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ボリスフセヴォロドヴィチ(ボリス・フセヴォロドヴィチ) グロドノ公国の君主。 関連: フセヴォロドダヴィドヴィチ(2) (フセヴォロド・ダヴィドヴィチ、父) アガフィヤウラジミロヴナ (アガフィヤ・ウラジミロヴナ、母)
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ぜんかいのあらすじ アルカとプリムラの背後に迫るサメを倒すべく、気合いで海に飛び込んだレイル・レーラビ。 だが、更に新手のサメが現れ、彼等に襲いかかる! メガロドーンの正体とは...? アームヘッド・ストーリー:リターン・デイズ 第18話「メガロドーン・アサルト③」 レーラビは襲ってきた3匹目のサメを倒した... 「ふう、メガロドーンは一匹じゃ無かったのぜ...?」 「あの...プリムラさん、あの水中用の機体を貸りても良いですか」 「良いけど...何をするつもりなの?」 「ちょっと海の様子を見に行ってきます」 ーーーーー 銛を装備したアームヘッド、フローシュが水中を進む... 道中で何匹か凶暴化したサメが襲ってきたが、所詮は非アームヘッドなので難なく倒した。 「結構深くまで潜ったけど...大丈夫?レーラビくん」 「お、おう...まだ大丈夫だぜ」 白目をむきながらサムズアップするレーラビ、大丈夫とは... 「無理しないでね、レーラビくん...あっ、あれは?」 アルカが海底に潜む何かを発見する! ーーーーー 一方その頃、地上の取材班... 「はあ、メガロドーンも結局有耶無耶になったし...もう帰ろうかしら...」 だがそこで爆音!遠くの海上に巨大なサメ...否、サメの姿を模したアームヘッドが出現する! 「...出たわ!メガロドーンよ!!」 「それと...あれは?」 その反対側から、白と金のアームヘッド...クアドレイが出現!小さい結界を手裏剣の要領で投擲する! サメはそれをアームホーン製のヒレで弾き返し突っ込んで来る! 『Shaaaaaark!』 「レーラビくん!あのサメみたいなの、すっごく硬いよ!」 「な、ならここはスライエッジぜ...」 レーラビは震えながらギアのデータをロードしようとするが... 「...待って、レーラビくん」 「どっどうしたぜ?」 「レーラビくん...やっぱり無茶してるよね?」 「...してないぜ、うっぷ」 レーラビの顔色が悪い、口ではそう言っているが身体は正直だ。 「...苦手な事は無理にしようとしなくて良いんだよ、全部僕に任せて?」 戦闘そっちのけでレーラビの手を握るアルカ! 「あ、アルカ...」 「し、しかしそんな他力本願は許されないぜ」 「...良いんだよ、僕とレーラビくんの仲でしょ?」「アルカ...」 二人のレゾナンスギアの画面が青い光を放つ...新たなデータだ! 「これは...!」 『...再構築!"クアドレイ・コバルトブーツ"!』 クアドレイの右足が分解され、青いパーツに再構築される! 『Shaaaaaark!!』 構わず襲ってくるサメ!口から必殺の粒子ブレードの牙を展開している!! 『攻性粒子魚雷だ!』 コバルトブーツの右足に格納された魚雷が次々発射される! 『Shaaaark!?』 直撃!サメの装甲を損傷させるが致命傷にはならず、至近距離まで接近される! 危険だ!! 『Shaaaaaaark!!』 強烈な噛み付き攻撃!クアドレイの左腕がバキバキと音を立て砕かれていく!! 「ア、アルカ本当に大丈夫なのぜ!?」 「大丈夫、レーラビくんは僕の背中だけ見てて」 「...水着のままだぜ」「あっあっ待って今のなし」 クアドレイは自由な方の手で、右足に格納された武装を引き抜く!! 『サメには、チェーンソーだ!!』 引き抜かれた武装はチェーンカッターに変形し、クアドレイの左腕ごとサメアームヘッドを両断した!! ーーーーー 「...アルカ、結局あいつは何だったんだぜ?」 「よく解らない...野生アームヘッドにしては妙に強かったし....」 クアドレイを解除したアルカとレイルは、海上に浮かぶメガロドーンの残骸を眺めていた.... 「二人とも、無事だったのね!...ホウソウジコにならなくて良かったわ」 「はい、何とか」「おうぜ...」 二人の元に駆け寄るプリムラとスタッフ達。 「それよりさっきの見た?あの白いアームヘッド!」 「あ、あれはクアドレイと言って...」 「アタシ決めたわ!次に追うのは"神出鬼没の謎のアームヘッド"よ!」 「えっ」 「アレさえ引き込めれば、これまで以上のパフォーマンスが出来るに違いないわ...!」 「それじゃ!また何処かで会えると良いわね」 そう言い残し、プリムラはスタッフ達を率いて早々にこの場を去った... 