約 3,753,166 件
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ランクアップ報告 ランクアップ報告概要ランクアップによって解放される要素 獲得ランク経験値が高いダンジョン ランクアップ・増加報告 報告用コメント欄 概要 ランクアップするとチームコスト、スタミナ最大値、フレンド数の内どれかが増える。 基本的にコストは2ずつ、スタミナとフレンド数は1ずつ増える。 どれが増えるかはランダムではなく、コスト→スタミナ→フレンドの順に増えていく。ただし、フレンドは最大50(ランク67)で、それ以上はランクアップとは別に魔法石を使って300まで増やせる。 ランクが10の倍数の時は5増える(ランク100まで)。 ランクアップによって解放される要素 ランク(EXP) 要素 ランク10(3,200exp) テクニカルダンジョンがプレイ可能になる。協力プレイダンジョンで部屋を建てたり、他の人の部屋に入れるようになる。 ランク20(30,954exp) プレゼントが送れるようになる。 ランク40(173,818exp) フレンドのチーム1を助っ人に選べるようになる。 ランク50(300,596exp) 親友選択ができるようになる。期間限定ガチャ・コラボガチャが期間中に1回無料で引けるようになる。 ランク60(469,398exp) モンスター購入が出現し、モンスターポイントでモンスターが購入できるようになる。(同時にそれまでに溜まっていたモンスターポイントの量も確認可能になる。) ランク80(945,765exp) コインダンジョンが購入できるようになる。 ランク110(2,047,806exp) トレードが使用可能になる。 ランク120(2,527,989exp) ランキングダンジョンに挑戦できるようになる。 ランク130(3,068,143exp) 「アシスト」システムが使用可能になる。 ランク150(4,336,147exp) ランク150メモリアルガチャが引けるようになる。 (ランク167)(5,619,714exp) (スタミナ上限値が100になる。) ランク250(14,870,573exp) ランク250メモリアルガチャが引けるようになる。 (ランク367)(37,480,109exp) (スタミナ上限値が200になり、全てのダンジョンに入れるスタミナ量となる。) ランク500(87,727,367exp) ランク500メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク700(87,727,367exp) ランク700メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク800(87,727,367exp) ランク800メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク900(87,727,367exp) ランク900メモリアルガチャが引けるようになる。 ランクが100上がるごとにチーム数が1つ増える。 かつてはランクは999までであったが、現在はランク上限が開放されている。上限は不明。 序盤はコスト、スタミナ、フレンドどれも少なくて不便なのでランクはどんどん上げていこう。 魔法石を使ってできる「スタミナ全回復」の効果はスタミナの最大値が多いほど恩恵が増える。 コストは250程度あればほぼ困ることはなくなるが、スタミナはどれだけ上げても損はない。 獲得ランク経験値が高いダンジョン ノーマルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 巨人の塔 塔の番龍 5 約1500 約300 バトル数5。ランク33程度まではここで回せる。 巨人の塔 塔の番龍(スタミナ1/2時) 3 約1500 約500 バトル数5。ランク66程度まで。 ヒュペリオ溶岩河 溶岩洞窟オケアーノ大瀑布 滝壺の大渦クローノス大密林 秘境への入り口 10 約5200 約520 バトル数7。ランク99程度まで。好きな属性のダンジョンで稼げるのでモンスター育成にもなる。 レア・テミス寺院 祈りの間クレイアス監獄 地下への古井戸 11 約473 星空の神域 神々の王 17 約14000 約823.5 バトル数10。ノーマルダンジョンでは高効率な部類。ただし時間効率は比較的悪い。 天空龍の領域暁光の空・今宵の空 30 約14000 466.66 バトル数10。通常なら見向きもされないダンジョン…だがイベント等で 経験値5倍以上 になっている時は、月曜ダンジョンすら超える穴場と化す。 