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名前 アタシノ 性別 女性 所属 第0ビオトープ 初出 193話 声優 菊池こころ 年齢 第1章 27歳第2章 31歳 血液型 A型 誕生日 1月4日 身長 162cm 体重 不明 視力 1.5 足のサイズ 24cm 概要 来歴 技 関連項目 概要 第0ビオトープ職員。「グルメ外科医」の異名を持つ美食屋兼料理人。 あらゆる病気やケガを包丁一本で治してしまう天才外科医であり、美食屋としても人間界屈指の実力派。 料理人としても一流で、包丁ではなくメスを使って食材を捌く。 そのメス捌きは繊細極まり、一龍からアカシアのフルコースの一つ、アトムの仕込みを任されるほど信頼されている。 手術着とサージカルマスクを身に纏った長髪の女性。首には聴診器を下げている。 アニメではロボットのような抑揚のない喋り方をする。 来歴 シャボンフルーツ編では、第0ビオトープの会合に出席する。 クッキングフェス編では、エアを手に入れるべく一龍、初代メルクとのろま雨の丘を訪れ、ランペイジ、トルネードラドンと対峙。 その後、消息不明となる。 エア編で生存が判明。片目を負傷している。 妖食界に身を寄せており、妖食界を訪れたトリコたちにエアの捕獲方法を伝えた。 NEO襲来後は、心臓を抜き取られた小松の応急処置を行う。 その後はエアを無事に人間界まで届けるため、妖食界の戦士たちとともにオクトちゃんに乗って人間界へと向かった。 技 蘇生包丁詳細は蘇生包丁を参照。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 第0ビオトープ 料理人 アトム
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CV:美月 『Electro Arms -Realize Digital Dimension-』の登場人物。 一つ下の学年に在籍するお調子者の後輩。 「~す」と語尾につける後輩口調で、口を開けば元気よくマシンガントークを炸裂させる少女。 先のことをあまり考えずおっちょこちょい、その様は人懐っこい犬を連想させる。 先輩と慕いながら明け透けに下心を顕わにするので、零示からはよく物理的なツッコミを食らうことに。 南とは親友。互いに足らない部分を担当している、絵に描いたような凸凹コンビ。 使用アームズ:バスターフィスト/エンジェルウィスパー 「なんでまあ、助けてもらってありがたいっす! あ、報酬にナンパしていいっすよ? 奢りフルコースとかでっ」 名前 コメント
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INDY JAPAN復活祈願! フォーミュラGTもてぎ300マイル 残念ながら2011年の開催を最後に日本でのインディカーレースの開催は終了となってしまいましたが、またインディが日本で見れることを祈って盛大にインディごっこをやります。 【はじめに】 本大会は順位争いを楽しむ前に、オンラインレースにおける幅広い層のプレイヤーが協力し、レースイベントの雰囲気・走行を楽しむことを最大の目的としています。日常より他のコミュニティ様にて開催されている「レースの順位そのものを競う」大会に参加されているプレイヤーにおいては、本大会の趣旨が他コミュニティ様主催のレースと違うことを理解した上での参加をお願いします。 第1条 大会内容 コミュニティ内のニコニコユーザー同士の親睦・交流を目的とする、「グランツーリスモ5」を使用したワンメイクレース。 第2条 主催者の名称と連絡先 ニコニコ動画 ニコニコミュニティ「(有)こたつランド」 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 【Twitter】KotatsuLand 【PSID】KotatsuFormula 【Skype】Kotatsu-Formula 第3条 開催日 2012年9月18日(火) 昨年INDY JAPAN THE FINALが開催された日にレースを行います。 【開催コース】 ツインリンクもてぎ スーパースピードウェイ 第4条 ドライバー参加条件 以下の簡単な2つの条件を満たしていれば、誰でも大会に参加可能です。 1.インディ大好き! 2.GT5のオンラインレースができ、こたつランドのコミュニティに参加していること。 3.心が広いこと。 上記2点の他に、緊急時の迅速な情報伝達を実現するため主催者のツイッターでのツイートを見れる環境があるとなお良いです。 第5条 参加受付 1.FGTもてぎ 参加受付ページにて、エントリー申請を受理します。申込み開始日時以降にルールに従ってエントリー申請を行なってください。 2.