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エンブレム一覧 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。
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エンブレム(えんぶれむ) 概要 ファンタジアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 ファンタジア 語られざる歴史 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 貴重品の一種。 水鏡ユミルの森とミッドガルズで先に進むのに必要になる。 過去アルヴァニスタ城のイベントで入手できる。 12星座の塔をスルーしてストーリーを進めようとするとミッドガルズで一度アルテミスに奪われるので取り返す必要がある。 未来の時代でも水鏡ユミルの森に入るのに必要だが、その際、随分古いエンブレムだとツッこまれる。 分類 貴重品 備考 - 効果 水鏡ユミルの森とミッドガルズで先に進むのに必要 入手方法 イ 過去アルヴァニスタ城 ▲ 語られざる歴史 ミッドガルズ軍が発行している紋章という設定に変更。ヴァルハラ戦役に参加する兵達の登録書代わりになっており、これがないと傭兵たちは褒章が得られないシステムになっていた。 4207年にウィノナが欲しがっていたがライゼンは執拗に渋り、エドワードは渡すように勧めていた。 最終的にミッドガルズ王の判断に委ねられ、ウィノナの「ミッドガルズの悪事を(アーチェなどの)協力者を使ってバラす」という脅迫に負けてエンブレムを授与した。 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ エンブレム(英 emblem)とは、道徳的真理や寓意といった概念を要約する、あるいは王・聖人といった人物を表す、抽象的あるいは具象的な画像のこと
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ふぁいやーえんぶれむ 【ファイヤーエンブレム】 U野が昔SATOSHI板でしきりに布教していた戦略シミュレーションRPGおよびU野のハンドルネーム。 アーダン一人クリアでも有名。わりと有名なゲームだが布教がうっとおしかったので叩かれた。FE。ファイアーエンブレム。
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エンブレム募集!!下のプラグインで書いてみてくれ! 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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今日からまた再登場エンブレムか。マリーメイア軍ってログボだったっけ? - 名無しさん (2018-11-22 14 25 02) 今日はハリソンマディンか。最近の新エンブレムラッシュどう思う? - 名無しさん (2018-11-21 22 33 46) 追加されるか分からない機体をとりあえずエンブレムだけでも追加してあげようという運営の優しさか、エンブレムをチラつかせて○○実装されるかも?と期待を煽ってるだけか - 名無しさん (2018-11-21 23 13 01) ハリソンF91はあれだけど、シャッフル同盟は参戦すると思う。 来年25周年だしな。 - 名無しさん (2018-11-22 01 59 26) 今日のはヴェサリウスだけど、それも新規? - 名無しさん (2018-11-18 22 40 40) アークエンジェルとかも新規かと、この流れみるからに下の方に書いてあるがシャッフル同盟参戦しそうだな - 名無しさん (2018-11-19 14 37 56) ああ、やっぱり新規だったのか。名前も格好いいし、ピエロがイケメン過ぎたから直ぐにかったよ - 名無しさん (2018-11-15 16 55 16) いよいよ、シャッフル同盟参戦か? - 名無しさん (2018-11-15 13 36 36) あれ?もしかして昨日のブラックジョーカーって新規だった?買っとけばよかった・・ - 名無しさん (2018-11-15 13 54 09) 今日は、クラブ・エース来てたな。 残りは、クイーン・ザ・スペードとジャック・イン・ダイヤか - 名無しさん (2018-11-15 14 50 51) ほほぉ~これは期待できるねーこういうの好きやわ - 名無しさん (2018-11-15 14 52 35) 紋章は、王道な格好良さがある。 しかもトランプときたら、誰だって引かれてしまうやろ… - 名無しさん (2018-11-15 15 51 00) あぁゴメン、カッコいいのもそうなんやけど、オレが言いたかったのは、出すで?って遊び心でヒントくれるところ。確定で出る訳じゃないけど、なんかワクワクする。「運営はワクワクさんよりワクワクさせてくれるんだろ?ん?」 - 名無しさん (2018-11-15 16 08 44) あとアクティビティのエンブレムボーナスふやして欲しいですね。 具体手に言うとシャッフル同盟、ソレスタルビーイングとか追加機体と一緒に出して欲しいなと思いました - 名無しさん (2018-07-08 15 18 32) 最近PS4 - 名無しさん (2018-07-08 15 15 04) 途中送信すいません、エンブレムのヒグザムとかサイコガンダムはもう手に入らないのですか? - 名無しさん (2018-07-08 15 16 20) エンブレムボーナス増えないかな - 名無しさん 2018-03-07 16 52 42 シャンブロのエンブレムはもう手に入らないんですか - アスナ 2018-01-17 03 24 45 今の所入手出来る手段はないみたいだね、今後入手出来る機会があればいいと思うけど...。 - 名無しさん 2018-01-17 04 26 36 例外なくどのエンブレムも再入手不可の状況。第三勢力系なら今後取得できるイベントやるかもしれないですね。 - 名無しさん 2018-01-17 08 59 29 二等兵や曹長、どうやったら獲得できるの?ランクマと関係ある?もう過去のもの? - 名無しさん 2017-12-27 12 14 23 無印との連動でサービスインの時無印の階級でもらえたんだよ。今のところ再取得不可能。無印2が出たらなんかあるかもね - 名無しさん 2017-12-27 12 16 32 ありがとうございます。ランクマは、関係なかったのですね。先行を取った人が順に貰うものだと思っていました。 - 木主 2017-12-27 14 27 34 サイクロプス隊のエンブレムは無いのか... - 名無しさん 2017-12-21 18 30 19 すぐ来た!!嬉しい!!w - 名無しさん 2017-12-24 12 01 53 エンブレムってみんなどれくらい揃えてるの? 