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ミッション概要 プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモードです。 最大5人のプレーヤーが同時参加し、複数のステージからなるミッションに挑戦します。 また、1つのミッションには5種類の難易度が用意されており、 自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。 (公式サイトより抜粋) 目次 基礎知識 ミッション一覧ギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス! ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 イヴ覚醒 深淵にて待つ者 ビーチ☆サバイバル! ルーシェ先生の実践授業 行方不明の一年生 決戦!ギガンドロフ 紅き月夜の決闘! 決戦!ボルカニクス ミッション報酬まとめ 報告一覧 その他 コメント 関連ページ 【メイト】のリクエストで、特定ミッションのクリアを要求されることがあります 基礎知識 難易度 EASY、NORMAL、HARD、MAD、HELLの五つの難易度があり、右へ行くほど難易度が高くなります。 また、MADとHELLの部屋を作るにはランク制限があります。 高ランクの方が作った部屋への参加自体は誰でも可能ですが…… 最低限、作成可能ランクに達するまで参加は控えた方がいいでしょう。 BATTLE POINT(BP) ミッションメンバー共通のポイントです。 ステージ開始の度に、難易度別初期コスト*参加人数 分増加していきます。 ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれます。 0になるとゲームオーバーです。 Tips コマンドーが全機やられてしまった場合、現在値の10%分マイナスされてしまいます。 1機編成なら毎回破壊されるごとに、2機編成なら2回破壊されるごとに 3機編成なら3回破壊されるごとにペナルティを受けます。 特別な理由でもない限り、3機編成がベストです。 炎上とスコア バーナー系、グレネード系に発生する炎上ダメージで止めを刺した場合スコアに計上されず、結果お金と経験値が入らなくなります。 継続的に攻撃していれば炎上ダメージがとどめになることは少ないですが、炎上させた跡放置などをしているとスコアがかなり下がることにもなりかねませんので注意しましょう。 ミッション一覧 ギガンバスターズ 詳細はこちら スタークラスター作戦 詳細はこちら カクピタスバカンス! 雑魚が最初から大量に出現し、中ボス小隊も出現するという、ギガンバスターとスタークラスターの特徴を組み合わせたミッション。 ステージはひとつのみだが、個性に溢れる敵も多い。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1000 600 1000 1800 2500 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 STAGE 惑星名 ボス名 1 ココナツ 暴君王者ドン・カクピタス ボスのドン・カクピタスは本体からのグレネードの他、複数のカクピタスをビットに近い形で随伴させている 格闘メインの機体だとで苦戦するので注意 一部MOBは背中に乗っている(寄生している?)カクピタスを破壊すると無力化(無害化)出来る オブジェクトが存在しないため、初期BPのみで遣り繰りせねばならない ギガンバスターズと同じノリで行くと間違いなく詰むので注意しよう ペペンリベリオン 大小様々なペペンが大量に出没するミッション。 途中、まるで戦隊モノのようなカラーにペイントされたペペンが中ボスとして出現する。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1500 1200 1500 1900 2500 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 STAGE 惑星名 ボス名 1 ペングーイン 御神合体 グレートペペリオン 本当に大量のペペンが出現するため、ほぼ間違いなく弾切れする ソロや人数不足でシャインバスターを連れて行くと、最初のペペンピンクのところでも落ちる 小さいペペン(体当たりするタイプ)はバッドステータス付与の攻撃を行う ○水色とダッシュペペン(オレンジ)は付加効果なし、群青?はスロウ、黄緑?はシェルドレイン 一度ペースを崩すと、成す術もなくなること多々 格闘武器の、とくに足を止めずに攻撃できるものがあると序盤の群れの処理がある程度楽になる カクピタスバカンス同様、オブジェクトが存在しない為BP回復が見込めない 高コスト機での無謀な突進は控えよう 中ボス扱いのペペン戦隊は格闘タイプが3機と偏った編成になっている 緑とピンクを優先的に潰してしまえば後は引き撃ちでOK 赤き月夜の決闘 桜華実装時に実装され現在もプレイできるストーリーミッション。 桜華を操作してゴウテンを撃破するのが目標。 