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キャンペーンルール(仮)のページ このページではこのキャンペーンで使用予定のハウスルールを記載します。 バランス等を壊す可能性があるため各セッションの開始前に変更の可能性はあります。 戦闘とシナリオ両方に重点を置いた場合のハウスルールなので事前に口頭で言ったことと矛盾しています。 現段階では決定ではありません。すべて検討中の事項です。 2005/07/28追記↓ その他 提供 ・「コネ」 ゲスト一覧から取得する分として15点差し上げます。 アウトフィット 提供 ・「剛力」 傭兵部隊のほうから1台支給します。 2005/07/28追記↑ スタイル 非推奨 ・「イヌ」 本キャンペーンでは陰謀ものなので潜入捜査をしているという立ち位置はキャラクターの特色付けとして有効である。 ただし、キャラクターの所属する機関の権力が及ばないため、特技および神業の使用に制限を受ける。(取得する分にはかまはない) ・「バサラ」 RLのわがまま。最近では地割れを起こしたり、火柱を立てたりといった攻撃手段をとらないのなら選んでもいいような気もしてきました。 神業 解釈変更 ・突破 そのキャストが[搭乗者]である[ヴィークル]の[ダメージ]を治療することが出来る。 ・死の舞踏、とどめの一撃、神の御言葉など 下記戦闘ルールの制限を受ける。 ・制裁 シチュエーションごとにRLが判断する。基本的には盗聴ぐらいしか使えないと思ったほうがよい。 特技 禁止 ・親衛隊などのトループを呼び出す特技 シナリオの展開上禁止とする。取得するのは自由だが使用はできない。 ・キープオフ、最後の審判、携帯許可、入院など 戦場という特殊な状況にあるため使用を禁止するシーンが多く存在すると考えられる。 変更 ・血脈:妖精の一族、腐蝕細菌、斬裁剣など 「命中させた場合」を「ダメージチャート5以上(16と19をのぞく)のダメージを与えることができた場合」に変更する。 ・練気などの効果が累積する特技 使用回数をレベル回とする。なお失敗の回数も含む。 アウトフィット 禁止 ・「魔猟騎兵」 傭兵部隊に配属される人間に与えられることが考えられにくいため。 これに乗っている人にふさわしい敵ゲストが登場する予定がないため。 ・エキストラ 自分たちに与えられた状況をよく考えてください。 その他スポットルール 戦闘ルール ダメージの適用 ウォーカー搭乗者が肉体あるいは精神ダメージを受けた場合、肉体・精神ダメージの変わりに、ヴィーグルがヴィーグルダメージを受ける。精神ダメージの場合は動揺して操縦ミスによりヴィーグルが傷付いたり、幻覚によりその能力までしかだせないと思い込んだりする。 逆説的にいえばヴィーグルを破壊しない(したと思わせない)かぎり搭乗者にダメージを与えられない。 マイナーアクション 特技などで1度に複数回のマイナーアクションを行う場合、あらかじめ何を何回行うか宣言し、すべてのマイナーアクションが終わった時点で手札の補充を行う。 判定の手札が足りない場合は宣言の後、処理に必要な差分の枚数を補充してから行う。 社会戦 シチュエーションにより無効となる社会戦ダメージがある。(17 逮捕令状など)
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キャラクター紹介 イメージAA ヽ . . . . . | / / / / / j ゙、. \、.ヾ; 、 ヽ . . . . .| / / / / j /.| j,ハ i; l ヾ 、 ヽ | . . . . | | / / / / / l /i iヾ. ゙i; | ゙i, ゙、. ト,゙i, | . . . . | | /〃| / / / /! /.! i リヽ. ゙i. | ゙、 ゙i; ヾi, | . . . . | | 、/ハリ/! i l j ,i ;j | .リ| ;| ヽ ゙!i´リヽ ゙、 ヽ ヽ` ___ | . . . . | | ヽ`i | | ;j! |_| ;j il |i | |_i|リ_| リ j/!. ゙i, ヾ,. --゙─''ニッ' / | . . . . | | \.