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出演…ヴァンパイアシリーズ CV…しおッピ♪ 特殊技 トリッキーバスケット 6+Y サプライズ&ホップ 6+B[FRC] マリス&マイン 3+C[FRC] スタンブル&ブレード ダッシュK └ロー・オブ・ザ・バレット Y(ヒット時のみ) 必殺技 スマイル ミサイル 4要素タメ6+P[FRC] スマイル ミサイル下段 4要素タメ6+K[FRC] テルミーホワイ 214+K チアー ファイア 623+P ハッピー ミサイル 623+K[FRC] シャイネス ストライク 214+P[HOLD][FRC] センチメンタルタイフーン 2146+P ジェラシー フェイク ガード中に623+P スーパーコンボ X…キリング・タイム・ビギニング Y…ドロップ トラップ Z…アップルフォーユー A…ハイキング ランブリング B…クール・ハンティング C…ビューティフル・メモリー ターゲットコンボ X Y 2A 2X コンボ その他 Z[FRC] C[FRC] 2Z[FRC]
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F-BIランチャー 10 5.44 2.92 火◎氷◎ ホットスタッフ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アイテム効果持続Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 合成 17000fc オラクル氷石x1 覇王鎧x1 覇王翡翠晶x1 炎龍牙x1 堕龍血晶x1 |◇│ F-BIランチャー改 12 5.97 3.20 火◎氷◎ フルステップⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 40800fc オラクル氷晶x1 覇王鎧x1 魔神真血晶x1 炎龍牙x1 堕龍血晶x1 |◇ F-BIランチャー極 14 6.55 3.52 火◎氷◎ フルステップⅡ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ふんばりLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F-IGランチャー 10 5.44 2.92 氷◎神◎ ホットスタッフ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アイテム効果持続Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 合成 17000fc オラクル輝石x1 魔神翼x1 魔神眼晶x1 氷猿音骨x1 氷王砲x1 |◇│ F-IGランチャー改 12 5.97 3.20 氷◎神◎ フルステップⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 40800fc オラクル輝晶x1 魔神翼x2 魔神真血晶x1 氷猿音骨x1 氷王砲x1 |◇ F-IGランチャー極 14 6.55 3.52 氷◎神◎ フルステップⅡ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ふんばりLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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とりあえず保持してる3種だけ埋めた、並び順とかめんどいからしらね - 名無しさん 2015-11-07 01 42 26 いくつか追加、並び順をゲーム内ソートのスキル順に変更、2種と単スキルはまたそのうちやります、誤字や追加等あればよろしく - 名無しさん 2015-11-07 20 14 16 早速で申し訳ないけど、ブラッドウルブズと戦闘鼓舞のスキル内容が一緒な気がする…。分かる方修正お願いします - 名無しさん 2015-11-07 22 08 26 2種保持分は終了、ブラッドと戦闘鼓舞の被りは仕様のようです。2種でも被りスキルがありますがそのまま記載してまsu - 名無しさん 2015-11-07 23 31 43 ↑上のコメの人だけど、同じ仕様なんですね。