集めようか迷ってるんだけども、種系だけ - 名無しさん 2017-05-23 20 59 20 パーツ売却とランクポイントのやつは揃えました。ビギニングNEXTは揃えてしまった事を後悔しました。 種系は有用なやつばかりなので良いですね。マスタリー+1が高すぎですが - 名無しさん 2017-05-23 23 03 39 最近エンブレム集め始めたんだけど、どのボーナスがお得? - 名無しさん 2017-03-23 08 34 23 パーツ売却が一番お得かな?マスタリー+1はお得とか関係なく取っておきたい気もするけど、1で勝敗をわける事はほぼ無いので余裕があったらでいいと思う - 名無しさん 2017-03-23 08 38 50 ありがとうございます!まずは「終末の光」を目指そうと思います。 - 木主 2017-03-23 08 41 52 前に出たエンブレム欲しいなぁ...200円とかでいいから配信してくれへんかなー - 名無しさん 2017-03-18 23 29 11 ちょうど第3キャンペーンしてるんだし、第3エンブレム復刻して欲しい ・・・サイコが欲しい - 名無しさん 2017-03-20 04 37 09 NEXTボーナス発動のエンブレムを全て獲得してたら、体感できるくらいアップするんでしょうか。 - 名無しさん 2017-03-18 21 57 31 あんまり変わらないね - 名無しさん 2017-03-18 23 26 54 体感だとエンブレムどうこうより2回くらい前のアプデからネクボ発生率自体がさがってる気がする。両方ついてるけど以前より出ない気がする - 名無しさん 2017-03-18 23 38 23 ミス 両方 じゃなくて 3つ ね - 名無しさん 2017-03-18 23 45 22 回答ありがとうございます。なるほど、ランクマだとnextボーナス大きいなと思ったのですが、ランクポイントが貰えるエンブレムの方が地味だけど確実かもしれませんね。自分にはまだ遠い話ですがw - 名無しさん 2017-03-20 01 16 09 エンブレム取ってなかった時は支給3つ尽きるとネクボ発生wが多かったが全部取った今では支給が残っててもネクボがそこそこ出る感じ - 名無しさん 2017-04-05 17 12 38 エンブレムって装備しないと効果発動しないの?それと同じ効果を持ったエンブレムがある場合効果は重複されるでしょうか? - 名無しさん 2017-02-15 10 56 44 装備しなくても発動します、重複します - 名無しさん 2017-02-15 11 02 14 さういえば「FAITH」って何のエンブレムですか? - 名無しさん 2017-01-26 03 06 46 SEED DESTINYだったかな?SEEDだったかな? - 名無しさん 2017-01-26 04 04 39 両方だな。どっちにもフェイス特務隊はあるけど種のときは扱い小さかったからどちらかと言うと種死かもだけど。 - 名無しさん 2017-01-26 13 39 11 ファイトじゃなかった・・・・なるほど ペディア見てみました。ザフトの特殊部隊でしたか。 - 名無しさん 2017-01-27 02 27 33 復帰初心者なんだけどエンブレム効果、取得はLv1でいいと思うんだけど…MS揃ってない初心者こそエンブレムの効果ってありがたいと思うんだけど… - 名無しさん 2016-12-11 06 33 04 パイロットレベルとかもエンブレム揃える内にMAXなるからね、おまけ程度の要素なんだろうね。 - 名無しさん 2017-01-05 22 25 55 今更だけど1周年エンブレムの効果実感できないんだけどネクボや第3みたいになってないからそう見えるだけなのか??出撃ステは100% - 名無しさん 2016-10-02 11 38 44 試合終わった後のパーツもらえる所でパーツの下に「エンブレム効果でパーツ+1」みたいなのが書いてありますよ。 - 名無しさん 2016-10-13 01 53 20 パーツ売却金額+10%って開発ポイントに換算するといくら増えますか? - 名無しさん 2016-08-27 02 30 28 ? 売るパーツによるでしょう - 名無しさん 2016-08-27 04 30 59 10%だよ、計算しろよ。100のモノ売れば110で売れる、増えるのは10。算数の勉強やりなおせ - 名無しさん 2016-08-29 15 57 29 金額って表記だからストアに現金がチャージされると考えていた可能性も - 名無しさん 2017-02-07 04 12 23 ランクマ機体がエンブレムに必要にならない事をただただ願う - 名無しさん 2016-08-20 15 40 07 獲得したエンブレム効果だけじゃなくて装備して出る効果とか出さんかな - 名無しさん 2016-08-16 16 28 50 こうやって見ると最近エンブレム全く新しいの出してなかったんだな…。 - 名無しさん 2016-08-13 19 05 37 震える山 NEXTボーナス発動は5%やでー - 名無しさん 2016-08-09 23 19 47 1周年エンブレムが効果を発揮するのは出撃率が100%のときだけだから今までより切断する人は減るかな? - 名無しさん 2016-08-09 16 39 51 レアパーツが出やすくなるから切断する奴自体は減るには減るだろうけど。切る人は切断することに何も思ってないから大きくは変わらなさそう・・・。 - 名無しさん 2016-08-09 16 45 54 切るお猿さんたちがそこまで考えがまわるかな - 名無しさん 2016-08-09 16 48 25 既に80%割ってるような人が、我慢してパーツ枠を増やすことと今まで通り抜き抜きすることを秤に掛けたら多分、抜き抜きが勝つと思う。 - 名無しさん 2016-08-09 23 46 04 追記)ようやく愛機探しに乗り出せる。皆さんはエンブレムってぶっちゃけどれくらい集めてるんですかね? - 名無しさん 2016-08-09 12 49 16 種系は覚えてて、ディンとイベント機体(NJC組。このゲームだと自由正義は何故か使わない)以外は持ってるなぁ・・・好きだから。 - 名無しさん 2016-08-12 19 41 38 今日帰宅後出撃すれば、念願のドムズゴアッグのエンブレムが手に入る。。。 - 名無しさん 2016-08-09 12 47 42 ヤクトドーガの2機level5にしたのに、エンブレム取得出来ない - 名無しさん 2016-08-06 22 07 07 だからやめておけと言ったのに… - 名無しさん 2016-08-06 23 06 05 新しいpvに未だ無いエンブレム効果あったけど、キャンペーン機体で組んであるみたいだね。(^_^;)ユニコーンとシナンジュの効果あったとして良い効果じゃないとなかなか割に合わなくなりそうだよね。マスタリー+1とかかな? - 名無しさん 2016-08-04 15 01 54 くっ、新しいエンブレム効果を書き込もうとしたら先を越されていたか...