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ズアハ アイルランド神話に登場する大草原の王。
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/498.html
フラッシュバック 色相 オレンジ 手札全てを捨てるバトル中に使用した元のコストが0〜8のカードと同名のカード1枚ずつを手札に加える元のコストが捨てた枚数以下ならそのコストを0にする コスト 6 セット プロモ 特殊混色 該当なし Oの大型カード。自らの思い出をフラッシュバックさせる。 「バトル中に使用した最初のカード」にはフラッシュバック自身も含まれるが、最初の使用時のみこのカードが使用された判定にはならない。これはこのカードのみに適用される特殊裁定であり、かつて存在したゴールデンパールとラベンダージェードを絡めた無限ループコンボを阻止する目的である。現在も2枚目を使用すればこのコンボ自体は可能なため、トパシオやスカイグレーなど思い思いの手段で用意しよう。当然、2枚目が発動した時点でこちらの勝利である。 余談だが、テキストの最長文字数を更新したカードである。
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ページが長くなったので過去ログを製作しました。(過去ログに書込み可) -- 一般歩兵師団長 (2008-12-17 00 25 16) ひとつ聞きたいことがあるのですが、 DEU国の兵器はどこで手に入りますか。 -- F-22ラプター (2008-12-17 17 34 43) ミッションナンバー48(対人海戦術2)で入手可能です。 因みにここで手に入る兵器だけしかDEU国の兵器は、ありません。 入手後の生産可能国は、GR国です。 -- 一般歩兵師団長 (2008-12-18 19 28 09) ありがとうございます。 -- F-22ラプター (2008-12-19 15 37 26) CN国の92式自走対戦車ミサイルってほとんど 役にたたないですよね -- F-22ラプター (2008-12-25 13 45 44) CN国の兵器は、能力的に中途半端なものばかりです。 燃料が少ない航空機やら、攻撃力の低い地上兵器やら。 それでも、その弱い兵器を鍛え上げていくのが楽しかったりしますね(笑) ワタシの使っている部隊は、現在50中11がCN国兵器です。 育てるの、なかなか大変ですよね(w -- 弾丸野郎 (2008-12-25 22 23 58) CN国は、燃料の問題以外は、それなりに運用次第で使えるので、 私の場合だと、最前線の補給基地を奪取してから、戦線に加えてます。 -- 一般歩兵師団長 (2008-12-26 11 27 13) 能力は低くても、値段が安いですよね。 特に88B式戦車なんかは1000で作れますからお金がないときはよく作っていました。 -- F-22ラプター (2008-12-27 17 25 50) お久しぶりです。ネットの調子が悪くて最近書き込めなかったのですがようやく生産可能兵器が167となりました。 しかし、どうも使いにくいものばかり育てているようで対UA国戦ではいつも苦労しています。 そこで主力戦車を最終まで育てて安定させようと思っており(航空はF22rptが手に入ったので大丈夫) Chgr1やM1A1HA Abrm、T80Uなどいくつか候補を考えているのですが何がいいでしょうか?(チョールヌイオリョールは地軟への命中が低いので除外で) -- 零戦 (2008-12-28 03 19 37) 主力戦車。 GR国のChgr1をオススメしたいと思います。 燃料や弾数はやや他国の戦車より劣りますが。 回避率と命中率が高く、生存率が良い戦車です。 ワタシは現在3周目ですが、Chgr2E(Chgr1の最終形態)を数部隊維持しています。 これに少しだけ索敵・燃料・火力に優れるチョールヌイオリョールM1を混ぜています。 (↑は敵の主力戦車対策ですね) -- 弾丸野郎 (2008-12-28 07 48 24) UA国のM1A1HA Abrmが私はおすすめです。 値段は高いですが最終まで育てると、強くて頼りになります。 -- F-22ラプター (2008-12-28 23 20 33) あともう UA国のM1A1HA Abrmは最終まで育てても生産が1ターンですみます。 ちなみに私は極東の火事場などのステージでCN国やKR国の能力の低いものと戦わせて最終まで育てました。 -- F-22ラプター (2008-12-29 16 06 30) 最近、生産国を1つに絞ってシナリオモードをプレイしているんですが、 RS国だと序盤の難易度が極端に上がりますね。 割と安価なT72Bや9P149などを主力にするしかなく、しかも、自走砲が 高すぎて買えないというハンデを背負っての戦いとなります。 どなたか序盤(特に、索敵のないシナリオ)の勝利条件の厳しい陣営で、 RS国だけで勝利した方はいらっしゃいますか? (私は「生き残り」シナリオで生き残るのがやっとでした) -- RS国歩兵 (2009-01-04 11 46 13) 私もやったことありますがRS国の兵器は値段が高い物が多く 大量に生産できなくてかなり苦戦しました。 安い9P149は弾数が少なくて使うのに苦労しました。 -- F-22ラプター (2009-01-04 22 53 26) 確かに弾数少ないですよね・・・。 9P149 しかも、資金が切迫して補給車の購入も厳しいんですよね(^^; -- RS国歩兵 (2009-01-06 21 37 48) しかも、9P149って戦車駆逐車の中では、結構割高ですよね。 -- F-22ラプター (2009-01-08 22 45 41) T4とIQ国のTU22Kはどこで手に入りますか。 いま309まで手に入れたので出来る限りそろえたいので お願いします。 -- アパッチ (2009-01-11 21 13 00) T4はシナリオモードの反攻で見かけました。 でも、数は少なくて入手するのは大変な気がします。 -- F-22ラプター (2009-01-12 12 25 24) >アパッチさん 上記のT4はAT4の事でしょうか? もしそうであればAT3から育てた方が良いです。 ただ、離反でAT5が出てくる時があるので、それを倒して兵器登録をすると、 AT4をすでに手に入れた状態(生産・図鑑に反映なし)になってしまって、 コンプリートをめざすなら先に必ず育て上げをからが良いです。 そして爆撃機ですが、防御陣地でRS国側につくとIQ国は爆撃機を、 特攻させてくるので手早く近くの航空基地を占領し、 足が速い戦闘機などを向かわせて落とすと良いです。 あまりターンを掛けると、RS国の対空部隊が迎撃を開始するので。 ただ、右下の陸軍基地と隣の小都市を占領に向かっている、 IQ国(イエロー)と遭遇戦になって足止めを食らうので、 事前に索敵兵器などを先行させるなど対処してください。 -- 一般歩兵師団長 (2009-01-13 00 36 45) チョールヌイ オリョールはミッションモードでしか手に入らないのですか。 教えてください -- F-22ラプター (2009-01-15 22 47 22) F-22ラプターさん 防御陣地でRS国側で始めた際に、RS国司令部から左の方に配置されてますが、 IQ国側で始めた場合に配置されているかは、不明です。 -- 一般歩兵師団長 (2009-01-16 17 47 53) F/A18C Hntはどこで手に入りますか。 -- F-22ラプター (2009-01-29 22 47 31) JN国戦闘工兵の出る場所誰か知りませんか。 知っていたら教えてください。 -- ハンク (2009-01-31 11 55 36) >F-22ラプターさん UA国が出てくるシナリオで稀に航空基地から出てきます。 航空戦力で戦っていると稀に戦闘機などと一緒に出てくる時があります。 >ハンクさん JN国が出てくるシナリオで手に入りますが、 敵は、戦闘砲兵を出すことがあまりないので、 初期配置を狙うぐらいしかないです。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-01 17 46 44) F15EJ Stk-Egはどこで手に入りますか それとも何かの進化系ですか? -- 照井 達也 (2009-02-08 12 53 14) たぶん、F15DJ Egの進化系だったと思います。 -- F-22ラプター (2009-02-08 22 24 17) F15EJ Stk-Egの回避率が55と表示されていますが 実際には推定45ぐらいしかなくバグではないのか と思うのですが、だれか確認してくれませんか。 -- S.S. (2009-02-09 15 12 23) F15EJ Stk-Egの回避率。 今やっているシナリオで、2S6 Tngsk(命中率・高空65)に F/A22C(回避率50) F4EJ改(回避率48) と同じ条件で攻撃をしてみました。 F/A22Cは、一機も墜ちず。 F4EJ改とF15EJ Stk-Egは、共に一機墜ちます。 データ上の数値は判りませんが、 実際は回避率55も無いようですね。 おっしゃる通り、45~48ぐらいかと思います。 -- 弾丸野郎 (2009-02-10 19 52 40) ミッションモード全部クリアしたけど JN国の航空兵器のもう片方が手に入らないどうして -- 智也 (2009-02-11 10 20 08) >智也さん 兵器に関しての質問は、兵器名の提示をお願いします。 兵器名の提示がないと応答ができません。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-12 08 32 06) これバグ? シナリオ「撤退」で、自分のスカッド(発射後)の下にラプター置いたら 見えないはずのラプターがパトリオットに攻撃された -- 名無し (2009-02-12 19 29 25) 連スレすいません。補足です。 スカッドは落ちず、無事目標に着弾しました。 -- 名無し (2009-02-12 19 30 50) すみません F2Aです -- 智也 (2009-02-12 23 10 10) >名無しさん 核を発射した跡は、敵にも見えるようになってしまい、 発射直後に詳細を表示すると、ただの地形の詳細が表示され、 ミサイルは、1ユニットとして扱われずに特殊な存在になります。 そうなってくるとその下に航空兵器を配置すると、 当たり判定の優先順位が、兵器→ミサイルの順だと思うので、 先に航空兵器が攻撃されたと言えます。 >智也さん F2Aは、シナリオでJN国が戦闘攻撃機として使ってくる兵器です。 ですが、敵側は基本的にヘリ・戦闘機・攻撃機を中心に運用する為、 戦闘攻撃機は、あまり使ってこない時が多いので、 優先的に戦闘機で敵航空戦力を叩いてみると良いです。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-13 08 12 56) それが出来ればとっくにやっていますよ 理由 F2Aの戦闘機が出てこないだけです 他は出てきますが[もちろんFJ4だったと思うやつも] -- 智也 (2009-02-13 21 44 47) なるほど。丁寧な解説ありがとうございます。 これを利用してミサイルをより確実に目標に着弾させることが出来そうですね。 裏技として使えそうですね。 -- 名無し (2009-02-13 23 12 56) >智也さん どうやらF4EJも使ってくるみたいですので、 F2Aを生産する可能性が低いだけかと思います。 >名無しさん 当たり判定を利用した技だと思うので、 「裏技」ではなく「小技」の方が良いかもしれないです。