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【アルセウス】 【作品名】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ 【ジャンル】アニメ映画 アルセウスの空間(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの空間 パルキアの空間 反転世界←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― サトシ達がいるポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 住んでいる空間は次元の壁という壁により分けられている これらの世界の外というか世界と世界の間は時空の狭間となっている 時空儀 世界全体を刻々と変化する時間と空間の状態を示しているいくつかの球体の模型。 模型と言っても世界や時空、高次元で起こってる様子を自動でリアルタイムで完璧に忠実に再現しているので 世界の大きさの比率なども再現していると思われる。 時空儀の一番下にある起点の世界であるサトシ達がいるポケモン世界(単一宇宙)を基準に測ってみると 反転世界が単一宇宙の約0.3倍、ディアルガの空間が単一宇宙の約0.72倍、パルキアの空間が単一宇宙の約0.72倍、 そしてアルセウスの空間が単一宇宙の約0.9倍なので合計で 単一宇宙×1+単一宇宙×0.3+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.9=単一宇宙×3.64となり 加えて、時空の狭間も存在するので世界観は単一宇宙×3.64+α。 【簡易テンプレ】単一宇宙×3.64+αの常時全能 【名前】アルセウス(不完全) 【属性】そうぞうポケモン 【大きさ】3.2m 320.0kg 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こすくらいの破壊力。 溜め時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアルガ、パルキアは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかないくらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度。 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何百個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 【防御力】地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない。 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが揃えば不老不死である。 空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能。 プレートがない状態でも数千年以上は生きる。 地球を破壊できる巨大隕石とぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる。 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能 【特殊能力】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数千年は生きる。また年をとった描写もなく戦闘能力が下がった描写もない。 銀の水の重さに耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。また荒れ果てた土地を潤わせることができる。 命の源、もしくはプレートはアルセウスの力をプレート状にしている物。アルセウスの命そのものと「公式で明言されている」。 ディアルガ、パルキアの能力も使用できるため歴史改変、空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は現実世界全体、ディアルガ、パルキアの空間に及ぶ。 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガのときのほうこう、パルキアのあくうせつだん等の主力技でようやく相殺できる。 ときのほうこう、あくうせつだんの威力はぶつかりあいで町全体にひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数百km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 他には上に出ているぶつかりあいで町全体にひびが入るときのほうこう+あくうせつだん+上に出ている80mの爆発起こす火の玉による同時攻撃も完全無効できる。 全知全能設定。世界創造や世界改変が可能な設定で実際に行っている。世界観の全ての世界に干渉できる。つまり世界観相応に常時全能。 ちなみにテレパシーなしで普通に人語喋れる(人語を話せるのはアルセウス以外だとロケット団のニャースのみ)。 【備考1】アルセウスの身体にある16個の命の源のうち、いくつかのプレートで作り出された命の宝玉を他人に渡しているので不完全の状態。 ただ、この状態でも世界改変をやってる(世界と世界同士をぶつけ合ったり等)し、全能系統の能力がなくなったとも衰えたとも できないことがあるとも言われてない(「私の命が限りある物となる」と言われた程度)ので、全能の能力は失われていない。 【備考2】ポケモン映画公式サイトの「湯山監督当時を語る」のインタビュー動画にて監督の湯山邦彦が アルセウスは全知全能の設定だと明言しており、世界の創造や世界改変もやっているので、ルールに基づき常時全能とする。 【備考3】騙された(と思い込んでた)ことから人間を憎んでおり、裁きを下す為に現れた。最後には誤解だったと知り、和解。 命の宝玉(プレート)も返して元通りになり、自分のいた空間に帰った。 【長所】中の人が『黙れ小僧!!』 【短所】レックウザ→隕石に突っ込んでも全然平気 アルセウス→隕石に突っ込んで瀕死 おかしくない?これ vol.97修正 old アルセウスの世界(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの世界 パルキアの世界 はんてんせかい(破れた世界)←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― ポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 【名前】 アルセウス(不完全) 【作品名・ジャンル】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ アルセウス 超克の時空へ 【属性】 そうぞうポケモン 【大きさ】 ダモスはサトシとの比較からすると200cm前後でアルセウスはそれの3倍程度 なので6m程度。