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リーダースキル一覧 メダロット5のメダルが習得するリーダースキルの一覧です。 名称 効果 習得メダル系 あいしょうアップ メダルとパーツの属性一致による相性値増加が3倍 (Q)ボーイ系 アンチアンチエア アンチエアのダメージ1/4 (K)イノシシ系 アンチアンチシー アンチシーのダメージ1/4 (L)テナガザル系 1ぱつむこう 相手の最初の攻撃を無効化 (E)コチドリ系 かいすう2ばい 頭パーツの使用回数×2 (P)トカゲモドキ系 きょうめいアップ 味方と同一コンボマーク数に応じて攻撃力アップ (R)ガール系 クリットぞうか クリティカル確率が2倍 (A)クワガタ系 じゅうてんカット 充填-6 (M)スズメ系 ショックスピード ダメージを受けたとき推進アップ (F)クマノミ系 そうこうぞうか 各パーツの装甲+10 (C)タマムシ系 たいげきいりょく ダメージ1回につきパーツの威力+4 (B)カブト系 たいげきぼうぎょ ダメージ1回につき防御+2 (D)イナゴ系 ダイレクトターン 相手の攻撃が急に頭パーツに当たらない (O)アマガエル系 ちけいこうかむし 味方チームのタイプが「浮遊」に (G)メダカ系 ファインステート 自機の症状が解除されやすくなる (J)ハクビシン系 ファストチャージ 最初のターンのみ急速充填 (H)キヌゲネズミ系 ほうねつカット 放熱-6 (N)スナメリ系 レッグアシスト 脚部パーツが破壊されても装甲以外の能力が維持される (I)シロチョウ系
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聖騎士ペルセウス メーカー フレームタイプ ナイト 基本装備 ペルセウスソード 使用プレイヤー
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リーダースキルのなまえ、こうか もってるモンスター 火の力 味方の火属性モンスターの攻撃力が1.5倍になる(掛け合わせ可能) わるりん ほのりん 火の力 味方の火属性モンスターの攻撃力が1.5倍になる(掛け合わせ可能)
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メニュー>サポートクラス>ニンジャ>マーダースキル [Pv,-,U,-,-,5/AkHtR’Cr DmR+SLd] ☆ 1枠あたり1dで3.5。実質係数はこれにクリティカル率を乗じた値で、例えば命中判定が5d(クリティカル率約19.6%)なら0.7弱となる。 メンターも含め発展スキルが戦術上どうしても必要という場合を除き取得には及ばない。一応、命中判定が12dに達する(あるいは8dを常に振り直せる)なら実質係数が2を超えるが。 -- 灯 (2012-01-12 20 30 14) SKGにてダメージ+(SL+1)Dに変更された。 十分命中ダイスを伸ばす算段があるなら、1レベルだけ取るのは悪くない。 -- 名無しさん (2014-07-01 01 01 03) 運用をするのであれば、兎にも角にもシーフはビースティング、メイジはエアリアルスラッシュ+コンセントレイションを用意しよう。 クリティカルは命中ダイスありきで発生するのだから、命中ダイスを増やせるブラッディフィート、振り直せるシークレットアーツもあればグッド。 いずれにせよ単独で強力なボスが出てくるような場面で効果を発揮する。 かなり発動条件が限定的なスキルではあるものの、これで決まれば分厚い装甲を貫く等、非常に格好いい場面を見せられる。 また、「とにかくダイスを振りたい!」という人にはお勧め…かな?勿論、ダイス目に自信が無い人はやめておこう。 -- 名無しさん (2019-03-15 14 46 29) さすがにこの為にメジャーの《ビースティング》を伸ばすのはいささか効率が悪くないだろうか。 ダメージに対する枠数では《バッシュ》に大幅に劣り、その割に確実性も薄い。かといって両方SL1止まりにしては中途半端になるだけで本末転倒だ。 《エアリアルスラッシュ》に併せてSL1だけ取るのはまあ悪くないと思う。《スペシャリスト》も取っておこう。使うのは《マジックブラスト》ばかりになるかもしれないが。 どちらにせよ、ダメージ増強スキルであるこれを生かす為に火力を下げるのでは意味がない。