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フリクリ -2000年-OVA全6話- (監督)鶴巻和哉 (原作)GAINAX ●6点 おもちゃ箱みたいなアニメ ●3点 なんとなくクールでカッコイイっぽい雰囲気アニメ。 好き嫌いが極端に分かれるだろう。 漫画に声を当てたのをそのまま使用したりなど、実験的な要素が含まれてるアニメでもある。 内容や設定は簡単にいうとハチャメチャで意味不明。 The pillowsの音楽がふんだんに使われているのでpillows好きには超オススメ ●8点 大人の女性との出会いを通して精神的に成長する少年の姿を 描いたSFアクション&コメディなどという説明も可能だが、 要はロックのリズムと絵のセンスで魅せる雰囲気アニメ。 なので物語的感動を求める人にはおすすめできないが、 音楽と演出のレベルは極めて高く、1度ハマれば観ていて すごく心地よい作品である。 ヒロイン、ハルハラ・ハル子を演じる新谷真弓のクセのある声が 絶品。 ●4点 狂気の女宇宙人と少年との出会いから始まったドタバタアクションアニメ。 少年が女宇宙人に出会う。ギターでぶん殴られて、そこから変な怪物が出て きたり、家政婦で同居したり、とまぁ迷惑な話ばかりだが、次第に女宇宙人の 事が気になり出してしまうわけだ。。。 とにかく脱力と熱血が忙しい。製作者の思いつき、行き当たりバッタリ、見てる こっちは放ったらかしかい、と思ってしまう展開は大きく減点。でもアクションのとこはかなり動き回るので なかなか見ごたえアリ。ややラブコメ要素。この辺は評価できる。 ●7点 年上の女性に憧れる少年という定番物をアニメにしました作品 この作品のノリが好きなら楽しめる。嫌いなら全く楽しめない。2、3点 なんとなーく、アニヲタより一般人受けするような気がする作品。そんな感じ出来も質も高い。相性の問題。音楽は非常によい。 ●10点 オレなら10点。まったくぶっ飛んでイカレてるよ。 ●0点 俺だったら0点だな。ほんとイカれたアニメだよ。イっちまってる。 ●0点か10点 レビューしたいところだが、何を書いても一つも伝わらないだろう。見なければ分からないし、見て分かるとも限らない。そういうアニメ。いや、そもそもアニメなのか? これをアニメと呼ぶのは、フリージャズを音楽のくくりで語るくらいナンセンスな気がする。レビューのしようがない。しかしそれじゃああんまりなので、強いてアニメ的に批評するならば、完璧なクオリティであると言わざるを得ない。最上級の音で奏でるノイズミュージックだ。明らかに金をかけるところを間違ってる。なるほど確かにfoolyでcoolyか。 ●6点 ガイナOVA。全6話 ベスパに載ってギター振り回す女宇宙人と、ませたガキとのドタバタラブコメ EVAよりも明るい作風で、思春期の少年の心情を上手く表している出来はイイものの、後半の展開は理解しづらい。補完は小説で
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クリクリ とは、【スーパーマリオランド3 ワリオランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール クリクリ 他言語 職業 海賊 所属 ブラックシュガー団 初登場 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 猫耳を生やした栗のようなキャラクター。攻撃能力はまったく無い。 公式サイトではキッチン島の生き物、公式攻略本ではブラックシュガー団の見習い兵と紹介されている。 作品別 【スーパーマリオランド3 ワリオランド】 ザコキャラ。のろのろ歩いており、攻撃能力は一切無く、チビワリオに触れるだけでも気絶するほど弱い。 一方的に蹂躙できてしまうので申し訳無い気もするが、遠慮無く体当たりしてコインを頂戴してしまおう。 どうでもいいが、他の敵と異なり水中でも動きが鈍らないという特性を持つ。 いわゆる【クリボー】の役割であるが、あまりにも攻撃能力が無いため敵として扱いづらいようで(大抵の敵を掴んで投げられる本作では単なる攻撃アイテムと化してしまう)、中盤以降は【ヤリクリ】が基本になり全く見かけなくなる。 + 解析情報 未使用スプライトには弾を吐き出すようなものが存在しており、攻撃能力をもたせる構想があったと考えられている。 参照リンク The Cutting Room Floor 【ゲームボーイギャラリー2】 「ボール」のいまモードで【ワリオ】使用時にボールの代わりとして登場。 