「行っちゃった...」 「ぜぜ、これ以上ややこしくならない事を祈るぜ...」 ーーーーー 一方その頃、二人を監視する古代アプルーエ甲冑の男... 「所詮は一度死んだ屍、奴の力を測るには不十分か」 彼の手には、黒曜石のナイフのような"何か"が握られていた。 「勝負だ、シリーズRRRR...次の街こそが貴様の墓場となるのだ」 「メガロドーン・アサルト」終わり。 次回、第19話「ようこそ死者の街」に続く。 クアドレイ・コバルトブーツ QuadRei.CB 「フローシュ」のデータを取り込んだクアドレイの姿。 12門の攻性粒子魚雷、水圧レーザー、チェーンカッターを装備しており、意外にも射撃戦に適合している。 メガロドーン MegaloDoooN_Assault サメを凶暴化させる調和能力を持った、旧リズ最強の水中戦用ファントム。 ネクストエイジの時代では何らかの力で蘇生され、使役されていた。 次の話へ もどる
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フローズンボム 敵単体に水属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 100 最大? ? あおきいっせん 敵単体に水属性攻撃。 スキルレベル 発動ドロップ数 1 140 最大20 121 モンスター一覧 100000ダメージ フローズンボム★1 取得中です。 あおきいっせん★1 取得中です。 150000ダメージ あおきいっせん★2 取得中です。 スキル一覧に戻る
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グレード イメージ タイトル 詳細情報 プラチナ ムダにはできない プラチナトロフィー シルバー 光を探して ファイアフライのタグをすべて見つける ブロンズ 耐えて生きぬけ コミックをすべて見つける シルバー コレクター 遺物をすべて見つける ブロンズ 本物のサバイバー サバイバルガイドをすべて見つける ゴールド 一つも見逃さない すべての収集品を見つける ブロンズ 手先が器用 すべての工作物を作る ブロンズ 鍵職人 ナイフで開けられるすべての扉を開ける シルバー やっとここまできた サプリメントでジョエルを 完全に強化する ゴールド 熟練機械工 すべての武器を完全に強化する シルバー 聞き上手 すべての表示される会話に参加する ゴールド これでおしまい エリーが見つけたジョーク集のジョークをすべて聞く ブロンズ サバイバー:初級 難易度初級でクリアする シルバー サバイバー:中級 難易度中級でクリアする シルバー サバイバー:上級 難易度上級でクリアする ゴールド サバイバー:サバイバル 難易度サバイバルでクリアする シルバー ラスト・オブ・アス:初級 + 初級 + でゲームをクリアする シルバー ラスト・オブ・アス:中級 + 中級+ でゲームをクリアする シルバー ラスト・オブ・アス:上級 + 上級+ でゲームをクリアする ゴールド ラスト・オブ・アス:サバイバル + サバイバル+ でゲームをクリアする ブロンズ 基本はわかった マルチプレイの資源争奪戦と生き残り戦で勝利する ブロンズ 人口拡大 マルチプレイで自分のグループを40人に増やす ゴールド ファイアフライ ファイアフライで最後まで生き残る ゴールド ハンター ハンターで最後まで生き残る ※並び順はオリジナルに即しています。 ゴールド 7 シルバー 9 ブロンズ 7 備考 ゲームクリアで入手するトロフィーはエンドロール終了、タイトルロゴの後のメインメニュー画面で入手。 「サバイバー ~」「ラストオブアス:~」はいずれも高難易度でゲームをクリアすれば、下位の難易度のトロフィー取得。 「ラストオブアス:~」での初級+、中級+は一度クリアした難易度で二週目に突入することを指す。 プラチナトロフィー獲得にはサバイバル+をクリアする必要がある。 サバイバル+は、任意の難易度で一周クリア後に出現するサバイバルをクリアした後に出現するので、最速でも三週クリアが必須。 ※Ver1.01~1.02においてバグにより二週目からサバイバル+でゲーム開始できることが確認されている。 方法は以下の通り 一通りゲームクリア後に、任意の難易度で+ゲーム開始。 チャプター 故郷の町を終わらせてタイトルに戻る。 チャプター選択から故郷の町を難易度サバイバル+で開始。 以後通しでクリアでトロフィーまとめて入手。 「人口拡大」クランなどではなくて、ゲームをこなすことで得られる生存者のこと。一番入手が簡単なトロフィーかもしれない。 