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オブリビオンドラゴン 13580030500027.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 2731 6521 名前 コメント
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ラストバレット 感想 ラストバレット 簡易紹介 父親が秘密組織のメンバーであることから、世界的犯罪組織に狙われはじめた女子大生の響花梨。子供の頃からの特技である射的の腕を見込まれた彼女は、行方不明だった父親と再会するためにスナイパーとして生きていくことになる。 データ 公式サイト あり 発売元 フリュー 開発元 デジタルワークスエンターテインメント ジャンル 狙撃・ミステリーアドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2009年4月23日 価格(税込) 5040円 廉価版 なし キャラクターデザイン 文倉十 シナリオライター 岩崎紘子佐田良子 ※企画、プロデューサーも担当 音声量 重要イベントシーンのみあり 恋愛要素 2種類のEDあり 主人公 響花梨(声:堀江由衣) 相手役 佐久間司(声:鈴木貴征) 備考 CERO区分B 上へ 感想 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その14 409 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2011/04/21(木) 11 55 16.23 ID ??? ラストバレットについてkwsk 411 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2011/04/21(木) 12 36 26.87 ID ??? 持ってるけど メガネとEDが二種類あってラブラブ 幼なじみはバレが激しいので割愛 ゲームシステムの部分はかなりアレ あ、あと付け加えると声優はすべからく棒読み 413 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2011/04/21(木) 14 58 04.86 ID ??? トン!結構乙女萌えは期待できるんだ 声優とシステムはアレだけど、中古で探してみるよ。ありがとう! 417 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2011/04/21(木) 22 04 01.79 ID ??? シューティングというか… 薄暗い中、手ブレ補正のついてないカメラで車上から 写真を撮れと言われてるような気分になるよ… 中盤ダレは半端なかったが、最後は乙女仕様だったし頑張って 上へ
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登録日:2010/08/11(水) 15 11 15 更新日:2024/07/07 Sun 04 27 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OVAゲッター三部作 ウザーラ ゲッター ゲッターロボ スゴイ股間 ドリル ドワォ パワーインフレ ビヤ樽 マシーンランド→ウザーラ 世話が焼ける子 主人公機 悪→悪→善 愚痴 手抜きデザイン 異端児 真ゲッタードラゴン 真ゲッターロボ 真ポセイドン 真ライガー 號「チェェェンジ!真!ドォラゴォォォォン!!!」 「「「「「「シャァインッ…スパアアアアアアクッ!!!」」」」」」 見たか竜馬! これこそが世界に最後の日を呼ぶもの! その名も……!! チェェェェェェンジッ!! ゲッタァァァァァアアアアア!! 真!!! ドォォォォォラゴォォォォォォンッ!!! 真ドラゴンとは、OVA『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』に登場するゲッターロボの一種である。 ちなみに真ドラゴンは略称で真ゲッタードラゴンとするのが正しい様子。 さらに区別する場合は後述する第三形態を真ゲッタードラゴンとしている作品もある。 【概要】 インベーダーと人類による『月世界戦争』から10年後、インベーダーの復活を予期した早乙女博士が造り上げた究極のゲッターロボ。 ただでさえ破天荒なストーリーのチェンゲであるが、この真ドラゴンはその一翼を担う存在であり、物語の謎を担う存在でもある。 その起動には莫大な量のゲッター線と生体起動キーである「ゴウ」の存在が不可欠。 進化する毎に形態が変わるので、進化するロボットなのだという事がわかりやすい。 まさに、ゲッターロボの異端児ともいえる存在である。 没画ではもっとデビルガンダムに近い姿だったらしい。 【各形態】 ◆第一形態 チェンジしたばかりの状態。 従来のゲッターロボは三機のゲットマシンが合体して完成するが、真ドラゴンはゲッターロボGのゲットマシンが新早乙女研究所を中心に数百体合体するという型破りな物。 この合体シークエンスだけでOVA第1話ラストから第2話冒頭にかけて話を跨いで描かれているほど大がかり。 これは漫画版『ゲッターロボ』の合体百鬼ロボ・魔王鬼から由来したもので、漫画版のファンどころか、それを知らない多くの視聴者をも驚かせた。 その巨大にしておぞましい姿は、「これゲッター?」という声がよく上がるくらい従来のゲッターとは違う。 強いて言えば、肩がドラゴンに似ている。顔がドラゴンぽい。ゲットマシンが次々地面に突き刺さって合体したからか、地形と融合している。 体表はゲットマシンのカラフルな赤・青・黄色…ではなく、泥と機械が融合したような見た目で、背中から注射器のような棘がいくつも生えている。 放つゲッタービームは従来の物とは別物で、照射された生態系や生物自体を大きく変動させる効果がある。 本格的な活動前に国連軍の重陽子ミサイルの直撃を受けた後、13年に渡って姿を消す。その際に地球全域をゲッター線で汚染した。 スパロボではなんと手から大量のゲッターGが分離し、ゲッタービームがホーミング出来る。 ◆第二形態 姿を眩ませていた真ドラゴンがインベーダーに奪取され、歪んだ進化をした姿。『邪真ドラゴン』とも呼ばれる。 第一形態よりツルっとした表面で黒一色、顔の真っ赤な仮面はどことなくドラゴンの面影を残している。下半身は蛇っぽいが。背中にはデビルマンのような翼がある。 また鈍重だった第一形態と違い動きは素早く身体は伸縮自在であり、まさにヘビのように体を伸ばして相手を追尾する。 火山島に陣取り、コーウェン君&スティンガー君にインベーダーを呼ぶ為の餌として利用される事になる。 その戦闘能力は高く全身の至るところからゲッタービームを撃ちまくり、隼人を欠いた真ゲッターを圧倒、ゴウは意識不明の状態に陥った。 タワーの特攻でエネルギーを奪われ、その隙に隼人が乗りこみ真価を発揮した竜馬達の真ゲッターが体内に侵入。 体内で早乙女ら初代ゲッターチームが駆るゲッターロボGに苦戦するが、號の伝心により竜馬達が放ったストナーサンシャインでインベーダーを一掃。 その後、地球を汚染していたゲッター線を全て吸収して宇宙に放出し活動を停止した。 ◆最終形態 ゲッターチームの大ピンチに呼応してゴウが蘇生し、最終進化を遂げた真ドラゴンの本当の姿。 最終回でとてつもないインフレを引き起こした。