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制作可能なパズル。 どんどん追加していきます。 スケルトン/スケルトンパズル(2020/9/17更新) リストにある言葉をマスを埋めるパズルです。 言葉は左から右、上から下に読めるように入ります。 【出題例】 ホワイトスケルトン/セルフスケルトン(2020/9/17更新) あらかじめ盤面に入っている文字などをヒントに解くスケルトンです。 文字の入るマスと入らないマスがあります。 下記の例では、「゜」(半濁点)をヒントにしています。 【出題例】 アナーキースケルトン/穴あきスケルトン(2020/9/17更新) あらかじめ盤面に入っている文字をヒントに、空きマスに入る文字を推測して解くスケルトンです。 基本的にリストはありません(「ツメクロス」のように文字のリストを用意している媒体もあります)。 【出題例】 ふたまたスケルトン/2WAYスケルトン(2020/9/21更新) あらかじめ盤面に入っている文字をヒントに、空きマスに入る文字を推測して解くスケルトンです。 言葉は2通りの読み方ができるように入ります (下記の例の最下段は「ケツエキガタ」と「フタエマブタ」の2つの読み方ができます)。 基本的にリストはありません。 【出題例】
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今日 - 合計 - SuperLite 2000パズル おえかきパズルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時35分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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パズル 3slices(スリースライス) http //www.thegamehomepage.com/play/3-slices/ 難:普 初出:part49の418 操作 ドラッグ:ブロックを切る 追加日 11/11/21 物理演算系パズル。「3回」切って、赤いブロックを規定の%以上落っことす 全クリアするとロックが開放されて、「2回」切るバージョンができる Factory Balls(ボール工場) http //www.bartbonte.com/factoryballs/ 難:普 初出:part47の317,336(仮) 操作 ボールをクリック&ドラッグ:ボールを加工する 追加日 11/4/3 ボールが見本と同じになるよう加工する思考系のパズル。ボールにマスクをかけた部分は塗装しても色が変わらないので、うまく付けたり外したりしながら色を塗っていく。 現在1,2,3,クリスマスバージョンの4作が出ている。グラフィックやシステムはほとんど同じなので1からやるのがオススメ。 作者サイト:http //www.bontegames.com/ Monomaze http //www.kongregate.com/games/DiffusionGames/monomaze 難:普 初出:part47の378 操作 クリック:ラインの設置 追加日 11/3/20 ラインを足していき、輪を作ると得点になる。10手で爆発する爆弾を巻き込んで消していく。 爆弾を10手以内に消せなかったり、置けるラインの数が0になるとゲームオーバー。アクション要素無し。 BrainStrainer http //www.globalspec.com/BrainStrainer/ 難:普 初出:part34の16 操作 クリック:パーツの選択、設置 バネやバンパー等を設置してロケット発射スイッチまでボールを導く。 ボールの種類は3つまであり、スコアが一定以上になればロケットが飛ぶ。 Makos http //www.thatvideogamesite.com/play.php?id=435 難:普 初出:part33の418 操作 ドラッグ:移動 フィーリング連鎖系パズルゲーム。 同じ色のブロックを3つくっつけて(一直線じゃなくてもおk)消していく。 右のゲージを時間内に満タンにしたらレベルUP。 Crystal Clear http //www.dopamyne.net/j-192.html 難:普 初出:part33の368 操作 クリック:移動 同じ色のクリスタルを5つ並べて消す。 移動の仕方や特殊効果の詳細はInstructionを参照。 A FAERIE WARS ADVENTURE http //www.faeriewarsgame.com/game.html 難:普 初出:part33の232 操作 右のパネルから行き先を選択 マインスイーパの亜種。グロ注意。 ペットを犠牲にして地雷を除去することができる。 Tribute to GROW http //www.albinoblacksheep.com/flash/growtribute/ 難:普 初出:part32の8 操作 画面クリック:アイテムの選択 「GROW」風のゲーム。順番にアイテムを選択して、全てのレベルをMAXにする。 Mr.Sweets http //jp.shockwave.com/games/puzzle/actionpuzzle/mrsweets/play.html 難:普 初出:part30の214 操作 クリック 伸び縮みするブロックで連鎖を生み出す。これは運かも。 GROW nano vol.1 http //www.eyezmaze.com/eyez-blog/2006/08/grow_nano_vol1.html 難:スーパー易 初出:part31の190 操作 クリック クリックできるところをクリックして育てる。