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データ作成完了。ご当地ドラゴン初登場の敵はどれも行動パターン超複雑だな。 -- 2016-04-10 12 43 06 乙です!ノアドラゴンのHP条件て一気に2つ以上飛ばした場合、優先度順に1つずつ実行していくってことで合ってますか? -- 2016-04-10 12 45 07 ↑おそらくは。 -- 2016-04-10 12 57 49 ソロ火無効のところ、バインドって1体1ターンだけみたいだけど複数体バインドされてしまうことってあるのかしら? -- 2016-04-10 21 56 14 ↑1ターンバインド食らったやつが次のターンにまたバインド食らうと2ターンになるから、その次に他のがやられると複数体が同時にバインドされている状況が発生する。極論、サブ4体をABCDとしてAAAABBBCCDの順にバインド食らうとサブ全員バインドとなる。 -- 2016-04-10 23 03 55 ↑極論〜以降は間違いだわ。実際にはもっと多い回数バインドが1体に集中しないと起こらないな。 -- 2016-04-10 23 45 52 ↑ありがとうございます。バインド攻撃を受けたモンスターはそのターンにバインドのターン数が経過しないの初めて知りましたorz 勉強ににりました。 -- 2016-04-11 08 12 19 光ミネルヴァが敵として出現した方いますか? -- 2016-04-16 17 29 42 ↑エアプゥィズさんこんにちは -- 2016-04-30 15 12 30 使ってみての感想だけど、マキナに遅延耐性1個でも付ければいいと思った。ウリエルの遅延を受けてスキルが溜まってない状態でノアドラに行っちゃうパターンがありそう。 -- 2016-05-08 05 10 02 ウリエルがグローリークロスで攻撃色を大量に作ってくるので、突破するタイミングをコントロールするのが結構難しいから、マキナに3ターン遅延連発されたまま倒しちゃうのが怖かった。 -- 2016-05-08 05 12 18 幸い火軽減20個付けても枠に余裕はあるので、マキナに遅延耐性1個か2個付けてスキル使うタイミングに気を付ければかなり安定するかと。 -- 2016-05-08 05 14 00 今回初めてゲット出来たけど今更感もあって297振る気になれない。フレにネプドラもいないしね。 -- 2016-08-25 04 32 55 ノアドラゴンにギガグラとか、きくんですか? -- 2016-11-24 23 09 13 5%グラビティからなら効きます -- 2016-11-27 19 36 18 オナリスで行ってノアドラは99T -- 2016-11-29 10 54 33 ミスった、耐久してワンパンするのが楽か・・・? -- 2016-11-29 10 55 32 転生ミネルヴァ無効パかな…3F先制用にラファエルとか軽減のヤツ継承して、マキナに遅延対策でOK…今晩やってみる。 -- 2016-11-29 15 58 12 マルチでLF緑オーディン、覚醒アマテラス、サブに双方ゼウスヘラ2、火の護神龍2で行けないでしょうか。1F最初の3ターンはLFのスキルと手動回復、あとは1,3でためてスキル開放。ボスで99ターン待ってスキル開放で。 -- 2016-11-29 18 24 14 転生ネプで2.4Fワンパンできれば他は休憩ポイントな気がする -- 2016-11-29 19 39 37 ↑2 B1後半からB2が連続攻撃だから一気に突破する必要あるけど、スキル足りなさそう -- 2016-11-29 19 53 06 続き LF転生ミネにマキナつめて、ゼヘラ2、護神龍2ならどうだろう? -- 2016-11-29 19 55 18 その編成サブが5人いる時点で色々とおかしい -- 2016-11-29 20 32 15 99ターン耐久するなら劉備にアルビダ用シルフ水無効 AB両方にミスリルエッジぐらいでいい気がする ほかの効果力パにラファエル AB両方にミスリルエッジとか -- 2016-11-29 21 04 15 ↑2 マルチだろ あとラファエルも必要だな、残り1枚ずつはエルドラドとかの耐久系かな -- 2016-11-29 21 48 50 経験値は76283 -- 2016-11-29 22 42 44 転生ミネルヴァなら遅延積まなくてもエンハとかギガグラ使えばウリエルに遅延させる前に倒せる、50%切れればツーパンで良いからミューズあたりでいける -- 2016-11-29 22 57 05 転生ネプで水軽減毒無効だったからアルビダは完封 ノアドラの体力調整ミスらなきゃノーコン余裕っぼかった -- 2016-11-29 23 02 16 99ターン耐久する気なら肉でソロけっこう余裕でいけたわ。エンハいるけど -- 2016-11-29 23 25 53 転生ネプで余裕だな -- 2016-11-29 23 54 48 転生ネプで行けそうだけど最後結構削っちゃわない? -- 2016-11-30 00 02 33 ↑毎ターン2色吸収あるし水吸収させときゃ大丈夫 -- 2016-11-30 00 11 57 LF転生ネプ、S特待生イシス(神座継承)、カリン、転生カムイ、シャロンでソロノーコン。B1ワンパン、B2カリンカムイで削った後闇を消さずに撃破、B3少しスキル溜めて倒す、B4エンハ+変換でワンパン、B5ダメージ無効が切れるまで耐久して陣エンハでワンパン。ノアドラは削りすぎないよう水吸収が来たら適宜回復させれば大丈夫。念のために回復系のスキルやガブなどの自動回復持ちを入れとくと、回復を連続で消されても安定する -- 2016-11-30 00 17 33 ◇LFアクベンス Sリューネ、イズイズ、ヤシュトラ、ドロメダ 全員継承無し ◇結果から言うと最後3割残して負けた。