体重も大きさ相応 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こす くらいの破壊力 ため時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアパルギラは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかない くらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため 相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何100個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で 「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが 揃えば不老不死である。空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能 プレートがない状態でも数1000年以上は生きる。地球を破壊できる巨大隕石と ぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる 熱耐性は巨大隕石の爆発にも耐えれるくらい。放射能耐性は宇宙空間で生存可能なくらい 【反応速度】秒速150kmぐらいの速度のアルセウスと互角のスピードの ギラティナの攻撃を軽くかわす。ギラティナとアルセウスの間合いは2m程度 【短距離移動速度】秒速150km以上の速度 【長距離移動速度】 秒速30km程度の隕石の5倍~6倍くらいの速度 【寿命】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数1000年は生きる。また年をとった描写もなく 戦闘能力が下がった描写もない。 【特殊能力】図鑑では「1000本の手で世界を生み出した」と言われている。 また神話によれば「ディアパルはアルセウスが世に放った分身」でありディアパルギラを創造するイベントもある。 ディアルガとパルキアの空間を接触させたり 時空を歪ませて世界 に悪影響を起こせるため ディアパルの能力も恐らく扱える。 銀の水の重さに 耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。 また 荒れ果てた土地を 潤わせることができる。ちなみに上の方で出ている 命の宝玉、プレートは 同一のものである。命の源、もしくはプレートは アルセウスの力をプレート 状にしている物。アルセウスの命そのものと 「公式で明言されている」。 ディアパルの能力も使用できるため 歴史改変 空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は人間世界全体、ディアルガ、パルキアの世界に及ぶ。 ディアルガ、パルキアの世界は時空儀をみるかぎり大きさは人間世界の3分の2程度である。 ちなみに時空儀と高次元空間、人間世界の時空の状態を見れる特殊な機械。 また上で出ている悪影響の内容は空間の挟間から巨大な竜巻が発生する。ため5秒ほど。高次元からも発動可能 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガの時の咆哮、パルキアの亜空切断等 の主力技でようやく相殺できる。 時の咆哮、亜空切断の威力はぶつかりあいで町全体に ひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数100km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 また高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は 80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 ほかにはぶつかりあいで町全体にひびが入る時の咆哮+亜空切断+上に出ている80mの爆発起こす火の玉 による同時攻撃も完全無効できる。またアルセウス、3竜の住んでいる空間は 次元の壁という壁により分けられており 一番下が人間世界、人間世界の裏側に位置する反転世界、その上にディアルガ、パルキアの空間が 隣り合って存在しておりその上にアルセウスの空間が位置する。 【長所】耐久力と時空を歪ませる能力。 無限の命。人間より遥かに高い知能。 歴史改変、空間破壊等 【短所】全能ではない、劇中では本気がわからない。破壊描写が狭い 不完全な状態でしか参戦できないというハンデを背負っている 【戦法】広範囲攻撃。効かなければ空間破壊。また戦闘開始直後に自分の空間に逃げこみ そこから攻撃を仕掛けるなど 【備考】人間を恨んでおり世界を滅ぼすために現れた。 79スレ目 147 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 03 13.72 ID lgQ4oHTD アルセウスの高次元の移動による攻撃の無効化とか 特性の無効化はどこまで防げる扱いなんだ? 148 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 13 06.67 ID XgI85hzZ 惑星破壊級攻撃は不完全な状態でも数10分程度耐えてたから 不完全なアルセウスなら2~3発惑星破壊攻撃食らっても戦闘可能。核兵器程度なら余裕で無効。 完全体なら0ダメージで弾けるんだが映画版で敵だったのは不完全だったので。 高次元移動は次元を超えて干渉できる奴以外はダメージ与えられないと思う。 144 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 39 00.48 ID 3Ojh5Fdl 142 その特性の映画内での設定次第 その説明だけだと「特性を打ち消す技が効かない」という最強スレ的には意味があるのかないのかよく分からん耐性がつくだけ 現状のテンプレだと空間破壊と異次元追放系以外の大抵の防御無視攻撃は効く 145 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 59 37.53 ID XgI85hzZ 144 描写だと相手の攻撃が当たる前にかき消されてる感じ。 本体も同様に攻撃無効にできる。 言ってる意味分からんかもしれんから説明するが 攻撃が当たる前に完全にかき消されるが仮に直撃しても大丈夫 って感じ。まあ直撃なんてほぼ無いと思うが。 