何も知らずに言って申し訳ない… - 名無しさん 2015-11-09 07 13 49 とりあえず、3スキル2スキル合わせて303以上あるのね - 名無しさん 2015-11-11 21 30 05 アトラクティブとブラッドウルブズを除くRからの新規3種複合にLv10に存在しないという情報が出ているようだが もし該当スキルで10が出たら報告願いたい - 名無しさん 2015-11-12 17 24 58 確認したらレベル9のところに該当スキルが大量にあった、まさか本当に出ないのか? - 名無しさん 2015-11-14 10 52 45 新複合10は現段階でロックされている模様、おそらくDLCで解禁かと - 名無しさん 2015-11-19 17 57 08 実はバグだったけどロックしてることにしよう - 名無しさん 2015-11-21 08 19 20 ↑誤送信すまん。「実はバグだったけどロックしてることにしよう」っていうのだったらふざけんなとしか言えない。 - 名無しさん 2015-11-21 08 22 10 もし新複合が10出ないならエクスチェンジャーが完全に終わってるんだけど - 名無しさん 2015-11-17 02 11 29 銃剣術:弾丸マスター 近接特殊攻撃威力 Lv10確認 - 名無しさん 2015-11-18 06 54 04 バンダースナッチの効果がスティールファングと同じになってるな - 名無しさん 2015-11-19 09 59 02 良いのこじんを集めまくっても、それで満足して結局つけていないと気がついた - 名無しさん 2015-11-24 05 33 53 ↑ごめんなさい。ここに書くことじゃなかった - 名無しさん 2015-11-24 05 36 04 すごく参考になりました。 - 死神 2015-12-14 10 27 10 今作だと双守が黄色に格上げされてるな 最も固有スキルで防御力持ってるの多いから前作程活躍しないけど - 名無しさん 2015-11-25 22 11 48 バレットストームはオラクルと節約じゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-11-26 22 38 39 そうだね - 名無しさん 2015-12-16 08 40 33 グランドリーパーLv10確認 - 名無しさん 2015-11-27 04 11 04 活力の泉:Bスタミナ自動回復スタミナ自動回復 確認 - 名無しさん 2015-11-29 01 37 23 上に書いてなかったので一応報告 - 名無しさん 2015-11-29 01 40 21 博愛:友情と親愛の複合、Lv10で確認 - 名無しさん 2015-12-01 22 25 18 上にないみたいなので一応報告。蝶の羽ばたき:オラクル、消音の複合。適当にリビルドしたらLv8のが出ました。つまり消音は無効状態orz - 名無しさん 2015-12-06 11 40 13 ちなみに - 名無しさん 2015-12-06 11 43 23 すみません、投稿ミスです。ちなみにレア度は紫でした - 名無しさん 2015-12-06 11 44 43 のこじん所持限界は1000。それ以上は拾えなくなる。 - 名無しさん 2015-12-08 23 43 38 まだ書かれてなくて知ってる複合スキル何個かあるが順番がわからなくて更新できない… - 名無しさん 2015-12-14 01 41 41 武器系のこじん出ないぞ偏りすぎだ!と思って鎌・ブラスト・バックラで100戦計測してみた。総獲得のこじん452個、鎌148(32.74%)ブラスト141(31.19%)バックラ130( - 名無しさん 2016-01-04 18 36 58 バックラ( - 名無しさん 2016-01-04 18 37 20 バックラ130(28.76%)思ったより偏ってなかったわ。 - 名無しさん 2016-01-04 18 38 20 次は使用頻度で計測してみるか・・・ - 名無しさん 2016-01-04 18 39 13 こっちはタワシですぎだ!ハンマー足りない!って思ってたからひょっとしったらたまたま偏ってただけかも - 名無しさん 2016-01-10 17 39 35 のこじん偏り測定 鎌・ブラスト・バックラ装備で近接縛り(オラクルバレット・荒神バレット・バレット受渡し未使用)で50戦計測 - 名無しさん 2016-01-11 12 11 00 総獲得のこじん225個、鎌44(19.56%)、ブラスト87(38.67%)、バックラ76(33,78%)ほんとにただの偏りなのか?使用頻度上がると確率減るとかじゃないよな? - 名無しさん 2016-01-11 12 15 13 2スキルに精密感知、敵体力視覚化・ユーバーセンス - 名無しさん 2016-04-08 18 35 16 ノコジンの強靭が載って無いね、あと匠の腕が近接特殊攻撃威力じゃなくて近接特殊攻撃力になってる - 名無しさん 2016-05-07 15 18 45 ブラッドウルブズと戦闘鼓舞のスキルが同じになってる - 名無しさん 2016-07-27 12 53 16 あらし対策エラーが鬱陶しいわ。とりあえず情報提供。2スキルで竜鱗、【B】ガード被ダメージ・体力 - 名無しさん (2018-08-26 06 00 17) どっかで見た記憶があるんだけど3スキルののこじんでは最大はLv.9、なんだけど今不退転Lv.10出た。体力、ふんばり、駆除技術、全部+Lv.10のやつ - 名無しさん (2019-07-17 17 27 01) リザレクションで追加されたスキルのみLv9までだからそりゃ出るよ - 名無しさん (2019-09-03 06 55 55)