ので、LFアクベンスにバインド回復+ヘイスト、全泥強を継承すれば勝てる。 ノアドラまで3分、ノアドラで50分() ◆1階はアクベンスを使って、攻撃せずに1ターンスキル溜めてから突破。 ◆2階は2ターン目と5ターン目にアクベンスのスキルを使って攻撃。それ以外のターンは水以外のドロップを消す。 ◆3階は踏んで差し上げられた後の回復ドロップを消して1ターン耐えて、イズイズとアクベンスで突破。 4階はヤシュトラリューネでアクベンスのスキルを戻して、アクベンスで突破。 ◆5階は99ターン耐久する。死にそうになったらドロメダとリューネを優先的に使う。99ターン耐久した後に、木光吸収を引いたらアクベンスに継承した全泥強→バインド回復→ヤシュトラ→リューネ→イズイズ→LFアクベンスの順に使用して終了。 長文失礼しました -- 2016-11-30 00 41 44 ↑訂正 最後の変換使用順は、イズイズとリューネから盤面を見てヤシュトラ→アクベンス2回か、アクベンス→ヤシュトラ→アクベンスの順にした方がいいです -- 2016-11-30 00 46 32 L覚醒オロチ F正月アマテラス 火無効PT(HPバッチ)でソロノーコン。ウリエルで無駄にスキルため直した所為で2時間半位かかりました。 -- 2016-11-30 01 48 12 昨日書いたマルチLFオーディン覚醒アマテラス、サブ双方ゼウスヘラ2、火の護神龍2、1時間程でノーコン行けました。1,2Fは続けてスキル開放で突破できます。一度アルビダ3倍の時に回復消されて死にましたが。火軽減潜在つければ完封できるが一度クリアするだけならそこまでしなくても良いかと。 -- 2016-11-30 09 39 23 ↑アルビダ3倍→バーソロミューの間違いです。 -- 2016-11-30 09 52 26 LF緑オーディン×覚醒天照ソロでなんとかクリア。 サブは覚醒アスタロト、木ヴァル、ミカエル、フォーレン 継承はオーディンにカラット、アスタロトにラファエル ラファエル突破がお祈り気味なのとウリエルが異常にダルいので相手がいるなら↑のようにマルチの方が楽かと。 -- 2016-11-30 11 51 28 【ホスト】 L H覚醒アマテラス 取れたてゼヘラ×2 取れたてヘラドラ キング〇〇タン(降三世明王) 【ゲスト】 L 取れたて大天狗 取れたてゼヘラ×2 取れたてヘラドラ キング〇〇タン(降三世明王) -- 2016-12-25 15 07 37 1F 50%以下にしないよう注意しながら ホストとゲスト全てのスキルを溜める その後ホストのサブのスキルを全開放して突破 2F 1コンボしてゲストのスキルを全開放して突破 切断 3F 切断して30%以下にしないよう注意しながら スキルを全開放し突破 又、一度天狗にバインドが来た場合 のみ覚醒アマテラスのスキルを使用 毒は(大量に消さない限り)消しても良い 4F 連続攻撃やバインドはないが スキル遅延が あるのでそこだけ注意 5F 99ターン耐久して アマテラス使って突破 ※闇の宝玉(降三世明王)は生まれたてトーエンでも可 ※ヘラドラは生まれたてゼウスでも可 -- 2016-12-25 15 08 16 上記のパーティで安定の筈 所要時間は1時間30分ぐらい B側完全無課金編成 -- 2016-12-25 15 09 36 LFミオンマルチでクリアしてる人もいるみたい -- 2017-01-01 10 41 02 ↑2の編成だと、ウリエルのグローリー+クロス(連続攻撃)で詰みません? -- 2017-01-01 16 53 12 ソロノーコン LFネプ Sカリン闇ヘルメスガブリエル青ソニア サブはもっといいのありそう -- 2017-01-06 19 26 48 ウリエルで50ターン位耐久しても1ターンも貯まらないんだが攻略指南のやつホントかこれ? -- 2017-01-06 20 19 47 ミルソロで2時間半殴り合いしてやっと倒せたわ。もう二度とやりたくないし出来る気がしない -- 2017-01-06 21 20 58 指南のおでん狼でノーコン。確かに安定はするが壮絶に時間かかるので2度とやりたくないなぁ。リアル知り合いかサブ垢でもないと相手も見つからないと思う(汗 -- 2017-01-06 21 51 42 ↑3 マキナにはスキル遅延耐性2 or 3が必須。他のスキルはたまらなくても、ちまちま光火の通常攻撃で削れる。 -- 2017-01-06 22 14 50 LFラードラ(インドラ継承)バルボア、カリ2、カンナでやってきた。99ターン耐久して闇・木のときに宝石エンハでワンパン。ここほんと面倒。 -- 2017-01-11 18 41 21 緑タマゾーで行けることに気がついた。ティターニアが偉大。 -- 2017-01-15 01 48 10 YouTube -- 2017-01-18 12 56 26 youtubeの動画を参考にマルチ劉備W半減パでクリア、所要時間は1時間位。おでん狼よりは早く終わると思う。 -- 2017-01-18 12 59 03 ソロノーコン達成! L緑タマゾー@転生パール、F緑タマゾー@ティターニア、Sオデドラ@覚醒オロチ、旧緑オデン@アヴァロン、バステトエース@オシリス、佐助@バッツ。1F溜めて2F開放、3F溜めて4F開放、ボスは1コンボで99T耐久可能(半分手前までなら削っても良い)。トドメは間違って十字2個組めなかったがそれでも倒せた。 -- 2017-01-22 22 42 21 経験値76,283 -- 2017-01-26 01 29 03 マルチでも負けました。こりゃひどい。 -- 2017-01-26 13 02 00 オナリス、日番谷x3、トキorガネorラファと高速周回のパーティはいるんだけど肝心の相方がいない -- 2017-02-02 23 58 42 片方が進化後オナリスの場合、日番谷基準でサブの列強は5で4926038ダメが限界ラインだった。 