約 2,388,065 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3240.html
00351_神魔大将軍アスタロット能力 限界突破 必殺技:真・月禍颷塵 ゲームオリジナルカード 00351_神魔大将軍アスタロット/コメント 00351_神魔大将軍アスタロット 人間界 00351 神魔大将軍アスタロット (しんまだいしょうぐんあすたろっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヒューム 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 10 15 20 1120 678 678 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:真・月禍颷塵 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「花見祭」(フロンティア:2014年4月1日~4月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00351_神魔大将軍アスタロット(このカード)・00352_月影のルキア の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 9319_神魔大将軍アスタロットとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/4/22までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年4月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00351_神魔大将軍アスタロット/コメント え、これ4000報酬?通常無クリと必殺になにか付け忘れてる - 名無しさん 2014-04-02 06 45 22 ブースト付けるの忘れたか。ルキアとの落差がひどい - 名無しさん 2014-04-02 06 56 57 アスタってなんかほとんどこんな感じの技構成じゃない? - 名無しさん 2014-04-02 07 42 47 貫通の常時消しはSPでも、他に何もついていないんだが - 名無しさん 2014-04-02 08 10 59 SPなんてもう大半がPR未満の産廃だろ。4000の特典なのにルキアはもちろん2000、3000連中と比べても完全に劣化ってのがないわ - 名無しさん 2014-04-02 19 08 07 じゃあ性能でこいつ使うか?といわれると・・・通常にもう一声何か・・・ - 名無しさん 2014-04-02 12 06 35 地味な性能かもしれないが、こっちが送られてきたので育ててる。弱くはないと思うし。 - 名無しさん 2014-04-06 17 03 18 数あるアスタの中ではかなり強い - 名無しさん 2014-05-24 20 38 23 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00351_神魔大将軍アスタロット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3844.html
00469_鋼鉄乙女マリオン能力 限界突破 必殺技:神具 炎縛鎖マリシテン ゲームオリジナルカード 00469_鋼鉄乙女マリオン/コメント 00469_鋼鉄乙女マリオン 朱雀 00469 鋼鉄乙女マリオン (あいあんめいでんまりおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五聖陣 魔 6 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカルブースト発動【威力150】(2回) 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 590 防 495 速 125 5 880 619 519 126 10 960 649 544 127 15 1040 678 569 128 20 1120 708 594 1301段階突破 20 1185 753 634 130 25 1265 782 658 131 30 1345 812 683 132 35 1425 841 708 133 40 1505 871 733 1352段階突破 40 1570 916 773 135 45 1650 945 797 136 50 1730 975 822 137 55 1810 1004 847 138 60 1890 1034 872 1403段階突破 60 1955 1079 912 140 65 2035 1108 936 141 70 2115 1138 961 142 75 2195 1167 986 143 80 2275 1197 1011 1454段階突破 80 2340 1242 1051 145 85 2420 1271 1075 146 90 2500 1301 1100 147 95 2580 1330 1125 148 100 2660 1360 1150 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +402段階 60 8 +65 +45 +403段階 80 9 +65 +45 +404段階 100 10 +65 +45 +40 必殺技:神具 炎縛鎖マリシテン 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「仲秋祭」(フロンティア:2014年9月30日~10月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00468_聖導士ミリア・00469_鋼鉄乙女マリオン(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 6109_鋼鉄乙女マリオンとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技(技ランク)が異なる。 フロンティア 実装日:2014年9月30日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00469_鋼鉄乙女マリオン/コメント 通常無クリブーストは普通に強いので育てて使っても良し、物足りないなら一騎素材にしても良し、誰が手に入れても腐らないアタリカード。 - 名無しさん 2014-10-01 00 06 44 どうせならマヒルみたいに単発技のが良かったなあ。もう攻デバフほとんどいないし連続は不遇 - 名無しさん 2014-10-01 07 25 35 まだトドメ役という仕事が残ってるじゃないか! - 名無しさん 2014-10-01 10 00 21 運用する場合は相当速度に気を使ったPTを要求されそれでも尚、総合力の低さで悩まされるだろう。 - 名無しさん 2014-10-01 07 47 23 手持ちのカードで上手く運用できないなら一騎素材にすればいいだけ - 名無しさん 2014-10-01 10 06 20 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00469_鋼鉄乙女マリオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3792.html
