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フランクリンマーシャル メンズ 人気 Franklin Marshall プルオーバーパーカー グリーン フランクリンマーシャル メンズ 人気 Franklin Marshall プルオーバーパーカー グリーン 【ブランド】:FRANKLIN MARSHALL フランクリンマーシャル 【カテゴリ】:フランクリンマーシャル パーカー メンズ 【素材】:コットン100% 【カラー】:グリーン 【状 態】:新品未使用 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター、パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 FM000502 販売価格 6500 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@fmshopjapan.com へ送信してください。
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フランク王国 フランスの中世前期はこのページに集約する予定。 クローヴィスから始まるメロヴィング王朝。 シャルルマーニュを排出したカロリング王朝とがあります。 すごく大雑把にメロヴィング王朝は神の血を引いている、と言われていまして(ちょっと変わってて王族は髪の毛を切らなかったらしいんだよね、おかげで隠れるの大変だったみたい)。 カロリング家が乗っ取りを企てた時もその血を流すことは、と躊躇ったらしいです。 この辺は「ピピンの寄進」ってのがまずトピックとして挙げられてるんですが。 まあ要するにローマン・カソリックとの関係が薄れたので現地から不満が出たらしいです。 それが元で王が挿げ替えられちゃったみたい。 フランク王国はあれです、王家はフランク族だけど国民はガロ=ローマ族が主だしね。 (ガリアとローマの混血民族です、ガリアってのはケルトとかと同族、ケルトの末裔名乗ってるところは今もあります、ブルターニュとかねー、シードルが美味いとこらしいです)(ワインが美味いボルドーがあるところは「ブルゴーニュ」。) (あとイギリスにのこのこと乗り出してったノルマンディーもケルトらしいけど、この辺はガロ=ローマ族とはまた別だろうね、ガロ=ローマはアイデンティティともども混血してったのかな?) というかこの地域は時々信仰心が暴走するっぽくて、このあとの時代の十字軍なんかもそれっぽい。 なのでまあ、王家の血筋はそんなに熱中してなかったってのもそういう文脈の模様です。 (行ったフランス王もいるけど、途中で帰ってくるわ、これ以上は行かないって締めくくってくるわ。) すみません、カッコ書き多いね? 時代はあちこち飛んでるので注意して下さい。 そういやワインの産地(この当時は作ってないけど)のブルゴーニュは実はブルグンド王国という国がすでに存在してまして、メロヴィングの初代王のクローヴィスのお嫁さんはそこのお家から貰ってます。あんまり仲良くなかったみたいなんですけどね。 まああれだ、父親が殺されてその弟が王位に付いてたから多分恨んでたんだと思うよ…。 で、次の代のクローヴィスの息子の代の時に仇取りました、ああまあ、仕方ないね。 ところでカタツムリ食うのってここの伝統らしいです。 (なんかイギリス人たちがフランス人のこと「カタツムリ」って呼んでることがあってね!) ブルグンド王国はわりとなんというか伝統とか受け継いでたとこらしく、インテリだったっぽい。 というかそもそもなんかクローヴィス氏は「カソリックの嫁さんが欲しい」と希望してたらしく。 当時のカソリックはなんか難しすぎて学問みたいだったからどうしてもそういう階級になったのかもね。 この頃には東ローマから王位貰ってたし、国を追われる形の姫みたいなものだし、釣り合いは取れてたんじゃないかと思うんですが、このお嫁さんは結構ずっとブルグンド王国の併合を訴えてた模様です。 概ね一生、クローヴィス氏は受け流してたっぽい。 基本的にこの人はそういう感じです、だいたい戦争回避の行動を取ります。 ただし戦争回避のために暗殺とかの手段を選んだこともあるので、ちょっと不思議なところはあるかも。 話はすっ飛びますが、このフランク族は実は分割相続でした。 おかげで結構ぼこぼことフランク王国が分割するけどまああんまり気にすんな! この当時の統括能力ではこの広さは本来直接統治は難しかったのではないかと言われてるので良し悪しですね。 で、あとなんか、国内の知識の低下がだんだん起こってたらしいです。 カソリックと聞くと反近代性みたいに感じる人もあるいはいると思うんですが、当時は唯一の学識集団。 (難しすぎて意味わかんねぇww とか笑いものになるくらいに難解だったから弱体化したと思ってるけどね!) クローヴィスは理由は判然としないんですがカソリックに好意的だったんですが、だんだんそれも変わってってしまったようで、そういう部分もあるいは家宰だったカロリング家の台頭を招いたとも言えるんでしょうか。 クローヴィスでもう1ページ作ります(流れと直接関係ないこと他にもあるので)。 あと、カロリング帝国で項目作るのがいいかなぁ? フランス・中世 フランク族