グッジョブ! - 名無しさん 2016-08-03 01 55 55 仕事奪ってすまねぇな いろいろ追加されるのはいいことだ - 下の木主 2016-08-03 01 59 30 いやいや、むしろありがとう 運営が今後もこの調子で続けてくれると良いな! - 木主 2016-08-03 02 09 36 新エンブレム効果をニコ生から抜粋 - 名無しさん 2016-08-03 01 49 49 少女が見た流星 開発P+5% W+ヘビー - 名無しさん 2016-08-03 01 50 47 謎のモビルスーツ 開発P+5% Z+ハンビラビ - 名無しさん 2016-08-03 01 51 48 震える山 NEXTボーナス発動+5% Ez8+グフカス - 名無しさん 2016-08-03 01 53 24 流血のシナリオ 獲得EXP+5% 死神+リーオー - 名無しさん 2016-08-03 01 55 05 宇宙を駆ける パーツ売却金額+10% 百式+キュベ - 名無しさん 2016-08-03 01 56 29 以上 - 名無しさん 2016-08-03 01 57 21 ありがとうございます。 ついにイベント機の効果きましたか・・・レベル5なの百式しかない - 名無しさん 2016-08-03 02 11 56 もう一つ見つけたぜ。開発Pとかと一緒にプレゼントされる一周年記念エンブレム 効果 戦闘報酬のパーツ+1 - 上の木主 2016-08-03 02 30 09 これマジ? - 名無しさん 2016-08-03 02 40 55 ニコ生1 51 33辺りに「戦闘報酬のパーツ枠が+1される(通常発動)エンブレム」って書いてあるぜ。 - 名無しさん 2016-08-03 02 47 25 震える山はまだしも他は限定パーツ使う割には・・・微妙・・・ - 名無しさん 2016-08-03 02 33 18 001.ビギニングNEXTの効果獲得開発ポイント+3%は基本報酬にだけ適用されるので勝っても1000で30 負けたらどれぐらいか忘れましたが揃えるのに276000Pかかることを考えると・・・・ - 名無しさん 2016-07-26 19 08 27 すまない! 一応獲得ポイントにも付きます。 低コスト戦で鬼のように頑張って300P稼げば9Pもらえますぞ! うん!わりにあわない! - 名無しさん 2016-07-28 18 03 33 ログインボーナスエンブレム最初のほう取れなかったし復刻して欲しいんだが・・・ - 名無しさん 2016-07-11 17 20 15 NEXTボーナス発動率アップの効果付けれたがあんま変わらんな。まぁ1桁%だけだしこんなもんか - 名無しさん 2016-07-10 18 11 01 キュリオスとヴァーチェが追加されたらガンダムマイスターか、ソレスタルビーイングっていうエンブレム効果が追加されるんだろうな.....(絶望.....開発Pが....) - 名無しさん 2016-06-26 00 05 38 GNドライブ構造材のほうがやばそう。 - 名無しさん 2016-07-16 01 43 46 activateをとるのに課金してほしい、activateをとったことで無課金にならないで欲しい。 - 名無しさん 2016-06-19 12 22 16 エンブレムのRPアップの今機体強化して付ける必要あるかね? - 名無しさん 2016-06-16 17 48 15 そういえばスタートダッシュのRP2倍ボーナス、エンブレム効果には適用外なのな - 名無しさん 2016-06-12 08 10 59 効率しか考えてないばかが多いな。ゲームだろ、楽しめよ。 - 名無しさん 2016-06-10 20 17 11 効率を追求するのもゲームの楽しみ方の一つだぞ?というかこのエンブレムボーナスで効率以外考える必要あんの?揃えるのに使った開発Pに見合う利があるか・ないかの2択だろ。君は真の馬鹿だね。少しは頭使って考えたら? - 名無しさん 2016-06-10 22 01 01 勢は全部糞ださい - 名無しさん 2016-06-02 12 43 16 申し訳ないが自分の感性が全てであるかのような発言はNG - 名無しさん 2016-06-02 15 11 08 マスタリー欲しいけどバスター以外糞ダサいしポイント使いたくねぇ… - 名無しさん 2016-06-02 12 14 57 むしろバスターがクソダサい - 名無しさん 2016-06-02 12 22 06 結論 seed - 名無しさん 2016-06-02 12 42 42 ブリッツカッコええやろ!強くないけど。 - 名無しさん 2016-06-02 15 01 16 イージスのタックルも面白いぞ!紙装甲で消し炭の運命だが - 名無しさん 2016-06-03 02 29 06 もう既にほとんど作ってあってリーチ掛かってる組み合わせ(マスタリー除く)以外は今から作る意味ないな、その金で備蓄買うなり機体開発するなりした方が断然良い - 名無しさん 2016-06-02 06 11 59 サイコのエンブレム復刻せんかな~ かっこかわいい - 名無しさん 2016-06-01 18 20 14 支給最大値+1とかきたら紙運営 - 名無しさん 2016-06-01 18 11 51 紙なのかw - 名無しさん 2016-06-01 21 34 44 なんで、ゲルググのエンブレムとかが無効なんだよ!怒るぞ運営! - 名無しさん 2016-06-01 12 25 33 今出てるのはNo.009まで。つまり最低でもあと91個の組み合わせが出てくるはず。まだ焦るような時間じゃない。ね、運営さん? - 名無しさん 2016-06-01 17 02 59 キャンペーン機体やランクマッチ機体含まれるようになったら効果あがるんじゃないかな、シーズン1~4ランクマッチ機体5機で支給エネルギー+1とか - 名無しさん 2016-06-01 09 53 49 001.ビギニングNEXTだけでも6000+9000+18000+36000=69000が4機で276000 - 名無しさん 2016-06-01 09 46 18 今1出撃で2000程貰ったので4500回出撃すれば元が取れそうかな?総支給無だなく出撃して6年くらいかな!よし、やるぞ!!! - とはならない 2016-06-11 11 37 54 けーさんまちがった。。。100にちでじゅうぶんすわ - 名無しさん 2016-06-11 11 39 48 001.ビギニングNEXT揃えるのに276000・・・・1戦で2000もらえたとして3%で60・・・4600回戦えば元が取れる・・・・日に46回出撃!? - 名無しさん 2016-06-20 03 52 09 マスタリー+1のSEEDガンダムLV5×5、開発ポイントだと24000+30000+48000+72000+102000=276000が5機で1380000ポイント、ウォレットだと173+194+259+346+454=1426が5機で7130 JPYか - 名無しさん 2016-05-31 15 17 56 サンクス 俺は諦めるぜ! - 名無しさん 2016-05-31 15 23 04 特に何も考えずに金で開発してたけど意外に金かかっててワロタ。 - 名無しさん 2016-06-01 12 36 55 バンナム「そうそう、それで良いんだよ。もっと現生開発を!」 - 名無しさん 2016-06-01 17 04 28 現段階で用なし。「あんなのただの飾りです」。 - 名無しさん 2016-05-31 10 45 22 飾りにならんほど関わって欲しいとか、無印のハンガーみたいな位置になって欲しかったの? シャレならんけど - 名無しさん 2016-05-31 11 01 01 無印やって無いから知らんけど、今回のだとマスタリー以外コスパ悪いと思うけど。同じやるなら例えばエンブレム付け変えると急襲系だったらブースト5%UPとか、キャンペーン機体だったらさらに貫通3%プラスとか全員のエンブレムが00系だったらスピード3%UPとかの方が面白いと思うけど。 - 名無しさん 2016-05-31 14 06 22 マスタリーポイント+1はガチ - 名無しさん 2016-05-31 11 01 08 複数Lv5にしなきゃいけない癖に効果がショボすぎる…マスタリみてーな戦闘に関わる要素は抑えめでいいけど、獲得経験値や開発P、売却額増加はもっと効果上げないと割に合わん - 名無しさん 2016-05-31 09 31 09 無課金で割に合ったら金にならんだろ?課金兵が得するシステムにしなきゃ。 - 名無しさん 2016-05-31 09 38 30 課金してもこんなんじゃ割に合わないような… - 名無しさん 2016-05-31 10 39 59 売却や開発P取っても元取る前にサービス終了してるレベルのコスパ。獲得EXPもカンストしたら不要になる、RPも100戦でわずかRP1000、めぼしいのはマスタリーだけだな - 名無しさん 2016-05-31 07 24 25 だよね でも、そこそこ高いのが5機てのが厳しい - 名無しさん 2016-05-31 11 19 53 エンブレム組み合わせって称号とか機体との組み合わせじゃなくエンブレム自体の組み合わせって予想外でしかなく取得条件がホント重くのし掛かるだけだね。エンブレム個々での効果期待してたし的外れでなんだかね…。 - 名無しさん 2016-05-31 07 11 38 サイコ・ガンダムでサイコにダメージ10%増加とか期待したのになあ - 名無しさん 2016-05-31 01 26 07 戦闘に直接関係あるのが一つだけでちょっと安心。ほかはあればすこし便利だけど…ってくらいだ - 名無しさん 2016-05-31 01 14 44 エンブレム取得条件見直しされねーかなー 何でもかんでもLV5 - 名無しさん 2016-05-31 00 59 16 ミスった LV5にするのも開発Pもったいないし、リアマネー投入するほどゲームにのめりこめてないし - 名無しさん 2016-05-31 01 01 31 更新乙です。取り敢えず初期機体だけでちょっとよかった。第三勢力エンブレムとか1個もないから該当してたら絶望だった。 - 名無しさん 2016-05-31 00 05 08 強化にイベント限定パーツ必要なキャンペーン機のエンブレムは運が悪いと課金してても手に入れられないし… - 名無しさん 2016-05-31 01 18 12
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【名前】 ピッコロモン 【読み方】 ぴっころもん 【世代】 完全体 【種族】 妖精型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ビットボム 【所属】 ジャングルトルーパーズネイチャースピリッツウィンドガーディアンズ 【詳細】 完全体の妖精型デジモン。 魔法を操る。 別次元の高度なプログラム言語を唱え、魔法のような奇蹟を起こせる。 不思議なデジモンはあらゆる場所や時空間に出現でき、身体は小さいが、その特殊な能力で相手の能力を封じ込めてから強力な一撃で粉砕する。 性格は悪戯を好み、常に手に携えている愛用の槍「フェアリーテイル」でコンピュータを暴走させて楽しんでいるが、本人に悪気はない。 必殺技 ビットボム コンピュータウイルスを凝縮させた超強力な爆弾。 見掛けによらず、恐ろしい攻撃を行う。
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エースエンブレム 英語表記 Ace Emblem 香港表記 一流証明 通常時 ブチギレ差分 "アタシはエースエンブレム!世界一のマイラーになるウマ娘さ。よろしく頼むよ、トレーナー?" 概要 日本のレースに憧れて来たアメリカからの帰国子女。 普段は実直でどんな物事にも最後まで真剣に取り組む。 一方人一倍負けず嫌いで、時折現れる恐怖を感じる程の激しさはその裏返し。 タイキシャトルを目標とし、超えるべく邁進中。 プロフィール 【学年】高等部 【所属寮】美浦寮 【誕生日】5月10日 【毛色】黒鹿毛 + 親愛度ランク1で解放 【身長】173cm 【体重】増(まだまだ成長中) 【スリーサイズ】B88/W60/H95 + 親愛度ランク2で解放 【得意なこと】動物の世話、泳ぐこと 【苦手なこと】整理整頓 + 親愛度ランク3で解放 【耳のこと】カバーで音が遮られると気持ちが乗らない 【尻尾のこと】暇なときは尻尾を振って遊んでいる + 親愛度ランク4で解放 【靴のサイズ】左右ともに27.5 + 親愛度ランク5で解放 【家族のこと】両親から髪のケアについてとことん教え込まれた + ヒミツ① 実は、どのトレーニングよりもプールトレーニングが好き + ヒミツ② 実は、美しい黒髪に憧れている 性能 ☆3【Immortal Symbol】エースエンブレム バ場適正 芝A ダートB 距離適性 短距離E マイルA 中距離C 長距離G 脚質 逃げE 先行A 差しB 追込G 成長率 スピード0% スタミナ0% パワー0% 根性30% 賢さ0% 固有スキル 勝者の章を我が手に 残り200mで後ろのウマ娘の距離が近いと、絶対に負けないという強い気持ちで持久力を回復し、速度も少し上げる。 + 発動条件 後続のウマ娘と1バ身以内 所持スキル + 初期 [道悪〇] [食らいつき] [向こう見ず] + 覚醒スキル Lv.2[好位追走] Lv.3[猛追] 進化スキル[Aim at the top! ]効果 レース後半に追い抜こうとすると速度がすごく上がる<先行/差し> Lv.4[根幹距離〇] Lv.5[遮二無二] 進化スキル[Headlong rush]効果 レース終盤が迫ったとき前方にいると速度が上がり加速力もわずかに上がる<マイル> + [Aim at the top!]