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-14 09 27 26) 一般歩兵師団長 (2009-01-13 00 36 45 他のところでも見つけました 陽動で反乱軍につくと出してきました -- 智也 (2009-02-15 10 07 15) >智也さん 陽動では、IQ国しか出てきません。 JN国の兵器が出てくるのは、可笑しいです。 初期配置でCN国などの兵器が配置されている「終局Ⅰ」「終局Ⅱ」 以外で自国以外の兵器を生産してくる可能性はない筈です。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-16 13 12 41) いえいえIQ国の爆撃機ですぅよ 侵攻ルートは何ターン眼に総攻撃を開始したらいいですか? -- 智也 (2009-02-20 22 06 04) >智也さん いつから爆撃機の事になったのでしょうか? 爆撃機がでたのならば、きちんと書いてくれないと、 勘違いをしてしまいます。 後、ミッションモードをクリアしているあなたには、 侵攻ルートに関しての情報は必要ないのでは? それに侵攻ルートに関しての攻略情報は、十分載っていますので、 そちらを参考にしてください。 -- 一般歩兵師団長 (2009-02-20 22 17 37) 一からやり直したからでース でもミッションの侵攻ルート攻略するのが難しくて難しくて -- 智也 (2009-02-20 22 43 57) 首都包囲Ⅲで米英同盟のはずなのに戦力が米露なのはバグ? -- 名無しさん (2009-02-23 22 54 34) B-52はどこで出ますか? -- ken (2009-02-27 19 26 04) >kenさん 最終防衛線Ⅱで IQ国の味方をしたときに、UA国が使ってくるので、それを破壊すれば、手に入ると思います。でも、早くしないと味方の軍が、打ち落としてしまうので航空部隊は、早めに、ださないとだめです。何度か挑戦してみてください。 -- SR71 (2009-03-11 01 04 08) あと、忘れていましたが、コメントページ(過去ログ)にも、同じようなことが書いてありました、そっちの方も、一応見たら参考になると思います。 -- SR71 (2009-03-11 01 10 15) GR.JN国の爆撃機ってないんですか?あったらどこで出るのか教えてください。 また、IQ国の爆撃機はどうやったら出るのでしょうか。5週もしてるのにまだ出てこない・・・ -- LightningⅡ (2009-03-14 14 47 09) IQ国のほうはわかりました。 GR.JN国のほうをお願いします。 -- LightningⅡ (2009-03-14 15 01 01) >LightningⅡさん GR国・JN国共に爆撃機は所有していません。 -- 一般歩兵師団長 (2009-03-14 23 41 53) GR国とUA国の戦闘攻撃機は、どこに出るのでしょうか? どなたか教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2009-03-16 11 28 58) 名無しさん UA国の戦闘攻撃機は確か激流と軍司令部攻略で出していたと思います GRの方は分かりませんけど -- 智也 (2009-03-17 09 14 57) 久しぶりです ありました首都包囲Ⅰにたまに出てました しかもVIOLも同じくありました -- 智也 (2009-03-30 17 24 56) 兵器図鑑で国名を調べた時、?表示されてしまう機があるんですが、何か方法あるんでしょうか? 何回も育て直しても?は消えないし。 わかる方教えてもらえませんか。 お願いします。 -- テポドン (2009-04-07 12 44 06) >テポドンさん 図鑑内の国名に「???」の欄があるのは、仕様です。 ですので、その欄に兵器が表示されても特に支障はないです。 後、兵器の詳細データに ? があるのも仕様です。 -- 一般歩兵師団長 (2009-04-08 19 37 22) 返信ありがとうごさいます。 では国名に?は一般歩兵師団長さんもついてるのですか? 75個ぐらいですか?それを無くすやり方っていうのは無いんですよね? これを無くそうと色々試してたもので。何度もすみません。 -- テポドン (2009-04-08 23 51 11) テポドンさん 兵器図鑑の保有国別を時計回りにみると、 「JPN」「USA」「RUS」「CHN」 「KOR」「IRQ」「GBR」「DEU」 「???」「ALL」 の順なっているはずです。 前に書いたと同じで、恐らく???に兵器が載っているのは、仕様だと思います。 自分は、全部出している訳ではないので詳しい事は知りませんが、 もし、そんなに気になるのであれば直接製作会社に問い合わせてみると良いです。 -- 一般歩兵師団長 (2009-04-11 18 04 30) 何か気になってしまって。ありがとうごさいました。 -- テポドン (2009-04-12 09 40 11) 久しぶりです。 ちょっとゲームと関係ない話なんですが、 テポドンを迎撃しようとしたミサイルって、JN国の対空ミサイルですか? -- F-22ラプター (2009-04-12 22 28 58) 初スレです。 進化をしてみたいのですが、どこまで経験地を貯めれば進化やら シナリオで進化やら課題がいっぱいです何か良い手はありませんか? -- 初心者 (2009-04-18 21 20 53) 進化するには、敵を一撃で全滅させるか、複数回攻撃して、 最後のとどめの一撃を進化させたい兵器にやらせると、経験値が上がり、 それを何回かやると進化します。どれだけ経験値を上げれば進化するのかは、 兵器によって異なります。詳しくはこのサイトのどこかに書いてあったと思います。 -- F-22ラプター (2009-04-18 22 46 59) ありがとうございます。 ラプターさんならどこで育てますか? 後、ミッションの41~がとても難しくて一切進みません。 1ポイントアドバイスをください。お願いします! -- 初心者 (2009-04-20 19 07 22) 基本情報にて進化までの経験値が書いてありました。 -- 初心者 (2009-04-20 19 19 09) 私もミッションモードは難しくてクリアしてないんです 兵器を育てるなら比較的弱いCN国の兵器と戦わせるとすぐあがります 特に92式対戦車ミサイルは弱いので育てるにはもってこいです。 私はこれでM1戦車を最大まで進化させました。 -- F-22ラプター (2009-04-20 22 21 40) ありがとうございます。 CN国とがんばって戦わせます! -- 初心者 (2009-04-21 07 39 51) 最初は進化を自分自身で求めていましたが、 ミッションで兵器を集めてから、進化をすることにしました。 なので、ラプターさんも難しいという、 ミッションをがんばりたいと思います! -- 初心者 (2009-04-22 21 12 09) それはいいですね -- F-22ラプター (2009-04-24 16 57 30) いったんクリアしたところの兵器があるのかどうかを調べると… SS-1Dが、無い~(生還2クリア後) ど、どういうことなのでしょうか!? わかる方解決方法をお願いいたします! -- 初心者 (2009-04-25 21 03 20) 大戦略DSの公式ページのお詫びとお知らせを見ると分かると思いますよ -- F-22ラプター (2009-04-26 12 11 49) 誰か困った事とかありませんか?わたしもパーフェクトではないですが、できる限り答えようと思います、1週間に、一度は見にくるので。でも、期待はまったくしないでください、(ほかの人に聞いたほうがいいかも)まあ、誰かの役に立ちたいので、よろしくお願いします。 -- 質問する人 (2009-04-27 01 08 29) GR国軍のハリヤーってどこででますか? -- レオパルド (2009-05-06 18 03 46) レオパルドさん 私は首都包囲Ⅲで手に入れました。少々手に入れるのが難しいですが少しねばれば手に入ると思います。がんばってください。 -- 質問する人 (2009-05-07 19 59 57) ありがとうございます。がんばります -- レオパルド (2009-05-13 14 03 19) いつも拝見させていただいています。 GRの輸送トラックですがはっきりと私持ってますという 書き込みがなかったので、まだあるかないかわからない という事でしょうか? -- レオパルド玉熊 (2009-05-17 15 13 37) 生産可能兵器って全部で何種類ありますか? ちなみに今438種類 -- X00 (2009-05-17 22 55 54) レオパルド玉熊さん 私もまだ手に入れていないのであまりいえませんが敵がシナリオモードで使ってくる以上あるはずです。 X00さん 兵器図鑑に載っていたと思います。 なんか返事の仕方下手ですいません。 -- 質問する人 (2009-05-24 01 25 15) いえいえありがとうございます -- X00 (2009-05-26 01 22 24) シナリオもミッションも全部Sでクリアしたのに兵器 があつまりませんほかに入手できる方法はありますか ? -- X00 (2009-05-28 23 28 47) 兵器を全部進化させればいいんじゃないですか? -- F-22ラプター (2009-05-29 15 06 21) コメントありがとうございます 書き忘れましたがそれもやりました -- X00 (2009-05-30 01 25 36) う~ん じゃあシナリオモードで全部兵器壊しましたか? 意外とGR国の輸送トラックとかは入手が難しいらしいですよ。 -- F-22ラプター (2009-05-31 23 01 22) 確かにGR国輸送トラックないです どこでてにはいるのですか? -- X00 (2009-06-01 00 57 06) このサイトの輸送トラックの項目を見てもGR国のは載ってないですね。 でもGR国を敵に回すミッションをやればどこかで入手できると思うんですが 私ももってないので確かなことは言えません。 -- F-22ラプター (2009-06-01 17 16 33) JN国の75式自走榴弾砲はどこでてにはいりますか ? -- X00 (2009-06-03 18 01 14) 75式は極東の火事場とかで日本を敵に回すと手に入ります。 結構入手は簡単でしたよ -- F-22ラプター (2009-06-03 22 32 20) ありがとうございます -- X00 (2009-06-04 02 19 51) F22ラプターさんはあとGR国のトラックだけですか? -- X00 (2009-06-05 01 20 31) いいえ、私はまだまだなんですよ いま確か211ぐらい生産可能かな -- F-22ラプター (2009-06-07 00 05 16) がんばってくたださい 私はあとRS国とGR国だけですがぜんぜん入手できません -- X00 (2009-06-07 23 50 58) やっとスカッドミサイルを手に入れたけど 高すぎて使えない -- F-22ラプター (2009-06-10 22 18 52) たしかに高いです 私はほとんど生産しませんが -- X00 (2009-06-11 01 54 36) はじめまして。 シナリオするまえに、ミッション全クリしても ミッションじゃないとでてこない兵器でてこないんですけど これってバグですか。 -- ラプターもどき (2009-06-13 17 46 19) 質問よろしいでしょうか? 