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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) お洒落魔女 << 小宇宙部隊 << 必殺戦隊 >> 防衛戦隊 >> 夢幻特戦隊 №010100026 必殺戦隊 イチゲキレッド N №010200027 必殺戦隊 イチゲキブルー N №010300028 必殺戦隊 イチゲキグリーン N №010400029 必殺戦隊 イチゲキイエロー N №010500030 必殺戦隊 イチゲキピンク N №010100361 必殺戦隊 イチゲキレッド改 N+ №010200362 必殺戦隊 イチゲキブルー改 N+ №010300363 必殺戦隊 イチゲキグリーン改 N+ №010400364 必殺戦隊 イチゲキイエロー改 N+ №010500365 必殺戦隊 イチゲキピンク改 N+ №010100026 必殺戦隊 イチゲキレッド N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5400 3600 最大 7560 5040 ☆1 7636 5090 ☆2 7711 5141 ☆3 7862 5242 ☆4 8014 5342 ☆5 8165 5443 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010200027 必殺戦隊 イチゲキブルー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3600 5400 最大 5040 7560 ☆1 5090 7636 ☆2 5141 7711 ☆3 5242 7862 ☆4 5342 8014 ☆5 5443 8165 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010300028 必殺戦隊 イチゲキグリーン N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 4500 最大 6300 6300 ☆1 6363 6363 ☆2 6426 6426 ☆3 6552 6552 ☆4 6678 6678 ☆5 6804 6804 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010400029 必殺戦隊 イチゲキイエロー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4050 4950 最大 5670 6930 ☆1 5727 6999 ☆2 5783 7069 ☆3 5897 7207 ☆4 6010 7346 ☆5 6124 7484 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010500030 必殺戦隊 イチゲキピンク N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4950 4050 最大 6930 5670 ☆1 6999 5727 ☆2 7069 5783 ☆3 7207 5897 ☆4 7346 6010 ☆5 7484 6124 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010100361 必殺戦隊 イチゲキレッド改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 5100 3400 最大 8160 5440 ☆1 8242 5494 ☆2 8323 5549 ☆3 8486 5658 ☆4 8650 5766 ☆5 8813 5875 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ 会心の心得・炎炎属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010200362 必殺戦隊 イチゲキブルー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3400 5100 最大 5440 8160 ☆1 5494 8242 ☆2 5549 8323 ☆3 5658 8486 ☆4 5766 8650 ☆5 5875 8813 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ 会心の心得・水水属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010300363 必殺戦隊 イチゲキグリーン改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4250 4250 最大 6800 6800 ☆1 6868 6868 ☆2 6936 6936 ☆3 7072 7072 ☆4 7208 7208 ☆5 7344 7344 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ 会心の心得・風風属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010400364 必殺戦隊 イチゲキイエロー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3825 4675 最大 6120 7480 ☆1 6181 7555 ☆2 6242 7630 ☆3 6365 7779 ☆4 6487 7929 ☆5 6610 8078 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ 会心の心得・光光属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №010500365 必殺戦隊 イチゲキピンク改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4675 3825 最大 7480 6120 ☆1 7555 6181 ☆2 7630 6242 ☆3 7779 6365 ☆4 7929 6487 ☆5 8078 6610 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ 会心の心得・闇闇属性のクリティカル率が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 必殺技を極めるために日々精進するヒーロー。必殺技を考えるために徹夜も惜しまない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 闇竜戦隊 << 成長戦機 << 能力ペット >> 進化ペット >> 妖怪戦隊 №045100181 能力ペット ノウイチロー R №045100694 能力ペット ノウイチロー 幼少期 R №045100699 能力ペット ノウイチロー 青年期 R №045100894 能力ペット ノウイチロー 大王期 R №045101502 能力ペット パピロー R №045101503 能力ペット パピロー 幼少期 R №045101504 能力ペット パピロー 青年期 R №045101505 能力ペット パピロー 大王期 R №045200182 能力ペット ノウジロー R №045200695 能力ペット ノウジロー 幼少期 R №045200700 能力ペット ノウジロー 青年期 R №045200895 能力ペット ノウジロー 大王期 R №045300183 能力ペット ノウザブロー R №045300696 能力ペット ノウザブロー 幼少期 R №045300701 能力ペット ノウザブロー 青年期 R №045300896 能力ペット ノウザブロー 大王期 R №045400184 能力ペット ノウシロー R №045400697 能力ペット ノウシロー 幼少期 R №045400702 能力ペット ノウシロー 青年期 R №045400897 能力ペット ノウシロー 大王期 R №045500185 能力ペット ノウゴロー R №045500698 能力ペット ノウゴロー 幼少期 R №045500703 能力ペット ノウゴロー 青年期 R №045500898 能力ペット ノウゴロー 大王期 R №045100181 能力ペット ノウイチロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 600 400 最大 840 560 ☆1 848 566 ☆2 857 571 ☆3 874 582 ☆4 890 594 ☆5 907 605 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・炎素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045100694 能力ペット ノウイチロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 60 40 最大 84 56 ☆1 85 57 ☆2 86 57 ☆3 87 58 ☆4 89 59 ☆5 91 60 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・炎素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045100699 能力ペット ノウイチロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 300 200 最大 420 280 ☆1 424 283 ☆2 428 286 ☆3 437 291 ☆4 445 297 ☆5 454 302 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・炎素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045100894 能力ペット ノウイチロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 600 400 最大 840 560 ☆1 848 566 ☆2 857 571 ☆3 874 582 ☆4 890 594 ☆5 907 605 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・炎素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。その中でも、よりすぐりのエリート。 備考 新カードパック 能力パック販売(公式サイト)アップデート/2012-11-15 №045101502 能力ペット パピロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 600 400 最大 840 560 ☆1 848 566 ☆2 857 571 ☆3 874 582 ☆4 890 594 ☆5 907 605 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、ベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 実装日時不明 №045101503 能力ペット パピロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 60 40 最大 84 56 ☆1 85 57 ☆2 86 57 ☆3 87 58 ☆4 89 59 ☆5 91 60 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、20%の確率でベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 実装日時不明 №045101504 能力ペット パピロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 300 200 最大 420 280 ☆1 424 283 ☆2 428 286 ☆3 437 291 ☆4 445 297 ☆5 454 302 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、50%の確率でベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 実装日時不明 №045101505 能力ペット パピロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 600 400 最大 840 560 ☆1 848 566 ☆2 857 571 ☆3 874 582 ☆4 890 594 ☆5 907 605 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、ベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 実装日時不明 №045200182 能力ペット ノウジロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 400 600 最大 560 840 ☆1 566 848 ☆2 571 857 ☆3 582 874 ☆4 594 890 ☆5 605 907 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・水素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045200695 能力ペット ノウジロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 40 60 最大 56 84 ☆1 57 85 ☆2 57 86 ☆3 58 87 ☆4 59 89 ☆5 60 91 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・水素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045200700 能力ペット ノウジロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 200 300 最大 280 420 ☆1 283 424 ☆2 286 428 ☆3 291 437 ☆4 297 445 ☆5 302 454 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・水素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045200895 能力ペット ノウジロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 400 600 最大 560 840 ☆1 566 848 ☆2 571 857 ☆3 582 874 ☆4 594 890 ☆5 605 907 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・水素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。その中でも、よりすぐりのエリート。 