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https://w.atwiki.jp/purosupi6/pages/73.html
【勝てる方法】 これ本当にセコイのですが…。 まずフリー対戦を選んで自分でゲームを立てます。 参加してきた人をみて弱かったらその方と対戦します。 見るポイント 勝敗数 打率&ホームラン率 切断数 ☆の数 など これが自分より下の場合ならOKを出してください。
https://w.atwiki.jp/pso2_astrum/pages/23.html
【キャラクターシートの作成方法】 キャラクターシートの雛形を用いた作例と手順を解説します。 1.テンプレートページを開き、「@メニュー」⇒「新規ページ作成(その他)」⇒「このページをコピーして新規ページ作成」を選択 2.新規ページ名に、登録するキャラクター名を記入して「作成」ボタンを押下 3.記入欄の雛形を利用して、思い思いの設定を記載したら「ページ保存」ボタンを押下 記入例 =*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*= 最終更新: update(format=Y/m/d) ↑※この部分に手を加える必要はありません。 **キャラクターシート|名前|アストラムたろう|写真欄||種族|キャスト|~||性別|不明|~||年齢|123|~||所属|アークス|~||身長|150cm|~||体重|180kg|~||メインクラス|ハンター|~||好きなもの|星空|~||嫌いなもの|ダーカー|~||特技|七転び八起き|~||コンプレックス|寸胴|~||プレイヤー名|あすとらむの中の人|~|**その他設定設定を思いのままに記載**プレイヤーコメントよろしくお願いします! =*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*= 実際の表示 最終更新:2012/10/05 キャラクターシート 名前 アストラムたろう 写真欄 種族 キャスト 性別 不明 年齢 123 所属 アークス 身長 150cm 体重 180kg メインクラス ハンター 好きなもの 星空 嫌いなもの ダーカー 特技 七転び八起き コンプレックス 寸胴 プレイヤー名 あすとらむの中の人 その他設定 設定を思いのままに記載 プレイヤーコメント よろしくお願いします! =*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*= 【写真欄にスクリーンショットを使用する方法】 キャラクターシートの写真欄に画像をアップロードする手順を解説します。 ゲーム内スクリーンショットを利用する場合、必ずSEGAの権利表記をお忘れなく! またアップロードする画像サイズは横300px縦350pxの範囲でよろしくお願いします。 1.作成したキャラクターシートのページを開き、左上の「編集」⇒「このページにファイルをアップロード」を選択 2.「ファイルを選択」ボタンを押下し、アップロードしたい画像を選択 3.ファイル選択後、該当するファイルの名称が表示されてることを確認し、「アップロード」ボタンを押下 4.アップロード確認画面表示後、キャラクターシートへ戻る 5.キャラクターシートの編集画面を開き、「写真欄」の部分を「&image(※画像ファイル名)」{(&は半角にすること)に書き換える 6.書き換えが完了したら「ページ保存」ボタンを押下 結びに 以上でキャラクターシートの作成は完了となります。お疲れ様でした! 後は参加キャラクター紹介に自分のキャラクターシートへのリンクを作成すれば準備は完了です。 アストラムへようこそ。そして、これからもよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/pcgamejikkyou/pages/7.html