00630_ウエハーマンゲームオリジナルカード 00630_ウエハーマン/コメント 00630_ウエハーマン 00630_ウエハーマン (うえはーまん) 能 力 付与合成専用の特別カード。素材に用いると100%の確率でカード記載の技を付与できる 無隅の一撃・極 正面の敵に無特効攻撃限界突破の回数に応じて威力アップ技Lv 初期コスト3 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト4 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト5 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 初期コスト6 技威力 未突破 1突破 2突破 3突破 4突破 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 225 300 312 344 337.5 375 390 410 430 450 465 485 505 525 560 412.5 429 451 495 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 487.5 507 533 559 525 546 574 602 630 651 679 707 735 784 600 624 656 688 720 744 776 808 840 896 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ゲームオリジナルカード 2014年9月16日~9月19日の「連極おまけで必殺技カードキャンペーン」(第一弾)で 「神羅万象カード・連極」の12枚目として初登場した特別カード。 フロンティア 実装日:2014年9月16日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00630_ウエハーマン/コメント コス6に付与して4突破させたらコス8相当威力になるのかぁ - 名無しさん 2014-09-17 02 07 37 どこぞの特攻魔王の自爆攻撃が涙目になる威力だな - 名無しさん 2014-09-17 04 27 33 技カードいらねと思ってたけど、コス6no - 名無しさん 2014-09-17 13 28 34 技カードいらねと思ってたけど、コス6の2突破の時点でこの威力なら、4突破の威力がすさまじい事になるな。例え発動率2割でも運ゲーの為に付与する価値ありだわ。 - 名無しさん 2014-09-17 13 30 00 Hに付与してキチるのが一番よさそうかなぁ。SP、PR石あるならHじゃなくてもいいんだろうけども - 名無しさん 2014-09-18 22 45 40 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1633.html
2414_雷魔獣ボルディア能力 限界突破 必殺技:ダーク・サンダーボール 神羅万象チョコでは 2414_雷魔獣ボルディア/コメント 2414_雷魔獣ボルディア 皇魔 2414 雷魔獣ボルディア (らいまじゅうぼるでぃあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 魔 5 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力185】【効果量60%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 625 攻 520 防 630 速 90 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ダーク・サンダーボール 効 果 技Lv 威力 効果量 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 44% 41.2% 38.4% 35.6% 32.8% 30% 27.2% 24.4% 21.6% 16% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第4弾のSカード(Ⅱ102)として登場。 「魔創卵」から生まれた「闇の四魔獣」の一角。 体内に流れる雷を球体化し、敵に目掛けて一気に放電する。 雷迅剣リュウガと対峙。 フロンティア 実装日:2012年12月4日 フロンティア+ 実装日:2013年4月18日 このページの先頭へ 2414_雷魔獣ボルディア/コメント 実は基本・必殺とも新技。付与すると「減退の乱弾」。 - 名無しさん 2012-12-05 17 16 19 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2414_雷魔獣ボルディア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/4018.html
20505_瞬刃剣舞ユーナ能力 限界突破 必殺技:閃刃斬破 ゲームオリジナルカード 20505_瞬刃剣舞ユーナ/コメント 20505_瞬刃剣舞ユーナ 白虎 20505 瞬刃剣舞ユーナ (しゅんじんけんぶゆーな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 白虎五霊陣 技 6 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル【威力246】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 665 防 465 速 120 5 880 698 488 121 10 960 731 511 122 15 1040 764 534 123 20 1120 798 558 1241段階突破 20 1185 853 593 124 25 1265 886 616 126 30 1345 919 639 127 35 1425 952 662 128 40 1505 986 686 1292段階突破 40 1570 1041 721 129 45 1650 1074 744 130 50 1730 1107 