当たり前ながら、お手玉されて困惑している。 【スーパーマリオくん】 ワリオランド編に登場。【ヤリクリ】よりもザコであるためしょっちゅうやられており、ワリオにヤリクリとまとめて「とっくり」にされたり、【ヨッシー】に食われて血だらけになったりしている。 関連キャラクター 【ヤリクリ】 コメント 見た目はクリボンそっくりだが、小さい耳が生えていて頭にはゴマみたいな白い模様がある。あとヤリクリ同様、目が繋がっている。原作では何でもないザコだが、本山版のコミカライズでは女の子の個体がルイージと仲良くなってまさかのレギュラーに。だが最後は…… - 7C (2020-10-15 21 19 10) 名前 全てのコメントを見る
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このゲームには、2種類の「クリボー」が登場する。 1. 元ネタは「遊☆戯☆王」に登場するカードゲーム「デュエルモンスターズ」に登場するモンスターカードの1枚。 ブラック・マジシャンと並ぶ武藤 遊戯の代表カードの1枚。 攻撃力300・守備力200で☆(レベル)1の下級モンスター。 「手札から捨てることで戦闘ダメージを0にする」という効果を持つ。 初登場は「決闘者の王国編」でのVSインセクター羽蛾戦。 この時は罠のオトリとして登場し、すぐにやられてしまった。 対戦者(製作者であるペガサスも)からは「ザコ」呼ばわりされていたが、 「機雷化」という隠された能力によって凄まじい活躍を見せる(この能力は後に魔法カードとしてOCG化された)。 魔法カード「増殖」とのコンボによって無限に増殖する無敵の壁となり、 海馬戦では「青眼の究極竜」の攻撃を防いで反撃のチャンスを作り、 ペガサス戦ではペガサスの凶悪モンスター「サウザンド・アイズ・サクリファイス」の特殊効果を封じて勝利に貢献した。 それ以降は実物の効果が使用されるようになり、遊戯の危機を度々救っている。 アニメでは、あの「オベリスクの巨神兵」の攻撃を受け止めたことも。 さらに、「クリバー」「クリビー」「クリブー」「クリベー」なる兄弟も登場している。 また、続編であるGXでは、羽根の生えた「ハネクリボー」が登場した。 これまた、主人公である遊城十代を代表するモンスターカードの1枚である。 「進化する翼」の効果でLv10となり万丈目のVWXYZを破壊する等さまざまな活躍をみせる。 更に、GXの続編5D'sでは、長い尻尾(?)の付いた「クリボン」なるモンスターも登場。 双子デュエリストの妹・龍可が使用し、こちらも彼女の代表カードとなっている。 ゝヽ、M, ‐'ニ、_ <";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;;;;;;;;; ‐ 、;;;;;;; ‐ 、 ;;;;;;;;;;;ヽ . 〈;;;;;;;;i (o ) l;;;;i (o ) l;;;;;;;;;;;;;l /⌒`i;;;ヽ、_ノ;;;;;ヽ、_ノ/⌒`i;;! VVVゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;VVV;! ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/`i Vヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、/VV .゙\VVl/ 2. 登場作品は「マリオシリーズ」。 シリーズを通して、そのほとんどが踏みつけ一発で倒せる最も弱い敵キャラクターとして登場する雑魚キャラの代名詞的存在。 もとはキノコ王国の一員であったが、クッパが出現した際、裏切ってマリオたちの敵になった。 種類としては、パタクリボー、マメクリボー、クツクリボーなど。 似た種族としてクリボン、パタクリボン、パラクリボンが存在する。 最近ではクッパの配下ではないクリボーたちも登場し、作品によってはマリオの仲間になるなど色々活躍する場面も見られる。 ちなみに取扱説明書によると、接触時にマリオがダメージを受けるのは噛みつかれているようだ。 ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 10 10 10 10 10 500 100 50 ▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓██▓▓▓▓▓▓██▓ ▓▓▓.._█▓▓▓▓█.._▓▓▓ ▓▓▓.._██████.._▓▓▓ ▓▓▓▓.._█.._▓▓.._█.._▓▓▓▓ ▓▓▓▓.._.._.._▓▓.._.._.._▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ..._.._.._.._.._.._.._.._ ..._.._.._.._.._.._.._.._██ ██.._.._.._.._.._█████ ███.._.._.._██████ ███.._.._█████