「これのためにビースティングを取る」のではなく「ビースティングを取る理由があるから、相性のいいこれも」であるべきだ。 -- 名無しさん (2019-03-15 19 41 27) ↑《スペシャリスト》→《エキスパート》でした -- 名無しさん (2019-03-15 19 48 18) ↑クリティカルが発動条件であるならば、ダイスが必要、ならば命中ダイスを増やせるスキルがあればいいのでは?という話です。 命中ダイスが増えるということは当たりやすい、つまり回避の高い相手にも当てやすくなる利点があります。 特に純粋な火力が低いシーフでも、クリティカルが出ればフェイトを積まずともダメージチャンスは生まれます。 なお、単純に2個クリティカルが出た時にマーダースキルがあるとSL1でもダメージ+4D。 理論上CL1でも構成可能であることを考えると面白いと思います。勿論欠点が存在することも承知と覚悟の上で使うなら…の話ですが。 それに最初に注釈しました。「運用をするのであれば」。使わないなら使わないで結構です。個人の自由ですから。 ニンジャは兎角死にスキルの多いサブクラスなので、模索は大事だと思います。 -- 名無しさん (2019-03-16 13 31 03) 少なくとも、このためだけにニンジャに転職するというのは論外。 転職で1枠使うため、実際の係数は1Dにとどまる。他にニンジャのスキルを欲しており、それと共に、でようやく意味が出るといったところだ -- 名無しさん (2019-03-16 20 59 13) 自分の意見へ反論されてカッとなる気持ちは分かるが落ち着いてほしい。 回避の高い敵に対抗するという目的があり《ビースティング》を運用する意義があってこのスキルを添えることを、当方は先程の意見の締め括りでむしろ肯定している。 あくまで「火力補助のスキルを火力を下げてまで無理矢理運用する」事に疑問を呈しているのみである。 死にスキルと決めつけず、無理なく生かす方法を考えるのが好ましいだろう。 -- 名無しさん (2019-03-16 21 47 04) 文字数のため分割。 さて例えば、下級帯なら万能ブーストであることだし《ファミリアアタック》に合わせる事が考えられる。 《ファミリアコンビネーション》に《ファミリアマスタリー》《ファミリアサポート》《パワーシャウト》《ブラッディフィート》で命中6Dを二回振れる。 《マスターラック》も併せればクリティカル率はかなりのものだろう。 まあ結局《ファミリアレンド》《グリードフォース》の方が安定するだろうし、転職併せて枠数はギリギリになるが他のニンジャスキルに用があればロマンとしてはアリだろう。 (《ブラッディフィート》とは競合するが)《アニマルパクト》でシーン攻撃もできる。 -- 名無しさん (2019-03-16 21 47 32) パッシブでダメージを伸ばしてくれるスキルとしては伸び幅が大きいが、クリティカルが出ないと悲しいことになる。 クリティカル型がデスブロウとミラーアタックを取るついでにいくつかつまんでおく枠になると思われる。デバフ屋ならジェノサイダースキルを目指してもいいが重い。 もとよりビースティングの存在からシーフ向きではあるが、レガシー環境であればアルカナムのクリティカル補助の手厚さからその色がより強まる。 シームルグで武器命中+2D、フェンリルでクリティカルダメージ+10、アーケンラーヴで振り直しと、これでもかとアッパーされているため完全な特化でもそれなりになんとかなる。そこまでやっても出ない時は出ないが。 -- 名無しさん (2022-11-25 15 10 41) 名前 コメント
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フレンドクエストとは グループ分けコメント フレンドクエストとは フレンドが増えると「フレンドクエスト」というクエストが発生する。 プレイできるクエストは「フレンドがクリアしたクエスト」のみ。 フレンドクエストは公開時間中のみプレイできる。公開時間外であってもミッションから取得していないトレジャーをタップし、フレンドにリクエストを送ることで、1日3回まで目的のフレンドクエストをプレイすることができる。リクエストのリセットは夜の0時。 グループ分け プレイヤーはABCDEのいずれかのグループに所属する。 攻略できるクエストはグループ毎に異なる為そのクエストを持っているユーザーとフレンドになる必要がある。 