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公式サイト→フリージング ヴァイブレーション 2013年10月 フリージング ヴァイブレーション Vol.1 [Blu-ray] posted with amazlet at 13.10.31 メディアファクトリー (2013-12-25) 売り上げランキング 946 Amazon.co.jpで詳細を見る ブログ #blogsearch2
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【名前】 私掠船フリージョーカー 【読み方】 しりゃくせんふりーじょーかー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【分類】 宇宙戦艦/拠点 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 自由な悪魔(英:free joker) 【詳細】 「バスコ・タ・ジョロキア」が操る宇宙戦艦。 外見は赤色に塗装されている事を除けば、「宇宙帝国ザンギャック」の「ザンギャック戦艦」に酷似、バリアーを張る事ができる。 バスコの亡き後、残っていた戦艦を「ナビィ」が発見、ゴーガイガレオンが先の戦いで大ダメージを負い、使用不可能になってしまったのでザンギャックの大艦隊への攻撃に使用。 マーベラスの作戦として「旗艦ギガントホース」への特攻を行い、ブリッジに激突した事で侵入の道を作り、最期は大破した「ギガントホース」と共に爆散した。
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[部分編集] DX DXフリージングベアープログライズキー 食玩(SG) SGプログライズキー02 ガシャポン(GP) GPプログライズキー05 特別Ver. ライトブルーメタリックVer. GPプログライズキー05
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セッションの予定を決めるページ。 コメント欄に休みとか書き込んでかち合ったところをセッション日にしましょ。 ○は休み確定、×は予定が入っている、空欄は未定です。 名前 日曜日 月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 土曜日 3/4 5 6 7 8 9 10 ショウ × × × ○ 修行僧 ○ こあら × × TEPPE ○ 班長 × 11 12 13 14 15 16 17 ショウ × × × 修行僧 ○ こあら × × TEPPE 班長 18 19 20(第一回!) 21 22 23 24 ショウ × ○ 修行僧 ○ ○ こあら × ○(要申請) ○ TEPPE ○ ○ 班長 × ○ 25 26 27 28 29 30 31 ショウ 修行僧 こあら TEPPE 班長 お休み申告欄 基本的に土曜日は空きます。3月中、4月頭は多分平日もおk。バイトの予定は今日辺りに確認する。 -- (ショウ@GM) 2012-02-19 13 53 01 追記。現状確定で不可能なのが ~2/24、2/26~28(ただし27,28は午後はおk)、3/4、3/11。それ以外は未定だけど、多分月・火・木・土なら安定すると思う。 -- (ショウ@GM) 2012-02-19 23 05 10 3週間前なら状況によっては休日の申請が通せる。 基本的に休みが不定なので土日の休みは運任せ。現在確定している3月の休みは1、4 -- (てぺ) 2012-02-20 02 39 36 ん〜予定を決めたいけど 他のセッションすべてを確認しなきゃいけないんだぁ とりあえず今週土曜に一発あるのでそこで次回も決まるから全部聞いてくるよ 予定発表が遅れて申し訳ない -- (羽斬@クレア) 2012-02-22 20 36 30 連絡遅れてサーセン。基本土曜を希望。日曜は少し厳しいかな。祝日にやる時は有給取らなきゃなんで一週間前には教えて下さい。 -- (こあら) 2012-02-23 10 08 57 とりあえず三月の10、11日は大丈夫かな 三月はそれ以外大体予定が入ってる感じ (四月についてはまだ未定でござんす) -- (羽斬@クレア) 2012-02-26 15 01 24 すまねえ、3月の10・17に予定が入ってしまった・・・wikiの更新は後ほど。 -- (こあら) 2012-02-26 18 04 31 追記 三月の24日25日は大丈夫 他はまだ不明 20日は全員が大丈夫なら ボクは何とか合わせる …あんまり可能性としては高くないけど -- (羽斬@クレア) 2012-02-27 19 11 30 7~25までの休み 7 11 15 18 20 23 ただし、18はいかなる理由があっても 絶対に参加できない。 -- (てぺ) 2012-03-07 02 33 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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機体調整大会3月(21th EXA Game) 機体調整大会3月(21th EXA Game)参加者一覧 対戦結果(乱数フリー) ○概要 大会前の調整に 大会参加したこと無い人のお試しに 戦術の確認に …etc ○受付期間 ただ今より平成27年3月14日(土)日本時刻23:59締切 (締め切り後、3月15日(日)20:00頃くまいぬTV第2chにて配信予定) http //live.fc2.com/82734903 ○参加方法 SATLOKEにテンプレートに従いアップロード テンプレート I participate in The 21th EXA Games Owner name Team name Advice Comment ※ 大会の欧米化に伴い、1バイト文字でのテンプレートとなります。 ※ TEAM1等ではなく区別の出来るチームファイル名に変更してください ※ ”Advice”に ○ または yes と入れると試合後に機体についてコメントを書きます 更に配信中、希望の方の試合時に見ている方々からもご意見を頂戴します 必要ない場合は何も書かないでください ○レギュレーション 参加チーム数:1人1チーム(国籍問わず・大会ゲスト許可チーム採用の場合もあります。) ○機体制限 無し ○チップ制限 無し(操作型と認識されるチップのみ全て禁止) ○フィールド 上級演習場 フィールド広さ:540m バリケード:反発 ○対戦方式 ハーフリーグ形式 正、逆 (チーム数が多いと考えます) 試合時間:120秒 被弾転倒:ON 武器破損:ON 装甲破損:ON 障害物破損:ON ○勝利条件 残耐久率 ○対戦順 シャッフル ○乱数 フリー 今回より乱数固定にしません(くまいぬ都合により) ○点数 勝ち3点 負け0点 引き分け1点 ○調整大会なので、順位発表はありません。 参加者一覧 No チーム名 オーナー名 ( 1番機 2番機 3番機 ) ( 機体名1 機体名2 機体名3 ) 01 Crouton.V UNANA ( 月影 月影 月影 ) ( Bantam M1.02 Bantam M1.02 Bantam M1.02 ) 02 バッドカンパニー まるぎし ( 月影 月影 月影 ) ( カンダタ カンダタ カンダタ ) 03 ギョクサイズ けみ ( アングリフ アングリフ アングリフ ) ( 当砕mk3 当砕mk3 当砕mk3 ) 04 下も良いけど横も良い くまいぬラボ2 ( アグリオス アグリオス ケイローン ) ( Bd32j5x Bd32j3c Bd33d7b ) 05 belyy grob かぜよみ ( チァーイカ チァーイカ チァーイカ ) ( Trabant I Trabant I Trabant I ) 06 たけやり打ち上げ隊 髭レッド ( ケイローン パークドッグ トライポッド ) ( 水平式突撃鉄槍 青天 自走式囮犬 黒鋼 垂直打上式航宙艦 朱炎 ) 07 特甲隊ミニ log23 ( ジェイラー ジェイラー ジェイラー ) ( ジェリー S3 ジェリー S3 ジェリー S3 ) 08 チームこばやん こばやん ( バッドドリーム バッドドリーム バッドドリーム ) ( ) 09 GOTOJAIL AlphaBubble ( ジェイラー ジェイラー ジェイラー ) ( 徹 徹 徹 ) 10 TケルダールN「HM6」 M2 ( 月影 月影 月影 ) ( ケルダール「HM6」 ケルダール「HM6」 ケルダール「HM6」 ) 11 とらいもんNT専用型 浸透襲撃 ( トライポッド チァーイカ チァーイカ ) ( とらいもんNT専用型 ビットA-1 ビットA-1 ) 12 戦車運用実験小隊 黒板消し日誌 ( バッドドリーム ローケン ローケン ) ( ドドリーム バッ! 焼き芋戦車Z 焼き芋戦車Z ) 対戦結果(乱数フリー) No チーム名 オーナー名 01 たけやり打ち上げ隊 髭レッド 02 バッドカンパニー まるぎし 03 GOTOJAIL AlphaBubble 04 とらいもんNT専用型 浸透襲撃 05 戦車運用実験小隊 黒板消し日誌 06 チームこばやん こばやん 07 belyy grob かぜよみ 08 TケルダールN「HM6」 M2 09 下も良いけど横も良い くまいぬラボ2 10 Crouton.V UNANA 11 ギョクサイズ けみ 12 特甲隊ミニ log23 W3L0D1 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 01 \ × × × ○ × × × ○ ○ ○ ○ 05-06-00 07位 02 ○ \ ○ ○ × × × × ○ × × × 04-07-00 09?