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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 アサシンPouncesin ver1.F9 近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 アサシン Pouncesin ver1.F9 レポーター:ミッキー 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275 プレイ条件:持込あり プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中 FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・ ■注意 1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。 ■説明 薙刀に対して、アマゾンの近接スキルPounceが0スキルとして付くことがあります。 このPounceを攻撃の主力としたビルドです。 Pounce (テレポ+武器ダメージのNova) アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。 更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。 ■スキル振り 各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り クィーンオブブレード 15~ その他はお好みで。 ■備考 まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。 というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。 Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。 Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。 極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。 また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。 薙刀の性能にも大きく左右される。 Pounceの他につく付加効果も重要。 ■薙刀にまつわる注意点 Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。 運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。 体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。 極めて稀にしかつかない模様である。 ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。 しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。 特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。 よって、ファーストキャラには不向きです。 Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント
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樋口シンジ これで俺は正真正銘、ただの野良犬だ! 樋口シンジ(ひぐち‐)は、「組織」への復讐者となった元殺し屋。初登場は『ブロウクン野郎』。 全部書くほどヒマなヤロじゃないよ! Twitterに表示される部分だけだよ! イエーイエイプリルフール! 残念でしたー! っていうか書こうにも映像持ってないし。 だからセリフ違ってたらごめんなさい。(´・ω・`)ていうかください。
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かいがしん【登録タグ 音か 音源ライブラリ】 読み:かいが しん 音声提供:mk 性別:男 年齢:22歳 身長:171cm 体重:52kg 髪色:赤茶とか煉瓦色系 髪型:後ろ髪が少し長く、軽く束ねられる程度 目の色:青緑 服装:ダイビングスーツ+作業着+ゴーグル+ベルトポーチ >服の色とかはとくに決める気無いので好きな色でどうぞ。 (作業着の色は主に黄・オレンジ色の系統で描かれていることが多い) 好きなもの:海産物 持ち物:角材 g変キャラクターに海歌セン。シンの姉で幽霊。 リンク 音源配布所 使用ライブラリに「海歌シン」を含む楽曲 APATITE gravitation GRAY... New Voyage Seaside Singer オプティマイザの抵抗 カルティック・ダンスサイト ひとりじゃないよ 冬のUTAU箱 ヘビー級ジェット ユクスキュルの壁 夢のUTAU箱 使用ライブラリに「海歌セン」を含む楽曲 New Voyage 嵐の声を聴け カルティック・ダンスサイト 冬のUTAU箱
