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ブラザーインアームズ 【サイト名】No.1 Games☆ゲームロフト 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量315円 【容量】314KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2.5点 2.0点 2 1 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/02 【使用機種】31K 【プレイ時間】1時間以上 【評価・点数】4/5 有名FPSの携帯版。全9ミッション 【良】 ・グラフィック良 ・サクサク動く 【悪】 ・起動してメニューが出るまでが長い ・音量でかい。しかも調節できない ・BGMほとんど無し このゲームには仲間が居て援護してくれるのだが、敵の攻撃を受ければ死ぬ。仲間が背景的扱いじゃなくて良い。 コンティニューし続けると難易度を下げられるので、アクションが苦手な人でもクリア出来るように配慮されてるのも○。 まあ全体的に良い出来で面白いんだけど、クリアしてしまうとやること無くて飽きる… あと主人公が無名なのが渋いw 2006/05/05 【使用機種】 31T 【プレイ時間】30分くらい 【評価・点数】2.0/5.0 レインボーシックスのカーソルなし版を想像して落としてみたが正直後悔している。 戦場の雰囲気でてるし、なんか軍人や偉人の格言みたいのがミッションの最初とかにあったりでおもしろそうなのだが、やることが単調でつまらない。 ストーリーもなくミッションもクリアしたらもう1周やらないと同じ面ができないし、なにより内容が短い。 これで315円は高いと思う。 2006/05/04 【使用機種】 W33SA 【プレイ時間】 始めたばかり 【評価・点数】 3.5 同サイトのレインボーシックスに似た感じのアプリ でも、レインボーとは違い自分で押したキーの方に進む(説明下手でごめん)とにかく矢印じゃない 任務があるからそれを目指して進んで行く。敵を殺してく。結構ヌルいかも 武器はゲーム中に入手できるが次に進むとリセットされる。マシンガンや戦車や火炎放射等々‥ グラは悪くは無いと思う 良くも無いけど でも個人的に良ゲー レインボーが好きな人は落としてみても良いかも。操作性は違うけどオヌヌメ 2006/03/09 【機種】W31SA 【評価】2.5/5 ◆良 基本的に武器が使い放題 戦場らしさを表現している 無数の敵をなぎはらうのが爽快 ◆悪 仲間が無意味 敵の攻撃が理不尽 内容が短い ◆感想 まあまあ楽しめたが、かなり残念。仲間と協力して戦場を生き抜いて行くような要素が薄すぎる。さらに、独りで敵地に進み過ぎて現実性が皆無になってしまっている。 2006/03/09 【機種】W31SA 【評価】★★★★☆ 自分てきにはかなりの良アプリ。 内容は砂漠のコマンドーの超(?)進化版みたいな感じ。 武器は今のところライフル、ロケラン、火炎放射器、マシンガン、手榴弾を確認。基本装備はライフルと手榴弾でステージにある箱を壊すと武器か回復がでてくる。ちなみにマシンガンは固定されているので持ち歩けない。 戦車が操作可能な面もある。 ちゃんと仲間がいるので戦争っぽさがでている。 今は火炎放射器で敵を焼くのにハマってるwww 金に余裕があるならとってみるべし(・∀・)b サイト別/な行/No.1 Games☆ゲームロフト
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求人募集要項 現在募集中です 勤務地 星崎工場 職種 部品の組立・検査 雇用主 派遣 契約期間 9月1日~2016年1月末まで ※2月末まで延長の可能性あり 正社員登用 給与 時給1,350円~ 〆支払 月収例 ★日勤のみ:23万8380円(残業月10時間、皆勤手当含)★夜勤あり:25万8056円(残業月10時間、皆勤手当含) 手当詳細 ■皆勤手当毎月1万円 製造未経験 可 応募資格 夜勤対応できる方 勤務時間 8:00~17:00(休憩70分)※11月より夜勤あり(20:00~翌6:00、休憩70分、残業1時間含む) ★日勤・夜勤は1週間交代 休日 土日祝休み ※会社カレンダーあり 自動車通勤※寮以外 OK※自動車通勤の場合交通費支給なし 待遇 ◆制服あり(安全靴支給) ◆社員食堂あり(新しくてキレイ!メニューも豊富です☆) 選考情報※情報求ム 選考日程 持参するもの 書類審査 筆記試験 実技試験 面接交通費 保証人 健康診断 コア年齢 服装 NG項目 ☆ブラザー工業の寮情報へ ☆ブラザー工業のQ Aへ ☆ブラザー工業のリンク集へ ☆ブラザー工業の他工場へ