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ブラストランナー開発語録 世界初の二足歩行搭乗型高速機動ロボット、ブラストランナー。 その中でも最初期に開発された『クーガーⅠ型』。 世界最初のブラストランナーと言われる通称:久我1であるこの機体・・・これはあくまで正式採用で最初なのである。 久我1が正式採用になるまで・・・そこには、壮大なドラマがあった。 『projectSEGA~二足歩行兵器の礎~』 ーテーマ曲:地上の星(リムペV的な意味で)ー ♪かぜのなかのすーばるー♪ 「謎の爆発事故・地球規模の大災害」 ♪すなのなかのぎんがー♪ 「採掘領域をめぐる組織間の紛争」 ♪みんなどこへいったー♪ 「ブラスト・ウォーカーの戦闘用改良要請」 ♪みおくーられることもなくー♪ 「TUMOIインダストリ社の社運を託された開発チーム」 ♪そうげんのぺがさーすー♪ 「NCメタル実用化への難題」 ♪まちかどのびーなーすー♪ 「ニュード卵が足りない」 ♪みんなどこへいったー♪ 「過剰に余った鉛板」 ♪みまもーられることもーなくー♪ 「重量耐性向上の断念」 ♪ちじょうにあるほしを、だれもおぼえていない♪ 「II型への再挑戦」 ♪ひとはそらばかりみーてるー♪ 「奇跡の歩行B・反動吸収B・ブーストB+」 ♪つぅばーめよーたかぁいそぉらかぁらー♪ 「足りなかったのは耳」 ♪おしぃえーてーよーちじょーのほしをー♪ 「ついに完成した クーガー」 ♪つぅばーめよーちじょうのほしはー♪ 「世界初の戦闘専用ブラスト・ランナー」 ♪いまぁどーこーにーあるのーだーろー♪ 2夜に渡ってお送りするprojectSEGA特別企画「ブラスト・ランナー『クーガー』を完成させた男達」 今夜は数々の困難を乗り越え頂上を目指したTUMOIインダストリ社社員たちの物語です。 西暦21XX年。 増え続ける世界人口により深刻なエネルギー不足に直面した人類は 宇宙空間にその解決策を求めた。 「ソテル計画」 国際研究機関「GRF」による、太陽系全域を対象とした 新資源探査プロジェクトである。 軌道上の巨大研究施設「エイオース」を軸として行われたこの計画は、 10年の後、ついにある物質の発見をもって実を結ぶ。 ニュード・・・くがじろーやシュライム、シュラゴンの覚醒進化を促した恐るべき高エネルギー思念体である。 しかし、衛星である『ソテル』では重力や電磁障害などでの電子機器障害の問題が発生。 通常の掘削機が使いづらいのである。 そこで国連は特別技術開発研究局・・・通称・特技研を発足。 運搬や掘削などの汎用性を求めた二足歩行ロボットの開発に着手する。 戦車を中心とした開発系統や自動車をモデルとしたもの・・・紆余曲折をへて、真の世界最初の二足歩行ブラストランナーの開発に成功する。 『クーガー00型』 試作機数はR・C・Lの全3機。 真の意味で世界最初の二足歩行可能となった搭乗型機体である。 しかしこの機体はあくまで二足歩行が出来る搭乗型機体であるだけであった。 腕部の重量耐性や電磁特性、さらに言えば起動試験中に起きたブラストランナー同士の衝突事故により、更なる改良を余儀なくされる。 『クーガー0型 typeG』 クーガー00型の改良として、グラヴィティコンバトロントランスシフトシステム・・・通称GCTSSを搭載した機体である。 地球と異なった重力環境での稼動に対応するために、居住エリアでの稼動を前提として開発された重力干渉システムを小型化し、対衝撃流体制御システムとして搭載した。 これによりカタパルト着地時による機体へのダメージ、ブラストランナー同士の衝突事故を防ぐ事に成功。しかしこのシステムにより、ブラストランナーを踏み台にする事が出来なくなった。 行動不能以下の機体に乗ることが出来るのは、このシステムの機能が停止しているためである。 しかし、この後『GRF』と『EUST』の対立が激化。 死の商人『ロゴス』による技術革新と開発が余儀なくされる。 正式採用を目前としていた『クーガー0型』はその軍事利用のために、それぞれ3機いた機体R・C・Lを特質変化させる。 