約 3,084,909 件
https://w.atwiki.jp/synchronica/pages/232.html
基本的な楽曲情報 楽曲番号 エンブレム画像仕様 代表的なエンブレム ID メモ おまけ マルチミッション 基本的な楽曲情報 以下の情報は、選曲画面 (楽曲ごと) に情報が詰まっているので、スマホなどで写真を撮ると良いでしょう (必ずしもプレイする必要はなし) 。 Details Genre Level BPM ただし、以下の情報に関しては、難易度 (NOR, ADV, TEC, PDR) をそれぞれ選択した状態で確認する必要があります (プレイしない場合) 。 Notes ※プレイを 1 回でもした場合は、シンクロニカラウンジのスコア結果から簡単にノート数を求めることができます。 ※シンクロニカラウンジの曲名情報は、長さの都合上、全角半角が違ったり、曲名が省略されていたりするので注意。 ※エンブレム画像ファイル名に曲名を使う場合はクラウン(Song)ページでの表記に合わせたほうが良いと思います (ページごとに表記にばらつきがあるので注意) 。 ※ @Wiki の仕様上、ファイル名に半角カッコが含まれているとページに張れなくなるので、エンブレム画像ファイル名の曲名のカッコは全角に置き換えてください。 ※通常の楽曲ページ名は半角カッコが含まれていても大丈夫なので、半角が良いと思います。 楽曲番号 シンクロニカラウンジのスコア情報の詳細ページの URL 末尾「?s_id=[楽曲番号]」 エンブレム画像 仕様 Wiki にエンブレム画像を載せる時に便利だと思うので、シンクロニカラウンジのエンブレム画像の仕様について調べてみました。 シンクロニカラウンジのエンブレムの画像の URL は、いずれも以下のようになっています。 https //lounge.synchronica.jp/imgsrc.php?f=L3Jld2FyZC81LzAwMDQucG5n この「f=」に続く部分はファイルパスを BASE64 エンコードしたものになります (恐らく真のパスは public_html 以下に置かれていると思います) 。 このファイルパスは主に以下のようなものがあります。 エンブレム /reward/5/0004.png ベース /motif/base/0004.png フロント /motif/front/0004.png 組み合わせ /motif/comp/b0115/comp_0115-0113.png png のファイル名の数 4 ケタ (以下、ID とします) は、イベント用などは、奇数毎に固まって割り当てられることが多いようです。 曲ごとのエンブレムに関しては、ID がまとまっていたりそうでなかったり、ばらつきがあります。 エンブレム /reward/5/[ID].png ベース /motif/base/[ID].png フロント /motif/front/[ID].png 組み合わせ /motif/comp/b[IDb]/comp_[IDb]-[IDf].png ※ IDb, IDf ベース、フロントのエンブレム画像 ID これを利用すると、自分が解禁していないエンブレムに関しても、クラウン(Song) ページ、フレンド検索からエンブレムを抽出したり、連番になっていると思われるエンブレム群 (イベント用のエンブレムなど) を一括で抽出したりすることが可能です。 ※ただし、あまりアクセスし過ぎるとサーバーに負荷をかけてしまうので、アクセスはほどほどにしましょう (ツール作成的な意味で) 。 代表的なエンブレム ID メモ イベント用など。基本的に追加順に ID が割り振られている。 連続するものは、奇数毎に割り当てられている。 名前 ID (デフォルト) 0083 (デフォルト) 0113-0121 ぴにゃこら太 0215 1周年ありがとう(*´ω`*) 0263 (アイナナ) 0265-0283 王様プリン 0289 (東方project) 0309-0317 (アイナナ) 0345-0371 ポムポムプリン 0393 2周年ガンバリマス(☆ω☆) 0403 (ドリップオリジナル) 0409-0437 (シンデレラガールズ) 0439-0463 (東方project) 0475-0479 ※いずれの楽曲、イベントなどにも割り当てられていないエンブレムもある模様? ※おそらく、楽曲のエンブレムは、あらかじめ作っておいた未使用のエンブレムを後から割り当てることがある? ※そもそもエンブレム画像が用意されていない ID も存在する。 おまけ その他のファイルパス。 曲 /reward/1/[ID].png 曲 /reward/2/[ID].png 曲 /reward/3/[ID].png 曲 /reward/4/[ID].png マーカー /reward/6/[ID].png ※ ID はエンブレムとは別物 ※曲の ID は、楽曲番号を 0 埋めで 4 ケタにしたもの マルチミッション
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選択肢 投票 Vー11 (1) Dー10 (4) Nー10 (2) Iー2 (7)
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ブラックピットのテーマとは? これの事である。 関連 新BGM投票 BGMリスト これは絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対いれてほしい -- ゆうたん (2013-03-16 21 29 47) この曲がいい 入れてくれ -- やがみらいと (2013-06-19 17 23 47) この曲は絶対入ると思う -- Noname (2014-02-08 14 19 35) 名前 コメント
