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https://w.atwiki.jp/2ch_otmegame/pages/435.html
中古・リサイクル板 (双子) 兄: 中古品の収集大好きな少年。人当たり&愛想良し。 学校の備品から生徒の私物までいらないものを集めるのが日課。 休日はフリマかリサイクルショップ巡りを欠かさない。 将来の夢はリサイクルショップを開くこと。 家電製品板、家具板との交流は欠かさない(商売的に)。 弟: 兄が節操無く集めてくる物品の整理を手伝わされているうちにゴミにかかわるあらゆる分別技を身につけさせられた寡黙な少年。 手先が器用なのでリペアリメイクも担当。 このままだと兄の夢に引っぱられそうだけどまあいっか、と思っている。 環境・電力板と仲良し。 文化祭とかでフリマ主催しそうな気がする(主に兄) 女向けゲとはたぶん同い年。 √突入条件: 主人公が何か私物を壊すと出現フラグ。 捨てようかな?→兄ルート 「あーダメダメ、そんなことしちゃったらもったいないオバケが出るよー」 なんとか直せないかな?→弟ルート 「落としたの?……俺、たぶん直せるけど」 イベが進むと双子の片割れも出現する。
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ここでは活動していて得た金策情報を自由に書き込んでください ノビ時代は修練場でとにかく馬鹿みたいにポリンを狩って 青リンゴを手に入れるべし 180kでチャット売りすれば当面の資金になる。 -- (名無しの諜報員さん) 弓、魔法職はLv20くらいから プロンテラ→↑でマンドラ狩りするとよし 植物の茎1個900z程度で売れる。 ただし青ウサギにモコモコにされても知らん -- (名無しの諜報員さん) プロンテラ←←←でロッダフロッグを倒すと良いかもしれない ポポリンも居るので丁度いいレベル上げになる 空きビン500z ロッダフロッグカード500k程度だと思われる ただしトードにゲコゲコにされても知らん -- (名無しの諜報員さん) ソグラト砂漠18(モロク↓↓) ドラゴンフライ(1h沸き)が、クリップのドロップ率30% -- (ダンボール) マンドラゴラからカード出た。 -- (ブサイク伝説) サソリの尻尾(火コンバータ)1200z モロク↓→で60匹程度 -- (名無しさん) 上記サソリマップで収集可能 ・サボテンの針(毒瓶)650~800z ・岩の心臓(岩石の矢)600z -- (名無しさん) 収集速度的にはマンドラ1択になるなぁ・・・ カードもマンドラうめぇだし 経験値お察しなのと四葉と鞭うぜぇが珠に傷だが -- (諜報員G(51/7)) プロンテラ←↑でホルンはどうだ?硬い皮(地コンバータ)1000z どの道、材料系は露天少なくてすぐ売れるからねらい目だな! あと経験値稼ぎながらのフリルドラもいいかも知れん。 トカゲの襟巻(火レジストポーション)800~1000z -- (諜報員B(62/33)) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カード名:ダークサイクロン 編:グリフ 種類:召喚獣 属性:闇 サブ属性:竜 パワー:70 能力:相手の障壁を無効化する 障壁の先行ガードは効かない 番号:GSL003
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トップページ カードリスト(コスト3) 《サイクロップス》 《サイクロップス》 基本情報 カード名 サイクロップス コスト/パワー 3/4 テキスト 「X-MEN、行くぞ!」 ★潜在能力 ターン終了時に未使用のエネルギーがある時、このカードがあるロケーションの相手のカード2枚のパワーを-1する。 収録シリーズ シリーズ1 (★)《ハイ・エボリューショナリー》の効果で付与。 特徴 デッキ編成可能な7枚の「効果なしカード」のうちの1枚です。 ゲーム開始直後のスターターデッキに入っています。 デッキ編成可能な「効果なし」カードは、コスト0からコスト6までの各コスト帯に、1枚ずつ用意されています。コスト0:《ワスプ》 コスト1:《ミスティ・ナイト》 コスト2:《ショッカー》 コスト3:《サイクロップス》 コスト4:《ザ・シング》 コスト5:《アボミネーション》 コスト6:《ハルク》 潜在能力 ▶︎相手カードの密集地帯に「遅出し」すると強い パワー減少効果の対象は、同じロケーションの相手側にあるカードの中から、ランダムに2枚まで選ばれます。これは言い換えれば、「相手側に1枚しかカードがない状況では、パワー減少効果の対象が減るので損」という事でもあります。相手がカードを展開するのを待ち、そこを狙って遅出しする戦術が有効です。 ▶︎《サンスポット》との相性は抜群 「エネルギーを使い切らずにターンを終了する」という、効果発動に伴うデメリットは、事前に《サンスポット》をロケーションへ出しておけば軽減できます。