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暴発料理人 ココ コスト 20 レベル 1 MAX 進化元 料理人 ココ (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) フレイフラウ (フラウC+) ランク A HP 490 1,066 進化先 爆発料理人 ココ (A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) - MAX Lv 50 攻撃 501 1,091 進化費用 120,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) - No.---- Aスキル 秘密の隠し味 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 9,200 オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) - 編集 Sスキル 炎の紋章 (7) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 進化 個別データ 備考 図鑑に載らない精霊
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タイトル基本データ 作品番号 RN エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 ロボティクス・ノーツ W16 BP/TD 100+TD限定5 特徴 Chaos;Head、Steins;Gateに続く科学アドバンチャーシリーズの第3弾がWSに参戦。 発売とほぼ同時期にノイタミナでアニメ版が放映されたが、原作ゲーム版の参戦となっている。 特徴《科学》を中心としたタイトルであり、ほぼすべてのキャラクターが《科学》を所持している。 キーワード能力「経験」を持つカードが多く、得られる効果の殆どはパワーパンプ効果になっている。 前述した経験持ちの夏祭り 愛理・小さくても力持ち 淳和を始めとして、相手ターンパンプの大好物の差し入れ あき穂や助太刀のゲジ姉など、パワーに優れたカードが多い。 集中の“空の下の相関図”愛理、回収の不安げな眼差し 淳和のほか、優秀なアンコール持ちのキルバラ対決! 海翔・浴衣のフラウによって盤面も比較的安定させやすい。 各色に優秀なカードが存在しているので、経験タイトルであることも含めレベル1帯の構築は人によって大きく分かれると思われる。 一方でレベル3の選択肢が非常に狭く、CIP回復持ちには士郎&セイバーと同じ条件で早出しできる瀬乃宮 あき穂が存在するものの、詰め手段は神代 フラウのトップ送り程度であり、非常に心細い。 ゲーム最終面での詰め勝負での弱さがこのタイトルの最大の弱点だといえる。なるべく序盤のうちからダメージレースで有利に立っておくようにしたい。 コメント欄 ↑ プレアデス×2+天王寺綯に後列瀬乃宮父にM45も強烈だけどな 攻めるんだったらこっち -- (名無しさん) 2013-03-05 22 37 27 後上がりからのフラウ早だしをちらつかせるのがかなり相手にプレッシャー与えられるから、L1はなるたけコスト抑えたいってのが本音 -- (名無しさん) 2013-03-05 23 07 58 プレアデスと綯もいいんだけど、盤面に残る可能性があるスコールとフラウの方が俺には合っていた。 -- (名無しさん) 2013-03-06 07 30 02 フラウ早出しをするべきかしないべきか毎回悩む。 -- (名無しさん) 2013-03-06 17 44 29 強くしてほしいとは言わないがアニメ版がほしいですね…。 -- (名無しさん) 2013-03-08 01 28 31 あき穂軸で組むとフラウ早出しがいらなく感じるのは俺だけか…? -- (名無しさん) 2013-03-08 12 41 12 あき穂早だしは確実性がないし、チェンジ元2枚とチェンジ先3枚くらいはやっぱりほしい。相手のチェンジの牽制にもなるから -- (名無しさん) 2013-03-08 22 41 44 赤緑t青がなかなか動くcxは扉と宝だが1帯の盤面はほとんど抜かれないし安定している -- (名無しさん) 2013-03-23 19 53 11 赤黄だとキャラ回しが上手くいかなかったから青入れた方がいいすかね? -- (インプレッサ) 2013-03-24 19 28 44 ↑L1とL2で、それぞれ色を割り切ってみてはどうでしょう。 -- (浮遊霊) 2013-03-24 21 32 23 やっぱ黄色はおさんぽとL3あきほだけでいいな。色がばらけてるんだから各レベル帯は一色に絞った方がいいわ -- (名無しさん) 2013-06-18 02 09 33 ↑続き。金沢の優勝者レシピの型がいい感じだと思う -- (名無しさん) 2013-06-18 02 11 28 最近、呪縛からの解放が強く思えてきた。