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シャドウ・コレクター Shadow Collector 影がこの小さい人型の形態から滴っている。大きな耳と精巧な眉は彼女の若々しい特徴を形作っている。 シャドウ・コレクター 脅威度8 Shadow Collector CR 8 経験点4,800 CN/小型サイズのフェイ イニシアチブ +7; 感覚 夜目;〈知覚〉+18 防御 AC 21、接触19、立ちすくみ13(+1回避、+2外皮、+1サイズ、+7【敏】) hp 90(12d6+48) 頑健 +8、反応 +15、意志 +11 DR 10/冷たい鉄; SR 19 攻撃 移動速度 40フィート 近接 爪(×2)=+15(1d6+2) 特殊攻撃 影盗み、影裂き、急所攻撃+3d6 擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+16) 回数無制限:メジャー・イメージ(DC17)、シャドウ・エヴォケーション(リーシュド・シャックルズUMのふりをするのみ; DC19)、シャドウ・ステップ、ダンシング・ライツ、ディスガイズ・セルフ 3回/日:シャドウ・カンジュレーション(DC18) 1回/日:シャドウ・ウォーク、シャドウ・エヴォケーション(DC19) 一般データ 【筋】14、【敏】24、【耐】19、【知】15、【判】17、【魅】18 基本攻撃 +6; CMB +12(+14盗み取り); CMD 25(対盗み取り27) 特技 《一撃離脱》、《回避》、《強行突破》、《軽妙なる戦術》、《攻防一体》、《盗み取り強化》、《武器熟練:爪》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+26、〈交渉〉+19、〈真意看破〉+12、〈脱出術〉+22、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学、次元界〉+8、〈手先の早業〉+22、〈登攀〉+11、〈はったり〉+19 言語 アクロ語、共通語、森語 その他の特殊能力 影無し 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、2体、または徒党(3~8) 宝物 標準 特殊能力 影無し(変則)/No Shadow シャドウ・コレクターは自身の影を落とさず、所有する盗んだ影のいずれかを投影する。 影盗み(超常)/Steal Shadow シャドウ・コレクターはその爪攻撃で破壊されたか無力化されたか殺された、非実体か生きているクリーチャーの影を自動的に盗む。シャドウ・コレクターは盗み取りの戦技で生きているクリーチャーの影を盗むこともできる;その影はその所有者に結び付けられたものではなくなる。影が戻るまで、犠牲者は影がなくなり反射に映らなくなり、2レベルの永久的な負のレベルを得る。これらの負のレベルは通常の負のレベルを取り除く魔法でさえ取り除くことはできない。シャドウ・コレクターは影を盗むとき、2影ポイントを得る。シャドウ・コレクターは擬似呪文能力を使うために1影ポイントを費やさなければならない。シャドウ・コレクターは通常1d3+1影ポイントを持って遭遇を開始する。シャドウ・コレクターは標準アクションとして盗んだ影を放出することができる。シャドウ・コレクターが無防備状態か死亡状態である限り、クリーチャーは盗まれた影を取り戻すためにシャドウ・コレクターに接触することができる。ブレイク・エンチャントメント(DC23)に成功することは、目標の影を元に戻すことができる。 影裂き(超常)/Tear Shadow シャドウ・コレクターの爪はゴースト・タッチの武器として打ち、通常のダメージに加え1d6ポイントの【魅力】ダメージを非実体のクリーチャーに与える。このダメージは、クリーチャーの現在【魅力】値を超えたか等しい場合クリーチャーを破壊する。 シャドウ・コレクターは影からふるい落とされた記憶と後悔を餌にする。彼らは定命の者の影をクロークやグラヴなどの特定の魔法のアイテムへと織り込む。シャドウ・コレクターの中には死体を売ることで定命の者を騙すか露骨な窃盗をするものもいる;他の者は既に失われた影を求めて影界とエーテル界をうろつく。 シャドウ・コレクターは森の端や山麓のような場所を好む、それは様々な明かりのためと、シャドウ・カンジュレーションによって作られた穴に隠れて標的を挟撃したり不意討ちすることができる多数の場所のためだ。 典型的なシャドウ・コレクターは身長3フィート(約90cm)を超え、体重40ポンド(約18kg)である。
