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0190_精霊王ティターニア能力 限界突破 必殺技:サンライト・フラッシュ ゲームオリジナルカード 0190_精霊王ティターニア/コメント 0190_精霊王ティターニア 神魔界 0190 精霊王ティターニア (せいれいおうてぃたーにあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 神魔四魂陣 力 5 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる【威力185】【効果量25%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 475 防 475 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:サンライト・フラッシュ 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 35% 36.75% 38.5% 40.25% 42% 43.75% 45.5% 47.25% 49% 52.5% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「ゴールド祭 後半戦」(2013年5月7日~5月14日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 2428_精霊王ティターニアと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年5月7日 フロンティア+ 実装日:未実装 このページの先頭へ 0190_精霊王ティターニア/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0190_精霊王ティターニア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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10546_煉獄竜魔王サタン能力 限界突破 必殺技:ディエス・イレ ゲームオリジナルカード 10546_煉獄竜魔王サタン/コメント 10546_煉獄竜魔王サタン 魔族「ラース」 10546 煉獄竜魔王サタン (れんごくりゅうまおうさたん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインラース 技 6 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 560 防 560 速 130 5 924 588 588 131 10 1008 616 616 132 15 1092 644 644 133 20 1176 672 672 1351段階突破 20 1246 717 717 135 25 1330 745 745 136 30 1414 773 773 137 35 1498 801 801 139 40 1582 829 829 1402段階突破 40 1652 874 874 140 45 1736 902 902 141 50 1820 930 930 143 55 1904 958 958 144 60 1988 986 986 1453段階突破 60 2058 1031 1031 145 65 2142 1059 1059 146 70 2226 1087 1087 148 75 2310 1115 1115 149 80 2394 1143 1143 1504段階突破 80 2464 1188 1188 150 85 2548 1216 1216 152 90 2632 1244 1244 153 95 2716 1272 1272 154 100 2800 1300 1300 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +45 +452段階 60 8 +70 +45 +453段階 80 9 +70 +45 +454段階 100 10 +70 +45 +45 必殺技:ディエス・イレ 効 果 技Lv 威力 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第5弾として登場したオリジナルカード。 8330_煉獄竜魔王サタンとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10546_煉獄竜魔王サタン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10546_煉獄竜魔王サタン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20568_神羅魔導神メビウス能力 限界突破 必殺技:超神羅・アポカリプス・ロード・シン ゲームオリジナルカード 20568_神羅魔導神メビウス/コメント 20568_神羅魔導神メビウス メビウス 20568 神羅魔導神メビウス (しんらまどうしんめびうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 メビウスフュンフ 魔 6 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:超神羅・アポカリプス・ロード・シン 効 果 技Lv 威力 あらゆる攻撃に対して反撃 TYPE 地の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 108 114 120 126 132 138 144 150 156 168 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 討伐イベント「オールスターバトル」(フロンティア:2015年3月24日~3月31日)期間に 「討伐ポイント」を7500ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 10425_神羅魔導神メビウスとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年3月24日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20568_神羅魔導神メビウス/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20568_神羅魔導神メビウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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10513_白面八岐大蛇サイ能力 限界突破 必殺技:八岐大蛇・八卦神晶 ゲームオリジナルカード 10513_白面八岐大蛇サイ/コメント 10513_白面八岐大蛇サイ 白面九尾 10513 白面八岐大蛇サイ (はくめんやまたのおろちさい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 九尾五皇陣 力 6 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ【威力246】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 650 防 465 速 130 5 924 682 488 131 10 1008 715 511 132 15 1092 747 534 133 20 1176 780 558 1351段階突破 20 1246 830 593 135 25 1330 862 616 136 30 1414 895 639 137 35 1498 927 662 139 40 1582 960 686 1402段階突破 40 1652 1010 721 140 45 1736 1042 744 141 50 1820 1075 767 143 55 1904 1107 790 144 60 1988 1140 814 1453段階突破 60 2058 1190 849 145 65 2142 1222 872 146 70 2226 1255 895 148 75 2310 1287 918 149 80 2394 1320 942 1504段階突破 80 2464 1370 977 150 85 2548 1402 1000 152 90 2632 1435 1023 153 95 2716 1467 1046 154 100 2800 1500 1070 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +50 +352段階 60 8 +70 +50 +353段階 80 9 +70 +50 +354段階 100 10 +70 +50 +35 必殺技:八岐大蛇・八卦神晶 効 果 技Lv 威力 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第2弾として登場したオリジナルカード。 