| il |゙!l,ゞ'グ!ハ|゙i!/゙l,ゞ-'ソ|川 / i ト、ミ''"´ ̄ / | . . . . . | | ゙!ト| |  ̄ i  ̄ リYj .l l ,ハ; |ー、 ,、-'". / . . . . . . .| ヽ !l | ,j! l j ,j ノ / レ'´,,r‐'i゙ l,/ . . . . . . . .| ヽ |/!i゙、 〈. 、 _ l,/゙l/'´i| /''"´i, i |ヽ.、ヽ . . . . . . | / ! | i l.、 / | | |i ゙i,. i! ! それほどでもない ヽ . . . . . .| / | i | ゙i,"こ二`'''‐ | j |゙! ゙iい ! | . . . . . | | ゙!i | ゙i, ,、-'゙| i| ノヽ ゙!| .| . . . . . . | .| |\ __,、-'´ ,jl |i/_,r} ゙、 ゙i, ゙! | . . . . . | | |, ' . 〉 _,,、-‐'ニ-リ'´ |リ、 i ト、! .| . . . . . . | .| /, ' / / ,r''´ ゙i,、ヽ,゙i, |____ヘ___|___/, ' ;/゙i, ゙i / / ゙iヾ ヽ`, ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' 〈 `i V / /`l `゙ ヽ, ' , ' , ' , ' , ' /\, ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , ' , \ | | | /, / / `''ー- 、  ̄ ̄ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\, ' , \| |; ; ; ; ; ; | \, ' 〉 |; ; ; ; ; ; | ブロント LV** 称号:謙虚な使い魔 【Bront the Humble Familiar】 種族:エルヴァーん ♂ 歳:25~35歳 身長:200cm前後 体重:95kg前後 ジョブ:ナイト サポジョブ:UNKNOWN(おそらくシーフまたは戦士かと思われる) 本作主人公。ルイズの呼び声にカカッっと現れた黄金の鉄の塊でできた謙虚なナイト。 ガンダーるヴの紋章によりありとあらゆる武器スキルの限界が解けられた! 独特の口調は訛りとして捕われる事は稀に良くある。 全くヴァナに戻る気が無いようにも見える、流石ナイト格が違った! 好物:VIT上昇系 趣味:冒険、料理、食事、自給自足(栽培、発掘、等)、謙虚にフレを助ける、英語でいうとヘルプする事 特技:無数、主に旗折り HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR 短剣 片手剣 両手剣 両手槍 片手棍 両手棍 盾 回避 受け流し 神聖 回復 強化 C F B E A G G C C C- A+ B E A A A+ C C B+ C D 更に細かい設定 + ... ガンダーるヴ時(WS全解放) HP MP STR DEX VIT AGI INT MND CHR 全武器 盾 回避 受け流し 神聖 回復 強化 B F A D A+ F G C C A+ A+ B B B+ C D 装備 ケーニヒシールド 盾 防22 VIT+5 CHR+5 敵対心+3 ビーストキラー効果アップ (14話にて分解される) GLコロネット+1 頭 防28 HP+12 MND+6 かばう効果アップ 敵対心+3 GLサーコート+1 胴 防55 HP+20 VIT+6 神聖魔法スキル+8 敵対心+2 GLガントレ+1 両手 防22 HP+11 DEX+6 VIT+3 敵対心+2 GLブリーチズ+1 両脚 防43 HP+20 AGI+4 強化魔法スキル+10 敵対心+2 GLレギンス+1 両足 防19 HP+20 CHR+5 盾スキル+12 ホーリーサークル効果アップ ベヒんモスマント+1 背 坊13 HP+30 攻+10 ベヒんモスリング+1 指 防3 HP+12 命中-10 飛命+12 守りの指輪 指 被ダメージ-10% ピクシーピアス DEX+3 ナイトリーピアス 詠唱中断率9%ダウン バッシュ効果アップ かばん アルジェントコート アルジェントホーズ 鋼鉄銃士隊制式冑 エルヴジレ ピスケースサブリガ ミリタリーハープ ブロンズベッド マホガニーベッド 呪符デジョン 謎の植木鉢 夢幻花 プリズムパウダーx4 サイレントオイル 各種クリスタル及び結晶 ・・・その他 8話以降の追加装備 + ... 