例えば、「ターン4に《サイクロップス》→ターン5に《ウェーブ》→ターン6にコスト6のカード」という順序で1枚ずつプレイするだけで、潜在能力を毎ターン発動しつつ、合計「5」の未使用エネルギーを確保できます。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ1)として実装されました。 2023/05/25 ・「潜在能力」が実装されました。 2023/12/05 ・潜在能力のテキストが書き直されました。(効果に変更はありません) ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/437.html
こっそり種牡馬:グラフサイクロン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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385 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 11 15.36 ID ??? 流れ見ないで報告するわ 困の対象は俺だ 先日コンベに行って初めてネクロニカやってきたんだ TRPG自体とーっても久しぶり 宅訳の関係で想定よりPLが増えてしまったらしかったがこれは関係ない 多少火力過多になっただけのことだそうだ さて初戦、俺のドール(PC)は強制移動マニューバを受けて攻撃射程外に弾き出されてしまった 割り込んで攻撃することも出来たんだが、初戦ということで様子見としてスルー そしたらマトモに自分が動けるようになる前に仲間たちがボスを完全解体! …白兵特化するあまり対応力のないキャラを作った俺はどうだ困だろう(´・ω・`) 386 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 13 48.77 ID ??? 愚痴スレ向きだな 387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 17 00.52 ID ??? 385 サンプルキャラのある初見のシステムでキャラメイクする奴は割と見えてる地雷 390 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 27 31.63 ID ??? プレロールドやサンプルキャラが地雷ってパターンも 391 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 32 08.24 ID ??? 地雷じゃないけどサンプルシナリオとの相性が最悪ってケースも 392 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 35 58.82 ID ??? ドラゴンアームズは許されないんやなw 393 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/06/18(月) 20 42 49.93 ID 6h3rcG9d 385 システム良くわからんけど、初のシステムだとそんなもんじゃね? 初戦ならそんな時間のかかる戦闘遭遇は準備しないだろうし。 395 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 20 48 26.15 ID ??? いやぁ勿論サンプルは掲示されたんですが、 基本的に皆さん弄ってらしたのでつい(俺以外もう一人のシステム未経験者も) 火力過多になるなぁというのもNCさんが言っていたし、 仲間にアリスはいなかったしで一人くらい多少対応力なくとも大丈夫だろうと考えてしまったのも事実 二戦目ではマイドールも手駒達を解体して回りましたが初戦でのふがいなさは異常だった (ドール作成時点で最年長キャラになって頼れるお姉さん的キャラだったのが拍車をかける) 396 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 21 14 40.28 ID ??? 頼れるお姉さまは妹たちの奮闘を見守ってた、でええやん。 それで誰かがわりくってムギャオった、とかがなけりゃ事故ですらない。 なんでそんなに困になりたがる? 397 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 21 21 05.30 ID ??? 最初から真面目にやってないってことにすれば、 能力不足で失敗しても誤魔化せるからな 全員ブサイクなメイクで上塗りする厚化粧が流行るようなもんだ おかげでどいつもこいつも困予備軍になって悪ふざけしかしないのが普通になってるけどな 398 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/06/18(月) 21 37 29.57 ID ??? いやこのスレ楽しそうだったから…もう辞めるけど 次のセッションはもう少し上手くやってくれることでしょう スレ330