767 132 55 1810 1140 790 133 60 1890 1174 814 1343段階突破 60 1955 1229 849 134 65 2035 1262 872 135 70 2115 1295 895 136 75 2195 1328 918 138 80 2275 1362 942 1394段階突破 80 2340 1417 977 139 85 2420 1450 1000 140 90 2500 1483 1023 141 95 2580 1516 1046 142 100 2660 1550 1070 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +352段階 60 8 +65 +55 +353段階 80 9 +65 +55 +354段階 100 10 +65 +55 +35 必殺技:閃刃斬破 効 果 技Lv 威力 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「紅葉祭」(フロンティア:2014年11月25日~12月2日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに、 20504_コノハ・20505_瞬刃剣舞ユーナ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 7114_瞬刃剣舞ユーナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年11月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20505_瞬刃剣舞ユーナ/コメント 従来の祭の通常無クリ・必殺スパクリの必殺に無クリが付いた ここから祭もインフレしていくのか?? - 名無しさん 2014-11-26 13 36 13 無課金にとってはメタ用途としてかなり有用。無課金なら是非2体揃えて相手の魔&無リーダーをから上下から薙いでいきたい。 - 名無しさん 2014-11-26 14 28 21 リダと横軸合うPTってあまりないような - 名無しさん 2014-11-26 15 32 48 枡トップランカーがまさに魔リーダーで技薙ぎ×2でメタれる構成のPT使ってるんだけど。しかも前線では必ずと言っていいほど当たる。こいつを使えばそれを無課金でもメタれる可能性あるんだぜ? - 名無しさん 2014-11-27 15 24 42 そうだったのか。それはすまん - 名無しさん 2014-11-27 19 18 03 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20505_瞬刃剣舞ユーナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2602.html
0271_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 0271_眠り姫アルマ/コメント 0271_眠り姫アルマ 飛天 0271 眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 ランダムに味方を回復 さらに状態異常から守る【回復量120】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 310 防 310 速 120 5 478 325 325 121 10 522 341 341 122 15 565 356 356 123 20 609 372 372 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 効果量 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 72 75 78 81 84 90 93 96 99 108 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト3) 回復量/効果量は序相当 スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「人気投票!女の子祭」(フロンティア 2013年9月3日~9月10日、フロンティア+ 2013年9月5日~9月12日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 1116_眠り姫アルマとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2013/9/24までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年9月3日 フロンティア+ 実装日:2013年9月5日 このページの先頭へ 0271_眠り姫アルマ/コメント これは……いいカード……か………? - 名無しさん 2013-09-03 17 40 29 万人が満足する性能とは言いがたい、な。 - 名無しさん 2013-09-03 17 47 29 効果量考えたら、通常も栗化しても良かったんじゃ? 1位だし - 名無しさん 2013-09-03 18 34 28 だねぇ~防弱UPぐらい欲しかった - 名無しさん 2013-09-03 19 34 54 1000のカードならこれでいいよ、一周させてこれはないだろ - 名無しさん 2013-09-03 19 20 13 3コスを4000報酬にしなきゃいけなくなった運営の気持ちを考えると、今回のは文句言えない - 名無しさん 2013-09-03 20 05 38 チョコもゲームもバンダイだし次に投票があったら性能だけ見られて票が動くかもしれない - 名無しさん 2013-09-03 21 04 22 まあ流石にすでに大半を占めるであろう神羅F関係ない層考えたらそこまで大きくは動かないんじゃね?少数がキチガイみたいな数の票ぶっこむならありえるかもしれないがそのくらい金つぎ込むならF目当てで煉獄引いたほうが遥かに安そうだし - 名無しさん 2013-09-04 06 39 29 「運営の気持ちを考える」で不覚にも笑ってしまった……NICE JOKE - 名無しさん 2013-09-03 22 20 56 弱クリエールとして、通常を「ランダムに味方を回復!さらに状態異常から守る!さらに被ダメージダウン![回復量:120][効果量:60%]」くらいにしてくれてもよかったんじゃないかなぁ。正直弱い。 - 名無しさん 2013-09-04 00 46 10 その技にするとしたら回復量しかかえられない(防バフ20%は不変)から無理、という判断だろうなあ - 名無しさん 2013-09-04 02 30 36 さらに複合バフにして【回復!更に与ダメージアップ!