ちなみに特性設定自体はゲームと変わらない 138 :格無しさん:2011/03/03(木) 01 10 33.85 ID XgI85hzZ アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う △シーラ:空間凝縮負け シーラ アルセウス ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 272 :格無しさん:2011/03/06(日) 04 05 23.10 ID RmSbVR0E 138 シーラ空間凝縮なんてできるっけ?テンプレ見る限りそれらしい言葉は 無いが・・・惑星凝縮とかならあったが、空間破壊で普通に勝てるじゃないの? アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う ○シーラ:空間破壊で勝てる アルセウス シーラ ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 327 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 49 15.40 ID znCEiTJ3 アルセウスのテンプレにシンオウの広さについて書いてあったので 少し計算 シンオウ地方の広さ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度(アルセウスが10m程度の大きさまで削った) 町はその爆発と同じ位の大きさ。なのでミチーナは160km前後の大きさ その位の規模の町が90個近く収まっているので 160km×90=15000km シンオウ地方大規模すぎるだろ・・・。 ディアパルはそのシンオウ消滅させられるし アルセウスは惑星破壊攻防にぎりぎり食い込めるんじゃね? 328 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 50 01.33 ID znCEiTJ3 ちなみに面積じゃなくて幅な 329 :格無しさん:2011/03/07(月) 14 56 14.19 ID itgA3fwY 直径1万5千Kmなら地球よりでかい、ただ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 ってのは描写されてる(んだよね?)隕石爆発の規模を柳田理論で計算してるから駄目じゃね? 330 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 25 35.70 ID znCEiTJ3 柳田理論ってなんぞ、ググってもそれっぽいのが見つからなかったんだが 331 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 38 56.72 ID pCv3fyz4 329 10mの隕石は現実に存在するんだから、柳田計算ではないな 戦車砲の破壊力は~とか、核ミサイルの爆発は~とかと同じでOKだろう だが、 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 これはどこソース? 10mの隕石だと、破壊規模は精々直径1km前後なんだが http //www.nhk.or.jp/school/junior/yougo01.html 【隕石の大きさとクレーターの大きさ】 大まかに言って、クレーターの直径の1/10から1/100くらいが隕石の大きさだと思っていいでしょう。 332 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 52 45.39 ID ftMAEJnJ 326 倒せない相手がいても 神龍みたいにそもそも力が足りないみたいな余計な設定がなければ 世界改変能力持ちは任意全能になるぞ (デモベのナイアルラトホテップはトラペゾとかアザトースに勝てなくても任意全能認定されてるし) 327,330 隕石落下によるクレーターのサイズは 隕石のサイズ、落下の角度や落下時の速度、細かいことを言えばおそらく隕石の材質によって変わる サイズだけで一概には言えない もしもサイズを元にシミュレーターなどの計算で破壊規模を出してるのならアウトになる可能性が高い 333 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 54 19.81 ID Y//CJ3gL 329 柳田理科雄 空想科学読本の人 エバーで30億人死んだから墓が30億個必要でしかも全部同じ場所に建てたから シンジくんはユイさんの墓探すの大変だって書いた人 334 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 20 16.20 ID znCEiTJ3 332 隕石のサイズから割り出しちゃ駄目なのか。知らんかった。 でも600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々が 何個もあるくらいの広さだしそれでも相当広そうだが 335 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 30 27.57 ID pCv3fyz4 90個近くの町全部がミチーナ?と同じぐらいの大きさであるという根拠は? 600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々 これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが 336 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 36 10.36 ID itgA3fwY 331 漫画の作中にないことを現実の科学に当てはめて拡大解釈すること、って意味もある筈だから 実際に作中で描写されてる爆発と食い違ってる点が無いか気になったんだが あの書き方だと柳田理論って決め付けちゃってるなorz 332 んじゃ「明らかに制限の有るものは除く」って修正しても問題は無いかな? 一応試しに概算してみた ツングースカが2,150km2の木をへし折った、つまり直径50Km程度ほどの範囲 バリンジャー・クレーターは直径20~30m程の隕鉄製で上記の3倍程度のエネルギーと推測 10mの隕石はこれの1/9程度のエネルギーで、材質と速度考慮でもう少し下がる 337 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 44 42.38 ID znCEiTJ3 335 90個の町全部がミチーナと同じ大きさだとしてもシンオウに収まるってこと これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが その辺にも町や遺跡があったんだが、爆発もその辺まで及んでた 338 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 00 23.35 ID pCv3fyz4 ミチーナって↓これ? 