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馬馬馬馬馬馬馬馬 概要 文明ボーナス 畑テクが自動・無料 騎士のHP+20%(120-144-192) 城のコスト-25%(石480) チームボーナス:騎士の視界+2 はい。 ボーナスは畑テク以外はks。 逆に畑テク自動は非常にでかい。領主初期に肉が75浮くのはでかい。 城のコストが低いが、カスロウさん態々使う必要はない・・・剣士つかお^^ 騎士は若干強いですよ、意識するほどではない。 テクノロジーは器用貧乏 歩兵の速度上がらない、弓鎧がない、血統がない、ラムがフルアップしない 騎士以外は色々欠けている。 他のペルシア、チュートン、フン、中国辺りの騎士文明と比べるとしょっぱいボーナスばかり。 ぱっとしません。優れている点は、血統+畑テク不要で初段が多く出せ、先手が取りやすい。 初段の強さが全て・・・! 海ゲーとかでは全くボーナスが活きないのでゴミです;ー; 内政 畑テクが自動なので、なるべく進化してから畑を貼りましょう。 後衛時は結構違います。イチゴ多めにし、鹿を積極的に食うなど工夫を。 前衛の時はあまり気にせず。資源が浮くだけ。 プラン 前衛は特筆することはない。イチゴを少なめにしておくと他の資源が浮いて楽。 畑テクの分軍平や斥候をやりやすいぐらいか。 後衛は初段を多めに回すのがよい。 フランクのメリットは城主初期に詰まってるので、十分に活かしたい。 その後は騎士しっかり回しつつ30分後半には帝王入って近衛ぶーん。 帝王ユニットが騎士以外弱いので、金の確保がとってもに大事。 特に安物が扱いづらいフランク・ペルシア・チュートン辺りは良く考えてお金使います 騎兵がksなのは痛い・・・余談だが、血統のない騎兵は矛2発で死。泣いた 編成 騎士 騎士+さんぺ さんぺが弱いので微妙 騎士+砲撃手 砲撃手だすなら、その分騎士かなぁw 槍+砲撃手+大砲 騎士を使わない編成 総括 馬バカ文明その1。初段でごりごりいきまっしょい 帝王は器用貧乏すぎて、騎士、矛、鉄砲、剣士ぐらいしか使えまへーん。 息切れが辛い文明。
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フランク様伝説 ボス独占は当たり前 フランク様の真横にボス沸き頻発 フランク様に睡眠という概念は存在しない フランク様にとってボスはそこらの雑魚にしか過ぎない 1匹のボスからc5枚も日常茶飯 タナ、Pain、バルドル同時沸きでの劣勢も1人で逆転 FAとられていようが1ピアースで余裕でDROPゲット 1回のピアースでピアースが108回に見える スピアブーメランでボス狩り ボスMAPにいくだけでボス対抗相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす対抗相手も ボスcがでても納得いかなければククレに食わせる あまりにボスcを出しすぎる為ククレも大喜び そのククレもフランク様を見て心臓発作 対抗相手を一睨みしただけでボスcがフランク様の手元にやってくる ボスが沸いてなくてもMVP情報 溜まり場にいながらMVP情報流した 武器を使わず素手で倒してた事も グッとガッツポーズしただけでタナcが5枚舞い降りてきた 溜まり場にいながらMVP情報流した ピアースで鯖落ちが起きたことは有名 湾岸戦争が始まったきっかけはフランク様のスパイラルピアース 自分のスピアブーメランに乗って移動するファンサービス
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481 クローヴィス フランク人統一 フランク王国成立 496 レミギウスの洗礼 アタナシウス派に改宗 751 ピピン3世 カロリング朝成立 756 ピピンの寄進 ラヴェンナ献上 800 カール1世 カールの戴冠 レオ3世より戴冠 ビザンツ帝国からの自立 843 ルートヴィヒ1世 ヴェルダン条約 870 ー メルセン条約 中フランク消滅 西フランクは後のフランス、東フランクは後の神聖ローマ帝国となる
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【種別】 第27話、第28話登場人物(TVシリーズ ゲスト登場人物) 劇場版 FOREVER登場人物 (TVシリーズ 友情出演ゲスト登場人物) アクセル編 登場人物(Vシネマ ゲスト登場人物) 【名前】 フランク白銀 【よみがな】 ふらんく しろがね 【キャスト】 山野史人 【登場話】 第26話、第27話 【キャラクター】 リリィ白銀の祖父でベテランのマジシャン。 ディナーショーで「フランク白銀のマジカルマジックショー」というマジックショーをやっている。跡継ぎにと考えていた息子夫婦が交通事故で先立たれ、孫のリリィにマジックのテクニックを小さい頃(未)から教え、鍛え上げた。 【マジシャン引退後】 孫のリリィが一人前になり自分はそろそろ一線から退こうと考えていた。風都で喫茶店「SNACK & COFFEE 白銀」のマスターに転身。コーヒーを振舞い、時にマジックを披露して客を喜ばせる。常連客に鳴海探偵事務所のメンバーが訪れる。 【関連するページ】 アクセル編 登場人物 リリィ白銀 劇場版 FOREVER登場人物 山野史人 第27話 第27話、第28話登場人物 第28話 風都連続殺人事件