練磨の闘技場 99 200685 約2027.1 バトル数11。ノマダン版闘技場。敵のステータスが極めて高く、周回パーティ以外での攻略は絶望的。モンスター育成がメインであるが、現在は極錬に取って代わられがち。 極練の闘技場 99 約575000 約5808 バトル数11。練磨の強化版にあたる闘技場。モンスター育成がメインであるが、ランク経験値も高く、イベントによる経験値増加時にはトップクラスの時間効率を誇る。 テクニカルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 戦国龍の領土風林火山龍・太閤龍 50 約25000 約500 全てバトル数7。普段は見向きもされないが、 経験値5倍以上 のボーナスがあれば、効率2500以上という穴場と化す。その状態でマルチプレイ(スタミナ半減)で行けば効率5000。全属性必須の制限があるが、副属性を含めてもOK。(ただしマルチ時は一人一人が全属性揃える必要あり)下手なノーマルダンジョンを周回するよりは、時間効率が高く、マルチも可能なここの周回を推奨する。なお、風林火山龍・太閤龍を挙げた理由は、敵の先制行動が2回しか来ないからである。(独眼竜も先制は2回だけだが、経験値が少ない。) 極限の闘技場 99 400000〜2000000 4000~20000 裏闘技場に次ぐ経験値量。常に経験値が2倍(イベント時4~5倍)特に「異形の存在」は裏双極・裏三針と遜色ない。報酬もキラー×2+ピィと美味しく、LFサレーネor茂茂による安定周回パも存在。経験値倍率リーダーを使用せず、最も経験値の低い闘技場1ですらマルチであればランク900弱まではループできる。両側サレーネor茂茂による異形のスタミナ効率は64800。 裏・極限の闘技場 99 2000000or4000000 20000or40000 常設ダンジョン中、最もスタミナ効率が高いダンジョン。他のダンジョンと比べて副産物が圧倒的に美味しいが、フロア数が多いため時間効率は最高ではない。インフレが進んだことで経験値倍率リーダー(からのリダチェン)でのクリアも安定化。その場合はマルチのスタ半も併せて64800。(両側1.8倍で計算) 超絶極限コロシアム 200 1000000 5000 かつては最も経験値の高いダンジョンであったが、副産物がパーツや宝玉とやや渋くスタミナも闘技場の倍。微妙裏闘技場が実装されてからは経験値量も最高ではなくなり、旨味はほぼなくなった。 壊滅極限コロシアム 200 5000000 25000 裏コロシアムに相当する、最も経験値量の高いダンジョン。報酬は表のタンがキングタンになり、パーツが枠拡張orゴールドたまどらと、難易度に恥じないものになったが、やはりスタミナ200が痛く、スタミナ効率は裏闘技場と同程度。 スペシャルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 土日ダンジョン 超級 25 約1000 約400 コイン稼ぎダンジョンだが経験値効率も中々良い。地獄級はランク経験値効率は超級より悪い。 月曜ダンジョン 上級 25 20378 815.12 上級でもスタミナ効率は800を超す。地獄級が難しいなら、ここでも十分稼げる。 月曜ダンジョン 地獄級 50 62585 1251.70 協力プレイ時はプレイヤー1人が払うスタミナが半減するので、経験値効率は倍の2502となる。オール曜日ダンジョンのボーナスで スタミナ1/2 になっていることもある。 ランクアップ・増加報告 ランクアップ報告/増加報告へ移動しました。 報告用コメント欄 闘技場3が経験値いいと思います。 ランク500近くでランク上がりました。 -- 2016-10-22 19 23 31 ランク674 675 686 887 888 935 941 942 989 998 999の数値に異常があるのでチェックお願いします。 -- 2017-01-22 13 41 20 正常と予想される値:ランク 674 累計 249,844,250 / ランク 675 累計 251,188,723 / ランク 686 累計 266,316,014 / ランク 887 累計 665,015,088 / ランク 888 累計 667,636,050 / ランク 935 累計 900,233,595 / ランク 941 累計 987,359,487 / ランク 942 累計 1,004,832,090 / ランク 989 累計 3 265,621,628 / ランク 998 累計 4,180,397,850 / ランク 999 累計 4,294,968,195 -- 2017-01-22 13 46 41 経験値の一部を修正しました。