進化条件 条件1 サセックスステークスを勝利 条件2 基礎能力「根性」が800以上 + [Headlong rush]進化条件 条件1 <マイル>のスキルを3個以上所持 条件2 基礎能力「スピード」が800以上 育成シナリオ 育成目標 目標① ジュニア級6月後半 メイクデビューに出走 東京芝1800m 目標② ジュニア級12月後半 ファン数を3000人集める 目標③ クラシック級6月後半 葵Sに出走 京都芝1200m 目標④ クラシック級11月前半 武蔵野Sで1着 東京ダート1600m 目標⑤ シニア級3月後半 ゴドルフィンMで1着 メイダンダート1600m 目標⑥ シニア級6月前半 安田記念で3着以内 東京芝1600m 目標⑦ シニア級8月前半 サセックスSで1着 グッドウッド芝1600m 目標⑧ シニア級8月後半 ジャックルマロワ賞で3着以内 ドーヴィル芝1600m 目標⑨ シニア級11月後半 マイルCSで1着 京都芝1600m 目標⑩ シニア級12月前半 香港マイルで1着 沙田芝1600m 固有称号 現在考え中 + 取得条件 現在考え中 史実 「泥だらけの勲章」 果てしない泥濘の中でも 前だけを見て進み続けた たとえ深みにはまっても 濁流に押し戻されても なぜなら君は向かう先に 必ず栄光があると知っていたから そして栄誉を称えられても どこまでも泥臭く そして誇らしげに 変わらず前へ進み続けるのだろう ─────20XX年 JRA 「名馬の肖像」 概要 2009年生まれ、父ウォーエンブレムの内国産馬。黒鹿毛の牡馬。美浦藤■厩舎の所属。通算35戦11勝 、その11勝すべてが1600m戦、マイルであれば芝とダート、国内外をも問わない生粋のマイラー。調教師に叩き合いにさえ持ち込めれば負けないとまで言われた勝負根性の強さと、耳出しメンコの特徴的な見た目で人気を博した。 主戦騎手は北■■■。 主な勝鞍にマイルチャンピオンシップ(GⅠ 2014)、サセックスステークス(GⅠ 2014)、香港マイル(GⅠ 2014,2015)、ゴドルフィンマイル(GⅡ 2014)、武蔵野S(GⅢ 2014)。 競走馬時代 + ... 2011年11月に東京芝1800mでデビュー、9着に敗れた。その後勝ち上がりまでに芝とダートで試行錯誤しながら6戦を要し、3歳春に芝でようやく勝ち上がると、3歳500万下を連勝。葵ステークスにも出走するがスプリント戦の流れについていけず10着に沈んだ。その後マイル戦に戻り江の島特別(1000万下)を勝利するも1600万下で掲示板にすら乗れない4連敗を喫し、再び壁に阻まれた。この凡走続きののちに明け4歳、古馬となってダートに転向すると一変し2戦1勝でオープン入りを果たした。 しかし、オープン入りも間もなく4歳6月の収得賞金半減で再び条件馬に戻ってしまったが、2度目の1600万下勝利でオープンクラスに復帰。新設のエルムステークス2着のち秋の武蔵野ステークスで重賞初制覇。勢いそのままに年末のジャパンカップダートに挑むが9着と大敗。年明けの根岸ステークスも7着といいところなく連敗。この後フェブラリーSが想定されていたが、これを回避してゴドルフィンマイルを目指すことになった。ゴドルフィンマイルでは海外オッズ11番人気の低評価を覆し、2着に2馬身半差を付けて勝利した。 帰国初戦は芝での可能性を求めて、安田記念に出走。不良馬場の中直線半ばで抜け出すと、猛然と迫りくる後続馬に粘り腰を発揮し、わずかに勝ち馬に交わされるもハナ差の2着に入る。この好走を受け、陣営は再びの海外遠征を決意。舞台に選ばれたのは英国のサセックスステークスだった。5頭立ての4番人気に留まるが、叩き合いに持ち込み2着馬に1と1/4馬身差つけて勝利。GⅠ初制覇を海外GⅠで飾った。 そのままフランスのジャックルマロワ賞に続戦するが、叩き合いに持ち込む前に勝ち馬に並ぶ間もなく差し切られ2馬身差の2着に終わった。BC参戦も噂されたが、陣営は帰国を決断。秋の大目標はマイルチャンピオンシップとなった。 GⅠウィナーとしての国内初戦となったのはマイルチャンピオンシップ…ではなく、天皇賞秋。調教師曰く、「今の彼なら2000も行けると思う」とのこと。迎えた本番、いつも通り直線で早めに抜け出し、「まさか…」と思わせたがさすがに長かったか後続に捉えられ4着に終わった。それでも最後の最後まで粘り続けるなど大きく見せ場は作った。 そして、本命のマイルチャンピオンシップでは海外GⅠウィナーながら3番人気と控えめな評価に留った。レースでは直線の入り口で抜け出しそのまま2着馬を半馬身差で抑えこみ勝利。GⅠウィナーの貫録を見せつけた。この後香港マイルに転戦すると、ここも勝利。後方から凄まじい勢いで突っ込んできた2着馬に1度は差されるも、これを差し替えすという彼の勝負根性が存分に発揮されたレースだった。この年はGⅠ3勝を上げJRA最優秀短距離馬に選出された。 明け6歳、マイル戦にこだわるため再度のダート路線フェブラリーステークスへ挑むが、出遅れてそのまま8着と惨敗した。休養を挟んだのち芝路線に復帰するものの、断然1番人気で迎えたマイラーズカップを9着と惨敗。続く安田記念でもいいところなく12着と大敗してしまう。この連敗を受け予定されていた海外遠征も断念、夏を休養に充て秋に再起を図ることとなった。 秋初戦は得意のマイル戦ではなく、3歳時の葵ステークス以来のスプリント戦となるセントウルステークスに出走。秋初戦にこのレースが選ばれたのは、スプリント戦の流れを経験させることで、強い前進気勢を復活させる狙いによるものだった。ここは8着になるが、続くスプリンターズステークスにも出走すると5着と健闘。陣営は確かな復調を感じていた。そして迎えたマイルチャンピオンシップでは、勝ち馬にこそ離されたが3着に入り込み、昨年のマイル王の復調を印象付けた。 この復活を受け登録していた香港マイルへの出走を正式に表明、のち選出された。同時に次走をもって引退し種牡馬入りすることが発表された。 ラストランの香港マイルでは、「今までで一番状態が良い」と調教師が語るほどの仕上がりで臨んだ。レースでも勝負根性を余すところなく発揮し、1年ぶりの勝利で引退を飾って見せた。 競争成績 + ... 年 月日 レース名 格 競馬場 距離 着順 2011 11/6 2歳新馬戦 東京 芝1800m 9着 2011 12/11 2歳未勝利 中山 芝1600m 3着 2012 1/8 3歳未勝利 中山 芝1600m 7着 2012 1/29 3歳未勝利 東京 ダート1600m 2着 2012 2/19 3歳未勝利 東京 ダート1400m 6着 2012 3/24 3歳未勝利 中山 芝1600m 1着 2012 4/29 3歳500万下 5下 東京 芝1600m 1着 2012 5/13 葵S OP 京都 芝1200m 10着 2012 6/9 江の島特別 10下 東京 芝1600m 1着 2012 7/15 新潟日報賞 16下 新潟 芝1600m 7着 2012 9/29 秋風S 16下 中山 芝1600m 8着 2012 10/28 紅葉S 16下 東京 芝1600m 6着 2012 12/2 市川S 16下 中山 芝1600m 8着 2013 2/2 白嶺S 16下 東京 ダート1600m 3着 2013 4/27 春光S 16下 東京 ダート1600m 1着 2013 5/25 欅S OP 