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アサシンクリード リベレーション PS3 Xbox360 / 今冬発売予定 公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acr/ wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ http //www47.atwiki.jp/revelations/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 61旗目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310872127/ 【ネトゲ板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッドMP シンクロ13回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1311850777/ 【PC版スレ】 アサシンクリード総合 【PCA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1292839457/ 【家ゲ攻略板スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ1回目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1296622482/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
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ミスティーク Mystique / レイヴン・ダークホルム Raven Darkhölme 初出:Ms. Marvel #16 (1978年5月) 種族:ミュータント、女性 能力 変身能力。姿形だけでなく、声、服装や装飾品まで再現してみせる。 ただし体重(質量)を増やすことができないので、大きなものになることはできない。 概要 当初、Ms.マーベル(キャロル・ダンヴァース)誌に登場、後に主にX-MEN系統の作品群に登場するヴィラン。 変身能力を持っているが、本来の姿は赤い髪、青い肌、黄色い目を持つ。 実際の年齢は100歳を超えていて、変身能力を応用し、細胞を若返らせているため歳をとらないらしい。 ディスティニーとの関係が長く、19世紀にディスティニーが失明したときの幻視(とこれを書き綴った日記)の真贋を確かめるため雇った女探偵がミスティークであった。 状況によってはX-MENと共闘したり、ヒーローとなることもあった。 ブラザーフッド・オブ・イビル・ミュータンツで暗殺者として活動し、マグニートーが去った後はそのリーダーとなったこともある。 "Days of future past"では彼女がロバート・ケリー上院議員を暗殺したせいでミュータントが迫害される悲劇的な未来が創られることが判った。この未来は精神をタイムスリップしたキティ・プライドによってX-MENに知らされ、阻止された。 その後、ブラザーフッドのメンバーごと政府と手を結び、フリーダム・フォースとして政府認定のヒーローチームとなった。 血縁 セイバートゥースことヴィクター・クリードとの間にグレイドン・クリードをもうける。ミュータントでなかったために捨てた。 アザゼルとの間にナイトクロウラーをもうけるが、これも捨てた。 ローグの養母となる。ローグに関しては袂を分かった今でも気にかけている。 セクシュアリティ 現在はバイセクシャル扱い。 ミスティークと、元ブラザーフッドのディスティニーが同性愛関係にあったことは、公然の秘密(マイ・ラブと呼びかけるなど、言葉遣いなどでそれとわかるようにしている)。 当初、ナイトクロウラーは、男に変身したミスティークとディスティニーの間の子供にする予定だったが、コミックス・コードの関係でダメ出しを食らい没になった。 現在でも「同性愛者のX-MEN」のリストをつくると、ランク入りする。 実写映画でのミスティーク 実写映画ではX-メンからファイナルディシジョンまで全てに登場。レベッカ・ローミンが演じた。 体のラインがはっきり見える最小限の衣装にボディペイントで、セクシー担当として全編に渡って重要な役所を演じる。 この特殊メイクには撮影のたびに8時間かかるという凝りようであった。 ファーストジェネレーションではジェニファー・ローレンスが演じ、チャールズ・エグゼビアの幼馴染みで妹のような存在として描かれた。 トリビア 元々、デイヴ・マッカラムというアーティストが「青い肌の女」を描きたくて描いたイラストが発端。デイヴ・マッカラムは美人を描くのが大好きで、マーベルで「デジャ・ソリス」(バローズの火星シリーズに登場する火星の女王)の仕事をしていたとき、余技で美人のイラストを描いた際に色をどうしようと検討したところ、青色に塗ることに決めた。この青い肌の女をクリス・クレアモント(X-MENのライターなど)に見せたところ、クリスは大乗り気になり、「ミスティーク」という名前を付けて「Ms.マーベル」誌にヴィランとして登場させ、後にX-MENに登場させた。 アメコミ@wiki
