約 2,152,702 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10009.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU タイトル Puzzle Series パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 機種 Wii 型番 RVL-P-RD9J ジャンル パズル 発売元 ハドソン 発売日 2007-3-21 価格 3990円(税込) パズルシリーズ 関連 Wii パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU パズルシリーズ Vol.2 イラストロジック+からふるロジック 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/edfwb2/pages/100.html
アイスランドの夜は長い! 特に極夜の時期は暇の王国だ。オーロエア?んなもん見飽きてるから! 氷河?んな寒いとこ行ってどうすんの?本物のアイスランド人はベットに潜って映画三昧さ!(個人の意見です)宇だから世界一、映画をうるさく語る国民なんだよね。(個人の意見です) 出身作品/モチーフ(国籍):国民服 寝巻き(アイスランド) ネームドブラザー:ヘプン オーナー武器:ヘイルスティンガーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ベットでねむる 使用回数 3回 リロード:6秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか体が移動しているぞぉぉ‼ 地上と空中で性能の異なる直線移動を行う。地上では長距離をダッシュよりやや速いスピードで移動する。同系統のアビリティと比べても移動距離が極端に長く、およそ300mほども移動する。 空中では比較的短距離をかなり速いスピードでかっ飛ぶ。こちらはスピードこそ非常に速いが距離は100m未満と短い。連続入力をすることで高速のままある程度距離を稼ぐことが可能。一気に距離を離したい時に使える。 長距離移動はあまりにも速度が遅いため、特別な事情が無ければ空中使用がメインになるだろう。 空中使用の終了時にスティック入力をしていると慣性を維持したまま移動が可能。低空で使用する事で終わり際にその慣性をスプリントにのせる事が出来る。 ●サポートアビリティ:その場でねむる 使用回数 1回 リロード:20秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか敵が倒れているぞぉぉ‼ 自分を中心に徐々に広がる光を発生させ、その領域に接触した場合なぜか自分に小ダメージを食らった後、相手に大ダメージを与える。接触しなかった場合は回復アイテムが発生する。光の領域の範囲は最大20m弱程度、敵のすぐそばで使用すればすぐダメージが発生する。領域内に複数の敵が触れていても最初に触れた1体のみにしかダメージは発生しない。 また、無防備に寝ている間も無敵時間などがあるわけでもなく普通にダメージを食らう。 ただ寝ているだけのふざけているかの様な技だが、その威力はINFで166665とサポートアビリティの中でもトップクラス。インセクトネストやシールドベアラー程度なら1撃、スキュラでも3回当てれば倒せる程。 攻撃が発動しなかった場合に発生するアイテムの回復量は50%、ただし15秒程で消えてしまう。 寝た状態では基本的に操作は受け付けないがブラザーチェンジでキャンセル可能。使用回数も消費されるため特にメリットはない。 火力は高いが隙が大きく単体にしか効果が無いため、拠点級や動きの遅い準主力級に使っていくことになる。ムーブアビリティの速度が速いため単独で接近と離脱が可能なため使用自体は容易。 回復アイテムのドロップが少なくなるIMPOSSIBLE攻略においては20秒でリロード出来る50%回復がありがたい。敵に近づかれないことが回復する条件のため戦闘中に即座に回復するのは不可能だが、wave間など余裕のあるタイミングは意外に存在するため隙を見て寝ていこう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●特性:重力を軽減 空中での落下速度が緩やかになる。 ●スペシャル:温泉ゲイザー 初期スペシャル値 70% アイスランドといえば温泉!