↑の人よく見つけましたね -- 2017-02-04 18 06 17 完全ネタパだけど仮にALLMP龍パで指バッジつけようとしたりした場合コスト1150必要だからランク1000超えても全然組めないんだな。超絶強いけどコスト200とか250とかのダンジョンモンスターとかが出てくればガチャ産と差別化にもなりそうだしランク上げの意義ももうちょっと増しそうなんだけどなあ。現状151以上の奴いなかったと思うし。 -- 2017-02-07 15 35 48 デッキによって最大コスト数がバラバラなんですけど。ランク723です。918やら818やら418とかあります。なんでですか? -- 2017-02-20 22 38 25 ↑チームの覚醒バッチ付けてるからじゃね? -- 2017-02-26 12 37 30 クエスト報酬の超絶経験値ラッシュガネガネだと360万になって一気に139まで上がるのか -- 2018-04-23 09 07 50 901~950と書いてあるのに901~925までしか見れません -- 2018-08-14 12 32 36 1000 -- 2020-08-22 18 22 45 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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キャラクターLV上限値 ランクアップ 覚醒 キャラクターLV上限値 キャラクターは、一定LVで上限になる模様。 ランク 上限LV ★ 40 ★★ 50 ★★★ 60 ★★★★ 70 ★★★★★ 100 参考↓ 土曜イベントクリア後の画像(ルシオラのみ最大値のままで増加しない) ランクアップ キャラクターが一定以上のLVになると、ランクアップが可能になる。スタークリスタルは、クエスト褒賞及び生産にて作成する。 ランクアップするとLVは1になるが、初期値やレベル上限が引き上げられる。再度育成が必要になるため、タイミングには注意。 ランクアップ前の覚醒状態についてはリセットされる。 ランク 必要LV 必要な素材 必要なグロー ★ 40 スタークリスタル1*5 2,000 ★★ 50 スタークリスタル2*10 14,000 ★★★ 60 スタークリスタル3*15 120,000 ★★★★ 70 スタークリスタル4*20 240,000 覚醒 覚醒結晶を使い、パラメータを上昇させることが出来る。覚醒結晶は、既に仲間になったキャラクター取得時に取得できる。 覚醒は最大4回可能で、必要な素材、グローは同じ。 覚醒で増加するパラメータは、1回ごとに4%ずつUP。都度、小数点以下切り上げ。 Lv1で覚醒しても、LvMaxで覚醒しても、最終的なステータスは同じ。(公式発表なのでずれていればバグです) 微妙に差はありますが、おおむね 覚醒3<ランクアップ後覚醒なし<覚醒4<ランクアップ後覚醒1 ランク 必要LV 必要な素材 必要なグロー ★ - 覚醒結晶(クラス1)*1 2,000 ★★ - 覚醒結晶(クラス2)*1 14,000 ★★★ - 覚醒結晶(クラス3)*1 120,000 ★★★★ - 覚醒結晶(クラス4)*1 240,000 ★★★★★ - 覚醒結晶(クラス5)*1 500,000
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ランクアップボーナス情報 ※もし記載してある内容より上のランクの方がいらっしゃいましたら、 お手数ですが、情報提供を宜しくお願い致します。 ランク スタミナ チームコスト ランクアップ内容 1 20 18 - 2 21 18 スタミナ+1 3 21 22 コスト+4 4 22 22 スタミナ+1 5 22 30 コスト+8 6 23 30 スタミナ+1 7 23 36 コスト+6 8 24 36 スタミナ+1 9 24 40 コスト+4 10 29 40 スタミナ+5 11 29 44 コスト+4 12 30 44 スタミナ+1 13 30 48 コスト+4 14 31 48 スタミナ+1 15 31 56 コスト+8 16 32 56 スタミナ+1 17 32 60 コスト+4 18 33 60 スタミナ+1 19 33 64 コスト+4 20 38 64 スタミナ+5 21 38 68 コスト+4 22 39 68 スタミナ+1 23 39 72 コスト+4 24 40 72 スタミナ+1 25 40 80 コスト+8 26 41 80 スタミナ+1 27 41 82 コスト+2 28 42 82 スタミナ+1 29 42 84 