その結果生まれたのが 『クーガー0型 typeR』 『クーガー0型 typeS』 『クーガー0型 typeT』 の三種である。 この3機はver1.10条約以前開発の機体であるため、AC慣性廃止条約の影響を受けておらず試作型ACによる短期間高速飛行能力ACドライブを搭載している。 また、この機体製作には戦闘用開発であるため、正式採用のためのコストを度外視して作られており、ボーダーに支給されるブラストたちとは格段に違った厨性能を誇る。 それぞれ予備パーツを用意され、こちらもR・C・Lの三機がある。 『クーガー0型 typeR』 いわゆるシュライク型である。 ブースト容量の増大化と装甲の簡略軽量化を行った高速機動タイプ。 試作型ACによるAC慣性、ACドライブによって渓谷ならば大地を踏むことなく敵ベースに侵入できる。 武器変更やリロードも早くアサルトでは敵陣突破に、狙撃ではヒットアンドアウェイに優れる。 主に固定兵装セントリーガンや自動砲台のプログラム「自動迎撃システム」の認識判定試験に使われた。 typeCはこの試験に主立って使われジャンクに。 typeLを予備パーツに回し、SEGA技術開発局の試作筐体に一機が封印されたのみである。 テストパイロットは無双で有名な「アレックス」との噂。 『クーガー0型 typeS』 いわゆるガチムチ型。 超合成メタルを惜しみなく使った重量強化装甲による防御力とそれを補う強力な機械耐性力が特徴。 速度低下を起こしながらも、それを余りある装甲で突破力に変える。 その装甲はHG3をはるかに超える硬さであり、マインVにすら耐える。 重装甲化して低下した索敵能力を補うためにロック範囲を広大に、そしてマルチロック機能すら搭載している。 ティアダウナーは元々この機体が扱っていたものであり、反動吸収上昇のために柔軟化した機構によって腕が微妙に伸びて敵を凪ぐその様が真空判定を生み出したとされる。 試作型ACによる突撃から来るダウナー一刀両断はスペック以上の性能であったらしい。 主に武器の威力試験、そして機体の耐久精度と負荷耐性の試験に利用された。 C機が大破しており、RとL機が現存。やはり試作筐体に封印されている。 テストパイロットが牛マンだったとかなんとか。 『クーガー0型 typeT』 いわゆる汎用型である。 あらゆる電磁環境での索敵能力やCPUによる射撃補正、武装による重量耐性、武器のマニピュレーター制御の企画統一などの実験に使われた。 正式採用の『クーガーⅠ型』はこれのコストダウンである。 また、地形適正試験にも使われており、ニュード海での起動試験なども行われていた。 これらの試験に対応できるだけの機体であり、川を流れ、海を泳ぎ、空を飛び、火山を渡ることができた。 隊長機としての改造が施されており、久我2、修羅2、HG4、杖39、円2のように尖った耳と角を持つ姿が特徴。 メタモチップによる高速演算素子を利用した射撃補正A+は、レティクル操作無しでの狙撃銃による0距離射撃を可能としたらしい。 RとCが大破しており、Lのみが現存。 上記同様SEGA本部の地下に封印されている。 テストパイロットは当時より「公然の秘密」とされ、記録には残されていないが、関係者以外にも知れ渡っていた。 これら上記の機体たちは通常のBRに比べてスペック上最低でも1機で5機分の活躍が出来るとされている。 B上位ランク以上の方が乗ればそれ以上の活躍はいうまでも無い。 しかし破損時のコア減少が1/32であるため、かなりの注意が必要である。 日の目を見ることないブラストランナーたちはまだまだ存在する。 同様に、試作開発された武器・武装たちも・・・。 戦場でわれわれを助けてくれる武器、機体たちの影に、彼らの活躍があった事を忘れてはいけない・・・。 ED曲『ヘッドライト・テールライト~【〒】(凸)(●){V}~』
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[Spc,-,U,-,-,1/On《侍AAS》:モブ以外にも有効,回数消費+2] ☆ 回数消費の増加はそれほど気にならないだろう。どうせシーン単位である。 モブであろうとなかろうとエネミーのレベルがCL+1に収まることなどないだろうが、仲間たちは別だ。その気になれば周囲のギルドメンバーを瞬殺できるぞ。おめでとう。《マニピュレイト》には気をつけてね。 まあ《アリーナ》が凄いレベルになっているか、神風招来をガンガン使い捨てられるならどうぞ。 -- 灯 (2009-10-07 18 06 48) 勝守・弐があれば、20レベル以下のあらゆるユニットが即死するのか・・・ ナイフ一本でPCを虐殺することが可能な超スキル。 多数の《インタラプト》を搭載したマンチキンパーティの削りにはうってつけだ!! しかし、東方世界の戦場はどういう様相を呈しているのだろう? 