さらに被ダメージダウン![回復量:120][効果量:120%][効果量:80%]】とかにするって手もあったかもしれん。WアラクネとかPRリリスの技みたいに効果量低ければそこまで脅威にはならんだろうし。新規複合バフって扱いにしてさ - 名無しさん 2013-09-04 16 43 38 来週男祭りはあるのだろうか? マキシとか未実装だし、また4、5コスに下げた劣化SP配布じゃ もの足んないな - 名無しさん 2013-09-04 06 32 44 どう考えても無いだろ あるとしても2次の時か最終発表の時 - 名無しさん 2013-09-04 09 08 11 防バフと相性がいいかなぁ……補助消しもち相手にしたらどうしようもないけど - 名無しさん 2013-09-10 18 30 58 でも、防バフを7コスとかにするんじゃなきゃこいつじゃなくて普通の回復でもいいのか。うーん。使い道…… - 名無しさん 2013-09-10 18 32 27 効果が弱くて良かった、もしもクリエール並だったら大戦はアルマだらけになり敵も味方もアルマという異常事態になっていた - 名無しさん 2013-09-11 12 20 45 効果が弱いのはコストのせいだからね。使われないのは基本技のせい - 名無しさん 2013-09-11 17 27 15 既に芝栗だらけなんですがそれは - 名無しさん 2013-09-11 23 18 28 芝栗にやられるならアルマにやられた方が良い!! - 名無しさん 2013-09-11 23 23 21 辞めた後もこのカード修正されんのかなって気がかりで度々見に来てたけど、結局こうなった - 名無しさん 2015-02-24 18 41 06 もう1年近くF以外のカード修正されてなかった時点で気付こうよ… - 名無しさん 2015-02-24 19 04 24 偉そうに何が気付こうだアホ。こちとらそのF修正の半年程前にどうせダメだなって感じて辞めたわ 最後に走った祭りがこれだったから指標にしていただけだ - 名無しさん 2015-02-24 19 24 39 何かおまえ、判れた女のフェイスブックを監視するストーカー男みたいだな - 名無しさん 2015-02-24 19 29 01 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0271_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sponsor-tv/pages/525.html
TBSテレビ 日曜 シャングリラ・フロンティア 2023年10月~12月 2023年11月26日 1'00"…netmarble※ 0'30"…KODANSHA、SonyMusic、Sammy※、明治安田生命(PT)、東京卍リベンジャーズ 描き下ろし新体験展(PT) 2023年12月3日 1'00"…netmarble※ 0'30"…LOTTE※、KODANSHA、SonyMusic、SEGA※、東京卍リベンジャーズ 書き下ろし新体験展(PT) 2023年12月10日 1'00"…netmarble※ 0'30"…SEGA※、ライフネット生命※、KODANSHA、SonyMusic、東京卍リベンジャーズ 書き下ろし新体験展(PT) 2023年12月17日 1'00"…netmarble※ 0'30"…SonyMusic、SEGA※、ライフネット生命※、KODANSHA、東京卍リベンジャーズ 書き下ろし新体験展(PT)
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3496.html
00395_アスモディエス能力 限界突破 必殺技:月禍氷刃 ゲームオリジナルカード 00395_アスモディエス/コメント 00395_アスモディエス 神魔界 00395 アスモディエス (あすもでぃえす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 神魔五霊陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 960 621 621 122 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1185 723 723 124 25 1265 751 751 126 30 35 1425 807 807 128 40 1505 836 836 1292段階突破 40 1570 881 881 129 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:月禍氷刃 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(フロンティア:2014年7月1日~7月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00395_アスモディエス(このカード)・00396_綺羅星天アルカナ の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 05125_アスモディエスとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/7/22までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年7月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00395_アスモディエス/コメント この前のイベントルーグと同じ性能かよ - 名無しさん 2014-07-02 09 04 00 TCSのSP貫通アークとほぼ同性能だが、こっちは必殺が単発。 - 名無しさん 2014-07-02 11 40 05 6コスの神魔界もっと増えないかな。あ、SPは結構です - 名無しさん 2014-07-03 11 27 55 この性能なら1000報酬でいい - 名無しさん 2014-07-04 00 12 43 ルーグ「いや、あの…」 - 名無しさん 2014-07-04 06 49 17 ドルドナストライク(笑) - 名無しさん 2014-07-04 13 17 21 正直な話それ。1000Pで通常ブーストのノインがいるのに、4000P報酬のこいつはこんなって、ふざけている - 名無しさん 2014-07-04 23 45 19 1000p到達=4000p到達って感じでもう4000にすら届かない無課金浪費家と新規は視野に無いんだろう - 名無しさん 2014-07-04 23 58 53 1kp報酬が優秀なら少ないpで手に入るし重ねられるんだからむしろ新規にも無課金にも優しいだろ こいつが微妙性能なのに納得できる訳じゃないけど - 名無しさん 2014-07-05 15 12 39 ノインの方がいいな - 名無しさん 2014-07-04 03 39 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00395_アスモディエス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3711.html