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装備品リスト 武器 効果の数値は初期装備(クローバーの場合、鉄の爪)との差です 装備者 名称 効果 属性 追加効果 入手場所 備考 アールド 皮の靴 初期装備 マープの靴 攻撃+5/特攻+3 ヒザンピッツ アジダスの靴 攻撃+11/特攻+8 アーサイト ネイーキの靴 攻撃+17/特攻+13 土 ナタリアの森南部 セブンスターシューズ 攻撃+25/特攻+20 ウェダルホフキン 黄金の靴 攻撃+33/特攻+26 光 デスベル地下要塞 血塗られた靴 攻撃+43/特攻+32 マガルタ噴火山 最強装備 クローバー ナイフ 初期装備 鉄の爪 火のバブル入手後 鋼の爪 攻撃+4/特攻+4 ヒザンピッツ 毒サソリの爪 攻撃+10/特攻+10 毒 ロザスアジト 鷹の爪 攻撃+16/特攻+16 空 ナタリアの森南部 ドラゴンクロー 攻撃+23/特攻+23 素早さ+6 ウェダルホフキン デスクロー 攻撃+28/特攻+28 闇 一撃死 デスベル地下要塞 錆びた爪 攻撃-3/特攻-4 ヒザンピッツ 使い込むごとにツヤが出る バレローグの爪 攻撃+38/特攻+38 ヒザンピッツ 最強装備 ミレア 木の矢 初期装備 鉄の矢 攻撃+3/特攻+3 ユマの森 惑わしの矢 攻撃+6/特攻+6 混乱 集落レハヌ 石化の矢 攻撃+9/特攻+9 石化 エルメ村 レインボーアロー 攻撃+19/特攻+19 光 デスベル地下要塞 ビューティーセロハンアロー 攻撃+29/特攻+29 一撃死 ミレアの家 最強装備 ガーネル ヴァジキュラス 初期装備 クルセイダース 攻撃+7/特攻+6 エルメ村 ゾエル 日本刀 初期装備 風魔刀 攻撃+7/特攻+5 風 素早さ+3 エルメ村 力剣・火龍 攻撃+9/特攻+8 火 ナタリアの森北部 魔剣・水鬼 攻撃+14/特攻+16 水 ガレージュ渓谷 ネービルトランス 攻撃+22/特攻+20 闇 デスベル地下要塞 魔剣イナガキ 攻撃+33/特攻+24 サブイベント 最強装備 ドクショ ショットガン 初期装備 初めて装備変更するまで攻撃+4/特攻+4 レーザービーム 攻撃+7/特攻+2 全体攻撃 ガレージュ渓谷 プラズマピストル 攻撃+11/特攻+9 光 デスベル地下要塞 ロッグバスター 攻撃+21/特攻+19 HP+10%/BP+10% ウェダルホフキン 最強装備 バブゴット フレイムナックル 初期装備 イフリートグローブ 攻撃+8/特攻+10 封印 デスベル地下要塞 最強装備 防具 効果の数値はポロシャツとの差です(ドクショの場合はアイアンボディとの差) 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 ポロシャツ 初期装備 アールド・クローバーの初期装備 ワイシャツ 防御+6/特防+5 ヒザンピッツ ジャケット 防御+12/特防+11 アーサイト ミレア・ガーネル・ゾエルの初期装備 ロングコート 防御+18/特防+16 エルメ村 ダウンジャケット 防御+24/特防+22 ウェダルホフキン 戦闘服 防御+32/特防+28 デスベル地下要塞 ドクショ アイアンボディ 初期装備 初めて装備変更するまで最大BP-5% 超合金ボディ 防御+8/特防+5 デスベル地下要塞 近未来型ボディ 防御+20/特防+10/運+2/最大BP+5% 集落レハヌ 最強装備 アールド マジシャンジャケット 防御+43/特防+30/特攻+5/最大BP+5% ファーブル村 最強装備 クローバー タキシード 防御+38/特防+43/素早さ+5/最大BP+10% ヒザンピッツ 最強装備 ミレア ミニスカート 防御+38/特防+43/最大BP+10% ミレアの家 最強装備 ゾエル 武者の袴 防御+40/特防+33 エルメ村 最強装備 バブゴット 炎の衣 初期装備 アクセサリ 装備者 名称 効果 入手場所 備考 共通 力のクリスタル 攻撃+1 特攻+1 ファーブル村 破壊のクリスタル 攻撃+3 特攻+3 アーサイト 驚愕のクリスタル 攻撃+5 特攻+5 ウェダルホフキン 最強のクリスタル 攻撃+7 特攻+7 ガレージュ渓谷 守りのエレメント 防御+1 特防+1 ファーブル村 耐久のエレメント 防御+3 特防+3 アーサイト 根性のエレメント 防御+5 特防+5 ウェダルホフキン 無敵のエレメント 防御+7 特防+7 ガレージュ渓谷 マキシムリング 最大HP+20% ナタリアの森北部 マインドリング 最大BP+20% ナタリアの森南部 サーチスコープ 命中率強化 ウェダルホフキン 疾風のマフラー 素早さ+1 回避率UP アスカルト洞窟 蛇の刻印 防御+1 特防+1 毒状態を防ぐ ヒザンブル街道 鍵の刻印 防御+1 特防+1 封印状態を防ぐ ヒザンピッツ 沈静の刻印 防御+1 特防+1 混乱状態を防ぐ カルフライム メデューサの刻印 防御+1 特防+1 石化状態を防ぐ 集落レハヌ 死神の刻印 防御+1 特防+2 一撃死攻撃を防ぐ ナタリアの森北部 天使の刻印 防御+2 特防+2 毒・封印・混乱状態を防ぐ ワイトの沼 悪魔の刻印 防御+3 特防+3 石化・一撃死攻撃を防ぐ ウェダルホフキン 英雄の刻印 防御+2 特防+2 複数のステータス異常を全て防ぐ ガレージュ渓谷 マイペースブレス 素早さ+1 加速・減速無効 ナタリアの森南部 ハヤブサソックス 素早さ+5 ユマの森 敵発見機 敵の先制攻撃発生0% ナタリアの森北部 メイサのイヤリング 特攻+2 消費BP バブル技威力UP アスカルト洞窟 試練の護符 攻撃防御特攻特防素早さ-5 運-1最大HP・最大BP-5% 被ダメージ&入手経験値UP デスベル地下要塞 ヴェトンのサイフ 運+1 入手金額UP ミレアの家 ロザスの盾 防御+2 特防+2 防御状態効果UP ロザスアジト 諸刃のロザリオ 攻撃防御特攻特防素早さ+5 運+1 HP徐々に減少 デスベル地下要塞 魔よけの鈴 エンカウント減少 ナタリアの森北部 出会いの鈴 エンカウント2倍 アーサイト 封印されし数珠 エンカウント0% クリア後 エスケープチェーン 「逃げる」確実に成功 カルフライム ラッキースカーフ 運+1 ドロップ率アップ カルフライム 獣のエンブレム 得意タイプが「獣」に変化 アーサイト 妖精のエンブレム 得意タイプが「妖」に変化 集落レハヌ 虫のエンブレム 得意タイプが「虫」に変化 アーサイト 森のエンブレム 得意タイプが「森」に変化 集落レハヌ 猛獣のエンブレム 得意タイプが「猛」に変化 集落レハヌ 機械のエンブレム 得意タイプが「機」に変化 ウェダルホフキン 暗黒のエンブレム 得意タイプが「暗」に変化 デスベル地下要塞 人型のエンブレム 得意タイプが「人」に変化 アーサイト サブイベント 不定形のエンブレム 得意タイプが「不」に変化 デスベル地下要塞 野生のエンブレム 得意タイプが「獣」「猛」に変化 ヒザンピッツ 自然のエンブレム 得意タイプが「虫」「森」に変化 ファーブル村 ケユスと話す 無機質のエンブレム 得意タイプが「機」「不」に変化 集落レハヌ サブイベント 幻想のエンブレム 得意タイプが「妖」「暗」に変化 ナタリアの森北部 薬剤師の免許 アイテム効果アップ 隠しダンジョン アールド 親父の形見 攻撃+1 特攻+1 最大HP+5% 覚醒時間延長 ファーブル村 クローバー 悲しみのサングラス 防御+1 特攻+1 最大HP+5% クリティカル率UP ナタリアの森北部 イベントで入手 ミレア 思い出のイヤリング 特攻+1 特防+1 素早さ+1 BP消費半減 デスベル地下要塞 イベントで入手 リフレッシュセラピー HP徐々に回復 アーサイト ゾエル 妖魔の鞘 攻撃+1 特攻+1 VPゲージ増加率UP ガレージュ渓谷 ドクショ パワーアップユニット 攻撃+3 特攻+2 「たたかう」が全体化 ウェダルホフキン