位 03 ○ × \ × × ○ × × × ○ × × 03-08-00 11位 04 ○ × ○ \ ○ ○ × ○ ○ × × × 06-05-00 04?位 05 × ○ ○ × \ ○ × ○ × ○ × ○ 06-05-00 04?位 06 ○ ○ × × × \ × × × × × × 02-09-00 12位 07 ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ △ ○ ○ × △ 08-01-02 02位 08 ○ ○ ○ × × ○ △ \ ○ × ○ ○ 07-03-01 03位 09 × × ○ × ○ ○ × × \ × × ○ 04-07-00 09?位 10 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ 06-05-00 04?位 11 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ \ ○ 09-02-00 01位 12 × ○ ○ ○ × ○ △ × × × × \ 04-06-01 08位
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作詞:まなぶん 作曲:まなぶん 編曲:まなぶん 歌:巡音ルカ 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 小蒼蘭 在色彩淡淡滲透的那角落 並列著的花瓣 我的身影化為風 不時為當下帶來寒意 再讓我夢見一次封閉的白色夢境就好 一直在尋找那份自體內 溢出的感情 流逝歲月中的微風啊 只要在此刻容許我 於最終到來的春日身影前 只要再一次就好 將相信著的瞬間 映在急求答案的當下的我心上吧 春光餘韻 繞道而行 翠綠四夜草的捉迷藏 在某處迎風搖曳的小蒼蘭 世界靜止的 那一瞬間 我們還能有多少的歡笑呢 在某日錯失其蹤影的小蒼蘭 封閉的白色夢境等待著 一直在尋找那份自體內 溢出的感情 在記憶的相簿中 留下這一瞬間 於最終到來的春日身影前 只要再一次就好 甚至攝下背對閃避過明日、 急求答案的當下的我的身影吧 只要再一次就好
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荒らし記事を削除。
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003,フシギバナ 040,プクリン 065,フーディン 136,ブースター 142,プテラ 144,フリーザー 146,ファイヤー 197,ブラッキー 205,フォレトス 311,プラスル 326,ブーピッグ 330,フライゴン 419,フローゼル 426,フワライド 432,ブニャット 467,ブーバーン 489,フィオネ 593,ブルンゲル 615,フリージオ 652,ブリガロン 663,ファイアロー 671,フラージェス 683,フレフワン 693,ブロスター 721,フーパ
https://w.atwiki.jp/rironri/pages/35.html
トドゼルガ@食べ残し H:180 B:156 S:140 D:28 C:6 Sを103調整 守るボディで陽気ガブの逆鱗確4(役割関係なくね?説有)調整 余りをDCに配分 必要個体:HBS Dが21以上 Dが21であれば臆病CSサンダーの10万ボルトを確定で耐える 控え目Cサンダーの10万ボルトも高乱数で耐えるようになる リドゼルガ()とでもよべよ^q^ ちなみにこれは俺が妥協前提での調整でDの個体値がまともならもっと素早さに多く廻して 6振り85族まで抜けるようになります 理想個体が出るとは限らないんだ!! ストライク@スカーフ ストライクだか115抜きスカーフのページ読めばいいと思うよ お前らも自分のポケモンの調整振りさらしていこうぜ サンダース 151-63-100-144-115-187 臆病 H84 B160 S156残りは好み -- 名無しさん (2010-05-25 07 54 47) いかんCの値間違ってるな 残りをC全振りした値なこれこうなるぜっと 5VはきついがHP151防御100を目指してDSさえあれば固くて強いダースになるべ -- 名無しさん (2010-05-25 07 56 46) サンドパン 意地っ張り S:76(94グロス抜き) A:236(シュカH252グロス確殺) H:189(防御に振っても確定数変わらないので少しでも特殊耐久上昇) -- 