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クエスト クエストはVer2.5から追加されたBB.NET専用の機能である。 出撃前に設定し、指定された期間内に全国対戦でクエストをクリアする事によってエンブレムやBB.NETメダルを獲得する事が出来る。 クエストを開始するには、クエスト挑戦権を1つ消費する。 クエスト挑戦権は1日に1つ、7 30AMに与えられ、最大7つまで溜めておける。 すなわち、1日に最大7回のクエストに挑むことができる。 以前はクエストを設定したその日にクリアしても次の日にならないと新しいクエストを受けることができず、 またクエストを設定したままプレイしない間は無駄な時間となってしまっていた。 現在では、クエスト設定・挑戦中でもクエスト挑戦権が与えられるため、単純に経過日数分のクエストを行うことができるようになっている。 また、クエスト予約機能が追加されたため、達成直後に次のクエストに挑むことも可能になった。 クエストに成功するとそれぞれ定められたクエストEXPを獲得する事ができ、これを貯める事でクエストレベルが上がり、エンブレムなどを獲得できたり、新しいクエストに挑戦できるようになる。 クエスト挑戦中は戦闘中のキャラクターネームの横にQのマークが表示される。 クエスト報酬には初回の達成時限定のものもある。また、クエストEXPにはクラスボーナスが存在し、クラスが高いほどボーナスも多くなる。これはクエスト期間内で自身の最低クラスを基準とするので一度のクエスト中に例えばA3からA1に上がったとしてもクラスボーナスはA3のものである。 ただし、クラスがD5の場合はクエスト自体を設定する事ができないので注意。 クエストのリスタートについて クエストレベルが最大になってもクエストを受け続ける事が出来るが、当然上限値以上にEXPが貯まる事はない。 このときに選択できるようになるのがクエストのリスタートである。いわゆる二周目というやつである。 クエストの状況は初期状態に戻ってしまうが、周回数がカウントされ、クエストチケットが5枚もらえる。 ただし、今までに獲得した報酬はリセットされない。 周回時、まだ貰ってない報酬を受け取り損ねる可能性があるので注意。 周回数は特定のクエストの開放条件にもなっている。 リスタート回数は2回までだったが、2012/12/12にクエストの大幅追加と周回制限の上限開放となった。 7周してようやく6つの加護が揃うようだ。 さらにver4.0になり7周目以降も開放された。最大10周。 ゴシックの世界へ・・・ この際、新しいクエストの追加と同時に既存クエストの条件に一部修正が加わっている。 また、さりげなくレベルアップに必要な経験値が緩和されている。 クエスト一覧 クエストレベル クラスボーナス クエストチケット交換所 合わせて、こちらもどうぞ。 クエストで苦戦中の人へ クエスト一覧 NO. 名称 内容 初回報酬 達成報酬 開放条件 1 バトルチャレンジ1 1週間以内に1バトルせよ! 50EXP+クラスボーナス銅メダル30個 40EXP+クラスボーナス銅メダル15個 初期開放 2 バトルチャレンジ2 1週間以内に3バトルせよ! 75EXP+クラスボーナス銅メダル50個 60EXP+クラスボーナス銅メダル25個 初期開放 3 バトルチャレンジ3 1週間以内に6バトルせよ! 125EXP+クラスボーナス銅メダル80個 100EXP+クラスボーナス銅メダル40個 初期開放 4 バトルチャレンジ4 1週間以内に12バトルせよ! 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 200EXP+クラスボーナス銅メダル80個 初期開放 5 バトルチャレンジ5 1週間以内に24バトルせよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル240個 400EXP+クラスボーナス銅メダル120個 初期開放4周目以降 6 バトルチャレンジ6 1週間以内に48バトルせよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル320個エンブレム「ヒヨコ」 800EXP+クラスボーナス銅メダル160個 初期開放5周目以降 7 勝利チャレンジ1 1週間以内に1勝せよ! 80EXP+クラスボーナス銅メダル50個 64EXP+クラスボーナス銅メダル25個 レベル2到達 8 勝利チャレンジ2 1週間以内に2勝せよ! 120EXP+クラスボーナス銅メダル80個 96EXP+クラスボーナス銅メダル40個 レベル2到達 9 勝利チャレンジ3 1週間以内に3勝せよ! 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 160EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル2到達 10 勝利チャレンジ4 1週間以内に6勝せよ! 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個 320EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル2到達 11 勝利チャレンジ5 1週間以内に12勝せよ! 800EXP+クラスボーナス銅メダル360個 640EXP+クラスボーナス銅メダル180個 レベル2到達4周目以降 12 勝利チャレンジ6 1週間以内に24勝せよ! 1600EXP+クラスボーナス銅メダル480個エンブレム「オオカミ」 1280EXP+クラスボーナス銅メダル240個 レベル2到達5周目以降 13 戦闘スコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘スコア15以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 14 戦闘スコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘スコア20以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 15 戦闘スコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘スコア30以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「音符/連桁」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 16 戦闘スコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘スコア45以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「食器」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 17 戦闘スコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘スコア60以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ト音記号」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 18 占拠スコアチャレンジ1 1週間以内に占拠スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 19 占拠スコアチャレンジ2 1週間以内に占拠スコア14以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 20 占拠スコアチャレンジ3 1週間以内に占拠スコア18以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「ビックリ」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 21 占拠スコアチャレンジ4 1週間以内に占拠スコア22以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「イス」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 22 占拠スコアチャレンジ5 1週間以内に占拠スコア30以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリハテナ」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル3到達? 23 貢献スコアチャレンジ1 1週間以内に貢献スコア10以上獲得して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル100個 90EXP+クラスボーナス銅メダル50個 レベル3到達 24 貢献スコアチャレンジ2 1週間以内に貢献スコア18以上獲得して3勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル3到達 25 貢献スコアチャレンジ3 1週間以内に貢献スコア26以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「凸マーク」 270EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル3到達 26 貢献スコアチャレンジ4 1週間以内に貢献スコア38以上獲得して5勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「コーヒーカップ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル3到達4周目以降 27 貢献スコアチャレンジ5 1週間以内に貢献スコア50以上獲得して5勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル700個エンブレム「ビックリ/2連」 630EXP+クラスボーナス銅メダル350個 レベル4到達7周目以降 28 撃破チャレンジ1 1週間以内に累計8機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル160個 150EXP+クラスボーナス銅メダル80個 レベル5到達 29 撃破チャレンジ2 1週間以内に累計15機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 450EXP+クラスボーナス銅メダル270個エンブレム「フェイス/スマイル」 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル5到達 30 撃破チャレンジ3 1週間以内に累計30機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 650EXP+クラスボーナス銅メダル390個エンブレム「漢字/侍」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル5到達2周目以降 31 撃破チャレンジ4 1週間以内に累計60機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「視線/弱り目」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル5到達4周目以降 32 撃破チャレンジ5 1週間以内に累計90機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「クチビル/笑いII」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル5到達5周目以降 33 撃破チャレンジ6 1週間以内に累計150機以上撃破せよ!(勝利時の撃破数のみカウント) 1450EXP+クラスボーナス銅メダル780個エンブレム「照れ」 870EXP+クラスボーナス銅メダル390個 レベル6到達8周目以降 34 総合スコアチャレンジ1 1週間以内に総合スコア60以上獲得して1勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル180個 180EXP+クラスボーナス銅メダル90個 レベル7到達 35 総合スコアチャレンジ2 1週間以内に総合スコア80以上獲得して3勝せよ! 500EXP+クラスボーナス銅メダル300個エンブレム「視線/にらみ」 300EXP+クラスボーナス銅メダル150個 レベル7到達 36 総合スコアチャレンジ3 1週間以内に総合スコア100以上獲得して3勝せよ! 700EXP+クラスボーナス銅メダル420個エンブレム「漢字/狩」 420EXP+クラスボーナス銅メダル210個 レベル7到達2周目以降 37 総合スコアチャレンジ4 1週間以内に総合スコア120以上獲得して5勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル540個エンブレム「視線/猫目」 540EXP+クラスボーナス銅メダル270個 レベル7到達4周目以降 38 総合スコアチャレンジ5 1週間以内に総合スコア140以上獲得して5勝せよ! 1100EXP+クラスボーナス銅メダル660個エンブレム「視線/猫目II」 660EXP+クラスボーナス銅メダル330個 レベル7到達5周目以降 39 総合スコアチャレンジ6 1週間以内に総合スコア160以上獲得して5勝せよ! 1300EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「怒り」 780EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル7到達8周目以降 40 マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して1勝せよ! 350EXP+クラスボーナス銅メダル220個 210EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル9到達 41 マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して3勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「歯車」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル9到達 42 マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ20以上獲得して3勝せよ! 750EXP+クラスボーナス銅メダル450個エンブレム「漢字/忍」 450EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル9到達2周目以降 43 マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ28以上獲得して5勝せよ! 1150EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「ピエロSP」 690EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル9到達4周目以降 44 マルチスコアチャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ36以上獲得して5勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル740個エンブレム「漢字/笑」 ??? レベル9到達8周目以降 45 撃破/大破チャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ8以上獲得して、撃破/大破0.8以上で1勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル280個 270EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル11到達 46 撃破/大破チャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ12以上獲得して、撃破/大破1.0以上で3勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「バツ」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル11到達 47 撃破/大破チャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ16以上獲得して、撃破/大破1.3以上で3勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル520個エンブレム「漢字/零」 510EXP+クラスボーナス銅メダル260個 レベル11到達3周目以降 48 撃破/大破チャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ24以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1250EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「ドーベルマン」 750EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル11到達5周目以降 49 撃破/大破チャレンジ5 1週間以内に戦闘/占拠/貢献スコアそれぞれ32以上獲得して、撃破/大破1.5以上で3勝せよ! 1550EXP+クラスボーナス銅メダル800個エンブレム「ハートⅡ」 ??? レベル11到達8周目以降 50 総合順位チャレンジ1 1週間以内に総合順位3位以上を獲得して1勝せよ! 550EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「市松模様」 330EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル13到達 51 総合順位チャレンジ2 1週間以内に総合順位3位を獲得して3勝せよ! 900EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「漢字/志」 570EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル13到達3周目以降 52 総合順位チャレンジ3 1週間以内に総合順位1位を獲得して1勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル820個エンブレム「ルチャドール」 810EXP+クラスボーナス銅メダル410個 レベル13到達5周目以降 53 総合順位チャレンジ4 1週間以内に総合順位1位を獲得して3勝せよ! 1350EXP+クラスボーナス銅メダル940個エンブレム「漢字/努」 ??? レベル13到達9周目以降(と記載されているが8周目でも受注可能) 54 総合順位チャレンジ5 1週間以内に総合順位1位を獲得して5勝せよ! 1650EXP+クラスボーナス銅メダル1080個エンブレム「漢字/倒福」 ??? レベル13到達9周目以降(と記載されているが8周目でも受注可能) 55 連勝チャレンジ1 1週間以内に3連勝せよ! 650EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「交差骨」 390EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル15到達 56 連勝チャレンジ2 1週間以内に5連勝せよ! 1050EXP+クラスボーナス銅メダル640個エンブレム「漢字/焔」 630EXP+クラスボーナス銅メダル320個 レベル15到達3周目以降 57 連勝チャレンジ3 1週間以内に7連勝せよ! 1450EXP+クラスボーナス銅メダル880個エンブレム「マーメイド」 870EXP+クラスボーナス銅メダル440個 ver3.5までの時点で実装されているクエストをすべてクリアする(5周目時点で選択可能なクエスト全てと圧勝チャレンジ。コア破壊チャレンジ以降は含まない 58 圧勝チャレンジ 1週間以内に圧勝せよ! 1000EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「花」 630EXP+クラスボーナス銅メダル300個 1周目の時点で挑戦できる全クエストを全てクリアする 59 コア破壊チャレンジ1 1週間以内にコアを破壊して1勝せよ! 150EXP+クラスボーナス銅メダル200個 90EXP+クラスボーナス銅メダル100個 レベル12到達 60 コア破壊チャレンジ2 1週間以内にコアを破壊して2勝せよ! 300EXP+クラスボーナス銅メダル320個 180EXP+クラスボーナス銅メダル160個 レベル12到達 61 コア破壊チャレンジ3 1週間以内にコアを破壊して3勝せよ! 450EXP+クラスボーナス銅メダル440個エンブレム「ネコ顔」 270EXP+クラスボーナス銅メダル220個 レベル12到達 62 コア破壊チャレンジ4 1週間以内にコアを破壊して5勝せよ! 850EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「米印」 510EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達2周目以降 63 コア破壊チャレンジ5 1週間以内にコアを破壊して7勝せよ! 1200EXP+クラスボーナス銅メダル760個エンブレム「座右の銘/年中無休」 720EXP+クラスボーナス銅メダル380個 レベル12到達3周目以降 64 ??? ??? ??? ??? ??? 65 累計総合スコアチャレンジ1 1週間以内に累計獲得スコアを300以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 250EXP+クラスボーナス銅メダル220個 150EXP+クラスボーナス銅メダル110個 レベル12到達 66 累計総合スコアチャレンジ2 1週間以内に累計獲得スコアを600以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 500EXP+クラスボーナス銅メダル280個 300EXP+クラスボーナス銅メダル140個 レベル12到達 67 累計総合スコアチャレンジ3 1週間以内に累計獲得スコアを900以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 750EXP+クラスボーナス銅メダル340個エンブレム「Tシャツ」 450EXP+クラスボーナス銅メダル170個 レベル12到達 68 累計総合スコアチャレンジ4 1週間以内に累計獲得スコアを1500以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1000EXP+クラスボーナス銅メダル460個エンブレム「アスタリスク」 600EXP+クラスボーナス銅メダル230個 レベル12到達2周目以降 69 累計総合スコアチャレンジ5 1週間以内に累計獲得スコアを2000以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1250EXP+クラスボーナス銅メダル580個エンブレム「座右の銘/不眠不休」 750EXP+クラスボーナス銅メダル290個 レベル12到達3周目以降 70 累計マルチスコアチャレンジ1 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ50以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 200EXP+クラスボーナス銅メダル120個 90EXP+クラスボーナス銅メダル60個 レベル12到達 71 累計マルチスコアチャレンジ2 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ100以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 400EXP+クラスボーナス銅メダル240個エンブレム「円台」 180EXP+クラスボーナス銅メダル120個 レベル12到達 72 累計マルチスコアチャレンジ3 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ200以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 800EXP+クラスボーナス銅メダル400個エンブレム「3点リーダー」 360EXP+クラスボーナス銅メダル200個 レベル12到達2周目以降 73 累計マルチスコアチャレンジ4 1週間以内に戦闘/占拠/貢献の累計獲得スコアをそれぞれ350以上獲得せよ!(勝利したバトルのみカウント) 1200EXP+クラスボーナス銅メダル600個エンブレム「座右の銘/焼肉定食」 720EXP+クラスボーナス銅メダル300個 レベル12到達3周目以降 1 02 スレ立てチャレンジ 1週間以内に2chでボーダーブレイク本スレを1回立てて 1001まで完走せよ! 1001EXP+クラスボーナス銅メダル200個エンブレム「 1」 スレ立てが可能な事 489 自爆チャレンジ 1週間以内に自爆を3回して3勝せよ! 44EXP+クラスボーナス銅メダル4個エンブレム「爆弾岩」 自爆章金を所持 940 屈伸チャレンジ 1週間以内に屈伸を20000万回せよ! 20000万EXP+クラスボーナス銅メダル20000万個エンブレム「orz」 アクションボタン買い替えをしている 1129 牛追いチャレンジ 1週間以内に【セガ】牛マンを撃破して1勝せよ! 1EXP+クラスボーナス銅メダル1個エンブレム「牛マン牧場」 牛マンに頼み込む クエストレベル レベル 必要EXP 獲得報酬 レベル 必要EXP 獲得報酬 1 0EXP なし 11 2405EXP 銅メダル500個 2 80EXP エンブレム「音符」銅メダル100個 12 2935EXP エンブレム「視線」銅メダル500個 3 185EXP 銅メダル100個 13 3545EXP 銅メダル500個 4 315EXP エンブレム「ハテナ」銅メダル100個 14 4260EXP エンブレム「ドクロ/眼帯」銅メダル500個 5 485EXP 銅メダル300個 15 5080EXP 銀メダル10個 6 695EXP エンブレム「凹マーク」銅メダル300個 16 6030EXP エンブレム「ハートブレイク」銀メダル20個 7 945EXP 銅メダル300個 17 7110EXP 銀メダル30個 8 1235EXP エンブレム「ナンバー/壱」エンブレム「ナンバー/弐」エンブレム「ナンバー/参」エンブレム「ナンバー/四」エンブレム「ナンバー/五」エンブレム「ナンバー/六」エンブレム「ナンバー/七」エンブレム「ナンバー/八」エンブレム「ナンバー/九」エンブレム「ナンバー/拾」銅メダル300個 18 8320EXP エンブレム「カップ」銀メダル40個 9 1565EXP 銅メダル300個 19 9685EXP 銀メダル50個 10 1955EXP エンブレム「フェイス/ノーマル」銅メダル500個 20 11500EXP エンブレム「南京錠」金メダル1個 必要EXPは累計であり、レベルが上がっても0からにはならない。 2012/12/12以降、上位のレベルも実装された。 