約 6,428,730 件
https://w.atwiki.jp/wiki1_itunes/pages/21.html
Multi-Plugin 2.3 for iTunes 6.x ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=32733 postcount=1 日本語化について iTunesを終了する 2.xをインストールする。 日本語化インストーラを実行する。 iTunesを起動する iTunesのMenu- 編集- 設定- Multi-Pluginを開いて設定する。 日本語化ファイル配布元 http //www.geocities.jp/windowx_matrix/ 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(音質問題の改善) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
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Windowsスクリプト Windowsスクリプト入門 Windowsコマンド集 tailみたいなWindowsバッチ @echo off for /F "tokens=1,2,3 USEBACKQ" %%A in (`find /V /C "" %1`) do set FL=%%C set /A TAIL=%FL%-%2 more +%TAIL% %1 Windowsで標準エラー出力をハンドルする c \ XXX.exe 2 1 XXX.log VBAの基本 Windows標準機能とWSHを使ってメールを送信する 応用でExcelから送信情報を取ってメールをやって見た 運用 Windows管理者のためのWindows Script Host入門 Windows Scripting Host Laboratory(WSHのノウハウがすげー) VB.NETで、Mock Dim my As New tmp() Private Class tmp Inherits TargetClass Public Shadows Function getValue() As Integer Return -1 End Function End Class CDOでメール送信 CDOを使ったVBAとかのサンプルなどです。役に立つのかな? UWSC Windowsスクリプトというより、Windowsのマウス&キーボードの記録&再生プログラムです。 ただ、コーディングもできるんだけど、DLLにもアクセスできるし、コマンドライン実行も可能で、めちゃめちゃ使える! 自動受け入れテスト用には非常にお勧めだ!! 自動化ソフト UWSC スクリプト集もいいぞ。 なんと、4.1からIEの操作関数も追加!無敵に一歩近づいた? むー、更に更に、ここの[RecIE]でIEでの操作の記録が可能。しかもAssert付の!こ、これで、夢の完全自動化テストが…。
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Multi-Plugin 2.3 for iTunes 6.x ダウンロード(配布元) Aqua-Softフォーラム http //www.aqua-soft.org/board/showthread.php?t=32733 postcount=1 日本語化について iTunesを終了する 2.xをインストールする。 日本語化インストーラを実行する。 iTunesを起動する iTunesのMenu- 編集- 設定- Multi-Pluginを開いて設定する。 日本語化ファイル配布元 http //www.geocities.jp/windowx_matrix/ 機能一覧 スキンが変更できる(最大化ボタンが無く、MINIモードボタンになる)。 キャプションバー及びウインドウのフォントを変更できる。 スキンを使っている時、メニューバーは非表示になる。(ショートカットキーで表示可能、例:Alt+F等) ボタンの位置を左右選択できる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみをAlt+Tabウインドウから非表示にできる。 iTunes本体もしくはミニプレーヤーのみを透過できる。 現在再生中の曲名、歌手情報をキャプションバーに表示できる。 現在再生中の曲名、曲情報をクリップボードに保存できる。 現在再生中の曲名、曲情報をテキストに保存できる。 再生中の曲に埋め込まれているアートワークを一時的にファイルとして抽出する。 WindowFXで影をつけることができる。 マルチメディアキーボードに対応可能にできる。 視覚エフェクトのフルスクリーン表示を任意のサイズで表示できる Foobar2000のエンジンを使用して曲を再生可能にできる。(音質問題の改善) ObjectBar?(Macメニューバー風ソフト)のメニューに対応する。 Evilyricで歌詞検索ができる。(要インストール)
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Win32専用Window制御クラス-WindowControl JavaからWindows(Win32)のネイティブアプリのウィンドウを制御するための便利なクラス。 GPLで公開します。 SWTの裏ワザらしきものを使っているのでいつまで動くかは保証できません。 SWTをダウンロードしてから使用してください。 主な機能としては、ウィンドウハンドラの取得(クラス名、ウィンドウ名)、サイズ変更、最大化、最小化などなど。メソッド名から判断してください。 サンプルを末尾に載せておきます。Firefoxとメモ帳を制御する例です。 ウィンドウクラス名などは「窓ちぇき!」などを使用してください。 ダウンロード WindowControl.java,WindowControlTest.java を下部の添付ファイルからダウンロードしてください。 