自分の所属しているグループはメインクエストの「駆け出しの訓練所」から確認できる。これはゲリラダンジョンの時間割も同様。 グループごとに攻略できるクエストは下表を参照。 駆け出しの訓練所 精霊力の及ばぬ地 騎士英霊の踏み行く処 魔術師英霊の集う処 実地訓練~メニューA~ 堕ちた白銀騎士 火を纏う騎士 闇魔術の練達者 実地訓練~メニューB~ 堕ちた白銀魔術師 水を纏う騎士 火魔術の練達者 実地訓練~メニューC~ 堕ちた白銀巨人 風を纏う騎士 水魔術の練達者 実地訓練~メニューD~ 堕ちた白銀獣 光を纏う騎士 風魔術の練達者 実地訓練~メニューE~ 堕ちた白銀竜 闇を纏う騎士 光魔術の練達者 コメント リクエストの上限なくなってますね - 2014-02-05 11 22 53 おそらく公開時間中のクエストをミッションから選択したのだと思います。 - 2014-02-05 13 27 03 実地訓練メニューなくなってない? - 2014-04-10 07 45 49
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ユニット図鑑(No.1~No.200) アイコンをクリックすると、ユニットの詳細ページに移動します。 <<No.1~No.200 No.201~No.400 No.201 No.202 No203 No.204 No.205 No.206 No.207 No.208 No.209 No.210 No.211 No.212 No.213 No.214 No.215 No.216 No.217 No.218 No.219 No.220 No.221 No.222 No.223 No.224 No.225 No.226 No.227 No.228 No.229 No.230 No.231 No.232 No.233 No.234 No.235 No.236 No.237 No.238 No.239 No.240 No.241 No.242 No.243 No.244 No.245 No.246 No.247 No.248 No.249 No.250 No.251 No.252 No.253 No.254 No.255 No.256 No.257 No.258 No.259 No.260 No.261 No.262 No.263 No.264 No.265 No.266 No.267 No.268 No.269 No.270 No.271 No.272 No.273 No.274 No.275 No.276 No.277 No.278 No.279 No.280 No.281 No.282 No.283 No.284 No.285 No.286 No.287 No.288 No.289 No.290 No.291 No.292 No.293 No.294 No.295 No.296 No.297 No.298 No.299 No.300 No.301 No.302 No.303 No.304 No.305 No.306 No.307 No.308 No.309 No.310 No.311 No.312 No.313 No.314 No.315 No.316 No.317 No.318 No.319 No.320 No.321 No.322 No.323 No.324 No.325 No.326 No.327 No.328 No.329 No.330 No.331 No.332 No.333 No.334 No.335 No.336 No.337 No.338 No.339 No.340 No.341 No.342 No.343 No.344 No.345 No.346 No.347 No.348 No.349 No.350 No.351 No.352 No.353 No.354 No.355 No.356 No.357 No.358 No.359 No.360 No.361 No.362 No.363 No.364 No.365 No.366 No.367 No.368 No.369 No.370 No.371 No.372 No.373 No.374 No.375 No.376 No.377 No.378 No.379 No.380 No.381 No.382 No.383 No.384 No.385 No.386 No.387 No.388 No.389 No.390 No.391 No.392 No.393 No.394 No.395 No.396 No.397 No.398 No.399 No.400 【アップロード】 【図鑑を編集】
