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2008年01月21日 (月) 00時01分59秒 各キャラクター 主にワリオが写ってます スマブラXの最新画像のスライドショーです 大乱闘スマッシュブラザーズX demo ステージ http //www.nicovideo.jp/watch/sm711600 すごい! -- みー (2008-01-21 00 01 59) 名前 コメント
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登録日:2014/05/10 Sat 23 26 33 更新日:2024/05/01 Wed 20 39 44NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 20世紀フォックス Earth-10005 MARVEL X-MEN ほぼウルヴァリンが主役 アメコミ イアン・マッケラン パトリック・スチュアート ヒュー・ジャックマン ブライアン・シンガー ミュータント 差別 映画 自由の女神 良作 敵は強大―――味方はわずか 『X-MEN』は2000年の米映画。 MARVEL社の人気コミックヒーローチーム「X-MEN」の実写映画化作品である。 当時アメコミ映画があまり浸透していない時期にリアル路線をもったストーリーで映画化され全世界でヒットを飛ばし、 「スパイダーマン」「ファンタスティック・フォー」等の、多数のアメコミ映画が製作されるブームの火付け役となった。 また「バットマン」シリーズが尻すぼみとなり下がった日本でのアメコミの知名度を高めたことでも記憶に新しい。 映画では原作の人気キャラクターを選りすぐりで登場させ、現代を舞台に原作のテーマでもある「差別意識」を原作に則って描いている。 【物語】 そう遠くない未来――― 人類の中には進化を飛躍的に遂げた者達、突然変異種(ミュータント)が存在している。 彼らは人類から好奇、あるいは畏怖の目で見られ、迫害を受けていた。 そんな中、突然生命力を吸う能力に目覚めた少女・ローグは家出中に手の甲から強硬な爪を出す男・“ウルヴァリン”ことローガンと出会う。 その二人を突如一人のミュータントが強襲するが、追って現れた二人のミュータントに助けられる。 二人は“X-MEN”―――「プロフェッサーX」と呼ばれるミュータントの男、チャールズ・エグゼビアが開いたミュータントの専門校「恵まれし子らの学園」の卒業生であった。 行く当てがないローグと記憶を無くしたローガンは、その学園に留まることになる。 ローガンはプロフェッサーXから、二人を襲ったのはミュータントの過激派「ブラザーフッド」の一員でありそのリーダー「マグニートー」の部下だと知らされる。 そして、マグニートーはミュータントが迫害される現状を打破するために、各国の代表が集まるサミットを舞台にある陰謀を進めていた。 【登場人物】 ≪X-MEN≫ プロフェッサーX/チャールズ・エグゼビア 演:パトリック・スチュアート 「恵まれし子らの学園」の学園長であり、X-MENの創設者。 下半身不随で常に車椅子に乗っている。争い事を好まず人類とミュータントの共存を望んでいる。 能力は「強力なテレパス」で、あらゆる人間に念話するだけでなく他人の意識を操作したり巨大装置「セレブロ」の媒介を通して標的を探しだすことができる。 当初マグニートーの狙いをローガンと予想し、保護も兼ねてローグとともに学園へと迎え備えるが……。 ウルヴァリン/ローガン 演:ヒュー・ジャックマン ひょんなことからX-MENに入ることになった流浪の男。 各地を放浪しながらストリートファイトで生計を立てていた。 粗野でぶっきらぼうな性格だが、他人を気遣う優しい心も併せ持つ。 十数年前から前の記憶がなく、ネームプレートだけが自分の過去を知る手掛かりとなっている。 能力は「超硬金属アダマンチウムの骨格と爪」で、手の甲から鋭い爪を突き出し攻撃し、格闘技にも長けている。 また超回復能力「ヒーリングファクター」の持ち主でもあり、あらゆる傷も瞬時に回復するだけでなく老化も抑えられるため実年齢は高いと思われる。 更には敵意や殺気を嗅覚で感じ取ることができるため、襲撃に対して即座に対応することができる。 サイクロップス/スコット・サマーズ 演:ジェームズ・マーズデン X-MENのリーダー格で、誠実かつ生真面目な青年。 プロフェッサーに忠実だが頭が固いのが玉に瑕。その依怙地さ故にウルヴァリンとは相性が合わない。 冷静沈着で人望あるリーダーだった。今作の時点では。 能力は目から発射される「破壊光線オプティックブラスト」で、目を開いていると常時発射されている。 そのため通常時は特殊鉱物ルビー・クォーツのサングラスや制御可能なバイザーで目を覆う必要がある。 上記のサングラスやバイザーを奪われると目を開けていられず、あらゆる行動が制限されてしまう。 ジーン・グレイ 演:ファムケ・ヤンセン プロフェッサーXの右腕的存在の女性で、医療・科学分析も担当する才女。 サイクロップスとは恋仲であり、互いに信頼し合っている。 その一方で記憶喪失を気に病んでいるウルヴァリンのことも気がかりだが…。 能力は「念動力(テレキネシス)」。あらゆる物体を手を触れずに操作できる。 またプロフェッサーほどではないがテレパスも使える。 ストーム/オロロ・マンロー 演:ハル・ベリー アフリカ部族の巫女で、褐色肌に白髪の特異な外見を持つ女性。 学園では教師として子供達に教鞭を振るっている。 能力は「天候を操る」ことで、雷を発生させたり嵐を巻き起こすことができる。 また能力を発動する際は髪が毛羽立ち目が白くなる。 ローグ/マリー・ダンキャント 演:アンナ・パキン 普通の高校生だったがある日能力に目覚めて彼氏を傷つけてしまい、ショックで家出してきた少女。 自身の能力を忌み嫌っており常に他人に触れたり触れられることを恐れ、普通の生活を強く望んでいる。 だが、その能力によりマグニートーに目をつけられ、彼らに拉致されてしまう。 能力は「他人の生命力の吸収」で、触れた相手の生命力を奪い自分のものにする。 またミュータント相手では相手の能力も奪い一時的に使用することができる。 ≪ブラザーフッド≫ マグニートー/エリック・レーンシャー 演:イアン・マッケラン 反人類のミュータント組織「ブラザーフッド」のリーダーでX-MENの宿敵。 