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■アサシン 華麗な短剣さばきを見せる近接戦闘を得意とした職業。一撃必殺の攻撃と素早い身のこなしを兼ね備え、烈火のごとき連撃を放つ。
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ノーマル 芙蓉楓(ベリーハード ヤンデレ楓) 彼女と一部ヒロインにはヤンデレゲージがある。 ヤンデレゲージを如何に上げない様にシナリオを進めるかがこのシナリオの鍵。 このゲージさえ無ければグッドエンドまで一直線な程、簡単にクリア出来る。 選択肢とシンの周りの状況でゲージが上下移動してしまい、 そのゲージが貯まると選択肢を選んでもその行動と違う選択肢をしたり、 シンとの好感度が高いキャラを貶めて他のキャラ達から嫌わせたりする様になる。 このゲージはシアとの会話などで下げる事が出来るので、通常シナリオをクリアするなら、 帰宅後は必ずシアと会話する様に。 このゲージが満タンになると背景が灰色になりヤンデレシナリオへ移行してしまう。 こうなれば、好感度を上げるキャラ達を如何にシンから嫌わせて自分を印象づけるかが鍵になる。 その為に、シンを沢山の争奪戦に巻き込ませて傷つけ、その後シンを慰め続ければヤンデレエンドになる。 ただし、シンに真実を知られるとシンが楓から離れて他のキャラと結ばれ、 それを見た事で自殺してしまうBADエンドになるのでシンの反応には要注意。 ハード ネリネ このキャラも空気扱いなのだが、彼女を含む真空気三人娘は空気過ぎてシンにも気づいてもらえない。 その為、シナリオ以外での好感度アップイベントで全く上がらない事がある。 すずかとアリサと如何に共闘するかがこのシナリオの鍵。 積極的に海やプールへ連れて行く事で、好感度がかなり上げる事が出来る。 ただし、その際にすずかとアリサに好感度をもっていかれてしまう事があるので要注意。 空気義姉妹とのイベントを重ねていけば【真空気六義姉妹】結成イベントが発生し、 発生後は、好感度が普通に上がる様になる。 ちなみにこのイベントが発生するかでエンディングが変わる。 ベリーハード 水銀燈 彼女のシナリオは如何にあゆの機嫌を損ねないかが鍵になる。 あゆの機嫌はゲージで表示され、一定量上がると行動が制限されてしまうので、 あゆを適度に構ってあげよう。 ある程度シナリオが進めば、あゆからシンにミーディアム変更イベントがあり、 変更イベント発生後はあゆの機嫌に左右されなくなるので好感度上げが楽になるので、 後は好感度を上げていけばエンディングまで一直線。 しかし、ミーディアム変更後に戦闘で力を使い過ぎるとBADエンドなので注意。 本編 追加ディスク 隠しモード ファンディスク 続編 第三作 攻略チャート 一覧へ
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シンリック キュンリッチの別名。
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個人情報 名前 アサシン 身長 168cm 武器 ナイフ 基本情報 キャスターが原因、姿が変わっている。 右目にⅤの模様がある 現在、廃墟にいる
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チンシン(陳震) 中国三国時代の政治家。 成都武侯祠の祭神の一。 三国志演義に登場する。 別名: コウキ(5) (孝起)
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アサシン 神速と双剣で敵を一瞬で葬り去る最強の暗殺者 タイプ 近接攻撃 スキル使用可能武器 ツインダガー 装備可能防具 ローブ / レザー アサシンは近距離ダメージディーラー系のクラスで、ツインダガーとキックで速い攻撃を繰り出し、バーサーカーに劣らない攻撃力をもっています。 アクロバットな攻撃スキルだけでなく、攻撃速度増加、HPを回復させる支援スキル等も習得することができます。 アサシンが持つその想像を絶する攻撃速度は、敵の殲滅に非常に役立つでしょう。
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仮面ライダーシン ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-057 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2850 必殺技 真 ライダーラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーシン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 真 ライダーパンチ コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+15 テクニカルゲージがアップさらに、相手より体力が少ないと、RP+3 相手の体力-1000 解説 低レア版シン。性能はN相応ながら両面共LRと同じ必殺技を備えており必殺技の観賞用として十分。ちなみにGG3弾収録のN・Rカードは繋ぎ絵になっているおり、年代的にBLACKの次になりそうだがシンを始めとしたネオライダー勢の順番はギーツ(令和ライダー)の後になっている。 カードナンバー GG3-072 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 4500 必殺技 真 ライダーラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①AP+20 攻撃+1000②チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1R毎、必殺+500 AP+25 RP+3③スロットを止めたとき、オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率超アップ 相手のガッツ率ダウン ライドバースト 仮面ライダーシン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 900 タイリョク 4500 必殺技 真 ライダーパンチ コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手の防御-500 ガッツ率を超ダウンさらに、APバトルに1回以上勝っていたらバーストゲージが超アップ 相手全体の防御-500 ガッツ率を超絶ダウン②1R毎、AP+30 RP+3 解説 「俺は……俺はどうなっちまったんだ、一体!?」GG3弾50thレアの一番手を務めるのはガンバライジング最終弾にて遂に参戦となったシン。