町というより地域に見えるが http //img017.photo.21cn.com/photos/album/20090617/o/1096753255764337FD119648B559A059.jpg 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってあるんだから 160(ミチーナのサイズ)×90って計算はできなくないか? 339 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 12 15.39 ID znCEiTJ3 338 そこだけじゃなくて町もちゃんとある、そこは町の一部。 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってある ほかの町が全部ミチーナと同じ大きさと言いたいんじゃなくて ミチーナが90個くらいあっても収まるって言いたいんだが 340 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 15 37.44 ID itgA3fwY 適当に草案、と言っても一行足しただけだけどこんな感じかな (2),全能と設定などで言われていて、 作中実際に世界改変、願望実現、因果律操作などの行動をとっている場合、 及び、上記用語の全能耐性、全能無効、全能殺しに相応した行動をとっている場合、 その作品の世界観で常時全能とする ただし明らかな制限が有る場合はとっているとみなされない(※用途の限られた世界改変能力や一生に一度しか使えないものなど) 例(1):自由な世界改変(任意全能)+ゼロ秒行動=常時全能 例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使=常時全能 338 久々にワラタw ググッたら自然豊かな街って出てくるし 周辺まで含めて×90はそれだけ他の街と街も離れてる保障がない、って言おうと思ったがスゲエ街並みだな 自然豊かってレベルじゃねえぞ 地方がシンオウに90有るならわからない計算でもないけど、直径900kmの円で面積に直して大陸の9倍程度 この辺りの考察だと大陸級でもそんなに強さ変わらなくないか? 341 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 37 06.77 ID itgA3fwY 339 あれで街の一部なのか でも直径10kmっていったら東京ディズニーの50倍、諏訪子の2倍程度だけど 同じシンオウ地方のアラモスタウンとかはそこまで大きく無くないか? 342 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 02 20.59 ID znCEiTJ3 まあアラモスタウンは真横の山の大きさから判断しても直径10km程度だな でも俺が言いたいのはシンオウの町全てがミチーナ規模といいたいんじゃなくて 仮にミチーナ並の規模の町が90個あってもシンオウに収まるって言いたんだ 343 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 56 55.91 ID 2H0OFx5G 言いたいことは分かるが、そのシンオウの具体的広さが分からんから それを求める計算の話をしてるんじゃないのか? そういう時は大きい町からじゃなくて、 比較的小さい街を例にだしてこれが10kmくらいあるから、 最低でも5km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 分からないものは具体的に分かる所までルールがあるんで、、 推測が入る計算関係の数字はどのキャラでも最低値で換算してる。 344 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 57 40.12 ID 2H0OFx5G 最低でも10km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 書き間違いすまん。 vol.97 168 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 12 39.19 ID C7t5REud 何となーくポケモンの公式サイト見回ってたらアニメ映画の監督が 「アルセウスは全知全能の設定」って明言してた 昔見ただけだからうろ覚えだけど本編内容でも確か世界改変もしてた気がするするし http //www.pokemon-movie.jp/history/image/kantoku/2009.html?keepThis=true TB_iframe=true height=290 width=360 169 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 21 25.29 ID BABgeLjB 168 あれ これサトシとか物凄いことになるんじゃ・・・ 170 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 28 31.34 ID Om/6eeq9 [1/4] ってか監督のコメントの「世界を作った全知全能」って部分で敵スレ的には全能の要素満たしてるな 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 30 51.29 ID zNRyWG+k サトシもついに全能の壁入りか・・・ 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 33 53.33 ID opl+3jw8 169 171 主人公スレの場合は時間無視も必要だからそもそもアルセウスが常時全能にならないのであっちのスレではサトシは大して影響ない まあ、任意全能くらいは認められる気がするけどその辺のルールどうだったか忘れた 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 01 16 26.34 ID ADsgno5D ゲーム本編だといかにも設定全能がありそうな奴なのにそういう設定がどこにもないアルセウス 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 03 44 24.08 ID dBj/rkeP 172 まーアルセウス含めたディアルガやギラティナも出てる三部作の映画のどっかに時間無視にできそうな設定があるかもな ディアルガやギラティナ出てるし 余談だけどこいつら最新の映画にも全員出てるんだよなあ 見に行けばよかったかな 198 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 14 02 12.27 ID /e0/SS0v [1/2] アルセウス修正 色々書いてるけど簡易テンプレだけ見てくれたらいいよ あと、劇中でアルセウスが戦闘中にロケット団の人らが普通に反応して行動してたからあいつらも0秒行動にできると思う 俺はテンプレ作る気はないけど (省略) 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 17 08 34.32 ID XeRr2vGx 短所くっそワロタ あっちなみに位置はポラリス>アルセウス>ラインハルト・ハイドリヒ だと思う
