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◆タスクリーダー 概要(公式) 牙狩人中級アビリティ 牙狩人ならではの鋭い洞察力を力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の技攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『戦場にいる仲間全員に、自分の心の声を伝える能力』を、何度でも使用できるようになります。 説明(プレイヤー視点) 声の矢文に、技攻撃力上昇の効果が付いた感じか。 ただし、声の矢文と異なり、武器の射程に関わらず長距離を、また1度で味方全員に心の声を伝えられる。 射程が明記されていない事が第1次ドラゴン界侵攻作戦の作戦旅団で聞かれ、 『大声で叫んで、聞こえる範囲が戦場じゃないか?』との団長回答。 また、『2人以上にタスクリーダーで喋られると、実際に2人が喋るのと同じで混乱する』らしい(同じく団長回答)。 ※活性化CPについて 使用者のレベルによって上昇量が変わるためか、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇します。 なお、アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化するときは、更に2倍のCPを必要とします。 効果 基本 射程 :- 効果 :【自動発動】技攻撃力「レベル÷4」点アップ 持続時間 :- 制限 :【技UP】 活性化CP :Lv 改 射程 :- 効果 :【自動発動】技攻撃力「レベル÷2」点アップ 持続時間 :- 制限 :【技UP】 活性化CP :Lv×2 奥義 射程 :- 効果 :【自動発動】技攻撃力「レベル」点アップ 持続時間 :- 制限 :【技UP】 活性化CP :Lv×4
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2006/06/02 MangaMeeyaCE v2.4Beta 2006/05/31 MangaMeeyaCE v2.3Beta 2006/05/09 MangaMeeyaCE v2.2Beta 2006/04/26 MangaMeeyaCE v2.1Alpha 2006/04/15 MangaMeeyaCE v2.05Beta コメント 2006/06/02 MangaMeeyaCE v2.4Beta 字下げなどの注記が無視されてしまう不具合修正 マウスカスタマイズに「未割り当て」項目を追加 マウスカスタマイズのドラッグ操作に「ウインドウ移動」を追加 描画時のリサイズ処理にはWMMX使用ルーチンは使わないように変更(WM2003版のみ) フォルダ開くダイアログを十字キーのみで操作できるように(WM2003版のみ) フォルダ開くダイアログを全画面設定に(WM2003版のみ) メニュー未表示時にAltキー入力でメニューが表示されない不具合修正(Sig3版のみ) ポップアップメニュー表示コマンドの追加 2006/05/31 MangaMeeyaCE v2.3Beta エクスプローラモード設定にてテキスト表示行数を0にした場合、選択カーソルがずれてしまう不具合修正 フルスクリーン時に指定ページ移動を行うとタスクバーが表示されてしまう不具合修正(Sig3版) 2ページ表示状態から先頭ページへの移動処理の不具合修正 左右90度回転している場合、リサイズ後の画像が正常にキャッシュされないバグ修正 画面描画毎に先読みスレッドを中断する仕様に変更(複数スレッドで同時にWMMXレジスタを使用してしまう問題を回避するため) 半角数字の横並び縦表示条件の変更(前後が半角数字以外に挟まれている) 半角数字の横並び縦表示がおかしくなる不具合修正 疑問符と感嘆符を組み合わせた外字注記に対応 テキスト表示設定でClearTypeを選んでいる場合、注記表示が崩れてしまう不具合修正 ファイルをD Dしたときにウインドウがアクティブになるように変更 最小化から復帰するとフォーカスが失われてしまう不具合修正 環境設定 その他設定に「ウインドウキャプションをポップアップ形式に」を追加(Windows版のみ) 