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基本操作 基本操作デフォルト基本操作キーボードアクション マウスアクション ショートカットキー コメント欄(情報提供等) デフォルト基本操作 ログイン後、下部メニュー操作設定よりカスタマイズが可能です。 カスタマイズはキャラクターごとに設定する必要があります。 操作スタイル案としてWASD移動+マウスによる視点変更。 キーボードアクション WASD移動になります。 W 前進 S 後退 A 左移動 D 右移動 Q 左旋回 E 右旋回 Space ジャンプ LeftShift しゃがむ Ctrl アクション マウスアクション マウスでの左クリックで移動はお勧めできません。 死の道等での誤移動による落下を防ぐため、操作設定でマウス移動機能をOFFにすることをお勧めします。 左ボタン 地面をクリックで選択した場所まで移動クリックで対象を選択、NPCに近づいて自動攻撃or話しかけるドラッグで向きを変えずに視点変更 右ボタン クリックで対象を選択、メニューを表示ドラッグで視点変更 ホイール 押している間、向いている方向へ前進そのままドラッグで視点変更しつつ前進カメラ距離変更 ショートカットキー 1~9 クイックスロット使用 - ストレッチャー(PT)スキル使用 Alt+1~5 クイックスロットページ切り替え Tab 武器変更 Z 近くにいる対象を選択 F 自動攻撃 G アイテムを拾う R 歩き/走りの変更 NumLock 自動前進 C キャラクターウィンドウ表示 I インベントリウィンドウ表示 K スキルウィンドウ表示 V メッセンジャーウィンドウ表示 L クエストウィンドウ表示 M マップウィンドウ表示 N ライセンスウィンドウ表示 T チャットウィンドウ簡略化 P PTA(簡易マップ情報)表示ON/OFF F1~F4 パーティメンバーを選択 F5 自分を選択 F10 ウィンドウ非表示 F11 自分非表示 F12 ? PrintScrean スクリーンショット撮影 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - バランス ダート L☆6 27 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 465 698 233 得意/苦手/得意 1,600m~2,100m/2,000m 99 2093 2790 814 スキル/強化型 風のエンパイア(全てのブロックを風属性ブロックに変化、1ターンの間、風属性ブロックの出現率小アップ)/- Lスキル/強化型 リッキーウインド(総スタミナが30%に、風属性のスピードが2.5倍、スタミナが最大の時スピードが2.5倍)/- 進化素材1段階 フェブラリーS かしわ記念 JBCクラシック 帝王賞 優勝盾(風) 進化素材2段階 フェブラリーS JBCクラシック 帝王賞 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 パズダビグランプリFINALガチャ コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード ダート SL☆7 44 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1037 691 173 得意/苦手/得意 1,600m~2,000m/1,600m 99 5184 2074 518 スキル ダークスピード(ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スピードタイプのスピード2倍)/リッキーリズム(3ターンの間、敵馬のスピードを40%減少(全体)、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体)) Lスキル ダートリッキー(ダートタイプの全能力3.3倍、スタミナ35%以上の時、アタックされても1で耐える)/- ☆6進化素材 フェブラリーS 帝王賞 JBCクラシック レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ 【限定】コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 天 スタミナ ダート SL★8 84 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1795 1676 299 ×/〇/◎ 1,600m~2,000m/1,600m 99 7181 8378 898 スキル リッキーホットウォーター(全てのブロックを火と水に変化 ) Lスキル 【極】リッキーコンボウォール【効果1】スタミナ・ダートタイプの全能力が5.4倍になる。【効果2】回復を含む3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが2倍になる。