プロフェッサーXとはかつて志を同じくした親友であったが価値観の相違から決別し、激しく対立している。 幼い頃ナチスに両親を殺されたことも相まって人間に強い憎しみを抱いており、ミュータントの優位性を示すためにあらゆる手段をもって行動を開始する。 能力は「磁気を操る」ことで、自分の周囲にある金属を自在に操ることができる。 それ故に全身が金属の骨格でできたウルヴァリンには天敵ともいえる存在。 目的のために“ある能力”を持つミュータントを狙う。 ミスティーク/レイヴン・ダークホルム 演:レベッカ・ローミン マグニートーの片腕的存在で、全身青い肌に金色の瞳を持つ異様な姿をもつ女性。 ちなみに原作とは違い常に全裸。 能力は「変身」で、自身の容姿をあらゆる人物・物体に変えることができる。 また、身体能力も優れており体術はウルヴァリンに劣らない。 セイバートゥース/ビクター・クリード 演:タイラー・メイン 全身毛むくじゃらな大男。体力馬鹿でちょいちょい失敗するが戦いでは兇暴な野獣そのもの。 能力は「怪力と超身体能力」で、鋭い爪と牙を生やしその巨躯を裏切る俊敏性とパワーでローガンと渡り合う。 ウルヴァリンと同じ「ヒーリングファクター」を有しているのか、ストームの天候操作による落雷を受けても応えた様子がないほどタフ。 また獲物の首を押さえた状態で「早く叫べ」と悲鳴を上げさせようとする残忍な嗜好を持つが……。 トード/モーティマー・トィンビー 演:レイ・パーク お調子者なメカニック担当。 能力は「超跳躍力と長い舌」で、その名の通り「ヒキガエル」の能力を持つ。 また口から粘液を吐くほか、手足に吸着能力があり壁や天井を這うように登ることができる。 身体能力を活かしたトリッキーな戦い方でサイクロップスやジーン、ストームを翻弄し優位な立ち回りを演じるが……。 ≪その他の人物≫ ケリー上院議員 演:ブルース・デイヴィソン 反ミュータントの第一人者の米国国会議員。 ミュータントを差別化する「ミュータント登録法」を提唱しており多数の議員から支持され、ミュータントからは疎まれている。 マグニートーに拉致され彼によって開発された装置で出来損ないのミュータントに変異させられてしまう。 ボビー・ドレイク 演:ショーン・アシュモア 「恵まれし子らの学園」の生徒の一人で、氷を操る能力を持つ。 ローグに初めて話しかけ、彼女と親密な仲になる。 ジョン・アラーダイス 「恵まれし子らの学園」の生徒の一人で、炎を操る能力を持つ。 授業を妨害しようとするいたずら小僧。 キティ・プライド 「恵まれし子らの学園」の生徒の一人で、障害物をすり抜ける能力を持つ。 スタン・リー …初めて出たよ! ≪余談≫ 本作の監督ブライアン・シンガーは自身をゲイとカミングアウトしており、今作のミュータントに対する差別意識を近年のゲイに対する差別と重ね合わせて描いたとのこと。また、マグニートーを演じたイアン・マッケランもゲイと告白している。 ウルヴァリンを演じたヒュー・ジャックマンは原作のウルヴァリンと違って大柄であることから原作ファンから「イメージと違う」と批判を受けた。が、実際に公開されると体格以外はまさにウルヴァリンであり高く評価もされた。 追記・修正よろしくお願いします。 SERIES NEXT X2 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作と違って大柄、でも今じゃウルヴァリン=ヒュー•ジャックマンでイメージが定着してるよな -- 名無しさん (2014-05-10 23 46 20) マグニートーは何故立ち枯れ爺さんになってしまった -- 名無しさん (2014-05-11 01 05 43) ウルヴァリンに黒いボディスーツが支給された時に(原作カラーの)黄色いスーツが良かったか?ってメタ発言があったのが印象的 -- 名無しさん (2014-05-11 01 15 51) これのせいかヒュー・ジャックマン=ヒゲ面なイメージが定着したよね。顎がツルツルな他の出演作見せたら驚かれたよ。 -- 名無しさん (2014-05-11 03 06 33) 原作だとちっさいオッサンなのに -- 名無しさん (2014-05-13 18 21 32) サイクロップスが主人公だろうと思って観に行ったから扱いがショックだったわ。ウルヴァリンとは結局最後まで犬猿の仲のままで終わるし…。 -- 名無しさん (2014-10-11 16 43 22) ボビー、ジョン、キティは後の作品で活躍していたね。 -- 名無しさん (2015-02-17 15 11 00) これ見た後に原作のニート見たらあまりの違いにビビった思い出 -- 名無しさん (2016-08-14 14 52 40) 初見にもお勧めできる作品だな。世界観やテーマ、キャラクターの関係が明確。それでいて終始シリアスな作風。今の映画版X-MENシリーズのまさに基礎とも言えるべき良作。 -- 名無しさん (2016-08-23 04 02 53) 当日みに行ったときに驚いたのは彼氏もちなのにウルヴァリンにアプローチしだしたジーンだった、いやまて恋人いだろって -- 名無しさん (2022-08-07 18 16 09) 名前 コメント
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New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 2009年12月3日 Wii 横スクロールACT またまた、攫われたピーチ姫を助ける為にマリオ達が頑張ります。 何回、攫われたら気がすむんだよ…