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今日 - 合計 - チャリンコヒーローの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.493 タイプ:[[ノーマル]] 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる) 入手可能ソフト:配布限定 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 実質種族値 101 101 101 101 101 101 ※努力値100を全振りとした場合の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する 現在手に入るアルセウスはLv.100配布な為、努力値はドーピングによってしか振ることができない。 よって種族値は101相当であり、レベル99以下のアルセウスが入手できるようになるまでは 「種族値ALL101で5つの能力に全振りできるポケモン」と考えるべき。
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 武者戦隊 << 見習い少女隊 << 占星獣 >> 光の申し子 >> 花蝶風月組 №163101492 占星獣 炎丸 R №163201493 占星獣 水丸 R №163301494 占星獣 風丸 R №163401495 占星獣 光丸 R №163501496 占星獣 闇丸 R №163101492 占星獣 炎丸 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する成長・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 古くから存在する自然界の属性を司る妖精。新米ヒーローは占星獣の力を取り入れて初めて一人前のヒーローになれる。 備考 あなた好みに進化!新米ヒーロー育成イベント♪(公式サイト)カード戦隊ヒーローズ1周年(特設サイト)アップデート/2013-04-04アップデート/2013-08-08見習い少女隊進化用素材祝魔女属性変更用素材 №163201493 占星獣 水丸 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する成長・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 古くから存在する自然界の属性を司る妖精。新米ヒーローは占星獣の力を取り入れて初めて一人前のヒーローになれる。 備考 あなた好みに進化!新米ヒーロー育成イベント♪(公式サイト)カード戦隊ヒーローズ1周年(特設サイト)アップデート/2013-04-04アップデート/2013-08-08見習い少女隊進化用素材祝魔女属性変更用素材 №163301494 占星獣 風丸 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する成長・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 古くから存在する自然界の属性を司る妖精。新米ヒーローは占星獣の力を取り入れて初めて一人前のヒーローになれる。 備考 あなた好みに進化!新米ヒーロー育成イベント♪(公式サイト)カード戦隊ヒーローズ1周年(特設サイト)アップデート/2013-04-04アップデート/2013-08-08見習い少女隊進化用素材祝魔女属性変更用素材 №163401495 占星獣 光丸 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する成長・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 古くから存在する自然界の属性を司る妖精。新米ヒーローは占星獣の力を取り入れて初めて一人前のヒーローになれる。 備考 あなた好みに進化!新米ヒーロー育成イベント♪(公式サイト)カード戦隊ヒーローズ1周年(特設サイト)アップデート/2013-04-04アップデート/2013-08-08見習い少女隊進化用素材祝魔女属性変更用素材 №163501496 占星獣 闇丸 R #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 1,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 500 500 最大 1000 1000 ☆1 1010 1010 ☆2 1020 1020 ☆3 1040 1040 ☆4 1060 1060 ☆5 1080 1080 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 刺激する成長・虹素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 古くから存在する自然界の属性を司る妖精。新米ヒーローは占星獣の力を取り入れて初めて一人前のヒーローになれる。 備考 あなた好みに進化!新米ヒーロー育成イベント♪(公式サイト)カード戦隊ヒーローズ1周年(特設サイト)アップデート/2013-04-04アップデート/2013-08-08見習い少女隊進化用素材祝魔女属性変更用素材 コメント
https://w.atwiki.jp/newrowa/pages/70.html
【名前】無敗KEN 【登場作品】ヒーローズオペレーションF 【異名/愛称/コードネーム】リーダー、レンストリーダーKEN 【年齢/性別】29/男 【人称】自分→私、他人→あなた、さん付け (相手に応じて) 【立場】ヒーローズオペレーションFの荒らし 【身体的な特徴】アンガールズの山根に似ているらしい 【紹介】 2008年からヒーローズオペレーションに粘着している困った人。 交流掲示板に不要な糞スレを乱立し、住人達にストレスをためさせる。 糞スレの内容は「レンジャーズストライクのデッキ新弾をしてやるからレアカードをよこせ」的なもの等。怒りを覚えた住人も多かっただろう。 Mixiでの非常識な行動も酷い。 何度も切札疾風に上から目線のメッセージを送り、嫌がらせをした。 忍耐が限界を迎えた切札はKENをブロックしてしまう。 ブロックされた後もちょくちょくチャットを荒らしに来ている。 また、最強クラスの荒らしであるreionikusuと遭遇した際、余裕であしらっていたためその実力は侮れない。
