約 3,938,539 件
https://w.atwiki.jp/z-limited/pages/241.html
部隊員 クリーンマーク専用機…シュツルム・ディアス
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/1000.html
横スクロールアクションゲーム 794 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 16 07 ID t408bZ/20 全傑作横スクロールアクション入場!! Drワイリーは生きていた!! 更なる研鑚を積み青い戦士が甦った!!! イレギュラーハンター!! ロックマンXだァ――――!!! ロボゲーはすでに我々が完成している!! メサイヤ重装機兵レイノスだァ――――!!! リメイクしだい割られまくってやる!! 糞移植作品代表 重装機兵ヴァルケンだァッ!!! 裸の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! パンツ一枚の中年 いちご100% 魔界村!!! 真の硬派を知らしめたい!! 機械忍者 鋼HAGANEだァ!!! 本編は10作品制覇だが横スクロールなら1作品だけオレのものだ!! ゼルダの伝説 リンクの冒険だ!!! 8ボス対策は完璧だ!! 特殊武器 ロックマン!!!! 全ゲームのベスト・迷宮は私の中にある!! 探索アクションの神様が来たッ スーパーメトロイド!!! 演出なら絶対に敗けん!! 冒険家の大回転見せたる 冒険百連発 エドワードランディだ!!! コピー能力(なんでもあり)ならこいつが怖い!! プププランドののピュア・ファイター 星のカービィだ!!! ゲームキューブから炎のヒーローが上陸だ!! VFXアクション Viewtiful Joe!!! ジャンプの無いアクションがしたいからエージェント(名無し)になったのだ!! プロのワイヤーを見せてやる!!ヒットラーの復活!!! めい土の土産に赤コインとはよく言ったもの!! 恐竜の卵が今 実戦でバクハツする!! ヨッシーアイランドだ―――!!! 英国国立保管所永久保存こそが地上最速の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ソニック・ザ・ヘッジホッグ!!! 戦いたいからここまできたッ 話、設定一切不明!!!! 鳥頭のピット(ケンカ)ファイター エイリアンソルジャーだ!!! オレたちは手塚ゲー最強ではないキャラゲーで最強なのだ!! 御存知トレジャー 鉄腕アトム アトムハートの秘密!!! 横スクの本場は今やフリーゲームにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 洞窟物語だ!!! 怖ァァァァァいッ説明不要!! ヒロイン惨殺!!! 主役ジェイソン!!! スプラッターハウスだ!!! ポリゴンは2Dで使ってナンボのモン!!! 超幻想世界!! 本家SEGAからNiGHTSの登場だ!!! 博士はオレのもの 邪魔するやつは思いきり掴み思いきりフリフリ!! 明朗快活無敵戦闘メイドロボ ゆけゆけ!トラブルメーカーズ! 自分を試しに日本へきたッ!! ACT全米チャンプ スーパータリカン!!! ヒッフッハに更なる磨きをかけ ”ボス切り”ロックマンゼロが帰ってきたァ!!! 今の自分に行けない場所はないッッ!! ワイヤーアクション海腹川背だ!!! わふゅーどぅ、わふぅ、るぷるどぅ!! わにわにるぷぅ! 風のクロノアだ!!! 戦場でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える魂斗羅 ビル=ライザー 本名で登場だ!!! シイタケ栽培の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! 父も母も生きていてくれ!! ミッドナイトレジスタンスだ!!! 特に理由はないッ ニンジャが強いのは当たりまえ!! 東宝にはないしょだ!!! 八双手裏剣! ザ・スーパー忍がきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦忍術!! テクモのデンジャラス・ニンジャ 忍者龍剣伝だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級ストライダー 飛竜だ!!! 二流メーカーの超一流のドット絵だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ SNKの鋼鉄戦車!! METAL SLAG!!! アクションゲームはこの男が完成させた!! トレジャーの切り札!! ガンスターヒーローズだ!!! 偉大な王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 20周年おめでとうッッッスーパーマリオブラザーズの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! セガの切り札 アレックスキッド!! 伝統派空手 カラテカ!! 密林の巨人!ドンキーコング! ……ッッ どーやらもう一名は既に死亡している様ですが、復活次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 798 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 23 44 ID t408bZ/20 恥ゥゥゥゥゥゥいッ説明不要!! スペル間違い!!! 低脳丸出し!!! ХMETAL SLAG ○METAL SLUGだ!!! 799 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 28 45 ID wtIiZaQt0 ロックマンずるくね?w あとドンキーコングってSFC版以前のは除外?w ファイナルファイト系ベルト格闘はあえてはずしてるのかな。 忍者モノだと影の伝説・最後の忍道・未来忍者 800 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 28 46 ID FsRbgRno0 ガンスターヒーローズとかいいところついてると思うけど、アルゴスが入ってない・・・。 801 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 38 37 ID t408bZ/20 ベルトアクション入れたら多すぎで、入れなかったら穴埋めに困った。 ベルトも大好きだけど真横ライン一本限定で。 エイリアンVSプレデターとかパニッシャーとかくにおくんとか ダブルドラゴンとかファイナルファイトとかゴールデンアックスとか 薔薇野郎とかコンバットライブズとか天地を喰らうとか傑作がそれだけで一本つくれますもの。 800 ごめんねアルゴスやったことないのごめんね 802 名前:水先案名無い人 :2005/08/26(金) 16 39 35 ID 8o0Z2YMx0 797 てんてれんててんてれんててってって噴いた。GJ。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/h0mielost/pages/84.html
スキルの仕様 Screen_B.png 名前 マジックスクリーン タイプ 支援バフ ディレイ 600秒 基本効果 持続時間 60秒 魔法防御力大幅上昇 追加効果 無し 習得条件 マスタリーLv70 スキルポイント 1,336 使い方 効果は絶大。PTが壊滅しかけてる時とかそれを防ぐ時がいいのかな 絶妙なタイミングでするとPTが崩れなくなるよ スキルの説明 詠唱時間 知らん 備考 自分には使えないよ☆ lv スキル効果 消費MP 取得LV 必要SP 上昇条件 1 魔法防御力 1060増加 212 70 1,336 無し 2 魔法防御力 1289増加 254 76 1,407 3 魔法防御力 1559増加 304 82 2,083 4 魔法防御力 1877増加 363 88 3,737 5 魔法防御力 2251増加 432 94 5,861 6 魔法防御力 2688増加 512 100 9,222 7 魔法防御力 3200増加 606 106 16,418 8 魔法防御力 3799増加 715 112 20,012 9 魔法防御力 4497増加 842 118 25,094
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33146.html
プライム・マテリアル・スクリーム P 闇文明 (4) 呪文 ■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文にS能力を与える) ■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 S−このターン、自分はゲームに負けず、相手は勝てない。 作者:wha + 関連カード/2 《プライマル・スクリーム》 《フェルナンド・ソシュール/プライマル・スクリーム》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cmjwgj/pages/69.html