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登録日:2022/07/31 Sun 00 00 02 更新日:2024/04/04 Thu 02 05 12NEW! 所要時間:約 9 分で読めるというお話 ▽タグ一覧 ある意味人間らしい ごくラーメンどう ゲストキャラ サルブラザー スーパー戦隊シリーズ ダメ人間 ヒトツ鬼 ヒーローになれなかった男 ラーメン ラーメン屋 一般人 井上キャラ 今週の怪人 侍戦隊シンケンジャー 侍鬼 俗物 先代 凡人 大猿 山崎裕太 怠惰 悲劇の男 戦隊怪人 戦隊悪役 暴太郎戦隊ドンブラザーズ 松井組 極ラーメン道松井組 猿 白井 自堕落 ※推奨BGM:「Don't Boo!ドンブラザーズ」 じか~い、次回。 先代サルブラザーが現れた! 猿原真一(さるはらしんいち)、道(みち)を説(と)く。 答えを求める彼、道を究めた男達……。 彼らは何を欲するか……ここは空想の力の出番かな? ドン21話 ごくラーメンどう …という、お話。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 俺は、兄さんと縁がありましてね…… 兄さんの先輩……先代の、サルブラザーだったもんで。 「白井」とは、スーパー戦隊シリーズ第46作『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』の登場人物である。 演:山崎裕太 ●目次 【概要】 【真実】 【人物像】 【侍鬼】 【最終的には】 【余談】 【概要】 ドン21話「ごくラーメンどう」に登場したゲストキャラクターで、フルネームは不明。 青いアロハシャツを着た屈強かつ大柄な見た目の男性で、上記の台詞の通り現サルブラザーこと猿原真一よりも前にドンブラザーズの一員に選ばれた人物。 元々は「松井組」の一員であり、組長・松井の側近的存在だったが、サルブラザーに選ばれて以降、今までの自分の役割を放棄して私利私欲に走ったことでその怒りを買い、組を追放された。 しかし、白井はそんな松井を逆恨みすると報復と言わんばかりに彼の「宝物」を奪い、今に至るまで組から身を隠しながら生活してきた。 ドン21話の物語は、猿原がサルブラザー(大猿)に変身したことで組員に白井と間違われ、拉致されてしまうところから始まる…… 【真実】 上記の経歴は嘘ではない……むしろ事実である。 だが、その内容は色々と斜め上のものばかりである。 まず、白井が所属していた松井組とは反社会的な存在などではなく、ただのラーメン屋「極ラーメン道 松井組」のことである。 組長というのも、単に店長の意味合いでしかない。その割に振る舞いは完全なソッチ方面の人な上、やたらと様になっているのだが。 そして、白井の言う私利私欲も犯罪行為などではなく、個人的かつ自堕落なものを指している。 具体的には、 脳人レイヤーで女性を夜景が見える場所まで案内し、モテる サルブラザーに変身してスポーツ大会に参加し、ぶっちぎりの優勝を果たす(*1)誰もその恰好をおかしいと思わなかったのだろうか……? アイドルの握手会にて脳人レイヤーで行列を飛ばし、横入りする ……という最後を除いて悪行とは言えないものの、決して褒められたものではないことばかりだった。 事実、真相を聞いた猿原からも「くだらない」と内心で呆れられていた。 極めつけに、松井の宝物とは彼がファンの映画俳優・宇都宮テツのサイン色紙。 松井曰く「テツは滅多にサインをしないが、自分達のラーメンの味に感動し、書いてくれた」のだという。 このように、あまりにも予測不能な方向にこじれにこじれまくった人物関係に猿原は巻き込まれてしまったのである。 とはいえ、半ば乗りかかった船ということもあって猿原なりに彼らの仲を取り持つことになるのだが…… 【人物像】 力を得たからと言って、なぜわざわざ危険を冒してまで、モンスターと戦う必要があるんですか? それよりも力を楽しんだ方がずっといい。 その真相からも分かる通り、自分勝手で怠惰な性格。 サルブラザーになったはいいが、結局最後までヒトツ鬼と戦うことなく、みみっちく自分の為だけに力を使ったことでサングラスやドンブラスターに不適合とみなされ、その力を失った。 少なくとも劇中の描写だけを見るとほぼ白井が悪いのだが、本人に反省の色はないどころか自分をクビにした松井を心底嫌い、袂を別った今でも悪態をついているという、救いようのない状態になっていた。 現在の状況は不明だが、いつか自分でラーメン屋を開いて再起しようと考えている。 だが、その為に松井組秘伝のタレを狙っており、自分で一から考えて行動を起こす事すらも面倒臭がっている上に、サイン色紙と交換で秘伝のタレを手にしようとするも、 偽物を渡して本物の色紙は金欠になった際に既に売り飛ばした後であったりと(*2)、サイコパスとまではいかないものの、人格的には相応の問題を抱えており、ハッキリと言って性根は完全に腐りきっている。 このように、変人ながらも確かな正義感や奉仕精神のあった猿原と比べても、お世辞にもヒーローになれるような人物ではない。 ……のだが、白井の根底の感性や考え方自体は一般的なものであり、彼が猿原に発した上記の発言も、事前説明もなく唐突かつ一方的に力を押し付けられたのなら、よほど寛大な人物でもない限り抱いて無理のない感情である。 加えて内心では力を持て余し、ヒトツ鬼と戦っていれば今と違う人生を歩めていたかもしれない可能性を捨ててしまったことを後悔しており、今の落ちぶれ続けた状態にはどこか思う所がある模様。 その為、見返りもなしに人の為に戦うことができる猿原の心境に興味を持つようになる。 なお、ドンブラザーズに選ばれると大抵その代償として何らかの不運や不幸に見舞われるのだが、彼の場合はそれが一切描かれていない。 強引に解釈するならば、結果論とはいえサルブラザーの力で増長した末に信頼と職場を失い、努力することも忘れてしまった辺り、選ばれたことそのものが不幸だったと言えるかもしれない。 【侍鬼】 教えてくれ……! 何故戦えるんだ?怖くないのか……!? 何故答えを求める?何故答えは必要なのか? その答えは何か……? 訳が分からねえ……。そうか、答えは…… 俺が…兄さんと戦えば、自ずと分かるはず……! 萓肴姶髫(侍戦隊) 身長:190cm 体重:239kg スキン:文字武者 ベース:ベニツ鬼 ドロップ:シンケンジャーギア むかしむかし:白井は「極ラーメン道 松井組」で真剣に働いていたそうな…。 先代サルブラザーにして元「極ラーメン道 松井組」従業員・白井の「真一が戦う答えを知りたい」という欲望から生まれた侍モデルのヒトツ鬼。 激走鬼に続く、ドンブラザーズ関係者から生まれたヒトツ鬼でもある。 大太刀を装備し、甲冑を着込んだ鎧武者のようなスキン「文字武者」を纏っている(恐らく「落ち」武者と「文字」がかかっていると思われる)。 甲冑部分は黒灰色と落ち葉や銅を思わせる茶色の年季の入った印象が強いが、よく見ると 兜部分に「惡」 首元に「罪」 胸部に「邪」 兜の角はそれそのものが大きく「死」の字を象った造形 と、とにかく不吉な印象を与える邪悪なモヂカラばかりが刻まれている。 また、角の奥にある顔部分は骸骨のようになっており、その全身像は妖怪のような異界の化け物、または肉体が滅びてなおも戦おうとする落ち武者の亡霊のようにも見える。 