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?cmd=upload act=open pageid=18 file=throwing_axeman.gif htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 ○文明ボーナス 城のコスト-25% 即ユニークがしやすい。ただし、石の二段階目は無い 騎士のHP+20% 血統が必要ない。最強の騎士、近衛騎士HP192 畑のUG0(粉ひき所が必要) ○チームボーナス 騎士の視界+2 地味に荒らしに有効なボーナス ○固有テクノロジー ビアードアックス(フランカスロウの射程+1) 地味。コスト高い ○固有ユニット フランカスロウ(歩兵) 飛び道具を使う。建物に強い。 暗黒内政ボーナスは無いです。内政面は防御城が立てやすいのがメリット。城が安いのでガンガン建てれる。 即城主からの内政の広がりはヤバイです(?)。 畑の自動UPと血統いらずなので小屋がガンガン回ります。 領主は地味で普通のラッシュをどうぞ(ノ´∀`*)直はたぶん向きません。 前衛 これといったアドバンテージはないので、そのほかの文明と変わらない。 散兵が無難。他に篭り弓や軍兵など自分の得意な戦術があればどうぞ。 城主からは後衛との連携にもよるが石弓だすがまず安定。 アップしないし騎士やっぱ出したいよなァって人は騎士でもいいかも。 散兵とかなんらかの槍対策も平行してやっときたい。 そうしないと嵐合いだったらいいけど、局地戦なった時に槍がうざくてしょうがない。 後衛 即騎士はかなり得意。畑アップ無料もそれなりにうれしいし、血統なくてもHP120。 攻撃力と防御力が1段階のったHP120の騎士がらくらくイキナリつくれちゃう。 しかしアドバンテージあるのは最初だけなんで、以外と地味なイメージだよなぁフランク。 城主初期は確かにアドバンテージある。ここで優位に立てたらうれしいかも。 帝王 近衛騎士は出したい。こだわり。一応HP192の最強騎士。 騎士鉄砲は絵的に美しい黄金編成。 状況によっちゃ、小手ない散兵、血統なし騎兵も弱いけど使うしか。 近衛騎士が活躍できたら最高。できなかったら地味。 そんな感じ。 敵も槍兵を出してくることが予測されるので,フランカスロウや弓の使用も検討. スコーピオンもよし. ユニットの相性(20v20でフルアップ、放置した場合) vs チュートンナイト 引きうちなら勝てるけどガチンコだとボコボコ(;´Д`) vs マムルーク 9対殺して全滅 vs ハスカール さすがに圧勝 vs ベルセルク 勝利勝利 vs ジャガー あれ?寸差で負けちゃった(;´Д`) vs タルカン 負けますね。ただコスト差で考えると勝ち vs 矛槍 43対くらいまでならなんとか倒せるようです。 ちなみに建物破壊はそれほど高くない様子。単体では微妙。
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ヨーロッパ世界 フランク王国 - アングロ・サクソン七王国 元はゲルマン諸民族、5世紀から9世紀まで西ヨーロッパを支配。 ライン川をはさみ領地を拡大した。 建国者クローヴィスがランス司教の洗礼でカトリックアタナシウス派に改宗すると、ローマ・カトリック教会と結びつく 732年、イスラム教徒が攻めてきたのでここのカール・マルテルはトゥール・ポアチエ間の戦いで、イベリア半島からピレネー山脈を越えて進入したイスラム教徒を阻止 その後、カール・マルテルの孫のカール一世が国王になり、西ヨーロッパの広大な領域を支配 そして彼はローマ教皇に認められ、西ローマ帝国の冠を授かる これにより、一時的に西ローマ帝国が復活する カール大帝が死ぬと、フランク王国は3つに分裂 東フランク王国 西フランク王国 イタリア
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フランクラッセル(フランク・ラッセル) イギリスのラッセル伯爵の一。 第2代ラッセル伯爵。
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L:フランク・ヤガミ = { t:名称 = フランク・ヤガミ(ACE) t:要点 = 黒髪,中年,目が人殺し,笑顔,眼鏡,イエロージャンパー,無精ひげ t:周辺環境 = ペンギン t:評価 = 全能力18 t:特殊 = { *フランク・ヤガミのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。 *フランク・ヤガミのみなし職業 = 宰相?として扱う。 *フランク・ヤガミは編成に加えることが出来ない。 *フランク・ヤガミは白兵戦、近接戦、中距離戦を行うことが出来、この時評価+3の修正を得る。 *フランク・ヤガミは他のACEを殺害する時に+20の修正を得る。 *フランク・ヤガミに殺害された存在は元の世界に送還され、アイドレスのことを忘れる。 *フランク・ヤガミはその正体を口に出した者を殺害する。この効果は生活ゲーム中に発生する。 } t:→次のアイドレス = オタポン(ACE),鋸山信児?(ACE),労働一号かれんちゃん(ACE)} 要点のイラスト・文章 http //blue-bell.at.webry.info/200707/article_3.html