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リロードサイクロン 凄い速度で連射出来る弓(特技/攻+204/命中+5%/敏捷+5%) 極めれば瞬きする時間で十発撃てるとか。 184:リロードサイクロン タイプ:特技装備 価格:285G 攻撃力:204 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 敏捷性+5%命中率+5% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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サイクロン(さいくろん) 概要 Cyclone = サイクロン、熱帯低気圧を指す呼称の一つ サイクロンとは竜巻を起こして攻撃する術。 初出はPS版デスティニー。 作品によってはHIT数や演出が違ったりもする。 英語版表記は「Cyclone」。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS版以降) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア イノセンス イノセンスR ハーツ ハーツR エクシリア エクシリア2 アライズ テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOW レーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(PS版以降) 習得者 アーチェ・クライン 使用者 シルフ、デミテル、ダオス、ディプレイヴドモンク、ファントム(ディプレイヴドモンク、ファントム以外は全員GBA版のみ) 風系攻撃呪文の1つ。敵の周りに竜巻を生じさせる 分類 中級魔術 属性 風 HIT数 4 消費TP 1710 (GBA版) 威力 詠唱時間 習得条件 過去・ベルアダムの村の村長からor未来・ミゲールの町の武器屋にいる魔術師からもらえる 範囲:敵狭、浮かせ(大)・短時間のダウン効果 魔術の一種。アーチェがベルアダムの村の村長から貰える魔術書から修得できる。 ただ、先にベネツィア市の町長から話を聞いておかないともらえないので注意。 過去で習得していない場合は、未来のミゲールの町にいる魔術師から呪文書を貰える。 敵の周囲に竜巻を起こして敵を切り裂く。 一時停止する術では珍しく複数HITし、総ダメージ量は400×4で計1600前後。これは序盤の術としては破格の威力。 入手に若干手間がかかるが、アーチェ加入時から手に入る術の中では、終盤まで利用できる高位な術。 X版ではあまり変わってはいないが巻き込まれた敵は竜巻の中央へと引っ張りこまれる。 攻撃範囲は狭いので、複数の敵を巻き込むのは困難。 GBA版ではさすがに強すぎると判定されたのか威力が下方修正された。消費TPもそれに伴って少なくなっている。 その代わり詠唱時間が短くなり、またPS版以上に相手をふんわりと高く浮かせるようになったためミスティシンボルを装備することでハメられるようになった。 他作品だと風属性最上位かその1つ下くらいの高位の術として扱われることが多いが、本作では中の下くらいのポジションに収まっている。 ▲ デスティニー(PS) 習得者 イクティノス・マイナード 敵の周りに竜巻を生じさせる 分類 上級晶術 属性 風 HIT数 消費TP 54 威力 1200 詠唱時間 3.87秒(イクティノス)3.83秒(クレメンテ) 習得条件 イクティノス:Lv35クレメンテ:Lv37 浮かせ(大)、ダウン効果 晶術の一種。イクティノスがLv35、クレメンテがLv37で修得する。 目標の周囲に竜巻を発生させる。 ディスク「おおたつまき」でも使用可能。 晶術ディバインパウアの一部でもある。 使用者 グレバム HPが75%以下になると使用してくる。 グレバムが使用する術の中ではゴッドブレスに並び強力。 台詞 力の差を思い知れぃ! 使用者 ヒューゴ 使用者 NEOミクトラン 空中にいないと詠唱できない。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ウッドロウ・ケルヴィン 双頭の竜巻が融合した巨大な衝撃を巻き起こす晶術。 分類 上級晶術 属性 風 HIT数 10 消費CC 4 威力 850 詠唱時間 4秒 習得条件 ウッドロウ:イクティノス入手で習得(DC版ではLv45で習得)フィリア:LV35 晶術の一種。ウッドロウがイクティノス入手時に修得できる。 生み出された2つの竜巻が融合し、敵を巻き上げる。 攻撃範囲はかなり広く、敵を高く浮かせる効果もあるので、味方の追撃が望める。 難点の詠唱時間はディウィンドで軽減しよう。 地上のほうが空中にいるより敵に多くヒットする。 なおPSP版デスティニー2の闘技場戦では、こちらではなくフィアフルストームの方を使用する。 台詞 一気に決める!サイクロン! 習得者 フィリア・フィリス 晶術の一種。フィリアがLv35で修得する。 生み出された2つの竜巻が融合し、敵を巻き上げる。 攻撃範囲はかなり広く、詠唱時間に目をつぶれば威力も悪くない。 敵を高く浮かせる効果もあるので、味方の追撃が望める。 地上のほうが空中にいるより敵に多くヒットする。 PSP版デスティニー2の闘技場戦では、ディバインパウアに使われるのはこれではなくフィアフルストーム。 使用者 グレバム ゴッドブレスを使わなくなったのでグレバムの晶術では最強になった。 ▲ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ 敵の周りに竜巻を生じさせる風系上級晶霊術 分類 上級晶霊術 属性 風 HIT数 16 消費TP 44 威力 1600 詠唱時間 習得条件 シルフLV20×シャドウ:LV9 浮かせ効果、短時間のダウン効果 晶霊術の一種。Lv20以上のシルフとLv9以上のシャドウをフリンジすると発生、シルフ側のキャラが使用できる。 隠しBOSSを早期に倒せれば、比較的早い段階で使える。 対象となる相手の所に竜巻を発生させて、周囲の敵もろとも巻き上げる。 浮かない敵に対しては拘束しつつ追撃しやすい優秀な術。ゼクンドゥスもある程度足止めできる。 強力な晶霊術故に、敵使用者が特に凶悪であることで有名。 使用者 シルフ ハード以上で使用する。 上級晶霊術故に威力が恐ろしいことになっており、巻き込まれるとまず即死する。 範囲の広さ故に全員巻き込まれて即全滅というのはよくあること。 この時点ではストームシールドぐらいしか耐性防具が無く、耐性で耐える手段が使えないので詠唱妨害は必須。 …なのだが、ワープで逃げられたりお供のラファールに妨害されたりで発動されることが多い。 しかもHP一定以下の条件が設定されていないので酷い時は戦闘開始直後にいきなり使用してくることもある。 とにかく運要素てんこ盛りでそういう意味でも凶悪さに拍車をかけている。 使用者 エレメンタラー(風属性) 知力が低いため威力はさほどでもないが、詠唱時間がとんでもなく短い。 こちらが喰らい終わって落下してくる前に次の詠唱が完了する程の短さなので連発されると完全にお手玉状態となる。 ノーマルでも止めるのは難しく、マニアともなると一瞬で発動するためまず止めるのは不可能。 幸いここまで来ると耐性防具が充実しているはずなのでそれらで固めて攻撃が止むまで何とか耐えよう。 使用者 マクスウェル 喰らうと、高い位置から落下+ダウンという大きな隙もあり、晶霊術の連発を避けるためにも巻き込まれないようにしたい。 マクスウェルは術のレパートリーが多いためそこまで使用頻度が高くないのは救いか。 ▲ デスティニー2 イクティノスがイベント中で使用している。 ▲ シンフォニア 習得者 ジーニアス・セイジ 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる風系上級魔術 分類 上級魔術Tタイプ 属性 風水(リマスター) HIT数 12 消費TP 50 威力 720(60×12) 詠唱時間 習得条件 Lv50以上エアスラスト50回以上使用 魔術の一種。ジーニアスがLv50以上かつ、エアスラストを50回以上使用すると修得できる。 目標を中心に広範囲に竜巻を起こす。 ジーニアスの術の中ではもっともコンボ数を稼ぐことができる。 また敵を浮かせる効果があるので、他キャラクターとの連携にも最適。 余談だが、PS2版だとよく処理落ちする。 さらに、リマスター(Switch版)では水属性になってエフェクトがヒールウィンドの流用になっている。どうしてそうなった…。 台詞 日本語版「悠久の時を廻る優しき風よ、我が前に集いて裂刃となせ!」→「サイクロン!」 英語版“Gentle winds, gather before me and transform into blades of air... Cyclone!” 使用者 フィアレス、フォシテス ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 巨大な竜巻を発生させて、ターゲットと周囲の敵を巻き込む 分類 上級天術 属性 風 HIT数 12 消費TP 24→12 威力 1080(90×12) 詠唱時間 1.9秒 習得条件 スパーダ:Lv49以上 エアスラストの熟練度Lv5 発動時画面暗転、敵の浮遊効果あり消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 天術の一種。スパーダがLv49以上かつ、エアスラストの熟練度が5、エルマーナがLv42で修得する。 