WindowControl.java /** * Created on 2006/02/28 * Copyright(c) 2006 @auther akichika * * Purpose Window Control for WIN32 with SWT * * Function Window Control * * History 2006/02/28 ver.1.0 * * Lisence GPL */ package jp.worg; import java.awt.Rectangle; import org.eclipse.swt.internal.win32.OS; import org.eclipse.swt.internal.win32.RECT; import org.eclipse.swt.internal.win32.TCHAR; import org.eclipse.swt.internal.win32.WINDOWPLACEMENT; public class WindowControl { public enum NameType { CLASSNAME, WINDOWNAME };// ウィンドウ名かウィンドウクラス名かを判別するフラグ private NameType nameType; private String name; private int handler; public WindowControl(String name, NameType nameType) { this.name = name; this.nameType = nameType; handler = getHandler(); } public int getHandler() { int handler; switch (nameType) { case CLASSNAME handler = OS.FindWindow(new TCHAR(0, name, true), null);// ウィンドウクラス名からウィンドウハンドラを作成 break; case WINDOWNAME handler = OS.FindWindow(null, new TCHAR(OS.CP_INSTALLED, name, true));// ウィンドウ名からウィンドウハンドラを作成 break; default handler = 0; break; } if (handler == 0) {System.err.println("[WindowControl]Getting Window Handler Failed."); } /* * else { System.out.println("[WindowControl]handler " + handler + " * Name " + name + " NameType " + nameType); } */ return handler; } public void printStatus() { if (isWindowHung()) {System.err.println("[WindowControl]Window " + name + " " + handler + " is hung!"); } if (isWindowMinimized()) {System.err.println("[WindowControl]Window " + name + " " + handler + " is minimized!"); } if (isWindowMaximized()) {System.err.println("[WindowControl]Window " + name + " " + handler + " is maximized!"); } if (!isWindowEnabled()) { System.err.println("[WindowControl]Window " + name + " " + handler + " is disabled!"); } if (!isWindowVisible()) {System.err.println("[WindowControl]Window " + name + " " + handler + " is invisible!"); } } public Rectangle getRectangle() { printStatus(); RECT rect = new RECT(); OS.GetWindowRect(handler, rect);// ネイティブのウィンドウサイズを取得 return new Rectangle(rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.right - rect.left); } public Rectangle getWindowPlacement() { printStatus(); WINDOWPLACEMENT wndpl = new WINDOWPLACEMENT(); OS.GetWindowPlacement(handler, wndpl);// ネイティブのウィンドウサイズを取得 return new Rectangle(wndpl.left, wndpl.top, wndpl.right - wndpl.left, wndpl.bottom - wndpl.top); } public void setWindowPlacement(Rectangle rect) { printStatus(); if (isWindowMaximized()) setWindowMaximized(false); if (isWindowMinimized()) setWindowMinimized(false); WINDOWPLACEMENT wndpl = new WINDOWPLACEMENT(); OS.GetWindowPlacement(handler, wndpl);// ネイティブのウィンドウサイズを取得 wndpl.left = rect.x; wndpl.top = rect.y; wndpl.right = rect.x + rect.width; wndpl.bottom = rect.y + rect.height; OS.SetWindowPlacement(handler, wndpl);// ネイティブのウィンドウサイズに反映 } public boolean isWindowMaximized() { return OS.IsZoomed(handler); } public boolean isWindowMinimized() { return OS.IsIconic(handler); } public boolean isWindowHung() { return OS.IsHungAppWindow(handler); } public boolean isWindowVisible() { return OS.IsWindowVisible(handler); } public boolean isWindowEnabled() { return OS.IsWindowEnabled(handler); } public