7013_白面八岐大蛇サイとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年11月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10513_白面八岐大蛇サイ/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10513_白面八岐大蛇サイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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9228_灼炎王アポロ能力 限界突破 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン 神羅万象チョコでは 9228_灼炎王アポロ/コメント 9228_灼炎王アポロ 人間界 9228 灼炎王アポロ (しゃくえんおうあぽろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヒューム 技 5 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力100】 能力 初期ステ Lv 0 HP 720 攻 500 防 500 速 125 5 792 525 525 126 10 864 550 550 127 15 936 575 575 128 20 1008 600 600 1301段階突破 20 1078 650 650 130 25 1150 675 675 131 30 1222 700 700 132 35 1294 725 725 133 40 1366 750 750 1352段階突破 40 1436 800 800 135 45 1508 825 825 136 50 1580 850 850 137 55 1652 875 875 138 60 1724 900 900 1403段階突破 60 1794 950 950 140 65 1866 975 975 141 70 1938 1000 1000 142 75 2010 1025 1025 143 80 2082 1050 1050 1454段階突破 80 2152 1100 1100 145 85 2224 1125 1125 146 90 2296 1150 1150 147 95 2368 1175 1175 148 100 2440 1200 1200 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +70 +50 +502段階 60 7 +70 +50 +503段階 80 8 +70 +50 +504段階 100 9 +70 +50 +50 必殺技:爆熱R・サン・エクスプロージョン 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 150 155 165 170 180 185 195 200 210 225 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 九邪戦乱の章 第2弾のFRカード(九邪 050/ フロンティアでは9227_灼炎王アポロ)の アナザーカード(フュージョンレア・アナザー仕様)として登場。 他アナザーカードとして、9227_灼炎王アポロ、 9229_灼炎王アポロがある フロンティア 実装日:2013年7月15日 フロンティア+ 実装日:2013年7月18日 このページの先頭へ 9228_灼炎王アポロ/コメント カンストさせてマスターで使えなくもないかも知れないと考えてたが、9229の豆鉄砲ぶりを見るにつけ「こりゃだめだ」と思った・・・ - 名無しさん 2013-08-04 20 04 41 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9228_灼炎王アポロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ハルフィフロンティア ステージ19|ステージ20|ステージ21|ステージ22|ステージ23 + 目次 ステージ1919-1フロンティアの入り口 19-2チドリンボウの庭 19-3フロンティア洞窟 19-4ピンクの轍わだち 19-5野生のピンク 19-6魔王軍の野営地 19-7桜花の道 19-8さくらんぼ駐屯地 19-9ちどりんぼう回廊 19-10魔王軍特設闘技場 ステージ2020-1ピンクヶ丘 20-2サクランバードの憩い場 20-3ピンクの回廊 20-4ピンクの森林 20-5超カメキチ小隊野営地 20-6サクランガーデン 20-7チェリブーホール 20-8ピンクなモグラの巣 20-9双子モグラの穴 20-10ホネホネナイトの占領地 ステージ2121-1ドッペルゲンガータイル 21-2サクランスペース 21-3影と坊の地 21-4ゾンビ十字路 21-5チドリンガーデン 21-6桜花の洞窟 21-7ピンク小穴 21-8チドリン交差点 21-9静かな洞穴 21-10大蛇の闘技場 ステージ2222-1噴水公園 22-2チェリブーパラダイス 22-3まるるの洞窟 22-4・・・ルドキャンプ 22-5忘れ木の里 22-6チドリンホール 22-7ダークな敷地 22-8陽気ガーデン 22-9ピンクの集会所 22-10サクラホール 22-11マダムの庭 ステージ2323-1グレイな闘技場 23-2スモール砦 23-3クアトロコロシアム 23-4ミノミノ砦 23-5坊ちゃん砦 23-6裏番長砦 23-7小さな闘技場 23-8峠闘技場 23-9限界闘技場 23-10ハルシイネ城 ステージマス数:[[モンスター]]数:探索可能マス数【モンスター数÷探索可能マス数】 ドロップ・・・マップのモンスターから入手できるかもしれない「[[そざい]]」です。【よく出る | まあまあ | あまり出ない】 探索発見・・・探索した時に見つかる可能性のある「そざい」です。【よく出る | まあまあ | あまり出ない】 ボス撃破・・・ボスモンスターを倒した時にもらえる「そざい」です。 探索完了・・・マップを100%埋めた時にもらえる「そざい」です。 ステージ19 [部分編集] 19-1フロンティアの入り口 種類 世界樹 ?:6体:【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:桜の花びら ローズマリー すいか||トパーズ パイライト 探索発見:すいか ローズマリー 桜の花びら|落花生 クリスタル| ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:310ドングリ トパズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 19-2チドリンボウの庭 種類 世界樹 ?:10体:?【?】 【ボスモンスター】チドリンボウLv31 ドロップ:日本酒 桜の花びら ローズマリー すいか|| 探索発見:|| ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイト×1 日本酒×1 探索完了:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 19-3フロンティア洞窟 種類 ピンクの洞窟 ?:?:?【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:日本酒 桜の花びら ローズマリー すいか 探索発見:日本酒 桜の花びら ローズマリー たまねぎ アロエ 赤いにんじん トパーズ キウイ ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 19-4ピンクの轍わだち 種類 世界樹 ?:9体:?【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv31 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|落花生 たまねぎ さつまいも| キウイ ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 19-5野生のピンク 種類 世界樹 ?:17体:?【?】 【ボスモンスター】サクライオンLv31 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|| トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|落花生 赤いにんじん たまねぎ| キウイ ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 ひまわりのたね×1 探索完了:310ドングリ 琥珀×1 パイライト×1 日本酒×1 19-6魔王軍の野営地 種類 フロンティア闘技場 ?:4体:?【?】 【ボスモンスター】デビルぼうやLv31 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|| トパーズ 探索発見:桜の花びら すいか|落花生| ? ボス撃破:310ドングリ ダイア×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 探索完了:? 19-7桜花の道 種類 世界樹 ?:14体:?【?】 【ボスモンスター】チドリンボウLv31 ドロップ:? || トパーズ パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒|アロエ たまねぎ| ? ボス撃破:310ドングリ サファイア×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:310ドングリ トパーズ×1 日本酒×1 桜の花びら×1 19-8さくらんぼ駐屯地 種類 世界樹 ?:17体:?【?】 【ボスモンスター】さくらんぼウォリアー ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ 赤いにんじん さつまいも 落花生 クリスタル|キウイ ボス撃破:310ドングリ ヒスイ×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 探索完了:310ドングリ エメラルド×1 サファイア×1 桜の花びら×1 19-9ちどりんぼう回廊 種類 ピンクの洞窟 ?::?【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:310ドングリ ルビー×1 エメラルド×1 桜の花びら×1 探索完了:310ドングリ ガーネット×1 桜の花びら×1 ヒスイ×1 19-10魔王軍特設闘技場 種類 フロンティア闘技場 ?:4体:?【?】 【ボスモンスター】グレイデビルLv31 ドロップ:桜の花びら ローズマリー すいか|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|ラベンダー クリスタル アロエ|トパーズ キウイ ボス撃破:310ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 探索完了:310ドングリ ダイア×1 トパーズ×1 パイライト×1 ステージ20 [部分編集] 洞窟が多いので探索によるHP消耗に注意 20-1ピンクヶ丘 種類 世界樹 ?:20体:【?】 