巨大な竜巻を発生させて、ターゲットと周囲の敵を巻き込む天術。 威力はそこそこだが、ヒット数・効果範囲ともかなり優秀。 敵を浮かせる効果もあり、味方が空中コンボを決める起点となる。 ▲ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ、コンウェイ・タウ 巨大な竜巻が対象を切り刻む上級天術 分類 上級天術 属性 風 HIT数 9 消費TP 32 威力 詠唱時間 習得条件 イリア:Lv41コンウェイ:ラーニング(テノスシューター、教団上級術師等) 天術の一種。イリアがLv41で、コンウェイがラーニングで修得する。 巨大な竜巻を発生させて、ターゲットと周囲の敵を切り刻む天術。 ヒット数はそこそこだが、連携中に敵を浮かせると受け身をとられてしまうため、コンボには向かない。 発動から攻撃までわずかに時間があるが、範囲が広いためそれ程気にしなくてもいいだろう。 ただしコンウェイは上位互換のテンペストを習得するため、そちらを中心に使った方がいい。 台詞(共通) 猛き烈風の監獄、悠久なる眠りへと誘わん、サイクロン! 使用者 テノスシューター、教団上級術師、マティウス・ウェヌス ▲ ハーツ 習得者 ヒスイ・ハーツ 大気に満ちる思念を操り巨大な竜巻を発生させる術。 分類 上級思念術 属性 風 HIT数 10 消費エネルギー EG 40→32、CG 80→64 攻撃力 98→103 詠唱時間 4.8秒 習得条件 ソーマエボルブ9段階目以降ソーマビルドで習得 発動時画面暗転、消費エネルギーは術技カウントが一定値以上になると減少。攻撃力は術技カウントが一定値以上になると増加 思念術の一種。ヒスイがソーマエボルブ9段階目以降のソーマビルドで修得する。 竜巻を起こす思念術。 最初の攻撃範囲は狭いが、複数の敵を巻き込んで大ダメージを与えられる。 台詞 逆巻け旋風!激怒を込めてすべてをボコれ!サイクロン! 使用者 ワルキューレ ワルキューレの冒険から参戦!ワルキューレがサイクロンで援護! 分類 EX援技上級思念術 属性 風 HIT数 10 消費CG 30 攻撃力 68×10 詠唱時間(秒) 4.8秒 使用条件 戦乙女の羽付き兜を入手する EX支援技の一種。戦乙女の羽付き兜を所持していると使用可能になる。 竜巻を起こす思念術。 使用者 インカローズ、クリード・グラファイト ▲ ハーツR 習得者 ヒスイ・ハーツ 巨大な竜巻が対象を巻き込む上級術 分類 上級思念術 属性 風 HIT数 15 消費TP 65 威力 1050 詠唱時間 4.63秒 習得条件 信念Lv13 打ち上げ効果 思念術の一種。ヒスイが信念Lv13で修得する。 竜巻を起こす思念術。 台詞 逆巻け旋風!激怒を込めてすべてをボコれ!サイクロン! 使用者 インカローズ・ILL、クリード・グラファイト ▲ エクシリア 習得者 ミラ=マクスウェル 竜巻で周囲の敵を巻き込む精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、風の刃ウィンドカッターが発動。 分類 上級精霊術 属性 風 HIT数 10 消費TP 36 威力 400 詠唱時間 3秒 習得条件 リリアルオーブ2枚目6層目 浮かせ、ダウン、敵反転効果 精霊術の一種。ミラがリリアルオーブ2枚目6層目で修得する。 巨大な竜巻を作り出して敵を大きく打ち上げる。 演出中に行動可能になるので、追撃が可能だが、打ち上げる場所が不規則なので難しい。 台詞 日本語版 龍王随風、神魔を裁斬せよ! サイクロン! 英語版 Gales of the mighty, carve through the wicked! Cyclone! 使用者 ウィンガル、マクスウェル、ミュゼ、黄金魔剣士・元 HIT数が多いので、かなりの拘束を喰らってしまう。 マクスウェルの詠唱文はボイスの設定ミスか、ミラのアリーヴェデルチと同じものが使われている。 没ボイスにはちゃんと本来の詠唱文の台詞も存在している。 ちなみに、ウィンガルは世精ノ途戦と闘技場でのみ使用し、黄金魔剣士・元は3戦目以降は使用しない。 台詞 ウィンガル トゥウムワン ウティ! サイクロン! 英訳:Minch it! 日本語訳:切り刻め! マクスウェル 風よ刈れ、花散らす如く。サイクロン! ミュゼ、黄金魔剣士・元 龍王随風、神魔を裁斬せよ! サイクロン! ▲ エクシリア2 習得者 ミラ、ミラ=マクスウェル 竜巻で周囲の敵を巻き込む精霊術(×長押しで発動)。×をすぐに離すと、風の刃ウィンドカッターが発動。 分類 上級精霊術 属性 風 HIT数 10 消費TP 50 威力 1500 詠唱時間 3秒 習得条件 闇・風:2810 浮かせ、ダウン効果アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 クリティカル率6%上昇(空中)Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 状態変化ポイント100%増加(空中) 精霊術の一種。