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参加PCのリスト。PLの敬称は略。 名前 PL名 備考 紅き狼 アハト ルルブシナリオ2のPC1 神楽田 壬緋 アハト ルルブシナリオのPC3 松井 悠理 アハト 橘 いづみ マイタケ聖剣 SessionⅠのPC1、SessionⅡのPC2 橘 いづみ マイタケ聖剣 蒼火様ルルブシナリオのPC2 津川 海翔 マイタケ聖剣 エクセル様ルルブシナリオのPC3 黒沢 亜澄 蒼火 SessionⅠのPC2 火野 昴 蒼火 エクセル様ルルブシナリオのPC2 フローラ・ディアーチェ 族長 SessionⅠのPC3 赤羽 紅貴 族長 SessionⅡのPC1 穂村 明人 コンポタ SessionⅠのPC4 水城 結奈 コンポタ SessionⅡのPC3 天宮 司狼 コンポタ ルルブシナリオのPC1/ルルブシナリオ2のPC5 天宮 司狼 コンポタ EA対応 鶴来 近瀬 コンポタ 使用未定 フェイ コンポタ 七森 晶 エクセル 蒼火さんのルルブシナリオのPC4 鳳 和行 エクセル SessionⅡのPC4 七海 遥 エクセル 蒼火さんルルブシナリオ2のPC4 家慈猫 シロマサ 宮沢 綾乃 メンチ 蒼火さんルルブシナリオ2のPC2 霧島 忍 メンチ
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【ナハト】 【ナハト】 【作品名】Paradise Lost 【ジャンル】エロゲー 【名前】ナハト 【属性】悪魔 【大きさ】成人男性 【攻撃力】「腐炎(メギド・フレイム=無価値の炎)」 「地」に属するものを腐食させて消し去る炎 腐炎は物質界たる「王国(マルクト)」を構成するものと逆の波動をもち、この世界に存在するあらゆる物を蹂躙する そのためこの世界に影響を与える力なら、高次から引き出す天使の力なども威力を問わずに一方的に消滅させる コロナの爆発に匹敵する人工太陽「地のウリエル」を一撃で無効化 巨大な竜巻と風の圧力で空間断層を作り出し、異次元に相手を追放することもできる「風のラファエル」も 上記2つと同レベルのエネルギーの奔流「火のミカエル」もまた同様に通じないらしい 機械や生物なら触れただけで手のひらに収まるほどに圧縮される、数千Gの力場の光弾を無数に受けても揺るがない 現代より遙かに進んだ世界の核兵器も無効化し、大陸すら滅殺するとのこと また大地のレイライン(地脈)、物質と高次のメタファーであるエーテルの両面に存在するベルゼバブ、人の精神、等も破壊可能 最大事で数千メートルを裕に超える黒炎の壁を作り出した その規模で用いるには5単語程の式が必要(同速の相手の迫り来る攻撃に対応できる速度) 式無しでも辺りの地形を変える程度の範囲はある 「ゴルゴダの磔刑」 殺意そのものを武器にした霊子兵器、並の人間なら睨まれただけで粉みじんになる 射程10m程 【防御力】「腐炎」を体に纏っている 戦車砲に匹敵する蹴りを3発急所に打ち込まれても問題なし 強化されたサイボーグや変異体でも5分で細胞が壊死する毒素の中平気 瘴気が多い空間ならば、頭部を含めた体を粉々にされても即座に再生する 常人なら即死する殺気を当てられても問題なし 【素早さ】音速が遅すぎると表現される高速の戦闘 通常時でも至近距離での二十ミリバルカンを残らず片手の腐剣(デスサイズ)で叩き落とし 4人による機関銃での攻撃を鎖と腐剣で凌いだ 瘴気の濃いM区画では上記のスペックを圧倒し、一発の音が鳴る間に3発の蹴りを叩き込み 性能の67%でもミリ秒単位で5mを詰めて首をはねれる相手が相手が見えない速度 MAXの4割でも音を置き去りにするキャラクターよりも速く移動可能 また翼を生やしそれ以上の速度で飛行可能 【特殊能力】血液にも瘴気が有ると思われ、もし体内に摂取した場合は体が崩れて死亡する 腐炎を使用しているだけで、地獄(アビス)へ接続されるため周囲の真っ当な生き物は即死する 作中の瘴気の説明から見て魂も砕けると思われる 範囲は街の四分の一程度 【長所】無価値の炎が万能 【短所】宇宙生存不可 【備考】攻撃力欄は腐炎以外はいらなそうなので割愛 主人公に植えつけられたベリアルという名の悪魔 主人公を器として取り込もうとする存在 死んでも本体は滅びないが、召喚され無頼のシンを宿すものの暗黒面とならなけれ力は振るえない コロナの爆発の威力は水爆数 100 万~1 億倍の威力とされており 典型的なものは数万km爆発で数千万度程度とされる 4スレ目 210 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 18 31 05.91 ID rxMicSk1 [7/9] 【PARADISE LOST】 ナハト http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1192.html ◯>ライダー(メデューサ)>咲良シン>サリー>アルトリア :常時発動の魂砕き勝ち ◯>庵原隷:消滅に関しては無価値の炎のが強いか。 ◯>カナメ:大陸すら滅殺できるので魂砕き勝ち ×>夢埜玲子:精神攻撃負け ×粘液:星ごと吸収負け ×ゲオルグ:生命変質負け ×デビッド・メイザー:無価値の炎で殺しても同時に無傷で在り続けるため寿命負け 粘液>デビッド・メイザー>ナハト>カナメ .
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製作者紹介 Twitter:@Hatobird_01 画像とか:@Hatobird_02 経営関係:@Sukiori_BCenter ユーザーページ:https //bbl.webliru.com/information.php?info=u id=69 α15年度~、β初年度~。BBLは頑張って継続中。 SBLβリーグ「群馬ルシッドクォーツ」のオーナー。 BBLは「透織」姓統一(オリキャラ)。なるべくGなし育成、メンタリスト信者。 SBLはクォーツ専属、BBLのキャラをもう一度。チームの穴を埋める育成。 よろしくお願いします。 + ありがたいドラフト指名 第1回製作者ドラフト 13位(セルフ) 第2回製作者ドラフト 外れ1位 第3回製作者ドラフト 3位 第4回製作者ドラフト 2位 第5回製作者ドラフト 外れ1位 第6回製作者ドラフト 2位 第7回製作者ドラフト 4位 第1回選手ドラフト 透織乃亜 7位 透織彩香 15位 第2回選手ドラフト 透織玲音 16位 透織遠大 18位 透織瑛一 19位 第3回選手ドラフト 透織結星 1位 透織統星 10位 第4回選手ドラフト 透織三葉 6位 透織牧奈 4位 第5回選手ドラフト 透織悠紗 1位 透織風姫 10位 第6回選手ドラフト 透織智花 2位 透織菜々 11位 透織奏多 12位 第7回選手ドラフト 透織暖斗 9位 透織瑞雪 11位 第8回選手ドラフト 透織雨止 10位 透織英雄 17位 家系チーム 名前/背番号 投打 球速 球質 変化 コン スタ 精神 特能 登板 投球回 勝敗HS 防御率 奪三振 WHIP フォーム 登場曲 先1 透織結星 #18 右右 B158 C60 F28 C60 S100 F15 重い球 気迫○ 24 195 1/3 19勝0敗 0.88 209 0.95 オーバースロー139 シューティング・スター 先2 透織英雄 #11 右左 B157 A90 E30 D45 A90 F20 重い球 気迫○ 気力 速球派投手 大物 24 180 1/3 8勝9敗 1.85 195 1.07 オーバースロー60 Precious Time, Glory Days 中1 透織菜々 #17 左左 C150 B75 B75 C60 B75 F20 対左○ 頭脳派投手 技巧派投手 気力 24 200 12勝6敗 1.80 233 1.09 サイドスロー68 鱗 中2 透織雛乃 #91 右右 G133 C60 C60 B75 C70 F21 気力 頭脳派投手 技巧派投手 重い球 気迫○ 対左○ 24 185 2/3 10勝11敗 1.75 223 0.96 サイドスロー98 Lost Memories 抑 透織時雨 #83 左右 E142 D45 A90 B75 C70 F15 気迫○ 頭脳派投手 技巧派投手 気力 クロスファイヤー 24 190 2/3 16勝5敗 1.60 241 0.99 スリークォーター106 Flashdance 名前/背番号 投打 ミート パワー 走力 守備 小技 精神 特能 打率 HR 打点 盗塁 FP FR フォーム 登場曲 1 一 透織黒華 #59 右左 S100 F15 B75 F15 D45 F15 打撃職人 盗塁職人 対変化○ 選球眼○ 強肩 .445 4 46 53 0 35 オープン108 Black Lotus 2 二 透織天翔 #57 右両 C60 E30 C60 C65 B75 F15 打撃職人 守備職人 盗塁職人 強肩 .298 10 37 27 30 13 オープン115 カナリアスキップ 3 右 透織智花 #9 右左 C70 A90 B75 F20 E30 F20 フライボール 打撃職人 盗塁職人 対変化○ .360 60 114 22 1 19 スタンダード67 poxei♦︎DOON 4 指 透織悠紗 #99 右右 B75 S100 G12 G6 E30 B75 フライボール .360 63 192 2 0 3 スタンダード38 Power Attack 5 三 透織蒼子 #22 右右 B83 B75 E30 E30 E30 B75 打撃職人 対変化○ フライボール .390 47 164 5 3 2 スタンダード122 かくざいもくざいギャラクシー 6 左 透織紅葉 #1 左左 B75 C70 C60 F20 E30 A90 打撃職人 引きずり 盗塁職人 対直球○ フライボール .395 32 158 24 4 17 スタンダード141 灼熱Beach Side Bunny 7 中 透織瑞雪 #10 右左 B75 C60 E30 C60 E30 A90 対左○ 選球眼○ 引きずり フライボール 打撃職人 対変化○ .359 11 91 11 13 5 スタンダード45 Missing Snow 8 捕 透織琉馬 #2 右右 C60 C74 E30 C74 E30 E30 対変化○ 打撃職人 守備職人 フライボール .316 33 100 4 59 2 オープン118 Second Heaven 9 遊 透織奏多 #94 右両 C60 F26 E30 A92 E30 F16 打撃職人 対変化○ 守備職人 引きずり 相乗効果 対左○ 選球眼○ 粘り○ 強肩 逆境○ 盗塁職人 .300 3 30 7 43 3 スタンダード58 CRAZY CRAZY GIRL! 