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シャドウブレイド見参! EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全 フィールドにある、対象のイベントひとつか対象のアイテムひとつのコントロール権を得る。 1エネルギー増えたことでAllTurnになったが、効果が少し変わったフィールドセット対策。 以下にこのカードでのメリットデメリットを記述 メリット 起動することでなにかしらの効果を発揮する対象を封じ、物によっては逆利用できる キャラクターorナビゲーターセットのカードを適正なら改めて配置先を指定できる フィールドには残したままとなるため、何かしらの要素で回収、再配置されにくい デメリット 対象は相手のデッキのコンセプトを担っている事が多いので、1エネルギーの差が明暗を分ける事がある。 奪ったところで逆利用できない効果である事も多く、その場合わざわざこのカードで対処する意味が薄れる。 常時効果を発生しているようなカードに対しては実質意味がない 相手のターンに撃てる強味があるものの相手に捨て札回収要素がないのであれば《ハプニング》の方が軽く使いやすい事も多い。 双方に効果を及ぼすようなものにも意味がないため、考え無しにイベントorアイテム対策カードとして投入するわけにもいかないのが難しい所。 テキストに記載されていないが「カードの状態は維持する」という裁定が出ているため、タップ効果を持つものだと相手に割り込みで使用されてしまい望む結果が得られない事もある。 サイドボードの枠に余裕があれば《ハプニング》と両方採用するのが有効だろうか。 以下当時に筆者が出されていた裁定だったのだが、公式BBSを確認するとそうではない事が判明 あくまで「コントロール権を得る」だけであり、フィールドセットカードはオーナー側にしか再配置できない(結果変わらない)からという裁定が出されている。 これに関しては当初、処理を明確にしていなかったため、回答が出されたことでそうなったのだが、何故かこのカードに関してのみでありキャラクターやナビゲーターのコントロール権については実質配置換えが行われるのが暗黙のルールとなっていた。 よって、このカードで明確な利点を出せるのは《[[強化装甲服]]》のように双方を対象に出来、メリットデメリット両方が存在しているようなカード、と非常に限定的。 一応《[[ネクロノミコン]]》を対象にした時は利点と見る事が出来る。 (アタック出来ないターンに起動して、デッキ内のキャラクターをブレイクしていく事が出来る) エラッタ前ではこのカードの使用者が再配置のように扱えるとされていたため、《[[守護]]》や《[[荷物整理]]》を奪って有利にするためにサイドボードに採用される事もあったが、改定後は 起動宣言権があるので利用は防げるものの、自分側への活用は不可能である。 2001/7/13時点では、「フィールドにセットされたカードのコントロールが移動する際には自分のフィールドに移動する」 ときちんと裁定が出ており、その後の改定もとくに見受けられていない。 何故間違った裁定が出回っていたのか考えたが、おそら上記説明文にある例のように 相手の場へ自コントロールカードをセットした場合の処理が曲解されたのではという推測がついている。 ベーシック-コモン
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◆冥界に君臨する妖精。 怨霊や魂を持たぬ抜け殻がさまよう、光もささない世界のなか一人きり佇む。 それはまるで荒廃した闇に咲く一輪の花のよう。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 12 0 0 128 115 62 62 0 25 0 0 0 0 0 50 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「イルミナティ」 発動条件 80%の確率で発動する 親密度 発動効果 効果 範囲 補助効果 効果 継続 発動回数 Lv. 1 闇属性範囲攻撃 230% 3~6体 設定キャラクターの攻撃上昇+味方全体に闇属性を30%加算する 250% 2Turn 1/Wave Lv. 2 270% Lv. 3 340% 2/Wave Lv. 4 390% Lv. 5 430% 3/Wave 親愛 暗月のシャドウプリンセス ■補足事項 2017/08/03登場。 コメント 名前 Lv4 効果390% 継続2 発動2 - 名無しさん 2017-10-15 07 41 33 Lv3 効果340% 継続2ターン 発動2/Wave - 名無しさん 2017-10-13 17 18 23 Lv2 効果270% 継続2ターン 発動1/Wave - 名無しさん 2017-10-12 15 41 18
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英雄 ヴァルフレイム 13580030500162.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 6960 3110 名前 コメント