誰がこんな事になると予測できたろうか? その姿は今までよりはゲッターらしいが、その巨体はやっぱり掟破りなデザイン。 この形態では従来のゲッターと同じく三形態にチェンジ(視聴者がゲッターだとわかりやすいようにゲッターチェンジが採用された)。だったら真ドラゴンじゃなく真Gじゃないのか、というのは言わない約束。 とはいえ、三形態全てに言える事だが、余りにもロボという枠組みから外れてるデザインなので好みが分かれている。 「カッコ悪い」と思うか「カッコ良い」と思うかはその人次第。 ●真ドラゴン 、ー、 .\ \ ./1 ,、 .i、 ', \/ | / l .lハ ',fヽィ`¨゙V /〉 ィ .| .| }lノヽニ=ァ' // .// 、..| .ト、i__,/ フ _ム'/ゝ-‐く / ,、 ヽヽ\ 云下 ̄ ,イ/ `´ヽ ノ | iヘ .__>'7 /‐、ロ|ト-‐'T|l ー‐ 'ニV¨∨ /// /〉 /]/| / j l |ヘー-‐ァ'´ ̄ヽ_j |l´_」/| iヽiヽソヘ/ _,|_,,| ,ムイ∨、/ ,/ ヽ.ノヽ彡'´ ヽ/_/ / ./ー'‐'ヘ.ノ/ //7‐iヽ`ヽ__ヽ__厶 ノ | /`'i´_/l ./ /ニ二_/__/./_ _l| ̄/ /.Y―-ミ/ /\イ _|ハ | __ -―'二マ<王/フ7 ̄./ `マ< ̄ ̄`''< i`ト、/ `Y´ | |ノ マ -‐  ̄____ ヘj lー'゙ソ ,ィノヾミV'ヽ `¨¨ヽ ヽ f⌒j''ヽ| L._ /VソjZマヤ7 `T下、 ィ彡'゙ |ハ`'ヘ ',ハ マソ^ヽノ 、- ∨,x‐ァムjソ ̄___/ ̄l\〉、 ,| | 人 i i、 l.ヽ>'´ \ `'</ / ̄ l /ヾミ三彡| | ゙Y゙ ,' ,' ヘ| ` ー―'´ l/ / .l .|_ // ./ ヾミ==‐-/ ,'r‐、jー、,二、,ニ> / \  ̄/ /乂ノ\_',、 ∨ヘ_ノ ` ┴<,才ー――-->''´ ` ー――‐''´ 頭はドラゴン、武装もドラゴン。 だが、下半身は原始のドラゴン。 俺はメイン形態の真ドラゴン。射撃戦とワープの名人、通称ウザーラ。 俺のような万夫不当の強者でなければ主人公機は務まらん。 下半身が竜の形をしてるロボで、その全長は小さめに表現されたA.C.E3でも約6000メートルもある。 元ネタは漫画版ゲッターロボGの終盤に出てくる、古代アトランティスの遺産である聖竜ウザーラ。 ウザーラを出したがっていたメカニカルデザインの山田起生を筆頭としたアニメスタッフによる産物である。 一応、宇宙空間なので人型と形状を変えた方が大きさの比較がしやすいという目論見もある。 武装はゲッタートマホークやゲッタービームなどドラゴンのそれを踏襲しているが、 例えばゲッタービームは一撃で木星の衛星ガニメデ(直系約5000km。月よりデカい)を消滅させるなどケタ違いの威力を誇る。 特に最終兵器であるシャインスパークの威力たるや凄まじく、冥王星を軽々飲み込む巨大インベーダーを破壊して、その余波で隣の惑星を塵と化す程。 ちなみに上記のスパロボDのデフォルメされたグラフィックを元にしたAAだと解りづらいが、 その形状上(具体的にはウザーラ部分がデカすぎて)、ダブルトマホークを使ったインファイトは不可能。なのでトマホークは基本ブーメラン用である。 スパロボDのみ通常トマホークも使えたがトマホークを叩きつける瞬間は画面が暗転して巨大な斬影が走るというものになっている。なお、真ゲッター1のゲッタートマホークもほぼ同じ演出である。 ●真ライガー ト, ヘ. ィ7 __l/__,、弋/_ / /辷'フ`iヘ._.>、―――、 \_./ミヽ // ゙. ゙, ,z一vー―/ヽ }.ヘ.| \ ノ____ノ ,, <`ー'^ヽ `ー┴、リ__ノ`¨¨f/ ./ヘ_ _ _,, < `ヽ、 ヽ. V⌒Y ー一'´ ヘヘ.`У / _,, -― 、 _,, < `ヽ、 ヾヘハ ーャ' (_)^'ーi´/_,, -―ァ< `ヽ、 \. Vハ. '. | .|こ_| ̄__,, < ヽ、 `ヽ、 \ .} } .l ,'.,'__|_`> 、`ヽ、 ヽ、. \ ' , ノ .ム⌒Y (_) .-、|\`ー' `>‐- _\ ', ∨ /弋_丿 __,、, --、,、//_,,ヽ_ ` ー一 '´ `' ー- _l .| / /ー‐、―-、ー、〈__ヽ>ー'1ス__/ `'' ー-レ(⌒)′ー‐^ー-゙ ー'_二 -一'´ `ー‐' ̄ ̄`¨¨T T¨¨ヽ ヘ |__| .ヽヘ し' Vヘ Vノ 世のドリルロボ全てが嫉妬する程の巨大なドリルの持ち主。 俺は真ライガー、通称ドリル。自慢のドリルでインベーダーはみんなイチコロさ。 突撃かまして、星形からミミズ型までみんなブチやぶってみせるぜ。 その姿はデカいドリルに申し訳程度の頭と足が付いているだけのかなりシンプルなデザイン。 あんまりと言えばあんまりなデザインなので、「手抜きじゃねーのこれ?」とか言われたりする。 武装はゲッタードリルとドリルを発射するドリルミサイルのみ。 ドリルミサイルを発射したら全体の半分くらいのパーツが無くなるはずだが、何事も無いかのようにドリルは生えてくる。 ●真ポセイドン / ̄ ̄\ ./ ̄ ̄\ / l `i、 / ,ヘ ∨_ l l ヽl / .jヘ //^ヽz=┴┴ー┴- 、. __ノ ./ ∧ ,-、 /f^ヽ/__ У^ミy′ | __∠二__ヽー'7 .l\/____` 、 /¨>ヘ、 ,′ __,ヘ/ `ヽl、‐マヘハ.v|,-トy'./ iTTT T 下ミヽ. ,イーi´/ー、_/、/ // / j| \∨ノノハ ,' 〈 /ムムムノ ./\|_l/_// /./\. / ,' i /| `Y^lX''l_|,ヘ,' /`ー―一',ィ | l7 /ir‐ 、,'/ /\∧∧ .|. ヘ.__.ノ, ヘ/イ |\i_j |代7 弋フ 」 .ノ lー1廴__ノ | | ,r/ ∧-、|. `メー一i´ rケi___jヽ ノ_K| V![三三]彡イ`ソ ,ム .| lー-/ `¨¨´ ∧`¨´ `¨´ V´ |ハ ヾミl二l二l,才´`7¨| | ト、_.| ィ'⌒ヽ ヽ__,ノヽヘ/| /__,ハ | ./ `V⌒ヽ ゝー一 `>ト 、 l^ヽ`l´ |ヘ( )|/ | /_ノ >'´ ` 、 >┼tァ^ニ´ヘ ̄ | / \| /'\ >'´/ソ .ム__八 |/ \ \/ /ソ´ ム\_[__]/ヘ \ \/ソ´ | ∧ `¨´ ̄ | ∧ |__ --―¬| \三三三三7 えーと、樽。それだけ。 よぉぉおまちどう! 俺様こそが真ポセイドン、通称樽だ。雑魚殲滅は天下一品! 手抜き?地味?だから何? 真ライガーに輪を掛けてシンプルなデザインで、まるで巨大な樽に手足が生えたかのよう。(左手は棘鉄球っぽいが) しかもなんかポセイドンをそのままデカくしたような感じなので、「おいこれ手抜きだろ?なあ!手抜きだろこれ」とか揶揄される事も。 武装はネットを張った後に電撃を流すゲッターエレキと、宇宙では風が吹かないはずだが問題ないゲッタートリプルサイクロン。 大雪山おろしはオミットされました。むしろサイズ的に出来てたまるか 多媒体での活躍 ◆スーパーロボット大戦シリーズ 『D』において、チェンゲ初参戦と同時に本機も初登場。 この頃は一ユニットなのでなんと戦艦に格納できる あと、Dの真ドラゴンはまともに使えるようにするためにデチューンした疑惑が濃厚。 (スポット参戦時に「真ドラゴンは地球では使えない」という会話があったが、正式参戦時に「敷島博士が使えるようにしてくれた」という会話がある) 竜馬達旧ゲッターチームをこちらに乗せかえることも可能だったり、真ライガーや真ポセイドンが単独ユニットだったり、後発作と仕様が違う点も多い。 それからしばらくして『第2次Z再世篇』において久々の登場。なんと戦艦扱いである。 カスタムボーナスは「隣接ユニットのENを枚ターン50回復」。強力だか何か恐い。ゲッター線注入してる? しかも『第3次Z時獄篇』ではマジンガーに向かってゲッタービームを撃ってエネルギーを回復させるという荒業を披露している。 (流石にマジンカイザーになったりはしなかったが…ちなみに、真ゲッターの方も超銀河グレンラガンにゲッタービームを撃って回復させている) ちなみに、他のユニットを搭載していてもドリルミサイルを飛ばせたりシャインスパークを使えたりする。大丈夫なのか? 『V』では、兜剣造博士が次元間航行船として密かに開発していたという設定で登場するが、 エンブリヲと(表面的には)協力していた早乙女に奪取され、最終形態のまま一時的に敵になる。 勿論その後には自軍の手に取り戻され、號達が搭乗して本来の目的として使われることになる。 『T』でも登場するが、T本編のチェンゲが1~3話までをIF展開に再構築した話であり、更には本来の主人公の號も参戦しないため、本作では味方機体としては使えない。 そして本機の代わりとしてPV第2弾にて告知された真ゲッタードラゴンに竜馬達が搭乗し使用可能になる。詳しくは該当記事にて。 『30』では最終形態が「真ドラゴン(真化態)」名義で参戦。 竜馬達への試練として立ち塞がった號の駆る敵機として登場した後、味方として新ゲッターチーム共々自軍に参入する。 本作では通常ユニット扱いで、作中では號によってサイズが縮められている事が明言されている。 また本作では「大決戦」版の真ゲッタードラゴンが別に存在しているため、二体の「真ドラゴン」が並び立つ姿を拝める。でも合体攻撃とかは無い。 ◆Another Century's Episode 3 THE FINAL 本来は主人公機の筈がまさかのラ ス ボ ス 化。 第一形態、第二形態、最終形態のウザーラ真ドラゴンと全形態で登場する。 当初はチェンゲの原作OVA同様、早乙女博士が操っているのだが… 最終形態は『ACE3』のオリキャラであるベルクトが強奪、新たなコアになって現れたという風にされている。 スパロボでヴァルシオンに乗ったシャピロやシロッコとか、デビルガンダムのコアになったゴステロ様もびっくりであろう。 全長6000m以上。本来想定されていたパイロットがコアでない影響かゲーム中でもあまり強くない… …とされているが、図体がでかいくせにスピードが物凄く、追いつける機体がいないというブっ飛んだ機動力も持つ。 回転体当たりで手当たり次第に弾き飛ばし、遠くから妙に精度の高いゲッタートマホークをブンブン投げてくる(イージーでは投げない) ウザーラヘッドは口から怪光線を吐いて前方を薙ぎ払い、上のゲッターG部分は身体からゲッター線を無差別に放出。 近づけばG本体が額からゲッタービームを乱射、尻尾からはよくわからんビームの弾幕を張るなど、無茶苦茶である。 更に本体部分が強いゲッター線のバリアで守られているため、ダメージを与えるには龍の頭の部分を攻撃してバリアを解除しなければならない。 その上、バリアは時間がたてば復活するのでその都度龍の頭の部分を攻撃してバリアを解除しなければならない。 弱体化してもゲッターは伊達ではないということか。OVAの星が消し飛ぶゲッタービームやシャインスパークがないだけマシ。 …イージーモードではただの的になってしまうのは内緒だ。イージーモードだもんね。 ラスボスの為、当然最期は撃破されて墜落・爆散する。 ACE3はボスユニットも条件を満たせば使用可能となる機体が多いが、流石にコイツは無理だった。 ◆没デザイン 漫画版の作者である石川賢がいくつか真ドラゴンのデザイン案を描いている。 繭を意識したデザイン案は、真ドラゴン第1形態に面影がある。 またアニメ版『ゲッターロボアーク』最終話では、Bパートラストにおける「でたなゲッタードラゴン」のカットで登場する真ゲッタードラゴンとして採用された。 なおチェンゲ以降に漫画版『真ゲッターロボ』に登場したゲッター聖ドラゴンの顔のデザインはこの案を元にしているようで酷似している。 そのため、アニメ版『アーク』最終話では「ゲッター聖ドラゴンにまで進化して出たのか!?」と勘違いした視聴者も多かった様子。 人型のデザイン案は『ゲッターロボ大決戦!』版の真ゲッタードラゴンになった。 →真ゲッタードラゴン(ゲッターロボ大決戦) 追記・修正は次元の彼方に大いなる戦いを垣間見る勢いでお願いします。 ゲッターの力を信じるんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終回のファイナルゲッタートマホークには驚いた -- 名無し (2013-04-17 23 38 33) スパロボのゴウの「シャイン…」はチェンゲの「シャァイィン…」よりためが短くて残念 -- 名無しさん (2013-09-23 20 01 00) そのうちデビルガンダムと一緒にでてくるスパロボでないかなw -- 名無しさん (2014-01-25 12 43 13) 自分エース3での扱いは悪くないと思う。プレイ機体にもしにくいのはたしかだろうし -- 名無しさん (2014-03-28 00 37 54) てか全然弱くねえだろあれ。追記者はイージーだけやって後の情報は攻略本やサイト頼みなんじゃないだろうな?そもそも「リミッター解除で瞬殺できるから弱い」って、スパロボで言うなら「ネオグランゾン一機で勝てるから弱い」って言ってるようなもんだぞ? -- 名無しさん (2014-04-16 06 35 20) 強い弱いってか、グルグル逃げるのやめーや -- 名無しさん (2014-04-16 07 31 21) 戦艦扱いの最大の利点は出撃制限に引っかからないこと。ユニットとして平均以上に強いのは疑う余地がない。あとアニメ格好いい -- 名無しさん (2014-04-16 07 47 47) ↑3 ハードなんて凄まじい勢いで攻撃してくるよな -- 名無しさん (2014-04-26 02 47 24) 強いか弱いかはともかくラスボスだったのはがっかりしたな。当時はACEの最終作って触れ込みだったんだから、その集大成としてオリジナルであってほしかった -- 名無しさん (2014-05-05 17 30 11) ↑5当時の記事を知ってる身からすればこんなんでもかなりマシに書き換えられているんだぜこれ。本家アニヲタwiki時代の改変前の記事なんか、ゲッター信者の私怨にまみれたクソ記事同然だった挙げ句、アンチ項目を極度に嫌う本家時代でさえ誰も指摘しないどころか面白がってバカにしてる有り様だったという。 -- 名無しさん (2014-06-05 13 48 08) 素朴な疑問。真ライガーは地上戦なんか出来るのだろうか。真ポセイドンは水中戦なんか出来るのだろうか -- 名無しさん (2014-08-05 07 44 27) ↑ゲッター線に不可能はない -- 名無しさん (2014-08-05 09 54 49) ↑そうとも!ゲッターには不可能は無い。ゲッターは無限の可能性がある故に。そう思わないかい?スティンガー君? -- 名無しさん (2014-08-05 09 57 43) ↑う、うん。