【ボスモンスター】サクライオンLv32 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|アロエ 赤いにんじん さつまいも クリスタル 落花生 たまねぎ|トパーズ キウイ ボス撃破:320ドングリ サファイア×1 パイライト×1 すいか×1 探索完了:320ドングリ ヒスイ×1 トパーズ×1 ひるがおの花×1 20-2サクランバードの憩い場 種類 世界樹 ?:18体:【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv32 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒|たまねぎ 赤いにんじん さつまいも|トパーズ キウイ ボス撃破:320ドングリ トパーズ×1 桜の花びら×1 ひるがおの花×1 探索完了:320ドングリ サファイア×1 ガーネット×1 桜の花びら×1 20-3ピンクの回廊 種類 ピンクの洞窟 ?::【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:桜の花びら ローズマリー すいか|クリスタル| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ さつまいも| トパーズ ボス撃破:320ドングリ パイライト×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:320ドングリ エメラルド×1 ガラスの石×1 すいか×1 20-4ピンクの森林 種類 世界樹 ?:25体:【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv32 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか||パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|アロエ 落花生 クリスタル|キウイ ボス撃破:320ドングリ ダイア×1 クリスタル×1 桜の花びら×1 探索完了:? 20-5超カメキチ小隊野営地 種類 フロンティア・・・ ?マス:3体:【?】 ほねほねナイトLv33 ×2 【ボスモンスター】超かめきちLv33 ドロップ:日本酒 ローズマリー すいか|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ 赤いにんじん アロエ クリスタル さつまいも|キウイ パイライト ボス撃破:320ドングリ トパーズ×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:320ドングリ サファイア×1 エメラルド×1 日本酒×1 20-6サクランガーデン 種類 世界樹 ?マス:11体:【?】 Lv33 (!野生のうさハルフィLv) 【ボスモンスター】サクランバードLv33 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか||トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー|落花生 さつまいも アロエ にんじん たまねぎ|キウイ ボス撃破:320ドングリ ルビー×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 探索完了:320ドングリ パイライト×1 アクアマリン×1 日本酒×1 20-7チェリブーホール 種類 ピンクの洞窟 ?マス:体:【?】 【ボスモンスター】チェリブーLv33 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル 落花生 たまねぎ| ボス撃破:320ドングリ アクアマリン×1 サファイア×1 ひるがおの花×1 探索完了:320ドングリ アクアマリン×1 パイライト×1 桜の花びら×1 20-8ピンクなモグラの巣 種類 ピンクの洞窟 ?マス:体:【?】 Lv33【ボスモンスター】 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ 落花生 アロエ さつまいも 赤いにんじん|キウイ トパーズ ボス撃破:320ドングリ ルビー×1 ダイア×1 日本酒×1 探索完了:320ドングリ ダイア×1 ヒスイ×1 桜の花びら×1 なお、巣の色がピンクなだけであり、ピンク色のモグラは出現しない 20-9双子モグラの穴 種類 ピンクの洞窟 ?マス:体:【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ アロエ 赤いにんじん 落花生 さつまいも クリスタル|キウイ ボス撃破:320ドングリ ダイア×1 ブラックオパール×1 桜の花びら×1 探索完了:320ドングリ パイライト×1 アクアマリン×1 桜の花びら×1 20-10ホネホネナイトの占領地 種類 フロンティア・・・ ?マス:2体:【?】 ほねほねナイトLv33×1【ボスモンスター】ほねほねナイトLv33 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル たまねぎ アロエ 赤いにんじん 落花生|キウイ ボス撃破:320ドングリ トパーズ×1 ルビー×1 すいか×1 探索完了:320ドングリ パイライト×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 ステージ21 [部分編集] 21-1ドッペルゲンガータイル 種類 フロンティア・・・ マス:5体:【?】 【ボスモンスター】ドッペルゲンガーLv34 ドロップ:日本酒 すいか|| 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|アロエ 赤いにんじん 落花生|キウイ トパーズ ボス撃破:330ドングリ サファイア×1 クリスタル×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ ガーネット×1 パイライト×1 日本酒×1 21-2サクランスペース 種類 世界樹 マス:14体:【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル| 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|たまねぎ 赤いにんじん クリスタル|キウイ ボス撃破:330ドングリ トパーズ×1 アクアマリン×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ サファイア×1 ヒスイ×1 日本酒×1 21-3影と坊の地 種類 フロンティア・・・ マス:3体:【?】 【ボスモンスター】ドッペルゲンガーLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら|| 探索発見:ローズマリー 日本酒 すいか|すいか アロエ クリスタル 赤いにんじん 落花生 さつまいも|キウイ ボス撃破:330ドングリ ルビー×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ サファイア×1 パイライト×1 日本酒×1 21-4ゾンビ十字路 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 ゾンビLv34×3【ボスモンスター】ゾンビLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル| 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|赤いにんじん クリスタル 落花生 アロエ たまねぎ|パイライト キウイ ボス撃破:330ドングリ パイライト×1 ヒスイ×1 日本酒×1 探索完了:330ドングリ ルビー×1 サファイア×1 桜の花びら×1 21-5チドリンガーデン 種類 世界樹 マス:10体:【?】 【ボスモンスター】チドリンボウLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか||トパーズ 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|落花生 さつまいも クリスタル アロエ 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:330ドングリ トパーズ×1 ダイア×1 日本酒×1 探索完了:330ドングリ エメラルド×1 サファイア×1 桜の花びら×1 21-6桜花の洞窟 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか||トパーズ 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|赤いにんじん たまねぎ さつまいも|キウイ ボス撃破:330ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:330ドングリ トパーズ×1 サファイア×1 桜の花びら×1 21-7ピンク小穴 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】グラスモールLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル|パイライト 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|アロエ クリスタル 落花生 さつまいも 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:330ドングリ ダイア×1 アイオライト×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ ヒスイ×1 トパーズ×1 日本酒×1 21-8チドリン交差点 種類 世界樹 マス:13体:【?】 【ボスモンスター】チドリンボウLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル さつまいも 赤いにんじん アロエ たまねぎ 落花生|キウイ ボス撃破:330ドングリ パイライト×1 サファイア×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ ルビー×1 サファイア×1 日本酒×1 21-9静かな洞穴 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv34 ドロップ:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|クリスタル|パイライト 探索発見:ローズマリー 日本酒 桜の花びら すいか|アロエ 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:330ドングリ クリスタル×1 サファイア×1 日本酒×1 探索完了:330ドングリ トパーズ×1 クリスタル×1 桜の花びら×1 21-10大蛇の闘技場 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】超スネークLv35 ドロップ:ローズマリー 桜の花びら すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:ローズマリー 桜の花びら すいか|落花生 アロエ 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:330ドングリ ルビー×1 ダイア×1 桜の花びら×1 探索完了:330ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 これ以降登場する「ヒホウ」は姿こそ宝箱だが、れっきとしたモンスター。