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グリーン系アイシャドウ ブルベにとってなかなか難しいミントグリーン~カーキグリーンのアイシャドウの中から比較的評価の良いものを並べました。 中にはパレットのうちの1~2色というものもあります。 グリーン系アイシャドウ ジルスチュアート:ジェリーアイカラー N 【単色:ジェルアイシャドウ】04 mint sorbet NARS:デュオアイシャドー 【2色:パウダーアイシャドウ】 NARS:アイライナーペンシル 【ペンシルアイライナー】8014 カリステ マジョリカマジョルカ:シャドー カスタマイズ 【単色:パウダーアイシャドウ】GR 162 青いバカンス マジョリカマジョルカ:ジュエリング アイズ 【4色:パウダーアイシャドウ】BL711 人魚のまばたき マリークヮント:アイオープナー(N) 【単色:パウダーアイシャドウ】 ルナソル:シアーコントラストアイズ 【4色:パウダーアイシャドウ】04 Green Coral ワトゥサ:ポイントカラーズ 【単色:パウダーアイシャドウ】 ジルスチュアート:ジェリーアイカラー N 【単色:ジェルアイシャドウ】04 mint sorbet +「コフレドール3Dグロッシーアイズ05アクアブルーと合わせたら涼しげなミントグリーンになって良かったよ 付けたてよりも時間経ってからの方が透明感が増してた」(夏クリ 49/231) △ NARS:デュオアイシャドー 【2色:パウダーアイシャドウ】 3025 CLEO 「シマーミントグリーンと黒味がかった偏光ブルーグリーン」(冬クリ) 「深緑はダメだけど、淡いペパーミントグリーンっぽいやつなら平気」(冬:43/144) +「右が深いグリーンで左がペパーミントだけど、左は水色に近いので、 アイホール全体に入れてもくすまず肌が綺麗に見える。 持ってないけどアジュールみたいなものだろうか。 ディオールのサンククルールイリディセントのエレクトリックライツの左上にも似てるかな。 グレーやピンクと組み合わせたらシャネルのムラーノっぽくなりそう」(冬クリ 38/917) 3035 +「際にライン使いで下手なブルーよりよっぽど透明感出る」(冬クリ) 「絶妙なシマーなイエローベージュに濃い偏光エメラルドグリーン」(冬クリ) -「イエローベージュを持て余してしまった」(夏クリ) 3055 HABAHERA +「愛用してる。 グリーンとパープルを混ぜてアイホール。 パープルで締めて、グリーンでハイライトにするって使い方。 混ぜちゃうとグリーンが悪目立ちしないし、その上に重ねても自然」 (冬ダーク冬クリア 35/198) -「シルバーパールで白っぽいグリーンだけど、緑が浮いて変な風に発色した」(夏クリ 35/192) NARS:アイライナーペンシル 【ペンシルアイライナー】8014 カリステ +「濃いテールグリーン。アイライナーだけど柔らかくぼかしがきくのでシャドウのように使える。 多少合わない色味のグリーンを乗せても自分の方に引き寄せてくれる縁の下の力持ち的存在」(四分割夏 46/790) △ マジョリカマジョルカ:シャドー カスタマイズ 【単色:パウダーアイシャドウ】GR 162 青いバカンス 「グリーン系が好きならおすすめ」(夏冬クリア 47/899) +「血管透けた肌色できれいだよ~セットするケースはでかすぎてきついけど…」(冬 51/638) マジョリカマジョルカ:ジュエリング アイズ 【4色:パウダーアイシャドウ】BL711 人魚のまばたき +「愛用。バニラ、エメラルドグリーン、アイシーブルー、チョコブラウンで薄めのシルバーラメ。 赤みの強いブラウンマスカラと合わせると、春っぽくて可愛い」(夏クリ夏スモ 41/80) △ マリークヮント:アイオープナー(N) 【単色:パウダーアイシャドウ】 G-03 シルバーとグリーンパール配合のわさび色 「ライト~ブライトなトーンの緑色。かなりシルバーパールが効いてる」(冬クリ) 「シアーな緑」(冬ビビ(冬クリ) 36/302) G-07 シルバーとゴールドパール配合のリバーブルー +「深みのある青緑色で、締め色に最適。シルバーホワイトでぼかすと冬クリらしさ倍増」(冬クリ) △ ルナソル:シアーコントラストアイズ 【4色:パウダーアイシャドウ】04 Green Coral +「黄緑色が見た目よりシアー、彩度明度とも共に高い」(夏春クリア) 「透明感がある」(夏クリ) 冬クリ+ -「〆のブラウンが微妙」(夏) 「親しい人にセキセイインコみたいと言われた為お蔵入り」(冬夏クリ 41/68) △ ワトゥサ:ポイントカラーズ 【単色:パウダーアイシャドウ】 517 ミスティフォギー +「これは夏クリは得意な比較的淡いグリーンだけど発色はしっかりしています サブロー氏がこれとヒヤシンスというパープルを合わせるのを提案されていて ミスティフォギーをベースにヒヤシンスを二重の幅を軽くオーバーするくらいに入れるとクールでかつ色っぽく仕上がる ただワトゥサはマットなので煌めきが欲しいならベースか上から足すといいです」(夏クリア 47/325) 527 サーフグリーン 夏に人気のミントグリーン +「グリーンといってもほぼ水色で、肌にのせてもほぼ水色に発色する。 好きな使い方は、アディクションのフラッシュバックみたいなグレージュをのせて、 目頭から1/3くらいの二重幅にサーフグリーンをちょこっと重ねる。 そうすると、色よりもパールが際立ってシルバーぽく発色するんだけど、すごく透明感がでてイイ!」(夏冬クリア 38/357) 「かなり透明度の高い水色。