ミッション敵の配置としてはギガン形式。 EASY NORMAL HARD COST 1500 700 900 RANK ALL ALL ALL コマンドーは桜華固定、1回やられるとそのままゲームオーバー。 デルビン、デルゴン勢が多数出現 中ボスも登場、最後に広場でゴウテンと対決する。 イヴ覚醒 上記同様、リリレイン・イヴ実装時にプレイできたストーリーミッション。 混沌の使者キスリルを倒すのが目標。 現在はプレイ不可。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1500 700 900 1500 3000 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 深淵にて待つ者 難易度HELLしかない、2012年現在最高難易度ミッション。 様々な雑魚ロボやトラップをかわし、最深部で待ち受ける混沌軍幹部アビスバヘッドを倒すのが目標。 実装当初は期間限定の予定だったが要望を受け固定化された。 HELL COST 5000 RANK ALL BPは5000と多いがそれを感じさせない敵とトラップの多いミッション。 特にトラップは即死レーザーと即死水なので非常に厄介。 敵の配置もいやらしく、まさしく最高難易度。 アビスバヘッド自体も強く、クリアは困難を極める。 ビーチ☆サバイバル! ビキニクリムローゼ、ビキニリリレインの実装と共に登場し、現在もプレイ可能なミッション。 ビキニクリムorリリを操作して巨大キンギョを倒すのが目標。 2人専用。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストは100しかないが、よっぽどヘマしない限りやられることは早々無い。 敵はキンギョのみ。 ルーシェ先生の実践授業 デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 エンジェル学園内に設置されたセキュリティシステム6機を破壊するのが目標。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 そして学園内の至る所に深淵の奴と同様の即死レーザートラップ。 セキュリティ装置はHP600と高いが、格闘に凄まじく弱いため、実威力で38あれば1確できる。 最終スコアが400以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 行方不明の一年生 デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 行方不明になったある生徒を探そうとして沸いて出た幽霊を殲滅するのが目標。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 丸っこい方の幽霊はジャガーアームタイプ並にスタン力の強いタックルをしてくるので注意。 最終スコアが300以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 決戦!ギガンドロフ デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 ギガンバスターズのステージ5と同じだが、機体が固定されている。 HELL COST 500 RANK ALL 使用可能機体 キャノンボール 基本的にHELL仕様だが、敵のHPは低めに設定されている。 機体は機動力が通常より高くなっているが、敵の攻撃が掠っただけでも致命傷なので注意。 最終スコアが1500以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 紅き月夜の決闘! 2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。 内容は常設されている方と一緒だが、機体が桜華ではなくちびの方の禿になっている。 HARD COST 100 RANK ALL 使用可能機体 桜華・禿 桜華・禿はプチ桜雷切(メインが弾数無制限の特殊版)装備、ブーストランニング有り 敵も能力が全体的に下がっている 最終スコアが2100以上だと報酬にスクール桜華・禿キューブorプチ桜雷切が追加される。 決戦!ボルカニクス 2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。 内容は特殊仕様のソードウィングでギガンバスターズのステージ4を攻略するというもの。 HELL COST 100 RANK ALL 使用可能機体 ソードウィング ソードウィングは特殊仕様でHP、攻撃力、ブーストゲージが別次元なほど強化されている。 武装はHDメインがブーストスチールに変更され、アサルトライフル改とクリムエッジを装備している。 敵もその性能を前提とした強さに強化されている。 HPが非常に多いためマグマ着水の割合ダメージが非常に大きくなっている点に注意。 最終スコアが2500以上だと報酬にボルカニクスHDが追加される。 ミッション報酬 まとめ ミッションの種類によって出易さの違いはあるかもしれないが、報酬としてチップ全種類と非売品ビット、以下のUC売りロボのslot2~3のパーツ(BDを除く)をランダムで獲得できる。 