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トップページ>中古文学部室>春記データベース関連>春記データベース覚書 春記データベース覚書 ここは春記データベースに関する各種注意点をまとめるところです。 質問掲示板に書き込む前に、こちらに一度目を通してください。 ■注記入力に際して 0、[すべてのプログラム→アクセサリ→メモ帳]を開く。Wordで作らないこと! 1、ページ数をP○○○の形(三桁)で全角で入力する。 (同一ページに複数の注がある場合、ページ数の入力は最初の一度だけでよい。) 2、改行する。 3、注をつける行数をL○○の形(二桁)で全角で入力する。 4、注をつける文字数を( )全角丸がっこの中に入力する。 複数字に渡って付される注の場合、並列(○・○)ナカグロで記す。 5、丹鶴による注の場合は〔丹〕と亀甲括弧で文字数の( )の後に入力する。 6、注の内容を記す。 すべて新字に直し、踊り字も基本的に開く。例「マヽ」→「ママ」 7、以下の場合、次のように注の最後に入力する。 「丹鶴で虫食いのため見づらい字」→※ムシクイ※ 「丹鶴である文字が史料大成に無い場合」→※ヌケ※ 「丹鶴で無い文字が史料大成にある場合」→※ナシ※ 「丹鶴で割注になっているが、史料大成で本文化している場合」→※割注※ 8、丹鶴本文を記す場合は「」かぎ括弧に入れて入力する。 9、改行し、1へ戻る。(同じ行数に複数の注がある場合、改行せず4へ戻る。) 10、最後に保存する際には、文字コードでANSIを選択する。 ※頭注に関しては以下のとおり処理する。(いずれにあたるかは各自判断。) 「内容補足的な注」→本文に組み込むため、注記への入力は不要。 「誤字、脱字、脱文などに関する注」→注記領域該当箇所へ入力。 ※以下の5文字に関しては丹鶴ではほとんどの場合右になっていますが、 今回データ上では左で統一するため、注記への入力は不要。 ※史料大成と丹鶴で同一箇所に異なる注が付されている場合、 史料大成の注→丹鶴の注の順で併記する。 ※以下に具体的な入力の例をあげておきます。 入力の際の参考にしてください。 ■注記領域入力の例(画像をクリックすると拡大します) <例>P350~351 <実際の注記領域> P350 L03(17)他カ L08(13)〔丹〕「阿」阿恐随訛 L10(10)終日大雨四字如何応衍文 L16(6)〔丹〕「次」※ヌケ※ L26(9)〔丹〕※ムシクイ※ L27(14)〔丹〕「作」候カ P351 L01(18)真カ L14(17)〔丹〕「自」 L23(5)〔丹〕「候」候恐作訛 L25(17)〔丹〕「主」主恐王訛 <例>P194 <実際の注記領域> P194 L19(15)之カ L22(5・6)〔丹〕※割注※ L31(14)脳脱カ 〔丹〕猶下脱悩乎 <例>P335 <実際の注記領域> P335 L02(3)〔丹〕「立」五歟 L10(6)脱字カ (11)合或同脱カ ●注意● P335L01の「頭註、奉仕御下應有脱文」は、該当箇所に入れるため、 P334 L36(19)奉仕御下応有脱文 という形で前ページ最終行に対する注としてつくることになる。
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ベースボールヒロイン / BASEBALL HEROINE 【ベースボールヒロイン】 スタジアムを沸かす紅一点!アイツのココロに恋の魔球をキメてやるんだからっ! ベースボールヒロイン / BASEBALL HEROINE ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク 熱闘!BEMANIスタジアムで登場したL.E.D.#?とwacのコラボ曲。 ポップンではポップンミュージック Sunny Parkのイベント隠し曲(追加配信曲)として登場しており、担当キャラクターはリサ(16-1P)。 ジャケットデザインはNasu#?が担当している。 轟け!恋のビーンボール!! / ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim BPM 180 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 11 29 41 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 6 6 6 後半戦で登場したBEMANIスタジアム曲で、ダイナミック=度胸と置き換えれば度胸→度胸兄弟、つまりL.E.D.(=赤バット)とwac(=青バット)による合作曲である。キックの効いたハイスピード系のトランス・ガバ系統の楽曲になっており、Prim曲ではあるが今回はmitsuでは無くてwacが作詞している。曲名・アーティスト名といい特に歌詞は必見で、漫画からプロ野球まで様々な野球にまつわる元ネタが詰め込まれているのはいかにも電波ソングっぽい雰囲気。GITADORAでは96のギターによるアレンジとして、「96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!」といった長いサブタイトルが付けられている。 度胸兄弟らしい16分より速い高速階段や途中のリズム変化、wacらしい部分を感じさせる同時押しの変則縦連打と、両者の譜面の特徴が現れている。ハイパーは総合力を要求するが、サビはIIDXの譜面を含めて他では見られないバスドラ+同時押し変則連打の複合など、ハイパーならではの癖のある配置があってコンボを繋ぐ場合はてこずるかもしれない。EXはスライド階段がない、階段・乱打・同時押しなどの要素がバランスよく詰め込まれた総合譜面。休憩箇所がほとんどない分体力も要求されるだろう。サビが終わった直後にゲージが半分くらい残ればクリアの可能性が見えてくる。ただしアーティストならではの配置としてBメロパートに2度、1→9の32分大階段が来るため接続難度は高めか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 他のBEMANIシリーズへの収録 ※解禁すると以下の8機種でもプレイ可能となる。 ジャケット beatmaniaIIDX SPADAで同時登場。ジャンル名表記は「ベースボールヒロイン」とカタカナのままで、セグメント表示では「THUNDER LOVE BEANBALL!」となっている。 Dance Dance Revolution DDR2013で同時登場。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) GITADORAで同時登場。この機種用のアレンジがされており、「轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~」という表記で、96#?が関わっている。 jubeat saucerで同時登場。 REFLEC BEAT colleteのAll Seasonsバージョンで同時登場。 SOUND VOLTEX IIで同時登場しており、POLICY BREAKのようにアレンジが加えられずに収録されている。 EXHはLv15の中では手を付けやすいが、序盤にある直角つまみはUCの難所。 エフェクト担当表記の「がんばれ!!ミズしおくん」は、いしいひさいちの漫画「がんばれ!!タブチくん!!」が元ネタだろう。 この漫画の主人公は、モデルが元阪神タイガース・西武ライオンズのプロ野球選手・田淵幸一であり、1979年~80年に劇場用アニメが作られた。 ミライダガッキ Ver.2で同時登場。 Dance Evolution 2014/12/17のCHALLENGEソート2枠で、まさかの追加配信により登場。BEMANI全機種の合同イベントで初出の楽曲がDance Evolutionに収録される例はこれが初。 CHALLENGEソート2で獲得できる隠し曲だが、そこまでに到達するためにAAA評価で難関のLOVE&JOYが含まれているのが厄介。 2015/01/05より轟け!恋のビーンボール!!(9回裏振付Ver.)という、楽曲自体は同じだが振付が異なったバージョンが登場した。こちらは振付がより男性的になったものである。 BeatStream アニムトライヴで2016/09/14から配信されて登場した。 BEASTでは、Dance Evolutionの振り付けを意識した配置が見られる。 ノスタルジア Op.3で、2020/08/06からの期間限定の物語「熱闘!BEMANIスタジアム」内で解禁できる曲として登場。nosを消費して、星屑を譜面ごとに集めて解禁する形式となっている。 音源はGITADORA収録の「轟け!恋のビーンボール!!~96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!~」と構成が同じだが、この機種を強調するためか、ピアノ及びシンセが全面に押し出されており、「赤バット成分も紛れ込ませて地味にハイブリッドなバージョンになってます」といった音へのこだわりが見られる。wacのtwitterにおいて、補足がツイートされている。 コナステのサービス開始から、何故かこの曲が選曲画面に存在するのに選択できない不具合が発生していた。2021/02/04の夕方に修正が確認された。 DANCERUSH STARDOM 2024/01/10からSTARDOM Remix版が登場。RoughsketchとL.E.D.-GによるREMIXバージョンとなる。RANDOM CHALLENGEで、アイコンのあるフォルダから楽曲を選ぶとプレイできる場合のある曲となっている。 元々はSTARDOM Remix投票決定戦で、2023/06/14から1か月ほどの投票期間で行われた第1弾の候補3曲の中の1曲であり、結果は3位であった。 その他関連 DANCERUSH STARDOMにおいて、2023/06/14から期間限定で行われる「STARDOM Remix投票決定戦」のREMIX候補曲となった。 チェイスチェイスジョーカーズにおいて、2023/08/17からラストワンBGMとして登場。同日から1週間の期間で開催されるドレスアップガチャ「CCJ MUSIC FES.」のpart3で獲得できる。 熱闘!BEMANIスタジアムで登場した楽曲は他機種からの移植曲を含めて、ポップンではスタジアムロゴ+ジャケットという形式になっている。ジャケットの担当はNasu#?が行っており、文字フォントの形からしてアニメ・特撮の次回予告っぽい感じが表れている。 ビーンボールは野球用語で故意に頭部を狙った投球を指し、規則では禁止行為なので危険球扱いとして退場処分になる場合もある。 ビーンは昔の英語のスラングで「頭」を指す。 曲名を含めて、歌詞には野球に関連したものがちりばめられている。以下元ネタ一覧 + ... 曲名及びアーティスト名 ダイナミック野球兄弟 IIDX19 Lincleで初登場したwacとL.E.D.の合作名義「度胸兄弟」の変名。 クロスファイヤー 野球において、投手が利き腕と反対方向に踏み込んで投げることで、投球に角度をつける投法。右投手の場合、右打者にとっては自分から逃げるような軌道でアウトコースになる。ホームベースを斜めに横切るようなストレートであり、斜めに入ってくるので打ちにくい。2012年の巨人のドラフト1位・菅野智之投手など。 ジャンル名「ベースボールヒロイン」 ちなみに同社のアーケード用カードゲームで、プロ野球のデータを使った「ベースボールヒーローズ」がある。ただしBEMANIスタジアムの連動機種には該当しない(KAC対象になったことがある)。 1~9小節目 べっべべーべべべべー 野球漫画「巨人の星」のアニメOPをオマージュしている。 べーべーべーべーべーべべべべー wac節のリズム 10小節目~ 角ちゃん、Primを甲子園に連れてって! 野球漫画「タッチ」にてヒロイン・浅倉南が双子の弟・上杉和也にかけた台詞「カッちゃん、南を甲子園に連れてって…」より。角ちゃん=角田利之=L.E.D.#?。 たか子とよし子の次でいいかな? おそらくdj 「TAKA」とDJ 「YOSHI」TAKA、もしくは「IX」の担当アーティストである「dj 『TAKA』」と「DJ TOTTO(『Yoshi』hiro Tagawa)」という解釈も。 プレイボーイ! 野球の試合開始時の掛け声は「プレイボール」。角ちゃんはプレイボーイ。 18小節目~ 野球をするなら 野球拳の掛け声の冒頭。歌い踊りながらじゃんけんをする宴会芸。本来は三味線と太鼓を伴奏に合わせて歌い踊り、じゃんけんで勝敗を決する遊戯であるが、テレビのバラエティ番組の影響から、じゃんけんで負けた相手の服を脱がせるゲームとして広く知られており、お色気ゲームとして浸透している。 月に向かって打て! 東映フライヤーズ(後の北海道日本ハムファイターズ)の打撃コーチであった飯島滋弥が1968年に、大杉勝男に伝えた名言。この後、大杉は1970年、71年に2度の本塁打王を獲得するまでに成長した。 グワラガキーン 野球漫画「ドカベン」にて岩鬼正美がホームランを打つ時の効果音(オノマトペ)。「グワァキーン」「グワァラゴワガキーン」「グワァラ夏子ガキィン」などバリエーションは多数。しかし、歌詞カードにはごく普通に「カキーン」と書いてある。 逆玉を狙うにも 「逆玉の輿」の略称と野球用語での「逆玉」の2通りの解釈がある。前者は地位や名誉、財産のない男性がそれらを持つ人物の娘と結婚し、富貴な身分になることを指す。後者はキャッチャーが構えていない位置にボールを投げること。本来の意味合いでは逆玉の輿を狙うのは男性だが、野球用語とのダブルミーニングだろうか。 あたし孤高のアウトロー! 野球用語で言えば外角低めのいい球。他の意味では西部劇での無法者を指すが、そこから転じてマイノリティ体質の人間を指している。 26小節目~ 魔球を投げるなら ギブスできたえとけ! 上記の「巨人の星」でのエピソードの一部。主人公の星飛雄馬は魔球・大リーグボールを習得するのに「大リーグボール養成ギプス」で自らの体を鍛えた。 感情表現ストレート 本音などがすぐに口に出てしまうような性格のこと。野球における速球。 あたしピンチのサウスポーだから~! サウスポーは、スポーツでは左利きの選手、音楽界では左利きの演奏者。歌詞の内容は、ピンクレディーの「サウスポー」の歌詞「私ピンクのサウスポー」が元ネタ。 34小節目~ ヘイヘイピッチャービビってるー 他 少年野球などにおける有名な野次。審判がビビるわけがない。 42小節目~ 背番号4のヤバいアイツをめがけ 「背番号4のヤバいアイツ」は、wacが応援しているプロ野球チームが東京ヤクルトスワローズであることを踏まえると、2011年より背番号が4となり、2013年に日本プロ野球のシーズン最多本塁打を更新(60本)したウラジミール・バレンティン選手のことだろう。また、上述のピンクレディーの「サウスポー」の歌詞「背番号1のすごい奴」が元という見方もできる。「サウスポー」が発売されたのが1978年なので、「背番号1のすごい奴」といえば、当時のスターである王貞治(巨人)で、塗り替えられる前のシーズン最多本塁打が1964年に記録された55本である(後に2001年にローズ(近鉄)、2002年にカブレラ(西武)も同数のシーズン本塁打を記録した)。