皆さんの地上戦力と航空戦力の比率はどのくらいでしょうか? また、主力戦車は何部隊配備していますか? 愚問かもしれませんがどなたか回答お願いします。 -- zsu-23 (2009-06-14 14 22 32) >ラプターもどきさん 私はシナリオを最初にやったんで分からないけど、それってバグっぽいと思いますよ。 >zsu-23 私はほぼ同じぐらいですが、若干地上戦力のほうが多いですね。 戦車は数えたことないけど10部隊はいますよ。 -- F-22ラプター (2009-06-14 22 39 14) >zsu-23 私の場合、主力戦車5、自走(ロケット)砲5、歩兵戦闘車3、歩兵2、 対空ミサイル車両3、戦闘攻撃機3、ぐらいが基本で、あとは生産国の特徴ごとに 攻撃ヘリや戦車駆逐車を追加しています。 ユニット数は、大体30くらいで落ち着きます。 -- RS国歩兵 (2009-06-17 01 36 23) あーどうも書くところ間違えました -- X00 (2009-06-18 18 49 23) GR国が輸送トラック生産する所ありますか? -- パンツァーファウスト3 (2009-06-19 03 06 02) >zsu-23 やっぱりそうでしたか。ありがとうございます。 -- ラプターもどき (2009-06-21 20 56 38) 教えてください。 F22を作るには、どうしたらいいですか? -- 初心者マッツン (2009-07-05 18 39 42) F22はミッションモードの「対人海戦術」をクリアすると出てきます。 -- F-22ラプター (2009-07-07 22 09 17) >F-22ラプターさん 有難うございます!早速試してみます! -- 初心者マッツン (2009-07-09 01 03 31) 教えてください。 ステルスのF117とB2Aが生産できないです。ミッションは クリアー出来たのに・・お願いします。 -- 初心者軍曹 (2009-07-10 12 15 51) >F22ラプターさん >RS国歩兵さん 回答ありがとうございます。自分の部隊の再編成の参考にさせていただきます。 後、追加で質問します。GR国のトーネードの偵察型はどこで出て来ますか。 -- zsu-23 (2009-07-11 05 34 09) 初心者軍曹さん ミッションモードの渦中突撃と援護2をクリアすれば出るはずです。 それでもダメなら、もしかしたら、バグかもしれません。 公式サイトの「お詫びとお知らせ」を見るといいですよ。 >zsu-23 さん トーネードは主に首都包囲1とかのGR国が出てくるステージで出てきますよ。 結構頻繁に現れるので簡単だと思いますよ。 -- F-22ラプター (2009-07-11 22 36 33) F‐22ラプターさん ありがとうございます。バグだったようなので全て最初から やり直しました。絶対ステルス取ります! また分からないことがあったらお願いします。。 -- 初心者軍曹 (2009-07-12 11 46 36) DEUの兵器はどのぐらいあるのですか? ミッション死ぬ気でやっていたら出てきました! シナリオでも他の兵器って出ますか? -- 初心者軍曹 (2009-07-17 11 01 53) > 初心者軍曹 DEUの兵器はミッションモード以外では手に入りません。 つまりレオパルド戦車のみです。 -- F‐22ラプター (2009-07-17 22 28 34) >F-22ラプターさん ご教授ありがとうございます。F-22ラプターさんのおすすめで 育てるの面白い兵器ってありますか?それとシナリオでおすすめの国も 教えて下さい。 -- 初心者軍曹 (2009-07-18 14 00 42) 面白いっていうのは難しいってことでしょうか? それならCN国の兵器は難しいのが多いですよ。 92式は結構難しい。 オススメの国はやはりUN国ですね。意外に攻撃機はCN国がいいですよ。 最終形態まで育てれば安くて強いです。 -- F‐22ラプター (2009-07-18 16 57 36) なるほど!ありがとうございます。 CN国はステータスが寂しいですね。でも頑張ってみます。 -- 初心者軍曹 (2009-07-19 15 56 53) 久々のカキコです。 結局のところ、GR国の輸送トラックは入手できないのでしょうかね? もう何周もしましたが、あと入手できていないのは、GR国輸送トラックだけです。 「首都への道(西方戦線)」でUA国&GR国側に付くと、左下にGR国輸送トラックは居るのですが。 IQ国側に付くと、そこには輸送トラックは存在しません。 いい加減やりつくしたので、無理なら諦めたいところですが・・・。 どなたか入手成功した人居ませんかね? -- 弾丸野郎 (2009-07-20 23 23 56) 私も持ってませんね。もしかして入手できないのかも -- F‐22ラプター (2009-07-22 21 29 04) 初めてこのページに書き込みします。 初めまして。 Hrir GR.Mk5 はどこで手に入るのでしょうか? 過去ログも見てみましたが、見落としていたりするかもしれません。 どなたか入手方法を教えてくれませんか・・・? ミッションモードではないことは分かっているのですが・・・。 -- 陸軍基地 (2009-07-23 14 46 19) Hrir GR.Mk5は確かシナリオモードの「首都包囲Ⅰ」で出てきたと思います。 F-22ラプターさん> やはり皆さん持たれていませんよね、GR国輸送トラック。 それを入手するだけのために、もう何周もしましたが。 いい加減やめようかな(苦笑) -- 弾丸野郎 (2009-07-23 19 01 25) 弾丸野郎さん、お答えありがとうございます。 GR国輸送トラック・・・確かに持ってませんね。 こうなってしまうと敵専用のユニットということになるのでしょうか・・・。 -- 陸軍基地 (2009-07-23 21 24 28) どうもお久しぶりです。 GRトラックはフリープレイ(?)モードで自国をGR国にすると、初期段階のみ作れます。よって自軍としてのデータは存在すると思います。 例えば「首都への道(西方戦線)」で味方のGRトラックをメガヘックス攻撃で巻き込めば・・・ -- EDDIE (2009-08-02 22 50 54) 一回やったことあるんですけど、96式多目的誘導弾が作れない状態で 味方の96式多目的誘導弾をメガヘックス攻撃で巻き込んでみたんですけど 入手できませんでした。 なので巻き込んでも無理だとおもいます。 -- ラプターもどき (2009-08-03 23 29 52) スカッドミサイルで爆発の中心で破壊しましたが入手できませんでした。 やっぱり敵として破壊しないと無理のようです。 -- EDDIE (2009-08-04 15 11 58) はじめまして シナリオモードを、全てSランクで、クリアすると何か、手に入るのですか -- かりんとう (2009-08-29 20 33 06) アッカド作戦で敵をUSAにした場合、どうしてもSランクがとれません。 やり方教えてください。 -- EDDIE (2009-09-04 20 59 36) 対地ミサイル車両わどこで手に入るんですか -- ファントム (2009-09-08 00 16 40) かりんとうさん> 私はシナリオモードを全てSランクで、クリアしましたが 何も手に入りませんでした。 ファントム さん> 対地ミサイル車両はミッションモードで全て手に入ります。 それとミッションモードで手に入る兵器はこのwikiに書いてあるので 一度見てはいかかでしょうか。 毎度毎度下手な説明ですいません。 -- 質問する人 (2009-09-14 17 35 30) お久しぶりです。とは言っても質問しかしてなかったけど… またもや質問です。 例の作ったときのミスのおかげで手に入っていないものが多かったので、 はじめっからにしたのですが… 挟撃が出来ません…一度はクリアしたことあるのに>< どなたかヒント下さい。お願いします。^-^ -- 初心者 (2009-09-23 12 05 41) 挟撃はwikiのミッションモードのところにコツが書いてあったハズです。 すでに見ていたらすいません。あまりお役に立てず、すいません。 -- 質問する人 (2009-09-24 17 38 53) ありがとうございます。残念ながらもう見ていましたが、 無事クリアすることが出来ました。 そして、ミッション全クリしました。 次は兵器をそろえたいと思います。よろしく^-^ -- 初心者 (2009-09-27 22 15 44) どうしてもミッションの対人海戦術と総力戦がクリアーできません どうしたらクリアーできるんですか? -- F35ライトニング (2009-10-08 09 20 11) 最近ソフトを買ってはまってしまったのですが、ミッションモードの偵察がクリアできないでいます。 wikiはもう見たのでなにか他に情報ありませんか? -- 10式戦車(仮名) (2009-10-20 23 13 58) F22の入手法を教えて下さい。 -- M1 (2009-10-24 13 49 00) ミッション偵察クリアできました M1さん F22はミッション44対人海戦術をクリアするともらえますよ wikiに書いてあります -- 10式戦車(仮名) (2009-10-24 16 56 57) あの誰かvtolとなんですか 教えてください -- ファントム (2009-10-25 19 30 38) 誤り 「なんですか」 訂正 何なのですか -- ファントム (2009-10-25 19 35 39) このwikiの基本情報の下の方に書いてありますので詳しくはそれを参照してください 簡単に言うとこのゲームではハリアー系だけが持ち、vtol着陸可能な地形ではヘリのように補給車で補給でき、燃料も減らない能力です -- 10式戦車(仮名) (2009-10-26 21 08 55) ありがとうございます -- ファントム (2009-10-26 21 36 22) ミッションの南北戦争がかてません。どーしても -- 進入者 (2009-11-07 09 56 38) ↑大都市が占領されて困るのです -- 名無しさん (2009-11-07 10 01 03) シナリオモードで、生き残る方はできるんですが、司令部占領か敵全滅のほうが、 うまくできませんどうすればうまくいきますか。 -- 名無しさん (2009-11-11 16 00 55) 南北戦争は、このwikiにのってるとうり、 敵をへらしてからいくと、できました。補給基地 をうまくつかっていくといいです 序盤は防御重視がいいとおもいます -- 名無しさん (2009-11-11 16 13 03) 最初からやりなおします ステルスとるぞ~! -- 名無しさん (2009-11-14 20 46 29) 戦車で一番 火力があるのはどれですか? -- 名無しさん (2009-11-15 12 59 51) UA国のA10A 特攻や局地戦闘に結構使えますよ! 値段も1200と安いので僕は よく使います! 皆さんはどうですか? -- 名無しさん (2009-11-15 16 07 53) 俺は今のところ戦車で一番 火力があるのはRS国 のT80Um2で火力は170です -- ファントム (2009-11-16 18 42 05) あの質問なんですがf20戦闘攻撃機はどこで手に入りますか それとも、何かが進化したものですか 教えてください。 -- ファントム (2009-11-16 18 56 33) F20は韓国のF5を育てればよいとのこと 過去ログにのってましたよ! -- 名無しさん (2009-11-16 19 09 12) JN国特殊部隊はどうすれば手に入りますか -- アパッチ (2009-11-16 20 50 17) 名無しさん ありがとうございます 今からやってみます -- ファントム (2009-11-16 21 50 07) アパッチさん 特殊部隊は、戦闘工兵の進化形ですよ。 -- ファントム (2009-11-16 21 54 59) C CN国の88C式戦車のグラフィックがDSの上画面と下画面でちがうのですがバグですか? -- ランド (2009-11-18 19 44 27) どうやったら持ち越し出来ますか? -- f22 (2009-11-25 19 14 51) 敗北で次ぎ行く時昇格バグがあるんですが、経験値足りてないのに昇格して反映されてないとか、歩兵が戦闘攻撃機のしかも赤に昇格、能力は滅茶苦茶ってのもあった。 -- 88式K1 (2009-11-30 23 41 57) まさかまだ更新されるとは……乙です バグ報告もしくは小ネタですが敵陸軍基地の右上→右上と右上→右にラプターを配置して 敵軍の戦車駆逐車(AT3?)が恐らく右上→右上と進もうとしてラプターと遭遇戦→撃破を繰り返す内右上→右上のラプターが弾切れ すると右上→右のラプターとも接触しているにも拘らず遭遇戦→撃破とはなりませんでした -- 名無しさん (2010-01-10 03 45 09) はじめまして。 突然ですが、防御陣地を、RS国側で戦っているときに、 イエロー陣営が、T72M1を使っていました -- Su-47 (2010-01-16 21 24 06) 生産に複数ターンかかる兵器が1ターン目は1ターンで生産できるんですがバグですか?歩兵、戦闘工兵しか確認してませんが。 -- 88式K1 (2010-02-13 01 59 59) 質問なんですが…ファミコンウォ-ズのDSバンかWiiバンあなたならどちらがいいですか? -- 名無しさん (2010-02-21 20 21 57) はじめまして。 既出でしたら申し訳ないのですが、 前作を受け継いでもレオパルドが出てこないのですが… -- BLAZE (2010-03-16 23 06 20) ↑x5仕様。2つ以上の索敵されていないユニットと接触すると位置関係で接触するユニットは決まっている。 貴兄の言う「右上→右上」のラプターに固定されているからほかのラプターが弾薬があっても「右上→右上」のラプターと接触したと処理されている。 ステルスに限らず索敵範囲外なら同様の判定は起こりえます。 ↑x3仕様。1ターン目は資金が許せば規定ターン数に関係なく1ターンで生産可能。 ↑x1場所が違う。ここは大戦略「DS」のwikiです。前作も受け継ぎもくそもない。 -- GRトラック (2010-03-20 23 52 07) ↑ ↑6ですが仕様でしたか 俺の頭じゃ活かせそうにないですが知っておいて損はなさそうですね -- 名無しさん (2010-03-21 02 05 37) ↑x1歩兵戦闘車が索敵されていない主力戦車と対空車両に接触した際 対空車両と接触したと処理されて索敵の目的を果たし損耗もしないとか 偵察機が索敵されていない戦闘機と攻撃機に接触した際 攻撃機と接触したと判定されて索敵の目的を果たし損耗もしないとか 役に立つ、あるいは敵を利するなどもありますので知っている分にはいいことかと。 -- GRトラック (2010-03-21 11 07 08) B-52をシナリオモ-ドで作りたいけどお金が足りなくて困ってます!お金貯めやすいステ-ジありますか? -- 名無しさん (2010-04-03 20 48 52) T-72M1は防御陣地で入手可能! -- T-72M1 (2010-04-11 20 11 13) ↑T-80Uは手に入りましたがT-72を手に入れるにはどうしたらいいですか? -- アハト・アハト (2010-04-11 22 44 17) B2爆撃機はシナリオで手に入りますか? -- 名無しさん (2010-04-15 18 52 56) 初投稿です。よろしくお願いします。 首都への道でGRのトラックが入手できました。稀に生産してくるようです。 -- Xー20 (2010-04-16 20 30 18) アハト•アハトさんT-72M1が欲しいなら防御陣地でRS国を敵にしてください。黄色の敵部隊(左下の敵)に1台配備されてます。急いで空軍基地を占領し、攻撃機などを送って下さい。オススメはUA国のA-10です! ※バグだったらすいません…。 -- T-72M1 (2010-04-16 21 55 25) ↑友軍の戦車に先をこされないうに…。 -- 名無しさん (2010-04-16 21 59 53) T-80U欲しい! -- T-72M1 (2010-04-16 22 08 20) アハト•アハトさん!RS国は味方にして下さい。 -- T-72M1 (2010-04-16 22 13 14) ミッション20がいまだに越せません。ココのページを参考にしているけど・・・。 -- アハト・アハト (2010-04-17 12 39 33) ↑T-80Uはロシア軍のでるところで捕れます。 -- アハト・アハト (2010-04-17 14 22 17) ↑早速やってみます! 南北戦争は敵の攻撃がやむまでたえる!そして、反撃!!こんな感じてやってください!ガンバレ!! -- 名無しさん (2010-04-17 19 51 45) B-52部隊を5部隊作ります! -- T-72M1 (2010-04-17 19 54 38) 大国の介入って中国の事?終局で中国軍をたくさんみたけど -- アハト・アハト (2010-04-18 00 55 58) アメリカの爆撃機を除いて他はJN国の兵器でシナリオを進めようとおもいます! -- T-72M1 (2010-04-18 09 42 11) やっと、CN国の航空機をすべて2段階進化できた。 -- 名無しさん (2010-04-18 14 34 45) ↑おめでとう! -- T-72M1 (2010-04-18 16 57 36) T-72取れました。 -- アハト・アハト (2010-04-18 19 15 01) ↑おめでとう!!こっちもT-80Uとれたよ! -- T-72M1 (2010-04-19 18 53 38) おめでとう!! -- アハト・アハト (2010-04-19 21 59 12) シナリオモード№12の撤退がクリアできません。味方が中国、韓国の方です。できた方詳しく教えてください。下の空軍基地占領した方がよいのでしょうか?しかし空軍基地を占領しようとすると大量の日本ヘリが飛んできて対空車両が間に合いません。ちなみに一周目で持ち越しはたいしたことありません。 -- 名無しさん (2010-04-21 22 12 06) ↑下に攻めなくてもぉkただ防空体制は整えておきましょう。僕は上にある空軍基地と陸軍基地を取ってから攻めました。司令部には戦闘攻撃機と爆撃機で制圧。 -- アハト・アハト (2010-04-22 12 48 04) 決起の反乱軍側での攻略のしかたを教えてください。 -- アハト・アハト (2010-04-22 13 19 26) JN国とUA国(UA国第1陣・JN国第2陣)でやろうと思います。 -- T-72M1 (2010-04-23 19 41 57) 南北戦争攻略できました。しかし、救援隊の越しかたがイマイチわからん -- アハト・アハト (2010-04-23 21 59 03) ↑いちいち人に頼るな -- 名無しさん (2010-04-27 11 43 06) やっとJN国特殊部隊に昇格できた!! JN国の歩兵も3まであがりそう! -- T-72M1 (2010-04-29 18 00 24) 各機体の進化する経験値を教えてください。 -- アポストロフィ (2010-04-30 21 17 32) 特に戦闘機、戦闘攻撃機、攻撃ヘリ、中型輸送ヘリ 主力戦車、歩兵戦闘車、輸送トラック、歩兵 -- アポストロフィ (2010-04-30 22 07 40) ↑x1トップ>基本情報に書いてある。 -- GRトラック (2010-05-01 11 45 17) 誰か対人海戦術の攻略おしえてー!! -- 名無しさん (2010-05-02 16 41 06) 攻略方法は書いてある… -- T-72M1 (2010-05-08 13 45 13) MiG25攻撃ヘリって結構使えますよね -- アハト・アハト (2010-05-10 10 48 17) 対地ミサイルを発射したときに敵のPAC1が射程圏外から迎撃してくるのですがバグですか?仕様ですか? -- 名無しさん (2010-05-14 21 15 35) 8の勝利者で勝利しても9極東の火事場にルート分岐してくれないんですけど なんでですかね?? ちなみに両サイド試しても駄目でした>< -- USMC (2010-05-15 02 18 41) JN国、対空車両多いよね! -- T-72M1 (2010-05-16 14 24 32) 確かに多いですね。特に81式の射程には吹きました(笑) -- 名無しさん (2010-05-17 00 55 10) あなたはB-52を何機、所持してますか? アハト•アハトってドイツ軍の高射砲のこと…? -- T-72M1 (2010-05-18 21 34 53) ↑B-52は持ってないけどB2なら現在、3機保有してます。あと、アハト・アハトはFlak36/37ですね。 -- アハト・アハト (2010-05-19 17 17 51) あなたの部隊の戦力を教えてください。 -- T-72M1 (2010-05-19 19 05 21) ↑地上軍は戦車×7、MLRS×3、特殊部隊×3、トラック×1、歩兵戦闘車×2、対空車両×3、対空ミサイル×1、兵員輸送車×2(育て中) 空軍は戦闘攻撃機×10、爆撃機×3、攻撃機×2偵察機×2、輸送機×1ですね。 -- アハト・アハト (2010-05-19 22 18 07) ↑僕は戦車5、装甲車等10、自走砲•ロケット砲5、対空兵器5、兵士•工兵10~。戦闘攻撃機5、爆撃機5、偵察機2、ヘリコプター2、その他5。こんなかんじ… -- T-72M1 (2010-05-20 19 50 19) RS國トラックって意外と入手困難ですな。 -- 名無しさん (2010-05-20 21 16 48) ストライカー旅団を意識してシナリオをやってみたいと思います。 -- アハト・アハト (2010-05-22 00 31 31) 地対地ミサイルはどこで手に入るんですか? -- jn (2010-05-30 15 39 16) ↑ミッションモードのページに書いてある。 ミッション41,44,47クリア後に入手可能。 -- GRトラック (2010-05-31 01 43 39) RS国トラックはどこで手に入りますか? -- アハト・アハト (2010-06-01 12 45 38) 対地ミサイル車両てどこですか? -- 一佐 (2010-06-05 16 09 36) 89式装甲戦闘車てどこで手に入るんですか? -- シンジ (2010-06-06 08 20 15) ミッション31 砂漠の嵐 でてに入る -- T-72M1 (2010-06-12 19 44 09) ありがとうございます。シナリオの8.勝利者で勝ったのに極東の火事場にいけませんこれってばぐですか? -- シンジ (2010-07-01 12 39 12) Hrir GR.Mk5ってどうやったらてにはいりますか? だれかおしえて下さい -- ななし (2010-07-31 21 47 45) T-72(RS)がとれない~ -- M1A2 (2010-08-03 16 44 34) RS国のKa-50値段が高すぎwwww -- ゲルマン魂 (2010-08-03 16 47 43) チョ-ルヌイ オリョ-ルM1の火力200!!