本大会の規則や主催者方針に従えないプレイヤー、趣旨を理解していないプレイヤーは、後々のトラブルを予防するため参加を受理しません。 3.定員は以下の表の通りとなります。 レーシングドライバー 15名 主催者 1名 4.最低催行人数は10名です。10名に満たない場合、本大会は中止となります。 第6条 参加車両 1.スタンダードカー「グランツーリスモ フォーミュラグランツーリスモ」のワンメイクとします。 2.改造範囲 市販状態のマシンを使用しなければなりません。 セッティングは自由とします。 以下の項目のみチューニング/取り付けが認められています。 洗車 オイル交換 エンジンオーバーホール ボディー剛性リフレッシュ ボディー剛性アップ タイヤ 原則としてエンジンチューンおよび過給器の装着は禁止とします。 3.出力、車重、タイヤの制限については第13条に準拠します。 第7条 大会の進行方法 1.以下の手順にて進行されるものとします。 ①主催者ラウンジへ入室開始 ②ホスト交代のため、主催者一時退出→最入室 ③グリッドバグ回避のため、1周設定のレース(スタート練習) ④レース終了後、タイムアタック開始 ⑤ささやかなオープニングセレモニー ⑥主催者は栃木県知事の合図でレースを開始 ⑦ローリングラップ1周 ⑧2周目より決勝レースがスタートとなります(実質レースは199周) ⑨あとは頑張ってください 第8条 タイムアタック 1.15分間のタイムアタックを行います。タイム順で決勝のグリッドが決まります。 2.ゲームの不具合などにより決勝グリッドに反映されない事もあります。山内●典に抗議のメッセージをお送りください。 第9条 レースのスタート 2列ローリングスタートを採用します。 ①レース1周目はローリングラップです。ポールポジションの車両を先頭に、ローリングラップを開始します。追い越しは禁止です。 ②先導中の車速は150km/h以下です。 ③第3ターンより隊列を2列に整えます。奇数グリッドがイン側、偶数グリッドがアウト側です。 ④セーフティカーがピットレーンへ退去し、第4ターンを立ち上がったら先頭の2台が150km/hで隊列を維持し続けてください。 ⑤第4ターンにある「HONDA」のスポンサー看板の終わりからレーシングスピードまで加速を開始します。 ⑥先頭の車両がコントロールラインを通過して2周目に入った瞬間からレーススタート/追い越し可能となります。(加速開始が追い越し可能な合図ではありません!) 第10条 フルコースコーション 1.レース中に「重度のトラブルのため走行が困難な状態となっている車両が多数出た」「多重事故が発生してトラブル車両が多数」などコース内の安全が確保できていない状態となった場合、主催者はコース内をフルコースコーションとすることができます。 2.チャットにて主催者より「YELLOW」とコメントが打たれると、この瞬間よりコース内は全区間追い越し禁止となります。 3.レースの先頭を走る車両は、150km/h前後にて走行します。1列に並び、前車に追突しないよう注意しながら走行してください。 4.コース内の安全が確保された事を主催者が確認できると、「GREEN」とコメントが打たれます。レースのリスタート方法は第9条に準拠します。 5.レースの円滑な進行のため、フルコースコーションから再開後は最低10周は事故が起きてもコーションは出しません。 6.残り3周からゴールまではフルコースコーションは出ません。 第11条 レースのゴール 1.先頭の車両が規定周回数を走破し、ゴールした時点でレース終了となります。 2.完走したドライバーへはみんなで惜しみない拍手を贈りましょう! 第12条 その他、レース中の安全規則 【①不必要なコース外走行・ショートカット行為の禁止】 1.こたつランドのレースではランオフエリアは「コース外」と統一しているため、故意のあり/なしに関わらず、全てコースアウトとなります。 2.コースアウトしてしまった場合は付近を走行する車両の通過を待ち、レーダーを確認して安全にコース復帰をしましょう。 3.オーバルでのレース時は、コース内側の白または黄色のラインより内側から追い越しをすることを禁止します。 【②安全運転の義務】 1.出走するドライバーは定められた走路のみを走行し、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。 2.レースゲームの特性上、横方向の注意が不足して接触するパターンが非常に多くなることが予想されます。他車との接近時は充分なスペースを残してバトルをしましょう。 【③リタイア禁止】 1.本大会の途中棄権は固く禁止されています。 2.途中で萎えて退出したりゴールまで長時間停車したりするなら最初から参加しないように!参加したくてもできなかった他のプレイヤーに対して最も失礼な行為です。決勝レースに出走するプレイヤーは、スタートからチェッカーまでベストを尽くしましょう。 