https://w.atwiki.jp/actors/pages/6137.html
シン・バイチンをお気に入りに追加 シン・バイチンのリンク #blogsearch2 シン・バイチンとは シン・バイチンの66%は華麗さで出来ています。シン・バイチンの15%は小麦粉で出来ています。シン・バイチンの8%は優雅さで出来ています。シン・バイチンの3%は微妙さで出来ています。シン・バイチンの3%は不思議で出来ています。シン・バイチンの3%は波動で出来ています。シン・バイチンの2%は気の迷いで出来ています。 シン・バイチン@ウィキペディア シン・バイチン シン・バイチンの報道 福岡県が舞台の中国映画『漫長的告白』が平遥映画祭で初披露(CGTN Japanese) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国大陸部映画興行週間ランキング(2021.10.4–2021.10.10) - 中国国際放送 注目の映画新作 2021年7月Vol.5 - 中国国際放送 『ウォーターボーイズ』、中国でリメイク、公開日決定 - 中国国際放送 池松壮亮、中国映画出演で確信した俳優としてのアイデンティティー - 映画.com 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 シン・バイチンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL シン・バイチンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ シン・バイチン このページについて このページはシン・バイチンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるシン・バイチンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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必要スキル 刀剣 罠 物まね 投げ 調和 薬調合 落果耐性 シップ名 1次 2次 3次 アサシン 忍者 御庭番 マスタリー効果:傾斜に対して垂直に立つ事が可能 移動速度やクリティカル発生率が上昇する(移動速度6%、クリティカル発生率10%上昇) シップ装備 必要着こなし0.0 1次 2次 3次 頭(防) 1.8 2.0 2.2 胴(防) 2.1 2.3 2.6 手(防) 1.7 1.8 2.0 靴(防) 1.7 1.8 2.0 合計AC 7.3 7.9 8.8 追加効果 回避+1.0移動速度+0.5最大ST+1.0 回避+2.0移動速度+0.7最大ST+3.0 回避+3.0移動速度-1.0最大ST+5.0 サブマスFの個人的短評: 必要スキルが7つと多く構成を考えるのに色々と制限の多い複合シップ。 つける難易度が高い分マスタリー効果は素晴らしいが器用貧乏になりやすいので運用には腕が問われるかもしれない。 また1次止めでマスタリーをつけるだけの場合と3次御庭番まで育てるのとで大きく使い勝手が違う。 特に3次御庭番まで上げると必要スキルだけで630も使ってしまうので生命持久などの戦闘スキルに多く割り振れないので紙になりやすい。というかなる。 有名なハンズさんというお方の御庭番動画の影響か死魔御庭番とかもちらほらみかける。多彩なテクニックをうまく使いこなせるかが鍵だ。POTがぶ飲みは基本。 死魔御庭番構成例(深く考えてませんw) アサシン構成例(やっぱり深く以下略) 御庭番についてハンズさんのHPが詳しいので参考までに 参考リンク ↑↑絵巻の項目から張ってある動画リンクは必見w オススメの狩場:
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シン・ギョンギュン シン・スンス シン・テラ シン・ドンイル シン・ドンヨプ シン・ハンソル ページ先頭へ