備考 新カードパック 能力パック販売(公式サイト)アップデート/2012-11-15 №045300183 能力ペット ノウザブロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 700 700 ☆1 707 707 ☆2 714 714 ☆3 728 728 ☆4 742 742 ☆5 756 756 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・風素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045300696 能力ペット ノウザブロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 50 50 最大 70 70 ☆1 71 71 ☆2 71 71 ☆3 73 73 ☆4 74 74 ☆5 76 76 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・風素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045300701 能力ペット ノウザブロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 250 250 最大 350 350 ☆1 354 354 ☆2 357 357 ☆3 364 364 ☆4 371 371 ☆5 378 378 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・風素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045300896 能力ペット ノウザブロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 700 700 ☆1 707 707 ☆2 714 714 ☆3 728 728 ☆4 742 742 ☆5 756 756 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・風素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。その中でも、よりすぐりのエリート。 備考 新カードパック 能力パック販売(公式サイト)アップデート/2012-11-15 №045400184 能力ペット ノウシロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 450 550 最大 630 770 ☆1 636 778 ☆2 643 785 ☆3 655 801 ☆4 668 816 ☆5 680 832 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・光素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045400697 能力ペット ノウシロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 45 55 最大 63 77 ☆1 64 78 ☆2 64 79 ☆3 66 80 ☆4 67 82 ☆5 68 83 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・光素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045400702 能力ペット ノウシロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 225 275 最大 315 385 ☆1 318 389 ☆2 321 393 ☆3 328 400 ☆4 334 408 ☆5 340 416 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・光素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045400897 能力ペット ノウシロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 450 550 最大 630 770 ☆1 636 778 ☆2 643 785 ☆3 655 801 ☆4 668 816 ☆5 680 832 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・光素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。その中でも、よりすぐりのエリート。 備考 新カードパック 能力パック販売(公式サイト)アップデート/2012-11-15 №045500185 能力ペット ノウゴロー R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 550 450 最大 770 630 ☆1 778 636 ☆2 785 643 ☆3 801 655 ☆4 816 668 ☆5 832 680 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 開花する能力・闇素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。マイペース過ぎて戦闘には向いていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045500698 能力ペット ノウゴロー 幼少期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 200モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 55 45 最大 77 63 ☆1 78 64 ☆2 79 64 ☆3 80 66 ☆4 82 67 ☆5 83 68 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する能力・闇素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの子供。まだ幼いために完全に能力を引き出せない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045500703 能力ペット ノウゴロー 青年期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 275 225 最大 385 315 ☆1 389 318 ☆2 393 321 ☆3 400 328 ☆4 408 334 ☆5 416 340 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 促進する能力・闇素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を刺激するために育てられたヒーローペットの青年。ヒーローの能力を引き出すために修行中。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №045500898 能力ペット ノウゴロー 大王期 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 550 450 最大 770 630 ☆1 778 636 ☆2 785 643 ☆3 801 655 ☆4 816 668 ☆5 832 680 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 満開の能力・闇素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 ヒーローの能力を開花するために育てられたヒーローペット。その中でも、よりすぐりのエリート。 備考 新カードパック 能力パック販売(公式サイト)アップデート/2012-11-15 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 黄昏楽団 << 聖刻神 << 普通戦隊 >> 炎の戦士 >> 水の戦士 №001100001 普通戦隊 ノーマルレッド N №001200002 普通戦隊 ノーマルブルー N №001300003 普通戦隊 ノーマルグリーン N №001400004 普通戦隊 ノーマルイエロー N №001500005 普通戦隊 ノーマルピンク N №001100336 普通戦隊 ノーマルレッド改 N+ №001200337 普通戦隊 ノーマルブルー改 N+ №001300338 普通戦隊 ノーマルグリーン改 N+ №001400339 普通戦隊 ノーマルイエロー改 N+ №001500340 普通戦隊 ノーマルピンク改 N+ №001100001 普通戦隊 ノーマルレッド N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3000 2000 最大 4500 3000 ☆1 4545 3030 ☆2 4590 3060 ☆3 4680 3120 ☆4 4770 3180 ☆5 4860 3240 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001200002 普通戦隊 ノーマルブルー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2000 3000 最大 3000 4500 ☆1 3030 4545 ☆2 3060 4590 ☆3 3120 4680 ☆4 3180 4770 ☆5 3240 4860 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001300003 普通戦隊 ノーマルグリーン N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2500 2500 最大 3750 3750 ☆1 3788 3788 ☆2 3825 3825 ☆3 3900 3900 ☆4 3975 3975 ☆5 4050 4050 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001400004 普通戦隊 ノーマルイエロー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2250 2750 最大 3375 4125 ☆1 3409 4166 ☆2 3443 4208 ☆3 3510 4290 ☆4 3578 4373 ☆5 3645 4455 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001500005 普通戦隊 ノーマルピンク N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2750 2250 最大 4125 3375 ☆1 4166 3409 ☆2 4208 3443 ☆3 4290 3510 ☆4 4373 3578 ☆5 4455 3645 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001100336 普通戦隊 ノーマルレッド改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2700 1800 最大 4725 3150 ☆1 4772 3182 ☆2 4820 3213 ☆3 4914 3276 ☆4 5009 3339 ☆5 5103 3402 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001200337 普通戦隊 ノーマルブルー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 1800 2700 最大 3150 4725 ☆1 3182 4772 ☆2 3213 4820 ☆3 3276 4914 ☆4 3339 5009 ☆5 3402 5103 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001300338 普通戦隊 ノーマルグリーン改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2250 2250 最大 3938 3938 ☆1 3977 3977 ☆2 4017 4017 ☆3 4096 4096 ☆4 4174 4174 ☆5 4253 4253 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001400339 普通戦隊 ノーマルイエロー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2025 2475 最大 3544 4332 ☆1 3579 4375 ☆2 3615 4419 ☆3 3686 4505 ☆4 3757 4592 ☆5 3828 4679 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №001500340 普通戦隊 ノーマルピンク改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 900モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2475 2025 最大 4332 3544 ☆1 4375 3579 ☆2 4419 3615 ☆3 4505 3686 ☆4 4592 3757 ☆5 4679 3828 進化 消費エナジー トレード 不可 11 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 普通の平和を守るため、普通に悪と戦う普通のヒーロー戦隊。普通の強さで、普通に子供から憧れられる存在。