第13条 賞典 1.優勝者には、年末に開催予定のオールスター戦への優先エントリー権が与えられます。 第14条 レギュレーション設定 クルマ制限 制限なし パフォーマンスポイント 制限なし 馬力 700ps 車重 700kg タイヤ制限 レーシングハードまで スキッドリカバリーフォース 禁止 ドライビングライン 禁止 アクティブステアリング 禁止 TCS 許可 ABS 許可 ASM 禁止 馬力、車重は今年のマシン「DW12」のスペックに近いものにしています。 第15条 イベント設定 ゲームモード ノーマルレース 周回数 200 スタートタイプ グリッドスタート グリッドソート タイムによるグリッド ブースト なし スリップストリーム 弱 天候 晴れ固定 ペナルティー なし 自動レース開始サイクル 無効 勝者決定後のレース継続時間 60秒 雨・コース外でのグリップ低下 リアル メカニカルダメージ 弱い タイヤ、燃料の消耗 ON 第16条 本大会参加に対する遵守事項 1.本大会参加プレイヤーは、すべての大会規則を遵守する責任を有します。 2.本大会参加プレイヤーは信義に基づき誠実な行動が求められます。また、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、或いは主催者、その他関係者に対して、こたつランド内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。 第17条 大会参加のキャンセル(エントリー取り消し) 1.本大会参加プレイヤーは、スケジュールの折り合いがつかずにエントリーをキャンセルする場合、原則として大会前日までに主催者へ報告をしなければなりません。 2.キャンセルの受付は、コミュニティ掲示板または主催者ツイッターにて受け付けます。 3.大会当日にキャンセルした場合、キャンセル料が発生します。ペイント塗料「ロンドングリーンパール」1個を主催者へ提出し、手続きは完了となります。 4.報告なしに参加をキャンセルした場合、こたつランドにおける以後のレースイベントの参加を拒否する場合があります。
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「巌流島コンビ セコンドつき」 概要戦力 難易度 対策 概要 戦力 永琳 67500 輝夜 150000 妹紅 150000 ハクタク 75000 けねもこは神の国 今日だけは本気だす9 蓬莱フェニックス×30 けねもこ生徒諸君 難易度 妹紅は蓬莱フェニックスを何度も使ってくるため(30枚搭載という公式回答あり)、正攻法での攻略は困難。 スキマで攻める他無いだろう。 開幕に新難題ラッシュ。 対策 修行なし 橙・藍・紫・妹紅・咲夜/式と式の式2 ストップウォッチ 蓬莱フェニックス にて撃破。 スキマなら不死やフェニックスでの復活を阻止できる。 βにて 新難題は通常ターンのフルコースと違い、1スペルごとに復活判定がある。 こちらが蓬莱フェニックスを使う場合、残り枚数に注意。
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初音ミク オリジナル 「Ophelia-オフィーリア」(フルコーラス版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1540494 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1540494 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はNekomata氏 一つ前のページにもどる
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《気力》稼ぎ アイテム生成 [バックパック]に入れておく常備素材 【分解】用に[馬車]に用意するコモンアイテム 参考 とある錬金術師の動き 錬金術師たるもの、アイテムを駆使して戦いたいところ。 しかし【錬成】でレアアイテムを作成するだけで、使いこなせてない錬金術師が多い。 ここでは【錬成】の使い方を紹介する。 《気力》稼ぎ 3大気力回復スキルたる【錬成】を毎サイクル使用して、《気力》を稼ぐことは誰でもやっていると思う。 しかしコストとして消費する素材の選択に拘っているだろうか。 素材名 最少消費量 生成アイテム その他使用法 鉄 1 戦鎚orダガーor鍋 星術スキルの触媒 牙 1 槍 - 肉 1 保存食 召喚スキルの触媒 木 1 お酒or石弓 - 衣料 1 バックパック - 情報 1 カード 科学スキルの触媒 火薬 5 爆弾orクラッカー 大砲の弾 魔素 5 ポーションorお守り 星術、召喚スキルの触媒 機械 5 携帯電話or眼鏡or時計 科学スキルの触媒 革 ※ ※ - ※革の素材は単体で完成するアイテムがない。 