https://w.atwiki.jp/blackcat9605/pages/42.html
PS3所持タイトル一覧(50音順) ※×〇は所持数 2015 4/24現在所持 115タイトル .hack//Versus DMCデビルメイクライ DOA5U FIFA10 FIFA12 FIFA13 KOF13 P4U P4U2 アーシャのアトリエ アサシンクリードⅢ アナザーセンチュリースエピソードR イマビキソウ インファマス ヴァンキッシュ ヴァンパイアリザレクション ウィニングイレブン2011 うみねこのなく頃に エクストルーパーズ エスカ&ロジーのアトリエ エルシャダイ エンチャント・アーム オールスター キャサリン キャッスルヴァニア キラーイズデッド ギルティギアイグザードサイン クロスエッジ コールオブデューティー ブラックオプス コールオブファレスザ・カクテル サイレン シューティングスタジオ シュタインズゲート ショーンホワイトスケートボード ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル スーパーロボット対戦OGサーガ魔装機神Ⅲ ストリートファイターⅣAE スナイパーゴーストウォーリアー2 スプリンターセル ブラックリスト セインツゥロウ3 ソウルキャリバーⅣ ゾーンオブザエンドレス ダークセクター ダンジョン&ドラゴンズ ティアーズ・トゥ・ティアア外伝 テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア2 デッドアイランド デッドライジング2 デモンズソウル テュロック トゥームレイダー トーキョージャングル ドラゴンクエストヒーローズ ドラゴンズクラウン ドラゴンズドグマ トリニティ ジルオールゼロ トリニティ・ユニバース ナルト疾風伝ナルティメットストームジェネレーション ニンジャガイデン3 ニンジャガイデンΣ ネバーデッド ノーモアヒーローズ レッドゾーンエディション バイオニックコマンドー バイオハザード オペレーションラクーンシティ バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード5 オルタナティブエディション バイオハザード6 バイオハザードリベレーションズ バイナリードメイン バットマンアーカムシティ バレットストーム ファイナルファンタジー13 ファイナルファンタジー13-2 ブラーレーサーズ ブレイブルーコンティニュアシステム ブレイブルーコンテニュアシフトエクステンド フロントミッションエボルヴ ホークス マスエフェクト3 マックスアナーキー ミラーズエッジ みんなのGOLF5 みんなのGOLF6 メタルギアソリッド4 メタルギアライジング ライズフロムレア ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13 ラストリベリオン レッドファクションゲリラ ロストプラネット ロストプラネット ロストプラネット2 ロボティクスノーツ ロリポップチェーンソー ワンピース海賊無双 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ 街スベリ 機動戦士ガンダムエクストリームエクストリームバーサスフルブ 劇場版マクロスf 剣と魔法と学園モノ。2G 時と永遠 実況パワフルプロ野球2010 初音ミクプロジェクトディーヴァF 戦国BASARA3 宴 大神 絶景版 第2次スーパーロボット大戦OG 鉄拳6 鉄拳タッグトーナメント2 鉄拳ハイブリッド 北斗無双 魔界戦記ディスガイア4 龍が如く4 伝説を継ぐもの 龍が如く5 龍が如くTHE DEAD
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ウーロン・ ギャルのパンティをもらう出でよドラゴン!! そして願いをかなえたまえ!!! 孫 悟空・ ボラを蘇らせる神龍よーい! 出てきておくれ!! ピッコロ大魔王・ ピッコロ大魔王を若返らせる さあ出てこい! 神龍とやらよ!! 神様・ ピッコロ大魔王に殺された者を全て生き返らせる。 なし 亀仙人・ 悟空の復活 デンデ・ ピッコロの復活 ピッコロのナメック星への移動タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ・ フリーザと悟空を除く全ての者をナメック星から地球にワープさせるタッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ・ クリリンの魂を地球に呼び寄せる クリリンの復活 ヤムチャの復活タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ(?)・ 天津飯の復活 餃子の復活 ナメック星人の新たな星への移動タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ クリリン・ セルに殺された人々の復活 人造人間17・18号の体内の爆弾の除去 ブルマ・ 悪人を除いて今日死んだ人達を生き返らせる。 デンデ・ 破壊された地球の復活 バビディが地球にやってきた日から死んでしまった人を悪人を除いて全員復活 悟空の体力の回復タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ 孫 悟空(?)・ 一般人からブウの記憶を消す
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35037.html