注記文中の折り返し処理不具合を修正 2006/05/09 MangaMeeyaCE v2.2Beta テキスト表示で前後が全角文字で挟まれている場合のみ2桁の半角数字を横並びするように修正 テキスト表示で前後が全角文字で挟まれている1桁の半角数字を縦中央に表示するように変更 青空文庫形式の画像要素の注記に対応 テキスト表示で、くの字点表記に対応 初回画像表示の際、原点設定が反映されない不具合修正 ルーペ表示時にマウスカーソルを非表示にするように HTML読み込みの不具合修正 カスタマイズ>マウス2にカーソル表示設定を追加(Windows版のみ) エクスプローラモードにてジェスチャ操作も有効になるように修正 「テキストファイルを優先して読み込み」が有効下で複数のテキストファイルが存在した場合は、エクスプローラモードにて開くように仕様変更 マルチディスプレイ環境におけるフルスクリーン動作を変更(Windows版のみ) 字下げ注記の解釈変更 青空文庫形式の先頭注記例部分を無視する仕様に変更 ウインドウ最大化後、画像を読み込みと最大化状態が設定ファイルに保存されない不具合修正 パスワード付き無圧縮ZIPの展開ができない不具合修正(arc.dll) マウスのホイール操作に「ページ送り」操作の割り当てを追加 2ページ表示時に、ショートカット保存を行った場合、2ページ分保存処理を行うように仕様変更 非アクティブ時に画像キャッシュをクリアする仕様に変更(WM2003版のみ) 2006/04/26 MangaMeeyaCE v2.1Alpha 「リサイズ後の画像をキャッシュ」が有効な状態で拡縮処理にHALFTONEフィルタを使用した場合、正常に表示されない不具合を修正 エクスプローラモード設定において「上へ」のアイコンを追加した際、ドライブレターのアイコンが正常に表示されない不具合修正 履歴に表示されるパスの省略制限幅をスクリーン幅まで拡張 ルビ注記が連続して続く場合、ゼロ割除算例外が発生する不具合修正 サムネイルキャッシュ作成を行う際エラーで強制終了してしまう不具合修正(arc.dll) メニューのポップアップ処理を修正 ファイルを削除した際に場合によってエラーが発生していた不具合修正 「ー」後の漢字に対するルビ表示の不具合修正 キャプションなどのフォントはシステムのフォント設定を参照し、同じフォントを利用するように変更 グレースケールJPEG内のカラー形式のサムネイルは無視するように仕様変更 メニューポップアップ時に画像表示位置が変更されないように修正 クリックトグルのポップアップ切り替えオプションを追加 テキスト表示の漢文返り点、訓点送り仮名の注記に対応 JPEG展開をWirelessMMX命令(IntelPXA27xプロセッサ搭載機)を利用して展開速度を改善(jpg.dll) リサイズ、フィルタ処理をWirelessMMX命令(IntelPXA27xプロセッサ搭載機)を利用して処理速度を改善 2006/04/15 MangaMeeyaCE v2.05Beta 先読みが有効な状態で2ページ表示を行うとエラーが発生する不具合修正 テキスト読み込み時に落ちてしまう不具合修正 環境設定、一般タブに「ファイルキャッシュ後に画像展開」を追加 WM2003(非VGA版)において、画像表示がおかしくなっていた不具合修正 コメント 名前 コメント
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【プログラム】 吉里吉里 【画面】 サイズ 800*600 下部テキスト表示形式 表示文字一行31文字ほど 最大表示行数4行 【ゲーム内機能一覧】 【ゲーム開始画面】 はじまり-【マウスオーバー】→ログイン 続きから-【マウスオーバー】→コンティニュー 設定-【マウスオーバー】→コンフィグ CG鑑賞-【マウスオーバー】→クエスト達成一覧 BGM鑑賞-【マウスオーバー】→クエスト達成報酬 ゲーム終了-【マウスオーバー】→ログアウト ☆クリアフラグとイベントCGフラグでイベント鑑賞を表示させる ☆クリア後はBGM一覧視聴もつける ☆全部クリア後、つよくてニューゲーム⇛クリックすると残念、ととりちゃんでしたでブラクラ 【プレイ中の画面】 ┌セーブ/ロード ├クイックセーブ/ロード ├一つ前の選択肢に戻る?