環境メタってるし -- (名無しさん) 2013-06-23 19 44 37 東京のタイカプの参加者達ほとんどプレアデス使ってなかったな -- (名無しさん) 2013-07-08 08 42 39 L1、L2に上がった時のレベル置場って何置くべき?俺のデッキ構成だとL3少ないんでL2×2置いているんだが -- (名無しさん) 2013-07-25 13 06 42 経験タイトルは基本レベ3多めに積んでレベル置き場にレベ3おく。2×2で上手く経験満たして回るならそれでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-07-25 13 16 12 ↑サンクス。ちょっと悩んでたが今の方のままでいくことにする -- (名無しさん) 2013-07-30 15 31 19 最終的に黄青赤が一番安定しているという結論にいたったとです…。 -- (名無しさん) 2013-12-07 00 20 28 サーチか回収をPRでいいんで追加してほしいなぁ…。 -- (名無しさん) 2014-03-07 08 19 54 シャイニングシリーズみたいな感じで、シュタゲ0かカオチャでカムバックキャンペーン来て欲しい 特徴も科学で統一できそうだしね -- (名無しさん) 2015-10-08 16 47 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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弱点色のSunシリーズ(HP2倍)とドラウド系があって、サポートにSunシリーズがいればベスト。 リーダーサポートSunシリーズでHP4倍にして、残りメンバは、ガールズやボーイズつけてさらに体力UPさせる。 <2-1 HP4倍ドラウドパーティー> リダ Sun +ドラウド他同色*×4 サポ Sun 控え同色いっぱい ドラウド他同色*=ドラウド系>ロック系(弱点色)>チャンスぷよ>初代>ガーディアン(弱点色)>追撃や攻撃高いやつ の優先順で、できるだけコンビを発動できる組み合わせを [メンバ例] リダ キキーモラ +甘アミティ+リンゴ+ルルー+ドラウド サポ キキーモラ 控え 赤雑魚いっぱい リダ セリリ +ジャァーン+アルル+マーギン+シグ サポ セリリ 控え 青雑魚いっぱい [戦略] LV高いカードは攻撃されてもなかなか死なないので、とにかくぷよを多く消す。 Sunシリーズのスキルが発動したら、封印と同様の状態になる。リダサポが交互に発動すれば無敵。 ダメージはドラウドが中心。10分以内に2~3週は回せる。 「初代+追撃+チャンスぷよ」も高ダメージいける。これでトドメを刺せば気持ちイイし、最高ダメージ賞もお前のものだ。 弱点色のSunシリーズやドラウド系が育ってない(★4LV70以上推奨)場合や、サポートにSunシリーズがいない場合は、タフネス+毒+ドラウド+封印の組み合わせが良い。 <2-2 タフネス毒ドラウド+封印パーティー> リダ タフネス* +タフネス*+フラウ+封印*+封印* サポ タフネス* 控え紫チューラップ&雑魚いっぱい タフネス*=弱点色ドラウド系>ドラウド系>弱点色魚系>弱点色ガーディアン>魚系>ガーディアン系 の優先順で。 封印* =弱点色Sunシリーズ>弱点色ロック系>弱点色ガーディアン>カーバンクル>黒ポポイ>弱点色鳥>ガーディアン の優先順で。 2番目のタフネスをフラウに変更して毒2枚持ちするやり方もあり、お好きな方で。 なお、ボスの弱点色を多く揃えられて、ボスの攻撃に一発耐えられる様なら、リーダーかサポートのどちらかタフネス1体だけでもいけるが、スキル発動に自信がなければ止めておけ。 [メンバ例] リダ ドラウド +ライカー+フラウ+キキーモラ+ヘド サポ ドラウド 控え紫チューラップ&雑魚いっぱい リダ マーギン +フラウ+フラウ+セリリ+いるか サポ いるか 控え紫チューラップ&雑魚いっぱい リダ すけとうだら +赤ガーディアン+フラウ+キキーモラ+カーバンクル サポ ドラウド 控え紫チューラップ&雑魚いっぱい [戦略] Wタフネスでこらえている間にスキルを発動させる。封印(もしくはターン数追加)かSunの発動を優先して狙う。だめならガーディアン狙いもあり。(ガーディアンのスキルは封印1回分に近い効果として使える) 封印かSunが発動すれば、そのまま毒&ドラウド系のスキルを狙っていく。あとは封印やSunの発動を交互にすれば無敵。 Sunのスキルは、封印より持続が長い分、メンバのLVさえ高ければ、封印よりもずっと安定する。 チャンスぷよを出すキャラも、ぷよ数を稼ぐのには使える。 控えには紫チューラッパを。チューラッパの数が足りなくても、コスト1の雑魚で良いので、控え欄をめいっぱい埋めて、かわいそうだが攻撃の弾除けになってもらう。 サポートのタフネスあたりが先に死ぬと、そのままあっさり全滅というパターンもある。 また、「ゴルチケのはずれくじ」「XXのエサ」と呼ばれ、苦渋をなめ続けてきたかいふくタイプは、数々の修正を経て、ようやく使えるカードとなった。