人を超えた私利私欲の鬼となり、手にしたサルブラザーの力をヒトツ鬼と戦うためでなく自分のためにどんどん使っていた。 モンスター化すると、大太刀から烈火を放って相手を大斬する「秘伝のチャンバラ技」で勝負する。 これまでのヒトツ鬼と比べると、大太刀から紫の火を放つ以外の特殊な能力こそないものの、宿主である白井がかつてサルブラザーとして力を振るってきたこともあって、 猿原の変身するサルブラザーと互角に渡り合い、ドンブラザーズの5人にも食らいつけるなど、総合的な実力は高め。 しかし、流石に5体合体のドンオニタイジンには分が悪く、ドンばいから放たれた竜巻で吹き飛ばされて天空サル連撃を喰らい、力比べでも敵わなかった挙句、最期はキジンソードの乱れ斬りで爆散した。 倒されると「シンケンジャーギア」をドロップする。 モチーフは『侍戦隊シンケンジャー』。 鎧武者……即ち侍を思わせる姿はもちろん、体の各所に刻まれた漢字もシンケンジャー全員の頭にそれぞれの司る力を表す漢字が書かれていることや、 当戦隊が漢字に宿る力「モヂカラ」を使うべく、何度もショドウフォンで漢字をその場に描いてきたことに由来すると思われる。 また鎧武者と植物という2つの要素が組み合わさっているためアヤカシらしさが強く、頭部の甲冑のフォルムはシンケンオーを彷彿とさせる。 その主人公である志葉丈瑠が、本来手にするはずのなかった力を手にしたことで重責を負わされて周囲を欺くことになり、苦悩しながらも責務を果たした後に自ら戦士の立場を辞して姿を消すが、仲間達の揺るがぬ信頼により正道へと戻り、最後には本当の意味で戦士となったのに対し、 侍鬼となった白井が突然力を手にしたことで我欲に溺れ、使命も責任も放棄して勝手気ままに振る舞い、周囲からの信頼を失って孤立した上に戦士の資格も剥奪され、挙句の果てに自分が倒すはずだった異形の怪物に成り下がるというのは、今までのヒトツ鬼の例に漏れず非常に悪趣味な皮肉と言える。 他にも影武者として利用されていた丈瑠に対し、偽者を利用した点も対比になっていることや、「快楽や目先の欲望に囚われて人としての道理を捨て、人外と化した」ことは、むしろ丈瑠のライバル的存在である腑破十臓と似通っているとも言える。 さらに言うと、丈瑠の幼馴染みのそっくりさん同様に使命も責任も放棄して私利私欲の為に力を振るう点も合致している。 ちなみに武器の大太刀はシンケンジャーの宿敵・血祭ドウコクの愛刀「降竜蓋世刀」に非常に似ている。 【最終的には】 白井と松井組の騒動から数日後の夜。夜道を歩いていた猿原は、路肩にひっそりと構える小さなラーメンの屋台に入った。 そこでラーメンを作っていたのは店長の白井。 その厨房には独自に開発したであろうタレが入った壺が置かれていた。 どうやらヒトツ鬼から解放されたことで本人なりに答えを見つけ、心を入れ替えられたようだ。 お品書きの「空想のラーメン 時価」を見た猿原はそれを注文。 彼一人にしか見えないメンマ多めのそれを、猿原は満足げにすするのだった。 【余談】 白井が横入りした握手会のアイドルは、ドン12話に登場した「炭酸アイドル コーラちゃん」。この演出は同じく山口恭平監督担当回繋がりに加え、「誰かを繋げたい」という山口監督自身の考えに基づいたものとのこと。 白井が奪ったサインを書いた映画俳優・宇都宮テツを演じたのは、同じく東映特撮作品『超人機メタルダー』にて主人公・剣流星を演じた妹尾青洸氏 「反社会勢力じみた雰囲気の飲食店」「主要人物と何らかの共通点を持つゲストキャラクターとその主要人物の交流エピソード」という要素から、かつて井上敏樹氏が脚本を担当した『仮面ライダー剣』第29話及び第30話を想起させ、実際東映公式サイトでもその点に触れられていたが、井上氏もそのエピソードを覚えており、なおかつ参考にした事が明言された(なお、若干忘れているのかたこ焼きしか話題には出なかった模様)。流石に、白井がラーメン名人アルティメットフォームになったり、そのままスペシャルターボで5秒で10杯のラーメンを一気に作ったりはしなかったが。 ドン21話は元々同時期に上映されていた映画『暴太郎戦隊ドンブラザーズ THE MOVIE 新・初恋ヒーロー』に関連した話にする予定だったのだが、猿原役の別府由来氏が「これまで自身の主役回がない」と嘆いていたと聞いた井上氏の手により、予定を変更して猿原主役回に仕上げたという経緯がある。なお、井上氏は話を聞いた段階では「猿原は今の段階でも男連中で一番出番多いんだから主役回はやらない」と断っていたのだが、『教授』設定が形骸化してきている事情もあり、白倉伸一郎Pの「猿原が持っている武器はなんなのか、改めて探る必要があるのでは」と説得した事で執筆する事にしたらしい。 白井やドン10話に登場した前田真利菜と合わせて一部ファンの考察通り、現在のメンバーに行きつくまでに他の人物がドンブラザーズに選ばれていたことが明らかとなった。しかもその数5000人。だが今回の白井同様、その大半が戦士としての使命に従うことなく行動し、力を取り上げられている為、五色田介人も白井とは面識がないとのこと。ちなみに、その事実を知った桃井タロウは「知らなかった。凄いんだな、お供達」と素直に現在のメンバー(何も知らず、誰からも知られてない1名と根本的に事情が異なる1名を除く)を褒めていた。 猿原と戦う事で答えを見出そうとした白井だが、実は危ないジロウもドンムラサメとの交戦時にほぼ同じ考えに至っている。「戦えばわかる……お前がどんな奴か!」 白井との交流は良くも悪くも猿原の印象に残ったようで、後の総集編でも彼の事を振り返る姿が見られた。 追記・修正は、ラーメン屋で再出発してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 御供候補5000人から今のメンバーになったことを知ったタロウの「凄いんだな」は、タロウが本音しか言えないのも相まって凄くグッときたなあ -- 名無しさん (2022-07-31 00 24 25) 仮に俺がドンブラザーズに選ばれても戦いはしないだろうしなぁ。流石に白井のように私欲に使う気は無いけどさ。 -- 名無しさん (2022-07-31 01 01 00) ドンブラザーズを辞めたくなったら変身能力を私利私欲のために使って戦士として不適合なことをすればいいと教えてくれた人でもある。 -- 名無しさん (2022-07-31 01 08 52) ラーメン名人アルティメットフォームw -- 名無しさん (2022-07-31 02 59 42) 見方によってはたい焼き名人とも対になってるキャラなのが良い味出してる -- 名無しさん (2022-07-31 07 57 16) やっぱりドンブラはヒーローとは何か、一般人とヒーローの違いってのを見せるのがうまいなあ -- 名無しさん (2022-07-31 10 56 25) 侍戦隊.....寿司ですか?カレーですか??....いえ、ラーメンです.....てか、ラーメンという印象から「 五星鬼 」になりそうなイメージがある.....。 -- 名無しさん (2022-07-31 11 33 02) 闇堕ちする経緯や人物像が異なるけど、ある意味戦隊版アナザージオウだと思う -- 名無しさん (2022-07-31 19 49 41) ↑そういえば、仮面ライダーにも、ライダー側の友人・知人で「 ラーメン店を営む登場人物 」って居たような....? -- 名無しさん (2022-07-31 19 55 11) 偽物のタレを渡されてるやつ、元々サイン自体が盗品なの考えたらあんまり強いこと言える立場じゃないような気はする -- 名無しさん (2022-07-31 22 36 44) ドン・キラーの時に「2022年2月にドンブラザーズ発足」って言われてたのと合わせて考えると、ヒトツ鬼と戦って正式に認められたドンブラザーズは今のメンツが最初ってことでいいんだろうか -- 名無しさん (2022-12-20 21 55 19) 先代ヒーローがいい加減な奴というのも珍しいよな -- 名無しさん (2023-09-13 06 34 39) 名前 コメント
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ニコニコ動画/大乱闘スマッシュブラザーズ 2008-10-13 スマブラX クソ技・バカ技・バグ技特集 【Part 1】 最高画質 大乱闘スマッシュブラザーズX OP 【スマブラX】CM6本+紹介映像まとめ スマブラX - 全員の最後の切り札 修正版 スマブラX 全キャラ切り札集 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part1 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part2 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part3 大乱闘スマッシュブラザーズX スネークの無線 part4 【スマブラX】移動速度を測定してみた-総合編 大乱闘スマッシュブラザーズX 勝利ポーズ集(1/2) 【スマブラX】 ネタリプレイ集 【スマブラX】スネーク団の末路・・・? 大佐も暴走 スマブラX Wi-Fiコネクションに生きるスネーク団について スマブラX 亜空の使者のムービー 最初からラスボスまで 【スマブラX MAD】SKILL ~Second~ 【手書き】スマブラでハレ晴レ【完成】 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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概要 十字ボタンと2つのボタンなので、プレイしやすく誰でも楽しく 横スクロールアクションを楽しむことができる。 また、ミニゲームも収録されており、最大4人対戦も可能。 攻略サイトリンク集 NEWスーパーマリオブラザーズ 極限攻略データベース 基本知識、コース別攻略法など。
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美輪 「マリオコレクション スーパーマリオブラザーズ3」 第一回① 第一回② 第二回① 第二回② 第二回③(最終回) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第一回① Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第一回② Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第二回① Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第二回② Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 第二回③(最終回) Watch live video from 下議会配信 tyoppy on TwitchTV ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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スーパーマリオブラザーズの敵一覧 クリボー ノコノコ パタパタ メット トゲゾー ジュゲム キラー プクプク ゲッソー パックンフラワー バブル クッパ
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ルッドフッドフディブラス(ルッドフッド・フディブラス) 『ブリタニア列王史』に登場するブリテン王の一。 関連: レイル (父) ブラドッド (息子)
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New スーパーマリオブラザーズ Wii 【にゅー すーぱーまりおぶらざーず うぃー】 ジャンル アクション 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂 発売日 2009年12月3日 定価 5,524円(税別) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【WiiU】2016年8月9日/2,700円(税8%込) 判定 良作 ポイント 国内Wiiソフト売上No.14人で一緒に遊べる新たなマリオ画期的かつ賛否両論な「おてほんプレイ」据え置きとしてはややボリューム不足 マリオシリーズ 概要 ものがたり 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 ニンテンドーDSのマリオの2Dアクション『New スーパーマリオブラザーズ』から長いブランクを経た続編。