8話以降 デルフリンガー インテリジェンスソードD44 隔295 防+20 Rare Ex 時々魔法を吸収する 武器の知識 調理スキル+1 WS 有頂天 10話以降 トリートスタッフ-1 D1 隔356 Rare Ex 潜在能力:デジョン 潜在能力発動条件:月二つ 20話以降 ローゼンボーゲン+1 弓 D39 隔350 HP+12 VIT+4飛命+3 土の矢 矢 D27 隔90 追加効果:土ダメージ 21話以降 イージス 盾 防40 Rare Ex シールドバッシュ性能アップ くるみ割り品質UP 被魔法ダメージ-25%
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漂流世紀フロンティアラーズとは?? 漂流世紀フロンティアラーズとは、1995年頃に企画考案されたゲームシナリオであり、その過去の遺産から発掘されたものを、TRPGのシステム「ガープス」を利用して、チャット型TRPG、通称CRPGとして利用した物です。 現在、物語は進行中で、CRPGセッション終了後に、フロンティアストーリーズに掲載される予定となっています。 漂流世紀フロンティアラーズ使用条件 ①MSNメッセンジャー ②プレイヤーの睡眠時間(夜間に行われる為) ③夜食(夜間戦闘で、逐次補給をしないと持ちません。特にコーヒー。) ④プレイヤーのガッツ! 漂流世紀フロンティアラーズルール キャラクターをカスタマイズしよう まず、物語に登場する為には、乗船手続き(キャラクターメイキング)をしてもらいます。 ①キャラクターの名前を決定する キャラクターの名前を付けない事には話になりません。 貴方の人身である名前はとても重要で、他のPCから呼ばれるだけではなく、その世界にとっても重要要素となります。 判り難い名前や、いい加減な名前は基本的に不可です。 愛情を持って作成しましょう。 ②キャラクターのフェイスを設定しよう キャラクターのフェイス画は、キャラクターデザインが作成します。 自分に自信があれば描いてもokです。 ③プレイヤー名 貴方のペンネームです。 本名書くと恥ずかしいので、ペンネームで十分です。 ④MasterLinkProtection(マスタリンクプロテクション) フロンティアに乗船した際、管理者であるEDIFAから与えられる乗船パスのようなものです。 これは、キャラクター設定が決まった際、自動的に割り当てられます。 ⑤フライングメッセージブレート名 EDIFAから与えられるコンパクトシステムです。 通称FMPと言い、常にPCと共に活動するシステムですので、正式名称と愛称を記入してください。 ⑥ディスティニーポイント 通称DPです。 このポイントが言わばスキルポイントと同じ扱いとなります。 セッション終了時に入るポイントは、このDPです。 フロンティアラーズでは、初期値300Pointです。 ⑥キャラクター基本能力部 キャラクターの基礎部分です。 体力、敏捷、知力、生命の四つのパラメータから成り立っています。 体力は、攻撃力・スタミナ(SP)に影響を与えます。 敏捷は、攻撃の命中率・回避力・行動力に影響を与えます。 知力は、知識知恵・意識等の判定、精神力(MP)に影響を与えます。 生命は、行動力・生命力(HP)・生存判定に影響を与えます。 フロンティアラーズでは能力値の初期値をそれぞれ10ポイントに割り振られており、それを変動させる事が出来ます。 ただし、最低5、最大15までしか変動できませんし、DPによる加算も出来ません。 