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ダメージ増加スキル。 係数はSL*2d6と高く、コストなし、ダメージロール直前、1シーン1回と使い勝手が良い。 これを取るか、回数制限の無い他のダメージを増やすスキルを取るかは環境による。 魔術には同様のスキルマジックフォージがある。
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140文字SS:フレッシュプリキュア!【20】 1.ラブ&イース(せつな)「ずっと言いたかったの」/ねぎぼう 「イース、会いたかったよ」 (え、ラブ。泣いてるの?) 「せつなはね、今、貴女が見つけた幸せをつかみとって、一生懸命頑張っているんだよ」 (そうね、一つ一つやり直しているわ) 「いつか、イースと笑って一緒にドーナツが食べられる日が来たらいいなあ」 (私もいつか、ありのままの姿でラブと……) ※【19】-10の続きの話。 2.ラブせつで【 たたかう理由 】/ねぎぼう 「せつなの幸せは何?」 へらへらと笑って訊いてくるあいつがプリキュアに姿を変える。 「貴女がたたかう理由は何?」 「私はただメビウス様のために……」 「それが……貴女の幸せ」 あいつは悲しい顔をする…… 「夢か!?」 いい夢のはずなのに寝苦しい。 早く奪ってしまえば、こんな夢など見ずに済む。 3.ラブせつで『甘やかせる権利』/ねぎぼう 「無理しなくていいんだよ、せつな」 「ううん、大丈夫。ラブに迷惑はかけられないから」 あたしも、せつなを甘やかせる権利、持ってるはずなんだけどなあ。 だから、もっと甘えてくれても…… 「でも、疲れたら少し胸を貸してね?」 「ふふっ、今でもいいんだよ」 「……馬鹿」 顔が赤いのは熱のせい? 4.ラブせつで【 ふりむかないで 】/ねぎぼう 門出の時。 「では、行ってきます」 「行ってらっしゃい」 ラブたちが精一杯の笑顔で見送る。 せつなは家族に背を向けて歩きだした。 もう一度皆の姿を…… 「ふりむいちゃダメ!」 ラブが叫ぶ。 「前を見て歩いて!」 せつなは再び歩き出す。 (ふりむかないで、お願い。せつなに涙は見せたくないよ……) 5.ラブせつで『未練たらしい』/ねぎぼう ”しゅわしゅわ~” ドーナツはすべてダメになったが、落ち込んだ姿は見せないカオルちゃん。 「また明日ドーナツ作るか~」 ―― 「ドーナツ食べたかったなあ……」 「いつまでも未練たらしいこと言わないの」 でも体を張って店を守り抜いたのはキュアピーチ。 ちゅっ 「それ、もっと食べたい!」 「……馬鹿」 6.ラブ美希で【こっちを見ないで / 無自覚な色気】/ねぎぼう ラブ、ダレかの幸せのために一生懸命になるだけじゃなくて、 ダレかの幸せを守るために強くなったのよね。 相変わらずよく凹むけど、凹んだ分ずっと強くなるわ。 あの子のおかげね。 「大丈夫だよ」 そんな顔でこっちを見ないでよ……アンタとは友達。 その無自覚な色気にドキドキするのは心が痛いから。 7.ラブせつで【手をつないだまま / 秘密だよ】/ねぎぼう 一つのシーツの中でずうっと手をつないだまま、夢のさらにその先に思いを馳せる。 「あたし、世界中でダンスを踊るんだ。そしたら……」 「私は、ラビリンスをこの街のように笑顔でいっぱいにしたいの。そして……」 握ったその手に誓いを込めた。 「それまではね、ふたりだけの秘密だよ」 「うん、約束ね」 8.ラブせつで【手をつないだまま / 秘密だよ】2/ねぎぼう ベランダでふたりはずっと夜空を見ていた、その手はつないだまま。 「そろそろ戻ろうか」 「うん」 でも手のぬくもりが名残惜しい、明日になればまた会えるのに…… 「じゃ、おやすみ」 ちゅ 「二人だけの秘密のあいさつ、だよ」 「お、おやすみ」 せつなは自分の部屋で唇に手をあてる。 「二人だけの……挨拶」 9.ラブせつで【 ゆびきりげんまん 】/ねぎぼう 「あたしもいなくならないから」 「本当?」 「うん、約束。小指をこうして」 「こう?」 「で、こう!と」 二人は小指を絡めた。 「♪ゆびきりげんまん……」 ―― 「私が……針千本呑むのよね」 「でも、今こうしているじゃない? もし、せつなが呑まないとダメならその半分あたし呑むよ」 「ラブ……」 10.ラブせつで『名字を捨ててあげようか』/ねぎぼう テレビでは 「名字を捨ててあげようか?」 「それって、逆プロポーズ!?」 ―― ラビリンス人には名字はないって言ってたなあ。 せつなも向こうではイースと言う名前に戻したってことだし。 あれも名字を捨てちゃったのかなあ? ううん、そんなことない! せつなは私の親友で家族で…… ラブの一人思い。
