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呂布ソニで超級クリア。Sソニハク背骨堕ルシで全員レベルマ。ボス前は全員3ターンバインドあるのでワンパン推奨。ボスは陣エンハでワンパン。 -- 2015-03-30 01 21 15 超地獄級が当たり前になってしまったね。石もSランクも遠くなったわ。 -- 2015-03-30 01 22 13 超地獄2周目で幻獣?やたら防御が高かったのと1体3Tバインド+攻撃と通常攻撃交互だった。泥は水晶天使ヒカリ・天地LV13 -- 2015-03-30 01 41 04 超地獄級ノーコン。LFパンドラ、Sハク、半蔵、半蔵、闇デューク。プラスは計1192。B1デューク。B2半蔵。B3パンドラ。B4半蔵。B5パンドラ。B6デューク。B7ハク半蔵で終了。パンドラ鬼ですね・・・。聖龍石すら結構貫通していました。 -- 2015-03-30 04 58 58 パンドラ鬼? -- 2015-03-30 05 45 43 もっとまともな日本語使おう! -- 2015-03-30 05 46 21 超地獄ノーコン LFハトホルSヒカーリ・光ウィジャス・クシナダ・光ヨミ 死ぬほとんど要素ないかな。 -- 2015-03-30 05 50 34 パンドラが鬼のように強いって事でしょ。 -- 2015-03-30 07 33 00 鬼退治でもしたことあるのかな? -- 2015-03-30 09 50 50 意図をくみとる能力が著しく乏しいのか単にすべてにツッコミたいのかどっちかやな -- 2015-03-30 11 05 29 くだらないこと言ってないで編集しようぜ -- 2015-03-30 11 10 07 まあ太鼓の達人コラボで一番上が鬼だし、鬼という単語が最上位の意を表すということをガンも認めてるわけだから。でも世代差には気をつけたほうがいいぞ。 -- 2015-03-30 11 32 57 世代差関係なく強いもの・冷徹無慈悲なものを鬼と言うのは普通の日本語なので -- 2015-03-30 11 40 52 鬼の意味を理解できない世代ってあんの?w -- 2015-03-30 12 14 35 いつになったらライラのスキラゲ素材が出来てくるの? -- 2015-03-30 12 18 59 何?鬼の強さについて語らなあかんの? -- 2015-03-30 12 23 50 sランクいくつからですか? -- 2015-03-30 12 27 11 さすがパズドラ、田舎のご老人までもがプレイしているのかな。国民的ゲームですわ -- 2015-03-30 12 30 34 http //q.hatena.ne.jp/1137925950これによると鬼強いなど「鬼」という言葉を形容詞として使うのは30代ぐらいかな。おっさん無理すんな -- 2015-03-30 12 41 34 進化前ドロだしカード混ざるし…。ルカのスキラゲだるいなぁ -- 2015-03-30 12 43 40 パズドラは子供が無料、おっさんが有料のゲームなので共存しましょう -- 2015-03-30 12 52 34 編集はもう少しお待ちくだせい -- 2015-03-30 12 56 31 取りあえず超級3周してカード8枚。ガチャ引いてない人にとってはW防御態勢のスキル上げきつそうだね… -- 2015-03-30 13 11 58 ↑ミス ガチャ引いてない人にとってはカード必要ないから、W防御態勢だけ上げる目的の人には辛い -- 2015-03-30 13 14 27 今のチビっ子達は神って言うからね 何も考えずになんでもすぐ神 -- 2015-03-30 13 17 09 ↑9 自分でプレイして9万でA。他サイトのSSで12万がSだったからたぶん10万くらいじゃない?コラボSって10万くらいが多かったと思うし。 -- 2015-03-30 13 30 10 今の子供は国語辞典も引く事ないんでしょうねきっと -- 2015-03-30 13 31 40 ここって直リンク駄目じゃなかったっけ? -- 2015-03-30 13 35 59 がっかりするほど低レベル -- 2015-03-30 14 07 47 言葉も進化する。 -- 2015-03-30 14 52 01 鬼のよう、なんて今も普通に見る表現やん -- 2015-03-30 14 55 15 自分が知らない言葉で赤っ恥かいたからって世代とか言うのはなw -- 2015-03-30 15 15 38 ヒカリは幻獣枠なのかな 石回収で行ったら超地獄と中級の1階に出てきてびびったわ 幻獣と言ってもべジータ並みの出現率では無さそうやな -- 2015-03-30 15 30 59 何でここだけダンジョンでなく、当たり前に使う表現の「鬼」について話してんの?知らない表現使われたからって一々騒ぐなよ。 -- 2015-03-30 15 42 14 LF光カーリー、S闇カーリー、イザナギ、ルカ、サクヤで初見ノーコン。FがH。適当にやって適当にクリア。6フロアですべてのスキルが溜まっていたらそのまま突破してボスで四神乱舞使って陣使ってちゃんと指定色揃えられらばカウントダウン始まるのでエンハから陣で終了。ルカのスキルは使わなかったから代用は利きそう。 -- 2015-03-30 15 44 58 ↑あ、超地獄級です。先制攻撃だけ追加しておくと6Fが99%ダメで残3ターン(2ターン?)、7Fが状態異常無効で残1ターンでした。 -- 2015-03-30 15 48 29 LFベジットS3段トランクス、緑ウィジャス、インドラ、闇 -- 2015-03-30 16 07 32 ↑すみません。闇ファガンで超地獄級初見ノーコン。プラスは600くらい。 -- 2015-03-30 16 09 45 超地獄級LF赤ソニ(H)S闇ハク、究極ペルセポネ、究極半蔵、究極ブブ(H)で余裕でノーコン可能。(H)以外は+ほとんどなし、レベルマ、スキルマ、覚醒マ。最後の3階層だけ闇ハク+半蔵、赤ソニ、赤ソニ+半蔵+ブブで少しのこったのでペルで削りきり。B5で半蔵使ってもB7で1発もらって3ターン猶予があるので再度たまりきるので大丈夫 -- 2015-03-30 16 35 25 パンドラで余裕だった!桃太郎級の強さだな! -- 2015-03-30 16 37 51 ハトホルでパズル下手でも耐久でゴリ押しできた。金太郎のように頼りになったわ! -- 2015-03-30 16 48 49 ↑8 一般常識レベルの知識すらない自分の無知さを世代とかのせいにしたい人が悪あがきしたからw -- 2015-03-30 17 07 18 なぜ龍石だけ、こちらでも出るのだろうか… -- 2015-03-30 17 18 38 6F -- 2015-03-30 17 25 23 アテナパで余裕。6Fは敵がランダムなのかな?超地獄で先制99%が無かった。 -- 2015-03-30 17 27 04 経験値だけでも埋めてくだちい -- 2015-03-30 18 10 24 中級EXP1294twitterより -- 2015-03-30 18 31 06 パンドラで余裕。マジパネーわ -- 2015-03-30 18 38 22 106000でSだった -- 2015-03-30 18 42 13 パンドラで辛勝。渦巻きファイヤーだけは変換するのが申し訳ないくらいだったが。 -- 2015-03-30 20 29 02 ドラゴンボールコラボは球が殆ど落ちなかったのに、こっちはカードばっかり落ちる -- 2015-03-30 20 30 37 ラードがタフ過ぎる・・・ -- 2015-03-30 21 25 02 LF曲芸士、Sパンドラ×2、ぶどドラ、マリンゴブリンでSゲット -- 2015-03-30 21 32 38 地獄、道中雑魚(中ボスではなく)で泥無しってあるのか… -- 2015-03-30 21 46 00 超地獄、経験値69000とか出てたような気がするんだが気のせい?そんなに出ないよね?? -- 2015-03-30 22 19 09 カード集めするなら何級がいいんだろ? -- 2015-03-30 22 38 53 超地獄が道中も確定なら超地獄。地獄は4泥しかしない時もあった。等倍だと地獄のくせいにマズい。 -- 2015-03-30 22 45 36 超地獄ならLFブブソニSヘラはまひめミニ呂布魔王で結構余裕のノーコンだった。無課金ならこれで周回行けるはず -- 2015-03-30 22 50 09 俺のパズル力じゃ超級クリアできね。状態異常無効がなければ削れるのにな~ -- 2015-03-30 22 53 28 ダブル防御体制のスキル上げたいけどカードが邪魔すぎる。ぐぬぬ -- 2015-03-30 22 54 50 ブタ硬すぎ。そして持ってないキャラのカード落ちすぎ。 -- 2015-03-30 23 00 24 カードマジで邪魔だな・・・もうスキラゲさせる気ないだろ -- 2015-03-30 23 10 26 108ってなんだろう。カードの値段? -- 2015-03-30 23 11 34 ↑森羅万象チョコが1枚108円 -- 2015-03-30 23 28 41 LFおでんの耐久パで超地獄いけないかな? -- 2015-03-30 23 55 08 カード邪魔だわ。ボスとカードしかドロップしない -- 2015-03-31 00 04 04 超地獄級 LFブブソニ S赤ソニア 闇デューク ゼウス ヘラ きんわる でノーコン出来た!3Fは殴り合い。何なら陣使っても良い。道中はラードが固いので、ラード残してスキルため。6Fは陣使って突破。ターンに余裕があるから陣で削りきれなくても頑張って殴る。7F開幕ゴッグラ→陣、ドロ強、エンハンスでかなり削れる、上手い人ならワンパンかな。カウントしてくるので、残りをデュークの変換使って倒す。パズルが上手ければゼウス ヘラをヘラに変えてもいいかも。でも、ゼウス ヘラの光属性で2wayが地味に役にたった。 -- 2015-03-31 00 29 23 五右衛門で余裕だわ -- 2015-03-31 01 11 13 ベムさん落ちねー。 -- 2015-03-31 01 20 03 超地獄以外は泥率悪いな。地獄以下でB3,6落ちない事はあったとしても普通に雑魚も落ちないしカードばっかじゃん。 -- 2015-03-31 03 42 57 ミツキのスキル上げに意気込んでたんだけど早くもくじけそう、、、進化後は2体同時で確定じゃないし進化前含めてカード落ちるし。。。神羅コラボは最初のからしんどいのばっか -- 2015-03-31 08 26 07 超地獄LFサンタサクヤ(Lv.93)・麒麟S白メタ・ヴァル・キンヒカ・エキドナでノーコン。スキルマはヴァルとエキドナだけ+150ぐらい。サブは当然サンタの方がいいけどフレンドにいなかったので。 -- 2015-03-31 09 01 59 ミツキのスキラゲはあきらめました。カードばっか。 -- 2015-03-31 09 15 39 こっちの方が聖龍石が出る気がする。気のせい? -- 2015-03-31 10 42 22 修正入ったのか?カードが全然落ちなくなったorz -- 2015-03-31 12 20 25 超地獄、LFアテナSアポロン・ヴァーチェ・メイメイ・ミューズでノーコン。Lアテナのみ297。B6でアポロン+アテナ、B7で残りのスキル発動。 -- 2015-03-31 15 13 36 LFイズイズヘルメスSミズガルズ青おでんメダ光ラクで超地獄を比較的安全にノーコン -- 2015-03-31 16 36 41 中級で、水晶天子ドロップ。中級でも落ちるもんだね。 -- 2015-03-31 17 46 23 超地獄等倍2泥とか逆かよ。等倍ってもっと泥率高いもんかと思ってた・・・ -- 2015-03-31 17 49 25 ×逆 ○ギャグ -- 2015-03-31 17 49 39 超地獄~超級はボスが落ちるかどうかで道中泥数はあまり変わらない感じ(ヒカリ除く)。上級も2~3泥程度だが、どうせ進化後雑魚倒してもカードならBOXに余裕がある場合、上級で多く回った方がいい。 -- 2015-03-31 18 10 58 アテナパでいけました!ありがとうございます。 -- 2015-03-31 19 08 31 アテナパで普通にいけそうだけど、天子対策ってどうしてる?1Fとか道中で出て回復しきれずに負けるんだけど -- 2015-03-31 21 18 25 泥だけどこのD重くない?1の方は普通なんだけど -- 2015-04-01 12 43 13 OS4,3だけど全然重くないよ -- 2015-04-01 13 21 56 超級10周以上回してボス泥無し。超地獄があるところは地獄の泥確じゃなくなった流れで超級以下も泥率下がってるのか。 -- 2015-04-01 14 58 03 ↑いまさらどうした? -- 2015-04-01 18 49 35 フロギストが瀕死で左右両端を火に変換してきました。どなたか調査お願いします。 -- 2015-04-01 19 18 38 ↑概出でした。すいません。 -- 2015-04-01 19 19 38 初日と比べると、どこ行っても全然落ちない(カードも卵も)んだけど、どこでどれ位落ちてる?地獄以上で3個程度。超級以下だと普通に泥無しもあるんだけど。 -- 2015-04-01 21 05 14 等倍時に回るアホ? -- 2015-04-01 21 23 58 ここ何パが楽かね。とりま呂布ソニで陣乱発してるけど -- 2015-04-01 21 25 29 ↑3地獄と超地獄で大体落ちてる -- 2015-04-01 21 31 48 ボス戦のBGMがなんかカッコイイ -- 2015-04-01 22 16 21 超地獄でも確定泥じゃないとかさ、運営のしたい事が理解できんわ。もうアホかと -- 2015-04-01 22 36 40 ↑しかも、今回はカードか卵の2択だゾ!2週間あるから余裕と思ったら大間違いだ。まぁボスだけはスキルマになるだろうけど。 -- 2015-04-01 23 43 56 火牙刀のスキルマ終わったけどカードほしいならどこがいいんだろ -- 2015-04-02 00 20 45 基本無料のゲームに金使いたくない主義の自分としては最近のコラボは全部ブブソニパーティで事足りてる -- 2015-04-02 02 06 26 超地獄でも泥率悪すぎ ただでさえカードと卵二択でだるいのに、そもそもなにも落ちないのもザラとかクソ仕様にもほどがあるよ(´・ω・`) -- 2015-04-02 02 48 28 ちょっと偏ったから確認したいんだけど、B6の豚と雪男って半々? -- 2015-04-02 03 34 24 ↑超級、地獄がほとんどだけど10回行ったとしたら7,8回くらい豚が出る感じかな、自分は。↑2 ほんとそれ。地獄でも2、3泥だけとかザラだからキツイ。 -- 2015-04-02 04 29 43 ↑あーそれ思ったわ。豚出過ぎだよな -- 2015-04-02 05 27 33 超地獄で確定じゃないのがきつすぎるのに進化後が2体のどちらかの上に、さらにカードとに2択とかひどすぎる。 -- 2015-04-02 10 07 50 これスキル上げさせるつもり無いだろ。落ちなさすぎ。 -- 2015-04-02 10 51 54 道中の豚硬くてめんどいな -- 2015-04-02 12 20 37 泥率アップしてるときのカード集めはどこがいいんだろ。 -- 2015-04-02 12 40 45 防御耐性スキラゲめんどくさいのってやっぱり曲のせいなんじゃね -- 2015-04-02 13 29 37 これからのコラボでもカードみたいなのが出てきてスキラゲの邪魔されると思うとちょっとなぁ・・・ -- 2015-04-02 13 37 07 やっと集めてもスルーばっかだしね -- 2015-04-02 13 53 15 ガチャのラインナップ的にはメルタ・トロスがボスだと思うんだけど、なぜかカガトなのは次の章の宣伝も兼ねてるのか。ならもう少し泥率あげるなりイメージ良くしてほしいな。 -- 2015-04-02 14 07 05 ミツキのスキラゲで超地獄を回しているがxxギストが落ちても、カードだったりしてきつい。10-15体集めたら終了するかな~。ちょっと面倒だし・・ -- 2015-04-02 14 51 54 1に比べて経験値少なすぎ -- 2015-04-02 15 16 12 このコラボ今日玉カス回収して終わりだなぁ -- 2015-04-02 15 29 12 ヘルラードに、体力2万6千あったのに殺された・・・なにが起こったんだろうか -- 2015-04-02 17 21 32 通常攻撃が24030だから普通に殴られたのかと -- 2015-04-02 17 26 31 なるほど・・・通常攻撃来るの気にしてなかった・・・オイルパニックが先とは決まってないかな? -- 2015-04-02 18 00 37 ウエハーマンパパは上級かな? -- 2015-04-02 18 43 05 幻獣は出現頻度どれぐらいかな... -- 2015-04-02 19 33 51 ↑地獄を20周で4匹。20%ぐらいかな -- 2015-04-02 19 41 36 アスモディエスの為に思考停止して超地獄ぶん回してたけどこれカード集めなら何処が一番効率良いんだ?2倍時に上級辺りかね? -- 2015-04-02 19 47 30 超地獄周回 ボススキレベ11で終了 ルカたんレベル2(´・ω・`) -- 2015-04-02 19 49 29 なんかカードとか名前とかスキルとか似てて間違えそうやな〜気をつけな。 -- 2015-04-02 20 17 43 上級回してアスモのスキラゲ終わり。4/35。超地獄よりポーチカの出現率が悪かった気がする。 -- 2015-04-02 21 36 51 オイルパニックって回復変換じゃない?回復にしか飛んでこないんだけど?まぁ、ランダム変換は回復に飛んできやすいのは今更だけど(皮肉) -- 2015-04-02 22 59 03 ↑ 疲れてるのか?スキル上げ大変だろうけど頑張れよ、イライラしても何も良いこと無いぜ!マジレスするとそ運ゴ -- 2015-04-02 23 40 59 上級でもラードが出てくると脳死プレイできないのが非常にストレス・・ -- 2015-04-02 23 43 13 ガチャやらない!からの カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない カード要らない -- 2015-04-03 00 16 27 豚進化前でも100万あるのか 迷惑な豚だわ -- 2015-04-03 00 33 11 泥2倍時の中ボス泥集めはなに級がいいのかな?超級でも大丈夫? -- 2015-04-03 07 22 51 カード泥率が大幅に下がってるね -- 2015-04-03 11 34 59 ↑マジで?その考えるならかなり周回したんだろうけど何周くらいしたの?50〜80位? -- 2015-04-03 12 47 15 カードドロ率下がってるよな初日に超地獄で経験値と一緒に集めてた時は1回2.3枚は落ちてすぐアスモスキルマになったのに今他のスキラゲ対象取りに行っても1枚も落ちないことが多い -- 2015-04-03 20 29 33 LFHベジットSH覚醒カグ、色埋めレア1でSランクゲット -- 2015-04-03 21 11 14 地獄級40周目にして初BOSS泥無し。泥率がBOSS>中BOSSだし同コラボ1に比べると絞りすぎ -- 2015-04-03 23 55 11 ラードがタフ過ぎて周回タルい -- 2015-04-04 02 31 04 露骨にアスモカード絞ってんじゃねーよクソ運営 何十週もしてスキレベ1も上がらないとか、ホントやる気なくなってきた -- 2015-04-04 02 58 26 旧仕様神羅のボスのHPが80万程度しかないのに対しここは道中の雑魚で100万超えてて草生えるw -- 2015-04-04 03 10 24 ヨミアヌで27ターンかかったけど14万点Sランク。サブはミズガルズ、ウンディーネ、パンドラ、ハク。生まれて初めてウンディーネちゃんが仕事した。 -- 2015-04-04 10 05 10 サイガのカード集め上級18周。カード1枚ラード12体。なんやこれ、完全に搾取やんけ。あほらし。 -- 2015-04-04 13 22 20 ↑3 1より2の方が難しいのに経験値低いのな。割に合わないとか考えないんかね。 -- 2015-04-04 13 41 44 ウエハーパパ集めで中級周回。7周中3回も幻獣に出くわした。なんだこれ。 -- 2015-04-04 14 45 56 上級ヒカリLv2 泥確認しました。 -- 2015-04-04 14 57 58 クロネ以外のダブル防御態勢組のスキラゲは終わってるんだが、残ったクロネのためだけに周回するか否か迷う…カードが邪魔すぎて。今回のコラボガチャを回した人にとっては良いのかもしれんけど… -- 2015-04-04 15 07 54 豚の出現率異様に高くないですかねぇ -- 2015-04-04 15 59 54 豚のHP明らかにおかしくね? -- 2015-04-04 16 08 41 つか中ボスでの銀卵詐欺止めてくれないですかね(憤怒) -- 2015-04-04 16 10 06 アスモディエスのカードだけ明らかに絞られてる。他やつは20枚以上落ちてるのに5枚も落ちてない。 -- 2015-04-04 16 11 26 ドロップ率2倍で皆んなが周回するの分かっていて調整してる様にしか思えないよね! -- 2015-04-04 16 34 06 カード集めだけなら上級周回でいいな -- 2015-04-04 18 53 24 Sランク。LFソニア呂布(両方究極)、Sはまひめ、ダクレ、光リリス、キンワル。B3ではまひめ+リリス、B6で貯めなおしたはまひめ+キンワル。ボスは呂布エンハと陣、W攻撃態勢。うまくいけばワンパン。 -- 2015-04-04 19 41 39 クロネをスキラゲしたいのに、落ちるのは持ってないサイガ用のカードばっか…今回は撤退するわ -- 2015-04-04 20 07 16 やっとヒカリが手に入った -- 2015-04-04 20 20 55 地獄、ヒカリは4,5周に一回は出る感じ。泥が豚かトドかギストばかりでポーチカとパパからの泥が全然ない状況…特にアスモカード他カードの半分以下な具合。 -- 2015-04-04 20 43 48 超地獄級の道中ラードがウザすぎて周回する気失せるな、、明らかにバランスおかしいだろこれ -- 2015-04-04 21 59 45 カード落ち過ぎだろほんっとクソ運営だわ -- 2015-04-04 23 06 34 ところでこれ子供たちに人気あんのか? -- 2015-04-04 23 08 55 クソカードのせいで防御体制全然あがらねえわ -- 2015-04-05 00 03 19 ヒカリでない・・・ -- 2015-04-05 00 12 14 Sランク挑戦してるけど雑魚階の出るものでかなり運が必要そう きびしい ラード複数同ターンとか石短いターンで出ると困る -- 2015-04-05 02 02 57 聖龍石 -- 2015-04-05 07 27 22 こっちはカード欲しいのに防御体勢ばかりドロップした気がするけど、まあ50%なら偏り感出るだろう、人間の感覚は信用できない、統計したら分かるすれば -- 2015-04-05 10 17 21 神羅1の超地獄のドロップ率と比べるとドロップ率低いな、せっかくの超地獄なら道中は100%ドロップにして欲しいw -- 2015-04-05 10 19 13 LF焔狼おでんSスキルマごぶがり*3よりしろで確定S。疲れるけど -- 2015-04-05 11 25 55 ↑あ、3カウントあるからスキルマじゃなくてもいい -- 2015-04-05 11 27 32 超地獄中ボスですら確定じゃないのか。。。道中は別にいいけど中ボスまでこれだとカードも混ざるし周回意欲を強烈に削がれるわ -- 2015-04-05 14 56 09 超地獄でドロ確じゃない仕様はほんとksだな なんの為の超地獄だよ -- 2015-04-05 15 18 29 運営「そりゃお前らを苦しませるための超地獄よ」 -- 2015-04-05 17 33 40 今までの地獄級の仕様より不味くなった超地獄級を追加してることこそゴネ先輩の出番なんじゃないですか -- 2015-04-05 17 46 39 ウエハーマンパパ落ちねー 2.5倍中に上げたかったけど無理だった -- 2015-04-05 18 25 14 こっちはフウのスキラゲ終わった。ここ以外のスキラゲでほとんど上がらなかったから助かった。 -- 2015-04-05 18 38 39 ステッカーは終わったけど、サイガが一つも上がらなかった。これは今回絶望だな。 -- 2015-04-05 23 22 49 Sランクむずいな いつもの呂布ソニで行けなかったわ -- 2015-04-06 18 03 07 やっとノーコンSランク LF覚醒ホルス S光カーリー バータ 光猫 闇ヨミ バータは落ちコンで平均コンボあがるのと落ちコン入るとスキル貯めできて、さらにホルス倍率が発生するので3倍おいしい -- 2015-04-06 19 15 26 ↑落ちコンが入るとスキル溜めができるってどういう意味? -- 2015-04-06 22 22 23 バータのリフレッシュで落ちコンが入るとこっちのターンは進まないままスキルが1ターンたまる -- 2015-04-06 23 05 21 LFネフティス S闇デュークぶどう光リリス大天狗でノーコン。ボスのカウントダウンに間に合う気がしなかったので天狗で適当にいなして突破。 -- 2015-04-07 00 02 34 1.5倍時も超地獄でいいのかな B6のやつがほしい -- 2015-04-07 12 03 06 1.5倍つっても、今はスキラゲ等倍じゃん。 BOX余裕ないからやんないよ。 -- 2015-04-07 12 20 55 水晶天子ヒカリ上級でLv2ドロップ -- 2015-04-07 13 26 10 アヌアヌ、パンドラ赤ソニ詰めで一発Sランク 最近指持ち増えてきたしコンボ系だとSランク楽だね -- 2015-04-07 13 51 49 ドロップ率1.5倍時、上級でフロギストが2体ドロップしました。カードばっかりだったので嬉しい♪ -- 2015-04-07 14 56 54 ヒカリまったくと言っていいほど出ないな 上級10回まわってゼロ、エグイ -- 2015-04-07 17 27 15 中ボス覚醒させたいのに、何回やってもカードばっか…スタミナだけ奪われるのー -- 2015-04-07 18 25 51 中ボスでのスキラゲは実質4択だな。幻獣乱入入れたら5択か。 -- 2015-04-07 20 56 04 (⁰︻⁰) ☝なんの幻獣だよ -- 2015-04-07 22 02 02 ↑ヒカリって幻獣枠じゃなかったっけ?? -- 2015-04-07 22 21 20 もしかして先週、カードが出ないとかでゴネた?前にマラソンした時より倍くらい落ちるんだが。 -- 2015-04-07 23 08 28 Sランクゲット。LFハトホル Sエキドナ★4 究極水ガル ひだまり★4 光リリス。7.6コンボでスコア122,806。無課金です。 -- 2015-04-07 23 36 57 超地獄10週上級20週中級40週してもヒカリ出ないんだけど、どこ回るのが一番? -- 2015-04-07 23 44 53 幻獣なんて超地獄でも5%~10%なんだから上級とか中級で出ないとかまず論外。超地獄でも10周程度で出ないのなんか皆周知の事実かと。土日に遭遇率2倍か3倍来るだろうからそこで超地獄20周もまわればほぼほぼ1匹確保くらないら出来るんじゃない? -- 2015-04-08 01 24 24 超地獄の中ボス初めて豚じゃない方出たのに落ちなかった…まさか中ボスすら確定ドロップじゃないとは:; -- 2015-04-08 03 15 28 ↑2 ヒカリはそんなに確率低いのか。超級一回で出た。超ラッキーだったんだな。せっかくだから何かに使おうか・・・。 -- 2015-04-08 08 26 17 地獄で二回連続遭遇したのはかなり確率低かったのね。 -- 2015-04-08 09 15 07 超地獄を10周ぐらいしたけど、ヒカリ3体もっとるで。 -- 2015-04-08 12 37 07 幻獣枠とはいえヒカリはかなりのガバガバ設定だよね。 -- 2015-04-08 13 15 33 ヒカリちゃん中級と上級を15回くらいまわって、5体遭遇して全部ドロップしました。すごい高ランクの人はもっといいキャラ持っていて必要性が低いからむしろ低ランクの人が挑戦する中級、上級の方が出やすいとかなのでしょうか。 -- 2015-04-08 13 53 11 ヒカリは他の幻獣の遭遇率3倍よりよく出るな -- 2015-04-08 16 32 27 6Fカードしか落ちんな -- 2015-04-08 20 28 59 ヒカリは上級や中級の方が出やすいイメージですか? -- 2015-04-08 20 34 57 Sランク LFヒカーリー Sナーガ ナーガ わるりん クロノタートル。LFとわるりんが297。両カーリーだけで聖龍石も抜いてく。最低5コンボ出せればターン掛かってもいける。ナーガは1体だけでも大丈夫かも?幻獣出たら多分死ぬ。 -- 2015-04-09 14 01 49 先週に比べてヒカリかなり出現率下がったと思う。 -- 2015-04-09 21 45 36 結局上級がスタミナ効率的に一番出やすいってこと? -- 2015-04-10 19 19 36 カード落ちてる?落ちにくくなった気がする -- 2015-04-10 20 51 55 とうとうダンジョン修正来なかったな。結局カード集めをしたい人にも、ステッカー上げしたい人。どちらにしても魅力が薄かったね。二兎を追った運営は二兎を得られたのかな? -- 2015-04-10 21 01 11 ↑うまいことを言おうとしているが別に運営が二兎を追っているわけじゃないような。 -- 2015-04-10 22 17 08 一兎も得れないわ。クロネスキル上げるの面倒すぎ -- 2015-04-10 23 06 45 ↑2 ガチャ上げメインでスッテカーは外れスキルだろ 文句言ってるのステッカー上げやってる奴だけじゃねーか -- 2015-04-11 04 58 19 上級で泥したヒカリはLv2でした。 -- 2015-04-11 05 41 43 ↑3 ABコラボだとウズメがメインでダブ防はオマケだから非常に上げやすかったけど、ここのコラボはこれといった目玉も無くて各スキル横並び状態だから非常に上げにくいという。 -- 2015-04-11 08 47 33 進化後はルカのやつばっかりおちるわ クロネのやつは進化させたほうがよさそう -- 2015-04-11 13 53 01 ヒカリはどうしてもスキル上げ必要ならそのときに在庫のピイ食わすと決心したのに出現率2倍のが微妙に気になる -- 2015-04-11 13 54 43 ヒカリ出現率2倍とかウソだろ・・・地獄20週くらいしてるが遭遇0 -- 2015-04-11 15 46 41 超地獄は10周ぐらいして5回遭遇したよ -- 2015-04-11 18 26 01 こっちの地獄も3周で1回ぐらいで出てる -- 2015-04-11 19 59 00 上級16周でヒカリたった5体とか・・・超級以上に行くか・・・ -- 2015-04-11 21 59 30 ↑そんなに出るなら上級行った方がスタミナ的に良くないか? -- 2015-04-11 22 53 39 ヒカリの出現率あがった代わりにカードの確率下がってないか? -- 2015-04-12 03 02 32 闇進化後全く出ず、水ばかりだし露骨に絞られてる -- 2015-04-12 07 47 29 上げたいのミツキのみでベムギスト落ちたとき10、内カード7・・・カード邪魔だよー、紛らわしいしカードは金卵にしてほしかったなぁ -- 2015-04-12 10 07 04 ルカ上げようとしたが、何この面倒くささ。落ちたと思ったらカードばかり。アホらし。 -- 2015-04-12 11 00 36 ブタばかりでイエイエ出ない。確泥にしろよ -- 2015-04-12 12 32 43 ヒカリとか石回収で出会ったけど使い道ないやろ。次回主役級キャラだからといって幻獣枠から一線級になるとは思えないし。 -- 2015-04-12 15 20 39 マジでランダムドロップはろくなもんじゃねえな。カードいらねえ人間からするとカード乱発クソうぜーし逆もある。カード落とす用と通常キャラのスキラゲ用とダンジョン分けた方がいいわ本気で鬱陶しい -- 2015-04-12 19 26 50 カードばっかで雑魚が落ちないからステッカーのスキラゲ素材すら集められない…… -- 2015-04-12 19 51 54 カグヤに比べればまだ進化前でも落ちやすいだけ救いがある。コラボ1はボックル・猫ばっかりでマジ萎える -- 2015-04-12 20 32 28 遭遇率二倍のはずなのに、超地獄10回ほど回って遭遇ゼロかよ… -- 2015-04-12 23 51 24 カードコンプできんかった 図鑑で黒いの気になるわ -- 2015-04-13 00 21 03 神羅1と2で集めた素材何十体、5個全スルーされたわ。2.5倍とかもう信じない。神羅が大っ嫌いになったし、 -- 2015-04-13 00 46 19 ↑5個ずつ食わせて、ね。神羅チョコとか金輪際買わない -- 2015-04-13 00 50 50 @2だったクロネをこのコラボで上げきる予定だったが結局@2のまま終わった…。↑↑はスキルマ、ヒカリは3アップしたのになー -- 2015-04-13 18 09 23 ヒカリがバランシール、火牙刀がポラリスのカードをドロップ -- 2015-08-03 12 47 10 とりあえず耐久パ用に火牙刀とってこないとな -- 2015-08-03 13 13 29 水晶天子ヒカリ・一鬼とかってのが4連続で4戦目に出るんだが確定出現に変わったのか -- 2015-08-03 13 50 14 5戦目に新キャラ登場 出現は確定とみた -- 2015-08-03 13 57 22 眠り姫アルマが超地獄級B5で単体出現ドロップ -- 2015-08-03 17 27 09 ↑地獄級、超級でも普通に出てきたよ。上級、中級はまだやってないけど -- 2015-08-03 19 42 00 本日、超地獄級B5で聖姫アルマと遭遇。毎ターン攻撃と全ドロップを火・木・光に変換してくる模様。Lv.13眠り姫アルマ(HP 466、攻撃:227、回復:170、火:回復タイプ)をドロップ -- 2015-08-03 20 02 33 アルマってかなり強いんじゃないか? ナッパ越えたゾンビの最新トレンドになると思うがどうだろう -- 2015-08-03 21 15 50 超級のB5(?)で眠り姫アルマドロップいたしました。 -- 2015-08-03 21 52 56 上級や中級でも出るが、ドロップはしない模様 -- 2015-08-04 00 11 44 眠り姫アルマが地獄級でドロップ -- 2015-08-04 02 01 02 アスモデウス引いたからスキラゲやりたいんだけど、中級でいいんだっけ? -- 2015-08-04 07 41 06 クロネ引いたので、スキルマまでブン回すつもりでいたのに、豚がカードばかり落として意気消沈 -- 2015-08-04 12 27 20 ヒカリ来た!とおもったらカード落としやがった。幻獣からカードはユーザー得しないよ。 -- 2015-08-04 19 48 29 眠り姫アルマってB5固定?超地獄10/10なんだけど -- 2015-08-04 19 55 08 アルマのダンジョンデータ追加。他に変わったところあったら教えてください。 -- 2015-08-04 22 34 30 ↑ありがとうございます。中級のアルマと真城火牙刀のバトル数を修正させていただきました。 -- 2015-08-04 23 35 24 超地獄15週ポラリスC0なんだけど実装されてるんだよな。こんな確率悪いの? -- 2015-08-05 23 28 09 一回のみでバランシール引いて、カード情報見に来たら幻獣の二択とか無理だろw -- 2015-08-06 02 50 36 大人しくヒカピィでバランシールスキルマにした -- 2015-08-06 12 44 22 ↑アスモは倍率上がった日に上級を回してた記憶がある。等倍時はどこの難易度もオススメできないな。 -- 2015-08-06 13 06 52 今更だけど↑は↑9だったすまん -- 2015-08-06 17 01 02 ミツキとクロネがニタリナイ 普段使うことのないW防御態勢のために周回すべきか否か -- 2015-08-06 21 38 34 1.5倍でも超級でかなり落ちるね。5周して1回だけアルマが落ちなくて後は全て落ちた。ヒカリは2回出た -- 2015-08-06 21 47 29 L覚醒シヴァ+98、F覚醒シヴァ+297 S覚醒カグツチ+76、木曹操、木曹操、エキドナ+297 F以外スキルマ 平均コンボ8、クリアターン9にてSランク -- 2015-08-06 23 49 33 ウェハーマン25匹で1しかあがらず、ついでにアルテミスとヘルメス、チョキ10匹くわして全スルー。さすがといわざるをえない。 -- 2015-08-07 14 59 20 超地獄25週してヒカリ遭遇せず。誰か助けてくれ -- 2015-08-08 23 06 29 既に前回でコンプ済みになってて今更スキラゲするつもりもない人でも図鑑埋めのためだけにアルマ回収お忘れなく -- 2015-08-09 10 40 28 サイガのカードだけが落ちない・・・。こいつとアルマのスキル上げだけがしたいのに。アルマも一も上がらないし。 -- 2015-08-09 15 51 33 毎回言ってるような気がするがB3、B6のカードうざすぎんだよ 実質4分の1じゃねえか -- 2015-08-09 18 49 18 アルマでてくんなやwwww 今のパーティーじゃ突破できんぞwwwwwww -- 2015-08-09 22 49 03 倍率時の上級と中級を自然回復で回し、最終的にアスモデウス3/8、フウ1/7くらいだったかな。ピィ消減らせて良かった。あと上級でLv2アルマドロップ確認。 -- 2015-08-09 23 51 24 運営はBOX監視してるんだから対象キャラ持ってない人にはカード落ちないようにして欲しい… -- 2015-10-27 02 51 13 超地獄級。ヘルラードごときに「強敵」マークが出たんだが?攻撃される前に倒しちゃったからわからんが、マルチ化に伴う強化がなされている模様 -- 2016-01-11 11 14 05 ↑超地獄のヘルラードは昔から通常攻撃3万オーバーだぞ -- 2016-01-11 17 22 54 ↑9 自分が一番可愛がってる女キャラ連れていくとわりと遭遇する…ふざけてなんかいません。 実際男染めした覚醒シヴァで行ったら20周位して1度もヒカリに遭遇しなかったから。 -- 2016-01-11 22 02 47 超地獄3Fでヒカリ遭遇。石回収で全部行ったけどマルチだからといって強化はされてないみたい。 -- 2016-01-11 23 17 29 アークガード目当てに超地獄とりあえず10周してドロップ0。 7割がブタ、イエイエがでてもカードをドロップしない、さらに何もドロップしないこともあるというクソ仕様。参考までに。 -- 2016-01-12 01 30 09 2倍になって色々回ったけどカード狙いなら超地獄が良いかも! -- 2016-01-12 08 07 54 全くヒカリ興味なかったけど、思ったより出てくるもんだからついスキル上げたくなってしまう -- 2016-01-12 14 08 29 カードがいい感じに貯まってきたからスキラゲ2倍はよ -- 2016-01-12 17 50 57 カード/敵キャラのドロップ比って上のフロアに行くにつれてカードの方に寄って行ったりしますかね?しないならドロ率2倍で超級周回安定かなと思ってるんですが -- 2016-01-12 22 34 35 なんかカード全然落ちなくなった!超地獄5周でカード0なんだけど -- 2016-01-13 19 18 19 ほんと カード落ちなくなったね 運営は ステルス設定変更 露骨すぎだな もう隠す気もなしか! -- 2016-01-13 19 45 26 カードしか落ちんし2倍じゃ全く上がらんし勘弁してくれよ -- 2016-01-13 20 11 05 マルチだと火木24時間2倍がデフォなんか? -- 2016-01-14 01 35 37 土日も2倍みたいだな -- 2016-01-16 12 08 17 苦労して集めたアークのカード20スルーされた!全然カード落ちないし上がらないでかなりモチベ低下!スキル上げ苦行でしかない! -- 2016-01-16 21 26 31 スタミナ半分だった時に中級周回で結構カード貰ったけど、ドロップ2倍になった途端に中級ではほとんどカード落ちなくなった。まあ、「調整」とはこんなもんだ。このDにはもう入りませんよ。 -- 2016-01-17 10 19 23 今言っても遅いけどカード狙いは地獄以降に行った方が・・・ -- 2016-01-17 23 59 31 火牙刀3択にしないでパパを2択じゃだめなんだろうか?そもそもパパは進化に必要ないんだし… -- 2016-07-04 22 36 21 ほんと。3択やめてアルマとパパにもカード振ってほしい -- 2016-07-05 12 48 59 バランシール引けたからスキラゲしようと思ったら幻獣でさらに二択とかきついなー -- 2016-07-09 13 27 29 アルマは3体スキルマになったが肝心の火牙刀が・・・ -- 2016-07-11 15 24 43 超地獄級アルマからのギンガカードドロップを確認しました。 -- 2017-03-13 12 16 58 ほら、火牙刀だぞ、みんな持ってけよ -- 2017-09-11 10 46 02 「獣牙王ハクレン カード」「暗黒皇子シグマ カード」を追加しました。間違いがありましたらご指摘ください。上級と中級のアルマからのドロップが確認できた方は報告いただければ幸いです。 -- 2017-09-11 16 40 57 2019.1の復刻で、超級以上が6バトルに減少しました。 -- 2019-01-21 16 28 42 今回ドロップ率ゴミ過ぎる。ソロ損も変わらずだしやるなら超地獄は全階層確定にして雑魚落ちないようにしろよ。 -- 2019-01-30 13 00 39
