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攻略手順についての記事を募集しています。 一つ目のバッチを取得するまで 二つ目のバッチを取得するまで 三つ目のバッチを取得するまで 四つ目のバッチを取得するまで 五つ目のバッチを取得するまで 六つ目のバッチを取得するまで 七つ目のバッチを取得するまで 八つ目のバッチを取得するまで 四天王を倒しチャンピオンになるまで その後(図鑑完成後など) この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
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初期敵勢力はティターンズと地球連邦軍 50ターンイベント ガトー達がガンダム強奪に出る、同じターンですぐ戻る。「ドライゼ ゲイリー ビリー カリウスが負傷中になる」 同時にGP-02がイバラノソノに配置、開発も可能「8T」 開発完了後ガーベラテトラも開発可能に ※VHにて54Tにイベント確認(連邦軍のGP02の開発状況により数T前後か?) ↑のガトーのガンダム強奪が55Tに発生しました。T数は関係ないかもしれません。 アライメントキャラ 80ターンの時 エロ*メロエ ガデブ*ヤシン ディドー*カルトハが仲間になる「CHAOS寄りだけど。」 あと chaosならグレミー ラカン プル lawならハマーン マシュマー キャラ ゴットン・ゴーが仲間に LAW、CHAOS共に条件に80ターンの経過が必要なもよう。 簡易説明 難易度高。というか本ゲーム中で一番厳しいと思われる。 初期配置ユニットがとにかく弱く、パイロット付きもゲルググM-FSやゲルググS型なので ティターンズのジム改相手にはかなり厳しい。 おまけにジオンなので宇宙、陸でMSがガラリと変わってしまうのも厳しい。 初期はジオン系開発の中期段階(ドム開発終了、ゲルググ未開発)から始まるのも辛く、代名詞であるドラッツェも最初は初期配備分しか居ない。 パイロットの性能は悪くはないが、ニュータイプが一人もいなく、パイロット数も少ない。 エース格のガトー・シーマ・デラーズを上手く使っていこう。 宇宙は上手くジッコやガトルを使って被害を抑えるといい。 だが茨の園の位置が悪く、上手く全方位をカバーできないと思わぬ方向から攻められるので 防衛には気を使おう。Hard以上では特に注意。 侵攻ルートは資金収入が多いサイド3方面から攻めるのがいい。 初期時点ですらMSの性能的に負けているので、無傷で立ちまわるのは不可能。 ある程度は諦めて、ガトルなどの戦闘機はもちろん、ザク系も囮に使う事が大事。 ドム系、ゲルググ系は囮には勿体無さすぎるためそれらは死守しよう。 間違っても下らない雑魚掃討戦や遭遇戦ではやられないように。 金、物資がきついので被撃破を多少甘んじてでも早めに宇宙の左側を平定し、地上に専念するといい。 地上は最初、とにかくMSが貧弱+戦艦が乏しいのでなかなか上手く侵攻できない。 しかも、同じMS分で攻めこんでもまず勝てないのである程度の物量が必要。 水陸両用MSのアドバンテージでマドラスから攻めるか、キリマンジャロ周辺の全戦力でオデッサを攻めるのも手だろう。 どの勢力でもそうだが、特に5ターン目までが重要。重要拠点を2,3奪っておきたい。 6ターン目以降は敵がわんさか押し寄せてくるので防衛網をしっかり保とう。 宇宙と地上、どちらを重視すれば良いかと言うと地上である。 序盤は宇宙のほうが戦力があり、攻めることも可能。地上は攻めるのは地形が悪い。 しかし、作れるMSという意味では地上のMSの方が圧倒的に上。 地上MSはゴッグを初めとする水陸両用MSや、ドムキャノンなどの各種遠隔MSで行けば互角以上の戦いが出来る。 逆に宇宙はビグザムでも作らない限り戦力差がありすぎるためジリ貧になりやすい。 ゲルググ系統も未開発なため、戦力を失うと一気に苦しくなる。 そのため、地上ではゴッグ+αなどを量産して各地を一気に侵攻。 