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ブラザー(Brother)は、B'zのファンを指す言葉。「Bro.」(ブロ)と表記することもある。 「brother」という単語には「兄弟」という意味の他に、「仲間」といった意味もある。 B'zの楽曲「Brotherhood」の歌詞中にて、「B'zに関わる全ての人々」といった意味で用いられて以降、B'zファンを指す呼称として定着した。 名前 コメント
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3人用ボードゲームです。 上図は盤面を上から見たものです、盤面には上図の通り丸と線が絵で描かれています。 丸の上に円盤を置いて円盤を丸の上から丸の上へ移動させて遊びます。 盤面の丸の上に赤、黄色、緑の円盤各11枚を丸の上に置いて遊びます、円盤は全部で33枚です。 始めに各人自分の色を赤青緑から決めます。 赤の人が一人、緑の人が一人、黄色の人が一人です。 最初、盤面に円盤をセットします。 赤の人は緑の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 緑の人は黄色の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 黄色の人は赤の円盤を好きな丸の上に一つずつ置いてきます。 このとき最初は皆が好き勝手においてよいとし円盤の上に円盤を積み重ねられます。 ただし一つのまるの上に重ねられる円盤は5枚までとします。 33枚の円盤全部をボード上に置いたらゲーム開始です。 ゲームはターン性で赤、緑、黄色の人で一ターンで その後も 赤、緑、黄色、 赤、緑、黄色、 、、、 の人と順繰りに進みます。 自分の番では丸につみあがってる円盤を上から数個つかみ上げ、線でつながった隣の丸へ積み上げなおすことができます。 つまり円盤を隣の丸へ移動させるだけの話です。 一つの丸につめる円盤は最初のルール通り最大5個までです。 3人が順繰りにこの作業を終えたら一ターンと数えます。 何ターンかでゲームが終わります。 ゲーム終了時、自分の色の3箇所の丸に自分の色の円盤があれば3点、自分の色のマスに自分の色以外があれば0点と計算し集計します。 最も得点の高かった人が勝者となります。 ただし最後の人が有利になるのを防ぐために、一番最後のターンの黄色だけ2枚以上移動できないとします。 このアイディアはアイディアのポテンシャルを活かし切れてない状態です。 一人用パズルとしての遊び方の開発。 盤面をもうひとサイズ増やし、丸の色を入り組んだ形にするなどいろいろ発展の余地はあると思います。 連絡先 sinapusu2002@yahoo.co.jpまで アイディア2 本命 基本は上と同じですが、数個つかみ上げて円盤を移動させる時に、線でつながった丸を一つずつたどりながら、丸を一つ移動するたびに掴んでいる円盤の一番下の円盤をその丸の円盤の上に一つずつおいていきます。 このアイディアのほうが面白くなる可能性が高く、アイディア2を本命とします。 この場合、丸の上への最大積み上げ可能枚数は6枚としたほうが面白くなるでしょう。 このルールの問題は移動中6枚ルールで移動できなくなった時の巻き戻しが面倒だという点です。 このゲームに関する解説。 このゲームは、手札を人のものと自分のものを入れ替えていく手札交換ゲームの変形です。 それが空間上の円盤の位置をルールに従い入れ替えていくいう形で具体化されています。 この交換ゲームは3人というのが大事です、それ以外のルールはおまけみたいなものかもしれません。 三人の重要性の理由は二つ。 理由1 二人のプレーヤが千日手になった場合、三人目のプレーヤが漁夫の利で自分の得点を挙げていくために、どの2プレーヤ間でも千日手が自然に禁じられます。 理由2 少子化して三人家族というのが増えています、三人家族をターゲットにしたゲームは市場に適合している気がします。 一番大事なのは理由1です。 可逆的な操作が可能な手札交換ゲームでは理由1が成立しないとゲームになりません。 もちろん非可逆的な操作の連鎖でゲームが進むという可能性も検討したくはあります。 非可逆(もしくはそれに近い)のほうがユーザーが戦略を思考しやすいという点はあるので、 ササンを改良する試行錯誤ののちそちらになるかもしれません。 入れ替え問題を数学的観点から考察する必要もあるような気がしています。 考察すべきは。 考察1 どのような交換(数学的視点からみたもの)を許すか。 考察2 交換で自分に有利な状況を作り上げていくという興奮を盛り上げるため。 どのような空間的配置、品、ルールで手札交換ゲームの面白さを視覚化するか。 の二つに思えます。