【効果3】5コンボ以上クリアで次のターンのみ敵からのダメージを50%軽減 ★6進化素材 帝王賞 帝王賞 帝王賞 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 【限定】コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 天 スタミナ ダート SL+★8 95 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1940 2070 323 ×/〇/◎ 1,600m~2,000m/1,600m 99 7762 10349 970 スキル リッキーホットウォーター(全てのブロックを火と水に変化 ) Lスキル 【極+】リッキーコンボウォール【効果1】スタミナ・ダートタイプの全能力が5.9倍になる。【効果2】回復を含む3属性以上の同時アタックでチーム全体のスピードが2.6倍になる。【効果3】5コンボ以上クリアで次のターンのみ敵からのダメージを50%軽減 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 イベント限定 コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード ダート SL+★8 93 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1914 1467 319 ×/〇/◎ 1,600m~2,000m/1,600m 99 9570 4402 957 スキル ダークスピード(ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スピードタイプのスピード2倍 )リッキーリズム(3ターンの間、敵馬のスピードを40%減少(全体)、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) ) Lスキル 【極+】ダートリッキー【効果1】ダートタイプの馬の全能力が4.3倍になる。【効果2】スタミナが最大の20%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える【効果3】3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが1.5倍になる ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ コパノリッキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 スピード ダート UL★8 125 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2475 1848 330 ×/〇/◎ 1,600m~2,000m/1,600m 99 12375 5544 990 スキル ダークスピード(ダークを回復にブロック変化、2ターンの間スピードタイプのスピード2倍 )リッキーリズム(3ターンの間、敵馬のスピードを40%減少(全体)、3ターンの間、敵馬の精神力が0(全体) ) Lスキル 【究極】ダートリッキー【効果1】ダートタイプの馬の全能力が6倍になる。【効果2】スタミナが最大の15%以上残っている時に敵のアタックやスキルでスタミナが0になる場合1で耐える【効果3】3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが4.5倍になる UL進化素材 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(地) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄(風) 極進化の蹄鉄 入手方法 【UL登場】レジェンドフェス極第2弾など
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メインクエスト メインクエストクエストライセンス獲得クエスト配信ランク一覧 コメント欄(情報提供等) クエスト グレードアップ時にそのランクのメインクエストがある場合、自動的に受信します。 画面下の手紙マークをクリックするとクールディング博士のクエスト内容の説明が聞けます。 メインクエストはライセンス(進行許可証)の獲得に関わってきます。 ライセンス獲得クエスト配信ランク一覧 ライセンス クエスト配信ランク コグマ神殿3F R2G7 ベリングプス1F~2F R3G5 ベリングプス3F~4F R5G3 ベリングプス5F~7F R6G3 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント
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基礎知識 基礎知識基礎知識ロータス設置・ロータススキル アニフリ用語(仮)キューブ バグドール コメント欄(情報提供等) 基礎知識 アニフリをやる上での知っておきたい知識集です。 ロータス設置・ロータススキル ロータス設置スキル ロータス設置スキルは初期状態から習得しています。 キューブに復活地点(ロータス)を作成することができます。 使用回数に制限無く、何度でも設置することができます。 ただし、ロータス残り回数・マップ制限ロータス使用回数のどちらかが0である場合、設置することはできません。 そして、違うキューブへ移動すると前のキューブで設置したロータスは消えてしまいます。 ロータススキルor設置されたキューブ内で死亡した場合 ロータススキルは初期状態から習得しています。 ロータススキルの使用、または死亡時の選択肢を選ぶことでロータスを設置した地点へ戻ることができます。 ただし、ロータス残り回数・マップ制限ロータス使用回数が共に1以上と、ハートが2個以上残っている必要があり、使用するたびにそれぞれ1ずつ消費します。 画面右上部のロータス回数に関して 上・ロータス残り回数は全ての場所においてのロータス回数です。 この回数は毎日0時になると、10に自動的にリセットされます。 下・マップ制限ロータス使用回数はそのキューブ内で使用できるロータス回数です。 この回数はキューブを移動することで、キューブごとに定められているロータス回数にリセットされます。 アニフリ用語(仮) キューブ マップ、フィールド。 バグドール キューブスペースのバグから発生した倒すべき敵。 Mob、モンスター。 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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ランク ランクレベルに関して グレード詳細 ランク詳細 コメント欄(情報提供等) レベルに関して アニフリの世界ではレベルをランク/グレードという形に分けてあります。 始めてのテスターはランク(R)1、グレード(G)1から始まり、 狩りをすることでR1G1→R1G2→R1G3…とグレードアップすることができます。 そしてR1G8からグレードアップするとR2G1となりランクアップします。 グレード詳細 G1~G8まであり、G8からグレードアップすると1R上がります。 グレードアップで、スキルポイント+1、ステータスポイント+1され、最大HP、MPが増加します。 ランク詳細 R1~R9まであり、8G上がるごとに1R上がります。 ランクアップのボーナスで、スキルポイント+5、ステータスポイント+5されます。 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント br() br()
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一般スキル 一般スキルスキル表 スキル詳細EXPラッシュ レスト ゴールドラッシュ バンドキュアー フリーマーケット シャウト マナコントロール バウンドリー セーフティドロップ アナライズ コメント欄(情報提供等) スキル表 color(){''画像''} color(){''スキル名''} color(){''価格''} color(){''タイプ''} color(){''説明''} ref(skill_normal09.JPG) EXPラッシュ 0 ボーナス モンスターから獲得できる経験値を増加させるスキル ref(skill_normal01.JPG) レスト 60 アクティブ 座って心を静めるスキル HP、MPがゆっくり回復します ref(skill_normal03.JPG) ゴールドラッシュ 260 ボーナス モンスターから獲得するビットの量を増加させるスキル ref(skill_normal05.JPG) バンドキュアー 530 アクティブ バンドを使用して味方を治療する一般治療スキル ref(skill_normal02.JPG) フリーマーケット 1,040 アクティブ アイテムが販売出来るフリーマーケットに変身するスキル シャウト 1,300 パッシブ 該当マップにシャウトできるスキル ref(skill_normal04.JPG) マナコントロール 2,140 アクティブ 全ての能力をマナ生成に集中させるスキル ref(skill_normal07.JPG) バウンドリー 3,400 アクティブ 一定時間の間、移動速度を増加させるスキル ref(skill_normal06.JPG) セーフティードロップ 4,200 パッシブ 落下ダメージを減少させるスキル アナライズ 7,800 パッシブ 人体の構造と機能を把握するスキル スキル詳細 EXPラッシュ モンスターから獲得できる経験値を増加させるスキル ボーナスアイテムを全部揃える必要があります color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''EXP増加''} color(){''持続時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R1G1 0 16% 5分 なし Lv2 R2G3 1 23% 5分 なし Lv3 R3G3 1 30% 5分 なし レスト 座って、HP・MPをゆっくり回復させる color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''HP回復量''} color(){''MP回復量''} color(){''再使用時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R1G1 0 12~14 6~7 3秒 なし Lv2 R2G1 1 26~28 9~9 3秒 なし Lv3 R3G1 1 39~41 13~14 3秒 体力+1 