宇宙は序盤である程度拠点を奪取した後は、戦艦やMA等を大事に使って防衛に回るのが吉。 開発に関しては最初からあるヨーツンヘイム(物資になるし安いし補給可能が大きい)、ドロス(不沈艦、MA休憩所)辺りを。 次にビグザム、ドムキャノンを作っておけばそれなりに戦える。余計な物は作っている余裕が無いためやめておこう。 アライメントはLAW CHAOS共に加入時期が80ターンと、かなり遅い。 戦力的にはロウ側、カオス側とも頼れるキャラが大量に加入する。 ただカオス側の方が人数が多く、50ターンイベントのGP02も真価を発揮できるし、核ザクも使えるのでかなり楽になる。 序盤攻略の一例 とにかく序盤は質も量も負けているうえにキャラなし領土なしのないないづくしなので、電撃作戦でいくしかない。 宇宙はF型のザクⅡを作ってスキウレの集中砲火をくらわせることによりある程度の数までなら倒すことができる(大体敵が15以上いるときつい)。火力はあるので、戦艦などを壁にしつつ敵を1スタックごとに各個撃破。逆に防御力は皆無なので敵が多いとこの作戦はとれない(押しつぶされる)。 地上はザクキャノン、マゼラアタック、ドムトローペン、ゴッグの四つが役に立つ。 基本的な戦略としては宇宙と同じ、質も量も勝る相手に勝つには、分散させて間接攻撃での各個撃破が有効。敵の密集地にゴッグが水からあがってすぐに攻撃できるトリントン、ペキン、マドラスは後回しにしても問題ない、しかしベルファスト、ハワイは地形上、後回しにすると攻略が難しくなるので先に攻めるが吉。北アメリカも収入がおいしいので早くおさえたいところ。 以下は個人的なお勧め攻略ルート 宇宙を三つの主力部隊(閣下隊、ガトー隊、シーマ隊)にわけて アバオアクー→サイド3→グラナダ 地球上空全般 ソロモン→ルナ2 を同時進行。この間にオデッサくらいは落としておきたい。 宇宙に余裕がでてきたら地上進行 オデッサ→ベルファスト→ニューヤーク→キャリフォルニア→ハワイ →残りをお好きに
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マリーの降臨イベントが来たので久々に書いてみます♪ 今回のイベントは難易度がアテナに比べるとぐっと高くなりました。 ただ個人的には一番最初のルガールの降臨イベントとそこまで難易度の差は無いような気がします。 アテナ降臨が簡単すぎたためギャップによる不満がでてるのかなと思います。 でも降臨イベントのルナティックといえば塔を除いたらこのゲームの最高難度であるべきのクエストですよ? これぐらい難しいほうが達成感もあるし攻略の醍醐味があって楽しいです。 さておすすめの攻略方法です。アテナに比べると難易度ぐっと高くなっているので敷居は高いです。 今回はルナティック難易度のマルチプレイでの攻略方法を紹介します。 ○ファイター まず重要なのがファイターの育成です。 推奨戦闘力14825。アテナの時の推奨戦闘力は飾りみたいなものでしたが、今回のイベントは15000ぐらいの戦闘力は欲しいです。 15000を実現するには レベル70ぐらいのファイターで約8000、カプセル297個で約3000、バトルカードで約4000。 これぐらい注ぎ込まないと達成できません。 少し敷居が高いですね・・・・でも最高難度のクエスト攻略なのでこれぐらい頑張らないとだめだと思ってください。 ○ストライカー 回復ストライカーを全員セットしましょう。3人で回復しあえば火傷のダメージを軽減できます。 より詳細な情報を回復ストライカーのすゝめにまとめてありますので参考にしてみてください。 ○リーダー マルチプレイをする上で1人95京がリーダー要因で必要です。キングイベントのときにセレクトチケットや無限引き直しで95京を選んだ人も多いと思うので、 わりと持っている人口は多いと思います。 1人いれば大丈夫なのですが、1人もいないとリーダースキルの差でかなり難しくなります。 ○攻略 基本的にボスに張り付いて上下に移動しながら攻撃をなるべく避けつつ攻撃する戦法になります。