約 2,459,107 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/53482.html
アホアハ 旧約聖書『歴代誌』に登場する人物。 関連: ベラ(2) (父)
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1659.html
マハトマ 聖戦 Lv8 ファイアーマージ 装備(攻撃/攻速)エルファイアー(26/0) HP34 力0 魔力12 技8 速8 守備1 魔防7 闘技場の2章2戦目に出現する対戦相手。 1章に出て来たクロトーの上位互換に当たり、エルファイアーの単発の威力も大きい。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2648.html
今日 - 合計 - フラッシュバックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/3302.html
【種別】 施設 【初出】 とある魔術の禁書目録SS -『必要悪の教会』特別編入試験編-第二章 【解説】 三階建て程度のロンドンでは珍しくもない石造りの四角いビルディングで、 わざと風景の中に埋没するようなデザインされている。 元々は市民図書館は民間人からの『善意の寄贈』によって成り立つ施設とされており、 公序良俗に反さない限り、図鑑や辞書、専門書、小説、演劇脚本、 映画のパンフレットやアメリカンコミック、バンドデシネまで何でも受け付ける。 保存や修繕でも高い評価を受ける事から、 好事家がかき集めたものの、自分で管理しきれなくなった稀少本の最終処分場、などとも呼ばれていた。 その実態は散逸した危険な魔道書の再回収をさりげなく、誰の目にも留まらない形で促すための公共施設。 凶悪な魔道書も数多く存在するが、保管されているのは大半が写本。『原典(オリジン)』は20冊未満しかない。 館内では『原典』の自律稼働を防ぐため、『魔道書の形をしたデコイ』を大量に隣接させる事で、 『原典』自身の認識能力を狂わせる効果があり、 どこまでが自分自身でどこからが自分以外か』のラインを錯誤させる事によって、 『自己の情報を無秩序に拡散させようとする』魔道書が、 『一体どこからどこまでの情報を被験者に流入させれば良いのか』判断できなくさせる形で空回りさせている。 しかし、ここまで行っても危険な『原典』を完璧に管理できるわけではないらしい。 特別編入試験の最中、フリーパスを持ち去った天草式が図書館に現れると踏んだフリーディア=ストライカーズは、 オペレーターの指示のもとフラック=アンカーズの部隊とこの場で合流。 しかし、フラックはイギリス清教の魔術師ではなく、騙されたフリーディアと、そこへ乱入した五和達は、 魔道書の『原典』の一つ死霊術書の情報を敵に送られてしまう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/87725.html
ガイハトゥ ゲイハトゥの別名。
https://w.atwiki.jp/tsubaki5/pages/70.html
画像・フラッシュアニメのリンク集 更新:2009-04-15 00 00 34 (Wed) 管理ショートカット メニュー メニュー2 椿メニュー 環メニュー 画像倉庫 更新履歴 メモ 多用プラグイン 広告リスト @ウィキ ガイド @wiki 作成時トップ
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/537.html
編集? 初版と最新版 初版:2013/03/29 (金) 19 52 21 最新版:2015/07/21 Tue 00 43 28 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:フラッフ 登場作品:毛糸のカービィ 体重:軽量級 説明文 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について の性能 の特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 2 3 4 5 2 4 5 3 3 3 1 2 1 1 1 特殊能力 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × ○ ジャンプ2度押しでパラシュート化 ダッシュモーションが自動車 長所と短所 ●長所 つかみリーチが広い。