そのかいふくの高さは、Sunシリーズや初代のリーダースキルとの組み合わせで効果を発揮し、特に複数枚の初代との組み合わせによって、ギルイベ最強のパーティーを作ることができる。 <2-3 初代+回復パーティー>(ただし、全員相手の弱点色) リダ 初代又はSun*+回復系+封印+追撃+その他 サポ 初代又はSun* 初代又はSun*:リーダーかサポートのどちらか1体以上をSun系にする方が安定する。ダメージ重視なら初代。 初代の代わりに、ドラウド系を使う事もできる。 リダサポでSunシリーズ2体にする場合は、メンバ内の封印は、その他の攻撃担当に変更する。 回復系:ゴコットタルタル系>キグルミィ系>スイーツ系>その他かいふくタイプ その他:初代、ドラウド系>チャンスぷよ>その他 封印* =弱点色Sunシリーズ>弱点色ロック系>弱点色ガーディアン>カーバンクル>黒ポポイ>弱点色鳥>ガーディアン の優先順で。 [メンバ例] リダ キキーモラ +ルルー+りんご+ヘド+ゴコット サポ ルルー リダ セリリ +アルル+まぐろ+タルタル+青ガーディアン サポ セリリ リダ ドラゴ +レムレス+ドラゴ+オトモ+緑ガーディアン サポ ドラゴ [戦略] リーダー又はサポートで全員HP高めに、さらに回復タイプを入れることで攻撃をしのいで全滅までのターン数を稼ぎ、その間に封印を決める作戦だ。そのため、全員高レベル必須で、特にHPが低い奴はNGになる。 全て高レベルカードでいけば、Wタフネスを上回るしのぎで、封印発動の可能性がぐっと上がるはず。 特に、ゴコットタルタル系やスイーツ系のかいふくタイプは、スキルが30で発動できるので使い勝手が良い。 回復パーティーでは、1回目の敵から受けるダメージ数を見ておいて、あと何回攻撃に耐えられるのかを見極めながら戦おう。次に攻撃を受けたら死ぬというタイミングでは、かいふくぷよ消しでねばる作戦もあるぞ。
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破壊公爵 ユーム コスト 30 レベル 1 MAX 進化元 破壊伯爵 ユーム (A) 進 化 素 材 太陽樹ユグドラシル (樹S) 赤眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 748 1,702 進化先 破壊大帝 ユーム・フロイト (S) 太陽樹ユグドラシル (樹S) ヒノキノ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 736 1,674 進化費用 450,000 ヒノタヌキング (タヌキA) 木漏れ日の神樹 (樹A+) No.0577 Aスキル 大帝の速断 イチかバチかの渾身の一撃 売却価格 31,650 月夜に踊るフレイフラウ (フラウA) 緋色のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 大帝の口笛 (10) 敵単体のHPを15%減少させる 入手方法 進化 個別データ 備考
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焔の竜騎兵 キャナル コスト 26 レベル 1 MAX 進化元 炎の竜騎兵 キャナル (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ランク A HP 600 1,200 進化先 暁の竜騎兵 キャナル (A+) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 715 1,431 進化費用 312,000 火吹きのロシェ (ロシェB) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) No.0767 Aスキル 竜翼の奉養 火・水属性の味方のHPを中回復 売却価格 12,000 火吹きのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル ワインド・ヘッジ (8) 火・水属性ダメージを25%軽減する 入手方法 進化 個別データ 備考
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旋律を導く者 コトリ コスト 33 レベル 1 MAX 進化元 魔道演奏者 コトリ (A) 進 化 素 材 太陽樹ユグドラシル (樹S) 赤眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A+ HP 866 1,732 進化先 旋律の支配者 コトリ・ソレイユ (S) 太陽樹ユグドラシル (樹S) ヒノキノ・マスター (キノコA) MAX Lv 60 攻撃 776 1,553 進化費用 420,000 ヒノタヌキング (タヌキA) 木漏れ日の神樹 (樹A+) No.1332 Aスキル ルミナスレイズ 火属性の味方のHPをかなり回復 売却価格 19,700 月夜に踊るフレイフラウ (フラウA) 緋色のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 炎の紋章 (7) ジャンルパネルを火属性化 入手方法 進化 個別データ 備考