21 12970EXP エンブレム「花II」銀メダル20個 22 14890EXP エンブレム「花III」銀メダル30個 23 17035EXP エンブレム「花IV」銀メダル40個 24 19445EXP エンブレム「花V」銀メダル50個 25 22000EXP エンブレム「花VI」金メダル1個 何時の間にか、さらに上位のレベルも実装されていた。ver4.0以降? ただし特定の周回以降でないとレベルキャップ制限によりレベルアップしない。 26 ?????EXP エンブレム「風車II」銀メダル20個 27 ?????EXP エンブレム「歯車II」銀メダル30個 28 32135EXP エンブレム「車輪II」銀メダル40個 29 ?????EXP エンブレム「歯車III」銀メダル50個 30 ?????EXP エンブレム「ファイアーIII」金メダル1個 クラスボーナス クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 クラス ボーナス率 SS1 +72.50% SS2 +70.00% SS3 +67.50% SS4 +65.00% SS5 +62.50% S1 +60.00% S2 +57.50% S3 +55.00% S4 +52.50% S5 +50.00% A1 +47.50% A2 +45.00% A3 +42.50% A4 +40.00% A5 +37.50% B1 +35.00% B2 +32.50% B3 +30.00% B4 +27.50% B5 +25.00% C1 +22.50% C2 +20.00% C3 +17.50% C4 +15.00% C5 +12.50% D1 +10.00% D2 +7.50% D3 +5.00% D4 +2.50% D5 参加不可 クエストチケット交換所 報酬 必要チケット枚数 ほとばしるオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 立ち昇るオーラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 飛沫/黒※全11キャラクター分のセット 5枚 フラッシュ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 キラキラ/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 イナズマ/赤※全11キャラクター分のセット 5枚 集中線/黄※全11キャラクター分のセット 5枚 薔薇の世界/青※全11キャラクター分のセット5周目終了で開放 5枚 パワーオーラ/青※全11キャラクター分のセット6周目終了で開放 5枚
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生產1 鍛造 No.1 鍛造 No.2 鍛造 No.3 鍛造 No.4 鍛造 No.5 鍛造 No.6 鍛造 No.7 生產2 木工 裁縫 裁縫 No.2 裝飾品 裝飾品 No.2 複製 生產3 食物 食物 No.2 食物 No.3 飲料 材料/道具 教學用 家具 家 混亂 QoA任務 其他 陷阱 魚拓 地圖作成 No.1 地圖作成 No.2 音樂集 活動 期間限定活動用之筆記收藏夾 筆記收藏夾/生產2 木工 裁縫 裁縫 No.2 裝飾品 裝飾品 No.2 複製 留言 筆記收藏夾/生產2 木工 判明数 127/127 № 1~32 № 33~64 № 65~96 № 97~128 1 木の板材 33 バンブー アロー 65 トレント コイフ 97 フレイム アロー 2 ウッドゥン スティック 34 店の看板 66 トレント ショウス 98 フローズン アロー 3 ウッドゥン クラブ 35 アニマル ケイジ 67 トレント アーマー 99 サンダー アロー 4 ウッドゥン スタッフ 36 木の釣り竿 68 ブラック バンブー ボウ 100 バインディング アロー 5 ウッドゥン ポール 37 バンブー ロッド 69 バンブー ボウ 101 バンパイア アロー 6 ウッドゥン ソード 38 カーボン ロッド 70 ラブ ウッドゥン アーマー 102 ブラインド アロー 7 ウッドゥン ナールド スタッフ 39 グラス ロッド 71 隠密の笠 103 カオス アロー 8 ウッドゥン マレット 40 ブラック バンブー ロッド 72 隠密法被 104 フィッシャーマンズ ロッド 9 ウッドゥン ショート ボウ 41 ウッドゥン バルディッシュ 73 龍の籠手 105 ウッドゥン クロスボウ 10 ウッドゥン ハンティング ボウ 42 トレント バルディッシュ 74 ねずみ草鞋 106 トレント クロスボウ 11 ウッドゥン ロング ボウ 43 バンブー スピア 75 隠密の肩当て 107 木製の土台 12 コンポジット ボウ 44 ブラック バンブー スピア 76 隠密の腰当て 108 木製の骨組み 13 バトル ボウ 45 ウッドゥン スパイク クラブ 77 黒猫のお面 109 木製の建材 14 ウッド バックラー 46 トレント スパイク クラブ 78 ラブ ウッドゥン ショウス 110 木製の屋根 15 トレントの板材 47 下駄 79 欺瞞の傘 111 木製の扉 16 トレント スティック 48 ワタアメ メイス 80 欺瞞の傘(黄) 112 木製の階段 17 トレント クラブ 49 ウチワ シールド 81 欺瞞の傘(赤) 113 窓ガラス 18 トレント スタッフ 50 カッパー アロー 82 藍染の剛弓 114 石製の土台 19 トレント ポール 51 ブロンズ アロー 83 じゃっく・お・らんたん 115 石製の骨組み 20 トレント ソード 52 アイアン アロー 84 かぼちゃ すてっき 116 石製の建材 21 トレント ナールド スタッフ 53 スチール アロー 85 民族マスク 117 石製の屋根 22 トレント マレット 54 シルバー アロー 86 セードロの板材 118 石製の扉 23 トレント ショート ボウ 55 ゴールド アロー 87 セードロ ヘルメット 119 石製の階段 24 トレント ハンティング ボウ 56 ミスリル アロー 88 セードロ アーマー 120 ライト トンファー 25 トレント ロング ボウ 57 オリハルコン アロー 89 セードロ グリーブス 121 レフト トンファー 26 トレント バトルボウ 58 ウッドゥン グローブ 90 セードロ グローブ 122 ライト ファン 27 竹串 59 ウッドゥン ブーツ 91 セードロ ブーツ 123 レフト ファン 28 トレント バックラー 60 ウッドゥン コイフ 92 セードロ レッグガード 124 スティック スイカ ソード 29 セプター 61 ウッドゥン ショウス 93 セードロ ショルダーガード 125 セーフティ ヘルメット 30 ウッド アロー 62 ウッドゥン アーマー 94 からくりキット [ トレント ] 126 縄 31 ボーン アロー 63 トレント グローブ 95 幻霧の盾 127 鈎縄 32 ブラック バンブー アロー 64 トレント ブーツ 96 かぼちゃ はんまー 裁縫 判明数 128/128 № 1~32 № 33~64 № 65~96 № 97~128 1 コットンの布束 33 ツイン リボン 65 浴衣 97 カーミラ グローブ 2 クロース キャップ 34 ねこねこバッグ 66 スタイリッシュ クロース キャップ 98 カーミラ ブーツ 3 クロース シャツ 35 動物のなめし革 67 スタイリッシュ クロース シャツ 99 望月のヘッドドレス 4 クロース グローブ 36 竜のなめし革 68 スタイリッシュ クロース グローブ 100 漆黒の舞姫 5 クロース パンツ 37 コットン バンデージ 69 スタイリッシュ クロース パンツ 101 スカウト ヘルメット 6 クロース シューズ 38 シルク バンデージ 70 スタイリッシュ クロース シューズ 102 スカウト チュニック 7 シルクの布束 39 ヘア リボン 71 フェザー バンド 103 スカウト パンツ 8 シルク キャップ 40 胸リボン 72 フェザー ドレス 104 スカウト グローブ 9 シルク シャツ 41 ベルト 73 フェザー グローブ 105 スカウト ブーツ 10 シルク グローブ 42 ミニスカート 74 フェザー ロインクロス 106 スカウト ショルダー 11 シルク パンツ 43 貝殻 水着 75 フェザー トゥシューズ 107 スカウト プロテクター 12 シルク シューズ 44 スイムスーツ 76 ビッグ リーフマスク 108 虎の股引 13 クロース ローブ 45 オークの鼻 77 バタフライ リーフマスク 109 豹柄の腰巻き 14 クロース ミトン 46 レザー プロテクター 78 サンタ ギガースキャップ 110 大和の兜 15 クロース ブーツ 47 レザー ショルダー 79 サンタ ギガースシャツ 111 大和の羽織 16 シルク ローブ 48 ドラゴン ショルダー 80 サンタ ギガースグローブ 112 大和の手甲 17 シルク ミトン 49 ドラゴン プロテクター 81 サンタ ギガースパンツ 113 大和の足袋 18 シルク ブーツ 50 ハイキャスター ヘッドバンド 82 サンタ ギガースシューズ 114 赤ふんどし 19 レザー フェイスガード 51 ハイキャスター ローブ 83 ファイン シルク フード 115 撫子の振袖 20 レザー チュニック 52 ハイキャスター ミトン 