Tac Air (1987) 2016 (1) YSGA例会報告...最近、現代戦づいているYSGAの次の課題は...(AH)TAC AIR Talavera Vimeiro (aka Talavera) (2007) 2014 (2) A Table Top Warrior...NBS Vimeiroのセットアップ A Table Top Warrior...NBS Vimeiroの準備 Taman '42 (1993) 2016 (2) 軍曹亭日乗...Rumanian Victory 2!(Taman42) 軍曹亭日乗...Rumanian Victory!(Taman42) Western Front Tank Leader (1987) 2014 (1) K藤氏宅ゲーム会 Tannenberg 1914 (2011) タンネンベルク会戦 2014 (4) YSGA例会報告...YSGA第304回定例会の様子その2(コマンド誌116号付タンネンベルグ会戦) SOLGER航海日誌...タンネンベルク会戦 (3CG/国通) k-takahashi s雑記...コマンドマガジン 116合 Si-phon開発者BLOG...コマンドマガジン116号 Tannenberg Eagles in the East / Galicia The Forgotten Cauldron (1999) 2016 (1) YSGA例会報告...2016.11.20(日)YSGA11月例会の様子その7〔(SPW)タンネンベルク・ガリシア The Forgotten Cauldron(第一次世界大戦)〕 Target Iran (2014) 2014 (1) 書き逃げ旅団...Modern War #10 Target Iran (DG) 「ペルシャの襲撃ふたたび」 Task Force (aka TaskForce) (1981) 2016 (5) bqsfgameの日記...SPIタスクフォースの話し もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【3】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)をプレイする【1】 もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)に見る現代艦艇のレーティング もりつちの徒然なるままに...Task Force(SPI)を試してみる YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その7(SPI)Task Force タスク・フォース シナリオ×4連戦) Test of Arms (1988) 2015 (2) TROOPERS...Test of Arms(GDW)/Scenario Assault on Mustali/3~5ターン:“全隊、市街包囲後、速やかに突入せよ!…” TROOPERS...Test of Arms(GDW)/Scenario Assault on Mustali/0~2ターン:“ゲリラどもを殲滅せよ…” Texas Glory 1835-36 (2008) 2016 (1) YSGA例会報告...そりゃないぜ!?セリョール・サンタ・アナ...(コロンビア)積木のテキサス・グローリー再び They Met At Gettysburg (1996) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA2月例会の様子その7(Spearhead)They Met at Gettysburg そのⅣ) The Third World War (1984) 2016 (1) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...サード・ワールド・ウォー/GDW キャンペーン開始!? Thirty Years War Europe in Agony, 1618-1648 (2001) 2015 (3) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その10(GMT)30年戦争) YSGA例会報告...2015年YSGA新春初例会の様子その9(慎重平穏プレイだった30年戦争(GMT)) 金吾激闘記〜違うぞ! 金吾...三十年戦争 12/21 ミドル例会 2014 (4) bqsfgameの日記...茨城会:30年戦争を対戦プレイする basfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする3 bqsfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする2 bqsfgameの日記...GMT30年戦争をソロプレイする basfgameの日記...GMTの30年戦争を入手する 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...再戦「Thirty Years War」 Thunder at Cassino (1987) 2015 (2) YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その3(Thunder at Cassino(AH)の美しき流れ。その②) YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その2(Thunder at Cassino(AH)遂にその本質を掴む。その①) A Thunder Upon the Land The Battles of Narva and Poltava (2013) 2016 (1) bqsfgameの日記...サンダーアポンランド:ナルヴァをソロプレイする 2014 (1) bqsfgameの日記...ATO42:大地の雷を入手する The Tigers Are Burning (1988) ウクライナ大機動戦 (2003) 2014 (3) TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/6ターン:“虎は燃えてしまった…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/5ターン:“赤い槍先、ルーマニアへ…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/4ターン:“マンシュタインズ・ライト・フック!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/3ターン:“ドニエプルを渡れ!!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/2ターン:“第二のスターリングラードか?!…ハリコフ救出作戦!…” TROOPERS...(K2P/3W)The TIGERS ARE BURNING/0~1ターン:“赤い奔流…” Tide of Iron (2007) 2016 (1) 軍曹亭日乗...やっちまったかな。(TIDE of IRON) Tigers in the Mist (1999) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「Tigers in the Mist」をソロプレイ① Tiger Leader (2015) 2015 (2) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:パットンズベストを思い出します「Tiger Leader」 ソークオフだよ人生は...『タイガー・リーダー』オーダー直後、車検代6桁請求されて無事死亡 Tobruk, Operation Crusader, Nov-Dec 1941 (2012) 2017 (1) YSGA例会報告...YSGA第331回定例会の様子その2〔(S T誌)トブルク1941〕 2014 (2) マイケルの戦いはまだまだ続く...S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ① Tokyo Express (1988) 2016 (3) 軍曹亭日乗...東京急行、略して「東急」! YSGA例会報告...YSGA忘年会前ゲーム会2016その四〔伝説のソロモン夜間水上戦ソロプレイゲーム(VG)Tokyo Expressシナリオ「第3次ソロモン海海戦」2人対戦エキシビジョン・プレイ〕 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その12〔伝説のソロモン夜間水上戦ソロプレイゲーム(VG)Tokyo Expressシナリオ「サボ島沖海戦」エキジヴィジョン・プレイ〕 Trenton 1776 (2015) 2015 (2) 書き逃げ旅団...Trenton 1776 (Worthington Publishing) 「シンプルすぎるがゆえの」 書き逃げ旅団...Trenton 1776 (Worthington Publishing) 「習得5分、プレイ2時間」 Triumph Glory Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 (2000) 2016 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「Triumph&Glory」より「BORODINO」を久々に試してみる Triumph and Tragedy (2105) 2017 (3) 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの足らずを知る』 千葉会(Chiba Club)...『裏切りのトラトラ』 千葉会(Chiba Club)...『新年トラトラの大売出し』 2016 (10) ウォーゲーム武芸帳...トライアンフ&トラジェディにおけるドイツの平和戦略 千葉会(Chiba Club)...『年の瀬のトラトラの』 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの覇道』 千葉会(Chiba Club)...『トラトラの王道』 千葉会(Chiba Club)...『荒れるトラトラ』 千葉会(Chiba Club)...『手堅いトラトラ』 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...今年も出撃、猿遊会!