void setWindowMaximized(boolean maximized) { int swFlags = maximized ? OS.SW_SHOWMAXIMIZED OS.SW_RESTORE; if (!isWindowVisible()) return; if (maximized == isWindowMaximized()) return; setShowWindow(swFlags); setUpdateWindow(); } public void setWindowMinimized(boolean minimized) { int swFlags = minimized ? OS.SW_SHOWMINNOACTIVE OS.SW_RESTORE; if (!isWindowVisible()) return; if (minimized == isWindowMinimized()) return; setShowWindow(swFlags); setUpdateWindow(); } public void setShowWindow(int flag) { OS.ShowWindow(handler, flag); } public void setFocus() { OS.SetFocus(handler); } public void setWindowToTop() { OS.BringWindowToTop(handler); } public void setForegroundWindow() { OS.SetForegroundWindow(handler); } public void setUpdateWindow() { OS.UpdateWindow(handler); } public void setActiveWindow() { OS.SetActiveWindow(handler); } public void setEnableWindow(boolean enable) { OS.EnableWindow(handler, enable); } public String getName() { return name; } public NameType getNameType() { return nameType; } } WindowControlTest.java /** * Created on 2006/02/28 * Copyright(c) 2006 @auther akichika * * Purpose * * Function * * History * * Lisence GPL */ package jp.worg; import java.awt.Rectangle; public class WindowControlTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // Function String name = "MozillaUIWindowClass";// Class Name WindowControl wc = new WindowControl(name,WindowControl.NameType.CLASSNAME); wc.setWindowPlacement(new Rectangle(100, 100, 640, 480));// x,y,width,height; String name2 = "無題 - メモ帳";// Window Name WindowControl wc2 = new WindowControl(name2,WindowControl.NameType.WINDOWNAME); wc2.setWindowPlacement(new Rectangle(0, 0, 1024, 768));// x,y,width,height; } }
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about Windows 8用動作確認
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2008年05月21日 (水) 16時32分16秒; WindowsXpのブートスクリーンの変更 この操作はWindowsのシステムに関するファイルを操作しますので、最悪Windowsが起動しなくなることがありますので、注意してください。 1.ブート画面にしたい画像を用意する。 今回は、以下の画像にWindowsのLogoをはめ込んだものを作成してみました。 座標x255,y351-x381,y366の位置にプログレスバーが入る穴を開けておきます。 画像は640px×480px 24bitカラーでBMP形式で保存しておきます。 ※画像は、以下のサイトから持ってきたものを加工しています。 http //www.deviantart.com/ 2.色数を減色する。 ブート画面は640×480ピクセルサイズで、色数は4bitでないと使用できません。 padieという減色ソフトがフリーなうえ、大変画質が優れていますのでこれを使って減色します。 以下から入手します。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/art/se063024.html padieを起動したら画像を開いて、編集→減色と選択して、設定画面で4bitを選択してOKをクリックします。 このときに、エンジンタグのコントラストを大きくしておくと綺麗に仕上がります。 3.ブート画像を適用する。 bootlogoというフリーツールを使用して、できあがった画像をブートスクリーンにします。 bootlogoを以下から入手します。 http //cowscorpion.com/Desktop/BootLogo.html bootlogoを起動したら、画像を選択してプレビューして確認します。 問題がなければ”ブートイメージを適用する”をクリックします。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/163.html