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とりあえず説明を書いてみました。 -- (名無しさん) 2009-03-09 23 09 54 スラッシュソードムが落とさないのは詐欺だろう -- (名無しさん) 2009-03-10 00 51 16 課金だからですね… -- (名無しさん) 2009-03-10 00 53 54 スラッシュソードムであってスラッシュブレードムじゃないから落とさないんだよきっと -- (通りすがり) 2009-03-10 03 25 57 相手が使ってると強く感じるけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-10 12 22 44 ブーラン中はまったくつかえない -- (名無しさん) 2009-03-12 18 00 49 ウィンベルに捕縛されても問題なく当たる。。 ウィンベル対策の武器としての活用がある・・一応。 -- (ドクロちゃん) 2009-03-14 08 33 07 わざわざお金だしてまでほしいと思えないw ただ、空につけると最強ですから、 出たら即、空につけますなw -- (名無しさん) 2009-03-15 13 33 22 これってホーミングあるんですか?? -- (名無しさん) 2009-03-16 21 15 51 ありますよ -- (名無しさん) 2009-03-16 22 05 56 デュアルシェイデン+スラッシュブレード×2でハメ殺しできるぞ! ダークフィールドでハメ殺しにあった・・・ -- (名無しさん) 2009-03-18 00 21 12 刀身と衝撃波*2で多段ヒットするのかな? -- (名無しさん) 2009-03-26 15 20 37 1本でもTGH10程度の砲戦で壁際ならハメられる可能性があります。 -- (名無しさん) 2009-03-27 22 25 56 直接攻撃と衝撃波の複数HITの恩恵でカタログスペック以上の攻撃力を弾き出す。 STRが7でヴッツリーさんに刀身ごと切り込んで30程のダメージ。ちなみに衝撃波単体は15ダメージ。 空中では衝撃波がさらに1つ発生するので密着して切り込むと単発でもパイル程ではないがトップクラスのダメージを叩き出す。 ただし空中1段目は縦回転な上僅かに出が遅れるので機動力のある陸、空にはそうそう当たらない。ある意味芋狩り用? -- (名無しさん) 2009-03-27 23 25 38 いやいやこれ最強だって ゼロステップで空に近づき縦切りして落ちたらみぎくりっく連打でおちるw 砲も問題なく落とせるし、陸もゼロなら簡単^^b -- (名無しさん) 2009-04-02 21 10 35 どういう訳か、困ったことに近接武器のチューンも遠距離武器のチューンも一切付けることが出来ない バグか仕様か… -- (名無しさん) 2009-04-17 00 09 58 3Wayダガーなんかも武器系チューンできないよ。「飛ぶサブウェポン」はできない仕様っぽい -- (名無しさん) 2009-04-17 01 40 43 空戦で格闘したいならこれ!みたいに言われてるけど 小型で動き回る陸砲補に当てるのには相当な技術が必要 (リリに当たるのはフロートや飛行の着地の隙でしょう) 闇討ち用としてなら優秀だけど、当てにくいと感じたら素直にソニブレやクリムAM2に持ち替えた方がいい -- (名無しさん) 2009-04-29 04 41 39 ガラポン商品にしては強力な近接武器。ただコストがバカ高い。2本持ったらあっという間にコストオーバーを起こす。 連打でハメ殺しができるのが魅力だが、グレソ・オガソ・トンパイルを持った陸にはやはりかなわない。 調子に乗ってマイティを襲おうとすると、あっさり返り討ちにされる。 -- (名無しさん) 2009-05-07 20 59 31 空戦で敵頭上を通過しながら斬るとほぼ真下にホーミングするのが使いやすくて これを使ってる。 他にこんな感じでホーミングするのってあるのかな。 -- (名無しさん) 2009-06-21 00 54 34 ↑「ソード」系の誘導はだいたいスラブレみたいな誘導。