ミラが闇と風2810で修得する。 巨大な竜巻を作り出して敵を大きく打ち上げる。 ミュゼとは、サイクロン二つで従来では下位術のエアスラストへ派生するという奇妙なことになっている。 台詞 日本語版 龍王随風、神魔を裁斬せよ! サイクロン! 英語版 Gales of the mighty, carve through the wicked! Cyclone! 習得者 ミュゼ 竜巻で周囲の敵を巻き込む精霊術。空中でショックスフィアに変化。 分類 上級精霊術 属性 風 HIT数 10 消費TP 42 威力 1300 詠唱時間 3秒 習得条件 闇・風:2470 浮かせ、ダウン効果アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 クリティカル率6%上昇(空中)Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 状態変化ポイント100%増加(空中) 精霊術の一種。ミュゼが闇と風2470で修得する。 巨大な竜巻を作り出して敵を大きく打ち上げる。ミラのものより性能が低い。 空中でショックスフィア(威力 650)に変化する。 台詞 日本語版 龍王随風、神魔を裁斬せよ! サイクロン! 英語版 Gales of the mighty... Cyclone! 使用者 ウィンガル(分史)、マクスウェル(分史)、ミュゼ(分史) ▲ アライズ 習得者 リンウェル 敵の周辺に4つの竜巻を起こし、重ねて巨大化させる風属性の上級術この術は以下の方法で使用可能です 分類 星霊術 属性 風 HIT数 消費AG 威力 詠唱時間 習得条件 台詞 日本語版 北米版 O whirling struggle... winds of heaven, burst forth! Cyclone! 習得者 領将アウメドラ・カイネリス 台詞 日本語版 北米版 Turn to dust... Crush them! ▲ テンペスト 習得者 アーリア・エクバーグ 竜巻を発生させ敵を上空へ吹き飛ばす 分類 プリセプツ 属性 風 HIT数 4 消費TP 67 威力 512(128×4) 詠唱時間 2.17s 習得条件 Lv44 プリセプツの一種。アーリアがLv44で修得する。 目標とその周囲の敵を巻き込み、上空へと飛ばす強烈な竜巻を発生させる風系上級魔法。 吹き飛ばしによって敵を無力化する時間が長い優秀な術。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 ジーニアス・セイジ 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる風系上級魔術 分類 上級魔術 属性 風2 HIT数 12 消費TP 50 威力 6.6 詠唱時間 8秒 習得条件 第八章 魔術の一種。第8章のジーニアスが修得している。 目標を中心に竜巻を起こし敵を巻き上げる上級魔術。 台詞 日本語版「悠久の時を廻る優しき風よ。我が前に集いて、裂刃となせ!」→「サイクロン!」 英語版Benevolent wind that encircles eternal time, gather before me and become a dividing blade... Cyclone! ▲ TOPなりきりダンジョン 習得者 ウィンドメイジ、ソーサラー/ソーサレス、しっぷうけんし、ワルキューレ 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 対象 係数 - 習得条件 CP ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 アーチェ・クライン ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 ウィンドメイジ、ウッドロウ・ケルヴィン 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ウッドロウ・ケルヴィン 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔術師、ビショップ、アーチェ・クライン、ジーニアス・セイジ、 分類 術 属性 風 HIT数 消費TP 50 威力 詠唱時間 習得条件 魔術師、ビショップ:Lv45以上&エアスラストをマスターアーチェ、ジーニアス:Lv50 術の一種。 竜巻を起こして攻撃する風系上級術。 それなりの範囲と高いヒット数を持ち、長時間敵を足止めできる。 サイクロンのヒット中は他の攻撃が当たりにくいので、前衛の邪魔をしてしまわないよう注意。