基本的に報酬は難易度が高いほど取得しやすい。 ちなみに、これらのロボのパーツはミッションのみで取得でき、アリーナの報酬では出ない模様(少なくとも報告は挙がっていない) 種類 内容 ロボパーツ 【陸】タラバトロン【砲】メカルド、エスエル、ホバリオン【補】パラボロイド、プリストル、スコルタン、タラントリック、ダルマスター、デジトロイド また上記とは別に、全ゲームモードでドロップされるといわれているロボのBD、各パーツ(slot0~3)、武器、アクセサリも獲得できる。 種類 内容 ロボ 【陸】エースブレイバー、レッドスクィラ【空】ディカロス【砲】ビルダーム、ミッサイド【補】エルメ・S、A・メイド 武器 ボルカノグレネード(s3)、ワイドビームガン(s3)、ショットガン(s3) アクセサリ ホワイトフラワー(s0)、レッドフラワー(s0) 他にもミッションでしか獲得できないとされるパーツも存在する。 種類 内容 武器 ボックスミサイル(s0~3)、マイクロバズーカ(s0~3) ※武器、アクセサリについては一部報告待ち 報告一覧 ※パーツの()内はスロット数。表記の無いものは基本的にSlot2 ・ギガンバスターズ 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD,AM2,LG・エースブレイバーHD,BS(1)【砲】ホバリオンAM,HD,BS(3),LG・エスエルAM・ミッサイドAM【補】プリストルAM,LG・スコルタンAM(3),BS,LG・パラボロイドHD,AM・ダルマスターAM,LG(3)・デジトロイドBS(3)・A・メイドBS【武器】ショットガン(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・ブラック・グリーン・レインボー【コスモス】ツーデ 【射撃】ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・バースト・リペア 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンBS,LG・エースブレイバーBD【砲】ホバリオンHD,BS,LG・エスエルAM,BS・メカルドHD【補】スコルタンAM,LG(3)・ダルマスターAM,BS,LG(3)・プリストルHD,AM(2),LG(3)・タラントリックBS,LG(2),AM(3)・パラボロイドHD,LG,AM(3)・デジトロイドAM(3)【武器】ワイドビームガン(3)・ショットガン(3)・ボックスミサイル(1)・マイクロバズーカ(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・ブラック・グリーン・レインボー【コスモス】フォーダ・ワンズ 【射撃】ブラスターD【格闘】ペペン・スレイヤー【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】レンジ・リペア・プロペラント・バースト 編集 HARD 【陸】シャドウハンターAM・ポーンジャーAM・タラバトロンHD,BS,AM,LG(2)・エースブレイバーBD,HD(0),AM(1,3),BS(2),LG(3)【空】ディカロスHD(2),AM2(3)【砲】メカルドAM(2,3),HD・エスエルHD,AM,BS,LG(3)・ホバリオンHD,BS,AM,LG・ビルダームHD(0),AM(1),LG(3),BS(0,2,3),ミッサイドBD【補】プリストルAM,HD・パラボロイドHD,BS(2,3),AM(2,3),LG(2,3)・タラントリックAM,BS,LG・スコルタンBS(2,3)・デジトロイドHD,BS(2,3),LG,AM(2,3)・ダルマスターAM(2,3)・BS(2,3)・エルメ・SHD(2),BS(1),LG(0),AM(2)・A・メイドHD(1),LG(3),BS(3)【武器】ボルカノグレネード(3),ショットガン(3),ワイドビームガン(3),ボックスミサイル(0,1,2),マイクロバズーカ(0,1,3),バリスタシューター(0,1,2),ロングバーナー(1)【アクセサリ】ホワイトフラワー(0),レッドフラワー(0),メルヘンフード(0),ビショップハット(1),フラワーシュシュ(0),キーワインドトップ(0),モノクル(0),メカニックゴーグル(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ・フォーダ【その他】[SP]ロトキューブ 【格闘】スレイヤーD【射撃】レーザーD・ブラスターD【設置】トーチカ・ファランクス・スナイプ【補助】レンジ・リペア・バースト(×5)・プロペラント 編集 MAD 【陸】タラバトロンHD,LG,AM2,BS(2)【砲】メカルドHD,AM(2,3)・エスエルLG(2)・ホバリオン(2)【補】プリストルAM・スコルタンHD(2),AM(3),LG・デジトロイドAM・ダルマスターBS(2)・タラントリックLG(2),BS(2)・パラボロイドLG(2)【武器】ボルカノグレネード(3)マイクロバズーカ(0)【アクセサリー】シルバーヘッドホン(1)ウィングギア(0)スカイブルーリボン 