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基本情報 初期能力 能力MAX(例) 入手方法 備考 nh488.GIF 基本情報 図鑑№488 名前 太陽剣士ナガセ 属性 火 ランク ノーマル フォース 16 買取価格 1818 (Lv.1時) 初期能力 攻 1850 防 1750 能力MAX(例) 攻 防 入手方法 英雄戦隊TOKIOキャンペーン(2011/10/13~10/25)中に ノーマルガチャかダンジョンのお楽しみ袋から入手可能! 備考
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セイバー十剣士 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-052 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 十剣士剣舞 コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、攻撃+300 AP+25 バーストゲージの上昇率超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、仲間の「仮面ライダーセイバー」に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークロスセイバー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4500 必殺技 銀河大爆発 コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30 テクニカルゲージがアップ さらに、R3までバーストしていると 「仮面ライダーセイバー」に登場するライダーの攻撃・必殺+2000 解説 RM1弾の火炎十字斬の再録、RM2弾のデュランダル参戦を経て、RM4弾での高レア登場は現行弾であるズバットバットウ弾中に行われたそれまでのシリーズの現行ライダーの7周年記念LRとして、現行弾ではデュランダルが参戦できずに7周年LRに登場出来なかったセイバー勢が遂に十剣士勢ぞろいでLRSP収録。しかも新規にクロスセイバー初登場となった第38話の一連の構成をスキャン演出及びバースト演出で完全再現して登場となった。また初参戦時は銃持ちだったスラッシュが初となる最初から剣持ちのLR、デュランダル初のアタッカータイプというポイントな点もポイント。現行弾で登場した7周年LRと同じくレアリティこそはLRSPだが、実際はメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にセイバーからデュランダルの総勢10名のライダーのうち、1人が登場する。あくまでも登場するのはプレイアブルかつ基本フォームのみだが、7周年LRでは選択したライダーをバーストするとその選んだライダーの必殺技をそのまま見る事ができたが、今回は表面限定であり、バースト時には前述したようにクロスセイバーへと交代する(セイバーを選択時は引き続きフォームチェンジ扱い)ので、それぞれのバースト技は見れないので注意。アビリティもその7周年LRのセイバーバージョンと言った形で、1つ目はスロットに止めるだけで攻撃+300とAP+25、バーストゲージ上昇率アップと簡単だが、2つ目は運要素が強いダブルアタック指定で仲間の「仮面ライダーセイバー」に登場するライダー1人につき、テクニカルゲージがアップする効果と今となってはかなり平均的な効果。しかしセイバー勢のそれぞれのLRは一部除くとクセの強い能力持ちが多かったため、今回もセイバー勢デッキで固めなければならないのとダブルアタック指定あれど全て発動でAP+25 テクニカルゲージ+2メモリというバランス型になっているのは助かる。バーストアビリティは必殺+3000とスロット全てにAP+30とテクニカルゲージアップ。最後のテクニカルゲージアップが1アップしかないのがやや気になるが、追加でラウンド3以内にバーストすればセイバーのライダー指定で攻撃と必殺+2000の補強が加わる。総じてこれまでの7周年LR同様の使い方でセイバー勢で固めるのが得策だろう。更にRM4弾稼働期間中はこのカードを編成に入れると獲得経験値が2倍となるのが最大のウリ。もし筐体でのガチャで当たったりした人はこの機会に是非使って経験値稼ぎもしてみよう。 