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 闇の聖騎士 << 夢幻英雄神 << 火炎戦隊 >> 水流戦隊 >> カミカゼ戦隊 №026100086 火炎戦隊 カエンレッド N №026100087 火炎戦隊 カエンブルー N №026100088 火炎戦隊 カエングリーン N №026100089 火炎戦隊 カエンイエロー N №026100090 火炎戦隊 カエンピンク N №026100421 火炎戦隊 カエンレッド改 N+ №026100422 火炎戦隊 カエンブルー改 N+ №026100423 火炎戦隊 カエングリーン改 N+ №026100424 火炎戦隊 カエンイエロー改 N+ №026100425 火炎戦隊 カエンピンク改 N+ №026100086 火炎戦隊 カエンレッド N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4800 3200 最大 7200 4800 ☆1 7272 4848 ☆2 7344 4896 ☆3 7488 4992 ☆4 7632 5088 ☆5 7776 5184 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ 必中の心得・炎炎属性のミス率が少しダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100087 火炎戦隊 カエンブルー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4800 3200 最大 7200 4800 ☆1 7272 4848 ☆2 7344 4896 ☆3 7488 4992 ☆4 7632 5088 ☆5 7776 5184 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ 火の拳炎属性の攻撃力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100088 火炎戦隊 カエングリーン N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4800 3200 最大 7200 4800 ☆1 7272 4848 ☆2 7344 4896 ☆3 7488 4992 ☆4 7632 5088 ☆5 7776 5184 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ 火の盾炎属性の防御力が少しアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100089 火炎戦隊 カエンイエロー N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4800 3200 最大 7200 4800 ☆1 7272 4848 ☆2 7344 4896 ☆3 7488 4992 ☆4 7632 5088 ☆5 7776 5184 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ 火の息風属性の攻撃力が少しダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100090 火炎戦隊 カエンピンク N #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 800モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4800 3200 最大 7200 4800 ☆1 7272 4848 ☆2 7344 4896 ☆3 7488 4992 ☆4 7632 5088 ☆5 7776 5184 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ 火の気風属性の防御力が少しダウン。戦闘開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100421 火炎戦隊 カエンレッド改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 7875 5250 ☆1 7954 5303 ☆2 8033 5355 ☆3 8190 5460 ☆4 8348 5565 ☆5 8505 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 必中の心得・炎+炎属性のミス率が少し減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100422 火炎戦隊 カエンブルー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 7875 5250 ☆1 7954 5303 ☆2 8033 5355 ☆3 8190 5460 ☆4 8348 5565 ☆5 8505 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 火の拳+炎属性の攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100423 火炎戦隊 カエングリーン改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 7875 5250 ☆1 7954 5303 ☆2 8033 5355 ☆3 8190 5460 ☆4 8348 5565 ☆5 8505 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 火の盾+炎属性の防御力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100424 火炎戦隊 カエンイエロー改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 7875 5250 ☆1 7954 5303 ☆2 8033 5355 ☆3 8190 5460 ☆4 8348 5565 ☆5 8505 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 火の息+風属性の攻撃力が少しダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №026100425 火炎戦隊 カエンピンク改 N+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ノーマル+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 7875 5250 ☆1 7954 5303 ☆2 8033 5355 ☆3 8190 5460 ☆4 8348 5565 ☆5 8505 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 火の気+風属性の防御力が少しダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 バーニングフレア巨大な炎の竜巻を起こす必殺技。 解説 炎雄神に憧れてこの世界に入ったヒーロー。いつか出会えることを願い、今日も戦う。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 コメント
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 羅仮面 << エルフ戦隊 << 神剣戦姫 >> 正義審判 >> 暗影戦隊 №268102586 神剣戦姫 なでしこ UR №268202587 神剣戦姫 すいれん UR №268302588 神剣戦姫 すずらん UR №268402589 神剣戦姫 かえで UR №268502590 神剣戦姫 ききょう UR №268102591 神剣戦姫 なでしこ改 UR+ №268202592 神剣戦姫 すいれん改 UR+ №268302593 神剣戦姫 すずらん改 UR+ №268402594 神剣戦姫 かえで改 UR+ №268502595 神剣戦姫 ききょう改 UR+ №268102586 神剣戦姫 なでしこ UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 12558 6860 最大 17940 9800 ☆1 19734 10780 ☆2 21707 11858 ☆3 24040 13132 ☆4 27269 14896 ☆5 30857 16856 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンイチロー 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ヤスツナ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。とにかく明るい性格でその場を和ませる。神剣戦姫のリーダー。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268202587 神剣戦姫 すいれん UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 12558 6860 最大 17940 9800 ☆1 19734 10780 ☆2 21707 11858 ☆3 24040 13132 ☆4 27269 14896 ☆5 30857 16856 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣クニユキ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。冷静沈着、ここぞという時の判断はお任せ。神剣千姫の参謀。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268302588 神剣戦姫 すずらん UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 12558 6860 最大 17940 9800 ☆1 19734 10780 ☆2 21707 11858 ☆3 24040 13132 ☆4 27269 14896 ☆5 30857 16856 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ヤツルギ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。好奇心旺盛でとにかく旅をするのが大好き。神剣千姫の切り込み隊長。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268402589 神剣戦姫 かえで UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 12558 6860 最大 17940 9800 ☆1 19734 10780 ☆2 21707 11858 ☆3 24040 13132 ☆4 27269 14896 ☆5 30857 16856 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ミカヅキ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。男勝りな性格だが美容についても敏感。神剣戦姫のご意見番。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268502590 神剣戦姫 ききょう UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 12558 6860 最大 17940 9800 ☆1 19734 10780 ☆2 21707 11858 ☆3 24040 13132 ☆4 27269 14896 ☆5 30857 16856 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンゴロー 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ウノマル正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。ちょっとさみしがりでよく家が恋しくなる。神剣戦姫の癒し系。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268102591 神剣戦姫 なでしこ改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 60,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 13020 7700 最大 18600 11000 ☆1 20460 12100 ☆2 22506 13310 ☆3 24924 14740 ☆4 28272 16720 ☆5 31992 18920 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ヤスツナ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。とにかく明るい性格でその場を和ませる。神剣戦姫のリーダー。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268202592 神剣戦姫 すいれん改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 60,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 13020 7700 最大 18600 11000 ☆1 20460 12100 ☆2 22506 13310 ☆3 24924 14740 ☆4 28272 16720 ☆5 31992 18920 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣クニユキ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。冷静沈着、ここぞという時の判断はお任せ。神剣千姫の参謀。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268302593 神剣戦姫 すずらん改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 60,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 13020 7700 最大 18600 11000 ☆1 20460 12100 ☆2 22506 13310 ☆3 24924 14740 ☆4 28272 16720 ☆5 31992 18920 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ヤツルギ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。好奇心旺盛でとにかく旅をするのが大好き。神剣千姫の切り込み隊長。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268402594 神剣戦姫 かえで改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 60,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 13020 7700 最大 18600 11000 ☆1 20460 12100 ☆2 22506 13310 ☆3 24924 14740 ☆4 28272 16720 ☆5 31992 18920 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ミカヅキ正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。男勝りな性格だが美容についても敏感。神剣戦姫のご意見番。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー №268502595 神剣戦姫 ききょう改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 60,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 13020 7700 最大 18600 11000 ☆1 20460 12100 ☆2 22506 13310 ☆3 24924 14740 ☆4 28272 16720 ☆5 31992 18920 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 会心の煌き+自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。限定超会心の煌き+期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 神剣ウノマル正義の力を伝説の剣に込め山をも吹き飛ばす一太刀を浴びせる必殺技。 解説 剣の道を窮めた一国の姫。ちょっとさみしがりでよく家が恋しくなる。神剣戦姫の癒し系。 備考 【超豪華特典】厳選パック販売!(公式サイト)アップデート/2014-03-27レジェンドヒーロー コメント