視聴方法 「URLを開く」があるプレイヤーがあれば大抵開けます ですが、配信者さんの通信環境やツールによっては上手く繋がらず 何度も再接続を繰り返して繋がる場合もあるので 「上手く繋がらないな」と思ったらすかさず再生プレイヤーを変えてみましょう また、http部分をmmsと変更して入力して繋がるか試してみましょう Windows Madia Player、GomPlayer、VLCなど WindowsMediaPlayerを起動→「ファイル(F)」→「URLを開く(U)」→実況URLを入力 Winampなど他プレイヤー 「ファイル」→「URLを開く」→実況URLをの「http」の部分を「mms」に変更して入力 Web Auto Bijin Checker 番組表のURLをそのままコピペすれば、実況人と鏡が満員なのかわかる http //mikichan21.nm.land.to/abc/abc.cgi
https://w.atwiki.jp/shiosaicup/pages/17.html
◆参加方法 ◆募集は終了致しました ①基本的にはシオサイさんの放送枠にて参加申請をして下さい 例)コメントにて、「シオサイカップ参加しますー生主です@コテハン」 例)コメントにて、「シオサイカップ参加します。リスナーです@コテハン」 ②スカイプでの参加申請も可 スカイプチャットでシオサイさんへ参加申請を行ってください ◆参加申請をした方でシオサイさんとスカイプコンタクトが無い方は 結果報告でスカイプを使用しますので、同時にスカイプコンタクトもして下さい 宜しくお願い致します ◆当日都合がつかず参加できなくなった場合は、出来ましたらシオサイさんのスカイプへ 不参加のご連絡を頂ければと思います
https://w.atwiki.jp/cha-aminaki/pages/30.html
手軽に項目を増やしたり、編集したりできるので、ちょっとした解説を載せておきます。 ☆項目の増やし方 1:上にあるツールバー(@wikiメニューとか編集とか書いてある灰色のところ)の @wikiメニュー をクリック。 2:その中の 新規ページ作成 というところをクリック。 3:ページ名を入力します。 4:中身となる記述を編集します。このとき、管理人以外の人は数字とアルファベットの暗号入力欄があるので、そこも入れてページ保存をクリック。 これで完成!! ☆項目の編集方法 1:ツールバーの 編集 をクリック 2:その中の このページを編集 をクリック 3:上と同じように編集して、ページ保存をクリック。 これで完成!! どうですか、簡単でしょう? さぁ、やってみましょうなのです!
https://w.atwiki.jp/pinata/pages/5.html
操作方法 説明書を良く読みましょう。大体書いてあります。 アドバンス設定 ボタン ガーデン時 ジャーナル、メニュー時 左スティック プレーヤー移動押し込みで移動速度や種まき範囲を2段階で変更 各メニューの選択 右スティック 視点操作(ポーズメニューで方向反転可能)押し込みで真上視点 方向キー ↑ シャベルを持つ 方向キー ← ジョウロを持つ 方向キー → 草の種を持つ。もう一度押すと長い草の種を持つ 方向キー ↓ お知らせのログを見る。お知らせが表示されているときに↑でキャンセル Aボタン 決定 決定 Bボタン キャンセル キャンセル Xボタン メニュー Yボタン 戻る STARTボタン システムメニュー BACKボタン ガーデンに戻る ガーデンに戻る Lトリガー ズームイン 1ページ前に戻る Rトリガー ズームアウト 1ページ先に進む
https://w.atwiki.jp/public_enemy/pages/4.html
参加方法 Public EnemyはR-15です。最低限のマナーは守りましょう。 この企画では暴力、流血等の表現が多いです。 その辺りを理解した上で御参加ください。 他に殺人などの犯罪表現がありますが、犯罪に賛同しているわけではありません。 ご了承ください。 上記を理解、了承された上で参加される方は、 参加者募集記事にて参加表明をお願い致します。 管理者の許可を得てから、テンプレートを使用し、 キャラクタープロフィールをアップロードしてください。 キャラはお一人様につき二人までです。 一つのコメントにつきキャラ一人分の表明とします。 二人目は一人目のプロフィールを上げてからの表明をお願いします。
https://w.atwiki.jp/hasyarenngou/pages/16.html