簡単だけど可愛い。 Cubris http //www.abum.com/show/15459/cubris.html 難:普 初出:part30の79 操作 矢印:移動 ブロックを押して同色のブロックを繋げて消す。 Hamu http //www.webgari.com/online1/hamu09042006.htm 難:普 初出:part29の900 操作 画面移動:バー移動 壊したパネルが降ってくるブロック崩し。 Quirky Circuits http //www.family.ca/games/quirkycircuits/quirkycircuits2.php 難:普 初出:part29の800 操作 マウスクリック:パーツをはめる ロボットを並べて消すぷよぷよライクなゲーム。 ArmorPicross http //www.newgrounds.com/portal/view/304506 難:易 初出:part29の661 操作 クリック:黒マス shift+クリック:×をつける ピクチャーロジック風ゲーム。 Spy http //lightforce.freestuff.gr/spy.php 難:易 初出:part29の581 操作 画面クリック:移動 壁、爆弾、自分の通った跡にできるだけ当たらないようにする。 Moebius Syndrome http //www.collegehumor.com/games/1658797/ 難:難 初出:part29の381 操作 画面クリック:パーツを回転 枠を作って棒を消すパズルゲーム。 Orbox B http //www.inflash.com/list/x.php?link_id=8668 難:普 初出:part29の369 操作 矢印:移動 スペース:リスタート 壁をうまく利用しながらゴールに向かう。 el complo http //www.tepocatas.com/elcomplo.html 難:普 初出:part29の286 操作 画面クリック:アイテムの選択 名作「GROW」そっくりなゲーム。順番にアイテムを使用して効率的にレベルを上げる。 Sandman http //www.fingertime.com/sandman.php 難:普 初出:part29の20 操作 画面クリック:砂を落とす 砂を落として道を作り、小人をゴールに誘導するレミングス風ゲーム。 Planarity http //www.planarity.net/ 難:普 初出:part28の975 操作 画面クリック:点の移動 点を移動して点を結ぶ線全てに交点が無いようにする。攻略法あり。 Blueprint http //www.teagames.com/games/blueprint/play.php 難:普 初出:part28の922 操作 画面クリック:パーツの移動、ボールのドロップ パーツを動かして球を的に誘導する。 Warthog Launcher http //hawt.net/viewflash.php?id=632 難:普 初出:part26の832 操作 クリック:下のバーでパワー、角度、位置を調節し発射 1回のジャンプで全部の敵に体当たりする。 ふぁんふぁん まっちんぐ http //ytk1.hp.infoseek.co.jp/game/funmatch/funmatch.shtml 難:易 初出:part28の632 操作 画面クリック:駒の入れ替え ピースを入れ替えて3つ並べる。ヒントあり、手詰まりは総入れ替え。 RENSA http //kidkidkid.hp.infoseek.co.jp/rensa/rensa.html 難:普 初出:part28の455 操作 クリック:ピースを変える ピースを3つ並べて消していく。 たらふくすいーつ! http //www.charapal.com/game/deko_tarahuku/index.html 難:普 初出:part28の363 操作 クリック:アイテム選択、埋める 形の合う材料を選んでお菓子を作る。 3℃ http //effects.if.tv/gm/sand/sandjr.html 難:普 初出:part28の348 操作 画面クリック:粒を消す samegame風ゲーム。クリックの回数毎に上から砂が足されていく。 Tower Blaster http //www.gtds.net/Tower-Blaster/ 難:普 初出:part28の160 操作 画面クリック:パーツを入れ替える 塔の数字が上から小さい順になるように入れ替える。 くまけし http //www.charapal.com/game/kumakeshi/ 難:普 初出:part27の312 操作 画面クリック:加える数字を選択、クマに数字を加える samegame風ゲーム。クマの数字に数を加えて上下左右のどれかのクマと数字が同じになるとクマが消える。加えることのできる数字には制限がある。全てのクマを消すとステージクリア。 Fruit Smash! http //www.electrotank.com/playGame.electro?gId=102 難:普 初出:part28の150 操作 画面クリック:パネルの入れ替え、アイテムの使用 パネルが縦か横に3つ並ぶ様に入れ替えて消していく。アイテムを使うと大量のパネルを消せる。時間内に決められた量を消すと次のレベルに進む。 デフラグパズル http //yakiniku.mine.nu/swf/def_g.html 難:易 初出:part28の120 操作 ←→:キャラ移動 ↓:ファイルを持つ ↑ファイルを置く、デフラグ 2chキャラのデフラグさんのゲーム。3つ繋がったファイルの上でデフラグするとそこが消去される。