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吾輩こそ不死者の頂点にして夜を統べる者…そうヴァンパイアである!友人のドラキュラ伯爵に代わって吾輩が宇宙人を成敗してやろう。して、小腹が空いたな。グルメたる吾輩の舌を満足させるものを持てい。む、それは輸血パックっ!? やめんか、吾輩は血が大の苦手なのだ! 出身作品/モチーフ(国籍):吸血鬼(ルーマニア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:ソードシリーズ オーナー武器2:ミラージュシリーズ パラメータ α β γ スピード 1 2 1 ジャンプ 10 10 10 アビリティ 3 2 2 スペシャル 3 3 4 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スカイリープ 使用回数 6回 リロード:α 12.0秒 β 15.5秒 γ 15.5秒 念力で自らの体を浮かび上がらせる秘術でね。だが我輩とて万能ではない、空中で方向転換はできんよ。 メイドシスターと同名のジャンプ系アビリティ。こちらは回数に優れるかわりに、一回の飛距離が短くクールタイムが長い。 二人のシスターが移動特化なのに対し、こちらはどちらかというと立ち回りのためのスカイリープ。小刻みな水平移動距離と、高度を稼ぐことによって空中戦を行うことができる。 「方向転換できない」とか言っているが、明らかに方向調整のための回数と小刻み移動である。 また、初期装備枠の格闘武器のモーションをスカイリープでキャンセルすることもできる。とくに「空中スティック入力+ボタン」系の技は移動を伴うことが多く、スカイリープでキャンセルすると素早い移動が可能となる。 とにかくクールタイムが長い。一度使い切ってしまわないと回復もしないので、クールタイム中は一気に弱体化する。 ●スペシャル:バット・ミサイル 多重ロックが可能な誘導弾を多数発射する。もし敵が一匹なら全弾がそやつを襲う形になろう。おぉ、怖い怖い。 自動且つ多重ロックオンの非爆性ミサイルを放つ。INFでミサイル一発のダメージは1000ほど。 総弾数の確認は難しいが、ミッション46のミニソラス1体を確殺したため200発以上はあると思われる。(*1) ロックオン可能距離はあまり長くない(*2)。ロックオン圏内に敵がいない場合、コウモリミサイルは何処かへ飛び去る。近い敵を優先して多重ロックオンする性質を持つ。倒したい目標に近づいて撃つのが肝要。 遠近感が狂いがちになる、クイーンやキングなどに撃つ時は彼我の距離に気をつけたい。 対準主力級に向いたスペシャル。ミサイルなので対飛行戦力にも強いが、あまり遠すぎると届かないので注意。 ●ブラザー解説 高いジャンプ力とアーマー成長値を持つブラザー。アビリティも絡めると、とくに高度を稼ぐことが得意。空にいる間は強いのだが、地上に降りると鈍亀と化す。このあたりは飛行系アビリティ持ちと似ているのだが、アビリティが自然回復しないので運用は全く違うことになる。オーナー武器のソードが移動に優れているのでこれでどうにかしろということなのだろう。 ジャンプ力に関しては非常に高く、カンガルーサンダルと組み合わせるとちょっとしたビルなら飛び越えられるほど。上昇性能の低い飛行アビリティだと到達するのに苦労するような高度にも一瞬で到達できる。アビリティはジャンプ後に発動すれば高度も距離もより稼げる。 概ね運用は以下のように。格闘武器を装備し、移動役 兼 準主力級処理役。数多い主力級は仲間に丸投げするスタイル。 爆発火器を装備し、ジャンプとアビリティを使って空爆する。高いアーマー値で多少の被弾をものともしない。 スナイパーが比較的早くに解禁されるので、狙撃に有利な高所への移動役兼タクティカルファイア要員としても。 いずれにせよ、これらの行動でゲージを溜めて、増援で大量投下された準主力級をスペシャルで一掃するのが最大の魅せ場である。ただしまばらに投下された足が遅いヘクトルやダロガなどは速攻で各個撃破した方が良いのであまり向いていない。 足が速く、あっという間に一か所に集結するシディロスやデストロイマンティスなどの処理がとくに得意。 怪獣の処理も得意だが、スペシャルを使った怪獣討伐役は競合枠が多いので特筆するほどではない。 装備武器を問わず高い三次元機動力を持ち、高アーマーのフェンサー(EDF5)がどうしてもちらつく。5フェンサーとの違いはやはりスペシャルの殲滅力。両方クールタイムが長いので、同時起用で互いのクールタイムを補い合うのも手。 ミッドナイト・ロンドの振り終わり際にスカイリープを発動すると通常よりも高速で移動することが出来る。