にもかかわらずワイヤーとは思えないほど出が早く後隙も少ない 長いワイヤーを生かして遠くから崖が掴める DAの威力が軽量級とは思えないほど高い 飛び道具をキャッチして投げ返すことができる パラシュートのおかげで復帰しやすい その場緊急回避が優秀 走り始めに転けない ●短所 カービィ並みに軽く多段ジャンプも不可。さらにワイヤー復帰なのでベク変をミスると早期撃墜されやすい DA以外の決定打がほぼない その場緊急回避以外の回避性能が劣悪 つかみ抜けがメタナイト並みに劣悪 復帰時に飛び道具をばらまかれると復帰しづらい 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→ ダメージ % ふっとばし力 →→ 強攻撃 横強攻撃 毛玉ほどき ダメージ 4、5% ふっとばし力 毛糸を横に伸ばして、引っ張る。伸ばすときと引っ張るときで2段ヒット。 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ 10~15% ふっとばし力 車のまま体当たり。ベクトルは真横。 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ 8~12% ふっとばし力 おもりになって急降下。 スマッシュ 横スマッシュ パワーモール ダメージ 10~12% ふっとばし力 パワーモールで引っ掻く。 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ リフトアップ ダメージ 3+4~6% ふっとばし力 相手を持ち上げる。その後、前後と真上の3方向に投げられる。 後ろ投げ ダメージ 9% ふっとばし力 ネスの上スマのようなモーションで後ろに叩き付ける。 上投げ スプラッシュ ダメージ 3% ふっとばし力 スプラッシュの水流で上に飛ばす。 下投げ ダメージ 12% ふっとばし力 相手の上で毛糸巻き取りモーションのコマになる。 必殺ワザ 通常必殺ワザ ビーズ ダメージ 4% ふっとばし力 小さなビーズを投げる。弾速が速い。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 引っかけ・横 ダメージ 5~11% ふっとばし力 横に毛糸を伸ばしてワイヤー復帰。相手や飛び道具に当てるとリフトアップに移行する。 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 引っかけ・上 ダメージ 6~12% ふっとばし力 上に毛糸を伸ばしてワイヤー復帰。相手や飛び道具に当てるとリフトアップに移行する。 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ 毛玉 ダメージ % ふっとばし力 投擲アイテムとして毛玉を取り出す。稀にドリルが出る。 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ダメージ % ふっとばし力 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール:縄跳びをする。 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 青:通常カラー 赤:赤い体に黄色い足、冠は白。 緑:緑の体に茶色の足、冠は黄色。 桃:カービィっぽくピンクの体に赤い足、冠もピンク色。 カービィがコピーした姿 特設リングでの通り名 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント 時間がないので今日はここまでにします。 -- 炭素 (2013-11-12 18 23 39) ↑ ページ作成お疲れ様です。人任せな形になってすみませんでした。 毛糸のカービィはプレイ経験がないので興味があれば調べてみます。 -- スプーン (2013-11-12 21 17 54) 意外とモーションが少なくて辛いw 何かしら案がある方は仰って下さい。現在弱強攻撃がネタ切れです。 ↑私もソフトはありますがプレイ経験はほぼ皆無です。 -- 炭素 (2013-11-17 17 14 47) ↑切り札は原作には一時的にビッグロボに変身できたりする能力あるから それ切り札にすれば? -- パラオ (2013-11-21 07 19 03) ↑切り札はビッグロボとUFOの2択かなぁとは思ってました。 ビッグロボって確か飛行は不可能でしたよね? -- 炭素 (2013-11-22 18 18 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/44.html