【チップ】レッド・ブラック・イエロー・グリーン・レインボー【コスモス】ツーデ 【設置】スナイプ・ファランクス【補助】リペア・プロペラント×5・レンジ 編集 HELL 【陸】タラバトロンAM2【砲】エスエルLG・メカルドHD,BS,LG・ホバリオンHD,ミッサイドBS(2)【補】パラボロイドBS,LG・AM(3)・スコルタンBS,AM,LG・ダルマスターAM(2,3),LG・タラントリックLG(3)【武器】ボルカノグレネード(3)・ショットガン(3)・ワイドビームガン(3)・ボックスミサイル(0,1,2)・マイクロバズーカ(0,1,3)【アクセサリー】カントリースカーフ,フラワーシュシュ(0,1)デルピンプロペラ,キーワインドトップ 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・スリージ【その他】ロトキューブα,ロトキューブβ 【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・スナイプ・トーチカ【補助】レンジユニット×5・プロペラ・リペア・バースト 編集 ・スタークラスター作戦 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD,LG,BS【砲】メカルドBS(3),LG・ホバリオンHD,AM(2)・エスエルLG【補】パラボロイドHD・スコルタンLG・AM,BSデジトロイドBS(3)・プリストルHD,AM・ダルマスターBS・タラントリックAM 【チップ】イエロー・ブラック・グリーン・レッド・ブルー・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・フォーダ 【射撃】レーザー・レーザーD・ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】プロペラ・リペア・バースト 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンHD,BS,LG【砲】エスエルHD,AM,LG・ホバリオンHD,AM,BS,LG・メカルドHD,AM,BS(3),LG・ビルダームHD(0)【補】パラボロイドHD・デジトロイドHD,LG・プリストルHD,AM,LG・タラントリックAM・スコルタンHD,BS・ダルマスターLG,AM(2,3),BS(3)・エルメ・SLG(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ・フォーダ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・リペア・バースト・プロペラ 編集 HARD 【陸】タラバトロンHD,AM2(2,3),BS,LG(3)【空】ディカロスAM2(3)【砲】エスエルHD,BS,AM,LG(3)・ホバリオンHD,AM(2)・メカルドLG,BS,HD【補】スコルタンHD,BS・ダルマスターLG・プリストルLG・パラボロイドHD,BS,AM・デジトロイドHD,LG,BS(2,3)・タラントリックLG 【チップ】ブルー・レッド・グリーン・イエロー・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ 【射撃】レーザーD・ブラスター・ブラスターD【格闘】スレイヤー・スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】リペア・レンジ・バースト・プロペラント 編集 MAD 【陸】タラバトロンHD,AM2,BS,LG(2,3)【砲】エスエルHD,AM,BS,LG(2,3)・ホバリオンHD,AM,LG,BS・メカルドHD,LG,AM(2,3)【補】プリストルHD,AM,LG(3)・パラボロイドHD,AM,LG,BS・ダルマスターAM,BS,LG(2,3)・デジトロイドHD,LG(3)・スコルタンAM(2,3),LG,BS・タラントリックAM,BS,LG 【チップ】レッド・ブルー・グリーン・イエロー・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・フォーダ 【射撃】レーザーD・ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・スナイプ・トーチカ【補助】レンジ・リペア・バースト・プロペラ 編集 HELL 【陸】タラバトロンHD,LG(2,3),BS,AM2【砲】メカルドHD,AM,LG,BS(2,3)・エスエルHD,AM(2,3),BS,LG・ホバリオンBS,AM,LG【補】パラボロイドAM,HD,LG,HD,BS・デジトロイドAM(3),LG,BS・タラントリックBS(3),AM,LG・スコルタンHD,AM,BS・ダルマスターLG(2,3)・プリストルAM(3)【空】ディカロスAM(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ【その他】ロトキューブα,ロトキューブβ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】リペア・レンジ・プロペラ・バースト 編集 ・カクピタスバカンス! 