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白青 今までどうしてこのデッキが編集されなかったのかが不思議なくらいである。白青は今や強いデッキの一角を占める存在だ。単純に白青と聞けばポーラ翼を示すことが多い(ここでは翼ポーラ以外の白青を紹介)。2007年7月19日の青全体の上方修正と2007年8月10日の2ndエクスパンションのあるカードの追加により、現在それなりに流行りつつあるデッキ。 場合によってはスーサイドな一面があるものの、80カウントくらいから始まる反撃に相手は手を焼くことだろう。 デッキ構成 キャラクター 白:はるか、翼、モーリー、メイド長、絵梨菜 青:イヴ、ミナ、ルツィエ、ポーラ、マギナ オルタ 白:スパークリング・プラズマ 青:デスルーン、邪印 オルタはズマ、デスルーンの組み合わせが多く見られる。 デッキレシピ例 1 白 パンツ・翼 青 ルツィエ・ミナ・アゾート オルタ プラズマ 調理 2 白 メイド・パンツ・望 青 ルツィエ・ポーラ オルタ プラズマ デスルーン 4th追加後、遠藤とルミのコンボデッキが登場。 3 白 遠藤璃莉夢、和泉はるか、結城望、スパークリング・プラズマ 青 ルミ・フラメル、アンドレア・ヴェルレーヌ、ダークベイン 開幕から遠藤+ルミで時間を稼ぎつつエナジーを溜め、速攻でアンドレアに繋ぐ。場合によっては結城or和泉でガチ篭りを固めつつ、終了間際にダメージオルタ+シューティングセンスorシューティングセンス×2で削って判定勝ち、という戦法も可能。 対策 最初に言うとまず相手の出方を見ないと始まらない。 デッキ自体がどんな状況にも対応できる、万能型に近いので絶対に勝てるデッキ という物はないと思ってもらっていいとおもう。 だからこちらも相手のプレイングに合わせて対処していくしかない。 もしくは相手に付き合わずこっちの場を完成させるorMBをさっさと潰す(翼ポは別途で) 裏返しっぱな白青は各個撃破で簡単に崩壊するが、対処してくる白青は 強いので、ちゃんとしたPSが必要なことを分かって使ってほしいものである。 使う側としてはPSを上げるのにちょうど良いデッキかもしれない(翼ポ籠もり以外)。 追記および編集お願いします。
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Due Pocket 少年期の後に続く、ジェル系(無足型)青年期健康体の個体。 ライフ(ハート)の範囲は、最大10(5.0)の器のうち、10(5.0)満タンのみ。 GEMの値によって、普通の健康体と絶好調な健康体に分かれる。 1stにおけるジェル系(四足型)青年期健康体の個体は、あなこんジェル。 ドット画 状態 歩 喜 悲 宙 眠 起 不良 ライフ(ハート) 健康体 絶好調 × 普通 × 発育過程 少年期 青年期 アダルト期 (60, 90, 120日) 天使期 (30日) ↑↑すぴっつジェル ケモノ系(四足型)健康体 へ突然変異 ↑↑→あるまジェル ケモノ系(四足型)通常体 へ突然変異しつつ成長 しゃくジェル× ジェル系(無足型)健康体 からは直接成長できない たつのこジェル ジェル系(無足型)健康体 →ごまジェル ジェル系(無足型)通常体 へ成長 × ぷちえんジェル 天使 へは成長できない ↑はぜジェル↓ ジェル系(無足型)通常体 から/へ変化 『新・原色ジェル図鑑』から引用 ジェル系青年期の健康体。 さらに歩くと『絶好調』になる。 IQが600ある大天才。常に皆の相談役になっている。 しかし頭の回転が良すぎるせいかちょっと落ち着きが足りないところもある。
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倉花千夏(くらはな ちなつ) 女性原画家・イラストレーター。元Nitro+CHiRAL社員。 以前はたたなかな名義で活動していた。 本作以外の主なお仕事 Nitro+CHiRAL「咎狗の血」:原画・キャラクターデザイン ブロッコリー「うたの☆プリンスさまっ♪」:原画・キャラクターデザイン MMORPG「Blade Chronicle」:イメージイラスト TCG「アクエリアンエイジ」:カードイラスト(たたなかな名義も) アニメ「アクエリオンEVOL」:キャラクターデザイン(男性のみ) 作者サイト Chroma.cc* Ver1でのイラスト担当 織田032/UC堀秀政 武田028/R内藤昌豊
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エンジェルブック 出現ダンジョン カレーハウス サプナ 九九式双発軽爆撃機 越前おろしそば屋