化物じゃないか~!! -- T-72M1 (2010-08-07 12 04 29) JN輸送ヘリ、UAアパッチよりも撃たれ強いんだな 回避率って何なんだろ -- 橋本 (2010-08-21 01 47 24) F2戦闘機ってどこで手に入りますか? -- 日本國 (2010-08-29 18 00 41) シナリオのアッカド作戦でいいところまでいくのにターンオーバーで負けてしまいます。 政府側で勝つ方法などあったら教えて下さい。 -- チョールヌイオリョールM1 (2010-10-04 22 53 09) 回避率は攻撃を何割避けらるかというものです。 要するに多ければ多いほど全滅しにくいということです。 -- 黒い鷲 (2010-10-04 23 03 37) CN国の90式IFV式装輸装甲車で兵員輸送車なのにIFV(歩兵戦闘車)ってなんか矛盾しています…。 -- チョールヌイオリョール (2010-10-04 23 08 48) 兵器図鑑でCN国補給車の値段が650ではなく350になっています。 -- チョールヌイオリョールM1 (2010-10-05 18 43 20) 今更ですが、中古のDS大戦略を買いました。 前の持ち主のデータを消したいのですが出来ますか? -- ただし君 (2010-10-27 23 34 33) ↑「大戦略DS」+「初期化」+「-現代」でググればすぐに見つかるんだが ロードせずに開始して自分のデータで上書きするんじゃダメなのかい? -- GRトラック (2010-10-29 07 48 53) なんとっ!簡単に出来ました。 早速初期化してまた最初から始めたいと思います。ありがとうございましたGRトラックさん -- ただし君 (2010-10-31 23 21 11) ハリアーが欲しいのですが、何処で手に入りますか? -- 帝国軍 (2010-11-25 07 30 11) ↑このコメントページ(2009-07-23 19 01 25)に回答されている -- GRトラック (2010-11-27 14 59 15) GRトラックさん、ありがとうございます。 -- 帝国軍 (2010-11-28 12 55 20) おめえらカスだな -- パンダマン (2010-12-10 10 24 06) ザー子ちゃん -- パンダマン (2010-12-10 10 25 18) おめえこそなんだよ 久しぶりに見たら おめえらかすだなってよ -- ファントム (2010-12-10 21 25 37) オッパイ -- パイナップル (2011-01-20 14 41 31) セックスセックス -- パイナップル (2011-01-20 14 45 50) パイナップル・・・大戦にかかわるコメしてくださいw -- 小鉄くん (2011-01-20 14 52 57) そーですよね -- ファントム (2011-01-24 13 25 42) ミッションモード15をクリアするこつを教えてください -- トマホーク (2011-03-29 10 34 42) ↑「こつ」はこの@ウィキに書いてある上の都市を無視すること。 こっちの方が肝だと思うが兵員輸送車を右下(マップ端っこにいる)の自走ロケット砲がぎりぎり攻撃できない位置に囮にだして首都近辺にいる敵ユニットを誘い出し自走砲と戦車で叩く。 -- GRトラック (2011-03-29 14 32 15) 以下攻略。 右下への途上の都市から3ヘックス目に歩兵がでて上部の森の奥に自走砲が2ついるので意識した自走砲と戦車の位置取りをする。 敵の索敵潰しに途上の都市は占領する。移動距離の関係で歩兵戦闘車に搭乗した歩兵がいいだろう。 歩兵系が2ユニットいるが兵員輸送車なら3ユニットおびき出せるので兵員輸送車が囮に適任だと思う。 囮を出した際に敵歩兵戦闘車の索敵の関係で(多少ランダム要素が絡み必要ない場合もあるが)上の都市右にいる自走ロケット砲に攻撃されないように。 出てきたユニット(歩兵戦闘車2の戦車駆逐車1)を叩く際に一番右下にいる自走砲に攻撃されるのが1ユニットになるように位置取りする。 一番右下の自走ロケット砲の攻撃に巻き込まれず首都の上にいる戦車を攻撃できる位置に自走砲を1つ回す。 首都の上の戦車を自走砲と戦車で潰しここではまだ歩兵を降車させない。 ここまで被害が大きくなければ攻撃された次のターンで自走ロケット砲がつぶせるはず。 後は首都を占領すればミッション完了。 -- GRトラック (2011-03-29 14 32 53) ありがとうございます@ -- トマホーク (2011-03-29 18 09 55) ミッションモードの偵察機2と南北戦争がクリアできません -- 初心者 (2011-03-30 19 42 51) B2Asprtて、事実もっと値段高いとおもう -- SUー47 (2011-05-02 20 03 21) SU-47あるとおもって、パソコンを買うまでSU-30ずっと経験値240くらいまでためたのに,ついにSU-47がないとしって、がっかりです -- SUー47 (2011-05-02 20 11 54) 大戦略で、第一次世界大戦をテーマにしたゲームがでたらいいとおもう。そしたら、ツェぺリンなどの飛行船や、装甲列車もでてほしい -- SUー47 (2011-05-02 21 49 22) フリーモードの出現マップ数はどのくらいですか? -- F35 (2011-05-09 21 26 56) ↑当方では23マップの出現を確認しております。 -- GRトラック (2011-05-09 23 46 22) RS国の戦闘工兵って何処で出るんでしたっけ -- 久しぶりに大戦略dsプレイ (2011-05-16 22 37 19) ↑「首都包囲II」で実際に自軍で敵軍ユニットとしての破壊を確認しました。 -- GRトラック (2011-05-17 12 11 25) ひっそりとFAQを作ってみました。 -- daisenryaku (2011-07-15 04 25 09) 自分は主力はM1A2とT80UMですけど数が10以下 なのでかなり辛いです。 -- M1A2 (2011-07-22 18 31 37) GR国の偵察機どこで手に入りますか??? -- M1A2 (2011-08-07 01 21 25) ↑首都包囲Iにおいて自軍で敵軍としての破壊が可能。 #回りくどく書くのは今更獲得を実際に確認できないからです。 GRの第一段階兵器はミッションで獲得するASTR 30とLPD2A4、 明確な取得が確認されていないGR国輸送トラックI、 当方がこのマップで確認していない227mm MLRS、 これ以外の残り17種は首都包囲Iで獲得可能と思われます。 -- GRトラック (2011-08-07 19 39 04) どうして輸送機や空挺部隊はないんですか -- SUー47 (2011-08-19 20 23 23) お久しぶりです。 GR国輸送トラックについて、様々な方法でCPUに生産させようとしましたが結局1ユニットも生産してくれませんでした。 友軍を爆風に巻き込んで倒しても手に入らないので、入手不可能と判断しました。 それ以外の兵器については、149種×3段階の計447を既に入手しました。 全ミッションでSランクを取りましたが、これといって特典はありませんでした。 -- EDDIE (2011-09-18 19 21 47) 戦車は何がいいですか??ちなみに先進国(日本アメリカイギリス韓国ロシアドイツは一通り作れます) -- M1A2 (2011-09-21 19 13 23) あと戦闘子攻撃機は何がいいですか?? -- M1A2 (2011-09-21 19 15 34) ↑,↑2基本情報>兵器カテゴリー(>主力戦車、戦闘攻撃機)をどうぞ。 -- GRトラック (2011-09-22 01 31 09) はじめまして。T72(RS国)の獲り方を教えてください。RS国と戦っている時はいつも偵察機などでさがしているのですが、見つかりません。 -- 74 (2011-09-29 17 44 58) ↑「T72AV」であればミッション49をどうぞ。 -- GRトラック (2011-09-29 21 17 31) ありがとうございます。 -- 74 (2011-09-30 23 37 42) 初めまして。これからお世話になると思いますので、宜しくお願いします。 -- BR「ヤクシャ」 (2011-11-26 17 54 48) 私はチャレンジャー1を二段階進化させたチャレンジャー2eを使っています。戦闘攻撃機はラプターを使ってますね。>M1A2さん -- BR「ヤクシャ」 (2011-11-26 18 04 24) チョールヌイオリョールはミッション何で獲得出来るんですか? -- BR「ヤクシャ」 (2011-11-26 18 06 12) ↑ミッションモードのページに書いてある。 ミッション42で獲得可能。 -- GRトラック (2011-11-27 03 59 42) 獲得できましたー。ありがとうございます^^ -- BR「ヤクシャ」 (2011-11-28 17 51 33) 偵察機を簡単に進化させる方法はありませんか?教えてください -- SUー47 (2011-12-12 17 48 06) ↑各自の嗜好にもより何が簡単かは曖昧なのであくまで例です。 トップ>基本情報>兵器の進化にありますが合流を駆使する。 F/A22C Rptの数をそろえる。護衛として最適です。 主力戦車、自走ロケット砲の数をそろえる。序盤の敗走だけでは乗り切れない索敵なしのマップなどを乗り切るのが楽になります。 歩兵系と運搬手段をそれなりにそろえる。偵察機ですと弾薬が少なく補給が多く必要ですので航空基地なり補給基地なりを確保します。 自分にあった育成しやすいマップをヘビーローテーションします。 序盤2マップ(+育成マップ)で勝利すればほかは敗走すればすぐに終わります。 戦闘機タイプか非戦闘機タイプかでバリエーションは変わりますが ヘリを相手にする分には反撃されませんからヘリを重点的に相手にします。 F/A22C Rptを同行させユニットが消滅しないことを徹底します。 ほかのユニット育成にも役立つ自軍構成なので必要であればほかの育成も十分に可能です。 -- GRトラック (2011-12-13 00 26 26) ヘリが山ほど出るマップということで後顧の憂いを思いつきましたが このマップで簡単に育成ができるならすでに問題は解決しているでしょうし 離反であれば索敵不要で手順を練りやすいですがヘリの数はさほどでもないですし どこまでが簡単でどこまでが作業に感じるかは個人次第です。 -- GRトラック (2011-12-13 00 26 57) 偵察機では一撃で倒すのは難しいので補助が必要です。 弾切れのラプター2~3機を隣接させて敵が来ても攻撃できないようにした上で適当な対空ミサイル車両で削り、偵察機の攻撃でトドメを刺します。 当然敵の対空車両は全て排除する必要があります。 -- EDDIE (2011-12-27 11 06 11) ↑ありがとうございます -- SUー47 (2012-01-03 22 27 47) 油断してオリョールが中断データバグで終わった -- おおオリョール (2012-02-17 12 17 28) 初かきこです、偵察機は今RQ1A Ptdt MAEを育ててますがヘリは多くて5機落とせます -- ランドマスター (2012-03-09 23 38 50) MQ9A Prdtになると最大7機落とせる(IQ国のMi-25) -- 89式装甲戦闘車改 (2012-03-30 00 20 34) たしか、どっかのミッションで日本でB52が使えたような気がしたんですけどふつうは生産できませんよね? -- SUー47 (2012-04-08 20 14 30) シナリオモードの「15.