ちなみに熱闘!BEMANIスタジアムでは背番号4の選手カードとして設定されているのが猫叉Master。同企画で作曲したデッドボヲルdeホームランの冒頭の台詞「背番号4番~デッドボールに注意」から、これらとかけている可能性もある。しかし流れからすれば、デッドボールに注意するよりは、意図的に「ヤバイあいつ(=おそらく猫叉Master?)」を狙っている? くさいとこ ついていこ 入っているかいないか判断のつきづらい場所にボールを投げ込むこと。 いくぞ!必殺!スプリットフィンガードそれからえっとファーストボ(省略されました スプリットフィンガーファストボール(SFF)とは、スピードがありしかもホームプレート近くで沈む変化球のこと。簡単に言うとストレートとフォークボールの中間のような球。 50小節目~ 最終回ノーアウト満塁 ピッチャーにとっては最大のピンチ。 急げ!リリーフカー! 主にプロ野球で救援投手が登板する際にブルペンからマウンドまで送迎する車。ホーム・ビジターの両方に設けられている。日本独特のスタイルで、現在設けられている球場は横浜スタジアム、阪神甲子園球場、千葉マリンスタジアムの3球場。ちなみに2013年9月26日に甲子園で行われた阪神vsDeNA戦において、8回表に誤って登場したリリーフカーがそのままバックで戻るという珍事があった。 アウト!セーフ!アウト!セーフ!アウアウセフセフ!セフセフアウアウアウアウ! 「アウト!セーフ!」は野球拳の掛け声に由来。「セフセフ、アウアウ」はネットスラングの表現。 54小節目~ 来いよ!スリーバント!勝負はそうここからよ スリーバントは、2ストライクの状態で打者がバントでボールを当てた結果、ファールゾーンに転がった際はルール上アウトになり、記録上は三振となる(バントによるファールは野球規則において、審判にストライクと宣告されたのと同じ扱いとなるため、その結果三振となる)。ここでは追い込まれた状態でも臆さずにチャンスを狙っていく姿勢。 全部投げ出したい! 勝負はここから、諦めてはいけない。 恋のワイルドピッチ 行方はボールが知ってるさ ワイルドピッチ(暴投)は捕手が補球できないほど大きく外れた投球。 バット砕いて ミット砕いて 男らしく抱いて! 「~くだいて」で軽やかに韻を踏んでいる。 フリーエージェント!! フリーエージェント(FA)制度。いずれの球団とも選手契約を締結できる権利をもつ選手のこと。現行制度ではNPB球団に9シーズン以上の在籍が必要なため、若い内の移籍が難しい。ちなみに日本人選手が大リーグ移籍する際にこの制度を利用したのが、1998年に大リーグでデビューした吉井理人が初。 いざゆけ! いざゆけ若鷹軍団(福岡ソフトバンクホークス、旧:福岡ダイエーホークス)の一節。これを含め以下に示すのは球団歌・応援歌の一節である。 とびだせ! とびだせヤクルトスワローズ(ヤクルトスワローズ、現:東京ヤクルトスワローズ 球団歌・応援歌)。国鉄時代の「スワローズ」時代に戻した1975年から使われていたが、現在の東京ヤクルトスワローズでは使われず、代わりに「We Are The Swallows」が使われている。 吠えろ! 吠えろライオンズ(埼玉西武ライオンズ 応援歌)1996年より「若き獅子たち」と共に使われるようになり、こちらの方がメインとなっている。 燃えよ! 燃えよドラゴンズ(中日ドラゴンズ 応援歌) フレーフレーフレー! 阪神タイガースの歌(別名・六甲おろし)(阪神タイガース 球団歌) 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 熱闘!BEMANIスタジアムの開催に伴い2014/01/23から登場した曲。 CS版 関連リンク L.E.D.#? wac moimoi#? 96#? ハイブリープ ハイνブリープ 熱闘!BEMANIスタジアム 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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データベース 現在Iゲブで活動中の部隊をまとめたページです。 •歩兵戦好きな部隊は● •裏方部隊は● •どちらにもあてはまらない場合は● •初心者教育部隊は●を着けます、 部隊紹介テンプレ あ行 天の邪鬼 †暗黒迷宮† イケメン教 うたたね 一級河川 裏天誅 液体ムヒ おちゃぷりん おみそしる か行 風の詩 キンカッシュ大聖堂 きたいされてもこまる 黒猫家族 ゲブのなく頃に ☆ゲブランド動物園☆ ごぅとぅへる ごぅとぅへぶん 胡蝶 コツルニクス コッペパン倶楽部 言葉にできない。 さ行 『塩まみれ。』 ザ・マジックアワー 死体エキストラ ジャイと愉快な仲間達 重力シンパシー 常勝ガイコシ軍団 証明したいことがある 新!銀河の妖精 神託の盾 戦争専科 そこに君がいたから た行 タマコンニャク魚 チキンバスターズ チーかまとバスラオ チームいつじ ちょいエロおやじ チョコレート工房 帝国特殊部隊グラム 豆腐学園 東方応援団 ☆超ホル人皆殺し部隊 な行 ながれぼし☆ミ なんでもいいww 日本パニカス協会 ニンジンは果物 ぬこ中毒 猫にまみれる会 根っこですよこれ全部 野良家 は行 破王 バスカービル ばとるしすてむ ☆花園秘密結社☆ 薔薇ノセイヤク 万事屋☆銀ちゃん パンツとられたら負け 翡翠石 フェンリール隊 ふわふわ☆しふぉん 僻地いきますね 僻地専用 北斗七星 ぽちといっしょ ★ホル人皆殺し部隊★ ほろよい ま行 まったりな 右手にマウス左手にWM ミツ乱 紫ノ炎 メルファリア衣装部 ▼門▼ や行 ヤーガン族 ☆愉悦部☆ ら行 羅生門 ルーンワール教 ルージュ わ行 私は元気です。 湾岸ミッドナイト アルファベット AIN Along_with_the_force Ancestral_Recall Caucasus CELSUS Chelsea Chocolate_Mint ComeBack Crown_Jack_City CURUS Dead_Unlimited DEBU DesertRose doomsday_clock Dreizhn_Ritterorden FIND_THE_WAY Fratello Galaxy_Angel Gremlin_Face Hell★Hound Hotel_Moskva IGEBU組I Iゲブからきました Knights Killing_Weapon| ωLife_Guardω †Love_Labyrinth† MarryGold☆゜ May_Day NiceBoat Paranoid_Circus Period+ ReDiST REGIUS RING_OF_DOMINION Ruins SASARA School_of_FEZ Seven_Cardinal_Sins Sirius Snow_Drop Special_Existence Swimmy TURNINGxFORCE UNLEASH Wait Weeeest Welcome_to_Geburand その他 名前 コメント
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GTシリーズの早見表です。 各能力値はGT以外のレイヤーと比べたものではなく、GTレイヤー内での相対値となっています。 ガチンコチップ 同名のシングルレイヤーが存在するチップはページ区別のため名称+cで表記します。 アルファベット 名称 回転方向 重量 ロック個数 コスト V ヴァルキリーc 右 - 2 - D ドラゴン 右 - 4 - A アシュラ 右 - 7 - F ファブニル 左 - 4 - J ジョーカー 右 - 3 - L ロンギヌス 左 - 2 - B バハムート 左 - 7 - D ディアボロス 両 - 3 - H ヒュドラ 右 - 3 - P ペガサス 右 - 3 - S スプリガンc 両 - 3 - ウェイト 名称 重量 重量箇所 コスト 斬 - 2 - 烈 - 3 - 天 - 4 - 閃 - 6 - 滅 - 4 - 極 - 6 - 幻 - 0 - ベース アルファベット 名称 タイプ 重量コスト 総合攻撃コスト ロックコスト 持久力コスト 形状防御力コスト 神能力/ 環境補正 総コスト アルファベット 重量 持久平均値 バースト力 攻撃力 A エース アタック 1 11 1 13 A 9.41 26.464 B ブシン ディフェンス 2 3 4 9 B 10.15 33.374 C コスモ スタミナ 3 6 8 17 C 11.49 48.49 D ドレッド ディフェンス 5 4 10 19 D 14.44 52.778 E イレイズ バランス 2 7 1 10 E 10.39 24.452 F フレア スタミナ 6 2 11 19 F 15.14 55.366 G グラン スタミナ 2 5 4 11 G 10.37 33.02 H ヘブン スタミナ 6 2 9 17 H 15.01 50.27 I インペリアル アタック 17 1 11 29 I 26.88 56.66 J ジャッジメント バランス 4 6 1 11 J 12.05 24.486 K ノックアウト アタック 5 8 6 19 K 14.51 41.284 L ロード バランス 10 9 11 30 L 19.79 56.432 M マスター バランス 14 9 12 35 M 23.63 67.462 N ネイキッド ディフェンス 1 8 3 12 N 9.25 32.566 P ポイズン ディフェンス 6 4 7 17 P 15.45 46.608 R ロック ディフェンス 1 4 5 10 R 9.9 36.012 S スラッシュ アタック 1 12 2 15 S 9.05 29.69 T タクト バランス 6 10 8 24 T 15.07 48.634 U ユニオン(スピード) バランス 2 5 5 12 U 10.41 38.428 U ユニオン(パワー) バランス 5 5 6 16 U 14.23 39.006 V ベノム バランス 2 10 4 16 V 10.11 33.978 W ウィザード スタミナ 4 6 6 16 W 12.12 40.078 Z ツヴァイ アタック 6 9 8 23 Z 15.6 48.324
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BMW M3 GT2 ベースモデル '11 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー BMW 英名 M3 GT2 base model 年式 2011 エンジン P65B40 タイプ レーシングカー カテゴリー Gr.3 PP(初期値) 569 総排気量 4,000cc 最高出力 507PS/8,500rpm 最大トルク 51.0kgfm/5,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,714mm 全幅 1,917mm 全高 1,289mm 車両重量 1,245kg 重量バランス 49対51 トランスミッション 6速 ダート走行 不可能 登場 グランツーリスモ6 備考 2010年N24優勝車のベースモデル 概要 BMW M3 GT (BMW Motorsport) 11のベースモデル。ボディーペイント、ゼッケン変更が可能になっている。 ベース車の解説はこちら。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ グランツーリスモ6 カーディーラーで購入。価格はCr.35,000,000。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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てすと -- (管理人) 2010-12-18 17 15 44
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チャンピオンベースボール 【ちゃんぴおんべーすぼーる】 ジャンル スポーツ (画像は移植版) 対応機種 アーケード 発売元 セガ 開発元 アルファ電子 稼働開始日 1983年3月 プレイ人数 1~2人 判定 なし 備考 コンピュータ野球ゲームの基礎となった作品 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 続編 余談 概要 それまで投げる・打つ・守るだけのゲームだったコンピュータ野球ゲームに選手データを表示し、さらにバント・走塁・変化球の操作を完成させた、今日におけるコンピュータ野球ゲームの原点とも言えるソフト。 システム 1レバー3ボタンで操作。ボタンは投球/打撃ボタン、盗塁ボタン、選手交代ボタンとなる。 投球の際にはレバーの上下で球速の調整、投球後に左右操作で変化球になる。 守備の際にはレバーで送球先のベースを選択、ボール補球後に投球ボタンで送球する。 打撃の際にはボタンを軽く押すことでバントも可能。 走塁の際にはレバーでランナーを選択、ボタンに応じて前進・バックが可能。 投球/打撃の前に選手交代ボタンで選手の交代が可能。 ゲーム中の試合の得点とは別にスコアが設定されており、攻撃側のヒッティングや進塁、守備側のアウトカウント取得などで加算される。 各イニング終了時にCPU側がプレイヤーよりも高い点数を取っていた場合はゲームオーバーとなる。 9回裏までリードを守り切れば勝利となりボーナス加算後、チームを再選択した後リプレイとなる。 店舗側の設定によりリプレイとならない(試合終了でゲームオーバー)ようにもできる。 評価点 野球ゲームとしての操作を本作で確立したこと。 概要にあるとおり、野球盤の延長のようなこれまでの野球ゲームに比べ簡単な操作でありながら多彩なアクションが可能になり、プレイヤーにも本格的に野球をプレイしている感覚を味わわせてくれた。 今どのボタンでどんな操作ができるかが画面に常に表示されているため、ルールの把握もしやすい。 当時としては臨場感あふれる演出 当時としては珍しいサンプリング音声も使用しており、デモ画面でも聞けるため印象に残りやすい。 スライディング時に砂煙が上がったり、ヒッティング時に観客席からの鳴り物が響き渡るなど、試合に対する臨場感も高い。 コンピュータの野球ゲームとしては初めて選手の個性を打ち出した点 チームは当時のセパ両リーグの12球団を全て網羅。選手ごとに打率だけでなく打席や投法の左右が設定、さらに代打やリリーフも設定されており、実戦さながらのプレイを体験できるため感情移入しやすい。 海外版ではメジャーリーグから選抜された12球団の選手データが使われている。 問題点 イニング経過時の難易度の上がり方が理不尽。 特にこちらがリードしている場合はCPUは発狂でもしたのかと思うくらいに長打コースのヒッティングを乱発するため、対処できない場合は速攻でゲームが終わることも多い。 