――ってわけで温泉で攻撃する技だ。あ、吹き出す位置は運次第ね!温泉だからね!仕方ないね! 前方に小さな青い玉を投げ着弾地点に5950の継続ダメージを出す10本の温泉が噴き出す。 温泉の噴き出す位置は調整出来ず、吹き出す温泉の間隔も広めになったりするため狙った効果が出しにくい。障害物に当たるとその場で吹き上がるため、壁に向けて使用すると温泉が固まる。特に意味はない。 判定は見た目通り上にも長く航空戦力が溜まる高さまで届くため航空戦力に効果的なトラップとして機能する。 SPゲージも比較的溜まりやすいため集団相手に気軽に使っていこう。 自爆判定があり温泉に触れると大きく上に吹き飛ばされてしまう。温泉の間隔は広めのため容易に隙間を抜けることは可能だが大きく隙を晒してしまうため注意しておこう。 ●ブラザー解説 癖が強い。 非常に高いダメージだが射程が非常に短いアビリティにムラの多いSP、さらには公式スペック詐欺のオーナー武器と使い慣れるのに一苦労することだろう。 その分性能は高めであり単体攻撃、範囲攻撃、回復、高速移動と一人で何役もこなせるハマれば強いブラザー。ただしアーマーは低め、無敵時間がほぼ無いブラザーであるため回復あるからと言って油断してるとすぐに戦場で寝ることになる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14634.html
【文明】 全ての文明に所属、原則として単色 【命名ルール】 ~(何らかの呼び名)・~(人名風に)または~(何らかの呼び名)の~(人名風に) 【多種族冠詞】 全て多種族なので上を参照 【進化冠詞】 超幻想~(人名風に) 作者:Orfevre プロタゴニストのサポート種族、御伽話や戯曲の登場人物のうち、モブキャラや脇役キャラが所属する種族。専用能力レジスタを持っている。また、作品や種族ごとに主となるプロタゴニストが決まっている。(イニシエートなら《法聖者アラジン》等) また、プロタゴニスト達も襲名前はいずれもワンダーフッドを有しているが、例外的に多色になっている。(《カボチャ嫌いのエリス》など)尚、共鳴編のエリスはプロタゴニストではなく、こちらを持っている。 関連項目 プロタゴニスト レジスタ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/horimiya/pages/130.html
73「パズルとピース」 登場人物:仙石、宮村、石川、柳、他の客、堀、レミ、ユキ。 午前授業だったので、お昼をマックで食べる宮村、石川、仙石の3人。 柳と偶然会い、同じ席に座らせる。 柳が目が悪いのを良いことにナフキンで筆談する石川と仙石。 傍から見る限り、ユキは石川以外とは付き合わなさそう(仙石談)。 仙石はどうでも良いこと(顔文字)を書き込む。 男子4人を同じマックで見送る堀、ユキ、レミの女3人。 桜が石川を好きなのに気付いてなかった堀。 石川が付き合うなら、キャリア的にユキ(堀談)。 「石川が桜と付き合ったらユキは柳と付き合うの?」という大雑把な考え方の堀。 石川、ユキ、桜、柳4人の相関図を書く堀。 仙石と同じく、どうでも良いことを書き込むレミ。 コメント ←72「明るい音のする方に」 74「捨ててまで」→
https://w.atwiki.jp/maxwell2ch/pages/49.html
7-1 7-2 7-3 7-4 7-5 7-6 7-7 7-8 7-9 7-10 7-11 7-1 ロックバンド! 楽器やマイクを4つ出す 人物を4人出す ギタリストなど楽器+人物の組み合わせで出現するものを2人出す 全員ギターとかでもいいのねw スプーンでもクリアできるwww ロックバンドじゃないけどけいおんの真似したらクリアした!! コメント 7-2 とびこえましょう! できないw 自転車で飛び越えられるまで、何度もチャレンジした… エアバギーで バイクで コメント 7-3 はたのあいだを ぬけていきましょう! パラシュートを使うと面白い。正攻法かな? 天馬とかに乗っちゃってもいい 風船5個でゆっくり落下できる。旗に絡まるのが芸コマ! ビックバイパーで強引にw コメント 7-4 おもいなにかで きょじんを おさえつけましょう! 「おおきなこおり」「おおきないわ」で道をふさぎました。 ちいさくなあれして、後は普通サイズのてつのはことか当てるのもOK 「巨大はいきこう」で足止めした 「わな」や「トラップ」に引っ掛ける コメント 7-5 スターのスイッチを みつけましょう! 