コスト+2 30 47 84 スタミナ+5探索モンスターB枠解除 31 47 86 コスト+2 32 48 86 スタミナ+1 33 48 88 コスト+2 34 49 88 スタミナ+1 35 49 92 コスト+4 36 50 92 スタミナ+1 37 50 94 コスト+2 38 51 94 スタミナ+1 39 51 96 コスト+2 40 56 96 スタミナ+5 41 56 98 コスト+2 42 57 98 スタミナ+1 43 57 100 コスト+2 44 58 100 スタミナ+1 45 58 104 コスト+4 46 59 104 スタミナ+1 47 59 106 コスト+2 48 60 106 スタミナ+1 49 60 108 コスト+2 50 65 108 スタミナ+5
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ランクはGランク~Aランク・S・SS・SSS ランク上がると報酬があったりする。 ランクUPは 普段からちゃんとINしてると上がりますが、 INしていないとランクUPは無いと思って下さい。 ランクSSS 報酬【Pt,ビンゴ,スゴロクの獲得率1.5倍,毎日1Pt~20Pt追加,3日に1回[P]Item貰えるか貰えないかの抽選(1/20),普通に良いItem毎日1個が絶対に届く】 ランクSS ランクSSSに上がるための条件【MJPG獲得】 報酬【毎日1Pt~10Pt追加・毎日ビンゴ,スゴロク1回か2回追加,[P]Item貰えるか貰えないかの抽選(1/100),ゴミより良いItemが毎日1個絶対に届く】 ランクS ランクSSに上がるための条件【JP20000を3倍で獲得】 報酬【毎日1Pt~5Pt追加・毎日ビンゴ,スゴロク1回追加,ゴミItemが毎日数個絶対に届く】 ランクA ランクSに上がるための条件【JP20000を2倍で獲得】 報酬【毎日1Pt~3Pt追加・AJPC・DQC・DLC・3ステリーどれか7個(1回のみ),ゴミItemが毎日1個絶対に届く】 ランクB ランクAに上がるための条件【QJP獲得】 報酬【毎日1Pt追加,ゴミItemが毎日1個33.3%の確率で届く】 ランクC ランクBに上がるための条件【5GP消費】 報酬【Nスフィア除くスフィア系Item3個】(1回のみ) ランクD ランクCに上がるための条件【JP9999を3倍で獲得】 報酬【通貨10 ?個(1000面の出目)】 ランクE ランクDに上がるための条件【LJP獲得】 報酬【通貨100か1000 3個】(1回のみ) ランクF ランクEに上がるための条件【JP9999を2倍で獲得】 報酬【3ステリー券 5個】(1回のみ) ランクG ランクFに上がるための条件【JP2倍or3倍獲得】 報酬【無し】 皆は初期のランクG 注意事項 チャットログ提示・SS提示はランクアップの対象外となります。 1分以内に応答が無い場合、ランクアップの対象外となります。
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キャラクターLV上限値 ランクアップ 覚醒 キャラクターLV上限値 キャラクターは、一定LVで上限になる。 ランク 上限LV ★★★ 60 ★★★★ 70 ★★★★★ 100 ランクアップ スタークリスタルを消費することでランクアップ、Lv上限解放が可能になる。 ランクアップしてもレベルがリセットされることはないが、ステータスが即座に上昇するわけではないので注意。 ランク 必要な素材 必要なグロー ★★★ スタークリスタル3*10 50,000 ★★★★ スタークリスタル4*10 500,000 覚醒 覚醒結晶を使い、パラメータを上昇させることが出来る。 覚醒結晶は、既に仲間になったキャラクター取得時やクエスト報酬などで取得できる。 覚醒は最大5回可能で、必要な素材はクラス別、グローはランク別に決まる。 覚醒で増加するパラメータはキャラ毎に違い、目安としては、初期ステが高いほど増加する値が高い傾向にある。 Lv1で覚醒しても、LvMaxで覚醒しても、最終的なステータスは同じ。 素材自体は数さえ集めれば☆3の素材でも最後までいけるが、グローは大量に消費するので注意。 ランク 必要なグロー ★ 100,000 ★★ 300,000 ★★★ 500,000 ★★★★ 1,000,000 ★★★★★ 3,000,000