表面①アビを含めて2500という非常に高いコウゲキに対してボウギョはたった800(しかもバーストしても100しか上昇しない)という偏ったステータスが示す通りの攻撃特化型。表面はとにかくAP・オイウチ発生率強化で先手を取ってダメージを与え、RP・Bゲージ上昇率アップで必殺技を叩き込むという攻撃に必要な要素が詰まっており、非常に攻撃的。バースト面は必殺強化に加えて相手の防御力とガッツ率を弱体化させるというこちらも火力偏重な性能。効果追加に条件はあるがAP特化のこのカードなら満たしやすいだろう。②アビにより毎ラウンドAPとRPを強化できるためバースト後も腐りにくいのもポイント、近年はリセット持ち増えたためその対策にもなる。総じて攻めに特化した1枚なのだが、一方でTゲージは一切増えず、またAP強化は出来るが最大値を増やす手段を持たないためすぐにAPアップが天井に着いてしまう。チームを組む際はそれらを補完できるライダーと組ませてあげると良い。特に同弾の50thレアのネオライダー達は組み合わせて使う事を想定している様でアビリティが噛み合う様になっている。余談だが仮面ライダーシンがガンバライド時代に参戦した際のLRカードのアビリティ効果は「アタックポイント+30 あいてのボウギョー300」と、先攻を取りながら防御を削って大ダメージを与えるという性能だった。このカードと似ている…というより、本カードがライド時代のLRをオマージュしていると思われる。もしかしたらスタッフの粋な遊び心が光る一枚なのかもしれない… ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「真・仮面ライダー序章」 元オートレーサーの青年、風祭真(かざまつり しん)がバッタの遺伝子を組み込んだ改造兵士に望まずして改造された姿。 怒りや悲しみといった感情をトリガーに変身、バッタの跳躍力や強力な爪やキバを武器に戦う。 ガンバライジングでは最終弾ゲキレツグランプリ3弾にて同じネオライダーのZOと共に電撃参戦。 新たなライダーバトルを前に全ての主役ライダーが揃うこととなった。 ちなみにガンバライド時代は唸り声しか発していなかったが本作では普通に喋る。 またネオライダー達と掛け合いも実装されている。
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2008年 6月4日~18日 大型匠T始まる!匠ボーナス2.5倍! 玄武ボーナス50%設定日程 6月5,6日 剣、杖 6月7,8日 斧、銃 6月9,10日 弓、槍 6月2日 匠講習会~基本編~ 製造支援~材料早見表~
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カイロシン(開路神) カイロショウグンの別名。
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ローブシン(105-140-95-55-65-45) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 534 かくとう こんじょう てつのこぶし ひとがた ♂3 ちからずく ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ドッコラー B:ドテッコツ C:ローブシン BW/BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 はたく 40 100 ノーマル 物理 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 - 01 きあいだめ - - ノーマル 変化 - 01 がまん - - ノーマル 物理 04 きあいだめ - - ノーマル 変化 08 がまん - - ノーマル 物理 12 けたぐり - 100 かくとう 物理 16 いわおとし 50 90 いわ 物理 20 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 24 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 28 29 ビルドアップ - - かくとう 変化 31 33 いわなだれ 75 90 いわ 物理 34 37 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 37 41 こわいかお - 100 ノーマル 変化 40 45 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 43 49 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 46 53 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 49 57 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 きつけ 60 100 ノーマル 物理 れんぞくパンチ 18 85 ノーマル 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 はっけい 60 100 かくとう 物理 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 きしかいせい - 100 かくとう 物理 こらえる - - ノーマル 変化 みやぶる - - ノーマル 変化 みきり - - かくとう 変化 ワイドガード - - いわ 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 おんがえし - 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化