左から…敵、足場が開く、鉄の箱、スター、足場が開く、にわとり っjhk ペガサスにのるととれるよ コメント 7-6 どのきばこに 入っているでしょう? 右から2つめでした。 箱から出せば星は動かなくなる マグマにはいってしまった..けどスターとっててよかった ノート無しでもずっと走れば取れる コメント 7-7 ぼうそうミキサーしゃを 止めましょう! 『む』で上手い具合に足止めする お化け出すとびびって止まる ヒーローを呼ぼう! トゲトゲでパンクさせてもいいけど、失敗になったときも…? 巨大はいきこうで足止めした。 子供で止めた おおきないわ コメント 7-8 なかまの せんとうきを たすけましょう! 敵の人たちをスライムで抹殺しました。 ショゴスたんかわいいお 戦闘機さえ無事ならおk パイロットは消毒だー! バイオテロやリビングデッドのメダルを取るとき、ここなら心痛まないw 敵を「きらい」で抹殺(笑) ブラックホールw かえんびん、せんしゃ コメント 7-9 とりのこされた人たちを ぶじに つれもどしましょう! 動物に乗っていると、獣医がダイブして事故死する確立高 雷に打たれても耐える一般市民 ヘリの後部座席に1人と2本のロープ系で2人…と3人同時に戻すのが俺のジャスティス! ↑凄いジャスティスだな コメント 7-10 2人のなかまを たすけて くうぼに つれもどしましょう! よろしくおねがいしますっよ 潜水艦となかまをロープをでくっつけて、向こう側まで引っ張る。 ちいさくなあれでカバンにいれて運びました 敵は「巨大なはいきこう」で退かして「いるか」に乗って移動して、仲間も「いるか」に乗せると一緒について移動出来る。 潜水艦で、きらいと敵を撃破 コメント 7-11 あいてと ちがういきもので たたかいましょう! ばくはつぶつを つかってはいけません! スライムは本当に役にたちます☆ ○西洋ドラゴン ×東洋ドラゴン エクソシストを出して武器を持たしてもおk 相手より先に3勝しないとダメ(下のトロフィーを見ると勝敗状況が分かる) めんどくさくて「し」って打ったらしにがみがでてきてギリギリ勝てた!! 子どもに剣を持たせれば圧勝! コメント
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/89.html
Cluster3のモールス、日本語版だと "-- が - 名無しさん 2010-12-22 23 00 29 ミス "--"が>に文字化けして文末も切れてるみたい - 名無しさん 2010-12-22 23 01 31 分かるとこだけ書いてみたけど、写真部分の隠し暗号とか全然分からんので誰か頼みます - 名無しさん 2010-12-23 12 46 19 字幕を英語にすればヒント文とか英語で出てくるかな・・?今度試してみよう - 名無しさん 2010-12-25 19 08 40 当然ながら駄目だった orz - 名無しさん 2010-12-28 01 07 57 本体設定を英語にしても?もしかしてXbox360って本体の言語設定ない? - 名無しさん 2010-12-28 17 55 45 本体設定か,駄目だと思うけどいじってみるか・・・ちなみにPS3版です - 名無しさん 2010-12-28 20 37 53 CLUSTER3のヴィジュネル暗号がマジで解けない・・・暗号鍵の文が分かれば正攻法で解けるんだけど日本語じゃ分からん・・・ - 名無しさん 2010-12-28 01 08 56 鍵推理で解くしかないのかな - 名無しさん 2010-12-28 01 11 15 CLUSTER10の写真選択ってどれやればいいですか? - 名無しさん 2010-12-29 18 17 48 子供の写ってる写真です。収集系・アンロック系のシンボルのとこに書いてあるので - 名無しさん 2010-12-29 20 16 08 10の写真選択わからん - 名無しさん 2011-01-01 00 59 38 ここはパズルに隠された暗号等を解くページなんで,そういうの知りたい場合は収集系・アンロック要素のシンボルまでどうぞ - 名無しさん 2011-01-01 05 03 00 北米版持っているんだけど、何か必要なら出してくる。