夏はこれにネイビーシャドウ重ねたり、パープル重ねたり色々遊んだ」(夏クリ 38/367) 「グリーンチューリップよりもパーリィで透明度が高いからクリアの人には合うと思う」(夏冬クリア 38/390) 「白っぽいし水色っぽいし、薄くてかき氷風のパールだし、 これぞ春の息吹グリーン!wって感じではないかもしれないけどグリーン系では一番使いやすい 」(夏クリ冬クリ 47/65) 532 グリーンチューリップ 冬向けのミントグリーン +「透明感出て良かった。辛口の友人に、似合ってると珍しく言われた」(冬クリ 37/241) 「血管の色みたいで馴染んだ。幼い感じではなく、爽やかな感じになった」(冬クリ 38/360) 「瞼を明るくしてからライン的にグリーンチューリップをひくと、何故か目元の凛々しさが引き立ちます(当社比)。 水色とグリーンの間みたいな感じ」(冬クリ 47/324) 「黒目の下にスッと入れると目が綺麗に見えて良いよ。 シフォンズと合わせると馴染むしキラキラもトッピングされて良い感じ。〆はスミレ愛用してた」(冬クリ 47/326) -「いまいち」(夏冬クリア・水色・グリーン苦手 38/389) 「ちょっとぼやけて見える」(夏クリ 38/390) △ 【過去ログ】 101:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1525227748/ 100:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1523289463/ 99:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1520583748/ 98:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1518424122/ 97:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1516357294/ 96:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1515044758/ 95:http //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1512736840/ 94:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1510641811/ 93:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1509022659/ 92:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1508138253/ 91:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1506778282/ 90:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1504753246/ 89:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1502531509/ 88:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1500895222/ 87:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1499571267/ 86:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1497863378/ 85:https //rio2016.5ch.net/test/read.cgi/female/1495519124/ 84:https 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《シャドウ・ザ・ジョニー》 シャドウ・ザ・ジョニー MAS ︎︎ ︎︎闇文明 ︎︎ ︎︎7 クリーチャー:ジョーカーズ 10000 ■このクリーチャーは、出たターン、相手プレイヤーに攻撃できる。 ■このクリーチャーは、相手に選ばれない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) ■マスター・T・ブレイカー ■相手のクリーチャーすべてのパワーを-3000する。 作者:goodbeta フレーバーテキスト 「引き金は既に引いた。貴様の弾丸はもう届かない。」 ︎︎......シャドウ・ザ・ジョニー 解説(カード背景) 自らを「ジョニーの影」と名乗るジョニーそっくりのクリーチャー。スプリガンへの襲撃を目論み、さらにジョニーを追っている。 スワンとの旅立ちの日。しかしジョニーは影との決着のため決闘の荒野へ1人向かう。仲間を傷つけはさせないと決意を新たに。 ジョラゴンが営む酒場にて、時間になっても姿を見せないジョニーに対し、ホワイト・スワンは彼の覚悟を汲み、一人新天地へ経つ。 「ジョニーが来たなら伝えてよ。 ︎︎割と元気よく出ていったよと ︎︎お酒のついでに話してよ。 ︎︎友達なら ︎︎そこのところ ︎︎うまく伝えて。」 ......