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【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【次鋒】カービィwithドラグーン&ブローチ 【中堅】クレイジーハンド 【副将】マスターハンド 【大将】タブー 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 防御力:イベントムービーにおいて次鋒がドラグーンで先鋒(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:5m以内からの機械レーザー(サムスのゼロレーザー)を発射後回避できる反応速度 特殊能力:タブー以外の全員が宇宙空間生存可能 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避 一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【備考】ビームやレーザーで足止めしつつ亜空砲を撃ち込む。 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) ドラグーンはカービィの2~3倍程度の鳥型の飛行マシン(上に乗るタイプ) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで亜空砲戦艦を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンは亜空砲戦艦に体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い 【戦法】ひたすら体当たり。 【名前】マスターハンド・クレイジーハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】プレイヤーキャラでギリギリ躱せるスピード、常に浮いてる 機械レーザー(サムスのゼロレーザー)より速い走力やジャンプの上昇速度の敵の逃げ回る動きに、 5m以内の距離からシンクロする形で的確に追尾可能なので、 反応速度は共通設定並以上 【特殊能力】スマブラのステージは全シリーズ共通ででマスターハンドが作ってる設定。フィンガースナップで一瞬で変更できる 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】即フィンガースナップで宇宙空間に放り出す(恐らくマスターハンド本人は描写から宇宙でも戦闘可能だろう) 【名前】タブー 【属性】亜空の使者 【大きさ】成人男性より二回りほど大きい程度 【攻撃力】突撃してきたマスターハンド(理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ)に対し、 ダメージを受けるどころか接触した瞬間一撃で返り討ちにするほどの力を持つ。 OFF波動:全方位数十m程度に三回連続で波動を発射する。溜め2、3秒ほど。 一発一発がドラグーンの体当たりと同等かそれ以上の威力を持つ。 初見では共通設定の光速反応・防御力を持つ二十人近くのキャラが回避できず全滅した。 羽を壊せば光速反応のキャラならなんとか回避できる程度に落ちるが、 それでも与えるダメージはドラグーンによる体当たりの約三発分と落ちていない。 光の鎖:マスターハンド(防御力は上記の通り)を完全に拘束できるほどの鎖。 ガノンドロフが介入するまで拘束は解けなかったため、マスターハンド程度の実力では自力で解くことは不可能。 掴んで投擲した場合与えるダメージはドラグーンの体当たりとほぼ同じ威力。イベントムービーを見る限り伸縮自在、数十mまで伸ばせる。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】カービィ達と互角どころか圧倒できる速さを持つ。光速反応以上か。 10~20m程度おきにワープできる。ワープで消えている間は攻撃無効。常に宙に浮き、ワープしながら移動する。 【長所】間違いなくスマブラ最強ボス 【短所】任天堂と言うよりFFとかスターウォーズに思える 【戦法】OFF波動連発。ダメなら光の鎖で完全に動きを拘束し行動不能にする。 近づいてきたならマスターハンド同様に返り討ち。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 参戦 vol.57 398-400 修正 vol.81 364 vol.110 520,530 vol.111 11 old 【先鋒】きゅうきょくキマイラ 【属性】ステージギミック 【大きさ】やや大きい獣並み 【攻撃力】触れた相手に対し、自動でドラグーンの攻撃を遥かに上回るダメージ(近くだと約五倍、少し離れていると約2.5倍)を与える。 【防御力】ドラグーンの攻撃だろうとそれを上回る攻撃だろうと受け付けない。 【素早さ】大きさ相応の獣並み。 【長所】文字通り戦いにならない。原作と違い、スイッチを押して緊急停止させられない。 【短所】プレイヤーキャラじゃない。 【戦法】接近してくることを願いながら相手へ突進。 アイテム:先鋒・次峰は以下のものを持った状態で参戦。 ドラグーン 体当たりができる。威力・速度は副将のものと同じだが体当たり一回限りで消える。 スマッシュボール 「最後の切り札」が使える。一回限り。 タイマー 相手の動きを遅くする。だいたい半減程度か?効果範囲は自分を中心に百m程度の中にいる敵全て。 スター 無敵状態になる。 スーパーキノコ 二倍ほどの大きさに巨大化する。移動速度・攻撃力がだいたい二倍近くになる。 フランクリンバッジ 飛び道具を全て反射する。 タイマー~フランクリンバッジは物によるが、だいたい10~20秒程度ほど効果を発揮する。 