そうだね、コーウェン君! -- 名無しさん (2014-08-05 10 08 21) 真ポセイドンとか海に入れたら津波起きそう(コナミ) -- 名無しさん (2014-08-05 21 24 21) 真ライガーが地中に潜ったら… 考えたくねえw -- 名無しさん (2014-11-11 21 04 58) マクロスよりもデカく、ヱクセリヲンと同サイズとか…。 -- 名無しさん (2014-12-08 11 59 36) 半年以上前のコメ群に対してアレだが、ACE3のは強いっていうより鬱陶しい印象しか無かった。 -- 名無しさん (2014-12-08 12 39 50) バトル7やタワーは入れないと言われているにも拘らず、それ以上の大きさを誇る真ドラゴンは普通に出撃できるDのクライシス・ポイントはさりげない突っ込みどころ -- 名無しさん (2014-12-08 12 43 39) OEにも出てほしかったなぁ。サイズ的に出せないだろって言われるかもだが、スパロボに出演するトンデモロボットは大体が原作より弱体化されてるんで、「このままじゃ運用できたモンじゃないし、ゲッター線を応用してサイズダウンしておいたぞ」的なノリで。 -- 名無しさん (2015-03-17 22 43 23) DGと合体してたら真デビルドラゴンガンダムになるの?サイサイシーぇ・・・ -- 名無しさん (2015-05-28 22 11 32) 天獄篇の真シャインスパークのカットインはよかったなぁ・・・アングルが違うけど6人のカットインの迫力はよかった。 -- 名無しさん (2015-06-08 19 01 47) 大決戦でも出てたな、しかもエンペラーとそろい踏みだ -- 名無しさん (2015-07-31 01 13 26) 唐突なバイオレンスジャック(またはモテモテ王国)ネタでダメだった -- 名無しさん (2015-10-29 12 59 36) スパロボで二足歩行のを出してほしいな、それとライガーとポセイドンはデザインを永井豪に頼んでリメイクしてほしい、姿がアレなんで… -- 名無しさん (2016-05-20 21 05 48) Vだとファイナルゲッタートマホーク使えないんだよなぁ…何故だ… -- 名無しさん (2017-04-08 19 49 25) Vでは剣造が作ったという設定で登場するほか早乙女博士が搭乗するという展開も -- 名無しさん (2017-08-12 23 35 57) タチが悪い事にクロアンのドラゴンとはクロスオーバー的にも設定の相性が物凄く良い。てかあっちもサイズが真ドラゴン程ではないにしろ百メートル越え余裕なドワォな奴等やし(スパロボならいつものことだが)。というか人類とかけ離れた姿になりながらもゲッター線と共存出来るアウラの民何者だよw -- 名無しさん (2021-05-26 17 21 30) まさか令和の時代に真ドラゴンの元ネタになったウザーラが映像化されるなんて誰が予想できたか! -- 名無しさん (2021-09-13 21 35 36) ロボアニメの主人公機の中で1番デカイ -- 名無しさん (2022-02-11 19 33 48) 真ポセイドンのAAは後ろにシリ突き出してるようにも見えて、樽に頭と手足が付いただけってのが微妙に分かりにくいな -- 名無しさん (2023-05-25 09 42 48) アークグレンラガンより巨大 -- 名無しさん (2024-05-26 20 01 22) 名前 コメント
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Sランクは多分120000です。 -- 2017-09-25 15 39 38 マイネは落ちるんですかね? -- 2017-09-25 16 17 16 落ちましたよ、超地獄級。 -- 2017-09-25 17 14 33 112804でSランクっす -- 2017-09-25 19 45 24 75%カットって何PTで回れば貫通周回できる?やっぱオナリスぐらい? -- 2017-09-25 22 08 54 等倍だと超地獄でもショドラホンドラが落ちないことがあったな・・・。 -- 2017-09-25 22 31 08 2倍超地獄でもマイネさん落ちない… -- 2017-09-26 00 14 51 4体以下ですぐ落ちた。 -- 2017-09-26 01 14 02 続)…からやっぱり超地獄より4体以下フロアの方がいいと思うで。 -- 2017-09-26 01 15 56 キリのドラゴンキラー27倍が刺さりまくる -- 2017-09-26 16 07 53 どうでもいいけど、この屋敷の主っぽいイデアルを入れてるとマイネの最初のセリフが変化した。 -- 2017-09-26 23 34 08 本当に4体以下でマイネ落ちるの?火曜日から2倍で何度もやってるのに未だ一体も落ちないんだけど (´;ω;`) -- 2017-09-28 05 48 14 フツーに1回で落ちたけど、落ちないって思うなら他の階層回ればよくないか? -- 2017-09-28 10 05 17 4体以下マイネは2倍時に20周くらいで1匹 1回は幸運だな -- 2017-09-28 18 57 29 4体以下編成をLサンダルフォンF転生アマテラス(潜在回復必須)Sミニ二喬(威嚇継承推奨)・ヴァルアナ・チンバウドラの全員ハイパー編成でクリア。雑魚戦は適当、B3B6は半分強から強化エンハ光花火。総じてHPが高いため、20分以上を要した。 -- 2017-09-28 22 13 18 お掃除オワァイさんのおかげで2体GET ダブルお掃除は時間かかった…3F倒してリタイアが一番やね -- 2017-09-30 20 12 45 ランダンのおかげでコッチ行く意味なくなった -- 2017-10-02 13 34 26 2倍なので、ヒカショドラ集めに25周。2体しか落ちないんだが。 -- 2017-10-03 16 18 28 マイネが落ちないだけで他集めたいなら2倍時に中級周回が一番 バリドゥーラすら結構な割合で落ちる イデアルいないから餌にしかならず虚しいけど -- 2017-10-04 12 44 24 マイネ、2倍時に4体以下、25周で落ちた。マルチでは落ちないのかと思った -- 2017-10-05 23 23 44 マイネ@2倍:超地獄12週で0。4体以下で3週目ドロップ。 -- 2017-10-07 18 08 31 うーん、キャラ育てるために2倍初級を回るかマイネ集めに4体以下回るか迷う -- 2017-10-07 22 45 41 トレードも出来るよ! -- 2017-10-08 21 44 36 76マスだから取れてたのになぁ 猫龍あたりならいいけどレア度さげて最近のダンジョンでSランクは無理… -- 2018-02-27 06 27 33 たしかに新Sランクむずかしいな。バインド対策や4枚ぬくと先制ダメも危ない。リクウ -- 2018-02-27 07 48 57 2階が明らかに星6のスキル上げ素材出にくくなってる -- 2018-02-27 09 05 51 ガチャドラの報酬で龍喚士ガチャ引けてももうこのダンジョン終わっててスキラゲ出来なくね? -- 2018-02-27 17 42 07 結構な手応えでBランクだった、難しいなこれ。 -- 2018-02-28 00 34 15 何回かやり直してのSランクだったわ…。ヘリオスリーダーにしてサブはキラーツバキ一人だけ。フレにヘリオスいなかったから光イデアルで挑戦した。バインドも運良くこなかった。 -- 2018-02-28 13 09 15 リクウでキリとターディスの素材育てたやつで2枚抜きすると簡単だよ。