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[[千夜月姫]][[キャラクターシート]] TXT Ver1.0 キャラクター名:アサシン(ジャック・ザ・リッパー) プレイヤー名:えすぺらんさぁ 種族:人間 職業:[[サーヴァント]] 外見年齢/性別:15/男性 髪の色:薄いアッシュブロンド 瞳の色:琥珀 肌の色:白 身長/体重:153㎝/42㎏ 所属コミュニティ:-- クラス1:ナイフ使い クラスレベル:8 クラス2:狩猟者 クラスレベル:1 クラス3:武闘家 クラスレベル:1 使用経験点:49 キャラクターレベル:10 スタイル:殺人者 背反律:殺意の鼓動 分類:- 代償:上限ダメージ10 効果:この効果はイニシアチブプロセスに使用する。 あなたは本来のカウント値を無視してメインプロセスを得る。(あなたが既に[行動完了状態]でも構わない) このメインプロセスが終了したとき、あなたは[行動完了状態]となる。 獲得感情:無関心 ■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 15 【 4 】 知覚 7 【 2 】 理知 5 【 3 】 意思 10 【 3 】 ■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) 7 +5/+2/+1 0 15 【射撃】(【知覚】+【理知】) 3 +4/+0/+0 0 7 【精神】(【理知】+【意志】) 4 +4/+0/+1 0 9 【行動】(【体力】+【意志】) 8 +6/+2/+2 0 18 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 35 +16/+8/+6 0 60 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 25 +17/+0/+2 0 44 【防御点】 0 +2/+1/+0 0 3 属性値 地:0 水:0 火:0 風:0 空:0 ■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 絶影 :オフェンス/共通: : 2 :隠密状態になる。組み合わせた攻撃にディフェンスの特技使用不可 ナイフ :攻撃タイプ/白兵: : 2 :対象1人に2Dのダメージ。防御点を半分でダメージ算出 疾風の一撃 :オフェンス/共通: : 2 :命中判定を行うとき、自身以外はインタラプトの特技を使えず、カウンター不可 影からの奇襲 :オフェンス/共通: : 2 :隠密状態のさい、防御側の回避判定-《4》点する 高速連斬 :オフェンス/白兵: 代償D15: :攻撃対象が1人の際、ダメ後効果、再度DRを行う 死線舞踏 :オフェンス/共通: 代償D6: :組み合わせた攻撃では、敵全体を対象。使用後、「行動完了」 十七分割 :オフェンス/白兵: 代償D30: :ナイフのダメージを17に、対象の防御0扱いとし、特技アイテム効果を無視する 直死の魔眼 : 常時 : : :攻撃によって与えるダメージは「上限ダメージ」、白兵攻撃のダメージ+4 陽炎 : ディフェンス : : 2 :回避判定のクリティカル値-《1》 豪腕 :オフェンス/白兵 2 :ダメージ+《1D》点 チャージ :オフェンス/白兵: 2 :ダメージ+《防御点》 タイト・エンゲージ :オフェンス/白兵: : 2 :実ダメ後、対象が行う次の攻撃の対象を自身に限定 超反応 : ディフェンス : : 2 :回避判定を白兵で行える ■サーヴァントクラス:アサシン 特技 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 暗殺者の英霊 : オフェンス : ― : 0 :実ダメージ後効果。対象のテンション値 を-5する。また、この効果で対象のテンション値が0以下になるとき[行動不能状態]にする 気配遮断 : 常時 : ― : 0 :あなたが行う隠密行動の達成値を+4点する。 また、セットアップフェイズに難易度12の隠密行動の判定に成功すると、その[[ターン]]にあなたが行う全ての命中判定・回避判定のクリティカル値が-1される。 風除けの加護 : 常時 : ― : 0 :あなたは「束縛」「麻痺」「毒」のバットステータスの影響を受けない ■所持アイテムリスト ・ ・ ・ ■インフィニティブレイク ※サーヴァント以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:チャージ レベル6-8:陽炎 レベル9- :豪腕 ■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 :無関心 : : : : : : : : : : : : : : : : : 絆値合計: ■設定 外見は少女なサーヴァント……その実は女装少年。時にはその容姿も武器として使おうとする。 真名は「ジャック・ザ・リッパー」。不実な者、その中でも特に女性を忌み嫌う。 生前は捨て子であったためか、正式な名は無い。 聖杯を求めるのは、現世に留まるため。 サーヴァントのステータスが更新されました。