控え選手 投手 名前/背番号 投打 球速 球質 変化 コン スタ 精神 特能 登板 投球回 勝敗HS 防御率 奪三振 WHIP フォーム 登場曲 先 透織玲音 #47 左左 C151 D50 B75 D50 C65 E30 奪三振○ 24 176 11勝4敗 1.84 215 1.04 オーバースロー169 Durandal -Magical Freezing- 先 透織真雛 #14 左左 C150 C60 C60 C60 C60 C60 大物 気力 クロスファイヤー 18 115 2/3 15勝2敗 1.24 134 1.01 スリークォーター78 MooN 先 透織詠実 #79 右右 A164 D48 E30 F23 A90 F15 気迫○ 速球派投手 気力 大物 奪三振○ 24 160 2/3 10勝5敗 3.25 176 1.32 スリークォーター83 犬エンド 継 透織絃雅 #35 左左 D145 D45 D54 D45 E30 E30 38 63 2/3 3勝0敗8H1S 1.98 73 1.01 サイドスロー87 g e n g a o z o 継 透織瑛一 #21 左左 G122 B75 F20 S100 E30 G14 逆境○ 重い球 気迫○ 69 79 2/3 8勝4敗20H1S 1.47 58 0.98 スリークォーター56 End Time 継 透織統星 #26 右左 D145 D45 D45 S100 D45 D45 気迫○ 32 42 2/3 2勝1敗0H27S 0.84 47 0.84 スリークォーター76 Zero Allies! 継 透織牧奈 #15 右右 F136 D45 B75 B80 E32 E30 逆境○ 重い球 奪三振○ 気迫○ 大物 気力 60 80 7勝0敗32H1S 1.13 85 0.74 アンダースロー36 Maxi 継 透織継弥 #19 左左 E144 E30 A90 C60 E30 E30 対左○ 大物 技巧派投手 クロスファイヤー 46 58 2/3 1勝2敗19H0S 1.38 83 0.89 スリークォーター115 Sands of Time 継 透織暖斗 #28 右右 C152 B75 E30 C60 E32 B75 重い球 奪三振○ 気迫○ 大物 速球派投手 46 60 1/3 3勝1敗21H0S 1.19 74 0.86 オーバースロー42 スカイガーデン 継 透織雨止 #77 右右 E142 D45 S110 C60 E35 E30 気迫○ 技巧派投手 大物 気力 59 73 2/3 6勝3敗30H1S 1.71 97 1.24 オーバースロー79 戦闘!チャンピオンアイリス 野手 名前/背番号 投打 ミート パワー 走力 守備 小技 精神 特能 打率 HR 打点 盗塁 FP FR フォーム 登場曲 捕 透織緋晴 #44 右左 E30 A90 G14 C60 E31 D45 対左○ 引きずり .241 28 75 0 45 2 オープン101 Scarlet Lance 捕 透織柊介 #20 右左 C70 F20 E30 S100 D45 F20 引きずり 守備職人 打撃職人 対変化○ 選球眼○ 強肩 .306 2 37 10 66 1 スタンダード168 気まぐれロマンティック 内 透織乃亜 #7 右左 D45 F20 B75 D45 D45 B75 選球眼○ 粘り○ .297 0 37 48 15 31 スタンダード84 The Windmill Song 内 透織大輔 #1/#81 右左 D59 E44 D59 C74 F29 E44 選球眼○ 粘り○ .292 2 23 26 33 13 スタンダード1 Daisuke 内 透織郁哉 #5 右右 D50 D50 D45 D50 D45 A90 .310 11 117 8 24 9 スタンダード50 Battle Against a True Hero 内 透織三葉 #3 右右 C60 A90 F25 E31 E31 C60 おかわり .318 41 123 1 0 1 オープン69 ATHAZA 内 透織創士 #33 右左 A90 D45 D50 D45 E30 F20 引きずり 強肩 打撃職人 対変化○ .342 10 76 20 13 9 スタンダード75 ゆけ!けけライダー(アレンジ) 外 透織彩香 #4 右右 C68 C60 F15 E30 E30 C60 おかわり .360 27 103 1 3 3 オープン44 FREEDOM DiVE↓ 外 透織遠大 #8 左左 C60 C60 A90 F25 E30 E30 対左○ 逆境○ .333 11 47 47 0 36 オープン66 Volcanic 外 透織暁月 #66 右右 E30 E30 C60 B75 C60 C60 選球眼◎ .221 2 35 13 16 5 スタンダード36 EOS 外 透織風姫 #13 右左 A90 C60 E30 E30 D45 D45 粘り○ .378 22 70 1 4 3 スタンダード127 Fly Above いままでの選手たち + α版 α版初代 蟹山真紀 Kaniyama Shinki (投手・マリーンズ) 晩成(22歳) 画像欄にシンガポールで撮った蟹が居たので蟹山真紀という名前を与えられました。 CDCCCDという圧倒的バランス能力を手にしたのは(αでは)蟹山ぐらいだと思うのですが、タイトルもないのですごい地味。 ファイターズへの恨みを植え付けられた。あの時の思い出を語らせると臭いぞ^~? これも全部変化軽視球速球質ガン振りマンが悪いんだ...となって透織瑛一が出来上がる。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 蟹山 真紀 マリーンズ 23 投手 右投左打 サイドスロー 15年度~31年度 良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏。獲得タイトル0が地味さを物語る苦労人サイドハンド。先発として中継ぎとして、1度も2軍に落ちることなくマリーンズを支え続けた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル α版2代目 透織瑛一 Sukiori Eiichi (投手・マリーンズ→スワローズ) 早熟 名前をフィーリングで決めたら精神がクソ低かったのでそのまま選手の特徴に。 前述と度々口に出している通り嫉妬心で作り上げた選手。球質コントロールガン振り重い球はいいぞ。それで割と成功しちゃったので何とも言えない。 最近は球速・変化球が取り上げられる感じですよね。自爆特攻が届いたんですかね、ともあれこれにて成仏。 β版ではβ版初代・透織乃亜の父親。一般人として生を全うしたがαでの記憶が死の直前に流れ込み、使命を帯びて肉体を与えられ蘇生。2度目の生に設けられたタイムリミットを過ぎ、老衰で死去。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織 瑛一 マリーンズ→スワローズ 39→21→5→23 投手 左投左打 スリークォーター 33年度~47年度 球の質だけに拘り続けたガラスのサウスポー。球速は130km/h前半ながら被本塁打が非常に少ない重い球の持ち主。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版初代 透織乃亜 Sukiori Noa (内野手・ベイスターズ) 正弦波 α版でサブ垢にしていた選手が当時の仕様も相まって出られなかったのが悔しくて、 名前に要素を入れたら女の子みてえな名前になったので女の子になりました。イラストも描いてもらってまあ...ありがとうございます 打席数だけは多いやつ。でもパのレジェンドには敵わない。あと若手時代の借金が大きすぎて通算成績の見栄えが絶望的。 正弦波を引いたので最後の初年度戦士を狙っていたけど大きな衰えを引いて撃沈。辛いです...500盗塁にも届かなかった。 元ネタは「風のクロノア」より主人公のクロノア。ナムコスターズに収録されている能力の再現なのでした。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織乃亜 ベイスターズ 26→96→7 内野手 右投左打 スクエア 1年度~20年度 12000以上の打席をベイスターズ一筋で20年間積み重ね続けたフランチャイズ・プレイヤー。通算483盗塁を積み重ねた"蒼き彗星"。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版2代目 透織絃雅 Sukiori Genga (投手・ドラゴンズ→バファローズ→ホークス→スワローズ) 鍋底(20歳) 影薄い系サイドスロー中継ぎお兄さん。哀しみの20歳鍋底早期引退。 読みづらい名前、画数多すぎて子供に優しくない。「げんが」と読みます。黒DNAで転生してしまったので20歳スタートで誤魔化してます。 バランス型としてオールDぐらいを狙う予定がまさかの1球種で路線変更せざるを得なくなってしまった。 名前は455-38B氏の「g e n g a o z o」より。世代の繋ぎのキャラなので旧overjoyで空気扱いを受けていたこの曲。 20歳スタートでピンポイント鍋底とかいう超特大外れを引いてモチベーションが爆散した。許して... + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織絃雅 ドラゴンズ→バファローズ→ホークス→スワローズ 63→35 投手 左投左打 サイドスロー 21年度~29年度 高い完成度を誇るサークルチェンジが武器の左サイド。自分の才覚の無さを悟り若くして現役を去った。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版3代目 透織彩香 Sukiori Saika (外野手・ドラゴンズ→ファイターズ→ジャイアンツ→カープ→マリーンズ→ファイターズ) 持続早 天真爛漫系イケイケのお姉ちゃん。