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クエスト/Search and Destroy 概要 人造人間の隠れ家であるアカディアについて、ブラザーフッド・オブ・スティールに知らせて対処しよう。 発生方法 ブラザーフッド・オブ・スティールに加入した状態でクエストFar from Homeを進め、プリドゥエンにいるランサー・キャプテン・ケルズと話す 主な流れ アカディアの人造人間を処理する ナイトキャプテン・ラーセンと話す 詳細と補足 B.O.S.に所属してるのに人造人間の隠れ家を放置するはずがないよね?というロールプレイ用クエスト。同じく人造人間に厳しいインスティチュートにも同様のクエストがある。ファーハーバー島におけるアカディアの勢力、キャラクターや関連クエストが丸ごと消滅するので、よく考えて開始したい。 B.O.S.に加入していると、Far from Homeで島に向かう直前にその他クエスト「人造人間の避難所についてB.O.S.へ知らせる」が追加される。 島やアカディアを訪れた直後だとケルズに話してもそれ以上進展しない。アカディア襲撃を開始するにはファーハーバーのメインクエストラインをいくらか進める必要がある。The Way Life Should Beで無名の墓を掘り起こすところまで進める必要がある模様。 カスミがアカディアにいる場合、敵対し殺害される。クエストClose to Homeが開始され、カスミの死を報告するルートとなる。 当然ながらアカディアやDiMAの関連するクエストは失敗、あるいは開始できなくなる。 拾えるもの 報酬 XP
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~ ルービック系 回転パズル(初級) ~ 活動で扱ったルービック系回転パズルを紹介します(初級編)。 比較的易しく、頑張れば自力で解ける(解けそう)なパズルを集めました。 易しいとは言いつつも、そう簡単にはいかないものです。 「いいね!」と思ったら投票ボタンをクリック! ルービック系回転パズル: 【初級】 【中級】 【上級】 【超上級】 [24] 2x2x2 Cube (2014/10/17 掲載) 難易度: やや易しい 通常の3x3x3キューブよりも分割の少ないパズルです。お店などでもよく見かけますね。 4色x6面=24色、パーツ数は8つだけ。通常のキューブよりも確かに難易度は低くなっています。 しかし、3x3x3は難しいけどこれならできそう!と思って挑戦すると。。。痛い目見ます(笑) 誰もが通る道ですね。パーツの少ないパズルは、やり方次第で上手くいったりします。(Tanno) 適当にクルクル回してれば、1面は揃います、1面は。(Kankan) [11] Pyraminx(ピラミンクス) (2014/05/12 掲載) 難易度: 易しい 各面が正三角形の、正四面体パズルです。面と頂点が回転します。比較的易しく、 よく考えればできる!といったレベルなので、立体パズルの入門としておすすめです。 自分で考えて揃えられる楽しさが味わえると思います。(Tanno) なんとなくでできたりします。(tanA) 頂点の回転意味ないじゃんとか言っちゃダメ!(higu) 頂点の回転意味ないじゃん(Kankan) [09] Skewb(スキューブ) (2014/04/06 掲載) 難易度: やや易しい 各頂点を中心に斜めに回転します。一度に動くパーツが多いですが、パーツの総数が 少ないので何とかなるタイプのパズルです。2x2x2と同じ系統ですね。動かした時にどこが 変化したのかを把握しやすいです。とは言いつつ、私はなかなか苦戦し、難しい動きを 組み合わせて無理やり揃えました(笑)。もっと簡単な動きで揃えられるはずです。(Tanno) KIAIでできたりします。(tanA) 工夫すれば難しい考え方を使わずに解くことが出来ます。(higu) [12] 3Dギアキューブ (2014/05/12 掲載) 難易度: 易しい (キーワード: ギア) 面を回転させると、同時に中心や辺のパーツも移動や回転をする、非常に面白い動きを するパズルです。ただ、やってみると実はそれほど色が混ざらない。難易度は低いです。 ギアの動きを把握できなくてもなんとなくで揃えられます。(Tanno) 指挟みに注意です。(tanA) 回してたら揃っちゃった系パズルです。揃っちゃったら、なぜ揃ったのか考えてみましょう。(higu) [17] Helicopter Cube (2014/06/12 掲載) 難易度: やや易しい 立方体で、まさかの”辺”が回転するパズルです。回し方によっては形が変わります。 基本は辺の反転(180°回転=2回で元に戻る)だけであり、また、パーツや色が規則的に動く ことが多いので、動きを把握しやすいです。しっかり考えながら揃えていけるのが楽しいです。(Tanno) 形を変えないように崩しても、形を変えながら揃えた方が簡単な場合があります。(higu) [22] 3x3x2 (2014/10/17 掲載) 難易度: やや易しい 各面が回転できますが、長方形の面は180°回転しかできないため、通常のキューブの やり方を応用できない場合があります。最初は結構戸惑いましたが、より単純な動きで 揃えられるので、試行錯誤で探すのが楽しい。手軽に挑戦できるパズルです。(Tanno) [23] 3x3x4 (2014/10/17 掲載) 難易度: 普通 3x3x2の層が増えたパズルです。長方形の面は180°回転しかできません。 3x3x2ができたら次はこちらに挑戦。やはり増えた2層をどう揃えるかがポイントでした。 私も結構悩みました。易しいほうだと言いつつも、そう簡単にはいかない感じ。(Tanno) [37] Dice Cube (2015/01/18 掲載) 難易度: 易しい 同好会メンバーのhiguさんが作成した、サイコロ風キューブ。黒キューブに 21個の丸いシールが貼ってあり、サイコロのように①~⑥の面を作れます。 余裕余裕とか思って挑戦してみると...意外とよく考えないとできなかったり。(Tanno) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は、通常のキューブを「普通」の基準としています(書いた人の感想)