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破壊伯爵 ユーム コスト 23 レベル 1 MAX 進化元 破壊男爵 ユーム (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火吹きのロシェ (ロシェB) ランク A HP 678 1,541 進化先 破壊公爵 ユーム (A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 681 1,549 進化費用 276,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒタヌキ (タヌキC+) No.0576 Aスキル 大帝の賭け イチかバチかの一撃 売却価格 15,900 オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) 編集 Sスキル 大帝の口笛 (10) 敵単体のHPを15%減少させる 入手方法 進化 個別データ 備考
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民族戦士 レオ コスト 22 レベル 1 MAX 進化元 民族の青年 レオ (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火吹きのロシェ (ロシェB) ランク A HP 713 1,427 進化先 民族の誇り レオ (A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 750 1,500 進化費用 264,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒタヌキ (タヌキC+) No.1022 Aスキル ファイヤーダンス 敵単体へのダメージ大アップ 売却価格 10,100 オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) - 編集 Sスキル 野生の猛牙 (7) 敵全体へ火属性の中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
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炎の拳闘士 ハンニバル コスト 24 レベル 1 MAX 進化元 拳闘士 ハンニバル (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 火吹きのロシェ (ロシェB) ランク A HP 759 1,518 進化先 噴焔の拳闘士 ハンニバル (A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 694 1,338 進化費用 288,000 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒタヌキ (タヌキC+) No.0935 Aスキル 表裏一魂 敵のHPをかなり吸収する 売却価格 11,000 オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) - 編集 Sスキル 軽快な挑発 (7) 2ターン敵の攻撃を自分に集める 入手方法 進化 個別データ 備考
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盗賊頭 イカルガ コスト 29 レベル 1 MAX 進化元 女盗賊 イカルガ (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ランク A HP ? 1,481 進化先 大盗賊 イカルガ (A+) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) フレイフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 ? 1,576 進化費用 252,000 火吹きのロシェ (ロシェB) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) No.1367 Aスキル ドレインソード 敵のHPをかなり吸収する 売却価格 9,600 火吹きのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル コンセントレート (8) 解答を見破る 入手方法 進化 個別データ 備考 種族:戦士