アーケード作品ゆえにインカムの面も考えなければならないため仕方のない側面もあるが。 バント攻撃がやたらと強い 本作は野手の足が遅いため、通常の野球ゲームに比べ何でもないゴロでも余裕でセーフになるケースが多い。 そのため送球中の二重進塁・退塁との組み合わせで点を稼ぐという戦法がよくとられた。 後期バージョンではこの対策がなされたバージョンも出た。 リプレイ時の演出があっさりしすぎている 当時としては演出できる限界があるのは仕方がないとはいえ、さすがに勝利した後に客席からの鳴り物すらなくそのままリプレイなのはさみしいところ。 同社の『ジャンプバグ』に比べてもあっさりしている。 総評 初期の野球ゲームゆえに粗削りな部分も多いが、現在に至るまでの野球ゲームの基礎を作り上げたマイルストーンともいうべき作品。 本作以降の野球ゲームが本作の影響を何らかの形で受けていることからも歴史的に重要な作品と言える。 移植 SG-1000/SC-3000版 ローンチタイトルの一つとして発売。チーム選択はなく(*1)音声演出や選手交代の概念もないが、当時としては移植度は高い。2人対戦プレイ対応。 スコアの概念は廃止されている。また、1人プレイ時でも最終回まで無条件でプレイ可能でアーケード版のような理不尽な難易度上昇はない。 続編 チャンピオンベースボール2 1984年稼働。2人対戦プレイに対応。 スーパーチャンピオンベースボール 1989年稼働。タイトル画面にアルファ電子のロゴがあるので開発自体は明らかにアルファ電子だが、販売はSNK。グラフィックやシステムが大幅に変わり、球場が3つから選択できる、風向き・風の強さ・降水確率の要素によって試合進行が左右される、代打やリリーフを出す時に監督が選手の説明をしてくれる等、時代に合わせた順当な進化を遂げている。 ロケテスト時は『帰ってきたチャンピオンベースボール』というタイトルだったが、海外展開も考慮の上、現在のタイトルになった。ちなみに販促チラシにも『帰ってきたチャンピオンベースボール』の名は書かれているが『スーパーチャンピオンベースボール』が正式なタイトルである。 後に『SNKアーケードクラシックス ゼロ』に収録された。ただしアドホックモード非対応のため2P対戦ができず、収録されているのも海外版のみ。 余談 本作の権利はセガではなくアルファ電子が持っており、現在はSNKが保有している。 そのせいか、サントラ「セガ SG-1000 30th アニバーサリーコレクション」では『セガ 野球ゲーム』とぼかされている。
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データベースのデータ変更 DBのデータを書き換えて変更する設定とか データベースのデータ変更初心者¥のレベルhelper_buff_list MOBのドロップアイテムdroplist 初期装備の追加とか変更char_templates テレポートキューブ GMショップのアイテム編集 メモ 初心者¥のレベル helper_buff_list 受けられるレベルの下限を変更 各レコードの「lower_level」の数字を書き換える 受けられるレベルの上限を変更 各レコードの「upper_level」の数字を書き換える 受けられる補助魔法の追加・削除 補助魔法のIDを調べてレコードを追加、レコードを削除 補助魔法のレベル変更 各レコードの「skill_level」の数字を書き換える 「is_magic_class」が「false」でファイター、「true」でメイジに適用 MOBのドロップアイテム droplist MOBとアイテムのIDを調べてレコード追加 初期装備の追加とか変更 char_templates このテーブルにカラムを追加するとアイテムを追加できんのかな? アイテムIDを調べてデフォルトと変更してもいいかも 本家にちゃんとこんなページがあった。。。 http //www.l2jserver.com/trac/wiki/How_to_change_start_items テレポートキューブ http //ameblo.jp/yqq01307/archive3-200704.html やってみるかな NPC ID 31859 になってる。 GMショップのアイテム編集 http //ameblo.jp/yqq01307/archive1-200704.html めんどくさそ メモ キューピッドの弓もウサギ変身スクロールも、スキルが未実装で実装できそうな気配もないYO! GMショップスクリプトはNPC ID「31031」ブロードキャスト タワーを使ってるのだ。別のにしたい テレポート キューブはどれかのIDパクってNPCデータ作って、HTML作るとよさげ 31228 ロイザキャット(転職猫) 30103 倉庫番(ギランにいるやつ) 30104 貨物倉庫番(ギランにいるやつ) NPCバッファーのID「1000003」→NPC Buffer の Shiela。「36402」→オリンピアード進行役 初期村のうろついてしゃべる奴のセリフ「walker_routes」テーブルの「chatText」 L2J オリジナルNPC「1000003」NPC Buffer の Shiela 「50007」Wedding Manager の Andromeda 「70010」TvT Event Manager の Catrina 何かに流用できそうなNPC 未定義ID(まだあるかも)「12076」以前? 「13099」~「14000」 「14870」~「16012」 「16034」~「18000」 「18490」~「20000」 「22423」~「25000」 「29118」~「30000」 「36457」~「50006」 「50008」~「70009」 「70011」~「1000002」 「1000004」~「9999999」 8桁IDは飛び飛びで城とか要塞のドアが使ってるけど、こんなに空いてりゃわざわざ使わんでもいいっしょ 「20520」海賊王のウザンカ、「20445」ウザンカの海賊 「31212」~「31224」イベント ゲートキーパー 「31227」イベント進行役のファス ザ キャット 「31228」イベント進行役のロイ ザ キャット 転職猫だった 「31229」イベント進行役のウィニー ザ キャット メダルイベントのHTMLがセットされてた 「31230」イベント進行役のルイ ザ キャット 「31255」イベント進行役のファス ザ キャット 「31390」Ch4 テストのダミー:A 君 ~ 「31401」Ch4 テストのダミー:弓ガード 「31756」テスト ヘルパーのキャット君 「31757」テスト ヘルパーのクイーン嬢 「31774」イベント進行役のベリル ザ キャット 「31854」~「31858」イベント管理人 「31863」~「31864」見習いサンタ 「31860」イベント進行役のファス ザ キャット MOB扱いになってる 「32048」イベント ゲートキーパー 「32075」バトル トーナメント ヘルパーのサンディ ザ キャット 「32091」イベント進行役のトニー ザ キャット 「32099」~「32102」イベント進行役のトニー ザ キャット 「32103」イベント進行役のテリング ザ キャット 「32130」イベント進行役のルニー ザ キャット 「32131」イベント進行役の魔法研究所の所員 「32353」イベント ゲートキーパー 「32365」イベント進行役のスノー 「32476」イベント進行役の魔法研究所の所員 npsname-j.datには定義があるのにDB登録されてない 「13031」~「13033」ジャイアント ピッグ 「13034」スーパー ジャイアント ピッグ 「13035」ゴールデン ピッグ 「13096」ウサギ 「13098」イベント宝箱 「13120」~「13122」ジャイアント マウス 「13123」スーパー ジャイアント マウス 「13124」人見知りのジャイアント マウス 「12774」幼いポモナ 「12775」良質なポモナ 「12776」不良なポモナ 「12777」幼い大きなポモナ 「12778」良質な大きなポモナ 「12779」不良な大きなポモナ 「13006」クリスマス ツリー 「13007」高級クリスマス ツリー 「13016」超良質なポモナ 「13017」超良質な大きなポモナ
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Perfume のドッキドキオンエア RCCラジオ(中国放送) にて毎週金曜日 24 30 ~ 25 00 に放送していた「Perfumeのドッキドキオンエア」について、音声データへのリンクと説明を記述したものです。 2004/08 ● 2004/08/06 #1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2468405 http //jp.youtube.com/watch?v=WlGyZVn-CBQ http //jp.youtube.com/watch?v=7Wf5lH2_cAw http //jp.youtube.com/watch?v=tlr-y4XCcao MC あ~ちゃん。 自己紹介。 ♪ スウィートドーナッツ 広島と東京の違いをチョイス。 ♪ モノクロームエフェクト 成績表をお母さんに渡すときドッキドキ。 ♪ エレベーター ● 2004/08/13 #2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2468794 MC のっち。 メール紹介。 ♪ モノクロームエフェクト オリンピック開幕をチョイス。 ♪ おいしいレシピ 名古屋 新舞子 イベントにドッキドキ。 ♪ シークレット・メッセージ ● 2004/08/20 #3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2468999 MC かしゆか。 メール紹介。リリースする新曲について。 ♪ ビタミンドロップ お気に入りの曲をチョイス。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ Perfume の 3 人でやった花火にドッキドキ。 ♪ エレベーター ● 2004/08/27 #4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2469577 MC あ~ちゃん。 メール紹介。かしゆかの生まれは石川県。 ♪ ビタミンドロップ 特別企画、Perfume のもんじゃレポート。 ♪ おいしいレシピ 特別企画、Perfume のもんじゃレポート、続き。 ♪ モノクロームエフェクト 2004/09 ● 2004/09/03 #5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2469965 メール紹介。男の子だったらメンバーの誰と結婚するか。 ♪ ビタミンドロップ のっちの誕生日をチョイス。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 新学期にドッキドキ。 ♪ エレベーター ● 2004/09/10 #6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470031 メール紹介。3 人の中で誰が一番大人か。 ♪ ビタミンドロップ 旅行をチョイス。 移動中何をしているか。のっちASHまで毎日新幹線通い。 ♪ モノクロームエフェクト あ~ちゃん、日商珠算(そろばん) 3 級。 地震にドッキドキ。 ♪ 引力 ● 2004/09/17 #7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470106 メール紹介。広島キャンペーン関連。これは絶対許せないもの (酢豚に入っているパイン) 。 ♪ 引力 食事をチョイス。和食派、洋食派。 ♪ スウィートドーナッツ アクターズスクール広島の発表会 (9.12) にドッキドキ。 ♪ ビタミンドロップ 特製ステッカー、です。 ● 2004/09/24 #8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470215 のっち誕生日 9.20 。 メール紹介。ダンスのコツ。信じている迷信。 ♪ ビタミンドロップ お勉強をチョイス。好きな科目。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 絶対許せないコーナー バナナの黒い部分、甘い卵焼き。 部屋にハエがいてドッキドキ。 ♪ モノクロームエフェクト 2004/10 ● 2004/10/01 #9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470304 メール紹介。読書の秋。和食vs洋食派、結果。 ♪ ビタミンドロップ ペットをチョイス。犬vs猫。 ♪ エレベーター 絶対許せないコーナー。 電車の寝過ごしにドッキドキ。 ♪ シークレット・メッセージ ● 2004/10/08 #10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470416 メール紹介。移動中の事件。 ♪ スウィートドーナッツ 広島城秋祭り。 ♪ 彼氏募集中 (live version) ♪ モノクロームエフェクト 絶対許せないコーナー。 数学のテストにドッキドキ。解の公式最高。 ♪ ビタミンドロップ ● 2004/10/15 #11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470489 メール紹介。いろんな地方で食べたおいしいもの。広島でのライブ。緊張のほぐし方。動詞で例える。 ♪ おいしいレシピ 男の子の髪型をチョイス。ショートvsロング。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 絶対許せない アサリに入っている砂。 映画「デビルマン」を観てドッキドキ。 ♪ ビタミンドロップ ● 2004/10/22 #12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470568 メール紹介。誕生日とクリスマスが近い。Perfume おすすめのお店。 ♪ ビタミンドロップ 女の子の髪型をチョイス。ショートvsロング。 ♪ エレベーター 絶対許せないのコーナー。 中間テストにドッキドキ。 ♪ スウィートドーナッツ ● 2004/10/29 #13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2470978 メール紹介。2 回目のワンマンライブ決定。 ♪ ビタミンドロップ どっちを信じるチョイス。UFOvs幽霊。 ♪ 引力 絶対許せないのコーナー。 「引力」の振り付けでドッキドキ。 ♪ おいしいレシピ 2004/11 ● 2004/11/05 #14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2471153 メール紹介。好きなタイプの人。最近行ったライブ。どんなライブをやりたいか。 ♪ 引力 ドッキドキ、歌う派/踊る派。 ♪ スウィートドーナッツ 絶対許せないのコーナー。 中間テストにドッキドキ、結果発表。じみーず。 ♪ ビタミンドロップ ● 2004/11/12 #15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2471244 メール紹介。初恋はいつ頃。 ♪ ビタミンドロップ チョイス、暖かい/寒い。 ♪ おいしいレシピ 絶対許せない、全身ピンク、原色の服を3色以上ごちゃまぜに着る、ジーンズとGジャンを一緒に着る。 映画「SAW」にドッキドキ。 ♪ モノクロームエフェクト 数え歌。 ● 2004/11/19 #16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2471375 「あらためまして こんばんは」(ハモり) ドッキドキ和音大作戦。 メール紹介。自分の性格で困った事。プレゼントで嬉しかったもの。 ♪ エレベーター チョイス、コーヒー/紅茶。 ♪ ビタミンドロップ 絶対許せない、制服/スーツに真っ赤な靴下、全部黒、丈の短いズボン。 授業で指されてドッキドキ。 ♪ スウィートドーナッツ ● 2004/11/26 #17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2471531 メール紹介。結婚したら子供何人ほしいか。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ チョイス、星占い/血液型占い。 ♪ ビタミンドロップ 絶対許せない、シャツをズボンの中に入れる。 ショップで Capsule の曲が掛かっていてドッキドキ。 ♪ シークレット・メッセージ 2004/12 ● 2004/12/03 #18 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2471767 メール紹介。広島おすすめの場所。小さい時どんな子だったか。 ドッキドキ告白メール。Too Young / Nat King Cole 、Unchained Melody / The Righteous Brothers ♪ おいしいレシピ チョイス、動物園/水族館。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対許せない、上下ジャージなのにスカート。 階段から落ちてドッキドキ。 ● 2004/12/10 #19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2472019 メール紹介。有名人に会ったら。 ドッキドキ告白メール。恋心 / Enrico Macias 、悲しきクラウン / Neil Sedaka ♪ ジェニーはご機嫌ななめ チョイス、こたつ/エアコン。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対許せない、靴下にサンダル、石田純○さんファッション。 知らないメールにドッキドキ。 ♪ スウィートドーナッツ ● 2004/12/17 #20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2472385 メール紹介。試験勉強時間。小さな幸せ。 ドッキドキ告白メール。いとしのパオラ / Adamo (越路吹雪 ?) ♪ ビタミンドロップ チョイス、クリスマス/お正月。 絶対許せないのコーナー。 めっちゃ美味しい豆腐にドッキドキ。 ♪ モノクロームエフェクト ● 2004/12/24 #21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2473664 「We wish you a Merry Christmas」を 3 人で唄ってスタート。 かしゆか 16 歳の目標。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ チョイス、クリスマスについて語る。 ♪ おいしいレシピ クリスマスSP ドッキドキ告白タイム。砂に書いたラブレター / Pat Boone 、Lonely Boy / Paul Anka 12.16 ワンライブでドッキドキ。 ♪ ビタミンドロップ ● 2004/12/29 #22 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2474246 一年間のまとめ Perfume の 10 大ニュース。 ♪ ビタミンドロップ 10 大ニュース続き。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対許せないのコーナー。 ♪ おいしいレシピ お正月について話す。正月の過ごし方。 ♪ スウィートドーナッツ 2005/01 ● 2005/01/07 #23 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2474769 春の七草。初詣、おみくじで向吉(むこうきち)。メール紹介。 ドッキドキ告白メール。Michelle / The Beatles ♪ ビタミンドロップ チョイス、スキー/スノボ。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対許せない、食べる時クチャクチャいう人。 愛犬 (パル) に噛まれてドッキドキ。 ♪ おいしいレシピ ● 2005/01/14 #24 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2478917 メール紹介。福山弁、広島弁、方言。Perfume からみた Perfume 。 ♪ エレベーター チョイス、ライブハウス/野外ライブ。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 絶対許せない、舌打ちする人。 電車が止まってしまってドッキドキ。 ● 2005/01/21 #25 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2478971 メール紹介。1 万円=はげつるぴっか ? ♪ モノクロームエフェクト チョイス、電話/メール。あ~ちゃん罰ゲームでコンビニへ。 ♪ おいしいレシピ あ~ちゃんコンビニから電話中継。 ♪ スウィートドーナッツ 絶対許せないのコーナー。 初めて眉切りバサミでドッキドキ。 ● 2005/01/28 #26 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479028 メール紹介。ごっさは関西の言葉。 ♪ エレベータ あ~ちゃん、校歌を録音 (30 年保管) するメンバーに選ばれた。 チョイス、花粉症、対処法。のっち罰ゲームで「イミテーションワールド」を唄う。 ♪ ビタミンドロップ 絶対許せない、人を指差す人。 今日の罰ゲームにドッキドキ。 ♪ シークレット・メッセージ 2005/02 ● 2005/02/04 #27 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479145 メール紹介。ロマンチックな科白を言う男をどう思うか。 ♪ おいしいレシピ チョイス、ロマンチック/豪快な彼。のっち、罰ゲームで恵方巻を食べる。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対許せない、上目使いで語尾上げ。 他のメンバーが登校してないとドッキドキ。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ ● 2005/02/11 #28 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479238 メール紹介。あ~ちゃん誕生日メール。サインの成り立ち。 ♪ スウィートドーナッツ バレンタインのチョコをチョイス、購入/手作り。かしゆか罰ゲームでバレンタインの思い出。 ♪ ビタミンドロップ 絶対許せない、読んでる本の続きを言う人。 SingRavue Vol.8 (2.7) でドッキドキ。 ● 2005/02/18 #29 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479377 メール紹介。あ~ちゃん誕生日おめでとうメール。16 歳の抱負。 ♪ シークレット・メッセージ チョイス、買い物は一人/大勢。のっち罰ゲームで笑える話。 ♪ スウィートドーナッツ 絶対許せないのコーナー。 あ~ちゃんの誕生日ケーキ作りにドッキドキ。 ● 2005/02/25 #30 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479557 メール紹介。時間を戻せるとしたら。 ♪ モノクロームエフェクト チョイス、お笑いを観るなら、トーク/動き。のっち罰ゲームでものまね。 ♪ エレベーター 絶対許せない、プロポーズをメールでする。 最近ドキドキする事がなくてドッキドキ。 2005/03 ● 2005/03/04 #31 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479618 メール紹介。2.27 宇都宮PLANET の感想。 ♪ ビタミンドロップ チョイス、テレビ/ラジオ。あ~ちゃん罰ゲームで笑える話。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 絶対許せない、電車で脚を広げて座っている人。 テスト返却でドッキドキ。 ♪ おいしいレシピ ● 2005/03/11 #32 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479686 メール紹介。夢の話。 ♪ スウィートドーナッツ 休みの日チョイス、早起き/のんびり。あ~ちゃん罰ゲームで唄って卒業編。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対ゆるせない、授業中寝ていて試験前にノートを借りに来る。 Perfume と描いてあるビーズのポーチ (小物入れ?) にドッキドキ。 ♪ モノクロームエフェクト ● 2005/03/18 #33 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2479853 メール紹介。3.13 秋葉原ストリートライブの話。埼玉県彩野市。 凝ってる事、一人ファッションショー、ベーグル。 ♪ エレベーター 一人暮らしをチョイス、アドバイス対決。かしゆか罰ゲームでアイス我慢。 ♪ 引力 絶対許せない、スポーツ観戦で応援してる時に勝手に諦める人。 秋葉原ストリートライブでドッキドキ。 ♪ ビタミンドロップ ● 2005/03/25 #34 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2480095 メール紹介。霊感。後輩。 ♪ スウィートドーナッツ お花見チョイス、楽しみ方対決。あ~ちゃん罰ゲームで広島弁禁止。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対許せないのコーナー。 寮の部屋換えのクジ引きにドッキドキ。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 2005/04 ● 2005/04/01 #35 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2480290 ♪ 引力 スタジオミニライブ ♪ ジェニーはご機嫌ななめ ♪ イミテーションワールド ♪ ビタミンドロップ あ~ちゃん、のっちの罰ゲーム (宿題) 。 ♪ モノクロームエフェクト ● 2005/04/08 #36 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2480511 メール紹介。4.3 秋葉原ストリートライブの話。 ♪ ビタミンドロップ 初デートの服装をチョイス、スカート/パンツ。かしゆか罰ゲームで野菜の叩き売り。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 絶対笑えるのコーナー、電車の中で堂々と口を空けて寝る人、書道の時間に勝訴と書いて教室中走り回る人。 部屋換えしたら隣が工事してて揺れてドッキドキ。 ♪ エレベーター ● 2005/04/15 #37 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2480991 5 月のスケジュール整理。メール紹介。 ♪ モノクロームエフェクト 広島フラワーフェスティバルのおすすめポイントをチョイス。"はしまき" の説明。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対笑える。 間違って 1 年生の教室に入ってドッキドキ。 ● 2005/04/22 #38 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2481132 メール紹介。 ♪ スウィートドーナッツ 映画を観るならをチョイス、SFファンタジー/ドラマ。のっち罰ゲームで外来語禁止。 ♪ ビタミンドロップ 絶対笑える、写真を撮るといつも眼が閉じてる。 数学の先生が結婚してドッキドキ。 ♪ エレベーター ● 2005/04/29 #39 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2481202 先週、外来語禁止罰ゲーム、クリアならずアイスをおごる (pinoカフェラテ) 。 メール紹介。Promise / Candy (avex) の PV に出演している。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ かしわ餅をチョイス、こしあん/つぶあん。のっち罰ゲームで一句。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対笑える、先生の事を (お父さん|お母さん) と呼んでしまう。 学校の読書の時間に読んだ Good Luck (ポプラ社刊) に感動 (ドッキドキ) 。 ♪ おいしいレシピ 2005/05 ● 2005/05/06 #40 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2482477 スポーツ、カープ、体育、バスケ。 ♪ ビタミンドロップ GW 特別企画 ドッキドキフリートーク ロシアンルーレットでドン。 