Windower4-プラグイン-Timers プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 記述内容は3.7.2.0に準拠 概要 魔法やアビリティのリキャスト時間、効果時間を表示します。 ※Ver1.0.1.8(2013/4/20)では、英語表記のみ 設定 設定ファイルは「Windower4\plugins\settings\Timers.xml」 現在、頻繁にVUが行われており、設定項目が増えています。 VUで設定項目が増えても、設定ファイルに反映されないため、 VUがあった場合は一度リネームなどで退避して 新しい設定項目を含んだ設定ファイルの生成をお勧めします。 新しい設定ファイルの生成手順 FFXIが未起動状態で設定ファイルを削除→WindowerからFFXIを起動し、プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインが未ロード→設定ファイルを削除→プラグインをロード FFXIが起動状態でプラグインがロード済→設定ファイルを削除→プラグインをリロード 設定項目 設定値 説明 リキャストタイマー用の設定項目 enableRecast true/false リキャストタイマーの表示/非表示 recastLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる recastTimerLimit 1-? リキャストタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableRecastをfalseにする。 recastXrecastY 座標 リキャストタイマーの表示座標。左上隅を指定。 バフタイマー用の設定項目 enableBuffs true/false バフタイマーの表示/非表示 buffsLowToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる buffsTimerLimit 1-? バフタイマーの表示数、上限値不明。非表示の場合はenableBuffsをfalseにする。 buffsXbuffsY 座標 バフタイマーの表示座標。左上隅を指定。 カスタムタイマー用の設定項目 customLoToHigh true/false true=バーが左から右へ伸びる/false=バーが右から左へ縮まる customTimerLimit 1-? カスタムタイマーの表示上限数、上限値不明。0で非表示になるかは未確認 customXcustomY 座標 カスタムタイマーの表示座標。左上隅を指定。 タイマー表示部分の共通設定項目 graphicalMode true/false 拡張表示のON/OFF extendeText true/false 対象名…[AoE]/[キャラ名]/[Unknown]…の表示/非表示 textColoring true/false 残り時間に追従してバーの色と同色に変化? slimMode true/false スリム表示のON/OFF showTenths true/false 残り時間が10秒未満の場合、小数点以下の表示のON/OFF sortType CreationDurationAlphabetical タイマーの並べ替え方法。日本語環境下でAlphabeticalが正常動作するかは不明。Creation = タイマーに表示された順Duration = 残り時間順Alphabetical = アルファベット順 show1HourName true/false SPアビリティ(Lv1から使えるもの)を使用時のアビリティ名で表示/汎用名で表示 barSpacing 0-? バーとバーの間隔。上限値不明。0の場合、タイマーひとつあたりの表示サイズは凡そ180x25 バーの色(textColoringをtrueにした場合は文字色も以下の設定を使う) highRedhighGreenhighBlue 0-255 残り時間が多い場合のバーの色 medPercent 0-0.95 残り時間が中間の場合の範囲の開始地点 medRedmedGreenmedBlue 0-255 残り時間が中間の場合のバーの色 lowPercent 0-0.95 残り時間が少ない場合の範囲の開始地点 lowRedlowGreenlowBlue 0-255 残り時間が少ない場合のバーの色 バーの背景色(slimModeをtrueにした場合は文字背景色と兼用) bgA 0-255 バー背景の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 bgRbgGbgB 0-255 バーの背景色 文字色(textColoringをfalseにした場合に以下の設定を使う textA 0-255 文字の透過率、0(透明)から255(不透明)内で設定 textRtextGtextB 0-255 テキストの文字色 タイマー消滅時に点滅させる設定の項目 recastFlashDuration 0-? 上限不明。リキャストタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 buffsFlashDuration 0-? 上限不明。バフタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 customFlashDuration 0-? 上限不明。カスタムタイマー消滅時に点滅させる秒数。0で不使用 flashRflashGflashB 0-255 タイマー消滅時に点滅する際の色 フォントに関する設定項目 fontName フォント名 使用するフォント名。等幅フォントを推奨。 fontSize 1-11? フォントサイズ。通常は0.5刻み。上限不明 fontBold true/false 太字表示する/しない Stroke true/false 文字の縁取りを行う/行わない 特定のアビリティ・魔法へのタイマー不使用の設定 whitelistMode true/false ホワイトリストの使用/ブラックリストの使用リキャストタイマーとバフタイマー両方セットで択一 AbilityRecastFilter アビリティ名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellRecastFilter 魔法名 リキャストタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 AbilityBuffFilter アビリティ名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 SpellBuffFilter 魔法名 バフタイマーから除外(BL時)/表示(WL時)を指定 ブラックリスト・ホワイトリスト 複数ある場合は半角のパイプ(*1)で区切る。 ワイルドカード「*」が利用可能。文字の前後にワイルドカードを利用することで複数の魔法/アビリティを一括指定可能。 全角文字を記述した場合(普通すると思われるが)は、文字コードをUTF-8Nとして保存すること。