「ファイアフライ」「ハンター」はマルチプレイを始めた瞬間にどちらに属するか自動的に決定される。その上で12週間(84日)=84ゲームこなすということ 「聞き上手」はキャラクター等に話しかけ、会話をすることで解除される。アイコンでは△に耳のようなマークが出る時がそれだと思われる。それ以外にも特定のエリアに同伴者が立ち止まっているときに始まる会話を聞くことが条件?いずれにせよステータス画面から会話に参加した回数が確認でき、37回に到達で解除。 (確認しているのは、隔離地域で3回。隔離地域郊外で4回。ビルの町で3回。ピッツバーグで11回。ピッツバーグ郊外で2回。トミーのダムで3回。大学キャンパスで1回。ソルトレイクシティで5回。) 参考サイト トロフィーwiki
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ドロヘドロ 野晒死 管理人 tub素材区分 PU 備考
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ジグルド・フロ リベロ DF / 個性3 / N / ランク1 / スウェーデン 24歳 175cm 72kg ■適性 1 1 1 2 2 2 4 5 4 5 6 5 4 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 7/1/1/1/7 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 04 01 06 /up100327 02 06 03 08 /up100502 03 08 05 10 /up100316 04 09 06 11 /up100309 05 10 06 11 /up100328 06 10 07 11 /up100322 07 10 07 11 /up100918 08 07 06 09 /up100918 09 05 03 07 /up100727 10 03 02 04 /up100628 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2010-09-18
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|-概要|称号設定|アイコン設定|背景設定|トロフィーアイテムの設定|コメント 概要 2017/04/20 リニューアル 称号・アイコン設定・背景設定が可能にhttps //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/1649 2017/09/07 称号を3点追加https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/2123 2019/02/21 新機能「トロフィー」実装https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4660 称号設定 「プロフ」より設定可能。 プロフ画面、右下「称号」+ボタン選択にて設定。 設定した称号の種類によって、経験値・もしくは生産経験値の係数がかかるため、冒険に出る際・生産レベルのレベリングの際には切り替え推奨 称号一覧 名前 特殊効果 獲得条件 見習い冒険家 - プレイヤーLv2 街の冒険家 - プレイヤーLv50 流浪の冒険家 - プレイヤーLv100 最果てを目指す者 - プレイヤーLv150 深淵を目指す者 - プレイヤーLv200 生産、始めました 生産経験値1.1倍 生産Lv2 村の鍛冶屋さん 生産Lv50 中堅職人 生産Lv80 大体なんでも作れます 生産Lv100 王国指定の職人 生産Lv125 国宝の人 生産Lv150 探検家、始めました 経験値1.1倍 メインストーリー1クリア イージスの盾 メインストーリー2クリア 女神の知り合い メインストーリー3クリア 謎を追う者 メインストーリー4クリア トレジャーハンター メインストーリー5クリア 遺跡専門家 メインストーリー6クリア 不思議を掴んだ者 メインストーリー7クリア 異界攻略のパイオニア メインストーリー8クリア 冥界へようこそ メインストーリー9クリア 円卓の騎士 経験値1.2倍 メインストーリー10クリア ならず者 メインストーリー11クリア プラトの友達 経験値1.1倍 外伝1クリア 慈しむ者 外伝2クリア 鋼の盾職人 外伝3クリア 将軍 経験値1.2倍 外伝4クリア メインストーリークリアは難易度ノーマルでよい アイコン設定 「プロフ」より設定可能。 プロフ画面、「拠点設定」内の「アイコン」にて設定。 