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第十四話 やっぱり3人がいいんだ MB名:『生命の探求者』アルシノエ(BOSS)(PR版イラスト) スキル1:炎トークン(パワー5、スピード低)、魔神トークン(パワー3、スピード高)、死霊トークン(パワー2、スピード中)をランダムに召喚する。 スキル2:範囲を指定して、相手を毒に冒す爆撃をかける。 ゲスト:ディーヴィ、アシュタルテー 特殊条件:デスマッチ/相手キャラ撃破でのみ敵MBにダメージ 【発生条件】 (1)[ゲスト]アシュタルテーが死霊に攻撃 (2)[ゲスト]ディーヴィが死霊に攻撃 (3)シヴァをブレイク (4)東海林光をブレイク (5)リンをブレイク (6)各務秋成をブレイク (7)マーリンをブレイク (8)ラプンツェルをブレイク 【イベント効果】 (1) (2) (3)エナジー+2、敵MBパワーアップ (4) (5) (6) (7)エナジー減少 (8)
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Fast Card E.G.O. 2F/1C 目標/持続 ターン終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫の攻撃力に+1する。 目標がブレイクしている“トーマ・アヴェニール”の場合、代わりに、ターン終了時まで、目標の攻撃力に+3する。 No.EX0451/EXPV042 Rarity C Illustrator 緋賀ゆかり Expansion エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce/アクエリアンエイジ スタートアップデッキ 魔法戦記リリカルなのはForce カード考察
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Character Card E.G.O. ワータイガー/スチューデント/ワーカー 2/1/1 ▼/ドロー+1 No.EXPV007/EX0281 Rarity C Illustrator 藤真拓哉 Expansion アクエリアンエイジ セット・アップデッキ 魔法少女リリカルなのはViVid/エキストラエクスパンション 魔法少女リリカルなのはViVid カード考察
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テーマ:サイバー・エンジェル 天上院明日香が使用するモンスターカード群。 主にアニメ及び、PSP版ゲームTFシリーズで使われた。 全てのモンスターが光属性・天使族の儀式モンスターであり、いずれも機械天使の儀式で降臨する。 OCG化はされておらず、全てTF2で追加されたオリジナルカードである。 それなりに優秀な効果こそもっているものの、肝心の機械天使の儀式がちょうど同じレベルの生け贄が必要なのが難点。 サイバー・エンジェルのレベルは6と8に分かれているため、共存させるのが難しい。 レベル2・4を大量に投入するにしても、手札消費を抑えられる高等儀式術の方が使いやすいだろう。 そのまま使うなら、レベル4のモンスターを基本として、帝モンスターや光属性の神聖なる魂等のレベル6モンスターを投入あたりか。 優秀な儀式サポートモンスターであるマンジュ・ゴッドやセンジュ・ゴッドも同じ光属性・天使族である。 これを活かし、光属性・天使族中心のデッキにしたり、【儀式天魔神】タイプのデッキに投入するのも面白い。 なお、韋駄天、荼吉尼、弁天は、いずれも仏教の神の名前である。 TF2オリジナル関連リンク サイバー・エンジェル-韋駄天- サイバー・エンジェル-荼吉尼- サイバー・エンジェル-弁天- 機械天使の儀式 OCG関連リンク(サイバー・ガール) サイバー・ブレイダー エトワール・サイバー サイバー・ジムナティクス サイバー・チュチュ サイバー・ブレイダー サイバー・プリマ ブレード・スケーター
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武器 エンジェルティア 鎧 エンジェルローブ 盾 エンジェルウィング 篭手 エンジェルハンド 靴 エンジェルブーツ 兜 エンジェルハイロゥ 装飾品
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《白嶺の魔女“ディーナ·ウィザースプーン”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:3 スキル:「ホワイトマジック」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。範囲内の味方がダメージを受けた場合、ダメージを軽減する。 はくれいのまじょ“でぃーな・うぃざーすぷーん” 素の攻撃力はマギナと並ぶパワー4。そしてスピード3と、ステータスだけを見ればラユカマと一緒。 しかし常時スキルで8点カットする(相手がパワー4ならほぼノーダメにする)ため、 殴り合うとパワー3のキャラまでは全くダメージを受けない(バックアタックやパワーが低下している場合は別)ので一方的に落とせる。 このダメージカット効果はかなり強力で、要と殴り合っても両者のHPが満タンならやはり一方的に勝てる。 