00452_アスモディエス能力 限界突破 必殺技:狂禍水月 ゲームオリジナルカード 00452_アスモディエス/コメント 00452_アスモディエス 神魔界 00452 アスモディエス (あすもでぃえす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 神魔五霊陣 力 6 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力246】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 960 621 621 122 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1185 723 723 124 25 1265 751 751 126 30 1345 779 779 127 35 1425 807 807 128 40 1505 836 836 1292段階突破 40 1570 881 881 129 45 1650 909 909 130 50 1730 937 937 132 55 1810 965 965 133 60 1890 994 994 1343段階突破 60 1955 1039 1039 134 65 2035 1067 1067 135 70 2115 1095 1095 136 75 2195 1123 1123 138 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 2340 1197 1197 139 85 2420 1225 1225 140 90 2500 1253 1253 141 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:狂禍水月 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「晩夏祭」(フロンティア:2014年8月26日~9月2日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00451_武神将ヘルマティオ・00452_アスモディエス(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 05226_アスモディエスとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年8月26日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00452_アスモディエス/コメント これ自体は強いんだが神魔界は6コスを3属性集めるだけで一苦労するのでPT作り辛い - 名無しさん 2014-08-27 18 47 03 言われて気付いた。神魔界6コスってSPとPRだけでHが無いんだな。 - 名無しさん 2014-08-27 22 28 45 九邪ベリ・・・あ、人間界かぁ - 名無しさん 2014-08-27 22 30 37 ガー不可の方が好きだったのに。なぜスパクリにした運営 - 名無しさん 2014-08-30 16 08 19 天属性を課金優遇の象徴にしようと思ったら、過去に実装したガー不が予想以上に邪魔してたというオチ。ガー不を無に置き換えても良い。 恐らくこれからガー不は相当の上位カードにしか付かないだろう。 - 名無しさん 2014-09-01 04 00 56 ホウセン強すぎて天と地が息してない⇒無クリ持ち増やそう⇒無ガード技追加しよう⇒ガー不減らそう …ホント運営って何も考えてないよな。対応が後手後手過ぎてますますゲーム崩壊に拍車をかけて事態を悪化させてるだけ。素直にホウセン弱体化させれば解決する問題なのに。 - 名無しさん 2014-09-01 06 08 48 無ガード追加と属性付きカードへのガー不を減らすのは関係なくないかな - 名無しさん 2014-09-01 07 34 05 なるほどなぁ - 名無しさん 2014-09-01 12 15 51 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00452_アスモディエス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1164.html
2003_封印魔破・聖龍石神羅万象チョコでは 2003_封印魔破・聖龍石/コメント 2003_封印魔破・聖龍石 2003_封印魔破・聖龍石 (ふういんまは せいりゅうせき) 能 力 強化合成専用の特別カード。任意のH・S・Nカード強化の素材にできる 神羅万象チョコでは 神羅万象チョコ 第二章の「聖龍石キャンペーン」特典カード(ⅡSP)として登場。 抽選で2000名にプレゼントされた「聖龍石ファイル」に封入されていたカード。 石の部分にのみホロ加工が施されている。 アナザーカード2002_封印魔破・聖龍石 2004_封印魔破・聖龍石 とは、石部分の加工と能力が異なる。 聖龍地域に存在する龍の原生モンスターから採取される宝玉で聖霊などを宿す力を持っている。 世界征服を企んだ魔王マステリオンとの戦いで 光龍王サイガは自らが所有する聖龍石の中にマステリオンの魂を封じ込め、その戦いに終止符を打った。 終戦後1000年もの間、その聖龍石は中央都市宮殿 玉座の間に厳重に保管されていたが、 突然起こった地殻変動の隙にマステリオンのかつての部下であり、皇魔族の残党を率いるボーンマスターによって 奪われてしまった・・・。 イベント配布 レイドボス魔王マステリオン戦(2012年9月18日~10月15日)での報酬で手に入る「四部族王コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード(現在は「四部族王コイン」の使用期限をすぎ、コインからの入手は不可)。 2012年9月28日以降は、他のSカードと同様に、カードショップでも入手可能。 (四部族王コイン以外の章コイン対象ラインナップには含まれない) フロンティア 実装日:2012年9月18日 フロンティア+ 実装日:2013年4月11日 このページの先頭へ 2003_封印魔破・聖龍石/コメント これはSPやPRにも使えるの? - 名無しさん 2012-09-18 21 22 13 使えないって書いてなかったっけ - 名無しさん 2012-09-28 19 13 54 一度も出たことない。出たとしても使う勇気があるか自信ない - 名無しさん 2012-10-12 11 23 48 名前 このページの先頭へ