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* 位置 キャラ名 ランク カオスエメラルドの色 1枚目 ボンバベリイ ★1 紫 2枚目 カメカ ★1 水 3枚目 ラビビーン ★1 白 4枚目 ペンギンボマーズ ★2 緑 5枚目 スパイダルタップ ★2 黄 6枚目 メカヒヨコ ★2 青 7枚目 ボンブラー ★2 赤 8枚目 メタルソニック ★3 紫 9枚目 Dr.エッグマン ★4 水 10枚目 ナックルズ・ザ・エキドゥナ ★4 白 11枚目 マイルス“テイルス”パウアー ★5 緑 12枚目 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ★5 黄
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水攻撃を流行らせようとしてるんだろうか?だとしたらちょっと水はタイプがバラけすぎな気が・・・ -- 2014-09-13 10 43 23 水はドラパだと青ソニア詰め込むだけ、体力だと青ソニアと青おでん詰め込むだけ、みたいな感じで既に仕上がった感あるんじゃね?エンハ枠は -- 2014-09-13 12 04 40 続き 青ゼロあわりん入れるくらいだろうし。バランスをもうちょっと仕上げてからのがよかった気はするけど -- 2014-09-13 12 06 46 水は唯でさえ体力や回復に偏っててところにようやくバランスが実用可能域まで増えてきたってのに水攻撃とか・・・今水属性で一番ダメなグループ(悪魔or攻撃)に嵌ったんじゃないかネプチューンって。 -- 2014-09-13 22 49 27 せっかくのテコ入れなんだから水2倍エンハンスぐらいにしてくれてもいいのにね -- 2014-09-14 00 03 00 攻撃が先なんで一応張飛につれていける。ただしせっかくの半減が殆ど役に立たないけど・・・ -- 2014-09-14 10 43 31 マーリンがライダーの中で唯一干されてる理由も水の攻撃/悪魔タイプだから・・・つまりこいつも・・・ -- 2014-09-14 11 45 01 2倍エンハにしてはちょっとターン重い気もするな。毒との併せ技だからだろうけど -- 2014-09-14 18 43 43 水2倍エンハだったら、さすが海神様って感じだったんだが・・・ -- 2014-09-14 23 15 42 今の状況だと大変な苦労をしてまで作るメリットが薄い。LSはライダー・青おでんの上位で強いのは認めるけど圧倒的駒不足。ホント水エンハだったらなぁ -- 2014-09-15 01 30 08 赤オーディンの代用という側面もあるんだろうけれど、あえて作る必要ないよね。強いのは確かなんだが、いささか歪。 -- 2014-09-15 07 13 39 攻撃寄せに拘らなければ新しいタイプの強リーダーではあると思う。ヘルメスとW半減251、あるいはラクシュミー、アンドロメダ、あたりと組んでみるとか。しかしこうしてみると水は80%以上3.5倍みたいなLがいないのが痛いね。13号機だとやっぱり攻撃寄せになっちゃうし -- 2014-09-15 09 58 20 今後水攻撃を増やすってんならまだいいけど、同時発表のウミヤマがそうじゃないし、スキルだけなら死体蹴りだよな…神か水2倍にしておくれ -- 2014-09-16 17 47 09 天津飯、フォークロア、あとロビンあたり入れてどうだろう。フォークロアにスキル乗らないけど、呂布ソニの陣の時より条件良いし。 -- 2014-09-16 18 51 37 ↑2 神2倍だと自分にエンハ乗んないね -- 2014-09-17 08 40 47 現状一番チグハグな脱法進化ですな。属性タイプ伴に不遇。テコ入れ待ちかな。 -- 2014-09-17 11 08 42 LF覚醒ネプ Sマーリン ルカ クラーケン 水ゼウスで雑計算だけど13463/10198/2016のスキブ3列6自動回復2。強化エンハンス花火が434倍で400万弱。 -- 2014-09-17 11 54 19 ↑構成考えててイザナミ、蠅、ヘラソエルは行けるかなといったところだけど =天ルシでも行けるわけで、どちらが安定するか… -- 2014-09-17 12 24 31 サブにフォークロアと13号入れたらどうだろう? -- 2014-09-17 23 26 22 LSは十分強いんだけどミネルヴァが強すぎてもう一声ほしくなる -- 2014-09-18 11 06 34 アモンあたり分岐で攻撃にならんか期待してる -- 2014-09-18 18 25 01 現状不遇なのは駒が揃ってないからなんで、水攻撃が強化されればおいおい使われるようになるんじゃね?元の方が使い道がある、って理由で作られない木木セレスよりは将来性を感じるな -- 2014-09-18 22 02 24 スキルマターン数だけでもどうにかならんかな -- 2014-09-19 03 09 13 究極ベジータのエンハ枠に・・・ナシかねぇ -- 2014-09-19 18 29 50 イザナギ超地獄が安定するようになった。 -- 2014-09-19 22 21 13 毒スキルってもう少しターン短くならないのかな -- 2014-09-19 23 12 53 何で運営は水攻撃を押してるんだ?体力エンハなら糞強いのに。 -- 2014-09-20 04 50 21 駒不足さといい、ちぐはぐな実装っぷりといい、水攻撃を押してなんかいないだろ 本当に押してた水バランスと比べたら明らかに違う -- 2014-09-20 16 25 12 水攻撃って、変換はマーリン、シンジ、トランクス、マーキュリーくらいしかいないんだな。これでパーティ組んだとして強いのか・・・? -- 2014-09-21 00 01 53 LF覚醒ネプ、S青ソニx3、火オロチで、デビルラッシュノーコン動画あったわw攻撃エンハンス(笑) -- 2014-09-21 00 09 30 これだったら普通に水エンハンス2倍にしてくれた方が良かったと思うわ。属性エンハで光と闇以外で2倍ってまだ無かったよな? -- 2014-09-21 10 04 15 そもそもミネルヴァと同様のスキルにしてれば良かったと思う。光→水5ターン変換+α(少しエンハンス、セレスは闇or光→木?バインド回復)で統一しとけばそれなりに有用だったはず -- 2014-09-22 15 12 46 元から微妙で覚醒進化しても微妙とかかわいそうに。全く使い道がないわけではないんだけどもうちょい広く使えるキャラになってもいいと思う -- 2014-09-23 01 52 01 イラストかっけぇでもなんでよりにもよってスキルの追加効果がエンハンスなんだ? -- 2014-09-23 03 58 24 もともと神エンハンスついてましたがな -- 2014-09-23 22 41 36 こいつ本体小さいな -- 2014-09-24 08 47 36 ぶっちゃけ神エンハのが使い勝手いいよな。まあこいつ神タイプ消えるけど -- 2014-09-24 23 57 51 ミネルヴァばっかり優遇されてネプチューンとセレスが可愛そうだわ。 -- 2014-09-25 16 55 38 スキルマターンが変わらずに1.5倍神エンハから2倍攻撃エンハとか水属性なのを考えるとどうみても使い勝手ダウン。LSと覚醒ちょっと増えただけやね -- 2014-09-25 21 29 53 光闇が多い降臨では他の同僚二人と同じく完封出来たりするから弱くはないかな エンハも光闇以外を1発で倒したい時とかに使えそう -- 2014-09-25 22 13 20 マジシャン追加とはいえ水の攻撃タイプはニッチすぎてサブとしては弱体化になってるな。L用途ぐらいか究極と比べて強化されてるのは -- 2014-09-26 17 04 40 しかしアイコンはカッコいいな -- 2014-09-27 09 57 20 アイコンがアクアチェイサーっぽい -- 2014-09-28 23 27 17 遊戯王の神のカードっぽい。 -- 2014-09-30 00 04 36 これネプチューン1体もちなら進化させるか迷うな -- 2014-10-01 10 51 55 マーキュリーとともに回復だったらテンプレパに一石も二石も投じる存在になってたのになー。それかエンハがLS同様に攻撃&水対象とか -- 2014-10-01 17 13 23 属性2倍エンハは意地でもコラボガチャ金枠にしたいって感じだよね -- 2014-10-01 20 13 23 火ルシがバージルならこっちはネロだな。後ろでなんか具現化してるし -- 2014-10-02 11 26 19 究極ベジータの為に投入された気がしなくもない -- 2014-10-02 13 28 53 というか毒って超猛毒とか効果高いほどターン延びるけど、リリスじゃダメでネプならいけるなんて微妙な敵いないしぶっちゃけ超がつくだけ損してるんだよなあ。毒として必要な場面ではターン長めだからリリス入れる方が多くなってるし -- 2014-10-02 16 12 00 LFで使うと毒耐性がいい感じに効いてくる、攻撃サブはよ -- 2014-10-04 01 53 19 対イザナミとか楽になるかな。 -- 2014-10-04 11 30 40 複合エンハでてきたしこれは覚醒進化なんだから攻撃+神エンハでいいんじゃないだろうか。15ターンだからイザナギが潰れることはないし -- 2014-10-04 16 48 12 ↑神タイプがないから・・・ -- 2014-10-05 21 01 18 思ったより火力高い -- 2014-10-05 22 07 27 もうスキルは毒外して悪魔2倍エンハ10(8)でいいよ -- 2014-10-06 07 32 09 ↑3 神+攻撃エンハなら自分にもかかるで -- 2014-10-07 01 39 11 あんまり居ないが堕ルシと組むと結構いいよ。ハク半蔵の水も有効活用出来るし、敵が光闇の時は一休みできる。 -- 2014-10-08 09 09 56 チャレンジダンジョン10階安定パ候補。ディオスを1ターン目で半分以上削れるだけの火力が出せるならノーコン行ける -- 2014-10-08 14 52 37 毒耐性が活きるね -- 2014-10-08 17 47 25 チャレンジダンジョンlv10。こいつで余裕だったわ。てまちゃん、もっと難しいダンジョンだしてみろよーw -- 2014-10-09 04 52 04 アイコン的に後ろの青いのが本体なん?つーかアイコンが青すぎる -- 2014-10-09 23 46 34 この過剰なくらい青いアイコンがむしろ好きな自分がいる・・・ -- 2014-10-10 12 50 20 悪魔2倍…誰か入る? -- 2014-10-10 22 57 04 ネプと水ゼウスとイカで強化エンハ水花火。アモン(スキブ2+水強化2)にマーリン(水強化1+2体攻撃2)も入る。あれこれ強くね? -- 2014-10-10 23 21 18 LFネプ Sに爺とイカ、残りをアンドロメダやヘルメスにしても350万は火力出る計算。アモン入れれば400越える -- 2014-10-10 23 40 34 ネプパは結構ギガグラとも相性いいからイースにエンハかかるのもうれしい -- 2014-10-10 23 44 20 エンハが悪魔にもかかるようになったから究極イカも入れれるようになってよかったな -- 2014-10-11 01 21 14 どうもこうガチャ限ばかりで固められるミネルヴァと比べてしまうな。ネプだからイカは見た目としていいんだろうけど青ソニアとかにかかるようにしてほしかった -- 2014-10-11 05 26 54 イース2枚でギガグラ2発、即属性変化が活きる時が来るかもしれない -- 2014-10-11 12 04 18 イズイズの1,5倍も立てなきゃいけないから流石にこれ以上便利には出来ないだろう -- 2014-10-11 13 40 33 んなこと言ったってなぁ…ハードル高いんだし水2倍欲しかったよやっぱり。これから水攻撃や悪魔増えるならもっと使いやすくなるだろうけどさ -- 2014-10-11 21 16 54 エンハは神2倍にして欲しかった -- 2014-10-12 23 40 23 マジで覚醒したって感じ -- 2014-10-13 01 37 35 ↑2 神エンハだと自身に掛からないよ -- 2014-10-13 11 10 21 こいつスキルマだとホルスパに入る?こいつのスキブで実質14ターン、結構重いけど。 -- 2014-10-15 02 54 14 木孔明がいるに越したことはないけど、代わりぐらいにはなるんじゃない?ダンジョンによっては毒耐性が効くかもしれんし -- 2014-10-15 13 13 10 悪魔タイプもエンハンス対象になったし木孔明よりもパーティの幅が広がった。ただやっぱ15ターンは重い -- 2014-10-15 20 21 53 これで悪魔タイプは全属性分エンハ枠ができたな。 -- 2014-10-15 22 31 32 ホルスに入れることは考えたんだが、俺は結局イザリンでいいかなぁって結論になった。でもこいつ色々便利そう -- 2014-10-16 20 46 47 ネプからスキル名変わるけどレベルは引き継がれるんでしょうか。ABバード来て迷ってます。 -- 2014-10-17 08 08 21 スキルレベルは引き継がれないはず -- 2014-10-17 10 52 09 ありがとうございます。17で止めときます。 -- 2014-10-17 12 22 21 ミネルヴァが強すぎるのに比べるとやっぱ不遇だわ。毒とエンハも大してかみあわないとってつけたもんだし、ターン重すぎ -- 2014-10-18 05 14 29 ↑2 レベルを上げても覚醒究極するとまた上げ直しだから、レベル上げる意味ないよ? -- 2014-10-18 09 45 53 イース、マーキュリーをサブに入れるのがいいかな。エンハのおかげで突破能力は他より高いと思う -- 2014-10-18 10 51 30 デビルラッシュ安定ノーコン出来るしピンポイントでリーダーとして強い -- 2014-10-19 12 17 44 木と火に比べて構成がマニアックなのがネックだな、水ゼウスとかイカとか。あればワンパン400万出せるんだけど -- 2014-10-21 02 23 11 究極闇メタ入れられる様になったか。いっそ中身闇染めもアリかも -- 2014-10-21 08 29 55 S闇メタハク半蔵何か、みたいな? -- 2014-10-21 13 40 44 ホルスパサブで運用してる人いる?孔明と違って悪魔も入るから何かできそう -- 2014-10-21 18 58 47 副属性が光or闇の敵にギガグラ2発撃って属性変えて耐久に持ち込めるのは強い。脱法組で無理なくギガグラ積めるのはネプだけ -- 2014-10-22 15 46 26 運用のため時代遅れ感半端ないギガグラを今更育てろってのも敷居高いわなあ やっぱ汎用性では他に劣ると思うね -- 2014-10-23 08 59 22 今更育てるかつスタミナ少ない人にとってはそうかもね -- 2014-10-23 18 58 02 ヘライース究極で悪魔に倍率かかればサブで使えるね -- 2014-10-24 06 54 41 ネプ三匹をのレベルマ育成中だけどイース降臨長らく見てないような… -- 2014-10-26 17 23 35 イースとマーキュリーぜんぜん来なくて進化出来ねえ。覚醒組は一応3体とも作っておきたいしな。こいつもどこかで出番あるかもしれん。 -- 2014-10-26 19 03 41 来たぞ -- 2014-10-27 01 23 29 HP2500か攻撃2000は欲しかったな。セレスミネルヴァはステ高いのに -- 2014-10-27 20 09 40 マーキュリーもクラーケンもステ低い、悪魔でHP回復高くて自動回復持ったキャラいないのか -- 2014-10-27 22 43 50 一応イースがhp回復高め -- 2014-10-29 09 51 05 覚醒ソエルとか?ガチャ限なら闇アヌとか覚醒セレス。まああんまりいないな。 -- 2014-10-29 12 40 20 水ゼウス来たから覚醒させようと思って素材見なおしたらゼウス&イース進化後に宝玉2とかめんどくせえ…覚醒組のフレ募集がイマイチ増えないわけだ(ネプを倉庫に戻しながら) -- 2014-10-29 22 19 38 他の覚醒組と比べてサブ需要ないからなネプって。セレスやミネルヴァは進化させた人多いだろうし実際良く見るようになってきたがネプだけは居やしねえ。 -- 2014-11-03 15 59 59 駒が揃えば火力は凄い、単体で100万以上出る -- 2014-11-04 02 23 24 スキルはちぐはぐ(エンハに毒、LSと対象が違う)、エンハ自体も2倍1ターン ステは普通 覚醒は進化前の需要が無く代替も効く毒耐性引き摺ってて サブには恵まれてない うーん… -- 2014-11-04 02 43 33 一番愛着あるキャラだから使いたいんだけどね 後回し -- 2014-11-04 02 47 28 ↑3 どんな編成? -- 2014-11-04 17 09 21 評判の割に活躍の機会が多いな -- 2014-11-05 22 48 01 ↑2 Sはマーキュリークラーケンと後は水のやつ適当、耐久である事を考えるとアンドロメダかフルドラになると思う -- 2014-11-05 22 49 25 あと出来たらクラーケンはラクシュミーがいい、ステがキツい -- 2014-11-06 00 40 34 究極覚醒進化の中でも残念枠、あえて進化させてまで使おうとは思わん。そもそも水の時点で水自体が5属性の中で一番充実してないから厳しい訳だけど -- 2014-11-07 02 01 49 究極進化と思って食わせたら普通にLvup・・・マーキュリーとイース進化前だった(T T) -- 2014-11-07 11 51 00 ネプのエンハも結構馬鹿にできない気がするわ。 LF覚醒ネプ、Sフルングニル、局、闇カリン、オロチとかでチャレLv10ノーコンしたけど(フレ込みで+700くらい)、ネプに+振ってあったんでネプエンハ攻撃力4600追加(元の水攻撃力は10700)で実質水1.42倍エンハになってるの気付いてイズイズ外したし。まあサブにプラス振っていったら効果はイズイズの方が上になってくけどね -- 2014-11-07 13 10 18 lv10のベルゼブ、lv8のデビリットがいる限りチャレモの王として君臨し続ける -- 2014-11-07 18 20 05 ↑6 サンクス。マーキュリースキルマにしたらプラス振るわ -- 2014-11-08 09 02 18 脱法に必要な軽減できない攻撃を受ける前に倒す力が一番優れてる。開幕陣使える構成に縛られず開幕毒対策できる。デブメタとかにも簡単に対応できるしリダとしては脱法組で一番優れてると思えてきた。サブとしてはミネセレスに劣るが -- 2014-11-09 01 27 31 ヘブネプ、アビネプよりこいつのほうが正統進化っぽい絵な気がする -- 2014-11-09 12 42 02 覚醒はどいつもリダとして得意な場所があるから同等だと思うわ。スキルのせいでハズレとか言われてるが、あの使い道の無いミズピィ2体でスキルマすれば普通のエンハレベルのターンで使えるんだから十分強いでしょ。 -- 2014-11-09 20 29 15 マーキュリーイース入れて後は手持ちの水神かフルドラを入れれば十分やれそうだな -- 2014-11-09 21 24 02 ネプのスキル活かしたいなら攻撃か悪魔染め限定だけど、ネプのスキルは無視してイズイズ入れたほうが編成の幅広がるんだよね。サタンのスキルみたいなもんw -- 2014-11-10 11 25 52 サブに使うには、スキルが重いかな。木孔明でいいやって思うし(´・ω・`) ネプパなら耐久するから許容範囲。面白いけどピンポイントすぎて育てる気が起きないなぁ・・・ -- 2014-11-11 10 40 29 ↑4ピィあり余ってるとかじゃなければ、ネプはスキラゲしなくてもいいよ。コラボ水キャラの優秀なモンスター、幻獣枠のメダ、カリンのスキラゲ終わってて初めてピィ使ってもいいかなーってレベル。フレ集めでもプラス振ってあるかの方が遥かに重要だし -- 2014-11-11 18 14 07 15ターンなら2.5倍以上が欲しかったな -- 2014-11-11 21 03 33 俺もネプはHだけどピィ未投入っす、イースと華龍に期待 -- 2014-11-11 23 19 40 ↑2 むしろコラボ水キャラで優秀なのが思い当たらんし、メダ、カリンなんて普通にスキラゲすればいいじゃん -- 2014-11-12 01 10 15 ↑4 ピィの使い方なんか人それぞれだから放っておけと。 ↑ シンジyaトランクスくらいは思い出してやれよ。 -- 2014-11-12 05 20 56 しかしいつみても真っ青で美しい。 -- 2014-11-13 19 39 42 ↑4 スキルマじゃないのにH(笑) -- 2014-11-15 08 25 52 ↑ 共食いの可能性もあるだろ -- 2014-11-15 09 00 27 むしろそっちじゃね。宝玉集めるのとピィ集めるのじゃ宝玉のが簡単そうだしな。材料さえ集まれば後はレベル上げるだけ -- 2014-11-15 20 57 40 ミネルヴァみたいに武器とか技とか引き継いでないの? -- 2014-11-17 20 04 51 ミネルヴァとカグツチは変換持ちのぶっ壊れなんだからこいつもタイプを攻撃→体力or悪魔→神で、体力or神エンハにならんかな -- 2014-11-17 20 31 03 神2倍になったらイザナギさんが逝っちゃうから、神1.5に戻してもいいんだぜ -- 2014-11-18 22 32 26 いややっぱ水2倍で… -- 2014-11-19 13 13 16 こいつのイラストはマーキュリーとイースを偲ばせる部分が皆無 -- 2014-11-22 13 45 00 そういえばそうだな。マーキュリーとイースは氷って感じなのに、コイツは明らかに水だ -- 2014-11-22 20 37 52 中にちっちゃいネプがいるのに初めて気付いた。ていうか水を操って巨大な姿を作ってる感じなのか。かっこいい -- 2014-11-23 03 09 58 実は相当強いんだけど、水サブ育ててる人なんて少ないから全然使われない覚醒ネプさん。水でHなってるのってソニアかおでん位までだろう大抵 -- 2014-11-27 09 05 13 究極イース、マーキュリーを入れればとりあえず火力と回復は確保できるからパーティ編成は比較的楽じゃないかな? -- 2014-11-28 23 58 36 ↑3 ということは、コイツってアイコンに本体が全く映ってないのか。よく考えたら変な構図だ -- 2014-11-29 01 56 23 マーキュリーが攻撃タイプじゃなければ全てうまくいってた -- 2014-11-29 20 04 53 軽い変換がいないな -- 2014-11-29 21 18 44 軽変換は一応水マジシャンがいる ただ、コイツとマーキュリーのHP考えると低HPさらに増やすのはキツいか -- 2014-11-29 22 59 02 エンハンスは無いものとして考えた方がパーティ組みやすいのかな。手持ちだとオデン・イズイズ・局・ガブとか突っ込むのが精一杯。イースやマーリン突っ込んでも強くなさそう。 -- 2014-12-01 18 46 57 イース、ルカ、ヘルメス、水ヴァルでもそこそこやれる -- 2014-12-02 20 41 37 せっかく作ったけど、ホルス攻撃パのエンハンス要員にしか使ってない・・・ -- 2014-12-03 01 23 40 イカをイースに変えて使ってみた感想、もうイカには戻れない -- 2014-12-04 19 53 19 これ緑孔明とマリンライダーでかなり強くないか? -- 2014-12-04 22 43 48 緑諸葛いれたらエンハンス過剰だろう -- 2014-12-07 16 05 19 エンハンス強化水花火を使うとLFネプ、水爺、究極イースの4人だけで300万ダメージを出せる。 -- 2014-12-12 17 55 54 前の星矢コラボでアフロ取っておいてよかったわ。覚醒ネプでデビラッシュ行ったけど、最後のハエが雑魚過ぎて吹いた -- 2014-12-12 21 40 01 無いものと考えるのは勿体無いんである程度はそろえた方がいい。無理に全部揃える必要はないと思う -- 2014-12-13 17 57 20 こいつ何気に覚醒シリーズでは最強だと思う。エンハは偉大。2.5倍とは思えない火力出るし。 -- 2014-12-16 00 40 26 ネプはミネルヴァやセレスと比べるとあまり使いやすい感じはしない。ただ、ハマるダンジョンではとことん強い、特に高難易度ダンジョンは割かし相性がいいのが多い -- 2014-12-16 01 34 17 サブは無理に水寄せにせずに闇2wayでいい気がする -- 2014-12-16 11 18 32 アフロ逃した人は究極ハエが代わりになるかも。 -- 2014-12-16 11 56 15 中途半端にプラス振った覚醒ミネルヴァパよりほとんどプラス振ってない覚醒ネプパの方が使えるとか・・・ネプパからプラス振ればよかったわ -- 2014-12-16 23 15 30 それはサブ揃ってないだけじゃね?性能は同等なんだし。 -- 2014-12-18 12 09 47 普通は変換も持ってるミネのほうが使える思うんだが、よほど火のサブに恵まれなかったんだな・・・ -- 2014-12-20 19 46 52 コメントの評価はそんなに高くないのに、対チャレダンレベル10には何かと噛み合っていてノーコンもできてしまうネプさんほんとすき -- 2014-12-21 00 22 23 ミネルヴァと比較されてディスられようが昔から使ってたキャラだから今でも使嬉しい -- 2014-12-21 08 35 30 シンジ君のために闇との混成にしよう -- 2014-12-21 18 04 40 究極イースのおかげでマーキュリーがぴったりはまるようになり使いやすくなった。S究極イース、マーキュリー、シャロン、アモンでスキブ5、列6、泥強5になる。アモンのスキルマも7になるのでミネルヴァほどじゃなくても変換が使えるのもいい。できれば毒耐性もMAXにしたかったけどいいのがおらん・・・ -- 2014-12-21 22 48 51 この火力が癖になる -- 2014-12-21 23 37 36 スキルが重いせいで評価が上がりづらいけど2倍エンハ自体は相当強いスキルなんだよね。しかも実際使うと半耐久パだからあんま重さは気にならない -- 2014-12-22 00 10 36 覚醒進化なわけだしもうちょっとHPくれませんかね・・・。ステが酷すぎるといわれている攻撃スサノオとほぼ全て同じって -- 2014-12-22 09 32 03 攻撃タイプだもんしゃーない -- 2014-12-22 20 41 05 攻撃タイプでもHP高いのいるしな。HP高めになる悪魔タイプもついてる割に低いよな。2500ぐらいはあってもいいはず -- 2014-12-22 21 49 52 マーキュリースキルマにしたんで使ってみたけど他二つと比べても遜色なく使えるね。エンハ2枚あるから連戦での火力は一番高いように思えたけどPTのHPが結構低いので場所によってはプラスが必要になるね -- 2014-12-23 03 51 53 スキルのターン数なんとかしてくれ 陣と同じターン数でこれは弱い -- 2014-12-23 22 51 48 毒のターンがもともと最大でも15なんだからどうしようもないだろ -- 2014-12-24 10 42 48 今回のチャレンジも頑張ってもらうか -- 2014-12-26 00 42 46 エンハンスを2.5倍にするか2ターンにするかして欲しい、それなら強いといえる -- 2014-12-26 14 30 47 こいつ強いわ、サブを体力に寄せればHP25000確保もできるし、攻撃悪魔寄せで瞬間火力求めつつ光闇で若干耐久スキル貯めも可能、フレンドに沸かないのが最大のネックだからこの年末年始イベで297にするわ・・・ -- 2014-12-26 18 31 42 ↑2面白い冗談だね -- 2014-12-26 22 56 24 毒とエンハって噛み合わないよなぁ・・・ -- 2014-12-27 12 28 38 基本的にエンハだけと考えていいだろ、対デブメタの時は別だけど -- 2014-12-27 16 47 03 言うてミネルヴァもそこまで万能ではないぞ、覚醒西洋に求められるのは耐久力とワンパン力だからネプのスキルはそこまでズレてない -- 2014-12-28 17 14 03 スキルママーキュリー入れてみたけど強いっすね -- 2014-12-29 09 11 22 毒に弱い脱法組で火力と両立させてるからプラス足りなくても強いよな、 -- 2014-12-31 02 35 42 ↑3 と思うじゃん、でも水で悪魔もしくは攻撃で固めるのはつらいんだよな。水はサブが充実してないんだよな・・・ -- 2015-01-02 17 12 50 固めなくてもLFとイース(マーキュリーだけでも -- 2015-01-02 17 53 36 シャロンとトランクスって入れられるかな?なんかエンハ対象じゃないやついてもいいらしいからシャロンとトランクス アンドロとか入れてみたいんだがどうなんかな -- 2015-01-02 22 47 40 ↑3だから無理に揃える必要もないんだっての -- 2015-01-02 23 18 46 無課金のイースとマーキュリーだけで十分火力出るよ、後はメダとかを適当に突っ込めばいい -- 2015-01-03 10 36 57 イースマーキュリールカジークとかいうお手軽パーティでもチャレダン8くらいはノーコンできるね -- 2015-01-03 16 13 00 なんでこいつスキブ持ってんだ -- 2015-01-06 23 18 10 ↑7 充実してないんじゃなくて持ってないだけでは。イース、マーキュリー、シャロン、トランクス、アモン、ルカを組み合わせるだけでラッシュ系やチャレダン9なんかも+なしで普通にクリアできるよ。大変換欲しいなら一人変えてもいいしそれぐらいでは火力は落ちない -- 2015-01-07 03 15 07 ネプ、イース、マーキュリーはズッ友 -- 2015-01-08 19 52 00 ネプ、マーキュリー、イースと並べるのが俺のこだわり -- 2015-01-12 01 14 56 真似すんな -- 2015-01-12 09 24 07 俺はイース、マーキュリー、(フレの)ネプっていう感じに並べてる -- 2015-01-12 16 49 00 今回のチャレンジもネプ無双だった -- 2015-01-13 00 28 53 本体が後ろの青いのだとすると白いのは腹話術の人形みたいだな -- 2015-01-15 21 11 31 いや、中心のヘブンズネプの方が本体じゃね? -- 2015-01-16 12 07 32 後ろのはスタンドだろ -- 2015-01-25 02 54 16 アイコン見るからにスタンドが本体なんじゃね? -- 2015-02-02 10 21 51 レイとトキというサブ候補が来たね。 -- 2015-02-04 05 39 24 最近水攻撃が凄い勢いで増えてるな。変換だけじゃ無くてクレイモアトキみたいな特殊スキルも増えててパーティ考えるのが楽しくなってきた。 -- 2015-02-05 00 41 30 トキはバインド回復役としてはちと重いけどね -- 2015-02-05 21 08 59 果たしてこいつはヘラ -- 2015-02-06 18 05 23 上の間違えました。 -- 2015-02-06 18 06 09 こいつかっこいいなぁ -- 2015-02-08 15 02 26 ブブソニパのサブで使ってる 毒耐性3つになって毒耐久度が上がり エンハ+猛毒のスキルが便利 -- 2015-02-10 20 42 06 ↑確かに言われてみれば噛み合ってるな 闇水はいないし呂布は回復低いのと自傷で入れたくないし、入れてみるか -- 2015-02-14 23 14 06 こいつめっちゃ強いのにフレが全然いない…。