OB補正値は、物語中に手に入れる覚醒値/2の値分割り振る事が出来ます ⑦パラメータ名 物語の内に変動する数値を表します。 俗に言うHPやMPの部分です。 Hpは生命力で、キャラクター基礎能力部の「生命」と同じ値です。 Spはスタミナで、キャラクター基礎能力部の「体力」と同じ値です。 Mpは精神力で、キャラクター基礎能力部の「知力」と同じ値です。 OB補正値は、物語中に手に入れる覚醒値/2の値分割り振る事が出来ます ⑧特殊能力 覚醒の値は、敵との戦闘の際、特殊な攻撃等を受けると、精神判定に失敗したりすると1point上昇する特殊なパラメータです。 覚醒値が上がる毎に、PCは様々な能力を開花させたり、基礎パラメータが強化されたりします。 但し、特定の条件下で判定を失敗すると、PCがロストするという危険な場面がある為、諸刃の剣といえる数値です。 ⑨戦闘系パラメータ部
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フロン フレンの別名。
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「これが愛の力です!」 出身地:天界 年齢:1509歳(『魔界戦記ディスガイア』) / 1512歳(『ディスガイア2』) 身長:158cm 体重:48kg 3サイズ:B77 W53 H78 好きなもの:愛、ヒーロー物アニメ、特撮番組 嫌いなもの:愛の精神に反するもの 『魔界戦記ディスガイア』シリーズに登場するキャラクター。 CVは 笹本優子 女史。格闘ゲームファンにはさくらの中の人といった方が分かりやすいか。 ついでにエトナはひなたの中の人である。それがどうした 『魔界戦記ディスガイア』で登場した際は青を基調とした衣装の天使だったが、 同作において、やむを得ない事情があったとはいえ人間や天使を傷付けた罪を償うため堕天使に転生。 この際に衣装が青から赤を基調としたバニーガール風のものに変更になった。 アクセサリーに加え、前歯や耳(や性格)が尖り、悪魔っぽくなった。 『魔界戦記ディスガイア2』以後のシリーズにも赤を基調とした堕天使の姿で登場する。 ただし『ディスガイア3』のおまけストーリー「ラズベリル編」では天使の姿。 さらに『ディスガイア4』では天使長として登場、殿下とエトナを差し置いてメインストーリーへの久々の出演を果たした。 「あのー、私暗殺ってとっても良くないことだと思うんですけれど…」 「多少、きつく教えても魔界の人たちは丈夫ですから」 天界の長である大天使ラミントンに命じられ、魔王クリチェフスコイ暗殺のため魔界に赴いた。 しかし、当の魔王は暗黒まんじゅうを喉に詰まらせたことが原因で2年前に他界していた。 + でも実は……(ネタバレ注意) 魔王クリチェフスコイの本当の死因は超魔王バールを封印するために力を使い果たしたからだった。 魔界で出会った魔王の息子ラハールの「悪魔には愛はない!」という言葉を聞き、それが本当なら悪魔は天界の脅威になると考え、 独断で悪魔が本当に悪なのか自分の目で確かめるため、ラハールの一行に加わる。 ……のだが、比較的早い段階で当初の目的を忘れ、ラハールの魔王就任を手伝ったり、地球勇者を傷付けたりしてしまう。頭の中がお花畑だからしょうがない。 その後、魔界侵略を行った人間達の行動の裏に天界の働きかけがあることに気付き、大天使の真意を確かめるためラハールらと共に天界へと赴くこととなる。 魔界では数少ないラハールの側近の一人であり、ラハールが身近に置く数少ない登場人物の一人であった。 『魔界戦記ディスガイア2』では些細なことから大ゲンカになり、仲違したラハールとエトナを仲直りさせようと奔走しており、 暗黒議会でフロンの提案する「魔王ラハールを呼び出したい!!」を可決することにより、『2』の主人公であるアデル一行が仲直り作戦に参加することになる。 基本的にはまじめな性格で献身的であり、暴力での解決を良しとしない。 愛ですべてを救えると本気で信じており、ラハールからは愛マニアと呼ばれることも。 ただし、この性格はあくまで「基本的には」。 実際は重度のヒーロー&特撮オタクであり、ノリやその場の雰囲気で行動することが多々ある。 