両オナリスの場合は列強2でアウト(5115406)だったからハッポウとか入れないとダメそう -- 2017-02-27 23 02 39 今はクソ降臨だけど、〜以上ダメージ無効無効スキルが出たら一気に簡単になるはずだからそれまで我慢 -- 2017-03-04 01 59 14 ラファエルのめんどくささを考えたら闘技場3を回したほうが安定するね -- 2017-05-08 00 17 45 オナリスソロ 青ソニ・メダ・スミレ・イシス(軽減継承)でボスは99T耐久して撃破、ゲリラの方は石もらえるのね -- 2017-05-12 22 24 28 ここも無効ミネルヴァでいけるか、ノアドラで99T待つのがダルいが -- 2017-07-19 11 39 04 参考程度に…LFアメノミナカヌシとSにドットエンジェル(エンハ)、インドラ、光フェンリル(カミヌエ)、オルファリオン(シルフ)でクリア ドラゴン&神キラーあると便利。 -- 2017-10-17 18 04 34 無効パで余裕だが、ノアドラのピコーンピコーン演出が長すぎ -- 2018-01-05 20 46 20 キリパでいけるか、一時間吸収対策しないと一時間くらいかかりそうだけど。 -- 2018-02-10 18 09 40 分岐カエデ ドットブラキオスPTを追記しました PDCで検証していますが何かあれば指摘お願いします -- 2018-03-23 17 27 31 分岐カエデがいればソロでも余裕になっちゃったなあ。あんだけ苦労してたのに。Sはロミア・転生アルテミス・テテュス・アヴァロン。 -- 2018-04-13 23 22 58 ガチャ限なし ディノX装備PT追加しました。他のレーター龍1シリーズも全部ガチャ限なしで追加していきますので参考にして下さい。 -- 2018-04-28 03 16 14 LFヨグ、Sアポルォ、転生アマテラス、転生アポロン(超覚醒で無効貫通つき)、ヨグでノーコン。ラファエルでスキル貯めてあとはワンパンでどうぞ。 -- 2018-06-12 20 38 02 諸事情でディノXPT削除しました。今まで無課金攻略とか載せてましたがここではもう編集せず後続の人におまかせします。本当ご迷惑おかけしました。m(_ _)m -- 2019-01-30 15 59 15 ソロ1枚抜きだと本当に厳しいな。手持ちじゃクリアできる編成作れそうにないわ -- 2019-08-04 06 32 21 夏の4体以下クエスト、案の定コマさんだった。 -- 2019-08-04 08 16 38 4体以下、コマさんでだれかにコンボ追加継承して二色陣打つだけ -- 2019-08-04 09 57 15 それコマさんの意味あるの? 少なくとも毎回陣を撃つ上にリーダーバインドないならRXでも変わらんし、ゼラ入るリーダーなら誰でも良くね? -- 2019-08-06 13 36 14 ゼラ二枚入りのガイルで楽勝だった。ゼラさえいればリーダーなんて誰でも良い -- 2019-08-07 10 01 54
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:焼夷弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ドラゴン 英語名 Dragon 内部ID veh_tank_flame_heavy ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 42 訓練施設の必要レベル 9 必要な施設 遮断 部分的 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _25% 耐性 なし 概要 『この軽装甲のロケット車両が戦場に現れれば焼夷弾が空を舞い、敵は「ドラゴンを見たら隠れなければならない」ということを改めて思い知るでしょう!』 ―2.2パッチノートより ドラゴンは焼夷弾によるチェッカー攻撃で戦場を制する軽装甲戦車である。 焼夷弾ロケットは爆発属性ではなく火炎属性であり、DOTも付与する。この攻撃は全弾薬を消費し、他の車両と異なりドラゴンには攻撃可能になるまでに準備時間がある。また他のロケット車両と異なり、基本ダメージはロケット発砲車にさえ劣るものの、100%保証されるわけではないがそこそこ威力のあるDOTダメージで火力を補っている。 2.2パッチ時点では、製造に高次資源のひとつ、部品が必要となる最初のユニットである。 他の火炎攻撃を備えるユニットのほとんどと同様、ドラゴンはコストの割には火力が少々低いように思えるかもしれない。しかし、だからといって無用というわけではなく、火炎DOTの成果によっては敵陣を壊滅させる可能性をやはり備えている。重戦車などの毒ユニットと併用すれば、ほとんどの敵陣形を容易に打ち破ることができるだろう。 