あ ささやかな夢、パステルのプリン、ミルクレープワンホール、の 恋愛、悪魔で候、か ささやかな夢、あ 感動、の 恋愛、か 感動 ♪ シークレット・メッセージ かしゆか水泳歴 8 年。 国語の先生「ペンは剣よりも強し」。 ♪ エレベーター 7.7 渋谷 O-West でのワンマンライブ決定の告知。 ● 2005/05/13 #41 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2486290 メール紹介。馬で 5 分。 ♪ モノクロームエフェクト チョイス、広島のおこのみ焼き、そば/うどん。のっち罰ゲームで GW 中で最低だったこと。 ♪ おいしいレシピ 絶対笑える、カーレースの TV ゲームでカーブに合わせて体が動く人。 ドッキドキ、GW にフラワーフェスティバルで吉本爆笑ライブを観て爆笑。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ ● 2005/05/20 #42 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490001 ♪ シークレット・メッセージ チョイス、旅行に持って行くカメラ、デジカメ/フィルム。かしゆか罰ゲームで一句。 ♪ ビタミンドロップ 絶対笑える、人の寝言と会話する、ハイキングで人が居るのに気づかず奇声を発する。 ● 2005/05/27 #43 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490038 メール紹介。ライブの前にかかっている SE 。 ♪ モノクロームエフェクト ドッキドキ、髪を切るなら、いつも通り/イメチェン。かしゆか罰ゲームで運命感じた時話。 ♪ エレベーター 2005/06 ● 2005/06/03 #44 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490136 メール紹介。通じなかった広島弁。好きな広島出身のタレント。 ♪ スウィートドーナッツ チョイス、食べるとしたら、チーズ/納豆。のっち罰ゲームで動物園の歌、水族館の歌を即興で唄う。 ♪ おいしいレシピ 絶対旨いって、ごはんに味噌を付けて食べる。 狭い通学路で蜂がブンブンしていてドッキドキ。 ● 2005/06/10 #45 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490231 メール紹介。風邪の対処法。友達とうまく喋れるアドバイス。 ♪ モノクロームエフェクト チョイス、ジンクス、信じる/信じない。かしゆか罰ゲームで早口言葉。 ♪ ビタミンドロップ 絶対旨いって、実食:ごはんに味噌を付けて食べる。 校外学習で行った会津若松の五色沼にドッキドキ。 ● 2005/06/17 #46 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490281 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ チョイス、授業で使うのは、ノート/ルーズリーフ。かしゆか罰ゲームでグリーンピース海苔巻きを食す。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対旨いって、ガリポテチツナサンド、カルピスソーダ。 今日ラジオに来るとき寝坊してドッキドキ。 ● 2005/06/24 #47 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2490362 メール紹介。超のっちの理由。 ♪ エレベーター チョイス、アイス、キャンディー/クリーム。のっち罰ゲームで危機一髪な話。 ♪ おいしいレシピ 絶対旨いって、実食:ガリポテチツナサンド、びんぼうブイヤベース。 壁掛けフックが床に張り付いていてドッキドキ。 2005/07 ● 2005/07/01 #48 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2506696 メール紹介。 ♪ ビタミンドロップ 願い事をするときをチョイス。ドラマティック派 / 現実派。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対旨いって、実食:びんぼうブイヤベース。抹茶ソーダ。 目覚まし時計にドッキドキ。 ● 2005/07/08 #49 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2506844 9.21「リニアモーターガール」でメジャーデビュー決定。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 今年の抱負中間報告。 チョイス、広島に帰って食べる、お好み焼き/つけめん。あ~ちゃん罰ゲームで校歌を唄う。 ♪ おいしいレシピ 絶対旨いって、実食:抹茶ソーダ、チョトスにクーリッシュ。 ワンマンライブ (7.07) + テストにドッキドキ。 ● 2005/07/15 #50 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2507041 祝 50 回 4 週連続ミニSP。メジャーデビュー祝メール。7.07 ワンマン感想メール。 ♪ リニアモーターガール ドキドキカルトQ 。このラジオでの座る席、7.07 ワンマンでの 2 番目の衣装の靴下は 2 年履いている。 メイクさんはコロンちゃん。"のっち" を命名したのはあ~ちゃん。 ♪ スウィートドーナッツ 絶対旨いって、実食:チョトスにクーリッシュ。ベビースターととろけるチーズ。トマトジュース+めんつゆ+ごま+オリーブオイル。 漫画喫茶での時間にドッキドキ。 ● 2005/07/22 #51 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2507552 ♪ ビタミンドロップ チョイス、マンガを読むなら、雑誌/単行本。かしゆか罰ゲームで肝試しヒット祈願。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対旨いって、実食:トマトジュース + めんつゆ + ごま + オリーブオイル。 今日の肝試しに行く最中のゴキブリにドッキドキ。 ● 2005/07/29 #52 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2507947 アニメーション「打ち水大作戦!2005」で声優。 ♪ スウィートドーナッツ チョイス、海に住む軟体動物、タコ/イカ。かしゆか罰ゲームで一句。 ♪ モノクロームエフェクト 絶対旨いってSP、ノミネート。 ドッキドキ、ライブ、aiko 、F.O.H 、Girl sBOX 、Perfumeのポリシー、感謝する事。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ 2005/08 ● 2005/08/05 #53 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2512458 2 年目突入。1 周年祝メール。 ♪ ビタミンドロップ 夏のミニSP 1 周年記念ドッキドキ生演奏生ライブ。アコースティック「引力」。ギター、佐藤ワタル (Beadroads ?) ♪ モノクロームエフェクト 絶対旨いってSP、結果発表、実食:うどんの天かすの代わりにおっとっと。 ドッキドキ、メロンの網目が "ゆか" と書いてある。 ♪ エレベーター ● 2005/08/12 #54 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2512592 「打ち水大作戦!2005」関連メール紹介。 ♪ おいしいレシピ ドッキドキカルトQ コーナー レギュラー化、ドラえもん。 ♪ シークレット・メッセージ 絶対旨いって、どら焼きを牛乳に浸して食べる、手羽先にマーマレード。 打ち水大作戦で打ち水したところが滑ってドッキドキ。 ♪ ジェニーはご機嫌ななめ ● 2005/08/19 #55 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2548578 ♪ ビタミンドロップ チョイス、夏の昆虫、カブトムシ/クワガタ。かしゆか罰ゲームで一句。 ♪ エレベータ 絶対旨いって、実食:どら焼きを牛乳に浸して食べる。 カルトQ 、アンパンマン。 ドッキドキ、夜行バスで広島帰省。 ● 2005/08/26 #56 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2548758 メール紹介。「打ち水大作戦!2005」、声優、イベント話。 ♪ コンピューター ドライビング カルトQ 、Perfume のライブ。 ♪ ファンデーション 絶対旨いってのコーナー。 ドッキドキ、玄関にて耳元で蝉が鳴いて。 2005/09 o 2005/09/02 #57 o 2005/09/09 #58 o 2005/09/16 #59 o 2005/09/23 #60 o 2005/09/30 #61 o 2005/10/07 #62 o 2005/10/14 #63 o 2005/10/21 #64 o 2005/10/28 #65 o 2005/11/04 #66 o 2005/11/11 #67 o 2005/11/18 #68 o 2005/11/25 #69 o 2005/12/02 #70 o 2005/12/09 #71 o 2005/12/16 #72 o 2005/12/23 #73 o 2005/12/30 #74 o 2006/01/06 #75 o 2006/01/13 #76 o 2006/01/20 #77 o 2006/01/27 #78 o 2006/02/03 #79 o 2006/02/10 #80 o 2006/02/17 #81 o 2006/02/24 #82 o 2006/03/03 #83 o 2006/03/10 #84 o 2006/03/17 #85 o 2006/03/24 #86 o 2006/03/31 #87 最終回。 o 2006/04/04 スペシャル番組「Perfumeのドッキ・ドキ・オンエア、春のスペシャル、もっともっとドッキドキ」 (24 00~25 00) スタジオミニライブ。 ♪コンピューターシティ (アコースティック ver.)
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登録日:2023/03/25 Sat 08 13 31 更新日:2024/06/18 Tue 01 08 45NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 コース料理 ソロモン72柱 デッキビルドパック ヌーベルズ ハングリーバーガー ハンバーガーのレシピ フランス語 フルコース レシピ 儀式モンスター 儀式召喚 悪魔 戦士族 料理 獣戦士族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 闇属性 心奪われる上質で悪魔的な情熱のレシピ―― ヌーベルズとは、『遊戯王OCG』に登場するテーマである。 ●目次 【概要】 【カード一覧】儀式モンスター ペンデュラムモンスター 「レシピ」カード その他の魔法・罠カード 関連カード 【相性の良いカード】 【余談】 【概要】 デッキビルドパック「ワイルド・サバイバーズ」にて初登場したテーマ。 属するモンスターは現時点で闇属性で統一されており、儀式モンスターは守備力1850に統一されている。 儀式モンスターの種族は戦士族と獣戦士族に分けられており、「レシピ」と名のつく儀式魔法で儀式召喚できる。 また、儀式モンスターは自身の効果で他の「ヌーベルズ」儀式モンスターを儀式召喚に依らずに特殊召喚できる。 これを連鎖させ、高レベルの儀式モンスターに繋げていく戦術が基本。 モチーフは料理及びそのシェフ。レベルの低い方から高い方へと次々に儀式召喚していく様はコース料理を出すイメージだと思われる。 また、儀式モンスターの名前は料理と「ソロモン72柱の悪魔」を合わせたものとなっている。 モンスター達は料理の湯気から実体化するように出現しており、衣装には自分のレベルと同じ数の星型のワッペンが付けられている。 そして料理繋がりか散々ネタにされ続けてきた最初期の儀式モンスター《ハングリーバーガー》を、まさかの名指しで指定するカードが含まれている。 【カード一覧】 儀式モンスター ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/獣戦士族/攻 400/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中から「ヌーベルズ」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 残りはデッキに戻す。 (2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 このカードと自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、 手札・デッキからレベル2・3の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 魚介類の入ったスープから飛び出す五本腕のモンスター。 【ヌーベルズ】の起点となるカードで、2種の効果で後続を引っ張り出す。 (1)は特殊召喚時の疑似サーチ効果。運任せだが5枚もめくれるため相当運が悪くなければます引き当てられる。 (2)は自分・相手モンスターを巻き込んでレベル2・3の「ヌーベルズ」儀式モンスターを特殊召喚する効果。トリガーは攻撃か効果の対象になった時。 相手によっても発動できるが受動的になるので、自分の効果の対象にすることを主なトリガーにすることとなるだろう。 このカード自体は他の「ヌーベルズ」儀式モンスターの効果では特殊召喚できないので、「レシピ」カードで正規の儀式召喚を狙うことになる。 名前の由来はフランスの煮込み料理「ブイヤベース」とソロモン72柱の悪魔「ブエル」。 ブエルは5本腕で表現される事が多く、このモンスターも5本腕となっている。5枚のデッキトップめくりもこの要素に因んだものだろうか。 コンフィラス・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星2/闇属性/戦士族/攻 800/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2):フィールドのこのカードが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 このカードと自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、 手札・デッキからレベル3・4の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 骨付き肉から飛び出す赤いモンスター。 