約 3,068,979 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18265.html
ガラール 北欧神話に登場する小人。 その名は「わめき立てる者」の意。 知識を司る人間クワシールを殺した。 関連: フィヤラール (兄弟) 別名: ガーラル ガラル
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/22.html
異界戦記カオスフレアセカンドチャプター FEAR作のTRPGの第2版 カオスフレアと呼ばれる特別な存在となり、ダスクフレアと呼ばれる悪役に立ち向かうお話 ロールを考えるのが非常に楽しいゲームです。 いつも以上に厨設定になったり、神ロールになったりします キャラクター案など 妖精騎士 経験点150点
https://w.atwiki.jp/gods/pages/61285.html
フレア(2) フリッグの別名。
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/286.html
モンスター図鑑 > キング・サファイアドラゴン 基本データ No.194 キング・サファイアドラゴン 属性 水 タイプ 幻龍 レア ★4 進化前 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 入手方法 スキル にげる リーダースキル トレジャーキング・水 レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/4169.html
《フレアチューバー株式会社()/FrairTuberCompany》 謎の人気動画の会社であり、主に働いてる人たちは社会でダメだった人を中心的に採用してるようだ。 この会社が行っていることは、基本的に犯罪を犯している少女やチンピラ、暴走族を 徹底的に襲撃しているところを動画で撮っており、それが何故か人気を誇っている。 そして、この会社は動画以外にも労働条件も良い為、何故か評判がいいようだ。 この会社の動画に関して、中にはやりすぎと思ってる人もいる。 会社の給料としては一般社員でも週3日働いて、残業なしで余裕で手取り50万は行くようだ。 この会社は動画だけではなく、タクシーの営業や工場の製造業などと色々とやっているようだ。 そしてこの会社は死の天使ディアスと神野組の神野豪が設立したようだ。 現在この会社の社員たちはソード団を入院させたりさらにロイを逮捕させたりという実績も持っている。 そして彼らの行動を警察が黙認している理由としては、 ミロメールの正体の釜山智則をチンピラ軍団に集団攻撃しているのを見て見ぬふりをしたことなどを 中心的に弱みを握られているようだ。 スポンサーにラプンツェルがいるだけではなく・・・なんと、売上業績があまりよくなかった 青い車体のタクシー会社のオーシャンキャブをフレアチューバーのグループ会社になることが決定されている。 決定されたことにより、なんとオーシャンキャブの売上業績が一気に急上昇した。 そのオーシャンキャブは、走り屋の青海鷹広がタクシーの工場の工場長を務めているところでもあり、 釜山が過去に務めていたタクシー会社でもある。 フレアチューバーはオーシャンキャブと敵対していたブラックタクシー会社のクリーンシステムを 潰した実績も持っている。そのクリーンシステムの労働条件は人身事故は全額負担するものの・・・・ 人身を除いた事故は全て自己負担という恐ろしい会社であった。 その為、クリーンシステムは車にぶつかりそうになったらわざと人を撥ねるなどの行為をしていたので、 ポイシスや藤澤から制裁を下され、潰された。 そんなフレアチューバーだったが、浦橋龍助やキルビス等によって潰された・・・・が、 復活してまた行動しているという話もあるようだ。 エクロシア曰く、フレアチューバーは警察だけでなく世界政府も黙認している強大な組織である。 世界政府本部に潜むスポンサーのラプンツェルにより、会社は、 動画を投稿することで得られる莫大な広告収入(アフィリエイト)の一部を世界政府に納めることで、政府公認の株式会社に認定させたのである。 しかし、そのラプンツェルがとある英雄に敗れたことでこれまでの活動記録が暴かれ、 それにより警察や政府という「傘」を失い、犯罪組織として正式に捕獲対象になった。 フレアチューバー株式会社の社員たち 社長(神野豪) 部長(藤澤和音、クドゥルフィ) 副部長(三島健太郎) 課長(ポイシス、ロックラル、増岡清次) 係長(セーラーミロメール(釜山智則)、下沼係長) オーシャンキャブ株式会社(グループ会社) 工場長(青海鷹広) 整備主任者(市野淳太) スポンサー ラプンツェル 名所へ戻る BGCOLOR(silver) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/185.