登場ライダー 必殺技 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ドラゴン・ワンダー 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ライオン・ワンダー 仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ トルエノ・デストローダ 仮面ライダーバスター 玄武神話 大衝断 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 疾風剣舞 二連 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル スナック・音・ザ・チョッパー 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 月闇抜剣 仮面ライダー最光 エックスソードマン エックスソードブレイク 仮面ライダーサーベラ 昆虫大百科 煙虫技巧撃 仮面ライダーデュランダル オーシャンヒストリー オーシャン一刻斬り ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー聖刃(セイバー)」 バースト先:仮面ライダークロスセイバー
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お試しで挙げてみた こんなガンナーの防具が、スキル含め優秀だよ!な情報を書き込んでみよう セットの名前: 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 頭 猟団員の証(強腰) 剛力 剛力 剛力 胴 ストレガFレジスト 剛力 剛力 剛力 腕 リオソウルガード 剛力 剛力 - 腰 リオソウルコート 装填 装填 - 足 ギザミUレギンス 危機 反動G 仙人G 攻撃(大) 見切り+3 装填速度+2 火事場力+2 反動軽減+2 自動マーキング 状態異常攻撃強化 装填数UP 最大数弾生産 笛吹き名人 耳栓無いので、ヴォルハメ3人用やミラ系など、耳栓不要なクエスト等に良いかも? 追記:見切り+2でいい場合は仙人Gは不要なので、お好みでどうぞ。 セットの名前: 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 頭 猟団員の証(強腰) 剛力 剛力 剛力 胴 モノデビルレジスト 剛力 剛力 - 腕 ストレガFガード 剛力 剛力 - 腰 SPコート 装填SP - - 足 ギザミUレギンス 怪力 反動G 反動G 上記と同じようなスキル。個人的に見た目はどっちも悪くないと思います。 セットの名前:手軽なガン装備 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 頭 バトルキャップSP青 腕力珠SP - - 胴 バトルレジストSP青 危機珠SP - - 腕 バトルガードSP青 抑反珠SP - - 腰 バトルコートSP青 弾穴珠SP - - 足 バトルレギンスSP青 装填珠SP - - 使い方: 防御力:429 火耐性:0 水耐性:0 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:0 発動スキル: 攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+2,装填数UP,ぶれ幅UP,体力回復アイテム弱化,各耐性-20 セットの名前:簡単ガンナー 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 頭 SP 抑反SP 装飾品 装飾品 胴 コンガレジスト 剛力 剛力 剛力 腕 フルフルUガード 剛力 剛力 剛力 腰 SP 装填SP 装飾品 装飾品 足 SP 弾穴SP 装飾品 装飾品 使い方: 剛力三種スキルと装填速度+3、反動軽減+2、装填数UP 高耳は無いけど、お手軽便利です。SP多いから見た目もこだわれるかも 下のPAOさんの装備の次のつなぎに。 上位装備が出来たら剛力は使いまわせるし、コンガは製作難度が低い。 フルフルUは使い勝手がいいので別に使う機会が来るはず。 