東京 ダート1600m 3着 2013 6/22 夏至S 16下 東京 ダート1600m 1着 2013 8/24 エルムS GⅢ 函館 ダート1700m 2着 2013 11/10 武蔵野S GⅢ 東京 ダート1600m 1着 2013 12/1 ジャパンCダート GⅠ 阪神 ダート1800m 9着 2014 2/2 根岸S GⅢ 東京 ダート1400m 7着 2014 3/29 ゴドルフィンM GⅡ メイダン ダート1600m 1着 2014 6/8 安田記念 GⅠ 東京 芝1600m 2着 2014 7/30 サセックスS GⅠ グッドウッド 芝1600m 1着 2014 8/17 ジャック・ル・マロワ賞 GⅠ ドーヴィル 芝1600m 2着 2014 11/2 天皇賞(秋) GⅠ 東京 芝2000m 4着 2014 11/23 マイルCS GⅠ 京都 芝1600m 1着 2014 12/14 香港マイル GⅠ 沙田 芝1600m 1着 2015 2/22 フェブラリーS GⅠ 東京 ダート1600m 8着 2015 4/26 マイラーズC GⅡ 京都 芝1600m 9着 2015 6/7 安田記念 GⅠ 東京 芝1600m 12着 2015 9/13 セントウルS GⅡ 阪神 芝1200m 8着 2015 10/4 スプリンターズS GⅠ 中山 芝1200m 5着 2015 11/22 マイルCS GⅠ 京都 芝1600m 3着 2015 12/13 香港マイル GⅠ 沙田 芝1600m 1着 種牡馬時代 + ... 引退後の2016年から■■スタリオンステーションに種牡馬として供用された。初年度の種付け料は300万円。 種牡馬時代、青毛や青鹿毛の暗い毛色の牝馬を好む傾向があった。逆に芦毛、栗毛の明るい毛色の馬に対してだとあまり興味を示さず、種付相手に苦労した。 父ウォーエンブレムも栗毛の小柄で無地な牝馬以外に興味を示さず、種付に苦労したエピソードが残っている。 種牡馬入後の雑誌でのインタビューにおいて、繋養先である■■SSの■■場長は「父の特徴的なところを形は違えどしっかり受け継いでしまった」と述べている。 また暗い毛色の馬に対し特段の興味を示すこの特徴は現役時にもしばしば見られたという。 20XX年に種牡馬を引退した。 競走馬としての特徴 + ... レーススタイル トップスピードの高さと勝負根性を活かした先行しての押し切りを基本のレーススタイルとした。叩き合いに持ち込めれば滅法強く、管理した藤■をして「並んだら誰にも抜かせない、抜かさせない」と言わしめた。 また、勝ったレースのほぼ全てが先頭から3,4番手につけてのレースであった。 これは後述する気性面の問題からこのようなレーススタイルを取っており、主戦の北■は「もう少し落ち着きがあったら後ろからでもいけたと思う」と本馬の引退後に語っている。 気性面 エースエンブレムの競走馬時代は常に気性面との戦いであったと言える。 強すぎる前進気勢は、並んでも抜かさせない勝負根性与えた代わりに、しばしば折り合いを欠きスムーズなレースを妨げた。 2〜3歳時のレースでは、口を割りながら走り、鞍上が必死に手綱を抑える様子が毎回のように見られた。 この有り余る前進気勢の強さは本馬のレーススタイルに多大な影響を与えており、北■は先行策の理由を「逃げると気持ちよくなってどんどん飛ばしていってしまうし、逆に中段以降で控えてると我慢できなくなって上がっていってしまう」と気性面の問題に求めた。 またテンションが上がりやすく、馬場入りするとうるさい仕草を頻繁に見せた。このテンションもレースでの暴走の一因となっている。 ダートのレースでは砂を被ることを嫌がる素振りがあり、テンション対策も兼ねてメンコを着用した。しかし今度は盛り下がってしまいいつもの前進気勢が見られないまま大敗してしまったため、それ以後耳出しメンコを着用することになり、重賞ウィナーになるとそれがトレードマークにもなった。 これらのエピソードだけを見ると普段から相当な暴れ馬に思われるが、レース外の様子は全く異なっていた。 レース後に父譲りの激しさを見せることはあっても普段の厩舎では落ち着き払っており、さながら別馬の如くだったという。また、調教を忌避することもなくしっかり走った。 これらの特徴を踏まえて本馬のことを藤■は「良くも悪くも前向きな馬」、北■は「もう少し肩の力を抜いて走らせたかった」と語っている。 エピソード + ... 2009年生まれの本馬は父ウォーエンブレムの種付けが比較的順調に行えていた時期の産駒である。 また、プールが好きで一度入るとなかなか上がらず、上げようとするとレース以外では基本素直な本馬が嫌がることがあった。 気性の難しさから何度か去勢を検討されたが、藤■が「前進気勢を損ねて強みが失われる」と反対し結局実行には移されなかった。 血統表 (Riverbage以降は架空馬)
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このエンブレムはUGN支部長、UGNエージェント、UGNチルドレンのみ取得できる。 日本政府とUGN日本支部によって作られたL市 ここは日本の新たな心臓としてオーヴァードとの共存、対オーヴァードによる犯罪に対応するために作られた。 そのL市支部のエージェントであることを示すエンブレム。 UGN支部長 経験点30 L市市長 L市支部長はL市市長も兼任しており又この街の行政も支部長の権限にある。 一都市を任せられるだけの信頼、実力がありこの都市を統治している。 任意の能力値を+10し任意の技能レベルを+20する。 (この数値は別の能力値、技能に振り分けても良い、経験点を使用して上げる際は元の数値参照する。) 財産点を5点消費し使用できる。トループ『リコリス』をシーンに登場させることが出来る。 貴方は行政、支部の人間をエキストラとして登場させることができる。なにができるかはGMとの相談する。 エージェント・チルドレン L市支部 経験点15 L市支部はUGN日本支部最新にして最も重要な支部でもある 貴方はその支部に所属している それはあなたの実力を認められているからだ 任意の能力値を+5し任意の技能レベルを+10する (この数値は別の能力値、技能に振り分けても良い、経験点を使用して上げる際は元の数値参照する。) チルドレン リコリス 経験点0 貴方がL市特殊部隊DAの構成員であることを示すエンブレム リコリスはL市支部長によって集められた孤児が中心となっており戸籍もなく存在しない人間となっている。 経歴を探ることもできずL市の高度なセキュリティシステムによって保護され秘匿性は高いが仮に正体がバレた場合UGNの正規職員ではない上秘匿性を保護するために切り捨てられることもあるかもしれない 彼らは育成期間や実績によってファースト、セカンド、サードリコリスとして分けられておりファーストやセカンドは条件次第ではマスターやエージェントとも渡り合える人物もいる このエンブレムを取得した場合、シーン開始時に隠密状態になる。 この隠密状態の際に行われる攻撃に対してリアクションは行えない。 