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ランクアップとは ランクアップは強化商人NPCから行える 同種類 、 同ランク の装備品を2つ組み合わせることにより性能がUPする 注意:ランクアップシステムはクローズドβテスト現在未実装です(各種ランク装備は実装済み) ランクアップで付加されるオプション 装備品のランク以下のオプションから一つずつランダムで付加されます。 双方の現状付いているオプション・エンチャントの何れかが残り、1つ上のランクのオプションがランダムで付く。 武器 防具 アクセサリー 特殊アクセサリー Dランク 各種属性攻撃力+3攻撃力+3力+3敏捷+3MP消費減少+5 体力+2精神+2HP+20MP/SP+20各属性抵抗+3 Cランク 攻撃速度+3体力+4 力+2敏捷+2知力+2各属性抵抗+4 Bランク 知力+4 体力+2精神+2HP+25MP/SP+25各属性抵抗+4 -Aランク 精神力+5 敏捷+2 Aランク 各種属性攻撃力+6 各種属性抵抗+6 +Aランク -Sランク Sランク +Sランク 例 Cランク同士を使用した場合(Bランクへのランクアップ) 対象装備 結果 防具A 防具B 例? 例? 例? エンチャント +12 +0 ⇒ +12 +0 +0 Dランクオプション 精神+2 HP+20 精神+2 精神+2 HP+20 Cランクオプション 知力+2 力+2 知力+2 力+2 力+2 Bランクオプション 精神+2 HP+25 MP/SP+25
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基本情報 トップページ 事前登録特典 よくある質問 招待・フレンド募集 イベント情報 攻略 クエストメインクエスト ▼ ■ 冒険の始まり■ 炎の洞窟■ 氷の街■ 森の迷宮■ 光の塔■ 闇の塔■ 試練の山■ 灼熱の砂漠■ 吹雪の山脈■ 偉大なる森■ 天界の神殿■ 呪われた渓谷■ 光り輝く道■ 灼熱の溶岩道■ 静謐の氷河■ 帰らずの樹海■ 聖なる大聖堂■ 魔の隆盛する地■ 闇竜の城 スペシャルクエスト◆曜日◆テクニカル ▼ ■ 獄炎の決戦■ 極寒の決戦■ 巨森の決戦 ◆ゲリラ フレンドクエスト ユニット合成強化合成 進化合成 小技・攻略テクニック データベース ユニット一覧属性別火 水 木 光 闇 無 Edit クラス別騎士 魔術師 ゴーレム獣人 ドラゴン 忍者侍 天使 悪魔 図鑑1~200 201~400 Edit フラゲガチャで入手できたユニットの一覧 ミッション達成で手に入るユニットの一覧 スキル一覧アクティブスキル リーダースキル ランクアップ報告 ガチャ ガチャ報告 コミュニティ 掲示板スレッド一覧 招待・フレンド募集 編集関係 雑談・交流 質問 情報提供スレ立て自由。ご自由にお使いください。 その他 編集の手引き @wikiご利用ガイド サイト統計 関連サイト 公式 公式HP 公式Twitter 公式攻略サイト 公式よくある質問 ドリコム サイバーコネクトツー ここを編集
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ボッコの実を手に入れる方法はゲーム内でもらえる分の他はウェブマネーで購入するしかありませんが、今ならそのウェブマネー10000円分が超簡単に無料でGETできる! 詳しくはこちら⇒http //p.tl/nf9X
https://w.atwiki.jp/fullbokkoheroes/pages/5.html
雑談などでよくある質問をまとめています。 事前登録関連 よくある質問 コメント 事前登録関連 +クリックで展開する クリックで折り畳む すべて公式Twitterより引用です。 ガチャ回した分のユニット全部もらえんの?手に入るユニットは1体のみです。 お目当てのユニットが引けたら確定ボタンを押してください。 確定後でも、ユニットをリセットし再度ガチャにチャレンジする事ができます。 ※その場合、確定したユニットは消去されますのでご注意ください! シリアルコードいつ届くの?シリアルコードはアプリのリリース後に届きますので、お楽しみにお待ち頂ければと思います!! 確定したユニットは確認できないのですか? 確認できます~ フラゲガチャの”ユニットをリセットする”をクリックで、確定しているキャラが確認できます! (この時点ではリセットされませんのでご安心下さい、なお、その画面より更に”リセット”を押し”はい”を押してしまうとリセットされてしまうので、ご注意下さい) 事前登録IDの確認を押すたびにID変わるんだけど…ページの仕様上、確認ボタンで新IDが発行されますが、事前登録は正常に行われていますので、最後に発行したIDの保存をお願いします!! DMもらうのに公式のフォロー必要?鍵垢でも受け取れる?