攻撃 武器:焼夷弾 焼夷弾 弾薬 4 リロード 8ターン + 続きを表示 火炎攻撃 内部ID rockets_incendiary 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 4 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 80 %, 3ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 44-66 48-72 52-79 57-85 61-92 66-99 DoT 27→9 30→10 33→11 35→11 38→12 41→13 DoT合計ダメ 40 - 60 44 - 66 47 - 71 51 - 77 55 - 84 60 - 89 攻撃力 46 46 51 56 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,100 11,400 26,400 60,000 165,880 HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20) 装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 防御 25 25 25 25 25 25 回避 10 10 10 10 10 10 スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h17,3447,175 12h48,8327,920 1d129,4569,49511 2d323,83211,25031 2d602,78813,1408 昇級報酬 N/A 1,900 3,100 4,600 6,200 8,000 撃破SP 68 76 88 100 108 116 撃破Gold 340 380 440 500 540 580 PvPコスト 17 19 22 25 27 29 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m Gold 42,000 42,000 42,000 42,000 42,000 37,800 33,600 29,400 鋼 3,800 3,800 3,800 3,800 3,800 3,420 3,040 2,660 石油 2,900 2,900 2,900 2,900 2,900 2,610 2,320 2,030 部品 4 4 4 4 4 4 3 3 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 31,500 26,250 21,000 18,900 16,800 14,700 13,500 12,600 11,550 10,500 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 石油 2,175 1,813 1,450 1,305 1,160 1,015 932 870 798 725 ギア 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 27,300 22,050 16,800 14,700 12,600 10,500 9,450 8,400 7,245 6,300 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 石油 1,885 1,523 1,160 1,015 870 725 653 580 500 435 ギア 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.2導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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ラストバトル [部分編集] 第11弾 COMMAND 11E/C VT073N 1-紫1 (常時):全ての軍は、このターン、コマンドをプレイできない。 支配 紫-BF 常時のタイミングで使うと、両軍共、1ターンのみコマンドの使用禁止が出来る。
https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/237.html
ドラゴンの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 火 トカゲ ドラゴン
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ドラゴンボールZ RPG 攻略wiki>BGM一覧 [ 攻略チャート | Sコンボ | スキル | 追加技 | お助けカード | カード合成 | 敵の情報 | FAQ | BGM一覧 ] ネタバレになるので注意 バトルBGM イベントバトル バトル前BGM バトル終了BGM メニューBGM バトルBGM ・バトルBGMの「バトルVer」とバトル前BGMがゲーム内で実際に使われる条件(聞かなくても登録はされる) オプションのバトル前をデフォルト以外に設定する。対応したボス戦で各専用のバトル前BGMと特殊なバトル曲(曲名に「バトルVer」と記載されたほうのバトル曲)が流れる。 ただし2周目以降にバトルBGMがバトル前BGMのまま変化しない現象が発生することがある(v1.072) バトルアリーナが条件のものは聞くだけではダメで制覇する必要あり 周回時、BGMを引き継がなくても「激神フリーザ!!」・「烈戦人造人間」・「サイヤ人絶滅計画」・「悟空激闘伝」系の曲と「激闘天下一武道会」は最初から選択可能 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB 神龍の謎『フィールド』 Z1 最初から 未使用? DB 神龍の謎『ボス』 Z1 最初から 未使用? DB2 大魔王復活『通常』 Z1 最初から 未使用? DB2 大魔王復活『ラスト』 Z1 最初から 戦闘では使用されないがイベントで使用 DB3 悟空伝『通常』 Z1 最初から 未使用? DB3 悟空伝『天下一武道会』 Z1 最初から 未使用? DBZ 強襲!サイヤ人!『サイヤ人編』 Z1 最初から Z1のサイヤ人側の雑魚戦で流れる DBZ 強襲!サイヤ人!『ガーリック編』 Z1 ガーリック編開始時 Z1のガーリック側の雑魚・中ボス戦で流れる DBZ 強襲!サイヤ人!