解読してここ編集すればいいんだけど自分にはその頭が無い - 名無しさん 2011-01-04 02 03 18 マジですか,協力して頂けるならCLUSTER3の写真の所の英語文をお願いしたく・・・ 多分英語の文章が暗号鍵になってると思うので. - 名無しさん 2011-01-04 04 04 47 左から、群衆のやつが「Lqgbdnlpjvotcz yzujamwm fmmzjerw wzyggw」、1ドル札が「rqpgxqqeqizikxzjpzkwmczyuawmbfxqwuasmkfvpfkqsbdftnfvw」、スターリンのが「Wzjwrypq rpquzaaqpjlfmmzj kqxamwgbwmexcdj」。あとハリー・ホワイトの写真のジョンの方の文章で「imf」が赤字になっている。もしかしたら鍵かもしれないので一応 - 名無しさん 2011-01-04 09 35 54 すいません,暗号文じゃなくてポップアップで出てくる正規文法のほうです. IMFが赤いのは多分CLUSTER6の考察が関係してくるかと.一応そっちからもアプローチしてみます. - 名無しさん 2011-01-04 17 45 01 あっ違ってましたかごめんなさい。あと正規文法とはどれのことですか…?wiki見てもよく分からず - 名無しさん 2011-01-04 19 06 34 度々お願いして申し訳ないんですけど、CLUSTER10のチェスの画面に出てくる文章が日本語版だと欠けてると耳にしたんですけど,確認してもらってもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2011-01-04 23 16 05 1ドル札の下のONE SILVER DOLLARの所をフォーカスすると文が出てくると思うんですけど(日本語版だと「銀と金は有限なれど紙は永遠なり」と出ます),そういう暗号じゃない方の文です. - 名無しさん 2011-01-04 20 12 20 進捗報告...ええと,スターリンの写真の暗号鍵は"IMF"で解けそうです イママデノクロウハナンダッタ..orz 暗号文と暗号鍵文の長さが同じという思い込みにとらわれすぎていたようです...多分他も解けそう... - 名無しさん 2011-01-04 20 49 48 写真解析パートの暗号は多分これで終了. 残りは9の赤い点部分の背景と10のチェス部分の192がどーたらの部分だけど疲れたので誰か頼んます. とりあえず,誰かほめてくださいw - 名無しさん 2011-01-05 16 20 49 どれがどんな暗号で出来ているかとか分かる時点ですごいわ - 名無しさん 2011-01-05 17 44 38 暗号解読した原文も併記しとくべきかな? 製作者側のミスとかあるんだよねw - 名無しさん 2011-01-05 19 33 07 2のwikiみたら訳文だけだったからそっちに倣ったけど - 名無しさん 2011-01-05 19 34 48 正規文法を起こしたので書きこもうと思いましたがどうやら解けたようで何よりです!今から9と10確認してきます - 名無しさん 2011-01-05 17 40 40 ACの暗号は基本的に全部アルファベットになるようになっているので,どういう法則なのか探せば分かるはず・・・ CLUSTER5が何の暗号か分からなくて苦労しましたが(車がフォードとか日本人には難しい・・) - 名無しさん 2011-01-05 19 42 49 CLUSTER9の赤い点部分の背景、特に何も表示されていません。日本版だとまだそこまで行ってないんですが何か表示されているんでしょうか? - 名無しさん 2011-01-06 02 55 53 たしか詳細不明のグラフが背景にあるはずなんですけども,日本語版だけですかね? 何を指しているグラフなのか分かりませんが・・ - 名無しさん 2011-01-06 11 24 34 CLUSTER10のチェス部分起こしました。二つ入っている「-」は赤字です。『- 64 SQUARES. ALL RANKS AND FILES. EVERY MOVE ANTICIPATED. EVERY RESPONSE ENGINEERED. ABSTERGO CREATED IT. IT S THE COMPANY S GAME. 』 - 名無しさん 2011-01-06 03 12 25 すいません後半切れてました…『THERE IS NO WAY OUT. - H. ACTⅡ. SC.2 192.ABRAN LOS OJOS.TUAM LIBERA MENTEM.THE KING.F2.YOUR MOVE.』 - 名無しさん 2011-01-06 03 13 08 ありがとうございます.64~は日本語版でも同じですが,2個目の赤い"-"と"H"が日本語版では抜けているようです. 重ね重ねありがとうございました. - 名無しさん 2011-01-06 11 26 53 この暗号ってロックフェラーの陰謀とかに切れ込んでるって事実はタブーなの? - 名無しさん 2011-01-12 20 41 17 ロックフェラーは我々の中で最弱・・・じゃないけど,そういった超大資本系一族のさらに上にいるのがテンプル騎士団って描写してた気がします. - 名無しさん 2011-01-13 01 50 41 そうだった、思い出しました。じゃあ割と公にロックフェラーとかの陰謀説を扱っているんですね。 - 名無しさん 2011-01-13 02 08 59 というより,暗号読み解く限りはテンプル騎士団(フリーメーソン)による陰謀史観ど真ん中って感じですね - 名無しさん 2011-01-13 02 13 42 自分は知識不足なので陰謀をかすめてるぐらいなのかなと思っていたんですが、ど真ん中だったんですか!すごいゲームですね! - 名無しさん 2011-01-13 20 02 46 メディアによる大衆のマインドコントロールとかでかい戦争やら全部仕組まれてたとかけっこうこの話リアルですよね?自分は経済学専攻だけど、世界の金の流れの中には、身元不明の超莫大な資産が流れてるとか習ったことありますけど、これももしかしたら....って感じちゃいますw - 名無しさん 2011-01-16 01 30 15 誰かこれまでのシンボルで判明したアサシンの協力者とテンプル騎士団のメンバーとかをまとめてくれるとうれしい。 - 名無しさん 2011-01-21 14 40 23 難しいと思うなぁ・・歴代リンゴ所持者をどのグループに入れるかとか,どの辺までがテンプラー確定かとか結構判断基準が難しい - 名無しさん 2011-01-21 18 25 40 歴代リンゴ所持者に関しては、「ストーリー・世界観検証」のページに詳細がありますので参照してください。 - 名無しさん 2011-02-09 12 14 27 謎解きのときに聞こえてくる女性の声は誰で何の事を言ってたの? - 名無しさん 2011-01-27 17 10 31 CLUSTER8のチェスの写真、あれって何か意味あるのかな。自分に分かるのはテレビとiPadっぽいものと車と彗星と筋肉とサラ・ペイリン?とkeyhole tv見てると表示されるやつぐらい - 名無しさん 2011-02-03 02 51 51 CLUSTER8の電話の家族はあれからどうなったんだろな。口封じされてしまったんだろうか… - 名無しさん 2011-03-02 03 01 46 秘密を知ってしまった人は容赦なく消すのがテンプル騎士団の恐ろしさだからな。恐らく想像の通りかもな。電話受けてから「担当」の人が到着する速さが怖いね。でも個人情報のページに一般人が偶然アクセスできるのは危険だな。あんまり始末するわけにもいかんだろうに - 名無しさん 2011-03-07 23 35 57 もしかしたらサブリミナル情報が「見える人」と「見えない人」がいるのかもね。見える人はアサシンみたいな超感覚が備わっている人で、そういった人間は色々と都合が悪いから消す…んだと考えてた。 - 名無しさん 2011-05-05 23 35 43 だがそれならアサシンの関係者に救出されている可能性もあるな、日付は結構最近の記録だしな - 名無しさん 2011-05-13 13 38 37 答えかけよ - (・д・) 2012-03-18 21 20 14 ↑パズルの解き方ならシンボルへどうぞ - 名無しさん 2012-03-24 11 36 46 2012年の後期に誰かの処刑が起こるのではないか?その時なんらかの奇跡が起こると信じてる - 名無しさん 2012-05-02 17 44 10 シンボル - 名無しさん 2012-05-19 00 05 08 CLUSTER8隔離ゾーンの背景のグラフは何なんでしょう? - 名無しさん 2012-09-14 20 02 49 CLUSTER9について何も書かれていない・・・ - 名無しさん 2013-05-07 00 42 13
https://w.atwiki.jp/eityan/pages/6.html
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/268.html
