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ベルカント名鑑:003【ウィリアム・フリーランド卿】 ベルカント・オルソウの主人。小円環に館を構える貴族。 “傷物”のベルカントを好み、すぐに壊してしまうという激しさから好事家の中でも異端者でもあった。 シンデル暦296年没。 【キャラシート】 「お前には在る、生の輝きが……素晴らしい生の営みの総てが……」 小円環の住人の一人、ゾディアック“スコルピオ”の幹部。 ベルカント、オルソウの所有者。 肺に病気を抱えており、恐らくはそれによって命を落とすことが名鑑にて示されている。 エドワードという名の息子が居る。 貴族の鑑のような、堂々としていて尚且つつかみ所の無い人物。 所有するベルカントをすぐに壊してしまうという名鑑の記載に反して、オルソウをやたらと可愛がっている。 一方で別のベルカントをオルソウの“食事”として与えるなど、どちらかといえばオルソウを特別に扱っている様子である。 百の塔のヴァネッサとは同盟関係にあるようで、オルソウの監視などの依頼を行っている。 一言コメント(考察など) 名前 コメント
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フリーランスルール ≪はじめに≫ 妖具を使う者達は、神社に所属することはほぼありません。 なぜなら、神社同士のネットワークにより殲滅派を呼び寄せたり いらぬ騒ぎの種になるからです。 その為、単独でも生き残るために妖具使いは独自の力を使い単独で神や大妖怪と似た力を使うすべを覚えました。 このサプリメントは妖具使いのスタイリッシュによりエッジに そしてより、破滅的なスリリングな体験が多くなるでしょう。 ≪生き様≫ フリーランスで生きるためには、確たる思いがなければ生きていけません なぜなら、妖怪にも巫女にも嫌われる可能性があるからです。 身体は生きていても、精神が磨り減り発狂する事も多くあります。 その為、妖具使いは自分の生き様を決める必要性があります 『復讐』 概要: 貴方は、復讐する対象を決め その対象に復讐するために役立つ行動を第一にします。 善良な妖怪であれ、それを狩ることにより復讐の役に立つならなにかと理由をつけて その妖怪を切るようなRPが求められます。 メリット: 復讐する対象や種族など関連があるものの時に妖具を振るう場合は 取得している強化のLvをすべて+1します。 デメリット: 復讐の行動を邪魔をするものはすべて敵とみなします。 味方でもNPCのただの人間であれ止めるものは切ってください 『探求』 概要: 貴方は、探求する内容を決め その探求しているものに近づくことを第一とします。 必要とあらば、暴力的手段もとることはありますが それ以外の手段で激しく求める事もあります。 メリット: 探求している内容に近づける。 戦闘以外の判定に+1されます。 デメリット: 探求している内容が近づくと我慢できず それに関してのみ注意がいってしまいます。 探求している内容が耳に入って瞬間からそれを求めない場合は全ての判定に-1されます。 『妄執』 概要: 貴方は、ある事に固執しています。 その固執している事を第一に考えそれ以外は二の次です。 もちろん固執している内容から離れているなら、一般人のように振舞うこともできるます。 しかし固執している内容が近づき、それを邪魔しようとするものなら冷静ではいられず 何が何でも固執したものごとをしようとします メリット: 妖具強化のLvを全て足した数値を目標値に忍耐で判定すれば 固執している事を我慢できる。 デメリット: 判定に失敗したら、とめている者を殴り倒して固執している物事をします。 また固執している物事に近づくことを1日1回しなければ、全ての判定に-1されます。 これのペナルティは累積します ≪霊格≫ 妖具使いは、神や大妖怪を喰らう(性的、肉体的、精神的)事により自らの霊格を上げていきます。 具体的には1セッションごとに、神社が知名度や神気を上げるように 2セッションごとに協力した神や大妖怪が自らの血肉もしくは精気を分け与えてもらうごとに霊格を上げていきます。 PCの初期霊格は2である 霊格の使用: 霊格=神気=知名度 ①霊格1点につき10点の妖具ポイントを、そのシナリオ中加算する(これは制約や種別のペナルティを受けません) ②霊格2点を使用することで、そのシナリオ中任意の能力値を+1する。(副能力値も変化する) ③神社の神気と同じように使用する。呪札の入手は霊格と等しい枚数とする。 また、シナリオ開始時に、霊格に等しい枚数の呪札を入手する ①、②は、シナリオ開始時に宣言すること。 ≪妖具使い強化≫ 妖具使いはもはや通常の生き物とは一線を越えた生き物?です。 その為、魂を使っての肉体強化や治療ができます。 高速再生: 回復点魂 1時間以上安静にできる場所がある場合のみ使用できます。 RP、HP好きなものを消費魂だけ回復します。 霊力循環: 1魂 10分以上安静にできる場所がある場合のみ使用できます。 その日1日の間だけ自分だけに使用できる擬似的札を1枚作り出します。 術や妖具の発動のみ使える擬似札を体内に作り置きできます。 ただし、保管できる期間は1日のみです。 限界突破: 10魂 その日、1日の好きな能力値を+1します。 この効果は重複できます。ただし翌日は強化した数値と同じだけマイナスされます。 流転強化: 100魂 1T集中することにより、好きな能力値を-1した後に好きな能力値を+1できます。 この効果は重複できます。