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【砲】ホバリオンBS【補】タラントリックBS,スコルタンHD,プリストルAM 【チップ】グリーン・ブラック【コスモス】フォーダ 【射撃】ブラスターD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・リペア・プロペラント 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンAM2【砲】メカルドHD,ホバリオンHD,エスエルBS【補】ダルマスターAM【武器】ボックスミサイル(2) 【チップ】レッド・ブルー【コスモス】ワンズ 【射撃】レーザーD・ブラスターD【設置】トーチカ【補助】レンジ・プロペラント 編集 HARD 【陸】タラバトロンBS(2)【砲】ホバリオンHD 【コスモス】ワンズ 【設置】スナイプ 編集 MAD 【チップ】レッド 編集 HELL 編集 ・ペペンリベリオン 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD、AM2【砲】ホバリオンLG【補】パラボロイドHD ダルマスターBS【武器】ワイドビームガン(3)【AC】シルバーヘッドホン(0) 【チップ】ブラック・ブルー・イエロー 【補助】レンジ【設置】スナイプ 編集 NORMAL 【砲】エスエルHD【補】ダルマスターAM(3) 【チップ】イエロー・レインボー 【設置】トーチカ・スナイプ【補助】リペア 編集 HARD 【砲】ホバリオンAM【補】タラントリックLG・パラポロイドAM 【チップ】イエロー・グリーン・ブラック・レッド 【射撃】ブラスターD【補助】リペア 編集 MAD 編集 HELL 【陸】タラバトロンHD,LG(2,3),BS,AM2【砲】メカルドHD,AM,LG,BS(2,3)・エスエルHD,AM,BS,LG・ホバリオンBS,AM,LG【補】パラボロイドAM,HD,LG,HD,BS・デジトロイドAM(3),LG,BS・タラントリックBS(3),AM,LG・スコルタンHD,AM,BS・ダルマスターLG(2,3)・プリストルAM(3)【空】ディカロスAM2(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】リペア・レンジ・プロペラ・バースト 編集 より誰でも編集しやすいようにtable_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集は、ミッション 報酬/dataでする事ができます。 その他 名誉?として、HARD、MAD、HELLをクリアした機体にそれぞれ バスター(銅)、スレイヤー(銀)、スウィーパー(金)のメダルが付く。 (例としてペペンリベリオンHELLならペペンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等) これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしても メダル総数が増えることは無い。 ちなみにランクポイント、UC、アイテム、ロボ経験値は プレイヤーにわからないだけでスコア(ブレイブ)を稼いだ瞬間アカウントに反映されてる。 具体的に言うと、ギガンスタート→スタート地点右にある木を壊す そこからEsc抜けしようが黙って全滅しようがゲームを強制終了しようが 実入りは同じ。(その分の取得処理は完了してる) 逆に言えばミッション中にいきなりPCが再起動しても稼ぎがパーになるなどの問題は無い。 あるのはそれ以降稼げたかもしれない分とPTへの迷惑。 (とはいえこの場合は不正規終了なので、個人的巻き戻りが無いとは言い切れないが) コメント ギガンノーマルでマイクロバズーカs1確認 -- (名無しさん) 2011-03-10 17 27 21 スタクラノーマルでディカロスBS(S3)出ました! -- (東方) 2011-04-25 14 52 26 ギガンEASYでディカロスBS出ました -- (名無しさん) 2011-08-28 14 50 39 桜花ミッションHARDで以下のドロップ確認 カントリースカーフs0 ビックオレンジリボンs0 フログランダーAMs2 モノクルs0 -- (名無しさん) 2011-10-03 22 21 37 適当に試したがルーシェ授業でのセキュリティ装置は str5ロンソで4打、tec26ラジバズで20発、tec29星屑砲で29発 と格闘以外の選択肢は存在しないと考えて良いくらいの状態 -- (名無しさん) 2013-04-14 08 28 49 どうでもいいっちゃどうでも良いんだけど デイリーの初期BP100のミソもBP0になるまでは継続可能 一応「1機でも落ちたらゲームオーバー」にはならない あと、授業ミソのレーザーフェンスは特別製なのか、無敵判定を伴う動作中でも普通に接触する(スウィフトBSなど -- (名無しさん) 2013-05-19 02 37 36 実践授業、行方不明、決戦ギガンの固定・条件クリア報酬以外の ミッションでのエンジェルコイン系の入手率は1%くらいしかない模様 -- (名無しさん) 2013-07-20 10 05 02 実践授業のレーザーフェンスって隠しフェンスとかありますか? 