「あやか」じゃなくて「さいか」。モチーフは「FREEDOM DiVE↓」。 音ゲー界において圧倒的なカリスマを持つアイツ。選手画像はBGAに登場する「くらんて」。 持続早という当時未知だった成長型の良さを全く生かせずクソみたいな能力値が完成し育成力の無さを露呈した。 でも通算3割打てたし2000本も打てたし優勝もけっこう出来たしタイトルも過去最高だし、満足。 通算PS打率が.377とお祭り女ぶりを見せつけた。 (背ネームにはXと綴られていたが、あれは本人の言い張りで、実際のローマ字綴りは普通にSaikaなのだ) + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織彩香 ドラゴンズ→ファイターズ→ジャイアンツ→カープ→マリーンズ→ファイターズ 60→35→44→4→8→23→1 投手 右投右打 オープン 30年度~45年度 卓越したバッティング技術を持つヒットメーカー。12年という短い実働期間で2000本安打を達成した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版4代目 透織瑛一 Sukiori Eiichi (投手・ジャイアンツ) 普通 遅球神制球問キレクソザコメンタルおじさん。 「結局のところβ版でも球質コントロールの正義は変わっていないのでは?」ハトバードは訝しんだ なので透織1世を生き返らせて検証。球速122km/hまでしか落ちなかった...。 結果としては「これ精神が問題なんじゃね?」と「あの自爆で調整入ったの主に球速じゃね?」だった。あーもうめちゃくちゃだよ ともあれ、あのクソみたいな能力で活躍するのは難しくなったということで、一応納得した。 基本不老不死なBBL戦士だが家系でも唯一故人。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織瑛一 ジャイアンツ 40→21 投手 左投左打 スリークォーター 46年度~63年度 2度目の生を受けたガラスのサウスポー。最速120km/h前後のストレートを四隅一杯に投げ分ける巨人軍の狙撃手。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版5代目 透織玲音 Sukiori Leo (投手・ベイスターズ) 普通早 cat. 正統派変化先発作るぞ~! → 球 速 1 3 6 サ ー ク ル チ ェ ン ジ 3 9 普通早で2球種取得したり一時期はPS防御率20点を記録するなど強烈な逆風を浴びたが球速を整えたあたりで成績良化。 FAで来た佐藤マサオ投手と奪三振記録でデットヒートを繰り広げたりした。ちなみに負けた。 成績的にはなかなかのところにとまれてよかった。なおタイトル 元ネタはとってもとってもかわいいウチの猫です。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織玲音 ベイスターズ 65→47 投手 左投左打 オーバースロー 64年度~80年度 最速151km/hの直球と緩急が武器の本格派右腕。勝ちを招き入れる「勝利のハマスタキャット」。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版6代目 透織緋晴 Sukiori Akeharu (捕手・イーグルス→宮城→コンドルス) 早熟 バカハイテンション人間スピーカー捕手。平成のブンブン丸。 4番に座って本塁打王とゴールデングラブを目指した選手。目指しただけ。早熟ップさぁ...この能力は何だい? 結局のところ出来上がったのはズレた大砲、自身の育成能力の無さを見せつけた。 5年連続で30本に達しなかったが最後の年に32本放ち呪いを解消して無事引退。なお打率 背中にビックリマークをたくさんつけるだけというおてがるロールプレイも魅力。 名前は雲雀から少しもじって名前をあてがった。(選手画像も雲雀)今までの選手でもトップクラスに読めない。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織緋晴 イーグルス→宮城→コンドルス 61→44 捕手 右投左打 オープン 81年度~93年度 ゴリラ打線の一角を担ったパンチ力が魅力の攻撃的捕手。正確性に欠けるものの当たった打球はどこまでも飛んでいく。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版7代目 透織大輔 Sukiori Daisuke (内野手・ドルフィンズ) 普通早 ザ・普通おじさん。オマエハオレラセダイノホコリダカラヨ… 能力をアルファベットが変わる1手前で止め、見栄えは弱いけど実はハイスペックという選手を目指した。 その結果は全てにおいて中途半端。特に盗塁のド下手くそが目立ち通算赤星式盗塁もマイナスになるなど散々。 しかし時代が良かった、タイトルは6代目までの総タイトル獲得数(7)を一人で上回る(8)など恵まれた男。GG様様 衰えの時DEDCFE→DEDCFEで全然衰えてないぜ!!!ってギャグはウケが悪かった。しかも大きな衰え引いたしなんなんマジ 名前は「普通な名前ってなんだろう?」と考えて野球のつながりから出た。フラッシュはいらないよ + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織大輔 ドルフィンズ 50→1 内野手 右投左打 スクエア 94年度~109年度 走攻守に渡ってバランスの取れた選手。基本何番でも打てて広い守備範囲でどこでも守れる安定感が魅力。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版8代目 透織遠大 Sukiori Tohhiro (外野手・レッドフィッシュ) 普通早 身体能力全振り糸目赤ヘル核弾頭お兄さん。名前の由来はスケールがデカいから。 守備捨てに手を出してもまともな大砲を作ろうとしないのは、この男~~~~~~~~~~~!! AGA型が多いに流行ったのでじゃあ俺はパンチ力のある1番を作ろうと思った次第です。 1番透織遠大・2番三好朝海・3番犬神凶子の並びは最高。 引退当時は三塁打歴代1位でしたが当然の如く奪われました。しょうがないね + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織遠大 レッドフィッシュ 64→9 外野手 左投左打 オープン 110年度~127年度 身体能力抜群の外野手。パンチのある打撃と快足で広島の切り込み隊長を11年務めた。通算37三塁打は当時の歴代1位。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版9代目 透織暁月 Sukiori Akatsuki (外野手・バトルシップス) 早熟 早熟だあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 打撃以外完璧ほとんど俊介無口ロリ。あかつきつき。モチーフは「EOS」。 また鍋底読みを当て損ねて経験点クソながら、バトルシップスでは出場機会に恵まれてGGを12回受賞。熱いかさ増し 出来た能力の綺麗さならそこそこに自信があるもののやはり物足りなさを感じてしまうが、チームが好調だったのでまあ良しとしよう。 ついでに初めて水使ったが失敗。や水糞 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織暁月 バトルシップス 36→66→83 外野手 右投右打 スクエア 128年度~141年度 GG12回受賞の堅実な守備が持ち味の外野手。バッティングでも体の小ささを活かした選球や意外性のあるパワーで魅せる。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版10世代目 透織結星 Sukiori Yusei (投手・ブルーバイソンズ) 持続普通 身長逆詐称クソデカのっぽ美馬学ガソリンタンクお兄さん。勝利の星。たしか菊池雄星から名前を取って漢字を変えた。 目指したのは至極真っ当な投手。自分にしては珍しい変化Fをはじめとした王道を貫いた育成になった。スタミナSでかろうじて自己を主張。 1世紀ぶりのブルーバイソンズ黄金期にうまく乗れた投手で、最強の裏ローテとして君臨。 勝率1.000、シーズン完投更新、200イニング、0点台、投手五冠、ノーヒットノーラン、睦月賞2回... もう二度とこんな投手は作れそうにないですね!!!!!! M4Nさん、積木さんありがとうございました。 ちなみに200年経った今でも「シーズン勝率10割での最多勝投手(19-0)」の記録を守り抜いている。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織結星 ブルーバイソンズ 51→16→18 投手 右投右打 オーバースロー 142年度~161年度 無限のスタミナを持つ「大阪の永久機関」。シーズン19勝0敗、ノーヒットノーランなどを達成した、ブルーバイソンズ黄金期の象徴的存在。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版11世代目 透織郁哉 Sukiori Fumiya (内野手・レッドフィッシュ) 持続早 走攻守に渡ってバランス取れてるか?系苗字と兄の活躍だけで指名された男。コンセプトは3拍子揃った選手(拍子の音が小さい) 33歳の時の大活躍で精神最高やな!とウキウキさせてからの34歳の超スランプで自分の熱をキンッキンに冷めさせた。つらかった。本当につらかった。せめて37ぐらいまでやりたかった......... 名前の由来は…なんだろう?覚えてない。たしか「ふみ」って文字が使いかった。 画像は雑草魂をイメージ。ヤジに耐えかね試合中耳栓を付けているという設定があるので魂があるかは微妙。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織郁哉 レッドフィッシュ 50→5 内野手 右投右打 スクエア 162年度~178年度 走攻守三拍子そろったバランスの良い内野手。