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開発Lv. 2 必要機体 エールストライクガンダム 開発資金 850000 開発時間 2日3時間 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 1 200 770 220 4 19 全方位 対単体 空 砲台優先 7 18000 2 200 775 221 4 19 3 400 779 222 4 19 4 420 784 223 4 19 5 630 788 224 4 19 6 630 793 226 4 19 7 840 798 227 4 19 8 840 802 228 4 19 9 1050 807 229 4 19 10 1050 812 230 4 19 11 1270 816 231 4 19 12 1540 821 232 4 19 13 1760 825 233 4 19 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 14 1760 830 234 4 19 全方位 対単体 空 砲台優先 8 18000 15 2070 835 235 4 19 16 2070 839 237 4 19 17 2160 844 238 4 19 18 2400 849 239 4 19 19 2500 853 240 4 19 20 2600 858 241 4 19 21 2970 862 242 4 19 22 3080 867 243 4 19 23 3480 872 244 4 19 24 3900 876 245 4 19 25 4160 881 246 4 19 26 4480 886 248 4 19 27 4620 890 249 4 19 28 4950 895 250 4 19 29 5100 899 251 4 19 30 5440 904 252 4 19 31 5950 909 253 4 19 32 6480 913 254 4 19 33 6840 918 255 4 19 34 7400 922 256 4 19 35 8360 927 257 4 19 36 9360 932 259 4 19 37 10400 936 260 4 19 38 11760 941 261 4 19 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 39 13950 946 262 4 19 全方位 対単体 空 砲台優先 9 18000 40 17000 950 263 4 19 41 19240 955 264 4 19 42 21600 959 265 4 19 43 24080 964 266 4 19 44 27600 969 267 4 19 45 29140 973 268 4 19 46 31360 978 270 4 19 47 34320 983 271 4 19 48 37800 987 272 4 19 49 48800 992 273 4 19 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 50 MAX 996 274 4 19 全方位 対単体 空 砲台優先 10 18000
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開発Lv. 1 必要機体 ガナーザクW(ルナマリア) 開発資金 25000 開発時間 2時間30分 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 1 200 2500 660 1 42 生産×2 対地 対単体 陸 生産優先 【範囲強化】砂漠の虎20秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が50%アップする。範囲:大 2 200 2513 664 1 42 3 400 2525 668 1 42 4 420 2538 672 1 42 5 630 2550 676 1 42 6 630 2563 680 1 42 7 840 8 840 2588 688 1 42 9 1050 2600 692 1 42 10 1050 2613 696 1 42 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 11 1270 12 1540 13 1760 14 1760 15 2070 16 2070 17 2160 18 2400 19 2500 20 2600 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 21 2970 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 27 28 29 30 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST
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開発Lv. 3 必要機体 ザクⅢ 開発資金 2500000 レアチップ 15 開発時間 3日12時間 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 1 200 450 640 1 28 防壁×5 対地 対単体 陸 拠点優先 8 14000 2 200 452 643 1 28 3 400 455 645 1 28 4 420 457 648 1 28 5 630 459 650 1 28 6 630 7 840 8 840 9 1050 10 1050 11 1270 12 1540 13 1760 14 1760 15 2070 16 2070 17 2160 18 2400 19 2500 20 2600 21 2970 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 4480 27 4620 28 4950 29 5100 30 5440 31 5950 32 6480 33 6840 34 7400 35 8360 36 37 38 39 13950 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
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開発Lv. 2 必要機体 M1アストレイ 開発資金 450000 開発時間 3日12時間 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 1 200 3200 730 4 18 全方位 対単体 陸 砲台優先 【強化】スーパーコーディネーター30秒間、自分の移動速度が70%、攻撃速度が35%アップする。 2 200 3219 734 4 18 3 400 3238 737 4 18 4 420 3258 741 4 18 5 630 3277 745 4 18 6 630 3296 748 4 18 7 840 3315 752 4 18 8 840 3334 756 4 18 9 1050 3354 759 4 18 10 1050 3373 763 4 18 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 11 1270 3392 767 4 18 全方位 対単体 陸 砲台優先 【強化】スーパーコーディネーター30秒間、自分の移動速度が70%、攻撃速度が35%アップする。 12 1540 3411 770 4 18 13 1760 3430 774 4 18 14 1760 3450 777 4 18 15 2070 3469 781 4 18 16 2070 3488 785 4 18 17 2160 3507 788 4 18 18 2400 3526 792 4 18 19 2500 3546 796 4 18 20 2600 3565 799 4 18 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 21 2970 3584 803 4 18 全方位 対単体 陸 砲台優先 【強化】スーパーコーディネーター30秒間、自分の移動速度が70%、攻撃速度が35%アップする。 22 3080 3603 807 4 18 23 3480 3622 810 4 18 24 3900 25 4160 26 4480 27 4620 28 4950 29 5100 30 5440 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 31 5950 32 6480 33 6840 34 7400 35 8360 36 37 38 39 40 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 G-BURST