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種族 レア度 HP(Lv1) 名前 メインスキル スキル説明(Lv1) 入手場所 人族 1 2100 華麗なる歌姫 覚醒 最も低い自陣のクリーチャー2体のHPを40%回復する。 トライアル 人族 1 2650 気高き魂の戦士 プロテクト HPが最も低いクリーチャーに保護を与える。保護対象のクリーチャーはHPが20%アップし、受けるダメージが20%少なくなる。残りの50%のダメージはヒーローが受ける。 トライアル、モール一覧 人族 2 3125 騎士バラモルン 復讐 全クリーチャーの攻撃力を50アップさせ、HPを50回復する。この効果は、自陣の墓地にいるクリーチャーの数に比例する。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイド 人族 2 3125 キャプテンクルック 海賊の鼓舞 敵の全クリーチャーの攻撃力を50ダウンさせ、自陣のクリーチャーの攻撃力を50アップさせる。 トライアル、モール一覧、ヒーロー召喚、クルセイド 人族 3 4400 グラディエーター チェイン 自分のターンが終わるまで、敵の全クリーチャーにダメージをリンクさせる。1体の敵に与えられたダメージの15%を他の敵に与える。フィールドん2体超の敵がいる場合のみ発動可能。 トライアル、モール一覧、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 人族 3 4400 ペイトリアーク ホーリースター 敵の全クリーチャーに最大HPの15%の直接ダメージを与える。500ダメージを上限とする。自陣の全クリーチャーのHPを最大HPの15%分回復する。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 人族 4 5675 竜騎士 ドラゴン召喚 犠牲を持つドラゴンLv1を召喚する。一度に召喚できるドラゴンは1体だけ。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 人族 4 6175 王家の守護者 祝福 敵のターンが終わるまで、自陣のクリーチャーに祝福を与える。攻撃を受けた後、HPが最低でも500残る。HPがそれより低いクリーチャーはダメージを受けない。 トライアル、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 人族 5 7700 雷神 ホーリーハンド 敵の全クリーチャーに200の魔法ダメージを与え、40%の確率で敵をスタンさせる。スタンした敵は次のターンをスキップさせられる。 ジェム購入特典、トライアル、クルセイド 人族 5 7700 ウォーロック 祈りの言葉 自陣のクリーチャーのステータス異常をすべて回復し、すべての制御効果に対する耐性を与える。敵のターン終了時まで持続。さらに、現在のHPの20%を回復する。 トライアル、クルセイド 人族 5 10225 オーディン 神の怒り 敵クリーチャーのHPと最大HPを20%ダウンさせる。(最大2000DMG)さらに、40%の確率で次のターンの敵のアクションを封じる。 イベントガチャ、ホリデーイベント 人族 5 9200 錬金術士 融解 敵の全クリーチャーに300ダメージを与える。さらに「融解」効果を得られる。(フロストアーマー、マジックアーマー、ブロック、耐性、魔法を跳ね返す。)ストーンスキンの場合、300ダメージを与え、憤怒の獲得ができない。 イベントガチャ、ホリデーイベント 精霊 1 2100 嵐を呼ぶ者 スピリット召喚 報復を持つスピリットLv1を召喚する。一度に召喚できるスピリットは1体だけ。 トライアル 精霊 1 2100 ナイトハンター ハンターの獲物 500の直接ダメージを敵の全クリーチャーに分配して与える。 トライアル、モール一覧 精霊 2 3125 アーケインハンター 失われた森 敵の全クリーチャーに150の直接ダメージを与え、HPの少ない順に敵を配置しなおす。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイド 精霊 2 3125 炎神アグニ 激昂 敵ヒーローに500の直接ダメージを与える。