チャンスにはめっぽう強く、一時期は「つなぎの4番」も務めた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版12世代目 透織統星 Sukiori Subaru (投手・エンペラーズ→スカイクロウズ→コンドルス→ライガーズ) 持続持続 髪型のBJ感に反してゆったり系のコントロールSお姉さん。積木さんの選手が好きすぎて勝手に下地に使ったんDA。 DQNネーム複雑な読みをこねくり回す透織家の中でも特に名前が読みづらいと専ら。 コンAPでじぞると地獄だなあと思った。3球種じゃなかったらヤバかったですね… 全盛期で特大のアカテングエフェクトを食らわされて、見栄えを気にして全盛期の能力でドリマで使えないのだ。4.96って何…? 当時の環境だとそこそこでしたが現環境ならなかなかうまく行くかもしれない。そんな能力。特能がちょっと少ないねぇ。 地味に通算330Sで100傑に滑り込んでいた。今はたぶん溢れてる。 選手画像だと黒髪が多いけど今は桃髪のほうが多い。どこかで取り違えたんだけどタイミングが思い出せない。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織統星 エンペラーズ→スカイクロウズ→コンドルス→ライガーズ 27→26 投手 右投左打 スリークォーター 179年度~198年度 出処の見えづらい変則的なフォームと、抜群の制球力で打者を封じ込む「所沢の六連星」。ライガーズへのトレードから1軍に定着し、長らく守護神として活躍し通算330Sを挙げた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版13世代目 透織三葉 Sukiori Mitsuba (内野手・ライガーズ→ブルーバイソンズ) 持続持続 COMの見た目挿げ替えちゃいましたロボバッター。日野研究所愛用。 2連のじぞじぞで結構折れた。パワーAPでじぞると虚無過ぎる。総じて小さめにまとまったオーソドックスな大砲。 走力もEにしたかったけど普通に間に合わず。育成予定がクリアできなかったのは地味に初めてでげんなり。 とうしゅおうの時に日野所長のコネそのまとまりのある能力で打線に抜擢されたことがあったりする。 しかし打率1割台で終わったので完全にトラウマ。悔しすぎて…ヤシになったわね…🍐 アイコンが神。 名前の由来はCOM-B3→3B→みつば。設定上では初年度の青いチームの6番ファーストのCOM-B3。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織三葉 ライガーズ→ブルーバイソンズ 43→3 外野手 右投右打 オープン 199年度~218年度 安定した打率と本塁打と打点をマークする、得点圏に強い小さな大砲。守備も通算守備率.981とそつなくこなせるのが魅力。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版14世代目 透織風姫 Sukiori Fuki (外野手・バトルシップス→ブルーバイソンズ) 普通 いぶし銀中距離砲のツーベースファクトリーお姉ちゃん。落ち着き払った常識人枠。 222年度大改革の環境の荒れをモロに食らった人。1軍早かったのに通算安打が伸び悩んだ。 めちゃくちゃ衰えに強く家系最長の42歳までプレー。今のところ、唯一水に勝った人。 まあ守備Fセンターで24失策を喫したり晩年は代打の置物を延々と続けてたんですけどね~ 小技をDまで上げたのがハトバードポイントだが、職人実装を一歩早く先取りしてしまったので、全く意味をなしていない。 全盛期の235年度に歴代3位のシーズン56二塁打を放つという、滅茶苦茶地味だけど凄い成績を持っている。 名前の由来は「ヒメフウロ」という花。髪飾りにもなってます。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織風姫 バトルシップス→ブルーバイソンズ 37→13 外野手 右投左打 スクエア 219年度~243年度 磨き抜かれたバットセンスで安打を量産するアベレージヒッター。衰えに強く25年間現役を続け、通算2564本の安打を積み重ねた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版15世代目 透織牧奈 Sukiori Makina (投手・スカイオーシャンズ→レッドフィッシュ) 鍋底 技巧派アンダースローの魔剤の人。ガッツリ新環境に寄せた低球速変コン寄せ特能マシマシ。 中継ぎ一本でだら~っと現役を続け1000登板クリア。ホールドかHPで10傑になったんだけどだいぶ下がりました。 球種の組み合わせがアンダースローらしくてとても良い。スプリットとかついてたら困るよね。 完全に感覚で育成してたので特能小APなんてわけわからんものがついている。 鍋底だったけどいい形に育成できたな~と思ってる。あと見た目がいい。登録1時間前で即興で作ったとは思えん。天才かもしれん 余談ですが女性選手が続いたので男性にしようと思っていました。その時の名前候補は「牧史」。 良い感じの魔剤っぽい画像が見つからなかったのでカスメを起動しました。良い選択でしたね。 名前の由来は言わずもがな。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織牧奈 スカイオーシャンズ→レッドフィッシュ 62→15 投手 右投右打 アンダースロー 244年度~265年度 アンダースローからキレの良い変化球をコースに投げ分ける技巧派。通算1050登板を記録し、2度の最優秀中継ぎに輝いた。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版16世代目 透織悠紗 Sukiori Yusa (内野手・スカイオーシャンズ) 晩成 特大固定砲台金髪ショートロリ。実に1年半ぶりの晩成を引き当てたのでした。 師gomafireに祈りを捧げ今まで挑戦してこなかった走守捨てをプレイ。 パワーSまで持っていく育成の方針を取った上に衰え運がカスすぎたので通算成績がスッカスカですが全盛期でいろんな記録の上位に食い込む大活躍。環境を席巻する側に回ったのが結星以来なので興奮でふっくらしました。 名前の由来は秘密三国志42期で初建国準優勝を果たした「パワーアタック」の元ネタ「Power Attack」のBGAに登場する「ジショウ ユウシャ」。誰が分かるんだよ。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織悠紗 スカイオーシャンズ 31→99 内野手 右投右打 スクエア 266年度~287年度 遅咲き短命の大スラッガー。283年度には63本塁打・192打点で二冠王を獲得した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版17世代目 透織継弥 Sukiori Tsugumi (投手・スカイオーシャンズ) 普通早 肘ボロボロスライダーマン。悠紗で緩み切った育成を戻せなかった世代。丈夫慎重変化APって何? 黒転生だったので技巧派投手やオリ変などを触れてみた世代。いくらなんでも名前に「継」を入れるなんてひどいや。 予期せずスペ体質になった。なんか10回ぐらい怪我したような気がする。 「ナックル投げたがり」という設定がある。それでもナックルを覚えさせなかったのは「新しくナックル投げさせる投手コーチがいてたまるか」という無駄な反骨精神です。初期ナックル引きてーなー! 画像は鶫。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織継弥 スカイオーシャンズ 38→19 投手 左投左打 スリークォーター 288年度~303年度 千葉一筋の左リリーバー。怪我に悩まされながらも伝家の宝刀"スラッシュ"で通算奪三振率は10を超える。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版18世代目 透織菜々 Sukiori Nana (投手・ブルーバイソンズ→コンドルス→ブルーバイソンズ) 晩成 正統本格派エースな元気なお姉ちゃん。 継弥プレイ中にportさんからお誘い?があり、18世代目にして初のコンビプレイをしました。 しかし乃々さん痛恨の早熟。追い打ちの様にこちらは晩成と噛み合わなさ過ぎる結果に。つれぇ。 ダブルエースを予定していたが路線変更で2人で継投して勝つのを目標に。無事FAで同着し何回かやれました。 能力は滅茶苦茶綺麗に仕上がったものの特能を誤ったか結果は残らず。全盛期水にも失敗。つまずき転ぶばかりで最悪でした。このままでは終われません。 名前の由来はportさんの選手の「菜」を拝借。「乃々」は透織乃亜の「乃」です。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織菜々 ブルーバイソンズ→コンドルス→ブルーバイソンズ 35→17→18→17 投手 左投左打 サイドスロー 304年度~323年度 左のサイドスローながら先発完投型、140km/h後半のストレートと速い変化球、カーブを織り交ぜ三振を奪う本格派投手。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版19世代目 透織奏多 Sukiori Kanata (内野手・ライガーズ→ダイヤモンドホーンズ) 持続早 守備で魅せる意外性持ちオタクメガネ。 前世の後味の悪さを引っ張りまったく次の世代を考えられず、「メガネいないな」の一点のみで登録1時間前にキャラメイクし名前もよくわからんけどひねり出した。 本能に任せたのがよかったのかキャラデザの出来はいいと思うし、結構好評をもらっている。 当然のごとく着地点も見えないまま守備を上げるというところだけ抑えた選手だったので、能力が雑。 持続早という成長型も相まってあまり納得のいく能力値には仕上げられなかった。 成績はまあ守備APならこんなもんだろうという感じ。ベストナインが1回取れたのがうれしかったですね。あと2000本。 背番号は某製作者リスペクト。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織奏多 ライガーズ→ダイヤモンドホーンズ 47→94 内野手 右投両打 スクエア 324年度~344年度 5度のGGを獲得し守備の堅さに定評のある内野手。