後顧のうれい」の勝利条件が2つとも違いますよ・・・ UA国に味方の場合は「35ターン以内に司令部占領・敵全滅」 IQ国に味方に場合は「30ターン生き残り・司令部占領・敵全滅」です。 編集したことがないのでどなたか代理でお願いします。 -- IQ国航空機育成中 (2012-06-16 23 41 16) ミサイルは、どこで獲得できるのですか、 -- 大和 (2012-09-15 10 01 20) あと爆撃機は、どこで獲得できるのですか、 -- 大和 (2012-09-15 10 05 13) ↑2、このコメントページ(2010-05-31 01 43 39)に回答されている。 ↑、「爆撃機」では範囲が広すぎるがミッションモードクリアなりシナリオモードで自軍で破壊して獲得するなり。 一部の機種についてはFAQで解説されている。 バグ(トップ>基本情報>バグ)回避のためにもミッションモードから進めた方が安全で B2A Sprt(そして進化させた上位機種)を獲得すればステルス性能の観点からも他の爆撃機はコレクション級。 -- GRトラック (2012-09-16 04 56 34) 火力と命中率、どちらが重要ですか? -- 10式戦車 (2012-10-23 16 47 29) ↑「重要」といわれても返答に困るが各自の嗜好や戦術や編成や目的など次第。 両極端であるチョールヌイ オリョールM1であれば一部の戦車駆逐車ですら一撃で屠れなかったりする。 歩兵戦闘車を一撃で屠れなかったりするのもプレイスタイル次第だがストレスになりかねない。 補正値は入るかもしれないが結局火力命中率の積算値と総合攻撃力は比例していると思われるので 地硬と地軟と双方を選ぶか地硬だけだが圧倒的であることを選ぶかは個人次第。 自軍が空軍をなかなか出せないマップ自体があまりないのだがその中でも必須マップである 「決起」ですら敗走して「反乱の炎」で対緑を選べばさほど困難でなく空軍支援を受けられるので Sランクへのこだわりがないなら「重要」というよりは「使いやすい」ものを選べばいい。 -- GRトラック (2012-10-23 20 32 32) 正直、発売から六年半経ってるゲームとは思えん面白さだよな CPUの思考弱かったりバグもあるけど・・・ 本家システムソフトの大戦略シリーズが「巨大化、やりこみ路線」に走り過ぎている(失敗しつつある)昨今、ゲハも適切で内容量も過不足ないお手頃なこの作品はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2012-11-27 16 47 30) 戦術的にお金がない時は戦線を輸送トラックで固めて敵陣の攻撃を防いでいます。この戦術どうなんでしょうか? -- 自衛隊 (2012-12-14 20 09 09) ↑例えばIQ国なんかでは、歩兵戦闘車や装輪装甲車なんかよりも火力が若干高いから、戦車や自走ロケット砲を限界まで作った上で枠があまってるなら輸送トラックの大量生産・特攻もアリ。 でも展開できる部隊の上限が50部隊と決まっている仕様もあるし・・・。加えて輸送トラック自体非常に柔らかいから、到底主力に使えるものではないことを念頭におかないと厳しいかな。せいぜい残機1~2くらいの戦車や相性の良い戦車駆逐車を消耗させるくらいでしょう。 戦闘工兵の第二段階(最終形態は生産に2ターンかかるのでNG)を同時に2部隊生産して、トラックの機動性を活かした敵施設の強引な特攻占領や、下車させて対戦車攻撃させたりすると戦略の幅が広がると思う。 ただしシナリオ中だと部隊の生存率もクリアランクに入るから、やらないほうが無難だな。フリーでやるといい。 -- 名無しさん (2012-12-26 05 23 24) PSP版ですが、「極東の火事場」進出条件について調査しました。まだ「これで確定」と言い切る自信はないのですが、参考になれば。http //www7.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/39.html -- oldgamer (2013-02-17 01 01 36) 陸軍と空軍どっちが強いですか? -- 90式戦車 (2013-05-19 11 44 28) ↑戦闘力で考えたら移動力とステルス性能も相まって圧倒的に空軍だと思う。 マップによって、あるいはマップと陣営によっては空軍基地がなかったり、 自軍が簡単に確保できる空軍基地がなかったりするから空軍だけでどうにかなるわけではない。 空軍だけでは拠点は破壊しかできず占領するためには陸軍(というか歩兵系)が必要。 -- GRトラック (2013-05-20 17 39 34) もう出てるかもしれませんが最終決戦ⅠでIQ側で 敵GR補給初期配置で発見しました。 見方に先を越されなければとれます。 (間にUA部隊がいるので注意) -- 名無しさん (2013-06-27 15 53 11) 対戦で使うとしたらどの国が強いかな。ステルス機、スカッドは禁止として。 JN国…性能、値段的に平均的でバランスが良い。爆撃機を持たない UA国…高いレベルでまとまったバランスがある。 偵察機の移動力が低いのが難点 RS国…性能は悪くないが、全体的に高価なのがネック CN国…性能は劣悪だが安価。人海戦術で押すタイプ KR国…主力兵器(主力戦車、ロケット砲など)に心許無いものがいくつかあるがバランスはいい。 攻撃機、戦車駆逐車がないのは少々痛い IQ国…陸軍は安価ながら強力なものが揃っているが空軍は偵察機を除いて性能が低い GR国…攻撃機、主力戦車などが優秀だが、反面性能の低いユニットも散見されバランスは悪い。爆撃機を持たない 対人戦やってみたいが大戦略DS持っている人がいない…… -- 名無しさん (2013-10-25 15 39 47) 1部隊でも全滅したら最初からというルールでやってるんですが、 なかなかクリアできません。(1シナリオに2週間くらい) 何かアドバイスありませんか? -- 受験間近のゲーム中毒 (2013-11-06 16 52 20) 今まで出てきたこととはまったく関係ないのですが、何でこのゲームは ガスキン(IQの対空味噌車両)が パトリオットとかと同じ扱いなんでしょう。 SA-6ゲインフルがいるような気がするのですが。 KR国のA-37も、爆撃機扱いですし。(比べてみるとおかしくねと思えるはず。) -- セータガンダム (2013-12-29 16 40 51) JN国、CN国、KR国のシナリオは中東とどういう関係なんだろう? -- 名無しさん (2014-02-01 17 15 54) 今の世界情勢を表してるんじゃないですかね。 いつ戦争になってもおかしくないし。(個人的にはなってほしくないですが) それにしてもここはだいぶさびれてきましたね。 早く3DS出ないかな。 -- x次元 (2014-03-06 20 03 47) さすがに八年も前のゲームだからなぁ。悪いゲームではないがいかんせん淡泊。 最近の大戦略と比べてバグも少ないしかなりとっつきやすいんだからもう少し作り込めていれば・・・。 -- 名無しさん (2014-03-31 00 55 37) このゲームバランスのままリメイクしてほしいなぁ ステルスは強すぎだけども、まったく発見されないんじゃなくて 1マス被索敵軽減で値段をもっと高くすればいいね -- 名無しさん (2014-04-06 16 54 17) IQ国のabblロケット http //www.liveleak.com/view?i=829_1393365832 -- 名無しさん (2014-07-11 15 34 27) 艦これとコラボしたら楽しそう -- x次元(提督) (2015-01-13 15 11 11) 続編作ってほしいな 大変かもしれないけどグラフィックをもう少し作りこんでほしい -- 名無しさん (2015-03-09 18 35 12) GRトラックって、結局、取りにくいですよね GRが空軍基地を持つことが多くて、取るに取れない 西方戦線で、必死に探してるんですが、GRが空軍基地を取ってしまって、ヘリの嵐、うわーん -- 加藤 (2015-04-29 12 57 44) 対空車両の説明ですけど 2~3マス先のヘリや航空機を迎撃する車両だと、JNとGRどっちが強いんですかね -- 加藤 (2015-05-21 15 36 44) ↑MIM104 Pat PAC3も射程2~3へも攻撃可能ですが、「対空車両」との疑問ですし、 93式 近距離地対空誘導弾IIIとStmr (HVM-L)の比較問題と解釈します。 「強い」が何を指すのかが不明ですが、総合攻撃力という観点ならJNと思われます。 対高空 105*70=7350 90*81=7290 対ヘリ 105*90=9450 90*91=8190 回避率、燃料、価格、生産ターンはGRなので総合的には個人の主観だと思います。 -- GRトラック (2015-05-23 10 13 03) GRトラックさん、ありがとうございました、 実際には、価格以外の総合面で考えていたので 参考にします -- 加藤 (2015-05-26 15 59 07) すみません、もう一つ KR&RSとIQの歩兵戦闘車って似ていますけど、 どれも同じ性能なんでしょうか UA,JN,KRの対空ミサイルは値段が違うのに、こっちはKRとRSは同じ値段なので 後、もし解答してくれる人がいたら、一応ありがとうございましたと前置きで伝えます -- 加藤 (2015-05-30 14 48 58) ↑すべて性能が異なる。 トップ>兵器図鑑>歩兵戦闘車を参照。 むしろMIM104は戦闘性能は同一。ただし国が違えば合流出来ない。 BMP4(KR)は地軟への攻撃性能が優れる。 索敵&露払いとして歩兵系、補給車、トラック等を駆逐するのに向いている。 部隊が損耗していなければ、地形効果50%以上の戦闘工兵(戦闘工兵I)、 稀にいる進化系でなければ上記の一群は一撃で撃破可能(のハズ)。 ヘリも守備力に劣る部隊であれば無損耗2部隊で撃破可能。 ただし回避率、弾数等で劣る。 89式(JN)も地軟への攻撃性能は肉薄するが、対ヘリ攻撃力が劣る。 -- GRトラック (2015-05-30 19 41 40) はじめまして。子供のおさがりゲーム機で時折暇を潰す中年です。 大戦略系はコレが初めてで大昔にネクタリスという似た内容の PCエンジンのソフトで遊んでました。いま何気にハマってます。 出来れば定価プラス1,000円でマップエディタがついて いればもっと遊べたかな~なんて思ってます。 -- 裕パパ (2015-06-22 20 30 08) 発売からこれだけたった今でも遊べるこのゲームはやはり神ゲーだったんやな -- 名無しさん (2015-10-21 23 13 36) 発売10年目の今年も遊んで行こうな! 本当にここまで長く飽きないの神ゲーとしか言えないし素晴らしいと思うよ -- X次元 (2016-01-03 02 50 50) 輸送ヘリと歩兵戦闘車·それに戦闘攻撃機があれば電撃戦がメチャクチャ楽しくなる(そんなことよりハリアーたんが出ねぇ) -- T95 (2016-01-08 22 51 37) シナリオモードの防御陣地、RS国援護側で敵の黄色IQ国軍にT72M1が配備されているのを確認しました。自陣の真下、南に1つだけある黄色IQ国軍の都市にT55AM、歩兵、戦闘工兵各2部隊ずつと共に1部隊だけ配備されています。友軍のRS国軍左翼の戦闘工兵や輸送車を蹴散らし、都市を占領しながらゆっくり友軍司令部へ特攻していく動きをするので、司令部の友軍戦車やロケット砲に撃破される前に航空機を送って下さい。