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ブナ科クリ属の樹木。また、その実。 プリニウス『博物誌』第十五巻によれば、この木は元はサルディスからやってきたものであり、 従ってギリシア人はクリの実を「サルディスの実」と呼んでいる、と述べている。 のち、栽培方法が改良されてからは「ゼウスの実」という異名も持っていたとのこと。 参考文献 『プリニウスの博物誌 Ⅲ』 プリニウスの博物誌〈3〉第12巻‐第18巻
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クリ Kuri 現在の園 Now トリアスふれあい動物園 性別 メス♀ 生年月日 2021/05/20 生まれた場所 Birthplace: トリアスふれあい動物園 移動履歴 Movement history: 特徴:目がクりクリ。しっぽがとんがっている。 性格: その他: Features: Her eyes are rounded. The tail is pointy. Personality: Other: 出典 X @jbnn331 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1hhOT9CMur54gpXLe8SJHeN9EPz-dT62p_eHhaGoAltU/htmlview#
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クリスピン アヴィ Avi 金原 瑞人 求龍堂 2003-11 評価 by G-Tools , 2008/03/30 中世イングランドを舞台にした少年の冒険小説。母を失って孤児になった少年は、罪を着せられ、『狼の首』として村を逃げ出す。少年の出生の謎を軸にしたサスペンスが面白い。それになんといっても、虐げられ自由がわからない少年が熊と呼ばれる旅芸人と出会って、交流を通じて変化していくところが感動的。それと中世ヨーロッパの風俗の描写が生活感があって良かった。
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クリスピン アヴィ Avi 金原 瑞人 求龍堂 2003-11 評価 by G-Tools , 2008/03/30 中世イングランドを舞台にした少年の冒険小説。母を失って孤児になった少年は、罪を着せられ、『狼の首』として村を逃げ出す。少年の出生の謎を軸にしたサスペンスが面白い。それになんといっても、虐げられ自由がわからない少年が熊と呼ばれる旅芸人と出会って、交流を通じて変化していくところが感動的。それと中世ヨーロッパの風俗の描写が生活感があって良かった。 著者名 アヴィ キーワード 中世ヨーロッパ -
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クリスタル銀行ってなに? クリスタル銀行(略称:クリ銀)とは、戦争中にクリスタルを管理する人たちの事なのです。 戦争中に「クリ50」等の発言をしている人がクリ銀さんです。 クリ銀がいるといないではどう違うの? 例えば一人召喚を出たい方が居るとしましょう。 その時に一度で必要量渡すのと少しづつ複数回渡すのではどちらが早く済むでしょうか? どう考えても一度で渡せた方が早いですよね? 戦争は一分一秒の時間が惜しかったりするのです。 そのやり取りの時間を最小限にする存在。 それがクリ銀さんなのです。 クリ銀ってどんな事をやってるの? クリ銀がやるべき事は割りと単純です。 クリスタルの在庫を逐一報告する。 たったコレだけなのです、簡単に見えるでしょ? ジュディット [E 5]庫50 たったのこれだけでいいんです。 誰もこれだけで文句は言いません。 しかも発言も簡単ですよ。 /a pos 在庫 cry これをチャット欄に打ち込んで一度発言。 二度目からはCtrl+↑キーを押すと今まで発言した内容が出てきます。 ソレを使って楽しちゃいましょう。 