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 魔術師、ビショップ、アーチェ、フィリア、キール、ジーニアス、スパーダ 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術 分類 上級術 属性 風 HIT数 12 消費TP 24 威力 1020(85×12) 詠唱時間 330F(5.50s) 習得条件 魔術師:Lv26ビショップ:Lv41アーチェ:Lv34フィリア:Lv34キール:Lv26ジーニアス:Lv44スパーダ:Lv55 竜巻で攻撃する風属性の上級術。 ゴッドブレスやフィアフルストームより威力は低めだが、高いヒット数と回転率で使い勝手は良好。 適度に後衛に使わせると、鋼体を持つ敵との戦闘を楽に進めることができる。 上空になるほどエフェクトは広くなるが、水平の範囲は根本付近の広さに準じる。 属性とヒット数から、隠しダンジョンのダオスを仰け反らせるのに便利。 使用者 ダオス テトラスペルの内容にも含まれる。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:アーチェ、フィリア、キール、ジーニアス、スパーダ、ヒスイ 分類 術 属性 風 HIT数 12 消費TP 37 威力 1692(141×12) 詠唱時間 4.5秒 習得条件 アーチェ:Lv37フィリア:Lv33キール:Lv29ジーニアス:Lv29スパーダ:Lv41ヒスイ:Lv50 使用者 ダオス テトラスペルの内容にも含まれる。 ▲ バーサス 習得者 アーチェ・クライン、ダオス、フィリア・フィリス テトラスペルの内容にも含まれる。 ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 スパーダ・ベルフォルマ ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 ミラ=マクスウェル ▲ TOW レーヴ ユナイティア 習得者 ヒスイ・ハーツ 使用者 ダオス ▲ レイズ 習得者:エドワード・D・モリスン 巨大な竜巻を生成する術 分類 術 属性 風・闇 HIT数 12 消費CC 8 性質 魔 基礎威力 1175 詠唱時間 5.20s 習得条件 武器「ネクロノミコン」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍 発生は早いが引き寄せ効果が無いので見た目より範囲が狭く拘束力も高くない 巨大な敵には浮かし効果が発生しないのでやや地味な印象を受けるが相変わらずヒット数は多いので前衛の援護には優秀 台詞 巻き起これ旋風!サイクロン!! 習得者:ジーニアス・セイジ 巨大な竜巻を生成する術。4連携目以降で発動すると『マグニ・サイクロン』に変化。 分類 術 属性 風・闇 HIT数 12 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1175 詠唱時間 5.20s 習得条件 鏡装「マジックユーザー ジーニアス」を入手 秘技 4連携目以降で発動するとマグニ・サイクロンに変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍 台詞 竜巻よ、邪魔者を呑み込め!サイクロン!! 習得者:コンウェイ・タウ 巨大な竜巻を生成する術。4連携目以降で発動すると『オーバーサイクロン』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可。 分類 術 属性 風・闇 HIT数 12 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1175 詠唱時間 5.20s→4.16s 習得条件 バーストリミッツ鏡装「駆け引きの支配者 コンウェイ」を入手 秘技 4連携目以降で発動するとオーバーサイクロンに変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 詠唱速度が10%上昇 習得者:クリード・グラファイト 巨大な竜巻を生成する術 分類 術 属性 風・闇 HIT数 12 消費CC 8 性質 魔 基礎威力 1175 詠唱時間 5.20s→4.42s 習得条件 武器「ナダムハージェス」を入手 強化1 消費CC-1 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 10%の確率で詠唱時間が1/4になる 強化6 クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍 クリードのものは詠唱短縮に特化しているが範囲拡大が無いので 避けられやすくミラやミュゼのと比べると劣化感が否めない 台詞 暴風の末に果てよ!サイクロン!! 習得者:ミラ=マクスウェル、ミュゼ 巨大な竜巻を生成する術 分類 術 属性 風・闇 HIT数 12 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1175 詠唱時間 5.20s→4.42s 習得条件 武器「デトネイター」を入手(ミラ=M)武器「蝶々」を入手(ミュゼ) 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱速度が10%上昇 台詞 龍王随風、神魔を裁斬せよ!サイクロン!!(ミラ) 龍王随風!サイクロン!!(ミュゼ) ▲ 関連リンク 派生技 ウィンドカッター 気刃連旋襲 千鳥飛沫 ピコレイン エアスラスト テンペスト 双砕迅 ▲ 関連技 ディバインパウア フィアフルストーム ハヴォックゲイル ▲ ネタ ▲
