部のカードの変化条件を変更。 細かい不具合を修正。 ★.27.0 敵の特大弾によるコンボゲージ上昇量を調整。 一部不具合を修正。 ★v.26.9 ギルメンのログイン率が少し上昇。 一部のカードを、条件を満たさないと図鑑に表示されないカードに変更。 ギルド内対戦でギルメンのカードの能力値が入れ替わっていた不具合を修正。 特技を使った敵のコンボゲージが溜まらないように変更。 一部不具合を修正。 質問・要望 現在、解析及び本家Wikiからデータをパクリ中 - ★無幻★ 2016-02-18 08 43 46 名前
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白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 白騎士物語のアンケートページ 白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.14 終了日:2008.12.24 選択肢 投票数 オンライン 16 オフライン 35 名前 コメント すべてのコメントを見る そうですね! -- (桐沢一輝) 2008-12-24 22 00 07 楽しみです -- (桐沢一輝) 2008-12-24 21 59 40 今のところオフラインに期待している人がやや多いですね!^^ -- (氷霧) 2008-12-16 13 07 44