『サイヤ人(ボス)』 Z1 ラディッツ戦 DBZ 強襲!サイヤ人!『ラスト』 Z1 ベジータ戦 DBZ2 激神フリーザ!!『通常』 Z2 開始時 Z2の雑魚戦で流れる DBZ2 激神フリーザ!!『天下一武道会』 Z2 開始時 バトルアリーナ11~14の雑魚戦で流れる DBZ3 烈戦人造人間『通常』 Z3 開始時 Z3・Z4の雑魚戦で流れる DBZ3 烈戦人造人間『ボス』 Z3 開始時 Z3・Z4のボス戦汎用曲 DBZ3 烈戦人造人間『簡易』 Z3 開始時 未使用 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『通常1』 Z外伝 グランドアポロン開始時 Z外伝の雑魚戦で流れる DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『通常2』 Z外伝 グランドアポロン開始時 未使用? DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『中ボス』 Z外伝 開始直後の戦闘 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『ボス』 Z2 ターレス&スラッグ戦 Z2で戦わないと登録されないので注意 DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画『ラスト』 Z外伝 ライチー戦 DBZ 激闘天下一武道会『通常』 2周目開始時 未使用。BGMを引き継がなくても追加 DBZ 悟空飛翔伝『通常1』 Z1 最初から 未使用? DBZ 悟空飛翔伝『通常2』 Z1 最初から バトルアリーナ1のラディッツ戦で流れる DBZ 悟空飛翔伝『通常3』 Z1 最初から 未使用? DBZ 悟空飛翔伝『ボス』 Z1 最初から バトルアリーナ6のナッパ戦で流れる DBZ 悟空飛翔伝『ラスト』 Z1 最初から バトルアリーナ7のベジータ戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『通常1』 Z2 開始時 バトルアリーナ16・17の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『通常2』 Z2 開始時 バトルアリーナ15・18・19の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『ボス1』 Z2 開始時 バトルアリーナ11・12・13のボス、20・22の雑魚戦で流れる DBZ 悟空激闘伝『ボス2』 Z2 開始時 バトルアリーナ14のギニュー特戦隊で流れる DBZ 悟空激闘伝『ラスト』 Z2 開始時 フリーザ(フルパワー)、バトルアリーナ16~18のフリーザ戦で流れる DBZ2 激神フリーザ!!『通常(VRC6)』 Z2 ドドリア戦 DBZ 超サイヤ伝説『通常』 Z2 キュイ戦 DBZ 超サイヤ伝説『ラスト』 Z2 フリーザ(最終)戦 DBZ 超サイヤ伝説『通常(GB音源Ver)』 Z2 ベジータ(超)戦 Z2で戦わないと登録されないので注意 DBZ 超サイヤ伝説『修行(GB音源Ver)』 Z1 界王様戦 DBZ 超武闘伝『ピッコロのテーマ(GB音源Ver)』 Z2 フリーザ(第2)戦 DBZ 超武闘伝『フリーザのテーマ』 Z2 フリーザ(第3)戦 DBZ 超武闘伝『20号のテーマ』 Z3 19号&20号戦 DBZ 超武闘伝『18号のテーマ』 Z3 17号&18号戦 DBZ 超武闘伝『セルのテーマ』 Z3 セル(第1)戦 DBZ 超武闘伝『16号のテーマ(GB音源Ver)』 Z4 セル(第1)戦 16号での戦闘時 DBZ 超武闘伝2『ピッコロのテーマ(GB音源Ver)』 Z4 ピッコロと17号のイベント戦闘時 忍び寄るセル!冒頭のイベント DBZ 超武闘伝2『ベジータのテーマ(GB音源Ver)』 Z4 セル(第2)戦 ベジータ&トランクスでの戦闘時 DBZ 超武闘伝2『悟飯のテーマ(GXSCC音源Ver)』 Z4 パーフェクトセル戦 DBZ 超武闘伝3『悟空のテーマ』 Z4 悟空対セル戦 DBZ 超悟空伝 突激編『ビッグファイト』 Z4 悟飯対セル戦 DBZ 超悟空伝 覚醒編『BGM01』 Z4 絶望への反抗の17号&18号戦 DBZ 超悟空伝 覚醒編『BGM16』 バトルアリーナ22の3戦目 DBZ アルティメットバトル22『ロイヤルガード』 バトルアリーナ15の3戦目 DBZ アルティメットバトル22『光のWILL POWER』 Z4 未来トランクスその後 DBZ アルティメットバトル22『絶体絶命』 Z3 16号戦 Z3で戦わないと登録されないので注意 仮(DBZ アルティメットバトル22『絶体絶命』(別バージョン)) バトルアリーナ 覚醒フリーザ戦 1.072時点では登録されない DBZ 偉大なるドラゴンボール伝説 BGM01 バトルアリーナ31制覇 戦闘では使用されない DBZ 偉大なるドラゴンボール伝説 BGM02 バトルアリーナ28制覇 なぜか29ではなく28で登録される DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』 Z外伝 オゾット戦 DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』(バトルVer) Z外伝 オゾット戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』 パイクーハン戦 DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』(バトルVer1) パイクーハン戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』(バトルVer2) バトルアリーナ67の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』 