対空兵器は無いので攻撃機と偵察機を送れば簡単に撃破できますが、空港が遠いのでA10などの燃料が少ない攻撃機は燃料切れで帰りに墜ちるので注意して下さい。マップ真ん中の補給基地を取れると帰還候補が増えて生存率が上がります。ミッションモード以外でT-72M1が手に入る珍しいマップで、入手も燃料に注意すれば簡単です。 私はミッションで手に入れた後だったので、どなたかちゃんと手に入るか検証願います。wiki改稿方法が分からないので検証出来たらシナリオモードの防御陣地(RS国軍支援側)の欄に加筆願います。 -- ST-01 冴えない戦闘士官 (2016-02-19 03 48 52) 当方でも撃破を確認...しましたがデータを消す勇気orセーブせずに防御陣地まで行く気力がなくて未検証 ( これで手に入る(かどうかはともかく)ってのは面白いですね -- 名無しさん (2016-05-25 22 24 53) 未だに大戦略DSをやっている人が居たことに驚愕した( NPCが弱すぎて飽きそう(´・ω・`) -- ステルス大好き野郎 (2016-07-18 12 02 03) 最近はPS Vitaに移植されたPSPのやってるが PSPのwikiよりこっちのほうが情報多いし人居るしで大草原 (RS兵器高すぎだろ...) -- 暁 (2016-08-25 18 49 50) かなり縛りを入れないとNPC相手だとなかなかね それは別としてもステルスの性能は頭おかしいよな... -- 名無しさん (2016-10-03 23 54 25) みんな良いお年を~ -- 名無しさん (2016-12-30 09 07 05) 12-2撤退の攻略指南に来たの空軍基地についてありますがこれたまに最速でも間に合わないことありますね… 大抵は間に合うけど…鬼畜やなぁw -- マロ (2016-12-30 15 03 15) 北の、です 失礼 -- マロ (2016-12-30 15 04 02) あけまして検証参加 ST-01 冴えない戦闘士官さんのコメントで防御陣地RS国援護側T-72M1チャレンジしてなきました。 結論から言うと入手出来ます!恥ずかしながらミッションクリアしてなかったので助かりましたw 証拠の写真をtwitterの#大戦略 で呟いてますのでそちらで確認お願いします。 私も編集ができないので出来る方、編集もお願いします。 -- マロ (2017-01-01 11 59 14) このゲームにイージス艦は登場しないんですよね? -- ライト (2017-04-27 11 27 28) 今日で発表11年ですね -- ライト (2017-05-25 20 52 26) 確かに海軍があったら面白かったね。 CNとKRの侵攻とか盛れたし.. ただ分かりやすいが大きな長所だったこのゲームが結構複雑にはなりそう -- 名無しさん (2017-05-31 22 59 48) そういえば、シナリオモードの方今更の報告ですが加筆しておきました。(4か月遅れ) -- 名無しさん (2017-05-31 23 05 07) ミッション15が攻略を見てもどうしても クリア出来ません! あともう1ターンの所まで行くのにクリア出来ません! -- 名無しさん (2017-06-01 17 25 03) ミッションモード死守の所に加筆しました -- 名無しさん (2017-12-18 16 19 40) F-22ラプターさん F-18はシナリオNo23激流 IQ国軍側参戦で入手出来ます。 (既に入手していたら、すみません) -- A-10A (2017-12-24 14 44 25) おお、もう廃墟にでもなっていると思ったが 何年ぶりか俺もまたやろうかな -- 名無しさん (2017-12-31 15 14 42)
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アカシックレコード・ブックス ランク:EX 種別:万能宝器 レンジ:∞ 属性:『』 全てを記す書。紡がれ続けし物語。 全てを記すとされるアカシックレコードの端末であり、全てを見る事が出来る書。宗教や伝説で、名を変えて登場する場合が多い。 柚佳が保持しているものであり、アカシックレコードに触れる権限保持者で無い限りは、その書を使用出来ない。 この書の最も恐るべき面は、過去や現在、未来、因果や摂理等を含めた全てを改竄するという力。 概念体を含めた全てを見通し、改竄するその力は、それ故に危険度も最大クラスの代物となっている。 オリジナルが一冊、コピーが五冊存在しており、オリジナルは七瀬柚佳、コピーの内3冊は日乃神霧音、一冊はフラック・ニュートリノの手元に存在する。 コピーはオリジナルに比べ、若干、干渉力と改竄範疇で劣るが、それでも5冊揃えばオリジナルと同等の改竄能力を行使する事が可能となる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/2898.html
フィアハ ケルト神話の登場人物。 ダーナ神族の神とも。 関連: ファーガス (父) 別名: フィアフナ フィアフラ(2)
https://w.atwiki.jp/danballsarasi/pages/16.html
ブラックリスト わたしです 荒らしの中の荒らし。 yu1995 自演ばかりの屑野郎。 伊達政宗2水素 痛い人。 ハヤテ貝 票クレ 荒らし。 大悪魔 小2のナマイキな荒らし。 bee なんとなくうざい。
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日本ブラックホールとは、何か色々話すやつの総称である。 概要 2017年8月22日に抹が創設した「日本ブラックホール@廃坑」が元となりいくつかのグループが開設されている。独自の文化が発展し最初に抹が願っていたような空間に仕上がっている。 長らく横尾忠則の絵を背景にしていたが、諸事情(引っ越し後)より今は変更されてい る。 たが、2019年の初め頃に抹が設定し直す。名称の案として「ベジタブルロッカーズ」というのがあったがダサいので却下。 略称として「日舞ら」がよく使われるが、これは最初「日ブラ」にしてたのがクソめんどくさくなって自動変換される「日舞ら」になったためである。 歴史 2017/8/22 「廃坑」開設。抹が創設者であり、初めての招待はRD兄貴。名前の由来は抹がLINEを始め、自分でグループを作ろうと思っていたとき怪しげな名前にしようと思っており、たまたまテレビでやっていたNHKの「東京ブラックホール」が元ネタ。廃坑はそこにくっ付けいたいと思って@をつけたもの。廃坑の由来はTwitterのグループ「Fの巣窟」より。 2017/9/2 「混巡宇宙第一謎魔支店」とか言う中二病丸出しの初支店誕生(現在は「ちひろ帝国」)。 2017/10/16 RD兄貴のの流儀騒動によってグループをお引っ越し。 2017/12/27 バージョンという概念ができる。 2018/2/19 仮想通貨「yj」サービス、グループ「日本ブラックホール@取引所(yj)」が開設。 2018/2/28 LINE公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」を作成。今のトレンドをリアルタイムで報告し、お知らせ等を発表する。 2018/2/12-13(深夜) 日舞ら史上初の四時間近くにわたるほぼ絶対値Rと抹のみでのビデオ通信が行われた。 2018/3/20 Twitter公式アカウント「【公式】日本ブラックホール」ができる。 2018/3/31 一般公開用グループ「日本ブラックホール@広場」運営開始。 2018/4/25 主要メンバーの仲違いにより@廃坑が完全に衰退。4/24には対抗?グループ「ブラジルホワイトホール」というグループができていた。 2018/6/20 衰退からの仲良くなったのでマチネがちひろを投下。そして抹が絶対値Rを投下。これによって吸いたいから復活。そこでより良い感じにすることを目指しRD兄貴を退出させるため、粛清事変を翌日に勃発。 2019/3/12 mstkaが戻ってきたり、通信が復活したり、過去にやって止まっていたものが完全に解消されたので、「日舞ら復活の日」と呼ばれる。 2019/5/11 @ゆるゆり+が新設。 文化 普通のLINEグループとは違い独自の文化や発展を遂げている。また、「日舞ら用語」なるものがあり多くの日舞ら民はそれを使ったり使わなかったり。 また、メンバーの奥はネットやパソコンなど精通しており詳しい話が飛び交ったりすることもしばしば。。。そうでなくても鉄オタとか色々いるもうわからん。 グループ一覧 緑線 @廃坑 一番最初にできた。名前の由来は上記。一日の香辛料が一番多い。というかここしかほぼ使われていない。なんなんだろうね。晒し、なんでも実況、ニュース速報、などなど総合的な雑談所。 @ゆるゆり+ 2019/5/6にちひろが作成した「ゆるゆり大好き」というグルからなぜかちひろが抜け、「ゆるゆるおしり」に名称を変更し、クソみたいな雑談をしていたところ抹が着想していた「スレッド式日舞ら」(@千亦で不成功だった)を緑線でやるべく、2019/5/11に「日本ブラックホール@ゆるゆり+(ver.花沢)」にDIY。以後、りんなでクソみたいな遊びをしたり、スレッド立てて語り合ったりするグルになる。 @缶詰総合 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく衰退していた「ちひろサーバー」というグループをちひろがマイクラサーバーを復活させるので浮上させ、Harutが2019年6月初旬に言い出した「日舞らサーバープロジェクト2019」の管理など用にも使うため、2019/6/11に「@鯖総合」、2019/6/13に「@缶詰総合」にした。 @広場 一般公開用としてやろうとしたが、衰退。 @ちひろ帝国 廃坑の支店として作りなんかの事情があったらサブ的な役割で使おうと思っていた。その頃の名前は「混巡宇宙第一謎魔支店」。しかし気づいたら名前とともに「ちひろ帝国」の情勢を語るグルに変わっていた。 @人間関係って難しい ある人とある人が喧嘩したので流れでその人たちだけどけて作ったよくわからんやつ。 @日舞らくじ 晴道が言い出した意味不明仮想通貨「yj」でみんなも幸せになろう!(?)というグル。主に「yj」の取引をしていたが、晴道が自分が不利益になることを発見し「yj」のサービスを終了、それとともに衰退した。(@取引所(yj)) その少しあと、晴道は似たような「日舞らくじ」を思いつく。そして取引所の名称を変更し、「@日舞らくじ」にした。だが、結果は同じ。みんなもやる気なく、晴道に一人10円くらい奪われたまま、サービスは終了。それとともに衰退。 @犯罪 犯罪や犯罪的な行為している写真ややつをチクることによって鬱を解消しようというサービス。限定されたメンバーとこういうことに詳しい某氏とともに開始した。最近はあんまり話していない。 @スタ連しまくる 正式名称は「【8/16am7 14】糞遊びしまくる」。いつの日か暇だった抹は日時をグル名で設定しスタ連をただただしまくるだけのグルを作った。が、その時誰もしなかった。そのまま放置ししているとちひろが「糞遊びしまくる」にし、いつの間にか日舞ら系列になっていた。 @マチネコンピュータ 正式名称は「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」「Matine Computer PJ」。マチネのpcを作ろうという考え(「【元禄PC】Matine-01制作PRJ」)から商業化という方向転換をし(「Matine Computer PJ」)、売り出そうと思い意見を討論をするために作ったグル。ただ、何か怖くなり商業化は中止。このグルも衰退。 @アニメ制作 正式名称は「アニメ「脳内天国」制作委員会」。抹原作のアニメ作品「脳内天国」を作ろうと思い意見討論をするために作ったグル。みんなのやる気が萎え、制作は中止し。このグルも衰退。 @マチネ映画化 正式名称は「朝比奈マチネの冒険 製作委員会」。名前の通り、「朝比奈マチネの冒険」を作るために意見討論をするために作ったグルなのだが、やはりロケや撮影は行われず、衰退。したかと思われたが、まだこの作品の監督であるちひろは作ることを考えているようである。 @日舞ら+ 正式名称は「[日舞ら+]苦い牛乳、白い珈琲」。特に意味なく作った。このグルも衰退。 @引越し 正式名称は「引っ越し日舞ら」。事変の時に作ったグル。「マチネの終わりに」の発見などが起こるが、このグルも衰退。 踊り場 @廃坑(総合) 総合的な雑談など。踊り場における「@廃坑」。 @犯罪 日舞ら民が知っている人が犯した犯罪的な行為、あるいはガチ犯罪をチクリ。あるいはそーゆーやつらを特定。 @おもすろ動画 つべやニコ動やツイとかデイモンとかで見つけたおもすろい動画のうrlを報告したり感想言ったりネタ化したり動画作ったりするやつ。 @萌やし 尊すぎる画像、動画、などなどをはったりうrl送ったり、感想を言い合ったりとするアニ豚野郎共の祭典。 @エロ広場 エロい動画、画像、漫画のそれぞれを貼り付けたり煮たり焼いたりおかずにすたりするやつです。今晩の。 @うpり箱(旧ちひろ帝国) ちひろ帝国の情勢などを語り合うのでは過疎ってしまうので、ファイル配布とかを行う実務的なちゃんねるです。 @取引所(yj) 日舞らが作った仮想通貨「yj」を取引するちゃんねる。と言ってももうほぼ運営していないようなもんだからなあ。一時期復活しかけたけどな。 寝取 @wiki 日舞ら用語や日舞らの詳しい歴史をwiki形式で確認できる。いわゆる、これ。 @千亦 掲示板。廃坑でのトークを匿名、スレッド形式でやりたいという案が出たので実施。その後、別名に変更し運営中。 @温電 2017年の後旬にできた日舞らで制作された番組や動画投稿の日で制作された映像などをオンデマンド形式で閲覧。また架空の関連グッズを閲覧するサービス。二号店に移行されたが、サービスは続いている。 @二号店 ちひろの提案により2019年にできたサービス。アニメやバラエティ番組などちひろが録画した番組、例のアレ元ネタのほんへなどや日舞ら関連の映像作品が閲覧できるサービス。メニューのビジュアルは2ちゃんねるである。 @公式 2017年の@温電ができるちょっと前にできた公式サイト。阿部寛のサイトよりかは遅いがHTMLは簡単な感じでできている。最近は更新されていないが、日舞ら象徴コラや関連リンクなどが貼られている。 @うpろだ 正式名称は「日舞らアップローダー」。Discordはファイル共有の制限サイズが破滅的に小さいのでできた。ちひろ制作。ただ、ほぼ一回も使われたことがない。健闘を願う。 その他(クソ) @放送 RD兄貴事件によって怒った引越しの際にできたサービス。通話の映像を使って番組を放送するというもので、初日は記念祝賀通話や「なんか旅。」の#02#03の放送などが行われ、淫夢本へ放送やアニメの垂れ流しが企画されたが、初日でサービス終了。はいクソー。 @放送D 踊り場ができたこと企画された@放送のラジオ版。日舞らで流行りの音楽、ニコニコで流行った音楽などを流したり、その時チャトで何か言ったら流してくれるし、専用pcでやってる早いし、というやつ。ただ、りすいが踊り場にいけないことから一気にモチベーションが下がり企画しかされていない。はいクソー。 @BAND BANDというappがあるのを発見しなんやろと思い日舞らグルを抹が作った。2017年頃のことである。ただ、入っただけで誰も何も喋っていない。今もなお。はいクソー。クソクソのクソー。 @鯖缶 サーバー計画。言わずもがなのOneDrive転用クソイズムのクソ。 関連グル 清風魂 旧日舞らの元となったグル。RD兄貴、ANZI、ANZIの友達、大佐(なぜか今は消えている)、抹(一番最後に入る)がいるグル。某学園のマークだったのだが、色々ふざけた結果、ANZIの犬と象の鼻交尾の写真がグル写になっている。ここから当初抹とRD兄貴しかいなかった日舞らへANZIと大佐を招待したのである。つまり、歴史的なグルである。今は衰退。 棺桶 抹とRD兄貴だけがいるグル。何のために作ったのか不明である上、もともと誰かがいたのかも、トーク履歴が消えているのでログがなく、わからない。詳しいことを知っている人がいるなら報告よろしくです。 異空間 今は抹しかいないグル。グル写は画質がすごく悪いビル郡に見える写真。誰かが入っていたのか入っていなかったのか全く不明。詳しいことを知っている人がいるなら詳細よろしくです。 薄情な世界 Seigaが案を出し、軸となり作られたグル。初期日舞らメンバーが招待されたと記憶している。話す内容は「世界は薄情だなぁ」と感じるような出来事であり、@犯罪に通じるところがあるかもしれない。今は薄情なことに誰も使っていない。もしかしたら、このことが「薄情な世界」性を象徴しているのかもしれない。 ちひろ帝国 @ちひろ帝国ができる前にできたであろうと推定されるグル。先輩のトイレのドア潰しにまで発展したちひろ戦争(いわゆる平とかとの戯れ)の時にできたのだろうと考えられている。そんなことは最近起こらないので、衰退。 大ちひろ帝国 マイクラでのちひろの顔がアイコン画像だからおそらくここで指している「ちひろ帝国」はマイクラ上での「ちひろ帝国」なのだろうと推定赤るが、何のために作ったのか本当にわからないグル。もうなんなのかわかんないし、衰退。 ちひろサーバー 日舞らサーバーとは全く関係のない、ちひろが作ったマイクラのサーバー(たぶん実際はサーバーではない?)の打ち合わせやチャット用に作られたグル。このマイクラのサーバー自体が使われることがなく、衰退。 クソブス赤田TV 時折会話に出てくるグル。2018年の中旬にできた赤田の前で赤田をディスり赤田が動画投稿をするというクソみたいなグル。2年F組の人を中心にいた。特に盛り上がったのは赤田が行うLIVE。罵倒がチャットに散らばり、画面には色々いじられたりした。ここからケンタッキーの元素材は取られてくるわけである。 バージョン 日舞らにはバージョンと言う概念がある。これは日々我々は進歩しなければならないため...云々(大嘘)。気分です。ニコ動に憧れただけです。 バージョンという概念がない時代から「日本ブラックホール@廃坑(ーー)」のように括弧内に何か文字を入れていた。 詳しいバージョン履歴はそれぞれのページで言ってます。。。 廃坑の後付けバージョンズ 後付けしたバージョン概念なし時代の架空のバージョン。 ver.空 ライディーンと抹だけ ver.仮 seiga/大佐まで ver.β 晴道氏加入 ver.γ 台風のはなし RC ちひろ加入 TDM グループ移行 yjsp 元禄加入 ββ Risui加入 Kanm 晴道さらば 0ロ 不明 Ka□ 晴道復活 外部リンク 公式サイト「日本ブラックホール」 Twitterアカウント「【公式】日本ブラックホール」 LINEアカウント「【公式】日本ブラックホール」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19054.html
ミアハ ミァハの別名。
https://w.atwiki.jp/my_orica/pages/103.html
以下のカードは全てデッキに2枚まで入れられる。 神・ドラゴンワールド 悪鬼・デンジャーワールド マジカル・マジックワールド カタナワールド “霊剣” エンシェントワールド “Lineage” マスターダンジョンワールド ザ・レジェンドワールド ヒーローズワールド ‘D’・ダークネスドラゴンワールド プロト・スタードラゴンワールド 天獄地国 ザ・ジェネリック 戦友世界 ゴッドワールド 神・ドラゴンワールド 君の場のカードのソウルは捨てられず、君のターン中、君の場のカードは破壊されない。 君は君のドロップの「ドラゴンシールド」を含むカードを使用でき、キャストしたらそのカードをデッキの下に置く。 悪鬼・デンジャーワールド 君の「デンジャーワールド」のモンスターとアイテムのソウルは捨てられず、効果を無効化されない。 君の場のカードはレストされず、攻撃力と打撃力は減らされない。 マジカル・マジックワールド 君が使う「マジックワールド」の魔法の【使用コスト】にかかるゲージは1減る。 「マジックワールド」の魔法の「1ターンに1度だけ」を1度だけ無効化する カタナワールド “霊剣” 君の場のカードが場から離れる時、場に残せる。 君のバディの属性を持つカードの全ての防御力を+4000。 お互いのターン開始時、君のドロップのカード1枚までをゲージか、君の場のカードのソウルに裏向きで置く。 エンシェントワールド “Lineage” 君の場のサイズ3のモンスターはカードの効果で場から離れず、ソウルを捨てられない。 君の場のソウルの無いサイズ3のモンスターの攻撃力と防御力を+20000 【使用コスト】で払うライフを1減らし、効果で受けるダメージを0にする。 マスターダンジョンワールド 君の場のアイテムは相手のカードの効果で、場から離れない。 連携攻撃をした時、相手の場のカード1枚までを破壊するか手札に戻し、君はカードを1枚引く。 ザ・レジェンドワールド 君の場のアイテムは相手のカードの効果で、場から離れない。 効果で手札から捨てられたカードはデッキの下に置く。 ヒーローズワールド 君の場のアイテムは相手のカードの効果で、破壊されず場から離れない。 君のターン開始時、君のドロップのカード1枚までをゲージか、君の場のカードのソウルに入れる。 ‘D’・ダークネスドラゴンワールド 君の場のカードが、カードの効果で破壊された時、相手の場のカード1枚までを破壊する。 プロト・スタードラゴンワールド お互いのターン開始時、君のドロップのモンスター1枚までを、君の場のカードのソウルに入れるか、【コールコスト】を払ってコールする。 天獄地国 お互いのターン開始時、ドロップのカードを3枚までをデッキの下においてもよい。2枚以上置いたら、君のライフ+3。 お互いのターン終了時、デッキの上からを3枚までをドロップにおいてもよい。2枚以上置いたら、君のデッキの上から3枚までをゲージに置く。 ザ・ジェネリック 君はフラッグ名に「ワールド」を含まないカード以外とジェネリックのカードを使える。 このカードの下にカードが10枚以上あるなら、相手のターン終了時、君はファイトに勝つ。 戦友世界 ■このカードはデッキに2枚まで入れられ、君は全ての〈戦友軍〉を使える。 ■このフラッグは裏向きにならず、誰もこのカードの上にカードを重ねられない。 ■このカードがフラッグに重なった時、君のカード全てをファイトから取り除き、君が持つ、もう一つのデッキを使用する。その後、君のデッキからバディを1枚までをバディゾーンに置き、君のライフを15にし、カードを6枚引き、ゲージに2枚置く。 ゴッドワールド ■〈唯一神・G.O.D〉のBRでのみ使用可能 属性名に「神」または「ゴッド」を持つカードの能力全てを無効化する。 〈G.O.D・ELETE〉
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とは、相手チームのコートに差された旗である。 相手チームのプレーヤーに球をヒットさせ数を減らすことでも勝利できるが、相手コートにあるフラッグを抜けばその時点で勝利が確定する。 シェルターを一つずつ攻め上がり、相手の残りプレーヤーを最後列まで追い込んだ後とどめとして抜くというやり方が定石だが、試合開始と同時に相手コートまで突っ込むという戦法もありえる。 「フラッグ見とけー」