毎回ターディスの素材のスキルで指も余裕有るし全力コンボしてくだけ。たまに運悪いとダメかもだけど。 -- 2018-02-28 14 07 23 ↑キリいないならベリオやミツネでも多分行ける。 -- 2018-02-28 14 08 03 L転ミネ(ネルヴァ)Sブラッドメア(銀時計)F転ミネ(武器戦国ゼローグ)、バッジは指+で231,502でSランク。クリアターンは25で0点、平均レアは3で183,000点、平均コンボは7.0で48,000点でした。 -- 2018-02-28 21 19 51 LF青ソニア(ツヴァイハンダー継承)でSランク。アシストで追加される攻撃キラーがボスに刺さる。 -- 2018-03-01 19 09 43 Lクーリア、F青ソニア、Sはまひめ、でSランク。平均コンボ7.9で75,400、クリアターン17で12,500、平均レア2.8で201,000、の288,904でした。 -- 2018-03-02 18 40 07 スコア214,708だとAだったけど221,500でS取れた。 -- 2018-03-03 12 56 44 リクウイデアルSクシナダ でS -- 2018-03-03 14 26 30 もしかして4体以下編成のダンジョンは敵のステータス(HP、攻撃力)微妙に高いのかな?耐えれると思ったHPで耐えれなかった・・・orz -- 2018-09-23 17 23 31 もうこのダンジョンいらないよね -- 2018-09-24 11 01 36 チケットの交換レートインフレしてて草。今回大して交換するものないから良いけど今後もこのレートならオワドラ -- 2019-02-08 13 51 03 もしかして今はチケットしか落ちない?モクショドラ欲しいんだけど -- 2019-02-09 09 41 58 コラボ感覚でやってたらほぼ銅しか落ちないし、銅3枚から銅5枚に上げて虹までが遠いし、いつもの酷い運営に戻ってたからもういいや。馬車馬みたいなのはアホらしい。 -- 2019-02-10 01 28 21 景品のグレードが違うからしょうがない -- 2019-02-11 13 49 00 AユージオS覚醒マシンノア マシンノア*2 B覚醒マシンノアSマシンノア*2 覚醒不動で4体以下回れそう -- 2019-02-11 14 12 32 無駄にロック解除積むのが面倒くさくてシルヴィに2列とディオス詰め(B側)にしてるんだけどスキル知らない脳筋が多くてちょっと驚き。花火火力ならカエデの上位だし、テンプレに頼りきってる感がすごい -- 2019-02-12 10 23 00 誰しもがパズドラばっかやってて、持ってないキャラのスキル把握し切ってる訳じゃないからな -- 2019-02-12 20 24 38 トレードなしでチュアン交換できるメダルを集めきったんだけど、モクショドラがついに1体も落ちずに終了した。今から入手するのは無理ゲーだな。 -- 2019-02-12 21 13 45 適当な星2に297つけてトレード希望すればすぐ届くでしょ -- 2019-02-12 23 24 24 たまにいるよね、実装時からLFを組める互換キャラって言われてるのに把握しない連中。4,5年前のコラボでも攻略サイトの編成に頼ってる層がいるぐらいだから、常識人が引退してって野良マルチの地雷率がどんどん上がってくんだろうな -- 2019-02-12 23 35 58 単純に持ってないキャラのスキルなんて知らないだけだろう -- 2019-02-13 08 13 54 あと落ちコンなしでやるなら片方カエデになるし花火火力が上位といってもカエデシルヴィで3層抜けるわけではないし。 -- 2019-02-13 08 17 48 なんか脳筋って言われて必死になってるやつ多いな…フェス限の極醒の2色陣はロック解除がついててコンボLに入れてもいい仕事してくれるからアメンにも採用されるんやで -- 2019-02-13 10 50 34 サブでもリーダーでもシェアトは使うがここじゃロック解除もバインド耐性もないディオスになるし -- 2019-02-13 12 35 42 シェアトじゃなくてシルヴィね -- 2019-02-13 12 39 49 B1でバインドが重なったらバインド解除が必要かつB2でロックされると落ちコンなし目的でカエデの場合B2B3で気を遣う。B4先制でB5用ディオスがバインドされるとまたB4かB5でバインド解除が必要でロック解除も必要な場合がある。そのへん考えると火か水になる。シルヴィだとディオス1枚抜いてサイガアナザーにするとシルヴィサイガでバインドロック解除両対応になるがそれでもフルでギミックにかかるとめんどくさいのは事実。 -- 2019-02-13 12 44 22 LF覚醒金剛夜叉明王の追い打ちで割と楽に行ける -- 2019-02-14 10 39 35 エアプ感丸出し連中がいるがウェザーライトで少し盤面キラキラにしておけばカエデシルヴィのディオスだけで3F楽に抜けるぞ -- 2019-02-15 07 44 22 相手にもウェザーライトを求めなきゃ運ゲーは免れないが運ゲーしたきゃどうぞ -- 2019-02-15 18 47 18 このコメント欄のどこに必死なやつが多いんだ···?むしろ自分が1番必死になってて色眼鏡で見てるんじゃないの -- 2019-02-16 08 34 13 -----(虹チケ希石化なので一応)切り取り線----- -- 2019-07-15 09 38 15 チケットおちない、中級ヴェロヴェロはスタミナ的におとくなのか、超地獄より4体以下のほうが落ちやすいのか? -- 2019-07-15 15 29 25 ソロでヴェロアするかテキトーなマルチするかは諸説ありそうだけど、超地獄よりも制限ある4体のほうが落ちにくいことはないだろうから、特に考えずに4体回ってる。 -- 2019-07-15 16 24 54 少なくともボスのドロップに関してはこれまで4体以下の方が超地獄よりも勝ってた。あくまでも超地獄でもボス確定でないダンジョンの話だがスタミナは同じなのでどうせ回るなら4体以下で良いと思う。 -- 2019-07-15 20 51 18 モンハンコラボのことならドロップ1.5倍かかってないと確泥にならないのは4体以下も同じだぞ -- 2019-07-16 01 29 54 マルチ4体周回用覚書。 L ユージオ F 覚マノア A 覚マノア/覚マノア/マノア B 覚マノア/マノア/転不動明王。 もしマイネが倒せないならウェザーライトやブブカードなどをアシスト。手順 A覚マノア→Bユージオ→A覚マノア→B覚マノア→Aマノア→Bマノア→不動→盤面4コンボ。 -- 2019-07-16 14 03 12 ハムイベで6コンボ廃止してくれ… 花火で6コンボ自分ではムリだから本当に困る -- 2019-07-16 23 25 50 ちょっとぐぐった感じ見つからなかったので超地獄6スキップ編成。LFサレサレ(コラボじゃなく本家のシャマシュ)Sヴァレリア(プルトス)アテアナ(プルトス)クジラx2(ヴァース) B1B4パス(プルトス役にバインド飛ばなければ初手パスは不要)・プルトス(ヴ)、B2B5プルトス(ア)、B3B6シャマシュヴァースヴァース。ヴァレリアは限凸かアシボか攻撃潜在などで攻撃力3190以上必要。完ポチなら花火も6コンボもいらないよ。 -- 2019-07-17 00 31 42 ↑そのPTで実際にどれくらいチケット集まるの? スタミナ効率と時間効率くらい書いてくれないとどの程度実用性あるのか判断しかねるよね -- 2019-07-17 03 53 59 協力プレイなので花火や普通にパズルした超地獄とチケットは同じ、時間は演出分の差 -- 2019-07-17 04 33 44 中級B1マキドラ出ない?結構やっても出ないんだけどサンバじゃなくてソラレでいいのかな -- 2019-07-17 05 48 03 マルチ4体周回用覚書(無課金)。 L ユージオ F 覚マノア A 覚マノア/覚マノア/マノア B 覚マノア/マノア/サーヴァントアサシン。 LFにブフカードをアシストし、左から順にスキルを使う。ボスの6コンボが右利きなら右端の緑を持って↓←↑↑の4手で不動より早い。 B1で中列に毒9個出されて焦ったけど何とかなるくらいには安定 -- 2019-07-18 08 26 43 1日のスタミナ(480sta≒19周)で虹1個(5x5x5=125)を集めるってなると、1周あたり銅6.6個ぐらい。ヨグで4体以下やってると最低でも銅4とか(銀含みも普通)だけど、パズル手抜きするために花火に固執して(特に4体以下花火はBに継承とパズルを押し付ける地雷が多い)落ちないって騒いでる辺り世話ないなと思う。その愚痴る時間をパズルに回せばいい話でしょうに -- 2019-07-19 10 12 40 つーか編成きついなら超地獄でよくね?中級でも似たような銀率だし難易度でレア割合変わらんぞ。そもそもボス以外のレベルは4体以下と超地獄って一緒だしな。経験値増やせるリーダー組めるなら超地獄のがお得よ -- 2019-07-19 12 54 57 どこが落ちるっていう主観書き込みなら実跡としてこの人はココ回ってるんだなぁってなるけど、どの級もそんなに変わらないって言うのはただ中途半端な潜入回数で無意味な妄想垂れてるだけにしか見えないから、まず結論するに耐えうるだけのデータ数と泥数を出してからにしてくれと思うわ。 -- 2019-07-19 19 00 15 ソロ中級上級回ってる人がどんだけいると思ってんの。自演マルチ組でもサブのスタミナ消化に回って比較する機会はある。もしドロップ内容に差があったらガネ窟みたいな片ヴェロリヴァ編成でソロでも上のほう行くだろ -- 2019-07-19 21 26 31 自分はソロ中級回ってるけどスタミナ効率はマルチ超地獄に及ばない気がしてる。手間と時間効率は良いから(相手探さなくて良いしね)空いた時間にポチポチやってるけど。PTは指南にある両ヴェロ完ポチPT -- 2019-07-20 01 43 41 あと、4体以下マルチならLF金剛夜叉明王のが良いんじゃね? 雑魚は追い討ちで吹っ飛ぶから花火もいらんし、マイネとボスで二枚陣があればOK -- 2019-07-20 01 46 10 簡単な例だと、サブにキリ(ドラゴンぶっ殺す要員)と幽助(ロック解除付き水光2色陣)と適当なバインド回復要員の3体入れれば1枚抜きでも安定。 -- 2019-07-20 01 53 10 とりあえず今の所はここに書いておくが、ソロ片ヴェロアの場合ドロップ目的のダンジョンボーナスはほぼ無意味。ヴェロアにダンボ5でも結局低難度が効率を覆すには至らず、周回は超地獄or4体以下の2択。そしてこれらは片ヴェロアの時点で雑魚敵のドロップは恐らく100%でキャップされる。アシスト込みでダンボ12とか用意できるなら話は違うのだろうけど、その前にもうヴェロアの1体くらい持ってるだろう。要するにヴェロア居ないなら無理にダンボ揃える必要はないぞーと急遽5億経験値注ぎ込んだ奴が言っておく -- 2019-07-20 05 01 13 マルチ4体周回用覚書(無課金パズルなし)。 L ユージオ+ F 覚マノア A 覚マノア/マノア/キングプレシオス+ B 覚マノア/マノア/サーヴァントアサシン。 ユージオにブフカード、プレシオスにキリンハンターをアシスト(可能なら残り枠に毒耐性をアシスト)。左から順にスキルを使う。 B5でキリンハンターを使うのでB6ノーパズルだけど、一個ずらしと4手パズルの差はほぼない -- 2019-07-20 05 24 06 55交換なのにキラー交換に金3枚要求は流石にぼったくりすぎだろ -- 2020-01-13 15 15 26 次復刻はいつ?もうないんかな。前からやってるプレイヤーは嫌というほどやってるからか。 -- 2020-09-19 15 52 23
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「やだなあ…琢磨君…」 【名前】 ドラゴンオルフェノク 【読み方】 どらごんおるふぇのく 【声/俳優】 藤田玲(555)CHIKARA(ディケイド) 【登場作品】 仮面ライダー555仮面ライダーディケイド 【初登場話(555)】 第38話「彷徨える魂」 【初登場話(ディケイド)】 第10話「ファイズ学園の怪盗」 【所属】 スマートブレインスマートブレインハイスクール 【分類】 オルフェノク/ラッキークローバー 【変身】 仮面ライダーデルタ 【変身アイテム】 デルタフォン+デルタムーバ+デルタドライバー 【特色/力】 両腕の篭手、龍人態への変化、破壊光弾(555)高速運動能力【龍人態】、強固な外殻、爪攻撃【魔人態】(ディケイド) 【モチーフ】 ドラゴン、ブラックドラゴン 【詳細】 ドラゴンの特質を備えたオルフェノク。『555』作中に登場する怪人で唯一の架空生物モチーフ。 両腕に竜の頭部を模した手甲を備え厚さ3Mの鉄塊を粉砕する「魔人態」、外装を脱ぎ捨てアクセルフォームを上回る速さで移動する「龍人態」の二種類の姿を自由に扱うことができる。 魔人態は分厚い装甲に覆われ、仮面ライダーの必殺キックを二人同時に受けても跳ね返すほど頑強。 強靭な腕から破壊光弾を発射し、頭部の2本の角から1万ボルトもの雷を発生させ、飛行能力までも備えている(劇中で披露したことはない)。 【仮面ライダー555】 ラッキークローバーの一員で、北崎を名乗る少年が変身する(16歳と、メンバーの中では最も若い)。 非常に飽きっぽく幼稚な性格で、澤田からデルタギアを貰い、長い間デルタに変身していたが、「飽きた」という理由で澤田にギアを返却してしまう。 同窓会の日、青沼と共に流星塾の面々の命を奪った張本人。 強い力を持つラッキークローバーの中でも随一の戦闘力を誇り、その力は強すぎるあまり人間の姿であっても触れたものが灰化してしまうほど。 相手がオルフェノクであればその効果は弱まるが、それでも触れた部分から徐々に灰化していく事になる。 同じラッキークローバーの琢磨をよく虐めており、上述の灰化能力を使ってからかったり、デルタ、またはオルフェノクになって彼を何度も痛めつけたりした。 自分より年上の 無邪気かつ、自身の力に絶対の自信を持っている。 実際、デルタに変身しライダー達を圧倒。さらにオルフェノクとしての実力でこれまで無敗だったファイズアクセルフォームを敗北させるほど。 しかし、自身に対する自信が強すぎるため、ブラスターフォームとの戦いで敗北した際には激しい憤りを見せる。 オルフェノクの「王」の存在を知った北崎は、王を倒した者が新しい王というゲームルールを定めて行動するが、生き延びたい琢磨や冴子はこれを拒否。 ファイズやデルタとの交戦中に逆に2人が攻撃してきたため龍人形態となって2人をはねのけ、瞬時に魔人態となってファイズ達を締め上げるがデルタのビームを顔面に当たった事で隙が出来、クリムゾンスマッシュとルシファーズハンマーを同時に受ける。 