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シン・マツナガ 登場作品 モビルスーツヴァリエーション(MSV) 年齢:24? 兄弟スレでの扱い 寿司屋「白狼」の主人。ひげ面の精悍な男。名前はシンだが、アムロなどの常連客からは大将と呼ばれている。 客には聞き役に回ることが多く、自分から話すことは少ない。自己主張は自分が丹精込めて握る寿司でするのだろう。 従業員には口数も増えるが、とにかく言動は生真面目で、お調子者の従業員に釘を刺していることが多い。 原作設定では1年戦争当時24歳(!?)だが、兄弟スレでは他の1年戦争キャラと同様に多少年を取らせたような雰囲気である。 原作での扱い 「機動戦士ガンダム」の放送終了後、アニメで描かれた世界観のスピンオフとして作られたプラモデルの販促企画「モビルスーツヴァリエーション(MSV)」で新たに設定された、ホワイトベースと交戦しなかったジオン公国軍のエースの一人。ゲーム「ギレンの野望」にも登場して知名度が上がった。 ジオン公国に移住した日本の名家マツナガ家の出身で、1年戦争ではドズル・ザビの部下として活躍した。ドズル好みの実直な武人。対照的な性格・機体色のジョニー・ライデンとはゲーム等ではライバル扱いされることが多い 白いザクに搭乗し、「白狼」の異名を取る戦績を上げていたが、1年戦争の天王山と言えるソロモン防衛戦の時にはジオン本国に召還されていて戦闘に参加できず、ドズルの戦死を聞いて涙した。終戦後の消息は不明。 異説としては、グリプス戦役時代にはコードネーム「グレイウルフ」を名乗るカラバの傭兵となって、「ホワイトユニコーン」・「レッドスネーク」と共にZガンダムの改造機で謎のモビルアーマーと交戦し、戦死したというものがある。 劇中では「ホワイトユニコーン」に敬意と信頼を見せていたが、「ホワイトユニコーン」がかの人物なら敬愛する上司の仇に当たる。実際はどんな思いだったのだろうか。 主な乗機 (機体の名前だけでも書いておくと調べやすくなっていいんじゃないかと思う) 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 ジョニー・ライデン ユウリ・アジッサ アムロ・レイ 関連項目 寿司屋「白狼」
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誕生日は12月28日(山羊座)、血液型はO型 「カードキャピタル」店長の男性。本名は「新田新右ェ門」[10]。ミサキは彼の姪にあたり、彼のことを「シンさん」と呼んでいるが、呼ばれる度に「店長」と呼ぶよう指摘している[11]。飼い猫「店長代理」と共に店を切り盛りする。年長者ゆえか、何かと苦労を押し付けられることが多い。ミサキの両親が亡くなった後、店を守るべくカードキャピタルを受け継いだ。ミサキによれば、父親に似ているらしい。ちなみに回想に出てくる学生時代の彼は、櫂や三和と同じ制服を着用していた。 カードショップを切り盛りしているだけあって、エミが初めてファイトする時もかなりはしゃいでいた。また、ショップ大会の参加権を賭けてアイチにファイトさせたり、事前説明なしにショップ大会から店の代表を選出したり、チーム・カエサルを餌に櫂を合宿に参加させたりと食えない一面も見せる。 第1期 過去に囚われてヴァンガードファイトを投げ出したミサキを救うために、入荷した構築済みデッキでエミとファイトさせ、父の宝箱を思い出したミサキに預かっていた鍵を返した(この鍵は返却後はミサキがペンダントとして所持)。 チャンピオンシップではメンバーを会場へ送り届けたりアドバイスを与えたり、その後はメンバーを合宿を持ちかけたりと影ながらチームを支える。チャンピオンシップからの帰還後、チーム・カエサルの提案もあってQ4の強化合宿を企画。秘蔵のカードをデッキ構築の助けにと貸し出すなどしていた。 第2期 VFサーキットに参加するQ4の後見人としてシンガポールへ同行。現地で土産として買い漁ったカードをデッキ構築の助けにと供与した。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:シン・アスカ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:40 【運】:0 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【HP】:280 【MP】:260 【基本ダメージ】:【筋】40、【魔】40 【基本軽減】:50 【回避】:50┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /´ ///'/ / イ /|/ / Vl ∨lヽ.l WV へl、l / / レl/ l/l/l / l ヽ ∧ l\トl ヘl N ,. ,/ / / .∧ lヘl ヘl / /' / / / / ', / ' ' , | !. l /l ' | l ,イ // ' | | |从 /_」 W l !