(次項参照) 各フィルタ用のタグは空要素タグ(自己終了タグ)で記述されているので、利用する場合は開きタグに修正した上で、閉じタグを新たに記述すること。 例えば AbilityRecastFilter / は意味的には HTMLの AbilityRecastFilter /AbilityRecastFilter と同義であるが、 XMLでは値のない開き/閉じタグのペアは許されず、そのような場合は AbilityRecastFilter / のように空要素タグで記述することになっている。 例:プロテス(1-5系)、プロテア(1-5系)、シェル(1-5系)、シェルラ(1-5系)、リレイズ(1-3系)を強化リストから除外 whitelistMode false /whitelistMode SpellBuffFilter プロテ*|シェル*|シェルラ*|リレイズ* /SpellBuffFilter タイマーの文字化け回避 各タイマーの文字が□□□□などに化けている場合は fontName ~ /fontName に日本語表示が可能なフォントを指定する。 メモ帳で書式→フォントで設定ウィンドウを表示し、リスト中から日本語が利用可能なフォントを探す。 フォント名に日本語(全角文字)が含まれない場合はそのままで良いが、フォント名に日本語が含まれる場合は文字コードを指定可能なエディタでTimers.xmlを開き、文字コードをUTF-8N(BOMなし)に、改行コードをLF、またはCR+LFに設定して上書き保存する必要がある。 本来的には常にUTF-8Nで保存すべきであるが、 これまで事実上の標準であったシフトJISコードとUTF-8では 半角の英数字・記号部分に関しては違いがないため問題にならない。 例として比較的導入が簡単なTeraPadの場合、ファイル(F)→文字/改行コード指定保存→文字コードをUTF-8N、改行コードをLFに設定→上書き保存(S)にチェックを入れてOKボタンをクリック。 Windows付属のメモ帳の場合、UTF-8で保存するとBOMがついてしまう(*2)ので対応しているテキストエディタを用意すること。 一部フォントを指定すると、文字が表示されない不具合がある。 文字が表示されない場合はいくつかフォントを変えて試してみる。 TODO 表示が確認されたフォントの一覧があれば、手持ちのフォントが全滅の場合の導入の手助けになるかもしれません。 OS標準インストールフォント、もしくはフリーフォントであれば導入の敷居も低いでしょう。 カスタムタイマーの利用 ※コンソールからの作成時 timers c [TimerName] [Count] [up/down] [icon] ※コンソールからの削除時 - 必ず削除するタイマー名を指定する timers d [TimerName] 設定値 設定値 説明 C/D カスタムタイマーの作成/削除 TimerName タイマーの名前。半角英数のみ利用可能。スペースが含まれる場合はダブルクォートで囲う。例 "VNM Step 3" Count カウントする時間。秒単位で指定する。1分=60、30分=1800 up/down バーが左から右へ伸びるか、右から左へ縮まるか。3.7.2.0では機能しない模様 icon windower4\plugins\icons以下のフォルダ/アイコンファイルを指定。解説は後述 アイコンファイルの指定について windower4\plugins\icons以下のフォルダ内に含まれるpngファイルを指定するとカスタムタイマー利用時にその画像をアイコンとして表示できる。 ユーザー自身でアイコンを作ることも可能。32x32ピクセルで8bitまたは24bitのPNG画像を作る。 Windower自身で持っているアイコンと区別するにはusrなどのフォルダを作りその中に格納すると管理が楽。 使えそうなアイコン FFXI-AHから提供されているItem Icons tgz形式で圧縮されているので7zなどの解凍ソフトが別途必要 海外Wikiのモンストロス・プレッジのデータを扱うページ ページ中のアイコン画像を利用 FFXIのリソースファイル(dat)から直接抽出。サイズは32x32だがbmpファイルなので透過などの加工が必要 ウェブデザイン用のフリー素材を使う。検索例 例 アビセア変色ジェイドNMのリポップ間隔を確認するタイマーを作る 10分-15分でリポップするのでカウントは900を指定。10分経過後、残り5分以内に沸くことになる。 usrフォルダ以下に、2と書いただけの画像ファイルを用意し、VNM2.pngとする。 timers c "VNM Step 2" 900 down usr/vnm2.png 秒数早見表 分 秒 備考 1 60 5 300 一般的なフィールド敵のリポップ間隔 30 1800 一般的なBF 45 2700 メナス・インカージョンのエリア占有時間 60 3600 デュナミスの基本滞在時間 100 6000 1時間40分。サルベージのエリア占有時間 120 7200 2時間。デュナミスの最大滞在時間 ※ただしエリア占有時間の可視化であれば通常はzonetimerを利用すれば事足りる
https://w.atwiki.jp/ghostwind/pages/53.html
Software System Tips Windows XP Home Edition [view all] 関連情報: @IT Windows TIPS
https://w.atwiki.jp/live2ch/pages/453.html
トップ 動画カテゴリ概要 ゲームを録画する方法 Windows 10のゲーム録画機能 / 2019年03月13日 (水) 00時21分29秒 Windows 10の新機能!Game DVRでPCゲームの録画がより身近に Windows 10には、PCゲームを録画できる機能(最大で4時間まで)が搭載されています。この機能のことをGame DVR機能といいます。 最新情報については、新サイトをご覧ください。2019.3.13 【2019最新】Windows 10のゲームバー・Game DVRで、PCゲームを無料録画する方法 Windows 10の標準機能で録画できる Game DVRは、Windows 10になって搭載された録画機能です。Windows 10の標準機能なので、アプリをインストールする必要はありません。 録画対象は、PCゲームでなくてもかまいません。たとえば、Webブラウザや、表計算ソフト、Windows標準アプリなども同機能で録画可能です。解説では便宜上、録画対象をすべて「PCゲーム」と表記しています。 バックグラウンド録画できる 手動で録画操作をしていなくても、最大10分まえの動画を保存できます。