特殊召喚時に魔法・罠カードを破壊する効果と、レベル3・4の「ヌーベルズ」儀式モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 (1)はあって困ることはないバック剥がし。 (2)は《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》と同じように自分・相手モンスターを巻き込んで後続を呼び出す。 トリガーも同じなので、《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》から流れるように繋いでいこう 名前の由来はフランス由来の保存料理「コンフィ」と72柱の1柱で倫理学に秀でる悪魔「フォラス」から。 ポワレティス・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星3/闇属性/獣戦士族/攻1200/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 (2):フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、 手札・デッキからレベル4・5の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 焼き魚から飛び出す剣を持った白いモンスター。 特殊召喚成功時にドローする効果と、レベル4・5の「ヌーベルズ」儀式モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 (1)のドローはどんな時でも普通に便利。 (2)は今までの「ヌーベルズ」儀式モンスターとほぼ同じように自分・相手モンスターを巻き込んで後続を呼びだす。 しかしこちらはフィールドのどのモンスターが攻撃・効果の対象になっても発動できる。 また、自分以外に「ヌーベルズ」モンスターがいるならそちらをリリース元にすることもできる。 名前の由来はフランス料理の手法の1つ「ポワレ」とソロモン72柱の1人「ボティス」から。 ボティスは角が生えて剣を持つ姿で描かれる事が多く、このモンスターもそうなっている。 フォアグラシャ・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、 自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。 そのカードを持ち主のデッキに戻す。 (2):フィールドのモンスターが攻撃・効果の対象になった時に発動できる。 自分フィールドの「ヌーベルズ」モンスター1体と自分・相手フィールドの攻撃表示モンスター1体をリリースし、 手札・デッキからレベル5・6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 フォアグラの乗った肉から飛び出す鳥の翼を持つモンスター。 特殊召喚成功時に墓地のカードをデッキに戻す効果と、レベル5・6の「ヌーベルズ」儀式モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 (1)は相手の墓地利用を阻害できるだけでなく、こちらの墓地のモンスターや魔法・罠を再利用することもできる。 (2)は《ポワレティス・ド・ヌーベルズ》と同じ条件で後続を呼び出す。 名前の由来は世界三大珍味の1つ「フォアグラ」とソロモン72柱の1つ「グラシャラボラス」から。 「魔鍵」の融合モンスターである《魔鍵召獣-アンシャラボラス》とは元ネタを同じくする。 グリフォンのような翼を持つとされ、このモンスターも鳥の羽らしきものが生えている。 バラムニエル・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星5/闇属性/獣戦士族/攻2000/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 「ヌーベルズ」カードまたは「レシピ」カード1枚をデッキから手札に加える。 (2):相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースし、手札・デッキからレベル6の「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を特殊召喚する。 このカードが「ヌーベルズ」モンスターの効果で特殊召喚されている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 ムニエルから飛び出す鳥と熊らしきものを従えたモンスター。 特殊召喚成功時に「ヌーベルズ」か「レシピ」カードをサーチする効果と、レベル6の「ヌーベルズ」儀式モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 (1)のサーチは言うまでもなく便利で、状況に合わせたカードを引っ張ってくることができる。 現状(2)での唯一の召喚先である《バグリエル・ド・ヌーベルズ》も持ってこれる。 (2)は現状呼べるのが《バグリエル・ド・ヌーベルズ》のみだが、今までの「ヌーベルズ」儀式モンスターより更にパワーアップ。 攻撃表示の相手限定だが、フリーチェーンで相手モンスターのみをリリースしつつ呼ぶことができる。 名前の由来は魚の焼き料理「ムニエル」とソロモン72柱の1人「バラム」から。 バラムはこのモンスターのイラスト通りに鳥と熊を従えているとされている。 バグリエル・ド・ヌーベルズ 儀式・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1850 「レシピ」カードにより降臨。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果をターン終了時まで無効にする。 「ヌーベルズ」モンスターの効果で特殊召喚した場合、さらに相手フィールドのモンスターを可能な限りリリースする。 (2):自分・相手ターンに、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースし、手札・デッキから「ハングリーバーガー」1体を特殊召喚する。 網焼き肉から飛び出す4つの眼が持つ巨大なモンスター。 特殊召喚成功時に相手の盤面全体に干渉する効果と、相手モンスターをリリースして《ハングリーバーガー》を特殊召喚する効果を持つ。 (1)は普通に特殊召喚しても表側表示であれば全てのカードを無効化する。この時点でも妨害としては十分。 更に「ヌーベルズ」モンスターから特殊召喚されていれば、相手モンスターをリリースにより耐性関係なく全体除去する。 どちらの効果も相手盤面を瓦解させる事に秀でる。《バラムニエル・ド・ヌーベルズ》経由なら相手ターンにフリーチェーン妨害の様に使う事も可能。 (2)は《ハングリーバーガー》さえ手札かデッキにいれば自分・相手ターン問わず攻撃表示モンスターを除去できる。 呼び出し先は特に効果を持たないが、強力なリリース除去をフリーチェーンで撃てるというだけで十分強力であり、さらには後述する罠カードによって全体除去と化す可能性もある。 名前の由来は網焼きを意味する「グリル」とソロモン72柱の1人「バアル」から。 バアルはソロモン72柱において序列が最も上の悪魔かつ、ウガリット神話の最高神を由来とする。 またバアルは歴史の流れで悪魔に貶められた結果、蝿の魔王ベルゼバブにもなった。そのため悪魔としても神としても位の高い存在とされている。 王冠を被った王の姿をしているともされ、このモンスターの頭のコック帽にも王冠のような意匠が見られる。 ペンデュラムモンスター ポワソニエル・ド・ヌーベルズ ペンデュラム・効果モンスター 星1/闇属性/天使族/攻 700/守1700 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに儀式モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、対象のモンスターの表示形式を変更する。 【モンスター効果】 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●レベル1の儀式モンスター1体または「レシピ」カード1枚をデッキから手札に加える。 ●自分の墓地から「レシピ」カードを任意の数だけ除外し、 その数と同じレベルを持つ「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を手札から特殊召喚する。 (2):フィールドのこのカードがリリースされEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 後述する魔法・罠に映っている腰から悪魔の羽が生えた金髪の女性シェフが「AGE OF OVERLORD」にてまさかのペンデュラムモンスター化。 種族もまさかの天使族である。 召喚・特殊召喚時にサーチか展開を選んで行う効果を持つ。 また自身がリリースされて場からEXデッキに行ったらPゾーンに移動する効果を持ち、Pゾーンから自身を特殊召喚できるP効果も持つ。 モンスター効果の(1)の前半はサーチが特に強力。 起点となる《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》かそれを呼び出す「レシピ」儀式魔法をサーチできるため、足りない方を確保可能。 後半の展開効果も強力なものの、除外した「レシピ」カードは回収手段に乏しくデッキの回転を阻害してしまう。 この効果を使用する際は一気に勝負を決めたい所。 モンスター効果の(2)は《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》と相性が抜群。 サーチ後にこのモンスターをリリースして儀式召喚し、Pゾーンに移ったこのカードのP効果で対象に取って効果発動……と流れる様に効果が連鎖する。 P効果は儀式モンスターが居る時に自身を特殊召喚しながら、対象のモンスター1体の表示形式を変更する。 表示形式変更するモンスターを対象に取るので、レベル1〜4の「ヌーベルズ」儀式モンスターを対象に取れば呼び出し効果を誘発させられる。 相手モンスターも対象に取れるので、地味ながら様々な活用が可能。 守備表示で逃げた相手モンスターを《バラムニエル・ド・ヌーベルズ》や《バグリエル・ド・ヌーベルズ》でリリースする事もできる。 「ポワソニエル(poissonniere)」とはフランス語で「魚調理のスタッフ(特に女性)」を意味する。 その名の通り手には、魚料理が載った皿を持っている。 ……が、よく見ると魚料理ではなく「ポワソンダブリル・スイーツ」と呼ばれる魚をモチーフにしたパイである。 後述する料理対決に赴く所なのだろうか? ちなみにカードイラストでは見えないが、コックらしいフォーマルな上半身に対し、実は下半身は短パン、足元はハイヒールブーツとパンキッシュな服装。 しかも、右脚こそ腰布に隠れて見えないものの、逆に左脚は生脚を惜しげも無く晒している。コック感も天使感もゼロ。だがそれがいい。 「レシピ」カード Recettede Poisson(ルセット・ド・ポワゾン)~魚料理のレシピ~ 儀式魔法 「ヌーベルズ」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 この効果で「ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ」を儀式召喚した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●自分のデッキ・墓地から「Recette de Poisson~魚料理のレシピ~」以外の「レシピ」儀式魔法カード1枚を手札に加える。 「ヌーベルズ」儀式モンスターを呼び出す「レシピ」儀式魔法。 《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》を儀式召喚した場合に自身以外の「レシピ」儀式魔法をサーチ・サルベージする効果を持つ。 同名以外の「レシピ」儀式魔法を持ってこれる特性上、【ヌーベルズ】の初動として用いられることの多い重要な一枚。 このカードから《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》を立てて如何に展開していくかが鍵となる。 「Poisson」はフランス語で「魚料理」を意味する。 イラストでは《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》が料理を作っている。 Recette de Viande(ルセット・ド・ヴィアンド)~肉料理のレシピ~ 儀式魔法 「ヌーベルズ」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 この効果で「コンフィラス・ド・ヌーベルズ」を儀式召喚した場合、さらに以下の効果を適用できる。 ●相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 「ヌーベルズ」儀式モンスターを呼び出す「レシピ」儀式魔法。 《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》を儀式召喚した場合に相手の守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする効果を持つ。 「ヌーベルズ」儀式モンスターは相手の攻撃表示モンスターを参照する効果が多いため、その補助になる。 「Viande」はフランス語で「肉」、そこから転じて「肉料理」を意味する。 イラストでは肩から悪魔の羽が生えた赤髪のシェフが料理を作っている。 後述の《Recette de Specialité~料理長自慢のレシピ~》のイラストにも登場しているためこの店の料理長である模様。 Recette de Personnel(ルセット・ド・ペルソネル)~賄いのレシピ~ 永続罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドに「ヌーベルズトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守50)1体を特殊召喚する。 このトークンのレベルは、対象のモンスターと同じになる。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。 自分の儀式モンスターと同レベルのトークンを生み出す効果と、墓地に送って儀式召喚を行う効果を持つ「レシピ」永続罠。 