見えないフェンスにぶつかってまともにクリアできない;; -- (名無しさん) 2013-09-23 19 08 11 隠しなんてない。ただし、低スペの場合はラグズレで何故か接触する事が多発する。 とはいえ、楽なルートを通ればタイミングには結構余裕があるため 「まともなプレイが不可能なほどの糞スペ」でもなければ、ラグズレ接触が頻発するようなことはまずない -- (名無しさん) 2013-09-24 05 26 28 表示オブジェクト数が低いんじゃね 最低まで下げて授業行くと死にゲーと化す -- (名無しさん) 2013-11-03 01 43 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lbcm/pages/84.html
[35]校門前 ミッションエリア([35]校門前)/コメント [35]校門前 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:オードリー 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 35-1 -10 +10 130~260 【非日常プレゼンター】朱鷺戸沙耶(6) 【さささささーさん】笹瀬川佐々美(7) 【意外と世間知らず】二木佳奈多(7) ダークグレー 35-2 -10 +10 130~270 【暴走!地獄のデビルリッキー】直枝理樹(6) 【アンニュイな団地妻】神北小毬(6) 【空気が読めない】三枝葉留佳(7) 35-3 -10 +10 130~280 【暴走!地獄のデビル姉御】来ヶ谷唯湖(6) 【不安】渡辺咲子(7) 【起きたらこんな体になってた最悪だ】井ノ原真人(7) グレー 35-4 -10 +10 130~290 【影のない女の子は嫌い?】西園美鳥(6) 【鈴のことが大好き】笹瀬川佐々美(5) 【実は片思い】あーちゃん先輩(7) 35-5 -10 +10 130~300 【理樹愛好会名誉会長】棗恭介(7) 【彼氏募集中】宮沢謙吾(7) 【手乗り】能美クドリャフカ(7) エリアクリア報酬:・【佐々美の取り巻き三人組】 中村由香里x1 ・マイスポーツドリンクハーフx2 34_河原 << 35_校門前 >> 36_階段 ミッションエリア([35]校門前)/コメント 名前
https://w.atwiki.jp/ksnarma/pages/19.html
ArmA2ではミッションを持っていなくてもその場でダウンロードすることでプレイすることができます。 ただし開始まで時間がかかることがあるので、なるべくミッションは落としておくようにしましょう。 ミッションの格納場所→Bohemia Interactive/ArmA2/MPMissions PvPミッション CO-OPミッション
https://w.atwiki.jp/hatakeppi3150/pages/19.html
ミッション ミッションをクリアすればランクを上げるうえで必要なEXPを効率よくゲットできます! しかし、次どんなミッションが来るかわかりません、そこでこのページではミッションを攻略していきます♪ ミッションには2種類あります。通常ミッションとイベントミッションです。 イベントミッションはデコなども貰えるので、優先的にクリアしましょう(笑) 通常ミッション イベントミッション
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/17.html
ミッション数:亜門以外で122本 登録済みミッション 3章:8(琉球街) 4章:29(琉球街) 5章:22(神室町) 6章:20(神室町) 7章:11(神室町) 9章:7(神室町) 10章:13(琉球街/神室町) 12章 3(神室町) [[キャバクラ]]:10 計:123本 期間限定ミッション 遙と力也を連れて行くミッションは、それぞれを連れて居ないと発生しません。 また、発生時期が限られるミッションもあります。 遙・連れ回し時期 神室町:1,12章 琉球街:4章 力也・連れ回し時期 神室町:6章 期間限定 四章 ・婚前旅行 ※要:遥と同行 ・瓶詰めラブレター(10章では、綾子が飛び出したときにビーチに行くとイベント発生) ※「婚前旅行」達成後でないと発生しない 六章 ・同郷の女 ※要:力也と同行 ミッションが発生しない場合 A 昼夜逆転させろ ・・・ 特定の時間帯じゃないと発生しないよ B 遥や力也は置いていけ ・・・ 一人じゃないと発生しないよ C 遥や力也を連れて行け ・・・ 連れて行かないと発生しないよ D 別のサブクリアしろ ・・・ 別のサブが条件になってるよ E 別のサブクリアしろ ・・・ 他にサブが発生していると発生しないことがあるよ F ストーリー進めろ ・・・ たとえ同じ章でも会話イベントなどを進めないと発生しないものがあるよ 朝・夕方・夜と自由に変更が出来る、プレミアムアドベンチャーモードだと楽である。遙と力也も自由につれて 歩けるのでイベントを回収できる。 全ミッション登録順 ミッション三章 ミッション四章 ミッション五章 ミッション六章 ミッション七章 ミッション八章 ミッション九章 ミッション十章 ミッション十一章 ミッション十二章