見てわかるとおり、火薬、魔素、機械、革の4種類は素材1個で作成できるアイテムがない。 これらの素材だけが残ってしまうと、【錬成】の回数に制限がかかりやすい。 また、本来【錬成】で生成したアイテムは不要なため捨ててしまうのだが、 木の素材は生成物が[お酒]であり、更なる《気力》稼ぎのため消費するのも悪くない。 その他、【抗魔式】や【憑依】【流れ星】の触媒として使用することも視野に入れておきたい。 【分解】に触媒を使用して疑似的に素材の種類を変換することもテクニックとして押さえておきたい。 アイテム生成 単にレアアイテムを【錬成】するだけでも十分強いのだが、以下のアイテムを常に【錬成】できるよう 素材を用意してあると、行動の幅が広がる。 アイテム名 必要素材 タイミング 効果 ポーション 魔素5 割込み 《HP》1D6回復 お守り 魔素5 割込み トラップ無効化 クラッカー 火薬5 割込み 対象を後退させる 特効薬 魔素5木1 支援 『バッドステータス』解除 爆弾 火薬5 装備 エリア1D6ダメージ 肖像画 情報10 支援 《気力》回復 お弁当 肉×宮廷人数 計画 《HP》1回復、食事 徹甲弾 鉄5 補助 射撃ダメージ+1D6 上記の中でも割り込みで使用可能な[ポーション][お守り][クラッカー]の3種を 「【錬成】用3大緊急回避アイテム」とする。 これらは常に欲しいが、アイテムスロットを圧迫するため十分な量を常備するのは難しい。 【錬成】があれば、普段は素材の形にしておいてその場でアイテムを作成して即使用可能となる。 つまり[バックパック]内の魔素15を[ポーション]と[お守り]3個としてカウントできるわけだ。 [爆弾]も3つも4つもストックするのは難しいが、火薬15ならアイテムスロットは1つで済むし、 いざというときに[クラッカー]にすることもできる。 また、木の素材を1つ確保しておくだけで致命的な『散漫』対策を確保できる点も見逃せない。 [バックパック]に入れておく常備素材 以上を考慮し、[バックパック]の中には以下の素材を常に用意しておきたい。 ※[バックパック]は常に2個以上用意すること。4個あっても全く困らない。 魔素:10個以上 [ポーション][お守り][特効薬]用。5個単位で用意したい。 火薬:5個以上 [クラッカー]用。[大砲]の弾の予備としても使用可能。 木:1個 [特効薬]用。10個貯まったら[カボチャの馬車]にも。 肉:5個以上 [お弁当]作成用及び《気力》稼ぎの[保存食]用。 情報:適当に 科学スキルの触媒及び《気力》稼ぎの[カード]用。 【分解】用に[馬車]に用意するコモンアイテム 各種素材を供給するために常備するアイテムは以下をお勧めする。 [科学調味料]:3個以上 そのまま使ってもよし、魔素と火薬の供給源としてもよしの最強アイテム。 [フルコース]:2個 そのまま使用せず[お弁当]2個にしたり《気力》稼ぎにしたり。神官に渡して【憑依】の触媒にも。 [肖像画]:1個以上 使用済みになったら【分解】して触媒にしてよし、うまく10個回収出来たらまた[肖像画]に戻して再使用する。 参考 とある錬金術師の動き 錬金術師の動き方の参考として、5Lv大臣の"いずれ花となる"エイジの行動を紹介する。 高Lvなこともあるが、その圧倒的な手数を見てほしい。 名前:"いずれ花となる"エイジ クラス:大臣 ジョブ:錬金術師 〔才覚〕:6〔魅力〕:2〔探索〕:3〔武勇〕:1 ジョブスキル1:【分解】 ジョブスキル2:【星の恵み】 血統スキル:【不思議な薬】 スキル1:【マルチタスク】 スキル2:【錬成】 スキル3:【合成】 スキル4:【補給】 スキル5:なし アイテム1:[星籠]&[星籠]⇒[星の欠片]6つ アイテム2:[カボチャの馬車]&[カボチャの馬車]⇒[科学調味料]3つ、[時計][楽器][クレジットカード] アイテム3:[バックパック]&[バックパック]⇒魔素15、火薬10、木1、肉4 アイテム4:[強壮剤] アイテム5:[カボチャの馬車]&[カボチャの馬車]⇒[お守り]2つ、[徹甲弾][フルコース]2つ、空き1 アイテム6:[バックパック]⇒機械1、鉄1、衣料1、情報5、空き7 説明 【補給】【星の恵み】を活用した回復型大臣である。回復量は15点(3+2×6=15)に達する。 作戦判定や【抗魔式】は〔才覚〕型国王に任せ、神官のいない宮廷で神官の代役となる。 【補給】コストのための素材集め及び、宮廷メンバの[大砲]の弾の供給源として【分解】を利用している。 