オートセーブ? ├スキップモード(既読/未読設定あり) ├コンフィグ ├メッセージ欄on/off └☆ネトゲのみイベントリ、クエストログ表示(お遊び程度) □文章表示欄=下線部文章表示 ├文章表示のみ ├☆ネトゲのみ?ウィスパーの時の会話ウィンドウ └ 参考URL:ttp //ameblo.jp/tales-f/image-11010063080-11467016225.html □マウス操作 ├ホイール/ログ表示 └右クリック/コンフィグ 【マウスホイール操作でログ表示(画面に黒い薄い幕を下ろして、そこに表示)】 └ヴォイス有りの場合クリックすると音声流れる 【コンフィグ画面】 ┌BGM/SE/音声 の音量調整など出来る ├ウィンドウモード/フルスクリーン ├オートモード速度(速度調整/音声OnOff機能あり) ├スキップモード(未読/既読) ├文章表示の速度(調整バー) ├タイトルに戻る ├ゲーム終了 └☆一つのルート終了後に選べるシステムヴォイスの選択 システムヴォイス(攻略したキャラの音声が使える/攻略しないと使えない) 最終的に攻略すると、社畜VoとトトリVoが選べる 【演出】 ネトゲルートはFateみたいな剣閃の連続エフェクトな感じ、魔法もあり リアルルートは普通の学園恋愛もの!
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ナイトスクリーマー 概要 分類 魔獣・奇翔系 主な生息地 地下洞窟など 知能 獣並 属性 闇・風 危険度 D+ 備考 特になし 魔獣の一種。 頭部は目の無いトカゲ、胴体は犬、尾はワニ、翼は鳥、鋭い鎌を生やした両腕を持つ奇怪な魔物。 名前は「夜に叫ぶもの」の意。 主に地下洞窟など太陽の光が届かない場所に生息する。 夜行性で日中は洞窟の中で休眠し、日が落ちると外へと出て活動する。 卵生で雌は天井に粘液に包まれた卵を産み付けて抱卵し、孵化させる。 子供は生後暫くは巣である洞窟内でじっと過ごし、母親が餌を与えて育てる。 二カ月ほどで自力で飛行できるようになり、親元を離れて旅立つ。 暗所に適応したため眼は完全に退化しており、視力は持たない。 聴覚や嗅覚が発達しており、超音波を放って周囲を探る。 腕の鋭い鎌は一見すると武器のようだが本来は壁や天井にしがみ付くためのもので表面には細かい突起が無数に生え、滑り止めの役割を果たす。 他の肉食の魔物や動物が残した死体の肉を好んで食べるスカベンジャー。 死体であれば同種や家族のものであっても平気で食らいつく。 自力で狩りをするのは得意ではなく、餌となる死肉を探して飛び回る。 特に血や腐敗臭には敏感で100m以上先の餌の位置もわかるという。 外敵に遭遇すると耳障りな金切り声をあげて威嚇する。 この金切り声が由来となって「ナイトスクリーマー(夜に叫ぶもの)」の名が付けられた。 生態から想像できる通り戦闘能力はあまり高くなく、自分で獲物を狩るのは苦手としている。 性格も比較的臆病で戦闘は好まないが相手が弱っていると判断すれば襲ってくることもあるので油断はできない。 技・魔法 リーパースラッシュ 腕の鎌で切り裂いて攻撃する。 経歴 2012年12月17日夜討伐 平原に生息する魔物としてムーンライトと共に登場。 銀鏡、ワープに襲いかかるが一撃で倒された。 由来 「Night(夜)」 + 「Screamer(叫ぶもの)」 余談 元ネタはTVゲーム「サイレントヒル」に登場する「エアスクリーマー」と「ナイトフラッター」。 アースガルド 合成獣 闇 風 魔物 魔獣