この効果は隠密時の初判定の時、対象が知識(L市)、情報(L市)、知覚判定20に成功又は対象がリコリスの存在を知っている場合隠密状態として扱われない。 貴方の正体が世間に周知された場合、ワークスUGNチルドレンは取得できなくなり、エンブレムカテゴリーUGNのエンブレムを取得できなくなる。 ファーストリコリス 経験点25 リコリスの中でも特に優秀なリコリスであることを示すエンブレム メンバーの中にはレネゲイド関連の事件を単独で解決したりテロ組織を一人で制圧するものもいる。 ファーストリコリスはその実力からセカンド、サードリコリスを指揮する部隊指揮官を収める場合もある このエンブレムはエンブレム『リコリス』を取得している場合のみ取得可能でセカンドリコリスと共に取得できない 一つの能力値を+8(常備化ポイントは増えない)する。 又シーン一回のみ使用できる一つのエンゲージを選択しその中のトループをすべて戦闘不能にする。 セカンドリコリス 経験点15 リコリスの中でもファーストリコリスに続けて優秀なリコリスであることを示すエンブレム メンバーによってはファーストとも遜色ない実力を持つものもいる このエンブレムはエンブレム『リコリス』を取得している場合のみ取得可能でファーストリコリスと共に取得できない すべての能力値を+3(常備化ポイントは増えない)する。 共通 アランチルドレン 経験点20 貴方は謎の支援機関『アラン機関』から支援を受けたアランチルドレンの一人である。 アラン機関はあらゆる分野の天才を探し出し無償の支援をするアラン・アダムスという謎の人物により設立された機関だ。 貴方はアラン機関により何かの才能を見出され支援を受けている。 この才能は任意で決めて構わない 任意の能力値を+5するか任意の技能値を+10する。
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市街地より遠ざかった位置にあり、人が訪れることなどまずないであろう閑静な山脈地帯。 その地の一角で一人の武闘家が身体を浮遊して胡坐と腕を組み、瞑想を通じて自身の精神統一を行っている。 武闘家の気配は無に等しいほど薄い。構えは空のように静か、雨風に動じることのない石の様であった。 その武闘家はおおよそ普通の人間らしい姿ではなかった。 所々に蛇腹模様の部位を持つ、体毛の無い緑色肌が主体で、額からは一対の触角が伸び、耳は鋭く尖っている。 服は紫の道着の上に白のターバンと横に伸びた肩当ての付いたマントを羽織っており、 見た目とは裏腹に重量のある装いだ。 彼の名前は、ピッコロ。「ナメック星人」と言われる異星異種の戦士である。 この都市で再現されたNPCではなく、聖杯の導きによって招かれたマスターの一人であった。 「あのぅ…………。」 そんな瞑想を行っている最中、可愛らしい少女の声が突如として現れる。 声の主である少女は、ピッコロが契約したキャスターのサーヴァントであった。 容姿は薄紫の長髪をポニーテールで纏め上げ、耳は妖精の如く尖ったエルフ耳。 ファンタジーなドレスに、交互左右に色違いの紫・緑の手袋・ブーツのセットが特徴的な装い。 少女を一言で言い表すならば「メルヘン」・「ファンシー」・「お姫様」……そういったところ。 真名はメディア。ギリシャ神話の物語に登場するコルキスと呼ばれる国の王女である。 尤も時期としてみれば成熟もしていない頃であり、俗称に「リリィ」と付いて呼ぶ類のサーヴァントであったが。 「もう、かれこれ何時間も水以外のものを食べておりません。何かを挟まないと身体の毒ですよ?」 そういうとパンやサンドイッチの入ったバスケットを足元に置いた。 ピッコロを気を遣っての発言なのだが、逆に邪魔しているのではないかと思いもあるので 自信は無く、動作はどこかたどたどしい。 「いらん。ナメック星人は水だけで生きていられるからな。」 「そ、そうだったんですか……。すいませんでした。」 ピッコロは素っ気なく断ると、言われたキャスターは萎縮してしまう。 申し訳なさそうな表情を見せ、バスケットの取っ手を掴むと、しずしずとした様子で下げるキャスター。 「チッ……。」 ピッコロは浮遊を解いて地面に座ると、バスケットから総菜の挟んだパンを掴み、食いちぎる様に摂取した。 「……食えんことはないからな。」 キャスターは嬉しそうな表情を見せた。ピッコロとしてはそれが鬱陶しいと感じつつも、食事を続ける。 この陣営の(というかピッコロが)していることはというと、基本的に修行一貫。 ピッコロはこの世界で与えられているであろう役割は何もしておらず、早々に修行へ入っていったわけだ。 本人の言う通り食事は水だけで良いし、金銭や住所、更には重要な端末に至るまで 自身が使うことはなく、キャスターに与えている。 その在り方は元の世界での生き方とあまり変わらず、他者から見れば「世捨て人」とも言える生き方なのである。 無論、ピッコロはわざわざ修行するためにこの仮想世界へ来たわけではない。 意図しない干渉によってこの世界にまで召喚され、半ば流れで戦うことになったのだ。 それで早々に戦いが行われるならピッコロとしても望ましいものだが、そうはいかない。 神父曰く、準備や順応などに要するため、猶予期間として1ヶ月の空白が設けられているという。 今は開始前。戦いという戦いはこれといって始まっておらず、どこも動き出している様子はない。 ピッコロは準備や順応の必要がないため、故に1ヶ月という猶予期間を修行に費やしているわけである。 尤も、ピッコロとて元の世界では来る人造人間との戦いに備え、数年数ヵ月という間を修行に費やしている身。 1ヶ月という空白期間に対して、さほど動じることはなかったが。 「これが終われば、強化魔術の訓練に入る。今のうちに準備でもしておけ。」 「は、はい……!」 ただ、サーヴァントとの戦闘に必要な強化魔術へ順応訓練などもあるので、無駄な時間というわけではない。 今いるキャスターは正規のメディアと違い、後方支援の魔術を得意としているものの、攻撃用の魔術を得意としていない。 故に戦いでの役割は、マスターとサーヴァントの典型例とは逆。強化したピッコロがサーヴァントと戦うわけだ。 実際、その戦法で問題はない。ピッコロの戦闘力は現状でも高レベルのサーヴァントとも引けを取らない。 キャスター本人がそれを認めているし、元より自分で戦ってきたピッコロとしてもその方がやりやすかった。 問題があるとすれば、強化魔術の性質故の短さ。他者を長時間強化し続けることはキャスターでも不可能だ。 その事実を踏まえ、ピッコロは実験を兼ねた訓練をここ数日と行っているのであった。 ピッコロはバスケットに積まれているパン類を食べ切り、持参した水筒から水を飲んで立ち上がると、 己に休む暇も与えることもなく、修行へと再開していった。 山脈では静けさを止め、今度は闘気の奔流によって生じた音が周囲に響き、風もまた強く吹き荒れる。 なお、これがたまたま山に登っていた人の目に留まり、怪奇現象としてネットに広められていることは知らない。 