アイコンはキャラは自分が所持した時点で解放、モンスターは名誉の旗にて解放 設定アイコンでトップページの表示キャラも固定される。 2017/04/20現在、全607種類 背景設定 「プロフ」より設定可能。 プロフ画面、「拠点設定」内の「背景」にて設定。 景色の箱にて解放 2017/04/20現在、全34種類 トロフィーアイテムの設定 トロフィーアイテムの設定は、拠点 ⇒ プロフ ⇒ 左上『+』ボタンを押下 ⇒ トロフィーアイテム選択 ※トロフィーアイテムを所持していないとアイテムの設定はできません。 ※設定したトロフィーアイテムはフレンド詳細や各種ランキング等に表示されます。 コメント 名前 キャラアイコンの最大覚醒版は最大覚醒すれば解禁されるが、その際のランクは不問。例えば☆1~4のキャラなら☆1で最大覚醒しても解禁される。……ってのは、どこかに書いてあるんですかね? - 名無しさん (2018-03-25 11 29 41) どこにも書いてないよ。最大ランクでフル覚醒しないとキャラの見た目は変わらないわけで、キャラアイコンの方が低ランクの覚醒で解禁されるのは不具合の可能性が高いから。あんまり突っ込むと修正されるかもよ。特に困らないから別にいいけど。 - 名無しさん (2018-03-25 21 10 46)
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天ぷらイントロドン!!/山本真央樹 feat.すわひでお 天ぷらイントロドン!!×4 (ジャジャン) 「えび」 (ジャジャン) 「イカ」 (ジャジャン) 「カボチャ」 「はいどうも!アリガトナース!!」 天ぷら一丁!もう絶頂!もう大繁盛!! 天ぷら一丁!超マッチョ!気持ち番長!! 天ぷら一丁!最高潮!毎度、真骨頂!! 天ぷら一丁!最年長!秘密ブレンド超ごま油100% 超脂汗冷汗ちょい!! 「いらっしゃいませ!! はい、天ぷら一筋88年、今も現役!! 補聴器要らずの地獄耳でございます!! 油の音を聴けば、何を揚げてるか分かっちゃう!! 自分でも不思議!! ちくわ、ピーマン、アスパラガス、 何でも完璧です!!」 天ぷらイントロドン!!×2 (ジャジャン)「ししとうです!!」(あ~!!) まさかのオクラ!まさかのオクラだーーー!! 私、多分...伝説の職人!前世はポルトガルさ!!名前、きっと...テンポーラさ!!! 天国をぶらついて輪運転生!!アプラカタブラ呪文呪文!!(和食!) 「オクラごめんよ...オクラごめんよーーー!!もう間違えないからねーーー!!!」 天ぷらイントロドン!!×4 (ジャジャン) 「レフト」 (ジャジャン) 「センター」 (ジャジャン) 「と、来たらライト」 「あげた音なら何でもこーい!!」 天ぷらイントロドン!!×2 ファ~~~!!からの、「たまや~」「かぎや~」(ジャジャン) 「天ぷらや~」
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フロレンツィ 偉大な先人 デ・ロッシ バンディエラ候補 ウィルシャー アセンシオ アズーリの悲哀 ボヌッチ インモービレ ジョルジーニョ ジャッロロッソの中心軸 コラロフ マノラス ジェコ ストロートマン
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“イネビタブル”カミル・ナザロフ 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 17 男 獅子座 164cm 53kg B 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHエージェントA マネージャー トライブリード 【シンドローム】 ハヌマーン サラマンダー (ノイマン) 能力値 肉体:4 感覚:1 精神:2 社会:2 白兵:5 射撃:0 RC:1 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:2 調達:1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(FH):2 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 30 16 21 4 9m 18m ライフパス 出自 経験(FH) 欲望 貧乏 敵性組織 復讐 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 無知(15) 飢餓(14) 31 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 