相手の攻撃を避けるのに時間をかけまくっていると火傷でジリ貧になるので、やられるよりも先に倒す気持ちでやりましょう。 ▼スペシャルカードの必殺技を使わない 1番のポイントはスペシャルカードの必殺技を使わないことです。スペシャルカードの必殺技は硬直時間が長く、硬直している間もやけどによるダメージを受けてしまうためデメリットがでかいです。また、マルチプレイでは他の人を回避できない状態に陥れてしまいますので通常の必殺技だけを使うようにしましょう。 ▼5ゲージ目まで必殺技を貯めておく ボスのHPが5ゲージ以下になると被弾ダメージが増えます。そのため5ゲージを過ぎたらなるべく素早くトドメをさす必要があります。3人全員必殺技を打てる状態にしておけば5ゲージ以下になったら全員でぶっ放すことによって事故死するリスクを軽減できます。 ▼弱点部位は真ん中を攻撃する ボスのHPが15ゲージ以下になると弱点部位が出現します。制限時間以内にこの部位を破壊しないと全体攻撃を受けて全滅します。気をつけないといけないのは弱点部位は真ん中にしかあたり判定がないため、上下に回避してたりして攻撃が当たらない状態ですと破壊できない事故が発生する場合があります。 弱点部位が出現したら自分のファイターが真ん中にいるかを確認するようにしましょう。 ▼雑魚面であまり時間をかけない 雑魚を倒している間でも火傷のダメージを喰らいます。 死体蹴りなどをして無駄に時間を掛けるとその分被ダメしてストライカーで回復しないといけなくなったりしますので、倒し終わったらサクッと攻撃を中断してなるべく早くボス面に移動するように心がけましょう。 ▼知っている人といく 野良のメンバーとマルチプレイをしようとするとスペシャルカードの必殺技を連発されたり、回復ストライカーを使ってなかったり、戦闘力が全然足りなかったり、そもそも属性が違ったりとなかなか殺伐としています。5ゲージ目で必殺技などの連携もとることができません。 ある程度強いメンバーでも事故ると死ぬことがある難易度です。ツイッター、ロビー、ギルド等で募集してメンバーを組み、万全の状態で挑みましょう。 何より知っているメンツと行く方が楽しいです♪ 以上、簡単にですがマルチプレイでの攻略ポイントでした。 ちなみにコインの必要数ですが、人によって何を買うは異なると思いますが、私は マリーLv. 90分の本体、進化素材、ソウル=10000 上記以外の毎日購入できる商品以外すべて=4230 デイリー(16日分)のカプセル3種と100%AP回復ポーション=8800 の合計23030枚を目標にしています( ̄ー ̄) 何言ってるんだ全部買うぞ!って人は25942枚集めてください(笑)
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攻略情報 このゲームには公式では教えてくれない情報が多くあります。 ヘルプでも書いていない事をこちらに情報として残します。 カード合成について ユーザープレイヤー謎仕様 ランキングについて
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Hero's Land(ヒーローズランド)における、キャラクターの最強ランキング(Tier表)です。最新環境におけるキャラの強さを役割別でまとめているため、キャラの強さを知りたい時にお役立てください。 🖋️はるうどん ボス攻略一覧 冥王ネルガル
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ユクモ村クエスト 集会浴場クエスト-下位 集会浴場クエスト-上位 イベントクエスト 温泉クエスト ドリンククエスト 訓練所-初心者演習 訓練所-集団演習 訓練所-チャレンジクエスト 乱入クエスト クエスト攻略動画
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ワンド無印キャラ別攻略 こちらはワンド無印のキャラ別攻略です。 PS2版、PSP版共にこちらで確認をお願いします。 ユリウス ノエル ビラール ラギ アルバロ エスト エルバート アミィ その他のED