あ、もちろん「在庫」の部分は「クリスタル」でも「クリ」でもいいんですよ。 なんなら省略しちゃってもいいです。 クリ銀やるときってどうしたらいいの? まずは軍隊チャットで宣言する事から始まります。 「クリ銀やりますー」って感じで、一言で十分です。 その後、上で教えた「/a pos 在庫 cry 」を常に宣言しましょう。 基本的にコレを宣言するときは決まっています。 味方からクリスタルを受け取ったとき 味方にクリスタルを渡したとき この二つ。 極端に言えば、クリスタルの数が変動したときに言えばいいのです。 戦争終了直前になったら、銀行閉めてもいいのですよ。 その時もきちんと宣言しましょうね。 「クリ銀閉めますー」みたいに。 他のクリ銀さんの報告はもっと長かったよ! きっとそのクリ銀さんの報告は別の報告も行っています。 例として私のクリ銀の時の一文を見てください。 ジュディット [E 5]庫50 ナ7 ジ2 レ1 キ1 これは私がクリ銀をやっている時の数量宣言です。 クリ銀に慣れた人は色々と数字が宣言されています。 今回の場合は左から解説すると [E 5] これは自分の位置。 庫50 これはクリスタルの在庫。 ナ7 ジ2 レ1 キ1 これは召喚のカウント。 と、私は一行に三つの情報を宣言しています。 ですが、慣れない内はここまでやる暇は無いでしょう。 私も最初は出来ませんでした。 ですから、クリ銀初めてならば次の一文で十分です。 在庫報告だけをやっていてなんだか暇になってきたなぁ、と思ったらやってみましょう。 * 名前 コメント
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714 名前:diod ◆2Sdiod.5Mk [sage] 投稿日:02/12/03(火) 01 35 ID ??? ハルハラハルコ / / l; l / / l { ハ; l, / ./ _,._ ,ハ, _,、‐ ヽ 、, l,. l V ハ ./ | /./ `ヽ、,r‐べ;ヽl; l / ヽj⌒ヽ ,、 ´ _ .| j/.\ ,、r ゙三;Y l l /ィー-‐/-.、 / / j | /ヽ ヽ_,,...ヾv " ̄`ヾr‐ ∠ィ_ ,rv ´ // .| l; j / 、;. l; 、ー Zヽ, /´ ./7 ,、- 、,_ \} / ⌒/ ヽ、,.r‐、l;ii| /l /! l.レ フ ゙,  ̄`゙" ‐ 、=、 ̄! /, 、,/;r/゙ヾ;{;、 `フ ./ .〈 l;) /´ / ゙, 、 /- ニ, l、_,r====、彡r ´ j ハ.j <,_K;´ l ゙ヽ- ´ ./ ゙,ゞ、_ | .∠,. ド;l T "`j彡ミ==; ノ ヽ_,,.ィT ヽヽ l, | , >-;、,l ノ .ヾ! l、_ // .\ヾ,- r ;、. l | |`゙ヾ 、 j / _,.、-‐、 ヽ ハ ∠,.ィ. 、|゙ヽミ; _イ,\ l,` = ト 、! ./ / `゙ヽ入, ;Xヾ, / ,,__ ヽ,_/ , l,ヽ _,. i .l.ハ、;ハ \l, ./ ;ノ./ ,l,_ ` ー" ヽ;レ ´ ヽ、 ̄`~ l、 ト、 jハ, 、.ト、´ _,.、; - ./ // /;) ヘヾ l, ./\ ` ヽ、, j-ヘ \_ ヾ 、` .、.,.‐ノ//`>ー ´.´ _j、V ,、- _, -―---、 _,,....,,} ,、l-―ァ=ミ、-;=ニァー<ミ; ̄ r‐ ´ 1`二.、-‐ フ ̄.l ̄ ー ヽ、_.l | /, / ̄ ̄ ̄ ̄ /∠,_,..r;ジ ,、ィ゙l ̄liア"゙゙`゙ヽ;ー ー--- `ヽ, l_j r;ミ / l | .レ ´ , ´ヽ 1ノ.| .,、‐ ´7゙ト、 ゙ ´ .レ ´ ,.、-‐-、 ゙, .,r ニ´ィー ^ " ./ l ! _,r‐ Tヽ、| / .! l /r ´ | /,、-┴ l゙ _,,、--―-、,| / / ノ `゙´ /j .; ´ ヾ_ _,,、- ´ l / / /r ./ ハ,  ̄ ヽ‐ ´ ./ / / V .ノ \ _,、 ´ヽ, l.jイノ .|ヾ、 .ィ゙ .\ .r | , l .jイ.i゙ ヾ、_,,、ィl `ヽ、....... ,,,,,,,,.....ィ, _,,..、、j | ; |l | / ヘ / l ´ .|.ヾ、--; ゙ノ ;. |.!.| . / ,r ´ Q, j  ̄i ;. |.!.| . , / ,バ;゙ | /| ;. .!.!.|l , / | ゙ | ; .| ;. j.|.