スイッチヒッターで2000安打を達成する巧打力も持ち味。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版20世代目 透織琉馬 Sukiori Ryuma (捕手・エンペラーズ→ダイヤモンドホーンズ) 持続持続 強肩強打のすごいやつ。でもモチーフは梅野隆太郎。 まあ立てた目標に成長型が追い付かないいつものやつです。 パワーと守備があと1練習分ずつ足りず大輔のようになってしまい、藁にもなんとやらで手を出した水は無事に失敗。 なんだかなあ。うまくいかんですね。 画像はなんか阪神カラーの鳥。なまえわすれた… + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織琉馬 エンペラーズ→ダイヤモンドホーンズ 54→2 捕手 右投右打 スクエア 345年度~364年度 強肩強打の捕手。バランスの良さに定評があり4度のベストナインを獲得した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版21世代目 透織智花 Sukiori Chika (外野手・エンペラーズ→ブルーバイソンズ) 正弦波 目が怖い、打って走れるスピードスター。目が怖いだけなんだよ。 トリプルスリー型目指したいなと考えていたところケガ47に正弦波をツモるというかつてない好待遇スタートにテンションが上がりっぱなし。さっそくバレバレのスライダーを投げ、「BAB」という初めての試みにチャレンジ。 しかし悠紗とかその辺の「特能がないと打てないのでは」という懸念からオリチャーを発動、ミートを70で止め義務教育と盗塁補助の盗塁職人を獲得。 心をふさいで強豪FAもして、1番で60本塁打、史上初2人目の2年連続トリプルスリーなど、インパクトのある選手を仕上げることができました。 ダメだったのはエンペラーズでなかなかスタメンがつかめずにイライラしてしまったこと、衰え運の悪さ、水失敗。ええかげんにせえよ。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織智花 エンペラーズ→ブルーバイソンズ 68→9 外野手 右投左打 オープン 365年度~386年度 走攻においてトップクラスの能力を持つスピードスター。2人目の2年連続トリプルスリーを達成した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版22世代目 透織真雛 Sukiori Mahina (投手・バトルシップス) 普通早 ふんわり系高身長綺麗なフォームお姉さん。通称・女体化ノウミサンだとか。 特になんも言うことない平衡投手。普通早を引いたせいで本当にオールCピッタシです。なんやねん。 成績が上振れギミで、特に400年度は休養ケガをしてしまったのにも関わらず15-2で勝率第一位獲得。 滑り込みで左腕には必要でしょってことでクロスファイヤーも取れたし、結構運がいい人でしたね。水は失敗したけど。 名前は「mahina」、ハワイ語で「月」です。名前にできそうな月のいろんな言語を調べました。ルナは被っちゃうしね。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織真雛 バトルシップス 57→14 投手 左投左打 スリークォーター 387年度~406年度 しなやかなフォームからノビのある直球とチェンジアップを投げ分ける先発左腕。勝ち運が強く400年度に規定未到達ながら勝率第一位投手を獲得。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版23世代目 透織創士 Sukiori Soushi (内野手・ドルフィンズ→ブルーバイソンズ) 早熟 悪送球の人。元ネタはあの名門校の伝説のセカンド2人。「創真」にしようとしたけどまんますぎてやめた。 本当はミートA精神Aの無敵最強打者になろうとしたのに、流行のCOVID-SOJUKUに罹患してしまう。 丁度「早熟のつえーやつを集める」ドリマが行われており、その3番打者を丸パクリすることでお茶を濁しにかかる。 まんまなのもどうかと思ったので強肩と守備を上げる事でオリジナリティを出すこととした。 早熟だったんですが上手くトレードも決まって早期出場、成績も打高だったのか思った以上に残り、 懸念だった守備45でのセカンド・ショートもそこまで酷くならず(強肩ってもしかして強いのか?)、 育成も無事目標達成した上水も成功したので総じて成長型運以外は良かった世代だった。でももう早熟はこりごり。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織創士 ドルフィンズ→ブルーバイソンズ 74→33 内野手 右投左打 スクエア 407年度~423年度 走攻守三拍子揃った内野手。巧みなバットコントロールを武器に短くも太い成績で、ベストナインを5度獲得した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版24世代目 透織時雨 Sukiori Shigure (投手・ライガーズ) 正弦波 へんくつ。ライガーズで背番号83を付けた初めての人になった。 予定も何もなくカスメを本能のままに走らせて急ピッチで仕上げたもの。行きあたりばったりはやぁめましょう! 能力はナックル生やしの超王道。王道をやるからには頑張って21YURを買ったりしました。結構本気でやった。 トレードもFAも切る気マンマンでしたがなんだかんだで生え抜いた結果に。なんだかんだ感がとても強かった。 成績に関しては439年度に4冠+2冠、その後リリアワ2回とまあまあな結果。 抜群のものは残りませんでしたが、打高環境だったと思うので納得はしてる。頭脳派より大物だったかも。 あと水失敗。全盛期3敗目。 + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織時雨 ライガーズ 47→83 投手 左投右打 スリークォーター 424年度~443年度 豪快なフォームから繰り出すナックルを武器に、タイトル8種を獲得。自身の髪色と同じライガーズで生え抜き20年を投げ抜いた「ライガーズブルーの魔術師」。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版25世代目 透織暖斗 Sukiori Haruto (投手・スカイクロウズ→ワイルドベアーズ) 普通持続 直球勝負のピンチに燃えるリリーバー。勝手に名前を借りるという暴挙。 画像は名前からのイメージ。暖かく美しい。そんな感じ。 投手精神が通算334回目のプチブームということもあって初の精神AP投手に挑戦。 黒嫁の世代で精密を脳死選択してしまう、球速を5刻みにしたくないなどの悪癖がもろに出る。 タイトルは1つも取れなかったが、能力はとても気に入っている。やっぱ球速がねえと。 モデルは藤川球児。本当にお疲れさまでした… 行けるやろと思って行けずに戦力外になった選手。また来世の製作を急きました。 みんなは来世案をちゃんと立ててから引退しようね! + 選手名鑑 選手名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 透織暖斗 スカイクロウズ→ワイルドベアーズ 75→28 投手 右投右打 オーバースロー 444年度~464年度 球速以上に早く見える重い直球、ピンチをものともしない精神力を持つ、古き良き速球派リリーバー。環境の逆風に負けず、935登板を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル β版26世代目 透織瑞雪 Sukiori Mizuyuki (外野手・チーターズ→ダイヤモンドホーンズ→チーターズ) 晩成 ぬ。 + よていち 33→26→10 β版27世代目 透織雨止 Sukiori Ayame (投手・バトルシップス→ライガーズ→ドルフィンズ) 持続早 ぬ。 + よていち 58→11→77→71 β版28世代目 透織英雄 Sukiori Hideo (投手・コンドルス→バトルシップス) 正弦波 ぬ。 + よていち 24→20→11 β版29世代目 透織天翔 Sukiori Tensho (内野手・ドルフィンズ→スカイオーシャンズ→) 普通早 ぬ。 + よていち 77→67→57 β版30世代目 透織雛乃 Sukiori Hinano (投手・コンドルス→ブルーバイソンズ) 鍋底 ぬ。 + よていち ? β版31世代目 透織蒼子 Sukiori Souko (内野手・ワイルドベアーズ→チーターズ→レッドフィッシュ→エンペラーズ) 正弦波 ぬ。 + よていち ?→22 β版32世代目 透織柊介 Sukiori Shusuke (捕手・ドルフィンズ) 持続早 ぬ。 + よていち ?→20 β版33世代目 透織紅葉 Sukiori Kureha (外野手・スカイクロウズ→ブルーバイソンズ) 晩成 ぬ。 + よていち ?→1 β版34世代目 透織詠実 Sukiori "Auslese" Utami (投手・エンペラーズ→チーターズ) 早熟 いぬ。 + よていち ?→79 β版35世代目 透織黒華 Sukiori "Lotus" Kuroka (内野手・スカイクロウズ) 凹凸 ぬ。 + よていち ?→59