つなぎには最適かと思われます セットの名前:アークテンプレ 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 頭 SPキャップ【装填】 装飾品 装飾品 装飾品 胴 アークレジスト 剛力珠 剛力珠 - 腕 ヒーラーRスリーヴ 剛力珠 剛力珠 剛力珠 腰 イーオスRコート 剛力珠 剛力珠 剛力珠 足 フルフルRレギンス 怪力珠 音無珠G 抑反珠 使い方: 防御値 389 スロット ●10○0 火 +19 水 +7 雷 +16 氷 +8 龍 +8 発動スキル: 見切り+3, 攻撃力UP【大】, 装填速度+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 反動軽減+2, 装填数UP セットの名前:通常強化ガン装備 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 武 - 装填珠 - - 頭 スフェラFハール 音無珠G 剛力珠 怪力珠 胴 アークレジスト 剛力珠 剛力珠 - 腕 エスピナガードSP赤 装填珠SP - - 腰 ストレガFコート 剛力珠 反動珠 - 足 フルフルRレギンス 剛力珠 剛力珠 - カフ 通弾強カフPB1 - - - 使い方: 防御力:395 火耐性:10 水耐性:2 雷耐性:13 氷耐性:2 龍耐性:3 発動スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,高級耳栓,反動軽減+2,火事場力+2,装填数UP,通常弾・連射矢威力UP セットの名前:らー 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 武 縦棒で 装填珠 装飾品 装飾品 頭 ゴルトFマスク・※ 装飾品 装飾品 装飾品 胴 ゴルトFスーツ・※ 装飾品 装飾品 装飾品 腕 ゴルトFガード・※ 装飾品 装飾品 装飾品 腰 ゴルトFコート・※ 装飾品 装飾品 装飾品 足 バトルRレギンス 散弾強カフPC1 装填数カフPC1 装飾品 カフ 縦棒で - - - 使い方: 防御値 371 スロット 火 8 水 4 雷 4 氷 4 龍 6 発動スキル: 攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,耳栓 装填速度+1,反動軽減+1,装填数UP,散弾・拡散矢威力UP,状態異常攻撃強化 (ぶれ幅DOWN) テンプレート(コピペして使用してください セットの名前: 部位 名称 スロット1 スロット2 スロット3 武 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 頭 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 胴 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 腕 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 腰 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 足 縦棒で 装飾品 装飾品 装飾品 カフ 縦棒で - - - 使い方: 発動スキル: 上部のバーにある編集→このページを編集 テンプレのタイプ~脚の装飾品までコピー(縦棒「|」含む) 縦棒で と 装飾品を消して、つけるものを入れる 見本の画像がある場合: 上部バーの編集→このページにファイルをアップロード 画像をアップロードしたら、最下部にファイルのリンクが表示されます。 任意の場所に画像を貼るときは &ref(ファイル名) を(半角で)入力すれば任意の場所に画像貼り(サイズは個人で小さめに編集してください)
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例.成長率で攻が3とある場合はレベルアップ時に攻撃力が0~3上がる。ただしHPの場合は最低でも1上がる 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ 剣士 成長率 HP MP 攻 守 素 HPMP 攻守素 総 4 1 4 2 3 5 9 14 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 しんくうぎり 物理 敵に素早さ依存の中ダメージ 10 4 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 30 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 50 6 メタルぎり 物理 敵の守備力を無視した小ダメージ 80 12 はやぶさぎり 物理 敵に素早さ依存の二連続大ダメージ 100 21 さみだれぎり 物理 敵全体に中ダメージ