サブが重いからなぁ。 -- 2015-02-15 12 42 10 フレンド募集サイトで一気に集めると捗る、見た目も良いから最近使いまくってる -- 2015-02-15 18 17 12 属性は噛み合わないものの、覚醒ハーデスパに高防御対策・エンハ役として入れたりして地味に便利 -- 2015-02-19 02 19 44 ブブソニで高難易度のダンジョンに行くならサブは呂布よりネプ、高い回復力と自傷無し、毒を結構弾いてくれる、こいつのおかげでヘララッシュ、ゴッドラッシュラッシュをノーコンできました -- 2015-02-19 13 29 58 上で散々言われてるけどハーデスパやブブソニパ等、属性を除けばエンハ+絶メタ対策として本当に使いやすいね。フレにあんまり居なくてLとして中々使えなかったけどサブで大活躍してる。 -- 2015-02-20 01 45 20 ヒュドラの毒がスキルマになったヘブネプが一体いるんだけど…。セレスと違ってほぼ上位互換だよね?究極しちゃってもいいよね? -- 2015-02-20 19 55 53 構わん、やれ -- 2015-02-21 18 19 59 ありがてえ、やっちまいますぜ親分! -- 2015-02-21 21 46 46 ゼウス&ヘラ降臨でもこいつは超お役立ちだな、ネプを毒を弾きながら毒で削り倒し、ハーデスをエンハで倒し、ゼウス&ヘラをエンハ&毒で倒し…本当にいい仕事してくれますわ -- 2015-02-22 21 55 32 チャレダンミネルヴァ潰しでこいつ覚醒組で今一番使える気がする、欲しい、隣の芝は・・なのか? -- 2015-02-23 00 36 22 マーキュリーが体力タイプだったらこいつも体力タイプになって青ソニの体力エンハ枠にできたのに。。。 -- 2015-02-27 20 52 55 体力不足のネプパにHPタンクのノアちゃんが入り込みそう -- 2015-03-01 05 00 46 スキルマ12Tくらいになんないかな‥‥1T2倍に毒のおまけがついて15Tは平凡すぎだ -- 2015-03-02 08 06 10 たしかにネプパのときはいいんだけどブブソニのサブとかで使うときにリリスのほうがいいときがある グリモワールとか -- 2015-03-03 02 14 58 ↑5 うん。ミネルヴァ別に潰されてないしむしろ他のもあると得意属性で使い分けできて覚醒西洋は更に輝く。ゴミ究極したヴィーナス以外はだが・・・ -- 2015-03-03 13 36 40 西洋3色+闇もってたら少なくともラッシュ系は全てクリアできるよね。マジでヴィーナス期待してた奴は気の毒だが、ヴィーナス以外の西洋神もってて今まで倉庫番頼んでたから覚醒究極してくれて本当に良かった -- 2015-03-03 17 04 48 ネプは他の西洋と比べて非ガチャサブが充実してるね。イース、マーキュリーの2大高ステ良スキル持ちの存在は大きい。さらに大花火ノアと降臨キャラを思う存分使えて胸熱 -- 2015-03-03 17 13 10 サブ降臨キャラのみでドララッシュとかいけるんだよな。最初に引いたキャラだし愛用してる -- 2015-03-06 09 17 02 デビルラッシュもこいつが最安定だな、使えない扱いだったネプが高難易度御用達リーダーとしてここまで強くなると誰が予想できただろうか… -- 2015-03-09 00 52 01 初期覚醒西洋神はどれも強力だ -- 2015-03-10 00 45 42 プラス無振りでチャレ10ノーコン突破しちまった。やっぱ相性良い所はデタラメに強いわ -- 2015-03-11 11 11 01 ディオスが出てこない限りLv10はこいつでいける。木属性がLv10に全く出てこないのもこいつの需要が増している一因なんだよな -- 2015-03-12 14 19 19 ディオスは他パでも休憩タイムみたいなもんだから出てきても余裕 -- 2015-03-14 22 29 59 ディオスだったら2ターンで半分削るだけだからなんとかなるだろ、先制耐えれるくらいのプラスがあればいいだけ -- 2015-03-15 17 19 33 こいつ強すぎて本格的に水の育成を考えるレベル。最低でもマーキュリーのスキルマだけはやるわつえぇ -- 2015-03-17 03 00 40 ↑2バギィいればプラスもいらないんやで -- 2015-03-17 20 40 11 イースの代わりにエンハ掛からない青おでん入れたら最終的な火力はどのくらい変わるんだろう -- 2015-03-19 20 03 27 ↑本当にざっと計算した限りだと、エンハ泥強花火ならそんなに火力は変わらない。2列以上組むと恐らく青おでんのほうが高い。つまり青おでん育ててればイース育てる必要はほとんどない。ちなみにプチグラ考慮してないしイースは自動回復あるから劣化という訳ではない -- 2015-03-24 20 06 55 覚醒ラーと覚醒ホルスのタイプが悪魔になったから水枠エンハ要員として使えるな -- 2015-03-27 22 33 37 ↑覚醒ホルスLS倍率掛かるの神限定だったわ、取り消す -- 2015-03-27 22 41 06 ↑、悪魔も倍率乗るようになったね良かったね、それでも15ターンはちょっと重いかなあ・・・ -- 2015-04-13 20 33 27 毎度チャレ10でお世話になってます -- 2015-04-15 05 29 22 他2色はイースとウルズのせいで10ノーコン相当きついけどこいつはまだ現役なのか?覚醒エジプト勢出てからそっち使う人増えて押されてるイメージだった -- 2015-04-23 17 02 02 やっと作れたけど強すぎる。バインドも毒も効かず、高防御は毒で抜いて、半減出来ない敵には2倍エンハンス使えるとか。フレが少ないのが謎なくらいだ -- 2015-06-01 15 57 56 ↑ネプに限らず、覚醒西洋は色んなDで広く使えるってタイプじゃないから、L固定してるフレは見ないな。ハマるとこだとものすごく強いのは同意 -- 2015-06-02 21 19 05 HP低w -- 2015-06-15 07 54 42 覚醒カリンが無駄に毒耐性2個持ち…どういうことだってばよ -- 2015-06-24 18 25 03 ↑ほんと運営は何も考えてないよな -- 2015-06-24 19 11 08 覚醒カリンだけじゃなく他もだけど覚醒ネプ出てから無理やり攻撃や悪魔付けて出してるの多いんだよなあ、まあ覚醒ネプ多用してる俺からしたら今回の覚醒カリンの毒耐性は過剰だけど賛成かなあ、局に毒耐性付けてもらえばいらないんですけどね -- 2015-06-24 19 39 15 多分LFカリンでサブにネプ入れて完全毒耐性!ってことなんだろう、毒耐性1個じゃ80%だからね。問題はカリン自身が陣持ちだから80%でも十分だしただでさえ少ないスキブが毒耐性のせいで増えなかったことだ -- 2015-06-24 20 03 21 ↑それこそサブにもう一体カリンいれるかドラゾンでも詰めてやればいいわけで、相性良い以上ネプカリンのどちらかがパーティに複数入りやすいのは明白なのに余らせるような覚醒を配置するのはユーザーに優しくないな -- 2015-06-25 15 50 06 ネプがようやく当たったから覚醒ネプパ作ろうと思うんだけどチャレダン10の内容によってはまだ使えるよね?オワコンオワコン言われてるのがやっぱり気になっちゃうんだよね。ちなみに編成はLFネプS局青ソニアイースマーキュリーにするつもり。カリンはないです。 -- 2015-06-25 20 28 17 ここのコメ欄見たかのように覚醒カリンの毒耐性1個がスキブに変更されたので運営を許してあげて!これでやっといい感じにパーティ組めそうだね -- 2015-06-26 21 51 29 ↑2、使える使えないって言われたらそりゃ使えるって答えるわ、流行りに乗りたいなら別のパーティ育成を、覚醒ネプパで重要なのはカリンじゃなく実はトランクスなんだよなあ、いるかいないかでエンハ関係なく火力に差が出るからなあ、カリンは他の陣持ちや猪八戒などで一応代用可能だし、サブはダンジョンによって変えるもんだから適当でもある程度は機能するのでそれでいいんじゃないのかなあ -- 2015-06-26 22 33 28 局もカリンもトランクスも青ソニアもおでんもいるけどこいつがいない。ん゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ネ゛プ゛ネ゛プ゛欲゛し゛い゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ -- 2015-06-28 14 29 04 ネプ排出アップガチャまだー? -- 2015-06-28 16 52 57 水軽減5個積んで1割カットにしてやろうかと一瞬考えた。やっぱり指ガン積みが安定なのかなぁ -- 2015-07-17 03 04 13 ↑指はいらないと思うよ(´・ω・`) かといって他も微妙だが -- 2015-08-07 12 17 20 そろそろ12ターンに短縮されないかな 他のエンハと比べてちょっと長いわ -- 2015-08-11 16 49 57 ↑3 今のところ水軽減5個が一番いいんじゃないかなあ。耐久列パで指はイマイチだし、他のもパっとしない。 -- 2015-08-11 18 42 42 こいつは地味に今でも相当強いよな。局にカリンと欲しい2体がどっちも入れられるようになって間接的に強化されてる -- 2015-08-15 21 43 07 かかるタイプは異なるが13号機のダメージ+エンハが最短10ターン 2.5倍とネプと比べてかなり優遇されてる気がする 向こうは毒はないけど -- 2015-08-22 21 31 00 ↑ネプは毒のおかげで根性持ちに対しても安心してワンパンできるっていう利点があるっちゃあるが、降臨ボス大抵状態異常無効だったりするからほぼ無意味… 毒ェ… -- 2015-08-25 13 46 03 カリンをようやく覚醒させられたからネプパ育成だ!と思ったけどトランクスじゃないとダメなのかよ…カリンリーダーにしてネプをサブでいいか… -- 2015-08-26 23 12 41 高攻撃力が活かせられるから良いってだけでカリンと二色陣するなら局でもシンジ君でも闇ヘルメスでもいいんだよ -- 2015-08-29 04 32 02 大人しく水エンハにしてくれ…ただでさえLF同スキルのありがたみが薄いやつなのに使いづらいよ… -- 2015-09-22 00 29 32 覚醒イズイズとの差が。。。(´・ω・`) -- 2015-11-09 14 49 41 次回アップデートで水光闇半減に、イルシックス絶対倒すマンやんもう、スターリング後半対策のみであとは適当でどうにかなりそうだな -- 2015-12-18 20 19 44 ついでに重すぎるスキルをなんとかしてくれ -- 2015-12-19 18 25 29 15Tのまま2タイプエンハを水エンハにしたらまずいかな -- 2015-12-19 21 13 12 タイプエンハでいいからターン短縮してくれると助かる 12ターンだと最高 -- 2015-12-20 03 38 12 ゼローグ攻略用に使いやすくなったのかな -- 2015-12-24 13 36 01 ヴォルスーン降臨を安定してクリア出来るからありがたい -- 2015-12-24 16 00 05 エンハや水光闇軽減に毒耐性のおかげでゼローグやヴォルスーンは覚ネプがかなり安定する感じ -- 2015-12-25 22 23 17 水半減ついたおかげで強くなったな。イルシックスもネプで何とかなりそうだ。 -- 2015-12-27 22 17 51 ゼロ∞・ヴォルスーン・イルシックスはLF覚ネプでかなり安定する模様 火力低いから時間かかるのが欠点かな -- 2015-12-28 22 35 09 ヴォルスーン超絶地獄わりと安定できるのがいいね -- 2016-01-02 00 08 23 イースが怖くなくなったのもでかそう、封印捨ててもいいかもしれん -- 2016-01-07 14 01 38 攻撃増えすぎ忍者悪魔で気が付いたら俺のPT全員エンハンス乗るようになってたという -- 2016-01-28 12 47 29 副属性を木にしてくれないかな。 -- 2016-03-13 01 43 48 今さら当たった、昔からほしかったモンスターだから是非使いたい。サブは変換組とマーキュリーあたりを入れるといいのかな -- 2016-03-15 22 51 09 現状毒要因としてみるとネプドラ、エンハと考えるとイズイズの劣化だからなあ。原点回帰とかぬかすならこういうやつを修正しろよ -- 2016-03-19 15 16 13 覚醒西洋はミネルヴァ以外は覚醒スキル見直してもらいたい -- 2016-04-03 01 27 53 エンハ倍率上がったのにコメントない 誰も使ってないのかな -- 2016-05-26 23 24 17 スキルを闇悪魔キャラに継承させるのに便利、ジゼに装備させてダルシ・パンドラパで使ってるけど高防御貫通にエンハにとお役立ち -- 2016-06-09 07 57 15 エンハは今の環境だと宝石エンハしか使われてないからなぁ。 -- 2016-08-01 01 14 04 1300日を超えて今更入手。これでスミレパのプレドラ対策が出来た。ネプドラ?そんな子知りません。 -- 2016-08-05 14 51 36 昔は高難度ダンジョンの常連だったけど、今ではほとんど使わなくなったなあ。。。 -- 2016-08-07 13 13 09 超猛毒の威力が微妙なんだよな。ミオンでいいやってなる。 -- 2016-09-29 14 07 12 出てないキャラでいいやとはならんわな -- 2016-09-29 14 26 32 我を打ち破って見せよ Mなんだな... -- 2017-11-25 12 57 06
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ちょっと使い方が分からないが、コンボ系向きってなのかな? -- 2015-06-03 08 06 26 ゼローグ∞のサブかな? ドラゴンついてないけど -- 2015-06-03 09 32 05 ネフのサブにしたら泥強と4wayがいい感じだわ -- 2015-06-03 09 39 41 覚醒ハクと銘打ってる割に今まで一番おねむに見える -- 2015-06-03 10 18 35 闇の宝玉17個飲み込んでスキルレベル変わらず・・・あれ?スキルあってるよね?・・・ -- 2015-06-03 12 06 59 ロリ巨乳ってほどじゃないけど美乳だよね -- 2015-06-03 12 37 20 ↑2宝玉とはスキル違うんじゃないの? -- 2015-06-03 13 21 19 変わったよ、火・木・闇の宝玉は覚醒後のスキルになった -- 2015-06-03 13 36 50 覚醒させる時にスキルレベル上がった人いらっしゃいますか? -- 2015-06-03 14 42 22 列が1つでもあればリーダーとしても使いやすいんだけどなぁ。闇のway持ちが少なすぎる -- 2015-06-03 16 14 05 攻撃力自体そんな高くないからway持ちとしてみても微妙 -- 2015-06-03 16 27 02 覚醒ハク4体にフェニックスライダーと孫権或いはネフティスが強い気がする -- 2015-06-03 16 28 14 大きい。宝玉でも詰め込んでんのか -- 2015-06-03 16 48 56 全く使う予定ないけど、すぐ作って宝玉でスキルマにしたよ。進化分含めて宝玉14個で終わった。使い道はないけどね… -- 2015-06-03 17 53 24 ↑5 ただでさえハクの陣はライバルが2体も居るのに列1way2みたい半端な性能にしたらいずれ追い抜かれちゃうと思うよ、Lとしては今の時点でも結構戦えるけどサブとしては∞くらいかな、∞自体があまり広まってないけどドロ強とヘイストがかなり強力 -- 2015-06-03 17 58 13 水の泥強をスキブに変えるか、攻撃ステupのどっちかが欲しい -- 2015-06-03 21 40 48 リーダーとして使えるし新しい使い方が出来て面白いからway化は歓迎なんだけど、水ドロップ強化をwayは無理でもスキルブースト、それもダメならせめて闇ドロップ強化に変えて欲しいな 後は有能で可愛いサブメンバーが揃えば完璧、闇イザナミの究極進化に期待大 -- 2015-06-03 22 28 18 ステ覚醒タイプのかみ合わなさが異常。運営の悪意を感じる。 -- 2015-06-03 22 48 48 ↑3 他の色の子は前の究極の主属性と違う色持たされたときに副属性の列強つけられたからしょうがないと思うわ 先頭の覚醒 闇闇水を闇水スキブとかでもいいなとは思うけど -- 2015-06-03 23 47 06 攻撃1400程度で4wayはちょっとなぁ、昨今闇半減多いから尚更無意味に感じる、それに回復力も回復タイプレベルじゃない気がするし -- 2015-06-03 23 52 13 こいつの使い道は思いつかないけどダブったのを素材が簡単なうちにやっとくわ -- 2015-06-04 00 25 20 Lv10ノーコン行けるが盤面次第 -- 2015-06-04 01 15 49 よく見ると進化前から回復250あがっただけのステなんだな… -- 2015-06-04 02 07 41 回復系ディスんなよ水ドロップ強化ディスんなよ無茶苦茶重要な要素だろうが! -- 2015-06-04 03 16 07 とりあえず観賞用に作った。かわいいし満足。 -- 2015-06-04 08 27 40 回復500台で低いかもしれんが、回復タイプ一位のHPとカーリーと大差ない火力を出せるわけで -- 2015-06-04 09 22 11 闇火はノーチャンだが、こいつはワンチャンあるかもで一応作っておいた -- 2015-06-04 09 41 02 確かにヒカーリーが1411で20しかかわらないしこの攻撃力で4WAYはちょっとっていってるのはどうかと思うな -- 2015-06-04 09 53 10 ヒカーリーは覚醒ってより倍率高いPT(のサブ)だからなぁ。いい就職先があればいいんだろうけど、(回復なしの)3色陣ってどうにも忍者併用で列のイメージしかない -- 2015-06-04 11 07 48 バギィ猫、ティフォン 闇ヴァル入れてリーダー運用してみたいが三蔵法師倒せてなかった。闇水バッドマンやセフィロスも欲しいなあ -- 2015-06-04 12 06 57 わかる、ヒカーリー使ってみるとかなり火力出るしこれでも申し分ないと思う、6wayだとてま完全崩壊するぞ -- 2015-06-04 17 34 06 いやヒカーリーは自身が25倍、36倍だし、サブで使うパーティー(覚ラー等)も軒並み高火力だから強いんだが・・・ -- 2015-06-04 18 01 43 LSが倍率低くかったらより攻撃力の高いやつじゃないと2wayつけたらだめなのか? それは違う LSの倍率が低いなかでも何か入れて火力上げるんだから たとえば覚醒二つがほかに変わる場合 それの倍率と2WAYの倍率を比べるんだから PT全体の中でのハクの攻撃力の位置はどっちの覚醒が有利かで重要になるがLSの倍率が変わってもどっちの覚醒が有利かは変わらない -- 2015-06-04 18 25 07 覚醒ハクちゃんかわいいなぁ・・・(使うとは言っていない)。 -- 2015-06-04 21 36 42 ↑2何を言いたいの?? -- 2015-06-04 21 45 01 ごめん 最近の運営見るに嫌がらせ覚醒じゃないかな?って思ってしまう レイランの陣ハクの2way、求めてるのをわざと逆にしたんじゃないか?そもそもなんで他四神と違い副属性泥があるんだ? -- 2015-06-04 22 03 23 かわいいは正義。Hにする理由はそれだけでいい。それだけで十分。 -- 2015-06-04 22 17 50 ↑3 要はLS倍率関係ない ヒカーリーの2WAY*2が使えるならこの子だってつかえるってこと -- 2015-06-04 22 38 08 俺馬鹿だからわからんけどヒカーリーって2wayよりLS倍率がメインで評価されてるんじゃないのか?ヒカーリーの最大倍率が12.25なら雑魚雑魚叩かれてたと思う -- 2015-06-04 22 53 20 ヒカーリーのLSのことを言ってるんじゃないし ヒカーリーの2wayが使えるか使えないかって話 別に色ヴァルでもいいけど 色ヴァルよりハクのほうが攻撃力が2だけ高い -- 2015-06-04 22 58 02 ん?ヒカーリーが強い強い言われてるのは4wayの部分じゃなくスキルとLSでしょ?ああよくわからなくなってきた てかなんでヒカーリーと比較なんだよ共通点攻撃力と4wayだけじゃん -- 2015-06-04 23 06 10 タイプ+ステータスの近さ、覚醒スキルは確かに似てるし、多色LSと陣ってのも似て…ると言えなくもないような気がするけどよくわからん。比較対象が凄く微妙だとは思うけど、LS スキルと覚醒を全く別個に考えるのもナンセンスかなーとは思うわ -- 2015-06-04 23 33 23 ↑2横からだけど、その人はヒカーリー(サブ)の4wayと、ハクの4wayを比べてる.つまりヒカーリーの攻撃力&4wayの覚醒、ハクの攻撃力&4wayの覚醒”のみ”を比べている. -- 2015-06-04 23 43 46 ヒカーリーはどーでもいいや。それより実際使えば分かるけど、3.5倍で1391の4wayって弱いぞ…。俺はエンハ入れてる。ただスタイルが耐久よりだから戦えてるって感じだな。闇染めだから水泥強の存在意義がわからないのが辛いが… -- 2015-06-04 23 53 25 コンセプト自体は個人的には好きだけに、このままの方向性でもうちょっと強化が欲しいとも思ってしまう。ステータスと覚醒に関してはフォームから要望送ってみようかなぁ。多分変わらないだろうけど、何もしないよりは意味があるだろうし -- 2015-06-05 00 32 08 エンハ候補は回復のシュン、自傷のドゥルガー、闇だけのバット、泥強のセフィロス辺りか?陣の偏りがあるからどうしても微妙な感じはするけど。 -- 2015-06-05 00 49 14 多分要望送っても修正ないんじゃないかなぁ…これだけ泥強云々低攻撃力云々騒がれてて批判や呆れ、諦めの声の方が圧倒的に多いのに未だ修正なしからして絶望的だと思う -- 2015-06-05 01 33 59 上に書いた者だけど、ご要望フォームから一応送ってみた。みんなももし良かったら送ってみてくれると嬉しい。まあ、もしダメでも愛着だけはある(パズルの腕前はない)からこのまま使うけどね… -- 2015-06-05 01 44 01 ↑5だが、俺はネフをエンハに入れてる。色もあうしな。ただ、スキルが重いのと闇のway持ちで相性がいいのが少なくて、思ったより火力は出ない。列染めの9倍ネフパのほうが火力は出てるな。 -- 2015-06-05 02 38 51 ハデスパかオオクニパを2way主体で組むのが一番無難かなぁ、特別強いって訳じゃないけど。闇シリウスあたりと組めば闇回復wayパ!とか思ったけど、制限Dでもない限り回復染めにするメリットが一切なかた -- 2015-06-05 02 59 19 上記の素材に周瑜が -- 2015-06-05 05 30 59 ミス 周瑜が入っていますが実際の素材は古代の蒼神面です -- 2015-06-05 05 33 00 ハク4人いるからシステム化しようと思ったが活かせるリーダーがベジータ、ネフティス、闇メタ辺りか。どいつも微妙だなぁ… -- 2015-06-05 06 28 11 ↑アヌビスという最強の存在を忘れてるぞ。真面目に陣ループするならアヌビスが一番だと思う -- 2015-06-05 10 48 22 んまあ、闇は今まで強い 便利すぎたので、こう言う反動は予想していたが……別のキャラなら良かったのにとは思ってしまうね。 -- 2015-06-05 12 53 47 別のキャラならとかは思わないな 全員救われて欲しい。ここまで露骨に弱くされる(低攻撃力4way、水泥強、闇なのに回復)と悲しくなる。アヌ覚醒もあれだし運 -- 2015-06-05 15 02 34 ↑3使いこなす腕がないからそいつには触れなかったんだぜ…ヘタレな俺には無難にオオクニに突っ込むかいっそサラスバティにぶち込んだほうがまだ可能性があるんだぜ -- 2015-06-05 16 45 19 列悪魔はの方向はズオーが広まれば確実に席取られる、少なくともズオーとは明確に差別化すべき・・・なんだけどブブソニ使いは数だけは多いからゴネが通らないか心配。way→列なんて事したらせっかく作った∞パが台無しになる、勘弁してくれ。水ドロ強をスキブにして3タイプ目にドラゴンか体力でLでもS十分な性能になる。 -- 2015-06-05 17 18 55 なぜか副属性同一が先に実装されたからな。副属性水は仕方ない、火ドロ強ないだけマシかも知れない -- 2015-06-05 17 21 35 ↑3 低攻撃力じゃないから カーリー 色ヴァルと同程度だから そんなこといってたらオロチなんか… -- 2015-06-05 17 22 45 またカーリーヴァルの人が現れたな、しかも今度はオロチも追加 究極と覚醒の時点で違うしこの人もしかしてハクすら持ってないんじゃないか? -- 2015-06-05 18 11 36 毎度カーリーカーリーってしつこいなあ・・・カーリーもオロチも覚醒進化じゃないじゃん。そんなに好きならカーリー使ってればいいのに -- 2015-06-05 18 22 13 覚醒同士じゃなけりゃ比較できないって意味ないよ どっかにもレア度で比較してもっと強くしろやっていってた人もいるけど -- 2015-06-05 18 28 00 カーリーは強いよね^^多色で大活躍!だからこれ以上はカーリーのページで語ろう! -- 2015-06-05 18 46 16 横からだけど、カーリーの人はカーリーが強い事を主張したいんじゃなくて、あれだけ強いカーリーと同程度の数値はあるからハクも弱くはないって事を言いたいんじゃなかろうか…… -- 2015-06-05 18 49 05 何かもう以前見た話の繰り返しだな…カーリー談義はもういいから、とりあえずサブで覚ハクを有効に使えるパーティーでも考えようぜ。わりとゼローグ∞との相性はいいんだよね -- 2015-06-05 18 51 56 ↑2そうだろうけど強さ語る時に攻撃力4way以外の要素は全部無視とか話し合いも馬鹿馬鹿しい、てか持ってない人が強い強いエアプで語る事が腹立たしい、だから修正しないでね!って事だろうけど 長々と板汚しごめん -- 2015-06-05 18 55 22 まあでもカーリーは普通の高倍率多色だけどハクは耐久からの陣だろ?3色陣は6.25~12.25あたりで使うのが基本だからベースの数値は高い方がいいんだよね。 -- 2015-06-05 19 01 31 回復タイプついてるんだから攻撃力自体はまあ悪くないしプラス換算値も問題ない 問題は闇属性のキャラが回復タイプでタイプ寄せがほぼ意味がないのと他のタイプなら寄せてもよかった感があって残念 -- 2015-06-05 19 05 08 覚醒前と比べて回復が250増えただけで他据え置きなのがもの悲しい。覚醒進化なのに3つある分岐進化の中で一番トータルでの上昇値が小さい…。もちろん数値だけで判断出来る訳じゃないけど、そうは言ってもレイラン、メイメイは覚醒すれば全体で見て800以上増えてるのになぁ… -- 2015-06-05 19 17 41 ↑4いや気持ちは分かるよ。アテナは回復0だからアテナパは回復力きついって感想もった奴に、同じ回復0の呂布は呂布ソニで回復力十分だからアテナも回復力高いとか言われても話にならんしな。 -- 2015-06-05 19 20 48 ↑2 +卵換算値 究極前700.5 火736.5 闇737.17 水783.83 上昇幅が一番大きいね -- 2015-06-05 20 02 38 使い道特に思いつかないけど被ってた余りを材料が簡単なうちに進化させた -- 2015-06-06 00 01 38 3タイプ実装に期待するしかないな、ドラゴン付けば∞のサブとして活躍できるし体力付けば強エンハを得て闇ナミ大国とくんでLとしてもやっていけるだろう -- 2015-06-06 00 03 12 覚醒ハーデスとかどう?ちょうど4WAYだし -- 2015-06-06 01 01 15 今までクリア出来なかったグランを倒せて満足。割とやっていける気がする -- 2015-06-06 04 12 31 ↑5 +卵換算値で見るのやめようぜ、それなら回復100下げて攻撃166上昇させて欲しいんだが -- 2015-06-06 05 27 58 それじゃ回復タイプっぽいステータスから外れるじゃないですかー -- 2015-06-06 05 34 51 覚醒パール並みに頭がでかいかも・・・ -- 2015-06-06 08 14 31 他はどうでもいいが水の泥強だけはアカン -- 2015-06-06 09 06 23 素材が周瑜に戻るのいつだろう・・・。今のうちに覚醒させたいが宝玉が足りん>< -- 2015-06-06 11 08 42 H闇ハク持ってたが、悪魔パではズオパンに追い出され、闇メタパも解体し倉庫番になってたから覚醒させてゼローグ∞パに入れてる。ゼローグとのヘイストでスキルが溜まり易く重宝してる。 -- 2015-06-06 12 02 06 実装してから色々回してみたけど火力はドロ強へ依存度が高く闇ドロが少ないとき陣使うと強化ドロが欠損する事があってドロ強の恩恵がなくて火力が出ない事が結構ある。水ドロ強はダメージソースとしてより欠損対策の一つとして水ドロ強100%にして陣使用時の欠損率下げる為にあるんだろうなって思う、∞の目覚めで闇ドロを多めに確保するのも手だけどね。 -- 2015-06-06 15 28 13 耐えるは耐えて、ここぞと倒すはなかなか面白いと思うけどねぇ。可愛いし(重要)・・ -- 2015-06-06 18 26 04 イラスト以外褒められる点がないカス究極。 -- 2015-06-06 23 19 59 倍率控えめだから他の覚醒ほどの火力は出ないが、その分工夫が出来て楽しい。可愛いし -- 2015-06-06 23 23 49 サブに闇狩パンドラ×2ヴァルのwayと列のハイブリッド型で運用してるけど、耐久力あって瞬間火力もそこそこあるからなかなかいい感じ -- 2015-06-07 00 26 08 ↑10 HPじゃなくて攻撃+550希望って事だろう。俺も希望するわ。 -- 2015-06-07 09 58 10 それもはや回復タイプじゃなくて攻撃タイプになる -- 2015-06-07 11 08 24 攻撃よりのがいいってことなんだろうけど、火力ごり押しタイプじゃなくて半耐久なんだしこれぐらいで良いと思うわー要所で必要な火力は出るし -- 2015-06-07 12 33 07 可愛いし周喩取れないから今のうちに全力進化させたけど、評価微妙で残念…可愛いけど -- 2015-06-07 15 27 35 評価に惑わされずに使いたいキャラ使いな、L性能自体は得手不得手と駆け引きのバランスが良くて使ってて楽しい部類だから、Sとしては∞スキルマが増えるまでは正当な評価は得られないだろうな -- 2015-06-07 16 01 27 複数いないし覚醒させないけど可愛いのが辛い、可愛さに全部振っちゃったのがなぁ…せめて攻撃1700はあって欲しかったな…あとタイプも微妙 -- 2015-06-07 16 03 41 レベル1だと四神の中で一番攻撃力高いのね…どうしてこうなった -- 2015-06-07 17 07 55 どうすれば満足なの? -- 2015-06-07 17 29 34 今までのサブ用途だと文句いってるのパンドラパのひとぐらいでしょ 悪魔タイプじゃないからあとのサブにはほとんど入らないし でも正直パンドラパなら闇ハクのままでいいわ -- 2015-06-07 17 37 31 パンドラというかブブソニだろう、無課金御用達PTだから人数も多いだろうし、上でも書いたけど∞育成する人が増えないと認められないだろうね -- 2015-06-07 17 46 38 ↑3素材に見合った強さが欲しい。これだと素材重いのに他の究極先と使い分けるくらいの性能に見える。スキルも上げ直しだし -- 2015-06-07 17 48 53 被った人が趣味で作る程度の性能だからね。俺は二体いるし素材簡単なうちに作ったよwなんの旨味も無い周瑜の降臨なんて行きたくないし。 -- 2015-06-07 17 57 58 とりあえず弱いということにしてゴネれば強くしてもらえるかもしれないからね、まあ頑張れ。 -- 2015-06-07 18 02 21 俺も2体いるけど他のキャラ持ってないから両方闇ハクにして使ってる。2体目のスキラゲはまだだけど闇水バットの究極まで様子見るか・・・何気にコイツ回復のHPトップなんだな。 -- 2015-06-07 18 06 28 ブブソニには悪魔タイプついてないから覚醒、ステかわっても闇のほうがいいでしょ -- 2015-06-07 18 07 22 ↑2 まぁ元を辿れば攻撃1700の6wayやら2000の4wayやらが量産されてる所為だよな。その調整で出てきたのが攻撃/回復タイプなんだろうがコイツは神だし。 -- 2015-06-07 18 14 14 そもそもこれはゴネなのか?タイプが明らか合ってないし4wayの癖に1400いかんし水泥強意味不明だし良い所あげるとしたら軽減属性が現環境にマッチしてる所と可愛い所だけじゃない? -- 2015-06-07 18 37 12 ∞のサブなら覚ハク1体積むだけで闇ナミでループに近い事ができて複数積むとドロ強のおかげで火力にはまず困らない、使わないと分からないだろうけど結構壊れ寸前の性能だと思うよ。way持ちなのに低下力とか余り関係なくドロ強が強い、スキルヘイストも最近バンバン追加してるみたいだけどまた壊れ生まないか心配になるくらい強力 -- 2015-06-07 18 47 05 実際使った上での感想か疑問だよな。今回の降臨チャレ全部ハクでクリアしたし充分。一体どれだけのレベル求めてるんだ -- 2015-06-07 19 04 03 ↑3 タイプ的に現状じゃ使いにくいは同意 4wayのくせに1400ないは回復タイプならまあその程度が多い 水泥強はほかの四神では副属性が異属性の時についてたから 運営が闇の回復タイプを増やしてい気があるのなら問題は殆ど無いと思う -- 2015-06-07 19 27 31 覚醒までしてて降臨チャレとかクリアできないやつの方が少ないだろwそんなのなんの指標にもならん 他は軽々クリアしてるなか雑魚使って頑張ってクリアした俺sugeeeeee自慢したいだけだな -- 2015-06-07 20 41 21 比較対象は進化前なんじゃ? -- 2015-06-07 20 51 43 闇ハクは今まで色んなとこで使えたからな・・・コイツは使ってみて使えないんじゃなくて使う場面がないよな。悪魔なら今まで通り闇ハク使ってればいいから別にどっちでもいいけど。 -- 2015-06-07 21 02 24 色んな? -- 2015-06-07 21 11 32 横からだけど、悪魔ハクは代表的な闇パ・悪魔パのほとんどに入る列全盛期を代表するキーキャラじゃない?最近は闇潰しが多くてかなり下火になってきたけどね -- 2015-06-07 22 14 31 闇=悪魔=列で固めすぎた弊害だね、使った上で一応要望送るけどブブソニ厨とか列で使いたい人が喜ぶような内容ではない、運営には使った人の意見に耳を傾けて欲しい。ここでゴネてる奴等は自分のボックス事情に合うかどうかしか興味なくて実際の使用感なんて聞く気無いだろ、それどころか↑5みたいに煽ってくるから性質が悪い -- 2015-06-07 23 08 54 正直これで弱いっていうんなら、他は既にぶっ壊れの性能だと思う。 -- 2015-06-07 23 40 12 闇ハクが既にサブとして十二分なんだし、ちょっとやそっと上位互換にしたぐらいじゃ微妙だからこの方向性で良かったと思う。レイランと同じになってもあんまり劇的ではない -- 2015-06-08 00 50 18 どうみてもゴミ -- 2015-06-08 11 00 32 それでも覚醒アヌビスよりはマシだろう -- 2015-06-08 11 10 48 これって他全てが今のままでも、タイプが神/回復じゃなくて神/悪魔か最低でも神/ドラゴンだったら評価まるっきり違ったろうね 結局回復タイプが外れタイプってみんなが認識してるからよけいに低評価される -- 2015-06-08 12 56 02 悪魔ついたってリーダーだと神エンハ2倍HP1が悪魔エンハ2.5倍HP1に変わるだけだし サブで使うなら列ついてる闇のほうがいいし意味ないんじゃない? -- 2015-06-08 13 09 18 回復もクソだが神も必要なくね?バインドくらうし 他二人は神すらついてないし悪魔/ドラゴンなら双方文句はあれど渋々納得してたんじゃない?ちなみに俺はブブソニ厨ではないぞ -- 2015-06-08 13 32 09 タイプに関しては現環境に合ってないからって文句言うのはナンセンスだと思う。