登録日:2016/08/27 Sat 18 51 23 更新日:2024/06/13 Thu 18 35 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 クソ上司 ジジイ無理すんな スラッグ ドラゴンボール ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ナメクジ ナメック星人 ナメック星人の面汚し ブラック上司 内海賢二 劇場版 劇場版BOSS 屋良有作 巨大化 影が薄い 悪役 映画ドラゴンボールリンク 暴君 生まれながらの悪 短気 純粋悪 緑の悪魔 若返り 蛞蝓 走り屋 超サイヤ人だ孫悟空 部下使いが荒い 魔族 「戻ったぞぉ!!」 「この俺にとびきりの若さが戻ったぞぉ!!」 スラッグとは、劇場版ドラゴンボールZ『超サイヤ人だ孫悟空』に登場するキャラクター。 CV 内海賢二(老人時)→屋良有作(若返り後)、稲田徹(『超サイヤ人絶滅計画』のみ) 惑星一つを丸ごと自身の乗り物にした惑星型クルーザーという色々とスケールのデカい移動手段で宇宙を支配してまわっていた。 非常に若くて元気な惑星である地球に目をつけ、新たな惑星クルーザーにするべく地球を支配しにやってくる。 登場当初は非常に年を取っており常に自分の玉座の傍らにある薬らしき物を服用する程弱っていたが、その状態でも悟飯が凄い戦闘力だと震えを見せている。 非常に短気な性格で幹部の一人であるゼエウンがスラッグが老年で先が短いことを口にしただけで鬼の形相で指からビームを放ちゼエウンを処刑したり、 部下の科学者であるギョーシュが地球の改造に10日は欲しいと言ったら言い訳する隙すら与えずゼエウンと同じように処刑したりしている。 (因みに直後に別の科学者であるカクージャが3日でやると言った際には満足そうに頷いていた) 部下はもう少し大事にしましょうよスラッグ様…… 宇宙をいろいろ巡っているためか知識量も豊富らしく、サイヤ人のことも知っていた。 ◆劇中での活躍 前述のように地球の支配にやってくる。部下と悟飯の戦闘を観戦している彼の頭についている四星球に目をつける。 老年故に知識量も深かったのか、ドラゴンボールが何でも願いを叶える球だということを知っていた。 そして自分の目の前でうっかり口を滑らせたブルマの記憶を読み取り彼女の持っていたドラゴンレーダーを強奪。 それを元に部下たちにたった一時間のドラゴンボール探しを命ずる。 (ドラゴンレーダーがあったおかげとはいえ部下たちはあっという間にドラゴンボールを集めてきた。しかもその内三つは一般兵の手柄である) そしてドラゴンボールで神龍を呼び出し「自分を最もパワーに溢れていた頃に永遠に若返らせてほしい」と願いを告げ、スラッグは全盛期の力を取り戻した。 なお、ドラゴンボールを使って願いを叶える劇場版キャラはガーリックJr.とDr.コーチンに続いて3人目である。 力を取り戻したことに歓喜するスラッグは地球改造計画を本格的に始動。自分を含めた部下たち魔族の弱点である太陽の光を遮る為、 地球の周りを分厚い黒雲で覆った。 その後しばらくは若返った自分に惚れ惚れし、エネルギー弾を意味も無くビュンビュン飛び回らせたりして大はしゃぎしていた。 が、孫悟飯の抵抗とピッコロの参戦、悟空やクリリンの登場によって幹部たちが全滅させられ遂に自らが出陣する。 一味の幹部二名を瞬殺した悟空が対面した瞬間に今までのヤツらとは明らかに違うと、その戦闘力の高さを感じ取っていた。 調子に乗って突っ込んできたクリリンを裏拳一発でノックアウトし、直後に悟空との戦闘を開始。 その戦闘力は圧倒的で悟空を叩き落として犬神家にしたり、悟空の本気のパンチを顔に受けても全く怯まない程。 戦闘開始直後に圧倒され肩で荒い息をする悟空に対し、余裕の表情でゆっくりと歩いてくるスラッグの姿はこの時点では圧倒的強者の風格であった。 その後も圧倒的なパワーで悟空を痛めつけ劇場版お約束の悟空の道着破りもし、立っているのもやっとの状態にしたところでトドメを刺そうとする。 だが、ここに来て悟空が覚醒して超サイヤ人と思われる形態……所謂擬似超サイヤ人へと変化し逆にスラッグをフルボッコにする。 ちなみにタイトルでデカデカと取り上げてるにも関わらず、この映画が公開した頃は超サイヤ人の悟空は原作で未登場である。 思わぬ敵の反撃に追い込まれたスラッグは真の力を解放。傷ついた腕を自分からもぎ取ってから再生し、被っていたヘルメットを脱ぎ去る。 その下に生えていたのはピッコロと同じ二本の触覚。そしてスラッグは見る見る内に巨大化していく。 腕を切り落としてからの再生も巨大化も、いずれもかつてピッコロが見せた技である。 悟空の戦いを見守っていた界王様曰く、スラッグは神様と同じくナメック星が壊滅する際にスラッグ星へと脱出させられたナメック星人であり、 しかも生まれついた時から悪の心のみが大きく育ってしまった存在、スーパーナメック星人であることを告げる。 その力はあのフリーザや超サイヤ人でさえも敵わないかもしれないんだとか。 ちなみに、ドラゴンボールのことを知っていながら自分で作ることはしなかったあたり、龍族ではなく戦士タイプと思われる。 巨大化したスラッグに悟空は再び防戦一方になるが、ピッコロの介入と悟飯の口笛によってスラッグは倒れてしまう。 (ナメック星人にとって口笛の音は我慢ならない程に不快な音らしい) その隙を突いてピッコロが倒れた悟空に自分のパワーを与えて復活させる。 そして、悟空の100倍界王拳による突進によって腹部を貫通させられて息絶えた。 ……かと思いきや直後に復活。しぶとく悟空に追い縋ろうとするも、最後は悟空の太陽からわけてもらった元気玉の直撃を受けて消滅した。 ここまで長々と述べてきたがこのスラッグ、劇場版ドラゴンボールZの敵キャラとしてはどうにも影が薄い気がする。 インターネットで検索をかけても、全く関係のないゲームの『メタルスラッグ』ばかりがヒットする始末…… しかしスーパーナメック星人という特徴を持ち、擬似超サイヤ人覚醒時とトドメ以外の時は終始悟空を圧倒したその強さは、劇場版ドラゴンボールのボスキャラとしては申し分ないのではなかろうか。そうだと言ってくれ FCソフト及びそれを原作にしたOVA、プレイディア用ソフト『サイヤ人絶滅計画』とリメイク版『超サイヤ人絶滅計画』にも登場。なお前者のOVAではピッコロに「ナメック人の面汚しめ!」とターレスよろしく罵しられた。 本作では、かつてサイヤ人に滅ぼされたツフル人の科学者ドクターライチーが開発した怨念増幅装置ハッチヒャックの機能でゴースト戦士として復活。 