その際に3つ以上の繋がったファイルができれば更に消去と、連鎖が生じる。 GROW ORNAMENT http //www.eyezmaze.com/grow/tree/index.html 難:易 初出:part27の987 操作 クリック:使用するアイテムを選択 アイテムを順番を考えて使用して全てのアイテムのレベルをMAXにする。クリスマスツリー版。 Whizz Ball http //kids.discovery.com/games/whizzball/whizzball.html 難:? 初出:part27の930 操作 クリック:パーツを設置 自分や他人が作ったパズルを解く。地面にパーツを置いてボールをゴールに誘導する。 Star Ball http //www.newgrounds.com/portal/view/279434 難:普 初出:part27の744 操作 マウス移動:台の移動 ブロック崩し。アイテムによって球が増えたりする。 Cubis 2 http //www.mofunzone.com/popups/cubis_2.shtml 難:普 初出:part27の744 操作 クリック:キューブの発射 キューブを2方向から滑らせて、縦横上に3つ繋げて消す。 Uber Breakout! http //www.newgrounds.com/portal/view/278082 難:難 初出:part27の618 操作 ←→:バーの移動 円形のフィールドから弾を出さないようにする360度ブロック崩し。 Fourtris http //www.4tris.com/ 難:普 初出:part27の515 操作 ←→:回転 同じ色の十字ブロックを4つくっ付けて消す。 STACKPOLIS http //www.stackopolis.com/play/ 難:普 初出:part27の451 操作 画面クリック:ブロックの選択、移動 ブロックを設計図通りに積み上げて建物を建てる。パスワードあり。 scene http //www.kaikoga.net/2/fla/scene.html 難:普 初出:part27の312 操作 パネルの左をクリック:左に移動 右をクリック:右に移動 パネルを4つ並べてAAを作る。 Stackopolis http //www.t45ol.com/play/1470/stackopolis.html 難:難 初出:part27の242 操作 画面クリック:ブロックの選択、移動 ブロックを設計図通りに積み上げて花壇を造る。 CyberBox http //lightforce.freestuff.gr/cyber.php 難:普 初出:part27の104 操作 矢印:移動 R:リスタート 倉庫番風ゲーム。矢印の向きにのみパネルが動く。
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http //torito.jp/ ペンシルパズル
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パズルゲーム 有限会社クリエイターズプライム 概要 SAME GAME(通称:さめがめ)のパズルゲーム。2つ以上同じブロックを押すと消える。 本ゲームのシステムは以下のとおり。 クリアするために必要なスコアを叩き出すと次のステージへ進める ステージごとに3つのミッションが用意されており(例:青ブロックを3つ消す)、それをこなすと ボーナススコアが得られたりアイテムが手に入る ステージごとにスコアはリセットされるがアイテムは継続される アイテムは3種あるが、ブロックが消せなくなるとそのステージでの使用はできなくなる このアプリはタダゲーム専用アプリであり、専用ステージ10個を設けた無料版となっている。(ブロック配置固定) 有料版は全50ステージ。 また同社開発のアクアパズルも同じゲームであるが、こちらはいわゆるギャルゲー。 全20ステージでブロック配置はランダムとなっておりアイテムの種類も少なく難易度が上がっている。 さらにアイスパズルと違いスコアが継続するため序盤で点数が取れないと後半のステージのクリアが難しくなる。 攻略 後半になるにつれクリアに必要なスコアが高くなり、パーフェクト前提のステージもある。 そのため苦手な人はアイテムは極力残しておく必要性が出てくる。 また先に記したとおり、消せなくなった時点でスコア判定が行われるため 最後にアイテムを使って全消しを狙う事は不可能。 1,2箇所消せるところを作っておき、アイテムを使ってどうしても消す事ができない部分を修正する方法が望ましい。 アイテムの効果 BOMB ⇒ 1箇所のみブロックを消す SHUFFLE ⇒ 3X3マス内のブロックがシャッフルし、決定キーを押すとシャッフルが止まり確定する。目押しがやりやすい PENGUIN ⇒ 画面下にペンギンが出現し、決定キーを押すとペンギンのいる場所の縦ブロックが全て消える 裏技 全クリアしても何も特典なし。