これにより、決定的瞬間の録画を逃すことがなくなるでしょう。さらに、よいプレイができた場合にかぎって動画を保存すればよいので、HDDの容量を節約することにもなります(*1)。 完全に無料 Game DVRは完全に無料です。 目次 最初に知っておくべきこと2019年最新情報 ハードウェア要件がある(重要) 録画できないPCゲームもある デスクトップ画面は録画できない 録画可能な時間は最大4時間まで ダウンロード/インストール 簡単な使い方 画質・音質の設定 録画時間の設定 バックグラウンド録画 ショートカットキーの設定 カット編集 こんなときはPCゲームを録画できない 60fpsで録画したい 「クリップ録画に必要な条件を満たしていません」などのエラーが表示される 「録画できるものがありません。しばらくプレイしてからもう一度お試しください。」というエラーが出て録画が止まる ゲームの音が動画に入っていない マイクの音が動画に入っていない 動画の保存場所を変更したい スクリーンショット撮影した画像がない マウスカーソルの表示・非表示を切り替えたい 関連ページ 最初に知っておくべきこと 2019年最新情報 2019年3月現在、このページの解説は、少し古くなっています。最新情報については、新サイトに掲載しています。 【2019最新】Windows 10のゲームバー・Game DVRで、PCゲームを無料録画する方法 ハードウェア要件がある(重要) Game DVRを使うためには、PC環境が一定の要件を満たしている必要があります(ハードウェア要件)。もしPCがこの要件を満たしていない場合は、同機能を使用してPCゲームを録画することはできません。 つまり、Game DVRはすべてのPCに対応しているわけではないということです。 PCがハードウェア要件を満たしているかどうかについては、Microsoft公式ページのWindows 10 のゲーム録画に関するハードウェア要件を参照してください。もしリンク先の記事が難しいという場合は、後述する方法でGame DVRを使えるPCか検証しましょう。この検証自体は1分あればできます。 なお、要件を満たしていない場合でも、スクリーンショットの撮影は可能です。 録画できないPCゲームもある ハードウェア要件を満たしているPCであっても、録画できないPCゲームもあります。その場合は、少なくともGame DVRで録画することはできません。どのPCゲームを録画できて、どのPCゲームを録画できないのかは、公式に発表されているわけではありません。 ▲Game DVRで録画可能な、Windows版『アスファルト8:Airborne』(Gameloft)。基本料金は無料です。 Game DVRを使用するさいは、PCゲームをウィンドウモードで録画するのが基本です。フルスクリーンモードのPCゲームも録画できる場合がありますが、あくまでも例外と考えておいたほうがよいかもしれません。 デスクトップ画面は録画できない デスクトップ画面を録画したり、画面の任意の部分を録画するというようなことはできません。ウィンドウ単位(アプリ単位)での録画となります。 デスクトップ画面を録画したい場合は、アマレコTV またはBandicamを使うとよいでしょう。どちらも使いやすいアプリなので、お薦めです。 録画可能な時間は最大4時間まで 手動での録画は最大で4時間までとなっています。録画して4時間経過したら、再度手動で録画を開始してください。 ▲画面の上へ ダウンロード/インストール アプリのダウンロード、およびインストールは不要です。 ▲画面の上へ 簡単な使い方 Game DVRで実際にPCゲームを録画してみましょう。動作検証をしたい場合は、Windows 10の新ブラウザであるMicrosoft Edgeを起動して、これをGame DVRで録画します。 PCゲームをウィンドウモードで起動します。フルスクリーンモードよりも録画できる成功率が上がるからです。 Windowsキー + Gを押します。 「はい、これをゲームとして記憶します」にチェックを入れます。ここにチェックを入れないと、PCゲームが録画対象として認識されず、録画できません。 ゲームバーが表示されます。ただし、ゲームバーはPCゲームによっては表示されません(録画もできない)。 注意したいのですが、そのPCゲームを録画するのが初めてである場合は、最初にゲームバーを表示するのを忘れないようにしてください(*2)。PCゲームを録画対象として認識させる必要があるからです。 設定ボタンをクリックします。そして歯車アイコンをクリックし、「録音するオーディオ」で「ゲーム」または「すべて」を選択します。 また、自分の声を入れたい場合にかぎり、マイク(USBマイクでも可)をPCに接続したうえで、ゲームバーのマイクのアイコンのミュートを解除します。 ゲームバーの録画ボタンをクリックすると録画開始です。初期設定では、最長録画時間は1時間に設定されています。最長の4時間にするには、設定を変更する必要があります(後述)。 録画を停止するには、タイマーの停止ボタンをクリックします。Windowsキー + Alt + Rでも録画を停止できます。 録画した動画は、「ビデオ」フォルダー内の「キャプチャ」フォルダーに保存されています。ゲームバーのフォルダーアイコンをクリックしましょう。 ▲画面の上へ 画質・音質の設定 画質を変更する方法は、以下のとおりです。高画質にするとファイルサイズが大きくなります。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「ビデオ品質」を変更する。 音質を変更する方法は以下のとおりです。基本的に、初期設定の128kbpsから変更する必要はありません。数字が大きいほど高音質になり、ファイルサイズは大きくなります。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「音質」を変更する。 ▲画面の上へ 録画時間の設定 最長録画時間を変更する方法は、以下のとおりです。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「記録の最大長」を任意の時間に変更する(最大4時間まで)。 ▲画面の上へ バックグラウンド録画 バックグラウンド録画とは、自動的に常時映像を録画しておく機能のことです。手動で録画操作を行っていなくても、ユーザーは最大10分まえの映像を動画として保存することができます。 初期設定では、バックグラウンド録画はOFFになっています。ONにする方法は、以下のとおりです。