地味に強いので注意 ステージ22 [部分編集] 22-1噴水公園 種類 世界樹 マス:6体:【?】 【ボスモンスター】サクランバードLv39 ドロップ:桜の花びら ローズマリー すいか|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|アロエ 赤いにんじん たまねぎ さつまいも クリスタル 落花生|キウイ ボス撃破:340ドングリ エメラルド×1 ダイア×1 日本酒×1 探索完了:340ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 22-2チェリブーパラダイス 種類 世界樹 マス:11体:【?】 【ボスモンスター】チェリブーLv39 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー|たまねぎ さつまいも 落花生 アロエ たまねぎ クリスタル| ボス撃破:340ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:340ドングリ サファイア×1 ヒスイ×1 桜の花びら×1 22-3まるるの洞窟 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】まるるLv39 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー|さつまいも 落花生 赤いにんじん アロエ クリスタル|キウイ ボス撃破:340ドングリ ダイア×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:340ドングリ ルビー×1 エメラルド×1 桜の花びら×1 いきなり目の前にボスモンスターがいるが、当然、他のモンスターを倒さないと討伐できない 22-4・・・ルドキャンプ 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】ドッペルゲンガーLv40 ドロップ:日本酒 すいか|| 探索発見:桜の花びら ローズマリー すいか|赤いにんじん アロエ クリスタル|キウイ ボス撃破:340ドングリ ダイア×1 トパーズ×1 日本酒×1 探索完了:310ドングリ サファイア×1 アクアマリン×1 桜の花びら×1 22-5忘れ木の里 種類 世界樹 マス:12体:【?】 【ボスモンスター】Lv サクライオン ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|ラベンダー さつまいも 落花生|キウイ ボス撃破:340ドングリ ルビー×1 トパーズ×1 日本酒×1 探索完了:340ドングリ ダイア×1 サファイア×1 桜の花びら×1 22-6チドリンホール 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】Lv ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル|トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル さつまいも アロエ|キウイ ボス撃破:340ドングリ パイライト×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:340ドングリ トパーズ×1 サファイア×1 日本酒×1 22-7ダークな敷地 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】ドッペルゲンガー Lv.41 ドロップ:桜の花びら ローズマリー|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|たまねぎ 落花生 赤いにんじん|キウイ ボス撃破:340ドングリ ヒスイ×1 トパーズ×1 桜の花びら×1 探索完了:340ドングリ サファイア×1 トパーズ×1 日本酒×1 22-8陽気ガーデン 種類 世界樹 マス:27体:【?】 【ボスモンスター】チェリブーLv41 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|クリスタル| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|赤いにんじん さつまいも アロエ クリスタル たまねぎ 落花生|キウイ ボス撃破:340ドングリ エメラルド×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:340ドングリ エメラルド×1 ダイア×1 日本酒×1 22-9ピンクの集会所 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】チドリンボウLv41 ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか||キウイ ボス撃破:340ドングリ トパーズ×1 ダイア×1 桜の花びら×1 探索完了:340ドングリ パイライト×1 アクアマリン×1 日本酒×1 22-10サクラホール 種類 ピンクの洞窟 マス:体:【?】 【ボスモンスター】Lv ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか||パイライト トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|赤いにんじん さつまいも 落花生 クリスタル|キウイ ボス撃破:340ドングリ トパーズ×1 ダイア×1 桜の花びら×1 探索完了:340ドングリ ルビー×1 エメラルド×1 日本酒×1 22-11マダムの庭 種類 世界樹 マス:体:【?】 【ボスモンスター】ブラックマダムハルフィLv ドロップ:桜の花びら 日本酒 ローズマリー|| 探索発見:桜の花びら 日本酒 ローズマリー すいか|赤いにんじん たまねぎ 落花生| ボス撃破:340ドングリ ヒスイ×1 アクアマリン×1 トパーズ×1 探索完了:340ドングリ エメラルト×1 トパーズ×1 日本酒×1 ここに登場するホネホネナイト、ボスはそれぞれが超強敵。覚悟してかかってほしい ステージ23 [部分編集] 23-1グレイな闘技場 種類 フロンティア・・・ マス:3体:【?】 【ボスモンスター】ヒホウLv42 ドロップ:桜の花びら 日本酒|| 探索発見:桜の花びら すいか 日本酒|赤いにんじん| ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 23-2スモール砦 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】ゾンビLv42 ドロップ:日本酒 ローズマリー|クリスタル| 探索発見:日本酒 すいか 桜の花びら ローズマリー|アロエ 赤いにんじん ラベンダー|キウイ ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 サファイア×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 ルビー×1 日本酒×1 23-3クアトロコロシアム 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】ホネホネナイトLv42 ドロップ:日本酒|| 探索発見:ローズマリー|| ボス撃破:350ドングリ ヒスイ×1 サファイア×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ ダイア×1 ルビー×1 日本酒×1 23-4ミノミノ砦 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】黒毛ミノタロウLv42 ドロップ:すいか ローズマリー 桜の花びら|| 探索発見:|落花生| ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 23-5坊ちゃん砦 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】デビルぼうやLv42 ドロップ:桜の花びら すいか 日本酒|| 探索発見:ローズマリー 日本酒 すいか|赤いにんじん アロエ|キウイ ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 エメラルド×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 アクアマリン×1 日本酒×1 23-6裏番長砦 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】ヒホウLv42 ドロップ:日本酒||パイライト 探索発見:桜の花びら 日本酒 すいか ローズマリー|赤いにんじん 落花生|キウイ ボス撃破:350ドングリ パイライト×1 サファイア×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ ダイア×1 ルビー×1 日本酒×1 23-7小さな闘技場 種類 フロンティア・・・ マス:3体:【?】 【ボスモンスター】ゾンビLv42 ドロップ:すいか|日本酒 桜の花びら ローズマリー クリスタル|トパーズ 探索発見:日本酒 桜の花びら ローズマリー すいか|さつまいも 赤いにんじん|トパーズ パイライト キウイ ボス撃破:350ドングリ パイライト×1 ダイア×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ パイライト×1 ヒスイ×1 日本酒×1 23-8峠闘技場 種類 フロンティア・・・ マス:3体:【?】 【ボスモンスター】Lv ドロップ:日本酒 桜の花びら|| 探索発見:日本酒 桜の花びら ローズマリー|| ボス撃破:350ドングリ パイライト×1 ルビー×1 桜の花びら×1 探索完了:350ドングリ ダイア×1 サファイア×1 日本酒×1 23-9限界闘技場 種類 フロンティア・・・ マス:4体:【?】 【ボスモンスター】デビルぼうやLv42 ドロップ:桜の花びら すいか ローズマリー|日本酒 クリスタル| 探索発見:ローズマリー すいか 日本酒 |落花生 たまねぎ アロエ|キウイ ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 日本酒×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 桜の花びら×1 23-10ハルシイネ城 種類 塔 マス:体:【?】 【ボスモンスター】Lv ドロップ:すいか 桜の花びら ローズマリー 日本酒|クリスタル|パイライト トパーズ 探索発見:桜の花びら 日本酒 すいか|さつまいも 赤いにんじん アロエ クリスタル|トパーズ キウイ ボス撃破:350ドングリ トパーズ×1 ダイア×1 パイライト×1 探索完了:350ドングリ トパーズ×1 パイライト×1 サファイア×1