普通に真下も斬れる スラブレの方が出は遅いですけどね -- (名無しさん) 2009-06-21 01 13 54 ロボ相手に空中で二撃目を放った後、時折静止してしまうことがある 陸戦ならばさほど問題にならないが空戦には致命的な隙となりやすい 出来ればフロートダッシュを覚えておくと良いだろう ちなみに拠点に対してもなかなかの威力を発揮する、空戦ならば滞空したまま連続で斬れる -- (名無しさん) 2009-07-22 10 54 24 あ・・・れ・・・?これってTEC依存なの・・・・? -- (名無しさん) 2009-07-24 12 57 30 何故かTEC依存と思っている人が居るけれど衝撃波も直撃もSTR依存 -- (名無しさん) 2009-07-24 21 28 03 直撃は確実にSTR依存。衝撃波は・・・TEC依存だと思っていた。 直接殴るのでなく、遠距離から当てる攻撃はTEC依存なのでは? -- (名無しさん) 2009-07-24 21 37 13 ↑衝撃波もSTR依存なのだぜ -- (名無しさん) 2009-07-24 23 00 10 ああよかった・・・クレストに 「•スラブレはTec依存だし、ソニブレ空格はロマン臭が… 性能自体は素晴らしいので 今後のStr依存空格武器の追加しだいかな。 レイピアあたりに超コストガラポン武器でも入れば化けそう」ってあったんで・・・ -- (名無しさん) 2009-07-25 15 12 39 片手にプラズマ片手にスラブレというのが空の、というよりジェッターのひとつのスタンダード ただ両手にプラズマ持ってた方が点数を稼げるような気がしないでもない -- (名無しさん) 2009-08-09 12 09 29 ガラポン品がスタンダードというところに拝金主義を感じる・・・ スラブレ狙いで4万つぎ込んで全滅した俺とかみたいな人もいるので 必須装備をガラポンにするのは止めて欲しい もう100Rtでもいいから店売りしてくれ、ここまで来ると確立操作されているんじゃないかと疑ってしまう。 -- (名無しさん) 2009-08-09 13 53 09 この武器ヤバイ他の格闘武器喰ってる -- (名無しさん) 2009-09-05 01 39 32 ↑そんなことは無い、使い方による。 やり方によっちゃエスブレのが高性能ともいえる。 -- (名無しさん) 2009-09-21 03 26 38 だが現実は他の格闘武器使うような空格なんて一握りという -- (名無しさん) 2009-09-27 09 46 06 やっぱ衝撃波で攻撃できる点が強すぎる 空格やるなら必ず持っていたいけど、残念ながらガラポン品ってのがなあ 拝金主義がは良くないと思うよ -- (名無しさん) 2009-09-27 12 18 41 確かに空格にとって必須ともいえる武器だしガラポンってのはやめてほしいかな・・・ Rt販売でもいいからっていうユーザーの声は聞こえてるのかな? -- (名無しさん) 2009-10-02 23 28 13 ↑ 協力で誰もがほしがるからガラポンだ。 追従する武器がいまいちってのがいけないだけ。 -- (名無しさん) 2009-10-02 23 35 46 ↑×2でもこれ狙いで何回もガラポン回した身としてはこれをRt売りされると金返せって気分になる。 -- (名無しさん) 2009-10-02 23 43 45 ↑2 強力でだれでも欲しがるものをガラポンにするなんて卑怯だな 俺みたいにスラブレを狙ったのにまったく出ないまま4万浪費するような人間がもっと増えるぞ -- (名無しさん) 2009-10-03 13 14 53 ↑運営ウハウハだな -- (名無しさん) 2009-10-03 13 34 03 んまぁ強力で誰でも欲しがるのがガラポンならその性能を抑えた武器を発売してほしい気がする。 -- (名無しさん) 2009-10-05 17 57 31 真っ向から斬りあうと(発生の速さで?タイミングにもよるだろうけど)ロングソードにすら一方的に負けるのが悲しい。 スラブレ始動のブレオン空をロングソードだけで押し切ったことがある。 まぁブレオン空なんてそうそういませんが・・・ でも威力は流石。後ろから砲に根元でブチかますと非常に爽快。 斬った後は・・・頑張れ。 そういえばこれからクリムAM2(?)につなげてる人たまに見るね。 追撃っていうよりコレで吹っ飛ばした距離をクリムAMの誘導距離で一気に詰める感じで。 -- (名無しさん) 2009-10-06 05 39 41 意外とスタン率は高くないので高TGH相手だと コンボの〆に別のサブを入れなければ反撃を食らうこともあるので注意。 -- (名無しさん) 2009-10-06 20 46 07 これ、ハイグラ付けたら強くね?