タイミングはかなりシビア。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 人の血を吸わない吸血鬼とは一体・・・血より酒が好きなようである。 また、自分でも言っているようにグルメであるらしく、食事や料理に関する台詞も多い。 ブラザー救出時(非加入)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう、フハハハハ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「安心しろ、ヴァンパイアとはいえ吾輩はグルメなのだ。人の血など吸わん」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よかろう」 いいえ(チャット)「馬鹿めが」 お礼(チャット)「よおし」 ブラザー決定「暇潰しに良さそうだ」 ミッション開始「お前たちが吾輩の舌を満足させるなら、寝返ってやってもよいぞ?」「貴様らは勝利の美酒の前菜よ」「料理は素材、素材は自然。吾輩は地球に味方するしかないのだ!」 攻撃「ふっ」「はぁ!」「遊びではない!」 リロード「切れたか」「終わらんよ」 アビリティ「こういう事も出来る」「ハッハハァ!」「加速するぞ」 スペシャル(発動前)「驚け」 スペシャル(発動後)「一斉発射!」「バットミサイル!」 ブラザーチェンジ「戦い方を教えてやる」「三割ほど本気を出す」 被弾「まずいな」「うっ」「ぬうっ!」「全く!」「損傷が!」 吹飛び「粗暴な攻撃でぇ!」「血が足りん!」「ぐわーっ!」 拘束(ガブリット)「やめろ、汚らわしい!誰かこいつを倒せ!」 落下(水中)「ええい、吾輩の唯一の弱点だ!」 落下(空中)「コウモリに変身するには間に合わん」 気絶「うわーっ!」「紫外線フィルターが、うわーっ!」 気絶放置「心臓に杭が弱点て、そりゃあ誰でもそうだろうが!」「だ、誰か鉄分を、プルーンかオイスターをよこせ!」 気絶救助「よくやった、偉いぞ」 ミッション失敗「吸血鬼に勝ち負けは分からん。だが少なくとも、シャンパンという気分じゃないな」 MVP「祝宴のメニューは決まったな。ミティティにサルマーレ(*3)、そしてトランシルヴァニアワイン!」
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バカ者が…宇宙人が来る前から地球はバラバラだっただろう…!我々は身体的にも精神的にも地球を繋ぎ直さねばならん。そしてその旗手は…分断される悲しみを知る我がドイツの務めなのだ!「全ての民はみな兄弟になる、"汝"の柔らかな翼の下で…」 出身作品/モチーフ(国籍):GSG-9 対テロ特殊部隊(ドイツ) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:アークソードシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 5 5 5 アビリティ 6 5 5 スペシャル 6 6 7 初期HP 2000 1600 2400 ●アビリティ:バッシュ 使用回数 3回 リロード:α 4.5秒 β 6.5秒 γ 6.5秒 よぉし! ゲルマン流の鎮圧術を使う。相手を吹き飛ばし、一時的に戦闘力を奪うのだ。 前方に空気の刃を飛ばし、ダメージを与えると共に吹き飛ばす。貫通効果有り。射程は125m程度。視点を上下に動かしても必ず水平方向に射出される。ヘクトル等中型以上の敵は吹き飛ばすことが出来ない。 障害物をも貫通する上、その際建物にダメージを与えないという稀有な特性を持つ。位置取り次第では一方的にダメージを与えていくことも可能。 かなり長い無敵時間がある。エアレイダー(EDF4)のアビリティの爆炎の中で3連射すると、その間だけは全くダメージを受けずに済むほど。 この強力な特性とバランスを取るためなのか、不殺属性が付与されており、この攻撃で敵にトドメを刺すことは出来ない。HPを削り切っていても必ず生き残る。 各難易度におけるダメージは以下の通り。 難易度 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 威力 477 955 2135 3419, 4775 ●スペシャル:ドライ・ソニックブーム 剣を三回振り、衝撃波を放つ技だ。何!? 名前のまんまで面白くないだと!? えぇい、我らドイツ人はジョークが苦手なのだ! 真正面に連続で衝撃波を放つ技。一振り目と二振り目はそれぞれ射程が短めの衝撃波を3発ずつ、三振り目は射程が長めの衝撃波を1発生成する合計7連続攻撃。ダメージは難易度インフェルノM46巨大ソラスに50000x3+50000x3+170500=470500。全弾ヒットすれば高威力な部類と言える。原因は不明だが三発目のダメージが130000程に減少することがある。 この技もまた、視点を上下に動かしても水平にしか射出されない。 