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基本情報 項目 名称 冥界を統べる影スカアハ レアリティ SSR ジョブ ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ルナ イラスト 春乃壱 CV 柚木涼香 Writer 白木原怜次 スペック 最高ステータス 英霊力 19,557 HP 11,221 物理攻撃 3,329 魔法攻撃 1,188 物理防御 2,090 魔法防御 1,730 物理防御貫通 20% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 師の教え 味方ルナ属性の全被ダメージを15%軽減する ソウルアーツ ダン・スカーの教え(物理) Cost 2 敵横一列にダメージを与え、高確率で暗闇状態にする 威力 250効果時間:20秒 レベルアップ効果 威力上昇 アクション 覚醒前の名前(物理)→ツインランサー(物理) CT 15 覚醒前効果↓敵を貫通してダメージを2回与えるBreak耐性を貫通する 威力 覚醒前数値→90*2 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒3でグレードアップ オートアタック 覚醒前の名前(物理)→オーバースラスト(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵を貫通してダメージを与える 威力 覚醒前数値→63 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① スカアハ流対痺術 自身の物理被ダメージを30%軽減するまた、スタン状態にならなくなる※アクションBreakによるスタンは除く ② スカアハ流魔槍術 アクションで減らした敵HP量の15%を吸収する ※覚醒1で①が有効化 ※覚醒4で②が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ルナの覚醒結晶(小)*301,200G 2枚目 ルナの覚醒結晶(小)*60ルナの覚醒結晶(中)*30ルナの覚醒結晶(大)*63,000G 3枚目 ルナの覚醒結晶(中)*120ルナの覚醒結晶(大)*60HPのルーン*4物攻のルーン*4物防のルーン*2魔防のルーン*230,000G 4枚目 ルナの覚醒結晶(大)*120HPのルーン*5物攻のルーン*10物防のルーン*5魔防のルーン*5物防貫通のルーン*5HPのハイルーン*2物攻のハイルーン*4物防のハイルーン*2魔防のハイルーン*2物防貫通のハイルーン*260,000G
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リバティーシティに全200羽いる鳩 (Flying rat)。 アイテムのように赤く光っており、近づくと「クルックー」という鳴き声が聞こえます。 銃で撃つことでカウントされます。撃てば残りの数が表示されます。 RPGなどの爆発物でも当たるので適当に撃ちまくっても当たります。 一部のハト(131番)はヘリコプターが無いと近づけません。 200羽全て退治すると、MeTVビル屋上にANNIHILATORがスポーンするようになります。(同地点は元々はMAVERICKのスポーン地点ですが、それに置き換わる形で出現します) 各地域の鳩の数 地域 鳩の数 ブローカー デュークス 48 ボーハン 23 アルゴンキン 57 オルダニー 56 チャージ島 4 コロニー島 6 ハピネス島 6 YouTubeで探す 下記マップ内の鳩の番号とYouTubeの番号が対応しています。 GTA 4 Pigeon Locations 1-50 GTA 4 Pigeon Locations 51-100 GTA 4 Pigeon Locations 101-150 GTA 4 Pigeon Locations 151-200 Google マップ風地図で探す ココで右のツリーのNPCsのPigeonにチェックを入れればすべての場所を確認できる。 簡易版地図で探す MAPのPigeon参照。 ダウンロードして、ペイントツールなどで撃った鳩に印をつけておくと便利。 スクリーンショット付き地図で探す http //www.gamesradar.com/f/gta-iv-complete-pigeon-guide/a-2008050210174578002
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●フラッグとは より強い信念の元にロードが持つ聖印が進化した姿です。 聖印がより強い輝きを放ち、大きさと複雑さを増します。 純粋にフラッグを現出させるには心身共に相応の修練が必要とされるため、フラッグを現出させたロードは一目置かれる存在となります。 ロードに従属・協力する意思がある者全てに力を分け与えることができます。 このロードからフラッグの力を分け与えられた者を「ホルダー」と呼びます。 複数のロードのホルダーになることは可能ですが、同時に2つ以上のフラッグの力を使用することはできません。 ●フラッグの使用 ロードはいつでもフラッグの使用を宣言できます。 フラッグが出現している間、ロードと従属・協力するキャラクターはフラッグの恩恵を受けることができます。 ただし、同時に複数のロードのホルダーになることはできません。 例えば、ジェインとジェニスがフラッグの使用を宣言している場合、どちらか片方の効果を選択して受けることになります。 勿論、どちらの効果も受けないという選択も可能です。 ロードの思想に賛同しかねる場合は、フラッグの効果を受けることができません。 ●フラッグの取得手順 ロードから聖印を従属聖印として割譲して貰い、君主となることが前提条件です。 その上で、GMが認めた場合に限りフラッグを現出させることができます。 現出するフラッグは割譲元のロードに依存するため、誰から聖印を割譲して貰うかが非常に重要になります。 また、闇属性のキャラクターは聖印を割譲して貰うことができない点に注意してください。 例えば、魔王印と聖印を同時に取得したり、憑依能力者が聖印を取得したりすることはできません。 ホルダーとして力を分け与えてもらうことは可能です。 下に現在交流があるドンを除くロード達のフラッグを記載しますが、 本ページに書かれている以外のフラッグを希望する場合はGMまでご相談ください。 ●フラッグ取得時の留意点 魔王印と同じくリビルドで外せない点に注意してください。 フラッグ現出の有無に関わらず、聖印を割譲して貰った時点で光属性として扱います。 光属性に有効な能力の影響を受けることになるので、注意が必要です。 光属性として扱うのはロードのみで、ホルダーの属性に変化はありません。 ●フラッグ一覧 《フラッグ:デストロイヤー》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:攻撃と同時 解説:障害を力で排除せんとするロードに現出するフラッグ。この戦旗に従う者は全てを破壊する破壊者となる。 所有者:アルバート、セイバー 攻撃の命中判定で使用する技能と組み合わせて使用することで、 自身またはホルダーが行なう「対象:単」の対象を「対象:範」に変更する。 更に「攻撃力」に+[攻撃対象にしたキャラクターの数D10]する。 《フラッグ:ドラグーン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:祖国や伝統、信義や誇りを護ることを誓った君主に現出するフラッグ。この戦旗の下では重装備を羽根のように軽々と扱うことができる。 所有者:ジェイン 自身とホルダーが装備している武器・防具の行動値マイナス修正を0にして、「防御力」全てに+[ランク]する。 《フラッグ:ランツクネヒト》 コスト:- 技能:- タイミング:いつでも 解説:自由と"今"を重んじ、限りある生を謳歌するロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では死への不安から解放される。 所有者:ジェニス 自身とホルダーは任意のタイミングで負傷を合計で[ランク]ポイントまで回復する。 [疲労][軽傷]を1点回復するのに1ポイント、[重傷]を1点回復するのに2ポイント、[致命傷]を1点回復するのに3ポイント必要となる。 《ランツクネヒト》は、各キャラクターごとに1シナリオ1回効果を受けられる。 《フラッグ:オメルタ》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:法や規律を重んじる君主に現出するフラッグ。この戦旗に従う者は忠誠を固く誓う。 所有者:ラル 自身とホルダーの判定成功率を+30%する。 《フラッグ:ミュルミドーン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:恐怖や迷信を断ち、理性や理論、目的に従う信念を持つロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では迷いを断ち切ることができる。 所有者:シャルロット 自身とホルダーは衰弱状態にならず、あらゆる行為のコストを1ランク軽減させることができる。 例えば、「致命傷1」なら「重傷1」に、「軽傷2」なら「疲労2」にすることができる。 《フラッグ:パトリオット》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:理想や平和のために戦う信念を持つロードに現出するフラッグ。他者のために行動する者にしか現れない希少なフラッグ。 所有者:マーセル 自身とホルダーの[疲労][軽傷][重傷]ゲージ+2、[致命傷]ゲージ+1する。 《フラッグ:スパルタン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:強さや勝利への渇望といった信念を持つロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では兵達は一糸乱れぬ動きを見せる。 所有者:アーネスト 自身とホルダーが行なう攻撃の「攻撃力」に+[ランク]する。