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英名:The Giant Braver Perseus レアリティ:X 絵師:浅川圭司 番号:BS13-X06 収録:星座編4弾-星空の王者 コスト:7 軽減:3 シンボル:青 系統:闘神・星魂 種類:スピリット 1-LV1: 6000 4-LV2:11000 LV1-2:『このスピリットの召喚時』 自分のネクサス1つにつき、スピリット状態の相手のブレイヴ1体か、 相手の合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊する。 LV1-2『このスピリットのアタック時』 相手のコスト4以下のスピリット1体を破壊する。 『合体時』/LV2:『強襲:3/このスピリットの合体アタック時』 このスピリットは、ターン中に3回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。 フレーバー 勇者としての素質を全て持ち合わせる本物の勇者。 ―星文学者リリア『八十八星夜話』ペルセウス座― 備考/性能 強襲持ち/スピリット破壊/コスト参照/ブレイヴ破壊 公式Q&A/ルール 更新:111002 Q1 【強襲】の効果がよくわからないんだけど? A1 参照:強襲 Q2 自分の「フィールド」にネクサス2つがあるとき、このスピリットの召喚時効果で、スピリット状態の相手のブレイヴ1体と、相手の合体スピリット1体のブレイヴ1つを破壊できる? A2 はい、破壊できます。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS13-青へ戻る
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アルセウス 図鑑No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 アルセウス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性マルチタイプにより、持たせたプレートと同じタイプの耐性に変化する。 幻のポケモンでは群を抜く種族値合計720の禁止級トップメタ。 その安定した能力から、2014年に開催されたバトルレジェンドでは、ダークライに次ぎ高い使用率を誇った。 伝説未解禁の公式大会及びGSルールでは幻のポケモンは使用できないため、需要そのものは少ないが、制限のない大会では不特定多数の相手に強い。 火力、耐久力が共に優れているため、弱点が少なく、つるぎのまい+しんそくで全抜きの起点をつくりやすい、いのちのたまを持たせた型がメジャーとなっている。 特性マルチタイプと豊富な技により、あらゆる戦い方が可能だが、役割を考えて持たせるプレートを決めないと、単なる器用貧乏になってしまう。 他の伝説と比べると積まない時の火力は平均からやや下、耐久はやや上、素早さは群を抜いている。 一致メイン技の威力も突出したものではないので、豊富な技と高い素早さが差別化のカギか。 第6世代ではせいれいプレートが追加されたことによりフェアリータイプになることが可能になった。 同タイプのニンフィアや サーナイト、ゼルネアスと違い、高火力な一致範囲技は使えないが、 最速のフェアリータイプになることができ、ドラゴンが多い禁止伝説戦では強く出られる。 また、過去作でシャドーダイブを覚えたアルセウスが配信されたため、ゴースト型もフェアリー型と並び使用率が高い。 プレートを持たせる場合は、パーティとの兼ね合いを考えて採用していきたい。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物いのちのたま シルクのスカーフ ラムのみ ヨプのみ 各種プレート 型サンプル基本型 フェアリー型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しんそく 80 100 ノーマル リスクの無い先制技では全ポケ最高威力。メインにもサブにも。 自力 じしん 75 100 じめん 主に対鋼。味方を巻き込む全体攻撃。 マシン シャドーダイブ 120 100 ゴースト 扱いが難しいが一貫性も威力も高い。まもる貫通。 限定配信 シャドークロー 70 100 ゴースト ↑との選択。ギラティナやミュウツー等の超霊に有効。 マシン いわなだれ 56 90 いわ 定番のサブ。Sが高いので怯みも狙いやすい。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 さばきのつぶて 100 100 (ノーマル) 特殊型の安定したメインウェポン。 自力 だいちのちから 90 100 じめん 有効範囲が広い優秀なサブ。竜や妖との補完も良好。 教え きあいだま 120 70 かくとう 命中不安だが、ディアルガやバンギラスに刺さる。 マシン りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 伝説に多いドラゴンに刺さる。 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン つるぎのまい - - ノーマル 物理型ならまず必須。 マシン じこさいせい - - ノーマル 耐久が高いので回復の起点もつくりやすい。 自力 おにび - 85 ほのお 物理アタッカーを機能停止させる。 マシン ※あらゆるタイプになれる為、一致補正の表記を省略 ステータス調整 225-189-140-*-140-143(236-252-0-0-0-20,いじっぱり) S 準速90族抜き 素早さ 143(無補正20振り)…準速90族抜き 持ち物 いのちのたま しんそく型をはじめ基本の火力増強アイテム。 シルクのスカーフ 珠のダメージを嫌う、もしくは他に珠を持たせたいポケモンがいる場合。下位互換としての候補。 ラムのみ ダークライのダクホや悪戯心おにびなどを防ぐ。 ヨプのみ 弱点の補強。 各種プレート 炎…おにび無効、一致オバヒ。通りが悪い。ゲンシグラードンの壁が厚い。 水…技が威力不足。ゲンシカイオーガの壁が厚い。 電…まひ無効、弱点1つ。通りが悪い。氷との補完が良い。 草…粉無効。弱点多数だが、グラカイの地・水を半減。通りが悪い。 氷…ドラゴンに刺さる。耐性は最低。キュレムがライバル。電との補完が良い。 闘…同族などノーマル勢に抜群を取れる。物理格闘はかわらわり止まり。 毒…どくどく必中でこちらは無効、耐久型向き。フェアリー半減。 地…ゲンシグラードンと被るが、弱点を突ける。通りが良い。 飛…通りが良い。弱点がメジャー。デルタストリーム対象。 超…ミュウツー、クレセリアをはじめライバル多数。 虫…エスパーに刺さる。弱点多数。通りが悪い。 岩…弱点も多いが、ノーマル・飛行・炎などに耐性。通りが良い。 霊…ねこだましなどノーマル無効。耐性、一貫性共に優秀。ノーマルアルセのメタ。 竜…最速クラスのドラゴンになれる。