→ステ系チューン以外できません そんな武器 -- (名無しさん) 2010-01-13 21 35 19 L陸が持っていた すごく痛かった 陸に持たせてもFLYがあれば強い -- (名無しさん) 2010-01-21 02 53 20 リッパーサイスという強力なライバルが現れたが、使用感としてはまったく違う。 近距離ではやはり上や前に判定が出る分こちらに軍配があがる様だ。 こちらは始動に使い、あちらは〆に使うといったところだろうか。 -- (名無しさん) 2010-02-10 00 06 12 スラブレにハイグラやら状態異常系チューンが出来るようになってる (効果もちゃんと発揮される)んだけどこれっていつからなんだろうか スネイル3枚差すと3発同時HITにより凄まじい確率でスロウがかかる -- (名無しさん) 2010-07-21 08 54 17 とても三発とも判定されてるようには思えないのだが… -- (名無しさん) 2010-07-24 15 33 15 要するに衝撃波だけあててもスロウになれば3発に判定あることわかるんだよね? チューンして実験したいけど素材がたんないorz 少し待ってくれ!検証してみる。 -- (名無しさん) 2010-07-24 20 33 59 一応、衝撃波だけでもスロウはかかった同時ヒットした場合にどの程度確立が信用できるのかはよくわからんが -- (名無しさん) 2010-07-25 11 13 14 30rtで発売だと…!? -- (名無しさん) 2011-10-27 18 47 42 ハクメンクエ(特にコンダガ・3Wayダガーの持てないL空)にも良いと思います レベル上げに貢献することを考えると30Rtは妥当な投資ではないでしょうか -- (名無しさん) 2011-10-27 19 08 30 随分前にどっかで見たと思うんだが状態異常の判定はHit毎でなく攻撃回数毎だったはず。 ジークンLGとか1クリックで2Hitだけど判定は1回、とかね。 ↑×6は単純にスネイル3枚差しの結果だと思われる。 ヤングダムツリーとかで試してみると良い。 -- (名無しさん) 2011-10-28 14 43 14
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職業 |歌い手 種族 |尖り耳/成人 「今日はどこで歌ってみようかな」 アッティムコー国からの移住者。歌い手として独り立ちをするためにスラード王国に来た。歌を歌っていると爆発に巻き込まれ、セイヤ・ジュータと知り合う。のちに住み込みでうみねこ亭?(レストラン兼ホテル)の専属歌い手になる。 性格としてやろうと決めたことを貫く意志があり、すぐに凹むが立ち直るのも早い。表情豊かに笑い、泣き、怒る。高いところが苦手。 成人しているのに141cmつるぺた。 人間関係 セイヤ・ジュータ:雇用主(後に結婚) エイカ・ジュータ?:うみねこ亭?の従業員。 キャンスペール・リバー:友人 ユミール・ソルティージュ?:悩みを打ち明けられる友人。 シャーオ・ラオス:恩人 スタッカート・デ・クレッシュ?:アッティムコー国にいる過保護な兄。仕立屋をしている。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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クラッシュブレード BladeCrash.gif クラッシュブレード 剣に力を注ぎ、ダメージを与える。[編集] スキル種類:打撃 キャスト距離:2.0m 打撃数:3 クイックキャスト クールタイム:20.0秒 持続時間: lv1:追加物理攻撃力 1~5 MP消費11(Lv10)lv2:追加物理攻撃力 2~6 MP消費14(Lv14)lv3:追加物理攻撃力 3~8 MP消費15(Lv18)lv4:追加物理攻撃力 4~9 MP消費18(Lv22)lv5:追加物理攻撃力 5~10 MP消費20(Lv26) n/a 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aos_unofficial/pages/26.html
Flesh-eater Courts 原文: https //www.games-workshop.com/en-JP/Warhammer-Age-of-Sigmar-Factions-Guide#flesh ※2018年6月末のエイジ・オヴ・シグマー第2版への版上げにともない、該当ページは削除された。今後、世界観設定等は https //ageofsigmar.com/ja/ にて日本語で提供される模様(2018年7月4日追記) 肉喰らいの宮廷 FLESH-EATER COURTS 〈定命の諸領域〉に点在する廃墟に隠れて、肉喰らいの宮廷が繁栄を謳歌している。〈忌むべきグール王〉たちに束ねられた皮肉屋の大群は諸王国が興亡を繰り返すなかで繰り広げられる終わりなき戦争や紛争がもたらす屍体の山の上で宴を催す哀れな生を送っている。