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 545 ペンドラー 60 100 89 55 69 112 どくのトゲ むしのしらせ かそく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/むしのしらせorかそく@こだわりハチマキorいのちのたま メガホーン/どくづき/ばかぢから/じしんorいわなだれorアイアンテール ■考察 紙耐久なのでゴミですなwww ですが皮肉なことに虫毒タイプでは一番マシな種族値をしてるポケモンなんですなwwwwさすが元祖弱小タイプですなwwww フェアリー耐性が追加されてちょっとだけ役割が持てるようになりましたなwwww XYでAが10上がりましたなwwwあとはやあし()がかそく()になりましたぞwww 特性はどれもゴミですなwwwむしのしらせが一番マシですかなwwwww どーせなら加速の恩恵受けたほうがこいつの場合まだ立場を保てそうなんですがなwwww ただし加速×1時の素早さ実数値は198,ギリギリ130族()を抜くには最低でも12振らなくてはならないんですなwwwwありえないwww 理想的なサイクル戦においては役に立たないものの確実に発動する加速、火力強化は有用なものの発動する状況自体が望ましくないむしのしらせ、どちらの方がマシかは正直悩ましいですなwww ボンドラーwww接着剤ですなwwww ボンドラー社のボレベータは役割を持てませんぞwww 異教徒型は加速()鉄壁()弱保()バトンが主流みたいですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ むしタイプ
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/177.html
基本情報 レアリティ:SR コスト:9 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:不明 進化:なし 限界突破回数:10回 ステータス LV 1 10 20 30 40 HP 8 10 12 AT 8 10 12 AG 10 10 10 カード説明 研究中のマンドラー。成長期のマンドラーであり、まだまだ大きくなる。手足に見えるのは枝分かれした根、歯に見えるのは種である。知能はそこそこ高く、味も悪くない。 ダンジョンアビリティ なし 行動 特技:滋養強壮(ゲージ:3) 自身のHPを10回復させる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ 100% ×1.00 □●□ □□□ 前列:跳躍頭突き 前面の敵にAT分のダメージを与える 発動確率:80% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.00 ■□□ 20% ×1.20 □□□ 5% ×1.50 中列:なし 後列:なし 考察 2013/05/17-2013/05/22に開催されたボスイベントでメガンドラーを倒すと貰えるカード。 Lv40まで育てても特技、行動に一切変化がなく、カードとしての性能はほぼ無いと言えるが、SRなので経験値にはなる。 ダンジョンアビリティも無いのでエサにしてしまって問題ないが、今後入手手段が不明なので取っておくのも良いかもしれない。 余談ではあるが天空のスカイガレオンにはアスカや高橋名人などがカード化されていた。 コメント プレミアムガチャで出ました -- 2013-10-31 06 16 38 先ほど、プレミアム召還ガチャで出ました -- 2013-12-07 19 09 34 古のオリンポス -- 2014-01-01 01 36 22 プリンチケットででました -- 2014-02-08 23 47 12 プリンチケットででました -- 2014-02-11 22 49 05 だれか50レベルまであげた人いないかなー -- 2014-06-17 22 16 43 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/48.html
パラメータ スライム・フレア 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【とうこん】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【とうこん】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第2章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ツブレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(赤) スライム・シルバー+スライム・ドラゴン 下位EX もえるとうこん 上位EX もえさかるとうこん 消費EXゲージ 3 形式 連打 スライム・フレア 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 とうこん EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 とうこん とうこん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ とうこん 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 スライム・フレア+火属性モンスター→使用した火属性モンスターのレベルが1アップ スライム・フレア+ミミトシシ→赤魔導ミミ 解説 スライム・アビスの火属性版。 火属性と合体させれば相手のレベルを1つ上げられる。 火属性なら☆でも☆☆☆☆でもレベルを1上げられる為、できるだけクラスの高いモンスターのレベルを上げる際に活用したい。 ミミトシシと合体させると赤魔導ミミになる。 その際もスライムを使った合体の為、素材にした2体は両方ブランクカードになる。 間違えて手塩にかけて育てたモンスターを合体素材にしないようにしよう。 【とうこん】【もえるとうこん】は味方火属性全員のリールを2、【もえさかるとうこん】は3アップする技。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 4.0 【とうこん】 コマンドサンプル(【とうこん】型) ★ ★★ ミス ミス とうこん EXゲージ+1 ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん ★→★★ とうこん コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 このようにEXサポートに集中するのも良い。 コマンドサンプル(【とうこん】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3 とうこん EXゲージ+3