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魔剣士 成長率 HP MP 攻 守 素 C A B D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 物理 敵に中ダメージ 30 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 14 いなずまぎり 物理 敵に大ダメージ 130 25 ギガスラッシュ 物理 敵に230のダメージ 考察 多彩な攻撃スキルを持ち合わせており、あらゆる敵にダメージを与えることが可能。 火力職なのに@バイキルトが使えることはかなり優秀。 メタル系、ボス系には@バイキルト⇒@いなずまぎり。なかなかの火力。@ギガスラッシュは雑魚一掃に。 オススメ組み合わせ 白魔道士 火力の魔剣士、回復蘇生の白魔。言うこと無い。
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漂う匂いを追いかけて◆Grjjhv/h/s 先手を打ったのはクレアだった。 クレイモア―――身の丈ほどの大剣を駆り、妖魔を狩る者たち。 その一端に属するクレアにとって、手元の剣はなんとも頼りがたい物であったが。 建物の陰から一気に飛び出し、歩いてくる長身の男に斬りかかる。 「―――(早い!)」 それゆえか、その速力はソルジャー1st、セフィロスでさえ舌を巻く程の物であった。 しかし彼の驚きも、クレアの驚愕に比べれば薄い。 「な―――そんな短剣で、私の一撃を!?」 セフィロスは、とっさに突き出した二振りの短剣で、クレアの一撃を弾き、即座に後退していた。 必殺のタイミング、必殺の間合いを、いとも簡単に無効化され、クレアは唇を噛む。 「ち……一撃でしとめたかったんだがな……」 「……お前はあんな女の口車に乗せられたのか?」 蔑むような口調で襲われた男、セフィロスが問う。 クレアは油断なく剣を構えなおし、その問いに答えた。 「別にそういうわけじゃないが、危険な奴は早い段階で排除しておきたかったんでな。 貴様―――妖魔だろう? 臭いでわかるんだよ」 「――――モンスターと一緒にされるとはな。俺も一応……フン、英雄とまで呼ばれているんだが」 双剣を両手に持ち、不愉快そうに吐き捨てるセフィロスに、容赦なく斬りかかるクレア。 セフィロスは面倒臭そうにクレアに背を見せると、全力で駆け出した。 「逃げる気か!?」 「お前の相手をする気がないだけだ」 すぐに撒ける、と思っての行動であっただろうが、クレアはまるで意に介さずぴったりと着いてくる。 ソルジャーである自分の脚力で振り切れない女。クレイモアである自分が追いつけない男。 両者はしばらくの間追いかけっこを続けていたが、疲労が出る前に足を止めた。 奇しくもその選択は同時だったようで、町の一角―――ちょうど、最初に会敵した地点に戻ってきていた。 男は飄々として、クレアに言葉をかけてくる。まるで本当に敵意がないかのような振る舞いだったが、 クレアは妖魔の猫かぶりには慣れきっているゆえに、殺意を孕んだ警戒をやめる事はない。 「まったく……妙な言いがかりをつけて襲ってくるとは、珍しい女だ。珍しい男はいいが、珍しい女は面倒だな」 「……なぜ本性を出さない? 人間の姿でその身体能力なら、妖魔化すれば私を倒す事も容易いだろう」 「俺は人に命令されるのが嫌いなんでな。あの女の言うまま戦ってもいいのかと、そう思っただけだ」 「……変わった、」 妖魔だな、と言おうとして、クレアの思考が凍りついた。 自分が佇んでいた横の建物から、巨大な鉄の塊が飛び出し、自分に向かって振り下ろされたのだ。 奇襲―――そう、先ほど自分が行った行為―――その単語が頭に浮かぶ前に、身体は飛び退いていた。 石のタイルに、狂暴なクレーターが出来上がる。常軌を逸した膂力の持ち主の一撃だと、クレアは冷や汗をかく。 もくもくと砂埃が上がり、崩れた民家の壁から姿を現した男は、なるほど巨大な剣を携えた、剛力の黒い剣士だった。 