このページは無課金で効率よく城を発展させていく為に注意すべきポイントを箇条書きで紹介しています。もっと効率の良い方法もあるかもしれませんので自分で色々試してみてください。もっとお勧めの方法があれば是非教えて下さいね。 なお試して失敗しても一切の補償は致しませんのであしからず。 1.最初の目標はお城の拡張です。ここで躓くとしんどいです。とにかく人口増加・技術開発に専念して「討伐ってどれぐらい兵士が必要?」等と身の程知らずな事は言わないように。最初のうちは銅銭がなるべく赤字にならない様に可能な限りの人数で資源採取を行います。 2.建物の配置はなるべく左に倉庫と家、右側にその他の施設を作ると後々便利です。 3.特に木材の消費が激しいので評判が1000になったら森に軍営を建てましょう。この時点で可能ならばlv1換算で70以上の二人目の文官を雇います。文官庁で軍営をマップに置きます。資源地に直接は置けないので100人あたりの採取予想が一番多い木材資源地の隣にでも置きましょう。そして、クールタイムが終わったら。軍営から地図に出て木材資源地を占領しましょう。たまに城から地図に出て軍営が動かせないと仰る方が居ますが、初心者ガイドは一度目を通しておきましょう。後々役に立ちます。 4.宝箱で出る資源を大切にして下さい。間違っても一気に空けないよう気を付けて下さい。倉庫が満杯になると、資源が消えてしまいます。万が一、資源が余っているのにしばらくの時間イン出来ない時は、兵器や馬を可能な限り作りましょう。数種類に分けて作る事で消費する資源のバランスの均衡を図りましょう。 5.先ずは初心者任務を完了させましょう。物には順序があります。先ず最初の城をLv3にする事、名声もしっかり上げましょう。 6.お城の拡張が済んだら今度は建物の等級制限が20等級になります。 再度資材増加と人口増加に勤めましょう。この時点で兵士100人士気100で討伐を本格化します。たまーに宝袋を持ち帰ります。出る資源は2000弱から5000位です。 7.家の増築が完了したら人口がしばらくの間増えなくなる事を頭に入れて資源採取の増強をしましょう。技術レベルや文官の内政値を上げましょう。 8.技術開発は、兵器開発の軍馬調教術を最優先で一気に上げて10等級にしましょう。そうです。馬刺しが美味しいんです。低脂肪高タンパクで!資源を市場で販売しても、すぐにお金になるとは限りませんし。値下がり気味で勿体無いので、食料をたくさん必要とする馬を作って銅銭を獲得しましょう。15等級からは弓が良いかも。 9.討伐任務で名声が600になったらLv1のお城が占領出来ます。名声2100でお城の拡張が出来ます。占領したお城は建設した城と拡張の基準が違うので最初のお城の拡張の必要評判を上げません。同じ同盟の人やご近所の人にお願いして、占領する城を作ってもらいましょう。
https://w.atwiki.jp/endlessangel/pages/17.html
以下は@wiki方式での入力方法です よく使うだろう機能(プラグイン)を載せています これ以外の機能を使いたい場合 編集ページの右上にあるプラグインボタンを押して機能を選ぶ へ飛んで機能検索 で機能を探してください 文字の変え方 font(パラメーター){テキスト} と入力することでテキストを装飾することができます。 パラメーターはカンマで区切ることで複数指定可能です。 パラメーター 説明 i ・・・斜体表示 b ・・・強調表示 o ・・・上線 u ・・・下線 l ・・・取り消し線 色コード ・・・文字色を変更します。2つ指定すると2つ目は背景色となります フォントサイズ ・・・フォントのサイズを指定します。単位(%、px、pt、em) 例えば、赤文字、斜体、下線つき、大きめ文字 なら font(red,i,u,20px){こんな感じ} と入力すれば こんな感じ になります
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/41.html