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/882.html
魔界の王ミルドラース このページはバトルロードで敵として登場するミルドラースについて書かれています。 →プレイヤー使用時 →レジェンドモードの大魔王時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5300 6600 674 208 83 42 つよい 風 よわい 氷/雷/光属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 デステイル 打撃 敵単体 特技・マヒ 魔瘴の息 暗黒 敵全体 ブレス・眠り ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 魔界の洗礼 打撃 敵全体 物理 魔風弾 風・暗黒 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 力が高く、打撃系の技の威力は非常に大きい。 打撃・暗黒に強いモンスターを中心にチームを組みたい 次点で灼熱属性の攻撃が有効 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 魔風弾 デステイル 特技/特技 風 • 暗黒/打撃 • マヒ 2 いてつくはどう ドルモーア ×/呪文 特殊効果を打ち消し勇気を減らす/暗黒呪文 3 魔風弾 デステイル 特技/特技 風 • 暗黒/打撃 • マヒ 4 いてつくはどう 魔界の洗礼 ×/物理 特殊効果を打ち消し勇気を減らす/打撃 5 魔瘴の息 ドルモーア ブレス/呪文 暗黒・眠り/暗黒呪文 6 魔界の洗礼 /物理 /打撃 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう 魔瘴の息 ×/ブレス 魔風弾 デステイル 特技/特技 2 いてつくはどう ドルモーア ×/呪文 デステイル 魔界の洗礼 特技/物理 3 いてつくはどう ドルモーア ×/呪文 魔風弾 デステイル 特技/特技 4 いてつくはどう 魔界の洗礼 ×/物理 魔風弾 魔界の洗礼 特技/物理 5 魔瘴の息 ドルモーア ブレス/呪文 魔風弾 魔界の洗礼 特技/物理 6 ドルモーア /呪文 魔瘴の息 /ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) 最終ターン、魔風弾+ましょうの息確認。後、稲妻の剣が、630ダメで効果抜群アナウンス。 -- (フラン) 2010-08-19 08 59 42 あり得ん。宇宙一決定戦にてこちら伝説の魔物使い(モンマス99)で2ターン目競り合いに敗北……にも関わらず5ターン目でこちらが溜まり相手は溜まらなかった……会心2~4回ぐらい出たとは言え、勇者アップSP使ってないのに追い越してしまったww -- (名無しさん) 2010-08-19 09 39 38 カス -- (ミルドラース勇気溜めるの遅っっ!!) 2012-07-18 18 56 16 灼熱はアナウンスなしでしたがゲマのおぞましい熱線で960程度のダメージを与えることができます。 -- (ゾーマ) 2014-03-16 09 00 24 ミルドラースは影が薄いせいか技が原作に忠実ではないな -- (名無しさん) 2018-01-31 16 04 03 なので技一部変更 -- (名無しさん) 2018-01-31 16 04 34 魔瘴の息→魔界王の灼熱 ブレス 灼熱、守備力ダウン、マホカンタ(一度だけ呪文跳ね返すとマホカンタが解ける)ダメージ990 -- (名無しさん) 2018-01-31 16 07 11 ステータス変更ちから624、かしこさ258、みのまもり153魔風弾→イオナズン 呪文 爆発暗黒呪文 -- (名無しさん) 2018-01-31 16 09 28 メラゾーマでもいいがそれだとオルゴ変身前とかぶるのでドルモーア、イオナズン固定 -- (名無しさん) 2018-01-31 16 10 35 とどめの一撃変更 マヒャデドス× メラガイアーになる -- (名無しさん) 2018-01-31 16 35 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/729.html
爆符「プチフレア」 爆符「プチフレア」 赤 (3) スペルカード:霊烏路 空 妖怪/鴉/神 1000 ■このスペルカードはドライブ出来ない。 ■自分の爆符「プチフレア」、紫以外の、自分の赤・黄の6コスト以上の人間、神、または符名にフレアを持つスペルカードのコストを2少なくする。ただし、コストは2より少なくならない。 ドライブすることのできない珍しいカード。 赤または黄のコスト6以上で、人間、神または符名にフレアを持つカードのコストを2つ軽減する。 フレーバーテキスト 第七篇 奏天律歌 神の力は使い方を間違えるとかなり危ない。たぶん。 収録セット 第七篇 奏天律歌 35 / 60 参考 霊烏路 空 赤 黄 人間 神