【クラス】 キャスター 【真名】 メディア〔リリィ〕@Fate/Grand Order 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 女性 【パラメーター】 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具C 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 陣地作成:B 自身に有利な陣地を作成できる。治癒術師としての病院を建設可能。 道具作成:B 魔術を帯びた道具を作成できる。制作するのは、主に治療用の水薬などである。 【保有スキル】 高速神言:A 神代(神が治めていた神話時代)の言葉により、 大魔術であろうと一工程(一言)で発動させることが出来るスキル。 対毒:A 優れた治癒魔術師であるメディアは、生まれつきあらゆる毒を無効化する。 同時に周囲の毒も癒し、体力を回復する。 うたかたの恋:B それは、泡のように儚く破れる偽物の恋なのでしょう。囁かれた睦言は、虚ろな言葉なのでしょう。 でも、それがどうしたというのですか?囁きが真実でなくとも、何もかも嘘であったとしても、 針の一刺しで破裂するまでは―――正しく、恋なのです。 【宝具】 『修補すべき全ての疵(ペインブレイカー)』 ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:1 最大補足:1 本来のメディアが使用する『破戒すべき全ての符』と対になる治療宝具。 あらゆる呪い、魔術による損傷を零に戻す。応用として記憶の抹消にも使える。 『修補すべき全ての疵』は時間操作ではなく、本来あるべき姿を算定することにより自動修復している。 “死”以外のあらゆる理不尽を打破できるが、死者だけは取り戻せない。 『破戒すべき全ての符』と同じく短剣型であり、突き刺すことで効果を発揮する。 【weapon】 「ヘカテの錫杖」 女神ヘカテより賜った錫杖。キャスターが使用する魔術の媒体となる。 「『修補すべき全ての疵』の短剣」 宝具「修補すべき全ての疵」で用いられる短剣。突き刺しても害はない。 キャスターは表情を一切変えることなく、予備動作0フレームで向けてくる。 【人物背景】 コルキスの女王「メディア」の若かりし頃の姿。 イアソンに籠絡される前、魔術をヘカテの下で学んでいた時期が主とされている 過酷な人生経験が身に染みていないため、「裏切りの魔女」としての面影は未だない。 また魔術の腕も完成されておらず、後方支援・治癒系の魔術に優れる一方で、攻撃的な魔術は苦手という状態。 献身的で純真無垢な性格で、天真爛漫な面から一見すると可憐なお姫様然に映る少女。 箱入り王女であるため、根は良識と道徳があるのだが、この時点ではサイコパスと言われるほど重度の天然気質。 あくまで善意で突拍子もない発想を思いつき、常軌を逸した行動に及ぶことも少なくない。 さらに精神的な若さからか、強情で聞き分けもなく、猪突猛進的になってしまうこともしばしば。 自身の生涯の記憶を理解していることから、根は悲観的で他人への不信で満ちており、外の世界を恐れている。 未熟な自分も相俟ってか自信が無く、「信じる」というよりも、どこか「信じたい」という想いが強い。 彼女が嫌なことは裏切られること、そして一人ぼっちになることなのである。 【サーヴァントとしての願い】 マスターを元の世界に帰すこと。 【方針】 マスターに付き従うが、時にフォローも行う。端末の扱いは彼女の担当。 戦闘では後方支援一体であり、ピッコロへの強化を行いつつも他者や周囲への治癒を行う。 【把握媒体】 ゲーム「Fate/Grand Order」などをご参照ください。 FGOに関しては動画サイトでもプレイ動画が上がっております。 【マスター】 ピッコロ@ドラゴンボールZ 【出典】 ドラゴンボールZ 【能力・技能】 『ナメック星人』 地球と異なる惑星「ナメック星」で生まれた宇宙人種。 人間種よりも高い五感性や知性を持ち、優れた種として宇宙に知られている。 水を栄養源に変える酵素を体内に持っているため、水さえあれば十分に生活できる。 環境の寒暖差に高い適応力を持ち、身体がバラバラになっても、身体の「核」が破壊されなければ (体力の消費を伴うが)肉体の再生が可能。 その他、直接相手の脳に伝えるテレパシー、眼や角からビームを発する、体組織の変化により手足の伸縮を行う、 同じナメック星人と同化して強化する、体を複数に分裂させて戦闘するといった芸当もできる。 『技』 ナメック星人由来の能力や気の行使から編み出した戦闘用の必殺技や汎用的な技。 標的をどこまでも自動追跡する「追尾弾」。残像によって相手に自分の位置を誤認させる「残像拳」。 大量に放ったエネルギー弾で相手を包囲する「魔空包囲弾」。イメージした物体を出現させる「物質出現魔術」などを持つ。 『魔貫光殺砲』 額に二本の指を当てることで溜めた気を螺旋状のエネルギー波として放つ必殺技。 威力を高めるために気を溜めて放つと時間はかかるが、溜めずに速射することも可能。 格上の敵を仕留めるほど高い貫通力を誇り、彼の最強技として扱われることも多い。 【weapon】 なし。 【人物背景】 地球を震撼させた「ピッコロ大魔王」の息子であり、生まれ変わり的な存在。 かつては「ナメック星人」であった異星人が地球の神へと昇華する時に、悪側の化身として分離される形で誕生した者であった。 当初、受け継いだ大魔王の意志に従って世界の征服を目論んでいたのだが、好敵手である「孫悟空」や 初めての弟子となった「孫悟空」との出会い、強敵を倒すための共闘、同郷のナメック星人という存在、 ネイルとの同化による精神変化を経て、次第に改心していった。 相当する時代は数年後に現れる「人造人間」に備えている時代であり、 修行で大幅な強化に及びながらも悟空達と共に生活をしていた時であった。 共存が影響してか、この頃には善側である「地球の神」曰く、「悪の心は大分薄れている」と語っている。 自分にも他人にも厳しく、するべき時に容赦はしないクールな人物で、基本的に群れることをしたがらない一匹狼。 一方で、ことにもよるがツッコミに回る様なコミカルな一面もあり、後のゴテンクスといった人物に大きく振り回されることもある。 また、性別が存在しないナメック星人であるため、恋愛や色気というものについては理解できないといった面も持つ。 頭脳明晰で機転が利くタイプであり、戦闘では追い詰められた振りをして隙を突くといった頭脳プレイを発揮することも多い。 それ故にか、Z戦士を纏め上げて指揮するといった統率力もあり、司令塔の役を収めることもある。 【マスターとしての願い】 聖杯戦争からの帰還。 【方針】 戦闘や強者の気配を察知する形で戦場に向かう。 戦闘時にはキャスターの強化魔術を使い、自ら前線に出てサーヴァントと戦闘する。 ただし、強化魔術が短時間しか及ばないことも考慮している。 また、Z戦士の関係と同様、あくまで「利用するため」として共闘も考える。 【ロール】 役割を放棄しているため不明。 【把握媒体】 漫画及びアニメ「ドラゴンボール」をご参照ください。 【備考】 時期は人造人間編開始前を想定しております。