のののパズル ちゃいリアン 任天堂 開発 クリーチャーズ 発売日 2005年6月16日 価格 3,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ22より 377 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 14 00 21 ID 1uAqtBmy のののとんかつといえば、ソフマップでやたら投げ売られてるんだが 面白いんだろうか 一時期興味があったが買いそびれた 385 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 15 00 47 ID jMMlSM2m 377 アクションパズル好きならグルパチは是非。他二つはゴミ。 最近の新作パズルでは一番面白かった。忙しいタイプ。 386 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 15 11 34 ID q2sHbSM2 385 やっぱくるぱち以外ダメか…
https://w.atwiki.jp/heroup/pages/135.html
脱獄!(ジェイル・ブレイク!) ミスティーク 自分の捨て札の山の一番上のカードのチームが場に出せるブラザーフッドのカードならば場に出して使用できる
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/405.html
定番のイラストパズル(所謂イラストロジック)とスライドパズルの2つが遊べる。 ロードの長さが若干気になるが、SIMPLEシリーズと考えれば許容範囲か。 ルール解説やボタン操作などのヘルプが充実しているので、まったく未経験でも十分遊べると思われる。 全600問もあるので、暇つぶしにいいかも。 -- (名無しさん) 2010-05-29 01 04 50 イラストパズルとスライドパスルを全クリした後に、イラストパズルを始めると、 存在しないはずの101問~の数字がでますが存在しません。 試しに問題を選んでみると、画面が落ちて電源が落ちるといった現象が起きます。 こうなると本体ごとリセットしないといけない。 101問目以降の問題は表示しないほうが無難なので、気をつけてください。 このバグはイラストパズルのみで発生。スライドパズルは異常なしでした。 -- (名無しさん) 2011-02-20 22 06 52 アーカイブス版は知らないが、PS1ディスクを持っていてその感想。 とにかく操作性・レスポンスが悪い。 イラロジの数字部分でキーリピートが効かない。 カーソルの斜め移動もできない。 (十字キーを「左上」や「右上」に押し続けると「上」へ、 「左下」や「右下」に押し続けると「下」へカーソルが倍速移動する。) 効果音のタイミングや種類も不快。 (塗り&カーソル移動をすると、初めは塗りの音だけが鳴り、 以降ではカーソル移動の音だけが鳴る。0.5秒ほど遅れて鳴ることもザラ。) 画面のケバさや数字の見にくさもストレス。 (数字を消すと数字の上にチェックマークが打たれる。マークのせいで数字が読めなくなる。) 問題クリア時、やけ長い効果音が鳴る。その間は画面も操作も進まない。 そして効果音が鳴り終わったあと、自分でボタンを押さないと先に進まない。 タイトル画面やモード選択画面に「ロード」メニューがない。 (間違えて「ニューゲーム→セーブ」してしまいやすい。) ようは全般的に作りが粗雑。だんだんイライラしてくる。 しょせんはSIMPLEシリーズだと納得できなければ厳しいと思う。 -- (名無しさん) 2011-02-22 03 35 39 上に挙げられてる欠点が大体当てはまるなあ。 ロードが長くはないが頻繁で、ファンファーレの間操作できないのも鬱陶しい。 手動ロードなのにセーブを毎回勧めてくるから上書きの危険が怖いし。 操作感についてはそんなに気にならなかったけど。 あとは折角完成させたイラストパズルの画像が一覧画面から見れないから達成感が乏しい。 全問クリアのエフェクトが、やり直しプレイの時にも毎回挟まるってのもどういうことなんだよ。 タイム更新させる気あるのかっていう。 とは言え、問題数自体は多いので長く遊べる点はやっぱり有り難い。 費用対時間でいうコストパフォーマンスで見ればSIMPLE1500トップクラスではある。 まあ、飽きなければの話だがね。特にスライドパズルは飽きやすい。 -- (名無しさん) 2012-10-23 10 42 39