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~ ルービック系 回転パズル(上級) ~ 活動で扱ったルービック系回転パズルを紹介します(上級編)。 「解けたらすごい」というレベルの難しいものや、特殊な動きをする変則パズルを集めました。 同好会メンバーも、これらが解ける人は多くないです。 「いいね!」と思ったら投票ボタンをクリック! ルービック系回転パズル: 【初級】 【中級】 【上級】 【超上級】 [05] 3x3x3 Mixup Plus (2014/01/30 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 変形) 通常は各面の90°回転しかできないのに対し、中段の45°回転が可能なパズルです。 45°回転を用いると、面の中心が辺に、辺が中心に移動したりして、形が変わります。 見た目のインパクトがすごいですね。通常では起こり得ない状況を解決するのが楽しいです。(Tanno) 超楽しい。変な形になっちゃっても解消法を考えながら解けば着実に解ける感じが良い。(Kankan) パーツの外観に騙されちゃいかんということを教えてくれる偉大なパズルです。皆で崇めましょう。(え(higu) [02] Quarter Cube(クォーターキューブ) (2013/10/25 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 回転制限) 各面が90度しか回転できないという制限が付いた3x3x3キューブです。 普段の手順が使えず、その割には完全に色が混ざるほど崩すことができる、 そんな難しいパズルです。こう回せば揃うのに!といったもどかしさが醍醐味(?) 先のことまで考えながら揃えていく感じが楽しかった。たくさん考えさせられます。 (Tanno) こいつは崩すことすらできない(泣)(Kankan) 無理に90度以上回そうとするとセンターパーツが折れて大変な目にあうのでご注意を(経験済み)。(うえしゅう) このパズルにはかなり苦戦しました。甘く見ていると痛い目見ます。(higu) [07] Face Turn Octahedron (2014/04/06 掲載) 難易度: やや難しい 各面が三角形の、正八面体パズルです。同じ形で頂点を回すパズルもありますが、 こちらは各面(Face)を回転(Turn)できるタイプで、難易度が格段に違います。 王道の立体パズルでありながら難しいパズルです。(Tanno) もし詰まったら視点を変えてみましょう。どう変えるかはヒミツ。(higu) [21] Crazy 4x4x4 (2014/06/25 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: ひらめき) 4x4x4の各面の中央が円形に切り取られています。各面を回転させても、円系部分は 動かないという、非常に面白い動きをします。この動きを把握するのが難しかったのですが、 気が付けばなるほど。ひらめきとひねり、そして発見が楽しいパズルでした。 揃え方はいくらでもありそうなので、効率のいい解法を考えるのも面白いです。(Tanno) [25] Bandaged Cube Kit (2014/11/11 掲載) 難易度: 難しい(変動) (キーワード: 回転制限) 通常の3x3x3キューブの表面に大きさの異なるタイルをはめ込むことで、一部のパーツを 固定できます。回転できる面が限られ、「こうしたらできるかも」と思うと「あ、ここが 動かないのか」と繰り返し、かなり苦戦しました。タイルは取り外し可能で、自分で問題を 作りかえることができます。いかに難しい問題を作るか、という点でも盛り上がりましたね。(Tanno) [26] Master Skewb (2014/11/11 掲載) 難易度: 難しい 各頂点を中心に回転する、[09]Skewbの層とパーツが増えたパズルです。 Skewbの揃え方が通用しないことが多く、難易度は格段に上がっています。 揃えるのが大変なパーツがあり、揃える順番がなかなか重要でした。(Tanno) [27] Wormhole 3 (2014/11/11 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 変形、ひらめき) 各面の穴の中にも色があり、外の色と違う動きをします。そのため、外は揃っているのに 中が揃っていないという状況に。内側がどんな法則で動いているのかを見極めたら、 ではそれをどう揃えるかと、たくさん考えさせられました。また、中段の細かいパーツは MixUp シリーズのように45°回転が可能です。1つで何度も楽しめるパズルです。(Tanno) [15] 4x4x4 Mixup Plus (2014/06/02 掲載) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R15_444MixupPlus_s.png) 難易度: 難しい (キーワード: 変形) 中段2層の45度回転が可能な4x4x4。[05] 3x3x3 Mixup Plusの、層が増えたパズルです。 2013年度合宿で挑戦しました。