ゴールドラッシュ モンスターから貰えるビットを増加させる ボーナスアイテムを全部揃える必要があります color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''チップ増加''} color(){''持続時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R1G4 0 15% 5分 なし Lv2 R2G4 1 23% 5分 なし Lv3 R3G4 1 30% 5分 なし バンドキュアー バンドをして自分と味方を治療する 味方を治療すると素早い効果が見られます レベルに応じたバンドを1つ消耗します color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''回復量''} color(){''自己治療時間''} color(){''他人治療時間''} color(){''再使用時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R1G6 0 25~26 5秒 3秒 7秒 なし Lv2 R2G3 1 34~35 5秒 3秒 7秒 なし Lv3 R2G8 Lv4 R3G5 53~55 5秒 3秒 7秒 技量+1 Lv5 R4G2 2 68~70 5秒 3秒 7秒 技量+2 フリーマーケット フリーマーケットを開ける レベルによって1度に販売できるアイテムが変わる color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''最大販売個数''} color(){''ボーナス''} Lv1 R1G8 0 4 なし Lv2 R2G5 1 8 なし Lv3 R3G2 1 12 シャウト シャウトすることができる レベルによってシャウトの範囲が変わる color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''再使用時間''} color(){''シャウト範囲''} Lv1 R1G7 0 15秒 現在いるマップ。ただし、ロビーまでは聞こえない。 Lv2 R2G4 1 15秒 現在いる全フロア。該当テーマのロビーまで聞こえる。また、該当テーマのロビーでシャウトすると、該当テーマの1Fまで聞こえる。 マナコントロール 全ての能力をマナ生成に集中させる MP回復速度が増加する color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''MP回復量''} color(){''再使用時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R2G2 0 24~27 7秒 なし Lv2 R2G7 1 29~32 7秒 なし Lv3 7秒 Lv4 44~49 7秒 知能+1 Lv5 R4G6 2 52~58 7秒 知能+2 バウンドリー 持続時間の間、移動速度を上昇させる color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''移動速度増加''} color(){''持続時間''} color(){''再使用時間''} color(){''ボーナス''} Lv1 R2G4 0 16% 18秒 20秒 なし Lv2 R3G4 1 22% 18秒 20秒 なし Lv3 R4G4 1 30% 18秒 20秒 敏捷+1 セーフティドロップ 落下ダメージを減少させる パッシブスキル color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''減少値''} color(){''ボーナス''} Lv1 R2G6 0 5% なし Lv2 R3G3 1 10% なし Lv3 R3G8 1 15% 敏捷+1 Lv4 R4G5 20% 敏捷+2 Lv5 R5G2 2 アナライズ 回復スキルの回復量が増加する パッシブスキル color(){''スキルLv''} color(){''習得Lv''} color(){''必要SP''} color(){''追加回復量''} color(){''ボーナス''} Lv1 R3G1 0 4~5 なし Lv2 R4G1 1 6~8 なし Lv3 R5G1 1 8~11 知能+1 コメント欄(情報提供等) 【ビートブースターLv3 必要SP1】 -- pi (2007-01-29 13 30 46) 【レストLv3 HP回復量39~41 MP回復量13~14 再使用時間3秒 ボーナス体力+1】【バンドキュアーLv4 回復量53~55 自己治療時間5秒 他人3秒 再使用時間7秒 ボーナス技量+1/バンドキュアーLv5 必要SP2】【マナコントロールLv4 MP回復量44~49 ボーナス知能+1/Lv5 習得Lv4-6 必要SP2】 -- pi (2007-01-29 13 38 56) 名前 コメント br() br() c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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死の道Ⅲ マップ 死の道Ⅲ マップ死の道Ⅲ キューブ構成死の道Ⅲ-1C 死の道Ⅲ-2C 死の道Ⅲ-3C 死の道Ⅲ-4C 死の道Ⅲ-5C 死の道Ⅲ-6C 死の道Ⅲ-7C 死の道Ⅲ-8C コメント欄(情報提供等) 死の道Ⅲ キューブ構成 未来ロビーのクルマから行くことができる。