一致技が強力。 悪…通りが良い。フェアリーが苦手。 鋼…最高の耐性だが、弱点はメジャー。通りが悪い。 妖…最速のフェアリーになれる。通りが良い。竜無効、格闘半減。ゼルネアスがライバル。 グラフィックの配色が似ているタイプがある。それを利用したフェイクには注意。参考 型サンプル 基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252or攻撃252 素早さ、耐久調整 持ち物:いのちのたま/ラムのみ 確定技:しんそく/つるぎのまい/まもる 選択技:じしん/シャドークローorシャドーダイブ/じこさいせい いのちのたま+つるぎのまいで火力を最大限に引き上げ、しんそくを撃っていくメジャーな型。 弱点がかくとうのみで自身の耐久力が高いため、つるぎのまいで積みやすい。 じしんは鋼や岩対策、ゴースト技はゴーストタイプ対策。 伝説戦だとアルセウスとのミラーも考えられるが、しんそくをメインで使う上に耐久も下げたくないため、素早さは調整程度が無難。 フェアリー型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:せいれいプレート 確定技:さばきのつぶて/だいちのちから/まもる 選択技:じこさいせい/しんそく 基本はさばきのつぶてをメインで撃っていき、はがねなどフェアリー技が半減される相手にはだいちのちからなどサブ技で対処する。 耐久も高いため、技スペが余る場合はじこさいせいも候補に入る。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - アルセウス ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- アルセウス ネタポケまとめwiki - アルセウス コメント
https://w.atwiki.jp/pokedp/pages/59.html
ポケモン図鑑のアルセウス アルセウスの後姿 強すぎ種族値ALL120 おそらく配布 「はじまりのま」 で入手可能らしい 「てんかいのふえ」と関係がある やりのはしら(テンガン山頂上)の笛の紋章の上で「てんかいのふえ」を使するとはじまりのまが出現 はじまりのまマップ フレンドリィショップでてんかいのふえを受け取り やりのはしらへ ↓ 笛の紋章の上で 「XXXの もっている てんかいのふえ から おとがきこえる」 ↓ 「てんかいのふえを ふきますか?」 はい、いいえのダイアログが表示される はいをえらぶ ↓ 「XXXは てんかいのふえを ふいてみた」 ↓ オープニングっぽい音が鳴る 「ひかりの かいだんが あらわれた!」 ↓ かいだんをのぼるとアルセウス 「ドドギュウウーン!!」 Lv80のアルセウスと戦闘 http //www.youtube.com/watch?v=kCpqDNY_wcQ3 鳴き声が聞ける動画 アルセウスLv.80
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/20431.html
図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください リーダースキル:【コンボ加算】火属性 水属性 木属性 光属性 闇属性 コメント リーダースキル:【コンボ加算】 条件を満たすと追加でコンボが発生する。列パにおける「~コンボ以下吸収」の対策になったり、無効貫通覚醒攻撃時のコンボ強化覚醒発動の手助けになる。 火属性 モンスター リーダースキル アカムトルム 黒き神 火か闇を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、攻撃力が5倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、1コンボ加算。 夢幻空間の名探偵・シェリング・フォード いつでもリベンジ、待ってるよ 火と回復を同時に5個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、1コンボ加算。火属性のHPと攻撃力が2倍。 レイワ 黎明の光彩 火水木光を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、2コンボ加算。火と木属性の全パラメータが2倍。 激動の監視者・レイワ 黎明の光彩 火水木光を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が8倍、2コンボ加算。火と木属性の全パラメータが2倍。 超新龍・トラゴン 勝利はワイのもんニャ! 4色同時攻撃で攻撃力が4倍、2コンボ加算。5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。 宿意の堕龍契士・レーヴェン 継界龍降・オルジュ 火属性のHPが2倍。HP50%以下で攻撃力が12倍。3色以上同時攻撃で攻撃力が2倍、1コンボ加算。 快活の療龍喚士・ハイレン 粒機の召龍印 火と水を同時に6個以上つなげて消すと攻撃力が25倍、2コンボ加算。火属性のHPが2倍。 カフェル・スパード 海賊は奪い合い殺し合いが本業! 火属性の攻撃力が6倍、水属性のHPが1.5倍。火と水を同時に6個以上つなげて消すと、1コンボ加算。 水属性 モンスター リーダースキル 神算の療龍喚士・ハイレン 粒機の操龍印 水属性のHPが2倍。10コンボ以上で攻撃力が30倍。火と水を同時に7個以上つなげて消すと、3コンボ加算。 浜辺の大魔女・ヴェロア ようこそ、きらめく砂のお城に 水属性のHPが2倍、攻撃力は6倍。ドロップ操作を2秒延長。水を9個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、3コンボ加算。 ブラフマー 創壊の原動 水属性の攻撃力が4倍、火属性の回復力が3倍。火水の同時攻撃で攻撃力が3倍、1コンボ加算。 金掌の創壊神・ブラフマー 創壊の原動 水属性の攻撃力が4倍、火属性の回復力が3倍。火水の同時攻撃で攻撃力が3倍、1コンボ加算。 ガメイラ 竜人の力、見せてくれようぞ!! ドラゴンタイプのHPが2倍。水の5個L字消しで、攻撃力が4倍。3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、1コンボ加算。 ガメイラ【ダークカラー】 すべてを終わりにしてくれよう ドラゴンタイプの攻撃力が3倍。7コンボ以上でダメージを半減。水光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、1コンボ加算。 拳王をめざした男・トキ 今約束を果たそう!! 水と光を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、1コンボ加算。水属性の攻撃力が6倍、光属性のHPが2倍。 薄命の美剣士・橘右京 私には……終わらせられぬ想いがある 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、1コンボ加算。8コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が5倍。 木属性 モンスター リーダースキル 鏖魔ディアブロス 鏖殺の暴君 【7×6マス】8コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が9倍。6色(5色+回復)の同時攻撃で、2コンボ加算。 ヤマツカミ 浮岳龍 木と光を同時に6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、2コンボ加算。木属性のHPが2倍、攻撃力が6倍。 ウィッチ・ゼラキティ 仲良しのしるし 木属性の全パラメータが2倍。6コンボ以上で攻撃力が6倍。木を9個以上つなげて消すと、1コンボ加算。 ルルナ グリマルキンの誇りにかけましてにゃ! 木属性の全パラメータが1.5倍。ドロップ操作を2秒延長。木を6個以上つなげて消すと攻撃力が9倍、1コンボ加算。 光属性 モンスター リーダースキル 解放者・ライトニング OVERCLOCK シーンドライブ 光属性のHPが2倍、攻撃力は4倍。ドロップ操作を2秒延長。4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、1コンボ加算。 超転生ラー 太陽神の真魂 5色同時攻撃で攻撃力が7倍、1コンボ加算。6コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 時の法皇ミラダンテXII ファイナル・タイムストップ・デュエル 光属性のHPと攻撃力が2倍。6コンボ以上で攻撃力が2倍。光を6個以上つなげて消すと攻撃力が3.5倍、1コンボ加算。 激闘・友沢亮 もっと厳しいコースを攻めてくれ 光属性のHPと攻撃力が2倍。7コンボ以上で攻撃力が6倍。光と回復を同時に5個以上つなげて消すと、2コンボ加算。 北斗軍のリーダー・バット 愛する女の幸せを願ってこそ男! 光属性の攻撃力と回復力が3倍。ドロップ操作を3秒延長。4色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、2コンボ加算。 闇属性 モンスター リーダースキル スーパー武神・道蓮 刀幻境 光と闇を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が5.5倍、1コンボ加算。5コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 受け継がれる意思・キン肉マングレート テキサスコンドルキック 闇属性の攻撃力が6倍。光属性のHPと回復力が1.5倍。光と闇を同時に4個以上つなげて消すと、2コンボ加算。 静淑の吹龍楽士・フェノン 継界龍響・コルミエ 闇属性のHPと攻撃力が2倍。3色以上同時攻撃で1コンボ加算。闇を4個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大8倍。 託されし未来の王・ノクティス ファントムソード召喚 闇属性の全パラメータが2倍。光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍、1コンボ加算。 ドット・サンクレッド 風断ち 闇属性の攻撃力が5倍。3色以上同時攻撃で攻撃力が3倍。闇を9個以上つなげて消すと、1コンボ加算。 龍滅の堕龍契士・レーヴェン 継界龍握・オルジュ 火水闇を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が16倍、2コンボ加算。闇属性の全パラメータが1.5倍。 龍刀・宙天丸 雲散の構え 5コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が5倍。闇を9個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、1コンボ加算。 新世紀創造主・カイオウ 暗琉天破 闇属性の全パラメータが1.5倍。5コンボ以上で攻撃力が4倍。闇を9個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、2コンボ加算。 血に飢えた狂剣・牙神幻十郎 阿呆が! 闇属性の攻撃力が3倍。HP80%以上で受けるダメージを半減。闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍、1コンボ加算。 服部半蔵【侍魂】 ここで滅するもまた情け 闇火の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5.5倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、1コンボ加算。 服部半蔵【2Pカラー】 ここで滅するもまた情け 闇火の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が5.5倍。火を6個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、1コンボ加算。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fantastical_world/pages/587.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HIYMS DDW-487 ペルセウス級魔導駆逐艦 ユグドラシル軍による『グレイプニル・プラン』の一環で開発された駆逐艦。 圧倒的な軍事力を誇るソレグレイユ軍艦隊に対抗するべく、ユグドラシル軍内では様々な議論がなされた。 その中で、文明戦争で鹵獲したソレグレイユ軍艦艇に使用されていた科学技術の応用が検討された。 ユグドラシルの兵器開発関係者は、鹵獲されたソレグレイユ軍艦艇を見て 『魔術を使わずにこれほどのものを造れるのか』と驚愕したという。 それらはすなわち電力と呼ばれるものであり、ユグドラシル軍はこれを雷のマナを用いて再現しようと試みた。 試みは成功し、『グレイプニル・プラン』以降のユグドラシル艦艇は ある程度速力を確保したまま重武装を施せるようになった。 このペルセウス級では特に砲戦能力に重点が置かれ、片舷10門を超える魔力砲を装備している。 画像は実弾訓練において片舷斉射中の5番艦『アガメムノン』(手前)と17番艦『ネレウス』(奥)で、 3番艦『アイネイアス』から撮影されたものである。 ―性能諸元― エルワ社製 60口径単装高濃度収束魔力砲 1基 エルワ社製 75口径単装固定収束魔力砲架 2基 エルワ社製 53口径単装固定拡散魔力砲架 6基 クァルン社製 連装対空動力魔力砲架 9基 アピサム社製 単装対艦魔力魚雷発射管 4基 動力 エーテリア社製 響アンテイア式混合魔力集積炉Ⅳ型 3基 era3 ユグドラシル 兵器 技術