84 ファイン シルク ローブ 116 撫子の編靴 21 レザー グローブ 53 ハイキャスター ブーツ 85 レザー ナックル 117 撫子の巾着 22 レザー パンツ 54 スタイリッシュ レザー フェイスガード 86 レザー レフトナックル 118 ラブ スタイリッシュ レザー ショーツ 23 レザー ブーツ 55 スタイリッシュ レザー ビスチェ 87 ドラゴン レザー ナックル 119 ゴッドハンド レフト 24 レザー シールド 56 スタイリッシュ レザー グローブ 88 ドラゴン レザー レフトナックル 120 ゴッドハンド ライト 25 ドラゴン フェイスガード 57 スタイリッシュ レザー ショーツ 89 ラブ スタイリッシュ レザー ビスチェ 121 ビリビリ パンチ 26 ドラゴン チュニック 58 スタイリッシュ レザー ブーツ 90 ブラムストーカー ハット 122 マブ フード 27 ドラゴン グローブ 59 ゾウのリュックサック 91 ブラムストーカー ローブ 123 マブ ローブ 28 ドラゴン パンツ 60 ファイン シルク バンデージ 92 ブラムストーカー グローブ 124 マブ グローブ 29 ドラゴン ブーツ 61 小さなリュックサック 93 ブラムストーカー ブーツ 125 マブ ブーツ 30 ドラゴン シールド 62 大きなリュックサック 94 カーミラ ヘアバンド 126 オークの耳 31 綿の糸 63 貝殻 ビキニ 95 カーミラ コルセット 127 コンポジット ナックル 32 弦 64 蝶のヘア リボン 96 カーミラ ペチスカート 128 コンポジット レフトナックル 裁縫 No.2 判明数 61/61 № 1~32 № 33~64 1 風の羽根帽子 33 スイート スカート 2 風の羽根冠 34 スイート スカート カラー 3 風の服 35 ウェスト サイド クロース 4 風のスカート 36 オーク マスク 5 風の手袋 37 ギガース マスク 6 風の靴 38 ノースリーブ シャツ A 7 エンゼル ウイング 39 ノースリーブ シャツ B 8 黒い眼帯 40 ノースリーブ ベスト A 9 うんち眼帯 41 ノースリーブ ベスト B 10 ドクロ眼帯 42 ワンサイド リボン A 11 ハート眼帯 43 ワンサイド リボン B 12 風雲の道着 44 大きな胸リボン 13 風雲の手套 45 ハイソックス シューズ 14 風雲の靴 46 デザイン パンツ 15 守人の鉢金 47 クロコダイル マスク 16 守人の胸当 48 マグネット バンデージ 17 守人の袴 49 ノーザン ゲートキーパー レッグガード 18 守人の籠手 50 イースタン ゲートキーパー シューズ 19 守人の脛当 51 キュート クロース キャップ 20 守人の肩当 52 キュート クロース サロペット 21 守人の腰当 53 キュート クロース グローブ 22 魂振の髪飾り 54 キュート クロース シューズ 23 魂振の衣 55 アニマルレザー ミニスカート 24 魂振の衣-細女 56 ファイン シルク ブーツ 25 魂振の袴 57 ドラゴン スケール ヘルメット 26 魂振の袖 58 ドラゴン スケール アーマー 27 魂振の足袋 59 ドラゴン スケール グローブ 28 魂振の千早 60 ドラゴン スケール レギング 29 魂振の腰巻 61 ドラゴン スケール ブーツ 30 ワンダークロース ミトン 31 コットン ワンピース ドレス 32 シルク ワンピース ドレス 裝飾品 判明数 127/127 № 1~32 № 33~64 № 65~96 № 97~128 1 カッパー リング 33 名札 65 アイアン デザイン イヤリング 97 炎の耳飾り 2 カッパー イヤリング 34 ソーン リスト 66 スチール デザイン イヤリング 98 氷の耳飾り 3 カッパー サークレット 35 デザイン ショルダー 67 シルバー デザイン イヤリング 99 雷の耳飾り 4 ブロンズ リング 36 スペシャル デザイン ショルダー 68 ゴールド デザイン イヤリング 100 地の耳飾り 5 ブロンズ イヤリング 37 カッパー スクエアリング 69 ミスリル デザイン イヤリング 101 守りの耳飾り 6 ブロンズ サークレット 38 ブロンズ スクエアリング 70 オリハルコン デザイン イヤリング 102 重力の耳飾り 7 アイアン リング 39 アイアン スクエアリング 71 おしゃれなサングラス 103 漆黒の耳飾り 8 アイアン イヤリング 40 スチール スクエアリング 72 ガラス玉 104 抵抗の耳飾り 9 アイアン サークレット 41 シルバー スクエアリング 73 タンバリン 105 アフェクション リング 10 スチール リング 42 ゴールド スクエアリング 74 ラブ リング 106 シバルリー バイザー 11 スチール イヤリング 43 ミスリル スクエアリング 75 牡丹のかんざし 107 肉球バッヂ 12 スチール サークレット 44 オリハルコン スクエアリング 76 鶯鳴りの鈴 108 カッパー イビルホーン 13 シルバー リング 45 ルビー リング 77 ボルト イヤリング 109 ブロンズ イビルホーン 14 シルバー イヤリング 46 アクアマリン リング 78 炎のブローチ 110 アイアン イビルホーン 15 シルバー サークレット 47 エメラルド リング 79 氷のブローチ 111 スチール イビルホーン 16 ゴールド リング 48 サファイア リング 80 風のブローチ 112 シルバー イビルホーン 17 ゴールド イヤリング 49 アメジスト リング 81 地のブローチ 113 ゴールド イビルホーン 17 ゴールド イヤリング 49 アメジスト リング 81 土のブローチ 113 ゴールド イビルホーン 18 ゴールド サークレット 50 ガーネット リング 82 光のブローチ 114 ミスリル イビルホーン 19 ミスリル リング 51 ダイヤモンド リング 83 闇のブローチ 115 オリハルコン イビルホーン 20 ミスリル イヤリング 52 ムーンストーン リング 84 沌のブローチ 116 火竜印章 一の印 21 ミスリル サークレット 53 ブラックパール リング 85 ブーケ 117 火竜印章 二の印 22 オリハルコン リング 54 ルビー イヤリング 86 キャンドル スピア 118 火竜印章 三の印 23 オリハルコン イヤリング 55 アクアマリン イヤリング 87 暗黒の仮面 119 火竜印章 四の印 24 オリハルコン サークレット 56 エメラルド イヤリング 88 風の小盾 120 賢王の証 25 ビサイド ユア ハート 57 サファイア イヤリング 89 炎の指輪 121 フィッシャーマンズ リング 26 ティアーズ ドロップ 58 アメジスト イヤリング 90 氷の指輪 122 フィッシャーマンズ イヤリング 27 赤い羽 59 ガーネット イヤリング 91 雷の指輪 123 金の頭飾り 28 丸眼鏡 60 ダイアモンド イヤリング 92 地の指輪 124 カラー イビルホーン 29 スター ブローチ 61 ムーンストーン イヤリング 93 守りの指輪 125 リング オブ テクタイト 30 大きくて丸い眼鏡 62 ブラックパール イヤリング 94 重力の指輪 126 イヤリング オブ テクタイト 31 丸サングラス 63 カッパー デザイン イヤリング 95 漆黒の指輪 127 ホーム レコード キー 32 教師眼鏡 64 ブロンズ デザイン イヤリング 96 抵抗の指輪 裝飾品 No.2 判明数 19/19 № 1~9 1 メロン イヤリング 2 バナナ イヤリング 3 アップル イヤリング 4 チェリー イヤリング 5 ストロベリー イヤリング 6 ルビー ギア イヤリング 7 アクアマリン ギア イヤリング 8 サファイア ギア イヤリング 9 エメラルド ギア イヤリング 10 カッパー ジュエル エンブレム 11 ブロンズ ジュエル エンブレム 12 アイアン ジュエル エンブレム 13 スチール ジュエル エンブレム 14 シルバー ジュエル エンブレム 15 ゴールド ジュエル エンブレム 16 ミスリル ジュエル エンブレム 17 オリハルコン ジュエル エンブレム 18 ビースト ウィスカーズ 19 ビースト ロール ウィスカーズ 複製 判明数 7/7~ № 1~32 1 秘伝の書 [ タックル ] 2 ノアピース [ マイナー バースト ] 3 究極奥義の書 [ ウォーリア ] 4 秘伝の書 [ H.G version2] 5 髪型見本 No1 6 顔見本 No1 7 愛の詩集 ※1 その他の複製物については「書き込めないレシピ」とされている模様~ 留言 名前
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/397.html
