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ロシアの有志によるフラッシュカードアダプタについて
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【本名】バリーアレン 【能力】光速 【オーラ】フラッシュポイント 【オーラ能力】スピードフォース 時空最速の男。ネオ能力高校2年。マルチバースに迫る脅威に対抗するために、仲間を集める。
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おもしろフラッシュの館とは声優の藤井裕之が独自に管理運営している日本最大手とされるフラッシュ倉庫である。 概要 おもしろフラッシュの館はフラッシュ作品をすべて管理サーバーに保管する形で掲載しており、その殆どがWebアニメーション黎明期から動画共有サイトの台頭までの期間、人気を博したFLASH黄金時代のタイプのフラッシュである。 ライトボックス表示で視聴できるフラッシュが圧倒的に多いのが特徴で、このような機能はほかのフラッシュまとめサイトでは全く見られず、唯一おもフラ館だけが装備している。 管理人は声優でアニメやゲーム音楽のゴーストライターを長年勤めてきた、新垣隆よろしく藤井裕之。 Youtube、ニコニコ動画が流行を見せる前、一世を風靡した動画達があった。それはFlash動画。現在でもニコ動のプレーヤーに使われたりして目にする機会が多いFlashだが、かつては動画≒flashと言っていいくらいのシェアを誇っていた。作られていた動画は時事ネタ、アニパロ、MAD、空耳などなど。現在のニコニコ動画の動画達の源流ともいえるような動画をおもしろフラッシュの館は網羅的に掲載しており、既にネット上からデータそのものが紛失して見れなくなったはずのフラッシュも数多く公開されており、黄金時代系のフラッシュの保管公開数は日本最大である。 ちなみに「FLASH黄金時代」に当てはまる期間は人によって差があるが、「始まりは98~02年」「終焉は05~07年」という解釈が一般的であり、藤井は小泉政権が終わった2006年9月26日を終焉と捉えている。 また始まりについても同様で小泉政権が誕生した2001年4月26日をFLASH黄金時代の始まりとしているが、実際かなり正確を得た見方である。 このFLASH全盛期当時に学校のコンピュータ室や自宅でネットサーフィンを楽しんでいた80~90年代前半生まれの人達にとっては、とても思い出深い文化の1つと言え、それを再現したのがおもしろフラッシュの館で、同サイトは月刊iP平成25年10月号のフラッシュサイトランキングで1位に選ばれている。 外部リンク おもしろフラッシュの館 アセンションプロダクション アセンションプロダクション-プロフィール アセンションプロダクション-声優出演情報 中村春香FaceBook アセンションプロダクション-muzie アセンションプロダクション-OKMUSIC アセンションプロダクション-インディーズバンド試聴サイトAudioLeaf 八咫烏陰陽道公式サイト 愛国公党 ツイッター ASCENSIONPRODUCTION(kuronashiraichi)onTwitter 野沢あや(mitsukunimito)onTwitter 中村春香(nakamura_haruka)onTwitter 廣重綾(hiroshigeaya)onTwitter 藤井裕之(fujiikin)onTwitter ENOCHNAGI(enochnagi)onTwitter 出典 iP!2013年10月号フラッシュに特化したまとめサイト選録(晋遊舎)
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今日 - 合計 - モンスターメーカー4 フラッシュカードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時09分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【第2回東北セミナー】D表検定 指導案 09.07.12 What’s this? It’s a ~. 福島大学学生サークル「FUN」 福島大学人間発達文化学類3年 髙島竜一(31級) 学習活動 留意点 1、新出単語の練習 ①教師に続いて2回ずつ T(C) dog(dog) dog(dog) cat(cat) cat(cat) pig(pig) pig(pig) cow(cow) cow(cow) horse(horse) horse(horse) ②教師に続いて1回ずつ T(C) dog(dog) cat(cat) pig(pig) cow(cow) horse(horse) ③子どもだけで C dog cat pig cow horse T Very good! 2、状況設定 (カードを伏せた状態からちらっと見せて) T What’s this? C Dog! T Good! It’s a dog. C It’s a dog. T It’s a dog. C It’s a dog. T What’s this? (1番前に白いカードを置き次のカードを後ろから上にちらっと見せる) C Cat! T Very good! It’s a cat. C It’s a cat. T It’s a cat. C It’s a cat. T What’s this? (1番前に白いカードを置き次のカードを後ろから下にちらっと見せる) C Pig! T Great! It’s a pig. C It’s a pig. T It’s a pig. C It’s a pig. 3、ダイアローグの習熟練習 (1)答え方の練習 ①教師に続いて答えを繰り返す。 T(C) It’s a cow. (It’s a cow.) It’s a cow. (It’s a cow.) T(C) It’s a horse. (It’s a horse.) It’s a horse. (It’s a horse.) ②教師が尋ね、子どもが答える。 