まぁ、特撮界隈は「信じる奴がジャスティス」なので特に問題は無い。 「かにみそ!」も「辛味噌」とか「鯖味噌」と関係あるんじゃないのか…とも思いたくなる。 ヒーローの名乗りや悲しい過去を語る時に邪魔しないといった、妙なこだわりを持っている。 PSP版の「エトナ編」で愛を否定する黒フロンに変貌した際も、ヒーローに対するこだわりだけは変わることがなかった。 堕天使になってからも愛マニアではあるものの、相当性格が悪魔寄りに歪んでる。 ちなみに、『魔界戦記ディスガイア(無印)』ではクラスこそ天使見習いだが、その魔法系では頭一つ抜けた耐久力と成長のさせやすさから、 彼女をメインにしていると、エリート部隊である筈の天使兵やら魔王クラスの敵を相手にしても、広範囲魔法で殲滅していく光景がよく見られた。 二周目以降は「愛を語りつつ天空からの極太レーザーでオーバーキル」という、シュールな光景が展開されることもしばしば。 『ディスガイア2』では回復魔法の効果が上昇するキャラ特性を持つ。 MUGENにおけるフロン 日本一キャラ製作でお馴染みのstupa氏によるフロンが存在。 現在はリュウセイ氏のサイトで代理公開されている(バグ修正+改変パッチも同梱)。 『プリニー◆~オレが主人公でイイんスか?~◆』でBOSSとして登場した際のものを再現しているため、 通常のキャラクターとは異なった仕様となっている。 stupa氏曰く「対人用」。 ハイパーアーマー、高い防御力に加え、全攻撃がガード不能。 ディスプレイネームが「pogo king」になっているのは、原作で自らを「ポッピングキング」と名乗っていたためと思われる。 + 特殊ゲージ 特殊ゲージ スタンゲージ 攻撃を受けると減少する。ゲージが1本無くなると後述のドクロが一つ消滅する。 ドクロ これが全て無くなると、スタン状態になる。 スタン状態になると、防御力が大幅に低下。ただし一定時間が経過するとドクロが復活しスタン状態から復帰する。 + 必殺技 必殺技(説明はreademeのまま) ホップ ホップする。それだけ。 ステップ ステップする。やるじゃん。 ジャンプ ジャンプする。元気だね。 バックジャンプ バックジャンプする。べんり。 アップジャンプ 上にジャンプする。だからどうした。 大ジャンプ 大きくジャンプする。すごいなぁ。 超ジャンプ 超大きくジャンプする。なんてこったい。 ターンジャンプ ターンしながらジャンプする。敵が後ろに行くと自動発動。 ハリケーンアタック ぐるぐる回転。三半規管つよいですね。 ハートアタック |0M0)<辛味噌!かにみそ! ハートアタック キムチ! ハートアタック なるとー! ヒーローアタック ゴ○ンジャーストームじゃねーから!(赤くなったら使用可能) ちなみに、あの神夫の開幕演出とストライカーとしても(天使時の姿で)出現する。 ということはアレか、彼女も夫氏の(ry 出場大会 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 mugenオールスター?タッグファイト カオス上等!地獄の超混成バトル 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 第4回遊撃祭 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶上位付近シングルバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント オリジナル意気合い愛カップ【トーナメントツ】 出演ストーリー ロック・ボガードの憂鬱(非戦闘) クロス・ゼロ(未だ非戦闘) ジャギ学熱血青春日記 ジャギ様家族(彼女が魔法薬で変化)
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加入条件 犬魔王 第10章をクリア後に仲間になる。 しかし、装備とレベルが戦女神編で仲間にした時の状態のため、犬魔王編でフロンを使用したい場合は頑張ってレベルを上げよう。 戦女神 初期装備 潜在能力 Lv10 : 固有スキル 必殺技