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フロンティアⅢの歴史 2026年 フロンティアNo3地球圏より脱出。 2031年 プログラムに従い、艦内で防衛兵器[駆逐艦ガーディ]を建造 2040年 駆逐艦ガーディ、30隻をフロンティアNo3防衛圏内に配置 2071年 ナノトロンリアクター不調を来たす。 使用利用価値のないNo13リアクターを緊急停止、その重要パーツを流用し、修復。 2082年~2120年のデータは削除されています。 2409年 未確認物体を発見。追跡されている。 2412年 未確認物体個数増大、15個となる。 2413年 未確認物体の襲撃を受ける。 駆逐艦ガーディ、交戦1時間後に全滅。 未確認物体総数を3個まで撃退、後撤退した模様。 2414年 新規駆逐艦の製作を開始する。 2550年 新規駆逐艦50隻建造。 名前をASTRIAと命名する。 3000年 年の節目として、プラン56442を発動。 以後、西暦を廃し、FCと命名する。 FC0002年 実戦経験のドライバープログラムに致命的バグを発見する。 プログラムを破棄し、新規プログラムを作成する。 FC0739年 数多な移住可能惑星を発見するが、全て却下する。 FC1034年 フロンティアNo1から通信を受ける。 以後、フロンティアNo1とのアクセスを開始する。 FC1041年 第二次未確認物体との戦闘が開始される。 新規駆逐艦ASTRIA、42隻撃沈。 敵生命体は撤退する。 FC1050年 新規駆逐艦の問題点が発覚。 機動性の問題から、駆逐艦プランを廃止する。 新規高機動戦闘艦の建造を急ぐ。 FC1063年 第三次接近遭遇 駆逐艦ASTRIA壊滅。 高機動戦闘艦によって、敵を殲滅するが、残機6となる。 FC1070年 第四時接近遭遇 フロンティア各セクションは解される。 ナノトロンリアクターに相当の被害を受ける。 ナノトロンエネルギー効率12%まで低下。 緊急手段として、残された人間を目覚めさせるが、覚醒率20% 艦橋にて緊急ミーティングを行って参戦を依頼する。 敵殲滅、当方の被害甚大。 FC1070年 フロンティアNo1からの通信が途絶える。 FC1070年 鉱山惑星を発見、エネルギー補給に立ち寄るも、謎の敵の擬態である事が判明。 これを迎撃するも、搭乗員一名重症。 FC1070年 フロンティア内部にて、謎の敵が増殖。 フロンティア船内に多大な被害を受けるが、謎の敵の殲滅に成功する。 FC1070年 現時点を持って、謎の敵の名称を「フォーリナー」とする。 FC1070年 短期間移住可能惑星に到着する。
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10529_銀狼のコウヤ能力 限界突破 必殺技:神具 銀戦斧アマツマラ ゲームオリジナルカード 10529_銀狼のコウヤ/コメント 10529_銀狼のコウヤ 白虎 10529 銀狼のコウヤ (ぎんろうのこうや) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 白虎五神陣 技 6 敵全体を十字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 520 防 620 速 120 5 885 546 651 121 10 966 572 682 122 15 1046 598 713 123 20 1127 624 744 1241段階突破 20 1192 664 794 124 25 1272 690 825 126 30 1353 716 856 127 35 1433 742 887 128 40 1514 768 918 1292段階突破 40 1579 808 968 129 45 1659 834 999 130 50 1740 860 1030 132 55 1820 886 1061 133 60 1901 912 1092 1343段階突破 60 1966 952 1142 134 65 2046 978 1173 135 70 2127 1004 1204 136 75 2207 1030 1235 138 80 2288 1056 1266 1394段階突破 80 2353 1096 1316 139 85 2433 1122 1347 140 90 2514 1148 1378 141 95 2594 1174 1409 142 100 2675 1200 1440 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +502段階 60 8 +65 +40 +503段階 80 9 +65 +40 +504段階 100 10 +65 +40 +50 必殺技:神具 銀戦斧アマツマラ 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第3弾として登場したオリジナルカード。 6201_銀狼のコウヤとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年12月9日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10529_銀狼のコウヤ/コメント マラソンムジナメタに使える。不屈がついているので天バラにも強い。 - 名無しさん 2014-12-10 18 20 18 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10529_銀狼のコウヤ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0316_魔将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 ゲームオリジナルカード 0316_魔将軍アスタロット/コメント 0316_魔将軍アスタロット 皇魔 0316 魔将軍アスタロット (ましょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五霊陣 力 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 555 速 110 5 880 698 582 111 10 960 731 610 112 15 1040 764 638 113 20 1120 798 666 1141段階突破 20 1185 853 711 114 25 1265 866 738 115 30 1345 919 766 116 35 1425 952 794 117 40 1505 986 822 1182段階突破 40 1570 1041 867 118 45 1650 1074 894 119 50 1730 1107 922 121 55 1810 1140 950 122 60 1890 1174 978 1233段階突破 60 1955 1229 1023 123 65 2035 1262 1050 124 70 2115 1295 1078 125 75 2195 1328 1106 126 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +452段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「皇魔の塔」(フロンティア 2014年1月22日~2月10日) での6F→7F昇格報酬として配布。 2217_魔将軍アスタロットと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年1月21日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0316_魔将軍アスタロット/コメント 使い勝手がよさそうなのは確かだ。 - 名無しさん 2014-02-03 12 14 05 自遊アスタが不憫な性能 - 名無しさん 2014-02-03 21 32 44 付与と使い方誰か。 - 名無しさん 2014-02-11 16 01 38 不撓不屈つけて壁にするといいよ(´^ω^`) - 名無しさん 2014-02-11 16 10 36 技以外なら何を付与してもそれなりに仕事するよ - 名無しさん 2014-02-11 16 21 44 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0316_魔将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Pt・HGSSバトルフロンティアのルール バトルタワーオススメ攻略法 バトルファクトリーオススメ攻略法 バトルルーレットオススメ攻略法 バトルキャッスルオススメ攻略法 バトルステージオススメ攻略法 総括 その他 BW発売まで秒読みだが、いい加減ページがないのは残念な気がしたので作ってみた。 Pt/HGSS限定の教え技・技マシンなども出てきそうだし。 けたぐり・いかりのまえば・むしくい・とんぼがえり辺りが結構怪しい。 現時点ではBWで教え技を覚えさせる手段がないので、 三色パンチや馬鹿力・不意打ち・逆鱗などを習得させたい場合はPt・HGSSからポケシフター経由で連れてくる必要がある。 つまりDSが2台必要ということ。 基本的には攻略wiki殆ど丸写しです⇒ http //www31.atwiki.jp/pokepuratina/editx/24.html ネタポケwikiならではの意見交換ができたら良いかなーと思います。 