だが、浮かび上がる紋章を破壊しその場を逃走するも、ダメージを殺し切れず弱りきっており、センチピードオルフェノクにこれまでの鬱憤を晴らすかのように痛めつけられた直後、現れたオルフェノクの王に殺害され、遺骸を貪り食われるという壮絶な最期を遂げた。 放送当時発売された格闘ゲームでは、使用可能キャラの1人として魔人態のみが登場。 両肩のパーツを武器として両腕に装備するという、原作番組にはない能力を披露した。 【仮面ライダーファイズ 正伝 異形の花々】 小説『異形の花々』では後述する初期設定を採用し、本編での最初のデルタ装着者であった木村沙耶が変身するオルフェノクとして登場。 その為か、この小説に登場する沙耶は本編とはキャラクター性が大きく異なっている。 『小説 仮面ライダーファイズ』としての再録時に加筆された5年後では彼女もオルフェノクとしての宿命で短命に終わった事が判明し、結果遺されて衰弱死した雅人がオルフェノクとして覚醒する切っ掛けを作ってしまった。 【仮面ライダーディケイド】 「ファイズの世界」にもラッキークローバーの一員として登場。 この世界ではスマートブレインハイスクールに所属する「玄田」という粗暴な男性が化身するオルフェノクで、最初は龍人態の姿で登場しディケイドと交戦するもディケイドブレイドが発動したライトニングブラストを受け倒される。 しかし、同じラッキークローバーのメンバーでリーダーのタイガーオルフェノクの能力によって魔人態の姿で蘇生した。 「ファイズの世界」ラストでは正体を現して学園を支配しようとしたが、タイガーオルフェノク、ロブスターオルフェノクと共にディケイドの「ディケイドフォトン」で3体まとめて灰化した。 仮面ライダー図鑑によると龍人態は拘束運動能力を活かした素早い攻撃、魔人態は強固な外殻と筋力を活かしたパワー攻撃を得意とすると紹介されているが双方の姿を切り替えられるなどの記載は無い。 実際原典のような圧倒的な力を持つような描写は無く、ある意味ラッキークローバーは4人という不文律を守るための数要員かのような存在になってしまった。 【余談】 『キカイダー01』に登場する「ギルハカイダー」の怪人体「ブラックドラゴン」のオマージュ怪人。 『555』で北崎役を演じる藤田玲氏は劇中でデルタギアを簡単に放棄してしまった事について「自分だったら勿体無くてそんな事できない」と、当時の『特撮ニュータイプ』のインタビュー記事で述べている。 また、『555』製作当初の構想では「木村沙耶がドラゴンオルフェノクに変身して北崎を殺害し、その後釜としてラッキークローバーに加入する」というストーリー設定が予定されていたが、 沙耶役の女優のスケジュール面での都合からレギュラー出演が不可能となり、代わりにゲストキャラの予定だった北崎がレギュラーとなりオルフェノクとしての彼女の役を担う事になった経緯がある。 形態変化が可能なオルフェノクはオリジナルである確率が高いが、仮面ライダー図鑑でも北崎がオリジナルであるとする文章はない。 しかし触れるだけで人間はもとより無機物や同族さえも灰化させてしまうその高すぎる能力故にほぼオリジナルで間違いないと思われる。 魔人態と龍人態を戦闘中使い分ける事ができるが、明確に性質の異なる仮面ライダーのフォームチェンジにも似た姿の切り替えを行うオルフェノクは珍しい。 せいぜい空中を水中と同じように泳げる遊泳態への形態変化が可能なオルフェノクがいるくらいで、 北崎のような姿の使い分けができるオルフェノクは彼のみ。 激情態のような感情の高ぶりによって変化することも有るが、そちらはなってしまえば元の上位互換となるため戻ったりすることはない。
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ドラゴン桜 登場人物教師 生徒 その他 コメント 三田紀房による日本の漫画作品。2003年から2007年まで、講談社の漫画雑誌『モーニング』にて連載された。単行本は全21巻。 登場人物 教師 バッフロン♂orウルガモス♂:桜木建二 使い手のアデクと雰囲気が似てるので キュウコン♀:井野真々子 うらみ必須 トルネロス♂:柳鉄之介 ルンパッパ♂:川口洋 生徒 ズルズキン:矢島勇介 ハピナス:水野直美 ヒヤッキー:香坂よしの マニューラ:緒方英喜 ドレディア:小林麻紀 プラスルorルカリオ:奥野一郎 その他 マイナンorドクロッグ:奥野二郎 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る レシラム:龍野百合子 名前にドラゴンが付くので -- (名無しさん) 2021-08-19 21 36 25 教師 プラスルorルカリオ:奥野一郎 その他 マイナンorドクロッグ:奥野二郎 -- (名無しさん) 2021-08-11 21 33 14 教師 マンムー♂:柳鉄之介 使い手のジムリーダーの名前から フーディン:阿院修太郎 生徒 ズルズキン:矢島勇介 ハピナス:水野直美 ヒヤッキー:香坂よしの マニューラ:緒方英喜 ドレディア:小林麻紀 プラスルorフライゴン:奥野一郎 その他 マイナンorガブリアス:奥野二郎 -- (名無しさん) 2017-11-03 08 53 27 桜木弁護士 カイリュー ドラゴン桜なだけに 柳先生 ダーテング 川口先生 カイリキー 芥山先生 コバルオン 阿院先生 フーディン -- (名無しさん) 2017-03-31 23 44 17 川口先生にルンパッパはどうだろう? テンション高かったりダンス(エアロビ?)やったりするあたりが 似てるかも。 -- (名無しさん) 2011-08-15 23 47 49
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【該当チップ】 ヒートドラゴン、エレキドラゴン、アクアドラゴン、ウッドドラゴン 【読み方】 ひーとどらごん、えれきどらごん、あくあどらごん、うっどどらごん 【アイコン】 ヒートドラゴン:エレキドラゴン:アクアドラゴン:ウッドドラゴン: 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性、電気属性、水属性、木属性 【入手方法】 ツボリュウ系ウイルスを倒すなど 【P.A】 なし 【登場作品】 「6」 【英語名】 ヒートドラゴン:HeatDrgn(HeatDragon)エレキドラゴン:ElecDrgn(ElecDragon)アクアドラゴン:AquaDrgn(AquaDragon)ウッドドラゴン:WoodDrgn(WoodDragon) 【詳細】 使用時に、最も近い敵のいる縦列の一番上からツボリュウ系ウイルスが出現、 出現した縦列と、その右の縦列をU字の形に貫通、突進攻撃を行う。 対象が最後列にいる場合はその左の列から出てくる。 ランクごとに出現するウイルスの属性が異なり、バトルチップの名前もその属性に応じて前文字が変わる。 ツボリュウのヒートドラゴン以外は通過した箇所のパネルを塗り替える追加効果を持っており、ライリュウのエレキドラゴンはヒビパネルに、スイリュウのアクアドラゴンはアイスパネルに、モクリュウのウッドドラゴンはクサムラパネルに変化する。 ただし、通過箇所が穴パネルだった場合は塗り替えは発生しない。 「2」で登場したマグマドラゴンは、ヒートドラゴンと名前が似ているが、効果が全く異なる。 ちなみに敵性ウイルスとして出るライリュウは、パネル変化を行わない代わりにロックマンが触れるとマヒ状態にする追加効果を持つ。 通過箇所をヒビパネルに変えるのは、本来はレアウイルスのハクリュウの方である。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「6」 No.122 バンブーランス ← 123 ヒートドラゴン 124 エレキドラゴン 125 アクアドラゴン 126 ウッドドラゴン → No.127 ゴーレムパンチ1