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ロストヒーローズ2 【ろすとひーろーずつー】 ジャンル ヒーローRPG 通常版 PREMIUM EDITION 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ランカース 発売日 2015年2月5日 定価 通常版:5,690円PREMIUM EDITION:9,500円(共に税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 公式サイト 判定 良作 ポイント 事実上の新コンパチヒーローシリーズ最終作前作の不満は解消されたが新たな不満も コンパチヒーローシリーズリンク 概要 システム 新システム 前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ロストヒーローズ』の続編。PSPマルチであった前作と異なり今回は3DSのみ。 システムは前作と基本的に同じだが、歯応えのあるゲームバランスはそのままに、いくつか変更点や追加要素も存在している。 + パーティーキャラクター一覧 ★マークは新規登場キャラクター、☆マークはDLCで追加。声優欄の太字はオリジナルキャスト(当時における公式での声優変更は除く)。 シリーズ キャラクター 声優 ウルトラシリーズ ★ウルトラマンレオ 真夏竜 ★ウルトラマンティガ ノンクレジット(*1) ウルトラマンメビウス 福山潤 ウルトラマンゼロ 宮野真守 ★ウルトラマンギンガ 根岸拓哉 ☆ウルトラマン 黒部進(*2) ☆ウルトラセブン 森次晃嗣 仮面ライダーシリーズ ★仮面ライダーBLACK→仮面ライダーBLACK RX 倉田てつを 仮面ライダーW 桐山漣(翔太郎)(*3) 仮面ライダーオーズ 渡部秀 ★仮面ライダーフォーゼ 堀曜宏 ★仮面ライダーウィザード 白石隼也 ☆仮面ライダー1号 稲田徹 ☆仮面ライダー電王 関俊彦(ソードフォーム)遊佐浩二(ロッドフォーム)てらそままさき(アックスフォーム)鈴村健一(ガンフォーム) ガンダムシリーズ ★ガンダムF91 辻谷耕史 ゴッドガンダム 関智一 ★∀ガンダム 朴璐美 ★ダブルオークアンタ 宮野真守 ★ユニコーンガンダム 内山昴輝 ☆νガンダム 古谷徹 ☆Ζガンダム 飛田展男 システム 基本システムは前作を踏襲しているため、おおよそは「前作のページ」を参照。 新システム ラッシュシステム 味方側の「ヒーローラッシュ」、敵側の「エネミーラッシュ」が存在する。 「ヒーローラッシュ」はラッシュゲージを溜める事で使用可能。ラッシュゲージはキャラではなくパーティ全体のゲージで、戦闘中少しずつ溜まっていく。 ゲージが1を超えると使用可能。最大3まで溜める事も可能で、溜めたレベルに応じて発動ターンが長くなる。 発動中はヒーロー達のステータスが上昇し、ヒーロースキル クロスオーバースキルを通常より少ない消費で繰り出せる。 「エネミーラッシュ」は逆に敵のステータスが強化され強力な攻撃をしてくる。 「ヒーローラッシュ」終了時に強制発動する他、ボスや終盤の雑魚敵は条件を満たすと能動的に使用してくる。 「ブレイブスキル」 「エネミーラッシュ」終了時に発動する逆転要素。 エネミーラッシュのターン数と同じ数だけ行動可能なヒーローの中からランダムで発動する。内容は「戦闘不能から復活」「敵に大ダメージ」等強力な効果がある。 2周目要素の追加 2周目以降にトレーニングルームが追加される。 ここではAPを100消費することで該当のステータスを1段階上昇させることができる。 前作からの変更点 攻撃属性の変更 メイン属性に物理とEN、サブ属性に打撃、射撃、斬撃、炎、雷、風、氷、光となり、キャラクターのステータスからは物理攻撃とEN攻撃のみを参照する形となった。 APの上限が9999になった。 前作は上限が999だったため、プレイ次第で前後する部分はあるものの、加入の遅いキャラは加入時点でAPがカンストしているケースもあり(=それ以前に加入しているキャラの総獲得APは1000を超えている)、育成面で後れを取ることになっていた。また、気付いたら控えのAPがカンストしているなどポイントを無駄にしてしまうプレイヤーも多かった。上限が増えたことでそういった不満が改善された形となる。 ランダムキューブ(ランダムダンジョン)の見直し 出現する敵の強さを任意で調整でき、これはおおむね本編の各キューブに対応している。 強さに加え、ウルトラ/ライダー/ガンダムで、出現する敵の分類を絞り込むことも可能。 ダンジョンの設定には「DP」を使用。 「DP」はすれちがい通信や、通常、ランダムキューブの攻略によって獲得できる。3DS本体のゲームコインからも支払い可能。 ランダムキューブ内では、戦闘で稼げる経験値が大幅に減少するかわり、APが通常よりも多く獲得できる。 ランダムキューブ内の宝箱からは、装備強化のための超優秀な強化素材や、使い勝手のいい回復アイテム等が手に入る。 チップ入手で敵HPも参照可能になった 装備品強化の簡略化 ライドダンジョンの廃止 2週間連続で公開されたPV2の中に「消えたライドダンジョン」というタイトルがあったり(そのPV中でライドダンジョンの話題は一切出てこない)、ストーリー上でも非常に印象的なタイミングで「ライドマシンだって必要ない!!」と断言されるなど、制作側もかなり意識している様子。 一部ボスの3D化 前作は味方のみ3D表示で敵は全て2D表示だったが、今回は一部のボス敵は同じく3Dでの描写となった。 評価点 シナリオ・演出面 全体的に演出面が向上 パーティーキャラクターにCVが付いた。 『HEROES VS』や『スーパーヒーロージェネレーション』と同様にガンダムは原作搭乗者の担当声優が演じている。特撮ヒーローも変身するキャラクターの役者が演じているが、一部は俳優本人ではなく代役となっている。 フォーゼのみ『ヒロジェネ』や『サモンライド』などと同じ代役声優が起用されているものの、それ以外はオリジナルキャスト、または現行のキャストが声を担当している(*4)。特にレオ役の真夏竜氏は、ゲーム作品初出演である。 クロスオーバースキルに関しても、全く異なる作品のキャラ同士の掛け合いが楽しめるものが多く、ギンガとフォーゼが友情のシルシを交わす「超銀河クロスシュート」やゼロとクアンタの中の人ネタ(*5)が楽しめる「GNウルティメイトゼロソード」など、見ごたえ抜群である。 一部のボスが3Dで表示されるようになり、演出も非常に凝っている。 全ての敵が対応されなかったのは残念ではあるが、雑に終わらせることが多い雑魚戦は割り切ったうえで、せっかくだからと必殺技演出を見る事になりやすいボスが一部だけでも対応されたのは嬉しい点。 前作から続投しているキャラにも、新しい技が増えており、W、オーズ、メビウス、ゼロは前作で登場しなかった形態が多数登場している。 BLACKも初期の一時期のみとはいえRXではなくBLACKが使用できる。 仮面ライダー関連ゲームでは常に話題に挙がる「轢き逃げ描写」だが、コンパチである本作はSDサイズだからか、フォーゼの「ライダーロケットドリル宇宙キック」のマシンマッシグラーで敵にぶつけて宇宙まで持ち上げる描写が、カットやぼかしなどはなしで見事なまでに再現されている(*6)。 シナリオクロスオーバーも良好 主役キャラだけではなく、サブキャラも多数会話に登場している等メインキャラ以外もちゃんと見せ場があり、複数の敵組織が対立している様子が見られるなど、クロスオーバーとしてのシナリオがしっかりと構築されている。 …が、後述のように作品によって出番に格差があったり、扱いが雑だったりするものも存在している。 戦闘面・育成面 戦闘システムの改善 攻撃属性の変更で前作の斬属性のように明らかに性能が劣る攻撃は無くなった。 ラッシュシステムの導入により、戦闘に独特の爽快感と緊張感が生まれている。 前作のHEROスキルはヒーローゲージの消費が3で固定だったため、1つ目と2つ目のヒーロースキルがどちらも単体用の1号やウルトラマン等は後者だけを使えば良い、ということになりがちだったが、今作では2つ目のヒーロースキルの消費ヒーローゲージが5になったため、使い分ける必要性が高まった。 戦闘バランスの改善 自己強化、特に回避能力を高めてくるタイプの敵が増えたため、強化を打ち消したり、敵を回避不能にしたりする補助技の需要が向上した。ボスにも積極的に自己強化するものが少なくない。 敵側も味方の強化を打ち消すスキルを使うようになり、強化スキルが万能の選択肢ではなくなった。相変わらず効果的なことに変わりはないため、打ち消してくる敵が相手でも、打ち消しの合間を縫って使用するだけの価値は健在だが。 終盤の敵のサブ属性耐性にもそれなりに隙がある。 前作のようにあらゆる属性がむやみやたらと軽減されたりはしない。ただし属性の扱いに関しては、むしろ中盤ごろに別のうざったい対応をしてくる敵が増えていたりもするが。 多くのボスが、強めの雑魚を増援として何度も呼び寄せるようになった。 これによりコストの重い強力な全体攻撃や、全体へ攻撃可能なかわり威力の抑えられているヒーロー技も、きちんと活用可能となっている。前作では、こと全体攻撃設定のヒーロー技は、実質「ハズレ」スキルも同然だった。 増援の呼び方にしても一様でなく、一定ターンごとだったり特定のスキルで呼んだり、呼びつけるのが探索中にも見かけた雑魚だったり専用の配下だったりボス当人のコピー(!)だったり、あるいは呼ばずにタイマン勝負を貫くボスだったりと個性が分かれる。 スキル構成の変更でメビウスとRXは念願だった全体攻撃スキルを入手し、前作よりかなり動かしやすくなった。 上の記述と矛盾するようだが、今作でも前作でも、雑魚戦では全体攻撃が必須に近い。そして戦闘時間の大半は雑魚戦であるため、全体攻撃を気軽に使えないキャラクターは、お荷物となりやすい。 ただしスキル構成の変更で使用感は前作から変わったキャラも多く、特にオーズとゼロは使用感が激変している。ことオーズについては上の二人と逆に、前作における彼の強みだった多数の全体攻撃が軒並み没収され、ほぼ単体攻撃のみのキャラとなった(*7)。 成長自由度の改善 今作では、2周目以降にトレーニングルームが追加される。ここではAPを100消費することで該当のステータスを1段階上昇させることができ、前作では入手タイミングのせいで利用価値が少なかったAP上昇アイテムを役立てることができる。そうでなくても今作では最初期からAP上昇アイテムを入手できるようにもなっている。 今作の隠しボスや闘技場最終盤の敵はかなりの強敵(*8)なため、あえて1周目では無理に挑戦せず、思う存分強化した2周目以降に挑戦するということもできる。 カジノの景品にメインキャラ15人の専用装備が追加された。非常に強力だが、これは各キャラクターの長所を伸ばすものだったり、短所を補うものだったり異なるので、必ずしも専用装備を強化するのが最適とは限らず、敵によっては使い分けも重要である。 敵チップ入手へのテコ入れ 前作同様運が悪いとなかなかドロップしないのはそのままだが、フォースアビリティ「経験値0」の追加とランダムキューブの変化により、意識しての入手がしやすくなった。 「経験値0」は早期に獲得できるフォースアビリティで、文字通りパーティー全員の獲得経験点が0となるかわり、チップを獲得できる確率が大幅に向上する。終盤に入手する「チップドロップ率上昇」より効果が大きく、また両者を併用することでさらに効果が高まる。 ランダムキューブでは経験値が入手しづらい為、上記「経験値0」の使用を割り切りやすい。通常ダンジョンの敵も出てくるため、「経験値0」を使用しながらランダムキューブに潜るだけでチップ集めはかなり捗る。 前作に存在したライドダンジョンではチップ集めが苦痛と言えるレベルだった為、ライドダンジョンが削除された点でもチップ集めが楽になった。 ランダムキューブの改善 上記説明にあるように、大幅にテコ入れされた為、今作ではパーティー強化に大きく貢献してくれる施設となった。 経験値が少ない辺りも、割り切って「経験値0」を使用しやすくするための環境と言え、本編キューブで取り逃したチップを回収したり、あるいはこれから挑むキューブの敵情報を事前に収集しておく場としても役に立つ。 APを稼ぎやすい為、スキル育成が捗る。2周目以降であればステータス稼ぎを目当てとしても活用できる。 ランダムキューブ限定で入手できる物も多い為、上記のような利点抜きでも潜る価値はある。 ランダムキューブが有用になったことで、すれちがい通信の有用性も前作よりは改善された。 これだけ便利になったランダムキューブだが、一切利用しないのも自由。本編の攻略に支障は出ないどころか、時間の効率だけを見るなら潜らないほうが早い。育成やアイテム収集、装備の強化やチップ回収にこだわる際は効果的という、理想的な支援施設になっている。 賛否両論点 シナリオの雰囲気が様変わりした。 前作の続きであるため当然だが、ヒーローたちの大半は既にキューブ世界の背景事情を理解しており、原作世界の仲間たちにも声を掛け合ったうえで、自ら参戦してきている。前作のような、謎の環境・謎の不調・謎の異変続きに翻弄される、ミステリアスな空気はない。 冒頭だけはある意味で前作以上にショッキングだが、本編中のノリは全体的に一貫してかなり明るい。というか、冒頭のそのショッキングな出来事については、序盤のみ話の中で言及されるが、あっという間に忘れ去られ、そのまま何事もなかったかのような扱いとなる。 前作では敵キャラ同士も協調しあい、結託してヒーローと戦っていたのだが、本作では敵陣営のほとんどすべてが互いにいがみ合っており、滅多に連携してこない。結果として、作品を越えた敵同士の、どこかほのぼのとしてすらいる掛け合いなんてものもなくなった。 前作のほうが異色だったともいえるのだろうが、あの独特な緊張感も魅力的ではあったため、惜しいといえば惜しい。 ストーリー上、比較的落ち着いて探索できるような時間がほとんどになった。前作のひたすら急げ急げとせかされ続ける展開は、探索重視のシステム面と思い切り喧嘩していたので、ここは素直に評価点と言っていいだろう。 前作よりはシナリオ要素が濃くなったが、終盤になって風都が舞台のご当地事件に振り回されたり、終盤頃に駄々をこねてる怪獣大将が妙に強いボスとして登場したり、世界観を混ぜこぜにしたうえ適当に並べたせいでの違和感も激しくなっている。「『W』の話やタイショーはもっと最初のほうで済ませて、マウンテンサイクルやELSとの対話とかを後へ回せばよかったのに」という声も。 問題点 戦闘バランスの問題 終盤の敵のエネミーラッシュの理不尽さ エネミーラッシュは前述の通り、ボスクラスの敵が能動的に使用してくることもあるのだが、終盤になるにつれ徐々に使用頻度が高くなってくる。能動エネミーラッシュの頻度が高くなるということは狙ったタイミングでのヒーローラッシュ発動が難しくなるということであり、特にウルトラ戦士はカラータイマーがあるため、タイマーとラッシュのタイミングを合わせたいのに能動エネミーラッシュによって全然合わせられないということも。 またグランドマスターガンダムのようにHPが一定値まで下がるとエネミーラッシュと同時にHPを全回復してきたり、白い魔法使いのようにエネミーラッシュと同時にどんどん分身を増やしていったりと非常にいやらしい使い方をするボスも少なからず存在する。 