攻撃が当てづらくなるためサンダーは使用しない。 【名前】マルスwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ 【大きさ】成人男性の2倍 【攻撃力】次鋒と同じ&切り札は1mちょいの剣が届く範囲でドラグーン並の攻撃だせる 【防御力】【素早さ】次鋒並 【長所】ドラグーン 【短所】以外が微妙 【備考】次鋒と同じアイテム持つ 【次鋒】シークwithドラグーン&スマッシュボール&タイマー&スター&スーパーキノコ&フランクリンバッジ 【属性】アイテムをいろいろと持った姫の変身した姿 【大きさ】成人女性の二倍以上 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりを行える。共通設定参照。 最後の切り札(光の矢):眩い光を発する矢を放ち攻撃。 射程距離は数十mだが地形・防御・敵を全て貫通し、ドラグーンの威力を上回るダメージ。 軌道上にいた場合、見てから(ボタンが押されてモーションが始まってから)回避するのは不可能。 共通設定と照らし合わせた場合、おそらく光速以上。発動するまでの隙も全くない。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】走る速さは達人レベルの倍近く、反応は共通設定参照。 【特殊能力】共通設定参照。また共通設定で述べたアイテムを所持。 【長所】ドラグーンより上の武器がある。 【短所】それでも強い武器は二発だけ。 【戦法】相手の動きが遅くなっていて自分が無敵でいる間に光の矢→ドラグーン体当たり。 【備考】ドラグーンや光の矢で倒せない相手に通常攻撃が効くとは思えないので割愛。 vol.57 401 格無しさん sage 2008/05/15(木) 05 21 43 ドラグーンの攻撃力ってどれくらい? 402 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06 16 17 401 副将欄 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 403 格無しさん sage 2008/05/15(木) 06 41 04 402 中堅欄 【防御力】ガノンドルフ・クッパは共通設定通り。 共通設定防御力 防御力は「中堅を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ? 404 格無しさん sage 2008/05/15(木) 09 23 23 399 ドラグーンは完成した瞬間即発進だから、スマッシュボール持ってても この場合光の矢より先にドラグーン使わなきゃいけないはず あとドラグーンの攻撃力も「亜空砲戦艦を大破させる」にしといた方がいいんじゃ 405 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12 30 10 【大きさ】やや大きい獣並み 大きさ意味不明 406 格無しさん sage 2008/05/15(木) 12 41 29 ネズミよりやや大きい程度にしとけばいいじゃん 407 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16 42 55 やや大きい獣って虎くらいか? 象だと大きすぎるし 408 格無しさん sage 2008/05/15(木) 16 53 51 ちょっと調べてみたが、きゅうきょくキマイラは虎やライオンぐらいの大きさだな。 410 格無しさん sage 2008/05/15(木) 20 37 52 フランクリンバッジの原理あるなら書いてほしい ないなら作中最速の飛び道具より早い攻撃とか最大威力の飛び道具より強い攻撃は無理かも あと共通防御力に、ネスの隕石に耐えられるとか書けるんじゃね 411 格無しさん sage 2008/05/15(木) 21 30 39 フランクリンバッジの反射は作中基準だと、 石橋を中心から半径4メートルほど完全崩壊させる爆弾(オルディン大橋ステージの仕掛け) よりも大きなダメージを与える光弾(反射で威力の増した最大溜めスーパースコープ等) が最大? vol.67 50 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 30 25 大乱闘スマッシュブラザーズX考察 少なくとも200m戦艦一撃大破の攻防、光速反応(および移動)なので隕石破壊下から 破壊魔定光 【先鋒】相手が悪かった。溜め中に体当たり負け 【次鋒】速度差から連続体当たり勝ち 【中堅】予知とテレポートで接近攻撃はまず当てられないか。相手の攻撃も当たらず分け 【副将】硬いので一撃では倒せない。接近時に相手の戦法に巻き込まれると厳しい。不利 【大将】相手の攻撃は回避or耐久可能だがOFF波動では破壊力不足、光の鎖もすり抜けで効かない。分け 1勝2敗2分 破壊魔定光>スマブラX ZOIDS SAGA Ⅱ 【共通】バーニングビッグバン>ドラグーン 【先鋒】タメ中に重力砲負け 【次鋒】光速ならかろうじて重力砲に当たらず回避可能か。異常にタフなので倒せず分け 【中堅】【副将】同上 【大将】OFF波動でビッグバンより上程度なのでまず倒せない。波動のタメ中に重力砲食らって負け 2敗3分 ZOIDS>スマブラX 天外魔境Ⅱ 【共通】一般的な山破壊(数百m)≒ドラグーンとする。 