彼と同じくサイヤ人に恨みを持つフリーザ、クウラ、ターレスらと共に悟空達の前に立ち塞がってくる。 FC版ではターレスとともに襲ってくるが、HPが低い。 また、量産型雑魚として青色の『スラッグマインド』、深緑色の『スラッグメンタル』が登場。 ・・・・・・が、リメイク版『超サイヤ人絶滅計画』が収録されたゲームソフト『レイジングブラスト2』には、 同作で戦闘シーンのあるキャラクター達の中で一人だけ未参戦(*1)。 同様にゴースト戦士として登場したクウラやターレス、ラスボスのハッチヒャックすら参戦しているにもかかわらずである。 その為か、声優も本作のみ『改』以降のナッパ役や『復活のF』のシサミなどを演じた稲田徹氏が担当している。 PS4の最新作・ゼノバース2の登場も決定。 手を組んだターレスが悟空を羽交い絞めにしているシーンもあり、これは地球最強コンビ(ラディッツ戦の悟空とピッコロ)の悪役バージョンを意識したオマージュであろうか。 ゼノバースは原作DBに登場した各種族のアバターをPCとして登録するゲームであり、ナメック星人アバターとのかけ合いが深まるスラッグ及びネイルの需要が高まったのもあって今回参戦できたのかもしれない。 ナメック星で戦うシーンがあるようで、里帰りを果たしたスラッグは故郷の星でどのような暴れっぷりを見せるのか今後の情報及び本編のストーリーに期待である。 【以下、どうでもいい余談】 スラッグの若返る前の姿を演じた内海氏と若返った後の姿を演じた屋良氏は、どちらも『Dr.スランプ』におけるセンベエ博士こと則巻千兵衛役でお馴染みである。 劇中で悟空が使った界王拳は資料によるとなんと100倍であり、原作で使った最大が20倍であるのを考えるとインフレしすぎである。ちなみに設定だと「超サイヤ人=界王拳50倍」であり、超サイヤ人2は超サイヤ人の2倍なので「界王拳100倍=超サイヤ人2」となる。 擬似超サイヤ人「俺の存在意義って…」%% 劇場版の敵と戦う時、わかりやすいダメージ表現としてよく悟空が敵の猛攻により道着が敗れて上半身裸になることが多い。 スラッグも例外ではないが、他の劇場版ではエネルギー弾の連射や悟空の画面外へのサイドアウトなど破ける瞬間をぼかしているのに対し、スラッグは悟空の胸倉を掴んだまま顔面に強烈なパンチをかましその衝撃で胸倉を掴んだ手から道着が破れて悟空が吹っ飛んでいくという、自分で書いていてよくわからん描写がされている。 この時スラッグの手には胸倉を掴んでいた時に残った悟空のオレンジの道着の切れ端が握られているのだがその下に着ていた筈の青い道着はどこにも見当たらない。 しかも吹っ飛んでいく悟空は既に上半身裸である。青道着はどこに消えたのだろう……? 追記・修正とは素晴らしいものだ……!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中の人が昭和と平成の則巻千兵衛 -- 名無しさん (2016-08-27 20 08 35) ピッコロがプレイディアの『サイヤ人抹殺計画』で「ナメック人の面汚しめ!!」とか叫んでたような -- 名無しさん (2016-08-27 22 28 35) こういう突然変異の超戦士ってどの種族でもいるもんだな。フリーザも同族の中では異質な存在らしいし。 -- 名無しさん (2016-08-27 23 07 14) なんかテレビスペシャルではコレばっか放映されてた気がするんだが? -- 名無しさん (2016-08-27 23 10 20) 隠れた最強? -- 名無しさん (2016-08-27 23 30 27) ↑3いわばサイヤ人で言うところのブロリーか -- 名無しさん (2016-08-27 23 42 44) ドラゴンボールで若返り、巨大化し、周辺を荒野に変え、体当たりで胴体貫通とピッコロ大魔王のオマージュな奴。 -- 名無しさん (2016-08-28 01 32 24) 神様も登場していたら、スラッグに、どんな反応を示したか。 -- 名無しさん (2016-08-28 11 12 47) 強いだけでキャラとしての魅力があまりないんだよね。ピッコロ大魔王を太らせたような見た目だし性格も酷い -- 名無しさん (2016-08-28 13 16 20) スラッグはフリーザの第3形態ぐらいの強さかな? -- 名無しさん (2016-08-28 13 53 13) ↑2 ピッコロ大魔王は自身の産み出した部下には優しかったからな。 -- 名無しさん (2016-08-28 19 19 05) ピッコロ大魔王と比較すると容姿が変にデカいのと余裕が感じられないよね DBで人気のある悪役(ピッコロ大魔王、ピッコロ、ベジータ、フリーザなど)は種類が違うが基本「大物」なんだよ -- 名無しさん (2016-08-28 22 41 11) パラレルとはいえ、ビルス様がフリーザに勝てるヤツなんているのかっていっているくらいなんだから、フリーザ最終形態にはとてもかてないんじゃない? あ、でもそんなこといったらクウラとかもいるか。 -- 名無しさん (2016-08-29 04 56 31) 劇場版は殆どが原作と矛盾があるためパラレル扱い それを別にしてもスラッグはフリーザ最終形態には敵わないだろうが -- 名無しさん (2016-08-29 07 09 14) ↑3 仮面ライダーとかでも言えるけど、それは劇場版オリジナルキャラの宿命かもね。深みを持たせるにはドラマの尺が足りないから、どうしてもただ強いだけの乱暴者に落ち着きがち。弟よりシンプルな思考のクウラ、狂戦士なブロリーみたいに。 -- 名無しさん (2016-08-29 08 28 05) 胴着破れのとこわかりやすい。青胴着は…修正不可能なくらい破れると気化する物質だったとかでどうだろうか -- 名無しさん (2016-08-29 11 40 43) フリーザより強いと言わせ超サイヤ人でも倒しきれないんだからフリーザより強い設定だろう。いい勝負だとは思うが -- 名無しさん (2016-08-29 20 34 15) 影が薄いなんて言われてるけど漫画原作の映画オリキャラで括ればとんでもない知名度なんだよなぁ、例えばワンピやNARUTOの映画キャラなんて殆ど話題に挙がらない -- 名無しさん (2016-08-29 21 45 41) 13号とどっちが影薄いかね -- 名無しさん (2016-09-06 16 50 48) ↑まぁブロリーやクウラの知名度が高過ぎるってだけで、13号もそれなりに知名度高いと思うんだけどね -- 名無しさん (2016-09-06 17 26 17) ↑5というかこれより前の劇場作品でも、腰周りの切れ端がオレンジだけだったりするし。 -- 名無しさん (2016-09-06 19 44 47) ↑4 今の子供たちに「倒せ!海賊ギャンザック」を見せたらどう思うかは少し気になるな。タイトル命名法則が今と違ってかなり分かり易くキャラ名だし。(最近だとFILM Zはゼットだがストロングワールドは金獅子のシキ、GOLDはテゾーロなので一致するとは限らない) -- 名無しさん (2016-09-28 12 09 39) ブウ編のライフル銃の男とその召使いは地球人におけるこいつみたいなものか? -- 名無しさん (2016-10-13 06 29 23) こいつはそこそこ知名度あると思うんだけどなぁ…初代映画に出てきたグルメスの方が遙かに知名度が低いと思うが -- 名無しさん (2017-02-24 02 06 07) そういえば、アバレンジャーの映画に出てきた敵がこいつと似たようなことやってたな。しかも声はピッコロ -- 名無しさん (2017-06-30 19 11 37) ナメック星へ行く前なら第一形態フリーザくらい、ナメック星へいった後(超サイヤ人にならずに元気玉で50%中に倒せたパラレル)とすれば50%フリーザ以上、100以下って感じかな -- 名無しさん (2017-11-13 23 40 39) ドラゴンボールの記憶はあっても自身で作り出せない辺りナメック星人でも種別は戦闘型か。それも劇中の描写からしてネイルをも大きく上回る強大な戦闘能力の持ち主なのは間違いない。それにしても異常気象に襲われた当時のナメック星から脱出した二人の子供が一方が龍族の天才児、もう一方が戦闘型の天才児と言うのも中々面白い。 -- 名無しさん (2019-02-19 19 23 06) スラッグ、中の人が老年期と青年期で声が違うなんてここで初めて知った。てっきり同じ人だと10年以上思ってた。 -- 名無しさん (2019-02-19 23 44 37) ↑お二人とも声質が近くて、生前から親子役で共演したり持ち役を引き継いでいました。キャスティングも意図的なものでしょうね。 -- 名無しさん (2021-08-23 17 27 11) 融合、邪悪龍、天変地異の設定をすりあわせると、過去にナメック星でも邪悪龍が発生して戦うために融合しまくった戦士がいて、実はスラッグもそのときの一人だったりするんじゃないかなぁ……とiu。フリーザや超サイヤ人より強いとかいう発言に裏付けができてしまうという(……が生まれつきの悪設定ががが)。邪悪龍の制圧はできたが星は救えなかったとかその力を恐れられて追放されて悪堕ち云々……みたいな妄想。 -- 名無しさん (2022-03-26 01 11 17) ゼイウンのほうが知名度が高いんだよなあ -- 名無しさん (2022-06-16 21 14 36) 例えるなら劇場版のピッコロ大魔王 -- 名無しさん (2022-08-02 17 34 12) ↑映画を観てないから完全な思いつきだけど実はスラッグもピッコロ大魔王と同じくナメック星人の誰かから悪の心が分離して生まれた存在なのかも -- 名無しさん (2023-09-20 06 51 38) フリーザより強い -- 名無しさん (2023-10-03 14 53 46) ↑制作時期的に当時はまだフリーザが変身してないのと、脚本がブロリーも作った人だから、これも一種の悪いメアリースーのように感じられる。次のクウラはまだ設定的にも説得力はあるのだけれど… -- 名無しさん (2024-05-20 22 21 42) ↑そもそもメアリー・スーは悪い意味の言葉なのだけど…それと表現としても違うし -- 名無しさん (2024-05-20 22 23 45) 割と大魔王っぽい -- 名無しさん (2024-06-13 18 35 35) 名前 コメント
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No. 125 名前 ペイントマンブラック 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 3 / 32 / 35 Attack1 パープルペイント / 0 使用後力尽きる相手召喚エレム:闇に変更 Attack1 ヘッドバッド / 23 自分:5のダメージ SPSkill 発動(消費3) 使用すると力尽きる。相手召喚エレムを闇属性に変える。 Reverse 図鑑 闇属性のペイントマンで、そのスプレーは毒ガスである。ペイントマンは、他のペイントマンに別の色にされるだけで戦意を喪失することがある。着色は征服の意味があり、ペイントマンにとってそれは死ぬほどの屈辱なのかも知れない。 ILLUST Hisanobu Kometani 名前 コメント
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ブラックキュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性:テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 キュレム 125 130 90 130 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/かくとう/はがね/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- キュレムがフォルムチェンジした姿。アタックフォルムデオキシスに次ぐ脅威の攻撃170と合計種族値700が光る。 また、ゼクロムと違いカイオーガのメイン技をいずれも半減or等倍に抑えられ、クロスサンダーで弱点を突ける点は優秀と言える。 しかし例によって物理ドラゴンの時点でまともな技がない。それどころかそもそもドラゴンクローとげきりんしか物理ドラゴン技がない。 物理氷技に至っては専用技のフリーズボルトしかなく、相変わらずじしん、こおりのつぶては覚えない。 そのフリーズボルトはシャドーダイブと違いまもられただけで終わり役に立たず実質物理氷技がないという惨状。 氷技を使いたければ二刀流にするしかない。ドラゴン技で弱点を突けず氷技のみが効く伝説はグラードンとルギアのみなので氷技を捨てるのもアリかもしれない。 ホウオウに四倍で入るストーンエッジといわなだれを覚え、カイオーガに有効なクロスサンダーを使える。 また、特攻も120と高いので特殊技を使うのも手。