T What’s this? C It’s a dog. (5単語) ③スポッツカードで練習する。 T Revel up! (スポッツカードを用いて) T What’s this? C It’s a dog! T That’s right. What’s this? C It’s a cat! (5単語) ④一人ずつ答える。 T One,two,three,stand up. What’s this? C It’s a dog. T Good! What’s this? C It’s a cat. T Nice! What’s this? C It’s a pig. T Very good!(ゆっくり言う) (2)尋ね方の練習 ①教師に続いて尋ね方の練習 T What’s this? C What’s this? ×4 T Nice! ②子どもが尋ね、教師が答える。 T (子ども全体に手を差し伸べて) Question answer. “What’s this?” One,two! C What’s this? T It’s a dog. (5単語) (3)子ども同士で対話練習する。 ①グループ対グループで練習する。 T This side, raise your hand. Question. This side, raise your hand. Answer. What’s this? one two… A What’s this? B It’s a dog. (5単語) T Switch. “What’s this?” one two… 4、アクティビィ― ジェスチャーつきで、動物のまねをして、その動物を当てさせる活動。 ①教師が子ども1人とペアになり、実際にやって見せる。(デモンストレーション) T ○○, please come here. What’s this? C It’s a pig. T Good! Question. C What’s this? T It’s a cat. ②全員にやらせる。 T Three people and sit down. Stand up, please. Ready go! Five, four, three, two, one, time up! Sit down. ③前で挑戦 T Any challengers? Please come here. C1 What’s this? C2 It’s a pig. T Great! Thank you. That’s all for today. Good bye! ・立ち位置、持ち方、持つ位置を確認し、笑顔で子どもの方を見てスタート。 ・第一声を意識し、明るく、はっきりと声を出す。 ・カードがぶれないようにする。 ・カードが全員に見える位置でめくる。 ・リズムとテンポを意識する。 ・教師が楽しそうにしてじらしながらめくっていく。 ・褒め言葉のバリエーションを変える。 ・カードの一部を見せ”What’s this?”と尋ねることで、「分からないものが何かを尋ねる」ダイアローグであることを直感的に理解させる。 ・すぐに答えられた子どもを笑顔で褒め、リピートをする。 ・カードは一瞬だけ見せたらすぐ戻す。 ・状況設定からのスムーズな流れを意識する。 ・①では、状況設定のときのリピート練習よりやや早める。 ・①と②の間は、指示の言葉や褒め言葉を入れずに、自然に授業が流れるようにする。 ・最初の”What’s this?”の尋ねる感じを強調する。 ・スムーズにテンポよくカードがめくれるようにする。 ・カードがバラバラにならないように気をつける。 ・スポッツカードを使ってもリズムが崩れないようにする。 ・適度な緊張感を持たせるために、一人ずつを入れ、成功体験を作る。 ・答える人だけでなく、全体にもカードが見えるように心がける。 ・自分が言うときは手を自分の方に、みんなが言うときは手をみんなの方に差し出す。 ・リズムに乗って、テンポよく言わせる ・声の強弱を変える。 ・ジェスチャーを大げさにすることで子どもに何をするのか理解させやすくする。 ・分ける境界ははっきりと示す。 ・手を挙げさせることで自分がどちらのグループに属すのか明確にする。 ・どちらのグループにもカードを見せるようにする。 ・アクティビティーはデモンストレーションにより理解させる。 ・尋ねる前に答えてしまうのを防ぐため、”What’s this?”と先に尋ねてからジェスチャーをする。 ・ジェスチャーや鳴き声で動物を当てる。 ・子どもに問題に対して教師はすぐに答えず、考えるそぶりをする。 ・挙手した子どもを当て、前で発表させる。 【参考文献】 ・向山浩子氏 「TOSS英会話指導はなぜ伝統的英語教育から離れたか」 ・柴山悠氏 「What’s this? It’s a ~.」 ・海野彩花氏 「FCを使った進出単語指導の基本的な流れ」 ・TOSSランド 伊藤真純氏 「TOSS英会話でWhat s this?」(No.3452697)
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スラッシュカービン Lv 物攻 魔攻 必要EXP 解体 13 46 112 810/4080 14 49 119 4295 15 52 126 4510 16 55 133 4725 17 58 140 4940 18 61 147 5155 19 64 154 5370 20 67 161 5585 21 70 168 5800 22 73 175 6015 23 76 182 6230 24 79 189 6445 25 82 196 6660 26 85 203 6875 27 88 210 7090 28 91 217 7305 29 94 224 7520 30 97 231 7735 31 100 238 7950 32 103 245 8165 33 106 252 8380 34 109 259 8595 35 112 266 8810 36 115 273 9025 37 118 280 9240 38 121 287 9455 39 124 294 9670 40 127 301 9885 41 130 308 10100 42 133 315 10315 43 136 322 10530 44 139 329 10745 45 142 336 10960 46 145 343 11175 47 148 350 11390 48 151 357 11605 49 154 364 11820 50 157 371 12035 51 160 378 12250 52 163 385 12465 53 166 392 12680 54 169 399 12895 55 172 406 13110 56 175 413 13325 57 178 420 13540 58 181 427 13755 59 184 434 13970 60 187 441 14185 ★ 190 448 合計437550 強誘電体×18液晶レンズ×12セイバーカービン