火の一族・ヨミの素早さは達人の約657倍なのでこちらの光速よりは遥かに劣る(術の命中率は低い)。 【先鋒】ビームでは一撃で倒せず、亜空砲のタメ中に呪文かけられ放題。 凍竜や雨竜を浴びせられまくると戦艦大破。負け 【次鋒】相手の術は回避可能だが相手も異常に硬い。分け 【中堅】同じく術は回避可能。こちらは鋼鉄城と違いさほど硬くないので 連続でヒット&アウェイを繰り返せばいつか倒せるか。勝ち 【副将】フルパワー大霊院卍丸状態の相手に一発でも当たったら負け。接近戦主体なので不利。 【大将】OFF波動のタメ中に憎悪の雷負け。どの道硬いのでOFF波動直撃でも倒せない。 1勝3敗1分 天外魔境Ⅱ>スマブラX 勇者王ガオガイガー 【先鋒】物質昇華フィールド負け 【次鋒】先手取って体当たり勝ち 【中堅】パルパレーパ・プラジュナー群は殲滅可能だが恒星は破壊できない。分け 【副将】大きすぎる。ハンドはフィギュアと違い多分生物(?)なのでゾンダー胞子負け 【大将】OFF波動のタメ中にゴルディオンクラッシャー負け 1勝3敗1分 勇者王ガオガイガー>スマブラX 52 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 31 48 魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】相手の技の射程が短いので亜空砲で周囲ごと削り取れば倒せる。勝ち 【次鋒】大きいだけ。体当たり連発で勝ち 【中堅】光速移動なので相手に捕まることは無いがさすがにでか過ぎ。分け 【副将】同上 【大将】戦法通りやった場合、接近時に返り討ちできるような規模では無い。潰されて負け 2勝1敗2分 スマブラX>ネウロ 舞-HiME 【先鋒】やはりタメ時間が問題。黙示録サンシャイン受けまくって負け。 【次鋒】相手の攻撃は回避できるが再生能力が高く倒せない。分け 【中堅】相手の防御力不明なので先手で殴って勝ち。 【副将】防御がそれ程でもないので先手で殴れば勝てる。 【大将】OFF波動のタメが…ダイヤモンドカートリッジ負け 2勝2敗1分 スマブラX=舞-HiME ゼビウス 【先鋒】大きさがあるのですぐには落とされないはず。耐えて空間攻撃の亜空砲勝ち 【次鋒】倒せない当たらないで分け 【中堅】【副将】同上 【大将】OFF波動では倒せないが光の鎖で拘束して勝ち 2勝3分 スマブラX>ゼビウス サンダーガール 【先鋒】触れられさえしなければ問題ない。亜空砲やビームで勝ち 【次鋒】ドラグーン突撃は乗り物を介しているので支配されないはず。体当たり勝ち。 【中堅】倒せないが攻撃は回避可能。分け 【副将】先鋒の亜空砲なら倒せたのに。倒せず分け 【大将】倒せない。テレポートで回避すれば触れずには済むので分けか。 2勝3分 スマブラX>サンダーガール ウルトラセブン(SFC) 【先鋒】亜空砲のタメ中に接近され、ビームは効かない。殴られ負け 【次鋒】速さでは圧倒的有利。体当たり連発で勝ち 【中堅】【副将】速度差から相手の攻撃は食らわずに済む。ヒット&アウェイ勝ち 【大将】OFF波動のタメ中に炎食らって負け 3勝2敗 スマブラX>セブン(SFC) ××××○△○○○ 勇者王ガオガイガー>大乱闘スマッシュブラザーズX>魔人探偵脳噛ネウロ 大将タブーはあのテンプレの戦法の書き方だとある程度早い高威力の長距離攻撃持ちにすごく弱いような ゲームの戦闘中ではOFF波動時に画面の奥に移動するから実質無敵のようなものだけど イベントデモ(最終決戦)で波動のタメ中にソニックの体当たりに邪魔された描写があったので 「OFF波動のタメ中に相手は攻撃は当てられる」と判断して考察しました 54 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 33 49 というかスマブラXはマスターハンドが全能じゃないのか 55 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 34 00 つまり全能3人か 56 :格無しさん:2008/11/06(木) 23 34 06 50 勇者王ガオガイガーは再考待ちだから、現時点での対戦は無意味。 vol.92 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18 58 09 ID K1Z26dE0 大乱闘スマッシュブラザーズX 修正&再考 メンバー交代時の修正忘れだろうが、次鋒のテンプレ中の「中堅を(に)~」は明らかに現先鋒の事なので「亜空間戦艦を(に)~」に修正 現在位置から上がる △天外魔境Ⅱ(2勝2敗1分) 【先鋒】亜空砲のタメ中に凍竜負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】OFF波動のタメ中に食らって負け △ZOIDS SAGA Ⅱ(2勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に重力砲負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に重力砲負け ○破壊魔定光 (3勝2敗) 【先鋒】タメ中に体当り負け 【次鋒】体当り勝ち 