管理人 (2010-06-26 13 57 30) ドンカラス A:78 D:180 S:252 HADS前提 -- 管理人 (2010-07-04 17 37 06) 追記 Aスターミーほぼ一発 Dマンダ流星確2 Sはとりあえず最速 正確陽気 -- 名無しさん (2010-07-04 17 37 36) フワライド@オボン/かるわざ D:140(ダース10万耐え) C:252(とりあえずぶっぱ) S:100(最速スカーフヘラかるわざ抜き) B:18/目標個体値はCDS 控え目 -- 名無しさん (2010-07-11 00 48 52) ↑Bはヘラのエッジ余裕で確1なのでSはもっとかんがえるよちあり -- 管理人 (2010-07-11 00 49 38) エアームド/腕白 H:252 S:132(6振りヘラ抜き) B:84(ガブ逆鱗確4) D:42 Dはぶっちゃけ余ったのでつい -- 管理人 (2010-07-22 19 30 16) H:36(160、食べ残し回復量10) B:252(ガブ鉢巻き逆鱗超高乱数耐え) S:188(こごかぜガブ抜き、意地252バンギ素抜き) 余り34自由配分 必要個体値HBS 草結び 凍える風 宿木 身代りor守る -- 管理人 (2010-07-30 13 07 50) ルンパッパ -- 名無しさん (2010-07-30 13 08 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/too2coffee/pages/58.html
①-1『まずはどれくらいずれるのか?』 一般的に言われている(?)ことですが、 「トマは【風の横成分(Y)】横にズレる」 注:1番ウッド時 ココでいう【風の横成分(Y)】は何かというと、風の角度を測って、 三角関数に当てはめて、真上と真横の風向きに分割してしまう、ってことです。 (表現上誤りがあるかと思いますがご了承ください) しかし、単に見ただけで正確な角度がわかるはずもなく、三角関数の計算なんて至難の業… 攻略サイトにはこれを詳細に数値化しているところもありますが、やっぱり煩雑です。 でもとりあえず概要を… 図 角度 係数(縦↑) 係数(横→) 0° ↑1.0 →0.0 10°~19° ↑1.0 →0.2 20°~29° ↑0.9 →0.4 30°~39° ↑0.8 →0.5 40°~49° ↑0.7 →0.7 50°~59° ↑0.6 →0.8 60°~69° ↑0.5 →0.8 70°~79° ↑0.3 →0.9 80°~89° ↑0.1 →1.0 90° ↑0.0 →1.0 「図」の傾きのときに、そのときの風の強さ(m)に、縦横の係数をかけると、 風の縦成分、横成分が計算できます。 (例)風の角度が30°、強さ5mの場合、 【縦成分】5m×0.8=4.0Y 【横成分】5m×0.5=2.5Y この図のオリジナルは、角度を5°単位、係数を小数点2位まで表示していましたが、 ここでは自分用に(汗)直したものを掲載しています。理由は簡素化のため。 当然誤差が大きくなるおそれがありますのでご注意ください。(でもこれくらいじゃないと暗算できそうにない…) (ついでに言うと、わたしは横成分だけ『2、4、5、7、8、8、9』と憶えておいて、縦は適当にしています;) 風の角度を読むときには、風力ゲージの外側の枠の上下左右についている「●」と、 矢印の「足」の部分を見ると分かりやすいと思います。 図についている赤矢印は、その角度を判別するのにいいと思った指標です。 30°:矢印の足の端が上または下の●にほぼ一致 45°:↑よりややずれている 60°:矢印の足の端が左または右の●にほぼ一致 ①-2『それでは実際にどれくらいずらすのか?』 横風により、弾道がどれくらいずれるのか分かったとして、実際の操作ではどうするか? 実はグリーン上には、おおよその距離を示すヒントがあります。 グリーン上に描かれている(?)正方形(以下『マス』です。 小さいマスの1辺 :1.5Y(たまに2Yのときもある) 小さいマスの対角線:約2Y (↑2Yのときは2.8Y) 大きいマスの1辺 :4.0Y 大きいマスの対角線:約6Y ほとんどの場合、マスが打線に平行に並んでいることは無いので、傾き方を考慮した上で 調整することになります。 また、数Y程度の調整に力を発揮するのが『ゲージ定規』です。 グリーン上を最大拡大し、ピンとショットパワーゲージの50%の位置を合わせます。 すると、ショットパワーの10%を0.33Yと読み替えることができ、細かく調整 することができます。 注:ゲーム画像の解像度を640×480に設定している場合限定です。 →②へ進む ■戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る