これができたら次はこっちと、段階ごとに新しく方法を考えて 揃えていくところが面白い。また、パーツを自在に動かせる感じが楽しいです。(Tanno) このパズルは、 普通の4x4x4では面倒なパターンが、45度回転が可能なおかげで簡単に処理できます。 さらに、3x3x3 Mixup Plusでは面倒なパターンが、4層になったことで簡単に処理できます。 でもそのパターンになるところまで揃えるのが難しいので難易度は高めです。(higu) [08] Dayan Gem 4 (2014/04/06 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: バラバラ注意) 正方形と正六角形の面が混在し、六角形の面と、立体を二分割する層が回転します。 正方形の面は回転できません。正方形の面は回転できません(大事なことなので2回)。 2012年度合宿で挑戦しました。揃え方を工夫しないと非常に難しいです。特殊な形や動きが おもしろい。ただ、パーツが外れてバラバラになることが多いです。組み立てるのが大変。(Tanno) 正方形の面は回転できませんでした。(tanA) 逆に、揃え方を工夫すればそこまで難しくはありません。(higu) [32] Curvy Copter Plus (2015/01/18 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 変形) 辺を回転できる立方体パズルです。形も変わります。Helicopter Cube と同系統で ありながら、とても難しくなっています。回せそうで回らないことがよくあり、 それを回避しながら揃えるのに苦労します。無理やり回せてしまうことが多いので注意!(higu) [33] David Gear (2015/01/18 掲載) 難易度: やや難しい (キーワード: ギア) 2x2x2のように面を回転でき、ギアで頂点も回転できます。ギアは全て連動しており、 全ての頂点と中心が同時に回転します。全てのパーツが動く回し方と他の回し方を 組み合わせて、いかに動くパーツの数が少ない回し方を見つけられるかが勝負です。 何を書いているのかよくわからない人は、ぜひTsuCubeに遊びに来てください!(higu) [34] 3x3x3 Camouflage Cube (2015/01/18 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 変形) 一見通常のキューブに見えますが、面を回転させるとなぜか形が変わります。 動きは通常のキューブとは全く異なります。とても難しいです。 4x4キューブの揃え方を新しく自分で作れるくらいの実力が必要です。(たぶん)(higu) [38] Crazy 3x3x3 Cube (2015/01/24 掲載) 難易度: 難しい (キーワード: 回転制限) 上下の2面のみ,面の中央の円形部分が固定されています.この2面は円形が 出来上がっていないと回転できません.揃え方や揃える順番をいろいろ試したりできて 楽しいパズルでした.人によって揃え方が違って面白いですね.(Tanno) 一度揃えてからも考えることがたくさんあるおススメのパズルです.(higu) [39] 4x4x4 Rhombic Dodecahedron (2015/01/24 掲載) 難易度: 難しい 各面が菱形の十二面体パズルです.回転できる箇所が4層になっています. 2012年度合宿で挑戦しました.その際には苦戦しましたが,わかってくると面白い. 揃える順番や考え方が大事です.経験の浅い頃に挑戦し,面白い発見があって楽しめました.(Tanno) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は、通常のキューブを「普通」の基準としています(書いた人の感想)
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/347.html
Tレベルアームコアを覚醒させた者達のこと。 Sレベルのアームコアから誕生するブラザーフッド達を止めることを目的としている。 本来は「旧世界」にて、強力な力を持つカノイと武器、炎や氷といった超自然的な力を操り、 世界を守護する「守護戦士」の役割を持っていたバイオニクル達の総称。 しかしそれぞれの「正義」の信念に基づく選択として他のトーア達と敵対する道を選んだ者もおり、 人間同様、それぞれの関係は一枚岩とはいえないものだった。
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/97.html