船堀タワーへGO!~TRIUMPH&TRAGEDY(GMT) OPEN DICE ROLL...'16 9/24 Triumph Tragedy もりつちの徒然なるままに...Triumph and Tragedy(GMT)をプレイする YSGA例会報告...2016.04.23(土)YSGA四月例会の様子その9(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...2016.01.09(土)YSGA新年会の様子その6(GMT)Triumph and Tragedy 第2班) YSGA例会報告...2016.01.09(土)YSGA新年会の様子その5(GMT)Triumph and Tragedy 第1班) YSGA例会報告...裾野の三巨頭...(GMT)ChurchillとTriumph and Tragedy 2015 (9) はやるOne-Man-Show...長岡ウォーゲーム会 もりつちの徒然なるままに...「Triumph and Tragedy」(GMT)をプレイする 書き逃げ旅団...Triumph Tragedy (GMT) 「3人ゲーの宝石」 千葉会(Tiba Club)2nd...『千葉会のヨーロッパ戦争』 pmnjの日記...Triumph and Tragedy(その1:勝利条件) pmnjの日記...Triumph and Tragedy(その0:概要紹介) YSGA例会報告...2015年〆の例会の様子その6(イン・ガンダ〜ラ♫(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...YSGA第318回定例会の様子その12(GMT)Triumph and Tragedy 親の敵かと思われるほど対米妨害カードの嵐) YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔冬の2日連続例会〕の様子その11(話題の新作(GMT)Triumph and Tragedy) YSGA例会報告...支配ルール間違いでノーゲームなれど戦訓多し...(GMT最新作)Triumph and Tragedy YSGA例会報告...オーバーゼアは伊達じゃない!!全く飽きないトライアンフ・アンド・トラジェディ...(GMT最新作)Triumph and Tragedy YSGA例会報告...壮大な絵巻物...(GMT最新作)Triumph and Tragedy普及プレイ YSGA例会報告...時は1944年末、インドは赤化、英米軍はマンハッタン計画完遂...(GMT最新作)Triumph and Tragedyその② YSGA例会報告...欧州情勢は複雑怪奇...(GMT最新作)Triumph and Tragedy その① YSGA例会報告...やはり推せる! (GMT最新作)Triumph and Tragedyその② YSGA例会報告...近年稀なる傑作!? (GMT最新作)Triumph and Tragedy その① YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その3(GMT最新作)Triumph and Tragedy3人戦その➋) YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その2(GMT最新作)Triumph and Tragedy3人戦その➊) Tsushima (1975) 2014 (1) SOLGER航海日誌...仁川沖海戦~ツシマより (GDW/国通) Tunisia (1995) 2016 (1) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『Tunisia』シナリオ1を再度練習 2015 (3) ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Tunisia』カセリーヌをちょこっと FORGERのブログ...ゲームサークル坂戸例会(日曜日) 閑人工房...The Race for Tunis GCS 2015/08/23 2014 (7) ウォーゲーム武芸帳...OCSチュニジアで「カセリーヌ峠の戦い」を遊ぶ ウォーゲーム武芸帳...OCSチュニジアを考えてみた ウォーゲーム武芸帳...『チュニジア』の対戦レポート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』第5裏~第9ターンまで ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』お互い大損害! ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』カセリーヌの謎が解けた? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』普通の展開? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』反撃なるも……? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸最大限進出!? ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪で『TUNISIA』インスト ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』失陥……今後に向けて ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS:事前確認と計画大事ですね…… ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』キャンペーン第2ターンでビゼルト陥落!(T_T) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』マレトラインの連合軍 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』シナリオ紹介 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』編制について3 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCSインストとカセリーヌ(枢軸側) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸軍の編制2 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』アフリカ戦線の終焉シナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』マレトラインシナリオ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』キャンペーンの最初の5ターン ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』届きました ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』カセリーヌ峠初プレイ THEN WHAT?...11月有岡会(2013年) Tunisia II (2016) 2017 (2) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その3〔(MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ シナリオ4 Kasserine Campaign四人戦その❷〕 YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その2〔(MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ シナリオ4 Kasserine Campaign四人戦その❶〕 2016 (2) YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その2〔MMP/GAMERS)OCS TunisiaⅡ カセリーヌ反攻シナリオを6人で〕 閑人工房...Kasserine Campaign YSGA 2016/11/13 Turning Point Stalingrad (1989) 2015 (3) 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その5 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その4 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その3 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その2 千葉会(Tiba Club)2nd...『ウォーゲームにはスターリングラード戦が良く似合う』その1 千葉会(Club Tiba)2nd...JIGGって来ました 2015 bqsfgameの日記...ターニング・ザ・タイドを入手する Twilight Struggle (GMT 2005) 2/12 2016 書き逃げ旅団...Twilight Struggle Digital Edition (GMT) 「タブレット版も買っておけば良かったと」 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle陥落 2015 書き逃げ旅団...Twilight Struggle Promo Packs (GMT) 「ジップロックにて到着」 SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2015/10/25) SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2014/2/1) SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯運営ルール SOLGER航海日誌...Twilight Struggle プレイ補助シート SOLGER航海日誌...