【中堅】初手スナップ効かないが、予知能力有効(2、3秒以上先の予知)前に突進連発勝ち 【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に超能力やブレード連発負け △THE ビッグオー(2勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に普通に食らって負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】フィンガースナップ勝ち 【副将】消滅負け 【大将】接触するだけで倒せる ×アイドルマスター XENOGLOSSIA(2敗3分) 【先鋒】タメ中にビーム連発負け 【次鋒】【中堅】【副将】1.7km破壊以上防御はさすがに倒せない。分け 【大将】タメ中にファウストシュラーク負け ×突撃!パッパラ隊(1勝2敗1分) 【先鋒】タメ中に衝撃波負け 【次鋒】倒せない食らわない 【中堅】相手は宇宙大丈夫みたいなので、フィンガースナップ効かず分け 【副将】反応互角。衝撃波は移動と反応でかわせる。フィンガースナップ勝ち 【大将】タメ中に熱線砲負け THE ビッグオー=大乱闘スマッシュブラザーズX>破壊魔定光 vol.111 35 :格無しさん:2013/03/23(土) 00 27 31.83 ID nzBqdLSz スマブラX再考 ○○○○ソニックウィングス~R-TYPEシリーズ 【先鋒】これくらいなら発射まで耐えられるか。亜空砲の空間消滅範囲勝ち 【次鋒】~【大将】攻防反応で勝り移動速度も互角以上。勝ち もう少し上へ ○ザ・グレイトバトルⅣ 【先鋒】耐えて空間消滅の範囲勝ち 【次鋒】ダッシュに追いつけず分け 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】光の鎖勝ち ○プラネットジョーカー 【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け 【次鋒】~【大将】先手勝ち ×SaGa2 【先鋒】【次鋒】フレア負け 【中堅】【副将】フィンガースナップ勝ち 【大将】フレア負け ×極上パロディウス 【先鋒】発射前に一方的に喰らいまくって負け 【次鋒】~【副将】倒せないが喰らわず分け 【大将】初手OFF波動溜め中に喰らって負け SaGa 秘宝伝説>大乱闘スマッシュブラザーズX>プラネットジョーカー
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登場人物と愛車 サードストリート・セインツ(3rd Street Saints) 通称セインツ。かつてはSaints Row地区の教会に拠点を置き、スティルウォーターを統一した無敵のギャングであった。 しかし2では没落しており、かつてのメンバーはほとんど死んだか検挙されてしまったという。 主人公 プレイヤーの分身。名前、年齢は不明。デフォルトだと黒人男性。性別、顔つきはプレイヤー自身が決める。 がんばればゲームのキャラクター、映画などの俳優に似せることが可能。 性格は「過激」の一言。 カルロス・メンドーザ(Carlos Mendoza) 主人公の最初の部下。刑務所内で彼と会うことで主人公は脱獄を決意する。彼がいなければこのゲームが始まらない。 まだ青臭いガキという印象があるが、主人公に対し常に忠誠を示し力になろうとしてくれるパートナー。主人公もカルロスのことは気に入っていたようだ。 セインツカラーのニット帽をかぶり、私服はタンクトップ。 彼の兄がセインツのメンバーだったとの事だが、その詳細についてはゲーム中では触れられていない。 最終的にブラザーフッドの連中に車で引きずりまわされ致命傷を負い、主人公の手により介錯された。 乗り物を使用するシーンは無い。 ジョニー・ギャット(Johnny Gat) 前作に引き続き登場するセインツ幹部。今作でも、主人公の相棒として活躍する。 乱暴な言葉遣いや手段を選ばない戦闘方法など、ぶっ飛んだキャラにはさらに磨きが掛かっている。 愛車はStiletto。 前作では紫にドラゴンステッカーのVenom(本作未登場)を操っていた。 ピアース(Pierce) 黒人系と思われる青年。堀の深い顔とごつい体形が特徴。セインツの主要メンバーの中では一番ワリを食っている感がある上、地味。 意外とインテリで緻密に計画を立てたいタイプだが、たいてい主人公をはじめとする他のセインツメンバーに台無しにされる。その際、いつも「ひねくれてんぜ」と毒づくのがお決まりとなっている。 とあるミッションではNe-Yoの「So Sick」を素敵な歌声で熱唱、主人公から散々な評価を受けている。 愛車はBulldog、Magの2台。前者は仲間として呼び出した時、後者はミッションで乗っている。 ショーンディ(Shaundi) 今作より新しく参戦したセインツメンバー。対サンズ・オブ・サムディの作戦を担当する。 スティルウォーター大学に学生として在籍していた事がある。 サムディのベテラン・チャイルドを始め、大学から空港までスティルウォーターの至るところに元カレを持つ。 色仕掛けで様々な情報を盗み出すスパイ的な役割も担っている。 愛車はVoyage。 ジュリアス(Julius Little) セインツの元リーダー。今作は隠しミッションでのみ登場。 