BLACKLIGHT TANGO DOWN(ブラックライト:タンゴダウン)(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //playtangodown.com/index_jp.html 機種 プレイステーション3 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル オンラインFPS 発売元 イグニッション・エンターテイメント・リミテッド 開発元 Zombie Studios(過去作:「スペックオプス」等) オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 COOP:オンライン通信2~4人個人戦、チーム戦:オンライン通信最大16人 年齢区分 CERO C(15歳以上対象) 初回特典 限定版 備考 開発を担当したZombie Studiosが閉鎖となったことで、運営はBuilder Box Gamesへ引き継がれることに。 プレイ画像 PV ※動画は海外版
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/277.html
specV仕様 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Spv.jpg) 出現方法:NISSAN-GT-R(R35)でシフトを『135-235-335-55』 通常仕様との違いに関しては、性能的に無い。 よって、名称や見た目の若干の変化以外に大きな差異はないと思われる。 見た目や、カラーの好みで選択すべし。 通常仕様と異なる点 アンダースカートやリアウィング等、一部にカーボンが使われている。その他、専用ホイールとマフラーを装着。 リアのGT-Rのエンブレム下にSpecVエンブレムが付いている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Spv参考.jpg) 専用カラー「アルティメイトオパールブラック」が選択可能。 代わりに「アルティメイトメタルシルバー」と「タイタニウムグレー」が選択不可になる
https://w.atwiki.jp/renkinsyoukan/pages/25.html
; _ノ,.-― ,イ ,ハ、 / / ‐.、 _, ,.l {./ { . .! / _ -― _- 、 ト { 、V ', . .l .' ./ - 丶.ゝ 乂 、 \.丶 、./ - 、 ‐-、 \ ,.- >` ー- ゝ 、{./_>、 \ ヽ ヽ` / / ./)' / /-‐! f'"´ \ _ ヽ } ソ / ,ヽ乂/ l ',{ ,.-‐''ヽ > 、ゝー-....、 ,〉 ' .l !.!'""ヽ', ´ '"望フ\、j ゝ 〉 〉 l /ニ! { | !'"望 \、 ー ´ 从イ,.ィ ' / !二ニ=‐-、 /ヽニ、 ', .ト.、 .` ノ' ハ ,イ / lニニニニニ! ,イヽニ>'"ニ=ヽ!丶. ヽ ィ゙ / ./ ; ' lニニニニリ、 __ jニニ,。イニ`ヽニニム、/\ ー ,.h / / /二二ニニ/ニ\. /_,。<´ニニ二二'二ニj 、 l> __/ ハ/ イ /二二ニニ/二二ヽ _./イニニニニニニニlニノ ヽ 〉 l -、 ,.‐.j ./ ; イニニニニニイ二二ニニ、. /ニ{ニニ二/ニニ二二二jイ、 \ \ .)./ /―――'二二//ニニニニ\ ,ニニ二二/ニニニニニ,.イニニ>、 \ j./ ; イ ト、ニニニニニニ'ニニニ-‐=ニ二 {ニニ>"´ ̄`ヽニニ二/ニニニニ/ l ̄ ̄ ` ´ l ヽニニニニニ'二ニニニニニニ. ',/ ヽニ=-‐、ニ二二/ ! ! \二二ニニト、ニニニニニニニ. { ヽ\. Vニニ〈 .l ! /二二二l `<二二二ニニ 、 \', 、 ',二二ム .l / l /二二ニニl `<二二ニ ヽ \ \ ',ニニニム l ! ./ニニニニニl 〉ニニ. ', 、 ヽ!ニニニヽ.l 、 l /ニニニニニ! {二ニ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 《 名前 》 ブラック 《 年齢 》 16 《 魔術 》 闇魔術 [A+] 《 属性 》 中立・中庸 《 序列 》 2 筋:B 耐:B 魔:A 敏:B 技:B 《 保有特性 》 絶望 : 希望に囚われる事無く歩む力。 備考 平民。 俺様系。 「絶望王」ブラック 「闇魔術」の特異性:【闇が実体を持つ】 戻る
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【呼称】ブラック 【使用デッキ】 2016 不動遊星 #1104 #1204 【出演動画】BCP動画 【twitter】https //twitter.com/bcpdyuerist 【備考】BCP動画のメンバー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/22.html
キュアブラック 属性相性すらも上から殴り壊せ!いるだけで強いプリキュア代表。 スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 レンゾクナグーリ 必殺技 敵単体 拳 R300 MP9/ST15 1 なし ゲンコツナグーリ 必殺技 敵単体 拳 R300 MP12/ST20 1 スタン 40% アバレール 必殺技 敵全体 拳 R200 MP18/ST30 1 なし キアイレール 必殺技 自身 最大HP30%回復 MP0/ST25 1 状態異常全解除 ブラックホール 魔法 敵全体 闇 R700 MP150/ST15 3 なし クレーターパンチ 必殺技 敵全体 拳 R1100 MP250/ST25 5 なし マーブルスクリュー 魔法 敵全体 雷 R600 MP100/ST10 2 なし 合体技,ホワイト レインボーセラピー 魔法 敵全体 雷 R1000 MP200/ST20 4 なし 合体技,ホワイト レインボーストーム 魔法 敵全体 雷 R1400 MP300/ST30 6 なし 合体技,ホワイト 特性 名称 効果 備考 ふたりの力 味方をかばう,行動回数増加 経験豊富 弓耐性増加 小,剣耐性増加 小,HP増加 小 黒の気迫 物理スキル10%ダメージ増加 最初のプリキュア スタン耐性増加 大 レビュー スキル選びが非常に楽。銅2、銀2、クレーターパンチが基本装備。 ソロなら物理1択です。PTにキュアホワイトがいるなら両刀もあり? 追加特性を取らずに潜在能力UPを取るほうが強い? オススメ育成論 物理型 銅2、銀2、クレーターパンチ 特に難しい事考えずにレンゾクナグーリを乱射。 苦手属性が来たらゲンコツでスタンを狙うのも可(すばやさ上げておこう) キアイレールが常に撃てるようST調整をしておけばまず落ちない。 クレーターパンチで大抵の敵が消し飛びます。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント とても強いですが、単体になると剣や弓に当たったときにかなり厳しくなります -- アレイシア (2017-12-28 23 10 26) 名前 コメント
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241241.jp 2hanplace.com b-cafe.net bridal-esthetics.com cashing-check.net ewellco.com ex-select5.org goukaku.rash.jp h-five.net http //demilium.net/ http //fukuen12.blogspot.com/ http //top.keitai-ds.com/ http //www.jiea.gr.jp/member_list.html https //ssl.cmsite.co.jp infotop.jp iwellco.com kantan-s.com kantan-s.jp kantan-s.net kantan-search.com kantan-search.jp kantan-search.net onecmatch.com p-advg.com pikey.jp pikey.tv retsuden.net searchignite.com www.mb3z.jp/ www.milky03.com/kabuschool/ www.rukiruiza.com www.steadystocksystem.com www.worldneverland.info