ヒーローの憤怒ポイント、1ポイントにつき1%ずつ効果はアップする。 トライアル、モール一覧、ヒーロー召喚、クルセイド 精霊 3 4400 ポイズンアイビー 茨の壁 自陣のクリーチャーが攻撃されると、受けたダメージの15%を相手に跳ね返す。 トライアル、モール一覧、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 精霊 3 4400 ボウマスター デッドリーブロー 右から2体のクリーチャーに300の直接ダメージを与える。フィールドの敵クリーチャー1体ごとに50ずつダメージがアップする。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 精霊 4 6175 デビルハンター エンタングル 敵のクリーチャーのHPが最大HPの50%以下になると、物理攻撃ができなくなる。 トライアル、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 精霊 4 5675 プレデター グリズリー召喚 アイアンスキンを持つグリズリーLv1を召喚する。一度に召喚できるグリズリーは1体だけ。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 精霊 5 7700 海神オケアノス クローン フィールドにいる敵クリーチャーのうち、最もコストの高いクリーチャーのクローンを作る。オリジナルの150%のHPと150%の攻撃力を持つ。 トライアル、クルセイド 精霊 5 7700 裁きを下す者 大地の守り ダメージを受けると、自陣の全クリーチャーのHPを200回復する。敵のターン終了時まで持続。 ジェム購入特典、トライアル、クルセイド 精霊 5 10215 光の手 断罪 敵の全クリーチャーに300の直接ダメージを与え、20%の確率で断罪を発動する。断罪を宣言されたクリーチャーは3ターン後に破壊され、さらに復活できない。 イベントガチャ、ホリデーイベント 蛮族 1 2100 ワイルドローズ 怒りの反撃 敵のクリーチャーに50の直接ダメージを与える。ヒーローのHPが1%減る度に効果は5%増える。 トライアル、モール一覧 蛮族 1 2100 罪を背負いし者 士気 最も攻撃力の低いクリーチャーの攻撃力を100アップさせる。フィールドにいる敵クリーチャー1体につき、20ずつ効果はアップする。 トライアル 蛮族 2 3125 略奪者ゾラ 終わりなき戦い すべてのクリーチャーから受けたダメージの20%を攻撃力に変換する。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイド 蛮族 2 3650 長老マーレク 血の儀式 敵の全クリーチャーに100の直接ダメージを与える。与えた直接ダメージの2倍分、自陣のヒーローのHPを回復する。 トライアル、モール一覧、ヒーロー召喚、クルセイド 蛮族 3 4400 タウロプルート ブラッドレイジ 自陣のヒーローのHPを10%犠牲にして、ランダムで敵クリーチャー2体に400の直接ダメージを与える。 トライアル、モール一覧、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 蛮族 3 4400 レギオン 果てなき狂乱 敵クリーチャー1体に300の直接ダメージを与え、自陣のヒーローの憤怒を50にする。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 蛮族 4 6175 アニマルマスター ファイアーエリクサー 最もHPの少ない敵クリーチャーに500の直接ダメージを与え、蘇生の効果を打ち消す。さらに、最もHPの少ない自陣のクリーチャーのHPを30%、攻撃力を30%アップさせる。 トライアル、トライアルモール、ヒーロー召喚、クルセイド 蛮族 4 5675 狂戦士 イノシシ召喚 憤慨、激怒、レジストを持つイノシシLv1を召喚する。一度に召喚できるイノシシは3体だけ。 トライアル、ヒーロー召喚、クルセイドモール、クルセイド 蛮族 5 7700 ブレイドマスター 斬首 敵の全クリーチャーに350の直接ダメージを与え、HPが20%以下の敵を即座に戦闘不能にする。 