変異種:ノイマン Dロイス 敵 UGN 執着 憎悪:○ ロイス 恩人の1人 クレール・ボルティモア 慈愛:○ 心配 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 プレディクション 2 メジャー 効果参照 対決 - - 4 Dロイス 3 ブラックマーケット 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 4 デボラスフレア 1 メジャー シンドローム 対決 - - 3 120%、飢餓 5 浸透撃 2 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 武器 4 - 6 一閃 1 メジャー 白兵 対決 - 武器 2 - 7 炎神の怒り 2 メジャー・リアクション 肉体 - - - 3 - 8 クロスバースト 2 メジャー シンドローム 対決 - - 4 80% 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 あらゆる攻撃に組み合わせることができる。この攻撃に対して、対象はドッジを行えない。シナリオLV回 上級:P61 3 常備化ポイントを+[LV×10]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+2 EA:P92 4 このエフェクトを組み合わせた攻撃によるHPダメージに対しては、HPダメージを軽減するエフェクトが使用できない。シナリオLV回 RU:P21 5 このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。シナリオLV回 EA:P75 6 全力移動後に白兵攻撃を行う。成否に関わらず移動は行われる。離脱は行えない EA:P73 7 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個、HPを3点消費 EA:P105 8 このエフェクトを組み合わせて行う攻撃の攻撃力を+[LV×4]。判定ダイスを-2個 EA:P109 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 ガシアスブレード 白兵 白兵 -2 3 - 至近 経験点27 番号 解説 参照P 1 装備してマイナーアクションを使用することでそのシーンの間使用可能。この武器による攻撃は対象の装甲を無視してダメージを算出する。 上級:P69 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 スティンガー エンブレム/その他 - 経験点5 2 フローズンリリー エンブレム/その他 - 経験点5 番号 解説 参照P 1 攻撃力5以下の武器使用時、ダメージ+1D UG:P37 2 財産ポイント+5。シーンに登場している他のキャラクターが行う判定に自分の財産ポイントを使用できる。 UG:P37 コンボデータ イネビタブル 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+4+5+7+8 メジャー 白兵 対決 単体 至近 20 5+侵蝕率修正 8 11+1D 100%以上 1+2+4+5+7+8 メジャー 白兵 対決 単体 至近 20 6+侵蝕率修正 7 15+1D 解説 装甲無視、ドッジ不可、ガード不可。、HPダメージを軽減するエフェクト使用不可。HP3消費。 ■キャラ説 銀の髪と瞳を持つFHエージェント。金勘定にうるさくチームの会計を務める。脆弱しかし不可避にして必中の必殺剣を持つとも噂される。 元UGNチルドレン。任務の末に死んでいく仲間達を見続ける内にいつしかUGNを憎むようになり、オーヴァードが犠牲にならない世界を求めUGNを脱走した。 彼が投降したFHセル・アイネクライネセルで客人同然の待遇を受け極めて穏便にFHに転向、よって恩義に近いものを感じている。 最近同セルが壊滅したことを知り生き残りの少女を探している。 +経験点使用履歴 ●フルスクラッチ130点+50点でキャラ作成。 白兵 1→5(8) 意志 0→2(4) 情報:FH 1→2(1) 《コンセントレイト:サラマンダー》2(20) 《プレディクション》1→2(5) 《ブラックマーケット》1(15) 《デボラスフレア》1(15) 《浸透撃》2(20) 《一閃》1(15) 《炎神の怒り》2(20) 《クロスバースト》2(20) 「ガシアスブレード」常備化(27) 「スティンガー」常備化(5) 「フローズンリリー」常備化(5) 以上がキャラ作成時の使用経験点。