从 / || / l/. / ,| l v l〒゙l≧l. | | . l≦|. /ヤ|ィ /レl/ ′ / /| Wl ゝ l弋r勹V l` ! /彳ィ/ツ ,l ィ /イ / // | lヘl、\ ヽl  ̄ ̄V| | /  ̄l ̄´// / /´ ||l W \\ `l l ノ' / / /l || |∧ |` ∧ ‐\ / イ /l/ /l/ { ゝ.| | ゝ '_ /, /l∧l `lヽl、 l、\ -‐ー‐- .イ /l 厶 l∧|\l\  ̄ ´ l/`| /\\ /, ヘl `ヽ 丶_ ´ | l′ 〉 〉 ヽヽ } | / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魂の改竄:A (種別:特殊 タイミング:常時) 自陣営のHPが0以下になる攻撃を受けた場合、HPを1にして攻撃を無効にする。 これは1戦闘に1回だけである。 シン・アスカが死亡、サーヴァントが脱落した場合、5回だけやり直すことができます セットアップに宣言して発動可能である。その際、やり直す回数が1つ減る(最初の使用時は消費無し シンのレベルを「60」として、ステータスを再計算する。 また、自陣の最終ダメージを1.1倍とする。 さらにこのスキルを宣言して、相手を指定することでその相手の精神世界(魂)に介入できる その際、自身が宝具を所持している場合、1つだけ精神世界に持っていくことができる。 彼の秘めたる力、それは流印忍者最大の禁忌「魂の改ざん」による魂の異能化であった シンの家系は魂の改ざんを行い、不滅の魂を目指した。 子孫であるシンにも改ざん痕が残り、常人とは異なり、強靭で異能持ちの魂になっている。 肉体的に死んだとしても、平行世界の自分にその情報を伝えることができる。 また彼の能力を上昇する力もある。 そして、秘術「魂の離脱」と「別の肉体への魂を移す」ことが可能である。 ただし、シンの魂は未完成なので魂を摩耗しすぎると消滅してしまう。 ○流印忍者:C (種別:魔術 タイミング:常時(メイン)) 自分が「メイン」の時、常に回避の判定に+30%の判定を加える。又隠密判定を60%で行える。 以下の中からタイミングが合っているならば、1ラウンドに1回だけ選択して発動することができる。 ・メイン メイン1に宣言して発動する。MP20消費することで 自分のステータスひとつを次のラウンド終了まで+10する。 ・サブ メイン1に宣言して発動する。MP30消費することで メインのキャラの【宝】以外のステータスひとつを次のラウンド終了まで+10する。 ・メインサブ関係なし メイン3に宣言して発動する MPを20消費することで、自陣の一人を対象にHPを30回復する。 【流印】……それは日本古来より伝わる伝統的な魔術であった。 特殊な文字を刻むことで術が発動するものである。 たとえば、火や水を起こす、人間の体を強化、獣や神を呼ぶといったことが可能である。 しかし、近年のその文字や特質がルーン文字と重なってたことやルーンの方がメジャーであるから 流印はルーン文字の劣化と扱われる存在となってしまった。 ○木遁結界術:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 行動ターンに陣地作成を宣言することで発動できる。 1回に行う度に以下の効果を一つ選択して得る。 ・自陣営の【基本軽減】を+20点することができる(累積3回まで) ・防御時、ダメージの差分を常に1つ減らすことができる。 ・相手の攻撃時、ダメージの差分を常に1つ減らすことができる。 ・1ターンの特殊行動時にランダムにアイテムを生成する。 ただし、制作したターンは発動しません。 『○【木遁結界術】で生成せれるアイテム一覧』 1、法力丸 クリンナップに使用可能、HPを30回復する 2、魔香草 クリンナップに使用可能、MPを30回復する 3、活力の実 セットアップに使用、その戦闘時【基本軽減】を+10する。 4、安価草 安価で効果を決めることができます。 シン自身が使える忍法である。シンは木遁を得意とし、それを生かした結界術を使用できる。 木遁自体希少価値のある術でシンの使う結界術も強力だが、実際はもっと強力な術である。 ○星氣発掌:B+ (種別:魔術 タイミング:メイン) メイン1に宣言して発動できる。 メインとサブで異なった効果を発動します。 ・メイン 攻撃:【筋】での判定の際に、基本ダメージに+【魔】/2(切り上げ)にし、「付加」を与える。 必殺はMPを20、連撃は40消費しなければならない ・サブ メインの基本ダメージに+【魔】/2を加える。 必殺又は【魔】の攻撃はMP30、連撃はMP50消費しなければならない。 シンの攻撃で切り札に当たる。星の氣を手に集めて、相手にめがけて一気放出する技である。 また、ルーン文字を付加することで相手の能力を下げることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