BF(バトルフロンティア)でBP稼ぎ/Pt・HGSS バトルフロンティアのルール DPのバトルタワーからバトルフロンティアに変更。 バトルフロンティア自体はエメラルドにもあるが、タワーとファクトリーを残してその他の施設が変更。「バトルルーレット」「バトルキャッスル」「バトルステージ」が追加され、7種類から5種類になった。 Lv50とオープンの分類がなくなりLv50に一本化(「バトルファクトリー」は除く)。 全ての施設でマルチバトル(ワイヤレスやWi-Fiでの協力プレイ)ができるようになった。 バトルタワー クロツグの手持ちがDPから若干変更されており、やや異なる対策が必要。 3周(21戦目)手加減クロツグ カイリュー ドラゴンクロー でんじは つばめがえし りゅうのまい ラムのみ AD255 ミロカロス なみのり メロメロ れいとうビーム さいみんじゅつ かいがらのすず HC255 ドサイドン がんせきほう じしん かみくだく ほえる きあいのハチマキ AB255 7周(49戦目)本気クロツグ ヒードラン マグマストーム ラスターカノン だいちのちから だいばくはつ きあいのタスキ クレセリア サイコキネシス シグナルビーム れいとうビーム つきのひかり たべのこし レジギガス にぎりつぶす じしん ストーンエッジ ドレインパンチ ひかりのこな 21戦目の手加減クロツグはドサイドンがガチ構成になり、ミロカロスは自己再生&竜の波動がなくなったりと、DPと比べて素直なメンバー構成になっている。バランス良く組んだ面子で的確に対処すれば突破には苦労しない。 49戦目の本気クロツグはヒードランが最も警戒すべき相手。気合のタスキで耐えた後、爆発で主力を相打ちにされたら後が厳しい。クレセリアは瞑想が無くなり、タイプ一致のサイキネすら火力不足。殴り合いで競り勝つことは十分に可能。 光の粉や気合のハチマキが発動しても泣かない。ネジギガスに比べれば何倍もマシだ。 金トロフィーを狙うなら、本気クロツグが終わってからがバトルタワーの本番。 伝説ポケモンや一撃必殺持ちが大量発生。今まで以上に不慮の事故で死ぬ危険性が高い(ねむねご爪零度とか…)これまで以上に道連れや爆発で確実に1匹消せるポケモンが欲しいところ アイドルはブイズや御三家を多用する、アロマなお姉さんは草ポケが多いなど、トレーナーアイコンから読み取れるところがあるので、覚えておくといいだろう。 ただし、鳥使いが「私は飛べない・・・けどこの子達は飛べるわ!」と言いながらベトベトンを出してくることもあるため、過信は禁物。 ちなみにギャンブラーが出てきたら要注意。鉢巻や爪みたいな運ゲーアイテムか一撃技を備えたやつ3体で挑んでくるぞ! オススメ攻略法 まず最初に言っておきたいのは、DPと比べ眠り状態が弱体化、というか以前の仕様に戻ったということ。 眠りの最低持続ターンが2ターンから1ターンになったため、のんきにドーブルで胞子心眼零度なんてやってると相手が目を覚ましてぶん殴ってくる。 というか、胞子心眼零度ドーブルみたいのが流行ったから仕様変更されたんじゃ(ry BP狙いだけなら、DP同様21連勝- 20BPをもらう- 22戦目でわざと負ける- もう一度21連勝 というサイクルを繰り返すのが手っ取り早い。手加減クロツグに勝てる面子であれば苦労しない筈。 ガチ構成で挑むなら 先発:高速アタッカー。状態異常対策済。殴りつつ後続が有利になるようサポート。 主力:大抵のポケを2確圏内に捉える大火力ポケ。鋼対策を施したドラゴンが安定か。 そしてその2匹では対処が難しい相手を受けられるポケモンを3匹目、という構成に自然と辿り着くと思われる。 もちろんテッカバトンで暴走させるも良し、トリパで重戦車軍団を暴れさせるも良し。 自分の得意な勝ちパターンを作り出せるメンバーを見つけよう。 BP稼ぎの観点からは異なるが、金トロフィーの条件である100連勝はダブルで達成した場合も対象。 特にダブルであれば天候パを組みやすいので、霰の中で吹雪連打したり大雨すいすい軍団で圧倒したりと勝ちパターンに持ち込みやすい。 特に高威力で必中の吹雪を打て、雪隠れでフロンティアクオリティまで発揮してくれるグレイシアはダブルのバトルタワーでは頼もしい相棒となってくれるだろう。 (逆にシングルだとグレイシアは使いにくいが) wi-fiバトルタワーに挑む場合、主に本家wikiの要注意ポケモンに上がるものの対策が重要となる。 人間が育てたポケモンのため、あまりに突飛な構成で挑んでくるポケが減る一方、努力値や技構成に妥協が見られない点で、普通のタワーより難易度が上がる。 ほんの一例だと、殆どの人が使ってくるご存じガブリアス、魔の怯みコンボのスカーフトゲキッス、オボン持ちが多いテクニシャンハッサム、あられとつぶてでドラゴンとタスキを刈り取るユキノオー、ユキノオーとセットで雪隠れと礫地震@タスキor身代わりでどこまでも悩ませてくれるマンムー等。 気合の鉢巻などを持っているポケモンの使用率が低くなるのはうれしいが、代わりにタスキやスカーフを必ずと言っていいほど使われるので注意。 また、遭遇率の少なくない砂隠れや雪隠れを使われると、人間が育てたポケモンにタワークオリティがプラスされることとなるため、非常に厄介。 とはいえ、こだわり持ちが交換してこない、交代読みはまずない等コンピューターゆえの弱点も存在するので、普通のタワーや対人戦より相手をはめやすい利点もある。 こちらが使うのにお勧めなポケモンは、タワーとほぼ同じ。 ただし、ガブリアスに安定して勝てるパーティにしておくことは最低条件である。 また、お勧めなのはフリーザーで、霰パに耐性があり、心眼零度で多く見る耐久型を確実に葬れる。 ランク8以降で勝利すると7戦で10BPと言う屈指の効率を叩き出すため、腕に自信があるなら是非やってみよう。 バトルファクトリー エメラルドでも屈指の難易度で知られたポケモンレンタル施設。 だが、運要素はエメラルドの比ではない。 レベル50とオープンレベル(実質100)が選べる。 Lv50は技威力や能力が低いポケモンから開始。周回数に応じてポケモンの強さが変化。相性と能力差で勝負が決まりやすい為少々キツめ。 オープンは最初から強力なポケモンが使え、相性が悪くても技次第である程度押し切れる。安定した流れになりにくく、一撃必殺持ちが出易くなるのが難点。 バトルで勝つと負けたトレーナーの使っていたポケモンと手持ちのポケモンを1匹だけ交換できる。 しかし、覚えている技や持っている道具についてはバトル中に確かめるしかないので、運が大いに絡んでくる。 物理サンダーといった大ハズレ技構成のポケモンを引かされることも。 交換を積極的に行うと最初の6匹の中に次の周のポケモンが混じることがある。オープン4周目からは伝説が混じることもある。 交換7回(最初の選択も1回に含む)につき1匹ずつ次の周のポケモンが増えていきます。1・2周目を全部交換すれば3周目の開始時に2匹、ネジキと同じ周のポケモンを使えるということです。 特にレベル50では3周目と4周目のポケモンとの差が激しいのでネジキに勝つ確率を上げるには1・2周目を全部交換したほうがいいと言えるでしょう。 ただし、無理に交換して勝てる相手に勝てなくなる事もあるので注意。 またレベル50の7周目は次の周のポケモンの代わりに4~7周目のポケモンからランダムで選ばれるため3周目以降は交換のしすぎに注意。 フロンティアブレーンはファクトリーヘッドのネジキ。皆が大っ嫌いなネジギガス&鬼畜サンダーの使い手である。 3周(21戦目)ネジキ使用ポケモン:ランダム 7周(49戦目)ネジキ使用ポケモン:ランダム Lv50だと、3周目でこっちは進化前やマイナーがメインだというのに平気で最終進化系をガンガン出してくる。 オープン戦だと差は縮まるものの、高確率で伝説ポケモンを使われる。 とにかく力量差が圧倒的なので力では確実に押し負けてしまう。タイプ相性を有利な方向に持っていったり補助技をうまく使ってかく乱するのは最低条件だろう。 それでもネジキの側にだけ有利な運要素が狙ったように発生して全てが台無しになるのがフロンティアクオリティ。 ワーオ、ワーオ! 悪いことは言わない、BP稼ぎをするならファクトリーだけはやめておけ。 HGSSではネジキの使うポケモンが大幅に弱体化(オープンのみ)。 手加減ネジキの手持ちが4周目ポケモンから1周目ポケモンに変更され、伝説ポケモンも使わなくなった。 相変わらず運要素が強く絡むが、やってやれないレベルではなくなったようだ。 特殊フルアタトリデプスのように予想外に強力な面子にも出会えるので、ただBP稼ぎの作業だけではつまらないという人はファクトリーでちょっとしたスリリングを楽しんでみるのも悪くないかも? オススメ攻略法 少しでも早く強力なポケモンを使うためにも、交換は積極的に行なっていこう。 とはいえ交換してみないと分からないのがファクトリーの難しい点。 エアスラトゲキッスに出くわしたので交換したら特性はりきりでした、なんて事態は目も当てられない。 ファクトリーに慣れてくると与えたor与えられたダメージによって敵の特性を判別することが可能。(物理キッス はりきりorてんめぐ エテボ 物拾いorテクニ ハッサム テクニorむしのしらせ ドサイ ハードロックor避雷針等) また特性が複数あるポケモンで片方が登場時に演出がある特性(トレース、威嚇等)の場合も特性の判別が可能である。 物理三体、特殊三体等偏ったPT編成をすると(ハピナス、ドサイドン等)高耐久ポケモンで詰む可能性があるので注意が必要だ。 また敵に回すと危険な一撃技持ちや回避技でフロンティアクオリティを狙ってくるポケモンは自分で確保し、相手に使わせないというのも重要な選択の一つ。 特にねむねご零度地割れという超凶悪な技構成のトドゼルガには絶対に鉢合せしたくないだろう…。 オープン戦では1周目からレンタル可能なこらきしチャーレムが強力。 手加減ダリアが使うのと同じ型で、陽気素早さ全振りなので非常に素早い。 こらきしが成功すればヨガパワーと相俟って3タテ余裕な超火力を発揮する。 バトルルーレット バトルの前にルーレットを回し、その結果がバトルに反映されるというルールで戦う施設。 基本的に自分も相手も道具を持たない状態で対戦する。道具はルーレットで取得したもののみ使用可能。自分で持たせた道具は使えない。マヒやHP-の効果は試合終了時に切れるが、道具は回収されないので次の試合に持ち越せる。 ルーレットは狙って目押し可能。馴れてくれば有利な状況を自分から作り出せる。 フロンティアブレーンはルーレットゴッデスのダリア。 3周(21連勝)手加減ダリア チャーレム しねんのずつき ねこだまし こらえる きしかいせい なし ルンパッパ はっぱカッター たきのぼり ドレインパンチ つるぎのまい なし ヨノワール シャドーパンチ なげつける おにび トリックルーム なし 7周(49連勝)本気ダリア バシャーモ ばかぢから フレアドライブ かみなりパンチ つじぎり なし トゲキッス エアスラッシュ はどうだん サイコキネシス はかいこうせん なし サンダー 10まんボルト エアカッター ねっぷう シグナルビーム なし 実は手加減ダリアの方が警戒すべき面子が多い。 