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「ゲームのプレイ中にバックグラウンドで記録する」を「オン」にする。 「最後を記録する」でいずれかの時間を選択する(最大10分まで)。 設定できたら、実際にバックグラウンド録画を行ってみましょう ゲームバーを開く(Windowsキー + G)。 任意のタイミングでクリップボタンをクリックする(*3)。 動画が「ビデオ」フォルダー内の「キャプチャ」フォルダーに保存される。 ▲画面の上へ ショートカットキーの設定 ショートカットキーの設定方法は、以下のとおりです。PCゲームによってはWindowsキーが使用できないため、任意のキーを割り当ててください。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム バー」タブを開く。 「キーボード ショートカット」でショートカットキーの設定をする。 「保存」をクリックする。 初期設定では、ショートカットキーは下表のようになっています。 ショートカットキー ゲームバーを開く Windowsキー + G 録画を開始・停止する Windowsキー + Alt + R バックグラウンド録画した動画を保存する Windowsキー + Alt + G スクリーンショットを撮影する Windowsキー + Alt + PrtScn 録画タイマーの表示・非表示を切り替える Windowsキー + Alt + T マイクのON/OFFを切り替える Windowsキー + Alt + M ▲画面の上へ カット編集 Xboxアプリ上でカット編集することができます。動画編集ソフトで行う一般的なカット編集と比較すると、簡易的なものです。きちんとカット編集したい場合は、 AviUtlなどを使って行いましょう。 Xboxアプリを開く(*4)。 左メニューで「ゲーム録画」(ゲーム機のアイコン)をクリックする。 カット編集したい動画を選択する。 「カット」をクリックする。 残したい部分が青色になるようにスライダーで範囲指定する(灰色の部分が削除される)。 「オリジナルをカット」をクリックする(*5)。 しばらく待つと、「ビデオ」フォルダー内の「キャプチャ」フォルダーに動画が保存される。 ▲画面の上へ こんなときは PCゲームを録画できない ハードウェア要件を満たしているにもかかわらず、PCゲームを録画できないという場合、以下のような対処法があります。いずれかの方法を試してください。 PCゲームを録画するまえにゲームバーを開き、「はい、これをゲームとして記憶します」にチェックを入れたか確認する(*6)。 「スタート」→「設定」(歯車のアイコン)→「ゲーム」で、「ゲーム バーを使ってゲーム クリップ、スクリーン ショットを記録し、ブロードキャストする」をONにする(OFFだとゲームバーを開けない)。 Windowsキーが無視されている可能性があるので、ショートカットキーを変更して録画する。 PCゲームがフルスクリーンモードならば、ウィンドウモードにする。 エラーが出て録画が止まる場合は、ハイバネーション機能を無効にする(詳細は後述)。 PCを再起動する。 ほかのキャプチャーソフトを使用する(詳細はPCゲームの録画を参照)。 60fpsで録画したい 初期設定では30fpsで録画するようになっていますが、設定を変更すれば60fpsで録画できます。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「ビデオ フレーム レート」で「60 fps」を選択する。 「クリップ録画に必要な条件を満たしていません」などのエラーが表示される Game DVRを使用するためには、PCが一定の要件を満たしている必要があります(上述)。この要件を満たしていないPCの場合、下記画像のようなエラーが表示されて録画できません。ただし、スクリーンショットの撮影は可能です。 対処法としては、ほかのキャプチャーソフトを使用するのが合理的です。Game DVR以外にも無料で使えるキャプチャーソフトが存在するため(例 Bandicam、ロイロ ゲーム レコーダー)、Game DVRに拘る理由はありません。 もし、どうしてもGame DVRを使いたいということであれば、デスクトップPCの場合はGeforce GT 730(リンク先 Amazon)などの安いグラフィックカードを増設することで対処できます。ノートPCの場合は、グラフィックカードは増設できません。 グラフィックボードの役割と、賢い選び方 「録画できるものがありません。しばらくプレイしてからもう一度お試しください。」というエラーが出て録画が止まる 録画開始後、上記エラーが表示されて録画できない場合は、PCを再起動します。たびたび問題が発生するのであれば、ハイバネーション機能を無効にしましょう。この情報は、DQ10 まめぞぅのエリンギ便りを参考にさせていただきました。 スタートボタンを右クリックし、「コマンド プロンプト(管理者)」を選択する(コマンドプロンプトを管理者権限で実行する必要があるので)。 「powercfg /h off」と入力する。 Enterキーを押す。 ゲームの音が動画に入っていない ゲーム音が動画に入っていないという場合は、まずはゲームバーで設定を確認しましょう。 ゲームバーを開く。 歯車アイコンをクリックする。 「録音するオーディオ」で、「ゲーム」または「すべて」を選択する。 また、「スタート」→「設定」→「ゲーム」→「ゲーム DVR」で「システムの音量」が0になっている可能性もあります。その場合は、スライダーを右に動かしてください。 さらに、「Windows サービスのホスト プロセス」がミュートになっている場合は解除します。 デスクトップ画面右下にあるを右クリックして、「音量ミキサー」を選択する。 「Windows サービスのホスト プロセス」の音量がミュートになっている場合は、ミュートを解除する。 もし5.1chや7.1chの環境でPCを使用している場合は、2chのスピーカー(ヘッドセット)を既定のデバイスにして録画してみてください。 Windows 10のサウンドコントロールを参照 マイクの音が動画に入っていない 動画にゲームの音は入っているのに、マイクの音が入っていないという場合、まずはWindowsの録音デバイスを開き、「マイク」が既定のデバイスになっていることを確認してください。 デスクトップ画面右下にあるを右クリックして、「録音デバイス」を選択する。 「マイク」上にが表示されていることを確認する。 そうなっていない場合は、「マイク」上で右クリックして「既定のデバイスとして設定」を選択し、「OK」をクリックする。 また、ゲームバーで設定を確認しましょう。 ゲームバーを開く。 歯車アイコンをクリックする。 