ミカエルとかだって究極した当初は何で攻撃タイプなんだよバランスつけろって言われてたけど、今は攻撃で良かったって評価だし。覚醒ハクにかみ合う闇回復のめっちゃ強いリーダーが出てくれば、皆回復で良かったって思うでしょ?環境なんてそんなもんだよ。まあ良い方向に転がるかは分かんないけどね -- 2015-06-08 14 33 37 たとえ闇回復のめっちゃ強いリーダーが出てきたとしても闇回復のめっちゃ強いサブも出して行かないとほぼ意味ないしなぁ まあリーダーさえいればハク4積みでもいいんだけど -- 2015-06-08 16 03 07 回復で強いリーダーなんてパズドラ始まって以来存在した事ないからな。だからゴミタイプ扱いされてるわけで。 -- 2015-06-08 16 36 07 タイプがほんとひどい。どのパーティとも噛み合わない -- 2015-06-08 17 28 25 孫権は一応水だからなくはないよ 闇のほうがいいけど -- 2015-06-08 19 27 57 少なくとも、3タイプめが追加されたらかなりマシになりそう。多分悪魔か -- 2015-06-08 20 53 58 続き ドラゴンだろうし。 -- 2015-06-08 20 54 33 現環境に合ってなければ微妙評価になるのは緑関羽とか他のキャラも一緒だからコイツだけ特別って訳にもいかないだろ、別に文句言えとは言わないが。ミネルヴァとかバステトみたいなのが期待されて、かつ闇ハクが強いせいでハードル上がってる感は大いにある。 -- 2015-06-08 21 25 58 闇ハクが四神としては飛び抜けてたからな。 ↑3 そもそも3タイプが来たとしても3タイプ目が付くとは限らないけどな。覚醒組は来ない気がしてる -- 2015-06-08 22 52 26 この覚醒で悪魔ついてもそれこそ闇ハクやズオーでいいってなるしやはりゼローグのカキタレになる他ない -- 2015-06-09 02 23 14 将来的にって期待してる発言ってパズドラのリリース期間考えて言ってるのか?もう古参の部類で確実に下降期に入ってるゲームに、そんなもはや来るかどうかも不明な気長な話でナンセンスとか言われてもな。今ダメなら未来も無いと考えないと。 -- 2015-06-09 08 36 18 回復リダが弱いのはあくまで回復縛りLSが弱いだけ。ヒカーリーやアンドロメダは違うし覚醒ハクもそれと同じ。いや覚醒ハクが強いわけじゃねーけど -- 2015-06-09 09 00 51 【管理人削除】 そういうの書くと通報されるぞ -- 2015-06-09 19 43 02 制限を素材にするのかよ、、、 -- 2015-06-09 23 28 52 ガイアを使うハーデスもそうだし闇は何かと待遇が悪い -- 2015-06-10 02 11 05 レイランも二つとも制限降臨キャラだな -- 2015-06-10 02 12 02 初期はともかく、今のタイプ制限はあって無い様な制限。コスト制限の厳しさには到底勝てない。 -- 2015-06-10 06 48 23 闇パサブ運用での水ドロ強覚醒の存在意義について考えてみる。単純計算で全6色の20%だから1/30の確率で水強化ドロップが降ってくる。開幕なら盤面に1個増える程度で陣を使用するとここからさらに1/3の確率で闇強化ドロップに変化するわけだ。これがどの程度火力に貢献しているか考えると…あっ(察し -- 2015-06-10 10 14 23 L覚醒ハク/Fネフティス Sクレール/コロネ/+自由枠 (瞬/エキドナ) で実用中。闇回復で闇泥強持ちのサブが増えれば使いやすくなりそ。泥強に拘らなければFが割と自由なのもポイント、かな。 -- 2015-06-10 10 21 57 3種類のうちで一番可愛いから、素材が軽いうちにとりあえず作った -- 2015-06-10 12 45 41 せめてドラゴンはついて欲しかったぁ。LF∞Sハク4とかやってみたかった -- 2015-06-10 22 45 25 構成を考えれば考えるほど強くなるわ。大和も含めラッシュもなんのその。 -- 2015-06-11 00 57 57 作ってはみたけどどうにも倉庫番。どこにも使い道が見当たらないわこの進化。 -- 2015-06-11 10 43 52 使い道を見つける能力が足りないんじゃないかな -- 2015-06-11 18 04 15 見切りを付ける能力のが大事だわ -- 2015-06-11 21 10 43 使いたいかどうか、でいいんじゃないの -- 2015-06-11 21 20 12 見切りつけたいならこんな所でそんなコメント書かずに黙って他のキャラ育ててればいい話。使い道思いつかないんだろ?ならそれがすべてだ -- 2015-06-11 22 38 46 リーダーで使うなら回復タイプの追加はかなりありがたい。ヘイスト系スキルと相性のいい威嚇+エンハンス持ちの孫権が噛み合うからね。趣味パ止まり感は強いがwハクキチにはいい究極だろう -- 2015-06-12 07 11 29 趣味で使う以外マジでもう使い道ないからな -- 2015-06-12 12 14 10 まだ使い道を探せてないのか -- 2015-06-12 12 37 01 ね、ネフティスにでもいれよう(´・ω・`) -- 2015-06-12 17 16 05 なんでこいつ水ドロ強付いてんの?嫌がらせ? -- 2015-06-12 20 04 12 副属性水ついてるからでしょ -- 2015-06-12 20 35 24 闇メタとブブならどっちがサブに良いかな?やっぱ2wayのブブ? -- 2015-06-12 20 54 51 火力だけなら闇ハクの方が絶対高い。それがただ耐久寄りになった、ただの究極分岐。絵は好き。だけどクソ -- 2015-06-12 23 35 56 H闇ハク持ってるけど悪魔で使うし放置でいいやで他人事だと思ってたらいきなり被りが2体も来て当事者になってしまったでござる・・・どうすんだよこれ・・・ -- 2015-06-13 02 43 26 今なら素材が周瑜ではなく仮面という理由で覚醒させた。。。だけ。 -- 2015-06-13 05 37 03 ほんと作るなら素材が簡単なうちにやったほうがいいぞ。元に戻ったら割に合わんこれ。単なる鑑賞用だから。実用性なら闇ハク選ぶ。 -- 2015-06-13 12 27 39 元のハクにもwayが一個ついてて高攻撃力だから、プラス振ったら4つ消しでもそれなりに強いんだよなあ。しかも列2もついてくるしwやっぱ優秀やな悪魔ハク・・・ -- 2015-06-13 22 53 35 現時点では若干行先に困ってるけど、覚醒シヴァや覚醒バステトのようなコンボ系の強リーダーが出た瞬間に一気に活躍しそうだ -- 2015-06-14 00 32 09 ベジータ使いの方、実際のとこ使い勝手はどうですか? -- 2015-06-14 06 22 57 ↑2オオクニ「すまん覚醒4つですまん・・・水泥強消してまた来てくれ」 -- 2015-06-14 08 50 25 ↑2 2色陣で2wayは厳しくないか? -- 2015-06-14 12 33 13 闇三蔵があれば進化できるのにぃ。素材変更前に降臨カニ1.5倍ブン回すしかない。・・・が、レイランと違ってどうしても作らねばならないほどの総合力じゃないしなコイツ。 -- 2015-06-14 16 25 56 闇のさいかわメンバーで固めた高品質な趣味PTが組めるのは魅力的だし、何よりサブじゃなくリーダーとして使えるのが個人的には凄い嬉しい。ただ、それ故に闇闇ハクとはあくまで使い分けって感じで、これぞ覚醒進化って感じの凄みはあんまりないね -- 2015-06-14 19 11 43 とりあえず可愛いから作った。でも、どちらかといえば闇ハクちゃんの方が使い道は多いよね・・・。 -- 2015-06-16 13 41 57 木曜のパッチで進化素材が元に戻るから、作れる環境の人は早めにな。 -- 2015-06-16 23 34 10 すでに覚醒ハクはいたが、この前のフェスで引いたハクと、コレクションとして残していた闇三蔵がいたので、足りないダブミスをコインダンジョンで取って、2号を作った。今度メタドラ来たらレベルマ同士を共食い。 -- 2015-06-17 06 07 04 共食いさせるくらいなら2体同時にPTに入れたほうがいいんじゃない?覚醒四神はスキルの特性上複数積みで加速度的に強くなるし -- 2015-06-17 12 46 18 とり合えず余ってる2体を覚醒、レベルマにした。あとは今まで使ってたH闇ハクと控えだったプラス無振り闇ハクのどっちを覚醒させるべきか悩んでる。闇ハク最近全然出番ないし、いっそのこと両方覚醒させるべきか -- 2015-06-17 12 49 51 ハクシステムって、スキブ足りなくて開幕陣は出来ないんだな。3体目作って気付いた。 -- 2015-06-17 14 44 39 そうか、サブに2体積むとその時点で開幕陣は厳しいな -- 2015-06-17 15 27 36 最近まったくつかってないけどベジータパのサブにすばらしく合ってるんだね。 -- 2015-06-17 21 12 28 闇ハクが闇メタパのスタメンだったが最近は闇メタパも回復しながら殴り合うから水ハクでいいのかもな〜 列過剰だし… 悩む -- 2015-06-18 23 26 16 攻撃力低過ぎて作る気になれない。 -- 2015-06-20 05 16 40 闇のピィだけ異常に余ってたから助かったわ。グリ猿に突っ込んで処分しようか迷ってたけどあっちはこの先イベントのたびに出てくるだろうし宝玉は急に3個入り用とか多いから覚醒させて突っ込もう。使い道なくてもアイコンの美しさだけでBOXが華やぐレベル星も付けて文句なし。 -- 2015-06-21 01 00 20 やっと三蔵と周瑜揃ったんだけど、この子単体でそんなに強いの?やっぱ複数体持ってないとだめ? -- 2015-06-21 13 02 55 まだ愚痴愚痴言ってる奴が居るのね、悪魔パ使いはほんとにねちっこいなぁ、闇ハクのページで闇ハクの強さを語ってれば良いじゃん。使い道見つからないとかお宅のボックス事情なんて知らねぇよ、貧弱なボックスを恨め。 -- 2015-06-21 23 17 49 ↑2 リーダー運用で言えば苦手な属性との連戦とか闇ナミループさせるとかの明確な目的が無いなら複数積む必要はない、必須といえるのはエンハ枠くらいか。ハク複数積んで孫権と闇ナミで回すみたいなのがあるけど構成難易度高い。実際は常時火力が高めな耐久多色パなんでサブはダンジョン毎にとっかえひっかえだよ、複数積まなきゃいけない場面は稀。 -- 2015-06-21 23 38 48 ↑アドバイスありがとう。基本耐久パなんだね。取りあえず色々なテンプレパがあるから自分なりに揃えてみるよ。 -- 2015-06-22 00 50 43 なんやかんや色んな闇パで使われてるよな最近 -- 2015-06-22 03 31 41 サブに2体目以降が必須な訳ではないけど、複数積みで格段に強さが増すのは事実。当たり前だがスキルと覚醒に無駄がないし、スキルの回転率が段違い -- 2015-06-22 21 06 59 赤ソニも初めの頃は複数体居た方が良いって聞いたけど最近は1体で良いってのが多いけど、この子もそうなる可能性あるかな? -- 2015-06-22 23 48 28 将来どんどん強いキャラが出てきてこの子の居場所がなくなる可能性はあると思う。しかし赤ソニと違うのはスキルに1ターン短縮が付いてるから複数積みした時の威力が全然違うということ -- 2015-06-23 02 35 58 不安定とはいえ4way特化の闇陣は貴重だから、悪魔以外の闇パでの評価が上がっている気がする。↑7みたいに愚痴愚痴言う人も最近減っている。 -- 2015-06-23 10 20 30 そりゃもう、本当にこれを使いたいマニアしかここに来なくなったからだろう -- 2015-06-24 17 35 42 掲示板とかでも文句言ってる人はもう殆んど見かけないよ、普通にPT議論したりしてる。闘技場クリアした人も出たしね、火半減がカーリー戦で活かせたみたい。自分のボックスに合わないからどうしても貶めたいんだろうけど覚醒ハクの性能自体は他の四神と比べても唯一無二の性能に仕上がってると思うよ、活かせるリーダーが少ないのは認めるけど。 -- 2015-06-24 22 37 33 ↑覚醒ハクが他の四神と比べて唯一無二の性能って具体的にどういう部分?文句つけてるわけじゃなく純粋に知りたいのだが -- 2015-06-25 01 14 36 複数積み前提だが、サラス、リノア、スミレ辺りの水リーダーが一番コイツを活かせそうな気がする。闇と水の泥強が5個超えるしあの倍率からのwayはかなりよさ気。ハク足りなきゃカリンで埋めれるしね。 -- 2015-06-25 06 02 32 新インドと一緒に∞にもドロップ生成付いてくれれば覚ハクのサブとしてかなり優秀だったのに惜しいなぁ、闇の生成持ちは全部コラボ上げだからハードル高いんだよなぁメイジしか上げられてないや -- 2015-06-25 17 43 27 覚醒カリンの毒耐性が1個スキブに修正されて覚醒四神で唯一コイツだけスキブが1個しかないキャラになってしまった…水泥強をスキブに修正はよ -- 2015-06-25 22 47 35 列とかwayなんて贅沢言わないから、せめて水泥強を闇泥強に変えてほしい。とにかくハクは火力低すぎる回復タイプの4wayは本当ひどいわ。苦手属性が無い事を考慮しても覚醒四神で一番弱いと思う。神と闇バインド受けるし火力は出ないし何もかも中途半端。 -- 2015-06-26 01 44 45 ↑そうかな?確かに火力面では不満はあるけど、闇ナミが無理なく入るし回復も悪くないから耐久性は四神の中でも高いと思う。ゼローグ∞入れれば、目覚めで変換元の強化ドロも確保しやすいし、ヘイスト効果でスキル回転も良くなるから他の四神に比べて弱くはないとは思うな -- 2015-06-26 12 49 54 明らかに劣るんだよなぁ。高難易度ダンジョンだとエンハがほぼ必須。ただし無理なく入れられるのは闇水バットくらい。多数積みはスキブ不足で開幕に陣が打てないしサブとしては悪魔ついてる方がいい。 -- 2015-06-26 19 48 24 追記。耐久性は確かにあると思うが、攻撃面で他の4神ほどサブに恵まれてないのでやっぱ劣ると思う。 -- 2015-06-26 20 07 46 自分は耐久パにワンパンとか求めないから、耐久性を評価したんだけど、だいたいの人は火力面を大事にするのかな、やっぱ。 -- 2015-06-26 20 15 37 運営に、要望出して、どうぞ、,,廿_廿,, 、↑3いまだに悪魔言う人が居るけど悪魔付けて入るところってどこ?悪魔は基本列パで闇ハクで足りてるしwayなら攻撃付けてセフィロスに入れるほうが色々噛み合うんだけど、リーダーとして使ったときもニム勇士のエンハ貰えるし。悪魔なんて貰ってもLとしてもSとしても立場危うくなるだけだよ、ただでさえハクの陣はライバル多いのに。 -- 2015-06-26 20 35 46 ↑ よくよく考えたらセフィロスには合わないか、木光の生成持ち含めれば1.5倍出せるかもだけどそれだったら普通に火水変換したほうが良いな。 -- 2015-06-26 20 57 33 ↑2でもその耐久性とて他所より若干回復力がある程度だからなぁ。まぁこの若干が大事ではあるが。他所の四神もバギィ、フェニックスライダー、SSNOと無理なく詰め込めるんだよなぁ… -- 2015-06-26 21 04 16 ↑すまん↑3だ。そして回復力をよくよく見比べたら若干どころか倍以上差がついてたのもすまんかった。 -- 2015-06-26 21 22 00 耐久性評価してるのにゼローグ∞入れるって言ってる人はちょっと意味がわからない -- 2015-06-26 21 58 07 ∞は十分選択肢に入ると思うけど? ↑3他が耐久積む分こっちはエンハで釣り合い取れてるんじゃ?あと結局火力は攻撃色どれだけ確保できるかで決まるから他四神も陣の不安定さには悩まされるけどね、もしもの時のためにエンハ欲しいって場面は他の四神でも少なくないよ、他の四神は優秀な生成持ちが広まってるから攻撃色確保は多少は楽なんだけどね。 -- 2015-06-26 22 13 14 耐久性評価してると書いた者です。自分が∞を使ってるのは、HPが高く、スキブ×2とスキル封印を持っていて、スキルもハクと相性が悪くないのが手持ちでは∞だからです。覚醒ハク×3闇ナミ∞で組んでます。趣味で覚醒ハク×3火ハク闇ハクでも作りましたが、く -- 2015-06-27 00 33 15 途中送信すいません。Allハクパは流石にネタ過ぎました。スキルループが始まるとそこそこですが、封印してきたり軽減出来ない相手だとサクリ殺されました -- 2015-06-27 00 37 49 無理なくかどうかはわからんが比較的なマシなエンハンス要員が火属性にいるらしい -- 2015-06-27 06 05 41 ゼロ∞のスキル使うと闇が降ってくる分だけ回復が降ってこなくなるから耐久性は落ちると思うんだけど… -- 2015-06-28 05 31 57 LF覚醒ハクにフェニックスライダー入れてさらに30%軽減ループすれば、水火闇3色揃うし良い感じなんじゃない? 他の四神って言うが、半減できない色を薙ぎ払えるかどうかの差が大きくて、レイランは水が半減できないのに自分が火、メイメイは火が半減できないのに自分が木だからかなり辛い。カリンは半減できない火を自身が水だから簡単に消せるし、ハクも半減できない光を自分の闇で倒しやすいというメリットがある。正直な話、まともにリーダーとして運用できるのはカリンとハクくらいで、メイメイはサブとして最強候補だけどリーダー運用はほぼ無理。レイランはどっちも微妙w -- 2015-06-28 06 14 50 まぁ、無理っていうか火属性に強敵が多すぎて行けるダンジョンが限られすぎるってだけだけど。火が出てこないところなら十分いける -- 2015-06-28 06 17 28 水泥強を2WAYに変えてくれないもんかねえ。最近は6WAY連発してるしこの低攻撃力なら6WAYでも問題ないと思うのだけれど -- 2015-06-28 13 05 50 ↑3 レイランで闘技場クリアした人も居るみたいだし覚醒四神はどれも十分にポテンシャル有ると思うんだけどね、結局ダンジョン毎に使い分けだろう。最近は木優遇の煽りか火の強力なボス増えてるしハクの火軽減はかなりウィークポイントになるけどスリーディアとか木のボスで息切れしやすいのが難点だな、火に寄せたいけどベジットとフェニックスライダー持ってないからハードルが高い。 -- 2015-06-28 18 05 38 ↑5 多少運ゲになるだろうけどドララのB456の連戦とか耐久するのは難しいから陣連発しなきゃいけない事があるけどそういうときに選択肢に入るんじゃないかな、ついでにイザナミとか童話姫の回転早くしたりって。少なくとも耐久する場面ではこのスキルは使わんだろう、オチコン事故で減らしすぎることもあるし。 -- 2015-06-28 18 29 08 ハクの隣で白虎がバター作ってんね -- 2015-06-28 23 09 53 ぐるぐる回ってバターになっちゃうアレか。 -- 2015-06-28 23 30 25 また、覚醒素材戻ってくれへんかな。 -- 2015-06-29 17 55 10 2wayあっても攻撃力低いから微妙なんだよな -- 2015-06-29 18 14 06 真面目にどうにかして使い道探してるとこ悪いけど、それ他の奴でいいよねっていう感想しか出ない時点でリダとしては終わってんだろ。そしてサブとしても終わってる。 -- 2015-06-29 18 57 38 1体目はピィで上げたけど2体目は宝玉で上げるつもりだからスキルマはいつになるかな、最近宝玉枯渇気味だし次の降臨は楽なのが来てくれるといいんだけど・・・ -- 2015-06-29 20 04 52 覚醒アヌビスのスーパーサブ -- 2015-06-30 16 47 14 LSどちらでも双極の女神突破してるし、口が裂けても終わってるなんて言えない。ていうか、双極チャレモクリアアヌビスパに2体も積まれてる時点で代わりなんぞ誰も勤まらんと思うが。 -- 2015-07-01 02 17 14 どんなに強いキャラだろうと、弱キャラ認定する変わり者は存在する。多分、ラーや猫にすら存在する。 -- 2015-07-01 04 28 51 ↑5のような人に悪魔パにデュークやリリスを入れると言おうもんならバカにされるんだろうな。 -- 2015-07-01 04 30 51 大抵は自分のボックス事情で性能を語るから意見がすれ違うんだろうね、覚醒四神は複数積みが良いとか言われるけど自分は2体しか持ってないけど結構間に合ってる。難敵との連戦があると陣複数必要になるけどティフォンルミエルでも代用できるんだよね。 -- 2015-07-01 10 17 56 ざっくり使ってみた感じ、ラーや猫のワンパンPTに慣れてると火力不足は感じる。でもLFで3属性ほぼ半減で耐久が出来る上にセルフ陣持ちだから欠損にも強い。つまり十分強い。そしてさいかわ -- 2015-07-01 19 50 55 少なくとも、覚醒四神の面々にどこにも席がないほど弱い奴はいないとおもうの。 -- 2015-07-02 20 29 32 折角作ったけどスキルマまでの道のりが遠い。ピィ?そんな存在知らない。ww -- 2015-07-03 00 57 02 2体目のためにこの前のアテナ回したけど30週位で一体しか出なかったわ、次のイベントはイリグリだろうしピィラゲしようか迷うけどヨミの覚醒来そうだからとって置きたいんだよなぁ -- 2015-07-03 16 25 04 LがこいつでSに火ハク闇ハクウルドデュークの陣4つで運用中 欠損に対する安心感がぱない -- 2015-07-04 10 31 31 備考にあるヘラ先制38910って闘技場じゃね?チャレダンのヘラは31584だと思うんだが -- 2015-07-04 21 31 09 備考追加乙だけどジト目のくだりはいらんだろ、そもそもハクのはジト目というより半眼。ジト目ってもっと軽蔑とか疑念とか負の感情こもった物だぞ。 -- 2015-07-05 01 21 54 備考きめえ -- 2015-07-06 02 23 59 ↑3チャレダンヘラの先制が31584なのは1Fで出てくる時だけで、ボスとかで出てくる時は38910だろ -- 2015-07-06 02 58 13 かわいい -- 2015-07-07 03 43 23 ヴィーナス以上にワダツミ向けな気がする、覚醒無しだとLS倍率の差が大きい -- 2015-07-07 18 57 14 軽減倍率を修正するついでに、備考に書いてあった要素を尊重して文を変更しましたが、前のほうが良さそうなら倍率以外は戻してもらって構いません。 -- 2015-07-08 16 23 53 今さら言うけど、回復タイプで良かったと思う。闇は悪魔、水は体力ばっかじゃ後々つまんなくなるだろうからな。 -- 2015-07-08 19 04 03 火属性目当てでセポネ入れることあったから分岐の方にするか迷うな、ハク2体しか持ってないのとフェニライも居ないから回復染めはまだできそうにない。 -- 2015-07-08 19 55 19 ↑2俺も同意だけどリーダー、サブ共にあまりに面子がいないんだよねぇ。攻撃、悪魔、神の3タイプが闇と言って過言じゃなかったし。コイツリーダーならタイプは無視できるけどエンハ要員の確保が面倒になるし、いっそアーミルに二人突っ込んでみたくなるわ -- 2015-07-10 06 17 40 ↑2そこでアンドロメダ瞬ですよ -- 2015-07-10 06 16 09 ↑制限用で進化前のままだわ 潜在覚醒の詳細来たけどハクには何が良いんだろうね、動画見る限りでは上昇幅はHP+35攻撃+15回復+2みたいだけど。やっぱりway持ちだから攻撃かな?+含めれば最大の攻撃力は1961になる。まぁその前に闇ピィ買って全員スキルマにするのが先だが。 -- 2015-07-10 20 33 58 散々不評だったけど蓋を開けてみると存外悪くないし、むしろ普通に使いやすくて強い気がする。闇のwayも続々増えてきてるし、掌を返すようだけど実は悪くない覚醒進化だったんじゃなかろうか -- 2015-07-12 21 08 14 ↑残念だけど神/回復タイプじゃなかったら掌を返す必要すらなかったんだよなぁ・・・ -- 2015-07-13 08 42 24 ↑2 同意だけど面倒臭いのが沸くからその話題はNG -- 2015-07-13 14 43 02 タイプに関してはドラゴン付けばちょっと嬉しいってくらいで特にこれってのがないよな実際 -- 2015-07-15 16 11 57 闇でハズレな体力とタイプそのものがハズレな回復以外なら何付いても皆うれしかったろ?だが回復付いちゃったんだなあ -- 2015-07-15 19 36 13 宝玉12個でスキルマになった賢い子。さてどうやって使おうか・・・とりあえず木セポネ闇ヴァル孫権突っ込んで回復染めしてみるかw -- 2015-07-16 07 48 30 シリウススキルマなら俺も回復染めできるんだがなぁ、それかフェニックスライダー引ければ・・・。 ところで潜在覚醒の効果来たけど軽減以外は微妙だね、いずれ来るであろうシヴァドラの闇版に期待してポイントはとって置くつもりだわ。 -- 2015-07-16 17 07 59 ↑覚醒ハクパに闇イザナミ入れてパーティ全員潜在覚醒闇軽減ガン積みだと84パーセント軽減できてさらに自動回復で1500回復するから闇だけならスキル貯めが容易にできるぞ -- 2015-07-16 20 37 08 ↑ 闇軽減で闇に対して鬼耐久っていうのも凄い魅力的だけど、ハクなら全員木軽減付けて苦手な木に対しても常時バギィっていうのも普通に強そうで困る。軽減はバラバラにせずPT全員に統一して付けないと効果が実感しづらいだろうから悩ましいな。 -- 2015-07-19 00 18 57 【管理人削除】 LF覚醒ハク、闇ハク、覚醒アヌ、パンドラ、ミューズ、強いよ。フブソニで苦労してなんとか、というダンジョンが結構簡単にクリア出来る。4個消しはアテナパ以上に威力あるよ。 -- 2015-07-23 13 52 12 闇の回復変換がパンドラ一択みたいな状態何とかしてほしいな、サツキには3色和ソニアと同じようなスキルを期待してたんだけどハクパとは全く噛み合わないスキルになってしまった。 -- 2015-07-23 20 15 15 ↑明智光秀も待望の闇&回復スキルだけど、火と水変換だからハクとは噛み合わず残念だね -- 2015-07-26 18 06 19 ゼローグとの相性は素晴らしい。リーダーサブ逆転でも頼もしい相性 -- 2015-07-26 18 57 31 覚醒ハクパはサブの駒は覚醒ハク、孫権、ベジット、ゼローグ、イザナミ、カッカブ、水バットマン、闇カーリーが揃ってればダンジョンにあわせて柔軟に組める。ゼローグ+スキブ2を入れれば開幕陣も可能。 -- 2015-07-26 23 13 38 ブブソニで歯が立たなかったインディゴ超地獄も覚醒ハクならあっさりノーコン出来た。ハマるダンジョンは強いな。 -- 2015-07-27 00 13 04 LF覚醒ハクS覚醒ハクゼロ∞ティフォン闇ヴァル で組んでティフォン闇ヴァルスキル使っても火力低すぎて笑えない。リーダーとしては諦めるかな -- 2015-07-27 11 57 19 分岐大国実装はよ、副属性火がよかったけどそれ以外は完璧なサブ性能。 -- 2015-07-27 19 46 07 ↑8なるほど。参考になります。 -- 2015-07-27 20 10 36 エンハンスなしで火力低いってア〇かと -- 2015-07-28 01 06 17 そうだな、キンひか入れないとな -- 2015-07-28 23 33 24 キンひかて・・・あんなキモい物体入れなくても闇水バッメンかネフティスでいいだろ -- 2015-07-29 05 48 02 ワンパン脳なんだろ、木ボスが連続しない限りは1.5倍で足りる。 -- 2015-07-29 17 03 05 さすがに昨今の1000万クラスのは1.5倍じゃ足りん。2倍でもワンパンは難しい。 -- 2015-07-29 22 02 35 属性変化前か変化後どっちかで耐久出来れば十分でしょ、威嚇エンハの優秀なサブもいるし状況に応じて使い分けろよ。 -- 2015-07-29 22 32 13 そもそも1.5倍って誰だろ。オオクニか? -- 2015-07-30 00 32 25 ↑2足りない場合があるって言っているだけだが。使い分け何て当然の前提だろ -- 2015-07-30 00 45 14 ↑ワンパンしなくても(耐久するし)1.5倍で足りる→2倍でもワンパン厳しい(のに1.5倍で足りない)→いやだから耐久すれば良くね?→足りない場合があると言っている(そんなこと元々言ってない) -- 2015-07-30 13 12 23 ↑何もおかしくないが。2倍で足りない場合があるってだけ。足りるなら耐久すればいい。 -- 2015-07-30 22 04 07 半分割らないように削ってそこからワンパン狙いだと陣次第では1.5じゃ削れんな。あとロイヤルグラビティさんも1.5じゃワンパン無理だわ。 -- 2015-07-30 22 08 42 あと絶地獄のアルマデルか -- 2015-07-30 22 22 15 実装から2ヶ月経ってようやくそれらしいテコ入れが来たけど闇wayは相変わらず統一感無い感じだし山本がまた列流行って欲しい~なんて言ってるからしばらく寒い時期に入るかなー、それでも使い続けるけど。次の期待はヨミロキヴリ覚醒と3タイプ目か。 -- 2015-07-30 22 47 45 ↑4ワンパンの意味調べてから使って。耐久する時点でワンパンは起こり得ないから。足りるなら耐久せずワンパンで良いから。 -- 2015-08-01 00 01 23 ↑細かいことにこだわるな。「ワンパン」については訂正するわ。でもロイヤルやアルマデルで1.5倍じゃ足りない場面もあることは理解できたよな? -- 2015-08-01 09 29 43 耐久って言っても中途半端過ぎるだろ。光秀なんか悪魔で染めればHP2.25倍(実質全属性半減)5個消すだけで3.5倍だよ。これが強いとは思わないけど、覚醒でこれと変わらない性能ってどうなんですかねぇ -- 2015-08-01 10 41 15 ほら、しょうもない言い合いに乗じて元々の性能に難癖付けるのが沸いてきちゃったじゃん、ワンパンできなくて -- 2015-08-01 15 06 45 途中送信、 ワンパンできなくて困る場所はそもそもハクで行くべき場所じゃない、って言っても適当に構成しても極端にHP低いPTになる訳でもないしフェニライイザナミが無理なく入るから苦手なノルディスなんかもクリアできる。絶対ワンパンしなきゃって場面にはそんなに出くわさない。 -- 2015-08-01 15 20 12 フェニラやイザナミ入りのノルディス攻略パーティって何よ -- 2015-08-01 19 50 38 大体話の基準がおかしいわな。覚醒四神のLSは軽減を生かしてこそなのになんでほぼ軽減出来ないうえにこっちの攻撃は半減される相性最悪のノルディスに挑む前提なんだ。それでワンパンできない耐久出来ないってそもそもハクでノルディス行く奴が悪いわ -- 2015-08-02 03 04 22 敗北宣言ですか -- 2015-08-02 03 26 23 ,,廿_廿,, イルシックス頑張ります。 -- 2015-08-02 15 14 05 ハクで乗るディス行く奴が悪いとかいってる人は勘違いしてるな 上の人は軽減の恩恵を受けにくいノルディスさえ構成次第でいけるといってそれゆえ火力が足りなくて困る場面が少ないことをいってるんだよ -- 2015-08-02 15 31 25 ノルディスは相当きっついぞ -- 2015-08-02 15 58 59 1Fはスキブ7積みで闇カーリーいないと欠損死に対応できない。ノルディスのためにイビセレ等のバインド回復が必須とかいろいろやると何かを切らないと無理。闇カリイビセレバット覚醒ハク当たりが現実的かな。これに防御枠なんていれたらむしろきつくなる。ちんたらと数回殴る猶予もないので1.5倍エンハなんて論外。レベル1ダンジョンだと覚醒ハクはせいぜいLV30だからなおさら。 -- 2015-08-02 16 08 21 ↑イビセレ× 覚セレ〇 -- 2015-08-02 17 35 29 まあ覚醒西洋を丸くしたようなのが覚醒四神だから4人それぞれ得手不得手があるのは当然なんだよな。 -- 2015-08-08 15 11 39 備考欄に闇ハクと違って封印持ってることも書いてあげて -- 2015-08-11 11 50 05 最近漸く作ってハクパにリーチがかかったがアイコンの並びにちょっと悩むとりあえずこの子、ミニ、闇ハク、火ハク、ハクの並びが美しいかなと思ったり。 -- 2015-08-16 09 24 10 今回のチャレ10ノーコンできたから弱いってことはないだろうな -- 2015-08-16 12 20 52 ↑闘技場もノーコンできるよ。だからむしろ強いよ。まあこれは四神全員に当てはまるけど。 -- 2015-08-16 16 12 36 水泥強をスキブに変えてほしい。 -- 2015-08-17 20 27 46 最近は覚ハク活かせるキャラにしか興味沸かなくなったから良い感じにパズドラと距離置けてるわ。水着ヴァル取らない方向で考えてるんだけど持ってる人使用感どんな感じ?今のところ覚ハク2体セポネカッカブ大国闇ナミ∞メイジ中心で闇ヴァルは持ってない、孫権持ってるけど回復染めはしたことが無い、50万MP残ってるんだけど闇MP龍まで取っておいた方が良いかな? -- 2015-08-18 22 59 03 ↑回復消すとはいえ5ターン変換は便利だしパンドラやティフォンと合わせれば確実に火力出せる盤面作れるのが魅力。ただ合わせて使える変換持ちがいないならヘイスト+どの変換、陣とも組み合わせられるカッカブのほうが良いかも。居たら便利だけど必須ではないといった感じだから無理に30万使うほどの性能ではないかなーとは思う。 -- 2015-08-20 03 18 31 進化前に苦労してスキルマにしたから覚醒ハクにするのためらうなぁ…悪魔パでも強いんだが。もう一体欲しい。 -- 2015-08-22 00 07 07 ↑2 パンもティフォンもいるけど覚ハクだとあまり使わないんだよね、wayドロ強中心の構成にしてるから他を選ぶ事が多い、封印耐性も大抵足りてるから今回は見送るかな。闇MP龍には期待してるんだけどヴァルの3タイプ目みたいにまた闇”だけ”のパターンがありそうでちょっと不安なんだよね、ここがダメだとハクの神タイプ活かせるキャラが本格的にドゥルガーしかいなくなる。 -- 2015-08-22 17 50 45 こいつが敵として出たら先制で「・・・・・・。」(99%ダメージ)とか来るんだろうな -- 2015-08-25 23 57 46 そういやハク関連のページ荒らして周ってた奴もう規制解けてるっぽいな、雑談板でそれらしいの何回か見かけた。こんどは釣りみたいな手口になってるみたい。 -- 2015-08-26 13 02 34 ↑2 それなんてハーデスww -- 2015-08-26 21 33 28 ヨミのサブで使えそうだね、76専用って感じだが -- 2015-08-26 23 06 13 ヨミと相性良すぎる(´・ω・`) ゼロ∞とセットで -- 2015-08-27 11 08 50 実装当初はあれだけ言われてたけど、最近は闇パもwayが主体になってきてよく使われてるのを見るな。ゼロ8だとヘイストも相性良いし、結果的に良覚醒になった -- 2015-08-30 13 12 32 実装してすぐの段階で弱キャラ認定すると高確率で恥かくな。 -- 2015-08-30 13 55 42 優秀なスキル持ってる奴がみんな列持ちって言うのがね、∞も所詮非ガチャ限だしいつまで続くのか・・・。せっかく来た新しい回復変換持ちの明智が列持ちって時点でなんとなく将来が見えてしまった感がある。これからもway強化してくれるんなら嬉しいけど所詮列悪魔属性なんだよなぁ・・・と、闇MP龍とか大事なキャラは全部持って行かれる気がする、それでも使い続けるけどね(,,廿_廿,,) -- 2015-08-30 15 50 07 列悪魔が強化されたら闇ハクを使えばいいので、ハク自体が使えなくなる事は無いだろう。ただ一体しか持ってない人は本当に悩ましいと思うけど -- 2015-08-31 01 31 25 ハクは相当なてま崩壊が来ない限りLでもSでも使い道に困らないだろうな 他の四獣もレイランとメイメイはサブ需要高いし -- 2015-09-01 01 34 53 なぜかハブられるカリンちゃん 水は不遇というイメージばかり先行してるけどカリンちゃんも優秀なんやで -- 2015-09-02 03 11 23 ↑4いかにも不遇なキャラを頑張って使ってますみたいな様子だが、残念ながらゼローグ8はかなりの強キャラだから。あとサツキのページを見にいったらいいよ。 -- 2015-09-04 00 31 48 降臨キャラのエース格のゼローグとイザナミという最高のお友達ができたのがデカイな -- 2015-09-04 13 47 50 ↑2 どこをどう読んでそういう解釈にいたったのか分からん、拡大解釈だろ、何が残念ながらだよ -- 2015-09-04 17 45 32 今後のことなんてどう転ぶか分からないのに光秀だけ見て今後はどうせ列悪魔に取って代わられるとか言い始めるのも大概ではある。