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耐久力:450 コスト:270 盾:なし 変形:なし 抜刀:あり DP フラッシュ 見習い聖勇者その一。双子の兄に比べてスピードで勝っているはずなのだが、なぜかブースト量は負けている。 性格は素直で苦労人。兄のボケにはつっこむが自分も一緒にボケていることもしばしば。 設定上はマグナと上下合体してフラッシュカイザー(マグナが上だとマグナボンバー)になれるはずなのだが、修行中のため『今回も絶対に合体不可能』。 「そんなことだからいつまでたっても“合体できない”んですよ!」 「……よし! フラッシュ! 俺は今変わった! 生まれ変わった! 合体しよう!」(GBC版より抜粋) そんな仲良し兄弟。 ■射撃 メイン射撃【デルタフラッシュ】 弾数:6 リロード:5秒(オート) ダメージ:98 胸のシンボルから逆三角形型の光線を飛ばす。 移動しながら撃てず、威力も弱い。射角も狭すぎと見るべき所はない。 サブ射撃【プラズマブーメラン】 弾数:3 リロード:8秒(オート) ダメージ:20 額と両腕から放電。どこがブーメランだ。 ボタン長押しで放電範囲が広がっていく。威力はないがスタンするので、相方の攻撃にうまくつなげたい。 ■格闘 通常格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:150 名前の通りの武器を二本使った格闘。 右上から斬り→連結させ左上から斬りの二連コンボ。 マグナとの合体技「ダブルクロスインパクト」が決まれば強いのだが。 前格闘【マッハ突き】 ダメージ:175 両手に一本ずつスピアーを握りオラオララッシュ。 連打で威力アップ。Bインパ特格が若干短くなったみたいもので、ぶっちゃけフラッシュの生命線。 横格闘【ドリルスピアー】 ダメージ:110 入力した方向に槍を構え突撃。 おっそろしいことにこの技、「真横」に飛びます。よっぽど上手くなければ狙って当てることは不可能。 スピードだけは速いので、ステップ代わりに? 特殊格闘【ソニック突き】 ダメージ:160 連結させたスピアーを逆手に握り、体ごとぶつかっていく勢いで突き刺す。その構えのためBSよりもリーチが短い。 どの格闘からもつなげることができるのが唯一の強み。単発で使うとまずつぶされる。 全体的に- 前格の分オーカーよりいくらかマシ、という感じ。特にメイン射は使い物にならない。 いつかフラッシュカイザーになれるその日まで、ひたすら耐え忍べ。 基本戦術- 射撃戦は無理。格闘に強い機体を僚機に選び、ついて回ってサブ射で援護、というのが精一杯。 マグナでは力不足なので、師匠に頼むといいだろう。 ラッシュ覚醒の前格で相手を押し切れるだけの力量がプレイヤーにあれば、一皮むけるかもしれない。
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チケット「はい~。 今のが悪い例でーす。」 【名称】 ダッシュカー 【読み方】 だっしゅかー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第5駅「消えた線路の向こう側」 【分類】 ビークル 【モチーフ】 自動車 【詳細】 カーキャリアレッシャーへと搭載されたイマジネーションを動力とする自動車型マシン。 5台存在し、ボディカラーはそれぞれトッキュウジャーのメンバーに対応している。 上記のセリフは移動の失敗時にチケットが言った言葉。 内部は通常の自動車と変わりないが操縦は比較して簡単で、運転手がハンドルを握りながら、イメージを頭に浮かべるとその通りに走行。 運転手のイマジネージョンが強いほどに遠くへ移動できるが、後の制御が効かなくなってしまう。 更に役目を果たすと運転手を残して消滅していく。 シャドーラインが生み出した濃き闇などによって烈車が移動できない場所への移動に用いられ、 トッキュウオーカーキャリアの必殺技「カーキャリアダッシュ」では弾丸として自動で相手に突進。
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メニュー>サポートクラス>イリュージョニスト>カモフラージュカーテン [MA,Sp,1※,10,10,1,1/Sn/vs精 →隠(EmEgAnl)□Ct]Sp幻 ☆ タイミング、対象、回数が厳しく活用は難しい。隠密型の味方に使うか、敵を隠して支援を妨害するかだが、いずれにせよ1回だけでは頼れない。あとは人質を隠すとか、戦闘不能の仲間を隠すとかくらいか。 非戦闘時にはもう少し使い勝手は上がるかも知れない。 -- 灯 (2015-07-06 22 09 07) 名前 コメント
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【プッシュカート(Pushcart)】 スキルLv10(商人系以外はLv1) 系列 パッシブ 内容 たくさんのアイテムを運搬できるカートを使用できる。 Alt+Wキーでカートウィンドウを開く事ができる。 カートに入ったアイテムは直接使用することはできない。 条件 港の都市アルベルタ雑貨屋内でカート作製のクエストを達成する。