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フリーランスルール ≪はじめに≫ 妖具を使う者達は、神社に所属することはほぼありません。 なぜなら、神社同士のネットワークにより殲滅派を呼び寄せたり いらぬ騒ぎの種になるからです。 その為、単独でも生き残るために妖具使いは独自の力を使い単独で神や大妖怪と似た力を使うすべを覚えました。 このサプリメントは妖具使いのスタイリッシュによりエッジに そしてより、破滅的なスリリングな体験が多くなるでしょう。 ≪生き様≫ フリーランスで生きるためには、確たる思いがなければ生きていけません なぜなら、妖怪にも巫女にも嫌われる可能性があるからです。 身体は生きていても、精神が磨り減り発狂する事も多くあります。 その為、妖具使いは自分の生き様を決める必要性があります 『復讐』 概要: 貴方は、復讐する対象を決め その対象に復讐するために役立つ行動を第一にします。 善良な妖怪であれ、それを狩ることにより復讐の役に立つならなにかと理由をつけて その妖怪を切るようなRPが求められます。 メリット: 復讐する対象や種族など関連があるものの時に妖具を振るう場合は 取得している強化のLvをすべて+1します。 デメリット: 復讐の行動を邪魔をするものはすべて敵とみなします。 味方でもNPCのただの人間であれ止めるものは切ってください 『探求』 概要: 貴方は、探求する内容を決め その探求しているものに近づくことを第一とします。 必要とあらば、暴力的手段もとることはありますが それ以外の手段で激しく求める事もあります。 メリット: 探求している内容に近づける。 戦闘以外の判定に+1されます。 デメリット: 探求している内容が近づくと我慢できず それに関してのみ注意がいってしまいます。 探求している内容が耳に入って瞬間からそれを求めない場合は全ての判定に-1されます。 『妄執』 概要: 貴方は、ある事に固執しています。 その固執している事を第一に考えそれ以外は二の次です。 もちろん固執している内容から離れているなら、一般人のように振舞うこともできるます。 しかし固執している内容が近づき、それを邪魔しようとするものなら冷静ではいられず 何が何でも固執したものごとをしようとします メリット: 妖具強化のLvを全て足した数値を目標値に忍耐で判定すれば 固執している事を我慢できる。 デメリット: 判定に失敗したら、とめている者を殴り倒して固執している物事をします。 また固執している物事に近づくことを1日1回しなければ、全ての判定に-1されます。 これのペナルティは累積します ≪霊格≫ 妖具使いは、神や大妖怪を喰らう(性的、肉体的、精神的)事により自らの霊格を上げていきます。 具体的には1セッションごとに、神社が知名度や神気を上げるように 2セッションごとに協力した神や大妖怪が自らの血肉もしくは精気を分け与えてもらうごとに霊格を上げていきます。 PCの初期霊格は2である 霊格の使用: 霊格=神気=知名度 ①霊格1点につき10点の妖具ポイントを、そのシナリオ中加算する(これは制約や種別のペナルティを受けません) ②霊格2点を使用することで、そのシナリオ中任意の能力値を+1する。(副能力値も変化する) ③神社の神気と同じように使用する。呪札の入手は霊格と等しい枚数とする。 また、シナリオ開始時に、霊格に等しい枚数の呪札を入手する ①、②は、シナリオ開始時に宣言すること。 ≪妖具使い強化≫ 妖具使いはもはや通常の生き物とは一線を越えた生き物?です。 その為、魂を使っての肉体強化や治療ができます。 高速再生: 回復点魂 1時間以上安静にできる場所がある場合のみ使用できます。 RP、HP好きなものを消費魂だけ回復します。 霊力循環: 1魂 10分以上安静にできる場所がある場合のみ使用できます。 その日1日の間だけ自分だけに使用できる擬似的札を1枚作り出します。 術や妖具の発動のみ使える擬似札を体内に作り置きできます。 ただし、保管できる期間は1日のみです。 限界突破: 10魂 その日、1日の好きな能力値を+1します。 この効果は重複できます。ただし翌日は強化した数値と同じだけマイナスされます。 流転強化: 100魂 1T集中することにより、好きな能力値を-1した後に好きな能力値を+1できます。 この効果は重複できます。
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フリーライド freeride マウンテンバイクの乗り方の一種。 下りをメインとして、速く走ることよりも、ドロップオフやジャンプなど、過激さを重視した乗り方。 ノースショアのような、非常にテクニカルな人工物を合わせたコースを走るのもフリーライドの一種である。 広義には、ダートジャンプやストリートもフリーライドに含む場合がある。 関連項目 自転車用語 + ... あ行▼ アーガイル アーネット アーレンキー Aaron Gwin Aaron Chase アイウェア ISIS iドライブ Iビーム アウターチューブ 東商会 Adam Craig Adam Hauck 安達靖 アトムラブ Anita Molcik Anneke Beerten アヘッドステム アメリカンバルブ アメリカンBB アルチュラ アルミニップル アレックス アンカー アンサー アンターンダウン Andrew Neethling Andreu Lacondeguy Andrew Shandro アイアンホース アイステクノロジー アイスペック アイドゥン アキコーポレーション アクソ アケボノ アゾニック アップスウィープ アディダス アブバカ アリソン・サイダー アリビオ アルパインスター アルピナ アルマイト アルミニウム アルミニウム合金 アンソン・ウェリントン アン・キャロリーヌ・ショソン E13 イーストン イーヴィル イエティ ITA規格ノーマルサイズ 井手川直樹 Irina Kalentieva インスタントリリース インターテック インチ インディアンエアー インテグラルヘッド インデックスシフト インナーチューブ インフレーター インターナショナルスタンダード インターマックス インダストリーナイン インテンス インテンスタイヤシステム インパルス インフィニ インヴァート ウィーザピープル ウィッパーマン ウィリー ウィンドストッパー ウェーブローター ウェス ウェルゴ Wade Bootes ウェイン・ゴス ウォールライド