主人公の命の恩人であり、主人公が昏睡状態になる原因を作った張本人である。 愛車はオープンのEiswolf。 前作ではZenithを愛車としていた。 デックス(Dex) かつてのセインツ幹部。 セインツ崩壊後は、アルター社からのオファーを受け警備主任の座に就くが、社内で起きた 権力闘争に破れ、スティールウォーターから逃亡する。 ギャット曰く「裏切り者」。 乗り物を使用するシーンは無い。 前回ではRaycasterを愛用していた。 ブラザーフッド(BrotherHood) 暴走族のようなチーム。メンバーの多くがネイティブアメリカン系を占める。 大型のピックアップトラックや4WDジープを駆使した派手な走行が好み。 全員が刺青をしており、それらが彼らのチームの特色と言える。その刺青を見せびらかすような露出度の高いファッションを愛用している。 恐喝や武器密売によって利益を得ている。暴力的で、眼前に立ちふさがるものが何であっても容赦はしない。チームカラーの赤は、そういった彼らの暴力的な姿勢を表しているようにも見える。 このチームのストーリーは、特に痛い方面の残酷描写が多いので、気の弱い人にはお勧めできない。 チーム名のブラザーフッドとは、兄弟愛という意味である。 メンバー マエロ(Maero) このチームのリーダー。体のいたるところに刺青を彫っている大男。普段は冷静だが、キレると手がつけられない。 一代で組織を大きくした自負があるため、没落したセインツのことを見下しており、そのせいで酷い目に合うことになる。 その大柄な体は、成年男性をガラスに押しつけて突き破るほどの力を秘めている。 暴走族のヘッドだけあって車の扱いは手慣れており、モンスタートラックのイベントにドライバーとして参加することもある。 愛車は過激なカスタムのAtlasbraker。 ジェシカ(Jessica) マエロの恋人。マエロとはアツアツカップルぶりを見せつけてくれるが、そのせいか周りが見えておらず他人をおちょくるような口調が目立つ。 カルロス殺害を命じたことから主人公の怒りを買い、恋人の愛車に轢き殺されるという悲惨な最期を遂げた。 愛車は特別カラーのPhoenix。 マット(Matt) リーダーお付きのタトゥー職人。 ロックバンドグループ「フィード・ドッグス」のギタリストを務め、スティルウォーター界隈では知名度・人気とも上々のようだが、マエロいわく「ギターより刺青のほうが腕がいい」。 性格は冷静であまり争いごとは好まない。 乗り物を使用するシーンは無い。 ドニー(Donny) ブラザーフッドお抱えの自動車整備士。 前作ではウエストサイド・ローラーズに所属。当時の因縁から主人公に目をつけられ、何度も痛い目にあわされる不幸な男。 メカニックとして雇われているだけのようで、組織への忠誠心は無い。 愛車はVoxel。サイドにステッカーが貼られている。 ローニン(Ronin) 日本のヤクザが運営している日系ギャング。雰囲気を出すために日本語を喋ってはくれるが無理矢理感溢れるのはご愛嬌。自らの肌の色を示すのであろう黄色がチームカラー。アジア系のみならず、白人メンバーも多く携えている。メンバー全員が日本刀を帯刀しており(腰に下げるのではなく、忍者刀のように背負う形で所持している)、悪評度1の間はこちらが銃を出さない限り日本刀で切りかかってくる。服装はレザーファッションで、刀を持つ女子の姿はちょうど『キル・ビル』を彷彿とさせる。海外のインタビューによると、どうやら『キル・ビル』などのタランティーノ作品をリスペクトしたのは事実らしい。また日本人に対するステレオタイプの影響か、メガネを掛けたメンバーも目立つ。 Downtown地区やSuburbs地区の大半を支配しており、ストリートレース、ショバ代、賭博そして売春などによって資金を稼いでいる。そのためか、市内での影響力は高く、アルター社とのコネクションも存在する。 速度の高いスポーティーカーやオートバイを改造して使用している。 ショーゴ・アクジ(Shogo Akuji) ローニンのアンダーボス。典型的なダメ二代目で、セインツによるカジノ襲撃後も以降の対策をしない、側近の部下の助言を受け付けず逆に当たり散らすなど、上に立つ人物としては力不足な面が目立つ。東京出身らしい。 愛車はKaneda。 ジュンイチ(Junichi) ショーゴの側近。禿頭で大柄な男。二刀流の使い手。 サムライを体であらわしたような男で、ダメ上司のショーゴに対しても忠誠を示す。彼の方が人を率いる能力に優れており、戦略手腕もある。ショーゴに対しさまざまな助言をするも突っぱねられることが多い。 プライドが高い一面もあり、一度決めた獲物を他人に渡すことを許さず、部下の助力さえ拒む。 会話中につい日本語が出てしまう事があり、そのたびショーゴに文句を言われている。 ローニン仕様のZirconを愛車にしているようだが、ゲーム画面で確認するのは難しい。 カズオ・アクジ(Kazuo Akuji) ショーゴの父で、ローニンの"オヤブン"。息子ショーゴの失態を知りアメリカへ来る。 他人の実力を見極める能力に長けているが、息子に関してはやはり若干甘かったと思われる。 上の二人より更に無理矢理日本語を喋っている感が強い。決戦の際に喋る日本語はあらゆる意味で絶妙なので、一度は全パターンを聞いておくべき。 乗り物を使用するシーンは無い。 サンズ・オブ・サムディ(Sons of Samedi) ハイチ難民を中心とした黒人系ギャング。