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クトゥルー神話 サイクラノーシュ(Cykranosh) 土星のこと。 ムー・トゥーランではこの名で呼ばれていた。 フジウルクォイグムンズハーのほか、イドヒーム族などのいくらかの現住種族がいる。 液体金属が河川を流れており、見たこともないような植物が自生している。
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original EXPLAIN japanese (machine) 翻訳 Use and Produce original EXPLAIN Recycle centres Used goods produce waste. Recycle centres convert used goods into ore. They must be connected to transport at the top left hand corner. Jobs and money are used to collect the waste goods and convert them into fresh ore. The efficiency of the centres is dependent on the tech level when the area is built. It is possible to run a sustainable economy, (ie no ore dug etc) with less than 100% efficient recycle centres if you have some mills to make up for the lost waste goods. roaddr.csi recycle-centre.csi roadlr.csi roadlr.csi raildr.csi railud.csi railud.csi japanese (machine) 翻訳 廃棄物はゴミを出します。 リサイクルセンターは、廃棄物を鉱石に変えます。 左角に道路を接続しなければなりません。 人材と支出は、廃棄物を集めて、新鮮な鉱石にそれらを変換するのに使用されます。 その領域が組立しているとき、センターの効率は科学技術のレベルに依存しています。 それは、持続可能な経済を走らせるのにおいて可能であり、 無くなっている 廃棄物商品のために構成しているいくつかの工場がありましたら100%未満が効率的な状態でセンターを再生します(鉱石乳房などを全くieしません)。 Use and Produce Use Produce Jobs Ore Tax Use Produce Accelerate for FOOD 住宅 ジーンズ工場 農場 axl_non JOBs 陶器生産地 農場 記念碑 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター ジーンズ工場 クリケット競技場 住宅 病院 COAL 陶器生産地 鍛冶屋 重工業 ジーンズ工場 石炭鉱山 木炭工場 axl_non GOODS 病院 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 陶器生産地 鍛冶屋 ジーンズ工場 axl_non ORE 陶器生産地 鉱石鉱山 リサイクルセンター axl_non STEEL 鍛冶屋 ロケット発射台 重工業 木炭工場 axl_non POWER 重工業 送電線 変電所 風車 太陽熱発電所 農場 住宅 TECH use_non 記念碑 学校 大学 石炭火力発電所 TAX 風車 道路 病院 港 消防署 学校 大学 ロケット発射台 リサイクルセンター クリケット競技場 病院 港 消防署 学校 大学 住宅 ロケット発射台 クリケット競技場 axl_non POLLUTION 公園用地 ゴミ捨て場 重工業 道路 軽工業 石炭鉱山 石炭火力発電所 市場 スラム スラム market range or connect road 陶器生産地 鍛冶屋 農場 記念碑 病院 消防署 学校 大学 住宅 ジーンズ工場 クリケット競技場 農場 住宅 connect road 鉱石鉱山 重工業 石炭鉱山 港 木炭工場 リサイクルセンター ゴミ捨て場 ( UseAndProduce )