8部屋構成。 マップロータス回数制限が少なめに設定されている部屋が後半から出現する。 死の道Ⅲ-1C NPCコンベール ゲート未来ロビー 死の道Ⅲ-2C 死の道Ⅲ-2C NPCトンキー ゲート死の道Ⅲ-3C 延々と下へ飛び降りていく短めな部屋 死の道Ⅲ-3C NPCコンベール ゲート死の道Ⅲ-4C 死の道Ⅲ-4C NPCトンキー ゲート死の道Ⅲ-5C 移動床を延々と渡っていく短めな部屋 死の道Ⅲ-5C NPCコンベール ハート屋さん(入り口) ゲート死の道Ⅲ-6C 死の道Ⅲ-6C NPCトンキー ゲート死の道Ⅲ-7C マップロータス回数制限2 ジャンプ台を延々と上っていく短めな部屋 死の道Ⅲ-7C NPCコンベール ゲート死の道Ⅲ-8C マップロータス回数制限1 死の道Ⅲ-8C NPCトンキー ロータス使用不可 消える足場を延々と進んでいく短めな部屋 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT(C)2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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小技集 小技集ジャンプ台での方向修正 ターゲットクリック使い分け 連続キャンセル(打撃職) モーションキャンセル(詠唱職) コメント欄(情報提供等) ジャンプ台での方向修正 ジャンプ台の上に乗った瞬間に 方向キーを押さないでジャンプボタンを連打すると そのジャンプ台の上で飛び跳ね続けることが出来ます。 そうすることにより、容易に方向修正が出来たり 普通にジャンプした方が安全な場所をクリア出来る様になります。 ターゲットクリック使い分け 左クリックでは対象をターゲット&攻撃。 右クリックでは対象をターゲットのみ。 対象を殴らないでスキルばかり使う場合は右クリックを使いましょう。 連続キャンセル(打撃職) まず武器を二つ装備します(攻撃速度の点で同じ種類の片手武器推奨)。 敵攻撃時、通常攻撃のモーションをスキル攻撃でキャンセルする。 そのスキル攻撃発動直後に、武器交換をしてスキルのモーションもキャンセルする。 その後1秒ほどで通常攻撃がまた出ますのでまた通常攻撃→キャンセル→スキル攻撃→武器交換→... を繰り返します。 序盤のファイター、転職後のフォーサーで殲滅速度を上げるにはいいと思います。 モーションキャンセル(詠唱職) 同じ武器を二つ装備して詠唱が終わる直前で武器チェンジ→スキルと早く押すと、 一度目のスキル発動モーションがキャンセルされて二度目の詠唱に早く移れます。 ダンサーでは武器チェンジの変わりに方向キーを一瞬押す事により 武器を一つしか持たない場合でもモーションキャンセルが可能です。 コメント欄(情報提供等) ストレッチャーは、壁を越えても、効果が発揮されます。結構いろいろなところで使えます。 -- 名無しさん (2007-01-19 18 21 25) バウンドリーを使用すると、ジャンプの飛距離が若干伸びます。 -- ひ (2007-01-19 18 24 23) 名前 コメント
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バグ抽出 バグ抽出製錬(バグ融合) 材料収集(バグ抽出) コメント欄(情報提供等) バグドールの死体からバグを抽出するスキル バグ抽出レベルをLv5にする際に、ウィルスベル3個必要となります。 バグ抽出レベルをLv6にする際に、エンビルス3個必要となります。 製錬(バグ融合) color(){''クラフトLv''} color(){''生産物''} color(){''材料1''} color(){''個数''} color(){''材料2''} color(){''個数''} Lv1 マックアーピーコード コードレット 10 Lv2 マックアピラッグ マックアーピコード 2 ギガドラッグ 2 ギガドラッグ キューブヘンプ 10 Lv3 レグフィベルナ インパルスベーラ 3 マックアピラッグ 2 インパルスベーラ ベーラ 15 Lv4 ウィルスベル ブラスターウィング 3 レグフィベルナ 2 ブラスターウィング キューブウィン 15 Lv5 エンビルス ウォルトラゼマ 4 ウィルスベル 3 ウォルトラゼマ ジェマC 20 Lv6 ストームウィルス ソウルストーム 4 エンビルス 3 ソウルストーム ブレインストーム 20 材料収集(バグ抽出) color(){''クラフトLv''} color(){''入手可能オブジェクト''} color(){''入手材料1''} color(){''入手材料2''} color(){''入手材料3''} Lv1 バグドールRank2 アドウェア コードレット ベーグルY Lv2 バグドールRank3 アドウェア キューブヘンプ ベーグルY Lv3 バグドールRank4 アドウェア ベーラ ドラッパー Lv4 バグドールRank5 スパイウェア キューブウィン ドラッパー Lv5 バグドールRank6 スパイウェア ジェマC ネットウィング Lv6 バグドールRank7 スパイウェア ブレインストーム ネットウィング コメント欄(情報提供等) ベリングプス1F4Cのアリアからベーラ1つ抽出できました -- 名無しさん (2007-02-27 14 38 38) 名前 コメント br() br() c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT 2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED
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片手剣 color(){''画像''} color(){''名称''} color(){''Lv''} color(){''買値/売値''} color(){''攻撃力''} color(){''速度''} color(){''範囲''} color(){''成功率''} color(){''クリ率''} color(){''入手方法''} ref(weapon_1hs01.jpg) テスタメントキラ R1G1 ~ 初期装備 ref(weapon_1hs01.jpg) おびとそぉど R1G1 ~ クエスト: ref(weapon_1hs01.jpg) バランスキラー R1G1 230 br()/ ~ 2.1秒 2 76 4 ショップ:神殿ロビー br()バグドール:R1G1~R1G8 ref(weapon_1hs02.jpg) 空色のキラ R2G1 1,700 br()/ 14~16 2.1秒 2 76 4 ショップ:神殿ロビー br()バグドール:R2G1~R2G8 ref(weapon_1hs03.jpg) ハンティングキラー R3G1 8,100 br()/1,350 20~23 2.1秒 2 76 4 ショップ:未来ロビー br()バグドール:R3G1~R3G8 ref(weapon_1hs04.jpg) ジュピターレイ R3G1 8,100 br()/1,350 ~ 1.6秒 2 80 2 バグドール:R3G1~R3G8 ref(weapon_1hs05.jpg) 紫色のキラ R4G1 20,700 br()/3,450 23~26 2.1秒 2 76 4 ショップ:未来ロビー br()バグドール:R4G1~R4G4 ref(weapon_1hs06.jpg) ギャザーキラ R4G1 20,700 br()/3,450 ~ 1.6秒 2 80 2 バグドール:R4G1~R4G4 R4G5 ~ 2.1秒 2 76 4 バグドール:R4G5~R4G8 ref(weapon_1hs08.jpg) クイックレイ R4G5 25~28 1.6秒 2 80 2 バグドール:R4G5~R4G8 グリーンキラー R5G1 30~34 2.1秒 2 76 4 バグドール:R5G1~R5G4 ブルースパーク R5G1 23~26 1.6秒 2 80 2 バグドール:R5G1~R5G4 ネメシスキラー R5G5 44,100 br()/7,350 33~37 2.1秒 2 76 4 バグドール:R5G5~R5G8 ref(weapon_1hs12.jpg) クライムキラー R5G5 44,100 br()/7,350 25~28 1.6秒 2 80 2 バグドール:R5G5~R5G8 ref(weapon_1hs13.jpg) レッドキラー R6G1 45,600 br()/7,600 36~40 2.1秒 2 76 4 バグドール:R6G1~R6G4 ref(weapon_1hs14.jpg) グリーンスパーク R6G1 45,600 br()/7,600 28~31 1.6秒 2 80 2 バグドール:R6G1~R6G4 ref(weapon_1hs15.jpg) サイバーネメシス R6G5 48,120 br()/8,020 39~43 2.1秒 2 76 4 バグドール:R6G5~R6G8 ref(weapon_1hs16.jpg) クイックセイバー R6G5 48,120 br()/8,020 30~34 1.6秒 2 80 2 バグドール:R6G5~R6G8 ref(weapon_1hs17.jpg) ブルーキラー R7G1 49,620 br()/8,270 43~48 2.1秒 2 76 4 バグドール:R7G1~R7G4 ref(weapon_1hs18.jpg) パープルスパーク R7G1 49,620 br()/8,270 33~37 1.6秒 2 80 2 バグドール:R7G1~R7G4 リストガードキラー R7G5 46~51 2.1秒 2 76 4 バグドール:R7G5~R7G8 ネフライトキラ R7G5 35~39 1.6秒 2 80 2 バグドール:R7G5~R7G8 コメント欄(情報提供等) 空色のキラ 攻撃力14-16 でした。 -- 名無しさん (2007-01-30 21 33 32) 名前 コメント br() br() c 2006 GMO Games, Inc. All Rights Reserved. c 2006 NETCLUE CO., Ltd. All Rights Reserved. COPYRIGHT 2006 ACTOZSOFT ALL RIGHTS RESERVED