パラダイス・フォールズ パラダイス・フォールズは奴隷商人たちの町である。ここを拠点とし、彼らはウェイストランド中から奴隷を集めている。 一度敵対すると二度と敵対状態が解除されない (Head of State やランダムイベントの奴隷商人との敵対は影響しない)。 「パラダイス・フォールズのオリのカギ」は、ユーロジーやフォーティからスリ盗るか、ユーロジーの家のベッド脇の丸テーブルの上にある。鍵を使えば奴隷たちの檻を開けて脱出させることができるが、特にメリットはない。 カルマが凶悪だと町の住人の反応がやけに好意的になる。また、カルマが最大まで悪化するとメガトン入植者のようにアイテムをくれるようになる。 住民は総じてカルマが悪か凶悪なので、スリを行ったり窃盗を行ってもカルマ低下はない。ただし檻にいる奴隷達は例外。 奴隷商人のバラック (入って正面にある棚の最下段) に、Vault 77ジャンプスーツと「このくそジャンプスーツを燃やせ」というホロテープが置いてある。Vault 77 はゲーム内には登場せず、公式サイトのコミックで描かれている。クローバーを仲間にしている状態だと、ほかの商人に見られてなくてもジャンプスーツを盗んだ時点で敵対されてしまう。なお、夜間に奴隷商人のバラックに入ると、なぜか奴隷商人達と敵対状態になってしまう。夜中は入らないように。 パラダイス・フォールズへの入場 グロウズと初めて会話した時の選択肢。カルマ悪以下の時の [Karma] の選択肢。 Speech 成功後、500キャップ払う。 Head of State を奴隷商人側でクリアした後、カルマ中立以上での [Karma] の選択肢 (Strictly Business 開始後は条件を満たしても出現しない)。 Strictly Business でターゲットを一人でも奴隷化する。 サブクエストStrictly Business ミニクエスト Economics of Violence The Kid-Kidnapper 繰り返し系イベントStrictly Profitable Strictly Business 概要 奴隷商人が探している4人を捕まえてくる。 発生条件 パラダイス・フォールズ入り口にいるグロウズから依頼される。 主な流れ ターゲットは以下の4人。リベットシティの武器屋フラック (傭兵服・クルーザーを着ているヒゲの方) スーパーミュータントに拉致されたビッグタウンの医者レッド テンペニータワーの住人スーザン・ランカスター 地雷原のアーカンソー (廃墟の上からスナイパーライフルで撃ってくる老人) 以上のターゲット内一人でも奴隷化すると、パラダイス・フォールズに入れるようになる。 生存中のターゲットを全員奴隷にするとクエスト完了。 奴隷化基本 メスメトロンを撃ち込むと催眠状態(その場に立ってぼんやりしている)になるので、その時に話しかけることで首輪を取り付けられる。 メスメトロンを使うところを見られると敵対されるので、独りになったところを狙おう。奴隷化されて走り出した被害者を人前で追いかけるのも同様によくない。周りに人がいる場合はしばらく身を隠すこと。 催眠状態では相手の持ち物を全部奪える。着せたい装備を渡して (首輪をつけずに) 解放することもできる。 NPCに首輪をつけた際、相手のカルマの善悪に関係なく、カルマが100下がる。 奴隷にされたNPCはパラダイス・フォールズに向けて走り出す。後を追いかけると長距離を移動するため死亡しやすいので、首輪をつけて行けと命じた時点でパラダイスにファストトラベルした方が確実に到着する。 詳細と補足 フラックは元奴隷商人の裏切り者、レッドは奴隷商人に借金があり、スーザンも元奴隷商人、アーカンソーは通りがかりの奴隷商人を殺したのが原因らしい。 一人も奴隷化せずにターゲットが全員死亡するとクエスト失敗。一人でも奴隷化すれば、残りのターゲットが全員死亡してもクエスト成功。 ターゲットは4人いるが、フラック以外は奴隷化するのは別に難しくない。レッドはクエストさえ済ませておけばほとんどの時間は診療所にいる。診療所にほかの住民が来ることはまずないので、簡単に奴隷化できる。 スーザンは夜間に部屋で寝ている時を狙えばいい。 アーカンソーは建物に近づいてメスメトロンを撃つだけで問題ない。ただし大量の地雷や周辺の廃車には注意が必要。 最も難しいのはフラック。彼が出歩く場所はどこも人がおり、単独になる機会がほとんどない。無理に奴隷化を狙うと他の住民に気づかれて敵対するため、無理に奴隷化を狙わないほうがいい。 