据置機での2Dマリオ新作は『スーパーマリオワールド』以来である。 国内売り上げ本数は約467万本で、Wiiソフトとしては1位を記録している。 ものがたり ピーチ姫の誕生日。誰かから届いた、大きなバースデーケーキの中から、いきなりクッパJr.とクッパの手下たちが現れて、みんな大さわぎ!あっという間にピーチ姫をさらって飛び去る巨大な飛行船…。ピーチ姫を助けるため、マリオたちの冒険の旅がはじまります。 (公式サイトより引用) 特徴 アクション プレイはWiiリモコン横持ちで行う。『New スーパーマリオブラザーズ』を元にしており、1でダッシュ、2でジャンプという基本操作の他、三段跳びや壁キックといった応用アクションも存在する。 また地上にいる際にリモコンを振ることでスピンジャンプが可能。『スーパーマリオワールド』の同名アクションのように回転しながらジャンプし(*1)、これで敵を踏むと大きくジャンプすることができたり、雲や霧などを振り払ったりできる。 空中にいる際にリモコンを振った場合は「空中回転」になり、マリオが回転して滞空時間が少しだけ伸びる。雲や霧もわずかながら振り払える。 『スーパーマリオギャラクシー』シリーズのスピンのようにホップすることはないので注意。 その他、リフトなどの各種仕掛けを動かすためにリモコンを傾ける、素早く振るなどの操作が新たに用意された。 またヌンチャクスタイルにも対応している。 パワーアップ DSにあった「巨大マリオ」と「コウラマリオ」は削除されたが、新たに「アイスマリオ」と「ペンギンマリオ」、「プロペラマリオ」が追加された。 + 詳細 アイスマリオ アイスフラワーを取ると変身。アイスボールを発射できる。 当たった敵は一部を除き、すぐには倒せないが凍り付いて動けなくなる。足場として利用したり、リモコンを振って持ち上げて投げることでコウラのように敵に投げ当てて武器として利用することも可能。ファイアマリオでは倒せない敵も倒せたりするのだが、ボスには効かない。 ちなみに今回初登場の敵として、このアイスボールを放つ、『アイスブロス』も登場している。 ペンギンマリオ ペンギンスーツを取ると変身。アイスボールを放てる他、氷の上でも滑らずに移動可能になり、水中を素早く直線的に動くことが可能になる。 また、助走をつけてからや坂道でしゃがむことにより腹滑りで敵を倒すことも出来る。 プロペラマリオ プロペラキノコを取ると変身。地上または空中でリモコンを振ることでプロペラを回し、大きくジャンプすることが可能。 また、ゆっくりと降下することが出来る。ただし空中で利用するためには一度地上に足をつける必要がある。 ヨッシー ヨッシーにも騎乗可能。マルチプレイの場合は、その人数分のヨッシーが出てくる。 クリボーなどの敵を食べることができ、踏んでも倒せない敵を踏みつけるだけで倒すことができる。ハンマーブロスのハンマーを吐き返したり、火を吐くパックンフラワーで火を噴いたりなど、口に含んだものによってアクションが違う要素も追加。 今回はパワーアップするアイテムをくわえても口に含むだけで、乗っているキャラクターは直接パワーアップしない。さらに、ヨッシーで他のプレイヤーキャラを口内に含む、ふんばりジャンプで滞空時間を長くするなどのアクションも可能になっている。しかし、2回連続でふんばりジャンプを使用することは出来ない。 また『スーパーマリオワールド』と異なり、ヨッシーに乗ることができるのは出てきたコースのみで、ゴールすると強制的に降りてしまう所謂「アニマルフレンズ」仕様である。 協力プレイ 本作ではすべてのコースで最大4人による多人数同時プレイが可能。 1Pはマリオで固定、以降はルイージ、きいろキノピオ、あおキノピオのいずれかを操作することになる。 能力は全員マリオと同じ。キノコなどのパワーアップアイテムはブロックを叩くと人数分飛び出す。 協力プレイの際は以下の専用のアクションが使える。 + 詳細 協力ジャンプ 味方の頭の上でタイミングよくジャンプすると、より高くジャンプすることが可能。 同時ヒップドロップ タイミングを合わせて全員でヒップドロップすると、POWブロックのように振動で画面内の地面にいる敵を倒せる。 シャボン ミスしたキャラクターがこの状態になる。残機は減るが、シャボン玉に入りコース内をフワフワと移動するので、そこで他のキャラクターが触れると復帰できる。リモコンを振ることで他のキャラクターに接近する。全員がシャボンに入ってしまうとコースから退場となる。 その他、リモコンを振って他のキャラクターを持ち上げ、一度に2人分のパワーアップを得るなどのアクションもある。 マップ 『Newマリオ』と同じくスゴロク状のマップを移動してコースを選択する形式。 『スーパーマリオブラザーズ3』の「キノピオの家」が復活。入手したアイテムをマップ上で使用できる。 これに伴い、前作のようにコース中にストックアイテムを使用することは出来なくなった。 他にもマップ上では以下のような仕掛けがある。 + 仕掛けの詳細 キノピオの家 神経衰弱方式でアイテムを入手できるもの、大砲で風船を割って1UPキノコを入手できるもの、スターを入手できるものが存在する。一度利用すると消えてしまうが、特定の条件を満たせば復活し、以後何度でも使用できる。 また、特定の条件を満たしてコースをクリアすると、各ワールドのスタート地点に現れるものも存在する。 大砲 入ると他のワールドへワープできる。すべて隠しゴールの先にあるため、隠しゴールを見つけなければ利用することはできない。 ちなみに通常の方法で移動先に行ったことがあっても、コンプするためには一度は利用する必要がある。 敵 マップ上の特定の場所を移動しており、ぶつかると強制的にコースに移動し、敵がうろつく中で100秒以内に画面中のキノピオマーク8個を手に入れるコースをプレイすることになる。 クリアできれば移動中に使用できるキノコを3つ手に入れられるが、ミスするとマップ上を押し戻されてしまう。 ちなみに、出現する敵はワールドによって異なる。 その他 シングルモードの1つのコース内で8回失敗すると、コース上に「おてほんブロック」が出現。叩くと、コンピュータ操作のルイージが「おてほんプレイ」として、自動でコースを攻略してくれる。 おてほん実行中でもボタンを押せば、いつでも手動操作に切り替えることが出来る。最後まで代わりに進めてもらってクリアしてもらうことも可能。 その場合は次のコースには進めるものの、自力クリア扱いにはならず、スターコインも入手したりもしない。 