トワイライトストラグル杯戦績(2014/1/18) SOLGER航海日誌...Twilight Struggle杯1月例会にて開幕予定 2014 閑人工房...Twilight Struggle GGG 2014/08/10 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle杯運営ルール案 SOLGER航海日誌...デフコン2にしない戦略は有り得る? SOLGER航海日誌...Twilight Struggleのルール裁定 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle (GMT) セットアップの例 SOLGER航海日誌...#106 NORAD (Twilight Struggle, GMT) SOLGER航海日誌...オデッセイ師宅ゲーム会 2014年7月26-27日 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle 覚え書き 北関東戦棋詳細...トワイライトストラグル GMT 対面 北関東戦棋詳細...twilight struggle 5ターンまでやるようになりました。 北関東戦棋詳細...Twilight struggle は3戦目 途中3ターン目ぐらい 北関東戦棋詳細...Twilight struggle VASSAL対戦を始めた 2016 YSGA例会報告...これじゃ、たらいの底抜けじゃ!たらいの底抜けじゃ、ほんとに!...(GMT)Twin Peaksアメリカ南北戦争1862年9月14日サウス・マウンテン戦〔ゲーム内時間15 45から開始シナリオ〕 Typhoon! (GMT Games 1995) 0/11 2015 YSGA例会報告...第26回GW連続例会その11(GMT)Typhoon! 五人戦その貳 二日目の様子) YSGA例会報告...第26回GW連続例会その10(GMT)Typhoon! 五人戦その壱 初日の様子) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第2回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT お試しキャンペーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT キャンペーンゲーム開始!? シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第5回ラスト シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第4回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第3回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT 再開されたタイフーン 第2回 2014 YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その10(GMT)Typhoon! 6人戦その3) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その9(GMT)Typhoon! 6人戦その2) YSGA例会報告...2014.11.23〜24(日月)秋の二日間連続例会の様子その8(GMT)Typhoon! 6人戦その1) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT 再開されたタイフーン 第1回 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ4 グデーリアンの装甲軍 シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン/GMT シナリオ2 小モスクワ:ツーラの戦い シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...タイフーン!/GMT シナリオ1ソロプレイ
https://w.atwiki.jp/ps3home/pages/51.html
バイオハザード5撮影スタジオスペシャルアトラクション どうあがいても絶望病棟(SCEJ SIRENラウンジ) バイオハザード5撮影スタジオスペシャルアトラクション ルール3分以内に木箱に隠されている昆虫シリーズを探して、レイナードに報告する 参加人数は最大5人 最初に参加したアバターがリーダーとなり、ミッションを開始することができる 右上に、自分(緑)とほかの参加者(ピンク)の位置が表示される どうあがいても絶望病棟(SCEJ SIRENラウンジ) ルール犀賀医院院内から5分以内に医院からの脱出する 屍人に見つかったり、目の前を通ってしまうとゲームオーバー 17歳未満は立ち入り禁止 エントリー方法最初にエントリーした人がリーダー リーダーが○ボタンを押すか、参加者が5人になったらゲーム開始 参加人数は最大5人までなので、前の参加者のゲームが終わるまで待合室で待機 操作方法左スティック:移動 右スティック:周囲を見渡す R3(右スティック押込み)で正面がみやすいカメラに切り替え △ボタン:チャット ○ボタン:決定 ヒント受付横のロールスクリーンに、院内の見取り図が表示されます ゲーム中も左上にヒントが出ます 注意事項カメラ切替時、アナログスティックを押しっぱなしにしていると、移動できなくなる事がある。その時は、一旦アナログスティックをニュートラル位置に戻す。 編集が難しい方はこちらでどうぞ 結構難しいから攻略法教えてー♪ -- ANGEL (2009-10-11 17 35 36) @@@@@ -- 名無しさん (2011-09-13 16 28 23) 誰か昆虫の位置教えてくれ! -- 名無しさん (2011-09-13 16 29 12) 昆虫のいるとこしってる しりたいなら Fr-_FULLSWNCまで -- 神 (2011-09-23 22 14 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kouryaku3dsgame/pages/280.html
入手方法 金鉱石3つをリメイク 買値 - 売値 8000 シリーズ おうごんシリーズ サイズ 2マス 家具の見た感じ ゴージャス 家具のカラー イエロー
https://w.atwiki.jp/kabutempra/pages/20.html
メニューへ スクリーニングサイト (条件検索) ○○円以下の株を調べたい、等 岩井(QUICK) 簡易銘柄スクリーニング http //qweb7-4.qhit.net/iwai/scr/qsearch.exe?F=scr_00 トレーダーズウェブ(銘柄) http //www.traders.co.jp/domestic_stocks/invest_tool/screening/screening_top.asp トレーダーズウェブ(優待) http //www.traders.co.jp/domestic_stocks/invest_tool/stockholder/stockholder_search.asp Alpha スクリーニング http //www.alpha-chart.com/cgi/screening/sacs.cgi 株マップ.com 簡易スクリーニング http //jp.kabumap.com/servlets/kabumap/Action?SRC=easyScrn/base 株マップ.com クォンツスコアスクリーニング http //jp.kabumap.com/servlets/kabumap/Action?SRC=scoreScrn/base ドリームバイザー http //www.dreamvisor.com/quote_search_menu.cgi 新光総合研究所(スクリーニング) http //www.kabumap.com/servlets/Query?SRC=shinko2/scrnQ ストックウェザー http //www.stockweather.co.jp/sw/valuesearch/index.html 株式 条件検索 - MSN マネー http //jp.moneycentral.msn.com/investor/finder/custstoc.asp スクリーニングβ版 | カブクン株式情報 http //www.kabukun.net/modules/screening/ 株達Web キーワードから気になる銘柄群を絞り込めます http //www.sevendata.co.jp/web_apl/kabutatuWeb/User/Main.php 銘柄SEARCH 下ヒゲ、窓空けも検索 http //meigara.hp.infoseek.co.jp/index2.html 株グラフスクリーニング テンプレートでスクリーニング http //www.kabugraph.jp/web/services/screening/f_screening.php スクリーニング(条件検索)で銘柄を探そう http //allabout.co.jp/finance/stockbeginner/subject/msub_cate9.htm 『会社四季報CD-ROM』スクリーニング“入門の入門” http //www.toyokeizai.net/money/item/detail/AC/f523e3a7cadf3da00b2a6f21d7ee5686/ ツールで探そう - みつけよう - QUICK Money Life http //money.quick.co.jp/tool/index.html サクサク投信検索 みんなのマネーサイト。