隠しボスに至っては、ヒーローラッシュ後のエネミーラッシュが終わったと思ったら即能動エネミーラッシュ、3ターンのエネミーラッシュが終わったので1ターン使って態勢を立て直したらまた3ターンのエネミーラッシュということもザラなので、この辺りはできるだけ使われないよう祈るしかない。 ただしエネミーラッシュをしのいだ直後に発動するブレイブスキルの中には、RX(*9)やユニコーン(*10)のようにそれ一つで戦局を立て直せるほど強力な物も存在している為、巻き返し可能にはなっている。 クロスオーバー技の所持格差 クロスオーバースキルの消費は前作と変わらず2であり、ヒーローラッシュ中は1で発動できるため、前作以上にクロスオーバー技の重要度が上がった。 にもかかわらず、相変わらずネタ優先で実装されている為、所持状況はバラバラ。専用のクロスオーバー技を複数持つキャラもいれば、汎用クロスオーバースキルしかないキャラもいる為、キャラの性能格差に繋がっている。 さらには、DLCキャラは汎用クロスオーバースキルすら持っていない。1号が参加できないダブルライダーキックって何だろう。前作で使えた汎用技すらなくなっており、DLCキャラ同士でも汎用技はない。専用技はまだしもせめて汎用技だけでも所持していればもう少し性能格差がマシになったのだが。 キャラ性能の格差 上記のようなクロスオーバー技以外でも、固有のスキルには強力な物が多く、特に敵の強化を打ち消すスキルや、回避を無効化するスキル等はあるかないかで使い勝手はかなり変わってくる。 性能の格差で特に名指しで上げられることが多いのがゴッドガンダム。 火力面に飛び抜けており、専用クロスオーバー技も複数所持している他、敵の耐性や弱点を無視する「キング・オブ・ハート」は前作から弱体化されてなお強力。指定した味方一人へのダメージを数ターン肩代わりする「かばう」(*11)は、ティガの「ウルトラヒートハッグ」(攻撃時に自身のHPが1になる)後の各種強烈な補正(HP1の時に発動する強化スキル)を最大限に活かすことが可能。 さらに「かばう」は、かばわれている最中のヒーローが「攻撃した次のターンは行動不能になる」タイプのスキルを使用した場合、なぜか行動不能にならないという物凄い付加価値までもっていた。さすがにこの挙動はバグだったようで、現在は修正され、利用できなくなっている。 とはいえ、非常に強力と言われるゴッドガンダムにも足が遅いというデメリットはあり、同じく強力と言われるRXも同様に足が遅い他、全体技がコストが重い等、ある程度のバランス調整はなされている。 成長自由度に関して、1周目は前作とあまり変わらない キャラの役割が偏りがちになってしまうのは改善されなかった。 シナリオによる育成制限 前作同様、スキルツリーの一部解禁にはメインシナリオ・サブシナリオのクリアが条件になっている。今作はランダムキューブの仕様変更もあって序盤からAPを稼ぎやすくなったが、結果的にシナリオで制限がかかるキャラの足止めが前作よりも起こりやすくなった。 特に制限のないキャラや、一部派生技のみ制限がかかるキャラは早いうちから2段階目のヒーロー技や高レベルのブレイブスキルを解禁できる一方、そういったものの解禁にシナリオクリアが必要なキャラもいる。シナリオに関わる解禁は展開としては熱いものがあるが、メインとなるダンジョン探索RPGとしては邪魔に感じる事の方が多い。 特にこの制限に引っかかりやすいのが初期キャラであるウィザード。複数回シナリオ制限で育成の足止めを食らうので、不便さを感じて使用を止めてしまいやすい。 システム面 コロコロ変わる戦闘BGM 今作ではHEROスキル使用時のほかに、ヒーロー/エネミーラッシュが発動した際も専用BGMが流れるようになっている。 そのためラッシュが絡むとすぐにBGMが変わってしまい、好きなBGMを流しつつ戦い続けることが出来なくなってしまった。 例)通常の戦闘BGM→敵がエネミーラッシュを発動しエネミーラッシュのBGMに→エネミーラッシュ終了によりブレイブスキルが発動し主題歌が流れ始める(*12)→ヒーローラッシュを発動しヒーローラッシュのBGMに→HEROスキルを使い再び各ヒーローの主題歌が流れ始める……といった具合。 このサンプルは別に極端な事例ではなく、本作のボス戦中でとても頻繁にみられる光景である。 ラッシュBGMのオン/オフなどは出来ないため、原作BGMを堪能しながら戦闘したい人には非常に残念な仕様と言えるだろう。せっかくのブレイブスキル発動で盛り上がった直後に水を差すような演出でもある。 一部システムの不便さは改善されないまま マッピングは今回もオートのみ。逆から開通可能なショートカットも覚えておかないとメモも残せないのはそのまま。 スキル育成は相変わらずパーティメンバーしか行えない。 どのみちそのキャラを使う際にはパーティに入れるとはいえ、ひとまずスキル育成だけ進めておこうと思っても入れ替えの手間がかかる。 戦闘の演出は早送りが可能だが、現在表示中の攻撃の次からしか早送りできず、現在表示中の演出はスキップ不可能。 この仕様のせいで必殺技のような演出の長い物を間違って表示してしまった際にはかなり待たされる。また、追加で入ったキャラのみ見てみたい、といった他のキャラを飛ばしつつ一部のキャラのみ演出を見たい場合にも不便。 シナリオ・演出面 前作シナリオとの齟齬 本作のシナリオは前作から直接繋がった続きの話であり、基本的に新規参戦作を中心に一部続投作品は前作の続きに当たるシナリオの展開をしているが、前作の『G』関係は原作の敵は出てくるが原作再現はほぼないオリジナルシナリオで、今作で原作再現をした為に前作の続きとしてみるとおかしいシナリオ展開になってしまっている。 前作ではマスターガンダムもただの悪役に過ぎなかったが、原作要素を取り入れた今作ではゴッドの師匠ポジションの一人に変わっている。 本作の世界観上、同一キャラが何度も復活しても別に不思議はないが、前作で倒したデビルガンダム及びデビルガンダム四天王の復活(*13)は何の説明もない。加えて、前作でも倒した敵との再戦であることを踏まえると、本作におけるゴッドの反応や会話はかなり不自然である。 また原作での名場面の「石破天驚ゴッドフィンガー」もマスターガンダム戦後のサブイベントで、シュピーゲルの亡霊との戦いで明鏡止水の境地を思い出して再習得するという熱いと言えば熱い展開だが原作の描写からすると妙なことになっている。 参戦自体に無理があったギンガ 『ヒロジェネ』にもあった問題点。原作ではギンガ自身は自身の素性をほとんど語らず(*14)、逆に変身者の礼堂ヒカルはギンガの事をほとんど知らない状態で変身しているが、コンパチではそのギンガ側の人格が存在せず、ギンガの事を知らないヒカルの人格のみになっている。 こういった状況を解決する為か「異変の影響のせいか記憶が曖昧」というオリジナル設定で「原作ならギンガ自身が知っている事」を忘れ、交流の為もあってか「自分が高校生など原作でのヒカルとしての記憶」は残っているというチグハグな設定での参加となっている。上記のようにギンガとコンパチの相性があまりよくないのでこうするしかなかったのかもしれないが…。 一部ボス戦のシナリオ展開 せっかくのイベントボス戦で原作キャラがいないと描写が変化・省略されたり、むしろ原作キャラが強制不在等、原作ファンとしては残念な展開もちらほら存在する。 + 一部ボス戦の問題。シナリオ展開のネタバレ注意。 『ウルトラマンメビウス』 アーマードダークネスはキューブボスであるにもかかわらず3Dではない上にメビウスをパーティに入れられない。 『機動武闘伝Gガンダム』 ラスボスであるデビルガンダム最終形態は、前作でラスボスの内の一体を務めたことと、マスターガンダム戦を『G』シナリオの山場としたかったためか、今作ではメンバー次第では特別な演出も無く崩れ落ちたり、レオとアストラが止めをさすこともあるなど原作を無視した結末になっている。せっかくライジングガンダムが登場したのに…。 シナリオ上の扱いの格差 敵がろくに出てこない、再現シナリオの関係で出番が少ないといった扱いの残念な作品もいくつか存在する。 + 敵やシナリオが薄い一部作品。こちらもシナリオ展開のネタバレ注意。 『仮面ライダーオーズ』 前作で既に原作本編のグリード四天王と恐竜グリードを倒してしまったため、オーズは加入してすぐに仮面ライダーポセイドンとの決着をつけることに。その後の超銀河王関連のシナリオも原作通りとはいえフォーゼがメインとなるので出番は少なく、サブライダーであるバースが高い頻度で加勢に来てくれたり、アンクが前作同様ナビゲーターを務めていることを考えるとイマイチ影が薄い。 さらにヒーロースキル2に劇場版『将軍と21のコアメダル』で披露した「コンボ一斉攻撃」が追加されたにもかかわらず、劇場版のボスであるガラ怪物態が登場しない。『ヒロジェネ』には登場しただけに残念。 『ウルトラマンギンガ』 原作に登場した敵は『劇場スペシャル1』に登場したイカルス星人及びタイラントで打ち止め(*15)となり、続編である『ギンガS』や、設定は異なるがその次の『X』にも登場した闇のエージェントの中でナックル星人グレイのみ登場せず、何とラスボスであるダークルギエルでさえシナリオ上で存在を匂わされることすらない(*16)。原作サブレギュラーだったジャンナインも、本作に登場するのは『キラーザビートスター』設定の別個体のほうになっている。 反面タロウはスパークドールズ化したことでアンク同様ナビゲーターとしての出番が多くなり、どちらかというとネタ的な活躍が多いものの美味しいポジションを得られたと言える。 『ウルトラマンメビウス』 シナリオに関わる原作の敵がメフィラス星人とアーマードダークネスぐらいしか登場せず、その上メフィラス星人は『ゼロファイト』に登場した魔導のスライの役割も兼ねているため原作要素が少ない。 一方前作でも万能ぶりを見せつけたヒカリは、今作ではゾフィーが登場しないためか司令官ポジションに収まり、出番も多い。 『劇場版 機動戦士ガンダム00』 原作同様、前作のアロウズポジションのモビルスーツ達とは協力している設定だが、GN-XIVではなく『00』のGN-Xが登場する。それだけならまだしも今作ではクアンタ以外のソレスタルビーイングのガンダムが登場しないため、今作でメインとなるキャラはクアンタ(とダブルオーライザー)、ガデラーザ、ELSのみである。 ただしELSは原作でリボンズと同じ塩基配列のイノベイドであるスカイ・エクリプスに擬態したことから、リボーンズガンダムに擬態して現れるというインパクトのある初登場を見せ、ガデラーザも原作では散々な扱いだが、今作ではクアンタを守るためにヒーローたちと共闘、最終的に彼らをかばいELSを単身で引き付け壮絶な最期を遂げるという破格の扱いを受け、更に漫画版等で登場したELSガデラーザとして再登場し、ヒーローたちの前に立ちはだかるなど、シナリオ展開に関しては随所に工夫が見られる。 その他シナリオ・演出面の問題 ダブルオーが拠点会話で∀ガンダムを見た時に「そのヒゲがガンダムであるものか!」と発狂する一幕がある。 確かに一番言いそうなキャラではあるが、ダブルオーもとい原作の刹那・F・セイエイのガンダムの定義は外見ではなく行動原理にあるため、外見に言及することは違和感がある。 『ウルトラ銀河伝説』で登場したモブのウルトラ隊員が、本作では何故か「ウルトラ少年」というウルトラボーイのようなポジションにされている。キャラ自体はそこそこ立っているが、しっかりウルトラランスを所持していたりとチグハグな印象を受ける。 原作では少年や新人どころかタロウが宇宙牢獄の調査に引き連れていたりと、それなりの立場だと思われるのだが……。 一部SEの設定ミス オーズのヒーロースキル「ロストブレイズ」のタジャスピナーSEが間違っている。本来は「プテラ!トリケラ!ティラノ!」×2だが、その後にセルメダルをスキャンした場合の「ギンギンギン」というSEが入っている。なおこのミスはPV2の時点で指摘されていた。 メビウスの声 今作では『ヒロジェネ』同様、まだメビウスの演技が固まっていなかった頃の福山氏のボイスなので、このことに対する批判や拒絶の声も少なからずあった。 DLCについて キャラクターの販売形式の問題 個別販売ではなく3人セットでの販売しかない(ヒーローパックはマン、1号、ν、ヒーローパック2はセブン、電王、Ζ)。ライダーはこれで前作登場キャラが全員参戦することになったが、ウルトラ、ガンダムはタロウとウイングゼロが残っており、セット販売の弊害もあってかDLC配信されることなく終わってしまった。 尤もタロウに関しては『ギンガ』のシナリオ上仕方がない部分もある。後述の通りDLCキャラの扱いがちぐはぐとはいえ多少なりともシナリオが考慮されているので、残念ではあるが加入できないのも自然ではある。 結果的にウイングゼロだけが割を食ってしまっている。また、追い打ちをかけるように両作品及びDLC配信されている作品の敵キャラ(要は前作に登場した敵キャラ)がランダムキューブに出現するため、ウイングゼロはリストラされているのに、敵は続投するという事態になってしまった。(ただしDLCを導入していなければ他の作品も同様ではある) DLCキャラのシナリオ上の扱い マン、1号、νの3人はプロローグでの処刑シーンの後に消息不明になるが、DLCを導入しないとその後どうなったかが描かれず、2号やセブン、ヒカリといった前作で共闘したキャラでさえ彼らのことに触れないため、本当に死んでしまったような扱いとなり非常に後味が悪い。 本作はイベント中に適宜、連れているメンバーが各々らしいセリフをしゃべってくれるということも大きな特徴の一つだが、DLCキャラはこれにも非対応。ストーリー上でDLCキャラの存在はほぼ完全に無視されており、パーティーに入れていてもセリフをしゃべることはない。 4人パーティー中の3人をDLCキャラクターで埋めた場合、残りの通常キャラ一体が、自分しかいないかのように、「ヒーローチームによる発言」すべてを担当する。 また、このシステムに対応していない為か、DLCキャラのみでパーティを編成することも出来ない。 DLCキャラの中で唯一セブンだけはまともにストーリーにも関わるが、そのせいで他のキャラと違って加入が終盤になってしまっている。 こういった面でシナリオを反映させる一方でセブンが別働隊として活動していようが消息不明だろうが構わずパーティに入れることが出来てしまう。それなら最初から使えても良かったのではないだろうか。 しかもDLCを入れたタイミングによっては、すでに別動隊として前線で行動しているセブンが、「私もそろそろ戦線に復帰しようかと思う」などと言い始める。 DLC専用クエストの扱いが不自然すぎる 通常のサブクエストと違い、DLCのクエストのみ何度でも受けられるのだが、まったく同じストーリーが毎回そのまま繰り返されるので非常に不自然。 まったく同じ内容を繰り返すにもかかわらず、二回目以降はなぜか報酬の質が落ちる。 「サブクエパックの説明」なる、実質的な内容の存在しないクエストが全てに同梱されている。これはサブクエストパックに関する説明がされるだけのクエストなのだが、このクエストは完了報告ができないため、手動で依頼を破棄しない限り受注状態のままずっと残る。 手動で消してくれ、という説明書きはあるのだが、どうしてそんな無意味なうえに不愉快な手間をかけさせるのか。 内容も、ただメッセージが流れパックに収録されているクエスト名と、それぞれの受注可能になる時期が表示されるだけ。クエスト名は既にサブクエストの一覧上へ並んでいるため、実質的には受注可能な時期を聞く意味しかないクエストである。 DLCに回されているサブクエストは、どれも本編へ普通に収録されている方が自然な内容のクエストである。本編で受けられるサブクエストが少ないうえに全てヒーローの強化されるクエストということもあり、本来なら購入しなくても受けられるはずだったクエストを、後付けでDLCに変えた疑惑がある。 最初からDLC販売を前提として製作されたにしては、システム周りもサブクエストそのものの内容も不自然すぎる。