こちらにはまともな氷技があり、教え技のだいちのちからで鋼にも打点がある。 ただしホワイトキュレムに比べ圧倒的に特攻種族値で劣るので、特殊で固めた場合はホワイトの劣化にしかならない。最低でもクロスサンダーは欲しい。 あまりに物理技に恵まれていないので現状ではホワイトキュレムに大きく差をつけられてしまっているとの評価が一般的。 諦めて攻撃170からのスカーフげきりんで突っ込んで運ゲーを仕掛けるのがベストかもしれない。 テラボルテージは効果自体は微妙だが、メッセージ表示型の特性であるため、相手との素早さ関係の把握に使える。 逆にこちらがスカーフを持った場合も一瞬でばれてしまうというデメリットもあるが。 ちなみに実質種族値172のチャーレムの方が攻撃が高いので実際は攻撃に関しては3番手 伝説へのけたぐりとげきりんの火力が同じでとびひざげりに至っては超えているため、実は技の威力込みでも物理火力が一番高い訳ではない 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ハバンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 竜ジュエル パワフルハーブ 型サンプルスカーフ型 トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 げきりん 120(180) 100 ドラゴン メインウエポン。方向指定不可だがどちらに当たっても即死級のダメージ 自力 ドラゴンクロー 80(120) 100 ドラゴン メインウエポン。定番技。しかし攻撃95族の一致120技程度の火力 自力 クロスサンダー 100 100 でんき 白と違い相性補完としては微妙。カイオーガや金銀伝説対策 フォルムチェンジ いわなだれ 75 90 いわ ホウオウ狙い。怯みも強い マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 同じくホウオウ狙い。単体への威力はこちらが上 マシン フリーズボルト 140 90 こおり 唯一の氷物理技でパワフルハーブ必須。これを使うぐらいなら特殊氷技でいい 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふぶき 120(180) 70 こおり メインウエポン。ワイドガードに注意 自力 りゅうせいぐん 140(210) 90 ドラゴン メインウエポン 教え だいちのちから 90 100 じめん 相性補完。雨下メタグロス狙い 教え きあいだま 120 70 かくとう 広範囲を狙えるが命中不安 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 必須技 マシン みがわり - - ノーマル まもる・交代読みで。まもると併用も可 マシン ステータス調整 素早さ 素早さに振る90族も少なくないため、素早さは捨てたくない。 準速90族を意識するならひかえめ、最速を意識するならおくびょう。 攻撃・特殊 攻撃に180と性格補正をかければジュエルorてだすけでHP252振りハバンパルキア確定一発。カイオーガも落ちる 耐久 HP252特防188振り 特化ディアルガのメガネ流星群をハバンで耐え 持ち物 ハバンのみ 竜技を耐える ヨプのみ コジョンドやハリテヤマのけたぐりを耐える。 こだわりスカーフ 素早さをカバー 竜ジュエル 火力増強。 パワフルハーブ どうしても物理氷技が使いたいならほかに手段がない。 型サンプル スカーフ型 特性:テラボルテージ 性格:攻撃か素早さの上がる性格 努力値:攻撃素早さ252/各種調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:げきりん 選択技:ドラゴンクロー/ふぶき/ストーンエッジ/いわなだれ/クロスサンダー/だいちのちから まともな技が殆どない上物理主体でないと白の劣化なので取れる選択肢が非常に少ない。 相手の90属を抜けることを生かしたスカーフげきりんは少ない長所を生かせる。 そのままだと威力が足りないのでてだすけは必須。 トリパ型 特性:テラボルテージ 性格:ゆうかん 努力値:HP4 攻撃252 特防252 持ち物:ハバンのみ/くろいてっきゅう/たつじんのおび/ラムのみorキーのみ 確定技:まもる/クロスサンダー 選択物理技:ドラゴンクロー/いわなだれ/なげつける/げきりん 選択特殊技:りゅうせいぐん/ふぶき/だいちのちから 中途半端な素早さなのでいっそのことトリパに組み込んでみる型。 より遅く物理電気技を持つゼクロムとはドラゴン技の火力や一致吹雪で差別化を図る。 ○持ち物 たつじんのおび 火力不足になりがちなサブウェポンの火力を補強。 クロスサンダーで無振りカイオーガを確定1発。 ドラゴンクローで無振りゼクロム・HP振りホワイトキュレムを確定1発。 げきりんでHP振りギラティナ確定1発。 いわなだれでHP振りホウオウをダブル補正込み確定1発。 無補正無振りりゅうせいぐんでHP振りゼクロム確定1発。 ハバンのみ H4D252でディアルガのジュエルりゅうせいぐんまで耐えられる。 ホワイトキュレムのジュエルりゅうせいぐんを耐えるにはH156D252振りが必要。 くろいてっきゅう トリックルーム下での素早さを補う。 鉄球投げで無振りミュウツーを確定1発。 ラムのみorキーのみ いばると組み合わせる他、やけどの防止など。 タッグ候補 クレセリア トリックルームの始動やてだすけなどでサポート。電磁波やエスパー技で苦手なドラゴン・格闘に圧力をかける。 メタグロスがきついので後発にグラードンを置くなどしてカバーすべし。 対策 運任せのげきりんが怖い程度でそれ以外はホワイトに比べれば大したポケモンではない。 しかしてだすけ込みの逆鱗は大抵のポケモンが即死するほどの威力なので常にメタグロス等をちらつかせるのがいいかもしれない。 いかくが刺さればてだすけされたところで結構なポケモンが耐えられるようになる(パルキア確1調整のものでカポエラーが低乱数になる) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
https://w.atwiki.jp/ps3hack/pages/49.html