白熱電球にカモフラージュされた新しい合成麻薬“ロア・ダスト(Loa Dust)”を、大学生などを中心に販売して利益を上げている。チームカラーはグリーン。70~80年代風の旧車を改造して乗り回している。 チーム名は、ブードゥー教の死神として信仰されているサムディ男爵が由来となっており、直訳すると「サムディの息子」となる。 ジェネラル(General) 慇懃無礼な態度と白のスーツが印象的な、サンズオブサムディのリーダー。熱心なブードゥー教の信者らしい。 常に丁寧な口調でしゃべり(Don tなどの略称系を使わずDo not、Sirという、部下をGentlemanと呼ぶ、など)、それは日本語字幕においても同様である。 愛車は機銃付のBulldog、大型6輪リムジンのHounfor。 ミスター・サンシャイン(Mr.Sunshine) ブードゥーの秘術を使う初老の男。ドクロが取り付けてある杖やナタを愛用しているようで、ムービーシーンではたいてい所持している。ともかく冷酷かつ残酷で、自分たちの命令を聞かない連中の見せしめに手近な一人を殺したり、浮浪者を薬物漬けにした上で自分の命令を聞かせたりと、なかなかの非道男。ジェネラルとは親友で、ほとんど唯一信頼している。彼に対しては言葉使いが丁寧になる。 乗り物を使用するシーンは無い。 ベテラン・チャイルド(Veteran Child) ラジオ局「89.0 Generation-X」のDJ。 多数の女性を口説いては麻薬におぼれさせる最低のスケコマシ野郎である。 乗り物を使用するシーンは無い。 アルターコーポレーション(Ultor Corporation) 日本語版では単にアルター社と表記する。表向きには市に多額の資金を投資によって街を再開発し、市内から犯罪を駆逐するために日々努力することを謳う優良企業 だが、実態は市内の経済を牛耳り、ギャング同士の抗争を裏で操って地価を操作し、警察までも従える諸悪の根源。 私有警察や特殊部隊を保持しており、またそれらを自社の武器で武装させている(一例をあげると、今作より登場したSKR-9 TheartやAS14 Hummerなどの武器はアルター社の製品である)。 かつて主人公たちの所属するサードストリートセインツの始まりの地であり、この作品のタイトルにもなっているセインツロウ地区は、現在は再開発によりアルター社の本社および傘下企業や施設が軒を連ね、一部の住宅と、かつてセインツが根城にしていた教会を除いて原形をとどめていない。 キャッチコピーは「A brighter future, and a better life.(明るい未来、そしてよい生活)」で、ビルや看板はおろか自社の装甲車や戦闘ヘリにまで書いてある徹底ぶり。アルターのミッション、カットシーン名にもなっている。多くのラジオ局のスポンサーにもなっているようで、数分に一回はCMとともにキャッチコピーが流れる。あるラジオ局は、一定のミッションを完了すると名称がアルター社のものに変わる(買収された?)。 デイン・ヴォーゲル(Dane Vogel) アルター社のCEO。表向きは綺麗事を並べているが、実際は利益のためならどんな汚いことでも平気でする男で、上記の悪行も彼によるものである。商売と一般大衆を欺く才覚は一流だが、悪党としては小物。移動の際は同社の警備員がガードをしている。 愛車(社用車)はThe job。 トロイ・ブラッドショー(Troy Bradshaw) 前作から続投。潜入捜査官から市警本部長にまで出世するが、これはデインに実力を買われてのもの。 なので厳密にはアルター社の社員でこそ無いが、アルター社のほぼ言いなりになっている。しかしトロイ本人はアルター社の行動を良くは思っていないようだ。 とある条件を満たすと仲間にできる。案外アシの軽い警察幹部である。 愛車はFive-O。 エリック・グリフォン(Eric Gryphon) DLC「社内紛争」で登場。 アルター社のプロジェクト担当役員。ヴォーゲルが死亡した後に同社のCEOに就任した中年男性。 いつもお洒落なスーツを着てるダンディなお方。 デックスとの権力争いで命を狙われ、セインツに助けを求めた。 愛車はJustice。 普段の移動には、社用車のStatus Quoを利用している。 その他の人物 アイーシャ(Aisha) 前作に引き続き登場する元売れっ子シンガー。 髪型をベリーショートにし、前作とはイメージががらりと変わった。 世間ではギャングに殺されたことになっており、Suburbs地区に隠れ住んでいる。 ジョニーとは同棲している模様。 乗り物を使用するシーンは無い。 前作ではZomkahに乗っていた。 ミスター・ウォン(Wong Sheng Tai) チャイナタウンの長。 前作ではアクティビティ「ヒットマン」の依頼人として登場。その標的の中にホットドッグの着ぐるみを着た人物がいたことがカットシーン中でジョークとして話されている。 とある勢力により愛犬サディを殺された因縁で、ミッション終盤に加勢してくれる。 乗り物を使用するシーンは無い。 トビアス(Tobias) サプリの密売人。常に上半身裸&裸足である。 前作ではアクティビティ「ドラッグデリバリー」の依頼人として登場していた。 今作では、パイロットのライセンスを持っていた事が明かされる。 彼の「これが冗談に見えるか?」