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攻略チャート 本編 攻略チャート/クリア前 クリア後 DLC 碧の仮面 藍の円盤
https://w.atwiki.jp/178178/pages/78.html
ミニゲーム攻略とは? ミニゲームは、完全攻略後にすべてできるようになります。 それがアルバム完成に必要な、青コイン獲得に役立ちます。 ただ、楽しくそれが出来れば、それに越したことはありません。 そのためここではテクニックをのせていきます。 基本テクニック うきだまスルーパスでクロス アーリークロス ループシュート マタギフェイント センタリング1 BAKE レベル2 後ろへドリブルしていき通さない君がないところから中に入り、スルーパス。 シュートクロス レベル2 マタギフェイントをし外側(ライン側)に向きその体勢のままシュートすると、シュートでクロスになる。後は中であわせる。 センタリング2 ひとりドリブル レベル1 後ろから、中に入りドリブルしてシュート。味方を使わない。 センタリング3 BAKE レベル1 ひとりドリブル+アンシュート レベル2 まっすぐ行くと微妙にとうさない君がないところがあるのでそこから抜け、最後までドリブルで行く。シュートはしてはいけない。 センタリング4 ワンクッション レベル2 クロスを一回とうさない君に当て、そのこぼれだまをうつ。 センタリング5 BAKE レベル2 ひとりドリブル+アンシュート レベル2 シュート1 ループシュート レベル2 通さない君をループシュートで超える。 ループワンクッション レベル3 ループシュートを通さない君に一度当てて、そのはねかえりをもう一度ループ。 シュート2 ネオ・テュワイスクッション レベルDX 斜め前に一歩高速ドリブルし、シュートを放つ。そのボールが、ゴールの通さない君に当たり跳ね返ったのが、手前のとうさない君にあたり、それがゴールに入る。 うそのようですが出来ます!! シュート3 ワンクッション レベル1 はねかいりを打つ。 ダブルクッション レベル3 二回跳ね返らせて、三回目で決める。 シュート5 ループシュート レベル3 少しドリブルし、(しなくても良い、したほうが簡単)ループで美しく決める。 (ふつうは低い弾道のリーぷで決めるべき。でも、むずかしくループで!!) パス3 ドリブル レベル2 味方を使わずに突破。味方に普通にパスするとスルーするのでそれを追いかける。 ドリブル3 ワンクッション レベルDX スーパーオウンゴール レベルDX ドリブル4 スーパーオウンゴール レベル3 はじめから思いっきりシュートを打ち、目の前のとうさない君に当てて、自陣ゴールにその玉が直接入るオウンゴール。 ネオ・スーパーゴール レベル3 目の前のとうさない君に、ループシュートをあて、はねかいりをおわずにいる。ボールが自陣ゴールの近くにあれば、GKが、ゴールにシュートする!! ドリブル5 スーパーオウンゴール レベル3 ネオスーパーゴール レベルDX ネオ・ワンクッション レベル3 ループシュートをし、それがとうさない君に当たる。キーパーがまえに出てくる。 GKより早くこぼれだまに追いつき、無人のゴールにゴール。
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再現クッキー☆とはアニメやゲームなどの映像をクッキー☆キャラで再現したものである。 [部分編集] 概要 元々はアニメのOPの音MADで映像もクッキー☆キャラで再現していくことで生まれていったネタだが、BBクッキー☆劇場、ほのぼの神社アレンジなど様々なネタと複合されていることが多い。 当然他のネタと関連の薄い、独自の再現クッキー☆も多い。 [部分編集] * nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) [部分編集]