ウッズバルブ ウルトラツアー ウェイド・シモンズ エアサスペンション エアスプリング エアターン エアロスポーク エクスターナルBB SRサンツアー SDG SPD-R Emmeline Ragot エラストマー Eric Carter エレベーテッドチェーンステイ エンデューロワールドシリーズ エンデューロワールドシリーズ/2013年 エンド金具 エンド幅 エンヴェ エイアンドエフ エクスペド エッジ エリック・ポーター エリート エルスワース オイルダンパー オーキッド オークリー オーストリッチ オーディナリー型 オーバーサイズ オーバーロックナット寸法 オールトラベル オールマウンテン オールマウンテン(マルゾッキ) 小笠原崇裕 オクタリンク オクタンワン オデッセイ オニール 鬼こぎ 小野寺健 折り畳み自転車 オルトリーブ オルベア オレンジ オリンピック か行▼ カーカス カーター・ホランド カート・ヴォレイス カートリッジBB カーリン・ダン Kyle Strait カシマコート カセットスプロケット カップアンドコーンBB カトリナ・ミラー Kamil Tatarkovic 完組ホイール カンチブレーキ カンチブレーキ台座 ガイドプーリー ガセット カイル・エベト カヤバ カルロ・ディエクマン カワシマサイクルサプライ カンパニョーロ ガン・リタ・ダール キックバック Guido Tschugg Kathy Pruitt キャットアイ キャリアダボ キャリパーブレーキ キャリパーブレーキ台座 キャットウォーク Cameron Zink Cameron McCaul キャリア キャンピング Qバイクス 逆ねじ キアラ・ビサロ キャットライク キャノンデール キャノンデール・ザカット(2006) ギャレス・デイヤー グッドリッジ クラウン クラック クランカー クランク クランク軸 クリート Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser クリフハンガー クリンチャータイヤ Claire Buchar Xアップ クロスカントリーオリンピック クロスカントリーバイク クロスカントリーマラソン Xバート クロスバイク クロムモリブデン鋼 グーフィースタンス グラインド グラブ グリップ Greg Minnaar クライン クラインプレシジョンBB クラブモデル クランクフリップ クリスキング クリス・ハットン クリフジャンプ クロスカントリー クロスマックス グラビティー グリス グリップシフト グレッグ・ワッツ 軽車両 ケーンクリーク 結晶粒度 Kelly McGarry ケンダ 原動機付自転車 ゲイリーフィッシャー Goran Jurica コア コイルサスペンション コースターブレーキ コーダ コーブ コーワ 国際自転車競技連合 コックス コナ・クランプ(2006) コラテック コルナゴ コンプレッションホイール コンポーネント ゴースト ゴールドラベル コナ コルサ コルドバ コロンバス コンチネンタル コントロールテック さ行▼ サーカス サーボウェーブ サーリー サイドウォール サイドバッグ サイロ サスペンションシートポスト サスペンションフォーク サスペンションポンプ サドルレール サドル サドルバッグ サピム Sabrina Jonnier Sam Hill Sam Pilgrim Sam Blenkinsop サルサ サンドマン サスペンションユニット サブ4ペダル サムシフター サリ・ヨーゲンセン サンタクルズ サンタクルズ・シンジケート(2012) サンツアー サンライン サンリングル Geof Gulevich Julien Absalon SID ジー ジー/M640系 Gee Atherton シーオッタークラシック シートアングル シートクランプ シートステイ シートチューブ シートチューブ長 シートポスト シートポストキャリア Geoff Kabush Jeremy Horgan-Kobelski 661 ジップ 自転車/交通に関する法規 自転車ツーリング 自転車の歴史 自転車道(道路交通法) シフトレバー シマノ シャーマン Justin Leov 車道 シャドウディレイラー 車両 ジャイアントジャパン Justin Havukainen Jared Graves シュモルケ 小径車 小児用の車 ショームス・マクグラス Sean Watson Jill Kintner シングルクラウン シングルトラック シンテイス ジープロード ジオメトリー 時効硬化 JIS規格ノーマルサイズ JIS規格BB 自転車 ジャックナイフ ジャックナイフターン ジャンプバイク ジュディー Julien Camellini ジロ シクロクロス シクロクロスバイク シディ シバー シフター シマノ/ディスクブレーキ シマノ/マウンテンバイクコンポーネント シュウィン シュワルベ ショーワ シンクロス 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ダレン・ポコイ チェーン チェーンステイ チェーンデバイス チェーンホイール チェーンリング チタン チャージ チューブ チューブラータイヤ チューブレス チューブレスリム チューブス 調質 チキンウィング チタン合金 チューブレスタイヤ チューン ツーピースクランク ツーウェイリリース ツーリング ツーリングバイク ツバグラ ディズナ ティンカー・ウォーレス テーパーヘッド テーブルトップ テールライト デオーレ デオーレLX デオーレLX/M570系 デオーレLX/M580系 デオーレLX/T660系 デオーレXT デオーレXT/M750系 デオーレXT/M760系 デオーレXT/M770系 デオーレXT/M780系 デオーレ/M510系 デオーレ/M530系 デオーレ/M590系 デオーレ/M610系 デュアル テレスコピックサスペンション テンションプーリー テンションホイール DMR