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デュグララ(ファビアン・ザ・ファストマン) [概要] 攻撃のポイントはS攻撃のバーストボール。この攻撃は小さいエネルギー弾を発射し、破裂すると曲線を描きながら無数の弾が広がる攻撃で、敵の制空権を奪うのに適している。他にもラピッドバースト(C3)なども敵の動きを止めるのに優秀だ。そのスキをついて攻撃を重ねよう。 近接S攻撃やM+S近接、またはブリッツアロー(C2)は、右腕に装備したランスを当てられれば敵機体にデュグララのロゴマークが点灯! ロゴマークが消えるまでの一定時間、マーカガトリングとバーストボールが高速ホーミングするようになるぞ。積極的に狙いプレッシャーを与えよう。 S.S.S.隊長のファビアンが駆るB.O.S.S.機は『ラストアービター』。弱点部分には防御壁があるが、過信せずにまずはM+Sでビットを射出し、自機を動かしながら攻撃するなり、もう一度M+Sを入力してビットを防御形態にさせるなりして戦うといいだろう。 リング状の弾幕攻撃を行うM、広範囲カバーするバーストボールと幅のあるウェーブショットを放つSをバラ撒けば、避けるのが困難な弾幕を作れる。 (旋光の輪舞 DUO公式、Rounder Specより引用) [チュートリアル] (出典 旋光の輪舞 DUO公式) ・メイン射撃(M)/ マーカガトリング 立ち/歩きM 丸弾を敵機方向に3発1セットで発射する癖のない射撃。αは4セット12発、βは6セット18発でリロード。 αでも十分な速度だが、βはそれに輪をかけて早い。M射撃中に相手が移動していないとよく刺さる。 S近接などで敵機体にエンブレムをつけることができ、その状態で射撃すると一定距離で相手方向に屈折するようになる。BM、DMに関しても同様。 バリアM 前作トップスピンファイアのように、弾速の違う丸弾を3発×3発射撃。βのほうが弾量、弾速ともに優秀。 βはこれで十分に遠距離戦をこなせる性能なので、積極的に狙いたい。 ダッシュM 旋回せず、なぎ払うようにM射を撃つ。 エンブレムを付与していない限りまとまったダメージは期待できないため、封印安定。 VANISHに対するトドメとしては有用。 ・サブ射撃(S) / バーストボール 立ち/歩きS αは24発に分裂する丸弾を最大6発射出する。撃ち切りリロード。リロードは約7秒。 βは32発に分裂する丸弾を最大4発射出する。撃ち切りリロード。リロードは約6秒。 共通の特徴としては中距離程度を進んだら破裂する。 S、BSはエンブレム状態の敵に対してホーミングするように移動する。 バリアS ボールが遠距離まで飛ぶようになる。貴重な遠距離でのダメージ源なので、意識的に撃てるようにしたい。 ダッシュS 自機後方にボールを撒き、その場で破裂させる。 敵機に追われている時に狙うのが基本。 ・近接格闘 M近接 ホーミング距離が長く、発生が早く、隙の少ない優秀な近接。 MMMは連続突き。火力を重視。 MMSは弾速の速いアローを投げる。ゲージダメージを重視し、当たった相手にエンブレムを付与する。持続は短め。 S近接 前作ブリッツランスのように槍を構えて突進する。相手の位置をサーチして飛んでいくため、向きがあっていなければ出が遅い。あっていれば早い。 リーチが長く、MS近接を安易に振った相手に対して見てから刺すのが簡単。 当たった相手にエンブレムを付与する。持続はエンブレム付与系攻撃の中では最長。 特殊近接(M+S) 前作ブリッツセイバーのようにその場で槍を振る。 カバーするのは前方だけだが、前方に限っていえば範囲、出の速さともに平均的な性能。 地味に弾も出るが、ほとんどホーミングしないので気休め程度である。 当たった相手にエンブレムを付与する。持続は長め。ダッシュ攻撃が可能。 ・弾幕技 スプラッシュターン(C) ダッシュ中でも必ずその場で立ち止まり、一回転しながら多量の弾をばら撒く。 攻撃性能は悪くないが、技後の硬直が長いため射撃として使うには不安が残る。くれぐれも暴発には注意。 用途としては密着距離での切り札として使う。出始めに無敵があり、すべての近接攻撃を潰すことが可能。 対ボスに使うこともある。 ブリッツアロー(46C) 槍を投げながら弾をばら撒く。槍部分がヒットすると確定大ダウン+エンブレム付与。 弾は遠距離にまとまって出るため、遠距離用の武装。 持続は長い。遠距離で烙印をつける唯一の方法。 ラピッドバースト(一回転+C) バーストボールをまいた後に追加の近接攻撃で破裂、直線状に弾を飛ばすという特徴的な攻撃。ダッシュでキャンセルしても一定時間で破裂する。 近接攻撃はMS近接判定であり、非常に広い範囲で弾消し性能がある。 αは弾量、弾速、攻撃範囲すべてにおいて優秀であり、攻防一体でデュグララの核となる攻撃。 βは射出後いったん停滞するため、遠距離ではまとまったダメージになりづらい。主に防御用として使用する。 ・基本戦術 α 遠距離でダウン値の蓄積に役立つ武装が少ないため、まとまったダメージが期待しづらい。そのため遠距離戦は基本的にかなりのキャラに対して不利がつく。 打って変わって近距離戦はスプラッシュターンやラピッドバーストが機能しやすく、各種近接も平均以上の性能があるため、接近戦においてはほぼ全てのキャラを圧倒することができる。 このゲームにおける接近戦は全てのキャラがハイリスク・ハイリターンを負うため、安定して勝ちづらいのが欠点だが、はまれば一瞬で10割消し飛ばすことも可能。ダイヤブレイカーとしてガンガン荒らしていこう。 基本は近~中距離を維持し、ラピッドバーストで相手の攻撃を斬りながら弾を撒いて相手の逃げ道を塞いで接近戦に持ち込んでいく。 相手を大ダウンさせたら、起き上がりにラピッドバーストを重ねることで、同様の状況を作り出すことができる。 運よく近接が入ったら積極的にエンブレムをつけていきたい。エンブレム立ちMは非常に強力な攻撃であり、起き上がりのラピッドバーストを抜けられてもすぐに大ダウンを取りなおすことができるはずだ。 鈍重なキャラに対してはM近接のホーミングでひたすら追い掛け回し、近接読み合いに持ち込むのが単純で強力。こちらにはスプラッシュターンという選択肢があるため基本的に有利である。 また、ジャスパーなど遠距離火力の少ない相手に対しては無理に近接を仕掛ける必要はない。各種Sをダメージソースとして防御的に立ち回りたい。 支援はアタックかスピード、攻撃ユニットか防御ユニットがお勧め。 ラピッドバーストのダメージ効率か回転率、どちらをとるかで使い分けよう。 鈍重なキャラには攻撃ユニットかナパームで近接へ無理やり移行する補助を、普通のキャラには防御ユニットで火力の補填をしたい。 β ラピッドバーストの攻撃性能がαに比べ低いため、接近戦はαよりも苦手。 その代わりMとBMの性能が高く、Sも豊富な弾量でダメージを期待できるため遠距離戦が得意なキャラとなっている。 基本はBMとBSでダメージをとっていき、速度のある立ちMで相手の弾幕技をけん制する。 弾幕技の硬直は立ちMで取れるため、使い分けるタイミングが非常に重要である。 また、ラピッドバーストは攻撃性能こそ見劣りするものの、優秀な広範囲弾消しは健在であるため、主に相手の弾幕技に対しての防御用として使用していく。 セオやぺルナ、ルカ、ユルシュルなど鈍重なキャラに対してはα同様に近接戦闘を挑むのが得策である。 支援はαほどゲージ依存ではないため、アタック/防御ユニットがお勧め。防御ユニットでのBM強化によって凄まじい弾幕を張ることができる。
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プレイ開始 ゲームの流れ マップ ゾンビゾンビフレンド プライアブルゾンビ 専用ゾンビ ボス チャレンジ専用ボス チャレンジウェーブチャレンジ一覧 スペシャルウェーブ 小技・小ネタ 難易度クレイジー攻略基本 戦略 関連する実績/トロフィー コメント プレイ開始 使用するプラントの詳細は、各キャラクターページを参照してください。 プラントポットはこちらを参照 最大4人でゾンビの全10ウェーブからガーデンを守るCOOPモード。 招待専用にしてスタートすれば、ソロプレイも可能(ソロボーナスあり)で、 プレイヤー人数が増えるとゾンビ側が強化されるシステムのため、ソロのほうがクリアが楽な場合も。 ゲームの流れ スタート時にガーデン設置場所を選び、そのガーデンをwave10まで守りきる。 さらにwave10の後に発生する脱出waveで無事脱出すればクリア。 デイブの回収エリアに、カウントダウン終了時に全員生きて集合している必要がある (防衛していたガーデンは放置してOK)ので、残り時間を確認しつつ移動しよう。 wave3・wave8はチャレンジウェーブ。チャレンジをクリアするとコインを入手できる。 wave5・wave10はボスウェーブ。強力なボスが現れるので気を引き締めよう。 ガーデンを壊されるか、全滅でゲームオーバー。 3回まで「チームリトライ」を使用してコンティニュー可能(ステッカーパックより入手) 3回まで「自己蘇生キット」を使用して蘇生可能(ステッカーパックより入手) マップ ガーデンセンターマップが非常に狭く、敵のガーデン到達が速いので、素早い処理が要求される。 チャンプタウン Crash Course 夜のCrash CourseCrash Courseと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 シャークバイト海岸高低差がある場所が多いので、ビーシューターが活躍しやすい。海賊系のゾンビフレンドが登場する。 ゴロツキ港海賊系のゾンビフレンドが登場する。 Jewel Junction 夜のJewel JunctionJewel Junctionと全く同じマップだが、暗くて視界が悪い為、敵を発見しづらい。 サバーバンフラット ゾンボス邸ある程度の広さがあり、見晴らしが良いが、遮蔽物は少なめ。 ゾンビ ゾンビフレンド・ソルジャーなどのプライアブルゾンビ・専用ゾンビ・ボス(チャレンジ専用あり) 以上4種類が登場する。 ゾンビフレンド こちらを参照 プライアブルゾンビ 種類 特徴 ソルジャー ロケットジャンプで高い場所に上ってくることがあるので注意が必要。 エンジニア 範囲攻撃。テレポーターを設置する。 サイエンティスト 近距離の火力が高くワープを使って近づいてくる。ヒールステーションを作る。 オールスター 体力が高く火力も高い、銃を撃っている時は機動力が低下する。 専用ゾンビ 種類 特徴 バーサーカー オールスターに似た黒いユニフォーム姿のゾンビ。タックルでプラントを吹き飛ばす。 ボス wave5とwave10に登場する、高い攻撃力と圧倒的な体力でプラント達を苦しめる。 凍結の状態異常は、ほぼ無効化されると思っていい。 ボスは全てチャンパーの捕食を無効化してくるので使用しないこと。 