フルボッコtwitter公式アカウントを未フォロー&鍵アカでもDMは受け取れますが、フォローして頂けると嬉しいですヾ(´∀`*)ノ ※SNSとの連携を解除するとDMが受け取れなくなるので注意してください。 もうフォローしてガチャ回してるけど、お年玉もらえるよね?フライングお年玉キャンペーン以前より既にフォロー頂いている方や、ガチャ確定をしている方も対象内となります。 で、今冬っていつ?今からですと一般的に1月〜3月の間を指しています!!…が、できるだけ早くお届け出来るよう頑張りますね!! (`・ω・´)ゞ よくある質問 無課金でも遊べますか?いまのところフラゲガチャやリセマラ★5ユニットを確保していればメインクエストを進めるのに苦労することはないようです。討伐上級をクリアするにはある程度の課金かガチャ運が必要になってきます。★4ドラゴンパであれば組みやすいです。ドラゴン速射 フラゲガチャのおすすめは何ですか?★5ユニットであれば、好みのユニットで良いかと思います。フェンリルを選べば進めやすいようです。ジャンヌダルクは希少性の高さから人気があります。カグヤは序盤は強いですが、後半になるときついです。 最初に選べるユニットはどれが有利ですか?魔術師であるファウスト以外であればどちらでも。ビジュアル的にはブリュンヒルデが人気が高い? なお、御三家はクエストやフレンドガチャで入手も可能です。 クラス(種族)の違いについて教えてください。クラスによってショット性能が異なる。騎士:3連射・射程大魔術師:2連射・貫通・射程大獣人:2方向・3連射・射程中ゴーレム:3連射・貫通・射程小ドラゴン:炸裂弾現状の使いやすさでは獣人>騎士・魔術師>ゴーレム>ドラゴン 特に獣キャラは、コミケでケモナー本とかまで出しちゃっているサイバーコネクトツーさんですから...あとは...言わなくてもわかりますよね!【出典】 リセマラはできますか?アプリを削除してもデータは残るため、基本的にはリセマラはできません。端末をリセットあるいは、別機にデータ以降後、本機のアプリを削除してインストールし直せばリセマラは可能です。チュートリアル後のガチャで★5が出たという報告はないので、★5を狙うリセマラをする場合、チュートリアル終了後、メインクエストを途中まで進め、ボッコの実を5つ貯める必要があります。 自分の組はどうやって確認するのですか? 自分の所属しているグループはメインクエストの「駆け出しの訓練所」から確認できます。詳細:フレンドクエスト 敵ユニットに表示される『連』や『★』って何ですか? 連…核となる一体の『剣』ユニットがいて、そのユニットを倒さないと『連』マークが付いてる敵ユニット全員に攻撃されます。★…倒すとフルボッコフィーバー、倒せないと敵の進行速度が超加速します。help…そのユニットが逃げ、援軍を呼ばれます。 ボスはドロップはしますか? 今のところ☆3は確認されています。後半のダンジョンでの報告多数。 効率の良いレベリング方法はありますか? 特殊条件クリアでハニワがかなり貰えます。★1のLV1ザコモンスターに強化用ザコを二匹食わせる→それを目当てのモンスターに食わせるのもおすすめです。詳細:強化合成 ランク上げはどこですればいいですか?闇竜の城「深闇の竜王」か試練の山「悲劇の魔術師」が高効率です。悲劇の魔術師は簡単な上に早い段階で通えるようになるのでおすすめです。 ミッション達成したのにボッコの実やアイテムが貰えないのですが ミッションを開いて目的の報酬の「受け取る」をタップすることでプレゼントBOXに送られます。 コメント
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ランクアップ時のスタミナ増加、チームコスト枠増加、フレンド数増加を検証するため、皆様の報告をお待ちしております。 固定であれば一覧表を、ランダムであればその旨を「小ネタ」or「初心者向け基本情報」に掲載したいと思います。 報告例:23→24 スタミナ1増加 報告例:13→14 フレンド枠1増加 ランクアップ・増加報告 報告お待ちしております 報告用コメント欄 ランク72にアップ>チームコスト2増加で79になりました ランク71にアップ>スタミナ1増加で52になりました ランク70にアップ>チームコスト5増加で77になりました ランク69にアップ>スタミナ1増加で51になりました ランク68にアップ>チームコスト2増加で72になりました ランク67にアップ>フレンド1増加で50になりました ランク66にアップ>スタミナ1増加で50になりました ランク65にアップ>チームコスト2増加で70になりました ランク62にアップ>チームコスト2増加で68になりました ランク61にアップ>フレンド1増加で48になりました 過去ログ