DT ディープリム ディスクハブ ディスクブレーキ ディレイラー デモンターブル デュアルコントロールレバー ティアグラ ティモ・プリッツェル テイルウィップ ディザスター ディスオーダー6 ディスクブレーキ台座 デイティー デイブ・ワトソン デュアルスラローム デュラエース デンジャーボーイ Dominik Raab 29er 東京サンエス 道路構造令 トーテム Tomas Slavik トーマス・ヴァンダーハム トーマス・フリシュクネヒト DOT Todd Wells トップチューブバッグ トップノーマル トライアスロンバイク トライアルバイク トランジション 888 トリプルクランク トルクスレンチ Tracey Hannah Tracy Moseley トレイルライド トレッド トレッキングバイク Troy Brosnan ドロップハンドル 泥除けダボ トップチューブ トピーク トボガン トマック トムソン トム・リッチー トライアル トライスポーツ トラックドライバー トラックバイク トラビス トラベル トランスファー トリガーシフター トルクス トルヴァティヴ トレイル トレック トレックワールドレーシング(2010) トレックワールドレーシング(2012) トロイリーデザインズ トロンド・ハンセン ドメイン ドラゴン ドロップオフ な行▼ ナイキ ナックナック ナッシング ニールス・ウィンドフェルト Nick Beer ニップル ニップル回し 日本マウンテンバイク協会 ニクソン ニコライ ニコラ・ヴィヨス ニナ・ゲール ヌークプルーフ Nathan Rennie ねじ 熱処理 ノースウェーブ ノースショア ノーハンド ノーフット ノーフットキャンキャン ノキアン ノルコ は行▼ パークツール バースト バースピン ハードテイル ハーフキャブ バームスライダー パールイズミ パイク 廃道 ハイドロフォーミング パイロット 発光ダイオード パナソニック パナレーサー バニーホップ180 バニーホップテイルウィップ バニーホップ360 ハブブレーキ パラレルプッシュリンク パレ那須 バレルロール パンク ハンドルバー バーテープ バッシュガード バテッドスポーク バネ下重量 ヴァネッサ・クイン ハイパードライブ ハドレー ハブ ハブスパナ ハブダイナモ ハロー ハンドプラント バックサイド バックスウィープ バックフリップ バテッド バニーホップ バニーホップロックウォーク バンズ ピーク ヒールクリッカー ピボタル ビーチクルーザー ビード BB下がり BBハイト ビンディングペダル ヒルクライム ビアンキ ファティー Fabien Barel ファットバイク Fionn Griffiths フィジーク Vブレーキ Filip Polc プーリー プーリーケージ フォーク 4X(マルゾッキ) フォークロスバイク フォーミュラ フォーアーム フォークロス 4Xプロツアー ふじてんリゾート 普通自転車 フックドエッジ フットプラント Brian Lopes ブラスニップル フラットバー フラットペダル ブラックスパイア プラペダル フリーコースターハブ フリーハブ フリーホイール フリーライドバイク フルボトム フレア ブレーキローター フレーム プレスフィットBB86 プレスフィットBB92 プレスフィット30 振れ取り 振れ取り台 Brendan Fairclough フレンチバルブ プロ フロート プロテック プロファイルレーシング Floriane Pugin Florian Vogel プロロゴ フロントキャリア フロントセンター フロントディレイラー フロントバッグ Bryn Atkinson ブレーキ ブレーキシュー ブレーキ台座 ブレーキパッド ブレーキホース ブレーキレバー ブレード ファイブテン ファン ファンファンシー フェイキー フェイキーマニュアル フェルト フォックスレーシングショックス フォーバーリンケージ フファニュ フリーライド フルサスペンション フルダイナミクス フレドリック・ケシアコフ フロントスプロケット フロントハブ フロントフリップ ブラック ブリコ ブルックリンマシンワークス ブレーキフルード ブロックタイヤ ペース 北京オリンピック ペグスパナ ペダル ペダルレンチ ヘッドショック ヘッドライト ヘッドアングル ヘッドチューブ ヘッドパーツ Benny Phillips ヘルメット Helen Gaskell ヘイズ ベル ベンダー ベンド ベン・ボイコ ホイール ホーザン ホープ Paul Basagoitia ホーン ポゴ ポゴ180 Jose Antonio Hermida 歩道 ポリプロピレン ボトルケージ ボトルケージ台座 ボビング ホシ ホッピング ホローグライド ホローテック ホローテックⅡ ボクサー ボクサーマウント ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ボムシェル ボントレガー ま行▼ Marc Beaumont マーズ Martin Soderstrom マーベリック マーリン Mike Hopkins マウンテンバイク マクスル マグラ台座 マスターシリンダー Matti Lehikoinen マニュアル Manuel Fumic マヴィック Mary McConneloug マルチリリース マウンテンバイクチーム一覧 マウンテンバイク競技 マウンテンバイク選手一覧 マキシス マキシスMSC(2006) マグラ マッドタイヤ マニトウ マムアンドポップス マリン マリー・ヘレナ・プレモン マルクス・クラウスマン マルコウフ・ベルシトウド マルゾッキ マングース Mickael Deldycke Mickael Pascal Michal Marosi ミショー型 ミッドBB ミノウラ ミシュラン ミズタニ自転車 ムーツ メカニカルディスクブレーキ Melissa Buhl メット メリダ モノリンク モンスタークロス モアウッド