https://w.atwiki.jp/vippsu/pages/21.html
ミッション種類フリーミッション 協力フリーミッション レア・フリーミッション パーティーミッション、特殊協力ミッション ストーリーミッション、サイドストーリーミッション GAM(ガーディアンズ・アドバンスド・ミッション) ミッション種類 フリーミッション 完全フリー、どなたでもウェルカム 参加人数は1~6人 好きなところで⊂二二二( ^ω^)二⊃ 協力フリーミッション 基本的にフリミと同じだが、複数同時踏みスイッチがある。 ミッションにより程度が異なるが、ソロだとS評価クリアできなかったり、レアモンが出る部屋に入れなかったりする。 レア・フリーミッション その名の通りレアなフリーミッション。 ミッションクリア時に稀に「○○がレアミ受託権利を獲得しました。」のように赤字テロップが表示される。 レアミはGコロニー、パルム、モトゥブ、ニューデイズの4種類があり、対象の惑星のどこかのカウンターから受託する。 尚、レアミflgは「レアミを受託した瞬間にリーダーの権利が消える」ので、flgを引いたあとに他のミッションをハムっても問題はない。 パーティーミッション、特殊協力ミッション 最低でも2人いないと受託できないミッション 複雑なギミックが多いため攻略サイト等で事前情報を得ておくと楽チン。ただし予習してからだと効率プレイになりがちなので数回は予習せずにやっておくのも良い。 フリミとは異なってスケドが無効(誰か死ぬと即終了)だったり評価にクリアタイムが影響したりする。 ストーリーミッション、サイドストーリーミッション 1人でしか受けられない(パートナーも不可)完全なソロでのミッション PSUのストーリーに関連するもの 敵を倒しながら進むだけのものから特殊なギミックがあるものまで様々。 スケープドール無効なので死ぬと即終了。 ※亜空間以外のサイドストーリーはフリーコース受託不可 ストーリーミッション GAM(ガーディアンズ・アドバンスド・ミッション) 制限ミッション キャラLvが指定LVまで下がった状態でプレイする事になり、その他にも様々な制限がある。 LV20制限のGAMでは普段使っている武器防具が使えない場合が多いので事前準備がめんどくさい。 GAM 広告sage
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ミッション参加についてどうやって参加するの? 行動入力を再度編集したい チーム分けって? ミッションノベルについてミッション開始からノベルの公開までどれくらいかかる? 仮公開のミッションノベルを修正したい! ミッションノベルの閲覧はいつできるの? ミッションノベルを読んでいるときに各キャラの設定を見に行くのが面倒! [部分編集] ミッション参加について どうやって参加するの? 行動入力画面下部の"送信"をクリックすることでミッション参加が確定する。 入力欄が空でも送信可能のため、ミッションに参加したいがすぐに行動内容が思いつかない場合は、とりあえず内容が空の状態で送信して後で追記すればOK。 行動入力を再度編集したい 締め切りまでは何度でも送信可能。 送信せずに"戻る"を押してしまうと保存されずに消えてしまうため注意。 チーム分けって? GMのマスタリング(ゲーム進行の舵取り)の都合によるもの。A,B,C……と参加者総数を等分するとのこと。チーム分けがゲーム進行にどのように影響するかは不明。 ※8/13現在、ミッション参加が早い順にA~Dチームまでチーム分けが行われている(1チームあたり20~25名程度)。 ミッションノベルについて ミッション開始からノベルの公開までどれくらいかかる? 6月下旬に第1回ミッション内容が公開され、8月末にAチームのミッションノベル本公開、9月10日ごろにB~Dチームのミッションノベル本公開を予定。 今後は月1~2回程度のペースでの更新を目指すとのこと 仮公開のミッションノベルを修正したい! 修正要望締め切りまでの間、ミッションノベル表示中にF1キーを押すことで、表示中の行の修正要望画面を出すことが可能。修正要望画面で修正したい内容の文章を送信すること修正依頼完了。 ■注意点 ・変更可能なのは自分の発言と描写に関する部分のみ(誤字脱字の指摘はその限りでない) ・採用されるかどうかはGM判断 ・結果が変更されてしまう変更はNG ・書き換えてほしいテキストをそのまま書く ・その他注意事項はゲームHELPを参照 ミッションノベルの閲覧はいつできるの? 自身が参加しているミッションのノベルは仮公開から、それ以外のミッションは本公開から閲覧可能。 ミッションノベルを読んでいるときに各キャラの設定を見に行くのが面倒! ミッションノベルを読んでいる最中にPキーを押すと、画面上に出ているキャラクターのステータスを確認可能。 ProfileのP.