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目次 ボスクリーチャーとは 喰らうもの 凍てつくもの デヴァステイター 月光(Gecko) 編集用コメント 更新日時 2019/02/19 ボスクリーチャーとは 通常よりも大きくタフなクリーチャー。レベルが高い事が多く、 また攻撃も厄介かつ痛いものが揃っている事が多い。 特にCOOPでは予め対策用の攻撃手段を準備していく事が推奨される。 喰らうもの #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=) 攻撃手段 腕ガトリングかみつき腕斬りつけゴミ飛ばし 弱点 頭・股間 破壊可能部位 頭・股間・腕・足 出現エリア シングル クリア後 出現エリア マルチ デイリーHard/ExtremeウィークリーHard/Extreme邂逅『1964』Extreme邂逅『2014』Extreme 有効攻撃 フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇 炎上 〇 凍結 感電 貫通 〇 炸裂 〇 爆発物 〇 拘束 帯電 - - 誘引(疑似餌) 誘引(デコイ) 〇 - - ■特徴・離れている時にはゴミを吐き出す攻撃をしてくるが、直線的にぶつけてくるものと放物線を描く投射でその場に落ちてくるものがある・武器腕を生成しての攻撃が強力なので距離をとったり障害物を活用したい ■攻略・ドラム缶を食わせるには目の前をうろうろして口を開いて少し固まる→噛みつく攻撃を誘発させるのが有効・当てやすい頭部と股間部が弱点で、ある程度のダメージで部位破壊ができる 凍てつくもの #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=) 攻撃手段 氷弾フロストブレス 弱点 頭のシャッターされてない箇所(明るい黄色) 破壊可能部位 頭の弱点 出現エリア シングル クリア後 出現エリア マルチ デイリーHard/ExtremeウィークリーHard/Extreme邂逅『1964』Extreme邂逅『2014』Extreme 有効攻撃 フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇 炎上 〇 凍結 感電 貫通 ◎ 炸裂 ◎ 爆発物 ◎ 拘束 帯電 - - 誘引(疑似餌) 誘引(デコイ) 〇 - - ■特徴・弱点が高所にあるため近接武器のみで倒す事は事実上不可能・攻撃にはフロスト効果があり、食らい続けるとゆっくりと遅い動きになり危険・頭の弱点に一定量ダメージを与えると倒れて一定時間動かなくなる ■攻略・頭部のシャッターは何かと対峙している際は後ろ側が開く為、結晶やデコイで注意を向けたり、【マルチ】仲間をターゲティングしてる時に後方を狙ったりする・貫通系や爆発系はシャッター関係なく効果有り・倒れて一定時間の後復活すると、起き上がると同時にその地点に攻撃が降り注ぐので注意 デヴァステイター #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=) 攻撃手段 ・銃撃・回し蹴り・近接範囲爆破・手投げ弾バラマキ 弱点 ・頭・背中の赤結晶 破壊可能部位 出現エリア シングル Chapter20のベースキャンプ(セス) 出現エリア マルチ デイリー・ウィークリーのHard 3WAVEExtreme 2・3WAVE 有効攻撃 フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇 炎上 〇 凍結 〇 感電 〇 貫通 〇 炸裂 〇 爆発物 〇 拘束 帯電 - - 誘引(疑似餌) 誘引(デコイ) - - ■特徴・モーターの銃撃とトラッカーの近接攻撃を繰り出す・近接範囲爆破・手投げ弾バラマキを持っている・装甲あり扱いで銃撃が効きにくい ■攻略・近接武器特にヘビーウェポンが削りやすい・【マルチ】各マップ各パターンに地点固定湧きの為、事前にC4や地雷を多数置く・頭部の弱点に対する射撃は有効だが、モーター同様にガード+反射有り・【マルチ】大型戦術兵器の攻撃で半分は削れるが、位置が悪いと当たらない 月光(Gecko) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heigh=) 攻撃手段 前蹴り回転蹴りジャンプ着地銃撃 弱点 頭?の前のクバン。※上からしか見えない 破壊可能部位 出現エリア シングル 存在しない 出現エリア マルチ 邂逅『2014』全難易度3w以降 有効攻撃 フレイム 〇 フロスト 〇 ショック 〇 炎上 〇 凍結 感電 〇 貫通 〇 炸裂 爆発物 〇 拘束 帯電 - - 誘引(疑似餌) 〇 誘引(デコイ) - - ■特徴・装甲あり扱いで銃撃が効きにくい・足をひたすら攻撃すると動けなくなり、さらに攻撃すると転ぶ・毒ガスを出す亜種も存在する。