モトクロスインターナショナル モラティ モンスターエナジー・スペシャライズド(2012) モンドレイカー モンベル や行▼ 焼きなまし 柳原康弘 Jana Horakova Yannick Granieri 山口孝徳 山本幸平 油圧式ブレーキ 油圧リムブレーキ UCIマウンテンバイクワールドカップ ユートピア Uブレーキ Julien Muller Jurg Meijer ユッチンソン ユリス 溶体化処理 Joost Wichman らわ行▼ ライザーバー Ryder Kasprick ライトスピード ラジアル組み ラス Rafael Alvarez De Lara Lucas ランドナーバー ライアン・リーチ ライズ ライトウェイ ライバル ラピッドファイヤープラス ランス・マクダーモット ランドナー リアエンド リアキャリア リアサスペンション リア三角 リアセンター リアディレイラー リアホイール Liam Killeen リーコン リーチ リーバ リクセンカウル リジッドバイク リバースアーチ リム リムテープ リムブレーキ リンク式サスペンションフォーク 輪行 輪行袋 リンスキー リアハブ リカンベント リジッドフォーク リッチ・ハウズマン リッチー リッチー・シュレイ リパック リベレーション リムセメント リリック ルークス ルディープロジェクト ルイガノ ルック ルックダウン ルックバック ルック車 Rachel Atherton レーザー レースフェイス レザイン レッドブルランページ レッドブルランページ/2013 レバー比 レフティー レフトドライブ レボシフト レンサル レアナ・ジェラード レイク レイノルズ レギュラースタンス レッド レッドブル レモン Roel Paulissen ローテック ロードバイク ローノーマル ローラーブレーキ Laurence Leboucher ロールアウト ロールバック ローロフ ロケット Roger Rinderknecht 路側帯 ロックウォーク ロックオン ロトワイルド ロイヤルレーシング ロッキーマウンテン ロッキーマウンテン・ビジネスオブジェクツ(2006) ロックアウト ロックショックス ロックタイト ロビー・ボードン ワールドカップ ワイドリンクデザイン ワイヤーカッター ワイヤードオン 180 ワンポイントファイブ ワンハンド 数字▼ 105 10速 15mmアクスル 180 1996年世界選手権大会 2005年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2005年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2005年ワールドカップ フォークロス 男子 2005年世界選手権大会 2006年NMBS クロスカントリー 2006年NMBS ダウンヒル 2006年アディダススロープスタイル 2006年クランクワークス 2006年ザ・ギャザリング 2006年ブラウン26トリックス 2006年リスボンダウンタウン 2006年レッドブルディストリクトライド 2006年ワールドカップ クロスカントリー 女子 2006年ワールドカップ クロスカントリー 男子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 女子 2006年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2006年ワールドカップ フォークロス 女子 2007年世界選手権大会 2008年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2009年ワールドカップ ダウンヒル 男子 2011年レッドブルホーリーライド 2012年ワールドカップ ダウンヒル 男子 20mmアクスル 20インチ 24インチ 26インチ 27.5インチ 29+ 29er 29インチ 360 3Al-2.5Vチタン 4Xプロツアー 4X(マルゾッキ) 6000番系アルミニウム合金 650A 650B 650C 661 6Al-4Vチタン 700C 720 888 9速 アルファベット▼ Aaron Chase Aaron Gwin Adam Craig Adam Hauck Andreu Lacondeguy Andrew Neethling Andrew Shandro Anita Molcik Anneke Beerten ATA ATi AXライトネス BB30 BB386EVO BB90 BB95 BBハイト BBライト BB下がり Ben Travis Benny Phillips BL-M950 BR-M739 BR-M750 Brendan Fairclough Bryn Atkinson Cameron McCaul Cameron Zink Celine Gros CFRP Chris Akrigg Chris Kovarik Christoph Sauser Claire Buchar CS-M770 CS-M771-10 Dan Atherton Danny Hart DCシューズ dkg DMR DNF DNS Dominik Raab DOT DT E13 EBC Emmeline Ragot Eric Carter ET ETA ETRTO Fabien Barel FC-M601-2 Ferdi Fasel FH-M950 Filip Polc Fionn Griffiths Florian Vogel Floriane Pugin FSA Gee Atherton Geoff Kabush Goran Jurica Greg Minnaar GT GTファクトリーレーシング(2012) Guido Tschugg Helen Gaskell HG HGチェーン HS33 IG IRC Irina Kalentieva ISCG ISIS ITA規格ノーマルサイズ Iビーム James Patterson Jana Horakova Jared Graves JD Swanguen Jeremy Horgan-Kobelski Jill Kintner JIS規格BB JIS規格ノーマルサイズ Johannes Fischbach Joost Wichman Jose Antonio Hermida Julien Absalon Julien Muller Jurg Meijer Justin Havukainen Jシリーズ K2 Kamil Tatarkovic Kathy Pruitt Kelly McGarry KHS Kyle Strait Laurence Leboucher LED Liam Killeen Manuel Fumic Marc Beaumont Martin Soderstrom Mary McConneloug Matti Lehikoinen MBUKサンタクルズ(2006) Melissa Buhl Michal Marosi Mickael Deldycke Mickael Pascal Mike Hopkins MRP MSC MSイーヴィルレーシング(2011) Nathan Rennie Nick Beer OCLV ODI OGK OLD PCD Qファクター R7 Rachel Atherton Rafael Alvarez De Lara Lucas RBデザイン RD-M772SGS Roel Paulissen Roger Rinderknecht Romain Saladini Ryder Kasprick Sabrina Jonnier Sam Blenkinsop Sam Hill Sam Pilgrim SDG Sean Watson SID SIS SL-M800 SLR SLX SLX/M660系 SLX/M670系 SPD SPD-SL SPV SRサンツアー ST-M775 Steve Peat STI TAK21 the Todd Wells Tomas Slavik TPC Tracey Hannah Tracy Moseley Troy Brosnan TSG TST5 Tyler McCaul UCI UCIマウンテンバイクワールドカップ UCIマウンテンバイクワールドカップ/2013年/ダウンヒル男子 URT UST Uターン Uブレーキ VPP Vブレーキ Wade Bootes WTB X.O XC(マルゾッキ) XTR XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M970系 XTR/M980系 Xアップ Xバート Xフュージョン Yannick Granieri YTインダストリーズ Z1 Z2 ZR9000 2000年代前期 2013年12月湘南・熱海の装備 2014年10月仙台の装備 2014年12月毛呂山トレイルライドの装備 2014年1月奥多摩トレイルライドの装備 2015年4月毛呂山トレイルライドの装備 OGK サスペンションフォーク シャーマン ジー セイント ドメイン マウンテンバイキング ワンポイントファイブ 使用部品 自転車辞典 装備目録 タグ 「ふ」 自転車用語
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 ホーリーランス 武器ガチャ「セイント」にて出現する武器。 ホーリーランス 神聖槍ホーリーランス 超神聖槍ホーリーランス 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃力 ホーリーランス 体当たり 光 超激レア 257 ホーリーランス+ 体当たり 光 超激レア 415 ホーリーランス++ 体当たり 光 超激レア 549 聖槍ホーリーランス 体当たり 光 超激レア 655 神聖槍ホーリーランス 体当たり 光 超激レア 1310 超神聖槍ホーリーランス 体当たり 光 超激レア 1834 ホーリーランス ホーリーランス+ ホーリーランス++ 聖槍ホーリーランス 神聖槍ホーリーランス 超神聖槍ホーリーランス マジックスキル ホーリーランス ホーリーランス+ ホーリーランス++ 聖槍ホーリーランス 神聖槍ホーリーランス 超神聖槍ホーリーランス 体力+90~+150必要CP-10~-30光属性攻撃+90~+150光属性シールド+50~+150 体力+90~+150必要CP-10~-30光属性攻撃+90~+150光属性シールド+50~+150 体力+90~+150必要CP-10~-30光属性攻撃+90~+150光属性シールド+50~+150 体力+90~+150必要CP-10~-30光属性攻撃+90~+150光属性シールド+50~+150 体力+90~+200必要CP-10~-35光属性攻撃+90~+160光属性シールド+150~+300 体力+90~+300必要CP-10~-100光属性攻撃+90~+300光属性シールド+150~+400 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0401 ホーリーランス 光の石15 光の魔石5 光のオリハルコン1 第2進化 0402 ホーリーランス+ 光の石20 光の魔石10 光のオリハルコン3 第3進化 0403 ホーリーランス++ 光の魔石15 光のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0404 聖槍ホーリーランス 光の魔石30 光のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0582 神聖槍ホーリーランス 聖獣の涙2 光のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1021 超神聖槍ホーリーランス 備考