ブウ戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』(バトルVer) ブウ戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』(バトルVer2) バトルアリーナ68の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』 Z外伝 オゾット(変身)戦 DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』(バトルVer) Z外伝 オゾット(変身)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』 Z外伝 ハッチヒャック戦 DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』(バトルVer) Z外伝 ハッチヒャック戦 バトル前BGM設定時に使用される DB ファイターズ『バーダックのテーマ』 Z外伝 フリーザ(Z2)前イベント DB ドッカンバトル『バーダック(超サイヤ人)』 エピソードオブバーダック ファミコンジャンプ1『戦闘2』 Z4 セル(第2)戦 地球人3人での戦闘時 DB『ドラゴンボール伝説』 Z4 セルvs全員かめはめ波イベント DB M109 バトルアリーナ37の3戦目 DB『ウルフハリケーン(音声 FC風)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(音声 綺麗)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(音声なし)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DB『ウルフハリケーン(バトル)』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DBZ TVSP ソリッドステートスカウター Z1 バーダックエピソードクリア後 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL2) Z2 たったひとりの最終決戦 シナリオ中はメニュー画面もこの曲で固定 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(Ver2) Z外伝 チルド戦 DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL3) Z外伝 フリーザ(Z2)戦 DBZ TV 死を呼ぶセルゲーム(M1307) Z4 セル(全員で戦うver)戦 DBZ TV 運命の日 ~魂vs魂~Ver1 バトルアリーナ45の3戦目 DBZ TV 運命の日 ~魂vs魂~Ver2 Z4 最終戦前イベント DBZ 劇場版 ガーリック戦 Z1 ガーリック(巨大化)戦 DBZ 劇場版 BGM1 Z2 ギニュー特戦隊戦 DBZ 劇場版 BGM1 (Full) Z2 フリーザ(第1)戦 DBZ 劇場版 BGM1 ver2 Z3 ガーリック(巨大化)戦 DBZ TV 恐怖のギニュー特戦隊 Z外伝 ギニュー特戦隊戦 DBZ M1216 バトルアリーナ36の3戦目 DBZ 劇場版 メタルクウラ戦 Z4 メタルクウラ戦 変調によるロング版、キー上昇のみ DBZ 劇場版 メタルクウラ戦Ver2 バトルアリーナ41の3戦目 ドラム無し、ショート版 DBZ 劇場版 メタルクウラ戦Ver3 Z4 ロボット兵戦 どれか1体撃破で登録。変調によるロング版、キー上下 DBZ 劇場版 人造人間戦 Z4 14号or15号戦後 13号戦の曲だがどちらかを撃破した時点で登録 DBZ 劇場版 M1619 ボージャック戦 DBZ 劇場版 M1619(バトル) ボージャック戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)』 Z1 ウィロー戦 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)2』 バトルアリーナ9制覇 戦闘では流れない DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)3』 Z4 ウィロー戦 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)(バトルVer)』 Z1 ウィロー戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)(バトルVer)2』 バトルアリーナ9の3戦目 バトル前BGM設定に関係なく流れる 仮(DBZ 劇場版『まるごと1』) Z外伝 ターレス(Z2)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『まるごと1』バトルVer) Z外伝 ターレス(Z2)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『まるごと2』 バトルアリーナ52の3戦目 仮(DBZ 劇場版『まるごと2』バトルVer) バトルアリーナ52の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!2』 バトルアリーナ53の3戦目 DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!