名前が月光(毒ガス)になっている。猛毒の為血清が必要。 ■攻略・足を集中攻撃して転倒状態の2段階目で弱点の頭頂部肉腫が正面から見えるので攻撃が有効・機関砲等の武器は破壊可能で、頭部センサーはよろけを誘発できる 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 デヴァステイターはバルーントラップもハマれば吊り上げ可能。ただしハメるのが少し難しめなので、物陰に置いてその場所から銃撃して突進させてハメるか、同じようにデコイと一緒に置いてハメるとか。 - 通りすがり (2019-02-19 17 31 22) デヴァステイターをトリプルアローで削ってる人偶に見るんだけど、矢は何を使うと安定的に削れるんですかね。弾もだけど、効率とコストの観点でまとめてみたい。 - 名無しさん (2019-02-24 16 03 03) RPAじゃない?ヘビーアローだとダメ通らないと思う。一度試して見て下さいです。弾だとたぶん、攻撃+3にGRIM弾か強装弾じゃないかな?スナはGRIMしか使いようがない気がする。それ以外だとたくさん弾使う上に消耗も激しくなるので、結局GRIM弾しか選択肢がない。種類はあるのに結局ひとつしか使い道ない、ここはちょっと残念なとこだけどね。 - 名無しさん (2019-02-25 04 04 21) 弓の種類はエピックのトリプルアロースタミナ消費減PERK付きのクロスラインボウか、普通に紫のレジェンダリをPERKごとに戦闘条件によって使い分けたり。弱点への攻撃効果が上がる「必殺」が戦闘条件の時は、弱点特効+2の武器使うとか。「僥倖」( - 名無しさん (2019-02-25 15 52 30) 「僥倖」(ぎょうこう)ならクリティカル率上昇だから、クリティカル率かクリティカルダメージ上昇のPERKのやつにするとか。 - 名無しさん (2019-02-25 15 55 14) 訂正。すいません、デヴァイステイターはGRIM弾以外にAP弾も効くかもです。ダメ値とかは試してみてください。 - 名無しさん (2019-02-26 17 32 32) 名前
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ルーンハウンド、中型の異形、5HD 筋力24 AC17、hp47、高速治癒3 BAB+3 噛み付き=+10近接(2d6+10) 《迎え撃ち》 ダメージ減少5/銀、3/アダマンティン ハーフゴールドドラゴン・ルーンハウンド ルーンハウンド、中型の異形、5HD 筋力32 AC21、hp47、高速治癒3 BAB+3 噛み付き=+14近接(2d6+11)、爪(x2)=+9近接(1d4+5) 《迎え撃ち》 ダメージ減少5/銀、3/アダマンティン、火に対する完全耐性 エフィジー 後天性テンプレート 対象:異形、巨人、人怪、動物、人型生物、魔獣、蟲、竜、で実体を持つこと サイズと種別:種別は人造になる、副種別は失う。攻撃ボーナス、セーヴ、特技、技能は再計算 HDとhp:HDはd10にする。 サイズ ボーナスhp ボディコスト 超小型 0 500gp 小型 10 1000gp 中型 20 2000gp 大型 30 5000gp 超大型 40 10000gp 巨大 60 25000gp 超巨大 80 50000gp 移動速度:基本クリーチャーと同じ AC:外皮に+2 基本攻撃ボーナス:HDx3/4 特殊攻撃:超常能力、擬似呪文能力を失う。変則能力のうち、耐久力をセーヴ難易度のに使うものを失う。 その他の特殊能力:基本クリーチャーのものを全て保持。 ダメージ減少 HD -3 1 -6 3 -10 5 -15 7 -20 10 21 15 セーブ:全て1/3 能力値:筋力+4、敏捷-2、耐久力・知力なし、判断力11、魅力1 技能と特技:攻撃を強化する特技以外を全て失う(肉体攻撃強化、武器熟練、武器の妙技、複数回攻撃などは残る) 〈知識:建築学および工学〉・難易度15の判定が必要。