| | / / ゙; | l | ;. j |.! | 〈 / l ! .| l .; l l.| ! ,r | ./ | ! .| l ; l.| ! | / , | l l .| ; l; l ! / j | l, ゙, ノ ;. jノ.l | / / l ゙, 「 ; l | ./ ./ l ハ ; l ; , ./ l ; l , .// l / l ; ヽ、,,__,,、 ~ ヽ、./ |__l 575 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/04/30(日) 21 30 15 ID fJGa3Veu / | / / / \ // / / 〉 , ´ ,--y / / / |  ̄ /ハ/ / / / / 〉 V 二二、 { (/ / // ─メ ァ ´ / // ! `ヽ、ヽ /| | / ==ミ、 / // / // │ \/!| / ` / / __/ //| , \ / "" / =ミ 〃/ // \( .イ / //  ̄`丶、 ヽヽ、_ ノ ""//// /〃 ヽ \_, /// , ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} ---‐ "く // _____〉| | \ト 乂 `ー───‐ ¨"´ \ヽト、い\\ ラハル 242 名前:(:)) ◆nico/75SAM [sage] 投稿日:2006/11/12(日) 15 38 28 ID 4WXt+ECk / ! \ヾ \ | / , | r ,、 \ヽ \ ト、 ! ./! i! .i | ,.. -‐ \\ ヽ ,、.ト、! |./ | |! |、.ヽ. , - ヽ.\!\ |/ | ヽ !i .! | \ ! ヾヽ .. r、\ノ、! ト、_ i! ヾ! ヽ ! `゙ー / |  ̄\| ヽ  ̄ i ` ヽ!ゝ、 / .i、 ` \ 人 `> 、 / i\ |、ト、 ,、 ヽ、 _/ 乂/| ∧`ー | ゝ ヘ ̄ ヽ!\|ヽ、_ ,..ノ´ノノ 1`¨`ー- 、 ____iェ、rい!¨! ヽ /´ ̄ ̄ ̄`ヽ、三三三三三==== ! i .j `ヒ、 / \ー―-----― ! ∨ ヽi、 / ヽ l ヽ | `ヽ / i | | i / | ヘ | / ! | ヽ.. |/ | ! 〉 / , | / / ハルハラ ハル子 (フリクリ) 243 名前:(:)) ◆nico/75SAM [sage] 投稿日:2006/11/12(日) 15 39 22 ID 4WXt+ECk ! |,/⌒ヽ、 /´ | i |,,..-、| ヾ { ` 、_ , |ノ‐、 | .! ヾヘ _ ノ `¨´ |∨リ i .i r ゙ヽ 、 , ハ_乂 /´ ̄ , i/、kヘ , ー /(_) `ヽ / , | `ーヘ. ´,.` イ ) , i (_) ` 、 /│、 ノ⌒ヽ i i ヽ`¨´ _|ノ\ー ´ \ | ,.ェ===、 ! ,ヘ、_,.、_ノ`ヽ -― ´ 丿 , \. | ´ ! / `( ∧ ノ | , | | / ! ヘ、 / ヽ、 / i ! | | , ヘ. \_ ノ ´ ヽ ノ | | ノ } } _|,.. -―― ―――――- _ ./ i l,.-‐ ´  ̄`ヽ、 ! ! 人 ( _ r.、 ,ヘ ) .\、_,,..-―{ |/ヽー、_ ヽヾ | | / / /´ ノ 1´ _ ゝ | ! |`ー--ヘ ヽノ |.ノ i./ / _,..-‐´ └─ ´ \ | | ,..-‐ ´ ̄ / /´ ̄ ̄ ヽ } __,,、,.--‐― ┘i / i´( ( _,,.-‐ ´ ヽ ]二 ̄___ | !i i! ゝ、_,,..ノ ゝ-/ / i  ̄ T`i゙¨7| |! | /7 / i i ヽ t! !i | ナ./ / .ノ | ヽマ. | ! 匸/___/___ ト, | | 乙厂!  ̄ ̄ ̄` ー――ヽア | | Z / | |i て | | k7 i |i ヽ. | | ハルハラ ハル子 (フリクリ)