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 新海誠 フリーランス アニメーション作家・映画監督 18年 経歴・業務内容 中央大学文学部在籍中にアルバイトとして日本ファルコムに従事し、大学卒業後の1995年に正式に入社。同社のパソコンゲーム『英雄伝説 ガガーブトリロジー』『イースIIエターナル』などのオープニングムービーを制作する傍らで自主制作アニメーションを制作し、1998年に『遠い世界』でeAT 98にて特別賞を、2000年に『彼女と彼女の猫』でプロジェクトチームDoGA主催の第12回CGアニメコンテストでグランプリを獲得した。2000年頃に日本ファルコムを退社し、フリーランスになる。その後一人で自主制作映画を作っていたが、途中からプロのスタッフを雇い、一人での製作は現在やっていない。美術の部分においてもパソコンで作業をしている。 やりがい 視聴者が作品を見たらいい意味で影響を受けてもらえるんじゃないか、元気づけることができるんじゃないか」という思いが原動力となっている。 仕事への姿勢/考え方 アニメーションには、フィクションには現実でどうしてもうまくいかない時、それを少しだけ助けてくれるチカラがあると思う。 いつか忘れてしまっても良いから、でも必要な時にその作品を観て何かを感じてもらえればうれしいです。 自分の作品の対象は観客であると同時に、過去の自分でもある。 転機 27歳のときには、仕事やプライベートで気持ちが釣り合わなくなってしまい、自分がずっといたいと思える場所にちゃんとたどり着けるのか見えなくなったことをきっかけに、自主制作でアニメーションをつくり始めた。 「雲のむこう、約束の場所」この作品で第59回毎日映画コンクールアニメーション映画賞を、宮崎駿監督の『ハウルの動く城』などを抑え受賞した。 今後の目標 新津さん自身は、「こうあるべき」「こうするべき」という言い方はあまり好きではない。それぞれの人が、自分で考えて、自分のやりたい方向に進んでいけばいいのではないか。 自分が作りたいから作る、という気持ち。 参考URL: インタビューサイト(http //www.anikore.jp/features/shinkai/) インタビューサイト(http //eiga.com/movie/77989/interview/) 感想 ① 今回は自分の好きなアニメーション作家の新海誠さんについて調べました。僕が中学生のときに初めて見た秒速5センチメートルという作品を見て衝撃を受けました。友達に紹介され見たこの作品がきっかけでパソコンに興味を持ち、自分の進路を決定するのに影響しました。この人が『ほしのこえ』という作品を作り始めたころ、広くインターネットが普及し始め、ネットを通じてたくさんの人に知ってもらうことができたと言っていたのですが、インターネットという情報システムというものの影響力のすごさを実感できました。 感想② プロの意識というのはすごいもので、こだわりも人一倍だと気づいた。 自分の力だけではどうにもならないところはきちんと人に頼る点も素晴らしい。 もし生まれ変われるならこういう人と仕事してみたいと思った。人の心を動かせる作品を作れるひとはすごいと思う。 感想③ 私は新海誠監督の映画である「言の葉の庭」や「秒速5センチメートル」を見たことがあり、自分の人生観というのを見直すきっかけとなりました。このように人の心の深い部分に切り込んでいくことができるものがパソコンを使い作られているというのは情報学部の学生として非常に勇気づけられるものでした。そして自分も人のためになる仕事をパソコン、インターネットを通してできたらいいと思いました。 感想④ 私が鑑賞したことがある新海誠作品は『秒速5センチメートル』と『言の葉の庭』の2作品であるが,この両作品に共通する特徴として,「わたし」と「あなた」という二人の関係が物語を動かしている,ということである.現実を超越したような,幻想的とも言える美麗な作画で描かれるのは極めて現実的な問題を抱える一般人達である.その一種のミスマッチは,単純に作画というだけでなく作品全体の鮮やかなコントラストを演出している.「アニメーションには、フィクションには現実でどうしてもうまくいかない時、それを少しだけ助けてくれるチカラがあると思う」という言葉はどこまでも謙虚である.「アニメーションで世界を救う」でもなく「アニメーションであなたを救う」でもなく「アニメーションによってあなたが少しだけ救われるかもしれない」なのである.多くの賞を受賞し,世界にも認められたアニメーション映画監督である彼だが,その作品は飽くまでも視聴者の手の届く範囲の物語をアニメーションという幻想を通じて投射したい,という想いが込められているように感じる.そのような基盤から作り出される物語であるからこそ,見るものの心をじんわりと打つ作品になるのだろうと思う. 感想⑤ 前に新海さんの講演を聞いたことがありますが、高校の時にもっと遠い世界に行きたいと考えていたと話されていたことが印象に残っています。記事にもありますが「こうあるべき」「こうするべき」という固定観念に捉われず、自分の好きなことに突き進んでいく方なのだと感じました。自分の作品で影響を受けてもらいたいという信念が、「君の名は」の大ヒットに繋がったのではないかと思います。「ほしのこえ」から「君の名は」まですべて見ましたが、彼の持っている信念が体現できている場面がいくつもあるように感じました。特に「秒速5センチメートル」の作画はどのシーンを見ても輝いていましたし、「星を追う子ども」はまだ見ぬ世界を旅するワクワク感がありました。 感想⑥ 私は「君の名は」「言の葉の庭」の二作品を見たことがある。 どちらも心にグッとくる作品でした。そのように人の心に訴えかけるような作品を作ることが出来るのは、誰かからこうするべきと指図されるのではなく新海誠さん自身の作りたい作品を作っているからだと感じた。「秒速2センチメートル」等のほかの作品も見たい。 感想⑦ 高いプロ意識と明確な方針を持っている尊敬すべき人物であると感じました。