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Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 1 200 270 70 4 14 全方位 対単体 陸 無差別 10 230 2 200 272 70 4 14 3 400 4 420 5 630 6 630 7 840 8 840 9 1050 10 1050 11 1270 12 1540 13 1760 14 1760 15 2070 16 2070 17 2160 18 2160 19 20
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開発Lv. 2 必要機体 Ez8 開発資金 750000 開発時間 2日 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 1 200 3400 90 1 13 対地 対単体 陸 砲台優先 5 15000 2 200 3414 91 1 13 3 400 3427 91 1 13 4 420 3441 92 1 13 5 630 3454 92 1 13 6 630 3468 93 1 13 7 840 3482 93 1 13 8 840 3495 94 1 13 9 1050 3509 94 1 13 10 1050 3522 95 1 13 11 1270 3536 95 1 13 12 1540 3550 96 1 13 13 1760 3563 96 1 13 14 1760 3577 97 1 13 15 2070 3590 98 1 13 16 2070 3604 98 1 13 17 2160 3618 99 1 13 Lv. NEXT HP 攻撃力 射程 移動速度 特性 攻撃対象 攻撃範囲 移動方法 優先攻撃対象 出撃機体数 コスト 18 2400 3631 99 1 13 対地 対単体 陸 砲台優先 6 15000 19 2500 3645 100 1 13 20 2600 3658 100 1 13 21 2970 3672 101 1 13 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 4480 27 28 4950 29 30 5440 31 32 33 34 35
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開発Lv. 射程 攻撃対象 必要機体 [[]] 移動速度 攻撃範囲 開発資金 特性 移動方法 開発時間 特効 優先攻撃対象 攻撃間隔 出撃機体数(Lv.) コスト GRADE1 GRADE2 GRADE3 GRADE4 GRADE5 GRADE6 GRADE7 GRADE8 GRADE9 GRADE10 改修費用 GRADE1 GRADE2 GRADE3 GRADE4 GRADE5 GRADE6 GRADE7 GRADE8 GRADE9 GRADE10 改修時間 GRADE1 GRADE2 GRADE3 GRADE4 GRADE5 GRADE6 GRADE7 GRADE8 GRADE9 GRADE10 Lv. NEXT GRADE1 GRADE2 GRADE3 GRADE4 GRADE5 GRADE6 GRADE7 GRADE8 GRADE9 GRADE10 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 1 200 2 200 3 400 4 420 5 630 6 630 7 840 8 840 9 1050 10 1050 11 1270 12 1540 13 1760 14 1760 15 2070 16 2070 17 2160 359 106 429 141 18 2400 19 2500 20 2600 Lv. NEXT HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 21 2970 22 3080 23 3480 24 3900 25 4160 26 4480 27 4620 28 4950 29 5100 30 5440 31 5950 32 6480 33 6840 34 7400 35 8360 36 9360 37 10400 38 11760 39 13950 40 17000 Lv. NEXT HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 HP 攻撃/秒 41 19240 42 21600 43 24080 44 27600 45 29140 46 31360 47 34320 48 37800 49 48800 50 56000 51 63200 52 70400 53 87300 54 95400 55 103500 56 124000 57 133000 58 142000 59 151000 60 MAX 情報提供をよろしくお願いします。 グレード10 Lv60 機体数16 HP2107、攻撃/秒726 (2016-07-25 20 34 54) コメント
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キャスト募集要項(はるルート) 基本的にウォーカー乗り優遇のセッションになるので、パイロットが3から5人くらい欲しいです。 多分キャンペーンの主展開くらいしか考えられていないのですが…。 ロール名[ホット]: 推奨スタイル、アラシ 推奨ライフパス(新兵、民間人) 世に言う熱血タイプパイロット。シンジ君タイプでも行けるのかな?(エンギアでいいじゃん(笑)) 戦闘タイプは↓と棲み分けないといけないのですが、カタナやチャクラなんかが良いのでは? 第一話、最終話の主人公予定。 ロール名[クール]: 推奨スタイル、アラシ 推奨ライフパス(新兵、熟練兵) クールなタイプのパイロット。[ホット]とは喧嘩するけどバディ、みたいな?(アス…以下略) 戦闘タイプはカブトワリとかカゲ?アラシ3枚のフルファイアも魅力かも。 第二話の主人公予定。 ロール名[エース]: 推奨スタイル、アラシ 推奨ライフパス(熟練兵) ロボット大戦のアムロとかデュークね、頼りになるお兄さんタイプ。個人的にはフラガも良いかと…。 戦闘タイプではカブトとかを一枚持っておいていただくとありがたいです。 後はウォーカー妖怪とか霊体ウォーカー、生体ウォーカーとかもここで(笑)。 第三話で[コマンダー]と合わせて主人公にするべきなんだろうけども。 ロール名[コマンダー]: 推奨スタイル、ミストレス 推奨ライフパス(熟練兵) がんばれ、司令官。愚連隊をまとめて下さい(笑)。 でも上官風は吹かせないように(笑)。 第三話で[エース]と合わせて主人公にするべきなんだろうけども。 ロール名[サポーター]: 推奨スタイル:特になし(タタラorカゼ) 推奨ライフパス:特になし 一応整備兵とか、キャリアーの操縦者とかが考えられますが、マッコイ爺さんとか、マスコットロボットとか、主人公機の開発者とか、あるいはその全部とか(笑)、自由度がとても高く作れます(笑)。 投げやりついでに。現状、あなたの設定メインのアクトはありません(笑)。