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効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 300/守 200 このカードが相手モンスターの攻撃対象になった戦闘ダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にして 攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフを回復し、 このカードを手札に戻す事ができる。 5スレ目 803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23 38 38.48 ID I3RL6HSD0 ≪シモッチによる副作用≫とのコンボ ≪ラーの翼神竜≫や≪機皇神龍アステリスク≫と並び大幅な弱体化を施されOCG化された≪クリボン≫。最初に挙げた2つに比べ話題に上がることは少ないが、それはこのカードが目立たないからではなく、弱体化してもなお高いポテンシャルを持っているからである まず目に付くのはレベル1・天使族という恵まれたステータス ≪ワン・フォー・ワン≫対応なのはもちろん、優秀なリクルーターを持つ天使族なら容易に特殊召喚することができる また、≪コート・オブ・ジャスティス≫の発動条件を満たせるのに加えて自身も≪神の居城 ヴァルハラ≫での特殊召喚に対応しており、最上級モンスターを多用する天使族デッキにおいては召喚サポートも務める壁役となるのだ 万が一≪スキルドレイン≫が発動してしまったとしても、≪天空の聖域≫があれば戦闘ダメージは0となる そして、このカードを語るうえで決して外せないのが≪シモッチによる副作用≫とのコンボであろう 相手がこのカードに攻撃した際に≪シモッチによる副作用≫を発動することによって、擬似的な≪魔法の筒≫として利用する事ができる 高火力モンスターを容易に召喚できる現環境では大ダメージが見込めるのはもちろん、相手は「クリボーデッキと思ったらシモッチバーン?」とかなりの精神的ダメージを受けることとなり、心理戦においても優位に立つことができる また、≪血の代償≫を併用することによってクリボンの効果を1ターンに複数回使えることも忘れてはならない 一見、ライフ差が開くだけのその場しのぎにしか見えないが、それを逆手に取って以下のコンボに持ち込むことも可能である ・ シモッチによる副作用≫+≪ライフチェンジャー≫+≪ギフトカード≫の1キルコンボ クリボンの効果によって≪ライフチェンジャー≫の発動条件を満たし、≪ギフトカード≫の効果によって1キルを達成することができる。1ターンで決着をつけるコンボであるため、≪シモッチによる副作用≫を数ターン維持する必要がないのも利点といえる マッチ2戦目以降では、≪ライフチェンジャー≫を≪自爆スイッチ≫に変えるのもいいだろう ・≪活路への希望≫によるドロー加速 ライフ差が開くことを活かして活路エグゾにクリボンを採用することも可能。守備を固めつつ最高に高めたライフ差で最強のドローソースを手に入れることができる 2つのデッキの要素を取り入れられるため、マッチ戦ではサイドチェンジでデッキタイプを変えることもできる。この柔軟性の高さも、クリボンの魅力といえるであろう 可愛らしいイラストと無限の可能性を秘めたこのカードはまさに遊戯王の「顔」というべき存在である 「遊戯王5D s」において、幾多のアイドルカードを差し置いてアニメ・漫画の両方に登場していることも、コナミがこのカードの実力を認めている証拠と言えるのではないだろうか 5スレ目 803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 23 38 38.48 ID I3RL6HSD0 13スレ目 379名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 9d74-cqZ0)2017/02/06(月) 21 37 15.96ID rZjNCTUM0 「エクストラターン」というものをご存じだろうか 遊戯王の顔、クリボーシリーズとして登場したモンスター。 だがアニメにおいては主人公が所持していたわけではなく、また重要な役割を担っていた二体と違い、画面に映ることが珍しいという不遇な立ち位置であった。 OCGにおいては伝統通りに戦闘ダメージに関係する効果をもっているが、非常に大きなデメリットを持っている。 一度しか無効にできずまた場に出す必要があるという効果は、先輩の強みをそのまま弱みに変え、弱い部分をさらに弱体化させたようなものである。 当然決闘者に見向きもされず、使うのは龍可のファンデッキぐらいになってしまった。 登場時期の関係から《クリボーを呼ぶ笛》で出せず、名前からクリボーサポートを受けられないのも悲哀を感じさせる。 ところであなたは、カードゲームにおける「エクストラターン」というものをご存じだろうか。 