トライアル、クルセイド 蛮族 5 7700 魅惑の悪魔 狂気の涙 「狂気の涙」の状態で敵の全クリーチャーされると、敵が50%の攻撃力で、攻撃者の隣にいるクリーチャーを攻撃させる。攻撃後、HPと最大HPが減少する。このスキルを防ぐことができない。1ターン継続 トライアル、クルセイド 蛮族 5 12745 ヒドラ エレメンタルベイパー 300の直接ダメージを敵の全クリーチャーに与える。さらに、一定の確率でフリーズ、まひ、バーン、ポイズンのうちの1つ以上のステータス異常を引き起こす。 イベントガチャ、ホリデーイベント 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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番号:A036 レアリティ:★ コスト:3 属性:黒 分類:男性 識別:A036 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16 カード説明 伝説の英雄であり彼の残した武功は永く語り継がれている。 行動 特技:自身強化(ゲージ:3) 自身のATを100%アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:通常攻撃 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 考察 現状で唯一のコスト3で低HP高AT型のカード(HPのみ低いものはUCニアなどがある)。 ただでさえ低いHPがさらに低いため紙っぷりが半端ではなく、高いATを生かすのは困難。 特技:自身強化 ATが倍になる。元のATが高いので効果量も多いが、発動前に倒されてしまうか。 特技よりも純粋に殴って欲しいところである。 前列:黒属性の単体攻撃 いたって普通の通常攻撃。係数も普通。 使うなら多色デッキで特技が出ないようにしたい。 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス Rペルセウス
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リーダースキル一覧 ※具体的な数値はそのスキルの最低レベルの値が記述されています。 倍率表記について テトリスモンスターではリーダースキル効果の重複は「上昇値の加算」になっている。 地属性の最大HPが+50%(1.5倍)になる + 地属性の最大HPが+100%(2.0倍)になる = +150%(2.5倍) リーダー・フレンド共に風属性[[モンスター]]の攻撃力が+300%(4.0倍)になる = +600%(7.0倍) パーティ強化系 スキル名 効果 地の生命力 地属性の最大HPがアップ 民の声援 忠誠心 水の生命力 水属性の最大HPがアップ 火の生命力 火属性の最大HPがアップ 炎命球 炎命球+ 風の生命力 風属性の最大HPがアップ そよ風の微笑 闇の生命力 闇属性の最大HPがアップ 奮起の雄叫び 光の生命力 光属性の最大HPがアップ 光神の加護 全の生命力 全属性の最大HPがアップ 地と水の生命力 地属性,水属性の最大HPがアップ 水と火の生命力 水属性,火属性の最大HPがアップ 四神の鱗 水属性,風属性の最大HPがアップ 清き源 火と風の生命力 火属性,風属性の最大HPがアップ 風と地の生命力 風属性地属性の最大HPがアップ トコヤミノムラクモ 闇属性,光属性の最大HPがアップ 四凶の蓄え アクアサウンド 全てのモンスターのHPがアップ 清鳥みぃの力 ハッピーツリー 地の加護 地属性の防御力がアップ 毘沙門天 蔓防 水の加護 水属性の防御力がアップ 海原の壁 火の加護 火属性の防御力がアップ 風の加護 風属性の防御力がアップ カムラン 闇の加護 闇属性の防御力がアップ 天下采配 警戒の雄叫び 光の加護 光属性の防御力がアップ 守神の加護 風と闇の加護 風属性,闇属性の防御力がアップ 地の活力 地属性の攻撃力がアップ 妖魔の砂塵 母なる大地 水の活力 水属性の攻撃力がアップ 妖魔の霧 純白の花びら レイクパス 黄泉の泉 火の活力 火属性の攻撃力がアップ 妖魔の火の粉 サウスフェルノ クピの恋 アモの恋 風の活力 風属性の攻撃力がアップ 妖魔の風 舞い散る花弁 ゲール 幸福の活力 闇の活力 闇属性の攻撃力がアップ 妖魔の闇 漆黒 魔女の怒り 冥界の力 勝利の雄叫び 光の活力 