こらきしチャーレムは陽気素早さ全振り。130族でも追い抜かれる可能性があり、最悪3タテされる。 一応ミカルゲ・ヤミラミで止まるが…。 ルーレットで状態異常や天候変化を狙うという手もあるが万が一のことを考えるとお勧めできない。 ヨノワールはトリックルームで予想外の状況に持っていかれることがある。 本気ダリアは手持ちにガブリアスかラグラージがいれば心強い。トゲキッスも電磁波が無いので素早さが勝るポケで挑めば怖くない。 オススメ攻略法 敵の手持ちが事前に分かるのは非常に有利。 万が一ルーレットを誤爆してしまった場合に備え、状態異常の影響をあまり受けないポケモン(眠る耐久、鈍足特殊アタッカーなど)を保険に入れておこう。 バトルタワー同様、本気ダリアを超えると一撃必殺技持ちがバカスカ出てくる。特性がんじょう持ちやじわれとハサミギロチンが効かない浮いてるゴーストを持っていくとよい。 バトルキャッスル バトルに勝つごとに貰える「キャッスルポイント(CP)」を駆使して戦う施設。 バトルに勝つごとにCPを獲得できる。なるべくダメージを受けずに勝ったり、レベルの高い相手に勝ったりすると貰えるCPが増える。 この施設のみバトル後にポケモンのHPを回復してもらえないので注意。ただし状態異常は回復してもらえ、瀕死になったポケモンはHP1の状態で復活。 バトルの前にCPを使いポケモンを回復させたり道具を持たせたり、相手の情報を知ったりすることが可能。 自分で持たせた道具は使えず、CPで取得した道具のみ使用可能。 ただし、借りた道具はその周のみ有効。消費すると借り直す必要がある。道具の重複が可能。道具を上書きしてもCPの払い戻しは無い。 22戦目から追加されるパスは連勝数も増える。複数回続けて使うことも可能で、周ごとの7戦目でも使用制限は無い。CPが溜まっていれば一気に本気コクランまで直行することも可能。 フロンティアブレーンはキャッスルバトラーのコクラン。 3周(21連勝)手加減コクラン エンペルト たきのぼり メタルクロー かわらわり はたきおとす するどいツメ エンペルト ドリルくちばし アクアジェット シャドークロー いわなだれ するどいツメ ヘルガー カウンター ほのおのキバ かみくだく ほえる きあいのタスキ ヘルガー きしかいせい こらえる かみなりのキバ ほのおのキバ きあいのタスキ ムクホーク がむしゃら つばめがえし こらえる でんこうせっか おうじゃのしるし ムクホーク おんがえし つばめがえし かげぶんしん はねやすめ おうじゃのしるし 7周(49連勝)本気コクラン エンペルト なみのり じしん ふぶき シグナルビーム せんせいのツメ エンペルト ハイドロカノン じしん ラスターカノン ドリルくちばし せんせいのツメ エルレイド サイコカッター ストーンエッジ つばめがえし シザークロス ピントレンズ エルレイド サイコカッター インファイト つじぎり リーフブレード ピントレンズ エンテイ だいもんじ ソーラービーム はかいこうせん にほんばれ シュカの実 エンテイ オーバーヒート じんつうりき シャドーボール めいそう シュカの実 コクランの手持ちは技構成が違うものが手加減・本気ともに存在する。 万全を期すならCPを使って情報を見ることを推奨。勿論コクランのLvもCPを使って下げることが出来る。苦戦しそうなら、惜しみなくCPを使おう。 オススメ攻略法 1周目は全てのポケモンにレベル+5を使い、CPを稼ごう。攻撃を受けないで3タテ出来るとなんと50CPも貰える。未進化&低個体値のポケモンばかりなのでガブリアスなどの高速高火力ドラゴンで簡単に突破可能。 2周目も基本レベル+5だが、たまに苦戦する時があるので、この頃から相手の姿を確認して、それからレベルを調整するか決めても良い。 3周目、まだまだ未進化ポケが多い。相手の姿を確認しつつ、余裕があれば1体でもレベル+5すると後々CPに困らない。順調なら手抜きコクラン終了時に700ポイント以上は余っているはず。 4周目以降は必要と感じた道具を備えたり、毎回相手の姿を確認していけば有利に進めるはず。危険な相手と感じたら迷わずパスを使おう。700ポイントほど余れば6周目から全パスして本気コクランに直行することも可能。 CPを使わないとPPを回復してもらえないので、大技のPPは増やしておくと良い。 また、この施設には向き不向きがある。HP、PPは自分で回復/やられるともらえるCP減少という事から、 HPが減るのが前提のポケモン(撒き菱 ステルスロック型、回復技を覚えない受け型、身代わり活用型)や、大爆発・道出れ前提のポケモンは使いづらい。 他の施設とは違ったポケモンの選び方が必要となる。 CPさえあれば危険な相手を事前に対策しやすいという点では、比較的金シンボルを取りやすい施設。 本気コクランも突飛な戦術を使うポケモンがいないうえ、レベルを下げることができるので戦いやすい。 勝ち抜き・コクラン戦総じてガブリアスがいれば終始非常に優位な展開で戦える。 バトルステージ 1匹のポケモンでどこまで勝ち抜けるかを競う施設。 単純な1VS1かつ相手のタイプを指定できるので、50勝攻略までならそれほど難しくない。得意なタイプ相手ならこだわり系道具でいける。記録を出したいならまず苦手なタイプを攻略し、得意なタイプを残していこう。 とはいえ1匹で戦うことになるため、一回の判断ミスや攻撃はずれ、急所に当たったり追加効果が発動したりするとそれだけで敗北確定となるケースも多い。逆に言えば、安定性を重視したポケモンならかなり優位。 「同じ種類」のポケモンであれば、技や個体値が違う別個体でも連勝数にカウントされる。徹底的に勝ち抜くつもりなら技構成の異なる個体を複数用意して挑むのもアリ。 なお、相手ポケモンのレベルはプレイヤーの使用しているポケモンが基準。進化レベル的に存在しないポケモンは出してこないようなので、できるだけ低レベルの最終進化ポケで挑むと有利。中でも最終進化が遅いドラゴンを相手にする場合、かなりの差が実感できる。(筆者がたまたまなだけかもしれない。違ったらゴメン) ただしこちらのレベルがいくら低くても、ラティオスやらサンダーやらの伝説ポケは普通に出てくるので注意。 ↑今更攻略してるやつだけど、ガブリアスでひこうランク10行ったらLv42のボーマンダが出てきた。4世代当時でこれって実現できたっけ? フロンティアブレーンはステージマドンナのケイト。 5周(50連勝)手加減ケイト使用ポケモン:ランダム(個体値ALL14) 17周(170連勝)本気ケイト使用ポケモン:ランダム(個体値ALL31) 勝利した場合、その際に選択したタイプに勝利した扱いになる。 ケイトのポケモンはランダムなので、苦手なタイプのランク10をケイト戦まで残すという手もあり。 ケイトは、こちらが使用するポケモンの種族値に合わせて、同程度の強さのポケモンを出してくる。 タイプ相性などはランダム。こっちの催眠無しゲンガーに対してドータクン、スカーフ噴火バクフーンに対して厚い脂肪カビゴンなどどうあがいても勝てないものを出されたらあきらめるしかない。 使用するポケモンによっては、手加減でも、ラティアスやサンダーと言った"伝説ポケ"を使ってくる。 よって、ケイト戦のみを考慮するなら種族値合計が低い&能力配分に無駄のないポケを使うと気が楽。 要注意ポケモン ヌケニン(虫/ゴースト)対策必須。特にゴーストタイプのポケモンは数が少ないため出る確率が極めて高い。逆に虫タイプでは殆ど出ない模様。 弱点は炎、飛行、岩、ゴースト、悪の5種類。砂嵐・霰・毒・火傷・ジャポの実の反動などでも倒せる。 「わるあがき」まで耐えることが出来れば倒すことは一応可能(自分が使ってもヌケニンが使ってもOK)。 カメックス(水) あくび/まもる/ハイドロカノン/おんがえし きあいのタスキあくび→まもる のコンボを使って確実に眠らせてくる。 しかも気合いのタスキまで持っている。ラム等で対策推奨。 おんがえしの威力はたかが知れてるので、そこそこ耐久があれば起きるまで耐え抜けることも多い。 ブラッキー(悪) あやしいひかり/ふいうち/からげんき/つきのひかり たべのこし耐久性があり悪タイプ単体なのでやりにくい。つきのひかりと食べ残しで回復してくる。 あやしいひかりなどでペースを乱されないように注意が必要。ラムの実をもたせるなど対策をしていくとよい。 マニューラ(悪/氷) れいとうパンチ/こおりのつぶて/つじぎり/でんこうせっか きあいのタスキタスキ先制持ちとよく見るマニューラのタイプ。 こおりで四倍をつかれるドラゴンタイプはまず勝ち目がない、ケイトで回避推奨。 8戦目などでも出現する。ドラゴンタイプなら一、二周目に氷、悪を選ぶべき。 ソーナンス(エスパー) カウンター/ミラーコート/しんぴのまもり/あまえる オボンのみカウンター技を二つ持ち、しんぴのまもりで状態異常を防いでくる。 生半可な攻撃だと意外と落ちないので注意。剣舞や瞑想を積みまくって一撃殺を狙うと簡単。早めにエスパーを消化するのも手。 ストライク(虫/飛行) つるぎのまい/つばめがえし/シザークロス/でんこうせっか きあいのタスキとにかく速い。そして攻撃が高いので、2ターン目で勝負を決められてしまう こだわりスカーフでストライクより速く動くか、先制技などで対策しよう 虫タイプランク10だとほとんどの確率でストライクorハッサムが出現 ハッサム(虫/鋼) つるぎのまい/シザークロス/カウンター/バレットパンチ きあいのタスキストライクと同上。相違点はどんなに非力な炎技でも4倍ダメージで落とせること。対策に適当な炎技を持たせておくと安心。ただしタスキもちなのでバレパン2発に耐えられる耐久が無いとむしろ負け確定。 ハピナス(ノーマル) おんがえし/だいもんじ/たまごうみ/ちいさくなる特殊型はこいつの対策を忘れてはいけない。ちなみにケイトも使ってくる。 フシギバナ(草/毒)どくどく/まもる/ハードプラント/ヘドロこうげき きあいのタスキ非常に嫌らしい型。襷持ちなので1発では落ちない。逆鱗ガブを使ってる場合は混乱自滅が待っています。要注意。 ニョロボン(水/格闘)さいみんじゅつ/なみのり/きあいだま/しんくうは エルレイド(エスパー/格闘)サイコカッター/インファイト/つるぎのまい/しんくうは高威力格闘技+真空波。特にニョロボンは耐久が高く、並の攻撃では一撃どころか2確すら危ういことも。さいみんじゅつの眠りも要注意。格闘技を弱点にもつポケモンは要注意。 きあいのタスキ持ち一覧 アブソル(悪) カメックス(水) サメハダー(水/悪) ストライク(虫/飛) ハッサム(虫/鋼)フシギバナ(草/毒) マニューラ(悪/氷) メガニウム(草) ライボルト(電) リザードン(炎/飛) キングラー(水) オススメ攻略法 得意なタイプから潰して50勝したらリタイアを繰り返せばいい。ひとつのタイプを5レベル程度で止めておけば、ケイト戦前でタワークオリティが発動しても負けない。 