https://w.atwiki.jp/crossnovel/pages/152.html
青年、乾巧は人生を終えようとしている。…『二回目』の死。 体は灰になって、所々から青い炎をあげている。その傍らにはファイズギア、ファイズブラスター、そして復元されたオートバジンがあった。 スマートブレインが倒産した後もオルフェノクは現れ続けていた。しかし、スーツを転送する人工衛星イーグルサットは会社の倒産と共に機能を停止させる。 だから、巧は暫くウルフオルフェノクとして、人間に害するオルフェノク達を倒していたのだ。 五つのベルトの中の一つ、巧が一番使っているファイズのベルトを見つけ、変身して戦っていた。 だが、ファイズになるという事は、オルフェノクの寿命を縮めることを意味するのだ。 だから、巧はその命が尽きようとしていた。 だがしかし、神は最後まで彼を見捨てなかった。
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【スマブラ3DS・WiiU】 初登場映像 【スマブラ3DS・WiiU】 ロックマン参戦! 【スマブラ3DS・WiiU】 Wii Fit トレーナー参戦! 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3 【スマブラ3DS・WiiU】 ソニック参戦! 【スマブラ3DS・WiiU】 ほうき星の使者 【スマブラ3DS・WiiU】 リングの王者 大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9 プレゼンテーション映像 【スマブラ3DS・WiiU】 忍ぶもの 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U プレゼンテーション @Nintendo Digital Event amiibo E3 2014 出展映像 【スマブラ3DS・WiiU】 光の女神 【スマブラ3DS・WiiU】 赤、青、黄色 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U E3 2014 ラウンドテーブル SUPER SMASH BROS. INVITATIONAL ダイジェスト E3 2014 【スマブラ3DS・WiiU】 剣と魔法と炎の紋章 [E3 2013] Super Smash Bros. - Wii Fit Girl Reveal
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ブリード加賀 (永劫への回帰) CHARACTER CH-093 緑 1-1-3 R サイバーフォーミュラ系 男性 子供 ドライバー 別名「加賀城太郎」 [3][1][1] 出典 「新世紀GPXサイバーフォーミュラ」 1991 このカードと「専用機のセット」が成立するユニット プロトジャガーZ-6
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fトリッシュ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aトリッシュ.png)トリッシュ【とりっしゅ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トリッシュ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cトリッシュ_生前.png) 緑色をした幽霊の女の子。結構昔からいる古参キャラ。 幽霊ゆえか絶望的な存在感の薄さで周りに気づかれないことも。 緑化委員会が数少ない固定ポジション。 冥界軍ではゴス子やデュラハンと一緒に行動することが多い。 テッドやミネルバ同様に生前の姿の矛倉もあるが、トリッシュという名前が変わることは無い。 関連キャラ アーディス:緑化委員会リーダー サボテン,ファル子,グリーンサイ,まんどらさん:緑化委員会 ゴス子,デュラハン:冥界軍同僚、仲良し カテゴリ:冥界軍,緑化委員会,モンスター