セブン銀行 http //money.sevenbank.co.jp/tradings/invest.html 企業グループ検索 株の銘柄 投信 優待 中国株スクリーニング 【中国株情報サイト-T C Translink】 http //www.translink.co.jp/company/screening.html 株クエリー http //kabuquery.com/screening その他検索 単元株価格下位ランキング http //quoterank.yahoo.co.jp/ranking/search?b=1 kd=7 mk=11%2c%2012%2c%2021%2c%2022%2c%2031%2c%2032%2c%2043%2c%2047%2c%2083%2c%2087%2c%2094%2c%2017%2c%20A1%2c%20A7%2c%2037 ca=1 tm=day チャートフォリオ/マネックス証券 http //www.monex.co.jp/ServiceInformation/00000000/guest/G100/srv/chartfolio.htm 株マップ.com http //jp.kabumap.com/servlets/kabumap/Action?SRC=home/base http //jp.kabumap.com/servlets/kabumap/Action?SRC=navigation/premium/base [チャート足型検索など有料会員向けあり] 日刊ゴールデンクロス http //www.goldencross.jp/ アセットアライブ http //www.asset-alive.com/info/juji.php [十字足 三点童子 赤三兵 三羽鳥] ストックボード(有料) http //www.stockboard.jp/sbs/index.html [一年前までの値上がりランキングが見れる 5分足検索も] テーマ検索|テーマ別関連銘柄&レーティング情報まとめました(`・ω・´) http //ameblo.jp/51676250/theme-10002382924.html ソナーを使ったテクニカル分析 安藤証券 http //www.ando-sec.co.jp/market/technical/sonar/index.html 企業検索&株価情報 | 東洋経済オンライン http //www.toyokeizai.net/compsh/ スクリーニングの各絞り込み項目について | 東洋経済オンライン(有料) http //www.toyokeizai.net/money/item/detail/AC/4917d83e89a5a99a8f74331ff1fea514/ 株式銘柄スクリーニングを提供しているサイト http //khoohsan.sub.jp/infoexpress/data/screening.htm スクリーニングサイト徹底比較 http //kabuohazimeru.blog22.fc2.com/blog-entry-133.html 銘柄選び・銘柄診断・関連銘柄 ●【銘柄選び】 ランキング等 ●ランキング レーティング・格付け ●レーティング 株価チャートソフト ●株価チャートソフト(有料・無料、証券会社以外の株価ツール)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1069.html
冥府の封魔スクリームデッド 闇 UC クリーチャー コスト5 4000 グランド・デビル ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、相手のクリーチャーがバトルに負け、墓地に置かれる時、代わりに山札の下に置く。 作:izayou フレーバーテキスト 永遠の眠りを、貴方に。夢の中でまた、会いましょう。――冥府の封魔スクリームデッド サイクル 《烈火炎佐ミツナル》 《破壁の化身》 《天雷の閃光ブラフマン伯》 《アクア・エレクトロン》 《冥府の封魔スクリームデッド》 収録 DMR-01「戦乱編(バトル・コンティネント)第一弾」 評価 バトルに負ける時→バトルに負け墓地に置かれる時 の方が良いかと。能力は面白いですね。相手の墓地利用対策にもなるし便利だと思います -- 紅 (2011-03-28 18 28 31) なるほど…そちらの方が分かりやすいですね。ありがとうございます。 -- izayou (2011-03-28 19 17 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/issei-game/pages/44.html
ビリとは無縁な人達がここを見かけた人にぜひやってくれという意味で スレでプレイされる可能性の低そうなマイナーなゲームや糞ゲーを紹介するページです。 ここを見かけてやってみようかと思った人は一応事前にロケハンしとこう。 テンプレはテンプレ保管庫のページに記載。 コピペ用 【ソフト名】 【ジャンル】 【紹介文】 コピペ用 FC【ソフト名】 激突四駆バトル 【ソフト名】 けろけろけろっぴの大冒険2 【ソフト名】 ゴルフ 【ソフト名】 スターラスター 【ソフト名】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 【ソフト名】 マッピー SFC【ソフト名】 悪魔城ドラキュラ 【ソフト名】 あらいぐまラスカル 【ソフト名】 Wizap! ~暗黒の王~ 【ソフト名】 海のぬし釣り 【ソフト名】 クロックタワー 【ソフト名】 スーパースターウォーズ帝国の逆襲 【ソフト名】 スペースエース(SFC) 【ソフト名】 仙窟活龍大戦 カオスシード (SFC SS) 【ソフト名】 であえ殿様あっぱれ一番 【ソフト名】 どっすん!岩石バトル 【ソフト名】 星のカービィ スーパーデラックス 【ソフト名】 摩訶摩訶 【ソフト名】 松方弘樹のスーパートローリング 【ソフト名】 真・女神転生 PC-Engine【ソフト名】 魔導王グランゾート 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【ソフト名】 激写ボーイ (PCE) MEGA-DRIVE【ソフト名】 ドラゴンズレア(MCD) 【ソフト名】 スペースエース(MCD) 携帯ゲーム機【ソフト名】 カーブノア(CAVENOIRE) (GB) 【ソフト名】 シレンモンスターズ ネットサル (GBA) 【ソフト名】 スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ (GBA) 【ソフト名】 スクリューブレイカー 轟震どりるれろ (GBA) 【ソフト名】 戦闘員 山田はじめ (GBA) 【ソフト名】 ドラゴンズレア(GBC) 【ソフト名】 ハチエモン (GBA) アーケード・その他ハード【ソフト名】 黄金の城 (AC) 【ソフト名】 スーパーマリオブラザーズスペシャル(PC88,X1) フリーゲーム・ブラウザ・FLASH・ネットゲーム【ソフト名】 ダイス戦略 (フリゲ) 【ソフト名】 めがね (フリゲ) 【ソフト名】 シルフェイド幻想譚 (フリゲ) 【ソフト名】 うさバトラーFINAL (フリゲ) 【ソフト名】 野性の闘牌 鰻 (フリゲ) 【ソフト名】 BLOCKSUM (フリゲ) 【ソフト名】 フル○ンさんのなわとび (ブラウザ) 【ソフト名】 おばけの行進曲 (フリゲ) 【ソフト名】 大富豪 (フリゲ) 【ソフト名】 NEKOGAMES (ブラウザ) 【ソフト名】 運ゲー (自作 フリゲ) 【ソフト名】 AAバトラー (ブラウザ) 【ソフト名】 パンヤ (ネトゲ) 【ソフト名】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【ソフト名】 絶対的人狼 FC 【ソフト名】 激突四駆バトル 【紹介文】 ミニ四駆に似たマシンを操作し、敵のマシンを体当たりで破壊していくアクションゲーム。シンプルかつ爽快。 【ソフト名】 けろけろけろっぴの大冒険2 【紹介文】 サンリオ風○ギャン 【ソフト名】 ゴルフ 【紹介文】 子供から大人まで楽しめるスポーツゲーム。簡単な操作方法と 単純なシステムなので、初心者でも簡単に参加できるゲームです。風向き、 風速に一喜一憂すること間違いなし! 勝負方法はもちろん最小スコアを出すこと。同スコアの場合はサドンデスの プレーオフでしょう。 さあ、君も今日からタイガー・ウッズだ!! 【ソフト名】 スターラスター 【紹介文】 3Dシューティングとアクティブシミュレーションが合体した、当時としては 画期的なシステムのゲームです。 トレーニング(easy)、コマンド(normal)、アドベンチャー(hard)の3つのモードがあり、 基本的には基地・惑星を守りつつ敵機殲滅をクリア目標としていますが、 アドベンチャーモードではさらに、7つのキーアイテムを集めて敵本拠地を探し出し 殲滅するという、まさにアドベンチャー的要素が追加され難度激高となっています。 アドベンチャーモードは慣れててもクリアは至難(というよりクリアしたことがない) ですが、トレーニング・コマンドモードは初心者でも気軽に遊べると思いますのでぜ ひ! クリアしてもゲームオーバーになっても、最後にスコアとそれに伴った称号が表示 されるので、これを競い合うというのはどうでしょうか。 【ソフト名】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 【紹介文】シモンが活躍する悪魔城シリーズは有名ですが この作品は当時流行ったわりに、現在では意外にマイナーなようです 分かりやすいアクションゲームで難易度も低め。 → 見所のめがみちゃんまでのテンプレを作ってみました 【ソフト名】 マッピー 【ジャンル】 アクション 【クリア条件】 ハイスコア更新 【紹介文】 マインスイーパーに飽きた方々にお勧め、超短期決戦。 「初代かよ…」と、結構な方々ににらまれそうだが気にしない。 ボーナスステージクリアは当然の事、一死すら時間に響く。 パワードアを回避された時は泣いてもいいと思う。 初期ハイスコアは20000点。 未経験者は子ネズミにボロクソにやられると思うがガンガレ。 SFC 【ソフト名】 悪魔城ドラキュラ 【紹介文】 FC版の移植かと思いきや全く別物となっています。ムチを360度振り回すことができる独特の操作性が面白いです。結構長いのと難しいので条件は城に入る5面クリア辺りがちょうどいいかもしれません。 【ソフト名】 あらいぐまラスカル 【ジャンル】 パズル 【紹介文】 あの日本中を泣かせた世界名作劇場の一つ「あらいぐまラスカル」をゲーム化 ラスカルにリスといったかわいい動物たちや、終始ほのぼのとした曲が流れ癒され、 またゲーム自体は、3つ同じブロックを消せば消えるといった解り易いなもので、 初見の方でも操作に戸惑う事は無い造りになっています。 【ソフト名】 Wizap! ~暗黒の王~ 【ジャンル】 RPG 【紹介文】 フラグ分岐が複雑で攻略サイト無しでグッドエンドを迎えるのは至難の業だが マルチエンドなので只エンディングを見るだけならコツさえ摑めればそこまで時間はかからない。 と思いきや敵が異常に強く難易度がべらぼうに高いので無理は禁物。 シミュレーションや転職アドベンチャー、マルチシナリオの要素を取り入れた他のRPGには無い独特なシステムが持ち味で、自由度は高く、条件分岐によって変化するイベントがほとんどなので2週目3週目でも新たに発見するイベントが多いだろう。 普通のRPGの場合、物語の根幹に関わる重要なイベントは必ず通過するが、 このゲームの場合、イベントやシナリオの進行がプレイヤーに一任されている上、時間経過の概念でイベントやシナリオの時機を逸してしまう場合がある為、 プレイヤーの行動によって『下手をすれば物語の全容を全く把握できないまま終わってしまう』事すらあるのだ。 全てのイベントや会話、シナリオを見ようと思ったら隅々まで何度もチェックする必要がある。(調べた回数や会話の回数などでも変化するからややこしい…) そういうやり込み要素という意味も含めて奥が深い作品と言える。 話は地続きではないがシステム的にFCのダークロードは前身、またSFCのダークロウは続編と謂える。 眞エンドが衝撃の結末なのはもちろん、他のエンディングやイベントも味わい深いものばかりなので是非全て見て欲しい。 レース的には特定のシナリオクリアとかが時間的にも判りやすさ敵にも無難かもしれない。 【ソフト名】 海のぬし釣り 【紹介文】 名前のとおり、釣りゲーです。こういうジャンルもアリじゃないかと思い 仕掛け等は釣りの知識が必要ですが、デフォ状態でのウキ釣りでも結構何とか なったりします。魚がヒット~釣り上げるまでの方はうって変わってシンプルで、 使うのはAボタン、必要なのはタイミングだけです。また、体力やお金、 襲ってくる野生動物との戦闘パートといったオマケ程度ですがRPG要素、 泳いでたら潮に流され溺れ死ぬといった事もありあまり単調にはならないと思います クリア条件は釣った魚の種類を10匹にする辺りがいいかと 経験者の自分は10種釣るまで50分程でした(腕前は中の中の下くらいかな…) 長々と書いてしまいましたが、興味を惹かれましたら是非 【ソフト名】 クロックタワー 【ジャンル】 ホラー 【紹介文】 謎の殺人鬼が潜む洋館に引き取られた少女ジェニファーを操り洋館から脱出するのが目的のホラーアドベンチャー。 夏の夜にぴったりの一品です。 判定は生存END>地下まで到達>西館到達>エンディングランク>到達END数ぐらいかと シザーマンを侮るなかれ 【ソフト名】 スーパースターウォーズ帝国の逆襲 【紹介文】某有名映画のエピソード5のゲーム化。と聞こえはただのキャラゲーと思いがちだが中身は超絶難度アクションゲームである 特にジェダイモードはスペースエースを超えSFC史上最高難度アクションとの評価も一部で挙がっている(ttp //nitta.u-me.jp/nanido/nanido.index.html) → 添付画像の序盤のボスを通常難度(それでも並みのゲームと比べれば高難度だが)で倒すまでのテンプレ なお、SFC版より北米SNES版の方がヨーダやダースベイダーのボイスが入ってたり、エンディングのバグが無かったりとお特なのでそちらをプレイするのを進める 【ソフト名】 スペースエース(SFC) 【紹介文】 SFCアクションゲームの中で三本の指に数えられる難ゲーです → 初見でも到達できそうで、区切りが分かりやすいところを設定したテンプレを作ってみました 地球は邪悪な司令官ボーフの攻撃にさらされている。 ボーフの計画は、恐ろしいインファント光線を使って 全地球人を赤ん坊に変え、楽々と地球を征服しようというものだ。 君は真実と正義の星、地球を守るデクスター。 ボーフとエイリアンに負けるはずがない。 でも、君もインファント光線にやられ、子供になってしまった。 さらに悪いことには、君のガールフレンドのキミーが ボーフにさらわれてしまったのだ。 君の任務はキミーを救出し、大人に戻り、地球を救うことだ。 簡単だろ? ___ --- __ r-‐'__ `ヽ、. _  ̄_ノ ,.....__ l | 「l! `! 'i  ̄ヽ イl! | l!| | l '⌒ '´|! _ll! | |!| l⌒ヽ/ lo゙l l。i'l./l _,-、 | ヽ_ | 、 ノ } |/´ ,ノ | /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ. | l | ', | l | ィ' ヽ__,-ヽ | ', ヽ、 ー ,| | ヽ _ _ ! l `---i' ', ヽ _/、ヽ 、 ! '^ー个ァ_ l ', \ \ レ' `| ヽ 【ソフト名】 仙窟活龍大戦 カオスシード (SFC SS) 【紹介文】 シュミレーション+アクション 隠れた名作? 風水を題材に仙窟と言われる洞窟を自分の手で作り出すゲーム 基本的なシステムは入りやすいが奥が深いって物じゃない 後半のシナリオでは仙窟作成の知識が有ると楽になるが力業でもなんとかなる タイムアタックで攻略シナリオ数や序章クリアまでなど考えられます 補足としてSS(セガサターン)の方が導入しやすく面白い 王華宝華(火5土1金1水2)は何が無くとも作ろう 【ソフト名】 であえ殿様あっぱれ一番 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 バカ殿(またはバカ王子)が主人公のアクションゲーム。 いわゆるバカゲーで、最初のボスが家康じゃなくてYeah康だったり、インドの敵キャラがカバディをしていたりカレーで攻撃するなど、あまりにもバカすぎて突っ込み所満載。(ていうか突っ込んだら負けな気さえするw) 道中でパワーを集めるとgtmtキャラに変身でき、ボスを倒したあとの1枚絵ではウホ(ryを鑑賞できるなど、その筋の方にも配慮した作り。ふんっふんっ! アクションとしての難易度は低めで、初見でも特定のボスの倒し方に気付きさえすればわりと簡単にEDまで行ける。宇宙人のようなボスを倒すとクリアだが、短期勝負ならYeah康撃破をクリア条件としてもいいかも。 【ソフト名】 どっすん!岩石バトル 【紹介文】 いわゆるコラムスルールの落ち物パズルゲーム。 ブロックを消すと攻撃になり、相手のライフを削るシステムが面白い。 難易度はCPUの強さに当然関係しますが、コンティニュー回数も難易度を1つ あげるごとに1つ減ります。EASYは4回、MASTERは1回です。 EASY~HARDでクリアするとエルフ娘が「MASTERでクリアするといいことを教えて あげる」と言うので自信があるのなら是非MASTERを。 プレイヤーはイケメン(男)、エルフ(女)、ドワーフ(じじい)の三人からチョイス可能。 それぞれ物理攻撃が強い、魔法攻撃が強い、召喚攻撃が強いと特徴はあるけど 一番目に付くのはHP量とスペシャル技。じじいがHP一番多く、エルフは少ないです。 同色を縦、横、斜めいずれかに5個並べて消すとSPECIAL玉を1つ獲得できます。 玉が1つ以上ある状態でL/Rボタンを押すと緊急回避ができます。(敵の連鎖中にも割り込める) イケメンはフィールドの紫ブロックを、エルフは青ブロックを、じじいは石化ブロックを まとめて全部消す事が可能。重要な技なのでいつでも使えるようにしておきたい。 また、各面に必ず1セット出現するハートブロックは揃えるとキャラクターのHPの上限を少し引き上げて くれる重要アイテム。面クリア後やコンティニュー時のキャラ交代にも適用されてるので 絶対各面で揃えていきたい。少ないHPのまま進むと後半の敵のラッシュに耐えられない事も。 → テンプレ 【ソフト名】 星のカービィ スーパーデラックス 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 星のカービィの集大成と言えるソフト、ルール設定に様々な可能性があります → 誰もが憧れる幻のストーン、黄金のマリオ像とサムス像を出すまでの運ゲーでテンプレを作ってみました 【ソフト名】 摩訶摩訶 【ジャンル】 RPG 【紹介文】 笑い有り!感動有り!それ以上に不具合が有り!日本をにぎわせた名作RPGです。 (某スレで過去に仮想全人類が見るほどの人気でした。) 