セーブは相変わらず各ワールドの「塔」「城」「飛行船をクリアしたとき」「大砲でワープしたとき」の限定されたポイントで行う。但し本作では一度だけ再開できる『中断セーブ』が追加されたため、セーブできる場所をクリアしなくても中断できる。 クリア後は中断セーブではなくなり、通常のセーブが可能。 ピーチ城では、集めたスターコインで、隠しゴールやスターコインの入手方法、マリオクラブスタッフによるスーパープレイを見られる。 ムービーは条件を満たすと増えていく。隠しゴールやスターコインは普通のプレイであり、スーパープレイは前半は感心する程度だが、後半は色々と狂っておりマリオクラブの本気を垣間見れる。 + クリア後のネタバレ ワールド8でラスボスを倒すと、ワールド9が追加。 1~8まであり、該当した数字のワールド(9-1ならワールド1)ですべてのコースでスターコインを入手するとそのコースをプレイできる。} コクッパ7人衆が『マリオ ルイージRPG』以来6年振り(アクションゲーム新作では『スーパーマリオワールド』以来19年振りに)ボスとして久々の復活。また、クッパJr.との共演は本作が初となる。 ただし本作では「コクッパ」の名称は一切記載されず、「クッパの手下」という表記になっている(クッパの子供という設定がJr.のみに変更されたため)。それまではクッパJr.とコクッパの関係ははっきりと明言されていなかったため(*2)、今作で単に手下と表記されたことについては過去の設定を知るファンへの混乱を招いたり、否定的な意見も出た。 その後のNewマリオシリーズでも「クッパの手下」として表記され、さらに『マリオカート8』以降は「クッパ7人衆」という新たな総称が与えられている。 本編以外のモード フリーモード 本編で一度クリアしたコースと「おすすめコース(*3)」の中から、自由に選んで協力プレイを楽しめるモード。 ワールドマップではなくリストからコースを選択する方式なので、サクサク遊ぶことができる。 残機は毎回リセットされ、必ず5からのスタート。本編と違っていきなりゲームオーバーになることがなく、初心者にも優しい。 勝敗は付かないが、クリアすると各プレイヤーの獲得スコアが発表される。 コインバトル 本編でクリアしたコースと数種類の専用コースを舞台に、コインを集めた枚数を競う対戦モード。 単に取ったコインの枚数だけではなく、スターコインやゴールポールの高さ、ボスに与えたダメージなどもコインに換算され、その合計で順位が決まる。 評価点 万人向けの安定した内容 マリオらしくアクションゲームとしては安定と安心の品質。 全体的な難易度はライトユーザーを意識してか前作に続いてやや低めだが、それでも後半はそこそこの難しさになり、スターコインをコンプリートしようとすれば中級者以上でもある程度歯ごたえがある内容になる。 マリオ本編では初めて本格的な多人数同時プレイが実装された。 『スーパーマリオブラザーズ』から存在する2人プレイはあくまで交代制であり、前作『Newスーパーマリオブラザーズ』の「マリオVSルイージ」モードにおいては2人同時プレイが可能だったものの、遊べるのは専用のコースに限られていた。 しかし本作では初めて本編のすべてのコースで多人数プレイが可能に調整された。みんなで協力して敵を倒したり、逆に上手い人が難所を突破して初心者を助けたりと、プレイヤーによって様々な遊び方が可能。 もちろん取ったコインの数を競ったり、わざとコウラをぶつけたり踏んづけて穴に落としたりと、初代『マリオブラザーズ』を彷彿とさせる仁義なき疑似対戦ゲームとして遊ぶことも可能である。 賛否両論点 New スーパーマリオブラザーズより大幅に難易度が上がってしまっている 前作New スーパーマリオブラザーズの難易度が低かった為に難易度を上げたとの事だが(インタビュー)、それにしても難易度の上がり方が急。 某通販サイトのレビューで「難しすぎて子供が泣いています」と書かれてしまうほど。 「おてほんブロック」の存在 前述の通り、同じコースでミスを繰り返すと登場するおてほんブロックを使うことで、CPUに代わりにコースを進めてもらうことができる。最後までクリアしてもらうことも可能。 主に初心者やライトユーザー、子供のプレイヤーが難しいコースで詰まってしまい、そのままゲームを進めるのを諦めてやめてしまうのを防ぐための機能だと思われるが、「ノーコストでコースを自動クリアしてしまえる」というアクションゲームの前提も揺るがしかねない機能なこともあり、少なくない賛否両論を巻き起こした。特に旧作からの古参ゲーマーの中には強い拒否反応を示す者も多かった。 良くも悪くも、DS・Wii時代からライトユーザーに対して手厚い配慮を施すようになった任天堂の作風を象徴する機能とも言えるだろう。 賛否両論ながら、同様の機能は続編の『2』『U』の他、『スーパーマリオギャラクシー2』や『ドンキーコング リターンズ』などでも採用されており任天堂アクションゲームのスタンダードになりつつある。 また本作では、おてほんブロックを一度も出現させずにクリアすると、その旨の勲章がデータに残るというやりこみ要素が存在する。 しかし条件を満たしていても、その後一度でもおてほんブロックを出現させるとこの勲章は消滅してしまう。 協力プレイ時のバランス 多人数プレイ時は他人の操作キャラクターが邪魔になることも多く、狭い足場の奪い合いになるところから始まって、踏みつけジャンプが暴発したり、それで穴に落とされたり、他人の投げたコウラが当たったり、極端には相手を持ち上げて穴へと投げ捨てたり……とミス要因が増える。 コースが多いためそういったコースがあるのは仕方ない部分もあるのだが、終盤になってくるとその傾向が顕著に。 複数人プレイで攻略が楽になることもあるが大前提として全てのコースは1人でプレイしてもクリア出来るように作られているため、ある程度の腕前がある人であれば「1人でプレイした方が良い」という、今作の特徴を根幹から否定する結論に至ってしまう。 上述の「上手い人が難所を突破して初心者を助けたり…」というのは確かにあるものの、腕前に差があると「一方がどんどん先に行ってしまって、もう一方がそれを追いかける」という展開も往々にして起こる(先に行った方が待ったり、追いかける方がシャボンに入れば解決するが、前者は立ち止まってると危ないような場合にはそうもいかないし、後者もそれはそれでつまらないなど一概に良いとは言えない)。