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パッチワーク以外で合いそうなモジュールってなんだろ -- (名無しさん) 2012-05-15 07 36 46 ↑ハクさんにしてみようかと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-15 08 33 31 もう少しカラフルで複雑になると思ったら、割と素直な譜面。しかし例によって早SAFE注意 -- (名無しさん) 2012-05-15 13 51 39 テンポが遅いので慣れないうちはSAFEに苦しむかも。でも譜面自体はそこまで難しくないので落ち着いて対処すればクリアは☆7では簡単な方かと。 -- (名無しさん) 2012-05-15 17 16 53 ↑禿同。でも、遅い分せふせふが活躍で達成率は伸び悩むね -- (名無しさん) 2012-05-15 19 40 43 ↑2のおかげで所見パフェできた! ありがとう! しかしFineでまくりでスコアがww -- (名無しさん) 2012-05-15 20 22 45 ↑の者です ↑3でしたw -- (名無しさん) 2012-05-15 20 23 19 悠久とDearを合わせたような感じだな -- (名無しさん) 2012-05-15 23 06 01 ↑悠久とYtoYじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-16 02 26 43 ↑9自分はナチュラルかと…。暖かそうだし、路上ライブ感が増す感じ -- (名無しさん) 2012-05-16 13 04 18 個人的には強化ハジオト(H、EX共に)に感じましたが・・・? -- (名無しさん) 2012-05-16 15 37 48 16分連打の量が単純に多いからハジメテノオト<パズル<fYtYかな。でもEXは縦同時なし,交互も一瞬だから低速苦手でなければハジメテノオトより簡単かも。 -- (名無しさん) 2012-05-16 17 06 59 テンポ遅いだけじゃなく、判定も遅ズレじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-16 21 22 05 ↑間奏Cメロ前の8分とか特に -- (名無しさん) 2012-05-16 23 04 28 ↑2 もしかしたら若干遅判定なのかなと思ったけどやっぱりそうなのかな。遅判定曲は露骨なものが多いから(いろはmoonなど)それよりはずいぶんましだと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-17 10 55 14 最後の方って捨ててHOLDをしてた方がスコアが高いんですか?自分の行くゲーセンではHOLDしてる人の方が多いんですが… ちなみに、歌詞が終わった辺りからのことです。 -- (ミク好き) 2012-05-19 19 29 22 最初4ホールドと3ホールド取って、さいご4ホールドを3つ取れば50万にはなる。F30以下を前提で -- (名無しさん) 2012-05-24 17 28 01 ギターが邪魔で判定が迷子 -- (名無しさん) 2012-08-28 10 16 07 動画リンクがズレてるので修正願います。 -- (名無しさん) 2013-07-19 08 58 08 イヤホンない状態でエクセレントトライアルやったらSAFE出しまくってorz翌日イヤホン有りでリベンジしたらエクセレントはとったけど今度は1SAFEとかもう・・・ -- (名無しさん) 2013-12-04 19 38 32
https://w.atwiki.jp/punsuka/pages/38.html
<15パズルのリンク> http //www.game3rd.com/game/puzzle/15puzzle/index.htm 左上隅から順番に合わせていき、合った場所はいじらない。 以下2chから引用。 揃え方のコツとしては… 揃えたい場所の「隣に」2枚並べて回す。 これさえ憶えればどんなに大きな物でも楽勝 ○は他の数字、×はスペース 1○2 123 ○×3 → ○○× ○○○ ○○○ 123 123 ○×○ → 4○○ 47○ 7×○ ↑回すために4つマスが必要なので最下段でパニックに。 すでに揃っている下から2段目を順番が狂わないように折り返しながらスライドして そのうち一枚が含まれた状態で4マスを確保して回します。 最下段の順番が揃ったら、本来あるべき段にくるようにスライドしていって、 最下段を合わせるために使ったパネルを適当な位置で挿入。 数字だとわかるんだけど、絵になるとできないのはなぜ?
https://w.atwiki.jp/revelations/
Assassin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人オンライン 最大8人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 ¥7770 発売日 2011年12月1日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 因縁深いボルジア家との決着を果たしたエツィオは、 イタリア全土に一時の平穏をもたらした。 しかし、彼は若き日に父や兄弟たちを陰謀で殺されて以来、 アサシンとしての宿命に生き、使命を果たす事だけに専念していた。 ならば役目を終えた今、彼には何が残っているのか。 彼の人生にはそれに答えるだけのモノは何もなかった- 自分と同じく、あくまでもアサシンとして生きた男、アルタイル。 彼の足跡を辿ることで自身のアイデンティティを取り戻せるのではないか。 エツィオは希望を求めて、戦乱のコンスタンティノープルへと旅立つ。 ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリード 3 攻略wiki Assassin's Creed Ⅳ - アサシンクリード 4 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or