戦闘での行動(第1ラウンド) ・支援:【不思議な薬】でモンスターの回避を下げ、命中補助&作戦判定補助 ・支援:[時計]から【分解】で[科学調味料]から魔素8を生成 ・割込:【補給】で3体に15点回復(コストは鉄1) ・割込:【錬成】で衣料1から[バックパック]を生成、《気力》獲得 (第2ラウンド) ・支援:【補給】で3体に15点回復(コストは肉3) ・支援:[時計]から【分解】で[フルコース]から肉6を生成 ・割込:【補給】で3体に15点回復(コストは情報4) ・割込:【錬成】で火薬5から[クラッカー]を生成、《気力》獲得後、即使用 キャンプでの行動 ・計画:【合成】で[バックパック]2つを1つにする ・支援:【マルチタスク】から【分解】で[フルコース]から肉8を生成 ・支援:[時計]から部屋の捜索 ・割込:【錬成】で肉4から[お弁当]を生成 ・割込:宮廷メンバが使用した[お弁当]に[科学調味料]を使用 ・割込:【補給】で3体に15点回復(コストは機械1) 合計: - 今日: - 昨日: -
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参考ページ 公式 パーソナルコードについて パーソナルコードとは パーソナルコードとは、ゲーム内の一部システムを利用するために必要なゲーム内パスワードシステムです。 取引・露店・手紙・売買・キャラクター削除・クラン脱退等を行う場合は、パーソナルコードの認証が必要になります。 キャラクター間の取引については、双方がパーソナルコードの登録・認証を済ませていなければ行うことができません。 パーソナルコードの初期設定 新規アカウントでキャラクターを作成後、初回ログイン時に設定ウィンドウが表示されます。 そちらから任意のパーソナルコードを設定します。 ※誤ってウィンドウを閉じてしまった場合はショートカットキーの「H」キーの命令語一覧より、パーソナルコードの認証を選択することで入力画面が表示されます。 パーソナルコードの認証と変更 パーソナルコードの認証は毎回のキャラクターのログイン直後に求められます。 ログインした際の認証ウィンドウを消してしまった場合は、「H」キーの命令語一覧からパーソナルコード認証を実行することで、認証ウィンドウを呼び出せます。 「H」キーの命令語一覧からパーソナルコード変更を実行することで、変更ウィンドウを呼び出せます。 そちらに現在のパーソナルコードと新しいパーソナルコードを入力すると、変更することができます。 現在設定中のパーソナルコードが分からなくなった場合は、ゲーム内では確認できません。 運営までお問い合わせしてください。 お問い合わせ
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日本コース 【にっぽん】 日本各地を転々と。和の心あふれる風流なコースだよ! ポップンミュージック11に登場したエキスパートコース。 インターネットランキング対象のコースの1つ。 英字表記だと「JAPAN」 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 ショウナンバラッド N H 5b 2 イズモ 3 大江戸カヨウ 4 オオサカ 合計 平均難易度 スコア狙い ポップンのノーマル譜面構成コースの中でも、屈指の高スコアの狙いづらさが目立つ。 微妙なずれが多いイズモ、跳ねたリズムを終始処理させる大江戸カヨウ、終盤の低速地帯のタイミングがCOOLで取りづらいオオサカと、曲者ぞろいとなっていた。 当時のインターネットランキングではオプションの使用制約もあってか、ノーマルコースで39万以上の達成者がわずか7名しかいなかった。 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/1059.html
トップ→装備→杖→杖/強化あり(ドロップ)→ラジエルコード 専門店だから可能!フィギュア・模型・コレクターズアイテムの高額買取! ラジエルコード ATK:185~191 スロット:1確認 MATK+10% 詠唱防御+10% AGIでも少しMATKが増加(AGI×1/4がMATKに追加) ☆グボル Lv227(グボルの砦:BOSS)
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#blognavi 本日イヴェールさんとヴァルガさんがめでたくドスミントに入社! 新人歓迎会ということでお二人をここぞとばかりに連れまわしました。 まずは体で覚えろ!獅子は自分の子をなんとやら・・・という訳で、とりあえず前情報をあまり与えずババコンガの怒りアタック、ゲリョの死んだ振り、ダイミョウの突き上げ(アッーーー)とプレスなど、行ける限りのフルコースを体験して頂きました。 そして、乙後のレクチャーなどいい感じに会話も弾んでなかなかの出だしです。 今後もみんなで楽しく遊んで逝きま・・・行きましょう~。 カテゴリ [ブログ] - trackback- 2007年08月02日 01 43 10 #blognavi