「録音するオーディオ」で、「ゲーム」または「すべて」を選択する。 ゲームバーのマイクのアイコンのミュートを解除する。 さらに、「スタート」→「設定」→「ゲーム」→「ゲーム DVR」で、「マイクのボリューム」が0になっていないか確認してください。もし0になっている場合は、スライダーを右に動かして音量を50にしましょう。 それでもマイクの音が録音できない場合は、実況用PCマイク/マイクの音が入っていないをご覧ください。 動画の保存場所を変更したい 動画は、「ビデオ」フォルダーの「キャプチャ」フォルダーに保存されます。これは変更することはできません。ただ、「ビデオ」フォルダーの場所自体は変更できます。 「ビデオ」フォルダー上で右クリックする。 「プロパティ」をクリックする。 「場所」タブで任意の場所を設定する。 「OK」をクリックする。 スクリーンショット撮影した画像がない スクリーンショット撮影した画像は、「ビデオ」フォルダーの「キャプチャ」フォルダーに保存されています。 マウスカーソルの表示・非表示を切り替えたい 以下のとおりです。 Windowsの「スタート」ボタンをクリックする。 設定ボタン(歯車アイコン)をクリックする。 「ゲーム」をクリックする。 「ゲーム DVR」タブを開く。 「記録でマウス カーソルをキャプチャする」の設定をする。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゆっくりMovieMaker大人気!ゆっくり動画を作るならこのソフト 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ 参考になるWebページWindows 10 のゲーム録画に関する問題解決の方法 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/hoshiba/pages/25.html
※WindowsMobile全般に関する情報です。 ウェブサイト新着情報 「MicrosoftとQualcommの独占契約が間もなく終了」報道を考える(ITmedia PC USER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プレイすると実際に農作物が手に入る「リアルファーム」、初交換者を対象に国産牛肉&ブランド米が1年分もらえる「ドドンと!1年分キャンペーン」を実施! - PR TIMES さらば、Windows Mobile! 本日をもって完全にサポート終了 - GIZMODO JAPAN キミはXperia初号機のWindows mobile「Xperia X1」を知っているか? - 週刊アスキー - 週刊アスキー 「もうちょっと」だった--ゲイツ氏、「Windows Mobile」の失敗を語る - CNET Japan MS、Windows MobileユーザーにAndroidとiOSを推奨 - iPhone Mania QWERTYキーボード搭載で世界最薄 Windows Mobileスマホ「IS02」(懐かしのケータイ) - - ITmedia 玄人向け? Windows Mobile搭載のHTC製スマホが税込999円でセール中 - AKIBA PC Hotline! どこから出てきた?Windows Mobileスマホが税込2980円、スライド式キーボード搭載 未使用品で在庫は約700台、ただし難あり ( なもの) - AKIBA PC Hotline! 東芝スマホが2980円! QWERTYキーボード付きWindows Mobileスマホが大量販売中 - ASCII.jp Windows 10の全7エディションが明らかに…まさかのWindows Mobileまで復活! - ギズモード・ジャパン Windows Phone、Symbian、BlackBerry――日本から消えたスマホOSから何が見える?:佐野正弘のスマホビジネス文化論(1/2 ページ) - - ITmedia マイクロソフト、「Windows Mobile 6.x」向けアプリストアを閉鎖へ - CNET Japan Windows Phone 7スマートフォン「OMNIA 7」ムービーレビュー、過去の「Windows Mobile」とは雲泥の差に - GIGAZINE マイクロソフト越川氏に聞く Windows Phoneの「7」と「6」、MSの目指すモバイルの世界 - ケータイ Watch ソニエリ、Windows Mobile 6.5.3搭載携帯「Aspen」発表 - ITmedia 【三浦優子のIT業界通信】 Windows 7+Windows Mobile 6.5で何が変わる? - PC Watch 【レビュー】Windows Mobile 6.5を搭載した「HYBRID W-ZERO3」 | RBB TODAY - RBB Today MS公式アプリ配信“Marketplace”の日本語版がWindows Mobile 6/6.1で利用可能に - 窓の杜 【特別企画】Windows Mobileスマートフォン“EMONSTER”をAndroid端末に! - 窓の杜 Windows Mobile 6.5レビュー:言い訳する余地もない - ギズモード・ジャパン Windows Mobile 6.5搭載の“Windows phone”、10月6日発売へ - ITmedia ドコモ、ソフトバンクモバイル、イー・モバイルでWindows Mobileはどこが違う!? - CNET Japan Microsoft、新モバイル向けOS「Windows Mobile 6.5」を発表 - INTERNET Watch 携帯電話向け新OS Windows Mobile 6.5が発表 - ASCII.jp 「Touch Diamond」(S21HT)レビュー 「TouchFLO 3D」搭載のWindows Mobile端末 - ケータイ Watch どこが変わった? 「Windows Mobile 6」 Windows Mobile 5.0と徹底比較 - ケータイ Watch 国内初のWindows Mobile 6を搭載する「ウィンドウズケータイ」2機種が登場 - ITmedia 【NEWS】MS、ActiveSyncのVista向け後継版「Windows Mobile デバイス センター」を公開 - 窓の杜 NTTドコモ、Windows Mobile搭載3Gスマートフォン「hTc Z」 - PC Watch マイクロソフト、パワポが使えるPocket PC用最新OSを初公開 - ITmedia ブログ新着情報 #blogsearch2 technorati検索結果 #technorati