自分で捕まえた奴隷は高 Science スキルによる選択肢で首輪を外して救出できる。(このクエストの4人は奴隷小屋に入るが、それ以外のモブNPCはパラダイスフォールズに着いた時点で消滅する)首輪を外した直後、プレイヤーが部屋を出てしまうと助けた奴隷がすぐに殺されてしまうので、首輪を外してすぐに眠るか待機をして時間を進めることで、奴隷商人と敵対することなく救出できる模様。 また救出後は、奴隷だったNPCは「あなたは命の恩人です」などのセリフしかしゃべらなくなるので、クエスト前の状態に完全に戻ることはない。 レッドに限ってはサブクエスト Big Trouble in Big Town に関する会話は可能。それが終わると同様の症状になる。 アーカンソーは解放すると主人公に対しては友好属性のまま、奴隷仲間含む他のNPCに無差別に攻撃を始める。 スーザン・ランカスターはテンペニータワーがグールの手に渡ると小屋から消える (Tenpenny Tower の内部処理の影響?)。 フラックを捕獲すると相方のシュラプネルがリベットシティからパラダイス・フォールズに様子を見に来るようになり、武器屋 Flak and Shrapnel's が閉店することがあるので注意。フラックを解放すれば再開する (もともと交代制なので毎日ではない)。なお、シュラプネルは不死属性持ちなので死ぬことはない。 フラックを捕獲後解放しても、フラックが店番をしていると売買できず、事実上の開店休業状態になる。 報酬 奴隷一人につき250キャップ、75xp 備考 ターゲット以外のNPCも奴隷化することができる。→繰り返し系イベント Strictly Profitable Economics of Violence 概要 パラダイス・フォールズの武器商人であるプロントに、中国軍アサルトライフルを持っていく。 発生条件 パラダイス・フォールズのプロントと会話。 主な流れ パラダイス・フォールズのプロントと会話し、中国軍アサルトライフルを20丁探し出すことを頼まれる。 探し出して提供したらクエスト終了。 報酬 クエスト完了後、プロントの店の質が上がる。値段は全て2割引。扱う商品数も増加し、所持金もいくらか増える (500caps台)。 詳細と補足 プロントはパラダイス・フォールズのロック・アンド・ロードで商売を行う武器商人。営業時間等は他の武器屋と変わりない。クエストを完了する前は本人も言う通り品揃えが他の武器屋に比べてショボく、所持金も200キャップ前後しかない。 中国軍アサルトライフルは序盤はかなりのレア武器だが、主人公のレベルが13くらいまで上がってくれば持っている敵も増え、珍しい装備ではなくなるので収集を急ぐ必要はない。大きな見返りがあるクエストでもないので気長に集めよう。レベルが低い時でもアーリントン墓地にあるママ・ドルスに行けば内部にいる中国兵から14丁ほど手に入る。あとは都市部のタロンシャダーやスーパーミュータント・マスターなどから追いはぎすれば20丁くらいすぐに集まる。 それ以外では、メイソン地区のハブリス・コミック近くの公園にある弾薬箱が積まれているトラックの荷台に3丁、南の方にあるビルの2階に2丁置いてある。グレイディッチのウィリアムの家に1丁、セントラル・メトロ内部にあるタロン社傭兵の死体付近に2丁ある。 プロントから言われる通り、20丁という数だけが条件で、中華アサルトのCND値は関係ない。彼の目的はアサルトライフルの部品なので、壊れていても構わない。 奴隷商人と敵対した場合は、プロントも敵になる。 会話の中でプロントは中国軍アサルトライフルを「中国製アサルトライフル」と呼んでいる。 The Kid-Kidnapper 概要 ユーロジー・ジョーンズに頼まれリトル・ランプライトの子供をさらって来る。 発生条件 リトル・ランプライトを訪れた後、ユーロジー・ジョーンズと会話。 主な流れ ユーロジー・ジョーンズと会話し依頼を書いたメモをもらう。 依頼を受けるとリトル・ランプライト前に人さらい要員 (子供奴隷商人) が配置される。 リトル・ランプライト内部のバンブルと会話し、Speech スキルの判定を成功させる。するとバンブルがついてくるようになるので、外にいる子供奴隷商人の元に連れて行く。 子供奴隷商人とバンブルの自動会話でバンブルに首輪がつけられたら取引成立 (カルマ-200)。 ユーロジー・ジョーンズに報告すると終了。 報酬 ブギーマンフード (パワーヘルメット並のDR値がある、レイダーヘルメット・ウェイストハウンドのユニーク) 備考 子供奴隷商人を攻撃するとパラダイス・フォールズとも敵対。 