【ソフト名】 松方弘樹のスーパートローリング 【ジャンル】 釣り 【紹介文】 監修・松方弘樹が送る熱い魂の籠もった釣りゲーム ここでは、テンプレ置き場に書いてあるフリーモードと操作の解説を行います 『操作方法』 「メニューモード」ではBボタンで決定、Aボタンでキャンセル 十字キーでカーソルを動かすことが出来ます 「船パート」では、十字キー左右で船の進行方向、Bボタンで船を前進 セレクトボタンで双眼鏡を見る マーリンの影が見えたりするぞ! マーリンがかかった場合にのみ、一定のタイミングでBボタン(下記に記載) 「釣りパート」では、十字キー↑で釣竿を立てる↓で釣竿を下げます Bボタンでラインを巻き、Aボタンでラインをフリーにします 『マーリンを釣る前の下準備』 まずは、マップ選択後に出てくる船のステータス 「全長」は大きさを表しているぞ!大きければいいと言う問題でもない 「エンジン」馬力数が高い程、小さい魚が釣れにくくなる 「スピード」船パートで少しスピードが上がりますマーリンエンカウントに関係 ここの説明から、好きな船を選んでくれ!船長で会話も少し違う 初心者にオススメはダンスオブマジックのフィリップ・ノット船長。やさしい 船を選択後は、スタートフィッシング!の文字と共にアラームが鳴り戦闘開始 まずはXボタンを押し、「メニュー」を開き「えさライン」を選択しよう! マーリンを釣る際に必要な「カツオ」を釣る為のライン「タコがた」を選択しよう その後ラインを選択、数字が大きいほど大きいマーリンを釣りやすくなる だが数字が大きい方が、釣りづらくなり、計量時にちょっとしたマイナス補正がかかります ラインを選択した後は、「船モード」に戻りBボタンで進みながら「カツオ」を探そう 「カツオ」は、進んでいると自動的にエンカウントするぞ!やったね! そして「カツオ」を釣り上げた後に自動的に餌が「カツオ」になるので、また船を進めよう 『カツオを釣った後の本番』 マーリンが近くに来た場合、今度は「アウーア!アウーア!」とアラームが鳴ります ここからが本番、左上のマップを見ながら赤い丸が船の真後ろに来るように船を進め! マーリンがジャンプした時にBボタンだ!タイミング的には、背びれが頂点に達するぐらいです 見事かかった場合、マーリンが拡大されて「釣りパート」に移ります ここでのマーリンの釣りはカツオとは違い、また難しくなります 『マーリンがアクションをした際に釣竿を限界まで立てていないと、問答無用で釣り失敗となる。』←超重要 緑のゲージと赤いゲージが離れすぎた場合(この際点滅する)も釣り失敗だ 釣竿を立てている時はラインを巻く力が弱まり、竿を下してる場合はラインを巻く力が強まる ここはマーリンとの読み合いとなっているので、練習しよう! そんなこんなで残り距離が000メートルになると、Bボタンを連打して釣り上げる あとは時間までにマーリンを釣り上げまくり、目指せ300㎏オーバー! そして終了時間が来たら、「船パート」中にYボタンを押し、港に戻って計量しましょう 難しいゲームと思われていますが、理解すると簡単にマーリンが釣れるようになります 是非一度、プレイしてみよう!300キロ級を釣り上げたら、君も松方弘樹だ! 【ソフト名】 真・女神転生 【ジャンル】幾度と無くプレイヤーに東京を壊滅させられるRPG 【紹介文】 時は90年台、ネットが趣味な◯ちゃんねらー主人公はネット上で偶然にもSTEVENという名の人物から悪魔召喚プログラムを手に入れる。外では悪魔が出現するようになり、事態を深刻に見た主人公は母親から託された諭吉を手に頼まれたコーヒーのことは既に忘れサバイバルショップで武具を揃えるのだった。 やがてクーデターを起こしたゴトウ、事態を収拾しようと試みるアメリカ政府との間に 挟まれる主人公は果たしてどの未来を選択し、どのように行動するのか。 マルチED採用の超名作RPG、真・女神転生。是非プレイしてみてね。 PC-Engine 【ソフト名】 魔導王グランゾート 【紹介文】 アニメが原作のアクションゲーム。 全体攻撃・飛行・バリアの能力を持つ3種の機体を自由に切り替え可能。 各所に1UPが置かれており、残機が増えやすい。 ゲームの完成度のわりに認知度がひくいため、最初は3面クリアまでを条件とした方が無難かと。 → テンプレ [操作方法] 機体の切り替えはスタート・ポーズはセレクトボタン。 こちらの攻撃で敵の通常弾を消すことが出来る。 赤:↓+攻撃ボタンを押し続けると全体攻撃。 青:攻撃ボタンを押し続けるとバリア。 緑:ジャンプボタンを押し続けると飛行。 [残機増殖ポイント] 1面:高所から落ちるところで左に飛ぶと6UP・2つ目の高所から落ちるところで左上に飛ぶと4UP 2面:左右のガイコツの壁画の上でそれぞれ5UP、4UP 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【紹介文】 純和風アクションゲーム。 当時グラフィックとサウンドの美しさが絶賛された。 クリアには三種の神器が必要だが、ルートを知っていれば問題なく入手できる。 攻略ルートはこちらを参照。 【募集予定時刻/締切時刻】 0 00/0 00 【ソフト名】 源平討魔伝 (PCE,AC) 【条件】 クリアまで 【終了時の宣言】 EDが始まった瞬間に書き込み~終了 【上限人数/途中参加】 12/開始前まで 【制限時間】 TOP後 15分で終了 【ビリ判定】 スコア>体力 【開始画面】 タイトル画面 【備考】攻略ルートは下記参照。 http //www14.atwiki.jp/arcadethread/pages/30.html ハンデをつけたい人は別ルートを攻略のこと。 【URL】 【ソフト名】 激写ボーイ (PCE) 【紹介文】 一風変わったスクープカメラマンが主人公のアクションゲーム。 町に溢れる衝撃的な場面を写真に納めるのが目的。 シンプルなルールで気軽に楽しめるのが特徴。 → テンプレ MEGA-DRIVE 【ソフト名】 ドラゴンズレア(MCD) 【紹介文】アーケードからの移植で、LDゲームというジャンルに属する。 ファミコン版が高難易度アクションとして有名だが、その元となった作品。 下手をすれば1面さえ越えられないこのゲームは、罰ゲスレに混沌をもたらすだろう。 → テンプレ 【ソフト名】 スペースエース(MCD) 【紹介文】ドラレアと同じくLDゲーム。 ある種SFC版以上にksg。 → テンプレ 携帯ゲーム機 【ソフト名】 カーブノア(CAVENOIRE) (GB) 【紹介文】 トルネコやシレンのような、いわゆるローグライクゲームのひとつ。 4つのクエストがあり、「敵を○匹倒す」「お金を○ゴールド集める」などのミッションが提示され、それをクリアするのが目的。ローグライクなだけあってダンジョンの構造は毎回異なる。 各クエストはレベル9+αまであり、序盤は初見でも数分でクリアできるほど簡単。しかしレベル4あたりからはミッションの要求度が上がり、より深く潜る必要が出てくる。たとえば足踏みによる自然回復がないため、無駄な戦闘を避けるなどの戦略が非常に重要。 レベル6をクリアすると「メダル」がもらえるので、ここをクリア条件とするのがちょうどいい。 不思議のダンジョンシリーズにはまった人ならぜひ一度プレイしてほしい。 【ソフト名】 シレンモンスターズ ネットサル (GBA) 【ジャンル】 スポーツ(フットサル) 【紹介文】 風来のシレンの敵キャラたちがフットサルをやるよ! フットサルとは簡単に言えばサッカーの縮小版みたいなものです(適当ですまん)。 どんな強豪チーム相手でもたった1本のゴールで逆転できる要素を秘めた白熱した試合を繰り広げられる。 練習後や試合前後のイベントで特徴や必殺技を習得することが出来るので、より良いチームを作っていこう。 是非プレイして欲しいが、ネックは1シーズン終了するまでに10ヵ月分の練習と試合をしなくてはいけない時間の長さか。 しかし、やればやるほどハマっていく、とても面白いゲームです。 【ソフト名】 スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ (GBA) 【ジャンル】 新感覚釣りゲーム 【紹介文】 「釣る」というよりも「撮る」と言った方が正しい。 マシンで海に潜って文字通り魚をスキャンするのが目的のゲーム。 魚の種類、サイズによって獲得ポイントが違うので、様々な罰判定を考えることが出来る。 カスタマイズもチュートリアルもあるので、撮影が難しいなと思ったらどんどん利用しよう。 【ソフト名】 スクリューブレイカー 轟震どりるれろ (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 あのポケモンで有名なゲームフリーク監修の横スクロールアクション。 GBAでは多用されることの少ないL・Rボタンをメインに使用する。 それなりにテクニックも必要な難易度だが、ポップなキャラクターとチュートリアルのおかげで、あまり苦にせずサクサク進めることが出来る。 【ソフト名】 戦闘員 山田はじめ (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 まずメーカー名が「KSG」。どう見ても期待できる。 ちょっとおバカな兵器を駆使して、メインの任務を達成できればステージクリアとなる。 ステージ内には任務とは別に指令が各所に散らばっており、それを達成することで被害総額という名の得点がもらえる。 任務には兵器が必須な箇所もあるが、兵器は指令でのみ入手することが出来るので、急いでいてもないがしろには出来ない。 また、一定時間を過ぎると正義の味方という名のお邪魔キャラがわんさか出てくる。 早く任務を達成するか、兵器を使って邪魔をしてやろう。 【ソフト名】 ドラゴンズレア(GBC) 【紹介文】基本MCD版と同じ。 ただしチュートリアルなら数分で終了するため、時間のないときにオススメ。 【ソフト名】 ハチエモン (GBA) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 あるある大辞典捏造問題で大顰蹙の関西テレビのマスコットキャラクターを題材にしたゲーム。 えーと、動きとかキャラそのものとかいろいろキモいですw あの低音ボイスが聞けないのが残念なところ。 アーケード・その他ハード 【ソフト名】 黄金の城 (AC) 【紹介文】 当時としては珍しい巨大キャラ・1対1の対戦格闘風なシステムが売りだった剣と盾の中世ファンタジー風アクション。 