注目したいのは味方キャラクター限定対称なのではなく、範囲内の味方、つまりMBも加護の対象になるのである(範囲はカード1枚分程度) 防御が紙であるWIZ-DOMの守護神となってくれる。 瑪瑙やアレキサンドリアと組んだりすると、ジャンクとは一味違う硬さを発揮。 多少殴られても気にするな。殴って殴って殴りまくれ! 殴りでは鉄壁を誇るようになったディーナではあるが、固定ダメージやHP減少スキル、挑発、それに即死にはもちろん耐性はない。 過信しないように心がけること。 ちなみにダークベインは4キャラまではディーナには無効である(MBに対しては3体まで無効) 基本的に、高コストと相性がいいのがなんとも残念。 クラリス&worksコンビと組めば、移動要塞の完成。 クララと組むと、もう果てしなく落とせる気がしない。 ちなみに範囲指定方だが現在最高の回復能力を持つ娑羯羅と組むと鉄壁の出来上がり。 ディーナが壁となってステラを守れば(アリエナイアリエナイ)、クッキーが画面を埋め尽くす。 ・・・ハイ、夢物語です。実際使う時は低コストを中心にデッキを組みましょう。 スーサイドはまず持ちません。 ルミでエナジー増幅を狙うにしてもメイド長でターボにしても正直きついと思われる。 ※ディーナ入り高コストを揃える難しさは、テイルでも実感できるのでお楽しみに。 使い方によってはあかり結界をも上回るカード(あかりと組ませるのが一番強いのだが)。 まぁコストが上回っている上に、パートナー軒並み高コストなんだから下回ったらカワイソス確定だが。 そんなディーナを使った特殊戦術に、「青単からのスーサイドによる開幕ディーナブレイク」がある。 MBに粘着させて敵キャラとの殴り合いに持ち込めば、不落の鉄壁魔法使いがあっという間に後続のエナジーを生産してくれる。エナジーが貯まってしまえば、あとは頃合いを見てミナやダークベインなどで場を完成させるといい。 (当然、相手デッキにディーナ対策カードがあった場合にはこの戦法は成立しない。その時には、普通にデッキを回そう) 相手に出されたら、これはもう相手キャラクターをディーナに近づけさせないようにするしかない。 1対1の殴りでは本人だけでも落とすのが困難なので、できる限りの戦力を割いて落としに行くこと。 ディーナ結界でMBを守っているなら相手も狭い部分で一生懸命操作しているはずなので、バックアタックを狙いに行く。 もしくは翼、ミナ、日置など大威力の遠距離攻撃を活用。 相手に青が入っている以上、あちらも遠距離攻撃を使ってくるはずなので、メタトロンやえいむで篭もりは多分無駄。 これという対策カードはない。 強いて挙げるならゴモリーだが、ディーナのスピードは3ある事に注意。しかもあかりと違って、効果範囲が動くのだから。 WIZ-DOMが誇る三大魔導師の一人。 経済部門の長であり、開発部門の長のクラリスの浪費を1人で支え&抑え続けている物凄い人。 余談だが経済学は文科系で、理数系のステラとはここでも対比になっている。 また、ジリアンの魔術学校で教鞭をふるう事もある。扱いは非常勤講師っぽい。 白魔道師のイメージそのままに誰にでも優しいが、同じ三大魔導師の一人のステラとはとても仲が悪い。 TCG版でもAAAでもふたりが組むと素晴らしく強いのはライバルのお約束。 初出は『覚醒の乙女たち』。ただし2段階目が同時に収録されたステラとは異なり2段目は『双児宮の鏡』を待つ事となった。 マジキュー連載の小説版ではステラと共に初、そして唯一の前後編の主役を飾った。 そのステラと組ませるとバトルセンス時のセリフが変わるが、 ステラを前に登録しないとステラに言われる前に了解する妙な受け答えになる。それはそれで萌えるかもしれない。 キャラアバター:ミスティック♀(ほぼ固有) セリフ 登録 私でお役に立てますでしょうか? ブレイク なんだか大変なことになってますね 待機中1 あら?こんなところに薬草が 待機中2 ダンスでもしましょうか? 待機中3 薬草でお茶をいれましょうね ダッシュ1 待っててください ダッシュ2 今行きますね 攻撃1 えいっ 攻撃2 やあ 攻撃3 たあ 背後攻撃1 まぁ痛そう 背後攻撃2 当たっちゃった アタックセンス 行きますね トラップセンス 今ですね シューティングセンス いいですよ 被攻撃 あら、痛い… 被大攻撃 痛いですわ 瀕死1 そろそろ治療しないと 瀕死2 深い傷を負ってしまいましたわ 瀕死3 助けていただけませんか? 状態異常1 あらあら 状態異常2 めっ! 状態異常3 困ったわね 強化&回復1 あら、ありがとうございます 強化&回復2 ごめんなさい、気を使わせてしまって 強化&回復3 素敵なおまじないですね スキル使用 - 撃破1 めっ! 撃破2 無茶な子ねえ 撤退 あとは、頼みました…… 復活 ごめんなさい、ご迷惑おかけして MB接敵 そちら、行きましたよ。気をつけて下さいね 勝利1 終わらせてしまいました 勝利2 勝ちましたわ♪ 相手デッキ閲覧 リラックスして行きましょう 挑発 もう、お止めになったらどうですか?