ヨミやサツキ等列以外の優秀リーダー、サブをスルーしてるのもよく分からんし -- 2015-09-05 03 09 14 ↑2所詮列悪魔属性なんて言ってるから、残念ながらそうじゃないと言ってるんだ。見りゃわかんだろ。 -- 2015-09-05 11 05 23 初めてここ来たんだけど、みんなピィ入れてるの? -- 2015-09-05 14 20 04 ↑3光秀だけとは言うけど回復持ちは他とは重要度が違うぞ?明智実装に合わせて山本本人が列復権とか言ってるから将来を憂いてるの、今でこそマシになったけどつい2,3ヶ月前は列じゃない悪魔じゃないって荒れてたでしょ。 -- 2015-09-05 20 22 42 ↑3 どこをどう読んで いかにも不遇なキャラを頑張って使ってますになるの?、どこに∞が強キャラじゃないなんて書いてあるの?お前の拡大解釈だろうが。所詮列悪魔って言うのは圧倒的使用数を誇るブブソニがインフレに負けず現役でそれに合う列悪魔も商品としての価値が高いからだよ、ここで上がってるような∞ヨミアヌビス使う奴なんて極々少数だぜ?未だに闇の新キャラは列か悪魔を手放せないのが多い、明智はその一例。ネガティブなコメですまんが闇ヴァルだけが攻撃じゃなく悪魔に行ったからMP龍もそうならないかと不安なんだよ、分かってくれ。現時点ではハクとその周りが強いのは分かってる。 -- 2015-09-05 20 44 33 ↑3 1体目はピィ上げして2,3体目が宝玉上げ、親友リセット前に親友になったハクフレが宝玉上げらしく未だにスキルマにならないorz、宝玉もっと緩くしてくれ。 -- 2015-09-05 20 49 48 ↑2とりあえず、もうすぐ闇のMP龍くるからそれを見てから悲観してくれ。ちなみに自分はコンボリーダーになると予想してるけど -- 2015-09-06 02 26 32 76盤面が、コンボパ、2wayパにとって追い風なのも忘れてはなるまい。 -- 2015-09-06 03 33 45 ゼローグ8を所詮非ガチャなどと言ってるけど、イチオシのブブも非ガチャだよ。あと優秀なスキル持ちがみんな列持ちというのも違和感ある。 -- 2015-09-06 03 49 29 闘技場にハクパで行く場合エンハ枠はネフとオオクニどっちが適しているだろうか -- 2015-09-06 19 30 31 火枠を何で埋めるかと高防御対策によって変わってくると思うけど指と封印で安定感あってスキルターンの短い大国を薦める、道中だと回復呼び込むのが重要なのと威嚇効く敵が結構多い。LFハク フェルゼン 大国 パンドラ 神王姫で1回だけクリアした事あるけどもともと運要素の多いダンジョンだし強化ドロの欠損は仕方ないと割り切って諦めてるわ。ニコ動に上がってる動画だとオチコンに助けられてるけどエンハ無しでクリアしてるから参考に見ておくと良いよ。 -- 2015-09-07 21 00 47 ヨミドラが神対象でなにより、リーダーとしても闇パ全般のサブとしても優秀なのが来たね、闇はコンボというよりドロ強属性にシフトしてるのかな。 -- 2015-09-14 22 56 25 上で闇MP龍が悪魔にならないか心配してた人良かったな。ヨミドラは覚醒ハクガン積みがテンプレだぞ。それにしても最近サブで引っ張りだこで良い感じだね -- 2015-09-15 00 53 52 パンドラパで闇ハク使ってるけど、こっちに変えたら火力下がる代わりに封印耐性、操作延長、ヘイストが手に入るのか……。 -- 2015-09-15 14 05 48 パンドラはさすがにLSの影響で最大火力出す時に列作るから微妙だとは思う。使い勝手は良くなるだろうから普段使いにはそっちのが良いかもってとこかね -- 2015-09-19 19 40 06 期待されてた覚醒北欧が1ターンエンハになっちゃったね、複数ターンていう個性を取られるのは困るなぁ -- 2015-09-19 22 47 22 火枠は大体イザナミかネフティスかカッカブのどれか。大抵はイザナミでなんとかなるが、瞬間火力が欲しいときにはネフ使うし、貫通狙うところがあるダンジョンだったらカッカブ連れて陣+カッカブで矯正して倒すみたいな -- 2015-09-25 01 18 33 闇PTのサブとしてはもちろんの事、リーダーで使っても殴り合うのがなかなか楽しい。少々パズルをミスっても得意属性相手なら余裕持って受け止めてくれるのがありがたい -- 2015-09-26 14 44 48 まじでハクもう一体ほしい!! -- 2015-09-28 12 28 17 覚醒四神はリーダーとして使ってて一番面白いね、攻守のバランスが良く駆け引きが楽しい -- 2015-10-02 20 13 55 おかげでワダツミ超地獄がクソ簡単に攻略できたわ -- 2015-10-06 12 32 08 水ドロ強いらないと思ってたが、これ超いるわ。陣使った時に元闇ドロだけじゃなくて元水ドロも強化されるから陣後の強化ドロップが増える。特に陣使うときなんて闇枯渇した時なんでドロ強増えるのはかなり嬉しい -- 2015-10-07 10 00 10 結局ドロ強や回復力、異色副属性wayの影響でリーダーとしては四神の中で一番使いやすい性能になってるね、使ってて面白いからインフレに置いてかれないよう願ってる。ハロナミを新たに迎えたから今後の活躍が楽しみ。 -- 2015-10-21 20 37 55 インディゴ、スカーレット、イルシックスをある程度勝率出せるのはうちのデッキではこの子だけ。木と光もサブ編成すれば弱点ついて突破することもできるし、本当にバランスがいい -- 2015-10-26 13 52 32 スキレベUP2.5倍なので進化させたら見事に宝玉3個分スルーしたわ。ちくしょう! -- 2015-10-27 12 42 55 期待値以下の合成数じゃあ話にならないよ。 -- 2015-10-28 20 09 22 ↑2 ハクは進化ラゲ出来ないんじゃなかったっけ?出来るのは赤ソニみたいに進化前後のスキルが同じでスキラゲ素材が進化素材の奴だけだったかと -- 2015-10-30 20 55 53 最初は何で回復タイプなんだと思ったが、覚醒アマテと組んで超地獄が鼻ホジ状態になってからありがとうとしか言えない -- 2015-10-31 14 21 38 覚醒ロキ微妙だな、副火か水なら使ったんだが・・・、属性違ってもイズイズの方がエンハとしては優秀か。あと究極ルミエルはパンドラか眠り姫とセットで選択肢に入れれそうだね。サブ候補に可愛い所がどんどん集まってくる -- 2015-11-04 18 52 13 フィギュア化するってよ、来年4月発売予定、ソニアみたいにはならないでくれよー -- 2015-11-22 17 18 45 カストルサツキアヌビスの台頭で荒らし対策の陣が要らなくなってヨミ、ヨミゴンに席がなくなった気がする。どうしてもコンボ数稼ぎたいときにはワンチャン -- 2015-12-01 11 44 48 盤面荒らしには位置変換も含まれるから陣の方が有用だと思うけどね、その2体はハク居ないと回復力結構低いし -- 2015-12-01 15 18 30 サツキはまだしも、ヨミドラでハクの替りにカストル、アヌビス入れる意味が無いな。カストルはステ低いしアヌビスはドロ強覚醒もってない -- 2015-12-05 16 29 23 ヨミドラに覚醒ハク入れる場合はどうしても明智が欲しくなるな。 -- 2015-12-05 22 48 16 wayに神タイプという実装直後はどうなの扱いされてたのが一気にセールスポイントになり要らない覚醒筆頭の副属性泥強もこの子に限っては地味に良い仕事をしてる。環境変化で評価覆ったね -- 2015-12-06 21 14 12 闇ハクとはまるで違う方向に進化したから文句言う人が多かったね。もしあの時ゴネに屈して列悪魔に戻ってたら今頃どんな評価になってたんだろうか -- 2015-12-08 04 50 05 闇も列復権の未来はあるんだろうけどそうなってもこっちの方が使いやすいと思うんだけどね、今の闇メタも適度にway乗せた方が使いやすいし回復力も重要。個人的には他の半耐久に比べて四神旧西洋の強みが薄くなってる気がするからLSにテコ入れして欲しいんだよなぁ、条件付可変倍率か軽減率アップで、回復込みはよくよく考えるとHP維持がし難くなるからNGで。 -- 2015-12-08 17 01 31 見事にNG方向になったな 大和ラッシュとか逆に面倒臭くなった -- 2015-12-17 20 23 52 なんでいらん事するかね、シンプルに倍率軽減率だけ上げてくれよ。色々考えたけどサブ候補が一切変わらないのがすごいわ、エア修正じゃねぇかよ -- 2015-12-18 00 59 03 基本四神は耐久よりなんだから、回復が条件になったほうが殴りやすいだろうに。後LS陣から繋げないだけで、サツキも導入可能になった。そりゃラードラみたいな火力出せたらなあと思うけどね。全モンスター -- 2015-12-18 10 24 29 回復消しても倍率かかるからスキルためしにくくなったとしても、元の倍率低いからそんな簡単に削れるところは少ないでしょ。火力がたりないからスキルに頼るんだから -- 2015-12-18 10 28 30 サブ候補が一切変わらないとか言ってる時点でねえ。エアプはどっちだよっていう -- 2015-12-18 14 41 54 ↑3 導入可能ってだけで -- 2015-12-18 17 15 46 ミス ↑3 導入可能ってだけでサツキ入れる強みってそんなに無いよ、サツキの火力買いかぶり過ぎじゃない?ドロ強も無し回復力低いし副属性もかみ合わない、ハクパでの総合的な相性ではサブハク、セポネやルミエルや天ルシの方が上、他にも安定感上げるためのキャラが欲しくなるから修正後も優先度はかなり低いと思うよ。この修正でハクが得られる恩恵ってほぼないといっていい、せいぜいでも天ルシのスキルと∞が使いやすくなるくらいじゃない?最後の一文なんでいきなりラードラなんて引き合いに出したのか謎なんだけど・・・ -- 2015-12-18 17 45 07 ↑4 五右衛門とかやったこと無い感じか、ドロ強数もあって結構簡単に削れちゃうもんだよ、まぁ五右衛門は今後はミネルバでおkってなるだろうけどね。 -- 2015-12-18 17 52 41 闇ドロ強ないのは別に問題ない LFだけで4つあるんだから 回復力もLFで十分 五右衛門なんか今更耐久パでいかないだろう -- 2015-12-18 19 20 25 耐久を想定したリーダーでダメージコントロールがしにくくなるのは劣化でしかない。覚醒サクヤみたいなリーダーが回復こみになったらまだ喜ぶ人増えそうだけどね。 -- 2015-12-18 19 29 45 ↑2、ドロ強5個以上はいらないって考えか、サツキ一人だけ火力あってもしょうがないんだよ、ルミエルなら6wayni -- 2015-12-18 19 37 30 またミスった ルミエルなら6wayにドロ強ついて副属性水、パンドラ眠り姫と組み合わせられる4色陣。今更軽いだけが取り得の1色変換なんて入れてどうするのって感じ?まぁ止めはしないけどLFの陣とも組み合わせられないから使ってみて微妙ってなると思うよ。 回復力も~の件、 それは無い、耐久パで回復力がどれだけ重要か分かってないだろ、超地獄クラスしか行ってないんじゃないの?あと五右衛門はチャレ10とかラッシュに出てくる方の話だぞ。 -- 2015-12-18 19 45 25 回復がいるとか2枚回復よりのリーダー入れてそれはないわ むしろHP高い奴のほうがいい イザナミはよく入れる 耐久パと言っても半減されるんだからそこまでいらない 例にだしてるルミエルだって回復力187だろ -- 2015-12-18 19 55 52 サツキいれるぐらいならルミエル入れるぐらいの方がマシだと言いたいんだと思うぞ ずっとみてるけど -- 2015-12-18 19 58 18 そして軽減込みで先制で耐えれるHPあるなら、できることなら回復力重視した方がいいS -- 2015-12-18 20 04 37 あるならね あるなら -- 2015-12-18 20 07 23 回復欠損のこと考えるなら2ターン受けれるHPあったほうがいいな -- 2015-12-18 20 09 57 ↑5 おーう、俺もイザナミ入れることは多いぞ、入れる理由はHPじゃなくスキルと自動回復目当てだがな。 絶地獄クラスになると半減しても9k~13k位のダメージが飛んでくるんだけど回復力と平均コンボどの位あれば耐久できるか教えてくれ、HPなんて半蔵でも入れない限り+振ってあれば適当に組んでも24kはかたいぞ。 -- 2015-12-18 20 18 10 俺もサツキは入れる気ないが、絶メタ貫通ぐらいのピンポイント登用ぐらいはあるんと違う?他の階層との兼ね合いで外れることも多いやろうけど まぁそもそも修正されたらハク使わないんだけどね!後、答え分かってて聞いてやるな、可哀想だ。 -- 2015-12-18 20 31 08 ↑ちょっとかっかしすぎてたねスマソ、絶メタとかメイメイは6way入れてても変換だけじゃ到底無理だからスキル開放することになるかと・・・、スキル開放は嫌だから俺はフェルゼンで整地しつつ突破してる。今回の修正で四神から旧西洋に移る人は一定層いるんだろうな、あっちはLFの組み合わせもサブも自由度高そうだし今回ので完全に抜かれたと思う。 -- 2015-12-18 20 46 21 なんでサツキを入れる入れないで荒れてるんだ? -- 2015-12-19 01 40 37 ↑過去ログ見て自己解決してどうぞ。 マシンヘラ取ろうかと思ったけど神特攻ってよくよく考えたらソティスとかスターリングに吸収されそうだな。ハクパ的に欲しい特攻はドラゴン悪魔かな、ブブだったり数字龍は面倒だから。 -- 2015-12-19 17 18 27 サツキがハクパに入ると聞いて ベジータも入りそうだから今後の強化に期待 -- 2015-12-19 18 42 16 火消しならアリかもなー、副属性水になってくれれば尚良い、さらにブレスを取ってHPと回復を上げて・・・ -- 2015-12-19 20 45 38 ルミエルとサツキなら闇泥生成率が段違いだからな。ヘイストついてるし、ダメージコントロールしなくちゃいけないほど耐久しなくていい場面も出てくるかもしれない -- 2015-12-21 01 58 52 天ルシいれてみたけど良い感じだな、回復力4000もあれば回復2コンボ+6~7コンボ+自動回復でほぼ全快まで行く、多少リスキーだけどヴァルいれば陣の闇ドロ数も調整できるしブレスダメがHで43万だから根性潰しも狙える(定規必須)。副水で6wayで火力は申し分ない、面白いサブが来た。今回の四神修正は天使サブ入りが一番大きいな(ただしメイメイを除く) -- 2015-12-21 20 05 35 ターン稼ぎしてたら闇なしでも倍率かかった副属性だけで思わぬダメージが出て発狂死した。回復含みはマイナス面もあるなぁ・・・ -- 2015-12-24 17 19 13 リューネ入れてるって人はあんまおらんの?火はクリハクかイザナミの副属性だけのことがほとんどやし個人的にはほぼスタメンなんやが。 -- 2015-12-25 11 50 35 そもそも持ってないけど持ってても入れないかなぁ、水で入れるとしたら孫権イズイズ、回復生成が欲しいなら天ルシヨミドラパンドラで大抵足りる。天ルシ入りについてはまだまだ試運転中だけどね・・・ -- 2015-12-25 17 40 20 副属性だけでってどのダンジョンだよw -- 2015-12-25 18 13 49 何が何でも回復含みをマイナスとしたいネガキャンがいついてるからな… -- 2015-12-27 14 29 48 ↑ 上の方でサツキ入れたがってた人かな?僻みっぽくネガキャンなんて言葉持ち出すあたり相当根に持ってんだなw回復含みのデメリットは修正前から言われてたことだろ、ハクパは副水に寄り易いし消す量とコンボ数によっては10~30万位(PT全体)普通に出るのよ、五右衛門辺りが相手だとそれが事故の原因になる。まぁ今更覆る分けでもなし、いつになるか分からない次の修正をおとなしく待つしかないね。 -- 2015-12-27 17 30 45 修正は回復込みの修正じゃなく次の上方修正という意味ね -- 2015-12-27 17 32 29 ためがシビアになるダンジョンならスキル軽くするか畳み掛けていける構成にすればいいのに というか大和ラッシュならカグはちびちび削っていくしそれで長いターンためなおすパーティーは向いてない構成でいってるとしか言えない ためじゃなく根性消しなら火属性から30万程度で真花火までいかないし問題ない -- 2015-12-27 18 05 39 ↑すっげぇ理想的な立ち回り前提で話してない?チャレダンの構成とか実際やったらそんなに簡単にいかないだろ、編成の幅も以前とたいして変わってないし。バインド暗闇受けるようになっちゃうと回復も満足に出来なくなってくるから事故で光まで削ったら発狂ラインじゃなくても十分死ねるだろう。あと↑3が俺で↑8とは別人だからね、どこのダンジョンで事故ったのかは知らんけど愚痴くらい許してやれよ、雑談板でもそうだけど運営擁護するあまりネガキャンがどうとか煽り言葉が出てきてることに疑問感じないの? -- 2015-12-27 19 33 33 バインドくらってる状態だと倍率乗らないんだから光まで削れない その対策をするか光まで一気に削るかは修正前も同じ 修正前の状態でさえ光まで削ってそこから落とさなきゃならないんだから変わらない -- 2015-12-27 23 02 30 ↑2自分の言葉遣いを見直してから発言したほうがいいんじゃない?その自分主張してる文も十分他人煽っていて不快だよ -- 2015-12-28 01 09 48 そりゃルミエル陣なんかに頼るならターン稼がないとダメだよなぁ…ヘイスト変換使えばもっと耐久時間減るのに -- 2015-12-28 01 12 52 ↑4 チャレダンを想定するなら五右衛門よりはるかに多くの敵が使ってくる泥変換攻撃で指定色がスキル使わないと揃わなかったのが、回復混ぜることで揃うようになった方が汎用性はあがるよね。後ラッシュはともかく、チャレダン10で調整で削れるほどやさしいボスは今まで見たことないが、昔はそんなHP低いチャレダン10でもいたのかね? -- 2015-12-28 02 00 48 五右衛門にしたって250万はHPあるわけで、これを削れるなら光に変わったらワンパンだろうに。 -- 2015-12-28 02 07 01 ルミエルどっから出てきた。 ↑2、だからそれが削れてしまうのが事故というんでしょ。あと伝わってないみたいだが↑6で俺が言ってるのはチャレダンみたいに編成に圧迫が掛かるダンジョンだと立ち回りも理想通りには行かなくなるでしょ→愚痴くらい許してやれよ→雑談板でも云々~、だからね。上の方で覆るわけでもないと諦め見せてるのにいつまで突っかかって来るんだよ。 -- 2015-12-28 17 26 54 ↑5 ごもっともだ、ここ見てるの分かってるだろうにネガキャンなんて言葉出してくるのはあきらかな煽りにしか見えなかったんで言葉が悪くなってしまった、すまん。 -- 2015-12-28 17 40 31 連投スマソ、↑2の「突っかかって来る」は「引っぱる」に訂正します。 -- 2015-12-28 17 50 29 そそもじこったとかコメント書いてる期間にチャレダンなんかないんだよな マルチならともかく マルチだとスキルもちこし余計にしやすいし -- 2015-12-28 19 44 25 まだ続きそうかな?質問したいんだけどハクパ向けの潜在って何振ってる?木火闇軽減指の4つで迷ってる、木は実装当時から最適みたいに言われてたけど使用感はどんな感じなんだろう、火闇は効果が半分になっちゃうけど五右衛門とかシヴァみたいなギミックが面倒な敵に対して安定感が上がる。木ボスはスキル使ってやり過ごす感じだしハクパには後者か指の方が良いのかな? -- 2015-12-28 20 46 34 ハクで大和ラッシュ実際行ってみたが、ワダツミでスキル貯めほぼマックスにできるし覚醒カグも闇と火を作るから回復か水のどちらかあればLS発動できるから泥欠損率半減してるし、五右衛門は元から耐久するべきものじゃないからHPを保ちながら光にするか割合ダメージで光にして一気に削るべき。事故って死ぬような奴が五右衛門で回復しながらスキルためが安定するとは思えない。何回かやってアプデ前より楽になったと実感している。覚醒カグでスキルを使わずに削れる機会が増えたのが大きい -- 2015-12-28 22 01 40 ↑6「サツキは合わない」、「火力を買いかぶりすぎ」、「優先度はかなり低い」、「恩恵はほぼないと言っていい」、「五右衛門やったことない」、こんだけ人を煽っておいて、自分が煽られたと感じたら被害者面か。いい加減にしろよ。 -- 2015-12-28 22 21 07 さらに言わせてもらえば五右衛門で水30万、他あわせて50万としても5ターンはもつわけだろ? -- 2015-12-28 23 33 55 ↑2 それ煽りじゃなくね? -- 2015-12-29 12 52 21 ↑4 だからチャレダンとかも想定して「大和ラッシュ」じゃなく「五右衛門」の名前をだしてるんじゃん。チャレ22みたいな構成だと編成にかなり圧力掛かるでしょ、大体最初から事故率が上がると言ってるのになんで最も理想的な編成、立ち回りで事故が無い前提みたいになってるのか・・・ -- 2015-12-29 13 14 17 http //www.youtube.com/watch?v=5EhwQbQ-WIY 22回チャレダン見ても五右衛門で修正前ハクで速攻殴って減らしてる。結局あそこはバインド覚悟でやりあう場面で事故とか関係ないのがわかる 逆にたとえばブブ三手目なんか修正後ハクならあれでHP全快で抜けてるから陣を使わざるを得ない状況になってない そもそも事故ったとコメント書いてる期間にチャレ22なんかないし -- 2015-12-29 13 47 48 ↑3煽りだよ。断言して。特に最後のラッシュ言ってない発言はとても不快。お前のために何度もラッシュ検証させられたし、チャレ22は別パを使ってクリアしてる -- 2015-12-29 14 47 45 根本的にラッシュもチャレダンも一回クリアできればいいから、時間がかかっても勝率がいいほうが好まれる。そして事故で死ぬ確率より回復を消さずに敵を削れる可能性が高い今の方が生存率が高い。オチコンで死ぬからラードラは雑魚って言ってるようなもの。否定するならまずどんなメンバーでどういう戦略ならチャレダン22を安定だったのかを書いてくれ -- 2015-12-29 14 51 50 直接は関係ないが五右衛門だけの問題なら覚醒ハーデス入れとけ。ギガグラで光攻撃受けずに済むし、暗闇4割で弾くからハクならタイミング合わせるの楽 -- 2015-12-29 14 55 54 ↑4 立ち回りは編成しだいだからそんな動画引き合いに出されてもなんとも言えんわ。俺個人はスキルマゼヘラなんていなかったからミスリルエッジで五右衛門80%以上で耐久してたよ、理想は覚醒イシス入りだと思うけどね。あと事故ったコメに対してネガキャンとか言ってる勘違いちゃんを諭す為に一連の会話があって四神修正の一長一短の「一短」を説明するために代表的な五右衛門を引き合いに出してた。事故ったってコメしてる人がどこで事故ったのかは知らんよ。修正について賛否あったのはまとめサイトとかでログ漁れば見れるだろう。 -- 2015-12-29 15 19 49 ↑4 煽り意識で書いてないし純粋な問いかけのつもりで書いてたつもりだが傷ついた様なら謝るよ、ごめんなさい。 -- 2015-12-29 15 27 23 一長一短の「一長」の部分に触れないからネガキャンとか反感買うのかね、銀ぺいとか周回してても -- 2015-12-29 15 29 41 誤送信 銀ぺいとか周回してても回復込みの恩恵でスピード上がったのは感じてるし陣→天ルシで欠損がほぼ無いのもありがたいと思ってるよ。 -- 2015-12-29 15 32 36 耐久向けのハクでミスリルエッジ…それで光になったらとか言われてたの、俺は? -- 2015-12-29 16 36 08 恩恵あんじゃねーか -- 2015-12-29 16 43 40 チャレダン22がーっていうからようつべの検索トップで説明したら編成次第とかにげられてもな それでミスリルエッジ後出し ミスリルエッジにチェンジしてるならハクLS発動してるかどうかの影響は減ってさらにLS発動しても大して削れない 結局修正後のデメリットも対策で影響をごまかせるし(スキル上げとか)編成次第なのにその対策をしないで悪くなったなんだの言ってたらそりゃ嫌だわな -- 2015-12-29 18 37 50 申し訳ないけど、キャラ性能を論ずるに値しないレベル。ぶっちゃけイズリューネパを流用して水で削れる〜とか言い出すのかと思ったが、予想よりはるかに斜め下。 -- 2015-12-29 19 19 38 ↑1は煽ってるつもりなのか、なに言ってるのかさっぱりわからん・・・。 ↑2↑4は同一人物なのか?ミスリルエッジ使った理由はダメージ抑えるためじゃなく1Fでのスキブと火枠と五右衛門での安定したスキル溜め出来る編成が他に無かったからだよ。「なんで最も理想的な編成、立ち回りで事故が無い前提」の返しとして動画貼って「ほら出来るでしょ、これが理想」なんて言われてもどう反応したらいいのよ。 スキル上げのくだりがよく分からんが↑2の文章の後半はミスリルエッジ使用をダメージ抑えるためと思って書いたのか?あんなピンポイントな場面じゃなきゃ使う気ないからね、攻略自体は安定してたけど。 -- 2015-12-29 20 00 57 ↑4 最初の方の発言から「ほぼ」恩恵無いと言ってる、天ルシは修正前から入れる気だったし修正前後でPT構成は特に変わってない。今後水を消さずに火を回復にする英雄変換でも出れば別だけど今回の修正で行ける所が増えたとも思えない。PT編成に幅がある242系が台等してるし倍率で差をつけて欲しかったってのが正直な所。旧西洋や旧インドの修正に比べても見劣りすると感じてたから少し極端な論が含まれてたかもね。 -- 2015-12-29 20 04 27 五右衛門をミスリルエッジ入れてごまかすレベルで闇カリどうやって削るんだ? -- 2015-12-29 20 11 40 ダメージを抑えるためじゃなくてスキルためってダメージ軽減ないと安定できないのに何言ってるのかわからん -- 2015-12-29 20 17 58 どうしてもデメリットを主張したいんだけどチャレ22ぐらいしかなくてそれもやりかたあるのを見せられたらなんともいえないところか -- 2015-12-29 20 20 58 ↑3 何を言ってるのかよく分からん、闇カリは普通に割合ダメージで削るだろ ↑2 与ダメを抑えるためじゃなく、だったな。文章後半の方も「ミスリルエッジ使用を与ダメージ抑えるためと思って書いたのか」だ。 -- 2015-12-29 20 26 24 ↑2 個人的にはスターリングの立ち回りにも少し関わってくる所なんだけど。上の方で修正について諦め見せてるし別に主張してるつもりは無いんだが。短所もあるよ、という言が何故かずーっと否定され続けてここまで来たけど何で議論してるのかもわからなくなってきた。 -- 2015-12-29 20 41 55 本当に些細でしかないことをさも大事のように主張されてるから。回復しながら敵を削れる方が役立つ場面多いのにそれを過小評価しているから。 -- 2015-12-29 21 01 02 バインド対策で一人、ギガグラ一人で後どうやって五右衛門の属性チェンジに対応するのか。第一、それは旧天使耐久の方がいいレベルでは? -- 2015-12-29 21 06 12 スカレもインディゴもイルシも回復しながら削れるから楽。毒お邪魔とかを陣で対応すると回復も消しちゃってジリ貧だった。ガメオペラもあったけど回復欠損がほとんどでオチコン暴発してってことはなかった。それごときで沈むようなところに覚醒四神ではそもそも行かない -- 2015-12-29 21 34 34 最初から事故の可能性がわずかに増えた程度の発言にしておけばよかったのにね。最初の方の言い方が悪かったからここまで追求されてるとしか。個人的にはパーティ全部晒して欲しいけどね。そこまでスキル溜めるのはどんなパーティか気になってきた -- 2015-12-29 22 32 38 事故の可能性が多少増えたのは確かだけど個人的にメリットの方が勝ってると思うけどなぁ。回復しながら殴りやすくなったし、パーティーの選択肢増えた。 -- 2015-12-30 10 49 23 修正後の方が強いに決まってんじゃん。稀に損する事はあるかもしれないけど。 -- 2016-01-02 13 51 55 回復込みで倍率を出せることによってサツキを入れられるようになりましたね。水を変換しても闇、火、回復で倍率が出せるので -- 2016-01-07 18 55 28 もともと指多いからマネジメントしやすくそれほど欠損にも困らされなかったしハクパ的には倍率底上げとか軽減率上げの方が嬉しかったけど他四神は一緒に使える英雄変換持ちがいない奴もいたからね、まぁ一番助かるのは陣の安定感向上か。最近の陣いらなくね?っぷりが酷い、ほぼ上位のカマリ出ちゃったお陰で一番被害被ってるし。あとリーダーとしてマルチにとことん相性悪いのも何とかして欲しいね、チャレダンはクリアできたけど募集さっぱり埋まらんよ。 -- 2016-01-08 18 21 09 今の環境で3色欠損なしで立ち回れるわけねーだろ。雑魚ですら先制で色変換多数してたのに -- 2016-01-16 16 58 55 ハクのフィギュア4月末かぁ、日野安達デザインのキャラは軒並み微妙な出来だけどどうなるかなぁ、サンプルは良い感じみたいだけど・・・。もうこれと次の画集くらいしか楽しみが無いや -- 2016-01-17 18 20 12 今後ハクちゃんがリーダーとして生き残るには何が必要かね・・・ -- 2016-01-28 22 42 31 lsの軽減部分は星座に負けたな… -- 2016-01-29 16 52 36 wayパにはエスカマリは使いづらい(ダブル攻撃態勢は色が増えすぎてwayが組みづらい事が多い)のでそっちではまだ十分仕事はあるな 覚醒堕ルシパみたいな英雄型LSへの適正だと負ける -- 2016-01-30 15 11 46 ↑むしろ明智との変換相性で列パにこそ入れやすいんじゃ?カマリのダブル態勢は色の数はちょうど良い、けど一箇所に固まる事があって分割が難しくwayに向かないって感じじゃないかな。りー -- 2016-02-01 18 55 26 誤送信 リーダーとしては星機覚醒西洋他半耐久リーダーに対してこれと言った強みがないんだよね。多色ならではのLS倍率高いからサブは自由~、ってのが理想だけど結局陣のフォローに割くことになる。相性の良い生成持ちがそこそこ居る火木闇はまだマシだがカリンなんかはほんとに融通が利かないんだよね。 -- 2016-02-01 19 15 42 エスカマリと明智いるんならway気にして闇ドロップ減らすってのは本末転倒だと思う -- 2016-02-10 21 45 27 強化ドロップを含む~のスキルが出来た以上は陣前の盤面で強化ドロップが1個でもあった色については陣後も1個は保証するようスキル内容を変更して欲しい -- 2016-02-11 21 48 55 リーダーとしてもヨミドラ向けとしてもメイメイ発表時の陣+ドロ強の方が重宝されたかもね、なんていうか覚醒四神の性能は凄い中途半端なところに落ち着いてしまった気がするね。もしかしたらメイメイ発表の時点でヨミドラとかのドロ強パの草案があってそれ向けの陣持ちっていう立ち位置にしようとしてたんじゃないかって最近になって思う。まぁ後の祭りだが -- 2016-02-12 18 28 57 回復込み4色陣にしてしまうのもアリだったと思うんだよなぁ。いまのインフレでHP等倍では回復挟まず2発受けるってのはほぼ不可能になってるから、初っ端かトドメのどちらかでしか使えないんだよな -- 2016-02-13 22 25 04 ↑回復込みの陣は主人公(ティフォン)のだから・・・。スキル継承でサブの自由度は広がりそうかな、半耐久パは覚醒とステータス重視して選ぶ余裕があるからね。天ルシが入れやすくなったり高防御対策もしやすくなる、まぁそれでもマルチにはついて行けそうも無いが。 -- 2016-02-15 18 54 13 ハクちゃんリーダーで、サブのルミエルたそにバインド回復系のスキルつけられたら何かと捗りそう -- 2016-02-17 01 38 03 明智との変換相性のみがメリットみたいになりつつあるけどもともと列持ってないし今週の上方修正での火ハクの強化しだいで覚醒進化(笑)みたいになりかねんな、同じ事がカリンにも言える。 -- 2016-02-21 18 02 08 上方修正とはいっても 覚醒を増やすとしか言ってないから火ハクはどうせキラーかブーストで特定ダンジョンとかキャラでしょ -- 2016-02-21 18 14 04 特化キャラね -- 2016-02-21 18 14 19 スクルドが副ドロやら低火力4wayの微妙覚醒でもめてるね、凄い既視感を感じる、可愛いキャラはこうなる運命なのかな?w、覚醒セポネはハーデスに合わせて闇木になるだろうし引き受け先は覚醒大国に期待するしかないか -- 2016-02-24 11 31 23 ↑子どもが駄々こねてるね。わかりやすい強さじゃないと理解できないだろうから仕方ないね。 -- 2016-03-12 21 41 55 ヨミドラは泥強がないと攻撃できないからハクの副属性泥強は有用だけどスクルドの場合その必要がないからゴミ覚醒なんだよ -- 2016-03-12 22 39 10 ↑ここはハクのページなんで、スクルドのことで話がずれるのは困るのでそういう言い方やめてもらいます? -- 2016-03-13 00 00 23 出張してまでスクルドの文句を書き込むなよ マナー守れ -- 2016-03-13 00 56 12 ↑4 まさかと思って来てみたらここでも子供子供言ってるのか、スクルドのページで管理人からの注意が合ったからほどほどにな。 -- 2016-03-13 18 26 38 ↑トップページからの管理人の返信を良く読んでみようか。どっちも注意しないと -- 2016-03-14 01 50 28 議論する際は激おこにならないように注意してって書いてあるのはスクルドのページだね。 スキル継承来たけどリーダー向けハクとサブ向けハクにはなに付けるのが良いのかな?、ネプドラとシャリテを予定してたけど当てが外れてしまった。 -- 2016-03-14 18 42 06 報告者も問題発言スレスレって忠告されてるのが管理人の返信ね。報告者に対して言ってるんだから被報告者向けのスクルドページより、報告者が見るべきは管理人の返信でしょ。 -- 2016-03-14 23 38 47 ハクにつけるなら明智とか、威嚇系とかの重たくてもいいから緊急回避が効くものか、一気に削るためのギガグラになると思う。とはいっても、他の耐久パも同様の傾向になるとは思うけど -- 2016-03-14 23 39 36 ↑2 ??、もう一度確認してみたけどそんなこと書かれてないけど・・・?、どこの事を言ってるの?、管理人専用コメント欄の03-13だよね? -- 2016-03-15 15 54 12 投稿者本人と思われるコメントも記録しました ってどころじゃね。 -- 2016-03-15 21 08 56 ↑あーなるほどねー。 リーダーとしてのハクはなにを継承させるのがいいのか、スキルの使用頻度高いしなぁ。相方と組んで回復込みの陣に出来るヨミドラ、クロネあたりか、もしくは長いターン耐久維持してスキル貯めなおせるようにスサノオ、バギイかな。 -- 2016-03-15 23 57 15 現状有用なスキルを持ってるキャラに無理矢理継承させる必要はないのでは 光木用にサブの誰かにインドラかラファエル付けるわ -- 2016-03-17 09 38 06 とりあえずソルジャーズつけたわ。仮想敵は高防御と数字龍345イーリアアテナあたりかな、スキルターン重いから普段使いで邪魔になることも無いだろうしちょっと意識して温存すれば溜まるまでそんなにかからんからチャレダンとかで便利だろう。あとは闇ヴァルに孫権、天ルシにギガグラあたりかな。 -- 2016-03-17 18 15 17 陣とヘイスト前提の運用してるから邪魔にならないようにリューネ着けてみた。実質上位互換だからなかなか使える -- 2016-03-18 08 04 16 ライバルだと一方的に思っていた青ソニとリューネが謎の強化、フェスドラになるのかな。もう止めたけど課金し始めたきっかけがハクだったし今まで続けてきたのもだから覚醒進化勢が強くて輝いてたあの頃に戻りたい、 -- 2016-03-21 18 13 08 ↑誤送信、ライバルだと一方的に思っていた青ソニとリューネが謎の強化、そろそろフェスドラになるのかな。もう止めたけど課金し始めたきっかけがハクだったし今まで続けてきたのも将来に期待が持てたから。もう運営に古いキャラに構ってやってる余裕が無いのは察したし時々来る上方修正も生かさず殺さず静かに風化させるって感じでしかやらないってのももう察した。