こと仕様面があまりにも雑な組み込み方のため、本当にギリギリになってから切り売りするよう変更された可能性が高い。 その他DLCの問題 上述のようにDLCキャラは、クロスオーバー技が一切使えない為、メインキャラにはどうしても戦力面で劣ってしまう。 ウルトラマンに関しては、オリジナルキャストの黒部進氏がクレジットされているにもかかわらず、実際に使用されているのは別人の声。黒部氏のボイスは本作の初回盤特典である、前作『BONUS EDITION』版でのみ使用されている。 ほぼ同じ境遇のウルトラセブンは、限定的ながらも森次晃嗣氏による掛け声が使用されているだけに落差を感じる。 というか、どうしてこの二人の間でこんな奇妙な差異がつくのか。収録できなかったならともかく、ウルトラマンも声は新録されているのに。 その他 オープニングムービー廃止。 前作のオープニングムービーが不評だったためか、今作にはオープニングムービーが収録されていない。前作にあった主題歌もなし。 前作のような出来であればいっそなかったほうがマシかもしれないが、なければないで物足りなさを感じるのも事実であるため、前作のものを強化する形でも対応してもらいたかったところ。 微妙にパッケージ詐欺 通常版のパッケージにはダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型)とユニコーンガンダム(ユニコーンモード)が掲載されているが、この二体はNPCでありそれぞれクアンタ、デストロイモードになるまでは使用できない。 通常版が通常形態、PREMIUM EDITIONが最強形態と言う事を考えても、クアンタにはトランザム、ユニコーンにもフルアーマーや覚醒があるため、やはりわざわざ詐欺じみた事をする必要が感じられない。 仮面ライダーBLACKは、上の二人と比べれば操作キャラクターとして加入するだけマシなのだろうが、超短期間のスポット参戦でしかない。あっという間にRXへ戻ってしまうため、これも限りなく詐欺に近い。 BLACKはRXとは違うスキル構成を持っているため、BLACKのまま使いたかったという意見も出ている。 総評 良質なクロスオーバーシナリオと歯ごたえのある難易度は前作から磨きがかかり、システムも改良。 細かい部分を見ていくと良くなった部分もあれば悪くなった部分もあるが、総合的には正当な進化を遂げた作品と言える。 余談 前作の調整版である『ロストヒーローズ BONUS EDITION』がダウンロードできるシリアルコードが封入されており、キャラクターボイスの追加や周回要素などの追加要素の他、特に不満の声が多かったライドダンジョンや、斬属性の仕様などバランス調整されたものになっている。 シリアルコードを公式サイトの専用ページで入力するとダウンロード番号が発行された。2015年7月31日に専用ページが閉鎖した後も、バンダイナムコゲームステーション窓口に問い合わせればダウンロード番号を入手可能だった。 ただし2023年に3DSのニンテンドーeショップがサービス終了したため、現在は入手不可。 この『BONUS EDITION』は独立したDLソフトとして入手する形式となり、本編とは別に3DS内へ残せる。 誤解されがちだが、『BONUS EDITION』のシリアルコードは通常版にも封入されている。また本作をパッケージでなくDL版で購入した場合でも、シリアルコードは配信される。 限定版は『BONUS EDITION』に加えて各作品の原作主題歌を収録し、なおかつ『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』の3DS移植版も遊べる豪華仕様となっている。 しかし限定盤のみ『BONUS EDITION』のシリアルコードを封入し忘れるというミスをやらかしており、公式サイトで謝罪が行われている。 発売後すぐ公式サイトに専用窓口を設け対応しており、2015年8月31日に専用窓口が閉鎖された後もバンダイナムコゲームステーション窓口で郵送対応をしていた。 各作品の主題歌は本編内で、通常BGMのかわりに流れる。もちろん戦闘中も必殺技を使用した際などに流れるし、場面によってはイベントで使われることもある。ただしBGMそのものが置き換えられている形式で、流れるシチュエーションや曲を個別に指定したり、通常版のBGMに切り替えたりすることはできない。 『ヒーロー戦記』については作品内のメインメニューから起動する形式であり、ダウンロードする必要はない。 誤植 発売して間もない頃は待機行動画面でのセブンの名前がウルトラマンセブンに誤植されていた(*17)。そのため、「別働隊のセブンとは別人」だとネタにされたことも。 本作を最後に新コンパチヒーローシリーズは発売されておらず、事実上本作が最終作となっている。
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 水雄神 << 風雄神 << 光雄神 >> 闇雄神 >> アナタの味方 №073400329 光雄神 インドラ UR №073401312 光雄神 シヴァリエル UR №073400664 光雄神 インドラ改 UR+ №073401317 光雄神 シヴァリエル改 UR+ №073400329 光雄神 インドラ UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,600モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7166 8759 最大 10238 12513 ☆1 10648 13014 ☆2 11159 13639 ☆3 11774 14390 ☆4 12593 15391 ☆5 13821 16893 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 16 可 アビリティ 光雄神の守護光属性の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 光雄神の怒り光雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 光を扱うヒーローの祖先と言われるレジェンドヒーロー。その正義の光が消えることはない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09レジェンドヒーロー闇雄神 インドラロード UR №073401312 光雄神 シヴァリエル UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,600モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6370 9555 最大 9100 13650 ☆1 10010 15015 ☆2 11011 16517 ☆3 12194 18291 ☆4 13832 20748 ☆5 15652 23478 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 16 可 アビリティ 光雄神の守護光属性の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 光雄神の怒り光雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 水のレジェンドヒーローシヴァの双子の姉妹。水面を照らす光のように、時に優しい、時には厳しい光をもたらすと言われる。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28レジェンドヒーロー水雄神 シヴァ UR №073400664 光雄神 インドラ改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 35,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 8269 10106 最大 11813 14438 ☆1 12286 15016 ☆2 12876 15737 ☆3 13585 16604 ☆4 14530 17759 ☆5 15948 19491 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 光雄神の守護+光属性の防御力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 光雄神の怒り光雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 光を扱うヒーローの祖先と言われるレジェンドヒーロー。その正義の光が消えることはない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09レジェンドヒーロー闇雄神 インドラロード改 UR+ №073401317 光雄神 シヴァリエル改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 35,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7350 11025 最大 10500 15750 ☆1 11550 17325 ☆2 12705 19058 ☆3 14070 21105 ☆4 15960 23940 ☆5 18060 27090 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 光雄神の守護+光属性の防御力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 光雄神の怒り光雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 水のレジェンドヒーローシヴァの双子の姉妹。水面を照らす光のように、時に優しい、時には厳しい光をもたらすと言われる。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28レジェンドヒーロー水雄神 シヴァ改 UR+ コメント
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フォレスト・サワタリ カイン・ハイウインド アヤノン / イビルアイ ヒデオ アダム・ヴァイスハウプト 藤堂 ワイルド・ワイルド・プッシーキャッツ ひこにゃん メジェドさま ゴジロ アトランティス スライディン・ゴー ちう 黒猫 飯田父 シロ Mrジョーク セガール フォレスト・サワタリ ヒーロー歴9年人気43知名度82個性(火力・出力)108個性(応用範囲)75肉体103技術95知性84精神98 エンディヴァ―と何回か一緒に仕事をした事がある。 仕事にそつがなく余裕もある(エンディヴァ―評)地方のアングラヒーロー年齢33 忍者 カイン・ハイウインド 【カイン・ハイウインド】泥花市管轄ヒーロー。 アヤノン / イビルアイ ,, ` 、 / \ . ' ` 、 ,. i、 ./ l 、 , l 、 , ; l 、 , /l l'; l 、 . ; / .l l '; l _,,.. -、 i ―――サイドキックの羽咲です i ; l i、 l-‐''"´ ___、 l- ミ、 l ; _l l'、 l. 、 l ,ィ入__フ ̄`7 l __ ヽ ………よろしくね? l -l''"´ .l l '、 、 、 l '" -ニ二⌒ Y lr-; ‘; l l ,,x==テァヾ、 ヾ、 .l l入 , .} (年下の女の子!! むさ苦しい顔の怖い男ばっかだし) .! イ{. ゙≦,, `\ l i l__厶' / / ニタリッ l i、 l`` } . l ;'l l ,. ' 厶''" (きっと不安に思ってるよね!! 安心させなきゃ!!) .l , ヾ、_, 「 ; ' l l__/ ;/ ; l , , .// .l l ;..ィ^V、___ (そして頼れる先輩ムーヴを!!) ! , _,. -ァ'′// .l l'" Lノ、ノ .l , ー=--‐ '´ /イ l l ‘; l ', 、 _/ l l. ‘; .l ',ヽ、 l l .} ;} .l , 、 , l l ノイj .l , ` . ,. l ;! l } l i; i; i、 , ` 、 ,. '" l l| i l ノイ l l ; l ; l ヾ、 `T ¨´ l l.l ll l>''"^'i ←【精一杯の笑顔】 l l ';l‘; l \ l _l l l l l !-―< l ! ‘; ‘; ;、 l. _, '"l / l l l l l l `L_ l l ‘; } l 、 l ,ィ´ j / /l l l l l l ⌒` 大人数のサイドキックの中でもギャングオルカが個人でなくチームで動くとき脇を固める二人のサイドキックがいる。 それが他のサイドキックたちのリーダー的な役割をしている。 言わば、ギャングオルカの副官!それが【アヤノン】と【ヒデオ】です! アヤノンの個性は【超嗅覚】 特徴なのは人の感情なども匂いとして識別でき、さらに場所・方向・距離な彼女に不意打ちは効かない。 感情を匂いとして識別できるから虚を突いてもダメ。 一般人はヒーロー名であるアヤノンではなくイビルアイと呼んでいる。 本人はアヤノンと呼ばれたい。 ヒデオ _ ,,...-‐'' "´ __ ,,...-‐'' "´ { { ',', ', { i! ',', ', { { ',', ヾ /{ { ',', ヾ / / { ! ', ヽ ヾ . ,イ ,' i \\ / ,' i i | ゞ\ ―――同じく川村です./ ,' i ハ }、 | ゝ、 . / ハ ト{ ∧ ', | 〃 ……二人ともよろしく / / ', {‐{|ヽ ', | ム ハ . / /i{¨='≪Ⅵ`', ', | ,''{ |´', (羽咲は相変わらず頭から食い殺いしそうな顔だ) >' ̄ノ 从 o`ヾ ', ', | イ'´', {,__',z. イ ,' }゙ゞ==─=ニ} ', | ハ,' イリ´ (あれで笑顔のつもりなんだから、どうしようもない)__イ! .  ̄ ̄¨''‐‐-、 " ,' ヾ/ハニニ>= ギヌロッ/‐',< . . . . . . . . . . . _}__/ ァ‐- ,,_ (それでは怯えてしまうだろうが!! 俺が笑顔というもの見本をだな……). \} . . . . . . . . . .ァイフ‐== . . . . . .  ̄。イ} ハ > ┬─< くー V〉. . . . . . . . . . } / } ∧ ヽ、. \. . . . . . . . . . i! } / . ヽ. ` >─ } / ヽ _,,,、 ,' ヽ ヾニ三=‐,,,、 ヽ `こ ̄ ̄¨''‐ ←【精一杯の笑顔】 x≪ニヘ イ x≪三三ニヘ イ x≪三三三三三≧=─<ヾ x≪三三三三/ニニ/ 乂,ィ‐''"三三三三三./ニニニ/〃 / ヘヘ 【ヒデオ】の個性は【視界共有】自分が見ているものを他者に見せたり、また他者と他者の視界を共有させたりもできチームとして完璧なコンビネーションを発揮でき、必殺技に相手の視覚を強制的に麻痺【ブラックアウト】僕の個性の必殺技他者の視覚に干渉できる僕は八秒間だけ相手の視覚を見えなくすることが可能! ヒデオの個性【視覚共有】のお陰自身側の仲間の視覚はもちろんこちら側の視覚すら適宜繋げることで目の数だけ隙が少なくなっていくそして、指示を出すのは【超嗅覚】によって相手の場所だけでなく、感情までかぎ分けることで三次元で相手の狙いを察知できる アダム・ヴァイスハウプト / ___、 - ..... i i i i i i i i i i i \ _/、 ヽ ` _........ i i i i i i i i i i i i i i i i iヽ _/ ___,、 - __ ̄ 、 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i\ ., _/ _,、 - '" i i i i i i i i i/{/,ィf / ヽ i i i / ̄ ̄ヽ i i i i i\ i i i i i ⌒ / _ ‐ '"、 - '" { i i i i ii i i i i =彡 i i i/ (⌒} } i i i \ i i\ i i|_./ \  ̄ ̄ i i i i i i i i i i | i / /(/ / i i i i i i i\ i iヽ 芦戸氏に推薦を出したのは \ i i i i/\( / _/ i i i i i iヽ i i i ヽ/ 、 ) i i \ i{\ i i i i i i i i | i ∧ 彼女の個性に興味があったからだ ア7ァ。,_ ∧ i i / ` , - i{ | ヽ i i i i i i|/ i i i\___ ア7ァ。,_ i i { / xf〔 | | 、 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i あの【酸】の個性はどこまで出せるのか >-\( ヽ _、rf〔/ \ i i i i i i i i i i i i i i i i i \ _、rf〔 / | | \ i i i i i i i \ i i i i どんな【酸】でも出せるのか……スーツとかの耐久実験もしたいしね |__/ / .| | > 、 i i i i\ i  ̄ ̄ ̄ヽ | | \ i i i i i i なんか諸々のカラテパワー(補正は特なし):【1D100 34】 i} .| | i i i i i 入 } i i i i (低かったらスーツやサポートアイテムの性能で実技を突破) / }i ヽ / | / i i i i / }i ./ | / i i i / 【アダム・ヴァイスハウプト】黄金錬成 【芦戸の職場体験先の(一応)ヒーロー】アダム ヒーロー歴77 事務所規模93 カラテパワー34 副業メインサポートアイテム開発。 会社を継ぐために個性を利用するのでヒーロー免許を。 【促進】化学反応を促進させる。 日本国内で有力な大手。【イルミナティ】 藤堂 藤堂 人気25知名度64ランニング107ヒーローとしての年歴:【1D100 85】 (1ほどルーキー 100ほどベテラン)内通者探しのため雄英へ。犯罪捜査専門基本的に個人で動き数々の事件を解決するもテレビ等、メディア露出は少なく個性やどういった活動をしているかも曖昧で噂だとヒーロー名の【藤堂晴香】というヒーロー名も本名ってわけじゃない ワイルド・ワイルド・プッシーキャッツ 【ピクシーボブ(土川 流子)】個性:【土流】学生時代は百合の花を咲かせていた。【マンダレイ(送崎 信乃)】【プッシーキャット 虎】【プッシーキャット ラグドール】連名事務所を構える4名一チームのヒーロー集団!山岳救助などを得意とするベテランヒーローキャリアはもう今年で12年 ひこにゃん ./ / ./ ./ / ./ ./ ././ ./ ./ / ./ ./ ,/./ ./ ././ ./ ./ -‐,-/ / ./ ./ / ./ / ´ // / ././ ./ / ., ´ / ,、 ./ ././ ./ ./ / / ,r' i/| __ ,/ / / / ./ , -‐/ ., '─-、 /,, r ミ/´¨_/'" / / ./ / ../三 / ,.´ヽ \\ __./ ∧__/ /./ ./ ./ ..人三三{、 / 三 .i ヽ '、 ̄ /"./ ./ ./ .-{三|三三三 ̄三三三.| |三i / /'" ./ / -i´ |三 \三三三三三三.! !三|/ / / ,/ / .{三 | .\三 \三三三三三| |三| / // / i 三 '、 \ 三/` .、___|___/三,' ....、__人_人_人_人_人_人_人_人_..人. ,/ / '三三\ `/ `o‐- __ `_> ) (.. / ./ i 三三 .\ / ヽ, i T | .) ごとをォ――――ッ!! ..( ./‐゛ | 三三 .//ヽ , `゙ __ o =/ | .! ..) (../ ヽ_/ ./ -‐‐ 、 __ `/ \! | .⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y.. / | ,r‐-、 ヽ' / ,/ / ././ , 、. ', ノ _ ,/./ ./ ././ ._______| \ `</ ´ゝ__ / / ./ ././ .ゝ ─────‐', \ /─' -` ,/./ ./ ././ ./ /ヽ、  ̄ヽ ̄ / / ./ ././ ./ / \ / ,/ / ././ ./ / , ヽ ./ / ./ ././ ./ / , ' , -‐‐、´ .} / ,【プロヒーロー・ひこにゃん】 / / / } / / ./ / /./ / ,/ .// / , ' { '、 ../ ,/ / ././ ./ / // {_ / ──´‐‐` ./ / /./ / ,/ .// ./ / \_ / / ,/ / ././ ./ / // ./必殺技の【九頭龍閃】 メジェドさま . __ __ /,イ ヾ,\ / / / l ヾヽ / / l } } l { l l / ./ } ヽ ヾ ヽ、 // / `,ー- ' ¨ ̄ ̄ `ヽ´ / ヽ / \ / ヽ 不意を突かれただけです!! / γt‐ト、 γt‐ト、 l / ゝ!__レ' .ゝ!__レ' l ひこにゃんはそんな軟弱ではありませぬ! l l l l 必殺技の【九頭龍閃】も使っていない!! ここは私が!! / ゝ、 / \ 【プロヒーロー・メジェドさま】. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨フ く¨ ̄ ̄ ̄ / \ / i / \ / \_ _/ \__ ___/ i \/ .___,イ / ./ ̄ ̄ ̄ ヘ ', く__ノ ヽ__〉 ゴジロ . ,. .- ‐ ;' ' 'ゞヘ..,..,_. rァ'" ,. ''"´,..イ . . . 〈_メ、. {;. ," ,.ィヅ)ノ . . ゞノ´ゞ ゞ、. _,.斗ゞ `ミ辷彡'"´. ミ .ゞゞゞゞ ゞゞ、 ,. '" ,;. . ;. .;._;_,_ _ ._._;. ;. ミゞ ゞゞ ゞ ゞ;ヘ、 ト、. { Y´;_;,_,.イフWVl 从ハ`ヽミゞゞ ゞゞ ゞ . マフ、 ハ rヘ ; ヽ `lフVV∨Wハ . .レ'"´ゞフ´ミゞゞ ゞ ,ゞ;., . . ヽノ { 乂_ノ ノ} ト、ノ l この程度の拘束で大人しくしているとでも―― </ ,' <ブ . ミゞゞ'"´; . ; .;. ;. ;. . .`マフノヽ ヽノ ハ,ノ 廴. </ ' <フ; .;∠ニ=-;,;. ;. .; . . . ;. . `丶ノノヽ ノ l ,.,.;.;.;. ノ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ <{ ;'<フ ,ノニ=-; ;.;';.;'. . ; . , . . . . , . . . .. 丶 八ノ)_ノ ,;';';';';';'; ;´ /〉 .| 落ち着けよ、ヒーロー |. <ゞ;<フ/ ヽニ=-;.;;';';';'; . ., . . , . . . , . . . . .,.;.;`ヾ⌒マ;';';';';';';'; { ハ /l/ 〈____ | |. ヽ 彡'′ マニ=-;';';';';';,,. .; .. . ., . .,. '"´. . . .`' . ヽ.ゞヘ;';';';'; ,ゝ/ l/ ,.;.;.;. / ....| こいつを見てもそんな口をきけるのか? | マニ=-;';';';';';,. ., . , . , ′. .. . . . . . . `ヽrァ'"´〉,′ ,.,.;.;.;.;.;';';';, / .乂_________________.ノ ヽ=-;';';';';';';';, . . , . . , ′.. . . . . .. ,.. '"´ `` 、ヽ'"´〉 ,;';';';';';'; ハ;'〈_ )ヽ ';-;';';';';';';';';,.. .... ,′. . . . . . ..,.′ . . . . . . ..ヽ Vフーァハ_/ ;廴ノ〉. __ {`ーヘ ';';';';';';';';';';';';.. ., . . . . . , ′. . . . . . . . Vフ´〉 ,.,.,.;.;.;.;.. 〈 ⌒ヽ`ヽヽ .ーヘ, ∠二⌒ゞミ';';'; , .. . . ... . ,'. . . . . . . . . . .マフ ;';';';';';';'; ,ゝ. ーく } . . }ノヽ }';''ゞ'") . `ヽ、. . . . .. .{. . . . . . . . . . . . . ヽフ ;';';';';';';' 〈 ィ /{ /〉 <l⌒¨´` . . ノヽノl ∠... イ .. . \ . . .. .,';ゞミ . . .. .. . . . . . . . 丶;';';';';';'; }/〈/ ,., l/ ;/. `¨¨ヽ . 〈 .. .. .. ノ`ヽ._,{ . . ∠`¨,ゞ .. . .\ . ;,';';';';ゞ'"´ . . . . . . . . . . マフハ/ ,.;';';';';';';. /. `ヽ . . ..ノ . . . .``、 . ../`ヽノ . . . \ ';';';'{ . . . . . . . . . . . . . . }フ / ,.;';';';';';';';';'; / 【プロヒーロー・ゴジロ】 `¨ヽ. . .. .. . . } . ⌒¨¨⌒ヽ . . . . . `¨ ¨´ `` .丶.、. . . . . . . .. . ヽ/ .;';';';';';';';';';';' 〈 ` 、 . . .{ . . . . . . . `ヽ、 . . . . . . . . . ` . . .. . . . . . .マ .;';';';';';';';';';';';. \ ` , . .ヽ、 . .. . . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . .,′. . . . V〉;';';';';';';';'; { ̄ ̄ `¨¨^ヽ . . . . . . . . \ . . . . . . . . . . / . . . . . . . . .ヽ>ヘ/\__,,> `¨¨^7ー- . ,,_ _ ..` . . . . . . . .ノ . . . . . . . . . . マ´ 廴__ { . . . . . . . . .` ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ .´ . . . . . . . . . . };';';';';';' / } . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,;.,.;.;,..;. ノ;';';';';' く /; . . . . . . . . . . . . ... . ,, '"´ .. . . ``丶、〈¨¨¨´ / .. . ', . . . . . . . . . . . . . . , ′ . . . . . . . . . . 丶ゝ アトランティス ∧ ∧ ∧ _ ∧/ V V V/ ト,_  ̄ ‐ / '/∧、 ミ; レi_ ` 、 ∧ 人 怖 〈 \∧/| /! ミ; レi_ ,ィiチミト、\ 〉 間 い 〈 ∨, ミ レi_ {ll ● ll} ヽ、 〉 よ か / 嘆 己 V/ r‐ヘヘ ;; .\`ミ彡" llk ∧ l77 〃 く の 〃, \ `゛''ー \ ヽ llk i ’’ ′ が 非 〈 \  ̄ llk v∧ ∧ / い 力 》 `ヽ ノ lli V V い を 〈 l / lli !! ノ ヽ / lli / 丿ハ illi、 ∧ /V _,..=─'"´i ; ;彡 ,;; / ;i!. `< ̄`ヽ、/∨ ∨/ >'"´ ` , " / i!; i" ,,;; " i; i!、 ` ` ;;,,ミ>`ー _ " /" ,,;; " >''’ヽ、 /=─- 、_ ... ,,,,__/ `ヽ、 i!´ ,,;;"r=-'’" ミ彡" ``ミ=ミ三,,.、_,,..彡 ヽ `i, i!,;' ,,.;;; / " `i!彡 `ミミ≦=-'''´-、 `、l i!,;',,,シX / " ミi!オ `ヾ´ `ヾ}、 i; i! y彡='’〈 彡i!ミ .;; |ト、 iト i!|i、 ムX'’ { .... .... ソト、 .... ,,,;;;;ilト、 ツゝ、、 i!|iト、 ム" ,/`ー、 ;;;_ =" jス_ `ー=三ミ=.,、_,、,、,、シ/i!i /ーr'`”ーヾ、≠、ミ、 ハ; "_,,..彡//i! _ //シ;ilト`ー;;,,_ `==三≡''" il|!" i! " ` i!li、ヾ, l"彡="´/i/彡i 、,,,..// オi! `ミ=、_  ̄ <´从 il `i!' 、 } { / ノイ,;;ト, X" ;、,,_,.オゞ、 `-=≡ニ=-'''"´ ’ ,ト、ゞ、 }} ヾi! シ_,,,..タ彡 i!i/;"ト、ヾ;;; "´i!il|`ー=、_,シ彡='´ /;" 人、`、 ノ`、} il! //i!" 彡`' / `=、ミ《 }i!ト、 _,.<彡" /" 彡x `、ヽ ノ `"ヽ ハ ;;" , ;;i! / /、ヽ;;;; ー≠`ー='" 彡 / _,;/ ヽ `、/ `、` 〃 ,;" / ;ノ リ ./ `ミ; 《 il;" ノ三="´/"アヽ、 {、彡" ikヽ { ,," _,,,;;;;;;""ノ /;;; " ミー='’`ー=''’彡"´ / ./ ヽ };;" i!`ミ、 } ,," _彡"´/ / ;;"i;ト ‘ー'’^`ミ="’ _,; "ミ彡 i!`, /i!" .i!| .ミ、 ノ'/彡 " / / ;; " ト、 / ;;" i! `、 { i! il `、 【ギャングオルカ事務所・サイドキック】 【ヒーロー名:アトランティス(魚人 邪鬼)】 ヴィランっぽいヒーローランキング【1D20 13】 スライディン・ゴー 【スライディン・ゴー】 エレチャンにやられた基礎固定値300位の一般プロ ちう ,. -=ニ// . . . . . . . . . 。 / . . . . . . .// . . . . . . . . . . . . . . . ゜ 。 , ' . . . . . . . . . .{ . . ヽ . . . . . . . .\ . . . . . . . .\ / . . . ./ . . . . . . ∧ . . . . \ . . . . . . .ヽ . . . . . . . . ', , . . . . . i . . ./ . / ‘, . . . . |ヘ . . 小 . .‘, .', . . . .′ . . . . . .| . . i . /\ ‘, . . .| ∨ | ',/, .i . . . .i まあ、手はずっていうほどでもないですけどね ‘ . . . . . .| . . |/ -‐\‘, . | ∨!∠} .∧ .ト、 . | ∨ . . . .| . . |キ¨「≧=‐-' ,| , " __ヽ } .j . | 地下のどこかにあると推測されている生産拠点 ∨Y~| . { | |{i爪 / }``i i抓 /ラ !|/ j ノ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ヽ{ { | .