全弾ヒットを狙うためにはかなり近づかなければならないが、三発目だけでも中型までなら確殺の威力はある。状況に応じて使い方を変えよう。もっとも、三発目もそこまで射程が長いわけではないので狙撃武器のようには使えないが。 ドライはドイツ語でソニックブームは英語である。確かに名前のまんまの技ではあるが名前自体にはツッコミどころがある。 三発目が当たると怪獣を転倒させられるが、デストロイ・マンティスの自爆は阻止できない。 ●ブラザー解説 特異な性能のアビリティを持つブラザー。運用の方法の一つとして、射程のある武器で引き撃ちをしつつ、寄ってきた敵をバッシュで吹き飛ばすというものが考えられる。トドメを刺すことが出来ないというバッシュの特性と合わせるなら低威力で手数が多い武器が適当か。オーナー武器のアークソードは残念ながらバッシュと全く性能が噛み合っていない。速やかに別の武器に持ち変えよう。 もう一つは強い篭りポイントから壁貫通バッシュを連打して安全に敵の体力を削るというもの。トドメを刺すことは出来ないがそれは武装なり、他のブラザーのアビリティなりで補えばいいだろう。 スペシャル技は中距離から中型の敵を一刀両断したり、大型敵に接近して使い大ダメージを与えるのに向く。 移動に使える能力が一つも無く、アビリティ・スペシャル共に水平にしか飛ばないことから地形の高低差や航空戦力に弱い。ミッションを選ぶタイプのブラザーであると言える。 モチーフはGSG-9だろうが、特にゲーエスゲーブラザーαの黒ずくめかつ赤い暗視ゴーグルっぽいところは、かの押井守作品「紅い眼鏡」からなる「ケルベロス・サーガ」のプロテクトギアに非常に似ている。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 やたらと時間に対して厳密な台詞が多いが、これはドイツ人が時間に正確であるという日本人のイメージをオマージュしているのだろう。それにしてもかなり極端ではあるが。 出撃時の掛け声を「エー・デー・エフッ!」とドイツ語で発音するため、他のブラザーと揃わない。 ブラザー救出時(非加入)「ドイツの誇りにかけて」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「随分と遅かったな」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「自分の撃った弾の数を覚えてないようでは兵士とは言えん、私が鍛えなおしてやる!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「許可しよう」 いいえ(チャット)「許可できない」 お礼(チャット)「愉快である!」 ブラザー決定「勝利は予定された」 ミッション開始「地球にはドイツがあることを宇宙人にも教えてやろう」「現地に到着した、予定時刻より…ええい!3秒も遅れているではないか」「行くぞ、呼吸をあわせろ」 攻撃「はぁっ」「ふんっ」「甘かったな」 リロード「予定通りだ」「装填」 アビリティ「鎮圧する」「これはどうかな」「ドイツの科学力!」 スペシャル(発動前)「残念だったな」 スペシャル(発動後)「ドライ・ソニックブーム!」「ドイツの科学力は世界一ィィィー!」 ブラザーチェンジ「私がかわろう」「スケジュールが遅れている」 被弾「忌々しい」「うぬっ」「なんと」「ええい」「迂闊」「まだだ」 吹飛び「ぬあああああ!」「覚えていろー!」「ひ、卑怯だぞ!」 拘束(ガブリット)「ええい私が作戦スケジュールを乱すことになるとは」 落下(水中)「こ、これも作戦なのだ溺れているふりをしてブクブク」 落下(空中)「これはパラシュート訓練の一環だ」 気絶「ぬがーっ、赤外線ゴーグルが!」「倒したのか、この私を」 気絶放置「犠牲は予定の内である、怯むな、戦い続けろ」「私はいい、予定通りに作戦を進めるのだ」 気絶救助「何度でも立ち上がるさ」 ミッション失敗「すす、すべて予定通りだったはずだ、私に見落としなどありえん」 MVP「予定より15秒も早いじゃないか、勝ったとは言え気に入らんな…」
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それはブリタニアへの遠征中の出来事だった…・巨石を積み上げた妙なモニュメントを見つけた吾輩は突如、未来にワープしてしまったのだ!ええい、いったいどうしたら元の時代に戻れるのだ? 聞くところによると、練馬区という土地の、とある机の中にもタイムホールがあるそうだが…? 出身作品/モチーフ(国籍):ローマ皇帝(イタリア) ネームドブラザー:将軍 オーナー武器:ガリア重キャノンシリーズ ステータス 歩くはやさ 3 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 8 初期HP 2000 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:タックル 使用回数 2回 リロード 3秒 吾輩は理知的で合理的な人間だ! というわけで、回避と攻撃を同時に行うタックルを編み出したぞ。 