奴隷として捕まったはずのバンブルだが、クエスト終了後に脱走してリトル・ランプライトに戻っていく模様。何度奴隷化しても脱走を繰り返すが、報酬は最初の一回のみ。 無限のスピーチ稼ぎはできるが、非常に面倒なのであまり意味はない。 パラダイスフォールズへの「冒険」中に子供奴隷商人が死亡すると、バンブルはランプライトに逃げ帰る。 Strictly Profitable 概要 奴隷を引き渡す 発生条件 パラダイス・フォールズ入り口にいるグロウズから、メスメトロンをもらう。 主な流れ グロウズに、メスメトロンで捕まえた奴隷を引き渡す。 報酬 奴隷一人につき250キャップ 対象NPCの消滅 備考 奴隷化するのに使う催眠銃メスメトロンの弾薬は、グロウズが10発200キャップで売ってくれる。手持ちに弾がない状態で話すと購入の選択肢が出る。 グロウズからしか手に入らないので、グロウズが死ぬかパラダイス・フォールズと敵対すると弾薬が入手不能になるので注意。 制御用首輪は一つしかくれないので、一度に複数人を奴隷化することはできない。また、奴隷が途中で死ぬと首輪も損失扱いで怒られてしまい、100キャップで新しい首輪を購入することになる(Speech で一回だけタダでもらえる)。 人間で名無しのNPCならほとんどのキャラを連れて行けるので、レイダーやスカベンジャーの身ぐるみを剥いで送りつけまくるとかなり懐が暖かくなる。名有りで奴隷化できるキャラは英wikiを参照 (名前欄に檻マークがついているNPC)。 奴隷化したNPCはパラダイス・フォールズに向けて走り出すが、急いで追いかけて高 Science スキルによる選択肢で首輪を外してやると、元が敵対NPCでも中立化する (Science 70 程度必要)。 これを利用して、ファストトラベルの邪魔になる敵NPCや拠点に使えるレイダー集落を安全化することも可能。死んでリスポンしても友好属性は継続するらしい。 メスメトロンを使っても催眠状態にならないこともあり、そのNPCは周りの人物を攻撃したり、頭が爆発したりする。前者の凶暴化状態は、周囲に気づかれないように撃てば他の住人と敵対せずに対象を始末するのに利用できる。 レイダーやタロン社の傭兵、エンクレイヴ全てに言えることだが、やり過ぎには注意。その場にリスポーンするNPCは奴隷化すると二度と登場しなくなる(まれに通常NPCの状態でリスポーンする場合もあるが、大体が敵対ではない)。 レイダーやタロン社の傭兵の装備を集めたい場合に何かと不都合のため、敵が多すぎる拠点から何人かピックアップしたり、リスポーンしない地下のレイダーを標的にしたりした方が効率は良いだろう。 逆に言えば、これを使えばよく使う通り道などにリスポーンする邪魔なレイダーなんかを永遠に抹消することもできる。例えば、スプリングベール小学校を拠点にしている人はファストトラベルの邪魔になる裏手のレイダーを3人とも奴隷化してしまえばいい (さらに小学校の内部はリスポーンなしなので、一人残らず奴隷化すると序盤にしてものすごい大金と大きな家が手に入る)。 カルマ調整が目的ならば、カニバル (-1) や殺し屋の perks (-10) を取るか、リスポーンやリポップするウェイストランド人 (-100) を倒した方が、(パラダイス・フォールズまで往復が不要な分) ずっと効率が良い。 あまりに頑張りすぎると嫉妬した奴隷商人に襲われる (ランダムイベント)。 ある程度数をこなすと、タロン社ではないヒットマンに襲われることがある。 カルマで襲ってくるタロン社傭兵などの刺客は催眠状態にはできないようになっており、同士討ちや頭の爆発のみとなっている。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/76708.html
アハメス イアフメスイッセイの別名。
https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/35.html
ブラック&ホワイトで登場するポケモンについて記載するページです。 全国版図鑑 1-99 全国版図鑑 100-199 全国版図鑑 200-299 全国版図鑑 300-399 全国版図鑑 400-499 全国版図鑑 500-599 以下テンプレかつ表上 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考(出現・使用トレーナー等) あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報