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カラフルとスクリームのタイフーン VR 自然/水/闇 8 呪文: ■S・トリガー ■自分のマナゾーンカードの枚数だけ、自分の山札の上からマナゾーンに置き、マナゾーンから好きな枚数手札に戻し、手札から好きな枚数墓地に置く。 作者:神風弐千 フレーバーテキスト つまりはエマージェンシー! 収録 DMTT-0C「月の変」 評価 名前 コメント
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アイスクリーム中毒 依存症問題 アイスクリームには麻薬の一種である砂糖が多く含まれるものがあり、その場合は甘い罠とも呼ばれる。 低温では砂糖の麻薬効果(甘味)を感じにくいといった性質があるため、知らず知らずのうちに砂糖を 大量に摂取してしまうのである。 依存性は砂糖同様に非常に高く、下の写真の依存症患者のような残念な人間になる。 アイス中毒者の様子 アイス中毒者の最期 アイスクリーム中毒症状 http //www.nicozon.net/player.html?video_id=sm7265482 (2010.07.18) 池沼唯の画像集 に戻る トップページ に戻る カウンター 今日: - 昨日: - 通算: -
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【プログラム】 吉里吉里 【画面】 サイズ 800*600 下部テキスト表示形式 【ゲーム内機能一覧】 【ゲーム開始画面】 はじまり-【マウスオーバー】→ログイン 続きから-【マウスオーバー】→コンティニュー 設定-【マウスオーバー】→コンフィグ CG鑑賞-【マウスオーバー】→クエスト達成一覧 BGM鑑賞-【マウスオーバー】→クエスト達成報酬 ゲーム終了-【マウスオーバー】→ログアウト ☆クリアフラグとイベントCGフラグでイベント鑑賞を表示させる ☆クリア後はBGM一覧視聴もつける ☆全部クリア後、つよくてニューゲーム⇛クリックすると残念、ととりちゃんでしたでブラクラ 【プレイ中の画面】 ┌セーブ/ロード ├クイックセーブ/ロード ├一つ前の選択肢に戻る?オートセーブ? ├スキップモード(既読/未読設定あり) ├コンフィグ ├メッセージ欄on/off └☆ネトゲのみイベントリ、クエストログ表示(お遊び程度) □文章表示欄=下線部文章表示 ├文章表示のみ ├☆ネトゲのみ?ウィスパーの時の会話ウィンドウ └ 参考URL:ttp //ameblo.jp/tales-f/image-11010063080-11467016225.html □マウス操作 ├ホイール/ログ表示 └右クリック/コンフィグ 【マウスホイール操作でログ表示(画面に黒い薄い幕を下ろして、そこに表示)】 └ヴォイス有りの場合クリックすると音声流れる 【コンフィグ画面】 ┌BGM/SE/音声 の音量調整など出来る ├ウィンドウモード/フルスクリーン ├オートモード速度(速度調整/音声OnOff機能あり) ├スキップモード(未読/既読) ├文章表示の速度(調整バー) ├タイトルに戻る ├ゲーム終了 └☆一つのルート終了後に選べるシステムヴォイスの選択 システムヴォイス(攻略したキャラの音声が使える/攻略しないと使えない) 最終的に攻略すると、社畜VoとトトリVoが選べる 【演出】 ネトゲルートはFateみたいな剣閃の連続エフェクトな感じ、魔法もあり リアルルートは普通の学園恋愛もの!
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アイスクリームバン 概要 初登場:『マリオカートツアー』 アイスクリーム屋さんの移動販売車のマシン。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2022年8月「アイス」ツアーから登場。ウルトラレア。 ミニターボのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 小ネタ マシンの店内もよく作り込まれている。 バックランプもアイスクリームになっている。 関連マシン チョコバナナアイスバン