タックルで敵を攻撃する。HARDで2464。 ●サポートアビリティ:ホプリテス 使用回数 1回 リロード 30秒 光の槍を放つ、エネルギー球を空中に設置する。攻撃は正面に飛ぶ。設置する際の向きに気をつけたまえよ! 上空にエネルギー球が設置され約20秒間、正面の敵を光の槍で攻撃する。威力はHARDで一発につき376。 正面の敵にはオートエイムで狙ってくれるが他の場所を狙わないので、発動する時は敵がいる場所に向いてから発動すること。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 * ●スペシャル:カリスマ値:256 初期スペシャル値 70% カリスマ値による追加効果、次回作デジボク3に先んじて見せてやろう!周囲の仲間が鼓舞され、攻撃力が大幅にアップするのだ! 約15秒間ほど自分の周りに攻撃力倍増フィールドを展開。倍率は3倍。自分自身にも効果がある。 似たようなスペシャルを持つヴァイキングブラザーと違って自身は操作可能なままだが、効果時間が半減し倍率も少し落ちる。 ●ブラザー解説 将軍だけどカイザー。ストーリーの途中で将軍が仲間になるので嫌でも声は覚えるだろう ムーブは攻撃技としても移動技としても中途半端で使いにくい。一方でサポートは使っておけば無駄にはならない程度の火力は出る。 オーナー武器であるガリア重キャノンを使いこなす事がすべて。凡百な運用など投げ捨てて火力のロマンに酔いしれよう。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 長射程 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 拡散 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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Newスーパーマリオブラザーズ改造方法 ①下のサイトからダウンロード 解凍 NSMB Editor ②「NSMBe5.exe」を起動 ③NewスーパーマリオブラザーズのROMをロード ④「Level Editor」から改造したいステージを選択してダブルクリックもしくは「Edit Level」をクリック ⑤改造後「Save Level」をクリックすれば改造完了
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偽装攻撃(モーフ・アンド・ストライク) ミスティーク この後、チームがブラザーフッドのカードを使用できる
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Bulldog 概要 タイプ 軍用車 乗車定員 4 ヤミ改造工場 × 購入 × ベース車両 Hummer H1 解説 デザイン 武骨なボディは普通乗用車を楽に蹴散らす耐久性を持っている。 幅が広く車高の高い逞しいフォルムはこの車両のタフさを物語っているのだ。 ボディに迷彩を施すこともでき、その屈強さをより際立ててくれる。 性能 スピードは出るもののハンドリング性能が悪く、サイドターンもできない。 耐久性も「平均よりは上」という程度で、RPG1発で炎上する事が珍しくない。 性能の割に扱いづらい車種なので、ゴツいルックスが気に入れば。 その他 ギャング仕様車として設定可能。 特別仕様 非売品パーツ インダストリアル後輪装着車 稀に前輪と後輪で同形状のインダストリアルホイール(後輪用リバースリム)を装着している個体がある。 あまり改造が施されていない個体に装着されていることが多く、純正ホイール的な位置付けなのだろうか? レア仕様 セインツ仕様 非売品のセインツカラーで塗装されている。 ブラザーフッド仕様 ミッション「最後のステージ」で登場。 ミッション終盤で出現し、トラックで逃げる主人公たちを追跡してくる。 パーツ構成はセインツ仕様と同じだが、ブラザーフッドのギャングカラーで塗装されている。 以下の方法で入手可能(ミッションクリア前のみ)。 1.Bulldogが出現するところまでミッションを進める 2.乗っているトラックにBulldogを引き付けた状態でミッションをキャンセル 3.するとBulldogが主人公の近くを走っているので、攻撃してギャング手配度を上げる 4.Bulldogが主人公を追って来るので、通常のギャングカーと同様に奪い取る クリア特典 ジェネラルのBulldog サンズオブサムディのミッションをすべてクリアするとガレージに追加される。 パスコードでも入手可能。 機銃付で迷彩柄。機銃の弾薬は無制限で好きなだけ乱射でき、威力も申し分ないので十分活躍できる車両だ。 Bearと異なり通常のドライブバイ攻撃も可能だが、残念ながらお遊びの域を出ない。 ちなみに同型車がブラザーフットのミッション「レッドアスファルト」でドニーのガレージに停まっている。 画像 Bulldog(通常仕様) ジェネラル仕様 機銃がとても目立つ。 実車 Hummer H1