初の脱衣アクションといわれ、敵も自機も攻撃を受けると防具が取れて裸になってしまう。 女の敵も登場し、上半身を全て脱がして倒すとトップレス姿を晒すので当時のプレイヤーは脱がす事にやっきになった…らしい。 → 見所の女の敵を脱がすまでのテンプレ 【ソフト名】 スーパーマリオブラザーズスペシャル(PC88,X1) 【紹介文】 ハドソン版スーパーマリオブラザーズ。 元となった作品の操作性やテンポの良さは失われている。 罰ゲスレでの実現の可能性は低そう。 → テンプレ フリーゲーム・ブラウザ・FLASH・ネットゲーム 【ソフト名】 ダイス戦略 (フリゲ) 【ジャンル】 シミュレーション 【紹介文】サイコロの個数と出目だけで国を取り合うシンプルなゲームです。 なのに、やり始めるとつい熱中してしまう中毒性の高いゲームです。 DLはttp //www.gamedesign.jp/dl/dice.htmlから。 30分もあればクリアできるゲームです。気軽にやってみてください。 【ソフト名】 めがね (フリゲ) 【紹介文】主人公を操作して、上手にめがねをキャッチするゲーム。ジャンプキャッチで点数追加。 30点以上取ると… 主な入手先 ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se284463.html 【ソフト名】 シルフェイド幻想譚 (フリゲ) 【ジャンル】 RPG 【紹介文】DL先はvector 3種類の精霊からパートナーを選び旅をするフリーシナリオRPG。 15回まで全滅可能なので初見でも詰まることはそうないと思う。 ワールドマップ他アクションを起こすたびに時間が経過。 基本自由な冒険ができるが、災いが起きる15日目24時になるとゲームオーバーになる。 達人だとラスボスまで(リアル)1時間くらい。 ビリ判定は覚えた特殊能力(フォース)の数、 アイテム数やアイテム重量、訪れた町の数等が使えるか。 ステータスは全滅するたび強化されるので判定には使いづらいか? 【ソフト名】 うさバトラーFINAL (フリゲ) 【紹介文】 ウサギの戦士が悪の黒ウサを倒して進む2Dの横スクロールアクション。 かわいいウサギが主人公だが、ゲージをためて変身すると八頭身の筋肉兎になる。 ○基本的なゲームの流れ ステージ中の敵を全て倒すと次のステージに進む 「ダンボール」からはアイテムか「国民」が登場 「国民」を倒すとアイテムを落とすが、ステージクリア時のボスバトル発生。 全4ステージで、ボスは計5体 短時間で終わるゲームなので、 クリア条件は難易度ノーマルかハードで全面クリアあたりで良いと思う ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se159672.html 【ソフト名】 野性の闘牌 鰻 (フリゲ) 【紹介文】 イカサマ麻雀ゲームです。キャラクターもカオスで、 いろいろまずそうなのばかり寄せ集められています。 ストーリーモードをタイムアタック等で募集してみてはいかがでしょうか。 以下では取り込みのため、ウィンドウモードにて野性の闘牌 鰻を起動する方法を紹介します。 導入方法 1.ttp //www.geocities.jp/scgp009/から鰻(unagi.7z)をダウンロードします。 2.ttp //saw.minidns.net/software/#soft09からDirectX汎用窓化ツール(dxwnd120.zip)をダウンロードします。 3.ダウンロードしたファイルを解凍します。 4.Dxwnd.exeを起動し、編集→追加をクリック。 5.ターゲット設定のダイアログが出るので、テキストボックスの右の...ボタンを押す 6.鰻の本体(jan.exe)を指定します。 7."DirectInputをフックする"にチェックをして、OKを押します。 8.Dxwndのウィンドウに、jan.exeが登録されているので、右クリック→実行で起動します。 EX.操作方法については、鰻の説明書っす.txtを参考に。 EX2.キーボードの方が操作し易いと思います。 【ソフト名】 BLOCKSUM (フリゲ) 【ジャンル】 パズル 【紹介文】DL↓ ttp //infotech.rim.zenno.info/products/blocksum/ja/ 続々出てくるパネルを壊してスコアを稼ぐゲーム。 数字のパネルを、その数字と同じ数だけ繋げると消える。(1以外。2のブロックを2つ繋ぐと消える等) 数字のパネルを合体させると、数字同士が足された数のパネルになる。(1+3→4) さくっとプレイできる上、ルールも簡単なので初見でもすぐ理解できるゲーム。 【ソフト名】 フル○ンさんのなわとび (ブラウザ) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 18禁ではないと思う とりあえずやればいいと思うよ URL ttp //www.saruhage.com/cgi-bin/furutin/nawatobi.cgi 【ソフト名】 おばけの行進曲 (フリゲ) 【紹介文】DLはhttp //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se312826.html 敵キャラに憑依しながら進むアクションゲーム。 【ソフト名】 大富豪 (フリゲ) 【紹介文】DL http //www.esuna.co.jp/chocobon/ 利点 8人までできる 軽い 欠点 IPの入力めんどい 【ソフト名】 NEKOGAMES (ブラウザ) 【ジャンル】 ミニゲーム集サイト 【紹介文】 http //www.nekogames.com/ ↑ここにいっぱいあるんだよ ・結構面白いんだよ!ネコかわいいよ! ・多元的に実況向けじゃない?俺達の実況魂はそんなものだったのかい!? ,r─―――――― _ ,,,_ / | | \,.≧ ̄` ' ヾ、 | ぬこかわいいよぬこ! i ル、 从 } _,ノ j ( ┃ ´┃!  ̄`'ー―――――― . -( ヾ.、 r‐ ,ィ ノァ ` x, ^^ヾハ ハ^ ,.ク ヽ ノ ^ ^ヽメ 【ソフト名】 運ゲー (自作 フリゲ) 【ジャンル】 運だめし 【紹介文】運ゲ本体 http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0009.zip ツクール2003製 RTPが必要です。 2003RTP http //www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html スレ住民である俺が作ってみた。 カービィのストーン早抜けとかより楽にできるとは思いますが需要は多分ない。 うpったのは確率1/64版です。俺罰専でもっと確率低いやつも作りました。 確率が低いブラック版は俺が罰になってうpったら載せます。 回数確認にて回転数・確変数が見れるので、ビリ判定のときはそれを使ってください。 早抜けでやるのが面白いと思います。 8月17日正午あたり 罰になりましたのでブラック版プレイ。うpりました。 http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0010.zip ブラック版は確率1/512です。 追記:8月20日現在デス版(1/2000)完成しました。罰になったのでうp http //biriketsu.coresv.com/uploda/source/biriketsu_no0015.zip システムの追加が多少されています。 通常の回転の前にその回の回転のみ確変になる特殊(1/128)と特殊でない場合のみにさらに抽選で決定される1/2であたりか確変のどちらかが引けるプレミア(1/1024 ※ゲーム内では表記されていません)を追加しました。 恐らくこれが運ゲーとしての集大成になるんじゃないかと。 この先作るとすれば1/10000。もうそれ以上は作らないです多分。 【ソフト名】 AAバトラー (ブラウザ) 【ジャンル】 育成バトル 【紹介文】 アスキーアートをコピペして戦士を作り亡霊を次々と倒していくゲームです ステータスはそのAAで決まって勝手に攻撃するので基本的には運ゲーです 負けた場合、その戦士が亡霊となり次の戦いの時に襲ってきたりします また現在プレイしている他の戦士達も亡霊となるので罰主の戦士と戦うなんてことも・・・ 10人倒せば伝説の英雄になります 伝説の英雄は死んだ後10人目の亡霊として登録されます つまり早抜けした主に打ち勝たないとクリアできないわけですね 同じAAは使えないのでご注意を http //iraira.g.ribbon.to/battler/index.html 【ソフト名】 パンヤ (ネトゲ) 【ジャンル】 ゴルフ 【紹介文】 大会とか。 SCFH必須?いろいろ特殊らしいので ↓こことか参照の上。 http //www.geocities.jp/pangya_cs/capture.html ゲームガードの変更により普通にキャプチャできるようになりました。 【ソフト名】 天国の塔 Tower of Heaven(ブラウザ) 【ジャンル】 アクション 【紹介文】 レトロチックな横スクロールアクションです。 各ステージにルール(左移動禁止、 ブロック側面への接触禁止など)が定められ ルールを破ると死にます。全11ステージ。 → テンプレ 【ソフト名】 絶対的人狼 【ジャンル】 推理パズル 【紹介文】 汝は人狼なりや?を元に製作された一人用ロジックパズルです。 プレイヤは絶対者という特殊役固定で人狼を駆逐する事が目的となります。 全25ステージ。セーブ制限はデフォで3回まで。 絶対解は存在しない為多分に運要素を求められますが論理的思考能力が必要不可欠です。 世界観や台詞回しも独特ですがこちらは罰ゲスレ的にはあまり関係無いかも。スキップ可。 http //stst.cocot.jp/mygame/store2010.html