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制作可能なパズル。 どんどん追加していきます。 クロスワードパズル(2020/8/31更新) 「カギ」(媒体によっては「キー」とも呼びます)から導き出される言葉を、 1マスに1文字ずつ入れてすべてのマスを埋めるパズルです。 マスの中に入れられる言葉は基本的に名詞のみで、言葉は左から右、上から下に読めるように入ります。 テーマの指定があればそれを多く盛り込んだ内容で作成いたします。 場合によっては、デザインに合わせた問題も作成可能です(参考)。 【サイズ】 1ページでは5×5~9×9マス、 2ページ(見開き)では10×10~15×15マス程度。 4ページ続きの観音サイズでは、 例として『特選大きな文字のクロスワード(コスミック出版)』ではタテ20×ヨコ18マス、 『クロスワードランド(白夜書房)』ではタテ23×ヨコ30マス、 『クロスワードパクロス(アイア)』ではタテ20×ヨコ65マス(カギは別ページ)で作成しています。 【出題例】 アロークロス(2020/8/31更新) 「カギ」がマスの中に組み込まれたクロスワードです。イラストや写真などもヒントになります。 矢印は言葉の入る方向を表しますが、左から右、上から下に読めるように入ります。 盤面(ヒント・矢印含む)のみの作成とさせていただきます(基本的にイラストは作成不可)。 【出題例】 ナンバークロス/ナンクロ(2020/8/31更新) 同じ数字に同じ文字を入れるクロスワードです。 下記の例だと、ヨコ2段目「4・4・1・1」の1に「ミ」が入るので「4・4・ミ・ミ」となり、 これに当てはまる言葉は「キキミミ」のみなので4には「キ」が入ることがわかります。 【出題例】 推理クロス(2020/9/14更新) ヒントを元にマスを埋めていくクロスワードです。 基本的に、ヒントの指示通りに埋めていけば解ける、言葉の知識はいらないパズルです。 ルールの少し異なる2つのタイプがありますが、 一般商業パズル誌では後者のtypeBの形式での出題が多いようです。 《typeA》 盤面の外に行・列を指定するためのアルファベット・数字が振られています。 黒マスも自ら入れますが、タテヨコ連続・盤面分断はNGです(媒体によっては盤面四隅の黒マスもNG)。 また1つの盤面上に同じ言葉を複数登場させるのはNGです。 【出題例】 《typeB》 初めから黒マスは入っているタイプで、盤面のヨコを「段」、タテを「行」と呼びます。 「~は~から~段目(行目)に入る」「~と~は同じ~に入る」 「~は~と交わる」「~と~は隣同士の~に入る」というヒントで構成されており、 基本的に盤面中に登場する言葉はすべてヒントの中に現れています。 【出題例】 ツメクロス(2020/9/16更新) リストの文字(コマ)を1マスに1つずつ入れて、クロスワードを完成させるパズルです。 最終的な解答は、例題のように盤面から文字を拾う形式や、 使われずに残ったコマの文字を並び替えて言葉を作る形式などがあります。 【出題例】 フレンチクロス(2020/9/16更新) カギが同じ行・列ごとにまとめられたクロスワードです。 まとめられたカギの順はランダムになっています。 例えば下記の例のタテ1「フルーツです」の答えが、上の2文字のところに入るとは限りません。 【出題例】 フィルインクロス(2020/9/16更新) スケルトンと同じ要領で、 リストにある言葉を過不足なくマスに埋めるクロスワードです。 【出題例】
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パズル ZOO KEEPER
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パズルピース 10/29の大型アップデートにより、ゲーム内の仕様やクエストなどに変更があります。このWikiの内容は10/29以前のゲームのプレイデータをもとに作成しています。ご注意ください。 全てのパズルについて言えることですが、#24はお友達からもらうことができません。 キッチン~上映室についてはクエスト報酬でのみ手に入ります。従ってひとり一個しか持てません。 現像室はクエストがないので、アプデが来ない限りたぶん完成不可能。 1階はクエストありませんが、自力でがんばってもどうにかなります。(プレゼントもできないので、無意味に複数個所有することができる、唯一の#24です) 部屋 低希少 中希少 希少 超希少 #24 キッチン #1~#6 #7~#12 #13~#23 クエスト「ドアを探す」報酬 リビング #1~#6 #7~#12 #13~#23 クエスト「一つ目の鍵」報酬 地下室 #1~#8 #9~#16 #17~#23 クエスト「二つ目の鍵」報酬 廊下 #1~#6 #7~#12 #13~#20 #21~#23 クエスト「三つ目の鍵」報酬 子ども部屋 #1~#6 #7~#12 #13~#19 #20~#23 クエスト「四つ目の鍵」報酬 図書室 #1~#6 #7~#12 #13~#18 #19~#23 クエスト「五つ目の鍵」報酬 屋根裏 #1~#6 #7~#12 #13~#18 #19~#23 クエスト「降霊術の会」報酬 上映室 #1~#6 #7~#12 #13~#18 #19~#23 クエスト「発見したもののパッキング」報酬 現像室 #1~#6 #7~#12 #13~#18 #19~#23 不明 「中希少」あたりまでは探索スキルレベルが初級くらいでもけっこう手に入る。 「希少」になると中級でないとむずかしい。 「超希少」なら上級まで上げてひたすらがんばりましょう。 1階のパズルピースは、カラスとネズミを捕獲することで手に入ります。部屋探索やクエストでは入手できません。 希少度 中希少 希少 捕獲での入手 黒カラス 黒ネズミ 白カラス・幽霊カラス・白ネズミ・幽霊ネズミ ピース #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 #19 #20 #21 #22 #23 #24 ギフトで受け取れるレベル ※ レベル11以上 レベル15以上 レベル20以上 レベル30以上 不可 ※1階パズルピースは、「無料ギフト」などとは違い、贈る方ではなく受け取る方にレベル制限があります。 ついでに、現像室パズルもそうなんですが、まだ管理人がほとんど現像室パズル集めてないので検証できてません。
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落ちもの アクションパズル 思考