そうなると上手い人もそうでない人もストレスが溜まるため、協力プレイは諸刃の剣と言える。 腕前に差があまり無い者同士であれば、その様なことは起りにくくなるものの、今度は逆に「上手い人が難所を突破して初心者を助けたり…」といった恩恵を受けにくくなるため、(楽しいかどうかは別として)攻略という意味で言えば協力プレイをする必要性が低くなってしまう。 一方で、複数人プレイの楽しさは言うまでもない他、初心者からしたらクリアしやすくもなるためメリットも少なくはない。また、ストックアイテムがコース中で使用できなくなったため、「パワーアップ状態の仲間をシャボンに入れ、必要な場面で出す」というテクニックが使えるのも複数人プレイならではのメリットと言える。 ミス回数は増えるが、一人が生き残っていれば復帰可能なのでゴリ押しが効くようになる。残機はゴリゴリ減っていくが。 「協力のつもりが対戦になっていた」というマリオブラザーズからの伝統ともいえるが。 リモコンを駆使させる場面が多くやや面倒くさい 多人数プレイであれば「誰が担当するか」等でむしろ盛り上がる要素なのだが、1人プレイであれば単に面倒な操作を強いられる。 ただし色々なコースで様々な種類のギミックが用意されており、「またリモコン操作か」と思うことはあっても、仕掛け自体に飽きることは少ない。 シャボンが便利すぎる 多人数プレイ時は、穴に落ちそうになったり敵に当たりそうになるたびにAボタンを押せばシャボンに入って簡単に回避できてしまう。使用に回数等の制限もない。 ただし便利すぎるが故に、全員がシャボンに入ってしまい強制終了ということもある。闇雲に全員が使用すればいいというものではない。 多人数プレイ時はカジュアルなパーティーゲームとしての側面も強く、初心者が難所を攻略できずに全員が進めなくなってしまうというような場面を無くすための救済処置でもある。 一部のコースがとても難しい + 一応ネタバレ注意 主にエクストラコースである「ワールド9」 特に「9-7」はマリオシリーズ屈指の高難易度を誇る。 スターコインを3枚取るのに、50回以上ミスしたという声も数多くあるほど。 ただし、このコースはスターコインを集めたプレイヤーのみが到達できるやりこみ要素であり、難しいのは当然でもある。 問題点 変身のバランスの悪さ プロペラマリオは非常に強力で、無限に飛ぶことはできないものの、大ジャンプと降下速度の緩さから足場の悪いコースでは難易度がかなり下がる。 もっともこれも『3』のしっぽマリオや『ワールド』のマントマリオと同様、難易度の高いコースを突破する際の救済処置として設定されていると思われる。 対して、DSより引き継がれたマメマリオの利点が体の小ささと水上歩きの二点だけになってしまった。 もっともマメマリオはそもそもデメリットが多く、難易度を上げるための変身という側面も強い。 ペンギンマリオがアイスマリオの性能をほぼ網羅している。 どちらもアイスボールを放てる上に、ペンギンマリオのみ氷上や水中での操作向上効果が付随している。 『3』におけるしっぽマリオとタヌキマリオ(同作ではタヌキのみ地蔵マリオに変身可能)の関係に近いと言える。 一応ペンギンマリオはダッシュ中に下入力をすることで腹滑りができる代わりにしゃがみジャンプが出来ないという欠点があるのだが、通常プレイの範囲であればまず影響しない。 ペンギンスーツはワールド3とワールド4くらいしか登場しなくなっており、その点では差別化されている。 従来のシリーズの焼き直し感 斬新なコース設計などで賞賛された同ハードの『スーパーマリオギャラクシー』等と比べ、ワールドの構成やコースのギミック等へのマンネリ感も指摘されている。 本作のワールドは順番や詳細こそ違えど、『3』や『New スーパーマリオブラザーズ』のワールドとの共通点が多い。 その他 ボリュームが少ない。携帯機から据え置き機に移行したにもかかわらず、その前作よりもコース数が減ってしまっている。 一部のスターコインの隠し場所が酷く、壁の中に見えない状態で埋まっているものがいくつかある。一応「隠し場所どころか取り方まで説明してくれる」強力な救済措置があるのがありがたいのだが、じゃあ何故そこまでしないといけないほど分かりにくい場所に配置したのだろうか。 ヨッシーに乗ってこのゲームをプレイしているCMがよく放送されていたが、ヨッシーは限られたコースにしか出ず、しかも他のコースへの引き継ぎは不可。 メインBGMは前作をちょっと変えただけ。「全く同じでも良かったのでは?」と思えてしまう。 オープニングムービーに一箇所おかしなところがある。キノピオが大砲に入れた箱の順番を良く見ると…。(参考動画) コンティニュー回数が記録されてしまう。 ノーコンティニュークリアを目指すモチベーションになるが、コンティニューすることに対するプレッシャーにもなってしまう。 総評 マリオシリーズとしては初めて、本編で本格的に多人数プレイが可能になった画期的な作品。協力することで敵を倒せたり、難しいところは別のプレイヤーに任せたりといった遊び方が可能となり、初心者と上級者が一緒に遊べるようになった。まさに任天堂が目指すとする「万人向けアクションゲーム」を体現した新たなマリオと言える。もちろん、協力だけでなく妨害し合あうゲームとしても遊べる自由度の高さも初代『マリオブラザーズ』譲りであり、多様な遊び方が楽しめるようになった。 その後の展開 2017年12月に本作がNvidia Shield TVに移植された。(*4) 任天堂制作のマリオシリーズの他社ゲーム機への移植は、PC・スマートフォンを除くと、1980年代に数例見られた程度で(*5)、近年では珍しい。 任天堂制作のもの以外では、過去にフィリップス発売のCD-i向け『Hotel MARIO』が存在した。 ちなみにハードが変わったからといってタイトルが「New スーパーマリオブラザーズ SHIELD」に変わるわけではない。 Shield版の特徴としては解像度がオリジナルの480pから1080pに引き上げられており、よりくっきりとしたグラフィックで楽しむことが出来るようになっている。 ただし現地点では中国のみの配信で言語も中国語のみとなっている。 ちなみに後に『スーパーマリオギャラクシー』も移植された。 余談 マリオシリーズの例に漏れず、今作でも熱心なプレイヤー達によるRTA(Speedrun)の研究が行われている。 とは言ってもバグ技の類はほとんどなく、基本的にはどれだけ操作精度を詰められるかという勝負である。