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https://w.atwiki.jp/bullet-bb/pages/74.html
当たり前なことかもしれませんが、2Bが有効に働きますね。リーチで勝てますし、コロナアッパーも空かせますし -- (名無しさん) 2013-06-06 23 53 01
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[部分編集] 砂場 このページはwikiページ編集の練習用ページです。好きなだけいじってみてください。 下記リンクにページの編集方法について記載しておりますので参考にしてみてください。 ページ編集の仕方 [部分編集] 砂場
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/321.html
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https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2379.html
ペイルムーン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのバトルフェイズ中、このユニットがソウルからRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:"弾は外れた"って、・・・そう、思ったろ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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BR-00 便名 みどころ あらすじ 名言 000 発信者 00.00.00 00 00 キャスト 名前 正体 スキル 運命 備考 アル=シャープ アンチ ※No. カワセミ CN xx備考 チリチカ カリペン ペリカン 四喜 オペ ヒヨドリ パティパティ オペ エトピリカ フェイ=スリフト オペ イカル 収束 オペ モズ リキッドバード オペ チドリ エリック柏 オペ ヨタカ 九曜 オペ チョウゲンボウ 15号 オペ ミソサザイ JF飛行機 オペ クイナ メートルM オペ クジャク パール兄 オペ コノバズク ユク=ラグ=クク オペ カラス 通称水島礼子 オペ ワライカワセミ 湯川コードウェイナ オペ グース店長 オペ 霊感委員長K オペ ケリー柏 オペ 鈴虫りふう オペ 鈴虫ぎふう オペ 降下専用バブーシカ オペ パゴタFIX 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 名前 コメント
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ランク ★3 報酬 入場回数+1 クリア条件 同盟Lvを6にする コメント コメント
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©SEGA 概要 設置施設一覧プラント α陣営ベース プラントX β陣営ベース 戦術 マップ履歴 概要 編集者求む。 設置施設一覧 プラント 詳細は後述 α陣営ベース プラントX β陣営ベース 戦術 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2022/06/23(月) 19 00 ~ 2022/06/27(月) 02 00 使用可
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©SEGA 概要 設置施設一覧プラント リペアポッド カタパルト リフト 自動砲台 レーダー施設 パワーバウンダー 兵装換装エリア プラントごとの解説自陣営ベース 第一プラント 第二プラント 敵陣営ベース 戦術両陣営共通 マップ履歴 概要 AC版の公式マスコットボーダー「アレックス」によってデザインされたマップ。 セル数がベースブロック込みで4つと非常に狭い。 しかしながらラインゲーになるかというとそうでもなく、行動域が三層になっているうえにプラントが室内に設置されていたりするのであっさりと凸が通りかねないマップになっている。 設置施設一覧 プラント 詳細は後述 リペアポッド 各ベース内に4基ずつ、その他のセルにプラント連動型が各1基ずつ。 カタパルト 両陣営ともベース両脇の前方に1基ずつの計2基。第一プラントがある部屋のスロープに向かう。 リフト 各プラントから二層部分の外通路にアクセスするために1基ずつ。 自動砲台 両陣営ともベースエリア内に9か所。もちろん全て強化自動砲台。 レーダー施設 両陣営とも出入口から見てベースを挟んだ一番奥にある。 パワーバウンダー 両陣営のベースエリア内に2つずつ。 ベースの出入口が上部しか開いていないのでベース内からのアクセスに使用する。 敵凸屋の鬼ごっこにも利用されるので注意。 兵装換装エリア 両陣営ともベース両脇の後方に1基ずつの計2基。 プラントごとの解説 自陣営ベース 第一プラント 進攻 防衛 第二プラント 進攻 防衛 敵陣営ベース 戦術 両陣営共通 マップ履歴 日付 要請兵器 備考 2022/01/21(金) 19 00 ~ 2022/01/24(月) 02 00 使用可 初公開 2022/04/01(金) 19 00 ~ 2022/04/04(月) 02 00 使用可
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ アヨー・ディヤー 3 1.69 1.69 1.49 0.64 0.64 0.64 敵体力視覚化 合成 4400fc 焔獣殻x3 焔獣砲片x3 焔獣肩鎧片x2 焔獣機核x1 │◇│ アヨー・ディヤー 改 4 2.14 2.14 1.88 0.81 0.81 0.81 敵体力視覚化 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │◇│ アヨー・ディヤー 修 5 2.63 2.63 2.32 1.00 1.00 1.00 敵体力視覚化 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ メーガ・ナーダ 6 3.23 3.23 2.84 1.23 1.23 1.23 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 11500fc 焔獣硬殻x8 焔獣大砲x8 焔獣鋭爪x7 焔獣硬玻璃x4 焔獣機核x1 │◇│ メーガ・ナーダ 改 7 3.63 3.63 3.19 1.38 1.38 1.38 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ メーガ・ナーダ 修 8 4.11 4.11 3.62 1.56 1.56 1.56 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ スーリャ・パシマ 9 4.85 4.85 4.26 1.84 1.84 1.84 オラクル↑中 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 23000fc 焔獣硬殻x6 焔獣砲塔x4 焔獣重肩鎧x4 焔獣硬玻璃x3 焔獣大機核x1 │◇│ スーリャ・パシマ 改 10 5.19 5.19 4.56 1.97 1.97 1.97 オラクル↑中 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階スーリャ・パシマ 極 11 5.58 5.58 4.91 2.12 2.12 2.12 オラクル↑中 ボムマスター 敵体力視覚化 強化 23000fc 焔獣超硬殻x6 焔獣砲塔x4 焔獣大鋭爪x4 焔獣鋼玻璃x1 焔獣大機核x1