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ナハト市 都市人口 5万人 統治機関 サバト 国 リントヴルム朝ヤード帝国・カラシュ公国 ナハト市は、リントヴルム朝ヤード帝国のライラント荘園とカラシュ公国の国境線上に存在するナハト大学(ナハト魔術学校)を中心に発展した学園都市である。 概要 ナハト市は夜森の中にあるリントヴルム朝ヤード帝国のライラント荘園とカラシュ公国の国境線上に存在する都市である。都市中央にライラント川が流れる。その立地からあらゆる国家の支配が及ばない独立自由市としての地位を保ち、代々ナハト大学が市の統治を行ってきた。ナハト大学の生徒と卒業生は世界最先端を得ながらも、情報を対外へ流出させず「魔術」という手段で知識を披露するため「ナハトの魔女」と呼ばれ、ナハト市そのものも「魔術都市」という異名を持っている。 近年ではソフィアの聖女との関連が指摘されている。 歴史 地理 7つの地区が存在する。 交通 都市への地上アクセスはカラシュ側と帝国側へ抜ける道が1本のみであり、馬車が1両通るのがやっとの細道。夜森を抜けるこの道は行方不明者が多発するためめったに使われる事がない。 帝国側へのアクセスはライラント川による船移動が可能なため、帝国側へのアクセスは船での移動が主流である。 都市内に蒸気機関車等はなく、その立地から自動車の搬入も難しいため、市内移動は馬車が主流になっている。 団体 ナハト大学(ナハト魔術学校) ナハト市の中心でありナハト市を支配している学校。 地質学、医学、生物学、人類学、考古学分野で帝国の最高レベルをいく名門大学。 生徒数は1000人で9年制(1年を1ステージとよぶ)。入学には「ナハトの魔女」からの推薦状が必須になる。 サバト ナハト大学の上層幹部集団であり「ナハトの魔女」たちで構成される集会。 大学の方針及びナハト市の行政方針を決めている。 サークル・オブ・ブルーローズ/Circle of Bluerose 青薔薇の輪。魔術都市ナハトに存在する吸血種組織。長老派によって構成される。現在の公子(長)はディミトリエ・エトリウス。 ナハト市の建設時から存在しており、市長や大学学長の就任には彼らの同意が必要であるなど、市の統治や大学の運営に大きな影響力を振るっている。 名目上すべての吸血種はこの組織に所属し、掟や上からの命令は絶対である。 「入市時には公子に挨拶しなければならない」 「吸血種であることを隠してはならない」 「公子の許可した領域でしか吸血してはならない」 「(血袋化による知能低下を防ぐため)ナハト大学生からは吸血しない」 などの掟が存在する。 組織の副次的な目的としては、品種改良による青い薔薇の実現に千年以上研究と投資を行っている(関連研究や副産物も多いので全く無駄な事業というわけではない)。 生命の魔女(シミック) ナハト大学の生物学科の組織。生命の神秘を解き明かすべく日夜研究が進められている。 彼女らの研究の真髄は生命に人工的な改良を加える事で、進化の意図的な誘導を行うことにある。 彼女らは何世代にもわたって穀物や家畜の品種改良を研究しており、都市周辺の農場のほとんどは組織の実験場でもある。 著名な人物 ディミトリエ・エトリウス ナハトにおける吸血種の「公子」。物腰柔らかで自信に満ちた貴族である。 彼の統治の下でナハトは幾多の争乱の中でも地位を失わず発展してきた。そして吸血種の利権や影響力も維持してきた。 ディミトリエはヴァルデマール家への忠誠を口にするが、部下に対しては自分への忠誠を要求する。彼自身の忠誠は自身とナハトにのみ向けられている。 自分に個人的な忠誠を誓う有能な者を選抜して要職に就けているが、一見して公平な人選に見えるなど、不満を抑える手腕に長けている。 加齢や好みの変化にて入れ替わりがあるが、常に七人の美女・美少女を血袋として囲っており、青薔薇で飾りつけている。 【吸血種/Vampire】【長老/Elder】【影の実力者/Grey Eminence】【節制/Temperate】【嫉妬/Envious】【嘘つき/Deceitful】 出現モンスター ナハト市近郊に生息する異常な動植物群。一部はカラシュやヤード帝国、遠くにはフォンタニエにも分布が広がっていることもある。 危険なものも数多く存在するため、ナハト近郊を陸路で進む際は入念な準備と充分な検討が必要である。 バニルミルト ゲル状、アメーバ状の生物。市の下水道や周辺の水場に徘徊している。 ナハト大学では生物実験の失敗作は下水に流されるのだが、それにより自然発生した新生物が環境に適応したものとされている。 生ゴミの分解と消臭という性質を持ち、無害。 ジューメートル・スパイダー ドラゴンスネイル グール樹 浮遊発光痺れクラゲ 体内にヘリウムガスを分泌し、風船のように浮かぶクラゲである。稀少なヘリウムガスを採取するために開発された品種とされている。実際採取効率は良いため飛行船や飛行戦艦の技術の高まりとともに再家畜化が模索されている(ヘリウムガスは条件の整った油田やガス田でしか産出しない)。発光現象が発生するほどの非常に強い静電気を帯びており、迂闊に触れると気絶することもある。現在では野生化しているが、餌の匂いで寄ってくる性質があるので注意を要する。 ナハト市内に入ってくる場合があり、その場合は釣り糸を垂れておびき寄せ、ネットで捕獲するという光景が見られる(銃撃は貴重なガスが漏れるために通常されない)。 マンドラニンジン 土から出て歩行するニンジン。もともとは食糧難を解決するために開発された品種であるが、ストレスに弱くナハトの環境には適応しなかった。現在では野生化している。 自力で水場や日当たりの良い場所に移動する。 夜間は地面に埋もれて過ごす(通常のニンジンと区別がつきにくい) 陽光や水に問題が無い時はダンスを踊ることもある。 人が来ると集まってくる。捕まえようとすると逃げる。 笛を吹いている人間の後ろに列を為して付いてくる。 ナハト近郊では天敵が多いため「不味い」方向に進化している。 ユカーリ 常緑高木。ナハトの産物であることと、後述の悪辣かつ利己的な生態から「魔女の樹」と呼称されている。 葉から取れる精油は殺菌作用や抗炎症作用、鎮痛・鎮静作用があるため、医薬品や健康茶等として利用される。成長が早く、製紙用のパルプや薪としても使用できる。 一見して有用な樹木であり、それは間違い無いのだが、ユカーリは周囲に他の植物が存在すると葉から引火性・可燃性の物質を放出する。ユカーリの葉や樹皮は非常に燃えやすく、容易に山火事を発生させるのである。 当のユカーリは根に栄養をたくわえており、競争相手の植物を燃やし、焼け跡で成長を続ける。ユカーリ同士では可燃物質を放出しない。 ライラント荘園南岸では大規模な植林地が造られている。
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ゲイハトゥ イスラム王朝イルハン朝の君主。 第5代ハン。 関連: アバカ (父) ノクダンハトゥン (ノクダン・ハトゥン、母) アーイシャハトゥン (アーイシャ・ハトゥン、妻) オラクトルグ (オラ・クトルグ、娘) イルクトルグ(2) (イル・クトルグ、娘) アラクトルグ (アラ・クトルグ、娘) ドンデイハトゥン (ドンデイ・ハトゥン、妻) アラーフランク (息子) イーラーンシャー(2) (イーラーン・シャー、息子) イルトゥズミシュハトゥン (イルトゥズミシュ・ハトゥン、妻) パードシャーハトゥン (パードシャー・ハトゥン、妻) ウルクハトゥン (ウルク・ハトゥン、妻) チンプーラード (チン・プーラード、息子) ブルガンハトゥン(2) (ブルガン・ハトゥン、妻) ナナイ(2) (側室) エセン(2) (側室) クトルグマリク (クトルグ・マリク、娘) 別名: ガイハトゥ イリンチンドルジ (イリンチン=ドルジ) キハト
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フラッペ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S 雪だるま型メダロット(SBL) 登場作品 2 R OCG 4 弐CORE BRAVE DS 7 DUAL 8 9 GM S フラッペ 機体概要 機体説明メダロット2、メダロットR、メダロット弐CORE メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのフラッペアニメ「メダロット」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット4 メダロット弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット2初出の、赤手袋に青マフラーを付けた雪だるまがモチーフのメダロット。 目に当たる部分は実はマイナスネジで、アイカメラは口の部分に当たる騙し絵の様な顔。 見た目通りの冷凍攻撃フリーズで相手を動けなくする。 パーツの名前がどれも似通っており、覚えづらい。 機体説明 メダロット2、メダロットR、メダロット弐CORE 女性メダロットの中では装甲が結構高い方で、OLが愛用する。 頭部の性能は成功が著しく低いが装甲と威力は優秀。 右腕はドントムーブにスピード面で劣る。 左腕は高推進・高機動の脚部と組み合わせれば補正で強力に。 脚部は上述の補正が活かせない理由から変更推奨。敵の時はペッパーキャットとの混成で登場するので脚が二脚のときは手強い。 メダロット4 トラニシ女子が使用する。 使用する行動はメダロット2と同様。 メダロットDS メダロットBRAVEから続けて登場。 数少ない女性型戦車タイプに、フリーズというポジションは変わらず。 サンダーと比べると威力は低いが、症状継続時間が長いのが特徴。 メダロット7 主にスノール村のコンビニで入手出来る。 本作より、頭部のわざがクーラーに変更された。 メダロットDUAL、ガールズミッション 本作品群での頭部パーツのわざは冷却特化のサイクルブースト。 脚部パーツは氷雪の地形との相性が良く、コレは後年メダロットSで脚部特性として踏襲された。 メダロットDUALではだんだら山の井伊トシゾウのパートナーメダロット、ポチとして登場。 メダロット ガールズミッションではショップに入荷する他、メダガチャPart1でも入手出来る。 メダロット8 オーロラフォールの商店で購入出来る他、野良メダロットとしても登場する。 わざはメダロット7のものを踏襲しており、左腕パーツはがむしゃらのサブスキルを備えている。 脚部特性はラジエーター、徹頭徹尾冷却に拘っている様だ。 メダロット9 人工スキー場に野良メダロットとして出現する。 わざや脚部特性などの基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットは戦車型のため、最大値の3。 メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとして登場。 技やヘヴィリミットはメダロット9までのものを踏襲しているが、脚部特性のみスノータイプに変更された。 恐らくはメダロットDUALか、後述のアニメの描写の影響を受けたものと推測される。 登場人物としてのフラッペ アニメ「メダロット」 第29話「雪だるまがきた」で、北国出身のメダロッター、十和田のパートナーメダロットとして登場。 