(バトルVer)』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!(バトルVer)2』 バトルアリーナ53の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強』 Z3 クウラ(最終形態)戦 DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強(バトルver)』 Z3 クウラ(最終形態)戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)2』 バトルアリーナ42の3戦目 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)(バトルVer)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)(バトルVer)2』 バトルアリーナ42の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-』 Z4 13号(合体)戦 DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-(バトルVer)』 Z4 13号(合体)戦 バトル前BGM設定時に使用される 仮(DBZ M1522&M1525) ブロリー(超)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ M1525(バトルVer) ブロリー(超)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-』) ブロリー(フルパワー)戦 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-2』) バトルアリーナ49の3戦目 1.072時点では登録されない 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-(バトルVer)』) ブロリー(フルパワー)戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-(バトルVer)2』 バトルアリーナ49の3戦目 バトル前BGM設定時に使用される DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ』 ボージャック(フルパワー)戦 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ2』 バトルアリーナ50の3戦目 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ(バトルVer)』 ボージャック(フルパワー)戦 バトル前BGM設定時に使用される Dr.スランプ アラレちゃん『ワイワイワールド』 バトルアリーナ アラレ戦 仮(DB3 悟空伝『カメハウス』) バトルアリーナ アラレ戦 バトル前BGM設定時に使用される・(v1.072時点では登録されない) 仮(M441) バトルアリーナ44/47 タオパイパイ戦 1.072時点では登録されない ユーザー設定1(バトルBGM) Z1 最初から。サンプルBGM 神龍の謎の通常BGMアレンジ ユーザー設定2(バトルBGM) Z1 最初から。サンプルBGM 神龍の謎のボス曲アレンジ ▲ページの先頭へ戻る イベントバトル バトルBGMには登録されないもの(v1.072時点) 曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 バトルポイント・アンリミテッド Z3 トランクスvsメカフリーザ BP∞ 超武闘伝1 ファイナルバトル Z4 サタンvsセル(完全体) 曲名は仮。超武闘伝1で真のエンディングルートのバトルで流れる曲 ▲ページの先頭へ戻る バトル前BGM バトル前BGMを何でもよいので設定しておくと特定のボス戦で対応した曲に切り替わる(聞かなくても登録はされる) バトルアリーナが条件のものは聞くだけではダメで制覇する必要あり 周回時、引き継がなくても全て最初から選択可能 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB3 悟空伝 Z1 最初から 一部イベントのほか、アラレ戦でバトル前BGMを設定すると流れる DBZ 強襲!サイヤ人! Z1 最初から Z1のイベントなどでも使用 DBZ 激闘天下一武道会 Z1 最初から 一部イベントなどでも使用 DBZ 伝説の超戦士たち Z1 最初から DB『ウルフハリケーン』 新狼牙風風拳習得時に一緒に登録される DBZ2(PS2)『くすぶるheartに火を付けろ!!』 Z外伝 オゾット戦 DBZ3(PS2)『俺はとことん止まらない』 パイクーハン戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor』 ブウ戦 DBZ Sparking! METEOR『Super Survivor2』 バトルアリーナ68の3戦目 DBZ バーストリミット『奇跡の炎よ 燃え上がれ!!』 Z外伝 オゾット(変身)戦 DBZ レイジングブラスト2『Battle of Omega』 Z外伝 ハッチヒャック戦 仮(DBZ M1522)or(DBZ 劇場版 ブロリー戦1) ブロリー(超)戦 1.072時点では登録されない DBZ 劇場版 ブロリー戦2 バトルアリーナ49の2戦目 DBZ 劇場版『戦(I・KU・SA)』 Z1 ウィロー戦 仮(DBZ 劇場版『まるごと』バトル前) Z外伝 ターレス(Z2)戦 1.072時点では登録されない DBZ 劇場版『「ヤ」なことには元気玉!!』 