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ここでは管理人がかってにドラクエのストーリーを考えて一つの物語を作ります 第1回目/第2回目/第3回目/第4回目/第5回目/第6回目
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:焼夷弾 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 ドラゴン 英語名 Dragon 内部ID veh_tank_flame_heavy ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 42 訓練施設の必要レベル 9 必要な施設 遮断 部分的 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _25% 耐性 なし 概要 『この軽装甲のロケット車両が戦場に現れれば焼夷弾が空を舞い、敵は「ドラゴンを見たら隠れなければならない」ということを改めて思い知るでしょう!』 ―2.2パッチノートより ドラゴンは焼夷弾によるチェッカー攻撃で戦場を制する軽装甲戦車である。 焼夷弾ロケットは爆発属性ではなく火炎属性であり、DOTも付与する。この攻撃は全弾薬を消費し、他の車両と異なりドラゴンには攻撃可能になるまでに準備時間がある。また他のロケット車両と異なり、基本ダメージはロケット発砲車にさえ劣るものの、100%保証されるわけではないがそこそこ威力のあるDOTダメージで火力を補っている。 2.2パッチ時点では、製造に高次資源のひとつ、部品が必要となる最初のユニットである。 他の火炎攻撃を備えるユニットのほとんどと同様、ドラゴンはコストの割には火力が少々低いように思えるかもしれない。しかし、だからといって無用というわけではなく、火炎DOTの成果によっては敵陣を壊滅させる可能性をやはり備えている。重戦車などの毒ユニットと併用すれば、ほとんどの敵陣形を容易に打ち破ることができるだろう。 攻撃 武器:焼夷弾 焼夷弾 弾薬 4 リロード 8ターン +続きを表示 火炎攻撃 内部ID rockets_incendiary 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 4 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 80 %, 3ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 44-66 48-72 52-79 57-85 61-92 66-99 DoT 27→9 30→10 33→11 35→11 38→12 41→13 DoT合計ダメ 40 - 60 44 - 66 47 - 71 51 - 77 55 - 84 60 - 89 攻撃力 46 46 51 56 66 71 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 5,100 11,400 26,400 60,000 165,880 HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20) 装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5) 勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 防御 25 25 25 25 25 25 回避 10 10 10 10 10 10 スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h17,3447,175 12h48,8327,920 1d129,4569,49511 2d323,83211,25031 2d602,78813,1408 昇級報酬 N/A 1,900 3,100 4,600 6,200 8,000 撃破SP 68 76 88 100 108 116 撃破Gold 340 380 440 500 540 580 PvPコスト 17 19 22 25 27 29 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m Gold 42,000 42,000 42,000 42,000 42,000 37,800 33,600 29,400 鋼 3,800 3,800 3,800 3,800 3,800 3,420 3,040 2,660 石油 2,900 2,900 2,900 2,900 2,900 2,610 2,320 2,030 部品 4 4 4 4 4 4 3 3 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 31,500 26,250 21,000 18,900 16,800 14,700 13,500 12,600 11,550 10,500 鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000 石油 2,175 1,813 1,450 1,305 1,160 1,015 932 870 798 725 ギア 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 27,300 22,050 16,800 14,700 12,600 10,500 9,450 8,400 7,245 6,300 鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600 石油 1,885 1,523 1,160 1,015 870 725 653 580 500 435 ギア 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.2導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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――安心しろや、キッチリ全部焼き尽くしてやるよ 【名前】ドラゴン 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 ファンタジーの世界ではもはや代表と言える強力なモンスター。 緑色の鱗に覆われた四足歩行の竜で、口から火を吐いたり、強靱な牙や爪で攻撃をする。 誇り高い性格を持つ種族が多いという。 【パーソナルデータ】 性別はオス、粗暴で喧嘩好き。一人称は「俺」。 昔闘技場にて働いていたことがあるが、敗北が原因で追放され、それからは孤高に生きてきた。 はげしいほのおを吐く。 【スタンス】 生き残る 【初期支給品】 復活の玉 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 07 Fantastic Future 28 歪みの国のアリス