遊戯王においては《アルカナフォースXXI-THE WORLD》等が デュエルマスターズにおいては《無双竜機ボルバルザーク》《勝利宣言 鬼丸「覇」》等が mtgにおいては《Time Walk》《引き裂かれし永劫、エムラクール》等が持つ 相手ターンを飛ばしたり、自分ターンを継続する能力である。 もう一度ターンを行えることによるメリットははかり知れず、それだけで勝利することも珍しくない強力なものだ。 特に召喚酔いのあるゲームにおいては事実上出したそのターンに攻撃できるため、より脅威が増す。 一度通れば相手はなすすべなく負けるだけなのだ。 その圧倒的な強さをもって、上記のカードたちはそのゲームにおいて環境を支配した。 そんな超強力カードたちには、共通した大きな弱点がある。 それは対戦相手がつまらないことである。 考えてみてほしい、相手ターンのスキップということは、相手になにもさせないということである。 コントロールデッキの極致だという人もいるかもしれないが、相手にしてこれほどつまらないものはない。ただ何もできないまま自分の場が蹂躙され負けるのを待つだけなのだ。 自分ターンなら使える除去は役に立たず、防御札も前ターンに消されれば後ターンに防ぐ手段はない。 相手から「俺はこれからお前の防御をどかして殴るけど、お前は防御できないし阻止することもできないからね」と言われているようなものなのだ。 フリーでは使いづらいロックデッキや効果勝利を使うことのできる大会でさえ《アルカナフォースXXI-THE WORLD》を軸としたあるデッキはルールの改正によって使用することができなくなった。 スマホゲームShadowverseにおいても《次元の超越》というターンスキップカードは非常に多くのヘイトを集め、蛇蝎のごとく嫌われている。 理不尽極まりなく、互いに殴り合う勝負を好む多くの人は、これらのカードを嫌っているのは、まぎれもない事実だろう。 そんな非常に腹立たしい「エクストラターン」において、このカードは相手にさらなる不快感と苛ら立ちを与えられる。 準備するのは ・《クリボン》を場に三体 ・相手の場に《ミラクルフリッパー》《究極恐獣》 ・《タイムイーター》 ・《シモッチによる副作用》もしくは《堕天使ナースレフィキュル》 決闘者の皆様であれば当然《タイムイーター》と《ミラクルフリッパー》のコンボはご存知だろう。 相手の場に現れる戦闘破壊対象に何度も攻撃し続け、相手のメインフェイズ1を飛ばし続けるコンボである。 ここにバトルフェイズをスキップするカードを組み合わせることで 二つのフェイズを飛ばし、バトルフェイズに入っていないためメインフェイズ2も行えない、ドローしてターンを終えろという外道相乗コンボもできる。 チャルアイーターなどはこのギミックを搭載したデッキである。 だがこれでは芸がない。やっていることはターンスキップの劣化であるからだ。 メインフェイズ1のスキップに、《クリボン》を絡めることで、よりえげつないことができる。 上記の準備が終わったところで《タイムイーター》で戦闘破壊。相手のターンとなる。 ドロー、スタンバイからメインフェイズをスキップするが、この後がポイントだ。 相手の場にいる《究極恐獣》はバトルフェイズの開始時攻撃可能ならすべてのモンスターに攻撃しなければならないモンスターである。 よって自分の場の《クリボン》に攻撃しなければならない。すると《クリボン》の効果によって相手は3000ライフ回復するが、 《シモッチによる副作用》によって3000ダメージに変換される。三体いれば合計ダメージは9000となり、ワンターンキルが成立する。 相手は負けないためにはどうすればいいか考えざるを得ないだろう。そしてそのうち、バトルを行わなければいいということに気づくだろう。バトルフェイズに入らなければ《究極恐獣》の強制攻撃は発動しないのだから。 バトルフェイズをスキップするとどうなるのか。メインフェイズ2ではない。チャルアイーターと同じ仕組みで、エンドフェイズとなるのだ。 つまり、相手のターンはドロー、スタンバイ、エンドとなる。 やっていることはチャルアイーターと変わらない、ターンスキップの劣化である。 だがこのコンボにはそれと違うことが一つある。それは、バトルフェイズを行わないのは相手の意思によるところということだ。 ゲスなコンボに、相手は怒るだろう。だが、そういう相手にはこう言ってやれば言い。 自分から好んでスキップしているというのに、何が不服だというのか。文句を言うのは筋違いだというものだ、と。 このコンボは決して、理不尽ではないのだ。なんといっても負ければ解決なのだから。 