知れば知るほど埋められない性能差みたいなのが見えてきてここ半年くらい不安要素とストレスが増えるばかりだ、最後まで続けたいもんだけど新しく情報が来る度に一喜ではなく一憂の方が大きくなってきてもうしんどい。覚醒進化勢が一線級で輝いてたあの頃に戻りたい、実装当時は悪魔無い~低火力wayが~副ドロ強が~ってゴネからフォローしてる側だったんだけどね。最近になって当時ゴネてた人の方が正しかったって思うようになったよ。 -- 2016-03-21 18 45 45 ハクが好きで使ってるなら一線級じゃなくても別に良いじゃん。そもそも青ソニ、リューネと比べてるのも謎。そろそろフェスドラになるのか、なんて心配しなくても最強の一線を張り続けるのはMPドラゴンと決まってる。フェス限だっていくら強化されようがMPドラゴンには勝てないから、気にしないで好きなキャラ使うのが一番だと思うよ。 -- 2016-03-22 02 06 40 覚醒パンドラはMPドラゴンに迫るかそれ以上の力を出せる強さだけどな。 -- 2016-03-24 03 01 26 パンドラはエンハなしでも軽く2000万以上の瞬間火力が叩き出せる。過剰なモンポ龍信仰はよくない -- 2016-03-26 22 58 07 リーダーとしてのこいつと覚パンパ用に闇ハク、一体ずつ揃えておきたいんだがGFでどんなにぶん回してもなかなかもう一体ハクこない、悲しい -- 2016-03-27 19 29 44 ↑3、↑2今のMPドラゴンがインフレで追いつかれそうになったら、新しいMPキャラが出るだけさ。ほら、早速火の新キャラが公開された。また各色出てそれら中心の環境になると思うよ。MPキャラを信仰してるわけじゃなくて、MPキャラが環境最上位の方が運営的に一番儲けやすいから、そうなるだろうなって予測してるだけ。むしろオデドラとか何考えて出したの?と思ってる -- 2016-03-30 02 11 53 ↑もしかして、これで上手いこと話をすり替えているつもりなのかな…自分の間違いを素直に認められない。どこぞのプロデューサーみたいだ -- 2016-03-30 09 48 49 モンポ系は確かに強いけどピーキーな性能が目立つなぁあまり無いようなスキル、ステで差別化図ってるって感じ。必須ではない -- 2016-03-31 21 32 53 まあ一番金かかるMP龍を一番強くするのは商売ならごく当たり前だな。その方が儲かるもの -- 2016-04-01 00 31 26 ↑商売っていちゃアそうだろうがここまで露骨に儲けようとする姿勢を出すのもどうかと思うがねえ。だから人が離れて行ってるんだろう。ここでいうことじゃないかもしれないけど -- 2016-04-02 10 05 22 露骨ってそういう構造にしとかないとゲームとして成り立たない ほのりんが最強だったら面白くないだろ -- 2016-04-02 22 14 10 ↑5話をすり替えるつもりはなかったけど、そう聞こえた -- 2016-04-06 00 47 58 ↑8、それとキラー用の火ハク。3体いるね。メイメイが出ないかわりにハクだけ4体いる。 -- 2016-04-06 00 52 17 ↑2途中で送信してしまった。そう聞こえたならごめん。覚醒パンドラはかなり強いと思うよ。でも主張を変えるつもりは無いな。シャンメイもかなり強いし、MPキャラ最上位は続くと思う。 -- 2016-04-06 01 05 29 LF覚醒ハクS覚ハク覚ラーアーミル孫権でサンダルフォン降臨やヘイムダル降臨みたいな所以外は大体安定するし初見ダンジョンにも対応できる、全色必須も入れるし何より使いやすい -- 2016-04-10 17 16 24 覚醒パンドラで2000万って、軽くじゃないだろ。明智ハクの2色大変換泥強発動で8個消し+3個消し+1列きれいに消せてやっと届く領域。そこまでやっていいなら他MP龍だって変換+エンハなりギガグラなり使うわ -- 2016-04-14 11 45 17 時々自動回復使えねーって話題がでるけど大抵軽減パが論外みたいな扱いで悲しい。 -- 2016-04-17 17 33 02 軽減、半減はそれだけでHPと回復に補正がかかっているようなもんだからな。悪役のイメージから遠い木と光が敵に少ないおかげで覚醒四神の中でも頭一つ抜けてる。 -- 2016-04-20 12 37 15 覚醒ハク2体作ってたけど一体を火ハクに変えたから、覚醒ハクに覚醒ハクを継承させた。遅延なんか怖くない。 -- 2016-04-20 12 45 59 ↑2 木光のボスはここ半年でかなり数増えてるし他3対に比べて対応色のマキナが居ない事で壊滅級の攻略はかなり厳しいんだよなぁ、まぁ普段使いレベルなら使いやすくはあるけど。他にもセポネがほぼ上位互換みたいになっちゃったし次の上方修正に期待するかな。 -- 2016-04-20 20 56 25 あらためて見比べたら回復タイプじゃないセポネに対しハクが回復面で勝ってる部分が一個も無くてワロタwwwワロタ・・・。セポネの性能決める時に比較対象としてあがってると思うんだが・・・なんでこうなった。 -- 2016-04-23 17 26 32 プライズフィギュア結構良い出来だったわ、造型は◎、細部の塗りが荒く頬染めが無いせいか原画の柔らかい表情に見えなくなってるのが残念かなぁ、まぁ邪神化しないでよかったわw。後ろから見ると脚がとても可愛い。 -- 2016-05-20 20 56 29 超究極パンドラにも全ステータスで負けてるやん -- 2016-05-22 07 21 42 超究極勢はステ高い傾向だから仕方ない気がするけど覚セポに回復能力負けてるのはなんだかなぁ・・・、かといって変に騒ぎ立てて上方修正の機会で9個目の覚醒に自動回復とか回復ドロ強を与えられたりしたらそれはそれで微妙すぎる。 -- 2016-05-24 13 12 21 別にこの子自体は回復なんか困ってないし回復はどうでもいいわ 回復困ってる覚醒パンドラパにはタイプ合わないし -- 2016-05-24 15 57 07 闇と火の究極の方が出番多いんだよな。覚醒って今どこで使ってるんだ? -- 2016-05-31 15 28 31 結局タイプと覚醒の差で一番微妙になってしまったな。火ハクにすら需要で負けるとは思わんかったが。 -- 2016-05-31 19 19 22 ↑2 リ、リーダーとして・・・つかって・・・。ガンフェスで修正発表が無かったのが堪えるわ、あのラインナップで四神が入らないって結構ひどい。 -- 2016-05-31 20 12 54 闇ハク見る→覚醒ハク見る、と連続で眺めてツンとデレを味わうのが正しい愛で方だと思ってる -- 2016-06-12 16 31 03 闇ハクと覚醒ハクが居て、こっちはずっと倉庫番で使ってないから戻して火ハクに変えようかな -- 2016-06-26 10 21 11 4倍記念に書き込みに来ました。まぁそれでもセポネに負けてるんだけどね。2体攻撃もう一個つかないかなー -- 2016-07-01 07 50 07 こいつの利点ってスキルにヘイスト付くだけになっちゃったからほんとどうしようもないな、4体作って全部継承しちゃったわ -- 2016-07-17 00 58 32 ハク4体いて、火と覚醒は一体ずつ作ったんだけど、あとの2体はどうするのがよいのかな -- 2016-07-19 12 09 37 ↑2 元スキルのターン数も短くなったしなぁ…。マルチが浸透してきてる今の環境だとヘイストはちょいと微妙だしな。 -- 2016-07-24 12 12 18 あっという間にセポネに抜かれたね、四神の修正でちょうど良いバランスになったかと思ったのに。相変わらず闇は列ばっかでwayはろくなの来ないし -- 2016-07-28 22 46 02 このシリーズはリーダーとしての不遇度飛び抜けてるよねぇ、十字倍率付かないかな・・・ -- 2016-07-29 00 25 32 進化系の中では継承として一番いいとは思うが、回復混みの陣がほしくなるなぁ。リューネが強すぎる。あ、ティフォンさんはいいです。 -- 2016-08-01 20 48 26 リーダーとしての不遇度なら旧和神や旧西洋あたりもなかなかのものだと思うの。 -- 2016-08-18 01 32 21 6wayにならんかね、wayが貧弱すぎるから列で使うって人見るとなんか悲しくなってくる -- 2016-08-18 18 31 53 全ステータス2倍くらいにしないと現環境では使われないよね。 -- 2016-09-20 23 43 54 転生するん?覚醒9個目付くん?やばい嬉しい -- 2016-09-29 23 41 00 9個目は何が付けば引っ張りダコになるんだろうか… -- 2016-10-12 02 21 34 回復消す時点で以前みたいな扱いには戻れないと思うけど取りあえずスキブあたり付けばリーダーとしてもサブとしても使いやすくなるかな -- 2016-10-14 19 12 50 ハクに限った話じゃないけど分岐にキラー付けたのが間違い。分岐はあくまで覚醒の素材を揃えるまでの繋ぎ役としての立ち位置でいるべき。 -- 2016-10-19 14 11 41 軽減系だと転生西洋がいるから別の方向で強化してほしいな -- 2016-10-20 16 13 04 ステ補正かなー、あと攻撃タイプ追加されたらうれしい -- 2016-10-29 18 00 24 ↑3 覚醒も分岐の一つなんだが -- 2016-10-29 19 36 14 ↑そういう揚げ足取るのいらないから。 -- 2016-11-01 03 12 31 今4色中3色で4倍だろ。4色全部消したら6倍、とかそんなのか、あるいは4コンボ以上で更に1.5倍~2倍とか、かな。3色軽減である以上、あんまり火力鬼にはなってほしくない。ハクに限らず四神全体にだけど。 -- 2016-11-01 11 42 02 一極化した転生西洋との差別化考えるとオールラウンドに戦えるように全ステ補正が付くと思うんだけどね、3色陣持ちだし列wayで別れてるしで4色とかコンボで可変付くのは考えにくいような・・・、今のペースだと年内に来ることはないだろうけど楽しみだ。 -- 2016-11-02 00 37 45 長い間倉庫番だったけど転生ハーデスのサブとして復帰した -- 2016-11-29 09 41 06 シャリテのこととか考えると副属性水が個人的に理想なんだけどやっぱ転生で変わっちゃうかなぁ・・・ -- 2016-12-09 18 15 18 闇アテナとか藍染の登場で再び脚光を浴びるように。転生考えると2体目作っといたほうがいいかな -- 2016-12-14 14 24 13 バインド耐性がつかない限りリーダーとしては厳しいよね。 -- 2016-12-20 12 43 01 長い間、火ハクに食われてたけど藍染と闇アテナによって救われたな おめでとう -- 2017-01-06 21 51 18 藍染ならルミエルの方が良くない? -- 2017-01-11 11 51 23 ほんまかわいい、はよ転生ハクを -- 2017-02-03 19 56 11 転生したら何処に就職できるん? -- 2017-02-20 14 33 15 かわいい -- 2017-02-20 15 46 28 ↑2 同時に実装された分岐サツキのスーパーサブやぞ、スキルの噛み合いも良い -- 2017-02-21 07 09 50 今までも闇アテナパのスタメンだったけど転生して更に外せなくなった。ステアップと7コン覚醒のおかげで闇アテナより火力出すようになっててビックリ -- 2017-02-21 20 37 44 チャレンジモードが3体になってリーダーとして使い道が増えた、バルボワの2色やこいつの3色くらいが丁度良い。 -- 2017-03-24 09 00 16 LFを覚醒ハクにするより片方を 夏侯惇や司馬懿にした方が 安定する気がする -- 2017-06-26 22 12 45 進化素材メモ。(No.4467)闇の希石【大】、(No.4464)水の希石【大】、(No.1329)闇の宝玉x3。 -- 2019-01-28 04 16 13
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ブブリム:オブジェクト Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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タブブラウザ Part13-920 永続罠 自分は手札を二つに分ける。 相手に手札を公開するとき、どちらか片方を選び公開する。 名前 コメント
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* 位置 キャラ名 ランク カオスエメラルドの色 1枚目 アイアイ ★1 白 2枚目 E-10000G ★1 緑 3枚目 Dr.エッグマン ★1 黄 4枚目 ナイツ ★2 青 5枚目 クリーム・ザ・ラビット ★2 赤 6枚目 ルージュ・ザ・バット ★2 紫 7枚目 うらら ★3 水 8枚目 E-10000R ★3 白 9枚目 エミー・ローズ ★3 緑 10枚目 シャドウ・ザ・ヘッジホッグ ★3 黄 11枚目 ストーム・ザ・アルバトロス ★4 青 12枚目 ウェーブ・ザ・スワロー ★4 赤 13枚目 ナックルズ・ザ・エキドゥナ ★4 紫 14枚目 マイルス“テイルス”パウアー ★4 水 15枚目 ジェット・ザ・ホーク ★5 白 16枚目 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ★5 緑
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ダイブブドー とは、【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ダイブブドー 他言語 種族 【ブブドー】 所属 モノノフ王国 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 モノノフ王国に所属する大柄な【ブブドー】。 大きいだけあって全体的なステータスが高い。 鎧の色は青、白、黄色のパターンがある。ちなみに青は全員まったく同じデザイン。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 リーチが結構長いので当たらないように注意。 ブブドー達と同じく全員に個人名が設定されている。 元ネタ推測 大+ブブドー 関連キャラクター 【ブブドー】 【マメブブドー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:新エジプト神焦炎神・セト 星雲神・ヌト 冥穣神・オシリス 聖命神・ハトホル 冥霊神・ネフティス コメント欄(シリーズ:新エジプト神) オススメ編成例 シリーズ:新エジプト神 焦炎神・セト 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 焦炎神・セトの編集 星雲神・ヌト 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 28 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 星雲神・ヌトの編集 冥穣神・オシリス 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 19 22 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 冥穣神・オシリスの編集 聖命神・ハトホル 編成名:??? 更新日時:2015-07-07 18 37 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 聖命神・ハトホルの編集 冥霊神・ネフティス 編成名:ネフティス簡易編成(サブガチャ限不使用) 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 入れ替え候補 フレンド候補 基本的な用法は、耐久力を活かしての殴り合い。LS倍率の上に闇イザナミをかけてさらに補強している。 闇・光・回復が多く、それ以外の色も2色以上ある盤面になった時に、ぶどうドラゴン→デューク→ネフティスを使用して突破する。 列や2wayを増やすのは難しいが、闇ドロップ強化覚醒がかなりの数入るので、攻撃力9倍の割には平常火力が高いのが利点。 闇属性の殴り合いパとしてはより倍率の高いブブソニパと比較されやすいが、こちらは悪魔タイプでなくても入れられる。 欠点は盤面リセットがガチャ限なしでは難しく、十分なドロップが集まらないとフィニッシュ火力が下がってしまうところ。 上記のパーティ例では全属性を入れてあるが、1色抜く分には欠損率はそれほど上がらない。 他に入れたいメンバーがいる場合は、色を減らすことも考えておこう。 その場合、抜くのは変換で消える光枠になることが多い。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 04 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 冥霊神・ネフティスの編集 コメント欄(シリーズ:新エジプト神) コメント すべてのコメントを見る
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1? -- 2014-08-25 04 17 03 2? -- 2014-08-25 07 34 45 3? -- 2014-08-25 07 36 24 Shit -- 2014-08-25 07 43 27 ヘラクライスト -- 2014-08-25 08 39 27 お邪魔を闇か。ふーむ -- 2014-08-25 08 46 35 表へ出ろ!! -- 2014-08-25 10 18 10 ページ作ってくれた人ありがとう! -- 2014-08-25 10 32 28 ヤ魔モトPはコブシ♪(歌を歌っている)と通常攻撃を繰り返す模様。やったネみんな全力で殴れるよ♪ -- 2014-08-25 10 59 02 吃驚マンコlab -- 2014-08-25 11 25 10 スタミナ残ってたからちょろっと上級のぞきにいったらスサノオ王子落ちた。ラッキー?ガチャまわすか迷う -- 2014-08-25 12 09 29 王子中級で落ちた -- 2014-08-25 12 15 45 進化後落ちる? -- 2014-08-25 12 18 04 超級以上の固定枠は -- 2014-08-25 12 54 01 ヤ魔モトP、確定泥じゃないのか。 -- 2014-08-25 13 29 19 麒麟のスキラゲできると思ったのになぁ -- 2014-08-25 13 58 25 ↑麒麟のスキラゲなんて黄龍でいつでもできるだろ -- 2014-08-25 15 50 46 難しくて手が出せない人はけっこういると思うぞ -- 2014-08-25 15 55 45 童話ものスキル上げDか。やる順番がエヴァかガンコラと逆だったらよかった -- 2014-08-25 16 32 25 中級の獲得コイン 1,032、EXP 453 でした 上級の獲得コイン 2,544、EXP 1,151 でした -- 2014-08-25 16 34 42 地獄は全フロア確定ドロップ? -- 2014-08-25 16 41 41 スキル上げ一匹ももってないし、全ノーコンクリアできたとして石1個とスタミナ見てやらない方が得な気がする -- 2014-08-25 17 13 51 ヤ魔モトPは、確定泥でしょ。金玉だったよ。 -- 2014-08-25 17 18 37 ↑途中に出てきたから幻獣枠じゃないの? -- 2014-08-25 17 21 23 上級でハーデスLv.4泥 -- 2014-08-25 17 30 12 ハーデス面白いからスキラゲしてみようかな -- 2014-08-25 18 18 27 上級 ヤ魔モトP 出会うもドロせず -- 2014-08-25 18 21 53 ノーコンS難しいな..... -- 2014-08-25 19 01 35 ヤ魔P 確定じゃないんだぁ〜 -- 2014-08-25 19 11 56 敵が想像以上に体力多くて焦った -- 2014-08-25 20 06 43 中級 ヤ魔PLv1ドロ -- 2014-08-25 20 17 10 地獄級ノーコン LFパンドラ S半蔵セポネ赤ソニ駄ルシ 1Fは9倍でワンパン、2F半蔵パンドラで突破(バインドはパンドラの列回復で解除)、3Fは9倍でワンパン、4Fはセポネでワンパン、5Fは強化花火でワンパン -- 2014-08-25 20 21 38 ミス 5Fは余裕で耐えれるからセポネで撃破、6Fが強化花火 -- 2014-08-25 20 23 21 上級ボスワンパンできないと思ったらHP120万!ワロタ -- 2014-08-25 21 19 00 地獄級B4落ちなかったから確定じゃないな -- 2014-08-25 21 21 35 石回収が目的なら耐久が確実な気がしてきた -- 2014-08-25 21 41 33 地獄のドロップ率悪いな進化後は50~60%くらいかなこれは2倍でも超級は進化後確定ドロップではなさそう -- 2014-08-25 22 10 34 上級B4にて、ヤ魔P出現しドロップしました。 -- 2014-08-25 22 27 03 なんで守護魔法水だけないんですかヽ(`Д´)ノ -- 2014-08-25 22 28 08 中ボス階先制階が多くてサタンでも超級安定しないなあ -- 2014-08-25 22 34 28 ↑2まあ焦るな。守護魔法木も無い。 -- 2014-08-25 22 53 52 なるほど、これは石回収だけなら天ルシ耐久だわ。Lにバインド来ないし、ハーデスもミコトも2ターンだしで死ぬ要素ねぇわ。時間は40分ぐらいかかったけど -- 2014-08-25 23 09 53 天使対悪魔キャラのコラボなのに、それ以前のビックリマン臭がするのはなぜか・・・・ -- 2014-08-25 23 14 41 中級でもスサノオはたくさん落ちるなあ、欲しいヴァンパイアは1つも泥しないけど… -- 2014-08-25 23 34 50 414でいくならソニア寄生するなりして2、5、2.5で行くほうが楽な気がする2ターン攻撃だし -- 2014-08-25 23 38 47 経験値低い、ドロップ率低い、バトル数少ないと信じられないくらいのゴミダンジョンだな。しかし赤ずきんとねむり姫のスキラゲするならここしかないのか・・・ -- 2014-08-25 23 46 43 魔王天ルシで耐久できた。ABハルのスキラゲしようと思ってたけど、良く見たらミコト爆神のほうがステ良いな。 -- 2014-08-26 00 18 43 童話姫スキラゲしても全く使わないんだよな。防御体勢全般ほとんど使わないし。 -- 2014-08-26 00 28 19 地獄ですらB2B4が確泥じゃないせいで物凄いストレス。倍化ボーナス時以外に周回はできんわ。童話姫のスキラゲは遥か高みだわ。つか、やる気なくなった。 -- 2014-08-26 00 39 13 ピコーン てま「遊んでくれてありがとう」俺「イラッ」ピコーン てま「こぶし♪」俺「草薙の剣、ダブル攻撃態勢・火、暁光変化の術・火、第三の目、フレイムエンハンス」チュドーン てま「チーン」 -- 2014-08-26 01 28 01 スキルやステ、道中泥なんかはコラボする企業との打ち合わせで決まるらしいけど、エヴァのノリで地獄行くとストレスしかたまらない。めんどくさいわりに確定じゃないなんだこれ -- 2014-08-26 02 19 21 テスト -- 2014-08-26 02 37 02 等倍は回さないほうが良いみたいね。1.5倍になったらやってみるか -- 2014-08-26 07 07 05 ↑3 その話が本当なら、超絶納得。だってロッテはお隣の反日国家の企業だし。 -- 2014-08-26 07 10 26 めんどくさかったけど天ルシ耐久はホント死ぬ要素なし。しかし地獄なのに泥4とか酷すぎだろう。 -- 2014-08-26 09 23 45 ロッチてそうなの?半日なのかぁ… -- 2014-08-26 09 49 09 ロッテグループによる「独島」マーケティング -- 2014-08-26 10 04 45 LF赤ソニア ウルズ ベリアル セポネ キンわる。軽くノーコン。B2のヴァンP魔のHP一桁間違ってね?火3×2 闇3×2でワンパンしちゃったんですけど・・・ 後、オレには必要ないけど1周で全キャラドロップしました^^ -- 2014-08-26 10 25 10 ↑地獄ね -- 2014-08-26 10 26 05 ホントにネトウヨとチョンはどこにでも沸いてくるな。 -- 2014-08-26 11 01 32 重魔棒の後に通常攻撃きたから必ず毎回使ってくるわけじゃないと思う -- 2014-08-26 11 25 43 赤ソニアでノーコンとか当たり前すぎて笑える。余裕でSランクとってから自慢してね? -- 2014-08-26 11 29 08 光つんだヨミアヌで初見ノーコンSランク余裕でした -- 2014-08-26 11 41 48 LF天ルシSラース、ギガグラ×2、BABデスストローク+ウェポンの耐久で地獄クリアだけど時間かかったね。ボスは半分まで削ってラース、ギガグラ2発、明星、グング、明星でピッタシ。 -- 2014-08-26 11 50 10 ヨミアヌきつかった(笑)ゴーレム積んでなんとかクリア。 -- 2014-08-26 12 20 58 GCみたく地獄と超級で固定配置モンスターを変えてくれればいいのに -- 2014-08-26 15 05 23 L麒麟F光ラー 水ゴレ 光パール エキドナ マスリンで闇枠入れ忘れたけど、なんとかノーコンできた -- 2014-08-26 15 20 18 LF大小 Sエキドナ ヴァル ふわふわ きんぐひかりんでノーコン 5Fでエキドナ 6Fはスキル全部使ってワンパン -- 2014-08-26 16 04 35 カノのスキラゲしてんのに、プロデューサーが邪魔してくる・・・ユーザーのこと殴ってくるし、もう消滅してしまえ -- 2014-08-26 17 18 01 新ダンジョン→難易度が上がる→経験値は下げる・ドロップ率も下げる。セコすぎてやりがいなくさせてユーザーつくと思ってんのか。 -- 2014-08-26 17 34 13 LFアスタロト Sピッコロ、はまひめx3でSランク。ボス戦50%切ってから回復泥欠損で死亡、もう一度耐久やり直す気力が無くてワンコン。 -- 2014-08-26 18 20 43 上級山本はLevel2で落ちました -- 2014-08-26 18 28 02 呂布ソニでなんとかいけたけどここのSキツすぎる -- 2014-08-26 18 49 32 雑魚のHPが桁違いに高いのでめんどい -- 2014-08-26 20 04 48 いつものコラボダンジョンだと思って行ったら痛い目にあった。まさか、この俺様が超級で死ぬなんて! 地獄級はサクッとクリアしたけど。 -- 2014-08-26 20 33 10 地獄級で十字架サクヤがドロップ。→曹操が出ました。どういうこと??? -- 2014-08-26 21 02 47 地獄級のヴァンP魔のHPが公式?(spring-mao)と -- 2014-08-26 21 25 42 ↑ミス。公式と違うのですがどうなんでしょうか。個人的にはヴァンP魔の方がHP低いと思うのですが。 -- 2014-08-26 21 27 06 山本の方と混ざってるね -- 2014-08-26 22 10 19 地獄級300ターン以上かかってクリア。剣ローカスはサブキャラしかバインドされません。ブラック戒律発動!は効果がきれたら再度使ってはきません。編集出来る方お願いします。 -- 2014-08-26 23 04 53 結構Sランク狙いしんどいぞ、、、 -- 2014-08-26 23 15 10 ジャンヌはうpされてるのにこっちのキャラ絵が全然うpされないのを見ると今回は皆やる気ないんだなw -- 2014-08-26 23 39 49 ヴァンP魔 HP785400 -- 2014-08-27 02 04 38 難易度はいいけどドロップ率と経験値見直せやクソコラボ決定だわガチャもたいして話題にならないしオワコンまっしぐら -- 2014-08-27 02 32 23 サタンパだと超級も周回安定しないな。ホルラーでやってみるか…と思ったがそもそも周回するほどじゃないなこれ -- 2014-08-27 02 36 39 4↑ 向こうも新キャラはアップされてないから全部新キャラのこっちと比較してどうこうは言えない。ただ周回するとかいう気にはならない。 -- 2014-08-27 02 46 19 これほとんどのライトは上級止まりだろね -- 2014-08-27 07 16 44 地獄で進化後ドロ確じゃないし、経験値ゲロマズ 久々のksコラボきたな ビックリマンとか2度と買わないわ^^ -- 2014-08-27 07 51 10 龍剣士のスキラゲを稀に出現キャラでさせるのも意味不明 こんな事やってるようじゃパズドラもう駄目だな -- 2014-08-27 07 54 01 難易度に対して見返りが少なすぎないか? せめて地獄のB2B4は確泥にすべきだろ。 -- 2014-08-27 08 08 08 ここまで文句たらたら溢れ出るダンジョンもまた珍しい。 -- 2014-08-27 08 09 08 地獄級LF究極アテナ、メイメイ、ヴァチェ、エキドナ、ほのりんでノーコン。5Fでスキル溜めて6Fはワンパンだね。 -- 2014-08-27 08 26 19 スキラゲ対象持ってなくてよかった。たま石回収したからゴミ絵のDなんてもう行かない。 -- 2014-08-27 09 10 35 スーパーハーデスの重魔棒は、50%以下で光ドロップがあったら使用っぽい。 -- 2014-08-27 10 22 15 上級はドラゴンラッシュ級の難易度なのに経験値低すぎだろw -- 2014-08-27 12 19 27 オデンパ つかえるよ -- 2014-08-27 12 56 16 ↑11ジャンヌのキャラ絵がうpされてたからスーパーハーデスかてまもとくらいはうpされてるかなって思ったわ。星矢とか開始1〜2日目くらいでダンジョンのキャラ絵は全部うpされてた気がするし -- 2014-08-27 13 27 44 超級と地獄級のヴァンP魔のワープホイッスルのダメージ逆じゃないですか? -- 2014-08-27 13 33 06 色々やって、やっと地獄ノーコン出来た。l究極オデンF闇アビネプ、S天ルシ闇セレス、後は自動回復持ちでよほど運悪くなければ大丈夫。 -- 2014-08-27 13 48 36 安定しないけど地獄ノーコンLF金星矢Sゴルパイ・ヴァーチェ・究極おでん・狼 星矢・狼以外スキルマ。+はおでん297狼回復+99 1F一体残しからスキル溜め出来ればなんとか・・・ -- 2014-08-27 14 14 01 ギガグラ2+ラスゴの天ルシパが最安定かな。ボス半分切ったら全開放。自由枠は何か回復力高い奴、もしくはヴリトラとかレベルマのピッコロ -- 2014-08-27 17 14 24 周回してる人、や魔Pの出現率体感どのくらいですか? -- 2014-08-27 17 45 34 地獄級ヤ魔モトP出現時、経験値11425でした -- 2014-08-27 18 40 09 LF赤ソニア、究極セポネ&ベリアル ヘラ、キンワルで、道中やまPの地獄級ノーコンでした。セポネとベリアルのスキルはいらなかったかも。回復絶やさずに、ラストはスキルでいけました。 -- 2014-08-27 19 34 49 LロビンFクシナダ、Sアテナ・沙織・ヴァーチェ・ムラクモで鬼コンボしてSランク。ハードル高いわ。 -- 2014-08-27 19 40 00 ダンジョンが嫌なら無理に行かなくてもいいんやで?石だけ回収すればええんや・・・ -- 2014-08-27 22 32 08 B2B5が確泥しない以上、周回する意味が薄いので1.5倍待つよ俺は。 -- 2014-08-27 22 51 07 重魔棒(HP50%以下で必ず使用)と書いてありますが、50%切っている状態でもブラック戒律発動!を使用しました -- 2014-08-27 22 52 45 ここ2週間は日本中でヤマモト○ね!の罵声が飛び交うんだろうか……そう考えると救われるな -- 2014-08-27 23 15 12 マンコマンコるせぇなぁ。夏休みか。 -- 2014-08-28 00 29 31 究極ラファエロを使ってるフレンドがいたから光耐久パでSランク、メンバーはLレモン、Fラファエロ、Sグロリアスヒーラー、レオンハート、マネキニャドラ、ピクシー。501ターンでした。 -- 2014-08-28 01 08 04 ホルラーで楽勝なのな。てまもととハーデスのスキラゲでもするか -- 2014-08-28 02 17 14 上級でや魔もとPドロップ。Lv2でした。 -- 2014-08-28 02 26 27 1.5倍でもドロップクソ悪だな~ 2倍でも確定じゃないんじゃないか?これ・・・ -- 2014-08-28 12 25 10 ↑ 超級ね -- 2014-08-28 12 42 11 超級は、2倍確定のダンジョンは無いよ。 -- 2014-08-28 15 02 36 2倍時ポリン超級は確定だろが(`∧´) -- 2014-08-28 16 18 10 ボスは確定じゃないんじゃなかったか -- 2014-08-28 16 26 21 色々言われてるけどビックリマンキャラのアイコンは輪郭線がしっかりしていて良いな、てま本Pだけが気分的に微妙だがw -- 2014-08-28 17 40 44 ヤ魔モトP出た!最優先・全力で育てなきゃ -- 2014-08-28 17 46 28 ↑3 2倍時はボス確定泥ですよ -- 2014-08-28 17 52 08 え、超級は2倍確定じゃないだろ、80%くらいじゃなかったっけ。 -- 2014-08-28 18 45 02 ↑上級・中級ではボスのポリンは滅多に落ちず、超級でも2倍でないと確定ドロップではないので注意。(非公式wikiからの引用) 要するに2倍時ならば超級はボス泥確定。実際自分も20周以上して落ちなかったことない。もうこれでいいな⁈ -- 2014-08-28 18 52 13 いいわけあるか。ポリンはそうかもしれんが超までしかないだろう、地獄もあるこれらとなんで同じと言い切れる。 -- 2014-08-28 19 08 10 >超級2倍でもラフロイグ確定ドロップじゃないのかよ~ ケチだなぁ… -- 2014-02-08 13 22 33 ↑1 ほんとだな。今それでびっくりしたとこだった。地獄行けばよかったよw -- 2014-02-08 13 41 16 ←ちょっと確認しに行っただけですぐ見つかったわ。超は確定じゃない。いろんな過去コメ見てこいよ -- 2014-08-28 19 12 52 >超級2倍全然サガ落ちない 周回するのやめた…。 -- 2014-06-28 21 50 24 超級2倍のくせにほんとサガ落ちないな。これなら小宇宙でよさそう。まぁ、サガいらないけど。 -- 2014-06-28 22 16 48 -- 2014-08-28 19 24 20 >泥2倍なのに超級3回でもガウガウ落ちない・・・ -- 2013-01-19 15 20 14 -- 2014-08-28 19 39 34 自分の間違いを素直に認められない池沼が湧いてるなw 見苦しいわ。 -- 2014-08-28 19 43 24 最近だとエヴァ2倍超級でもボス落ちないことあったぞ。泥率80~90%くらいじゃね? -- 2014-08-28 19 52 42 ↑14が話の始まりで、超級で2倍確定のダンジョンが1つでも存在するかどうかが論点だったはずだよ。↑5、6付近から完全に論点がずれてる -- 2014-08-28 20 21 25 ポリンはそうかもしれんが超までしかないだろう、地獄もあるこれらとなんで同じと言い切れる⬅︎これ超級2倍での確定泥の存在を指摘されてから焦って急いで考えた、しょうもない言い訳なw -- 2014-08-28 20 35 35 マジでどうでもいいww気持ち悪いww -- 2014-08-28 21 09 11 なんか変なの湧いてるな。むかーしむかしはスペダン超級2倍はボス確泥だったけど、今のスペダン超級に2倍確泥のとこなんて無いぞ。曜日ダンジョンは除くぞ。 -- 2014-08-28 21 56 39 まぁそれはどうでもいいが、難易度が高いダンジョンだけに守護魔法が上がらないとマジで凹むなオイ。2倍時は超級で道中確だと嬉しいな。 -- 2014-08-28 21 58 23 道中、中ボス、ボスともにそこそこダメージもデカいしHPも高いのに、どうして獲得経験値がこんなにも低いのか疑問だ -- 2014-08-28 22 10 22 途中でヤマPが出て来たなら、何を置いてもスキル全解放しないといけない。というかランクs狙いで1回だけしか行かないのに出てくんじゃねーよ。ボスで死んで後腐れ一切ないんだけど。 -- 2014-08-28 23 08 54 スペD降臨は、超級地獄級問わず最高難易度以外は2倍でも確定にはならない(次点で最大80%) これでいいじゃん。