シナリオクリアに使ったポケモンでも技を整えれば十分いける。未進化ポケでもやってやれないことはない。 累計勝ち数が増えれば受付の隣にいる人からもBPが貰えるので、色々なポケモンで挑戦すると尚良し。というより、ステージで稼ぐにはこれを利用しないと効率でタワー他に大きく劣る。 ケイトのポケモン次第ではなす術もなくやられてしまうこともあるので、下記にあるような広範囲に対応可能なポケモンで望むと良い。 ガブリアス(逆鱗/地震/大文字/噛み砕くorツバメ返しor火炎放射orすなあらし)ご存知厨ポケガブリアスはステージでも抜群の性能を発揮。こだわり逆鱗or地震で、大半のポケモンは一撃で倒せる。 一、二周目、三周目にヤチェを持たせて氷・悪・水タイプ(マニューラ、サメハダー、ジュゴン、トドゼルガ対策)、三周目は氷対策がなくなるが、ラムを持たせて水タイプのねむりに備えてもいい(カメックス・ニョロボン対策)三周目まで消化できれば後は逆鱗ゲー。 大文字は地震が効かない鋼・タスキカウンター・ソーナンス対策。炎の牙にして火傷や怯みを狙っても良い(タスキカウンター対策が無くなるが)。 残りの技スロットは対策したい相手によって選ぶ。かみくだくはエスパー・ゴースト対策となるが、基本的にげきりんで落とせるので、できれば他の技を覚えさせたい。ヌケニンに確実な一撃を加えられるつばめがえし。攻撃力の高いハッサムを確実に2発で落とせるかえんほうしゃ。タスキ持ち対策にすなあらし。特性で回避率があがるので、マニューラ相手でも諦めずにすむ。 不一致冷凍ビーム程度なら耐えられるので、こだわり鉢巻を持たせればまず一撃で倒せる。タスキ持ち以外の攻撃はほぼ受けない。こだわり逆鱗に耐え、打ち漏らすとまずいのはマンムー(氷/地面)とサイドン・ドサイドン(地面/岩)。ドサイドンには必ず地震を打ちこむこと。マンムーは運に任せるしかない。 マニューラは出来れば出ないことを祈る。ただしケイトが使ってきた場合は諦めるしかない。 スターミー(波乗り/サイコキネシス/10万ボルト/冷凍ビーム)ご存知伝統のフルアタスターミー。他にも草結び、パワージェムなどを覚えた別個体を用意しても良い。 地面、岩、炎、毒、格闘を倒してリタイアすればいい。 注意点として520族のため、ケイト戦では結構な確率で強豪草ポケ(ロズレイド、ジュカインなど)を呼ぶ。相手はスターミーの冷凍ビームを一発耐えられるので、先制できてもリーフストームで返り討ちにされるのがオチ。 そして何より特殊オンリーなので ハ ピ で 止 ま り ま す。カビゴンにも噛み砕かれるので注意。 サンダース(10万V/めざパ氷/あくび/守る)あくびを覚えられるポケでは最速。ただしめざパ氷威力65以上+最速を狙うだけでも非常にしんどい。 あくびの代わりにいばみがにすると高耐久ポケや、ランターンなど相性的にどう足掻いても勝てない相手を突破できる可能性が生まれる。みがわりは状態異常にも有利。 弱点は何より物理耐久の低さ。不一致地震はもちろん、一致等倍技も2発以上はまず受けられない。 ゴウカザル(インファイト/草結び/大文字/めざパ氷etc)素早さが売りの技のデパート。高性能かつ広範囲な技を沢山覚えるので、多くの相手に対応可能。さらに物理型・特殊型・二刀型と自身の型も極めて豊富。先制技も豊富なのでタスキ持ちも怖くない。 特殊型は命中不安定、物理型は耐久を自分から削る、とそれぞれ一長一短あり。まためざパ氷がないとドラゴン相手はかなり厳しい。 トゲキッス(エアスラッシュ/攻撃技(はどうだんやみずのはどう、めざパ氷等)/補助技(みがわりやでんじは、はねやすめ等)俺のターン戦法でゴリ押しするタイプ。 エアスラッシュ自体がヌケニン対策になり、タイプ的に考えても先行攻撃をしてくる電気ポケや氷ポケ以外は基本的に戦っていける また、耐久系ポケであるハピナス等もゴリ押しできる。 本気で勝ちたいなら仕様を利用して複数のトゲキッスを用意して戦うのを推薦 回復技も覚えられ、非常に戦いやすいポケモンではあるが、育てる事や厳選難易度が若干高い事が玉に瑕 こいつの耐久力ならこおりのつぶてやタイプ一致冷凍ビームぐらいなら案外普通に耐えられるが、状態異常系の技を使われたら諦めよう(他のポケモンでもその条件は同じ)また精神力相手にはあっさり殴り負けするのも欠点。 マンムー(じしん/こおりのつぶて/ストーンエッジ/ひかりのかべorリフレクターorじわれorがむしゃら)基本は地震→氷の礫。これだけで大抵のポケモンは落ちる。飛行にはエッジ→つぶて。草も大抵礫2発で落ちる。 こう見えて80族。意外と早いので先制できる相手が多く、殴り合いにも強い。 霰砂嵐両方無効、電磁波無効、凍らないのも+評価。鬼火がきついか。弱点は多いのでつぶてが安定。 エアームド、ドータクンが鬼門なので鋼、エスパー、飛行は早目に潰しておきたい。水格闘もきついので50戦目まではこの5タイプを消化するのがオススメ。 カウンター連中対策に特殊技を持たせるのもアリか。 ドーブル(キノコのほうし/こころのめorロックオン/ぜったいれいど/きあいパンチ)&(キノコのほうし/こころのめorロックオン/ぜったいれいど/かえんほうしゃ)金ケイトを狙うなら一番オススメ。素早さ極振りのいわゆるチートドーブルを二種類使用。 まず一、二周目でがんじょう持ちの多い岩・地面を全てクリアする。 基本はキノコのほうし→こころのめ→ぜったいれいどで即死狙い。 がんじょう持ちはエアームド以外は格闘弱点なので、キノコのほうし→きあいパンチでごり押しできる。三周目以降はかえんほうしゃ型に変更。 ラムの実・ふみん・やるき持ちには素早さで負けないので、直でこころのめ→ぜったいれいど。 唯一危ないのがラムの実持ちで素早さの高いサンダース。三周目にでんきタイプを8ランクまでクリアして、残りはケイトで回避するのが安全。 先手眠り+命中率100%即死によりフロンティアクオリティの発動確率を極限まで減らせるのが一番の強み。 かえんほうしゃはヌケニン対策と同時にタスキカウンターハッサムやフォレトスを安全に2確で落とせる。 ただし、Pt以降は眠りのターン数がDP以前の仕様に戻ったため、眠らせた次のターンに起きてしまうことも。心眼零度コンボは以前より決めにくくなっていることを念頭において運用すること。 ムクホーク(ブレイブバード/インファイト/でんこうせっか/がむしゃら)飛行技と格闘技の相性が良く、多くのタイプを潰せる。ノーマル属性なのでゴースト攻略にも有利だが、10万ボルトに注意。特殊耐久は紙なので不一致弱点どころか一致等倍も厳しい。 利点は合計種族値475という低さ。この近辺に警戒すべきポケモンが殆どおらず、ケイト戦はかなり気楽。 ロトムとサンダーを擁する電気タイプは天敵。最悪全く手を付けずに進めるハメになるか。 キングドラ(水技/氷技/竜技/どくどくetc)弱点ドラゴンのみで種族値も全般的に高水準、非常に安定性の高いポケモン。 最速進化はレベル32。出てくる連中はレベル10台や20台で未進化ばかりなので簡単に勝ち抜ける。 問題はヌケニン。どくどくぐらいしか対策がないのでゴーストに挑む場合は要注意。 総括 BP稼ぎという点では 最安定:タワー 容易:キャッスル A連打ごり押し:ステージ スリル&ショック&サスペンス:ファクトリー という感じがします。 ルーレットはタワーとキャッスルの折衷・博打多少ありって感じです。 相手を選べるバトルステージは楽なようで、BP稼ぎの肝であるケイト戦が結構難題。 こちらの苦手ポケを出されたら今までの49連勝が全てパー。BPも4しか貰えなくて踏んだり蹴ったり。 その他 何かあったら随時追加願います。 配布ライコウを使ったときに、 -- 名無しさん (2010-08-26 15 30 12) バンギラスが出てきたことがあります。こちらはLV32でした。 -- 名無しさん (2010-08-26 15 32 10) ぼくも、配布エンテイ(LV31)で挑んだときに、トドグラー2回ほかユキノオー・ジュカインなどが出てきた。レベルは関係ないと思う。それでも低レベルで挑んだほうが楽だが。 -- t (2010-08-27 15 24 47) タワーのダブルで蓄電パをロトム&蓄電ランターン) -- 名無しさん (2010-08-27 16 18 07) ↑ミスしました、すみません。タワーのダブルで蓄電パ使ってるけど、安定する。先発ロトムのスカーフトリックでランターンのサポートで勝てることがある。後続はハッサム・マンダで弱点を補強したり。 -- 名無しさん (2010-08-27 16 21 01) 普通にカイリューLV41(ガブリアスLV48で挑戦)やLV23程度のフォレトス(LV30ガバイトで挑戦時)」でた -- 名無しさん (2010-08-28 14 00 12) 後ギャラドスLV30で挑戦したらケイトがファイヤーをだしてきた・・・速攻で倒したが -- 名無しさん (2010-08-28 14 02 45) ステージ攻略時のケイト戦で、トゲキッスで挑戦中にスイクン(Pt)とレジロック(SS)を出してきた…何とか勝てたけど -- 名無しさん (2010-08-28 16 18 21) 銀ケイトには、毎度のように準伝説出されてるな。 -- 名無しさん (2010-08-28 17 07 10) 俺もガブ使ってたらラティアス出てきた。まあ本当に怖いのはマニュだが -- 名無しさん (2010-08-28 20 08 21) 銀ダリアはエアームドが楽でした。全部物理なので。 -- 名無しさん (2010-09-01 21 03 01) ガブ使ってラティとか種族値同じじゃないか -- 名無しさん (2010-09-02 00 48 33) スカーフラティでケイト戦グレイシアが出てきた。一応何か感じてタスキ持たせてたので龍星群不発が怖かったので波動したら吹雪外してきた -- 名無しさん (2010-09-03 23 39 04) ステージ1周目でリーフィア使ってたら、ランク10でゴキブロスが出てきた -- 名無しさん (2010-09-04 02 54 00) ↑↑スカーフでタスキってなんだよ。ステージではレアコイル使いやすいよ -- 名無しさん (2010-09-15 18 10 54) フリーザー出したときに、50戦目でネジギガスガ出て着て、フルボッコニされたああああああ -- 名無しさん (2011-08-07 19 41 03) 銀ケイトは鉢巻きか眼鏡もたせればおk -- 名無しさん (2011-08-15 21 22 43) マニューラでエレキブル出してきた。格闘出すかと思ってたら…まぁ素で冷パン耐えられてこっちの襷発動。そのあとは電光石火でホームラン。 -- 名無しさん (2012-04-26 10 44 49) ダブルでサンダース出されてほうでん連打(こっちはボーマンダ)されてあっさり負けた・・・170戦目のときだったから悲しくなった・・・orz -- 名無しさん (2012-05-22 20 00 05) 名前 コメント