ホワイト・スワン 解説 『ジョニィへの伝言』が、好きで、それをイメージして作ってみました。 謎の黒いオーラを纏った影ジョニー。コストやパワーは初期ジョニーと同じですが、パワーマイナスがありジョニーとのバトルでは負けません。 ブレイク数も1枚増えており、影だから実体を捉えることも叶わず。 といった効果です。 クラジャのことは言わないお約束。 コメントお待ちしております! 評価 現代のカードパワーとのバランス 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (2) 弱い (0) 感想 選択肢 投票 面白い (5) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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ゲイシャドウ(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 このカードの攻撃力は、このカードに乗っている 魔力カウンターの数×200ポイントアップする。 下級モンスター 能力変動 闇属性 魔法使い族
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Stats 名前 フレイムシルクの妖精(Flamesilk Faerie) 色/種族 Red タイプ クリーチャー レアリティ コスト 2 必要属性 2 攻撃力/ライフ 1 1 効果 飛行あなたがイベントカードを引いたとき,このクリーチャーは(+3/+1)と遠隔攻撃を得る 戦略 コンボ メモ コメント name
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295 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 13 56 33 ID NgmzPyh7d エルフいつ強くなる👧🍀 285 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 14 50 05 ID NgmzPyh7d ディズニーランド🌋🏰🐭🎡🎢 に来たけど質問ある?😇 とりあえずホーンテッドマンションに乗るじゃんよ!🤣 ルナカスへの怨嗟の想いを馳せながら楽しむわ😇 287 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 14 51 59 ID u7/d5RqvM 285 証拠写真よこせ😡😡😡 288 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 14 52 10 ID u9Rkz6GT0 285 ホーンテッドマンションで生首がペラペラ英語喋るシーンがあるんだけど、あれなんて言ってんの? 調査してきてほしい🙃 332 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 15 18 02 ID NgmzPyh7d 並びながらシャドバやるの楽しすぎて🌿 391 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 15 48 48 ID NgmzPyh7d スプラッシュ・マウンテンは休止って聞いてたけど普通にやってて🌿 でも俺は通なのでカリブの海賊のってくるじゃんね!🤣 あれ最初だけ急降下して怖いんだよな🙄 その後はガイジの見世物をみるだけだから楽なんだ😇 AFの構築考えながら乗るアトラクションおもしれー 399 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 15 53 24 ID NgmzPyh7d 393 別にいいんだけど、シャスレに貼るとネタ画像として流用されるから嫌なんだよね🤔 288 楽しげな音楽で幽霊達が踊ってる場面で「ルナカスうぜー」って思ってたらその女のところスルーしちゃったわ😇 てか居たかどうかも怪しいな なんなら今はそいついないんじゃね 495 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 16 48 14 ID NgmzPyh7d ディズニーランドでシャドバやるとすげー楽しい🤣 土手バーサーの気持ち、理解できたよ🥳 そろそろビッグサンダーマウンテン乗るか🤔 混んでるけど撤退回してればすぐじゃんねぇ!🤣 497 #774-UNKNOWN[sage] 2021/10/03(日) 16 49 17 ID NgmzPyh7d また夜に来るわ🤣 じゃあの😇
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実況しながらシャドウハーツ2をプレイ 【ゲーム】シャドウハーツ2 【作者名】バッカス 【完成度】 更新中(08/05/25~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6846102 【備考】 やりたい -- なき (2009-04-03 19 09 58) 名前 コメント