のシーンは劇中でも屈指の名場面。 エンディングで飛ぶヘリを操縦しているのも彼。 愛車はTopher。 ローラ(Lola) トビアスの妻。やはりというか、サプリの知識に長ける。 前作でもアクティビティ「ドラッグデリバリー」でローラという主婦が登場したが、同一人物かは不明。 乗り物を使用するシーンは無い。 ××××ゾンビ シリーズ恒例のゾンビ。 Eye for an Eye(555-5966)に電話する事で、仲間として呼び出せるようになる。 出現方法のタイミングは物語を進めれば分かるだろう。 愛車はReaper。 ジェーン・ヴァルデラマ(Jane Valderamma ) チャンネル6所属の女性リポーター。 カットシーンにもよく出演している。 とある条件をクリアすると仲間になる。 愛車はAnchor。 弁護士リー(Legal Lee) 検挙されたギャットを担当していた弁護士。 アクティビティ「治安密着24時」依頼主のひとりでもある。 前作でもアクティビティ「保険金詐欺」の依頼主として登場していた。 とある条件をクリアすると仲間になる。 愛車はAmbulance。 ルース(Luz Avalos) アクティビティ「デリバリー」依頼主のひとり。 前作ではロス・カルナレスに所属し、アンダーボスのアンジェロ・ロペスと恋仲だった。 アンジェロの死後は、組織の取引相手だったマヌエルに同行していたようだが、 そのマヌエルにも見捨てられたらしく、現在は"陳腐な靴屋"で生計を立てている。 愛車はMagma。 テラ・パトリック(Tera Patrick) DLC「アルター社の秘密を暴け」に登場する女性科学者。 アルター社の不正を告発するため主人公に協力を仰ぐ。 DLCミッションを3つすべてクリアすると仲間にすることができる。 愛車はTemptress。 モデルは実在する同名のポルノ女優で、声も本人が担当している。
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大乱闘スマッシュブラザーズX 大乱闘スマッシュブラザーズX 平地 ゼルダの伝説 神殿 スーパーマリオブラザーズ 地上BGM ゼルダの伝説 メインテーマ ゼルダの伝説 神々のトライフォース 裏の山と森 メトロイド vs.リドリー おいでよ どうぶつの森 純喫茶"ハトの巣" ポケットモンスターダイヤモンド・パール 戦闘!ディアルガ・パルキア/やりのはしら メタルギア THEME OF TARA 愛のテーマ
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ザ・宴会芸のようなブリーフ?とネクタイ?のみの姿のコンビ?。 代々受け継がれており、2年ごとに次の代へと受け渡される。 毎年一女に引かれる・・・。 とてもありがためいわくなもの。 なぜか副会長が多い 1代目 きみしま? つりばか? 2代目 としあき? タイチ? 3代目 ともまさ しゅんT 4代目 スジオ ハマーン
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《指名手配兄弟-ウォンテッド・ブラザーズ-》 通常罠 自分の場に同じ名前のモンスターが2体以上存在する時、 このターン、攻撃力が500アップ。さらに、魔法、罠の効果を受けない。 part14-754 名前 コメント
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ここはスマッシュブラザーズXで対戦友達を作る場所です。 友達になりたい人を見つけたらその人のコードを登録して友達掲示板に自分のハンドルネーム(仮名)と登録相手の名前、自分の友達コード、自分の何か一言を書き込んでいただければここに載せることができます。 名前(仮名) コード 何か一言 斬者(管理人) 3523 1441 2392 得意なキャラクターはロボット、メタナイトかな。対戦相手求む! 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定 未定
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ブラザーラモングリマルトスモンヨル(ブラザー・ラモン・グリマルトス・モンヨル) キリスト教の福者。 トマスシットジャール(トマス・シットジャール)の同志殉教者。 記念日は9/22。
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スーパーマリオブラザーズ3 任天堂 ジャンル アクション 発売日 1988年10月23日 価格 6,500円(税別) VC版 配信開始日 2007年12月11日 Wiiポイント 500 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ37より 696 :名無しさん必死だな :2006/04/09(日) 01 21 50 ID OnMIB3cu 個人的には初代も好きなんだが3が凄く印象深いな あのどんだけ盛り込んでんだよってくらいバラエティに富んでるステージが凄く好き この先何があるんだろう、とか何だこれ?的なワクワク感が桁外れなんだよな マリオサンシャインのアスレチックステージで似たような感覚になった まぁあれは難易度がやたら高いのが問題なんだが