超級の道中くらいは2倍で確定にしてもらいたいものだが -- 2014-08-28 23 12 47 そもそも最初の疑問レスに対しポリンなんて例外持ち出す時点ですでに論点ズレてる -- 2014-08-29 00 04 46 ポリンは疑問レスに対するレスじゃないから。 -- 2014-08-29 01 04 30 だれも使わない防御態勢よりターン数多い守護魔法上げてどーすんだろうね。 -- 2014-08-29 04 35 55 ダブルと一緒に使えばちょうどいいんでね -- 2014-08-29 07 14 22 封印耐性やらスキブやらで差別化かと。変換元も違うからダブル攻撃態勢と組み合わせるとか -- 2014-08-29 08 28 34 光闇はともかく、3色はダブル防御のほうがダブル攻撃との相性はいいんだよな。まぁ、スキラゲってのは使うためにやるんじゃなくて、今できるからやるもんだよな。 -- 2014-08-29 08 38 17 ⬆︎6 例外であろうが超級2倍で確定泥のダンジョンが存在するのは、紛れもない事実だろうが。 -- 2014-08-29 08 41 48 ビックリマン世代ではあるが、神羅万象の方が絵が良いと思ってしまう。どうもBOXにいると違和感が… -- 2014-08-29 09 00 03 ↑2もうわかったから粘着するのやめろよ。やるなら余所でやってくれ -- 2014-08-29 09 37 31 コラボダンジョンのキャラって一応取ってあるけど、実際使った試しないんだよな… -- 2014-08-29 09 39 22 ↑3 神羅万象いいよなぁ。なんでコラボガチャないんだろ。山本Pがあんまり好きじゃないのかな -- 2014-08-29 09 49 17 ↑そりゃそうよ。世代が違うから仕方がない。 -- 2014-08-29 10 12 36 ビックリマンは正方形のシールの中だから映えるのに。 -- 2014-08-29 13 36 21 あ~もう、今日の2倍でとっとと守護魔法上がりきってくんねぇかな。あと1週間このダンジョンと付き合うの疲れる。 -- 2014-08-30 10 19 44 ↑6 反論できないからって逃げるのか?情けなっ -- 2014-08-30 10 45 55 えっブラック戒律って悪魔バインドじゃないのっ!? -- 2014-08-30 10 48 42 また変なの沸いてるな -- 2014-08-30 11 23 53 ビックリマンって聞いた時は懐かしいって思ったけど、結局は十字架天使関係のキャラしかいないよな。あと、ヤマトと山本くらいか。 -- 2014-08-30 11 55 06 気持ちわりー 宿題でもやってろや -- 2014-08-30 12 58 50 泥2倍でも超級中ボスすら確定泥じゃないとか.... -- 2014-08-30 13 07 24 もしかしてウインクアイって暗闇解除の効果ある? -- 2014-08-30 13 20 41 ↑2まじか 地獄回さないといけないのか -- 2014-08-30 13 26 39 なぜこんなゴミダンジョンになってしまったのか -- 2014-08-30 14 53 11 そもそもスキラゲの確率が去年よりグッと落ちたのに、ドロップまでケチくせぇことするから不満が出るのよな。 -- 2014-08-30 15 00 05 あー確かに2倍でも超級中ボス確定ではないわ。酷いなこれ。 -- 2014-08-30 16 12 44 泥2倍で超級中ボス落ちないとか2倍の意味あんのか?週に1日しかない2倍時でこの糞さ、1.5倍は更にお察し。これじゃ客離れるのも当然だわ -- 2014-08-30 16 18 02 絵柄でなめてたけど結構難しいんだなここ。闇シヴァでとりあえずクリアはできたけど、中ボスとハーデスのHPがかなりえぐいわ。先制50%とか毎ターン攻撃の敵の多さもたちが悪い -- 2014-08-30 16 44 55 こんなの難しくしても誰も喜ばないんだけどね。龍騎姫の方が需要あるのに向こうは1.5倍でもB5確定。こっちは2倍でも中ボス確定せず。より需要が偏るだけなのになんなんだろうね。 -- 2014-08-30 18 03 05 地獄きついなんてレベルならスキラゲまだ早いだろ -- 2014-08-30 18 18 33 バットマン超級よりずっとキツかった。ビックリマン世代=30過ぎのオッサンだから難易度キツイんだろうか。 -- 2014-08-30 18 33 08 どうでもいいけど ×阿修羅デビル神覚醒 ○阿修羅デビル心覚醒 -- 2014-08-30 19 04 52 指摘するくらいなら気付いた奴が修正しような -- 2014-08-30 19 35 20 割と敵強いのに経験値低くて周回する気になれん。。。 -- 2014-08-30 20 15 24 そんなに難しいかな、さほどでもないでしょ。ハーデスの棒一撃が50%以下ってところがきついだけじゃないの。 -- 2014-08-30 20 29 50 地獄はキツイというよりめんどくさい。気ィ抜いた舐めプしてると死ぬし。2倍超級で中ボス確じゃないとか塵ダンジョンここに極まれり。 -- 2014-08-30 20 34 39 超級2倍で進化後ドロ確じゃないって事は、1.5倍の地獄でも確定じゃないのか?等倍地獄はドロ確定じゃなくてかなり萎えた。更に経験値ゲロマズ -- 2014-08-30 21 03 20 スキル上げるモンスターいないとスペダンにスタミナ使うのもったいなく感じるんだよね。魔法石回収って言ってもスタミナ130も使うとあまり旨みもないし。 -- 2014-08-30 21 05 16 で、結局Sランクはいくらなんだよ?! -- 2014-08-30 21 21 17 ↑あれ?いつの間にかスコアSランクが書いていた!どこのどなたかありがとう☆ -- 2014-08-30 21 23 02 ↑4 1.5地獄中ボスは確泥だったよ。恐らく平時は70%くらいじゃないかな。2倍超級は体感70%も落ちてない気がする。 -- 2014-08-30 21 33 25 地獄で1.5倍で落ちないことあったからたぶん地獄中ボスは50%くらいなんじゃないかな。というかやまPが半々くらいで出てくるのはたまたまだろうか。 -- 2014-08-30 21 53 41 情報見てから行けば良かった…2倍だから超級サタン入り闇メタパで高速周回してスキラゲとか思ったら先制でやたら削られて死んだわ…俺の闇メタはスペダンすら周回できなくなっちまったのか -- 2014-08-30 22 42 14 そこそこ強い敵との連戦なのに、なんで経験値低いんだよ -- 2014-08-30 22 48 29 地獄20週ぐらいしたけど、中ボス、ヴァンP魔1体もオチないんだけど、運が悪いだけ? -- 2014-08-30 23 09 06 忍ギガ満とかいう異臭野郎しか落ちないんだがw火12光1闇1ってなんだよこれwwwしかも赤ずきん持ってねえよwwwww -- 2014-08-30 23 12 45 超級中ボスちょいちょい落ちないなあ。たまにならまだ許せるけどちょいちょいだから腹立つわ -- 2014-08-30 23 26 36 泥率悪いよな超級とかわかるけど地獄で難しいのに泥up時しか周回できないほど落ちないとか銀玉のはずれ枠のスキラゲでこれとか舐めてる -- 2014-08-31 03 49 35 同じコラボでも、星矢やHHとこうも差をつけて来るとか・・・ -- 2014-08-31 08 02 01 スキラゲしても使わないやつばかり。とりあえずスキラゲしてる層多くないか? -- 2014-08-31 08 39 33 ビックリマンダンジョン、魅力薄いね。修正の要望出さんと -- 2014-08-31 10 03 35 ベストオブ糞コラボだったな 2度とやらないでほしい -- 2014-08-31 10 20 26 地獄やってて思ったのですが、ヤ魔モトPって「コブシ♪」と通常攻撃が交互使用じゃないですか?もしあってるなら編集権限もつ方、お願いします -- 2014-08-31 15 55 33 スコア10万にしてこれだからムカつく 低レアパじゃ手に余る敵の強さだし、レア度無視して落ちコン運頼りのコンボパでもなきゃハイスコアは難しい 周回してもらえそうにないから何度も通わせるためにスコア厳しくしたろこれ -- 2014-08-31 17 10 40 編集は誰でもできますよ。 -- 2014-08-31 18 32 09 シンデレラと姫で終わりだ。1.5と2倍しか回さんが。早く終わらせたいわ。 -- 2014-08-31 18 53 21 地獄の中ボスが泥確じゃないのが一番酷い調整。かつてそんなダンジョンは一度もなかったと記憶している。平時に回してちょいちょい落ちないからストレスがね・・・ -- 2014-08-31 19 48 17 星矢は普通に地獄でも確定ドロじゃなかっただろ。もう忘れたの? -- 2014-08-31 20 04 35 (星矢って中ボスいたっけ?) -- 2014-08-31 20 23 26 煽りの一言まで入れてキメたつもりが間抜けなこと言ってる辺りがすごく笑える -- 2014-08-31 21 31 04 他の階に出ないもの、という意味では聖矢もHxHも道中全部中ボス、というイメージだったけど。 -- 2014-08-31 22 17 25 ミコト/ヤ魔なのかな 中ボスって -- 2014-08-31 22 20 40 童話もってないから周回しなくて良いのが唯一の救いだ -- 2014-08-31 22 49 30 道中全て同格なら中ボスというくくりそのものにあたらないでしょ -- 2014-09-01 00 48 45 先週は海賊回ってたからわからなかったけど、ここって超級等倍落ちないねぇ -- 2014-09-01 01 31 19 ↑1地獄ですらまともに泥しねぇゴミコラボだぞ -- 2014-09-01 10 12 12 難易度の割に旨味が少なくてあまり周る気にもならないのにスコアSのラインはやけに高いというw -- 2014-09-01 14 50 14 とにかく叩かれまくるコラボだな。結局何の修正も無しに一週間経ったし、このまま糞コラボのままか。 -- 2014-09-01 19 12 44 wiki見てなかったから気にしてなかったけど上級生の四階で山本が出た気がする -- 2014-09-01 22 15 17 敵のHPを減らせばここまで叩かれない気はする。アードベックのHP1000万やらかした時と同じ過ち犯した印象 -- 2014-09-01 22 41 41 ビックリマン好きには申し訳ないけど、個人的に絵も嫌いだし敵も馬鹿HPでダンジョンとしてツマラナイ... -- 2014-09-01 22 59 03 ビックリマンの地獄級が本来の地獄級って感じがするけどね。それに昔より圧倒的に使えるキャラが強くなってるからそこまでHP高いとか感じない -- 2014-09-02 00 25 47 今日1.5倍だろ。今日で絶対童話終わらせる。できるだけ周回したくないんだこの屑ダンジョン。 -- 2014-09-02 06 14 00 中級4Fでヤ魔モトPでて、幻獣確定ドロップだとおもった、落ちなかった、期待させやがってw。 -- 2014-09-02 16 02 16 HP多いとか、お邪魔ドロップほぼ作ってくるとか、数ターン後大ダメージとかいいんだけど、地獄級で銀玉枠が落ちないのは納得いかないわ。 -- 2014-09-02 17 33 46 カノ上がらねえし、ゴミPは出るし、ビックリマンへの印象も悪くなりました。 -- 2014-09-02 18 24 43 ドロップ偏りすぎだろ・・・集会したくないのにふざけんなよ・・・ -- 2014-09-02 19 15 45 売国企業ロッテの印象がますます悪くなりました -- 2014-09-02 19 58 50 これだけHPが高いと闇メタの高火力が活きる。 -- 2014-09-02 20 14 30 赤ずきんイチタリナイから3入れスキルマ、ねむり姫イチタリナイから6入れスキルマ、シンデレラと光龍剣持ってない。よし、これでこの糞コラボから卒業できる。 -- 2014-09-02 21 01 53 パズドラってある意味現代版ビックリマンなのかなあと改めて思った。神話の和と洋見境なくかき集めた感じだから名前が被る被るw -- 2014-09-02 22 47 30 ↑10 そういうのは降臨の地獄でやってりゃいいんだよ これはただのスキラゲ用ダンジョンでしかないのにムダにHP高くて先制やらお邪魔やらでウザイから評価低いんだよ -- 2014-09-02 23 00 08 HPの設定した奴クソ馬鹿だろ。硬すぎてやっててアホらしくなるわ -- 2014-09-02 23 04 47 シンデレラ昨日10体喰わせて3UP、さっきの10体スルー 卵もスキルアップも絞ってそうだし進化させるのも大変だよね アホらしいからこの辺でやめとこ -- 2014-09-02 23 59 38 ノエル天ルシパで行って371ターン・・・ノーコンできたけど2度とやんねえw -- 2014-09-03 00 43 11 カノのスキラゲ終了、あとはシンデレラだけだが、認ギガ満の卵がよく落ちる・・・ -- 2014-09-03 01 54 54 このダンジョンでスキラゲしてるやつ、何パで使うん?w -- 2014-09-03 02 25 36 HPが~とか騒いでるのは低ランクだけだと思うわ -- 2014-09-03 02 29 18 ↑これが降臨なら同意だけどな。ただのスキラゲ用で、先制とお邪魔があるのに無駄に硬いから闇メタぐらいしかまともに高速周回できなくて怠いって話だろ -- 2014-09-03 07 51 14 スキラゲ用の側面が強いダンジョンだから、もう少し周回しやすくあるべきなのは確か。あとは地獄で銀卵枠は確泥であるべきだろ。全部中ボス的な星矢やHHとはダンジョン構成が違うんだから。最低でも2倍超級で確泥でないと不満は出るよ。 -- 2014-09-03 08 30 10 星矢は1.5超級でも泥確だったからな。アレ考えたらこのコラボがどれだけ糞ダンジョンか解る。 -- 2014-09-03 08 32 50 低ランクとか言ってるやつの馬鹿さが際立つ 皆周回前提での話しかしてねーのにそんなのも分らないのか -- 2014-09-03 10 40 46 ホルスパで地獄ノーコンクリア。ボス戦で10ターン耐えた後、威嚇→ギガグラ→通常攻撃でなんとかいけた。 -- 2014-09-03 13 53 00 このダンジョンの一番の問題点は泥率が糞なこと。地獄でも中ボス確定泥じゃないとか周回する気失せるよ・・・ -- 2014-09-03 13 54 20 ↑3脳内補完しすぎだろww -- 2014-09-03 13 59 33 くやしいのうw -- 2014-09-03 14 05 41 なんでこうも文句ばっかり言うのかな・・・ -- 2014-09-03 14 42 28 癌畜は頑張って石溶かしてねw -- 2014-09-03 16 54 36 ↑ お前魔雀ヴィーナスにいた魚の名前の奴だろ。昔も今も僻み度合い変わんないな、そんなに周りだけが強くなるのが悔しいか? -- 2014-09-03 17 25 27 未だ夏が感じられるところと聞いて -- 2014-09-03 19 31 23 うーん、データ見る限りSランつらい呂布ソニは道中火力不足でアヌヨミはBOSSで火力不足っぽい 諦めるかな -- 2014-09-03 21 09 40 ここ周る価値感じないから諦めてもいいよ。ノーコンSはかなり運だよりになるしここでたま貰うため頑張るくらいならメタゴル周ってベビたま進化させた方がマシなくらい。 -- 2014-09-03 23 17 25 ヴァンパイアほしいのに ギガしか落ちない どのダンジョンも泥するの選択できたら・・・ ぬるげーになるな・・・ -- 2014-09-04 07 27 25 ここSランク難しいな…LFソニ呂布。ソニ、浜、ダクレ、キン悪でS取れたけど4回氏んでやり直したわ…中ボスが難しい、いかに浜とダクレ駆使して2列作って片方を落とすか。陣温存してスサノ爆神まで行ければ取れる。 -- 2014-09-04 10 25 07 やっと大小が終わったからここ回るか…しかし1.5倍や2倍が全部被らせるとか止めろよな…もう期間ないわ -- 2014-09-04 10 27 46 とりあえず4つ回ったけどつまらんというかなんというか・・・チョコボールコラボとかの方がマシな物が出来そうな気がした -- 2014-09-04 12 18 09 ずっと疑問なんだが、ザコ3体のうち、2体は元ネタ攻撃態勢なのにあと1体なんでサクヤ? ヴァルなら均整取れててよかったのに。 -- 2014-09-04 14 27 21 ↑2 そもそもパズドラキャラに依存する必要なかったよね、ロココとか聖フェニックス→ヘッドロココのままで良かったし。ほかのコラボはオリジナルのキャラ通してやってるのにこれだけおかしい。 -- 2014-09-04 21 51 41 もうなんなんだよこのクソコラボ。泥偏る上に確定じゃないしHPムダに高いから周回は時間かかるし。ビックリマンなんぞ二度と買わねーわ -- 2014-09-04 21 54 57 LFアスタでSランク余裕だけど、とにかくクソ時間がかかる。 弱点の火属性が多く出てくるから面倒くさい。 1時間以上かかった。 -- 2014-09-05 00 51 44 みんなここどうやって周回しとるん...時間かかるわ、地獄でも確定泥じゃないわ、出現ランダムいるし... -- 2014-09-05 02 12 12 光ホルスパで1周4分くらい。山本出るともうちょいかかるけど -- 2014-09-05 02 58 51 このコラボ企画は失敗じゃね?コラボ相手にマイナスイメージ植付けそうでさ。ビックリマン世代じゃないからそう感じるのかな? -- 2014-09-05 12 21 56 一番クソなのはDBコラボだと思う。DB好きだけどあれはないわ。 -- 2014-09-05 14 36 48 ビックリマンだから合体キャラになるのは普通。山Pもスキル上げ素材なんだから幻獣枠にするなよ -- 2014-09-05 15 31 12 DBは経験値うまかったじゃん。まぁ攻略、高速周回できない人には不評だったけど -- 2014-09-05 15 53 21 てまP出現率って地獄で30%くらいじゃないの、かなり出る印象。 -- 2014-09-05 21 33 43 シャイロンもそうだけど、コラボ終わりそうなのにキャラ絵がうpされてないのってヤバくね。アイコンの方はうpされてるけどさ。興味なくなってる人が増えてるのか、ビックリマンのせいなのか -- 2014-09-05 22 34 11 スキラゲ対象持ってなかったら石回収だけで見向きもしないコラボなんだけどな。もう何十周したかわからないけどいまだにシンデレラのスキルlv1だわ -- 2014-09-05 22 51 56 ボスの行動パターンですが、ブラック戒律発動!と重魔棒は50%切っても前者がかかっていないとそちらが優先されるようです -- 2014-09-05 22 59 27 中ボスのドロップかなり偏るね。忍ギガ満20体に対してヴァンP魔5体、クロスサクヤ1体・・・ シンデレラは絶望的 -- 2014-09-06 12 05 49 LF究極天ルシSはまひめ、ダクレ、ポックル、闇仮面で1時間以上かかったけどSランク。もうお腹一杯です -- 2014-09-06 14 20 12 カノスキルマー 15体くらいかな シンデレラ(あと2)のついでだから苦じゃなかった 明日サクヤ10体捕らえてスキルマならなかったら諦めよう -- 2014-09-06 16 13 19 ヤ魔モトPのこぶし♪って何?ダメージ無いからグーパンチじゃないのは分かる。歌唱法のこぶし?意味分からん -- 2014-09-06 21 45 12 否、こぶし♪の後に「歌を歌っている」って出るんだから正にそれしか無いだろう? 何を悩んでるんだ。 -- 2014-09-06 21 52 44 あんなキモイやつの歌聴かされるとか勘弁してくれよ -- 2014-09-06 21 58 26 ここって光泥落ちにくいとかあるのか?初手光0がやたら多いんだが -- 2014-09-06 22 44 15 全体的に硬いな… -- 2014-09-06 23 29 19 ロッテ的にはこのコラボどう見えてるんだろ?知名度が上がったのは確かだが、炎上商法に近いし -- 2014-09-06 23 57 25 よくコラボDが糞だとコラボ先が嫌いになるのではとかいうけど、そういう層はコラボDの内容がどうだろうと結局興味ないんですよ。 -- 2014-09-07 00 31 45 ネット上の評判=真の価値じゃないしな。ここも含めてネガカスの声が大きいだけ -- 2014-09-07 00 46 12 自社の商品名やキャラ名に「ゴミ」だの「劣化××」だの連呼される。社員さんは複雑な気分だろうな・・・ -- 2014-09-07 00 57 06 2倍になってたからやってみたけど、敵が固いからストレスたまって周回する気にはなれないな… -- 2014-09-07 00 59 05 中級でもやまもとPでてくるのね -- 2014-09-07 01 27 05 2倍超級でもボス泥は確定じゃないのね -- 2014-09-07 01 28 17 以降過去ログ参照 -- 2014-09-07 02 22 40 クソダンジョンだなマジで。無駄に硬すぎなんだよ。スキラゲ対象持ってても周回する気にならん -- 2014-09-07 07 07 42 周回だるいなぁ…しかも超級でも2倍確泥じゃないとか… -- 2014-09-07 08 02 51 ソニアガン積みで陣連発で周回が一番楽だな…それでも固めだな -- 2014-09-07 08 05 21 B4はサクヤ落ちないと思った方がいいな -- 2014-09-07 09 01 16 ヴァンPま全然落ちねえわ。進化させるしかねぇ・・・幸い素材は楽な方だし -- 2014-09-07 09 10 23 超級何回かまわってるがヤ魔モトP出ねー。ベルゼブブとかないから悪魔1.5倍一応欲しかったがあきらめるか -- 2014-09-07 09 54 15 ソニア1体とかの人は周るの大変そうだな。B2、4、5、6で陣使える呂布ソニ構成は周回楽 -- 2014-09-07 10 04 49 赤ずきん20体で1しか上がらないぞ。。とんだバカ頭巾じゃないか。もうまわりたくない・・・ -- 2014-09-07 11 20 28 俺の赤ずきんはスキルマになったぞ -- 2014-09-07 11 33 28 呂布ソニで回ってたが2Fが結構キツイ時がある。陣貯まらず行くとヴァンPにバインド食らって、張り手などでやられる…アテナパにしたら少々時間かかるが2wayで安定だった。 -- 2014-09-07 11 36 51 忍ギガ満しか落ちねえ死ね -- 2014-09-07 11 37 26 上級のボスのステはもうちょっと比率的に間をとってもよかったのでは・・・ -- 2014-09-07 11 52 32 もう一つ階層増やしてサクヤとヴァンPの進化後をもう一体増やせばバランス丁度いいのに。赤ずきんだけ優遇だな -- 2014-09-07 12 18 21 童話、カノがマジであがらねぇ…各15匹ずつ集まったから食わせたのにどうでもいいスーパーデビルが2上がっただけ…周回だるいしもうやめよう -- 2014-09-07 12 48 11 これ程まで絵がウザいコラボが他にあるかというくらい絵が酷すぎ。二度と開催しないでほしい。 -- 2014-09-07 12 54 40 これ程まで絵がウザいコラボが他にあるかというくらい絵が酷すぎ。二度と開催しないでほしい。 -- 2014-09-07 12 55 20 石回収の為にやっと地獄クリアしたけど面白くもなんともないな。。。2回目はないな -- 2014-09-07 12 55 47 もう二度と行きません。 -- 2014-09-07 13 07 52 批判多過ぎワロタ…わろた…このコラボはこれで終了になるだろうから、も二度と童話や社員ドラゴンはスキラゲできないと思うと悲しいわ… -- 2014-09-07 13 15 40 クソコラボすぎて行くの苦痛だけど中途半端に童話スキラゲ手付けちゃってやめるにやめられない -- 2014-09-07 13 35 43 パズドラユーザーのメイン層が知らない20年前のキャラ+20年前の絵柄。硬い上に複数登場+階層少なくてドロップしない。山本P登場という内輪ネタ。使えない上に変なアレンジ入ったコラボガチャ。最初の2つはともかく、それ以外はどうにかならなかったのか? -- 2014-09-07 13 57 37 次の復活の時にはさらにインフレが加速してこのダンジョンも周回余裕になるのかね。海賊は2回目の時はだいぶ楽だったし -- 2014-09-07 14 02 46 ↑だからもう復活しないって…これきりなんだから上げるなら上げといたほうがいいぞ。 -- 2014-09-07 14 15 27 ↑根拠は? 公式発表があればソース出してくれ。「友達の友達が「不人気だからやらないと思う」って言ったらしい」とかじゃないよな -- 2014-09-07 14 33 24 LF呂布ソニア、S赤ソニア、ダクレ、はまひめ、よりしろでSランククリア。+総数は900弱で中ボスも単体なら殴り合いできるのでそれほどきつくなかった。 -- 2014-09-07 14 46 10 ヤ魔Pイラネー出てくんなよ。他の稀出現は本当に稀なのに、なんでそんなに出てくるんだよ。それから忍ギガだけ出やすい設定も勘弁してくれ。両方ともお呼びじゃないんだよ。 -- 2014-09-07 14 54 09 ↑ -- 2014-09-07 15 00 27 ↑4 評価を下げるだけだしロッテ側から願い下げってことだろ。これだけ不評だと改善されない限り簡単には復活ないわ。 -- 2014-09-07 15 03 48 ↑公式発表じゃないってことね、了解 -- 2014-09-07 15 13 12 なんでこう最近のコラボは半端に難しいんだろう・・・難易度上げるのは降臨だけでいいじゃん -- 2014-09-07 16 01 07 難易度がどうこうじゃねーんだよ。多少難しくても、それに見合う見返りがあれば評価は高くなるし、周回もする。このダンジョンがぶっちぎりで評価が低いのは難易度に対しての実入りがなさすぎるから。 -- 2014-09-07 18 19 11 じゃ、回んなきゃいいじゃん、つかなんでここ見に来てんの?w -- 2014-09-07 18 28 42 俺はみんなと別にサクヤばかりおちる。。。。童話でシンデレラだけ当たらなかったのに…嫌がらせか! 眠り姫と赤ずきんのスキラゲはこりゃ無理だな -- 2014-09-07 19 15 13 こんな史上最悪糞ゴミダンジョンに眠り姫を持ってきたガンホー一生恨む -- 2014-09-07 19 36 00 現在天ルシで絶賛耐久中なんだが、↓50%で重魔棒でなく通常攻撃使ってきたよ -- 2014-09-07 19 53 37 親指と白雪しか持ってなかったからやらなくていいと思ってたら、石回収忘れてた。今思い出してよかったわ -- 2014-09-07 20 01 11 童話全部持ってるけど、駄目だ全然あがらなくて心折れた。みんな残り3時間半頑張れ。。。 -- 2014-09-07 20 18 51 あれ?今日って2倍だよね?超級中ボス確泥じゃないんだね。これじゃ2倍待った意味なかったわ。平日から等倍地獄回っとくべきだった -- 2014-09-07 20 25 12 ↑先週の2倍時にも言われてた事だろ、情弱乙 -- 2014-09-07 20 47 01 ↑先週は大小回してたんだよ -- 2014-09-07 21 29 51 どこのダンジョンでも超級2倍はボス確泥じゃなかったと思うけど…40%×2で80%くらいのイメージ -- 2014-09-07 21 48 37 あ、中ボスの話だったか。それは把握してなかった -- 2014-09-07 21 50 05 ↑4こちとら貴様みたいに常時張り付いてられない一般人なんだよボケ -- 2014-09-07 22 36 22 なんですぐ情弱とか煽るのかね... 一言余計なんだよなぁ。 -- 2014-09-07 23 16 42 50%以下で「重魔棒」でなく「ブラック戒律発動!」を使われた。。無駄にヒールバリア打っちまった。。「ブラック戒律発動!」は初動必ず使うのでは? -- 2014-09-07 23 39 40 ↑初動時が75%以下ならかも知れませんが。 -- 2014-09-07 23 40 51 2週間のコラボ期間が無事終了したけど、その間とうとうキャラごとのページが「No Image」だったな。 -- 2014-09-08 00 37 42 ↑無事に終了したとはとても言えないコメント欄だがなw -- 2014-09-08 00 55 54 終了直前に石回収で地獄入ったらヤ魔モトP出たわw -- 2014-09-08 01 02 46 あぁ…もう二度と来ないんだろうぁ… -- 2014-09-08 08 44 07 自然回復だけで2週間潜ってみたけど・・・・一度も山Pに会わなかったのは幸運なのかな? -- 2014-09-09 11 41 29 攻略PTの例が一つも書かれてないスペダンってこのダンジョンくらいじゃね?w -- 2014-09-13 11 50 47 シンデレラいちたりない… 24体喰わせて4アップ 最初の10体で3アップしたから行けると思ったんだがなー -- 2014-09-15 10 37 18 他のコラボは○○コラボの○○とコラボの間を開けてないのにビックリマンだけ開けている件について -- 2014-09-16 19 46 49 空いてないビックリマンコラボのページは一応あるけどね。編集者同士の意思疎通が上手く行かなかった模様。 -- 2014-09-20 22 51 34 女の子ガチャもやってるんだしビックリマンコラボはたまにでもやってほしい。実質スキル上げないと使えないキャラでしょ -- 2014-12-14 00 12 10 1/19復活 -- 2015-01-15 15 43 13 コラボ復活キター!正直どうでもいいけど… -- 2015-01-15 16 42 58 いらねーよ、こんなクソダン -- 2015-01-15 19 10 51 ビックリマンのせいで神羅がなくなったポイな。 -- 2015-01-15 19 24 48 石回収だけしよう -- 2015-01-15 20 04 18 来ないで! -- 2015-01-15 21 55 18 もっとまともなコラボ復活無いのかな? -- 2015-01-15 22 34 26 経験値もマズイ糞コラボ -- 2015-01-16 00 09 39 スキラゲ対象キャラ全部いるから周回しよかな。ただしどれも倉庫番なんだよな… -- 2015-01-16 01 17 18 太鼓の達人コラボと大違いだな。 -- 2015-01-16 14 36 44 ヤマP欲しかったからウレシイ -- 2015-01-17 09 09 12 こんなんのせいで神羅やらなくなったとかマジか...アポロとサイガ究極までさせといて...ダンジョン行かんとこ -- 2015-01-17 18 17 25 ねむり姫は呂布ソニ・ブブソニのサブに入れて回復ドロップ作れるようにできるから上げて置いて損は無いかと。 -- 2015-01-17 20 45 13 一回目のコラボの後に眠り姫と赤ずきんをゲットした俺にとっては好都合な話。 -- 2015-01-18 11 09 42 ここ周回するけど、経験値がクソマズなのがなんとも言えない -- 2015-01-18 19 48 11 ビックリ マンコ ラボ とか未成年もやってるのにええんか -- 2015-01-19 00 07 27 ビックリマンコ研究所 これでよし。 -- 2015-01-19 00 12 37 周回何パが楽かね?微妙に敵がタフいからしんどいわ。 てか等倍だと地獄級でも中ボス泥なしなのか -- 2015-01-19 00 15 06 ↑ほんとこれ。地獄級でも中ボス確定泥じゃないんだよな....意味分からん....まぁ、今週はずっと周回することになるんだけど -- 2015-01-19 00 23 23 ブブソニで行ったら安定したけどダルかったんで、ハトホルにしたらけっこうテンポよく行けた。バインド階にさえ気を付ければ、バインド対策無しでも大丈夫そうだ -- 2015-01-19 00 28 16 うーん・・・ねむり姫達も究極くれば使えそうだけど優先してやるもんじゃねぇな。別でスキラゲありそうだし -- 2015-01-19 00 48 19 ↑でもやれる時にやった方がいいと思うよ、コラボダンジョンで本家キャラをスキラゲさせるようなクソ運営だからな。次いつ来るか分かんないし -- 2015-01-19 00 50 18 ミネルヴァパ安定 出てくる敵ほとんど光か闇だからヌルゲー 死ぬ要素なし -- 2015-01-19 00 52 19 たまドラゼウスは道中のどこかに割り込む形の幻獣枠。高防御低HP。初手に1ターン操作時間減少。地獄級で通常攻撃約2100。縦2・5列目を光変換+約2100ダメ。 -- 2015-01-19 01 03 34 俺もねむり姫のスキル上げたいけどそもそも持ってなかったわ -- 2015-01-19 01 15 36 等倍だと地獄回って ヴァンP魔一匹にスタミナ大体150ってとこか。5体に750。。。丸三日分でスキル1上がるか上がらないか。。 -- 2015-01-19 01 17 15 現実を見せるのはダメです -- 2015-01-19 01 27 05 スキラゲ対象全部持ってるのにやる気がしない -- 2015-01-19 01 31 04 ↑×3マジかよ(´・ω・`)進化前も集めるかしないな -- 2015-01-19 01 40 53 影の薄いサブのスキラゲ、弱い限定モンスター、絵柄がおっさん向け、碌なもんじゃないねぇ -- 2015-01-19 02 06 13 素材は仮面門番アメリット ヴぁんP 進化前集めてもめんどくさ -- 2015-01-19 02 10 45 1週間でねむり姫と赤ずきんをどこまで上げられるかちょっとやってみようと思う。石ジャブでスタミナ回復はしない。多分どこかでスキルアップ2倍時も来るだろうから勝負だ -- 2015-01-19 02 16 18 進化前も集めてのんびりやった方がいいなー -- 2015-01-19 02 20 48 コラボ復活したから、水と木の守護魔法も来るかと期待したけど、運営のやり方考えたら期待するだけ無駄だった。上忍なんてただの苦行なんだからこっちにも追加してもいいだろうに…。 -- 2015-01-19 02 55 26 こっちのがはるかに苦行だと思うが・・・ww まぁ守護魔法なんてスキル上げるだけ無駄ってことだろう -- 2015-01-19 02 58 06 なんなんだこの泥しない、経験値激マズのダンジョンはw?コラボ先でも嫌いなのかよwww -- 2015-01-19 03 00 31 ↑×2 -- 2015-01-19 03 05 51 ↑ミスった、こっちの方が遥かに苦行とかおかしい。上忍にするのに20万弱の経験値と神秘面が必要なんだぞ、こっちの方が遥かに楽 -- 2015-01-19 03 07 52 山本P確定ドロップじゃないのかよ!欲しかったのに -- 2015-01-19 03 52 48 中ボス層ドロップについて 等倍時→地獄でも確定ではない / 1.5倍or2倍時→地獄でのみ確定 / (前回のをまとめるとこんな感じですかね) -- 2015-01-19 03 56 22 たった20万ぽっちでか…クーフーリンとか進化させるのに166万の経験値と神秘面何枚いると思ってるんだw そもそもここ回るスタミナと時間あればチョキと素材なんて簡単に集まるだろうに。あほみたいに敵のHP多くて周回めんどくさくて目ぼしいもの何一つ落ちない上に、経験値ゲロマズで進化素材のドロップ率も最悪のここを周回する以上の苦行なんてないわ -- 2015-01-19 04 12 09 何言ってんだ上忍でのスキル上げの比較にクーフーはおかしい クーフーは進化させなくてもスキル上げ出来るだろ -- 2015-01-19 04 23 39 稀に出現なのに確定泥じゃないなんてことあるのか? さすがにそれはスキラゲさせる気なさすぎだろ… -- 2015-01-19 04 41 43 クーフーリンク アンリとかならわかるが クーフーリンク(笑) -- 2015-01-19 05 34 04 変換が荒れた -- 2015-01-19 05 34 37 光竜剣士上げたいんだが稀かつ確泥じゃないとかどうしろと…最終日2倍のときに石使ってぶんまわすしかないのか… -- 2015-01-19 06 52 13 始まって早々言うのもあれだがはよ終わらんかなこのゴミコラボ。 -- 2015-01-19 07 20 58 Sランク狙うため、LF呂布ソニ Sソニはまひめロード鞄で行ってきたけど、火力不足でハーデスで撃沈。2コンテまでクリアしたけど、S届かず(笑)。ソニとロードは全て究極前。Sランク取れた方、パーティ編成教えてください。 -- 2015-01-19 07 32 58 LFおでん光アマテラス(アマテラス回復+99)S17号戦闘態勢・ピクシー・レア1×2で、レア度7+7+5+2+1+1=23でSランク確定じゃない? -- 2015-01-19 08 13 45 B4抜けないか、ごめんな -- 2015-01-19 08 15 20 たまどら1体のために石なんて使わない方がいい -- 2015-01-19 08 44 52 LFホスル Sアテナ 青おでん レア1x2 20ターン掛かりましたがSランク取れました。 -- 2015-01-19 09 18 22 ゴミゴミ言われてるなぁ…6日しかないんだから結構頑張らないと龍剣士はおろか眠り姫もキツそうだわ -- 2015-01-19 09 22 40 LF麒麟Sアテナ白メタイザナギ火レア1で18万点Sランク。簡単だね -- 2015-01-19 10 01 22 たまゼウス以外前回と変わってないのか。あれだけカスコラボ扱いされたんだからちょっと調整し直す位しろよ。経験値増やす位なら手間もかからんだろ -- 2015-01-19 10 25 57 LFサクヤSヴァーチェ・ヴァル・トップドロイ・アポロンでSランク。サクヤはLFともH。 -- 2015-01-19 10 43 02 ゴミコラボのゴミキャラスキラゲだから周回する人少ないよね -- 2015-01-19 10 53 15 そもそもコラボ名が卑猥ビックリ マンコ ラボとか何研究してるんだよ -- 2015-01-19 11 17 45 ↑その八索はなかった -- 2015-01-19 11 36 46 Sランク、ブブソニでいけた。Sはキンわる・はまひめ・ダクレ・よりしろ(総コスト24)。ギガ満でスキル貯めしつつ耐久で。ターン数は割と余裕あるけど、危ない時はよりしろの遅延を。 -- 2015-01-19 11 48 37 ↑×4お前が一番ゴミだと思うんですけど(鼻ホジ) -- 2015-01-19 11 50 21 ミコト爆神は欲しいが、周回したくない。。。 -- 2015-01-19 12 18 45 さすがにお前らゴミゴミ言い過ぎ!まぁ、このコラボに関してはまったく反論の余地ないんだけどねw -- 2015-01-19 13 36 59 たまドラゼウス出ねぇ・・・少しで良いからスキル上げたいのに -- 2015-01-19 14 27 13 L呂布Fソニア Sアンリ はまひめ ダクレ でかワルリン Sランク 毎ターン5コンボ以上すればS確定 F5でソニア陣 F6で 呂布ダクレ アンリ はまひめ -- 2015-01-19 14 28 07 6周回でヴァンP5泥 昨夜0 片寄るなぁ まぁ ヴァンP目当てだから最高だけどさ -- 2015-01-19 14 38 46 このありがたみのなさはロッテにとってもプラスにならなそうだ。せめて神ビックリマンの方なら見た目的な意味ではマシだった気がする。シール集めてた世代でも懐かしさ感じない。 -- 2015-01-19 15 32 51 たまドラゼウスの「ヒレフセーッ!」って何回見ても「セフレーッ!」だと思ってしまう -- 2015-01-19 16 03 18 ちょっと分かるw何だ?って2度見してしまった。 -- 2015-01-19 16 26 53 しかしビックリマンコラボ だけに、マン助やらマンP魔やら山本やら卑猥満載のダンジョンやなぁ。 -- 2015-01-19 16 57 58 何人か欲求不満の方のコメがありますね -- 2015-01-19 17 13 27 ロッテって下品な企業なんですね -- 2015-01-19 17 45 30 ! まんこ laboratory ですからね。 -- 2015-01-19 18 25 01 以下韓国禁止 -- 2015-01-19 19 57 43 フリーザのとこより苦手 妙に敵のHP高いし中ボスも確泥じゃないし まあBGMは好きだけど -- 2015-01-19 20 08 43 千秋楽ハリ手、50%以上でも使ってきました。地獄級にて -- 2015-01-19 20 39 03 50%以下で必ず使用だから50%以上で使用しても間違いじゃないんだよ。俺は「50%以下では必ず使用」って書くの推進してるんだけどまだイマイチ浸透してない -- 2015-01-19 20 58 01 今回はじめてやったけど地獄で中ボス確泥じゃないとかなんなんだこのコラボ・・・ -- 2015-01-19 21 04 26 ↑2 そうだったのか!ありがとうございます。言われてみればたしかに間違いじゃないですね -- 2015-01-19 21 13 54 星矢も小宇宙でも確定ドロじゃなかったし、等倍で無理して回す必要はない -- 2015-01-19 21 28 05 星矢は泥1.5倍でも超級の中ボス確泥だったけど、昔のコメを見た限りはビックリマンは泥2倍でも超級の中ボス泥しないときもあるよ・・・、でも地獄なら泥1.5と2倍はどっちも中ボス確泥だよ!やったね!(白目 -- 2015-01-19 21 45 10 L光水エンジェルFおでん、17号、闇上忍、鞄、鞄のレア24でHP9595↑で3コンボ平均でS確定。コンボ稼ぎながらスキルタイミングだけ。B1で右にギガ満出た時は負けだけど。 -- 2015-01-19 21 46 31 L究極ブブ、F究極赤ソニ、Sダクレ、はまひめ、キンワル、よりしろ。平均レア4.0で、平均コンボ3.0程度。3回挑戦してノーコンSランク。 -- 2015-01-19 21 58 35 ヤ魔モトPは稀なのか?2回に一回は出てきている気がするんだが…(前回含めて) -- 2015-01-19 22 07 47 上で「2コンテまでしてSランクを取れなかった」と書いたものですが、皆さんのご報告を参考にさせてもらい再度挑戦してみます。ありがとうございました!!感謝です(^^) コンテしたのは、前回も含めて、初めてテマPに遭遇して、かつ、ドロップしたのも理由のひとつなんです。まぁ、テマPに石2つの価値があるかと言ったら・・・、無いでしょうけど(笑) -- 2015-01-19 22 27 06 これスタミナ自然回復で眠り姫シンデレラ上げるの無理だわ 石使いたくないしせっかくだけどスルーするか DBやDCやHHコラボに比べて酷すぎる -- 2015-01-19 23 52 44 スキル上げも微妙・・・モンスタにも魅力がない・・・石とりにすら行きたくないDだなぁ -- 2015-01-20 00 17 59 ブブソニ挑戦してみたけど結構難しいな。やめたわ。 -- 2015-01-20 00 19 53 ↑Sランク狙いね。 -- 2015-01-20 00 22 29 蝿ソニSランク報告してくれてる人thx 同じPT (ダクレ はまひめ キンワル よりしろ) プラスFの297のみで1発S取れました -- 2015-01-20 00 23 03 ↑ ミコトまでは蝿W2wayメインで変換使いつつ攻撃 ミコトは早いうちに浜姫つかってから殴り合い、50%以下はやばくなったら よりしろ。ラストは陣泥エンハ、ダブル攻撃で倒し切れました -- 2015-01-20 00 24 57 地獄級2周目でたまドラゼウスきたあ! -- 2015-01-20 00 58 35 中ボス落ちにくいうえに、満ばっか落ちてむかつくわ。スキラゲ無理くさいな -- 2015-01-20 02 08 20 初挑戦でたまドラゼウスとヤ魔モトPのレアコンビに遭遇、そして等倍なのにドロップ。無駄な所で運を使ってるわ -- 2015-01-20 02 45 08 銀玉なのにこんなにスキラゲ難しくする必要あるのかな・・・ ある程度PT強くなってないと地獄なんか無理でしょ -- 2015-01-20 05 12 32 ↑地獄11週中4回遭遇で全泥。逆に前回より遭遇率上がっている気がする。たまゼウスは未遭遇 -- 2015-01-20 07 54 23 週回数少ないにせよ1/3で出てるのか・・・。30%くらいだとしたらちょっと有り得ないくらい出てないよなぁ・・・。本当パズドラの乱数設定荒すぎるわ。 -- 2015-01-20 08 24 22 ここ皆何パで回してる?意外に周回だるくて…フレ枯渇も考慮するとアテナかな? -- 2015-01-20 10 48 30 Lミニるし、F究極天ルシ Sはまひめ、ダクレ、クロネ(究極前)、よりしろでSランク。平均3コンボ程度必要。B6の重魔棒だけキツかったけどしっかりパズルして回復きらさなければば大丈夫。初めて耐久パ使ってみたけど確実でいいな。時間はかかるけど。 -- 2015-01-20 13 32 44 唯でさえギガマン落ちやすい配置なのに二分の一で選ばれまくる、13週して進化後ヴァンp2体とか…… -- 2015-01-20 13 57 59 ↑3 今更だけどパンドラパ。フレたくさんいるし、高ダメージで基本ワンパンだから高速周回可能。 -- 2015-01-20 14 28 01 15周でヤマP初回ドロのみ。ゼウスたまは2個。う~ん。 -- 2015-01-20 15 32 06 てまもとがナチュラルに出てくるのがきついわ…アイツの顔は例えイラストであっても見たくない(´・ω・`) -- 2015-01-20 16 36 54 LF -- 2015-01-20 16 55 17 ↑誤送LF光カーリーS光孔明、ゴルパイx2、ブラパイでSランク しっかり2wayやってけば問題ないかと。 -- 2015-01-20 16 57 47 糞ダンの上に、2階4階で、ゼウス出てきて発狂しそうなんだが。 10周もしてないのにゼウス2体とかふざけんなよ。 -- 2015-01-20 17 58 48 英雄か水パじゃないと赤いのがタフすぎる。で、アンドロメダ、水パだと6Fで足止め食らうから他の英雄がいいよって感じだな。なんでパンドラ安定。 -- 2015-01-20 18 11 41 タケルかパンドラ安定だな。2wayウルドも結構早い。 -- 2015-01-20 19 07 10 びっくりマンコはパンドラでいいね -- 2015-01-20 20 52 00 B2で ヴァンP魔落ちなかった後のやる気の出なさが半端ない(笑)呂布ソニにヘラ(HPと回復用)で安定はするよ。遅いけど。 -- 2015-01-20 21 31 20 2週で山本Pとたまドラゼウス、ハーデス落ちた。 -- 2015-01-20 23 47 40 石使って回して無いのもあるが、ゼウス未だに見ない。中級をカグツチでぶち抜いてる方が望みありそう?撤退したくなってきた… -- 2015-01-21 03 08 52 パンドラで周回してる人サブ構成と立ち回り教えて頂けませんか。 -- 2015-01-21 09 53 05 ↑オールHなので参考にならないかもしれないが、LF:パンドラ S:闇ハク 半蔵 闇ヴァル セポネ で回してる。半蔵、闇ヴァル、パンドラ、パンドラ、セポネ、ハク+半蔵の順番に使って16倍を発動していくだけの作業。 -- 2015-01-21 10 57 57 同じくパンドラパで、Sハク半蔵黒ヴァルエキドナ(全員スキルマ・ハクとフレはHで他はそこそこ+振り)でやってる。B4で威嚇使ってスキル溜め。B5は適当に整地してからパンドラ、ボスはハク半蔵で16倍2列。ただ陣の偏りによってはワンパンできない事があるので、もう一人変換が残ってると安心。 -- 2015-01-21 12 13 26 経験値効率悪い、コイン効率悪い、道中2択、地獄でも道中非確定、ボス使い道なし、時々山本が出てきてイラつく。童話のために回ってるけどここまで酷いコラボはなかなかないなw -- 2015-01-21 12 48 47 ↑ パンドラについて教えて頂いた方々。オールHではないしセポネいませんのでセポネ枠を調整してみます。しかし速そうですねw エキドナ入りの方の編成でまずやってみようと思います!安定しそうですね。詳しく有難う御座います! -- 2015-01-21 14 21 17 ここの1.5倍と2倍っていつ来ますかね? -- 2015-01-21 15 31 40 木曜 1.5倍 / 日曜 2倍 の様子 -- 2015-01-21 16 08 45 ヴァンP魔に必要な色をことごとく潰されてやられた -- 2015-01-21 17 21 44 ↑2ありがとうございます。ヴァンP魔集めねば -- 2015-01-21 17 23 01 Hねむり姫作ってブブソニ強化だああああああ -- 2015-01-21 18 55 15 この三日間の全スタミナ使ってねむり姫スキル1上がったよ!嬉しいな!(白目)ちなみに食わせたのは進化させたのも含めて10体。数としては運いい方だろうな。 -- 2015-01-21 19 54 27 ↑8この間のザーボンに比べればましなんじゃない? -- 2015-01-22 00 37 30 ヴァンPの素材集めるのクソダルいわ、最下位の仮面はマジで集め場所が無くて腹立つ -- 2015-01-22 01 03 49 カノ赤ずきん眠り姫、おまけでハーデスもスキルマになったぞー!あとはシンデレラと龍剣士が2足りない。 -- 2015-01-22 01 28 26 ここのスキラゲ手間と性能が見合ってないよな。おやすみ眠り姫 -- 2015-01-22 03 59 27 ↑上の方でヤ魔モト4/11泥と書いた者だけど、その後2/7出現で2体とも落ちてるよ。たまゼウスはいまだ未遭遇 -- 2015-01-22 07 35 29 初めて軽く回そうかと思ってログ読んだら、倍率時でも確定じゃないのな。もっと有用なコラボが1.5倍超級でいいのに、わざと糞に作ってんのかコレ? -- 2015-01-22 07 38 09 レスどうも!単なる完全確率じゃないのも理解してるし、いずれ収束するのもわかってるけど収束するレベルになってる頃にはもう非現実的なとてつもない周回数になっているわけで・・・。純粋な完全確率とは言わないまでにしても、飽くまで現実的にプレイ出来る範疇での擬似乱数設定を組んで欲しいものだよ。 -- 2015-01-22 07 47 29 今日で眠り分は確保したい! -- 2015-01-22 08 28 27 1.5倍でも超級じゃ全然落ちないし、そもそも今日星宝だし・・・ -- 2015-01-22 12 45 29 ビックリマンのせいで神羅コラボ来ないみたいだけど、アスタとバアルは他にスキラゲあるし、シヴァやラクは覚醒進化来たらスキル変わりそうだしでそのうち需要なくなりそうやな -- 2015-01-22 14 24 58 初実装時、自分には無理と思い一度もチャレンジせず放ったらかしだったが、今回超級大小で失敗クリア出来ず 再度297のアテナで恐る恐る超地獄級チャレンジしたらあっさりクリア なーんや行けるやん!早くやっときゃよかった… -- 2015-01-22 15 44 27 B5、ミコトか山本固定かと思いましたが たまドラ割込みきました。 -- 2015-01-22 16 15 59 ギガしか落ちねぇ落ちねぇ落ちねぇ -- 2015-01-22 16 52 57 1.5倍でも中ボス落ちねえんだな・・・ -- 2015-01-22 17 34 53 十字架サクヤのウィンクアイによって、魔人ヴァンパイアにやられた暗闇効果が解除されるのを確認しました、誰か検証お願いします -- 2015-01-22 18 01 30 超級中ボス落ちない上に、落ちても不要なギガ・・・眠り姫とシンデレラどちらも上がりきる気がしない -- 2015-01-22 20 58 08 2倍の日ってアンケとかぶらないかな? -- 2015-01-22 21 00 54 地獄7週中4回ゼウスたま乱入。え?こんなに出てくるもんなん?困る・・・ -- 2015-01-22 23 03 20 仮面さえ落ちれば進化前集めてなんとかするんだけどな -- 2015-01-22 23 44 38 俺も2階にゼウスがgaaaaaaaaaaaaaaaaこのコラボ嫌いだわ -- 2015-01-22 23 57 48 追記 ヴァンP進化前も落ちなくなってきたわ -- 2015-01-22 23 58 40 普段あまり使わない白メタパがすっげえ輝いてるw予想以上にこのダンジョンと相性が良かった -- 2015-01-23 00 19 30 童話スキルマでもそんなに使い所ないのにドロップしにくいとか使わせたくないんか・・・ -- 2015-01-23 07 43 56 なんにせよ、進化素材が鬼畜なんだよな。そこら辺の緩和なんとかせーや -- 2015-01-23 08 34 20 なんにせよギガマンに偏るのが一番腹が立つ。バランス取れや -- 2015-01-23 10 45 31 前回の周回で全部スキルマにはしてあるけどそれから一度も使わないキャラばかり。手持ちが揃ってない人は使うキャラたちなのかね。 -- 2015-01-23 12 18 52 そうおもうならそうなんだろうね -- 2015-01-23 13 05 52 単にクリアするだけならば、光寄せアテナパで地獄級でも余裕。問題は散々上がっているように泥率かな。本気でスキラゲ目的で周回すると、サーティワンとかを回っているのと近いストレスを感じるかも。 -- 2015-01-23 13 13 02 ベジータで高速周回できるけど確泥じゃないのが終わってるね。眠りだけ狙いなのにニンニクマンばっか落ちるし… -- 2015-01-23 13 19 42 他のキャラは5体合成で2アップ、3アップして一回もスルーないのに眠り姫だけ10スルーかよ。 -- 2015-01-23 13 39 41 一緒だわ 1ずつは他のが上がってるが眠り姫だけ・ -- 2015-01-23 13 44 05 50周ほどしてヴァンP5体・・・B2は1/2じゃないだろこれ -- 2015-01-23 14 05 11 カノ、赤ずきんはスルーしまくりだが、本命のねむり姫は7体5アップで完了。15週で終わり、石消費なし、多分もう行かない。 -- 2015-01-23 14 20 04 2.5倍up来てたから、眠り姫に15食わせたら、おわったわ。 2.5倍さまさま。 -- 2015-01-23 14 46 47 ↑マジかよ、すげーな。お疲れさん -- 2015-01-23 14 56 31 スキラゲに周回必須のくせに道中の敵HP高い、進化素材鬼畜、絵も一部の人には受け入れられないと欠点だらけ。経験値も糞すぎるし -- 2015-01-23 15 02 40 泥アップいつかな?日曜0時からかな? -- 2015-01-23 17 33 25 最終日は千代女も上げたいから先に赤ずきんを、と思ってたけど、呪われたようギガ満が落ちない+6スルー 馬鹿馬鹿しい -- 2015-01-23 20 09 50 ギガ満より落ちにくいヴァンPに25スルー食らった俺はどうなるんだよ……早く眠り姫終わらせてこんな糞ダンとおさらばしたい -- 2015-01-23 22 03 26 赤ずきん持ってないのにギガ満ばかり落ちる・・。まあ、カノのスキラゲ目的だからミコトが落ちればいいけど。 -- 2015-01-24 00 08 25 スキレベ2.5倍のお陰でヤマタケがすんなり終わったから、あとはスーパージジイをだな…… -- 2015-01-24 01 37 28 ↑3 同市よ…クッソ20スルーだわ!やってられんわニンニクなんてとっくに終わってんだ。出現のバランス取れんのかよ -- 2015-01-24 08 21 46 もうマンP魔進化させて食わすことに決めた!ニンニクばかりやってられん -- 2015-01-24 08 23 06 2倍時は超級でも中ボス確泥かな?もう明日しか時間ないか… -- 2015-01-24 08 26 53 久しぶりのガッツリ耐久でS。LF 究極天ルシ、Sボックル、黒パイレーツ、マリンゴブリン、はまひめ。たまドラ欲しさに1時間半くらい・・・ -- 2015-01-24 08 39 53 来なくていいヤ魔モトPが良く出て一番良く上がるって。。。そして童話はお察し。嫌がらせか・ -- 2015-01-24 11 11 11 やまぴーとヒレフセーのために40週でまだたまドラ会えないしやまピー2体だけ・・・ミコト爆砕しろ。ハーデス終わったからモチベがダダ下がり -- 2015-01-24 15 15 22 とりあえず嫌いなコラボだわ ダンジョンとかドロップ率とか遭遇率とかイライラさせるぜ 今週ほぼスタミナここに回してるのに眠り姫1のまま アンドロのスキル上げの準備のためボックスもアカンし災厄だわ -- 2015-01-24 17 54 31 一週間ハムスターみたいにグルグル回って馬鹿みたいになってきた。パズルじゃなくて所詮くじ引きゲームなんだよな。 -- 2015-01-24 18 34 03 体感でいいんだけど超級回ってる人、ザコと中ボスどんな感じ落ちてる? -- 2015-01-24 19 33 40 ミコトだけ大体落ちるけど 中ボスはギガしかあまり落ちない。ざこは落ちたり落ちなかったり -- 2015-01-24 19 52 29 今日1日回ってヴァンP一個も落ちず。降臨五回負けたのと変わらないんだよな、1日の成果としては。。 -- 2015-01-24 21 33 03 似たような構成のGCダンジョンなんかはそれほどイライラしなかったしスキラゲ楽だったのになぁ -- 2015-01-24 21 53 22 ↑GCは普通に経験値効率いいし、敵も柔らかいしな -- 2015-01-24 22 30 34 最近のコラボは最終日に終日2倍来てるから期待しとこう! -- 2015-01-24 23 41 48 他は終わったけど、シンデレラだけ2しか上がってない…。単純に進化後が落ちなさすぎ -- 2015-01-25 00 03 33 うわ、超級二倍でも中ボス泥確定じゃないのかよ・・・なんだこのコラボダンジョン。ヘイトあがるわ -- 2015-01-25 00 10 17 ↑え、そうなのか?本当にクソダンジョンじゃねえか..... -- 2015-01-25 00 12 57 ↑×2 書こうと思ったら書いてあった。3周して、ドロップ3/6。。。凹むわー -- 2015-01-25 00 22 12 2倍時だけど超級はスタミナの無駄。ちなみに2F・4Fでギガが落ちやすいのがより顕著に分かる -- 2015-01-25 00 28 22 ねむり上げたいのにクソP落ちねえ…。一方、爆進三匹でスキレベ3も上がるカノであったが使い道がなかった… -- 2015-01-25 01 15 43 悪い方が印象に残ると言われがちだから、検証少ないけど数えてみた。進化前はノーカン 30週ギガ34 ヴァンプ8 麒麟7 山P3 たま爺2 ギガは出番2倍と考えてもやっぱ偏ってる気がする -- 2015-01-25 01 33 11 爆進のスキラゲ、山P出すぎで腹立つわ。かといって龍撃態勢のスキラゲはかどりそうかと言えばそうでもないし -- 2015-01-25 01 57 31 ねむり姫5/20で終わってくれた~、期待値以上の成果で非常に満足。スキラゲやってる皆さん頑張ってください(`・ω・´)ゞ -- 2015-01-25 02 04 50 やまPなんて存在忘れる位しか出ないぞ。タマゼウス二階に出るのやめいや。 -- 2015-01-25 03 34 59 たまドラゼウスがでるでる。目当てのスキラゲ素材を取れないばかりかダンジョンの経験値が減ってほんとつらい・・・ -- 2015-01-25 03 39 12 超級たまドラ1274ダメージ -- 2015-01-25 04 23 21 ↑双子星のダメージ編集の仕方分からないのでできる方お願いします -- 2015-01-25 04 24 05 ↑7遅レスだけど今スキレベ2.5倍だから期待値以上じゃなくてピッタリ期待値通りだぞー!まぁ精神衛生上従来通り2倍だと思ってやったほうが良いかもね。 -- 2015-01-25 04 33 36 テマP出ねー10週に1匹ペースとか幻獣3倍より無理ゲーじゃねーか。ちなみにみんなどれくらいのペースで出てるの?特に出て邪魔とか思ってる人とか -- 2015-01-25 04 34 55 ねむり姫一応30体で終わった。。と言うと普通なのかも知れないけど本当に辛かった。。。 -- 2015-01-25 05 52 35 ごめん、既出かも知れないけど、眠り姫目当てならどこ回せばいいの?超級? -- 2015-01-25 07 51 28 確か2倍時は中ボス確泥だった気がするから超級かな -- 2015-01-25 08 16 41 ↑なるほど、ありがとう -- 2015-01-25 08 40 32 おいおい適当な事言うなよ。ビックリマンは2倍超級でも確定じゃないぞ。2倍でも地獄一択。 -- 2015-01-25 09 27 01 ↑質問してたやつだけど、超級ドロしなかったわ。君が正しい。ありがとう、地獄行こうかねぇ -- 2015-01-25 09 29 12 ヤ魔モトPが全く出んから光の龍剣士のスキラゲはあきらめた。シンデレラのスキラゲが終わっただけで満足する。 -- 2015-01-25 10 17 20 シンデレラとねむり姫がイチタリナイから共に10スルー・・・赤ずきんだけは2体目もスキルマです・・・ -- 2015-01-25 10 20 26 結局シンデレラ眠り姫ともにスキル2までしか上がらず あとは15匹、17匹の未進化を進化させて食わせます・・・クソコラボめ・・・ -- 2015-01-25 10 59 26 超級中ボスはギガ満ばっかり落ちるわ…地獄級ではどんな感じ? -- 2015-01-25 11 49 17 アングリーバード周回でカノとシンデレラがスキルマしてるから眠り姫と赤ずきんの為だけに周回する気が起きないな -- 2015-01-25 11 59 44 ↑2地獄二倍は全階層確定泥。何十週と数こなせば均等に落ちてくれてるよ -- 2015-01-25 12 19 39 シンデレラに1体ずつ合成していったら10体でスキルマになった -- 2015-01-25 12 27 28 ↑なるほど、やっぱり地獄級回した方が良さそうやね。サンクス -- 2015-01-25 12 31 16 たまどらゼウス出てる人何級まわしてますか? -- 2015-01-25 12 55 38 ヘル級だと山本が4週に1匹、玉龍神が10週に1体くらいかな体感 -- 2015-01-25 13 59 35 たまゼウス2倍ってあったから回ってるが、今のところ15週6匹 この調子で出るならありがたいがはてさて -- 2015-01-25 15 27 58 シンデレラがスキルマになった・・。あとはカノがイチタリナイから15匹スルーをなんとかしなければ・・。しかし、この一週間まわしてたまドラゼウス0でヤマP1とかホント糞だなこのコラボ。 -- 2015-01-25 15 37 00 なんてこった…爆進たった5体でカノがスキルマになりやがった…一方でねむりは全く上がらないというおバカ記録更新中 -- 2015-01-25 15 46 06 ねむり姫が厳し過ぎ、ヴァンP落ちないわ連続スルーするわで心が折れそう -- 2015-01-25 15 58 34 ヴァンPま進化後が信じられないぐらい落ちない。ずっと回してて数体しか落ちずもちろんスキレベもあがらない内にシャインドラゴンナイトはスキルマ。もうやる気も失せた -- 2015-01-25 16 24 16 サブ童話も全部スキルマって、必要ないスーパーハデスまでスキルマってもうたまゼウスしかやることねえ・・・ コラボ2週目ってほんとこういうのが困る -- 2015-01-25 16 37 17 次のコラボでスーパーハデスが究極でテマル…ないか? -- 2015-01-25 18 06 25 眠り姫ようやくスキルマになったが使い道がないわ -- 2015-01-25 18 57 05 ↑ブブソニor呂布ソニに入るじゃん -- 2015-01-25 19 47 28 にんにくだけが進化前も進化後も、まったく落ちねぇ・・・それ以外はいらないのに -- 2015-01-25 20 01 38 ギガ万ばっか落ちてクッソいらつく。どうでもいいハーデスが3/3UPでなんかむかつくr -- 2015-01-25 20 30 17 眠り姫やっと終わった。ギガ満うざかった。あとB2でゼウスが何回か出てきて何の嫌がらなんだと思った。 -- 2015-01-25 20 46 13 たまゼウスでねー!! -- 2015-01-25 21 00 23 山Pの妨害が激しくなかなかカノのスキルマが終わらない -- 2015-01-25 21 05 43 じじい玉どらうぜーわ 中ボスの階にわざわざでてくんな -- 2015-01-25 22 35 10 二倍でも超級の道中ドロップって確定じゃないのな -- 2015-01-25 22 55 30 LF光ノエル 緑おでん S鞄ファイロンニャドラ天ルシ(究極前)コンボに自信がないので計レア24、コンボ3でSとれるように組んだ。ダメージソースはお察しの通り。オススメはせぬッ! -- 2015-01-25 23 46 56 ホント眠りだけ上がらんなかった…20スルーから1UPだけして15スルーして1UPして10スルーしてなくなった…あとは進化前が10匹だけ…マジで表記だけの2.5倍ならやめろや!しかもテマは期間中100以上したが3匹でただけとかwこれで社員上げろとかどんだけゴミドラゴンナイトを絞ってんだ。確実に他でスキラゲ素材来るだろ。でなきゃピィしかないわ -- 2015-01-26 11 39 27 スキル2.5倍様様でした。私は・・・ 社員ドラゴン 山Px3体 で 2up / カノ ミコト10体で 3up スキルマ / 赤頭巾 忍ギガ 20体で 5up スキルマ / 眠姫 これから・・けど 20体でスキルマになりそう・・・たぶん 2.5倍は、5体合成なら1up確実なイメージですな~今のところ -- 2015-01-27 09 40 10 ↑×2 お前の運が悪いだけだし表記だけとか失笑。ドラゴンナイトはゴミだと思うなら上げなきゃいいし、確実に他に素材来ると思うなら待てば良いじゃねえか。支離滅裂な戯言はチラシの裏にでも書いてろカス -- 2015-01-28 23 22 00 このコラボはこれでいいけど、この熱意をハロキティコラボや森羅万象コラボの復活の方にも、少しでいいから向けてください・・・ -- 2015-02-02 17 50 03 ビックリマンの究極希望アンケに答えてからもう何ヶ月か経つよな? -- 2015-04-15 02 57 50 復活記念 なんなすみません!はNO -- 2015-07-06 13 47 53 シール付くなら一番上にランク967以上専用箱買D作って見たらどうだろう? 潜入スタミナ500・階層60回・泥シールのみ -- 2015-07-08 15 52 16 そろそろコラボガチャのスキラゲ用のエサは、通常のモンスターと同時にオマケで落ちるようにしてくれ。今回、たまドラゼウス、てま、シールとコラボモンスターとドロップ対象多すぎでスキラゲがどれも中途半端に終わりそう・・。 -- 2015-07-09 19 23 30 箱買いダンジョンワロタ、いいなそれ -- 2015-07-12 09 25 20 記念にヤ魔モトPの究極作ろうとして初挑戦したけど、なめてかかったら結構難しい。 -- 2015-07-13 02 08 10 各階二択だけでもだるいのにカードまで出てくるようになったのか・・・。 -- 2015-07-13 05 21 24 クロスサクヤがシャーマンラーンシール、ヴァンP魔がブラックディオスシール、ギガ満がエキドナロココシール、冥界ハーデスがへラクオーディンシールを落とす。ガチャ金のスキラゲは比較的やりやすい。 -- 2015-07-13 06 48 24 あ~、今度は童話姫のスキラゲも妨害してきたのか。神羅といいコラボ金ばっかり優先するようになったね。本当にコラボ金を狙うような課金勢しか搾取対象にしないんだな。童話姫のスキラゲ頑張ろうと思ったが、抗議の意も含めてスルーです。 -- 2015-07-13 13 42 06 初めてシール集めで周回中なんですけど、エキドナロココシールがあまり落ちてくれない…。周回数すくないからまだわからないけどそ運ゴなのかどうなのか。みなさん落ちてます? -- 2015-07-13 14 06 09 ↑ 溜まっていたスタミナとレベルアップ分まわって 0枚/8週。1.5倍や2倍中に頑張るべきなのか。。他のシールはちょろちょろ落ちるのでやっぱりそ運ゴ? -- 2015-07-13 14 04 52 いくら回ってもたまドラゼウス出ないんですけど今回のコラボでも出ますよね? -- 2015-07-13 19 03 18 たまドラゼウスがプラス付で落ちた びっくりだわ -- 2015-07-13 20 19 49 プラスは無いけど私も地獄でさっき出たよ。ただし出現率はかなり低いと思う。 -- 2015-07-13 21 47 57 進化後のみとボスだけだからかびっくりする位シール落ちない デュエマみたいに進化前でもシール出せよ・・・ -- 2015-07-13 22 32 10 まぁ、ロココGETできたから極力シール集めて残りはピィやな。火も光もピィ使えるからよかったわ -- 2015-07-13 23 24 34 しかし、経験値少ないシールは落ちないで もうちょっとテコ入れしてほしいところやなぁ… -- 2015-07-14 00 51 27 ただでさえエキドナロココ以外使えないガチャキャラのスキラゲなのに、シールドロ率上げないと誰も回らんぞ ロココ上げたい人はピィでいいよ -- 2015-07-14 02 04 30 皆苦労してるみたいやね 元々コラボ系は興味無いからそもそもコラボガチャ引かない 踊らされるなよ〜! -- 2015-07-14 09 32 10 ↑まさにその通り。コラボガチャ引かなければ周回する意味はない。強い思い入れ、愛がなければガチャを引かなくても充分に楽しめるゲームだと思う。。。 -- 2015-07-14 10 51 04 なるほど、赤ずきんやねむり姫のスキラゲしている人を否定しているのか -- 2015-07-14 14 11 02 進化前シール落ちるけど、進化後しか落ちないって言ってる人何なの?誤情報は混乱を招くからやめような。 -- 2015-07-14 16 00 39 1週で4枚もシールって、嫌がらせか。 -- 2015-07-14 18 15 33 1.5倍超級だと落ちないことあるね -- 2015-07-14 22 14 44 需要あるか分からんが、ヤ魔P(+たまドラゼウス)4体落ちるまで確定ドロの1.5倍地獄回した結果。54周でヤ魔P4体、たまドラゼウス5体、ディオスシール12、オーディンシール15、ロココシール18、シャーマンラーンシール8でした。参考まで。 -- 2015-07-14 22 24 57 十字架サクヤがシャーマンラーンカード落とした。サクヤがよかったのになぁ。 -- 2015-07-15 08 57 24 進化後枠がことごとくシール・・・上級の方がいい気がしてきた -- 2015-07-15 14 37 57 シールが高ポイントで売れることに期待しよう... -- 2015-07-15 20 39 39 シールのせいで童話のスキラゲできねえよ。シール落とす雑魚階層足せばいいのに、既存からシール1/2はやめてほしい -- 2015-07-16 07 09 20 童話3種とカノなんとか地獄で終わらせたがシールのせいでスキラゲが全然捗らなかったな。1点狙いなら中級で進化前乱獲した方がいい気がする。 -- 2015-07-16 11 15 08 童話3種スキラゲしようと思ったがしんどすぎる・・・中ボス確ドロは2倍でも地獄のみだし2択の上にシールの可能性もある -- 2015-07-19 00 44 34 通報により、特定個人に対する誹謗中傷表現を含む蔑称を用いたコメントについてコメントアウト処理を行いました(登場キャラクターに対する表現についてはある程度許容しますが実在の人物に対する表現については厳しく判断します)。執拗に繰り返す場合はコメント禁止などの処分を行うことがありますのでご注意ください。 by 管理人 -- 2015-07-19 01 55 02 たまどらゼウス出ないなぁ。 -- 2015-07-19 10 37 44 やっと童話娘のスキラゲ終わった!後はもういいや -- 2015-07-19 11 21 40 俺もねむり姫スキラゲ終わったので終了~。進化前提で素材用意しておいたからどうにかなったけど、忍ギガ満 シール落ちまくりで邪魔過ぎた。 -- 2015-07-19 14 27 17 どんだけたまドラゼウス出ないんだよ。 -- 2015-07-19 14 55 40 シール邪魔くせえ・・・ -- 2015-07-19 18 31 34 究極てまかす作れたしシールも全種ゲットできたのでとりあえずここでやめとこ・・・ねむり姫のスキラゲ終わってないけどしゃーなし -- 2015-07-19 20 10 24 糞ダンジョンの極み 過去コラボの経験値全部見直せよ -- 2015-07-24 12 51 43 B2とB4の忍ギガ満の泥率高いな。ねむり姫のスキラゲで周回してるけど8割ぐらいこいつが落ちる -- 2017-04-01 18 20 02 たまドラゼウス出ますか?20周くらいしてるけど出ない -- 2017-04-01 18 47 40 今回初チャレで、中級初めて入って一階でいきなり出たよ -- 2017-04-01 22 02 07 地獄を40周ほどでヴァンP魔8体、ゼウス6体。 -- 2017-04-01 23 00 01 ゼウたま 山本の進化に居るからずっと進化できなかったけど、やっとコラボ来たか -- 2017-06-20 10 26 52 30周でテマ4、ゼウ玉1、古いダンジョンだから出現率クソのまま -- 2017-06-23 08 59 08 最後の1体でるまで20週かかったぞ。クソみたいな設定にしてんじゃねえよ -- 2017-06-23 17 18 37 ゼウたまばかりでて山本P全然でない (´;ω;`) -- 2017-06-24 22 57 41