そのかわりグープは有効で、色々な下記の特殊攻撃を封じてくれる。動作中にグープすれば強制終了。グープまみれにすればノーダメージも可能になってくる。 種類 特徴 ディスコゾンビ 遠距離からも射撃攻撃をしてくる。バックダンサーを召喚する。近距離になるとミラーボールのようなものを回転させながら一定時間無敵状態で突撃してくる。(チャンパーの穴掘りからの捕食で強制終了させることも可能)しかし、回転が終わると目を回すため、攻撃のチャンスが訪れる。 ガルガンチュア 電気を纏った電柱を叩きつけてきたり、後ろのインプを大砲のように飛ばしてくる。どちらも高火力なので出来る限り当たらない方が良い。 ギガ・ガルガンチュア ガルガンチュア×3のスペシャルボスウェーブで登場ガルガンチュアの攻撃方法に加え、電柱から長射程の電撃を発射してくる。 イエティ ほとんどの攻撃が氷属性で、こちらの動きを鈍らせる。他のボスと一緒に出てくると一瞬にして死んでしまうので注意。攻撃した後はすぐに逃げ出してしまうので、なかなか体力を減らせない。踊っている時は、上から氷柱が降ってくる。これは範囲攻撃なので特に注意しよう。氷柱が降ってきても、すぐにその場から離れることで大ダメージを回避できる。また、氷柱を投げる攻撃も存在する。 バロンフォンバット 吸血鬼のような見た目のゾンビ。バンパイアゾンビを召喚する。長射程・高威力のビーム攻撃をしたり、ワープで接近して噛み付き攻撃をしたりする。ビーム攻撃は、遮蔽物を利用してやり過ごそう。位置を見失いやすい上にワープで逃げるため非常に翻弄される厄介な敵。 チャレンジ専用ボス 種類 特徴 トレジャーイエティ チャレンジウェーブにのみ登場する。攻撃するとコインを落とす。(硬貨→10coin 袋→50coin ダイヤモンド→100coin)コインを入手できるのは拾った人のみ。動きは基本的にイエティと一緒。 ゾンビボム チャレンジウェーブにのみ登場する、巨大なボムを持ったガルガンチュア。攻撃はしてこないが、正面に立つと吹き飛ばされる。ガーデンに到達する前に倒さないと、自爆してガーデンに大ダメージを与える。 チャレンジウェーブ wave3及びwave8で発生するチャレンジウェーブは、ウェーブ内でチャレンジが発生し、 チャレンジを成功した状態でウェーブをクリアすると、ボーナスが貰える。 全滅してしまった場合、チームリトライを使うとチャレンジの進行状況がリセットされる。 チャレンジ一覧 全ての花瓶を破壊しろ 全てのトゥームストーンを破壊しろ トライアングラボバーをハッキングしよう 全てのチーフテンを倒せ ガーデンダメージ無し ノックアウト無し ダメージ無し ミニガーデンを守れ スピードラン ゾンビボムを止めろ トレジャーイエティを発見しろ スペシャルウェーブ wave5,wave10を除く全てのウェーブでランダムに発生する、特別なウェーブ。 小技・小ネタ 開始時に稀に表示されるボーナス表記のガーデン候補地でガーデンを作ると、開始時とウェーブ終了時にコインが撒かれる。(トレジャーイェティと同じアイテム)拾った人だけ入手できるので、チームプレイの時は少し拾うのをためらうのが悩ましい。 ウェーブをクリアしてから次のウェーブが始まるまでの間に死亡(海に落下等)すると、体力とスキルが完全に回復する。 脱出ウェーブ以外で、終了時に死亡していた場合は自動蘇生される。仲間が蘇生が来なくても、クリアできそうな時は自己蘇生キットを温存しよう。 ゾンボススロットで、ゴールド袋の柄(+250コイン)が揃うと2500コイン(合計3250コイン)ダイヤの柄(+1000コイン)が揃うと10000コイン(合計13000コイン)が無条件で獲得出来る。 ガーデンオプスという名前は、Call of Dutyシリーズのスペシャルオプスモードのオマージュである。 難易度クレイジー攻略 基本 プラントポットの植え方は、ページの戦略を参照。脱出地点のポットにはヒールフラワーがよい。 人数が増えることによって敵の体力と数が更に増加する為。ソロの方がクリアするのが楽だったりする。 敵の攻撃力が高いので、基本的には高所に登り、中~遠距離から攻撃をした方が良い。 脱出ウェーブは、敵が一か所に集まるのを防ぐため、時間ギリギリまで敵を遠くへ誘導した方が良い。 脱出ウェーブ用に自己蘇生キットは1つ以上は温存しておこう。 アーマーゾンビへの対処は適切に、(方法はこちら) 戦略 マップはシャークバイト海岸、スタート地点から左方向にあるガーデン、ソロがお勧め。 使用キャラはトキシックピー。(ウエポンアップグレードが3つ揃ったファイア、初期ピー、ベリーでも可) アビリティはピーガトリング、ハイパー、ソンブレロビーンボム。 この攻略法はポットでゾンビを倒す方法なのでポットの位置と種類は固定してください。 ガーデンに最も近い左右後ろの3つのポットは敵から攻撃を受けにくいのでバンブーシュート。 その他7つのポットは全てレーザービーン(耐久力が高くアーマー貫通弾なので非常に強い) 自キャラはハイパーを使ってアーチ状の高台の上に陣取り、敵から狙われないよう隆起した岩などに身を隠しながら射撃。 被弾したら落ち着いて高台の岩に隠れHP半分まで回復する。 ソンブレロビーンボムは出し惜しみせずに積極的に使う。 敵の優先順位はソルジャー>ヒーロー>イエティ>雑魚>ボス ※ソルジャーは最大の敵なので最優先で倒す。 ウェーブ間は必ず無くなったプラントポットを補充する。 レーザービーン7 バンブーシュート3の配置で高台に篭ればHP63で問題ない。 ウェーブ間にヒールフラワーでHP回復が正攻法だがポット全体の火力が下がるので海に落ちて回復した方が良い ※ウェーブ間に海に落ちて自滅すると自己蘇生チケットを消費せずHPとアビリティが全回復で再スタート可能 ボスウェーブ前のスロットは時間が長いので落ちて回復しやすい。 脱出時は、残り40秒まで高台で待機して敵と戦う ソルジャーが2人来るので必ず倒す(この時点でHP63でも脱出まで問題なし) 40秒を過ぎたら回収地点へ向い道中の敵は無視して直進。 敵に追いつかれた場合にハイパーを使って移動。 回収地点到着後はソンブレロビーンボムを使い、ポットにヒールフラワーを植る。 ソロの場合、ソルジャーからガルガンチュアまで押し寄せてくる脱出地点での待ち時間が最も危険なため、 できるだけギリギリに脱出地点へ到達することが重要。 解説付き クレイジー ソロプレイ動画 youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー youtubeで検索:ガーデンオプス クレイジー ソロプレイ 関連する実績/トロフィー ガーデンクレイジー(ゴールド)難易度クレイジーでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンハードコア(シルバー)難易度ハードでガーデンオプスのマッチをクリアする。 ガーデンノーマル(ブロンズ)難易度ノーマルでガーデンオプスのマッチをクリアする。 脳ミソブギー(ブロンズ)ガーデンオプスモードでディスコゾンビをバンキッシュする。 巨人狩り(ブロンズ)ガーデンオプスモードでガルガンチュアをバンキッシュする。 雪男(ブロンズ)ガーデンオプスモードでイエティをバンキッシュする。 スーパーボス(シルバー)ガーデンオプスモードでスーパーボスウェーブをクリアする。 よいしょ!よいしょ!(シルバー)海賊ゾンビを500匹バンキッシュする。 ※シャークバイト・ゴロツキ港でプレイすれば、1セッション150以上倒せる(イージーのソロ推奨) 消費者(ブロンズ)蘇生を10個使用する(消耗品) コメント テスト - 名無しさん 2014-10-05 17 32 32 プラントポットとゾンビフレンドは個別ページと結合できそうであればしてしまってもいいかも - 名無しさん 2014-10-18 10 26 21 バーサーカー以外にも数体亜種がいたはずだけど、名前が思い出せず未記入です。 - 名無しさん 2015-01-23 15 52 43 ボーナスのあるガーデンってどんな感じで表記されるの? - 名無しさん 2015-02-10 23 42 56 あるときには、開始時に3つ表示される「ガーデン」の文字の一つが「ボーナス」と交互に表示される。確率的には10%くらい? - 名無しさん 2015-02-11 08 16 17 チャンパーでトレジャーイエティをチャンプしまくると割とコインを稼げる。 - 名無しさん 2015-04-04 01 17 59 凍らされるしそんなことできませんよ - 名無しさん 2015-04-04 13 03 02 でしょうね(笑)イエティ(インプ) - 名無しさん 2015-04-04 14 44 17 とかも、グープしてもバリーンって凍らされますからね(笑)根気良くグープ→(穴掘り)チャンプを繰り返すと意外と行けますよ? 途中送信失礼(笑) - 名無しさん 2015-04-04 14 49 16 飲み込もうとするとバラ撒く奴の事でしょ - 名無しさん 2015-08-08 00 39 32 それっすね、でもそんなリスク背負うなら、普通にやりすごした方が安全だよなと思ってる今日この頃ですなwww - 名無しさん 2015-08-08 12 35 14 ウォンバットやディスコゾンビにはアイスピーとアイスシュルームが凄く有効 攻撃のチャンスをかなり増やせる - 名無しさん 2015-11-06 17 19 56 マップのシャークバイト海岸のところ、ビーシューターと書いてあるところがあります。ピーシューターではありませんか? - 名無しさん 2016-08-17 12 57 54 名前