乂 弋z∨ ノ 杙∨ { ,' | そこに私のウィルスを直接感染させ支配下に置いて >| . .', ` ー " ゛ - 'i゚. . | </ヘ . .',> ⊿ 个. .| 情報をあるだけ全てぶっこぬく / . Λ .ヘ. X≧‐---‐≦ェx,j. . .| / . / 〉 .∨∧゛、∧/ |///∧ . | 作戦っていうのもどうかと思いますよ / . . ./ /∧ .∨'∧ | ∨////∧ | { . . . . / ,'///∧∨/∧ ///////∧ 【サイドキック・長谷川 千雨】 乂 . . {///r‐ ''¨`ヽ'////r‐''¨`ヽ} ヾ{ ∨ハ 人///ハ ノ 【ヒーローネーム:ちう(正式なのは他にあるけどネットアイドル時代の経歴がバレこっちが定着)】 個性:【電子ウィルス】 個性の説明:意思を持つ電子ウィルスの作成 ナビゲートやマッピングなどの後方支援サポートを主にしているサイドキック。 インゲニウムのスーツには各種センサーが備えられていてサポートを受けやすくなっている。 + ちうが最初に作りだした人工電子ウィルスのウィル子 ちうが最初に作りだした人工電子ウィルスのウィル子 / / ' }ヽ -‐━L {__,/__ ノ }. /`` (__ __ ノ / /´ \ ‐-=ァ'゙_______/_ ニ=-‐} / / {{、 、 / V,\ 、 /"~ ̄ ~"'' V, ヽ\. /},. ´ V,`` `, おやつ来たー!! '゚/ ,. '´ , 、、 ∨ /, ' , '_/ /LN}\、 ∨ ですよ、マスター!!. / }/ /レハ `X r、_ `} \、 . ,. ' /⌒ヽ,}/ ~Ll/ / \!、. / i /"" -/ィ゙} i\、 / /レ' __ , - 、 `` lー}} i / /V \ ゙ / i , \、 l 'ム { ) "" / , ノ ,' ヾ _l {i沁, ` ´ イ厶イ /レ' [V]il/^ ‐=ァ==≦ / / l/ /〈~\/⌒X _ _ _/{ ,' / ′ ili/\「」`く ノア゜ ,{ { ,' { 【ちうが最初に作りだした人工電子ウィルスのウィル子】 ///l{\」ニrr< { { { /`i{ l{il/ il l__ \ '、 '、 【昔、調子に乗って日本政府の機密データを食いに行こうとして】. /j{_l{'゜ ill l_/}]] \ //`` 、  ̄{___/i__'r'⌒` 、丶 【ファイアウォールにぼっこぼこにされた】 / 丶 / l ( ̄`` 〉 \ インゲニウム曰く 千雨君の個性を使う場合、届け出が必要なんだよね 社会奉仕活動ってことで私のとこで預かってサイドキックとして活動しているのだけども…… 黒猫 __ ,. -</////> 、 ///////////////;\ ////////////////////\ /イ//// \//ヾミ/////////ヾヽ ////′ \`ヾヾミマ////ムヾ、 /」 ⌒ヽ ''"⌒ヽ `ヾ//ムー _ ,. < |.┐‐ミ、 _ _-_ /ヾヾ三_ >. .、 / . . . !. ー- ' ̄ ゝ- `ノ ̄ ェ^ /三 . . .ヽ、 / . . . 八 ヽ ,-イ三ニ . . . .ヽ それじゃあ、手はずの確認だ / . . . . . i\ ー -‐ _/ .i三ニ . . . . . 〉、 / . . . . . . . ! . > -‐≦三/ . 'ニ . . . . . . / ‘, / ̄ .‐ .、 、 i . . | . ィ、 \ /,、 . ;' . . . / . . / . ‘, / . . . . ヽヾ! . . レ三ニ` \ / .三\! . . . . iリ ./ / . . ‘, / . . . . . ll! . . . __ . . У . . ニ . . . . i .i/ . . . . ./ . . . . 、=ミミヽ、 /彡-``i 、○ . . . . . . , ィ .}";' . . . . . ,' . . . . . ヘ `┌┐ .| ヽ . . . r‐--、 / i . !; ' . . . . . i ,' . . . . . . ヘ >-、 | ./ . . . |`` .、リ/ ! !;' . . . . . ! i . ._ _._ _. _._ . . |y ' _,.、__)、_」 .{ ○ . . L _. . ./ . !' . . . . . _.ィ 'r" ̄ `ヾミ>;' , 」_!_..ノ .-=ニ! .==-_ . .  ̄ . , 、=- ._ -‐ " i | '" ̄ 7 , _) . . / . . . . . . /ニ .}ニ=‐  ̄ | .| ′ ´ ) . . i○ . . . . . ゞ‐ . !/ | .| _ノ . . . ! . . . . . . . . / i 【サイドキック・風巻 豹】 | ,.ー " . . . . i! . . . . . . . / .! 、 _,. < . . . . . . i! . . . . . . / ,′ 【ヒーローネーム:黒猫(通称クロ)】 , -‐  ̄ ー =≡ . . . . . . . . .! . . . . . . / _ -= 、、 / / ヽ . 、 . . ヾ、、 . . !O . -ニ_ニ三/ t,. -= " .i `ヽ / i \、 . ヾヽ、 . ヾミ-_ } . _-ニ - . / !三 ! Y i .! ヽ . . . .ヾミ-_ . . . . .λ . . . . . . . . . . . . / !ニ | .! | .i , ヽ . . . . . . . . . / ヽ . . . . . . . . . .,1' i 、 f,、 i! i / i |/ ヽ . . . /、 ヽ i ヽ . . . . / ! ヽ ヽ__ヽ__,ィ i ./..〈 .! i!_ _ _ ` ー - _マ' _ _ - -ヾ- ヽ/ ‐ - `ヽー イ三ニ i / 個性:【ゴーレム】 個性の説明:泥人形(ゴーレム)の作成、展開、操作 飯田父 現役最高87位。 シロ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |. | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |─丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞──丞‐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二二∠二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二────────────────────────────────────────────────────────‐┬──────────────────‐_______________________|___________________/─────────,───── _ .────────────────────── / . 、──────── '──.' ヽ ─────────────────── / _/ ∨/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ ⊂⊃ ∨/  ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、` ー ----- ' ∨/ ', >---- /(_ ∨/ ',____________/ ., ィ ー '⌒ 、 ∨/ ____',____________ ' / { ヽ ヽ 両手を上げねー /../ ./ ./ | 人 . .i { {_/⌒レ' ⌒ 、} } | なんでこんなの持っているのか【シロ】に説明してみよー | ト、(てッ てッ.)/| | | { ( 、 , イ / . 搭乗の時は持ってなかったよねー? /| \(> ---<{/ / } 「i / .l _ -====┯┯ニニニ>-┘ ー 、 ___./_/ニ=。ニニニニ=└┘ー--i  ̄ ̄ ̄ }i __/ヽ 「'_)∧ニ、 ヽ | / }i__/{ / { \ニ、_ \__ ノ ' ー '└┘ \/ / /∧ ' /∧ /∧ 【船所属のヒーロー=サン】 /∧ / _Υ ,イ____ __/ ノ ⌒ \ / /ー 、 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ 【アイドル志望(重要)YouTuberヒーロー・シロ】 YouTubeでゲーム実況動画を上げたり、生放送で知名度を稼ぎつつ、ひとたび事件が起きればイルカの着ぐるみスーツを身にまとい特攻するという異色の海のヒーロー!! 得意なことはクリアリング! 配信動画での言動で「実はサイコパスなのでは?」と疑われるも、一部でカルト的な人気を誇っている。 しかし、出しては消えていくが大人気のあるヴィジランテ「ジェントル一味」の動画に対抗心を持っているという噂も。 Mrジョーク 傑物学園高校【スマイルヒーロー・Mrジョーク】【個性・爆笑】という個性によって近くの人を強制的に笑わせることが可能思考・行動共を鈍らせ、ヴィランを退治する。 狂気に満ちたもの。好きなものはブロンド イレイザーが好き。ボブ。二年二組担任。 セガール ,...-‐' "´ `丶、 / ; ―- 、 ヽ / / `゙ヾi / ;; l -、 、__| 大盛一杯なら許してやる l /;ヾ / ,,.-、_ i;!ーi } ';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ; ! f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ 、、__,....ノ; iヾ ` ゙フ´ i゙ | ありがとう料理長!! 愛してる!! │ / ヾ;、 ; べリ. /_ i 乂________________ノ ノi ゞ'" . ,._ `ヾ ;' ノ; / _ i '゙``ー / お前はもうちょっと何とかしろ呆れてるじゃねーか i'i;、 ;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ ゙ ...._ '"゙ i' / -ー- 、、 `ヽ、ヾ ;;;;;;;;;;;;;;'ノ 【通りすがりのただの料理長】 全盛期はランチクラッシュと何度も引き分けた。 第334回食戟での敗北を機に食戟王の座を譲り前線から引き、エンデヴァー事務所の食堂に来られた
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 炎雄神 << 水雄神 << 風雄神 >> 光雄神 >> 闇雄神 №072300328 風雄神 パールバティ UR №072301311 風雄神 アグニウィルベル UR №072300663 風雄神 パールバティ改 UR+ №072301316 風雄神 アグニウィルベル改 UR+ №072300328 風雄神 パールバティ UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,600モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7963 7963 最大 11375 11375 ☆1 11830 11830 ☆2 12399 12399 ☆3 13081 13081 ☆4 13991 13991 ☆5 15356 15356 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 16 可 アビリティ 風雄神の守護風属性の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 風雄神の怒り風雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 風を扱うヒーローの祖先と言われるレジェンドヒーロー。その正義の風が止むことはない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09レジェンドヒーロー水雄神 パールサティ UR №072301311 風雄神 アグニウィルベル UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 41,600モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 9555 6370 最大 13650 9100 ☆1 15015 10010 ☆2 16517 11011 ☆3 18291 12194 ☆4 20748 13832 ☆5 23478 15652 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンザブロー 16 可 アビリティ 風雄神の守護風属性の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 風雄神の怒り風雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 炎のレジェンドヒーローアグニの双子の姉妹。しなやかな体が生み出す強風はアグニ譲りの炎さえも生み出すという。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28レジェンドヒーロー炎雄神 アグニ UR №072300663 風雄神 パールバティ改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 35,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 9188 9188 最大 13125 13125 ☆1 13650 13650 ☆2 14306 14306 ☆3 15094 15094 ☆4 16144 16144 ☆5 17719 17719 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 風雄神の守護+風属性の防御力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 風雄神の怒り風雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 風を扱うヒーローの祖先と言われるレジェンドヒーロー。その正義の風が止むことはない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09レジェンドヒーロー水雄神 パールサティ改 UR+ №072301316 風雄神 アグニウィルベル改 UR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 35,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 11025 7350 最大 15750 10500 ☆1 17325 11550 ☆2 19058 12705 ☆3 21105 14070 ☆4 23940 15960 ☆5 27090 18060 進化 消費エナジー トレード 不可 18 可 アビリティ 風雄神の守護+風属性の防御力がかなりアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 風雄神の怒り風雄神に認められたもののみが使える必殺技。天から怒りが降り注ぐ。 解説 炎のレジェンドヒーローアグニの双子の姉妹。しなやかな体が生み出す強風はアグニ譲りの炎さえも生み出すという。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28レジェンドヒーロー炎雄神 アグニ改 UR+ コメント