Z外伝 スラッグ(Z2)戦 DBZ 劇場版『とびっきりの最強対最強』 Z3 クウラ(最終形態)戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)』 Z4 メタルクウラ・コア戦 DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)2』 バトルアリーナ42制覇 戦闘では流れない。1との違いは前半のみの繰り返し DBZ 劇場版『HERO(キミがヒーロー)3』 バトルアリーナ42の3戦目 1との違いは後半部のみの構成 DBZ 劇場版『GIRI GIRI -世界極限-』 Z4 13号(合体)戦 仮(DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-』) ブロリー(フルパワー)戦 1.072時点では登録されない。音声が入っている DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-2』 バトルアリーナ49制覇 戦闘では流れない DBZ 劇場版『バーニング・ファイト-熱戦・烈戦・超激戦-3』 バトルアリーナ49の3戦目 DBZ 劇場版『銀河を超えてライジング・ハイ』 ボージャック(フルパワー)戦 ユーザー設定1 Z1 最初から。サンプルBGM ソリッドステートスカウターのアレンジ ▲ページの先頭へ戻る バトル終了BGM 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB2 大魔王復活 DB3 悟空伝 DBZ 強襲!サイヤ人! DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画 DBZ 悟空激闘伝 DBZ 超サイヤ伝説 DBZ 超武闘伝 DBZ 伝説の超戦士たち DBZ TV アイキャッチ1 DBZ TV アイキャッチ2 DBZ TV バトルリザルト DB TV ロマンチックあげるよ(ジングル) ※全部最初から登録されているもよう ▲ページの先頭へ戻る メニューBGM 登録曲名 使用場面・登録タイミングなど 備考 DB 神龍の謎 Z1 最初から DB2 大魔王復活 Z1 最初から DB3 悟空伝 Z1 最初から DBZ 強襲!サイヤ人! Z1 最初から DBZ2 激神フリーザ!! Z2開始時 DBZ3 烈戦人造人間/DBZ外伝 サイヤ人絶滅計画 Z3開始時 DBZ 激闘天下一武道会 Z外伝 グランドアポロン開始時 DBZ 超サイヤ伝説 民家(地球) Z1 最初から DBZ 超サイヤ伝説 民家(ナメック星) Z2開始時 DBZ 超武闘伝 Z3開始時 DBZ 超悟空伝 突激編 Z1 最初から DBZ 超悟空伝 覚醒編 Z2開始時 ファミコンジャンプ1 英雄列伝 Z1 最初から ユーザー設定1 Z1 最初から。サンプルBGM 摩訶不思議アドベンチャー ※これ以外に「たったひとりの最終決戦」中は「DBZ TVSP ソリッドステートスカウター(FULL2)」で固定されるが登録はされない ▲ページの先頭へ戻る
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ドラゴン 名称 ドラゴン HP 1400 耐性 炎10氷10雷10 経験値 900 取得金 148G ドロップ 闘気のかけら レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
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概要 RPGではおなじみのモンスター、何かとズレたモンスターの多い本作でも出演。 闇の世界第1階層中央部の塔、闇の世界第2階層上層部に登場。 全体的に能力値が高く、お約束の様に炎を吐いてくる。 事前に洗礼を受けているとはいえ、二体で現れたりするとやはり危険。 戦士 ドラゴンキラーとかそういうモノは無いので素直に殴ろう。 最悪でも2ターンで仕留められないとレベル不足。 [[魔法使い]] 魔法がとことん通用しないので強敵。 コイツとさんじゅうきのいるエリアはさっさと突破して、 その先でレベル上げをするのが無難。 ステータス HP 180 MP 0 攻撃力 65 防御力 15 素早さ 43 経験値 22 ゴールド 99 関連項目 ハイドラゴン アイスドラゴン
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ドラゴン 属性 闇 HP 13 MP 3 レア度 禁 技 約束 竜言語魔法 ドラゴンバスター
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 タイトル DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 データック ドラゴンボールZ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 バンダイ 発売日 1992-12-29 価格 7800円(税別) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/vana/pages/345.html
ドラゴン梅 ステータス コードネーム 十 クラス ドラゴンマスター 装備 ドラゴンブレス 建国暦 忘れちゃった・・・ コメントとか(他人のコメントがあれば(*゚∀゚)=3 ムッハー ) ドラゴンテイマー(オクシオーヌ)探索 HP25000、MP1500、ALI上L~上N、熟練NT+100 ドラゴンテイマー、セントクロスボウ装備で見えず (08/08/18 自筆)