自分も新海誠監督の映像作品のファンであり、何度も感動させられているので、彼自身の背景を知る良いきっかけとなってよかったです。 感想⑧ アニメーションには、現実でうまくいかないときに手助けしてくれる力があるという新海誠さんの考え方が、とても素敵だと思いましたし、共感しました。また、今回この記事を読んで、新海さんの仕事に対する熱意が感じられました。自分も、こんな風に何かに熱中できる人間になりたいです。 感想⑨ 作品を見ることで気が楽になるのは理解できる。 確かに彼の作品はつらい人や疲れている人向けだと思う。 そんな人が大衆化されてしまうなんてニルヴァーナみたいだ。 しかし、「イース」や「銀英伝」はやはり偉大な作品である。 感想10 新海誠監督は「君の名は。」や「言の葉の庭」で知った。どの映画も絵がとても綺麗で幻想的で映画館で見るべき映画であると思う一人で自主製作映画を作るというのはかなりの時間や労力が必要であるはずだ。今は一人での制作はしていないと書いてあるが、新海監督の美術センスはいつまでも評価されるべきあると思う。 感想11 受験期の夏、偶然テレビでアニメーション映画「言の葉の庭」を見た。唐突に画面に映し出された、水面の上で揺れる緑の木。それはあまりにリアルで、現実を映した放送なのかアニメを扱ったCMなのか判断しかねた。最終的にアニメだと気付いたのは、それがあまりに美しすぎたからだった。その後、私が新海作品に夢中になったことは言うまでもない。彼のように謙虚に美しいものを作りたいと思った。 感想12 新海誠さんは自身の作品に情熱をかけていると伝わり、思い返すと新海さんの作品にもその思いがこもっていると思いました。私は「言の葉の庭」と「君の名は」を見たことがありますが、とてもきれいな作品で心が癒されました。今後の目標にある「こうあるべき」というという考えが好きでないというのは、実際に行動に起こすのは難しいだろうけど、とても素晴らしい考えだと思います。 感想13 自分の作品を見てくれた人を元気づけることにやりがいを感じているという点で素晴らしい人だと思った。現実でうまくいかなかったときでも、アニメーションには見た人を支えてくれる力があるということも共感できた。 人に言われたからではなく、自分のやりたいことをやる、作りたいものを作るという気持ちを持てることにあこがれる。 【登録タグ EM アニメーション 映画 編集・制作者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (1) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 「今後の目標 」のところで「新津さん自身は、」となっているが、新海さんは「新津」と名乗ることを好ましくないと思っているとのことです(ソース:gg検索)。わかる人は分かるというのを演出したいのであればいいのですが、そこまで知らない人たちにとっては「誤字かな?」と思わざるを得ません。対策をお願いします。 -- keinTisch (2018-06-06 22 03 20) 名前 コメント
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この職業のパッカーも、海外をぶらぶらと長くいると、結構遭遇する。 まあ、それだけで食えているのかは難しいところであるが。 やっぱり多いのは、 「紀行文の連載」だが、これも現代では、ネタ的に目新しいものがなく、 連載を好評のうちに続けるには、よほどの面白い体験をするか、文章力を必要とされるであろう。 また、インターネット時代による出版不況により、その状況はさらに厳しくなっているようだ。 「ルーシー」の、「世界ウヒャドヒャ紀行」も途中で打ち切られたようだし、 かつて、まりも、今は石田ゆうすけ氏が連載持ってる、 「ABロード」 も存続が危ういらしいし。 そういえば、リクルート系の雑誌って、CM内容が、「楽天」と完全にバッティングしてるんだよなあ。売り上げ激減だろうなあ。 これも時代の流れか。 まる。 2004/05/30日23 30 フリーライターの収入例 私の元に寄せられた、現役フリーライターからの極秘情報によると、 彼はややマニアックな趣味誌をフィールドとしているということもあるが、 2004.6月現在の単価は、 「連載している、3誌のうち、1つはページ単価3000円、もう一つはページ5000円、残る1つはページ20、000円の原稿料。」 とのことで、月刊誌のため、かなり収入は厳しいようだ。 かつて、フリーライターの単価の相場は、「原稿用紙1枚4000円」 だったそうだが、 別の元編集者によると、 「最近は、単価1枚4000円でもいいほう。」 とのことだ。 msnジャーナルの、田中宇氏のような方法が、これからのライターの方向なんだろうか。 出版文化の衰退ですね。 生活厳しけりゃ、ジャーナリズムの質も下がるわなあ。 まあ、私がこのHPのような、「海外情報」を提供していることも、 出版文化の衰退助長の一つでもあるんだけど。 その辺バランスがむずかしいものだ。 まる。ベイルート。 2004/06/13日16 18 追記 上記単価は、「写真込み」の単価だそうである。 まる。 2004/06/15火18 25
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ペアリーランド駅 ペアリーランド Pairly land ペアリーランド Pairly land 駅番号 IT034 キロ程 3.7km(淡雪公園起点) 三沢川原(1.1km) 頭端式ホーム3面2線を有する低めの築堤上にある駅。ランド線の終点。 駅の横に遊園地「ペアリーランド」があり、駐車場も見える。 乗降客数20,747人/日 停車列車 日中は特急及びランド線区間運用の各駅停車が毎時3本ずつ発着する。 隣の駅 特急 ・ 通勤急行 ・ 通勤快速 ・ 快速 ・ 普通 三沢川原-ペアリーランド
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