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[43]グラウンド ミッションエリア([43]グラウンド)/コメント [43]グラウンド エリア ステータス 出会う選手 ネコ:コバーン 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 43-1 -10 +10 150~300 【無駄にテンションが高い】朱鷺戸沙耶(7) 【ボス猫】棗鈴(8) 【耳年増2013王者】あーちゃん先輩(8) 43-2 -10 +10 150~310 【ばとるあすりーとくるがやさん】来ヶ谷唯湖(7) 【頭を強く打ってこうなりました】宮沢謙吾(8) 【私立ざわめき学園】三枝葉留佳(8) 43-3 -10 +10 150~320 【悪いこと企んでる?】西園美鳥(8) 【セレブレティ】笹瀬川佐々美(8) 【猿股派】井ノ原真人(8) 43-4 -10 +10 150~330 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【メルヘン担当】神北小毬(7) 【ペリー再来】能美クドリャフカ(8) 43-5 -10 +10 150~340 【天才スナイパー】朱鷺戸沙耶(7) 【とりあえず制服着ろ】宮沢謙吾(8) 【風紀委員長】二木佳奈多(8) エリアクリア報酬: 42_教室(放課後) << 43_グラウンド >> 44_寮 ミッションエリア([43]グラウンド)/コメント 名前
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概要 ミッションの種類通常ミッション ボーナスミッション固有ボーナスミッション ミッションと武将切り替え (S)真田丸におけるミッション 概要 ステージ内で発生する大小のイベントのことであり、その成否が展開・勝敗を大きく左右する。 本作はミッションの内容が細分化・拡張され、これに伴い前作に存在した撃破効果は廃止されている。 対応する形で、携帯道具の内容も変化した。 ミッションの種類 通常ミッション 文字通り、通常型のミッション。 シナリオ・ステージ内の展開に大小の影響を与える。 ボーナスミッション 特定条件下で発生するミッション。 成功時、各種の報酬(ボーナス)が得られる。 ボーナスは桐箱=武器か千両箱=金銭200のいずれか。 固有ボーナスミッション 発生条件として特定の無双武将の存在が必要となる、各無双武将固有のボーナスミッション。 無双武将の選択位置はメイン・パートナー不問であるが、二人セットで必要になる場合もある。 ミッションと武将切り替え 一部のステージでは、複数のミッションが同時に発生する場合がある。 この時は、武将を切り替えて上手く対応すること。 パートナーの側でミッションが発生した場合、「!」が表示されて条件が満たされたことが報告される。 (S)真田丸におけるミッション 本作では、次の一手と手柄の概念が新たに登場したことで、 ミッションの内容が一部そちらに移行している。 また、長期合戦の仕様の反映のため、一つの合戦自体が短期化の傾向にある。 そのため、本作におけるミッションは、必然的に数自体が減少傾向にある。
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ミッション このスレではミッションが期限内にできあがらなかったら問答無用に終了なんだな 現在進行中のミッション 現在はありません 進行中だけど期限は特に決めていないミッション 冒頭シナリオ作成・・・暫定決定、シナ演出、立ちキャラ等待ち。 次のミッション予定 フラグ作成 過去のミッション 場所の名称作成 HP用キャラクター自己紹介 CGリスト&字コンテ作成 キャラクターの呼び方一覧 タイムテーブル作成 キャラクター名前選考中 プロット作成・・・プロットまとめ 広告用ストーリー概要作業中 キャラ設定作成ミッション・・・キャラ設定作成ミッションまとめ 8月11日ミッション・・・8月11日ミッションまとめ参照 サブキャラ位置決め、舞台設定完了 8月9日セカンドミッション・・・8月9日セカンドミッションまとめ参照 8月9日ミッション・・・タイトル決定 8月8日ミッション・・・8月8日ミッションまとめ参照