トークンは各種素材として使える他、自分の「ヌーベルズ」儀式モンスターを対象にすることで特殊召喚効果を発動させることができる。 (2)の効果で儀式召喚を行うこともできるが、レベルをぴったり合わせる必要がある点には注意。 イラストは賄いと思われるグラタン。湯気の裏には《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》のシルエットが。 賄い料理はその日の余った料理等で作ることが多く、グラタンはブイヤベース等のスープを利用して作ることができる。 効果やイラストに《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》の姿が見られるのはおそらくそこからのイメージだと思われる。 Recette de Specialité(ルセット・ド・スペシャリテ)~料理長(シェフ)自慢のレシピ~ カウンター罠 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヌーベルズ」儀式モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にする。 「ヌーベルズ」モンスターの効果で特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。 (2):自分が「ハングリーバーガー」の特殊召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。 相手フィールドのモンスターを可能な限りリリースする。 「ヌーベルズ」儀式モンスターがいる場合に発動を無効にして破壊する「レシピ」カウンター罠。 《ハングリーバーガー》の特殊召喚成功時に墓地から除外することで相手モンスターを全てリリースする効果も持つ。 無効範囲は広く、本テーマでは儀式モンスターは展開の起点からエースまでほぼ全てを担うので条件で不自由する場面も少ない。というか儀式モンスター1体立てるのもままならないならその時点でたぶん詰み。 破壊になる条件は「ヌーベルズ」儀式モンスターが持つ(受動的な)特殊召喚効果ありきなので、初動だと満たせないこともあるが満たすことは容易。 そしてインパクト抜群なのが(2)の効果。全体リリースという、効果かリリースへの完全耐性持ちしか残らない凄まじい除去。 墓地へ送られたターンで使えるため、《バグリエル・ド・ヌーベルズ》がいるなら(1)(2)が立て続けに放たれることになる。 料理長自慢の一品であるハンバーガーの調理シーン。 何気にイラストのシェフのポーズがハングリーバーガーの専用儀式魔法《ハンバーガーのレシピ》と同じ。小指もしっかり立っている。 後述するが、「ヌーベルズ」の名前の由来と思われる「ヌーベル・キュイジーヌ」は常識に囚われない形式のフルコースを指す。 なのでファストフードの代表格とも言えるハンバーガーがフルコースのスペシャルメニューとして出されるのも理解できる……かもしれない? その他の魔法・罠カード Nouvellez(ヌーベルズ)Auberge(オーベルジュ) 『A Table(ア・ターブル)』 フィールド魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分のデッキ・墓地から「レシピ」カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、手札から儀式モンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分エンドフェイズに、「レシピ」カードを含む自分の墓地のカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 「レシピ」カードや儀式モンスターに関わる様々な効果を持つフィールド魔法。 発動時にレシピカードをサーチ・サルベージする効果と、手札の儀式モンスターをデッキボトムの戻すことでドローできる効果、墓地のレシピを含むカードをデッキボトムに戻してドロー効果を持つ。 (1)は発動時の「レシピ」カードのサーチ・サルベージ効果。 言うまでもなく便利で、必要に応じたカードを手札に持ってこれる。 (2)の儀式モンスターをデッキに戻してのドロー効果。 「ヌーベルズ」儀式モンスターや《ハングリーバーガー》はデッキから特殊召喚できるのでコストも痛くない。 (3)はエンドフェイズに「レシピ」カード等を戻しながらドローする効果。 リソースを回収しつつドローができる。 「ヌーベルズ」の経営するレストラン。 「Auberge(オーベルジュ)」はフランスの郊外や田舎にみられる、宿泊施設つきのレストランのこと。 Voici la Carte(ボワシ・ラ・カルト)~メニューはこちら~ 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからカード名が異なる「ヌーベルズ」モンスター2体を相手に見せ、相手はその中から1体を選ぶ。 そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りをデッキに戻す。 その後、この効果で手札に加えたモンスターの種族によって以下のカード1枚を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える事ができる。 ●獣戦士族:「Recette de Poisson~魚料理のレシピ~」 ●戦士族:「Recette de Viande~肉料理のレシピ~」 デッキから「ヌーベルズ」モンスターと「レシピ」カードを特殊な方法でサーチする効果を持つ通常魔法。 手札に加える「ヌーベルズ」モンスターは2種から相手が選んだもので、「レシピ」はそれによって加えたモンスターの種族に依存する。 モンスターの方はどうやっても相手に依存するが、「レシピ」カードの方は種族が同じ2種類を選べば狙ったものが加えられる。 「ヌーベルズ」の店のメニュー。《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》がメニュー一覧を客に見せている。 効果は相手を客に見立てて選んだ料理を作るイメージだろうか。 《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》を見せたら「本日のメニューは私でございます」と言うあたかもいかがわしいお店っぽいプレイになる。ちなみに《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》またはその「レシピ」のどちらかがあるなら割とありなプレイングである。 Concours de Cuisine(コンクール・ド・キュイジーヌ)~菓冷なる料理対決~ 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・デッキ・EXデッキから「ヌーベルズ」Pモンスター1体と「聖菓使」Pモンスター1体を選び、 お互いのフィールドに1体ずつ特殊召喚する。 このターン、自分は「ヌーベルズ」モンスター及び「聖菓使」モンスターしか融合・S・X・L召喚の素材にできない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力はお互いの墓地の「レシピ」カードの数×200アップする。 手札・デッキ・EXから「ヌーベルズ」Pモンスターと「聖菓使」Pモンスターを1体ずつ選び互いの場に特殊召喚する効果を持つ速攻魔法。 墓地から除外して対象の場のモンスターの攻撃力を互いの墓地の「レシピ」カードの数だけ強化する効果も持つ。 (1)の効果でこちらの場に《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》相手の場に《聖菓使クーベル》を特殊召喚する事で【ヌーベルズ】の動きを十全にする一枚。 先攻でも「ヌーベルズ」儀式モンスターのリリース元を用意しつつ《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》で儀式召喚の準備をする事が可能となる。 発動後は「ヌーベルズ」モンスター及び「聖菓使」モンスターしか融合・S・X・L召喚の素材にできない制約がかかるため注意が必要。 (2)の効果はパンプアップによる打点確保だけでなく、「ヌーベルズ」儀式モンスターを対象に取ることでそちらの効果を誘発させる事も可能。 まさかの料理対決。カード名から察するにデザートをお題にした対決らしい。 《聖菓使クーベル》が《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》と睨み合っている。 前者がスタンダードなチョコレートケーキに対して後者は菓冷だけにカレイをモチーフにした苺のパイを見せつけている。 地味に全く関連の無かったテーマでありながら「聖菓使」をカテゴリ化させたと言う珍しいカードでもある。 関連カード ハングリーバーガー 儀式モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850 「ハンバーガーのレシピ」により降臨。 皆さんご存知ハンバーガーなのに戦士族な儀式モンスター。 《バグリエル・ド・ヌーベルズ》や《Recette de Spécialité~料理長自慢のレシピ~》にて名指しで指名されている。 どちらでも強力な除去効果が発動できる他、レベル6なので全「ヌーベルズ」儀式モンスターの儀式素材になれるのもポイント。 勿論同パックにて専用儀式魔法共々再録されている。 「ヌーベルズ」儀式モンスターが(獣)戦士族・闇属性・守備力1850で統一されているのはこのカードの存在からだろう。 ハンバーガーのレシピ 儀式魔法 「ハングリーバーガー」の降臨に必要。 (1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「ハングリーバーガー」を儀式召喚する。 ご存知《ハングリーバーガー》を召喚するための儀式魔法。 「レシピ」カードに属するため各種サポートを受けることが出来る。 とは言え、《ハングリーバーガー》は《バグリエル・ド・ヌーベルズ》で出せるので残念ながら【ヌーベルズ】では利用価値が無い。 ……と思いきや、 後述の《儀式の下準備》で《ハングリーバーガー》をサーチ可能になるので、「ヌーベルズ」儀式モンスターの儀式素材に充てる 《ハングリーバーガー》を直接儀式召喚する事で《Recette de Spécialité~料理長自慢のレシピ~》の全体除去を発動する(バグリエル・ド・ヌーベルズ》の効果の穴により除去ができない時に有用) と意外な活躍ができたりする。 聖菓使クーベル 融合・ペンデュラム・効果モンスター 星5/闇属性/天使族/攻1700/守 700 【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く。 【モンスター効果】 Pモンスター×2 (1):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。 このカードを自分のPゾーンに置く。 海外先行で登場した融合ペンデュラムモンスター。 当初はカップ麺から出せるエレクトラムの素材として一部で有名だった程度のカードであり「ヌーベルズ」とは無関係であったが《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》で指定されると言うまさかの大抜擢を受ける。 更に指定が「聖菓使」Pモンスターなので、今後も仲間が増えるかもしれないと言う希望まで見えている。 専ら相手フィールドに押しかけて「ヌーベルズ」儀式モンスターの効果でリリースされるのが役割。料理漫画におけるリアクション・おはだけ要員 一応《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》で正規融合召喚も出来なくはないが、まずその方法では出されない。 【相性の良いカード】 《儀式の下準備》 下ごしらえ 儀式魔法とそれに名が直接記された儀式モンスターをサーチ・サルベージする通常魔法。 《Recette de Viande~肉料理のレシピ~》&《コンフィラス・ド・ヌーベルズ》 《Recette de Poisson~魚料理のレシピ~》&《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》 のどちらかの組みを持ってこれる。 《ハンバーガーのレシピ》を採用していれば《ハングリーバーガー》もサーチ可能。 「嬉々としてご飯をドカ食いする《儀式の供物》」というイラストもこのテーマに妙に合う 《儀式の準備》 仕込み 儀式モンスターをサーチして儀式魔法をサルベージできる通常魔法。 こちらも安定して手札を揃えられる。 《マンジュ・ゴッド》 万の腕の有能ウエイター ご存知儀式サポートモンスター。 召喚権は基本余るので無理なく採用でき、「ヌーベルズ」儀式モンスターのリリース元にもなる。 《儀式の供物》食材 このカード1枚で闇属性儀式モンスターの儀式召喚リリースに使えるモンスター。 ヌーベルズもハングリーバーガーも闇属性なのでリリース要員になれる。 《切り盛り隊長》再就職してきたおっさん 召喚時に手札1枚をデッキに戻し1ドローできるモンスター。 手札に来てしまった儀式モンスターを戻しつつドローできる。 《お代狸様の代算様》レジ係 フィールドにいれば儀式召喚リリースをEXデッキから調達できるモンスター。 儀式召喚のサポートになる他、後述の虹光の宣告者も墓地に落とせる。 《ヴィサス=スタフロスト》覆面調査員 自分のフィールドのモンスターを破壊して手札から特殊召喚できるモンスター。 《ブエリヤベース・ド・ヌーベルズ》を対象にとって効果を能動的に発動させられる。 【御巫】アルバイトの女の子 デッキビルドパック出身の儀式&装備カード&反射ダメージの美少女テーマ。 儀式サポートを共有でき、《アラヒメの御巫》が装備カードになる効果があるのでヌーベルズの対象効果を能動的に発動でき、反射ダメージにより戦闘の苦手なヌーベルズをサポートできる。 《宣告者の神巫》&《虹光の宣告者》 有能アルバイト 天使族サポート兼儀式サポートの二体。 《宣告者の神巫》でEXデッキの《虹光の宣告者》を落とす事により儀式モンスターか儀式魔法をサーチ可能。 《マンジュ・ゴット》と同じく余りがちな召喚権の使い道になる他、このコンボ使用後の《宣告者の神巫》はレベル6のチューナーとなるのがポイント。 《ハングリーバーガー》やレベル1~6の「ヌーベルズ」儀式モンスターと合わせれば、様々なシンクロモンスターを立てる事も可能となる。 単にレベル6になるという点も《ハングリーバーガー》や「ヌーベルズ」儀式モンスターの儀式素材として優秀。 更に《宣告者の神巫》をリリースすれば効果で《ポワソニエル・ド・ヌーベルズ》をサーチ出来るのも無駄がない。 《サイバー・エンジェル-弁天-》 お得意様 リリースされたら光属性・天使族をサーチする儀式モンスター。 レベル6なので《儀式の準備》に対応している上に《ハングリーバーガー》や「ヌーベルズ」儀式モンスターの儀式素材として適している。 