片腕の義手を見ても、その男が"戦う生き物"だということはすぐに分かる。 だが、クレアの鼻には妖魔の臭いは届かない。間違いなく、ただの人間のはずだ。 血走った目から見て、こちらを殺す気なのは明らかだが、クレイモアとして人間を斬るわけにはいかない。 「待て―――こちらに敵意は」 しかし黒い剣士はクレアの話を聞く意思など微塵も見せず、すぐさま右腕に持った大剣を振りかざした。 理不尽な殺意―――だが、その殺意が男にとって明白な物であり、狂気の類でない事だけは分かる。 クレアが見た男の目は冷静に此方の戦力を分析し、必殺の一撃を決めようとする研ぎ澄まされた眼光を湛えていた。 「く―――」 「ガアアアアアッ!」 咆哮を上げ、大剣を振り下ろす黒い剣士。 その剣は、セフィロスの知る長刀『正宗』とも、クレアの知る大剣『クレイモア』とも違う、異形の剣。 それは無数の鋭角(エッジ)を持ち、意図不明な意匠が亜等間隔に配属された、何かの冗談のような兵器だった。 単純な重量だけでも自分の四倍はあるだろう剣での一撃に、クレアは眉を潜め、形振り構わず地面を転がる。 同時に剣を振り上げ、相手の剣への盾にするように、タイミングを合わせて打ち込む稚気も見せるが。 回避とは言えなかった。その刀身が地面に触れた衝撃と轟音だけで、クレアは聴覚と、支給された剣を失っていた。 否―――失ったと、思った。だが、金剛石をも砕くだろうその一撃を受けて、その剣―――否、「刀」は無傷なのだ。 「……」 避けたクレアを燃えるような目で追い、黒い剣士が追撃に入ろうと、腕に力を込める。 だがその一瞬の技後硬直を見逃さず、突剣を構えたセフィロスが、黒い剣士に突撃していた。 これほどの殺意と力の持ち主、この殺し合いの場で生かしておけるはずもない。ここで殺さねば、自分が死ぬだけだ。 それを理解しているセフィロスだからこそ、クレアが追い込まれる姿を見て助けも逃げもせず、この一瞬を待っていた。 だが―――セフィロスは気付いていただろうか。 ..................................... 黒い剣士の視線が、一度たりとも自分から外れていない事に。 「な―――――」 渾身の力で突き出したレイピアは、黒い剣士の義手に絡め取られ、半ばから圧し折られていた。 同時に、レイピアを折った鋼鉄の左腕でセフィロスの顎を掴み、全力で建物の壁に押し付け、押し込む。 「てめえは、後だ!」 「ガッ……!」 先ほど黒い剣士が飛び出してきた民家の中に押し込まれ、もんどりうつセフィロスを尻目に、黒い剣士は向き直る。 クレアは既に刀を回収し、逃げの体勢に入っていた。命を懸けてまでこの敵を倒す意味がない以上、 逃走は当然の選択であった。先ほどセフィロスが取った選択と同じだ。だが、今度は追う側の執念が違った。 黒い剣士は足音だけでクレアの行動を察知し、左腕だけをそちらに向ける。 ガチャリ、と義手が音を立てて展開した。そこから現れたのは、なんというか……大砲だった。 人間に大砲を持たせるという思想を理解できる剣士がこの地に何人いるだろうか? 少なくとも、クレアがそれについて何か考える前に、砲弾は発射されていた。 「ぐっ……」 右腕に直撃した。 肘から先を吹き飛ばされながら、クレアが転ぶ。 黒い剣士は特に何かを感じるでもなく、ゆっくりとクレアに身体を向き変え、大剣を持ち直して―――。 数秒、意識を失った。 その一瞬でクレアは千切れた右腕を拾い、町の雑路に紛れ込む事に成功した。 黒い剣士は大剣を杖のように地面に立て、荒い呼吸を立てる。 自分の愛剣、ドラゴン殺しと比べても、この大剣―――『アスカロン』は重すぎた。 ガチガチに固まった筋肉をほぐしながら、黒い剣士―――ガッツは、ため息をついた。 ◆ 「こっちも、逃がしちまったか」 崩れた民家の壁を覗き込み、セフィロスがいなくなっている事を確認するガッツ。 義手の調子を確認し、もう一度懐を探って砲弾の替えや炸裂弾がなくなっていることを確かめる。 もともと装填していた一発が見逃されていただけ、幸運だったと思うべきか。 首筋の痛みは、既に治まっていた。 (女の方は"もどき"だろうが……男は、確実に使徒だ。まったく……厄介な事になりやがった) ガッツは、首筋の傷痕を摩りながら、大剣を眺める。 どうもこの剣には、相当なギミックが組み込まれているらしい。 扱い方によっては、斧のように砕き、槍のように貫き、鎌のように刈る事もできるだろう。 