20レベル以下は未熟者として戦場に立たせてもらえないとかありそうだ。 そんな高レベルユニットがホイホイいるような世界なのか? あるいは国同士の代表者による一騎打ちで決着を決めるシステムなのか? 興味は尽きない。 -- セロ (2009-11-04 14 40 03) 現実的に影響が大きいのは スキルマスター・サムライ 等を持った敵との戦いだと思われます。 ただこのスキル、有効な対象が「モブ以外の「エネミー」」とされているため、実はPCには効果が無い可能性が。 -- 名無しさん (2009-12-07 23 01 21) 確かに。とはいうものの《トルネードブラスト》は「キャラクターレベル」という表現で明確にエネミー以外への使用を想定しており、それを援用して良い気はする。 -- 灯 (2009-12-10 17 18 03) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 音砲ガラージ 1 0.77 0.77 1.03 1.03 1.03 1.03 親愛 消音 備考 DLC装備 自動販売機・よろず屋:500fc │◇│ 音砲ガラージ 改 2 0.90 0.90 1.19 1.19 1.19 1.19 親愛 消音 強化 300fc 低密度複合コアx1 │◇│ 音砲ガラージ 修 3 1.19 1.19 1.57 1.57 1.57 1.57 親愛 消音 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 鳴砲ガラージ 4 1.76 1.76 2.33 2.33 2.33 2.33 親愛 カリスマ 消音 強化 2900fc 龍種ヒレx3 爆縮体x3 輝石x2 潤滑油x1 │◇│ 鳴砲ガラージ 改 5 1.95 1.95 2.58 2.58 2.58 2.58 親愛 カリスマ 消音 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 奏砲ガラージ 6 2.39 2.39 3.17 3.17 3.17 3.17 親愛 カリスマ 消音 強化 11500fc 龍種大砲x4 鳥神大腱x4 マホガニー木片x2 戦王油x2 │◇│ 奏砲ガラージ 改 7 2.69 2.69 3.56 3.56 3.56 3.56 親愛 カリスマ 消音 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ 哮砲ガラージ 8 3.15 3.15 4.17 4.17 4.17 4.17 親愛 カリスマ 消音 強化 23000fc 龍種神砲x3 鳥神空面x2 龍種大ヒレx3 上潤滑油x2 │◇│ 哮砲ガラージ 改 9 3.41 3.41 4.52 4.52 4.52 4.52 親愛 カリスマ 消音 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ 哮砲ガラージ 修 10 3.84 3.84 5.09 5.09 5.09 5.09 親愛 カリスマ 消音 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階拡鳴砲ガラージ 11 4.14 4.14 5.48 5.48 5.48 5.48 親愛 【B】回復弾消費量↓ カリスマ 消音 強化 23000fc 禁龍氷結砲x3 マホガニーx3 龍種大鋭ヒレx3 戦王高純油x2
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F-TGランチャー 10 5.44 2.92 雷◎神◎ ホットスタッフ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アイテム効果持続Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 合成 17000fc オラクル輝石x1 雷騎大鎧x1 雷騎神酒x1 禁猿血晶x1 禁猿雷鎧x1 |◇│ F-TGランチャー改 12 5.97 3.20 雷◎神◎ フルステップⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 40800fc オラクル輝晶x1 雷騎硬鎧x1 雷騎神酒x1 禁猿血晶x1 禁猿雷鎧x1 |◇ F-TGランチャー極 14 6.55 3.52 雷◎神◎ フルステップⅡ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ふんばりLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1