サーチにターン1制限もなく同名サーチも可能なので、安定してリリース元を供給出来る。 また上記の《マンジュ・ゴッド》や《宣告者の神巫》もサーチ先なので状況に応じて使い分けられるのも魅力的。 《闇黒の魔王ディアボロス》 お得意様その2 煉獄の使者や変身ヒロインと仲がいい我らが魔王様、【ヌーベルズ】に堂々来店。 闇属性かつ効果によるリリースを多用する【ヌーベルズ】では特殊召喚条件を満たしやすい。 テーマ内の打点が低めな【ヌーベルズ】の戦闘面を補うモンスターとしても最適。 対象&リリース耐性と闇属性リリースで行えるハンデスも強力。「リリース耐性」は【ヌーベルズ】同士のミラーや「壊獣」モンスターに特に強い。 【魔神儀】インテリア 儀式サポートに特化したテーマ。属するほぼ全てのモンスターが儀式モンスターか儀式魔法のサーチ・サルベージと召喚権を使わない展開を行える。 出張セットとしてもよく使われる《魔神儀-キャンドール》と《魔神儀-タリスマンドラ》の組みが特に扱いやすい。 この2枚が「ワイルド・サバイバーズ」でも再録されているので、公式も相性の良さを把握している模様。 制約として「魔神儀」モンスターが場にいる時はEXデッキからの特殊召喚が封じられる。 しかし【ヌーベルズ】はあまりEXデッキへの依存度が高くなく、そもそもヌーベルズのリリースに巻き込んでしまえばどかせるのでほぼ気にならない。 《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》との使用タイミングの兼ね合いにだけ注意が必要。 「壊獣」モンスター高級食材 相手フィールドに出るというデメリットの代わりに、能動的に相手モンスターをリリース除去できる大型モンスター達。 「ヌーベルズ」儀式モンスターは効果発動時の条件として「相手の場の攻撃表示のモンスター」を要求するものが多い。 その対策として、相手が守備で展開してくる事も有り得る。 そこで相手の守備モンスターを「壊獣」モンスターで強制的に退場させれば、相手の場に攻撃表示のモンスターを無理矢理作り出せせる。 対策をひっくり返して効果発動が可能という事である。 ドゴランやガメシエルはともかくクモグスやガダーラのハンバーガーはあまり食べたくなさそうである。ラディアンやジズキエル、サンダー・ザ・キングは過食部分があるのだろうか 《原始生命態ニビル》つけもの石 大量展開に反応して現れ、その場にいる全員をリリース、後にはニビル自身と原始生命態トークンだけを残していくモンスター。 原始生命態トークンの表示形式はこちらが設定できるので、相手の場に出てしまった原始生命態トークンもヌーベルズのリリースに充てがうことでムダなく退場させられる。 こちらの場に残った《原始生命態ニビル》自身もレベル1~4のヌーベルズのリリースに使えるので、上位種を構えたいときには割り当ててしまおう。 《強欲で金満な壺》 インテリアその2 御存知EXデッキをコストにドローする通常魔法。 EXデッキにあまり依存しない【ヌーベルズ】にとって、《強欲で金満な壺》は優秀なドローソースの一つである。 儀式テーマという意味でも手札はいくらあっても困らない。 ただし《宣告者の神巫》と《虹光の宣告者》コンボも使う場合は要注意。 運が悪いと初手からEXデッキの《虹光の宣告者》が全て消し飛んでしまう。 《エネミーコントローラー》注文用タッチパネル ご存知表示形式変更カード。 相手に攻撃表示を強制させるだけでなくこちらのヌーベルズ下級儀式モンスターの効果を能動的に発動できる。 《最終突撃命令》《バトルマニア》 食い逃げ犯 相手モンスターを強制的に攻撃表示とする罠カード達。 【ヌーベルズ】は相手に守備で出されるとリリースによる展開が出来なくなるので、こういったカードでひっくり返したい場面も必然的に多くなる。 《最終突撃命令》は永続なので一度撃てば無効化か除去されるまで相手は強制攻撃表示のまま。 《バトルマニア》の場合は1ターン限定だがこちらは攻撃まで強制させるので下級「ヌーベルズ」儀式モンスターの効果トリガーにもできる。 《大儺主水》 海◯雄山 儀式サポートのリンクモンスター。儀式モンスターを含むモンスター2体から出せる。 自身の特殊召喚時に墓地の儀式モンスターとフィールドのカード1枚を持ち主のデッキに戻せる。 【ヌーベルズ】は展開の特性上儀式モンスターは蘇生条件を満たさない事が多く、故に墓地に貯まると塩漬けになりがち。 《バグリエル・ド・ヌーベルズ》で出した《ハングリーバーガー》等、そこそこ再利用したいものも多い。 それらをタネにリソース回収しながら除去を撃てるため、小気味よく使える一枚である。 デッキバウンス効果の発動には場と墓地に最低1枚ずつ(加えて墓地は儀式モンスター)カードが必要な点には注意。 《限定解除》 客層拡充の為テイクアウトや昼限定の弁当売出しスタート ライフ1000と引き換えに儀式モンスターを1ターンだけ直接特殊召喚する通常魔法。 早い話が旧神の爺さんと墓地肥やし人魚姫の大好物なカップ麺の儀式版。 例のカップ麺と違うのは「正規召喚してない扱いになる」という所で、墓地からの再利用が難しいというデメリットを抱えている。 が、【ヌーベルズ】はそもそも《限定解除》と同じく効果で無理矢理特殊召喚してるので、そのデメリットは承知の上。 「ヌーベルズ」儀式モンスターにはとりあえず特殊召喚するだけで得をするものも多いので、割り切って使う分にはほぼ困ることがない。 上級「ヌーベルズ」儀式モンスターはメインフェイズに後続呼び出し効果を使えるので、破壊される前にリリースして次のモンスターに繋げてしまおう。 《ナンバーズ・エヴァイユ》 フルコース 「No.」エクシーズモンスター4体の数字の合計の数字を持つ「No.」エクシーズモンスターを直接特殊召喚出来る通常魔法。 《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》で相手の場にEXデッキのモンスター(=《聖菓使クーベル》)を出せるので簡単に発動条件を満たせる。 《ナンバーズ・エヴァイユ》側も特殊召喚する「No.」は正規のエクシーズ召喚ではないという点が絶妙にシナジーしている。 つまり《Concours de Cuisine~菓冷なる料理対決~》の「ヌーベルズ」「聖菓使」モンスターしかエクシーズ素材に出来ない制約をすり抜けられるのだ。 偶然にも「エヴァイユ」もフランス語なので【ヌーベルズ】の名前とも親和性が高いのもポイント。 ただし呼び出した「No.」モンスターがいる限り自分は「No.」エクシーズしか特殊召喚出来なくなってしまう。 使うのならば《No.67 パラダイスマッシャー》で相手を封じつつ返しのターンに《No.21 氷結のレディ・ジャスティス》を重ねて制約を解除しつつ守備モンスターを除去してフィニッシュを狙ったり、《No.39 希望皇ホープ・ダブル》から即座に制約を解除しつつ素材4つの《No.99 希望皇ホープドラグナー》を出して2体の「No.」展開を狙ったりと一工夫欲しい。 《強欲で金満な壺》との相性が最悪なのも留意したい。 【余談】 前述した通り、テーマ名の由来は料理スタイルの一種「ヌーベルキュイジーヌ」から。独創的な料理スタイルを意味している。 フルコースの最後にハンバーガーは確かに独創的ではある 追記・修正はハンバーガーを食べてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リリース耐性持ち以外の耐性は壊獣等を挟み込むのが効果的かな。 -- 名無しさん (2023-03-25 08 28 58) ハングリーバーガーの治療法を考えていたら専門の病院が建てられたって言われてて草 -- 名無しさん (2023-03-25 08 36 23) 令和のクッキング流 -- 名無しさん (2023-03-25 08 52 12) 既存のクッキング流に副葬と料理長自慢のレシピ突っ込むだけでも良いのがファンサービスの塊すぎてヤバい -- 名無しさん (2023-03-25 08 58 32) 食戟のソーマの四宮師匠のおかげか聞き覚えのある単語が多いな -- 名無しさん (2023-03-25 10 01 23) 全体的に攻撃力が低めなのは弱点ではある。まあ新規次第ではいくらでも強くなれるが。 -- 名無しさん (2023-03-25 10 04 44) 高等儀式術を使って同期の超越竜を生かすのも一興かな。 -- 名無しさん (2023-03-25 10 09 36) 共通効果が「儀式召喚」じゃなくて「特殊召喚」扱いで蘇生制限満たさないのを「料理の再利用はしない」というフレーバーになるの好き。まぁ、Gとか飛び出てくるんですけど -- 名無しさん (2023-03-25 10 57 54) 久しぶりに素晴らしいデザインきたこれ。相手の口に特攻して昇天させつつ次の料理をお出しする殺意レストランとか言われとったな -- 名無しさん (2023-03-25 11 12 15) ↑2お料理テーマでG飛び出してくるのはマドルチェや軍貫でも通った道だから…。遊戯王世界の料理はGが紛れ込んでいるのが基本 -- 名無しさん (2023-03-25 11 52 58) 何気にハンバーガーのレシピも検討の余地あり。下準備でハングリーバーガーを引っ張ってリリース要員に出来る他、儀式召喚から自慢レシピによる全体除去を狙う事も可能、相手が守備固めてくるとヌーベルズは動けないのでその戦法自体は十分に考慮に値する -- 名無しさん (2023-03-25 12 03 19) 軸が闇属性だからカオスモンスターの肥やしにするのもアリ…かな? 後は影霊衣や宣告者の神巫+虹光の宣告者を絡める事も一考の余地がありそう。 -- 名無しさん (2023-03-25 13 50 14) 既存のハングリーバーガーデッキを強化しているのも評価が高い -- 名無しさん (2023-03-25 20 05 52) ↑12 やっぱ料理関係は医者じゃなくてシェフに任せるに限るな。 -- 名無しさん (2023-03-25 21 50 51) 料理長はバーガーの人の弟子だったりする? -- 名無しさん (2023-03-26 00 37 09) 新カードが出来れば過去カードは一切太刀打ち出来ず、新カードを使っての変則ジャンケンが環境として成立になるのが定説だけど、趣味レベルなパワーで環境にはまず勝てないカードも新しく作るのが遊戯王の良き面よね。 -- 名無しさん (2023-03-26 00 49 43) 儀式魔人も一部を除いて使えそうだな…特にプレサイダーとプレコグスターあたりが。 -- 名無しさん (2023-03-26 01 05 47) 守備表示を何とかしたいなら最終突撃命令という手もあったりして -- 名無しさん (2023-03-26 02 30 39) 限定解除…下準備が済んでいたならば儀式版カップ麺たるこのカード使えばハングリーバーガーまで繋がる。 -- 名無しさん (2023-03-26 16 56 50) 金髪シェフの性別が気になる。「メニューはこちら」だとちょっと女性っぽく描かれてる? -- 名無しさん (2023-03-26 17 00 06) まさか今の時代になってハングリーバーガーが日の目を見ることになるとはね。同パックではメガザウラーやフロストザウルスなんかも出てきてるし、「古くて使われていないカードを活躍させてやろう」ってのは嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2023-03-26 22 00 23) 儀式の下準備=開店前の下拵えみたいな大喜利できそう -- 名無しさん (2023-03-26 22 11 55) クラブタートル、ダンシングソルジャーも強化欲しいがハングリーバーガーほどネタにはされてないしなぁ -- 名無しさん (2023-03-27 01 02 29) ダーク・ロウも案外相性が良いかもしれないな。ヌーベルズのリリース効果と併用すれば大半の墓地利用カードの効果を封じられるし。 -- 名無しさん (2023-03-27 10 45 11) 唯一の儀式昆虫たる、ジャベリンビートルもリメイクして効果持ってきて欲しいね -- 名無しさん (2023-03-27 12 42 06) コース料理の最後にハングリーバーガーが出てくるんじゃなくて、注文の多い料理店よろしく丸々太った客をハングリーバーガーに食わせてるという考察があったな -- 名無しさん (2023-04-11 13 06 06) 今度は聖菓使クーベルとコラボするとかマジで誰が予想できたよwwwしかもしれっと「聖菓使」でカテゴリ指定してるしテーマ化するのかこれwww -- 名無しさん (2023-06-13 12 36 58) 既存のカードを吸収し続けるテーマなのかもしれない…初期バニラ儀式が料理の材料になったりして -- 名無しさん (2023-06-13 12 40 42) ↑2 おそらくするんだろうね… -- 名無しさん (2023-06-13 12 54 04) 突然知らないテーマが中核に入って居座ってるのはもうわざとやってるだろ! -- 名無しさん (2023-06-13 20 55 24) EXデッキの自由度が割と有る為に墓地も含めて色々食材を『仕込む』事でトライブリゲードや墓地融合はもちろん、カオスアンヘルのシンクロ召喚まで繋がる…思っていたよりも遥に潜在能力を秘めていたテーマ。 -- 名無しさん (2023-06-14 01 37 29) コンクールの効果で相手の場に聖菓使クーベルを「EXデッキから」出せるせいで先攻1ターン目からエヴァイユロンゴミ出来るんじゃね?とか言われててダメだった。エヴァイユはX召喚扱いじゃないからコンクールの制約すり抜けられるし、何より「エヴァイユ」がフランス語の「目覚め」だし、ヌーベルズもフランス語由来のカード名多いからあまり違和感ないの草生える -- 名無しさん (2023-07-01 08 50 59) 料理人が二人でそのうち一人が接客もしているとなるとあまり大きな店じゃないんだろうなぁ。あるいは接客担当のカードも出る? -- 名無しさん (2023-08-26 15 48 25) ↑2 ロンゴミアント禁止になって出来なくなっちゃった… -- 名無しさん (2023-10-28 21 38 52) フェスでやたらぶつかるからブルーアイズハングリーバーガー作れるの楽しい -- 名無しさん (2023-11-14 19 20 32) この項目で知って調べてみたら予想外にカードアドも良いし、全体通して実にお洒落なテーマだ…実用性はさておき軍貫かマドルチェとの混成は皆一度は考えるでしょコレ -- 名無しさん (2023-11-26 18 56 40) ココスの縁でハンバルク入れたくなる 実用性は知らん -- 名無しさん (2023-12-07 06 02 14) 朔夜しぐれはとても良い相性だ。上手く使えば引導火力になる。 -- 名無しさん (2024-04-20 16 11 49) いつか新規が来て料理長の名前が分かる日は来るのだろうか…? -- 名無しさん (2024-06-17 20 57 49) ハンバーガーのレシピに登場したシェフはVBで初代料理長であると明言されていたな。 -- 名無しさん (2024-06-18 01 08 45) 名前 コメント