光属性の攻撃力がアップ 妖魔の光 武神の加護 竜のキズナ 全属性の攻撃力がアップ 聖杯の光 全てのモンスターの攻撃力がアップ 水陣の構え 地属性,水属性の攻撃力がアップ ウェスタンフォール フリードタイム 地底の活力 地属性,火属性の攻撃力がアップ 地風の構え 地属性,風属性の攻撃力がアップ 火流の構え 水属性,火属性の攻撃力がアップ 古代の源 水属性,風属性の攻撃力がアップ 四神の牙 水と闇の活力 水属性,闇属性の攻撃力がアップ 烈風の構え 火属性,風属性の攻撃力がアップ ホットエアー 炎と風 天下布武 漆黒の火種 火属性,闇属性の攻撃力がアップ ノーザンライツ 火属性,光属性の攻撃力がアップ イースタリー 風属性,闇属性の攻撃力がアップ 陰陽の構え 闇属性,光属性の攻撃力がアップ ブラッドアイ 光と影 国産み 地属性の最大HP、攻撃力がアップ 妖孤変化 庭、駆け回る 高速戦闘 水属性の最大HP、攻撃力がアップ 蒼の灯火 火属性の最大HP、攻撃力がアップ 茜の灯火 十二神の加護 風属性の最大HP、攻撃力がアップ 深風 フィオレの本気 ハッピーエンチャント 闇属性の最大HP、攻撃力がアップ 古代の光 光属性の最大HPがダウンし、攻撃力がアップ 豊穣 光属性の防御力、攻撃力がアップ ハッピーツリーEX 全てのモンスターの最大HP、攻撃力がアップ 甲斐の虎 風属性の全ステータスがアップ 祝光 光属性の全ステータスがアップ 金獅子王の息吹 無傷の加護 HPが100%の時、受けるダメージを軽減 ダークキマイラスキン 天海の衣 アカツキノムラクモ 分身 負傷の加護 HPが50%以下の時、受けるダメージを軽減 天使の加護 キマイラスキン アースキマイラスキン 儀礼 月光 カルマ 無傷の舞 HPが100%の時、与えるダメージがアップ ベルゼブブの舞 堕天使の舞 妖魔の舞 九字 独眼竜 葉犬乱舞 天盤閃光陣 HPが100%の時、受けるダメージを軽減し、与えるダメージがアップ 瀕死の舞 HPが25%以下の時、与えるダメージが大幅にアップ ビリーフ ウェヌス ラヴビリーフ 狂気の舞 全てのモンスターの防御力が半減。HPが25%以下の時、与えるダメージが大幅にアップ 攻撃系 スキル名 効果 アイアンカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの地属性カウンター攻撃 硬化 アイシクルカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの水属性カウンター攻撃 フレイムカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの火属性カウンター攻撃 煉獄 ストームカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの風属性カウンター攻撃 シャドウカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの闇属性カウンター攻撃 黒竜の怒号 ホーリーカウンター 攻撃してきた敵に一定ダメージの光属性カウンター攻撃 反逆 反撃 攻撃してきた敵にその数値の一定の割合でカウンター攻撃 毒竜の反撃 パーティ強化・攻撃複合 地竜の反撃 地属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵にその数値の一定の割合でカウンター攻撃 水竜の反撃 水属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵に一定ダメージの水属性カウンター攻撃 蛇翼水鏡 火竜の反撃 火属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵に一定ダメージの火属性カウンター攻撃 風竜の反撃 風属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵に一定ダメージの風属性カウンター攻撃 闇竜の反撃 闇属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵に一定ダメージの闇属性カウンター攻撃 光竜の反撃 光属性の攻撃力がアップし、攻撃してきた敵に一定ダメージの光属性カウンター攻撃 パズル系 スキル名 効果 連続クリアコンボ 連続でラインを揃える度に攻撃力をアップ 幻惑の舞 