時間をかけて粘っているのは相手であり、こちらを責めるのはおかしな話なのだ。 己の生殺与奪の権利を握っているのは自分ではなく、相手自身なのだから。 こんなつまらないコンボを決めたあと速攻魔法から相手に逆転されれば、ギャラリーがわくこと間違いなしである。 +下準備なしで プチラノドン、開局、ゾディアックD、暴走召喚 ミラクルフリッパー、スウィッチヒーロー、王家の神殿 ブリリアントフュージョン、混沌球体、トランスターン がすべて手札にあれば下準備なしでできます 事故しかない専用構築になりますが シモッチ忘れました とするとスウィッチはバックジャックで打つのでおろまいあたりが追加です 13スレ目 379名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 9d74-cqZ0)2017/02/06(月) 21 37 15.96ID rZjNCTUM0 何か凄いのがきたな ドS 過ぎワロス この盤面作るの大変そう(小並感) 相手の場に《ミラクルフリッパー》《究極恐獣》 ここだけ難易度半端ない 遊戯王アニメにおけるマスコットキャラのなりそこないである。 名称のせいで【クリボー】サポートも適用されない、効果も強いとは言えない得体のしれない何かだ。 【シモッチバーン】なるキュアバーンに入れられることもないが使う必要もないし何より受動的すぎる性能、サテライトのクズ扱いも妥当と言えよう。 というわけでそんなクズ野郎は置いといて今回は俺様の切り札《手錠龍(ワッパードラゴン)》の使い方について…ん?おい、なんだお前ら辞めr 「「なーっにかなー なーにかなっ!!」」 今週はこれっ!! 《クリボン》!私の好きなカードね! えーでもOCG効果だと使いどころなくない? そんな事はないわ!いい機会だからみんなにもこの子の使い方を伝授しちゃうわね! TVの前の皆も、メモの準備をしなくちゃ! 先ずクリボンは出しておくだけで壁になれるわ!レベル1だからサーチも豊富だし場に出す手段もいっぱいあるわ! でも出すだけなら他のカードでもいいしクリボン使うってことは【シモッチバーン】だよね?そんなデッキより【D(ディフォーマー)】でマグネロックしたほうが楽しいよー んもう、相変わらず独りよがりね! でも半分正解よ龍亜。逆に言えばクリボンは場に出しておくだけで相手の警戒を誘えるのよ クリボンの存在が相手のデッキの誤認アドを誘えるのは分かったけれど、それが一体何になるっていうのさ? 焦らないで、お楽しみはこれからよ! そもそも【シモッチバーン】は《シモッチによる副作用》を引かなければ意味がないしそれが初手に来る確率は少ないわ。だから相手は普通にクリボンを殴ると思うの、そこでこれを使うのよ! 《チキンレース》!隠された効果にてライフが低い場合ダメージを受けなくなる効果があるわ!つまりクリボンでライフを回復した相手は私にダメージを与えられなくなるって寸法なの! 《ポップルアップ》や《メタバース》で発動するって言う事だね、でも相手が《チキンレース》の効果で自壊させるかもしれないよ? いーい、龍亜。決闘者がドローを優先させるのは当たり前なのよ!あわよくば毎ターンドローをしたいと考えるからできるだけ《チキンレース》は破壊したくないと思うのは当然の流れなの。 こうなれば2000ダメージを受けるかもしれない《ワンチャン!?》も《ヘルセキュリティ》や《レプティレス・ナージャ》の自爆特攻からの効果も被害が出ないってワケ! 《クリフォトン》やライフを払うカウンター罠でチキンレースのライフ差を明確にしとくのもいいかもしれないわね! けれどもこのデッキ、相手の干渉を受けないけどこっちの勝ち筋がないんじゃない? そんな事はないわ!ライブラリアウトも行けたり、レベル1モンスターの豊富な展開力からエクシーズ、リンク、シンクロ、融合、儀式(サクリファイス)と出来ることは何でもあるの! 寧ろ悠長に準備出来るし相手の反撃も《バトル・フェーダー》を使えたりと捌くのは大得意なのよ! 防御が完璧だから戦略を練れるし対策もできるって事だね! ついたライフ差も《ハンディ・ギャロップ》に使えたりと作れるデッキは無限大! 誤認アドはここで活きてくるっていう事か! 君もクリボンを駆使して勝利を目指してね? 「「以上、今週の最強カード考察でした!!」」 デュエルターミナルではクリボンで相手ライフ回復させて引き付けることでスコア伸ばす戦術があったっけ 開幕の牛尾さんでコーラ吹いた Tag:【シモッチバーン】 【活路エクゾ】 エクストラターン チキンレース ライフ調整 正当評価 決闘を楽しむ 誤認アド 逆情報アド