PS3ソフト動作リスト(か行) Backup Mangerでの動作リスト(か行)です。 Wikiを編集できない人はPS3ソフト動作報告所にて報告してください。 ※海外での動作報告 ※PSGroove装着したままだと、PSNゲームのアップデートが失敗する可能性あり ※背景色の違い 未確認動作良好:不具合等ないもの不具合あり:不具合があるものの動作可能なもの動作不可:まったく起動できないもの&プレイに支障がでる不具合があるもの(途中で止まるなど) 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行 か行 ○可能 △問題あり ×不可 ゲームタイトル リージョン PS3 FW BM Ver(PSGroove Ver) 内部HDD 外部HDD アップデート オンライン サイズ(GB) 備考 塊魂TRIBUTE JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4 ガンダム無双 JPN 3.41 1.00 ○ ○ ガンダム無双2 JPN 3.41 1.00 ○ × 18.4 序盤までプレイ起動確認 外部は4GB制限によりインストールエラー ガンダム無双3 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ ○ 7.26 FW3.50要求。アップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.40 DL カンフー・パンダ JPN 3.41 OM2.1h ○ ○ ギターヒーロー エアロスミス ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 機動戦士ガンダム戦記 JPN 3.41 1.00 △ × △ 10.8 HDD通常インストール済み、戦記ver1.02の状態でBMで内蔵HDDにインストール。シナリオモードとオフラインモードで動作確認 ただ連邦シナリオモードのイベントをスキップしないとフリーズ。1.00も同じ※外部HDDオートセーブのメッセージ後進まず 機動戦士ガンダム Target in Sight JPN 3.41 1.00 ○ ○ 4.36 起動 プレイ可 しかしバックアップマネージャーに名前出ず キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ ○ 12 FW3.50要求。SFOをBLJM60284→BLES01047にして欧州版のアップデート適用後起動確認。ドングルの種類によっては3.41パッチをオンorSFOを3.41に書き換える必要があります。アップデートVer.1.01 SDK3.30 DL KILLZONE 2 JPN 3.41 1.00 ○ × ○ 12.43 Break1.2+OM2.1i(※要3.41パッチ+ディスク起動)でバージョン1.29(91MB+16MB)へのアップデート及び起動、操作を確認外部HDDは4GB制限のため不可 クウォンタム セオリー JPN 3.41 1.00 ○ × 6.50 4GB制限により外部HDD利用不可。 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い JPN 3.41 OM2.1h ○ グランド・セフト・オートIV JPN 3.41 1.00 ○ 10.4 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ JPN 3.41 1.00 ○ 7.39 起動、操作、セーブの動作を確認。 グランツーリスモ5プロローグ JPN 3.41 1.00 ○ × 起動およびレースともに問題なし グランツーリスモ5 JPN 3.41 OM2.1I2+Hermes v4b 3.50Spoof ○ × 20.6 FW3.50要求。EBOOT.bin差替で起動確認。 クロスエッジ JPN 3.41 1.00 ○ ○ 完動 データインストールOK KANE LYNCH DEAD MEN ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ 激アツ!! パチゲー魂 「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 FW3.50要求。パッチで起動可 GENJI -神威奏乱- JPN 3.41 1.00 ○ 起動及び操作確認 剣と魔法と学園モノ。2G JPN 3.41 1.00 × 5.59 ダンジョンの読み込みでフリーズ 剣と魔法と学園モノ。3 JPN 3.41 OM2.1G × 6.29 タイトル画面から無音状態。ダンジョン選択時に読み込み画面のままになる ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 コール オブ デューティ ブラックオプス 字幕版 JPN 3.41 OM2.1 ○ 13.5 パッチ1.02改変、EBOOTなどの置き換えで起動、動作確認 参考URL ttp //www.ps3news.com/PS3-Hacks/how-to-get-call-of-duty-black-ops-working-with-ps3-jailbreak/ 日本語版パッチ ttp //www.megaupload.com/?d=Y5KV2X4Y コール オブ デューティ ブラックオプス 吹き替え版 コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア JPN 3.41 1.00 × × 5.45 起動しようとするとフリーズ。有志パッチで起動可 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 JPN 3.41 1.00 × × 起動時フリーズ。 ゴッド・オブ・ウォー コレクション JPN 3.41 1.00 ○ × 15.0 1と2共に問題なくプレイ可能、特典映像も問題なく視聴可能。外部HDDへのインストールはFAT32の壁のため不可 ゴッド・オブ・ウォーIII JPN 3.41 1.00 ○ △ 34.5 パッチをあらかじめ当てた状態だと起動時にフリーズ 未パッチ状態では未確認 ゴッドファーザー ドン・エディション コリン・マクレー DiRT2 JPN 3.41 1.00 ○ オフラインについては問題なし、アップデートは未確認 CONAN 数字 / あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行 / わ行