それはいいが、この剣をドラゴン殺しと同じ感覚で振るっていれば、無駄な疲労が溜まってしまう。 「……気休めくらいにしかならねえだろうが、解体するか」 一介の剣士として、これほど精妙に作られた剣の形を崩すのはどうかという感情はあった。 だが、戦場においてガッツに必要なのは、手に馴染んだ武器と機転だけだ。 ドラゴン殺しがない以上、この剣にはその代替をしてもらわなければならない。 鋼の刀身は弄りようがないし、手に持った感じで分かる、内部に秘蔵された隠し剣は不意打ちに有効だ。 とりあえず盾の紋章があしらわれた装飾を、瓦礫でガンガンと叩きながら、外しにかかる。 (……チッ、急いでるってのに、何でこんな事に巻き込まれてんだ、俺は……!) ガッツは、キャスカという名の大事な女を救い出すため、聖地に向かう途中だった。 一刻も早くこの茶番を終わらせなければ、キャスカが危ない。 無論他人に気を使っている余裕はなかったが、別にガッツは快楽殺人者という訳ではない。 人間同士での殺し合いなど、若いころに経験しつくして飽いていた。 せめてもの救いは、あの女の演説の場に参列していた者がかなりの割合で使徒のような気を発していた事だろうか。 不思議と、あのロワと名乗る女からは、使徒特有の首筋の痛みは感じなかった。 信じられるかどうかは別だが、とりあえず、話の内容を鑑みる価値はあるだろう。 願いを叶える云々と言っていたが―――。 (いまさら、何の願いがあるってんだ―――) ガッツには、叶えたい願いなど何もなかった。 もう一度会いたい人間や、戻りたい過去はあったが。 それは、彼自身の選択の末に壊れ、失ったもの。 育ての親を殺し、鷹の団を抜けて去り、グリフィスの選択を変えられなかった自分が掴み取った、 クソッタレの現在(いま)を捨ててそこに縋りつくなど、自分には願う権利すらない、と思っていた。 (強いて言うなら―――キャスカのところへ) ガッツは、既に最後の一人となるまで生き残る事を決めていた。 それは、過去を満たす願いのためでもなく、現在に満ちる恐怖のせいでもなく―――。 未来に向かおうとする、黄金の意思である。 【F-2 市街地/一日目/深夜】 【ガッツ@ベルセルク】 【状態】健康 【装備】アスカロン@とある魔術の禁書目録 【道具】支給品 ランダムアイテム×1 【思考】基本:優勝してさっさと帰る 1:とりあえず 出会った奴は 斬り伏せる 【備考】アスカロンはなんかいろいろやって50kgくらい軽くなったようです ◆ クレアが左腕を抱えて、『早く繋げなければ―――しかし、この傷痕だと時間がかかるか』などと言いながら 走るのを物陰に隠れて見届けたセフィロスは、痛む頭を抱えながらも、町を走り始めた。 黒い剣士からは逃げ切れたようだが、あれほどの化け物がいるとなると、ますます鬱だ。 殺し合いなど、やりたい奴だけでやっていればいいものを……と吐き捨て、 セフィロスはひとまず洋服店に身を隠す。 「しかし、あの男――― 一体、何者だったんだろうな」 セフィロスは、常に他人に対して『自分と違う』と感じていた。 だが、あの黒い剣士に対しては、その感覚が、なんともなしに、薄かったような気がする。 そう、あの男は、まるで『死から生まれた』ような錯覚を、自分に感じさせた。 それは疎外感というよりは、共感に近い印象だった。 「まったく……馬鹿馬鹿しい。だがやる気の奴がいるなら、俺も殺らざるをえん、か」 また、痛みが走る。 だが、そのどこに走ったとも分からない痛みは、黒い剣士に掴まれた頭の痛みとは別種のような、気がした。 【F-3 市街地 洋装店/一日目/深夜】 【セフィロス@ファイナルファンタジーⅦ】 【状態】健康 ソルジャー時代 【装備】折れたレイピア 【道具】支給品 干将・莫揶@Fate/stay night 【思考】基本:専守防衛 1:生き残る 【G-2 市街地/一日目/深夜】 【クレア@CLAYMORE】 【状態】右腕、肘から先切断 【装備】絶刀・鉋@刀語 【道具】支給品 ランダムアイテム×1 【思考】基本:妖魔を刈り、この殺し合いの主催者の真意を探る 1:とりあえず安全なところまでいって右腕を繋げる BACK NEXT 003 激突! 竜の騎士!! 投下順 005 ときめき☆トゥランス 003 激突! 竜の騎士!! 時系列順 005 ときめき☆トゥランス BACK 登場キャラ NEXT GAME START クレア 026 我刀・ノヴァ GAME START セフィロス 034 英雄交差点 GAME START ガッツ 036 狂戦士