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かような戦場にて力を揮う機会を得るとは、正に騎士の誉れ!この槍に誓って、無辜の民を守り通してみせましょう。それこそが私のノブレス・オブリージュ、騎士たる者の務め。今の世においては滑稽に映るでしょうが、譲れぬ騎士道なのです。 出身作品/モチーフ(国籍):西洋騎士(フランス) ネームドブラザー:無し オーナー武器:フラッシングスピアシリーズ ステータス 歩くはやさ 0 ジャンプの高さ 2 スペシャルのたまりやすさ 10 初期HP 4000 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:タックル 使用回数 1回 リロード:2秒 小型の敵を吹き飛ばすタックルです。もちろん移動の目的に使っても良いでしょう。 ダメージはHARDで2400程度。ダッシュよりスピードが出るのでバッシュで吹き飛ばしてしまった相手に近づくのにも使える。 ●サポートアビリティ:バッシュ 使用回数 1回 リロード:3秒 シールドを振い、敵の弾をかき消す衝撃波を放ちます!また、この衝撃波は小さい敵を真上に吹き飛ばします。 前方と自分の周囲に衝撃波を放ち、ハーモニックシールドと同じ効果のシールドを自分の前面に展開する。衝撃波と一緒にシールドが前方向に飛んで行っており、それが弾を消している。 衝撃波のダメージはHARDで3500程度。不殺属性があるため倒すことはできない。 展開されるシールドは2.5秒程度で消滅する。バッシュのリロードより早く消えるので展開し続けることはできない。ドルフィンティアラを装備すればシールドが消える前に再展開可能。 アンドロイド擲弾兵に当てた場合、オフラインであれば難易度に寄らず自爆し持っていた爆弾を吹き飛ばすことができるので安全に処理できる。 準主力級は怯むか少し吹き飛び巨大怪獣は攻撃中でない場合ほぼ確実に怯む。距離を詰めたいヘクトルやシールドベアラーは少し吹き飛ぶのが難点。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:アサルトランス 初期スペシャル値 90% 栄光と破滅に向かって駆ける、決死の突撃技です…!突撃中に追加で攻撃ボタンを押せば……トドメの一撃です! 数秒間攻撃判定のある突進を行う。突進中に攻撃ボタンで追加攻撃を行う。 体当たりのダメージはHARDで11000程度、追加入力のフィニッシュのダメージがHARDで16万程。 巨大怪獣は体当たりが当たって時点で転倒する。大きく吹き飛ぶため追加入力を当てる場合は密着して出す必要がある。 ●ブラザー解説 バッシュで展開するシールドと高いHPで正面から戦うことに長けたブラザー。 バッシュで怯ませつつオーナー武器のような近距離高威力かつ移動に制限のある武器を使って戦うことができる。 移動能力が全ブラザー中最低クラスなので格闘武器を使用するかおとなしくブラザーチェンジしよう。 バッシュの特性上擲弾兵にはめっぽう強いので単発武器を持たせて擲弾兵の出るステージに連れて行くのもいいだろう。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集
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クエスト/Search and Destroy 概要 人造人間の隠れ家であるアカディアについて、ブラザーフッド・オブ・スティールに知らせて対処しよう。 発生方法 ブラザーフッド・オブ・スティールに加入した状態でクエストFar from Homeを進め、プリドゥエンにいるランサー・キャプテン・ケルズと話す 主な流れ アカディアの人造人間を処理する ナイトキャプテン・ラーセンと話す 詳細と補足 B.O.S.に所属してるのに人造人間の隠れ家を放置するはずがないよね?というロールプレイ用クエスト。同じく人造人間に厳しいインスティチュートにも同様のクエストがある。ファーハーバー島におけるアカディアの勢力、キャラクターや関連クエストが丸ごと消滅するので、よく考えて開始したい。 B.O.S.に加入していると、Far from Homeで島に向かう直前にその他クエスト「人造人間の避難所についてB.O.S.へ知らせる」が追加される。 島やアカディアを訪れた直後だとケルズに話してもそれ以上進展しない。アカディア襲撃を開始するにはファーハーバーのメインクエストラインをいくらか進める必要がある。The Way Life Should Beで無名の墓を掘り起こすところまで進める必要がある模様。 カスミがアカディアにいる場合、敵対し殺害される。クエストClose to Homeが開始され、カスミの死を報告するルートとなる。 当然ながらアカディアやDiMAの関連するクエストは失敗、あるいは開始できなくなる。 拾えるもの 報酬 XP