移動無し 直線移動 曲線移動 中間点無視 瞬間移動 ランダム移動 反復移動 移動量指定 加減速移動 オプション加速、減速 移動フレーム間隔の設定 移動無し ◇移動無し トラックバーの値を固定します。中間点での値を設定できません。 上へ 直線移動 ◇直線移動 トラックバーの終了点を指定して値を直線的に変化させます。 最も基本的な移動方法です。直線的に移動します。 上へ 曲線移動 ◇曲線移動 トラックバーの終了点を指定して値を滑らかに変化させます。 前後の移動に合わせて曲線的に、滑らかに移動します。 円を描いて移動する場合や、たくさん中間点を打って不規則な軌道で移動し続ける場合に効果的です。 ただ、思った通りの動きにすることは難しいかもしれません。 また、できるだけ思った通りの動きにしようと中間点を細かく打つと、逆にカクカクした不自然な動きになってしまいます。 なので、中間点の打ち過ぎには注意が必要です。 上へ 中間点無視 ◇中間点無視 中間点のトラックバーの値を設定できないようにします。 中間点を無視します。 設定ダイアログでは、左の数値が最初のフレーム、右側の数値が最後のフレームの値になります。 例えば、特定の項目を中間点の影響を与えずに、一定して動かしたい場合に使用します。 (ex.座標は中間点を使用して動かすが、拡大率は一定の調子で拡大縮小させたい場合など。) 上へ 瞬間移動 ◇瞬間移動 トラックバーの値を開始点で固定します。 その中間点の区間の間、数値は変わらず、次の区間に移った時に、数値が一瞬で変わります。 瞬間移動の場合には、設定ダイアログの左側の数値が、現在の数値となり、右側の数値は次の区間の数値となります。 (なので最後の区間では、設定ダイアログ右側の数値は意味を持ちません。) Y軸のみを瞬間移動させた場合は↓のように移動します。(X軸は中間点無視で) 移動で使用するよりも、透明度やフィルタ効果の各設定値で使用することが多いかもしれません。 上へ ランダム移動 ◇ランダム移動 トラックバーの開始点から終了点の間でランダムに変化させます。 数値を一定の範囲内で、ランダムに変化させます。 ランダム移動の場合、設定ダイアログの左と右の数値の間で、ランダムに数値が変化するようになります。 そのままの場合、1フレーム毎にランダムに値が変化します。 ここで「移動フレーム間隔」を設定することで(後述)、変化の速さゆっくり滑らかにすることができます。 上へ 反復移動 ◇反復移動 トラックバーの開始点と終了点に交互に変化します。 数値を、設定ダイアログの左の数値と、右の数値の間を反復します。 反復移動の場合も、ランダム移動と同様、移動フレーム間隔を設定して、ゆるやかに反復させることが出来ます。 往復移動や拡大伸縮など、比較的単純なモーションを繰り返す場合に役に立つかもしれません。 上へ 移動量指定 ◇移動量指定 トラックバーの値の開始点と変化速度を指定出来るようにします。 移動量を指定し、一定の速度で画像を動かします。 移動量指定の場合は、設定ダイアログの数値が通常と異なる意味を持つようになります。 設定ダイアログの左側の数値は、移動の初期値を意味します。 また、設定ダイアログ右側の数値は、1フレームあたりの移動量を表します。 例えば、X,Y座標は1ピクセル/フレーム、拡大率は1パーセント/フレーム、回転は1度/フレームを意味するようになります。 なお、一部の項目(拡大率や透明度、クリッピング)などは、移動量でマイナスの値を設定することができません。 移動量指定は、例えば、異なるオブジェクトを全て同じ速度で動かしたい場合や、中間点を気にせずに移動させたい場合に使うことが多いです。 特に画像を回転させ続ける場合には重宝します。 上へ 加減速移動 ◇加減速移動 トラックバーの終了点を指定して値を滑らかに変化させます。 上へ オプション 加速、減速 変化方法の種類によっては以下のオプションを設定出来ます。 ◇加速 初速0から加速するようにします。 ◇減速 減速して終速0になるようにします。 移動フレーム間隔の設定 ◇設定 変化方法の設定のダイアログを表示します。 トラックバーの名前の部分をAltキー+クリックで 表示することも出来ます。 ランダム移動などの場合、通常、1フレーム毎に値が変化しますが、変化の速度を緩やかにすることも出来ます。 ランダム移動を選択した場合、移動の種類の選択から「設定」を選択できるようになっているものと思います。 ここにフレーム数を入力し、Enterで決定すると、その指定したフレーム数に応じて、ゆるやかに変化するようになります。 移動の間が補完されて、滑らかになるところがポイントです。 上へ