TETRiSブースト TETRiSを成功させる度に攻撃力がアップ 霊符 アサルト 輝ける四閃 激流の四渦 1ラインクリアコンボ 1ラインずつ揃える度に攻撃力をアップ スロウドロップ ミノの落下速度が1段階遅くなる パーティ強化・パズル複合 スキル名 効果 豊穣なる大地 地属性の攻撃力がアップし、カウントダウンの制限時間を延長 大蛇狩り 火属性の最大HPがアップし、TETRiSを成功させる度に攻撃力がアップ ウインドワルツ 風属性の攻撃力がアップし、1ラインずつ揃える度に攻撃力をアップ 風紡ぎの祈り 風属性の攻撃力がアップし、TETRiSを成功させる度に攻撃力がアップ 12時までの魔法 光属性の攻撃力がアップし、連続でラインを揃える度に攻撃力をアップ 激励 攻撃力がアップすると共に高い位置でのミノ落下速度を遅くする 猛将の激励 スキル強化系 スキル名 効果 サンタのかけあし スキル発動のためのドロップ数が全員1つ分少なくなる 回復系 スキル名 効果 Oの癒し OミノをドロップするとHPが小回復 きびのみなもと Oの癒しEX OミノをドロップするとHPが回復 Sの癒し SミノをドロップするとHPが小回復 癒しの呪い ダメージを与えるとHPを小回復 ドレイン 妖魔の精気 各ターン終了時にHPを小回復 地界道 各ターン終了時にHPを2500回復 回復・攻撃複合 五穀豊穣 地属性の攻撃力がアップかつ、各ターン終了時にHPを小回復 風魔夜陰陣 闇属性の攻撃力がアップかつ、各ターン終了時にHPを小回復 エナジードレイン 闇属性の攻撃力がアップかつ、ダメージを与えるとHPを小回復 パーティ復活系 スキル名 効果 底力 HPが一定の割合以上残っている場合、即死級ダメージを受けてもHP1で生き残る 支配者の底力 北方守護 大蛇の一滴 奇跡の目覚め 牢固 最後の審判 敵の攻撃でHPが0になった時に25%の確率でHP1で生き返る 蘇生猿術 敵の攻撃でHPが0になった時に50%の確率でHP1で生き返る パーティ復活・パズル複合 スキル名 効果 覇者の底力 HPが一定の割合以上残っている場合、即死級ダメージを受けてもHP1で生き残る スキル一覧へ このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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編成名:翠星の破邪神・ペルセウス 更新日時:2015-04-23 02 47 リーダー:L 英雄神 フレンド:F サブ 入替え候補 覚醒・潜在覚醒 8/2/5/6 0/0/0/0 +【解説】 【運用】 〈耐性・エンハンス面について〉 英雄神PTは『スキルによる安定したドロップ供給』が大前提で、スキル封印とバインド対策は必須項目。 究極ペルセウスはスキル封印耐性がLFで4つと100%耐性が容易。 スキルブーストも増加したので多ターンスキルの展開も容易となった。 その分、属性強化の個数は据え置きで確保が難しい。2Way持ちが多い事もあり、他英雄神とは若干ドロップの 組み方を調整する場面が出てくる。 〈ドロップ変換について〉 ペルセウスの場合、他英雄神で必須クラスとなる忍者シリーズ・四神シリーズとの変換相性が芳しくないので 攻撃体勢・ダブル攻撃体勢を中心に展開する。(盤面妨害が頻出する場合はその限りではない) 【その他の候補】 編集 編成名:ヴェル主体ペルセウスPT 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 編集元ページ ペルセウスPTでは、他の英雄神と比較して特殊な編成になりがち。 メイメイの陣が忍者を含めた殆どの軽変換と相性が悪い。 代わりにヴェルダンディの陣が強力で軽変換と相性がよく、 ペルセウスは劉備・アルテミスあたりのW攻撃態勢とのかみ合わせも良好。 他には豊富なスキルブーストを活かして、アヴァロンの陣を複数積むなどの変わり種も。 全体的に、英雄神としては重めのスキルを載せたくなるので、 火力確保と同時に強引に耐久するためにもプラスを振っていきたい。 難点は英雄神共通であるが、サブにガチャ限を多く要求されやすいこと。 属性強化の覚醒を確保しにくいのは痛い。 一応、ヴェルダンディが居るなら軽変換の代用はまだ効きやすいだろう。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集