本作では、口の部分が展開して砲口から冷凍弾を発射するが、先述のとおり残念ながら、この描写は後年のゲームには全く反映されていない。 メタビーを氷漬けにして、そのまま滅多打ちにし続けて優位に立っていた。 だが、教師としての熱意によって全身に熱を帯びたオトコヤマがたまたま乱入してメタビーに触れたことで、氷が解けて動ける様になってしまった。 ディザスター映画レベルの大雪に見舞われた体育館内でも、履帯のおかげで高速で動き回っていた。 だがイッキの機転で反応弾の爆発音で雪崩を起こされ、埋もれて動けなくなる。 この後メタビーに銃を突きつけられ、頭から白旗を出して降参している。 関連機体 オーロラクイーン 先代氷使いの女王様 ダクシュー 読書好きの真型雪だるま、型式番号「SNW」 ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「フラッペ」(女) 頭部 フリップ SBL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 80 3 46 4 停止 なぐる フリーズ 右腕 フラップ SBL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 2 19 6 5 停止 なぐる フリーズ 左腕 フロップ SBL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 1 29◎ 7 6 停止 がむしゃら フリーズ 脚部 フレイバー SBL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 115 0 8 13 20 4 12 停止 戦車 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「フラッペ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 5 20(水色) 20(無) 19(無) 格闘 捕縛攻撃 移動可能方向 【捕縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、移動ができなくなる。 ▲ メダロット4 「フラッペ」(女) ゆきだるま型メダロット あっつい とこじゃ とけちゃいますよ 頭部 フリップ SBL-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 18 43 3 症状 なぐる フリーズ 右腕 フラップ SBL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 12 24 24 26 症状 なぐる フリーズ 左腕 フロップ SBL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 4 28◎ 24 26 症状 がむしゃら フリーズ 脚部 フレイバー SBL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 95 0 26 8 16 19 症状 戦車 ▲ メダロット弐core 「フラッペ」(女) 頭部 フリップ SBL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 6 23 6 停止 なぐる フリーズ 右腕 フラップ SBL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 35 8 11 7 9 停止 なぐる フリーズ 左腕 フロップ SBL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 35 4 18◎ 9 11 停止 がむしゃら フリーズ 脚部 フレイバー SBL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 125 7 11 10 14 23 停止 戦車 ▲ メダロットBRAVE 「フラッペ」(女) ライブラリー しっとり ひんやりキラキラときれいな こおりにみとれているとからだも こおってたいへんだよ 頭部 フリップ SBL-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 55 27 5 60 129 ☆ × なぐる フリーズ 右腕 フラップ SBL-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 35 13 32 96 ☆ × なぐる フリーズ 左腕 フロップ SBL-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 35 15 46 96 ☆ × なぐる フリーズ 脚部 フレイバー SBL-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 65 2 2 10 140 123 戦車 ▲ メダロットDS 「フラッペ」(女) アルバム あいてをこおらせ、ていしさせるこうかをもつフリーズこうげきがとくい。とぼけたひょうじょうだからとゆだんしていると、いたいめをみることに。 頭部 フリップ SBL00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 135 27 18 34 32 6 なぐる フリーズ 右腕 フラップ SBL00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 20 22 25 22 なぐる フリーズ 左腕 フロップ SBL00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 110 20 22◎ 25 22 がむしゃら フリーズ 脚部 フレイバー SBL00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 270 12 3 18 20 38 戦車 ▲ メダロット7 名称:フラッペ (パーツ性別:女) アルバム 冬の風物詩、雪だるまがモチーフのメダロット。相手を凍らせ、停止させるフリーズ攻撃が得意。とぼけた表情に油断していると痛い目を見ることに。 頭部:フリップ (SBL00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 240 - - 38 43 4 たすける クーラー 右腕:フラップ (SBL00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 27 23 22 23 なぐる フリーズ 左腕:フロップ (SBL00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 125 21 31◎ 12 25 がむしゃら フリーズ 脚部:フレイバー (SBL00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 305 10 0 39 23 27 戦車 3 3 3 3 3 3 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:フラッペ (パーツ性別:女) アルバム:No.171 型番:SBL00 冬の風物詩、雪だるまがモチーフのメダロット。相手を凍らせ、停止させるフリーズ攻撃が得意。とぼけた表情に油断してると痛い目を見ることに。 頭部:フリップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 210 - - 33 38 4 不可 たすける / なし クーラー 右腕:フラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 27 21 22 23 防御可能 かくとう / なし フリーズ 左腕:フロップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 21 25 10 27 防御可能 かくとう / がむしゃら フリーズ 脚部:フレイバー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 340 12 22 26 戦車 防御可能 ラジエーター 3 3 3 3 3 2 3 3 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:フラッペ (パーツ性別:女) アルバム:No.171 型番:SBL00 冬の風物詩、雪だるまがモチーフのメダロット。相手を凍らせ、停止させるフリーズ攻撃が得意。とぼけた表情に油断してると痛い目を見ることに。 頭部:フリップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 39 47 5 不可 たすける / - クーラー - 右腕:フラップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 27 24 15 21 防御可能 かくとう / なし フリーズ - 左腕:フロップ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 160 17 29 11 19 防御可能 かくとう / がむしゃら フリーズ - 脚部:フレイバー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 230 22 36 31 戦車 防御可能 ラジエーター 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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東ハト 菓子の製造・販売 本社:東京都豊島区 ドラえもんスナック:愛知県名古屋市 上記以外:関東工場(埼玉県入間郡) 商品情報 (代理登録:2011/07/24) ◆ドラえもんスナック うましお味 製造所固有記号:THS お菓子を埼玉で製造、袋づめは静岡だそうです。 賞味期限 ハーベスト:製造日より180日