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TOG/076 T05 C リチャード/細剣士 男性 パートナー アスベル・ラント/剣士 男性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 2500 【来たれ闇の眷属、開くは絶望の扉!シェイド・インペリアル!】《原素》《王族》 【スパーク】【自】あなたは相手のフィールドのカードを、あなたのリタイヤ置場の《原素》と同じ枚数選び、相手の控え室に置く。 作品 『テイルズ オブ グレイセス エフ』 12月2日 今日のカードで公開。 アスベル・ラント/剣士をパートナーとするカードのうちの1枚。 リタイヤ枚数参照の全体除去スパークであり、『テイルズ オブ グレイセス エフ』固有の技属性《原素》の枚数を参照する。 「東京ゲームショウ2010」にて行われた巨大カードを使用するデモバトルにて、別能力の同名カードが登場したことがある。以下が、巨大カードでの登場時のテキストである。 TGS-TOG/004 リチャード/細剣士 男性 パートナー アスベル・ラント/剣士 男性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 3000 【来たれ妖魔の牙!リープウィル!】《原素》 【キャンセル】〔手札〕[このカードを控え室に置く] → あなたは相手の、【スパーク】か【キャンセル】の技を1つ選び、無効化する。 作品 『テイルズ オブ グレイセス エフ』 カード番号の"TGS"とは東京ゲームショウの略である。 10月14日 今日のカードでも公開された。 防御がこれまでのキャンセルカードと比べても尚低い代わりに、キャンセルの対象がとても広い。 ただ、除去やキャンセルをこれ1枚でシャットアウトできる分、場に出ているカードに対しては無力なので、一応のバランスは保っているようだ。 同型のカードが『シャイニング・ハーツ』にも存在する。 何故か、実際のカードにはテキスト中に【起】の文字がない。このままリリースされるとは思えないが、そのせいで【起】を対象とする【キャンセル】で打ち消す事が出来ない。
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雷鳴のガイコツ剣士(ライメイのガイコツケンシ) p e 属性 雷 コスト 8 ランク C+ 最終進化 C+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 237 260 38 20 424 473 537 最大必要exp 1,067 No. 0090 シリーズ ガイコツ剣士 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 雷撃刃 敵全体へ雷属性の中ダメージ(60%/7turn) 売却価格 3,000 進化費用 - 進化元 雷のガイコツ剣士(C) 進化先 - 入手方法 進化 備考
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《星剣士キラ=ガルフ》 U 火文明 (2) クリーチャー:ソニック・ナイト 2000+ ■自分の場にクロスギアがあれば、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 ■パワーアタッカー+3000 作者:リース族 フレーバーテキスト 聖都市エレジェンドは、今日も平和だなぁ〜-----星剣士キラ=ガルフ 評価 名前 コメント
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【使用者】すいか神主 【メインギミック】バーサーカーソウル 〈モンスター〉 狂戦士と化す剣士 エルフの剣士 フォトン・スラッシャー 荒野の女戦士 H・C エクストラ・ソード H・C 強襲のハルベルト H・C サウザンド・ブレード ジェム・マーチャント 翻弄するエルフの剣士 タスケナイト 〈魔法〉 サイクロン 狂戦士の魂 月の書 大嵐 貪欲な壷 〈罠〉 リビングデッドの呼び声 〈エクストラ〉 機甲忍者ブレード・ハート H-C エクスカリバー No.86 H-C ロンゴミアント ダイガスタ・エメラル 【このデッキを使った回の動画】 【備考】 ある方からアイディアをもらって組んだとの事。 名前 コメント